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パラノイア総合 クローンNo.5
0737NPCさん
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2019/04/13(土) 01:31:19.05ID:???
パラノイア、気心知れた身内でやると最高だ
ネットの人らに混じってやるとギスっとした空気が出てダメだった
誰かを陥れた時に身内なら笑って陥れ返しするけどネットの人らだと毎回誰か一人は笑わずガチな陥れ返ししてくる人が混じる
0738NPCさん
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2019/04/13(土) 14:46:46.41ID:???
市民。ソレはコミーです。市民の通報に感謝します。
そして市民。なぜその場で対処しなかったのかお聞かせ願えますか?
市民。SSMを発症してはいませんか?幸福薬の投与をオススメします。

市民。幸福は義務ですよ。
0739NPCさん
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2019/04/23(火) 13:25:16.71ID:???
オンセとオフセで感じる印象は違うから仕方ないね。

声の大きさや主張の強さで発言割り込まれるオフセより、
チャットで確実に主張出来るオンセのが楽だと思う事も有るし。
wや顔文字付けまくってる会話がだんだん苦手になってきて
淡々とチャットしてるから冷淡な印象持たれる事も有るし。
0740NPCさん
垢版 |
2019/07/09(火) 15:04:00.48ID:sjjJPwB5
ガイジホイホイゲーム
0742NPCさん
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2019/08/29(木) 23:36:44.67ID:???
パラノイア【リブーテッド】も来ることだしな。今年はパラノイアの当たり年だ。
0743NPCさん
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2019/09/21(土) 07:12:42.13ID:YhD3oQc1
パラノイアのGMやるんだが、GMのさじ加減的な目安のあるサイトなりルルブなりないのだろうか...
例えばMBDをPL4人のセッションで活用する際どの役職を重複させるのかという目安や、
一人勝ちしているPLを平均値に戻すための機転とか...

昔GMした時に経験者PLが初心者PL薙ぎ払ってしまった時があったんだよね。その時は自分もUV成り立てだったのでうまくできなくて...
0744NPCさん
垢版 |
2019/11/20(水) 23:21:57.95ID:nH27vdsV
「桜を見る会」問題も早々と幕引き完了!
またもパヨちん泣き寝入り
0745NPCさん
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2019/11/25(月) 13:46:13.32ID:???
>>743
良いですか?全ての市民が完璧かつ有能にもかかわらず
一人だけ特出して一人勝ちするなどありえません。
考えるまでも無く突然変異のミュータントなので即ZAPするべき。
0746NPCさん
垢版 |
2020/01/20(月) 13:23:04.66ID:???
リブーテッドやった方、やってみてどんな感じでしたか?
0747NPCさん
垢版 |
2020/02/20(木) 16:46:01.33ID:???
  ../::::::::ソ::::::::: :゛'ヽ、
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 /::::::,,、ミ"ヽ` "゛ / ::::::ヽ
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(i ″   ,ィ____.i i   i //   コロナウィルス拡散希望!
 ヽ    /  l  .i   i /  蹴散らせ、モリカケ桜IR!
 ..lヽ ノ `トェェェイヽ、/´     日本ファースト?
 ..|、 ヽ  `ー'´ /     いいえ、総理ファーストです!
/ ヽ ` "ー−´/、
0748NPCさん
垢版 |
2020/07/04(土) 11:27:20.47ID:???
最近のあの騒動で途中でIRのクズが革命起こしてクリアランスが逆転するというシナリオが思い浮かんだ
0750NPCさん
垢版 |
2020/10/03(土) 16:50:31.56ID:???
いあ!
同志ハイプログラマー!
われわれに生贄用のクローンをお渡しください!
インフラレッド以外の信頼される市民6人ほどお願いします!
0751NPCさん
垢版 |
2021/01/02(土) 17:00:14.52ID:???
Q.レッド市民が幸福になる手っ取り早い方法は?
A.インフラレッドになることさ。そうすれば幸福薬漬けになれるからね。
0752NPCさん
垢版 |
2021/05/01(土) 11:19:56.23ID:???
シナリオはんばいかいしか
0753NPCさん
垢版 |
2021/05/09(日) 21:54:00.73ID:???
日立製作所は2020年6月29日、同社が独自開発してきた“幸福度計測技術”を事業化するための新会社
「ハピネスプラネット」を、2020年7月20日に設立すると発表した。新会社の代表取締役CEOには、
同技術のプロジェクトリーダーを務めてきた日立製作所フェローの矢野和男氏が就任。
日立製作所社長直下の子会社として、10人体制でスタートする。

日立では、約20年間に渡って“幸せ”に関連する学術研究と技術研究に取り組んできた。
そのなかで、人の無意識な身体運動パターンのなかに幸福感と強く相関する普遍的な特徴があることを発見。
さらに、この幸福感の定量的な指標である「ハピネス度」が、業務生産性と強い相関があることも実証してきた。
これらの研究成果に基づき、これまで企業の組織活性化施策を提案するサービスや、
個々人それぞれに適した働き方を推奨する技術の開発を進めてきた。

 「幸福度を(ハピネス度として)計測、定量化し、数値により見える化できるようになった点が大きな成果だ。
これに基づき、幸せな人や組織は生産性や創造性が高く、心身が健康で、離職しにくく、株価も高いことがわかった。
これは『幸せだから生産性が高い』のであって、逆ではない点が重要である。
また、幸せの重要な要因が個人や関係性、組織であることが特定され、幸福度は訓練や施策で高められることも明らかにした」

 研究によると、人が「幸せ」を感じているときには、血管の弛緩収縮、血圧の増減、
血液のホルモンや免疫物質の増減、筋肉の弛緩収縮、内臓の変形と活動変化、
生成される酵素量の増減、呼吸数や発汗の増減、脳を含む神経系の活動変化など、全身に生化学現象が生じる。
こうした反応のうち、身体の外部から計測可能な変化を、
名札型センサーやリストバンド型センサー、スマートフォンなどのデバイスを使って計測、解析するのが同社の技術だ。

https://ascii.jp/elem/000/004/018/4018050/

「幸福ですか?」という問いすら必要なく、センサーで幸福が分かるパラノイア
0755NPCさん
垢版 |
2024/03/19(火) 20:23:38.00ID:???
セキュリティ・クリアランス法案のニュースタイトルだけ見てここに来てしまった
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