【おお】永い後日談のネクロニカ15日目【つの】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは神谷涼/インコグ・ラボ著、メインデザイン器械の、終わった世界の屍少女と死人使いのTRPG
『永い後日談のネクロニカ』について語るスレです。
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【断】永い後日談のネクロニカ18日目【罪】 [転載禁止]c2ch.net
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◆ネクロニカ公式サイト
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●ZQワークス公式blog
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▼ルールブック
『永い後日談のネクロニカ』 ISBN::978-4990580407
▼リプレイ
『お茶会をもう一度』 ISBN::978-4990580414
『彼の鐘はもう二度と』 ISBN::978-4990580438
▼サプリメント
NC用サプリメント『箱庭の物語』 ISBN::978-4990580421
ESPサプリメント『歪曲の舞踏』 ISBN::978-4990580445
シナリオサプリメント『最果の戯曲』 ISBN::978-4990790509 俺は手駒から宣言→処理→別の手駒宣言→処理→…
でやってたわ 前者でやってるけど特に宣言の内容忘れたことはないな
死神やら円舞曲やらの出目補正は忘れるけど
忘れるようなら>>982のように共有メモで管理すればいいんじゃないかな? 前者でやるとして、もし2人が同一対象にアクションの攻撃宣言したとして、一人でその対象を破壊できた場合、余った一人はどうしてる?
俺は以前それで揉めたことがあって後者にしてます。 >>986
余ったら空振り扱いにしたな
判定無しの通常失敗、嫌悪発狂適応無し
行動値もコスト分しっかり引いた
描写的には2人でオーバーキルしましたーみたいな感じで ルルブのキャンペーンシナリオやっててシスターの出目が良すぎたせいでドール全滅しちゃって、その時にPLから復活させて欲しいって言われたんです。
そういう時ってどうするべきですか?
初NCで戸惑いながらやってます汗
あと、精神崩壊の状態で、戦闘はできますか? >>988
精神崩壊でも戦闘は可能
全員精神崩壊でキャラロス
復活は好きにすると良いんじゃないかな
基本ネクロマンサーのおもちゃな訳だし >>988
全滅したPL側経験者を呼んだかい?
自分の時は初期寵愛点10点もらって『つよくてニューゲーム』だった
PLは初ネクロニカばかりで2人だけ
NCもネクロニカ経験3卓かつ初NC
自分達PLは初ネクロニカだから完走したい
NCは自分がPLやって楽しかったシナリオだから完走してほしい
全滅直後は凹んだし正直腹立ったけどNC含めみんな諦めたくなかった
2回戦はNCもベテランNCにアドバイスもらってバランス調節してくれた
PLも続行望んでるなら『つよくてニューゲーム』提案してみたらいいと思うよ やっぱ腹立つものなのかあ
腹立ったのってNCに対して?
まだ全滅したこともさせたこともないけど
極端な話 どんなにバランス調整しても
出目腐って姉妹が失敗し続ければ負けるからいつかは経験するんだろうな
公式のシナリオの敗退で続きやるなら
少女廃棄場にてからの再起で
そこから探索でネクロマンサーの正体なり
弱点なりが分かるようにして次につなげるとか? >>991
NC本人には怒ってないよ
ドールのダイス目が悪すぎかつ手駒のダイス目が良すぎて腹立ったんだ
初ネクロニカでよく分かってなかったから支援を活かせなかった自分にも腹立った
そうやってダイスに振り回されるのも楽しめるようになったのは全滅回のもうちょい後
負けん気が強くてごめんな どっちかっていうと悔しいって感じなのね
全滅させちゃってPLにヘイト向けられる日がいつかくるのかとちょっとビビってた
ダイス目に振り回されるのも乙なもんだね
何もできずに自壊していくリッパーとか… >>986
余った人は対象変更含めて何も起こらない、みたいのFAQになかったっけ?
オーバーキル恐れて対象バラすのか確実に数を減らせる用動くのかも戦略だし
>>993
ドールの攻撃より自壊ダメージが大きかった時は泣いた 何もおこらないで正しい
けどPLやってて理不尽に感じたし、NCやるときはハウスルールで違うの殴れるようにしてる >>993
強キャラ感出しておきながら出目が腐りすぎてノーダメで解体したことがあったな……
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