魔動機文明時代の研究所の遺跡を探索して脅威となる魔動機械を排除する依頼のシナリオを作ってるんだけど
研究所のリアリティを重視すると内部構造が規則的でわかりやすくなってしまいダンジョンアドの楽しみが損なわれ
逆にダンジョンアドの機能性を重視すると研究所としてのリアリティが損なわれる

ダンジョンアドというと魔剣の迷宮に頼り続けていた弊害だなぁ
今の所戦闘用魔動機械が巡回してそれを上手く避けながら探索するっていうのを考えてるが他に何か良いアイデアはないものか