アルシャード 173 [転載禁止]©2ch.net
★アルシャードwiki (過去スレでの情報などをまとめています)
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD
★★旧版のテンプレ、内容は以下を参考にしてください★★
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD/index.php?%A5%A2%A5%EB%A5%B7%A5%E3%A1%BC%A5%C9%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
★卓上ゲーム板外部★
●ff/ガイア両対応キャラクタ−作成補助ツール(69スレ目111氏作成)
ttp://www.geocities.jp/alshard2/index.html
●ff対応キャラクタ−作成補助ツール(46スレ目234氏作成)
ttp://allunofficial.net/trpg/alshardff_pc_making.html
●アルシャードシート置き場(改造キャラシー、過去ログ倉庫など)
ttp://als.xxxxxxxx.jp/
●Wikipedia アルシャード解説文
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%89
貼っておいた方がいいのか悪いのか。貼っておこう
>>1乙 きっと来月辺りにババンとエラッタが公開されて、その翌月にミッドサプリとBLS側のシナリオ集が発表されて
更に翌月にはBLS側、MID側それぞれにリプレイシリーズ刊行が発表されるよ そんなリーフワールドも、もしかしたらあるのかも知れないな…… 割と真面目にワームスカルって何だったんだろうな
ユグドラシル宇宙の外から来た新たな脅威!と謳っておきながらサプリの一つも出やしないし んな事言ったら奈落サプリだってずーっと出なかったじゃないか まあセイヴァーで遊べないわけじゃないからいいかなって アルシャードの日本神話の神様ってどんな位置づけだっけ
ミッドガルドの端っこで、ラグナロクに巻き込まれて死んだり巻き込まれずに生き残ったりってだけ? アマテラスが軌道大社で存命中(厳密にはミッドガルドとは別の世界に居る)
タケミカヅチとツクヨミがどうなってるのかは不明でそれ以外は名前すら出てきてない なるほど、タケミカヅチとツクヨミでもそれぐらいの扱いなんだな
これから展開しないことも考えたら、その辺は深く考えずに自分のシナリオで好き勝手やる枠でよさげか 日本の神様というと……徳川家康とか手塚治虫とか井上純弌とかか。 フツノミタマは別に神ではないんだっけか
神剣ではあるけど >>16
ちゃっかり忘れてたぜ。そいつも不明な
アメノトリフネとかの、他にも神格化された神の持つ道具はあるから神で合ってる ツクヨミはルシファーのメタでもいいような気もせんでもない トールさんの得物はなんで神格化されないんですかね
あんなに有名なのに 山になってなかったっけ、トールさんの得物
イスカオリテ・ユダだったか、事故った積層都市って、セイヴァーになってから言及なしだっけ? 日本神話の神も天皇家が朝鮮半島起源なわけで半島由来だから、摩利支天も日本の神でokなんじゃないかな >>23
あの中にトールさんのシャードがあるんだよな
つまりトールさんの本体はハンマー 神話の起源云々は、そもそも現代に伝わってる神話はユグドラシル宇宙の源神話が歪んだり形を変えて伝わったものであって 最近のトールハンマーはアンドロイドが持ち上げてたな。
オレ、キャップは絶対一瞬ピクリと程度だけど動かしたと思ってる。 つまり凸守早苗もトールのワードだかアバターだかか。 >>30
ヨルムンガンドの湧き出る毒をトールさんが呑み込んで
そのアナルから出た水を人間たちはありがたく飲んでいるわけだ >35
SAOでそのネタやってたけど、わかってたのに衝撃だった あれは神話のネタ知っているほどオチが読めて、始終笑える展開だったw バグの修正もわかるが
個人的に九十九神クラスが欲しい JGCでもなんも発表なかった上に公式卓すら消滅してた
いよいよ試合終了感漂う むしろサプリ展開急ぎすぎた感はあるんだよな・・・
旧版からのコンバートのためには必要だったかもだけど、超上級はもっと後(つまり今ぐらいのタイミング)でもよかった
コンバートしたくてもクラスが消え去ってる子もいるわけで・・・
あと、旧版のアインへリアルに対応するフリズスキャルヴのように、
神レベルになったPCをどう活躍させるかをテーマにしたサプリもないし 質問です。
特技の《レッドリーフ》や《神術回路》等に出てくる「ダメージ増加を行なう種別:魔の特技」は実際に存在しているのでしょうか。
基本、上級、ブルースフィアワールドガイド、ミッドガルドワールドガイド、真帝国ガイドブックは所持しているのですが見た覚えがありません(「ダメージ増加を行なう。」と特技にしっかり書かれたものは)。 他のクラスに何があったかは覚えてないけど
ウィザードには《マジックウェポンU》あるよね >>45
むしろそれまでの実績の時点でもう前版みたいな展開ができない結論が出てたから
出せなくなる前になんとか一区切りつく超上級は出したってとこなんじゃないかと
現に、今ごろのタイミングには出そうにももう止まって久しいわけで >>45
超上級に関しては内容からしてみればあのタイミングでいい
タイトル負けしまくってるけど 高レベルプレイが公式で取りざたされてきたのってフリズス出てから大分経った後のような気がする…
それまで放置されまくってた記憶すらある
が、ここまでなんのフォローもされないまま放置ってほどでもなかったよなぁ あっちはジャンル的に需要は根強くあるくせにこれまでが死屍累々で競合のいない状態だからねー 超上級とかタイトル的に売れないからなあ
売れなかったら次はでないし こう言っちゃなんだけどやっぱセイヴァーが色々と微妙な版上げだったからなぁ
他の作品はあんまり関係なく売れ行きとか想定より良くなかったんだと思う 社長ゲーが二つもアップデートしたから人的リソースが無いのかもね シナリオの不足が痛い
初期レベルの単発モノは適度に供給されてたり、旧版からコンバートって形で済んでも
やっぱキャンペーンモノが欲しいよ キャンペーンシナリオが適度に供給されてるシステムの方が少ないと思うが キャンペーンものが定期的にだされるゲームっていままじでなにがあるの? SW2.0は割と新サプリにキャンペーン可能なシナリオが掲載されてるな N◎VAで復活したんだからこっちでもSSS来てくださいよおおお メタガ「悪いなアルシャードこのSSSは俺のリソースなんだ」 アルシャードやアルシャードffがシナリオ集やキャンペーンシナリオが結構出てただけに、
セイヴァーでまるっきりひとつもなしってのは痛いよな
せめてブライトナイト・セイヴァーは出ると思ったんだが……まぁあれこそメタガでやれって感じだが 商売でやってるわけだし、展開止まったのはやはり
売上が奮わなかったからなのかねえ メタガやNTXはSSSまで展開しBBTはサプリもリプレイも順調、つまりはそういうことだよな まあ売れてりゃ展開の企画はいくらでも出ただろうし、
未サポートの旧版クラスをはじめ比較的低コストで本を作れるネタはまだまだあっただろうからなあ 2000年代の怒涛の展開とかSRSの雛形になったりとか
FEARで一番勢いがあってメジャー感あふれるゲームだったのに
時の流れは残酷やね >>46
フォックステイルの<狐火纏い>とか。GMに許可されるか微妙だが
「攻撃のダメージに+1D」はよくあるけど
似たような物で魔術印章が適応される特技がどこまでなのか自分は迷う >>69
「ダメージ増加を行なう」という文面が無いものにまで適用されると火力が途方もなく上がっていくのですよね
私も流石に適用される範囲が狭すぎて効果を疑いました(そして《マジックウェポンU》にエラッタが来ている事を初めて知った)。 >>68
まさか一番根強く生き続けるのが社長ゲーになろうとは >>68
リプレイなんかも含めて良くも悪くもメジャー感≒堅実路線だからな
人や金の回りが厳しい状況ならそういうのよりもっとキャッチーな要素や尖った要素のあるものをまず前面に立てるって判断と展開は寂しいが間違ってはいない
ある意味「安定してアルシャードが展開出来る=FEARが人員やら資金やらで安定してる」ってバロメーターなのかも 昔のアルシャードはむしろ尖ったキャッチーさが大きかったんだが、
ソードワールドにもロボ娘とか魔導バイクがある今の時代じゃ相対的にきついか
色んな流行りものをぽんぽん取り入れる現代ものも、今はBBTとかがそのポジだしなあ >>73
そういう状況だとむしろ堅実路線を前面に立てそうな気がするんだがその考えは甘いんかのう >>76
堅実こそが美徳とされる業界ならそうだろうけど娯楽、その中でもとりわけニッチなTRPG業界よ?
あと社風というか業界での立ち位置もあるとは思う
堅実を軸に他を切ったらネームバリュー的に優位なSNEと完全に同じ土俵でらしくない相撲する羽目になるわけで…
やはりFEARとしては苦しい時こそ「らしい」作品群で勝負する、はず 売れてないのはその通りなんだろうけど、ここまでざっくり完全に告知なく打ち切ったのは、
売り上げの数以外にも何か理由があるのかと勘ぐってしまう 超上級のエラッタ出してから展開打ち切りだったらり、
GF連載も打ち切りだったら、まだ気持ちの整理もついたろうに
中途ハンパな状態で、ダラダラ続いてるのが気持ち悪い 一時期は、FEARはGF連載でサポートを続けるから打ち切りはないなんて言われてたこともあったけれど
実際に贔屓のゲームがそうなってみるとそんなもんは何の気休めにもならんな 連載も、クエストがどうとかハンドアウトがどうとかと、焼き直し使い回し感のあふれるネタ? 少なくともアルシャードと同程度には堅実路線なアリアンロッドRPGの方はどうなってんだろ? ああいうテクニックのノウハウ記事は定期的に回さないといけないもんだから・・・(震
FFとガイアで記事両立できてた頃は、片方がノウハウ記事でも片方は世界観解説やシナリオフックに回せてたんだけどもね・・・ >>81
次はクライマックスの解説だよ!……前にも見た気がするなw
前書きポエマーが中国逝って人形作りに精出してるのも影響あるのかね 大事なことだからやるなとは言わないけど、むしろやるべきことではあるんだけど、
そればっかりでもどうなんだろうという気にもなるなw >>70
ダメージ増加って書いてあるものだけに適用だろうけど
何で見逃すのか分からんくらいにはあるよ
エラッタ気づいてなくてもウィザードには《ストライキング》もあるし
まあ《レッドリーフ》も《神術回路》もそれだけに効果がある特技じゃないから
狭くても別にって感じだけど グランブルー人気だし、ミッドガルドメインでリブートしてほしい ラノベとかもそうだけど一周して現代ものより異世界ファンタジーのブームが来るところに
逆に現代もの中心の版上げが重なったのはなんというか絶妙に間が悪かったな もしかしたら5年くらい後に、また現代異能ものの流れが来る時のために力を溜めているんだろう(棒 折角、現代物と異世界物の両方の設定・データがあるわけだから、異世界に現代から転移するような設定メインならニーズにフィットしたろうにな
天リプレイのあの後の展開をやるとか ラノベのブームとTRPG(というかゲーム全般)のブームはズレてっからなあ
ラノベで「ファンタジーは売れない」って言われてたころにアリアンロッドとか展開していたわけだし ラノベはあまり関係ないよな
ALSはFFだし
ARAはROだし >>87
「ダメージ増加を行う」って文言がハッキリ付いてるのを探してたんでないかと
ストライキングは自分も見逃してたけど
超上級じゃなくて旧版ミッドガルドに相当するサプリが出て欲しかったなあ…
あとエラッタはよ そしてまた一か月レス一つないのか!……まあ仕方ないと思ってしまう状況が悲しい 1月空いたら保守レスしようと思ってたのすら忘れてたわ。
超上級の発売が2014/03/31かぁ……(遠い目) GFのサポートは続いてるんだが特に話題にするほどのもんでもないな。シナリオが多いのはいいけど 連載記事さえ続いてれば、後で必要になった時に読み返して
「お、これフックに使えるな」って役に立つこともあるからなー >>96
卓上ゲームって最終書き込みから1年くらい経っても落ちそうにない気がするけどね
アルシャードも新生しないと動かないのだろうか… 魅力的な新ワールドでとりあえず他のアルシャードと繋がらないような展開をしばらくやって、
軌道に乗ったら他のワールドのキャラも持ち込んでプレイ出来る環境にすればなんとか
問題は「魅力的な新ワールド」を作れるかどうかだが、厳しいよなぁ
アルシャードってやっぱワールドの魅力で惹きつけてた部分が大きいと思うから、
古い世界一度全部ぶっ壊して新しい世界にしますね!→新しい世界は前の世界とほとんど同じでした、トホホ
の流れは痛かったなぁ トホホだなんて思ってた人間って二年前に居たかなぁ?
展開止まってからじゃねぇの、そんな奴らが沸いたの >>104
その辺難しいよね。俺はざくっと変えて欲しかったタイプだけど、無難にいきたい気持ちはわかる
変えてこけたら、変えたせいだって絶対言われる ぶっちゃけ、ミッドガルドの変化のなさはひどいと思ったけどな
ブルー・スフィアはいわゆる現代ファンタジーなんで、そう変わらないのは仕方ないと思ったけど、ミッドガルドで一気に萎えた 変わった部分はあるし変わらないなら変わらないで魅力もあるはずなのに版上げ前と比べて圧倒的に世界観描写が薄くなってるのが問題なんだよ
ミッドガルドの独自性の解説とかほとんど消えてるし
前ミッドガルドに比べて帝国圏で携帯が普及してたり現代銃器が普及してたりっていうすごい変化が起きてるのに
確実に風景が変わってるはずなのにそういう解説もほとんどなくて
「そういうのがある世界になった」ってだけ。スタッフがそれを意識すら出来てないんじゃないかと疑うレベル
そういうとこを端的に見せれるサンプルキャラも旧版とまったく代わり映えしないし
例えばハンターがライフル持ってるとかグラップラーなニンジャとか「同じようで違うミッドガルド」を見せる方法はあったはずなのにな なんかウェストリ辺りに新しい敵種族が居たはずだけど名前思い出せないくらい印象薄い >>107
そのへんのビジュアル設計をやってたじゅんいっちゃんがもう大きく関われてないのがデカいんじゃないかなぁ スカルワームだかワームスカルだかは結局掘り下げるサプリ一つも無いままユグドラシル宇宙を滅ぼしたな
敵役としては最大級の戦果かもしれん ブルースフィアでもミッドガルドでもワームスカル関連のキャンペーンしかやってない俺とかもいるけどな
っていうかそんなに遊びにくい敵かなぁ、アレ 使いづらいというか、
リプレイにも出てこないし描写が殆ど無いからどんな敵かさっぱりわからないまま展開が終了しちゃった感
後々大がかりなキャンペーンや単独サプリ出す予定で出し惜しみしてたんだろうけど、本末転倒となってしまった 使いたい人は使えるけど、使う気がしないというところか >>108とか>>110みたいにあげつらう意味も別に感じないというか >>109
今やそのじゅんいっちゃんが関わっている事が燃料(口実?)になりそうなのが… NPC専用なのにアイテム形式ってのはどうなんだろう。
ブルースフィアガイドに載ったダークレジェンドは特技形式だったのに、
ここで変えてくる理由とかあるのかな。 そそ。アイテムというよりかはボス戦闘のギミックっぽいものばかりなので、
これはこれでどっかで使おうとは思うけど。 >>111
遊びにくい
なんでかっていうと、プレイヤー間の共通認識が薄いから
もともとダークレイスはクリーチャー、スペクター、使徒、奈落神、シャドウガイア&ダークレジェンドと非情にバリエーションに富んでる
ワームスカルはそんな中に新たに加わったのに独自要素が非常に少なく、身も蓋もない言い方をすれば「これワームスカルじゃなくてもよくね?」状態に陥る危険性が極めて高い 最近参考に昔のシナリオ集買い始めたがめっちゃ傑作多いな。もったいねー まぁ、セイヴァーにコンバートして遊んでもいいのよ。
お薦めはアラウンド・ザ・ワールドでフードの追加が世界漫遊間というか、
世界の質感が見えるのが楽しい。
GF誌掲載の季節アイテムとかはそういうところがあるんでわりと好き。
ただ、今回のパーティルームは星飛雄馬ごっこやるためのブツににしか見えなかった。 ハムスター2人がレース中に死んだら息子だか娘だかに即バトンタッチとかしてもよさそうな気もする あのヴァーハナは色々とツッコミどころが多かったなぁ
もっともヴァーハナに限った話ではないが、あのシナリオ集は ラスボスを倒して世界を救うことよりもレースの勝敗の方が重要だったからな まだ遊べてないけどオーバーザレインボーは名作だと思ったわ >>121
アラウンド・ザ・ワールドは、セイヴァーだと奈落地帯が縮小してる関係で、
旧版のままのルートは使えないって話を鳥取で聞いた覚えがあるんで、
コンバートの場合はその辺注意かもねぇ。 アラワーもまあまあ穴はあって、PC1・2以外の参戦理由が弱いんだよな。ここは何らかの形で補った方がいいと思った
普通のシナリオならなんとなく居るだけでも形になるけど、レース形式だと全員に勝利を目指すモチベがないと辛い
うちはPC3・5が別に勝っても負けても目的には関係ないしと傍観気味になって多少gdった 縮小で通れるはずがスカルワームさんわいたことにすればシナリオフックにできるぜ あけおめ
今年こそシリウス達がミッドガルドに帰ってきますように 落ちもの導入で始めて
ルートワールド間移動の垣根が低くなったのはワームスカルが世界結界をぶち壊していただけでござる
って展開も面白そうだなぁとか考えてみた 何で節分なんだ
いや2月だからなんだろうけどそうじゃなくて何で節分なんだ 俺も同じこと思ったw まあ2月だからなんだろうけど 発売日を考えたら、雛祭りの方がよかったのではなかろうか(そう言う問題ではない) マンガの月刊誌だと2月号の発売が1月中だったりして、
それで季節ネタを先取りするよね。
ああいうのはイベント気分を盛り上げるためのものであって、
当日過ぎた後でやっても意味がないというのは分かる。
つまり、なぜ節分なんだ。
あと手作りチョコと失敗チョコは、前号のパーティルームといい
データに侘びしさを組み込まずにいられない病気か何かか。 イラストのキャラはけっこー好みのタイプ。
>>135
タイガーハイドってアレかなあ、5年10年はいても破れないと評判の……。
オウガでなくても装備できるからみんなではくこともできるし。 >イラスト
いいよねイラスト
設定見たら想像から90°左に曲がってたけど アルシャードで失敗チョコというとアレか、がとういん姉妹か(漢字忘れた)
手作りチョコにエーギル! 2014年03月31日の超上級ルルブ発売から
2年経過記念カキコ…… 妙に早いタイミングで出た超上級の時に感じた嫌な予感がまさか現実になるとはなあ 旧版のアインへリアルデータは、対応するエネミーデータやフックの載ったフリズスキャルヴあってこそだった
ラグナロクキャンペーンでどんだけお世話になったことか・・・ 版上げ前までは手厚かったそういう細やかな実プレイサポート成分が薄れたのも廃れた一因な気がするよ
おそらく売れにくいから出しにくかったんだろうとはいえ
アルシャードシリーズの大きな魅力だった出来のいいキャンペーンシナリオも出なくなっちゃったし むしろ、サプリだけ出したらもう商品出さないね
という決定があって、せめて最低限のサプリだけ出して燃え尽きたのかもしれない…… エンブレ公式のログインTRPGコンでもALS卓なしか
わかっちゃいたがもう商品出す気ゼロっぽいな ログホラほど手厚くやっててもアノざまだし
FFからのつなげ方が悪すぎたので
みんなSW2.0に移住したんじゃないかな 現代物もメカ異世界ファンタジーもいくらでも選択肢あるから皆あちこちに散ったんじゃね
NW3もだいぶSRS寄りになったしARAでも現代人できるようになっちゃったし ARAでも現代人できるようになっちゃったって何それ知らない できるようになったけど、アルシャードとはだいぶ違うよ あっちは現代人だろうとクラススキルは全種族共通のものだからな
これからガイアのような発展まではしていかないだろ。 次のサプリで現代人用クラスが追加されるんじゃなかったっけ?
まあ今更そういうのがあろうがなかろうが現状に大差ない気はするけど 向こうは現代人できるというより異世界転生限定だから
MIGにストレンジャー足した環境やね FEARはその時流行ってるものをパクってねじ込むしか能がないからシステムがすぐ陳腐化するんでいつまでたってもSNEに勝てない
異世界転生が流行ってるからアリアンに入れてみてもソードワールド2.0には勝てないというのにね
学習能力無さすぎでしょ ARAには、異世界に転送された大学ってロケーションが追加されるらしいけど、
それ、漂流学園で10年ぐらい前に通った道じゃないかなって印象がどうにもね…… アリアンの異世界転生ムーブメントに便乗して身内で漂流学園買ってやってみてるが結構面白いなこれ。 >>154
そもsもダイソードが90年代に通った道だから なんでこのスレでARAの話題なんだ?
