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【KONMAI】マーブルフィーバー
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0658名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/22(火) 23:28:29.94ID:Jtz016Nk
いくらメダル飲ませてもアウトこないゲームじゃんこれ
バベルといい見た目が楽しそうなゲームはみんな中身最悪じゃん…
プッシャー系はこれだがら

3000枚やられだが泣がないぞ
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/23(水) 00:37:31.08ID:03nTtLdP
連続パレモ狙って課金ルレ

1set目ビクマ→ビクマ→77(JP取れず)→パレモ
2set目ビクマ→ビクマ→77(JP取れず)

課金ルレも内部ペイアウトに影響してるよなぁ・・
0661名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/23(水) 06:04:50.06ID:yD/1mZ1F
バグ利用で万枚以上増やしたことあるけどこのゲームはボール数設定なんてないよ
ボールがゼロだとすぐに1個は当たるけど
トリニティみたいに規定ボール数が設定されてるわけじゃなくスピンみたいな内部状態でボール数が変わるシステム
回収機はボール一個で延々と回すことになる、たまに二個目も出てくるけど
その店員が言ってることは本当
0662名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/23(水) 06:24:47.17ID:2fb6donN
汚澱がこれで抜き過ぎたサテで常に2個 その店員の言う通り。
0663名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/23(水) 06:56:45.26ID:JwagKHmN
こちらの店でも、マーブル誰も座らないです。試しにやってみる人が
たまにいるけどすぐ止めちゃう
0664名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/23(水) 13:53:33.45ID:+nRCZZiK
>>661
設定は見たのか
内部状態でボール数が変わるのはコンマイプッシャーなら昔から共通だが標準個数の差は明らかにある
0665名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/23(水) 15:06:26.83ID:/EKLbgAb
JP6球外れた
糞ゲー
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/24(木) 00:11:07.56ID:XX3QT7tR
アップデートしたらしいけど変わった?
0669名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/24(木) 12:38:16.90ID:ynFlTFtX
今座ってるステ、画面中央のチャッカーが1/5くらいの確率で認識エラー起こすけど逆にそれが予想外の事故になったりして面白いわw
ハズレ5枚埋まった継続チャレンジで、2回スルーからダイレクトマス停止は脳ミソ痺れたw
0670名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/24(木) 19:20:44.76ID:6lmfaXCn
この台全然スロット回すための穴に入らんね
しかも数字全然そろわねえ
50回転ほどまわして偶数2回しかそろわなかったわ
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/24(木) 23:14:44.17ID:g7E9eve7
どんだけアプデしても変わらん
物理的にクルーンの外れ穴減らすとかすれば多少はましになる程度
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/24(木) 23:27:26.39ID:FXrNaAeK
対策って見たけど本当か?
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/25(金) 00:26:11.92ID:SIVpUUjY
下手にJPCの領域広い台よりはまだパレモ広い台のほうが辛うじてマシだと思う
まあそもそもチェッカー通りにくい落ち悪いスロ当たらないビッグマーブル出ない台が殆どだからそもそもやる意味ないけど
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/25(金) 12:00:25.21ID:tCqzxhat
最近のコンマイゲー外しまくり
マジカルシューター→爆死
ツナガロッタ→爆死
マーブルフィーバー→評価待ち

実際うちは一見さん以外いなくなってる
爆死ルート
0679名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/25(金) 12:20:08.54ID:sNFc19uC
個数抽選の時、センサーが壊れてるのか何回か玉が出てくるけど一向に決定せず。
3球くらい玉が出た後エラー表示…
他にも抽選の時に2球一度に出して来るとか…
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/26(土) 09:52:45.55ID:Q4OgFRlW
チャッカーに入らなさすぎクソゲー認定
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/28(月) 03:26:13.75ID:TFpqOHxv
JP抽選もパッチンコォ!で全滅する
パッチンコォ!をもうちょっと通過しやすくしてほしい
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/28(月) 15:49:47.27ID:e7D4pEJh
ウェアハウス川崎は広告付きの動画配信不可

子供用終わったな
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/28(月) 23:56:43.27ID:uPlV/ovG
結局対策って何が対策されたんだ?
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/29(火) 03:55:17.41ID:rsgCL4t+
>>697
ペイアウト設定がフィールドの落ちとほとんど同じなんだろうな
JPだしてもペイアウト設定超えないような状態になるまでずっと底やで
0702名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/29(火) 17:59:14.98ID:cxqbZfXJ
https://twitter.com/gyanntyann777/status/1000937916728668160?s=20


