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【ロケテは】エルドラクラウン21【まだか】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/01(月) 15:58:19.40ID:iTBDKEnB
モンスターゲートシリーズ、エターナルナイツシリーズに継ぐKONAMIの冒険シミュレーションRPGです。 



---スレッド内ルール--- 

☆特定のプレイヤーの名前を出して誹謗・中傷する書き込み禁止。 

☆エルドラクラウン内にある全てのゲームモード及び、それに関連した話題や、過去のゲームシリーズについての書き込みができます。

(話に付いていけない人は素直にスルーして下さい。) 

☆ここは特定の動画の感想を書き込んだりする場所ではありません。動画に関する感想や、謝辞、寸評などは動画内のコメント欄に書いてください。

(ここに感想や寸評を書いても動画投稿者がここを見ているとは限りません。あなたが動画を見ていても、他の人も見ている、知っているとは限りません。) 

☆ゲームスレにあるまじき無関係な話は相応のスレに移動して書き込みましょう。

(もしくはご自宅の不要なチラシの裏に思う存分書いて下さい。) 



これくらいのルールは守りましょう。 
ルールを守れない、読めない、理解できない方の書き込みは禁止です。 



エルドラクラン公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/ek/ec/ 



前スレ 

【KAC参戦】エルドラクラウン20【来たれ腕自慢】 

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/amusement/1544548976/
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>>970を踏んだ人は次スレを立ててください。 

今更なので書き込む事を躊躇しますが、煽り荒らしに対してはスルーが基本。 
荒らしに乗っかる人も荒らしです。
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/10(水) 01:26:05.83ID:ZAJsCNlR
>>106
コンマイ『DC GW杯を二週に渡って開催します!』
0108名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/10(水) 09:52:14.86ID:rI3HcQjg
もしかしてコンマイは貢献ポイントなんて面倒くさくてどうでもいい調整に時間費やしてるのかよ・・・
それを自慢するエースプレイヤーがうざいってだけじゃね?
分かってる人はそんなん気にしないし
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/10(水) 16:53:57.11ID:4MH2nu/e
他店のエースで1000楽勝ということなので助っ人に呼んでみたら、攻め方が悲惨すぎて足引っ張りまくり
そして案の定逆転負けを喫し、敗因を告げるべきか迷っていたところで
俺以外がヘボすぎ、もう少し頑張って下さいと臆面もなく言っちゃうアホもいる

どこの店だろうと客観的に判断できるスコアを出して欲しいと思う
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/10(水) 17:32:23.31ID:uCVle8Pg
ポイントとMVP得点があるのがいけないんだよね
中位以下の勘違い地雷は目先のポイントしか見ないから
簡単な〆城を食い潰す
今の仕組みを残すなら中立、霊無しはポイント半分以下にするべき
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/10(水) 18:43:13.30ID:P0x+XorJ
なんちゃって地雷エースや、エターナ撃って勘違いしちゃった君には実に耳が痛い話
まじめに勝利に貢献している人はキチンとスコアなり、貢献ポイントなりでわかるようにはすべきだわ

むしろよく今までこの悪習を継続してたなと思う
まじめにやっている人にはさっぱり問題ない話だが
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/10(水) 19:50:42.96ID:Nw847lVT
いやそれ普通に教えればいいじゃん
どうせ何も言わねえでここで愚痴ってんだろ
まあコレクターが言っても説得力ないか
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/10(水) 21:23:43.96ID:NFlgp3Fk
>>114
エターナ打って俺様超うまいと勘違いしてる奴には無駄だぞ
失う物がないニートならやれるかもしれんがな
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/10(水) 21:57:27.90ID:v6t9cnni
>>114
そんな頭の弱そうなあなたに問題です
なぜ店舗内で喧嘩や内紛が起こるのでしょうか?
よく考えて回答してみよう!
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/10(水) 22:41:44.80ID:pboIP7iC
注意しにいったら喧嘩になるんやろね
なにせ勘違いからすれば下手な人から注意されるわけだし
一本線に繋がっている
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 00:35:48.70ID:SMVUnv/D
まず、全く貢献していないのに一番ポイントが貯まる方法があるのが間違いなんだよ
そんなことはさておきファイナルはよ
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 01:08:03.98ID:BT8/MS6E
お前ら何べんおんなじ話題出してんだよ
散々既出なうえにコンマイなんだからいくらやってもムダだ
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 01:13:40.86ID:rX10/YTX
店一丸となっての戦いのはずが、貢献報酬目当ての地雷が混ざっているのが気に食わないんだろう
報酬が魅力的、だが腕も物量もない人にありがち
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 01:36:21.67ID:BT8/MS6E
大体の趣旨はわかるのだが、コンマイの何を期待しているんだ
sapporo wasですら直すのに数年かかったレベルの開発に

