X



トップページ同人ノウハウ
1002コメント308KB
【大手スレ派生】公式画像をトレスして仕上げを評価してもらう10 [無断転載禁止]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001スペースNo.な-74
垢版 |
2018/06/22(金) 21:01:44.11
描きたいキャラがいる時は企画を持ってくる(このキャラどうや?)
各々、そのキャラのバストアップ画像の線画トレス〜仕上げまでやる(モノクロorグレスケ)
SAIでもコミスタでも本にする前提で処理出来るならなんでもおk
聞きたいことがあれば書いておく
他人の仕上げを見て比較したり問題点指摘し合ったりして勉強する

画像には無断転載禁止と作成時間を入れる
うpするときはパスをかける
うpロダはどこでもいい
詮索禁止


※前スレ
【大手スレ派生】公式画像をトレスして仕上げを評価してもらう9 [無断転載禁止]
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/2chbook/1514106373/
0485スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 00:53:56.26
>>483
パース定規で描いた1コマ目めちゃアナログ感あるねんけどコミスタわいこんなふうにならへん;;
0486スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 00:54:51.82
>>484
わかる同人ではそういうとこ大事やんな
お菓子食べとるにくいけどかわええ受けちゃんシーンや
0487スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 00:57:27.27
>>485
わいクリスタやでコミスタで描いても同じやで
線がアナログ風になるやつでざっと描いたからそう見える話とはちゃうん?
ちゃうなら入り抜き多少意識して描いたからや思う
0488スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:02:32.35
>>487
トンやで
もう少しペン先いじってみるは;;
背景描いたわいやけど赤ペンとかアドバイスほんまありがとうやで
明日も仕事やからもう寝るけどまた背景描いたら他のも見てほしいで
家とか廊下とか
0489スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:04:56.68
わい背景の流れなるたびパース講座とか見るけど何言うてるんかほんまに
何回読んでもさっぱり頭に入ってこーへん
ここでこれってどういうことなんて聞いたらそれはこういうことやねんて説明されて
講座の専門用語で言われるから頭に入らんのやろか
0490スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:07:14.76
2コマ目はドア斜めっとるんがあかんのか?
あかんとこわからへん
0491スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:08:19.02
>>489
それらを含めて理解するためにも写真トレスと模写ええで
頭で覚えるか手で覚えるかやねん
0492スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:10:12.20
>>490
キャラまっすぐ立っとって読者視点下から見上げとるのにドアが下に斜めっとるからおかC
上に斜めるやろ
0493スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:11:15.60
>>489
そういえばわいアイレベルがわいが画面外から見てる目線なんかてずっと思ってたら
カメラが写してる目線やて言われて初心者講座ぐらいそう書けやてここで切れたことあったな
初心者の料理本で調味料少々てのと同じやねんああいう講座
0495スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:13:07.93
前このスレで俯瞰か煽りかどっちやねんて騙し絵みたいな談義あったん思い出したで草
0496スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:14:40.39
わいここで何回か言うててすまんけどプロの現場で使えるパース講座てプロ漫画家の本進めるで
本屋にはないからアマゾンで探してな
0498スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:16:43.81
>>439
構図よう描いててすご思ったからもうちょいペン変えて描き込んだら見栄えするんちゃう
クッションとか画像検索でどんなシワなっとるかて見てみるとかあと線で陰影ちょっとつけてみるとか
あんま上手い例やなくてすまんこやけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org1711210.jpg.html
0499スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:17:58.96
>>497
漫画で正しい背景なんよな
ここで言うカチカチした画面言うのも大体の理由わかるしでも説明するほど吸収できてへんけどな草
あれみんな読んでから話し合うとまたちゃうとは思うわ水平線の話とか
0505スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:27:10.89
>>503
あーわい買ったの昔やからな
キンドルでもええとは思うでパソコンで見開きで見れるし
中のえはかなり簡素やけど内容に価値があるねんアシに入ってもらうとき取りあえず全員に見せとる人がおる本やな
0509スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:28:36.99
>>496
うまいやん
ペンで陰影憧れるで
わい何回も描き直してるせいか線がガタガタしたり二重になったり硬くて汚いねん
なんかこういう滑らかな色気ある線描きたいは…
構図は色々工夫してますねって編集部でも言われたからよかったで!
0510スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:30:17.40
確かに言われて二コマ目注目したらこれドア取れとるよな草
0511スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:32:35.74
コミスタの時はおおよそつぐもも参考にしとったけどクリスタからはペン先からジプシーやったで
わいもデGペンで世界が変わったやけど
0514スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:33:24.03
ドアて難しいから誤魔化した角度で書く人もおるし漫画家の書きやすい角度でアシが泣くことも良うあるで
見栄え良くて書きやすい角度探そ
0515スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:33:59.94
直線ツールの線が太いんかな
定規レイヤー作って手書きで線引いたほうがええんやろか
0516スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:35:36.82
>>513
あるで
つぐもも作者作っとったし仕組み理解しとれば誰でも作れる
0517スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:38:32.38
背景馬とキャラ馬と話馬が集まって集合体になろ
0518スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:39:17.72
>>509
2コマ目もすごいでドア開ける人物この角度で描けへんから避けてまうし今真似しようとしたらアタリもまともに描けへんくてからい
二重になった線も味になるからええと思うやで
アナログでどういう風にペン動かすかて考えながらゆっくり引いたり早く引いたりしてみるとええかもしれん
なんかええ刺激なったはワイも頑張るで
0519スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:40:25.91
ドアほんまむずい
ドアから顔出す人物で誤魔化してまう;;
0520スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:41:19.19
二コマ目は人物が俯瞰ならドアに沿った絵になる思う
0521スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 01:45:39.06
ドアまっすぐ気味にして顔のパース気をつけたら若干煽りっぽくなってええ気もする
0522スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 05:00:10.99
>>439
あかんところ多すぎて草
ドアの取っ手下に下がりすぎやろ実際自分がドア開けた時のことを考えながら描けや
取っ手下げるのは一瞬ですぐ元の位置かやや斜めくらいやろ
質感やけど布ものに定規は使ったらあかん
0523スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 11:23:04.44
トレススレ動いとったんか

