【大手スレ派生】公式画像をトレスして仕上げを評価してもらう8 [無断転載禁止]©2ch.net
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描きたいキャラがいる時は企画を持ってくる(このキャラどうや?)
各々、そのキャラのバストアップ画像の線画トレス〜仕上げまでやる(モノクロorグレスケ)
SAIでもコミスタでも本にする前提で処理出来るならなんでもおk
聞きたいことがあれば書いておく
他人の仕上げを見て比較したり問題点指摘し合ったりして勉強する
画像には無断転載禁止と作成時間を入れる
うpするときはパスをかける
うpロダはどこでもいい
詮索禁止
※前スレ
【大手スレ派生】公式画像をトレスして仕上げを評価してもらう7
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1499367316/ >>555
横やがなるほどやで
次カラー描くときにやってみるは >>555
とんやで
なんかの法則に沿って入れるいうよりも
仕上げにほわっと明るくする感じやな次試してみるは 透明感の方でやってみましたやでー
https://i.imgur.com/lSmX9fX.jpg
透明感憧れるけど具体的にどう塗ったらええかわからんな
いつもギトギトになりがちやからその辺気を付けてみたんやけどどないやろか >>558
かわええ
透明感あるで!
こういう塗りで印刷したらどうなるかは知らんのやけどラノベ表紙っぽくなりそうや あっ専ブラからでロダ間違えてしもた
上げ直した方がええやろか パス入れてうpやから無断転載防ぐためにも挙げ直したほうがええ >>558パスつけて上げ直しましたすまんやで
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1360966.jpg.html
>>559
ありがとやで!
たしかにRGB対応してくれるとこじゃないときつそうやな
印刷のことすっかり忘れとったは >>562
全体に薄暗くない?特に髪の色の暗さが気になる
もうちょっと全体に彩度上げたほうが透明感出そう… >>558
かわええ
透明感かは分からんやが湿度高くてウルウルしとる質感ですこ
影色に入っとるピンクや爪が彩度高いのもバランスええなと思いますやで
塗りとは関係ないんやけど水に浸かっとるみたいな効果はない方がええのとちゃうやろか >>562
髪の毛が人魚の魚の部分みたいな感じやから
ある意味透明感出とるんかもしれんけどなんかのっぺりしとる
個人的に服が一番透明感あるように見えるんやけど >>562
すこすこ髪の塗りとか好みや
ただ線画色をもう少し馴染ませる方がふんわりしてええかなて思ったで >>562
かわええし上手いと思う
肌の塗りが綺麗や
でも他の人が言っとるように全体の雰囲気に対して髪が暗すぎる気がするで
目やマニキュアが彩度高いからチグハグに見える マットな感じがするな
効果や塗りからはあんま透明さは感じん >>562
かわええ すこ
全体の情報量のバランスがとれててええな
全体青でピンク差し色にしてるんもええ 562ですレストンやで
普段彩度ギラギラにしてまうからちょっと抑えてみたんやけどやりすぎたぽいな
ざっくりやけど彩度とコントラスト上げて色トレスもしてみたで!
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1361012.jpg.html
なんかこれはこれで透明感から遠ざかった気がするは、むずかC >>571
かわええなー
顔の横の毛がちょっと重たい気するは
後ろ髪と同じグラデやなくてもええんちゃうかな >>571
一気に大手臭やは
わいはこっちめっちゃすこ
わい色トレスやら彩度コントラストいっつも適当でほんまにこれでええんか?ってなってたんやけど
562のわいさんのみると重要なんやなってしみじみしたは >>571
前のはしっとりした内容かなって思うけどこっちは明るい話に見えるな
わいこっちのがすこ
これ作業ファイル見せてもらいたいは >>562
正統派透明感て感じでかわええですやで
足元ボカシとるのもうまいは
わいはグレイッシュな髪色のつもりで描いてるならバランスとれてる思いましたやで
あえて気になるとこ挙げるなら左右で瞳孔がズレて見えるくらいやろか エロや明るい萌え本なら>>571
雰囲気イラスト集やしっとり本なら>>562 華やかやなータイトル入れたらそのままラノベの表紙て感じや 元の線画がそんなに馬な絵ちゃうから
どうしても色塗りって線画のイメージに引っ張られがちよな >>580
アリスの時となんとなく空気違うのはそれのせいちゃうかとも思う >>571
かわE
影の入れ方とかすこ
色のチョイスもうまいで何か色彩とかデザインやってるん? もしかしてテンプレのお題絵もうダウンロードできんのやろか? >>588
ツインテのや
そんなんやトンや
すぐ消えてまうの知らんかったで 誰か持ってるんちゃうか
わい持ってへんねん;;
今度から元の画像持ってきたとこのURLも入れとくべきやな >>595
可愛いけど透明さより淡いフワフワした感じやな
透明さだしたいならもう少し光沢欲しい