別に無理してスレに話題投下しなくてもいいんだぞ? >>153
勝てないって言うならいちいち勝利宣言なんてせずに放置すればいいのに 勝ち負けはどうでもいいけど流行り取り込む為に世界観ぶっ壊すのはどうかと思うわ むしろ今こそ剣王戦車を主軸に据えたシナリオやっとくべきじゃろ ミッドガルド環境がメインなら荒野で戦車戦とかもできたんだろうけど
つくづくガイアをメインにしたのが悔やまれる 剣王戦車vs奈落汚染された帝国のザクタンクもどき
昼飯の角度取っても無意味、ハルダウンもできない帝国側がフルボッコになりそうだ ルーンヴィークルが出た直後に「形状は戦車で」とかやってたし平気平気 >>162
大丈夫、結界ならね
と思ったけど、セイヴァーから結界内で学校とかぶっ壊してもなかったことにできる的な設定はなくなったんだっけ?
ガイアの時点ではあったような気がしなくもなかったけど >>166
ガイア時代からそんな効果なかった気がするが >>167
ガイア上級P27「結界を構築することで、世界はコピーされ、結界内で発生した事象は世界に影響を与えなくなる」「物は結界内にコピーされる」なので、学校壊してもなかったことにできた
ガイアは出てくるが、セイヴァーが出て来ない… 上級の方にあったか。その辺、全然関係ない漫画とかと混ざって、ガイアにもあったかなかったかわからなくなってたわ >>169
あー、上級にあったのか。サンクス。基本だけ見たらなかったので忘れてたわ 文庫型ルールブックの宿命なのだろうけれど、
わりと重要なことを片っ端からB5の上級ルールブックに投げるよね。 ラグナロク前後で結界の効果が変わったのかも知れない。 結界はイメージ共有しづらいし悪用できたしでいいイメージがないんだよなあ
結界の形状、という記述がなければもう少しマシだったと思うんだけど あんまり悪用してくるようなら「それ、敵もやるけどいいの?」と自粛を促すくらいしかない
それかALFをメインルールにして、結界ルールをオミットするか・・・
まあ奈落の使徒クラスの複数回行動当たり前のやつじゃないと、敵がやってもうま味が無いんだよなぁ 結界を張った際に特定のキャラだけ弾き飛ばす効果を利用してるのは一度だけ見たことある。
しかし、そんな悪用できたか? ガイア当時に「結界は悪用できる!」って延々騒いでるやつがいたのは覚えてるが、
実プレイで問題になったのは見たことがない >>177
まさにそれが問題になった
結界に閉じ込められた人質を救うクライマックスだったんだけど、結界界り直せばよくねからシーン内に複数結界作って敵を一匹ずつ分断すれば楽勝じゃねというところまでエスカレートした
さすがにいろいろ台無しになるから自粛したけど
正直悪用例を思いついても活用例が浮かばないし、エキストラを退場させてもよい程度の効果でよかったんじゃないかと >>179
結界の上書きにはメジャーアクションと【魔導値】で対決に勝つ必要があって、そこから弾き飛ばすのにさらに【魔導値】による対決が必要なんだが。
そこまでコストかけて分断させるんなら別にいいんじゃね。
まあ、AL2にはそんなルールないからもう悪用しようがないけど。 逃げる時に敵味方を分断する、くらいにしか使わなかったかな。
まァソレとて敵が壊しに来たり上書しに来たりはされ得るけど。 今更なんだがガイアからセイヴァーになってミッドガルドで使えるようになったのって結界の他は銃火器でよかったっけ?
基本ルールにライフルとかあるから普通に使えるんだろうがミッドガルドではどういう原理で動いてるのかがよくわからん >>182
ガイアにミッドガルドで重火器使えないなんてルールあったっけ?
帝国クラスやブライトナイトに重火器あった気がする カバラでもなければ、ギアスとも認識されていない銃火器とはどういう位置づけなのか、
と言いたいんじゃないかとエスパーした カバラだろうとギアスだろうと由来が違っても射撃武器ってくくりは変わらんしなぁ 使えたし、やっぱり「世界観的にどういう位置づけなん?」って言われてた
クラスデータと背景設定はワンセットって認識がまだ強く残ってた時期だからなー
セイヴァーで扱いが変わったのは一般装備だったような気がする ミッドガルドで銃器クラスにそれぞれ設定がセットになってたし、そのまま導入できるクラスとそうでないクラスが表になるくらいだったしな ガイア発売時点で背景設定が薄いクラスの存在が話題になったのよな
そんで現代モノならこういうのも有りかーと思ってたらffと混ざるようになって……
>>182
動作原理は「マナの力を信じるのだ」くらいのノリでいいんじゃねーかなぁ
根本的な法則についてはどの世界でも大差ない感はあるし >>182
「火薬式の銃を腰に下げるなんて、脚の指を無くす趣味でもあるのか」と帝国軍人やジャーヘッドに嘲笑させておけばそれっぽくなるかもよ
で、ジャーヘッドはいつ戻ってくるんですかね…… ノッキングされて生きたまま止まっているだけだよ
アカシア様にノッキング解除してもらおう アルシャードは死んだんだ君はそれを受け止めないといけないんだ GFのサポートは続いてるよ
データも追加されてるが、サプリでまとまる日はくるんだろうか……まあいらないデータばっかだけど モノトンは4年ぶりに再起動した……が
アルシャードはどーだろーねー えんどーちんは自分の新作やってるしジンサンは子供できたからね〜
きくたけもアリアンあるしやって欲しいけどやる人がいなさそう むしろ、ALSのラインが空いた余力で、
えんどーちんとかが自分の趣味押し出した作品作れるようになったんだ
と前向きに考えるぜ 親が手をかけなくたって成長した子供は勝手に生きていきますよ
公式の展開が止まろうがうちでは普通にプレイしてる それこそ、じゅんいっちゃは実作業とし何してるの? とか延々いわれ続けても
シリーズ展開自体に何も問題はなかった、とかと同じだよなぁ……w オーバーザレインボーを今更読んだ。感動した。今、やってるシナリオとモロ被りで出来もオーバーザレインボーのほうがよかったけど シリアスな意味でもネタの意味でも楽しめる、
ALSシナリオ中最高傑作だと思う。
次点はルンナSSSのレビュア萌えシナリオか、
ジャーヘッドSSSの砂羊シナリオかな。
どっちも主にネタの意味で。
おまえらの思い出の公式シナリオはどうよ、とか聞くと
まるでALSがもう終わったみたいだが。 ブライト・ナイトとブライト・ナイトffだな
単純にロボ物をやらせてもらえるというのが大きかった
(それまではパンツァーIIで頑張ってた)
当時の現行ルールであったff版をまず買って
どうやら旧版のシナリオと時系列が同じらしいと知って興味を持ち旧版を買った
ちなみに旧版は探すまでもなく近所のホビーショップにしれっと置いてあった ロストレクイエムが1番かなぁ。キャンペーンプレイのお手本のような一冊だった。
あとは奈落ラーメンのやつがゲラなメンツで盛り上がったな。 単発ならGF掲載の「カードに潜む罠」がTCGアニメのノリ全開で楽しかったなぁ。
キャンペは遊べた中では漂流学園。
遊べてない中だとアラウンドザワールドもオーバーザレインボーもすごく面白そうでやりたい。 キャンペーン集の新ネタ無いなら、旧版シナリオ焼きなおして出してもよかったのになー
ARA2Eでは出したのに…
まあシナリオ集は売れないって以上は出し辛いのも判るけど
それか無印→フォルテシモの時にやったように、パッチ当てて新版でもプレイできるようにするとか
こっちなら、展開止まる前でもやれたはずだし、今からだってできなくはない いちおう、ガイアの表紙漫画のシナリオ(ガイア上級サンプル)だけ、
セイヴァー版にリファインされたのが公式にUPされてるけどな。 シナリオ集 売れない
アルシャード 展開ほぼ止まるくらいには売れない
アルシャードのシナリオ集 もっと売れない お気に入りのシナリオというのであれば、ラウンド・ザ・ワールド一択かな。
一軒お馬鹿なレース物だが、終わってみればお馬鹿で熱いキャンペーンだった。 セイヴァーのデータで、何か合体攻撃っぽいことのできるクラスって何かある?
先月のセッションで、再登場させた基本ルール付属シナリオのヒロインが、PCのガイアでクエスターになったんだ。
それまで、人数が少ないからオーディン要員として付随させてたNPCを準レギュラーの情報源に据えて、
元シナリオヒロインをオーディン要員に変更しようと思うんとPCに伝えたら、
「ランページゴーストみたいなイチャイチャ合体技あるといいね」って話が出た。
オーディンは、キャスターでもいいしワードでパクってもいいと思ってる。
どうか智慧を貸して下さいな。 ありがとう。
どうもPC1と「合体技があるといいね」って言い出したPC3が、腐女子かつ色々と夢見がちなため、
卓上でPC1とヒロインの間の特殊さが欲しいみたい。
PC2もトールを持っている事もあって、加護より弱くても特技の方が区別できるかなと思っていた次第でした。
自分でも書いてみて、名前で区別できるならヘルでいいやーと思いました。
メタガのシンクロアタックみたいなの、セイヴァーにあればそれが一番よかったのですが……。
NPCにだけオリジナル特技(に見えるもの)があると、何か古い困ったちゃん話っぽく感じるのでシンクロアタック引用は自重します。 >>218
ありがとう。
だけど、既存PCとドかぶりしてしまうんです。 >PC1と「合体技があるといいね」って言い出したPC3
念の為、PC1の意向は確認しとけよ…w エイリアスの《傍らの猟犬》とか、ダメージ増加を行う特技あたりで合体攻撃っぽいことはできそうだけど
まあ《ヘル》乗せとくのが一番いいわな 合体攻撃ってそのまんまの名前の特技を旧版のマシンヘッドが持ってるな
それ引っ張ってきたらどうだろ
旧版の上級ルルブに載ってるが 合体攻撃を常に自分対象にしててすみません
いや、それで皆と攻撃力トントンくらいだったからさあ
>>224
相談者がGMだぞw セイヴァーは基本ルールしか持ってない上どこ行ったかわかんなくなっちゃったけど頑張ってセイヴァー用マシンヘッドデータ作ろうか? 皆さん有難う。一晩明けたらこんなに意見を頂けて驚いてます。
>>221
昨日メールで確認したところ、PC1がノリノリで参考動画?のURLを送り付けて来ました。
ワイルドアームズとかプリキュアとか。
あとPL達と相談した結果、PC1とNPCの組合せに限らず、PC間でも取得できる一般特技としてオリジナルデータを設定する流れになりました。
安心してメタガから流用したデータを提案しようと思います。 こういうのは単にオワコンでいいんじゃね?