これから恒例のクリスマスまでわいもなんかアップしたいやで
0524スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 12:01:37.73
>>496
久々に取り出して読んだけど何べん読んでもこれが漫画で実践出来るわかりやすい良書やな
0525スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 13:06:23.98
パース定規使っとらんレスそこそこあってびっくりや
フリハンで味あるなら全然ええと思うけど
0526スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 13:50:14.13
アシしとったら特にアナログのてんてーにはパース定規嫌われるな
演出の邪魔になるんやと
0527スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 15:44:15.56
パース分かっとるプロならパース定規使うと画面が固くなるからそら嫌やろけど
パース理解しとらんうちからパース定規使わんのは悪手やろ
0530スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 18:50:44.87
>>529
理由としては527や
あと見栄えがええことと正確なんは一致せーへんねん
0531スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 22:49:06.57
コミスタのパース定規の使い方さっぱりや
ぐるぐる回して適当にしとるけど多分あってへん
0532スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/08(土) 23:11:05.08
コミスタのパース定規使いにくいしな
クリスタの定規使いやすくてコミスタ触れんようなってもうた
0535スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/09(日) 00:49:50.86
わからんよなアイレベル
どこなんどこが正解なん
0537スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/09(日) 01:07:43.24
例えば>>439絵の例やと攻めがドアあけて見た受けちゃんやから
攻め目線=カメラ=愛レベルなん?
もっと下の位置が正しいん?
0539スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/09(日) 01:20:52.30
>>537
もっとアイレベルの高いほうが正しいんやないかな
攻めくんは立っとるから受けちゃんより上から見下ろす形になるやろし
0540スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/09(日) 02:38:43.11
アイレベルがわからん人はいっそ感覚で違和感ない絵を描いてそれにパース定規沿わせた方が早いで
0541スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/09(日) 08:18:10.16
>>538
かわええ

パースは以外とマジで消失点取るより感覚で描いてから消失点探す方が早いし上手くかけることない?
一点とかほんまむずいし変になるからなんならパース付けないって方法もあるやな
0543スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/09(日) 11:44:08.13
>>540
ワイはこれや
逆にパースとってからラフとか人物置くとこれやないってなってしまうは
0545スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/09(日) 14:44:42.82
作画コスト減らすために一部分だけ三点透視から二点に変えることもあるし演出で嘘魚眼にすることもあるし演出が先にあるやで
0546スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/09(日) 22:42:52.05
でも>>439みたいにちゃんとパース直せば見れる絵てのはやっぱパースいるんやろ?
0547スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/09(日) 23:35:32.74
>>546
パース合わせんと違和感しかない場合はせやで
正確なパースやなくても違和感なく描ける人はなんとなく見たものが描ける人やからや
0548スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 19:19:51.60
>>439わいやけど今度は建物描いたで
ここからどれぐらい描き込んだらマンションとかビルっぽく見えるやろ
あと直線ツールやなくて直線定規つこてなるべく手で背景描くようにしたけどどうやろ
最後のコマのアイレベルとかがわからんで一点パース定規つこてみたけど
どうすればええかわからんかってん;;
でもなんとなくこういう感じの背景描きたかってん
あと椅子の角度とかの描き方もどう描けばええんやろ?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1713922.jpg.html
0550スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 19:54:11.73
>>548
最後アイレベル胸辺りやから攻めより受けがでかく見えるで受けがデカいカプならスマニティ
あと最初のコマも直線定規やろか?
最初みたいなアオリの背景はメンディーけど素直にパース定規使った方がええで
椅子はパースずらさん限り定規に沿って描くだけでええと思うは椅子の奥行き付けるなら二点透視やな
0552スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 20:22:40.34
>>548
わいさん背景どうこうよりコマ内の視線誘導が下手すぎや
カメラワークあっちこっちで目が疲れるで
0553スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 20:37:12.02
>>550
最初のコマは定規レイヤーで手書きで描いてん
パースしよかな思ったんやけど上のほうのおすすめ本でパース通りしたら
ビルはおかしくなるて描いてたからちょっと手書きしてみてん