でも文字をタイトルと見立てたらバランスはええな >>595
色使いはまとまり過ぎて大人しいからもう少し冒険してみてもええと思うで 透明感てものはまず色に結構濃淡があっこそやで
そこから薄くしたり光いれる次の段階いくけど
この絵はカラーとして平坦やねん
悪いとかやなくて なんでやろか文字と合わさってイラッとしてもうたワイ
配色すこやけど透明感とはちゃうな
ボタンパンツ靴下の黒が強いから文字なくすとバランス悪いように感じるかもしらん
影色にもうワントーン強い色あってもええ気がするやで >>595
正直メリハリなさすぎて下塗りの段階に見えるで
ふわっとしてて無難にまとまっとるけど薄くて印象に残らん感じや
色のセンス自体はええと思うから差し色に補色入れるとか影を濃くするとかでもう少しメリハリつけたほうがええと思う >>595
透明感あるかないかいわれれば無い
つかこれ途中よな?
完成してからアップして欲しいやで BLならこんなもんで大手なれそうやけどな
コテコテした塗りよりも すでに大手ならこれくらいでもええやろけどそうでないなら会場や書店のサムネで並んでたら印象薄過ぎて埋もれると思うで >>595やがコメントありがとやで
見直してみて確かにサムネで印象薄いなと思って反省したで
配色とかの具合だけでも思ってちょっと弄ってみたで
反則かもやが背景にも色置いてみたけどパット見マシになったやろか
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1364157.jpg.html >>605
余計人物の印象薄くなってるだけやで
線画が人のやからわいさん本人の絵柄と作風ならこれで合ってるんかもしれんけど
この線画に合う塗りで透明さを出した塗りって前提ならこれは全然出てへん
背景にバケツ塗りしたことで服の淡い塗りと合ってない思う わいもええやろか?
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1364150.jpg.html
コテコテ塗りで透明感出すの頑張ったんやけど
髪塗りへったくそやからうまく見えるポイントとか何やったらええかとか教えて欲しいで
お願いしますやで >>608
頭部ボヤボヤ身体はギラギラやな思いましたやで
髪に苦手意識あってこね回してもうたんやろうけど
見せたいのは顔やろうし顔周りにももう少しコントラスト強い部分作った方がええんちゃうかな
逆に身体は服影ピンクだけやったり肌も線の近くがぐるっと濃い色なってたりでギラギラしすぎとるからワイならもう少し馴染ませたい
一度モノクロにしてみて見え方の確認してみるのはどうやろか
あと好みの話しになるけどロリやから鼻筋通り過ぎは可愛くなく見えるやで >>608
一番気になったんは顔の鼻の部分の影の付け方と体の枠線のようになぞった色づけやな
鼻の影のつけたかのせいで顔がブスに見える
肌の影なんかにところどころ入っとる差し色もやけど
全体的に色がギラギラして肉肉しいいうか毒々しいいうか
全体調和させるようにしようや
ところどころはぼわっとしたぼかし塗りやのに
またちゃうところはこってり塗りで両方が馴染んでなくて
個々に主張しあいすぎてる感じになってるからまずは揃えたほうがええと思う >>608の塗り方やと同じ絵やのにムッチムチしたような絵に見えてまう >>608
全体的に塗りムラとかはみ出しとか多くて雑に見えるんと
差し色が合ってない(特に肌の青と服の水色部分のピンク)んが気になるで
発光効果に頼りすぎるのも安っぽくなるからもうちょい抑えた方がええと思う
あと細かいとこやけど背景のシルエット、
塗りレイヤーだけでなくて線画も含めて選択範囲取って塗り潰すと途切れず綺麗に仕上がるで
差し色以外の色選びと髪先の水色グラデは結構すこ
ただ瞳だけ濃くて浮いとるつーか濁って見えるから少し明るめにするとええかも >>605
目の印象が薄いのと瞳孔が怖いで
もっと暗めの色からグラデにしたらどや
あとどっかに差し色としてもっと強い色使ったほうがええかも
範囲はちょっぴりがポイントや >>608
透明感というよりはテカテカビビッドでポップな感じやな
これはこれでかわええけど髪とか服のコントラストの強い鮮やかな色と肌のぼやっとしたエアブラシ風のタッチがチグハグであってへんと思う
特に鼻筋とまぶたの影が線画とあってなくてそこばっかりに目が行くくらいめっちゃ違和感がある
髪の塗りはガサガサっとしたブラシのタッチが目立つから雑に見えてまうのと
CG初心者って感じのハイライトに発光バリバリな感じが安っぽく見える原因かな
透明感出したいならもっと塗る時にブラシの濃度を下げてうすーくうすーく塗り重ねる感じで丁寧にグラデーションを出した方がええ https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1364470.jpg.html
ワイさんらほんまにありがとうございましたやで
肉肉しいとは自分じゃ気づかんかったから目から鱗で感謝や
色のセンス自信ないから一部褒めてもらえたんの嬉C
わいさんらのアドバイス通りに顔まわりに影をはっきりにして鼻影減らしたり
体のくっきり過ぎた縁取りをぼやかして
体の差し色もピンク寄りにしてみたで!
