■グループSNE総合スレッドその36■Group SNE
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1987年結成以来、各種ゲームや小説の創作、
海外ゲームの紹介・翻訳などに意欲的に取り組んできたクリエイター集団、
「グループSNE」とSNEの作品について語るスレッドです。
グループSNEのサイト内記事や、SNEに所属する作家/ゲームデザイナーなどについての他、
専用スレッドの無いSNEのゲームもこちらでどうぞ。
最近、TRPGはSW2.0だけあればいいやと考え、
ろくにできもしないボドゲ製作に血道をあげていますが
そこは大目に見て大いに語らってください。
専用スレのあるゲームの話題は専用スレでやってください。
例えばソードワールド2.0の話題はSW2.0スレでやってください。
GURPSの話題はGURPSスレでやってください。
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公式ウェブサイト
http://www.groupsne.co.jp/
前スレ
■グループSNE総合スレッドその35■Group SNE
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1370600961/ 抜けたら何もできなくなるんだろう
居られる事自体がメリットなんでね? >>405
本当だ。前は長編で今回は短編での受賞か 『ブラックストーリーズ シットハプンズ』発売記念生放送!
2016/08/10(水) 開場:18:57 開演:19:00
lv271471602 ゴーストハンター03は延々作ってるみたいだけど、いつ出るんだろう 秋口ぎぐる/川上亮
@Giggle_Akiguchi
これ10年近く前に江川さんがルールを翻訳してSNEメンバーでプレイして珍しく「おもろかったから自分でも買う」って言うてはったやつや! 絶対に買う! http://www.tgiw.info/2016/08/furyofdraculaJ.html …
じゃ普段の仕事は面白くないと思ってやってたのか 仕事は総じて面白くないものだよ
さも面白そうにやってると思わせるのが腕
DoDプレイ動画のヤスキンなんか最高 >「おもろかったから自分でも買う」
社長が社費でいつも買ってるのを遊んでるけど
面白かったから自分でも買うことにしよう
(と思ってたけど結局買ってなかったのの日本語版がでるのかやったー!)
ということかもしれない 問題はそこではなく 『珍 し く 「おもろかったから』 と他の仕事と対比してる部分でわ
自腹切るくらい面白い=自費で買う価値のない作品も手がけてた って消費者に伝わるの分かってて発言してるところ 実際にどう感じたかはともかく売り手側が面白くなかったみたいな事言っちゃだめだよな というかむしろこれは面白いんだとわかって買ってみようかなと思う
ダイレクトマーケティングだな そのツイートって仕事じゃないプライベートの翻訳の話にしか見えんのだけど 何かについて「面白かった」と言うと「じゃあ他のものは面白くないと思ってるのか!」と難癖つけられるという
ツイッターでよく聞くクソリプ地獄だな 俺個人の感想だと、ゾンビゲーと聞いてウォーキングデッドを期待してたけどやれるのが劣化版アリス(映画バイオハザード)だったから。
ま、デッドオブウィンターってボドゲがあるからいいんだけども いまさらゾンビものでもない(周回遅れ)
煩雑でプレイアビリティが低すぎる
遊びづらい
そして安定のサポート放置 ニコ生観てたけど思ったより死なない、仲間割れしない、で他のTRPGと違う特徴がよく見えなかった
ダイスドラフトシステムもPL間の駆け引きどこ?みたいな
まだ手探り状態なのかな ボードゲームとTRPGが混ざって中途半端なんだよダイスオブザデッド 生放送は1話ひとりペースでロストしてたから充分死んでると思うがたしかに入りにくさはあるよな 意外とビンゴが揃わないことはテストプレイで気がつくべきだった。 駄目だしができないテストプレイは意味があるのだろうか? 上級ってボドゲ? 最初から本とボドゲの二種類展開じゃなかったっけ TRPGのシステム的な部分と紙コマとシナリオ3〜4つを箱に詰めたものを
ボードゲームだと称して発売するのはやめてくれよSNEさん 「 連携召喚 ( れんけい召喚 )」に類似の採用を堅く禁じる。
この警告を無視する者には報復(処刑)する。http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605010002/
>>1-999
> 今や競技を目的とした唯一の国産アナログTCGだからね
> 角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』は、size によっても構築が変わり多様化する
http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず「 苦肉の策 」で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから(モンスタースペースでコール制限してるバディファイトやら)
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、ドレノの【 Size 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNEが、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当バカだよね〜 潟OループSNEの連中ってww( ´,θ`)プッ
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605100000/
ドロッドボート如き「 道端の犬のクソ=欠陥品 」でホルホル出来る便所虫(お前ら)ってチョロぃね!ww
まさに、ネギ背負った鴨!ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww 『トンネルズ&トロールズ 完全版』発売記念生セッション!
