>>377
与えすぎるのはよくないけど、基本は抑えておくべきでは?
「前作とイメージを変えたい」なんて、基本中の基本でしょう
結局それを伝えていなかったから、コウは、前作のイメージを引き継ごうとして時間を無駄にしたわけじゃん
しかも、ゲームが完成したあとになって、「前作のスタッフであることを前面に出したい」とかいい出して、
あのへんの展開もかなり無茶に感じたけどアレもゲーム業界では普通なの?
あと「昔のやり方」は何の説得力もないよ?
それって老害上司が若手社員に説教するときの言い分そのものじゃん
『NG』っていちおう現代のお話なんでしょ?