MFのマーブルが店内に落ちててそれを拾って持ち帰る行為ってそんなに悪い事なの?指摘されたから少し考えてた。そして軽く炎上してる件w

面倒だからお店に返してこよ。。



https://twitter.com/gyanntyann777/status/1001385598106587137?s=20

鍵アカで俺の悪口を言ってるクソガキ2人が居ると聞いてw

特定したから近々ダチとご挨拶に伺わせて頂くね。

関東とか近いから張り込み余裕ですわwwwww

クソガキらよ?逃げんなよ?(笑)
0703名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/29(火) 21:15:46.74ID:jHC37+Up
課金プレイってもう出来ないんだな
500円入れたら普通に50枚メダルしか選べなかった
あと今日は最終抽選4球でJPCやってJPが取れたんだけど、JP穴に2球入ったら+200枚のボーナスなんだね
滅多に達成出来ないことなのに200枚は少ないなと正直思ったけど…
普通にJP枚数×2でいいのに、セコいな
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 01:01:49.55ID:L8k6PCyK
課金はパレードモード中が良いと聞いたからパレードモード中に試したけど、500円転送したらメダル購入しか選べなかった
通常時も同じく
0706名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 01:06:04.78ID:L8k6PCyK
あと、ジャックポット取った後もパレードモードが続いたりでしばらく続けて
ジャックポットチャレンジをさらに7回やり、5回は最終抽選まで行ったがさらなるジャックポットは取れず
同じ台で1日に2回取れた試し無しだし、やたら低い確率だよねぇジャックポット獲得って
完全物理だと思いたいが、回収始まるとなんかJP穴手前で失速しても毎度毎度通過して行く
正直軽く疑っている
スピンの皿上のほうがもっとポンポン取れてたよなあ1/5ってのもあるけどさ
一応マーブルは2球や3球で最終抽選してるだけにこれだけ確率低いと何か納得いかんわね
0707名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 01:09:07.25ID:7drUA23G
アプデで課金機能回りとかバグってるんじゃね
パレードストック抱えてる状態でエラー出ると権利消滅しちゃうからそういうバグ取り除けるまで引っ込めてるとか
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 01:44:59.08ID:ostWvXOq
もよりのFT3は課金ルレないし
そういう設定もできるだけとか・・?

ていうか500円で50枚メダルってSPルレなしでそれはかなり低いレートだな
0713名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 08:52:50.95ID:OzpQb3vw
マーブルチャンスは
7、7、7→77球のボーナス無くしていいから5、7は2回出ないようにしてほしい。

5、7は1回入ったら20に変えるとかやり方あるだろ。
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 09:46:26.01ID:0rXy20kQ
コンマイ「マーブルチャンスに1と3を増やしました。もちろん111で11球、333で33球のボーナスもあります。」
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 13:15:43.75ID:iLeZJeF9
今のゲームバランスなら、マーブルチャンスは3段にせず2段にするべきだった
あるいは抽選平均球数がもっと増えるように、最低が10で最高を77にするべきだった
(10、15、20、30、50、77、みたいにね)
JPプログレが溜まりにくい上、取っても大量には落ちない
JPCにもっと頻繁に行けるかもっと落ちを良くしないと話にならんわな
ゲームバランスが狂っているから速くも客飛んでるよ
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 22:01:23.74ID:FPhylJBT
今日やりこんできてわかったこと
知ってる人も居るとは思うが今日だけはドヤ顔で書かせてくれ

パレードモード中のバグなのか仕様なのかわからないもの マーブルチャンスにレインボー発生時 パレード継続チャレンジでJPCそしてJP獲得(ちなみに2000over)
この時にダイレクト抽選発生した
ポケットは変わってなかった

そしてパレードモードの曲には日本語歌詞版もあった
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 23:14:24.47ID:N1gSaUXW
俺も今日パレード終わる気しなかった時に何度かJP連チャンしたけど別に虹JP出てなくてもダイレクトはあるみたいだよ

あのJP払い出し後のダイレクトあるかないかの絶妙な間だけは評価できるわこの台
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 05:32:13.36ID:pPFM0ceY
アプリにあったが、ただのマーブルJPCでもたまにダイレクトあるんやな
マジで?
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 06:04:35.77ID:GC9BAbJS
マーブル経由のダイレクトは称号もあるらしいよ
最初は客に有利なバグとか言われてたけど仕様
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 07:10:51.19ID:xaGEiBPC
仕様なのか
そういうこと知ってる人はどんどん書いてくれよ!
糞台だと声でかく言うより大事な事だからな