前に極論で赤オーブ霊入りBRONZEと、無人COLDがクリアしても貢献ポイントが40で同じなのは
おかしいという話もあったが、これがおかしいと思わない開発に何を期待してもムダだ
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 01:48:15.37ID:Jvt8FpQI
>>122
今作のロケテのキングダム大戦でそれっぽいことやってるから期待先行もあるんだよ
仮にもeスポーツと名乗るからにはこんな欠陥仕様はいくらなんでもダメだろ

見てる側からすれば、貢献ポイントが高い人=一番凄い人、うまい人じゃないといかんのに今のままだと解説者が

「ありゃただの地雷です」

なんていう展開になるぞ
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 02:11:13.07ID:uj6+ED8p
今回のキングダム大戦って廃人仕様のモードでドリバトの変わりにはなりえないモードだと思う
暇つぶし目的でeスポーツなんてとんでもない
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 02:47:39.36ID:vX7sMnXQ
キングダム対戦っていうモード自体が廃人仕様でガーディアンを狩りまくりたいという意見を取り入れたものなんじゃないかな
実際、決着をつけるとかどうでもよさそう
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 09:35:46.64ID:Mc0/P+Fh
大体そうだがいづれそれが原因で負けた時に揉めるんやで
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 10:24:38.50ID:Hw1wz9a8
〆のためにわざわざ残してあるのも知らずに片っ端から簡単な城ばかり狙って潰すからいない方がマシとか言われちゃう
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 11:03:32.90ID:03NSYEJh
キングダム大戦で多分みんな思い違いしているだろうから言っておくが、一回の攻略で200体同時にはでない
一回の攻略で出るのは枠数分のGのみ
倒されたら補充されるって考えてくれたらいい
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 14:50:55.54ID:t02/gG0s
店舗内で喧嘩になるってのは説明の仕方がレベルの低い相手に合わせてしないからだろ
上記にでた赤ブロンズと中立コールドの例をだせば普通の人はポイントで上手い下手判別できないって理解できる
もしそれが理解できないキッズが多ければストレス溜めてまでやるものではない
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 16:42:44.95ID:SiV16+DW
なんでそんな低レベルな奴に合わせる必要があるんだ
きっちりスコア表示させてザコの自覚を促す方がよっぽどトラブル起こらんわ
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 18:50:08.75ID:IhDeqQav
貢献ポイントなんてなんの参考にもならない役にたたないスコアのようなもの


この認識になってしまうぐらいのいい加減な加算方式の悪習を10年近くやってきたわけで
eスポーツ化を推進する以上、手っ取り早く成績を判断できる新たな基準を設けて然るべき

地雷以外の勝利を目指して頑張っていた層は今よりポイントが上がるし、この悪習を利用して踏ん反り返っている地雷エースプレイヤーには相応の評価に落ちる

こういうのを採用したあとのファイナルバトルはさぞかし見応えがあるに違いない
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 21:54:36.90ID:Mc0/P+Fh
>>131
マジ?
いよいよわけわからんな

ドリバトに出るような人がそんなGで防げるわけない
一撃で突破されたら残った分のGはどうなるの?
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 22:21:47.59ID:WdPDxwqu
ガーディアンが200体…昔のミッションがあれば一発で終わる量が一つの城に押し込められているわけだ…
7階建てだとすると、一フロア平均で30体弱…

下手をすると1階の時点で一気にGから胴上げされかねない
どうすべきか?

コールMAXやウルトラ系のカードをポンポン使うのは避けるべきだ
時間制限もないのだから、出来れば交換が可能なアイテム群で仕留めたい

そもそも一回でクリアを目指す必要もない
遺品、要は戦利品を考え、一度補給も兼ねて撤退できる物量で編成すべきだな…

まずは撤退を視野の偵察。リスプや、ハゲGでないなら…
鐘2を6枚ほど、あとはMRとエターナ…こんな感じでいいか

開幕でGから囲まれるような事故がなければ鐘2でチェンジと、エターナを呼ぶ
そのチェンジでマホに化けMRを装着、エターナを時間差で二発ぶっ放して1階は一気に掃討する

うち漏らしがないように、鐘2を使用後、ガデRを使用しガデソガデシで残ったGを潰していく
偵察は…3階、いけそうなら4階くらいまでエターナとガデ装備で潰せるだけ潰して、戦利品を持って一度撤退

