数年前に一度だけ遊んだんだが戦闘中に一回奇跡の使用宣言があると、
@対抗する奇跡を使用するかどうかの確認
A奇跡の効果の確認とロールプレイ
Bダメージロールとダメージ適用
C束縛の発生、PCごとの鎖の位置確認
D逆位置の鎖の枚数に応じたDP減少のダイスロール
E奇跡使用PCへの鎖の配布

戦闘中にここまで処理がはさまってさすがにテンポが悪いと感じてしまったんだがこれで処理はあってたんだろうか