服の影の色や目の色を変えてみたり色々してみたんやけどどうやろか?
髪もテカテカ発光は控えめにしてぼやかしグラデ+アニメ塗りぽい影にしてみたつもりやで
馴染んだやろか?自分じゃよくわからんで馴染んでなかったらすまんやで
モノクロでも見てみたんや着眼点がどうしたらええか分からんくてせっかくのアドバイスが活用出来なそうでスマニティや;;
普段は厚塗りばっかやったんけど
大手スレで厚塗り表紙は売れんで透明感出すとええで言われてこの塗りになったんやけど
もっと引き算した方がええやろか? とりあえずピンクの服のしわハイライトの塗りは変えたほうがええ >>618
修正前と比べるとパっと可愛い女の子やなってのが見えるようなったのはええと思いますやで
髪や肌には補色っぽい彩度低めの影色つこてるのに
服影は固有色を濃くした色で彩度も高いし光が当たってるところより影が強く見えてまうのが気になる
明度だけやなく彩度も考えるともっと見やすくなるんちゃうかな
線の周りに濃い色を塗るのは癖やと思うからもう少し形と光源考えて塗るとええと思う
個人的な意見やけど塗りは絵柄やジャンルにも寄るやろうし厚塗り絶対ダメてことはないと思う
スレにも色んなジャンルの人おるやろうからワイさんジャンルの大手や人気ある人参考にしてみるのも手やないかな >>619
おおきにですやで!
ピンクシワがもっさりしとる?
アニメ塗りとかの方がええですかね
ハイライトの発光あかんのか >>620
ほんに感謝ですわ
ありがとうございますやで!
普段の絵に華やかさがないんで明るい色ゴテゴテ使ってしましたやで
彩度の低い高い意識したことなかったんでそういう差も意識せえへんといかんのやな
今度から意識してみますやで
立体苦手なんバレてしまいましたか
ちな女性向けなんや
肉感ない爽やかな塗りになりたいで;; >>618
だいぶ透明感ある肌になったな!
目の半分から上はもうちょっと青みのある色にした方が透明感出ると思うで
膝と手の甲の影が中途半端で野暮ったいいうか厚塗り初心者っぽいからアニメやギャルゲや石恵に寄せられないんやったら入れんでええ
髪の艶は覆い焼きか発光で入れてんのかな?まだちょっと強すぎひんか
足に隠れたシャツの部分はちゃんと大きい影落としたほうがええで
個人的にやけど肌の影の色使いは前の方が好みやったほんま個人的にやけど
あと同系色は透明感の敵やで 反対色も敵やけど
彩度高いのもベターッとして見えるから注意や
一度影のレイヤーモード乗算にしてみて馴染む色づくりの参考にしたらええんやないかな
服の影なんかもっともっと彩度低くてええねん…
とはいえいろんな派手色使う割にまとまりええのはわいさんのセンスやと思う
塗り重ねる厚塗りより透明感塗りの方がハマりそうな気がする
まずムラを何とかせなあかんけど…塗りの筆のエッジに気配らなすぎやねんな 前のよりよくなっとるけど光源とか考えずに服とか靴下とか膝とかの線を縁取るのやめようや
太ももの内側より外側の方が暗くなっとるのも気になる
左の靴下近くの脚の影も不自然やで
筆致をあえて残す塗りはわいはすこやけどその筆致があまり綺麗やないから難しいな…
目の塗りは綺麗ですこ >>623
的確なアドバイスほんにありがとうございますやで
初心者感出とったか…
わい厚塗りド下手やったんやな;;実は数年ずっと厚塗りしてますやで…
数日かけて厚塗っとったんやけど気づけてよかったで 今度から時短できるわい嬉C;;
すっぱり厚塗りへの未練は捨てて透明感塗りに移行しますやで!!
