宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Part12
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公式
http://yamato2202.net/
前スレ
宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Part11
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/animovie/1521124920/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 独房もだし、謎の薬物?持ってた加藤を佐渡先生が報告するだろう
軍艦乗り込んだ事無いけどさ
加藤家の場面をそっくりカットしても違和感なく見られそうな気がしてならない >>456
政治ネタ出した時点で即あぼーん行きだわ >>429
コピペ艦隊の乗務員は全員ガミロイドじゃ? もうガバガバやんダメやん
独房勝手に行くのも変やし
あんな薬持ってたサブを問いたださない
上に報告しない佐渡も変やし
艦載機に独房からどうやってメッセージ飛ばしたんだよ デスラーのモブ群衆に丹下段平、南部贋作がいたらしいよ >>420
スタートレックのエンタープライズみたいに、ヤマトは沈んだ。
でも、実は更に改良された2番艦がある!って乗り換えて戦闘だったりして。
もう最悪だな こうなったら 2199だけ見るとデスラーのキャラが最後おかしくなるから修正はできたが
艦隊戦がね 良いとこ探しって訳じゃないけど、新彗星帝国はデザイン悪く無いと思った
どうせならあの規模でぐるぐる回ってくれた方が波動砲はじき返すって意味では説得力あったなw
>>468
主役メカ交代系アニメはあるけど、ヤマトでそれやられたらなぁ・・・ 沖田さんの霊ヤマトに眠ってるんじゃないのと >>468
アクエリアス文明やらテレザートやらの超科学でパワーアップした
復活編ヤマトで出てくるんだろう
波動実験艦ムサシとトランジット波動砲で準備ができてる 全部終わったら結局最初のアンドロメダがカッコ良かったってだけになりそうね 戦略も糞も無い・・・ってみえたあの 波動砲発射→艦隊ワープアウト→波動砲 の連打も
いわゆる信長の火縄銃戦術みたいなチャージ時間の隙間を稼ぐ・・・・ と無理矢理に納得を・・・ やっぱできんw
波動砲艦隊構想の運用法くらいパンフにかいてくれや っていうか本来パンフなりで説明じゃなくて作品中で魅せてわかるようにしてくれってのが多すぎるな2202
副監督がツイッターであーだこーだ後に説明 コスモタイガーが大型空母迎撃しなかったのもなんかいうてたよ
こればっかりは批判したい >>473
戦略は感じられなかったですね…。
波動砲(拡散・収束)をぶっ放しゃ(画面上)盛り上る感じで…。
まぁ、11番惑星の250万匹の(前衛軍の)ガトランイワシの戦歴から考えると、あんな戦法になるのでしょうね…。 >>405
旧作では火焔直撃砲ではなく火炎直撃砲な ヤマトはあの火星規模の星に不時着するが
そこは大帝でさえ立ち入り出来ない神聖な星でなんとかかんとか 土星さん終了のお知らせ回でしたが、このまま地球へ向かうとして惑星直列してない限り木星さんは無事ですよね?火星さんはなんか危なそうだけど よくよく考えたら、人員不足はガミロイドで補えるな。
ガミラスからの技術も入ってきてるんだから。 銀河ってバンダイのごり押しだったりしてな
あれが大戦を生き残るようなら外伝の主役艦になるのは確実でしょう >>448
軍艦じゃなく巡礼艦だから出入りは自由なんだよ多分 >>482
お遍路戦艦だから
裏切りもエゴ丸出しもかまへんかまへん!
みたいな?怖いよー >>460
理由に話を逸らすなよ
何らかの手続きを取るのは当たり前と言う話だ >>486
当たり前だけどそれやってるのって話
やったとして航空隊のサブが面会求める
正当な理由は何なんだって話 数をドーンと出して波動砲いっせいにどーん!と撃ってじゃなくて、100隻もいらないから艦載機出して宇宙戦やって
彗星にも100隻以下で波動砲撃って、、あんな七並べ艦隊いらないしわくわくしないし。 そもそもヤマトの作品としてのお約束として「波動砲さえ当たれば大勝利」
波動エンジンの技術もらったら地球技術と合わさって波動砲という桁外れの力を手に入れた。
今まで劣勢だったガミラス艦隊を一発で殲滅できるほど。 大陸一つ吹っ飛ばすほどの威力がある
で、それを装備した主力戦艦や二連装のアンドロメダが出てきて無敵感。
ただ、白色彗星も強大な敵に描かないとお話としてつまらないから
バルゼーの火炎直撃砲は波動砲よりも射程が倍近く長いって設定にして
艦載機性能
地球防衛軍>>>>彗星帝国
超射程砲戦
彗星帝国>>>地球防衛軍
こういう風にして三すくみ構造にしたんだろ
最後の波動砲で彗星帝国艦隊は殲滅したけど
その波動砲は白色彗星より弱かったという風にして。
この単純な構図を「魅せ方」で楽しませたのがさらばであって
今度の2202はほんと酷い。
ヤマトの「やられの美学」を全く理解してない。
雑魚相手で序盤優勢、名付き敵が出てくるとボッコボコ満身創痍(ここ重要) それでも波動砲で大逆転!