オワコンゲームとか、骨折が折れたみたいな言い方になってない? TRPGに限っては、オワコンだろうと遊んでる人は遊んでるからなぁ。 最近、上級とナイトレンジャーを買ったんですが、次に買うべきサプリは何がいいでしょうか? 忘れ去られた古ゲーしかやらない鳥取…というか熊本もあるしな >232
ミッドガルドに興味ないなら、もうブルースフィアガイドか超上級くらいしかないような気がするが…? >>229
それがどんなゲームであれ、楽しめないよりはずっといいと思うよ PPPを現役で遊んでるウチからすれば、>229の方がよっぽど哀れだ そもそもオワコンって「俺が終わってほしいと思っているコンテンツ」の略だろ?
それ以外で使ってる奴ほとんどみた事ねーぞ
ホントに終わってたらそんな奴すら湧いてこないという
……死体蹴りが趣味の偏執者ならともかく マギウスはオワコン!
なるほど、凄い違和感しかない 公式展開止まってようが遊べなくなるわけじゃないしなぁ……
新規燃料は供給されなくなるが、自己生産できるならそこまで問題じゃないし(まあそれが難しいのかもしれんけど)
なんつーか売上だの人気だのブームだのが判断の第一基準な人たちの発想というか サプリの展開止まっちゃったけど、幸か不幸か旧版の資産はたくさんあるしな
うちでは旧版のシナリオ集をコンバートして遊んでるわ。まだまだ遊べる それでも、それでもシリウスやザウルスに帰ってきて欲しかったんや……
戦闘民族フェアリーさんがどうなるか楽しみやったんや…… とりあえず《超力道具》を取得する方法だけ提示してもらいたい >>239-240
そういう意見を否定する形で版上げに踏み切ったのがアルシャードだった気もしたが
現実って残酷よね……
やはり大ラグナロクは阻止されるべきだったのでは >>243
旧版の全要素が新版に移植されたわけじゃないから 旧版とここが全く違うんだ!バーン!
ってのを全く出せなかったからなぁ
ワーム?なにそれってレベルだったし、今回メインのはずのブル−スフィアにはおらんし まあ、アルシャードは、班上げ後にミッドガルドが帰ってこれただけ、まだマシって感じも。
(ミッド側のサポート記事、しばらく見てない気がするけど。)
他システムを引き合いに出すのもアレだけど、
NW3rdって班上げ後にラースフェリアってサポートされてないよね? されてないねというか、まあS=Fは版上げされてないからな
セブン=フォートレス・メビウスは、今でも現役のシステムですよハハハ >>245
そのブルースフィアも他の現代ものTRPGに比べて特筆すべきウリがないからねえ……
ミッドガルドからやってくれてればと何回思ったことか ALSはミッドガルドが本体でALGはTNOから発展したオマケだと思ってたから
AL2に違和感はあったな…… ALS→完全死亡
ログホラ→生まれる前から死亡
ARA→萌え豚御用達コンテンツ化して死亡
結局散々お前らFEAR厨が貶めてきたSW2.0が大勝利。
これからも展開が続くSW2.0は国産で最強タイトル。
どうしてこんなに差がついたんだろうなあ? >>250
ALSはAL2になったし
ログホラは販売してるし
ARAは2E改定版まで出てるな
死亡って何? 展開が続いてるのに遊ばれないSW
展開が止まっても遊ばれ続けるアルシャード
世間がどうか知らんがうちの近辺じゃこうだ そもそも止まってようが続いてようが、遊んでるところは遊んでるだろうしあんまり関係ないだろ。
いまだにクラシックD&D遊んでるようなところだってあるんだしさ。
みんな好きなシステムで遊ぶことに、展開も何もないっしょ。 えんどーちんとジンサンが落ち着いたら展開再開してもらいたいもんだ 今でも再開の可能性があるかわからないが
井上を切った方が再開する確率とか時間は速くなりそう 展開の止まり方が売れなかったんだろうなぁという妄想しかできないからなぁ 死ぬのはいいんだけどせめて既存のクラスを出してから死んでほしかった 2.0続いてると言ったってSWブランドの名前で売れてるだけで中身は死んでるようなものだろ
セイヴァーの超上級までと比べてもゲームとしてのクオリティがまるで違うよ 対立厨が暴れてるようにしか見えん
どっちも面白いだろ
別のゲームを貶すな 「本当は中身は死んでいるんだ」っても
それでも現実に商品展開が続いているパワー、ってのはあるからなぁ
「商品展開自体がとまっててもTRPGは個人でいくらでも遊び続けられる」が、もちろん間違ってるわけじゃねぇが
「商品展開自体は続いてる、が中身は死んでるんだ」と「商品展開自体が死んでる」
どっちも、死んでるのに変わりはないんだは、さすがに微妙と言うか 2.0の方がシステムのクオリティは上っすわ
スレの勢いみれば一目瞭然だろ
アルシャードの方がクオリティ上って言ってる奴は単なる老害
時代は2.0の天下でアルシャードはオワコン
コレが現実よ? マクドナルドの方がモスバーガーよりクオリティは上って事か…… 言いたい事はわかるけど
モスとマックは業種が違うぞ なんだって、それは本当かい!?
どちらもバーガー屋ではないのかい!? どんだけ上等でもトマト入ってるから駄目、みたいな事もあるからな
どっちのクオリティが高いかは知らんけどとにかくモスは食えん
TRPGシステムもそういうところある
いやSWが上等ってわけではないけども どれだけシステムが面白くても
ネクロニカは無理みたいなもんだ 世間とやらにボロクソに言われてようが好きなところがある、って事もあるしなー >>270
マクドナルドはファストフードだけど
モスバーガーはファミレス 数年ぶりに来てみれば……
そうか死んだのかアルシャード
次にGM頼まれたらFFに戻ろう もともとセイヴァーは好きじゃなかった
死んだんだからFFもSもいわば同列
好きな方やればいいということだ HPとダメージ周りの感覚はAL2のほうが好きだけどな
旧版はすぐ死ぬイメージがある
でも高レベルは旧版のほうが好き トータルバランスはセイヴァーの方が良くなった印象かな。
クライマックス開幕ブレイクとかの展開は少なくなって、戦闘の大味感は軽減されたし。
反面、ルンナの《トール》とか全体的に《ヘイムダル》多すぎとか、
クラス加護のバランスは、前のが良かった気がしないでもないけど。 ジンサンが日本に戻ったら再起動してほしいもんだ
加護はAOGで変えるルール導入してるのを逆輸入したりして メタガ販売した直後から第3の加護ルールは逆輸入させてもらった 3年後くらいにセイヴァー改訂版とか出るんやろ知ってる SRSに食傷なんてこたーないが
余程上手に宣伝しないと厳しいだろうなとは思う 2.5か3か知らんが出すんならミッドガルドベースに戻してほしい >>281
離婚でもしないと無理じゃない?
>>286
ミッドだと星龍が活躍出来ないしねぇ >>288
ミッドだと(ジンサンのお気に入りの)星桜花と星龍グループが活躍出来ない
こんな感じかな? >>290
ごそごそ
サクラコ「ごめんそれ脳内だった」 あるよね、最近離れていたものについての記憶が曖昧になって脳内のイメージが変質しちゃうこと……
言ってて悲しくなってきた 中華系文明のない10thTeraにも中華料理あったからオーヴァーランダーがいる限りどうとでもなるんじゃないだろうか? 桜花やスタードラゴングループは井上が作ったのだからお気に入りじゃない? >>294
中国系の移民がいるんで文化が伝わってる、って描いてあったはずよ。
>>295
あ、そうなんだ。そのへんのソースってどこ?
もう前書きしか書いてないと思ってた 横だが、桜花はジンサンのPCだし星龍財閥はジンサンの妄言だべ
リプレイのPC作成でも見るといいのでは 自分が作ったからお気に入りってなら桜花に限らんのでは ぶっちゃけ、じゅんいっちゃんだから中国びいきなんだろう、って言いたいんだろうけど、
ビーストバインドとか別にそうなってねえわけでさ
煽りとしては筋が悪いと思う ビーストバインドってぶっちゃけもうしげちーのものでしょ? BBTにとってのジンサンは、
「仮面ライダーゴースト 原作:石ノ森章太郎」
の原作表記部分くらいの存在 >>299
中国だから〜ってより>>297の指摘が当たりです
気分を悪くさせてすみません ジンサンお子さん誕生オメ
こっちのお子さんも忘れないでほしいな・・・ むしろこっちはさっさと親権放棄して誰か引き取ってくれ んだな、BBTみたいに作品愛と情熱のある奴に引き取って貰うべき でも誰がやるにしても、挽回するには0からやり直さないとじゃね?
こんな中途半端なところから投げられてもどうしようもないような 天羅、ビバと、じゅんいっちゃんゲーの伝統になるのかw >忘れられた頃に版上げ 版上げするとして、また大ラグナロクを起こすのか、起こったことにしてやり直すのか、
2.5みたいな感じに続けていくのか…… 無印→ALFのときは世界進んだんだっけ?
