【これぞ】現役メダルゲー神四天王を決めるスレ【神】
糞四天王スレより派生させて作成しました。
糞四天王スレで名前が挙がってない機種こそ神ゲーとして認定できるのでは?
*本命
フォーチュンオーブ
FF2
ガチャマンボ
ドラゴントレジャー
*次点
グランドクロス
スピンフィーバー
toアミー漁
??
ホスパ(単に名前が挙がっていないだけか?)
モノポリー
ビデスロシリーズ
メカスロシリーズ(特にアミューズメントパークなんかは神だと思う)
>名前が挙がってない機種こそ神ゲーとして認定できるのでは?
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ウイングファンタジアはどうみても神ゲーです。
BGM、ゲーム性、稼ぎやすさ、どれをとっても神だとおもう。 そんなもん
メダリンクのマジカルポピンズだろ
上達=メダル増
ってのがダイレクトに感じられる名機だよ かなり古いが
ドラゴンパレス
トゥインクルドーム
お祈り大明神
ガンバレッドフィーバー
これらは神ゲーだったよ >>8
ドラゴンパレスとトゥインクルドームは知ってるが、
どっちも神というより… ドラゴントレジャーは確かにおもしろい。設定悪い店でも楽しめたよ。
グランドクロスは好き嫌いはっきりするだろうね・・・ toアミー漁
俺はこのゲームがあれば、メダルが減らない。
万枚級の払い出しは無いが。
回収期の見極めが出来るから、ローリスク・ミドルリターン。 ビデスロとメカスロは糞でも神でもないんじゃないか? 私的には、メダル増的にはポピンズでゲームとしての楽しさ的にはドラトレかなぁ。
あっでもポピンズもやってて面白いw 誰からも愛されて、タッチされ、
回収期でさえPO率99.9999%を誇る、
「メダル預け払い機」が神機だと俺は思う。 ポピンズに一票
あと、プッシャーの中ではガリレオの爆発力も過去類をみないので一票 ハイエナする場合やっぱ傘の場合確実に増えるからよね
まあ一気に増えはしないがメダリンクの夢もあるし良いね
汽車はどこまで行かされるかわからないがGRがあって楽しいから15以上だったらやるよ
モノポリーであと1マス拾ったってなかなか独占しないわBM行けても低いわって時あるから運だね
グラクロで金玉がある台は金玉だけ落としてやめる
ビンゴにJPラインあってもリーチかかってなきゃやらない
そうしないとどんどん深みにハマるからね… >>20
チミの意見は大変参考になるね。
わかりやすいよ、ありがとう。
で、本題なんだが、半年ROMってろ /\____/ヽ
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::|
| `-=ニ=- ' ::::::|
\ `ニニ´ . :;::イヽ
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/ ゙、 /`-、ノ l.ノ 〉
,' 、 ヽ '′トイ .|-ァ'
| | L.! .|"|
〈 リ .! !
't::;;‐;ァ'7ニ> _, 〈 .l
| ハ -ゝ  ̄`" ̄/ ,.イ .|
! !ケー- 、_ _/ |_リ
|. l.,' /  ̄ ̄レ' _」
l. l,ヽ ,イ_,...,,]
ヽ 、lzト、 / ,/ { ` l′
``´.l ヽ/'´ .l |
l ;′ .ド.r;久
| / `ヽ、_,)
ユこh ` ´
.| `'´j!
ヾ=彳
‥「闇の帝王」はSNCをお薦めされているぞ‥
‥真に実力の有る者は長期的に見て必ずメダルが増えるぞ‥どうだ‥やりたくなってきたであろう‥?‥ メダルーキーの人生ゲーム酷評されてたけど、俺はすきなんだが・・・・
800枚JPは当たりやすいし、ご祝儀とかいってメダルを押すやつが出てきて落ちもいいし。
まあ、JPが当たりやすいんだったら、コナミのプッシャーのが面白いけど。
傘は難しすぎてだめだった。
難しい面に行くとどうしよもない。
っていうか、アンブレラ大王変態だろw
「アン」「イイ」とか発してるしw 傘
キャッスルロック
ビンゴプラネット
ドレミファキッズ
これでいいよ 傘
キャッスルロック
ビンゴパレード
ドレミファキッズ
こうだろ
>>17
その代わり硬貨というメダルが吸い込まれるぞ ドレミファキッズの面白さは異常
あれイラストと筐体を大人向けに作り直したら売れるんじゃね? いちいち糞スレあげなくていいよ
現役で神なメダルゲームとかないから なんかたまごにいしをおとすげーむ
次点
しゅりけんぼーい
なんかどりぶるをひたすらするげーむ
ドレミファアダルトとかねーのかよ
30→60→99→299→599→999→SJP
SJPは全国共通 マリオのコロコロキャッチャー
グラクロプレミアム
ビンゴプラネット
アニマロッタ
これ最強 ころころキャッチャーはいいセン行ってたと思うけどなあ。
大型というよりは中型よりな筐体なのでグラクロとかよりは激しくないし。
JPCに行く過程も他よりはマシだし(取るのはめっちゃきついけどw)
もうちょっと一般人受け狙いならパーティゲームの発生頻度はもうちょっと高くても良いと思う。廃人にとっては時間の無駄だから要らないとか言いそうだけどw
あとダーツ等のルーレットが目押し可能なのは子供向け、(家族向け)っぽいゲームとしてどうなのとは思ったww
グラクロプレミアム、ガリレオはチャッカーが回収型なのがなあ・・・
メダルあまり持ってない一見さんに易しくないし。まあ海、FTみたいに一枚投入しやすいのもどうかと思うけど・・・ ガリレオはチャッカー非回収のもあるよ
店によると思われ スピンフィーバー(2も)
100枚あればとりあえず遊べる
赤1500青1000スタートなんで取れればしばらく遊べる
まぁ店設定か
でも何か飽きない
このゲームからゲーセンに通うようになってしまった スピンフィーバーはいいよな〜
昨日初プレイで7揃い、JPは取れなかったが200ぐらい増えたわ。 >>38
マジで?チェッカー非回収なんて聞いたこと無いぞ。仕組み上ありえないと思うんだが。 ギャラクシアンフィーバー
マジカルポピンズ
toアミ〜漁
ファンタジックフィーバー スタホ2
グランドクロス
アニマロッタ
エターナルナイツ >>44 アラビアンジュエルだよ。でもGやなく、Jの間違いだった。ごめん。 アニマロッタ
ドラゴントレジャー
マジカルポピンズ
ガリレオファクトリー
前者はやりこみ要素満載で楽しい
後者は当時斬新なゲーム性に感動した
ガリレオなんてJP枚数固定じゃないから尚更。
自分が抜けない=糞ゲーっていう人がいるけどゲーム性でみれば個人的にこの4つ
…古いがシューティングメダルやファンキューブ系も捨てがたい
ペニーフォールとか巻きメダルに心ときめかせるのものもやりたいなあ ファンキューブは1の猫探す奴が好き(笑)
あと、ナムコからでてたガンシューティングも好きだが、設定クソだと90%当てても勝てない。
その点では、やはりどの店でも増えるポピンズはいい。 ナムコのシューティングと言うと、昔ギャラクシアン、ギャラガがメダゲーとして有ったなあ(笑)
現在のパノラマみたいに、メダルを操作しながら投入みたいな。 1、アニマロッタ
2、スピンフィーバー2
3、スピンフィーバー1
スピン1が現役の店は減ってきてるな。そろそろスピン3を書く頃かな。
全部コナミだなぁ…
古めなら
1、銀河鉄道999
2、フォーチュンオーブ1
3、デルタマジック ・スピン無印
・グラクロ無印
・ガリレオ無印
・(ある意味)KAZAAAN!!初代
つまりバージョンアップで散っていった筐体ばかりですよ、ええ
コンマイもセガもなぜこう改悪ばかりに持っていくのかねぇ・・・KAZAAANは仕方ないにせよ他のやり方は無かったのかと言いたい
・アニマロッタ
・マリコロ
・ガリレオ
・火山
この中でもアニマは頭一つ抜けてる印象。
KONMAIはプッシャーで単調なボール落としゲーしか作らないから嫌いだったけど、アニマで見直した。
そしてグラクロ挙げてる人多いのが意外。これよりはJP演出が良い分FTの方がマシだな… >>53
アニマはチームフォーチュン作じゃないしな
って何で火山が入ってるんだよw >>55
インフィニティリングズよりはマシだろwww
比べるのが失礼か。アニマは旅行先で少ししかやったことないが、それでもインリンよりは面白い。
とりあえず傘ことポピンズに一票で。
「メダルが増えるか減るか」だけでなくステージも多いしやり応えがある。
まだ下手だけど・・・・ あとメダルのガンマンも名作。
私の中では不動の地位だよ・・・撤去された今でも・・・。 そんな中あえてインリンで。
てかミニマムベッターには1万win越えを獲得するための手段ってこれとビデスロ類しかないわけで……
あとなぜFTが挙がらないのか。少なくともグラクロ(クロニクル)よりは飽きないだろ