【KONMAI】マーブルフィーバー
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相田ケンスケ
「やったー!大当たりだ!」
リンク
「どれどれ?」
パチン!ザザァーっ!!←リンクが手のひらで抽選機の蓋を開けてしまった。
その結果、大量の玉が一斉に出てきてしまったのだ。
相田ケンスケ
「ああーっ!!リンク!何やってんだよ!?」
リンク
「おっと!すまんな!
抽選機の故障で、他の玉が出ちまったな!」
相田ケンスケ
「他の玉が一斉に出てしまって、混ざってしまいましたよ…。」 \ /
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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日大山形こと>>914◆BotWjDdBWA (悪質な荒し) への苦情 はこちらまで
<規制議論板> ★170710 saku ZU053214.ppp.dion.ne.jpによる削除作業妨害報告
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1499672303/l50
新設定だと最低3球か
アウト率高い台だと一気に無理ゲー化する >>917
defaultも何もピザ角度は通常モードの初期のまま。
1球通過クリアなのでピザが太ることもない。
端数切り捨てなので577でも3球。
露骨なハイエナ排除モード。 3球目が落ちそうな台をハイエナするモードだよ
レインボー発生中はすぐに決着つくからありがたい >>919
>>916の案内に乗ってる絵パレードピザ少し広がってるが
完全に初期値固定なら詐欺じゃんw
店によって変えられるんじゃねーの?知らんけど もちろん2球目入ればjpcは5球追加になるんだよな…? 1球モードだとピザに刺さらないと枠が伸びる仕組みなのか
レインボー出現時には使えるな 昨日バベルやってたら、隣のマーブルでJP連続で取ってた人いたな。メダル切れ連発で店員がつきっきり。ドル箱2ケース超稼げるのか…。 パレードJP1500とったけどこれ普通に横払い出しだから手前が詰まる心配しなくていいからマーブルJPとるより良いかも 1500なら普通は滝登りする前に終わるからJP払い出しのが有利じゃない? さっそく回答してきた
クソカラコ3に比べるとはるかに良心的ゲームに見えてしまう >>928
友達が今日1200くらいので滝登り寸前まできたけど確かに1500ならギリギリのところで滝登り起きなさそうですね ツイで流れてきた先行実装店舗の動画見たら超2球ゲットで12個扱いだったのに今は6+1にされてるのね
それでも超の方が面白いけど >>927
パレードJP1500って、払い出しに時間かかりそう…。 超MCの課金コンティニューで3球当てたら、3球とも最初のクルーンで全滅してクソワロタwwwww
これコンテしないほうがいいな。1球なんてマスもあったし。 まとめて発射する方がNEXT入りやすいからコンテは余程レインボー欲しい時以外ではするべきではない 7球抽選で1球しか真ん中にいかずに15win、さすがにこれは虚しい 一撃のは2球目入っても+1扱いだった
また、入らなくてもピザは通常時1球分広がるみたいで
初期赤ピザ+ボールイン青ピザからはレインボーエリアは発生しなかった。 5と7がでて詰んだ・・・って状況から一撃台設定に変更(1球+1球になった)
チャンススポットが2箇所発生してからの、
ゴーゥゴーゥチャーンス→ゴーゴーヘブン(+300pt)という奇跡に遭遇したよ ビックマーブル1個落ちてる状態で新設定に変えれるの? 超のおかげで普段触っていなかった人も遊ぶようになってたな
マジカルシューター見てるかー? 超の時と通常の時でピザの成長率が違うよな、ピザ育てたいなら通常の方がいいのかな 通常で二回育てて3回目超っての結構良いな
前よりJPC行く確率めちゃくちゃ上がった 三段クルーンの癖がよければ初期値でも余裕でダブルオープンいけるからこのアプデはホント神 時間があまりないときでもすぐ抽選が終わるのはありがたい
アイテムがないのと?入った時もしょぼい払い出しなのはもうちょっと夢もたせてほしい 超モードは楽しめたけどJPCやっぱあかんな