一度の攻略でGを100体ほど潰せたら、次は正攻法で攻略し突破を目指すことが可能なはず…
鐘2を8枚持ち込みでも十分やれるはずだ



とかお楽しみインスピレーションタイムに使った時間を返せー
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 22:39:51.72ID:vzSp35Kj
G200体倒すイメージがあったがたかたが20体ぐらいじゃただの障害物
人によってはボーナスキャラで終わり
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 23:09:20.97ID:egYE9Ptc
200体出してしまうと抜かれてしまうから無理なのでは
でもそれだったら宝石じゃなくてアーグ出せばいいだけかな
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 23:17:12.60ID:hICk5mlx
ダブモン100体配置したら防衛ポイント入るんじゃないの?
倒された分だけポイント入るなら詐欺じゃん
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 00:28:39.28ID:Z05dy+m4
ま、まだ開発ロケテストだから…(震え声
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 00:49:27.68ID:FYFFYobG
たかだかGが20体ごとき制限なしなら無駄に等しいかわいい妨害
むしろ探し出して切り刻んでくれるわ
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 01:06:41.13ID:oK0VMBy0
そりゃそうだわ
レインディアにマンダと人形が200体出て来たら
コールmaxでかなり狩らないと越せないもんな
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 01:48:40.59ID:Z05dy+m4
>>144
聞けばキングダム大戦とやらは時間制限とかすらないのに
そんな貴重な人形やマンダを湯水のごとく使う奴なんて多分いない

しかも霊による妨害がなけりゃそのレインディアすらその気になったら一発クリアされるよ
最上位店がそれらを使う理由はただの時間稼ぎだからな
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 01:52:46.71ID:+jKc2KCQ
コールMAXというカードがある以上、霊による持ち込み制限ないなら人形マンダMAXのレインディアも全く恐るに足らず
上位店舗のモノホンエースならほぼ間違いなく200体来たところで一撃で突破されてしまうだろう

まあそれだけコールMAXは壊れ性能なんだが
0147名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 02:09:30.75ID:9tUXekX9
時間制限がついてないから地図枠が全てエターナとかの範囲攻撃アイテムとなる
マホ、MR、エターナの連射でうちもらしを潰すのみ
コールMAXを8枚持ち込み、1枚目でポケ2ポケ2ポケを呼びポケットを増強、2枚目で準備アイテムを呼ぶ
ここまで出来てしまえばあとは全てエターナ連射で全て蒸発してしまう

200体群がってきても序盤からG撃破によるレベル上げで一気に上げられそこらのモンスターも勝手に死んで一撃状態
マンダは不要。人形以外に配置するとしたら事故死を誘発できそうなピコットやゴリラとかの方が厄介かもしれない
霊なしで物量で押す中で一撃クリア不可能にするならリスタール軍団200体とかの方が遥かに脅威だと思う
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 02:28:43.80ID:+jKc2KCQ
200体襲い掛かってくるシステムだったらハゲ200体配置するより
範囲攻撃を半減させる要員にハゲは100体ぐらいにしてあとは考えられる人形で呪い死狙いや、事故死要員配置の方がより殺せるはず…

ん、なんの話をしてるんだこれw
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 02:50:58.82ID:UyMaHwU5
狂ったバランスとか言いながら、みんな200体倒す気マンマンじゃねーか
どうやら今回のロケテでは最大で20体っぽいのが残念

仮に100体配置されたとして、10体しか登場しない初プレイ時で相手から占領された場合はどうなるんだ?
残り90体分の貢献が入ってきて、相手には全部殺されました、100体分の防衛ポイントゲットということになるのか
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 13:39:55.47ID:CSUh+WpL
コンマイさ、普通に仕事してたら毎日ゲーセン行くとか無理だろ
仮に行った時に目一杯やってホームが勝ったとしてもMVPは乞食ニートに美味しく持っていかれるだけ
キングダム対戦は相手がG貼ってくれたら狩りまくってオレはG張らないぜ

てかニート有利なこのゲームの仕様何とかしろやw健全なゲームにしますって、いい歳こいて毎日朝からゲーセン居んのが健全なのかよ
0153名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 14:22:24.45ID:EAAxqsup
今の仕組みだと最終日の夜ぐらいから一斉に動き出すようなキングダム大戦
霊もいないなら鐘爆弾で総取り合戦だな
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 16:29:00.70ID:FYFFYobG
本来目指すはずのものが悪習のせいでレベルが低いと言われるまでになっている
コンマイが放置した期間があまりにも重すぎる