今後は塗りムラ気をつけるようにしますやで
ありがとうございますやで!
>>624
光源も気にしとるつもりだったんやけど出来てひんつーことは課題やな
教えてくれてありがとうございますやで!
筆は残したくて残しとるわけじゃないわい片身が狭いで
アニメ塗りなどパッキリ系にいっそ鞍替えがええかな?
わいさんらのアドバイス通りに
髪ハイライトなくして足や手の甲影消しましたやで
ハデハデだったピンク影の彩度落としたあと
焼き込みカラーで色味抑えましたやで
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1364550.jpg.html >>618
顔や髪はぐっと良くなったと思うで!
他の人も言うとるけどわいさんの影の付け方が野暮ったくなっとるのは全体的に影を細かくつけすぎてのっぺりしとるのと
ベースカラーからをそのまま濃くしただけの色で影をつけとるからやと思う
最近の塗りはフラットな感じやから今風の透明感ある塗りにしたかったら
ベースカラーにふわっとグラデで全体に大きく影をつけたあと細かいところはいくつかのポイントだけざっくり範囲選択して影をつけるようにするのと
影をもう少し彩度落とした馴染む色にしたらぐっと垢抜けるんちゃうかな
まずは乗算レイヤーで青みがかったグレーかピンクがかったグレーで影つけてみて影色の練習するとええで >>625
最初からグッとようなってるやで
周りがあっさりして見やすくなったのはええと思うんやが代わりにちょっと目が浮いてるような
最後の色味の調整とか加工はどうやっとるんやろか?
加工でもっと盛れる気がするで >>626
細かいアドバイスありがとうございましたやで!
細かい影が野暮ったの原因やったんやな
教えてくれてほんに感謝しかないで!
わいさんのアドバイスに従って大きな影やふわグラデに選択範囲で勉強してみるで
まだ彩度高いんやな…乗算レイヤーのやり方まで教えてもろてひたすら感謝や…;;
>>628
加工もやっぱ必要なんやね
加工の重要性をまだ理解しとらんかったのと上からフィルターかけたりすると色が変わってしまうやん?
どんな色に寄せたら華やかかわからんでいつもそのままやで
あとはたまに部分的にぼやかしたりRGBずらしはするんやけど…それだけじゃ加工にならんよな? スポイトで影の色取ってカラーサークル見てみろや
めっちゃ彩度高いでほんま
青みブルーで乗算は定番やから覚えとくとええ >>630
横やがそうなんや
わい青で失敗するねんけどなんでや >>633
肌に青乗せはワンポイントか環境光やないと難しいで
濁るのは大抵彩度高すぎか明度低すぎやねんや
あと青みブルーやなくて青みグレーやっはすまん
青いうかほぼ灰色、明るい灰色で塗んねん
どうしようもなくなったら影レイヤー透明度ロックしてちょこっとだけ彩度と明度上げた水色をエアブラシで乗せたりするんや
彩度だけ上げると濃い色になってまうから明度も上げるとええで
濁るとかくすむ人は明度の差しか考えんで彩度と色相を適当に選んどるしめじや >>634
ぐわー!刺さったは!スクショしたで
トンや!一回読んだだけではわからん >>606 >>616 コメントありがとやで
淡い人物塗りに原色背景みたいなのよう装丁でみたから真似してもうたがワイの塗りにはあってへんかったみたいやな
差し色とかはもっと思い切った色採用するのと何回も指摘されてる目は改善してきたいで
みんなトントンやで >>630
ほんまや…確認したらほぼ横にしかズレとらん
別のわいさんに教えとったのわいも勉強しますやでありがとうございましたやで
608やけどここで〆るで
彩度の知識やら影に光源に塗りムラがダメやというところや細かい影はあかんと気づけてホンマに感謝や
ってほぼ全部なん辛E;;
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