「面白さ」とは何か?について語るスレ2
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自分が描いているものが本当に面白いのか心配になることがある。
面白さとは何なのだろう。
おも‐しろ・い【面白い】
[形]おもしろ・し[ク]《もと、目の前が明るくなる感じをいった語》
1 興味をそそられて、心が引かれるさま。興味深い。
2 つい笑いたくなるさま。こっけいだ。
3 心が晴れ晴れするさま。快く楽しい。
4 一風変わっている。普通と違っていてめずらしい。
5 (多く、打消しの語を伴って用いる)思ったとおりである。好ましい。
6 風流だ。趣が深い。
売り上げを抜きにした話、ついでに私情
どの作品もメイン(エロ漫画のエロ、ラノベの説明文、バトル漫画のバトル)
が一番毒が強く、一番面白くない
でも、メインを無視して「飾り」だけを盛り立てるともっと面白くない
だから、メイン(主人公、セールスポイント)を
印象の強い、小さな存在に描いて
飾り(脇役、おまけのお楽しみ要素)もしっかり描くといいと思う
強さのインフレを起こして
主人公マンセー、マンネリ展開になるのは避けられないから
せめて初期だけでも面白く >>559-562
蒼天航路のこの台詞思い出した
曹操「張角が武と結託せず人の心だけを戦いの道具としていたら
二千年の後にも彼の名は残ったであろう。
しかし鍬を持つ手に武器を持たせた時、すなわち黄巾の賊と化した時、
天の理から離れたのだ。」 あるテンプレが飽きられてくると
主人公マンセー、ハーレムにシフトするんだろうか… 面白さの一つは不確定要素。
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ザキシマ結子とKOGIだけど
給田SUN丁目-蜂-11
制服のままゲーセン常習だし、そこでJC梅春の
相手探し。ヤリの現場はアトラス調布。
Googleしたら顔と性行胃現場出る
桐光学園に関連する検索キーワード
★稲城市立向陽dai小学校 Y子★ 鳥山明が現れた時
手塚を越えようとか藤子を越えようというガツガツした気概を感じたか?
そうではない
鳥山はあくまでも自然体でそこに居ただけだ
ただそこにいるだけで読者を惹きつけ、運命付けられたかのようにスターダムへのし上がる
頂点に到達できる漫画家とはそういうものを言うのだ もう少しだけ続くんじゃ、って引き伸ばされて結局もう少し続いて終わったけどなドラゴボ
人気漫画はバトルで引き伸ばされてばかりで飽きる 読者にこうなってほしい、ああなってほしいと欲求を抱かせ、それを叶えてやる
そうすると喜んでくれる 人間、一所懸命努力している人を見ると、応援したくなるし、報われて欲しいと思う
その願いを叶えてやる ただ、すぐ叶えるだけじゃダメなのね
叶えるには大きなハードルがあって、それを乗り越えさせないといけない
そして、乗り越える方法も読者が納得できる物じゃないといけない ずばり、「細けぇこたぁいいんだよ!!!」が出来てる話 参考までに、ネットで話題の自宅で収入を得られる方法など
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OKLJO ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています