>>107
穿った見方をすると、景品獲得数に対する課金額とか、タイトーが損する割合の高いユーザーを一定条件で対象にしてる可能性は否定できない。
難易度上げたら新規が寄りつかないし、かといって下げれば収益率が悪化する。
タイトーにとって美味しいユーザー(ムキになる下手くそ)にプレイさせるのが一番効率的。
故意だと証明するのは難しいし、対応はおま環を連呼すればいい。
元々はなかった不具合なのに、これだけメンテして修正できないのは、わざとなのか無能なのか。