大して変わってないようなら、あんな感じでやれんものかなぁ >>310
天羅もビバも即戦力の新人に色々やらせる形での版上げだから
今度そういうのがそもそも来るかどうかってのがすでに不安だ 現状のFEARの状態だと版上げ商法は絶対無理だろ
柱のアリアンですらマイナーチェンジで済ませたし、他もガッタガタ 止まってたシステムだけど数年越しにサプリをいきなり出します、とかの方が無理じゃないかなあ 二年ちょっとくらい間を空けて出ることもあるから
超上級から丸三年後の来年三月が過ぎるまではゲームセットではない というかですな
セイヴァーに版上げしてから超上級でるまでの活動期間よりもずっと長く休眠してるんですよこのゲーム うーむ何が悪かったんだろうなあ
全体的に悪くはないが特別良くもないって感じで
エンブレの予想収益に届かなかったのか 売り上げが悪かったんだろうとは思うけど、それだけにしてはあまりに反応が薄すぎるんで、
何か大人の事情があったのではないかと勘ぐってしまう ジンサンと大喧嘩して版権引き上げられたとかにしては
BBTとかは続いてるし止まった後のJGCとかでも仲良さげにしてるんだよな ジンサンがリアルでTRPGどころじゃなくなって、
ジンサンの妄言ありきで続いてたシステムがどうにもならなくなったんじゃないの 売り上げ悪かったから超上級を他が出そろってないのに無理矢理出してみました感がするからなあ
リプレイの売り上げも含むんじゃないのか? 昔みたいにルルブはエンブレでも、サプリなりSSSなりをGFから出す事は出来ただろうに
何がどうなって止まってしまったのやら エンブレで出したサプリの売り上げが悪ければ
GFのサプリはもっと落ちるってことだろ 採算分岐点割れば出ないだろうさ
あとSSSは最近まで死んでたし 単純に現代伝奇、現代ファンタジーが受けなくなってるんだろうな
出来が悪かったのもあるがNWも展開止まったし、他社だが鳴り物入りで大々的に宣伝されてたアマデウスなんか1年で展開休止したし
DXや力造のとこの神我狩みたく細々展開していくしかなかったんじゃないのか 新規ファンを獲得出来るかって話ならそうだろうが
既存ファンにそっぽ向かれたNW3は論外 あれはシステムが根本的に駄目だったからなー
版上げでアレ出して売れると判断したのがもうわけわからないレベルで >>325
ペルソナ5が割と売れてるしへーきへーき >>325
アマデウスはEXが一旦中止になって冬発売になっただけで休止してないよな? >>320
BBTもGFで続いてはいるが吸血魔街の電子版が出てなくてきな臭くはある >>326
むしろNW3はあのできでサプリが出てるから実は売れてるんじゃないかという逆の疑惑が 年1冊のサプリはノルマの様に出してるけど、ファンブックとかは出せなくなったしな アルシャードや天羅もKONAMIのゲームみたいになるのだろうか? え、アルシャードが毎年のようにアニメがつくられる自体に? アルシャードも、GMがイカサマダイスでPLを殺しにかかったりするゲームになるのか…… PCじゃなくPLをってのがミソだな
GMが奈落に取り込まれておる…… ケモナー・パンツァーリッターに見えてパンツァーに乗るシリウスが浮かんだ
こういうイメージが浮かぶのはほんと楽しかったんだが、まさかシリウスが帰ってこないとは >>344はPLがクラスを取得すればいいと言っているように見える…
サモナーとか取得出来る場所を知っているなら教えて欲しい サモナーってミッドガルドでどういう風に扱われてるかって説明あったっけ? 質問です。
アルシャードffないしはガイアで
他クラスの特技装備手に入れられる
特技はありませんでしょうか
具体的にはルーンヴィークルだけ欲しいのですが
コレクターは違ったと思うし アウトロウがそんな特技を持っていた気がする
収録サプリはff系のMIGだっけか >>349
回答ありがとうございます。
助かります ヴァーレスライヒ掲載
エイリアス 模造
ミッドガルド
アウトロウ 盗品
ラグナロク掲載
OVL:ブルースフィア 青き星の技
OVL:ミッドガルド 中の国の技 だったかな
OVL:ヒーローズスフィア ヒーローガジェット
あたりが比較的取りやすい
アルケミの上級クラス、後はワールドアイテムでコピー出来るやつ
とかも一応可能
前回のラグナロク時の100レベルセッションが懐かしい たぶんセイヴァー側の回答もあるのかと思います。ありがとうございます。
セイヴァーのことで質問です。セイヴァーはガイアとはデータの互換性はあるのでしょうか。
また同じ名前のクラスがある場合はどちらを使用するかは決まっていますでしょうか。
つまり、セイヴァーにまるっとガイアのキャラデータをスライドさせることはできますか データはがらっと変更しているのも多いからなぁ。レジェンドは初期からとってもちゃんと強くてうれしいセイヴァー 互換性はないよ。そのまま導入するとガイア側のHPMPが低くて多分つらいことになる 互換性はあるがデータバランスは取れない、が正しい回答じゃねーかな >>353
>>352のことなら全部ff/ガイアのサプリのデータだよ 未だに戻ってこない連中も多い……
ゲームバランスは劇的に改善されてるのに…… TRPGにおいてゲームバランスが悪いことで失われるモチベーションがあるからと言って
他の部分で失われたモチベーションをゲームバランスの良さが蘇らせるかというとノーだと思う >>359
今は未だになんて言える状況じゃないだろ 今年も何の動きもなく、来年になっても何の動きもなく
超上級発売から3年を迎えそうだからな
GFサポートもここ数年は取り立てて中身のない季節ネタと
ボスデータばっかだし、最期に世界設定解説とかあったのって
いつだったっけ…… ジンサンはもちろんえんどーちんにもどう見てももうやる気ないよね ガイアのほうが体力低いのか
ブレイクと合わせて二回殴って倒せないと
やられても仕方ない仕様が見直されたんですね
回答ありがとうございました セイヴァーに限らず、ここ数年のFEARのシステムは全体的に
PCのHPは、高くなり易くなる様に版上げされる事が多い
DX2→DX3も、ARA→AR2Eもそう (例外はNW2→NW3のマジックユーザーくらい、多分ね)
>>363
てか、一度世に出た時点でシステムデザイナーの仕事って大体終わりなのでは (エラッタやFAQ周りはアレだが)
データ作るのはまた別の担当でしょ、O畑とか HPは高く保たないとダメMP管理もしっかりして
ヒーラーはターンエンドに回復待機ね
という時代に
死にそうになってもギリギリで耐えれる用にしよう
ピンチのときはMPとか全無視状態で
という感じで ブレイク等のシステムが生まれたわけだけど
HP回復とか意味なくね?
PCの状態ってブレイクしてるかしてないかのゼロイチじゃね?
となって最近は回復呪文やHPに価値を見出す
揺り戻しの傾向って言ってたのがすでに数年以上前か システム上は残機制じゃないのに、
データバランスが事実上残機制になってたからな(アルシャに限った話でもないが) ALG時代が残機制だったのはおおむね初手フレイヤネルガルヘルが悪い
あれ止めるだけでHPの意味が出て来る ま、まあ出る敵出る敵みんな加護撃ってくるわけでもないだろうし… まあ、同じガイアベースでも天下繚乱なんかは回復だいぶ強いんで、デザイナー次第っつう気もするが…… デザイナー次第というか出た時期が違いすぎる
天下はffやガイアの蓄積があったうえでのインフレバランスよ >>371
その蓄積を前提にしてデータ采配するのはデザイナーなんじゃないの そもそも残機制ってほぼボスデータだけによるものだから
公式シナリオだけの話だったな イニシアチブでのHP回復も天下辺りだっけ?
ところで今度久しぶりにセッションするんだけど、WARSによる武器変更って、一度に一個だけだったっけ? >>374
天下の回復はまだメジャーじゃなかったか。
セイヴァーから回復がイニシア化ではなかったか。 そうだったっけ、最近天下もリプレイしか読んで無いからな、勘違いしてたか。
あと、今更ながら《魔法弓》って弓じゃなくてもいいのかよ。 天下は初期だと取れないけどレベル上がるとイニシアチブ回復あるよ メタガになるとヤケクソ気味にイニシアのタイミングが多いな あれは
「ロボットに乗るなら、敵を攻撃したいよね」
っていう設計思想なので、ヤケクソとかじゃなくそれで正しい セイヴァーのイニ回復はシーン1回だな
>>378
いいんじゃね
支援回復するだけで攻撃できなくても平気って人は少ない 攻撃しないでもイニシ回復とメジャー支援で無理なく回復と支援を両立出来れば回復マシーンにならずに済むからな 必要ではあるけど、それやって楽しいかと言う問題への解答よね
斯く云うアルシャードも無印当初は、振りなおし特技が貴重なくせに
未行動でなくては使えず、使うと行動済みになると言う苦行仕様であった…(遠い目 それだけ振り直しを強く見てたということかのう
アリアンロッドの振り直しだって確か行動権使ってた気がするし
いや確かに強いんだけどさあ メタガではベテランが振り直しと
達成値バフで死ぬほどヘイトを稼ぐらしい
それはそうとガイアとセイヴァーのデータを
試しにちゃんぽんしてみたら10レベルで固定値70とかいう
頭おかしい数値が出せるな >>360
戻ってくるには何らかの方法で「既に自分がモチベを失ったゲームの現状」を知らなきゃならなくて、
はたしてモチベ(と場合によっては興味)を失ったゲームの情報を得る機会が巡ってくるかどうかという問題になるだろうしなー
モチベっつーか興味の話かもだが
そしておまけにTRPGは大抵一人がやる気を取り戻すだけじゃどーにもならないことになりがちというね ちょっと質問。
武器に複数の属性が書いている時の処理って、どのサプリに書いてあったっけ? >>392
解説2ページ雑魚1ページボス1ページに増えたぜ >>394
え、それ訊いちゃうの?
減る前とほぼ一緒だよ せっかく4ページになるならトワガンみたいに追加クラス足してくれればなあ
ないだろうけど >>396
今回から天下繚乱もクラス増えるようになったぜ ミッドガルド側の設定とかも書いてくれると助かるんだが、ブルースフィアの記事しかないっていうね ミッドガルド側は、ラグナロク展開始まる前までずっと地域解説記事あったから弾切れ感もあるな
あれはジッサイ、鳥取でのラグナロクキャンペーンで役に立った >>399
もしそうならもうじゅんいっちゃん切ってくんないかな… ただ井上を切ったって、ミッドガルドの設定を出せる人を他に連れて来ないと意味が無いぞ
そして、設定云々以前に
クラスが揃い切らない内から超上級を出してしまった以上、展開再開はかなり厳しい もうクラスが揃いきる前に超上級を出したってより
打ち切りになるから超上級を出したと思う方が自然だし フェアリーとかメロウとか種族クラスは帰ってきてほしかったなぁ…
遠藤ちんのリプレイでジャーヘッドの話がメインだったのに、ジャーヘッドのクラスは出ないというね クラスデータがないのにリプレイで話をやるとか、サプリにジャーヘッドのNPCが載るとか、その辺はよく分からんよな
ジャーヘッド帰ってきてほしいわ AL2のゾルダートの装備ってコピー特技でインプラントまでは取れないんだな
それともガイアのスカベンジャーなら一個はとれるんだろうか ヴァルキリーの艦これじゃないほうの変形ってどのサプリだったか 《エマージェンシーモード》と《ガーディアンモード》の事? すまん名前がもう思い出せないんだ
確か複数形態があって、どの形態のままでも他の形態になれて
どんな変形してるんだと思ったんだが
モードかフォームかどっちだったか >>412
だったらたぶんアーティラリィフォームとデルタフォームだ
ブルースフィアワールドガイド掲載のWARS装備
アーティラリィが砲身を備えた形態、デルタが飛行形態だから
両方使ったら機首が主砲になってる戦闘機だな
ゲームじゃよくあるタイプだ >>414
あった。正解です。ブルースフィアか
道理で見ないと思った あの、ヴァルキリーってそっちのヴァルキリーじゃないだろ! って思いっきりツッコンだあれか。 それでいてWARSに「ヴァルキリージャベリン」がしれっと混ざってるとか
あの頃のセンスはキレッキレだったなw コミケって久しく行ってないけど、アルシャードの同人誌ってあった? ラストバトルで敵の強さを見誤ってキャラロストが発生すると凹むよね〜 アルシャードやってて急にロストしたんだろ
発言からするとGMかな
どんまい
キャンペーンやる時は死亡じゃなくて重体って事にして次回復帰できるレギュにしてる まぁ1人くらいならドラマチックで良し
全滅させると大惨事だが 幸い勝ったが、純粋にGMのダイス目だけで蹂躙されかけた思い出がw kindle版の話ってここでしてもいい?
