0103101垢版 | 大砲NGNG さらにやっかいなのは、ハードウェアとソフトウェアの問題。 例えばT-34と4号戦車では、火力、装甲、機動力とほとんどの面で4号戦車が 負けている。ところが実戦ではしばしば4号戦車が勝ってるんだなあ。 これは乱暴に言えばソビエト側の「使い方が悪かった」からで、この辺を ゲームで再現するのは困難だ。データ至上主義のあるゲームデザイナーは 「データではT-34が勝つはず。現実の方が間違っているのです」 と言ったとか、言わなかったとか・・・。