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まず模写ができねえってのよ!
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0001スペースNo.な-74
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2008/03/11(火) 02:20:55
模写すりゃうまくなるって言うけどよォ!
まず模写が出来ねえってんのよ!
ていうか、模写ってなによ!
マジ教えてくんねえかなァ!?
0695スペースNo.な-74
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2009/08/14(金) 16:38:21
>>1
仲間を見つけて安心した。
他のところでは全然見かけなかったんで俺だけかと。
なんか仲間がいると思うと俺も頑張れる気がする。
0699スペースNo.な-74
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2009/08/23(日) 17:44:16
最近模写して気がついたが、大体1回集中して描いたものは、2回目からは、イメージして見ないでも似たようなのが描けるな。後は動きがry
0703スペースNo.な-74
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2009/09/06(日) 01:59:20
見たまま描けない
どんどんズレていく
どうしたらいいんだよ・・・
0704スペースNo.な-74
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2009/09/06(日) 10:25:16
モチーフに方眼下敷かぶせて
方眼紙に模写してみよう
0705スペースNo.な-74
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2009/09/11(金) 02:39:13
AKIRAの模写をしてたら
黄チャートしかやったことのない受験生が
いきなり東大の過去問解かされてるような感覚になってきた
0706スペースNo.な-74
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2009/09/11(金) 06:26:59
模写は出来るが、絵は下手だ
どうやら才能は無いらしい…
0708スペースNo.な-74
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2009/09/11(金) 14:10:57
>>706
昔、父親が模写が得意で、漫画の模写絵を、その漫画が掲載されてる雑誌の
投稿コーナーに投稿していた。
それで絵の世界にスカウトされた事がある。
模写も極めれば芸だ。がんがれ。
0709スペースNo.な-74
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2009/09/12(土) 08:45:25
例えば人物の絵なら
トレス→グリッド入れて模写→何もせず模写→軽くポーズを変えて写してみる(アレンジ)
ってかんじで少しずつ自分で考えて描く割合を増やしていってみてはどうだろう
0710スペースNo.な-74
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2009/09/13(日) 04:11:30
素人だがまず大まかな形をとるべきかと
顔や手のパーツは三角形とか丸とか
見た感じ一番近い記号にして
その記号等を組み合わせて全体を作る
ズレをなるべく無くすよう
各パーツの記号の形を整える
納得行ったら細かい部分を描く
これなら多分いけんじゃあないの?
本当に俺は素人だが
0711スペースNo.な-74
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2009/09/14(月) 02:55:48
ハゲの裸体描くだけなら>>710の方法でほぼいけるんだが、
服着てたり小物が増えるとずれまくりんぐ
0712スペースNo.な-74
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2009/09/14(月) 15:51:24
>>710
本当におまえ素人か?

なんて言ってあげないんだからっ!!!
0713スペースNo.な-74
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2009/09/14(月) 16:23:00
保険かけながらちまちま描くやり方だから素人じゃん
0714スペースNo.な-74
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2009/09/14(月) 17:08:45
写す絵を見てると、奥行きとか形が理解出来たりするからそれを表現出来るような線の引き方を練習してる。だから凄くズレたりするけど、楽しい。
0715スペースNo.な-74
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2009/09/17(木) 18:09:13
>>1の喧嘩腰にいつ見ても吹くw
模写はよくやるけどちゃんと技術が身に付いてるのか不安だわ
0717スペースNo.な-74
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2009/09/28(月) 20:43:23
インプットも大事だけどアウトプットも大事だよな
模写以外の絵を描くことが増えたけど、気付くことがざくざく出てくる
0718スペースNo.な-74
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2009/10/02(金) 14:47:16
絵は描けるが模写はできない
要は感覚に頼りすぎなんだな
0719スペースNo.な-74
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2009/10/07(水) 22:47:01
模写がとても苦痛なんだよなぁ
絵を描くのは何時間でも苦も無く出来る、好きだからな
ただ他人が描いた絵をソックリそのまま描くのがとても嫌
0723スペースNo.な-74
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2009/10/13(火) 22:36:27
ん?ようは他人の作品で模写して何か得たいと思うほどの作品がないってこってしょ
0724スペースNo.な-74
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2009/10/23(金) 10:11:42
模写するときって立体だと認識して頭の中で組み立てなおして描いてる?
それともただそこにある線を紙の上に写し取る感じ?
0725スペースNo.な-74
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2009/10/23(金) 10:43:23
模写は結構楽しいもんだと最近感じた
中学の頃はエロ本をひたすら模写してたな
なんかこう、モチベーションが違うんだwww
楽しいっちゃ楽しいんだけど、これって自分が書く絵はうまくなるのかと
ちょっと不安だったりする。
0726スペースNo.な-74
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2009/10/23(金) 12:48:47
自分の場合は模写じゃないと描けないから
絵が上手く描けるようになる日なんて、来るのかどうかも…
0727スペースNo.な-74
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2009/10/23(金) 16:34:37
どんな些細なポーズも顔だけ絵すら、写真や資料がなくては描けない
写真模写やってたらこうなってしまった
何もないと描くのが不安
0728スペースNo.な-74
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2009/10/23(金) 17:21:42
元が無いと書けないってのが辛い、キツイ
オリジナルはさっぱりだな……
0729スペースNo.な-74
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2009/10/23(金) 22:25:09
最近エロ絵を模写するようになったんだが
下品な話ですけどね、すぐ抜いてしまうから
毎日やるには厳しい
0730スペースNo.な-74
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2009/10/23(金) 23:53:08
模写って
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=6773600

こういう写真加工みたいなレベルでやれるまでにならないとダメ?
0732スペースNo.な-74
垢版 |
2009/10/25(日) 01:31:59
個人の絵を模写って真似て自分が描いた自分の絵だ
とか言いはるゴミクズパクラーは死ねばいい
0733スペースNo.な-74
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2009/10/26(月) 00:58:48
模写し過ぎて自分の絵が無くなった…
思い浮かびもしない
好きなキャラの顔だけ描けない
どうすればこの迷路抜けられるんだ
0735スペースNo.な-74
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2009/11/19(木) 16:34:30
「守」「破」「離」という言葉を思い出したわ。
とりあえずやる事に、意味があるってことだな。
0736スペースNo.な-74
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2009/12/10(木) 17:49:08
模写が嫌いなんだがこれって一向に絵がうまくならないってことだろうか?
別にデッサンみたいに凝った絵じゃなくて、漫画みたいな絵が描きたいんだが
0737スペースNo.な-74
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2009/12/10(木) 18:09:24
マジレスすると人体をリアルで理解してから絵柄の模写をやった方がいい
人によって省略の仕方が違うんで応用が出来なくなる
まずは基本の構造から理解してそれから好きな絵師の絵を模写しれ
そうすりゃ応用が利いて自分の絵柄が決まってくるはず
0740スペースNo.な-74
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2009/12/10(木) 22:08:03
模写できねえ…描いてる途中で、元の絵とカタチ違い過ぎんだろうがああぁあぁぁ!!!
ってなる。今も投げ出してきた。なんでお前らはできるんだよ?苦行すぎる

まじでコツとかあったら教えて下さい
0741スペースNo.な-74
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2009/12/10(木) 22:26:12
まず、今から言う口座に現金を振り込んでください
0742スペースNo.な-74
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2009/12/10(木) 23:03:06
>>740
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kaijka2j/index.html
任天堂のDSi用のソフトでこういうのがあるんだが、絶賛されてるのがグリッド機能
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kaijka2j/2nd_semester/step_1.html
ソフトの本スレ見ても、絵心のない人がこの機能にずいぶん助けられてる

同じ要領で模写する元絵と写す紙に同じ比率の升目を引いてガイドにすれば
大きく崩れないで描けるんじゃないかな
0743スペースNo.な-74
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2009/12/11(金) 00:15:21
最終的なアウトプットが良ければいいんじゃないかな
0744スペースNo.な-74
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2009/12/11(金) 08:56:44
>>742
マジレス
模写しか出来なくなるぞ、立体を意識して描く事をお勧めする
パース勉強してリアル人体理解してから模写したほうが個人的にはいいと思う
人物の正面絵はともかく、応用されたポーズはパースの知識と人体の構造が
わかってないと上手く模写できてもそれ以降応用が効かないと思うよ
それでいいなら問題ないがな

0748スペースNo.な-74
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2009/12/13(日) 11:38:25
自分の絵柄を見失うよ、本当に模写能力しかつかないですよっと
0749スペースNo.な-74
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2009/12/13(日) 23:28:20
きっかけとしての模写なら全然アリでしょ
足がかりは低いほうがいい

