真・女神転生TRPG 15身合体
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過去スレは>>2以降 >>937
なるほど、ありがとう。また一つテクニックが増えたよ。
これまでは気合いが消えるの気にして回避してたけど、反撃系はやれる! みんなに質問なんですが、マシンオペレーションを取っていないサマナーが、クラススタイル召喚で、マシン搭乗を取って使用した場合、どうなるのでしょうか?
マスター次第だと思うので、逆に聞いてみたいかな、と。 10日前だが答えてみる
@ マシン搭乗はマシン・オペレーターを前提条件にするよ派
マシン・オペレーターがないと種族マシンをカード化できないからマシン搭乗取っても使えないとする考え
A 召喚搭乗するだけだからいいんじゃない派
カードをどうやって調達するかが問題(マシン・オペレーターがないとカードハントすら許されないと読める)
イニシアチブと回避が変更される使い捨てスキルと思えばそんなに強くないしと思ったけどピットボール回避26%あって驚いてる
自分がGMやるならA、マシンのカード取得のためにイベントとか用意したくなる 退魔生徒会伯林時迷宮を読んでいる。
適当やってるとこ見つけてムカつく。羽ばたきは衝撃相性だから、猛反撃できないはず(猛反撃は基本的には剣相性にしか効かない)なのに!!楽しててずるいぞー、と思う。 後出しだが異形科学で反撃は格闘攻撃全般に適用可能な追加ルールが増えてる 知ってる。しかもそれを適用するかどうかはGM判断なのもねー。 異形科学がほしくて、ずっとオークションやらまんだらけやら見てるわけだが、全然出てこない。でても2万とか。
これは国会図書館で沿革複写を頼んだ方が早いかな? 異形科学がほしくて、ずっとオークションやらまんだらけやら見てるわけだが、全然出てこない。でても2万とか。
これは国会図書館で沿革複写を頼んだ方が早いかな? アナライズとは何なのかを考えている。
悪魔を見て、アナライズをする。このとき、見えてる悪魔の情報を入力して、データベースからこの悪魔は何か?と検索しているのかな?と考えている。
だとすると、あるべき情報は一般的なもので、例えば敵のダークサマナーの仲魔が持つ、合体で得た技能とかはわからないのではないか、とか考えている。
どう思いますか? >>946
アプローチ中の【アナライズ】で悪魔名について調べる場合は追加スキルまではわからない
その悪魔の一般的知識だけ調べるイメージ
戦闘中の【アナライズ】で目の前に居る悪魔を調べる、
もしくはその種の中での個体について調べる場合(夜魔リリムであるクラスメイトA子について調べる、のような)は追加されているスキルまでわかる
目の前に居たり具体的な個人情報までわかっていればそこまで調べられても良いだろう、と
という裁定をうちではしている >>947
なるほど、、。アプローチでは一般的なことがわかり、目の前にいるか、個体名がわかると追加スキルまでわかる。なるほど。
個体名まで検索できるのはものすごいdbだね。伝説に語られた鬼とかだと、確かに記載がありそうだ。 >>948
戦闘中の【アナライズ】についてはわざわざ手番を潰して情報収集、
特にボス相手はPCのLV+1D10で届くことがまれだろうから、
命運を使うなどして頑張って調べた報酬というゲームバランス上でのメタ的な面もある
【アナライズ】は必ずしもパソコンでデータベース検索する訳じゃなく、
PCが本で調べる、目で能力を見抜く、かつて聞いたことを思い出す、
などプレイヤーのやりたい演出で良いと思う 最近ルルブを手に入れたので、すごい初歩的な質問なってしまうんですけど、基本ルルブの悪魔PCだとクラススキルが無い代わりに選択した悪魔の物を使用できますが、セフィロトの魔界の人間・動物型悪魔の場合はそれぞれのクラススキルに追加して選択した悪魔のスキルを使用できるっていう認識で大丈夫ですか? むしろレベル以外は悪魔のデータが基本で、そこに悪魔クラスで習得したスキルがついてくる、という感覚が近い
悪魔人や人間クラスを含む場合、悪魔合体の継承制限に人間クラス分スキルが含まれるので少し事情が変わる程度 なるほど…
基本ルルブの悪魔PCに人間・動物型悪魔もしくは悪魔人覚醒などした場合人間クラスのクラススキルが追加されるって感じなんですね。 このスレッドは1000を超えました。
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