0580名無しさん@そうだドライブへ行こう垢版 | 大砲2018/01/17(水) 12:40:32.93ID:SFkSNSUD >>578 普通は入出力の角速度の差で「スリップ率」とするね。 クラッチへのダメージを表現するとしたら、スリップ率×時間かな。