2016/09/23(金) 開場:18:57 開演:19:00
lv275713974 ロードス島じゃなくて素直にソードワールドオンラインにすればいいと思うんだがね?
それも今展開中の2.0じゃなくて1.0の方な?
あっちは世界観もある程度固まってるし
キャラメイキングの自由度を確保できる
でもまあいまさらやったところで
既にあるネトゲー群には到底かなわないだろうが… ソードワールドはもうソシャゲになってなかったっけ? ソードワールドは結局キウイが救っちゃうのが確定してる世界だしなあ・・・ キウイが強引に時間を進める前までの世界観なら
普通に使えると思うが
キウイ後は重要人物軒並み消えてるので使い物にならんわな この世界観だと「強力なNPC=国家の主要パーツ」なので
退場させるなら代替パーツの育成と引き継ぎ描写を済ませてからにしてほしかった そこまでやるならば
2.0と並行して1.0執筆を続けないと水野がもたんだろう
もう1.0は水野氏が権利所有して
唯一絶対の支配者世界になったらしいんで
事実上継続は不可だろうさ 舞台ロードス、見に行きたいなぁ
俳優ようわからんけど
売り上げ次第じゃ他の作品も舞台になるのかな 『トンネルズ&トロールズ 完全版』発売記念生セッション第2話!
2016/11/02(水) 開場:18:57 開演:19:00
lv279559687 2時間半放送で視聴者370人ってコンテンツとして失敗なのかな 論外でしょ。
個人が作った紙芝居の方が視聴者数も再生回数も上っていう結果が出てるんだし。 どこぞのブラゲの生放送は五万人オーバーだったりする ぶっちゃけSNEの人たち「編集を加えたリプレイで騙す」ことに特化しててアドリブきかないんだから
アドリブ必須の生放送やる事自体が間違ってんじゃないすかね
卓の様子単にダラダラ流してるだけだし もっと知名度のないDODが500人くらいだったような >>462
知名度というより年齢層の問題だろうな
T&Tを知ってる世代は動画なんて見ないだろうし そして動画を見るライト層(CoCとか買ってる連中)にもまったくウケませんでした 双方向のライブ感もなく他人がゲームしてるのを観てるだけだから生放送向きではないんだよな
面白い発言や要所だけをt繋いで編集して画面下にテロップ入れてバラエティ番組っぽく仕上げてようやく
視聴に耐えるものになる ゲーム画面自体が映像表現として洗練されてる電源系ゲームのプレイ動画と違って
TRPGのプレイ風景は端から見ると「画面に動きがない」「おっさん達が駄弁ってるだけ」でしかないからな。
そんなものを2時間半も使って見たいと思うのは苦行主義者ぐらい。
君らリプレイでテキスト芸とか発言内容の加工とか第四の壁抜いたサムい身内ネタ開陳とか手慣れてんだから
わざわざ生放送なんて意味が無い事するより加工済みの紙芝居作れよってなもんです。 そもそもが
今この卓で共有されているイメージは周りへ容易に伝わるか?→伝わらない、現実は非常である。
だもんなー
>>468
TRPGじゃないゲーム実況とか〜してみた系でも比較的よくある気がする「実況主が何してても付いていっちゃう!素敵!」みたいな
「芸能人の追っかけ」みたいな状態にでもなってなきゃまず人がこなさそう
そしてそういう人は「何をしているか」よりも「誰がしているか」の方が重要になりがち >>464
なんだかんだでニコ動ユーザーってアラサー〜アラフォーがボリュームゾーンになったじゃん
ようつべならもうちょい下の世代も多いけど 年齢で言うなら2ちゃんが一番おっさんの巣窟なんやで
出来た時から平均年齢40overで対して世代交代起きてないんだし ニコ動視聴者は10代20代が多いでしょ
公式イベントなんて10代20代の女の子だらけで
実況者や歌い手踊り手をアイドル視してて黄色い声援凄いぞ いやいやその手のイベントに参加する人がその年代というだけで、三十代も多いと思うぞ
見る専だな 動画投稿者は20代から30代が多そうだけどね
人気とされてる実況者も見てると30代が多いし
踊りは中高生があげてるのを変態親父が見てる感じだわ