1個目のとこでマイホのだけかもしれないけどボールがちょっと跳ねてアウトの所に絶対半分以上もっていかれる あれ内部で意図的な動きすれば簡単にアウトに誘導できるからな
ハーフパイプは左右に滞在する時間を増やせばいいしパチンコは傾斜を緩やかにして上から移動しないようにすればいい
たまに下から最初のアウトに突っ込むようなあからさまな動きも見れる パチンコ板で1番奥のOUTに6球全て吸われた時は流石に台パンしそうになった スーパーモード切り換える時間なく、どんなんか知らんから違い教えて 無理ゲーじゃね?と思ってたけど、意外におもろいかも超モード 超モード抜きゲー化してて草
今週だけで2万枚抜いてる 超モードでも安定のマイナスレベル
横穴とエッジが辛すぎる
JPC率は確かに上がったがプラスに持っていけない 超モードでも毎回JP取らないとマイナスになるはずだが
>>958の店はハイエナ天国なのか
うちはみんなが次のMCが遠い状態でやめていくので過疎ってるよ 次々超モードのせいで設定糞にされてるね
マイホサブホのマーブル見てきたけど前より横穴広くなってた 超モード出る前は見向きもしなかったが今はゲーセンに来たら一番に確認してるわ
ほんと神アプデだった ハマればマジで強い
この前10球超MCで3段目に1球も行かないというクソみたいなことがあったから調子悪いと酷いことになる パチンコ坂の上の穴なくしてほしい
6球スタートでハーフパイプ5球突破したのにスタートした瞬間3球も飲まれた
あほ マイホのはパチンコ坂は優秀だわ
ハーフパイプがヤバい
6球で平均2球ぐらいしか通らない 設定弄ったのか知らないけどこっちもハーフパイプで殆ど落とされるわ ハーフパイプNEXTポケットの左側にある凸に引っかかって前みたくスポスポ入らなくなった 超モードぶっ壊れすぎでしょこれ
糞アップデートで劣化されか設定下げられる前に稼がなきゃ みんな調子いいらしいね
うちのなんて全部オフラインでカードとか非対応だから
自分のゲームデータを記録する事もゲームモードの選択自体も出来ないよ
だもんでアニマロッタとかもハニーファイブやクラッシュドロップといったような
裏モードもプレイ出来ない
そんな勝てそうなマーブルフィーバー、プレイしてみたいよ
マーブルフィーバーでメダル増えたことないわ 大型ショッピングセンターのゲームコーナーかもしれんな
大体オフラインだし 超10球なら初期ピザじゃないかぎりは通常モードにしたほうがよくね? 超モードで課金すると更にぶっ壊れ度が増してやべぇな >>966
少し前にコンマイ社員が来て調整してからハーフパイプのクセがかなり変わった
常連いわくとあるギミックが変わった(小さくなった)気がするとかなんとか
俺はたまにしかしないから分からんけどハーフパイプ自体変えられたのかな ジャックポットチャンスで球がどっかに飛んでいくんじゃないかと思ったら案の定吹っ飛んで球足りなくなった
タイムアウトしたら無くなった球は失格じゃなくて再抽せんにして欲しかったなぁ パチンコの釘が締められてて笑った
露骨すぎんだろコナミ ビッグ落とし、抽選ボール発射から左右に振り子2往復しない内に落ちた しかもパレモ中の終了穴一つのとこに 何あれ これまで100球以上振り子してきて8往復以上ばっかだったのに狙われたのか イレギュラーのパターン読んで終了狙うは流石に…
普通のパターン読んで終了狙いはあると思うけど ほぼ終了で開始位置もむりっぽいところから発射されて継続したら俺ヒキ強とか言っちゃうタイプ >>991
パレモ6球スタートでなく、10球位あったからじゃね?何せチャッカーに入れるのにメダル消費きついからな 隣がレインボージャックポットで5球残ったのに全部外れて台パンしてたわ 最近スーパーモード始めたんだけど、15球が2球だが、30球は?12球は?10球は?7球は?5球は?12球以下は1球扱いかな?なら30球は? >>995
最終6球行って勝利を確信した俺が通りますよ 課金ルーレットだと77→12、30→5球
昨日初めて引いたGOGOチャンスだと9球
ちなみにノーマルの最低合計数が5+5+7=17
で、スーパーの最低が1+1+2=4球やね このスレッドは1000を超えました。
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life time: 319日 13時間 32分 18秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。