最新版のセイヴァーまで出せとは言わんが
(いや、本音では出した方がまだしも少しは販促になると思ってるけど)
ガイア基本ルールブックと、アインヘリアル・・・ざっくり言って最初と最後だけで
中途が無いってのはどーなんだ・・・ちゃんと出してくれるんだろうな、おい。 ここでなくメールで公式に送ったら?
アリアンくらい売れてないと(売れていても基本くらいしか)
電子化するコストに収益が見合わないんだろうから
アインヘリアルが奇跡だっただけだよ むしろ>>427のいう通り、アインヘリアルが奇跡ともいえる電子化を果たしたのが
すげーというか、トチ狂ってるというか
FEAR的にはテストケースの一環くらいの所存だったんだろうとは思う
(そして、案の定というか成功してない)が というか売上が見込めないアルシャードなんか今更電書化しますとか言いだしたらFEARトチ狂ったか!ってなるわ 電子書籍オンリーで展開再開、とかいう斜め上にも程がある展開はないだろうか
セイヴァー環境でシリウスとかフェアリーとか使いたいよ…… マシンヘッドが余りにも来ないので自力でマシンヘッドデータを作り始めた俺
つっても基本しか無いのでヴィークルルールが前と変わってないこと前提だが AL2ではALGと違って同乗者は行動済みにならないからマシンヘッドのデータ作るなら調整必要だぞ
俺も作り始めて確認したからわかる そもそも同乗しただけで行動済みになるのが納得できなかった ワーオ
マシンヘッド自身以外の同乗者は移動に制限かけるか、どこまで制限かけるかだけど
同乗者とドライバーは違う概念なのは前回も一緒のはず ガイアのバレンタインシナリオは名作だったなあ
賀登院姉妹が出てくるやつ 不良の岸川が好き
第1話ではただのいじめっ子でモブみたいな扱いだったのに
第2話で設定が明らかになって驚いた 今日で超上級から3年か。
今年1年は鳥取でも卓が立たなくなった気がするわ うちの鳥取では旧版のシナリオ集でキャンペーンやって遊んでるよ
漂流学園マジ楽しい FF14で、ついにひんがしの国(の出島ステージ)実装か、FF11の方で名前出てから10年以上だっけ
システム生きてたら、アガルタ〜ヤシマあたりを舞台にした、シナリオ作りとか捗ったんだろうな 七夕に願い事をすれば全クラス再録してくれるんですね? ちょっと聞きたいんだがルーンナイトって毎ラウンドいちいちマイナーを使っていかないとルーン装備が全部完成しない立ち上がりが遅いクラスなのか?
それと範囲攻撃に例えば猛攻を使った場合複数の対象に同時にダメージを上げられると考えていいのか?トールは範囲攻撃でも1人にしかダメージ上げられないけどこれはどうしてる? 時空鞘・マントで普段から持っておけってのが定番の解釈だと思う 猛攻は対象:自身で、自分の発生させたダメージだから範囲になってもダメージ増加する
トールは追加で本来のダメージロールと分けて10D振って加算してる 人工知能とか電脳生命体とか電脳魔術師とかつくりたいけど、
アルシャードセイヴァーで再現できるのでしょうか? 言い張るだけならできそうだけど、それらを再現できるクラスはない
電脳魔術師は一応、GF19-4号にハッキングを行うという演出のデータはあるにはあるが、正直これじゃ満足できないだろうなと思う 実体もってない系のキャラはなー
仮にそれができるシステムだったとしても
RPの難易度も高いし、同卓した他PLも絡みづらかったりするしねぇ 情報生命体というのであれば、マシンヘッドなんかがそうだったが
まあ、何も言うまい 人工知能だけでいいなら、ヴァルキリーでやれると思う バトルシップ搭載の本体データが人型端末を遠隔で動かしてる
って態なら・・・いけるか うろ覚えだけど、ソーサラーは実装されてなかったっけ?
電脳魔術師はそれこそソーサラーで良いのでは
サイキックとアルケミあたり組み合わせて、
胡乱な電脳デバイスと超能力組み合わせた演出でどうにかするとかいう手もありそう
(データ相性は知らん) ソーサラーはどちらかというと
現実世界のガジェット使いのような気が GF別冊でMGRに大量の追加データがきてるようだけど、AL2も別冊で大量の追加データが来て売り上げ次第で再開とか……無理かしら…… ある時ふと気づく
俺何やってんだろうと
過る程度ならまだいいが、創作するたびに浮かんだらそこが辞め時 ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ ガイアの質問なんですが、基本クラスってとらなくてもいいんですよね? ガイアの質問です。能力値成長関連のルールってどこにあるんでしょうか?
目次見ても索引見ても分からなくて… マーヒーなどの最新技術をフィードバックした
アルシャードがプレイしたいなあ わからんでもないが
ブレイクによる加護強化は要らないかな 世界設定だけアルシャードにしてメタガそのまんま使うといいよ
PCは全員結界張れる事にしときゃいい アルシャードは世界設定とクラスが強固に結びついていることが多いし
他からデータ借りてくるのはちょっと違うかな
特にミッドガルドを舞台にしたい場合はなおさら メインデザイナー離脱 + 後を継ぐ奴がいない ではどうにもならん ネットに書き込んでないだけでオンセもやってるし、
オフラインでもプレイしてるよ
2ch(5ch)で書き込んでないだけで廃れた評するのは早計だと思う 鳥取ではまだまだ現役で遊び続けてるぞ
公式からほぼ何も出てないからスレが廃れるのはしょうがない
GFサポートは使いみちの分からんゴミデータとコラムだけだし 今でも十分に遊べるけれど、新しく語る事が何も無いのよな
他にも幾つかそういうゲームはある 「版上げもデータ追加もしないTRPGは死んだのと同じ」
かつて、そう叫んで版上げしたTRPGがあった
出来はどうあれデータを追加し続けているうちはまだ息がある……のか? >出来はどうあれデータを追加し続けているうちはまだ息がある……のか?
いや、ただGF誌のページ穴埋めに使われてるだけでしょ
これで公式に生きてる扱いはちょっとないわ あんなクソ記事連載してるから生きてるって言われたらキレるぞw
せめてエラッタくらい出せ せめて旧版のクラス再録ぐらいはやり遂げて欲しかった
シリウスとザウルスがセイヴァー環境でどうなるか期待してたのに 糞コラムとゴミデータの連載を続ける予算があるなら、
最後のエラッタ出して正式にサポート閉じろと……
そうすりゃ元プレイヤー側の気持ちの整理もつくんだから てゆーか、2月末発売号にバレンタインネタは遅いって何度言ったら…… せめてトワガンみたいに新クラス掲載してくれればなあ 井上御大が離れちゃったから無理っぽいけど、スカルワーム絡みの話とか掘り下げてくれないかなぁ、と思ったりもする。
もうちょっと掘り返せば面白くなるネタは埋まってると思うんだが。 掘り下げてほしいと言う割に名前を間違えられるワームスカルさんかわいそう ワームスカルはご大層な割に設定がふわっとしてて使いづらかったなあ
ワームスカルを扱ったキャンペーンでもあればよかったんだけど いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
HVANE 結局、井上純一の離脱、すなわち中国がTRPGを滅ぼしたのか(笑) べつにじゅんいっちゃんが離脱した程度でTRPGは滅んでないが・・・? きっとTRPGの滅んだリーフワールドから渡ってきたのだろう アルシャードが奈落に飲まれてしまっただけよ
……おのれ奈落! アウトロウのスカベンジャーって対応できるアイテムが例のサムライ装備くらいしかなくない せっかくガイアでレベル10固定値60ビルドを思い付いたのにこんな過疎じゃなあ そもそもビルド自慢なんて面白いネタでもないし、今更ガイアじゃ話を膨らませにくいだろうし
過疎とか関係ないと思うぞ PL「固定値60ビルドだオラァ!」
GM「(敵のHP増やしとこ)」
こうなるのがオチなので…… ガイア時代のバランスはもう忘却の彼方なので、10レベルで固定値60と言われても盛り上がれなくてすまんな >>513
マジレスするとニョルドにトールを乗せる
このコンボをニョールと呼ぶ >>509
それやるとPLの選択が無意味なものになるので、悪手だと思うのよね… もうSRSと言うだけで終わっているイメージは拭えないと思う ブレカナ3rdの奇跡級魔印に「ダイス目で1出さないと失敗になる」とか負けフラグ満載でいい気になるためのデータがあったんで
あーいう形で加護を盛り上げるNPCデータの組み方とかはあると思うのよね
ラウンド中にX点ダメージたたき出さないとクリンナップに追加行動してくるとか、
一度でも外すと使用不能になる強力な攻撃特技とか >>516
マーヒーは……?いやゲームとして目新しい部分は何もないけどw >>515
それを言うならダメージ特化させたPLのほうが悪手だと
色んな状況に対応できるよう組んだPLは思うのです >>518
個人的にはだけど世界観とかは魅力的だとおもうんだよね>アルシャード
マーヒーはメタガと似たような感じでいつ終わるか判らない気がするから触ってないのでノーコメント 何だかんだで、10年以上展開が続いたゲームだったしな あれ、ガイアの赤帯って何レベルからだったか。ていうかどのサプリだったか >>519
ダメージ特化させるのもいろんな状況に対応できるように組むのもPLの取捨選択なんだ
活躍するのも困るのも取捨選択の結果なんだ
GMがその分HP増やしたりするとPLの取捨選択が無意味なものになるんだ アペンドユニットに盗品2アペンドユニットでは効果重複しないがヒーローガジェットで
アペンドユニットは効果あると思ったらガジェット2がレベル6でやんの ダメージ特化したPCに対してはHP増やすのではなくて
対応できない状況をちょっと出してやれば良いだけだ
例えば移動が弱いならそこをついたりとかそういうこと TRPGは万能万全のPCは作れない構造なので、
PCの弱点を付くような組み方は「GMにイジめを受けた」って受け取られる危険性がある
さじ加減を間違えて戦闘中特定のPCを封殺して置物に替えたとかだと目も当てられない
「近距離には敵の主力がいるけれど遠距離に砲撃役がいて、先に叩けないと地味に痛い」とか
「BOSSと同じエンゲージに雑魚がわらわらわいて範囲攻撃持ってないと邪魔」とか
ほどよいギミックに気を配る必要がある 火力型のPC組む人だって
「あらゆる状況に対応するのが無理なら、まずは元凶となる障害をこちらが殺られる前に殺る」
という割り切りの上で特化してることもあるだろうしな
どっちが悪手とかいうモンではないじゃろ 程度問題ではある
雑魚を一撃死させられても別に困らないけど、ボスを一攻撃で葬り去る様なのは流石にボスの耐久を上げざるを得ないし むしろ特化し過ぎたキャラを作れるってのはSRS自体の欠点なんじゃないか?
最低限の保証が無く、多様なキャラが作成出来るけど両極端なキャラに陥り易い ソードワールドを引き合いに出すと最適解を出さないとスタートラインにすら立てず
したいことも出来ずインフレマジインフレな後半に対してアルシャードは
とっちらかってもいい。特化するとPCがインフレを起こす、しかし耐久性は伸びず豊富なバステで
インフレを封殺できるというバランスは取れないが対処はできるというふうになっている
とはいえGMのせいでアルシャードでも自由度がなくなることも多いし答えは出ないよな
でも麻痺転倒無限ハメでPCロストした時は流石にこのゲームちょっと嫌いになったな むしろレベルアップでステータスが上がるだけマシ、レベルアップという概念がないよりマシ
まであるからなあ PC作成の自由度が上がるとGMの負担は大きくなるから、その辺はバーターなんだろうね >>532
そこは逆じゃない?
普通、レベルが上がれば上がるほど差は開いていくもんでしょ アルシャードでマヒ転倒ハメ…? ブレイクがあるじゃろ? >>534
経験点で直接能力値上げたり特技とったりするゲームだとレベルアップでステータス増えていくゲームよりも格差ひどいから… >>536
それはGMの意図しない経験点をPLが使うと言う話? >>538
PLに与える経験点はGMが管理調整してるもんだと思ったので管理外の経験点を使う話かと思ったのよ ポイントバイ型はレベルアップ型より偏りが大きくなるっていう論旨かと
能力値・技能・特技と選択肢がある中で実質特技一択(二択なら技能で能力値は糞)ってシステム
少なくないからね GF連載のAL2ページは
何よりぽぽるちゃさんのイラストが悲しい
初期の頃は複数キャラ、色塗り、背景しっかりしてたのが
今はキャラ絵一枚を薄い感じで置いてるだけ
あんまりお金もらえない仕事なんだなぁというのが目に見えてな… お金もらえないって言うか
指定がないんじゃないかな ボスのジンサンが漫画に掛り切りになったからな。あの借金持ち 彼の事はもう忘れよう
今後こちら側に戻って来る事も無さそうだし 戻ってきてTRPG界隈自体が余計なコトに巻き込まれてもイヤだしな >>542
一応完済したらしいけどな
中国嫁7巻で印税が初めて全部家族のために使えるとかツイートしてたし あー、なら購入止めてた既刊から購読再開しようかな>完済
正直、借金返すために買ってくださいなんて宣伝文句みて購買意欲失せてたんでな
クリエイターなら面白いから買ってくれってのが筋だろうがよ
とてもアルシャードを生み出したデザイナーと同一人物とは思えんかったぜ そこまで追い詰められてたんだろ
他の人間なら自己破産するか、首を括るレベルの金額だしさ 別に動機や宣伝で面白くなったりつまらなくなったりするわけじゃないしな、ぶっちゃけ4巻以降は出涸らしだと思うが嫁日記 というか質問だと認識されてなかったんじゃないか?>522
まあ認識されてたとしても、あんな口調の質問に答える気にはならんし
そもそも各サプリの索引を自分で探せば良いだけの作業ちゃうんか? ガイアとffは大部分持ってるが、セイヴァーは持ってなかったので基本と上級を中古で買ってきた
324+864で1188が高いか安いかは判断付かんが
いまさらながら、スカウトがないと不便だな
自分の持ちキャラで一番愛用してたのがファイター・スカウト・ホムンクルスの仮面ライダーギルスもどきなんだが
ヘイムダル+ネルガルで雑魚を一掃するのが好きだったのに >>553
スカウト成分はダブルウェポン以外はブルースフィアワールドガイド掲載のアサシンに行ったな
まあセイヴァーのヘイムダルは他人にも飛ばせるんで誰かに取ってもらったら >>554
遅れまくったがレスありがとう
セイヴァーになってから一度も遊んでないのよね・・・
N◎VAも第5版になってから以下略だし
ところで、セイヴァーの上級見ながら思ったんだが、ガイア時代にいた九重サツキってどうなったか知ってる人いる?
この上級に載ってる九重ヤエっていうのは少なくとも一族だと思うが
うちの環境では導入にサツキってのはけっこうありだったので、ちょっと気になった >>555
公式には出てこないのでわからん
ただ旧版キャラはすべてAL2版に居ても良いとは言われてるので出すのは自由 >>553
雑魚を独り占めするなよ
俺だって雑魚殴りたい
雑魚はみんなのものだろうが
GM増援たのむ 553だが
>>558
そりゃすまなんだな
うちの鳥取では単体集中火力&ボス瞬殺大好きマンが多かったので、俺のようなやり口はむしろ歓迎されてたんだ
次に機会があったら平等に分けようじゃまいか
なお、アルシャードで鳥取という呼び名が適切かどうかはとりあえず置いとく ネタレスにマジレスで返されるのはだいたいネタが面白くないせい マジレスで返すのも面白くないから地獄のスパイラルに陥ると言う罠 今更だけど、ゾルダートって常備化ポイントつぎこまないと強くなれないね 逆をいえば、(セッションごとにリビルド許容する卓なら)
レベルアップに満たない端数経験点がそのまま強化に使えるからな >>568
誰かと言っても今更アルシャードセイバーやる奴いるんかな?
GF大賞もSRS部門に応募者無しとか聞いた
ワールドデザイナーもTRPGから離れてるし、サポートも期待出来ない
誰がやるんだ? まぁセイヴァーに版上げした後の凋落ぶりには目を見張るものがあったもんな
最後のサプリを出してから6年放置で今更感は凄いわな
コミックが出てからでも二年以上だわ エンギア2ndと同時だし、絶版なんじゃねーの?
これ以降欲しかったら電書でどうぞ的な 井上絡みだろうね、アルシャとエンギアだし
BBTは重信が引き継いでるので免れた感じ 電書化にしても五年は遅いよな
今更、買う気にも他人に薦める気にもならんくらい遅いよ うちの鳥取では現役だし普通に勧めるけど
公式の展開が止まって長いしもう死んだゲームだよなぁ >>571
絶版で電子書籍化なら早い所、絶版になった方が良いと言う事に? >>575
良し悪しじゃね?
ここ数年の書籍は絶版でなくても1〜4ヶ月程度で電書化しているから関係ないし 翻訳物だと電書化するのは翻訳権を維持する為だけどね
絶版=サポート終了と考えると電書化が終わりの始まりとなるのだろうか? >絶版=サポート終了
それはどこから出てきた妄想なん? >>578
→>>571
少し上のレスくらい見ようぜ 電書化で細々とでも売ってくつもりがあるなら
エラッタくらい更新すりゃいいのにな
なんかもう遥か過去の記憶だけど、最期に出た超上級がバグまみれで
エラッタ一切出てなかったんだよな? 一切ではないな
サンプルキャラとバグってるサイキックの初期特技だけはエラッタが出てる
大部分が放置でまともに使用不可だが FF7リメイクの体験版やったらミッドガルドのシナリオしたくなるな!! 基本、上級、ブルースフィアが電子書籍になるから何か公式で動き欲しいね エイリアスの模造はどう使うのが強いのかな
ラウンド1回のダメージ軽減特技をかき集めて
エンチャンターとかでまとめて強化して使うとかは考えたけどほとんど1レベル特技でもったいない気がする 旧版だと素手強化取りまくって7レベルで+21くらいまで盛ったビルド出てたな 最新号はぽぽるちゃだが
たまに林啓太が描いてる回もある ▼ 4/20 電子版入荷予定
ミッドガルドワールドガイド
サプリメント ナイトレンジャー
サプリメント 真帝国ガイドブック
超上級ルールブック
とりあえず、これでサプリは出揃うんかな 奈落はガイアからの版上げの際にすべて消え去るべきだったなって
あとワームスカルって何だったの? 意味ありげに出たけど商品展開が出なかったので謎のままで終わったぞ 設定面では古い部分を引き摺り過ぎた上に新たな設定を行かせなかったのが版上げの失敗なんだろう
【アスガルドに至れ】が最終目標だったのにそれを公式シナリオではなくリプレイで達成させて、しかも「何も変わりませんでした」ではユーザーはシラケるわな
何度も言われてる話だろうけどさ トライデントの是非はともかくとして
セイヴァーでグランドクエストを「ガイアを守る」に変更したのは良い点だと思った(アルシャード教ガイア宗派)
「アスガルドの探索」は、全PCの基本的な目標と言われても
実際にシナリオ中でそれに向かった行動なんてそうそう取れる訳もなかったからなあ >ユーザーはシラケるわな
キミがしらけるのは勝手だがうちの鳥取では誰もしらけなかったので総意みたいに言わないでくれ
気持ちはわかるけど前の版で出来た事が出来なくなったら版上げの意味がねーだろ ユーザーの卓は正直リーフワールド、リプレイはルートワールド いや井上がTRPGどころじゃなくなったのが展開ストップの最大の原因だろ
まだまだ伸びる余地あったのに ミッドガルド側はともかく、ブルースフィア側はシャドウガイア絡みで展開gdgdになってたし
あれも展開ストップへの影響は大きかったんじゃないかな エキドナもシャドウガイアもワームスカルもみんな魅力なかったな ただただ引き延ばしのために水増しされた敵というのが露骨すぎてなあ
シャドウガイアは版上げで変に対立軸を増やそうとするFEARの悪癖と古臭いニチアサ信仰が合わさった結果だと思うけど、毎週のやられ役みたいな安っぽい敵をわざわざ用意してもらう必要はないんだよな
大仰な設定の割に存在として退屈すぎる >>602
それはあんまり関係ないんじゃないか?
中国嫁関連でグダグダになって来たのは版上げよりも前の話なんだから
伸びる余地もあったとは思えないけどね
ラグナロクの辺りからリプレイスレでも割りと不評だっただろ アスガルドに行っても奈落はどうにもならず、それどころか素性の判らない敵は増える
メインは在野のPCではなくリプレイのPC達でしかも設定は放りっ放し
周りのアルシャード買ってた面子はやる気を無くして離れていった
この辺はアルシャードに限った話では無いけどね 昔の公式シナリオは面白かったけどな
ガイアが出て以降でもキャンペーンシナリオは出てた
版上げ近くなってからはキャンペーンシナリオは出なくなってリプレイばかりになった印象 完全な印象論だな
大ラグナロクを扱ったキャンペーンシナリオ出てたし
最終話が「アルシャードFF完」で終わるやつ それでそのシナリオタイトルは?
ラグナロク関連は検索してもリプレイしか出て来ないんだが?