イベントにもそういう踊り子ファンクラブかなんかのオッサンの集団がいたし 歌や踊りや他にもよくわからんようなことしてるのが人気になるのはまだわかるけど
ゲーム実況がアイドル視されてるのだけがいまだによくわからん むしろゲーム実況は面白いんだけど下手にそれを言うと叩かれる風潮
ニコニコで腹かかえて笑ったのはゲーム実況くらいなんだよなあ ニコ動内で他の投稿者の名前出すな風潮が意味わからんわ
悪口は駄目だと思うけど T&Tが落ち着いたらD&Dの5版も日本語版出してほしい
T&Tも初期ロットは完売で追加生産とか好調のようだし 動画はジャンル限らずだけど何万も再生があるのは囲いファンが盛り上がってるだけで何一つ面白くない
その人気に至るまでに面白いのがあったのだろうけど 動画上げてる人も超人ではないんだから、段々と面白いネタは尽きていくわな
初期のほうが面白いことは多々ある
とはいえ動画編集の腕も上がっていくから一長一短
最近はつまらないと文句つける人は、卓ゲで旧版のほうが面白かったと主張するようなもんよ >>481
わかる
あげてる方もどんどん調子乗って実況以外の意味不明のあげたり迷走していくし
それでもファンは喜ぶしでちょっとなあ 公式生放送が閑古鳥鳴いてるSNEスレで再生数数万の動画の話するのは苛めか ツイッターで社長が言ってたレイストリン戦記が出せるとかどうとか言う話もいつの間にか消えたよな サウザンドブレイブがもっとガッツリ作り込んであればあれをSNEの人が実況プレイするだけで面白そうなのに SNEの放送がガチでつまらんの何とかならんの?
楽しいプレイ風景を見せてるわけでもなし、だからといって教科書的に詳しくルール解説してるわけでもなし
くっさい実況動画のほうがまだ面白くしようとしてる努力を感じさせるレベルだわ >>479
SNEの翻訳で出せと言うのなら勘弁して欲しい
HJの方が百万倍良いわ >>489
実況者たちの生放送より見てて楽しいけどなあ SNEの放送は内容を改善していく気がまったくなさそうなのがいかんね ユーザーのあげた面白い卓動画教えて
生放送含めいくつか見てるけど面白いなこれと思えたの無いんだけど SNEって関西なんだからNSC出たての芸人とか呼べばいいんじゃないかって思ったが
営業扱いになるから人数呼ぶとギャラ数十万行くか 呼べるなら声優呼んでるだろ
今まで頑張っても絵師とか低ギャラそうなのしかキャスティング出来なかったというのに 有料動画なら呼べるようになるんだろうが
販促の意味なくなるよなw 面白い映像作品としてみようとすると、どうしてもグダグダしてるだけでつまらないだろうけど
実際どうやってるのかを見れるのは興味深くてイイと思う
こんな感じなんだねーという見方なら
ホワイトボードこう使うのかとか、ダンジョンの描き方とか微妙でも参考になる
リプレイだと綺麗な地図になってるから、自分がGMのときはそんな地図描けないし
何万も再生しなくてもいいので個人的には続けてほしい べつにそれSNEがやらんでも編集済みの実卓動画見ればいいジャンルじゃないのか 編集済みだとあんまり参考にならない
いいとこだけ見せられても
たぶんこれは俺がコンベンションとかでGMやるからだと思う
実プレイは編集できないからね
プロでもあんな感じならオレまだ頑張れるとか思って自信になる
だからまあ読み専のひととかだと確実につまらない動画だろうなとは思う あー、そういえばSNEは「物語作りを楽しんで欲しい」とかほざいてファイヤード出してた前科があるし
ワナビー傾向のある人間に訴求するつもりであの誰得動画流してるんだったりするのかなー >>506
俺がSNEの間違いを正してやるマンには、そんな言葉通じない ワナビー指向って俺のこと?
GMやってる人はみんなGMもっと上手くなりたいと思ってると思うよ
それで結果的に卓全体が楽しめるようになるなら悪くないのでは
まあそれがバカにされるなら仕方ないね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています