>>968
923わい遅くなったけどコピックいわれたことはないなあd
厚塗り派やねんけど塗りをもっと効率化しつつ情報多くするには?てことを考えて
 □グラデーションマップレイヤー(グリザイユにクリッピング)
■グリザイユ
■下地(各パーツ色レイヤー)
みたいな構成をテストしてたやで

グラデーションマップは明度が上がるほど暖色明度が下がるほど寒色になるやつ