あと天井のJPマーブル補給するとこ黒いバッテンができてたVFの苔みたいなお話が始まりますねぇ
0723名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 08:12:55.26ID:L31JUEOl
そういう隠しJPみたいなのは企画した側は面白いと思ってるだろうけど商品としては失敗だね
その分だけ回収がキツくなってもほとんどの人はいつ出る時があるのか知らないでさっぱり出ないゲームの印象を持って離れてしまう
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 08:22:02.28ID:z7B3urxI
ダイレクト3000を当てさせなきゃならない状態と考えると現金投資でやるゲームではない
案の定新台なのに閑古鳥鳴いてる店もあるだろうに
0725名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 10:51:01.05ID:7u8IjCNP
隠しダイレクトのお得感よりダメな点が目立ちすぎてる
これだけ失敗したら続編はないとは思うけどさ。続編作るなら流石にましになるか
0726名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 11:43:42.15ID:pPFM0ceY
隠しダイレクトは、別にレインボーマスが無くても発生か 発生率はアニマのアルティメット位か
0727名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 13:24:58.15ID:NRzyE7XX
流石にアルティメットレベルではないでしょ
JP獲得時3回連続で発生したわ
ダイレクト出なかったときは最終抽選で2球以上だった
ダイレクト発生時は最終抽選1球勝負だったわ
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 14:38:45.85ID:qW9wIU3V
>>722
だいぶ前に俺このスレに書いたけど、誰も反応しなかったからみんな当たり前に知ってることなんだと理解したんだが
0729名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 15:00:07.29ID:qW9wIU3V
ちな>>459が俺
>>536の人も書いてるし、いきなりダイレクトはそこまで珍しくない現象だからみんな知ってるのかと思ってた
0730名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 17:23:04.63ID:mXgZPcFX
今日初めてやってきた。筐体に「MCで表示球数以上のマーブルが排出される現象が確認されている。クルーンにマーブルが残ることがあるが、表示球数以上のマーブルが出ているから、お前らに不利益はねーよ。」という注意書。そうなのか。
0731名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 17:50:15.18ID:qW9wIU3V
>>730
実際には著しい不利益しかない

●最後の1〜4球が数分間出てこなくなる現象について
→多くが指摘しているが同時に大量のマーブルが出てぶつかりあったり固まったほうがnextに進む率が高い
よって、少数残す発射の仕方だと残りはoutに入る可能性が高い
●さらに、残り1〜4球の時、表示数より大量のマーブルが不正射出されると、突破したマーブルが一番下で抽選を終える前にoutに入るマーブルが多数出る
結果、マーブルチャンス終了

これは一番腹が立つ致命的なバグなんだけど、このバグゲーを全国で堂々と稼働させ続けてる精神が凄い
プレイヤーも何かゴト行為働いていいと思うわ
0732名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 17:54:17.56ID:Hs1TdEpC
寧ろ不利益しかないんだよなぁ
JPC3段目で表示1なのに2個抽選で片方JP入ったが先にハズレ穴の分カウントされて無効とかあるし
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 18:53:39.11ID:zF8sFmsL
センター払い出し壊れてるスピンフィーバーとどっちが糞なんだろう
正直センター払い出し壊れててもいいからスピン返してほしい
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/04(月) 13:32:30.87ID:WIex2zqN
JP2000スタートとかにしないと割に合わない
海DXも初期は1000枚スタートだったけど気がついたら2000スタートになってたしワンチャンあるかな?
0736名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/04(月) 14:33:02.94ID:yRAe7Zvf
2000取ってもどうせ滝登りするんだし初期値上げると露骨に皺寄せがくるから…
そんなんよりパチンコの上の穴塞ぐ方が目に見えて楽しいだろうに
0740名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/04(月) 22:22:17.73ID:w9AK4Ej3
とにかくストレスばかり溜まるよなコレ
0742名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/04(月) 23:08:48.27ID:lNrLZ5lS
エラーの対処で店員が正面ドア開けてたけど、音すごいんだな。閉めたら静かになって、どんだけ遮音性高い素材使ってるのかと。
0745名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 02:45:04.15ID:v17joHww
>>741
キャラ、雰囲気だけはいい
ただ本当にそれだけ
エラー頻発で導入店舗を困らせるわ、客が数万枚抜けるバグ・客が不利になるバグ出すわ メンテし辛いわで肝心の筐体自体はクソ
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 07:17:28.02ID:f8GUgqiX
マーブルチャンスは今の球数ならせめて2つのNEXTorOUT無くせ。
全然見ないし。
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 09:40:23.26ID:65KGmQYD
確変が何の旨味もないのがな
確変時は球抽選を15球以上になるとかMCで第2クルーンからスタートとかもっとやりようあるだろ
改善点糞ほどあるわ
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 21:19:25.95ID:FrnA3hqy
>>742
ほかのメダルゲームでもそうだが開けたらめっちゃうるさいよな
SFのFG中開けてもらったことあるがまじでうるさい
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 14:16:16.55ID:KkhHez95
プレイヤーの名前ってどこでつけるの?
称号は筐体から設定できたんだけど
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 21:19:16.72ID:7eMrCTzE
JP取ったらもっと落ちるようにしないとダメだろ
色んな人が書いているが常にレインボーがあってようやくバランス取れるレベル
0757名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/07(木) 01:26:13.38ID:V7yV0hed
つうかJP払い出しは全てダイレクトでいいわ
マーブルが降る演出は見せるだけにして全部回収し、払い出しはダイレクトのみ
最低がダイレクト1000で最高がダイレクト3000、こんなもんでいいだろ
1000枚つぎ込むのなんてあっという間なんだからさ
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