一般的なゲームのスコアは高いほど優秀の証明だ
そこは間違えるなよ
0156名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 16:53:23.56ID:2IiUM1nW
>>146
無理だよバーカ
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 21:05:45.63ID:/vlvLjXW
ってかハゲマックスで置けば1階のレベル低い状態で20〜30出くわすから相当攻略に手間掛かるな
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 21:49:52.14ID:SYNWlOCI
範囲攻撃が効かないリスプハゲ軍団の方が絶対に厄介だよ
拘束型なんぞ山みたいにGがいる前提ならあっでなきがごとし

逃げるより潰しておかないと
0161名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/13(土) 00:03:50.39ID:tM+el57t
ロケテゆえ新規勢多数に加えモンカも持っていない、装備品もなし
こんな状態でまともなテストなんぞできるわけない

正式なロケテを待つしかない
というわけでファイナルはよ
0162名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/13(土) 00:39:41.98ID:p5F/G0v/
実際Gが200体ぐらい出てこないと上位とかは最終日の残り3時間で勝負を決するぐらいの無駄な時間が増えそう
0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/13(土) 09:30:49.19ID:YPoxpvfZ
限られた時間で勝負を決するゆえ、その限られた時間を奪う強Gや霊の効果は絶大
逆にその制限がないキングダム大戦はまともに勝負にならず、それこそ終了間際にやれば済む

霊が配置されないなら、残す城は鐘持ち込み可能な城全般というだけだ
やはりドリバトの方が盛り上がるだろうね
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/13(土) 10:13:23.49ID:EdoJg4as
キングダム大戦向けにホルダー上限増やせや
キャラ枠も増やせや
0166名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/13(土) 16:07:54.08ID:p5F/G0v/
設置店どころか店そのものが少なくなってきているのが悲しい
店側が儲けられる良いゲーム作ってほしい
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/13(土) 16:35:29.30ID:lGsjrhJx
そのゲームを入れたら儲かるんなら積極的に入れる
わかりやすく言えば儲からないなら設置店は減る一方
少し店側を稼がせることを考えないとな

このシリーズはその気になったらさらに集客できそうなのだがいろいろな部分でかなり損してる
今のコンマイゲーで唯一スタホを倒せるポテンシャルを秘めているのだが
いかんせん開発がアホすぎる
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/13(土) 19:37:26.57ID:7kX8g3iv
このゲームはハマったらまじでやばい
麻薬と一緒で一度ハマっちまうとやめらんない
どうやってそこまでもっていかせるか
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/14(日) 02:01:11.11ID:yE+Oe0wA
いろいろ勿体ないのは間違いない
勇者覚醒や、今作のキングダムとかはアイディアは非常に良かった
ただ中身、設定部分が非常に残念

勿体なさすぎ
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/14(日) 12:27:02.09ID:JS4Vmrhx
いろいろやれることはあるはずなのだが…
コンマイのみがアップデートして稼ぐことしか考えていない
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/14(日) 23:16:36.22ID:hSGf2VQr
パーダンとかプレモに対応させて5倍でやれるようにすればいいのに
今時1倍だけとか時間の無駄だろ

スタンプもトレジャーも5倍にできるパーダンプレミアムはよ
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/15(月) 16:25:31.92ID:JZs8ICO7
一応まだロケテ中だから…震え声
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/16(火) 11:58:48.44ID:poEcCOdC
ゴールデンウィーク杯やりまーす
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/16(火) 13:57:35.55ID:lqWdQypv
職バラとか残念システムとかは諦めた
BGM追加してくれ
ラグランジュポイントとパチスロ悪魔城の
Trezire de spiritだけでも頼む
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/16(火) 14:11:00.06ID:UVLBp/1T
ファイナルアンロックはよ
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/16(火) 15:31:11.20ID:a7usCwp0
ラグランジュは神ゲー
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/16(火) 20:04:13.09ID:7ef6gA1E
アンロックされてないBGMアクセもなかったか?
KAC BGMが87だし
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/17(水) 19:57:46.40ID:sRJqr9FH
みんな!ボタンの効かない台でタッチパネルで操作する時は注意しろよ!
ポスト使えないから死ぬぞ!
あと合成の石を10個持つのもダメだぞ!
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/17(水) 20:24:03.08ID:6EHH0Hlh
>>185
オーブハートでエクスカリバーも出たって話聞かないだろう?
あれ並のレアだから出ると思わん方がいい

