フォーミュラは、設計思想が「身を護る、星を護る」だから、長射程・広範囲という性格が求められない(筋が通らない)。
だから、2ndまでと異なり、リフレの戦闘シーンは、派手な魔法戦ではなく格闘戦の比重が多くならざるを得ないのかなと。、

すみません、テレビ版はA`sまで視聴、ゲームは未着手の(劇場版だけは合計数十回見てます)人間の感想でした。
アインスをはじめてみたときは、フリ○ザ様を上回る絶望感(勝てねぇ・・・)を覚えた記憶があります。