このお約束が全く理解出来てない。 なんでヤマト被弾時の煙は上にたなびくの?
なんで白色彗星は天地があるの?
なんで空母を回転させるの?
要は「なんで宇宙に天地があるの?」ってバカバカしさを
無視出来ない頭の固い奴らが作ってるのがダメ
もうトップをねらえ!みたいに 宇宙はエーテルで満たされてるとか
ヤマト世界は別世界って感じにすりゃよかっただろ >>490
腕にドリルがついてるだけでパワーアップしたように見えるのと同じようなモンじゃ無いの? 今回の第5章より15年くらい前に発売されたタイピング拡散波動砲やtubeにあがっているMADのほうが
少なくとも俺にとってはツボを押さえた出来だな・・・ 三段空母とか宇宙に上下やら航空甲板回転とかは外しちゃいかんからなぁ >>486
「特別な理由」は当然じゃないし、「特別な理由」も無く出入りできる事も当然じゃない 斉藤が無意識下で大帝の目や手足になっているのは確実かな
加藤の苦しみを斉藤を通じて知り、加藤へのメール、薬の調合、キーマンが持っていたスイッチを渡すは出来なくもない。
透子とのコンタクトも再開しているし彼女も斉藤を操れる力があるならもっと簡単
斉藤=(透子)=大帝なのかも
まぁ勤務担当外なのに女の独房に何度も単独で入るなんて有り得ないけどね 予告、鶴見のテレザートの突入での起用を許した事に涙してるのかと思ったのに 斎藤を中継せずとも大帝の側にいるマスクにきけば何でもわかるんじゃないの?
断層のことも見えるみたいだし 1章の艦隊シーンぐらいが視覚的に個々の
艦艇がわかるギリかな。銀英伝の万単位の
戦闘だと蚊柱とかイナゴの群れが飛んでいる
イメージで、今回の作品では全体像が全く
わからん。 手足として、甦生体(だっけ?)が斉藤で操られてるってのはあまりに判りやすくて安直じゃない?
ミスリード誘ってるならいいんだけど、これで工場長の代わりに彗星の内部から爆発させるときの理由だったら脚本家としてクソだよな。 艦隊戦描写は確かに難しいとは思うし宇宙船なんて結局空想のもんだけど
にしても接近での密集図ばかりはなんかね
艦艇個々の迫力は増したいのかもだけど、どっちつかず感はかなり >>487
そんなんわかるか、制作側じゃないんだから
俺が言っているのは、許可が必要で、許可を得るのは当然だから、そのシーンが無いのは何も問題が無いと言うことだけだ
別の話は知らんし、そもそもしていない >>496
お前も話を逸らす玉金みたいな奴だな
許可が無ければ入れない、許可なり手続きが必要なのは当たり前のこと
当たり前のことを描写する必要は無い
俺が言っているのはこれ
お前話逸れすぎ さっき見てきたけど、過去全章の中で一番面白かったな。
しかし次回予告はムカついたらぞ。
なんだよ萌えキャラ艦隊、そして銀河って。 >>466
青い顔の丹下団平は見つけたよ。
南部は分からなかった。 今回で良かったのは結城氏が渾身で描いたってなマコトさんの出産直後顔かな >>508
渾身でマコト描かれてもなぁ
ふーんとしか
雪ちゃん描いて 派手な艦隊戦は楽しめたけどね。
細かい設定は、この作品はさらばでも2でもないオリジナルとして見れば許せるでしょ。 アンドロメダさんの、旧作で突っ込まれてた点に対する猛烈なアンチテーゼは感じた
なんで拡散だよ やら 彗星本体に波動砲撃てよ とか
つか今後の扱いはどーなんだろうね このままご退場って事もあるまいし デスラーを長めに説明したんだから、土星決戦もきちんと2話分くらいとってやった方がよかったような気は
あそこだけ急に詰め込みすぎの印象 お互いの艦隊の密集感も相まって
そこに加藤のアレもはいってくるし >>510
あれ派手って言うのかね
コピペしまくってドーン!やっただけじゃん
戦略もなんもないし >>513
万単位の敵艦隊に対して、大量破壊兵器連投しか戦法なくない?