この金オーブ入り箱はトレハンや、ギャンでは反応するが、ミッションでは反応しない
これマメな

>>186
ボタンを使えるようにしてもらえよw
つか、かけら石結晶は昔のクリカみたく拾ったらホルダーに転送でいいんだが…
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/18(木) 02:04:23.00ID:NpEAsVpm
ハートから金オーブ出した人は動画とってて見せてもらったことあるから出るのはガチだろうが
全く出る気はしないな
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/18(木) 09:48:44.79ID:qkD2Zh4R
勇者覚醒のサイトにあるあの赤色の鎧みたいなの、ちゃんとゲーム内で手に入るの?
あれ持ってないまま覚醒レベル80に到達したんだが
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/18(木) 12:53:59.17ID:4oAqkyls
紅朱龍の鎧とかいうやつは現在でも手に入らない
3168達成して600EPのガチャまで出尽くすまでやりつくした猛者もいたが結局出ないままらしい

詫び石欲しいなら公式に問い合わせればw
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/18(木) 13:40:09.56ID:1jSskkgD
あのトレハンが出してたピンプー彫刻入りの金箱か
リミソ100が出てくるやつ

あれがペリドットで出ると思ってやりまくったが出なかったわ
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/18(木) 13:46:00.12ID:QBLoDqo0
トレハンスキルと同じ失態かよ
いろいろと絶賛コンマイ

オデモンもバグ直せなくて消されたし
0195名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/18(木) 14:01:28.76ID:VskNPe97
次から次へと本当にどこから手をつけたらいいのかわからんレベルで草
0196名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/18(木) 14:27:19.40ID:QBLoDqo0
今更だと思うけどゴールドラッシュは仕方ないが巨大モンスターは消す必要なかったと思う
出現頻度減らして、報酬のバグ改善して大当たり設定しとけばゲリライベントとして成立してたのではないかなと

コンマイは何が問題だったのかわかっていないのが致命的
0197名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/18(木) 15:03:12.63ID:ME8Y7IvL
出しっぱなしのままだから課題は積もる一方
少しずつ減らしていけばいいのに

次回作のキングダム対戦でさらに課題を積むんだろうなと思うと悲しくなる
0198名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/18(木) 15:36:05.20ID:yNmLgCxE
>>196
誰も討伐しないでミッション止まるわオデッセイ漁れないわだからなあ

好きなモードが好きな時にゲリラ的に遊べなくなるってのは
やっぱダメだろうと思うよ
最速ミッションなくなったのも似たようなもんじゃない
0199名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/18(木) 19:32:05.91ID:yq1E4V+A
>>198
それはなぜかというと誰も倒しに行かないから
誰も倒しに行かないのはなぜかというと旨味が全くないからなんだよ

最初は15分そこらで袋叩きにあっていた
0200名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/18(木) 20:16:46.51ID:9E1GOiac
ダンシングモンスター自体が一生懸命たおしてゴミ箱で終わりとかだった
デメリットがメリットを上回って煩わしくなってしまった

ミッションは停止、自国で踊られたら倒されるか踊り疲れるまで漁れなくなる
やる人は徐々に減り、倒す時間ばかりかかるのに報酬はバグでゴミのみとか
コンマイがデメリットや、バグ放置の限りを尽くして、勝手に負のスパイラルに陥った好例
0201名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/18(木) 21:22:25.56ID:RkQd4isw
>>199
報酬が美味しかろうと関係ないでしょ
15分で1回漁って帰ろうと思って来たら
巨大モンス来てて漁れないんじゃ同じ事

ゲーム側が不定期に遊べるコンテンツを制限してくるのは不合理
0202名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/18(木) 23:41:03.82ID:tWrbPAkq
問題点の一つかな
消す前に巨大モンスターを倒さないを選択させてオデを選べる対策を取れば良かった

コンマイは何が問題なのかわかっていないのは変わらず
0203名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/19(金) 00:08:45.51ID:96DIISz1
巨大ボスはご褒美をキンタマにしたらめちゃくちゃ盛り上がるし10分で終わると思う
0205名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/19(金) 07:03:25.62ID:lxVQc8Jy
各モード完成してから問題がある都度ブラッシュアップしてけばあとは自動的に手間いらずで運用できるのに
出したっきり面倒を見らずに放置するから至るところで問題が起きる
各モードの問題洗い直すべきだ

とか言ってたらオデモンみたく抹消するとかやっちゃいかねんから下手に問い合わせすらできん
0206名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/19(金) 10:44:27.38ID:mHTI/JF5
儲からない小ネタ修正はコンマイはやらない
実際は損しているのに気付かないのもコンマイ

このゲームはいろいろと勿体なさすぎる
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