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【KONMAI】マーブルフィーバー 2球目

0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/30(日) 18:32:58.67ID:oahSgziu
>>328
スピンもマーブルも形式的には中型プッシャーだから15枚が妥当じゃない?
まぁスピンなんてスロットのメダルはほぼオマケだし。マーブルは落ち的に30枚ぐらいほしいけどw
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/30(日) 18:48:53.97ID:Hj5WbLad
>>328
5枚増えたところで雀の涙程度だしボールでいいわ
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/30(日) 22:36:25.81ID:VQE1ghjS
レインボー出てる台あったから久しぶりにやったら見事1000枚マイナス!

楽しい時間でした(泣)
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/30(日) 23:00:01.34ID:iekgeC0J
2000超えのJPもあったけど下から溢れてきて横穴しか行き場がなくなるから、見ていてオイオイ冗談だろと思った
玉のカウントがめちゃくちゃに遅いのと容量が少ないのを合わせれば必然的にこうなるのは開発部も知っているはずなんだが
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/30(日) 23:14:22.85ID:NUwOiPr7
詰まったの見て最初普通に故障だと思ったからティルトかまして機械止めてから店員呼んじゃったよ
ただ遅いだけって説明されて唖然としたわ
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/31(月) 05:48:35.91ID:4wQlbyT9
わざとそういう仕様に出来てる
ユーザーに預けを増やさせないゲームが今のゲームの基本設計
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/01(火) 23:35:57.29ID:usDkGAEv
5球ぐらい2段目行くと1個は最初の穴に落ちるよな
少ないとそんなに落ちないんだけど。そして2段目の初期位置で落ちるかどうか大体分かるって言う
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/03(木) 13:17:49.96ID:+8njh6be
JP取ってマーブル落ちてるのにクレジットにカウントされないエラー起きた

店員呼んだけど直す間に落ちてカウントされてない分はどうにも出来ないって言われた

欠陥品過ぎるだろ…
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/03(木) 13:54:35.43ID:oE4/LqNo
これぐらいならJPとってる時点で普通の店なら保証するぞ
保証なしとかありえないぞそのゲーセン
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/04(金) 00:20:14.33ID:Bcg46esz
そうだね
マーブル2に期待しよう
けど2出るかなw
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/04(金) 09:20:07.81ID:lPf83UOb
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1737266.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1737267.jpg
急いで撮ったからクッソぶれたけど100ポイントの激レア称号ゲットー
ちなみにこの後2球で死んだ
パレード中の777とか最終抽選4球(ハズレ)とかこの日は珍しい物が色々見れた
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/05(土) 21:14:54.45ID:H9KOmzJY
始めてからJPチャンス1回目でJP獲得したぜ!
収支+200・・・ふざけてんのか。同じ店にあるスピンフィーバーとは天と地の差だわ
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/05(土) 21:38:31.02ID:G4aY6ac7
天井JPってよく見ると全部落ちずに引っかかってるヤツあるからあれ額面通りの球数じゃねえよな
と思いつつ前回から残ってるヤツと考えるとそんなに誤差でも無いのか
後あれかなり勢いよく天井転がって中心に行ってるけど、たまに割れてるのそれのせいじゃね?
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/06(日) 00:00:23.34ID:5vhdKqHp
マイホのマーブルフィーバー結構初期値と上がった値を見るから誰かしらがJP出してるんだよな
よく遊ぶね
まあ個人差だけど
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/06(日) 19:08:05.05ID:2LixET3J
みんな体感でJPCを何回やったらJP取れる?
かれこれ直近のJP3回がどれも10回以上JPCやってて本当に当たる気がしない
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/06(日) 19:13:57.09ID:iZfdUXIM
廃棄物置とまで言われてるマイホのマーブル
珍しくビックが3つも出ててw
レインボーもあって
他のパイも大きく焼けていたなー

おそらく前にやってたのは
マーブルフィーバーならぬ泥船フィーバー
だと知らぬ年始の一見さんだろうなーw
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/06(日) 20:09:31.19ID:kmcx2COC
店側が工夫しないと本当にダメなゲーム
ペイアウト率5割切ってても不思議じゃないわ。メダル回収ゲー以外の何物でもない
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/06(日) 21:14:48.03ID:5nSgnm7+
もう既に結構ビー玉傷だらけだよな?パチンコ坂の途中で完全に止まった球あったぞ
10年戦ってる機種もあると言うのに、寿命短過ぎ無いかこれ
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/07(月) 07:33:26.67ID:mm1plJWk
ペイ率が下回り過ぎると1球目のbmで3連ダイレクトとかするから露骨
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/07(月) 12:10:16.25ID:NdUPkcxB
JP値3000でも
やるかどうか考える機種
ダメだコリャ
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/07(月) 14:27:12.84ID:ZqgICLcF
土日の人多い時に、グラクロもアニマロッタも満席だったのに、マーブル誰もやってなくて笑った
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/07(月) 15:46:28.86ID:rGo0XrD2
jp値2000でも詰まるからプログレ狙ってもあんま意味無かった...
0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/08(火) 02:37:44.61ID:j7IeTHg/
ロケテの段階でさんざんプレイヤーから言われてたのに改良せずに出したんだからそら過疎るわな
まあコンマイからすれば売れたら後はどうでもいいのかも知れないが
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/08(火) 08:47:03.24ID:AAsp3z78
そーだね
メーカー的には売れればOKなんだろーね
けどさー
子供達がおこづかいで買ったと思われる
カップ1杯があっという間に
なんの変化なくゲームが終了して
空になったカップを呆然と見つめていた
シーンを見た時は、なんかオレも泣けたな
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/09(水) 14:15:36.45ID:mlkB8oua
開店から行った日のこと。お昼頃になったら
常連のおばちゃん達がマーブルに集合。
なんだろうと思って眺めてたら長イスを4つ使って□の形にした後、みんなで仲良くゴハン食べ始めたよ。今やマシーン本体なんかは不要でイスの方が必要だということか。。(((^_^;)
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/09(水) 21:40:53.11ID:gJCjWf4g
>>361
体感5回に1回ぐらい
何球でやろうともね
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/09(水) 23:26:02.25ID:AU0DrCkI
最終まで行けない事も割とあるんだけど1/5っていやに高いな
複数球で進んでも同じ穴にばっか落ちて意味無いのも困るわ、4球ラストで全部10に落ちて噴いたぞ
ちなみにJPに複数inしても無意味だった、当たり前だが。
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/10(木) 12:22:54.26ID:C5mUICUj
>>379
一球あたり+200枚
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/10(木) 13:10:42.47ID:M3gcq+3l
最終に6球残る奇跡が起きた!
ホントにビックリして全身に汗かいた!
見事に6球全部ハズレた!
けどこれでマーブルとキッパリ縁が切れた!
オレはもうやらんよ!ますます過疎ってくれ!
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/10(木) 21:55:22.28ID:YBtGzuJO
期待を裏切る代表ゲー
これだけプラスになる要素が少ないゲーは
他にないんじゃないかい?
誰もやらず超過疎ってる
最初の頃は人気あったのにな
0388名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/12(土) 12:13:51.08ID:TUYqFWdi
レインボーも焼けてた台あったけど
やっぱりやらんかった
なんかもうコワイんだよね、このゲー
だれも手をつけてないのは俺と同じ理由!?
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/12(土) 21:28:32.74ID:sq7BMnBM
クソゲーって分かってるのにやっちゃう
悔しい
絶対揃わないのにリーチかかる奇数ニキは反省して
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/12(土) 21:32:52.52ID:0kI6SfkO
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1745096.jpg
今日はこんなん食らったけどこれのレアリティはどんなもん?
またブレててスマンがまあ読めるっしょ
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/13(日) 05:48:10.69ID:PWe4HY/j
パチンコ坂でネクスト入ったと思ったら縁をなぞりアウトに入るのだけは許せん
両サイドに釘みたいなのついてないとか悪意ありすぎる
変に傾いてるせいか2球連続でなったときは殺意が湧いた
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/13(日) 10:40:20.58ID:7TCEAV48
ダメダメこのゲーに期待しちゃダメ
盛り上がってるのはホント一握りの店だけ
このゲーをどうにか良稼働させたい店と
既にもうどうでもよく廃ゲーとして扱ってる店
ギャップが大き過ぎるな
どう上手く立ち回りしてもヤル気ない店の設定にはかなわない
このゲーはお初の方や家族連れがメダルを購入してピカピカキラキラの玉を見て楽しむゲー
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/13(日) 12:46:48.78ID:scaUKRSM
既にキラキラすらしてないんだよなあ
長く放置されてる台だとどんどんマーブルがフィールドから落ちてってスカスカのみすぼらしい見た目になってるし
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/13(日) 17:59:03.46
もうそれ話した
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/13(日) 18:56:24.86ID:mxsDKyUS
これだけ至るところでシブちん設定の酷ゲーにしてしまったのは
超マーブルの導入日にJPを5回連続で当ててしまったオレのせい
みんなスマンかった
その代わりにその時当てた分の100倍くらいをもう既に返したから許して
かなり前に禁ゲーにもしたからさ
0402名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/13(日) 22:10:00.42ID:/iDTaCLL
超マーブルで34球ってどうなったらそうなるんだ?
本人曰く不正じゃないとか言ってるんだが
不正としか思えないんだがな
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/13(日) 23:04:01.50ID:nkpuaAHX
そういや台座ったらMCが+2とかなってたけど、あれ課金の追加ルーレットの効果?累積すんの?
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 11:56:39.34ID:2MiIzonb
けどすぐ対策打つとまた過疎るぞ
いややっぱ過疎ったままかw
マーブルのいい話は限られた一部の店だけの
限定話ということが多いからな
オイラもまた騙されないようにしないとなww
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 14:40:26.22ID:2MiIzonb
畜生パチンコ坂を7球でトライして
最初の中央にある肥溜めクソ穴に
5球ドボン!!!
やっぱこいつは眺めてるだけのゲームだな
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 21:21:13.99ID:/xyY+X/8
ここイチャモンしかつけない変なのが住み着いてるからな
まぁ実際ゲームも割とうんこだけど楽しめない程では無い
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/15(火) 11:57:08.44ID:91gP3O6G
>>370
少し左右にたまってれば詰まったことはある
払いだしの量がおかしかったこともあるし
詰まると真ん中だけザーザー流れ楽しいぞ
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/15(火) 15:29:49.80ID:kb507CX9
払い出しのカウント故障はビーナスファウンテンで1回だけ見た事あるわ、適当に投入したり払い出しが起きるとJPもびっくりな大放出が始まってすぐにメダル切れになるって言う
もしこの機種でそれが起きたら循環型だから超楽しそうではある
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/15(火) 16:51:29.50ID:mpWEMUB4
確かツナガロッタのJPC進出判定法だったかな、数秒早く判定できるだけなのにみそ板に書かれるとすぐ修正された

5chでもあったような
書くなと言われて本人逆ギレしてたけど5〜6日で修正された
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/16(水) 01:09:48.21ID:4CUDlcG4
>>419
確かワンダー結果発表の時ミリオネットのボタンが青だったら失敗、灰色なら突破
プレイヤーが有利になる訳でも無いのにみその所で書き込まれたら即修正されてる
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/16(水) 01:12:01.00ID:38mmzfiN
マーブルフィーバーってストックためにくくね?
ジャックポットよりパレードモードがちればなんか強そうだからやろうと思ったけどストックの穴に全然ビー玉及びマーブルが入らね
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/16(水) 02:07:52.42ID:Rx077dTY
>>418
ミソがブログでアニマ攻略日記やってて落下位置予測データ取って数十万単位で増やしてた時期があった
ビンゴのセンター予測にアニマツリー予測で50階に到達することもそこそこあったぽい
その後はミソの店舗だけピンポイントアプデ入れて発射タイミングずらしたりなんかもしてた
今ではワンダーやアニマの台詞ずらしが当たり前だけど最初はあの辺りじゃなかったかな?
確かKACメダル決勝で会場に行った時社員(?)からサイト拝見してますって声かけられた話もあったよね
長々とすまん
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/17(木) 00:05:43.57ID:+FvGYUup
初めてレインボーJP取ったけどダイレクトは500だった

JP1500以上は落ちる量がほぼ同じになるのなんとかしておくれやす!

あと他のプッシャーだとJP後フィールドに残ったメダルを少し入れると落とせるのに高く積み上がったマーブルはビクともしまへん
0426名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/17(木) 17:11:14.74ID:DdZ1urHD
JP獲得後の高い段になってるマーブル達を
どうにか整地してみたら、整地するのに使った分と結局トントンか下手したらマイナスになるのっていいよね
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