波動砲連射はおお!と熱くなったぞ。 あの描写なら4000隻でも400万隻でも
別になんも変わらんな なんていうかあれだけの数がいて宇宙なのに正面から向き合っての打ち合いしかないのが >>516
下からも撃ってたろ
それよりキーマンのことがあった直後に、あんなヤバいもん持った加藤が、
易々と波動エンジンに近付けることの方が問題だろ キーマンがスイッチオンした時はヤマトからかなり離れてたと思うけど
艦内に居る桂木が加藤を使う必要ある? >>518
大帝のいうゲームのつもりなんでしょ
加藤自身も「何でこんな事する必要あるんだよ」って言ってるし >>517
どちらかと言うと真逆の自動航法室の真下辺りに居たぞ 旧作で渦に拡散型を発射したマヌケさをリメイクではどうしても直したかったんだろうけど
それでもやっぱりやられ役の宿命は変えられないよとw 艦橋はYamato2520の第18代ヤマトへとつながるデザインではあるが、
船体はあんまり変わってないように見えるのでチグハグ感が・・…
艦首のフェアリーダーもなくして第17代ヤマトっぽくした方が良かったんじゃないのとは思う トランジット波動砲の威力が通常の数倍どころか数乗倍といってたけど
あまりにもぶっとびすぎて単純にスゲーとは感じないのがな〜。
砲身=ヤマト自身がぶっとばないのか?と思ってしまう。 ヤマトの波動砲は撃つと必ず勝ってしまうので
簡単には撃てない状況が必須な訳なんだよ
故にトランジット波動砲が撃てなかったのはそう言う理由って事でしょ 銀河のダサさは繋ぎのやられキャラとしては良い気がする
最期は万歳突撃でいさぎよく轟沈してほしいものだ コピペ艦隊のコピペ攻撃よりは規模小さくていいから
バルゼーvs山南の応酬をもっと濃密に見たかった
製作陣より賢い采配は書けないにしてもだ 旧作の最終決戦でボロクソにやられる役を銀河にやらせるとか? 最後はガミラスどころかボラー連邦やガルマン帝国やいろいろ出てきて
大帝と戦い大帝はテレサと別世界に行きましたなんて落ちならorz
2199って凄いね!解りやすいよ フォトショでパターン作ってる気分になった
コピペ艦隊のドーンドーンw >>531
大和とは大いなる和。とか言って、結局地球+ガミラスにデスラー派が加わるだけか?
まさか、最後に色々な星系から艦隊が来るとか・・・・いや、大いなる和なら、むしろそれくらいやれと思う。 >>512
そうね。
土星決戦はラストに向かう最初の山場だから
もう少し脚本頑張ってほしかったな
折角だから土方と山南艦長のやり取りとか入れてほしかった
デスラ-のフォロ-は2199とさらばまとめてしてくれたのは良かった。 滅びゆくガミラス、ヤマト3へのオマージュなのは理解する
デスラーの地球への侵略も理解するよ!
で、この後はグダグになるのは何時ものヤマトでしたって落ちなのか?
銀河とかあり得んよ、幻滅 >>516
それ昔からのヤマトの世界観じゃん。
そんなとこまで批判するなら、もう見なきゃいいのに。 >>538
世界観が何だか知らないが1度しか観ないよ 個人的にはサイドから攻撃されようが上下から主砲貰おうがヤマト世界じゃないなんて事はないと思ってる お、久しぶりに出てきたな
『イヤなら観るな』
野郎
お前は小林副監督様か? >>539
太陽系の重力バランスが崩れて地球崩壊規模の災害が起きそう。
それで出雲計画が復活して移住先探してるときにシャルバートに出会ってと
ヤマト3に続くとか。 >>539
土星は無くなってない
復活篇でBHに2回呑み込まれる >>538
2199では、駆逐艦が立体的な3次元機動をするような世界観になってるんだけどな… 波動砲口に詰まっている銀河印は、波動カートリッジ弾(魚雷)なんだろうな >>538
下(土星の輪)から来てたやん
宇宙で海から出てくるような表現をしたあの演出は好き
出てくるといえば猟犬とヤーブスケルジの登場はまだですか? 2199で一番盛り上がった七色星団決戦は一隻対数隻の戦いだったわけで
やたらと数を増やすほどインフレ起こして緊迫感は失われてしまう >>548
立体的な3次元機動と言っても
それが目立つの第1章の冥王星会戦と第4章のドメル艦隊vs白色彗星先遣隊くらいで
2199も言うほど多くない
そういうレベルなら2022でも第1章の浮遊大陸戦で金剛型が
今回のでヤマトが戦闘空母のふところにもぐりこんで攻撃とかやってるよ ヤマトの艦長室から雪が歌姫として愛を知らないガトランティスを歌でショックを与えてる隙に敵中枢へ特攻するヤマト 都市帝国を見てガンドロワを思い出したが、パンフレットを見ると14万kmとデカいにも程があるな。 第5章で一番ポカーンとしたのは実はCT1のキーマン救出シークエンス。 シャチハタで、栗餡どら焼き吹いてもた。マジなんだな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています