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なんでメダルゲームってコンシューマ化されないの?

0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/11/06(日) 05:59:15.84ID:5XRseyFH
仮想空間でメダル溜めても意味ないかもしれないけどパチスロは
コンシューマでも出てるし、アミー漁とかマリンとか家で出来ても
楽しそうなのあるのに。

あのプッシャー機の複雑怪奇に重なり合ったメダルの間にはたらく
物理法則を計算するのはPS3でも無理なのか?
0004 ◆YsYDMwVBX6
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2011/11/07(月) 04:12:08.00ID:MoJayICN
なんか、仮想空間ゲーセンみたいなのを作りNPCの客が多数いるなかメダルゲームで万枚を達成するみたいなのがあれば楽しそうな気がする。

難易度が低いと客はおいしい状態で止めやすい、またペイアウトも高い。
難易度が高いと客はハイエナばかりになる、またペイアウトも低い。

まあ、プッシャーが再現できないから無理だが…toアミやガンマン、インリンなど、メカスロビデスロなら再現できるのでは?
0005 ◆YsYDMwVBX6
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2011/11/07(月) 04:13:39.99ID:MoJayICN
ちなみにモンスターゲートはGBAで出てるが、敵を倒すとメダルがもらえるのでもはやメダルゲーじゃなくなってる。
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/11/07(月) 04:58:39.15ID:AjzNCCv3
プッシャーじゃないけど、メダルゲーならあるぞ。
メダルのガンマンの元になった『海賊ガンナー』というのが

>>5
そもそもメダルでなくMPでアイテム使用だから攻略に関しては空気同然
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/11/07(月) 05:00:52.34ID:MoJayICN
>>6
あ〜…そうだったか…ぶっちゃけあんまり覚えてないw
ただ、稼げば無制限にアイテムを使えた覚えがある。
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/11/07(月) 05:07:38.49ID:sRcHuFv+
スマホならある
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/11/07(月) 08:15:25.51ID:aht+x+kc
ゲーセン自体が仮想通貨がやりとりされる仮想カジノ空間だから、
それがコンシューマで出来るようになったらゲーセンの需要を侵害して
しまうからかも。
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/11/08(火) 16:29:59.48ID:8iMGuoGj
PS3みたいな低性能じゃな
Xbox360ならまだしも
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/11/09(水) 00:19:44.37ID:/rT0qOrq
むしろアーケードのトレーディングカードゲームをコンシューマに移植すべき。
(三国志大戦とかロードオブヴァーミリオンとか・・・)
いちいち一戦するたびに金要るのはキツイよ。。。。
遊戯王みたくカードをゲームショップで買えるようにして、あとはオンライン対応でゲーム自体移植すれば良いと思うんだが・・・

スレチになってすみません。
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/11/10(木) 23:12:25.01ID:gVvopagm
>>4
一応、ビデスロやビデオポーカーはネオポケ用に発売されたが、
箸にも棒にもかからない扱いで売上は散々だったそうな
ネオポケの失敗でSNKは吹っ飛んだんだよな

まあギャンブル性がゲームの根幹にある以上はパッケージ売りは無理だと思う
まともにコンシューマ化されたのって、モンゲーの他はCOOL104ぐらいじゃないかな?
パチンコシムのような需要すらないのが現状だし、カジノゲームならば
オンラインカジノ行けばプレイできる(ただ遊ぶだけなら無料でフリープレイモードが遊べる)
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/11/13(日) 00:58:19.58ID:mhymlMhz
>>14
まあ〜SNKは朝鮮回動機で残ってるから大丈夫だろ(笑)
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/11/19(土) 03:35:41.89ID:DZT9pvyz
家庭用の実機も一応あったような
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/15(火) 00:48:39.54ID:X/YR3mtm
コンシューマーなぁ
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/15(火) 01:17:15.12ID:iR6D9Y/n
>>16
今のSNKプレイモアはかつてのSNKみたいな「何か」だよ・・・・
一緒にしないでくれ。SNK・ネオジオヲタの私としては虚しい・・・
まぁ、ネオジオ作品をお手頃価格でDLできるようにした、KOFのリメイクとか、評価できる部分も多少はあるけどね。

>>14
ネオポケだけじゃないよ、むしろネオポケはまだマシなほう。
格ゲー偏重のラインナップや、ハイパーネオジオ64とかネオジオCDとかネオジオランドとか・・・・
でもSNK、好きでした。

SNKスレみたいにしてすみません
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/15(火) 15:36:04.97ID:Sa+TlIGn
>>21
そりゃあ、ローンチを自前で全部用意するという方針から初期はあれこれ作ってても、
ある程度サードも参入してハード普及して、売れ線がある程度わかってきたら必然的にそうなるだろ>格ゲー偏重

当時は、もうシングル台ってだけでぞんざいに扱われる状況に陥っていたし

ハイパーネオジオ64は元々家庭用機としても出す予定がポシャったらしいね
武力ONEがコケたのが痛かったか
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/15(火) 20:59:26.28ID:iR6D9Y/n
>>22
武力ONEはHN64で一番有名なのでは???
「ラウンドトリップRV」「オフビートレーサー」のほうがよっぽど知名度ない。
つか、実機を一度も見たことがない・・・・あれ本当に出回ってたの??
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/18(金) 01:40:42.00ID:jTtafHVD
>>23
とりあえずネオジオランドには当然入ってた

HN64は武力ONEよりも、侍魂(通称ポリサム)の方が有名では?
モッサリ感がひどいのもあって、結局爆死したが
爆死の結果、再び2Dに戻るというオチにw
0025モスクワのリア獣
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2012/05/18(金) 02:23:52.66ID:D5G4Y+yb
ゲーセンでやるから楽しいんじゃない?極論いえば。
数千マイのメダルをバンクに預ける時の瞬間、JP当ってメダルが山ほど落ちるあの瞬間、
メダルを増やして万枚達成したときの優越感、これを再現するのは無理だと思う。
0026名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/05/18(金) 11:06:12.45ID:daqxzxOH?2BP(0)
一応、Androidアプリにミリオンパラダイスというのが出てます。
未だ不具合多かったり対応機種が少なかったりしますが、そこでやってみてください。
JP払い出しの寂しさに悲しみを覚えますから。
0027名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/05/19(土) 00:15:26.21ID:ZBJKQ+lz
>>22-23
あ、コケたのが(会社にとって)痛いという話か、スマン
でもビーストバスターズセカンドナイトメアと並んで武力はまだマシな扱いだったと思う。
ちなみにビスバス2は個人的にHN64で一番好きだったりするww

確かに、ゲーム性やコンセプト、そして濃い漢キャラオンリーな路線は良かったから、
あれでグラフィックや操作性が良くて、そしてセールスが上手くいってたら成功してたかもしれない。

>>24
ラウトリとオフビも一応出回っていたのですね、ありがとうございます。

ポリサムも出回り的な面ではそこそこ知名度があったね。
グラや操作感は酷かったけど・・・・デモや演出はいいものが揃っていたのに。。。


なんか何度もスレチにして申し訳ございません。とりあえずここでSNKの話は締めますね。
0029名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/09/18(火) 01:31:30.90ID:8ME07s0a
臭い
0030名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/09/18(火) 12:00:10.31ID:EbcX7/Jb
Po率の動きを読んで、あと何枚ぐらいまでならこのステーションで抜けるのか、
と予測する楽しみがない。
0031名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/01/20(月) 15:04:16.35ID:p0QOimwP
>>29
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0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/01/20(月) 15:12:31.41ID:ZsywC34Z
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