アルシャードffの最後のシナリオはパラダイスロストでこれはリプレイの創世!真ラグナロク!!の約一年前の出版だな
ちなみにそれより後はセイヴァーに切り替わりシナリオ単品の物は一つもないぞ
どっちが印象論だ? 俺たちの愛した純一は死んだ!もういない。もう何処にもいないんだよ…。 それそれ>終末の炎
今ぐぐっても販売サイトがまったく出てこないでやんの ジンサンを倒す――もう何処にもいないじゅんいっちゃんの為に! 生きてるけどこの業界的にはTRPGにはもう戻ってこないだろうから死んでるみたいなもんかな 過去のエロ同人を否定して、今の経済を語る綺麗な自分を自己肯定する純一ならいてるよ。 結局、その後に他の媒体に移すとかのケアをしてないと言う事はFEAR的にそれは黒歴史と言う事なんだろうか?>終末の炎
自社専売でなく他社での専売とか流石にどうなんだろう?
限定販売の色違いプラモとかじゃあるまいし 単に再販するほど売れたわけじゃないってことでしょ
ユーザ用のフィナーレシナリオとして出したけど
あれをプレイするような環境のある鳥取なんてごくわずかだろうし 100レベルとかバランスぶっ壊れててまともにゲームにならんしな
アルシャではやらんかったが天下で105レベルやったことあるので分かる そもそも電子書籍オンリーで特殊な専売と言う時点で黒歴史以前に売る気はなかったんじゃないかね?
KADOKAWA系列には断られた感じが上記のでひしひしと感じる 再販しないのは売れてないから損切りしてるだけだと思う
(というかDX2ndのハートレスメモリーなら黒字になるくらい売れるやろ…出せや…)
電書になった理由はシナリオ3本のみでは本としての体裁を保てないから
黒歴史だの他企業との関係だの削ぎ落とすとシンプルにそんな理由しか思いつかん
んでももっと深堀りするとしても
8年前の当時だとBookWalkerも本格稼働していなくて弱小出版社は参入できない時期
(GF出版の書籍・ゲーマーズフィールドは3年前から取り扱い)
各社が独自形式を模索している中で、まんが王はPDFだったので
売り場は独占でもリーダーは汎用ってのが利点だったような
>>621
まさにそれの検証みたいにこの板で100Lvオンセあったけど、PL3人ほぼ戦闘のみで
レギュレーションが「PC1:セットアップの神120ダメージを3回防げること」みたいに細かった事もあって
わりと殴り合いとして成立させていたような記憶がある 8年前に100レベルセッションやろうとして仮組みしたキャラのデータ発掘したけど〈神〉+515が固定値でほっこりした 結局、真面なシナリオを書けるライターが居なくなったんだろうな シナリオに限らず、ルルブのワールドパートの濃さも
アルシャードガイア・ff時代を堺に劣化する一方だしな
人が抜けてクオリティーを維持できなくなった感じは強い 今のFEARのネック部分だな>ワールドパート&シナリオ 昔からシナリオ書いてる丹藤はまだ在籍してるのになんでシナリオのクオリティがあんな下がってんだろうな 評価されなきゃやる気もなくなるんじゃないか?
特に上の方が「シナリオは売れない」とかイベントの度に言ってれば書いている方のモチベーションも下がるだろ 実際どうなんだろうな、評価
ここでの評価は似た者が住みやすい環境だから似かよるかもしれんけど
ハガキとかメール送ってるやつは「もっと自由に遊べるようワールドを濃く設定しないで欲しい」とか
「シナリオなんて俺らが作ればいいんだから新規タイトル作れ」とか
真逆なことばっかり送ってるのかも知れん
というか、モノトンが好評でサプリ出しますって話だとか
卓ゲ板住人がそんなに興味なかったりゅうたまが海外で受賞してるのを見ると
5ちゃんねるが何か遊び方を間違えた人が集まる特異点なのかも知れ…(黒尽くめの何かに"処理"される) 一般の評価と言う意味ではシナリオをかなり出して割りと評価されてるのはD&DやAFFとかみたいにあるからね
ちょっとTwitter見ればそれなりに感想は出て来ては居る
FEARの系統はシステム評価はあってもシナリオの評価はないと言うか、そもそも公式シナリオ自体が無いから出ようがないと言うのもあるんだけどね
公式ガン無視で同人シナリオが蔓延してるCoCみたいになるとあれはあれで困った状態だけれど そういや電子書籍で損切と言うのも割りと謎の表現ではあるかな
電子書籍の強みって売る側としては「在庫を持たない」と言うのが強みな訳で損切で出さないと言うのは主にそこまで労力を割く気が無いと言う意味なのだろうか?
再販する程売れなかったと言っても刷り直す訳でもない上に最初から電子で出していたものを出さない理由としては弱いよな
それを言い出すと今回のアルシャード・セイヴァーシリーズの電子書籍化と言うのも割合と謎ではあるんだけど >>633
電書って原稿出力すれば出せるって物ではなくて
各社ごとのフォーマットに合わせたデータの再定義、それによって改行・改頁がズレるの直したり
さらには電子化の契約書結んでない頃の作品は権利確認に関わった人の連絡が必要になったりと
普通に本を出す作業から原稿書き削っただけくらいの労力かかるから
人件費だけでも損(が出る程度の売り上げと予想される)として切られるわけで
逆を言えば事実上の再出版だからこそ契約次第(例えとして極端に言えば売り上げを得ない買い切りとか)で儲けに繋がるだろうね
裏側は分からんから、もしかしたら石油王が再販させてるのかもしれんし、慈善事業で赤字被ってるかも知れんが >>634
日本のこの手の電子出版(セイヴァーも)は
入稿用のラスタ画像をそのままデータ化してる
電子出版用の奥付(テキストのみ)が1ページ増える程度
入稿用のデータが残ってれば、簡単に電子書籍化できるよ
ややこしいのは、売れた時の権利者への利益分配のスキームかと
無期限に定期的に振り込むための口座を用意したり
電子出版に向けた契約を改めて取り決めたり
そっちの方が大変
とは言え、スキームが確立すると
一気に電子版が増えるから、悪い話ばかりじゃない セイヴァー関連の電子書籍化は例のサポート終了ゲームの復刊化絡みかなとは思った
要は新作関連が想定よりも売り上げが芳しくないんだろう 「終末の炎」は、存在知った時にはすでにまんが王の販売終了してたのよな。
どんな内容だったかは知りたくはある。
どこかで再販してくれないものかなー 少なくとも周りでは買ったと言うのは聞いた事がないな 一応「終末の炎」はGMとして完走したけど最初にテストプレイしてPCボコボコにして改善を許したらボスが一切PCに反撃できなくなるまでチューンされた 買ったけどPC変わって一緒にぶっ飛んでしまった
再DLさせてくれないかなあ ここ数年のGFのサポート記事はマジで誰に向けて書いてるんだ?
あんなゴミ記事でサポートしてますよって雰囲気出すくらいならさっさと打ち切れよ 実際今更「初心者向け」とかやられてもそんなやつは読んでないだろうと思う
てか全記事でやる子っちゃねーわ いうて遊ぶ奴いない以上は、プレイ層を拡大しないとまず需要が見えないだろ
遊ばれているなら記事にコストかけられるどころかサプリメントだって出せるんだしな まだ割と遊ばれてた時代に公式展開が急にストップして
ユーザー側の熱意が冷めてった作品だからなぁ
中身のないゴミ連載を何年も続ける予算があるなら
超上級のエラッタだけでも早めに出しておけば客離れもマシだったんじゃ それこそ需要無しの典型だと思ってた>超上級
出した以上はエラッタも出してやれとは思うけど 続いてるぞ
先号では「SRSとは何か」とかいう解説を始めたぞ それは本当に何をしたいのか判らんな
サプリとか出せないから権利だけでも確保したいんかね? 今月のGFセイヴァーの記事なのに基本クラスの解説でブラックマジシャンとかホワイトメイジとか書いてて草
遠藤もうボケてんじゃねえのか そこまでいくと誰かが古いGF確認したら同じ記事ありそうw 全ルルブを、電子版でそろえた! スキなし! 悔いあり! すまん、コロナからコッチすっかりTRPGからご無沙汰してるんだがFEAR系……に限らんけど新しく出たシステムとかある?
スレ違いだろってのは勘弁してくれ 一応答えるけど雑談スレで振ればよかろうに
とりあえず会社ごとに
・FEAR
ARAベースのこのすば、NOVAベースのラストレクイエムあたりの既存システムのガワ変えた新作がいくつか
・どらこにあん
GM1PL1で掛け合い中心のゲームが色々出てる
ロボットもののリヴァルチャー、現代ベースのアンサングデュエット、あとよく分からん汎用っぽいストリテラなど
力造マンが立ち上げたグループNGPからもデータゲーと掛け合いどっち付かずのシステムがいくつか
あとは追ってないから知らん すまんね、ありがとう
アルシャードやマーヒーぐらいのメジャーになりそうなタイトルは無い感じなのかな メジャータイトルは今だとCoC(6版と7版が混在)、D&D5、SW2.5、DX3ってとこじゃないかね ほっほぅ
今ダブルクロス頑張ってんのか
そういやしばらく前に天下繚乱の新版が出たと思ったけど後が続いてないのかな DX3はVが割と配信してるのが強いね新サプリが燃えたけど
新天下はR&Rでサポート中でそのうちサプリも出るんじゃない レベル30のクエスター4人を相手にするボスキャラって、加護いくつくらい詰んでいいのだろうか? ガイアもDEMもないんだよあなあ…。 PC四人の加護が分からないと何とも言えないな、サイキックじゃないのでね。 別にいくつ積んでもいいぞ目安なんかないし
全体のバランスが取れればの話だから加護だけ切り離して個数の話なんかできない サクセションして、セイヴァーなら20個程度? ならばオーディーン20発持てばいい アリアンロッド・サガの時にバルムンクとしてミスティックシリーズで身を固めたオッサンを投稿したな。
「ワシはこのアルディオンに地獄(インフェルノ)を見せる男よ!」と言いながらミスティックコインを弾いてるの。
最初に弾いた瞬間画面がグーンと引いて衛星軌道から見たアルディオン全土が写るのね。
≪インタラプト≫が使われた直後にコインを使って≪インフェルノ≫の効果範囲をシーンすなわちアルディオン全土に適応するぞという脅し。 それをアルシャードスレに書く理由は私にゃ分からんが
射程:無限なのそれ? >>677
対象:場面(選択)だから、GMが大陸全土がシーンですって言ってるならいいんじゃね 対象:場面(選択でも)射程の影響は受けるべ
視界は無限じゃないし あなたが思うよりか弱いんだから、あまり苛めないでね