>>552
スマニティ
これはなるべく背景を多く描くために無理矢理一枚にしたから
視線誘導とかそういうのは全く考えずにとにかく小物背景優先で描いてん;;
そのへんは今回は見逃してや
0555スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 20:42:59.41
人物の絵が入ってへんとバランスがわからへんな
その人物の処理ちゅうか
0556スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 20:44:51.93
背景美塾行こ
このレベルはプロに手取り足取り教えてもらわな無理ちゃうか
0557スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 20:45:31.94
>>548
前よりはマシになっとるけどまずはパース定規使ってや
あとはなんでも斜めにするのやめーや
0558スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 20:45:39.36
一コマ目はホンマにそういうマンションビルあるやろけどマンションらしいわかりやすい建物で手前側に木とかのがおちつきそうやな
あと角度が傾斜きつい感じするから写真とか見ながら書いたほうがええかもやで
0559スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 20:47:07.10
パース定規がきっちりしすぎてあかんからいうてフリーハンド行くのも早すぎやで
基礎してからのアレンジや
0560スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 20:47:28.48
わいの意見ハッキリ言うけどこれ原稿レベルで描いとるんやったらアウトやで
同人ならようあるけど上手くはない
まだ90年代少女漫画背景の方が固くても雑でも参考になる
0561スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 20:47:44.87
ビルやマンションてみんな手書きしとるん?
わい素材やねんけど…
0564スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 20:49:00.40
わいも意見ハッキリいうけど同人は受けと攻めの顔が全てやから背景は
どこにおるかわかればそれでええ
0566スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 20:49:25.08
>>561
いまはブラシもあるしな
わいは3Dや
一応手書きでもかけるけどそっちのがきれいやし
0569スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 20:51:05.18
わい正直背景馬
漫画の背景書きたいなら背景も漫画の模写とかした方が早いで
0570スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 20:51:24.33
>>565
一コマ目はこっからどう描き込みすれば〜いうてて
最後のコマはわからん言うてるからその2つは未完成ちゃう
0571スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 20:54:09.34
そういえば商業作家やけど最初は下手なりに手書きで背景描いてて
まあ一応キャラとのペンタッチとも合ってて一つの作品て感じやってんけど
年とるにつれて背景真っ白かトーンだらけてのは読む側からみてもなんか気になったは
0573スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 20:55:45.11
>>572
ホーホー
わい感覚だけやけど口元ぐらいの高さがアイレベルかなおもた
0575スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 20:57:54.74
>>573
本来はそれでええで
ただそれに合わせても変な画面になるかな思って
0576スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 20:59:38.42
>>572
これ立ってる攻めから見た受けちゃうん
アイレベルが目線やったら受けたってお茶飲んどるんか座高がやばい高さなんか
0577スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 21:00:15.58
同じキャラの位置や見せ方で背景馬わいさんが描いたらどういう背景入れるか見たいで
0578スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 21:00:46.09
プロアシわいは3Dトレスからや
細かく物が見えすぎてまうから抜きの練習にもなるは
0579スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 21:02:20.80
>>576
攻めから見たら攻め立っとるからもっとアイレベル高くなるで
カメラ位置が攻め目線とちゃうんやない
0580スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 21:02:35.32
>>572
この場合のアイレベルって攻めから見た目線てことなん?
画面外=外のわいらが見た(映画みたいにこっち側が見た目線)目線かと思ってたで
0581スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 21:04:15.10
>>579
せやんな
背景が描きたかったからカメラワーク気にしてへん言うても誰の目線なのかはっきりせな修正も無理やんけ
0583スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 21:04:57.76
みんな考えて描いとるんやな
わい感覚でしか描いたことなかったガハハ!
0584スペースNo.な-74
垢版 |
2018/12/10(月) 21:05:59.40
>>583
感覚で描けとって問題ない人はええねん
感覚で描いて問題ある人が問題やねんな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況