ずっと模写しかやらないぜ!ってスレじゃないんでしょ?
0750スペースNo.な-74
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2009/12/15(火) 02:19:50
模写は自分の絵に他人の絵柄なんかを取り入れる場合有効だけど
PIXIVみてりゃわかるだろうがずーっと鉛筆書きで模写したの投稿してるのに
一向に上手くならない人がいるっしょ、落とし穴があるんだよ
人体や骨格の構造や動きを把握しないで写すだけの練習は
応用が効かないんだ、後立体を描く場合パースの知識は避けれない
だから744を書いた
模写しても上手くなるヤツとならないヤツではそこら辺に意識がいってるか
というのがかなり大きい、なんでこの絵師は人体がこうなってる部分を
こう描くのか?とか考えながらやらないでただ写すだけじゃー模写から先に
進めませんよって事だ
0751スペースNo.な-74
垢版 |
2009/12/15(火) 09:09:47
それは模写に問題があるのではなく
個人の意識の問題だね
そういう人は模写以外の練習しててもやはり先には進めないと思う

0753スペースNo.な-74
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2009/12/16(水) 18:08:33
>>752
信じないならそのまま突き進め
早い段階で壁にぶちあたって成長止まるよん
0754スペースNo.な-74
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2009/12/16(水) 19:10:57
アタリを書くだけでも十分模写として効果はあると考える
0758スペースNo.な-74
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2009/12/26(土) 15:54:38
絵の練習の順番って、模写から始めれば良いのでしょうか。
何か前提とかありますか?

絵は全然描いた事ありません。
0759スペースNo.な-74
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2009/12/26(土) 19:05:34
RPGのレベル上げじゃねーんだよ
うまくなるまでの道のりがテンプレ化されてたら
みんな今頃プロ級だっての。
0760スペースNo.な-74
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2009/12/27(日) 01:33:12
特に順番はないから心のままに描きまくればOK
そのうち自分に必要な技術や知識がたびたび見えてくるから
それを逐一勉強していけば普通に成長する

必要なものがわからなくて迷走する事もあるけど
諦めない限り大丈夫
0761スペースNo.な-74
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2009/12/29(火) 23:02:20
むしろネットとかで順番探しを始めると実践が遅れたり結局やらなかったり悲惨な事になる人も多いよ
0763スペースNo.な-74
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2010/01/12(火) 18:30:40
>>744のいってることは正しいんだけど、
まったく描けない奴がパースやら骨格やら勉強しても楽しくないからな。
初心者〜初級者までは描いてて楽しいってのが第一。
模写して楽しいならやるといい。
そのうち上のレベル目指すためにやらなきゃいけないことが出てくるから。
0766スペースNo.な-74
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2010/01/18(月) 15:14:13
模写元を拡大コピーしてグリッド線引いて、同じ大きさの紙にコマ毎に模写ってのは結構昔からある
細かければ細かいほど精密にできるからコマの大きさ=模写の技能になる

よくデッサン授業の描写なんかで、のばした腕と鉛筆で測るってのも原理は同じ
要は感覚でしかない目測を道具なり補助線で補正する

できないなりに工夫して、徐々にハードルを上げていくのもいんじゃね
0767スペースNo.な-74
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2010/01/18(月) 18:32:51
>>758
好きな絵やイラストを模写するといい。
ちょっと描けるようになってきたら、水着や裸グラビアの写真模写も始めるのがお薦め。
「やさしい美術解剖図」あたり買って骨格や肉を意識しながらな。
ファッション雑誌は当然ながら服着てるのとポーズがワンパターンなので、
服の勉強や練習でもない限り飽きる。
0768スペースNo.な-74
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2010/01/30(土) 01:40:42
模写するとき鉛筆しかないからアタリ線を消すのがめんどいお……
0769スペースNo.な-74
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2010/01/30(土) 01:51:23
デジタルでの模写のやり方がわからん
重ねて描くん?でもそれじゃ模写じゃなくてトレスだし
0770769
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2010/01/30(土) 01:52:47
追記
プリンター持ってないけどネット上のやつを模写したいと思っただけです。
0771スペースNo.な-74
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2010/01/31(日) 11:02:33
>>769
自分はsaiで元ネタの画像とこれから描く分の2つのキャンバス開いて
元画像ガン見→キャンバス切り替えて描くを繰り返してる
色もなるべく自力で近い色になるよう試行錯誤する
デジタルだとどうしてもわからん時はスポイトして答え合わせできるのがいい
0772スペースNo.な-74
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2010/02/17(水) 09:22:03
キャンパスサイズを倍にして、後からトリミングするのも手
0773スペースNo.な-74
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2010/03/01(月) 09:39:23
個人的に好きなサイトの絵を模写してみたけど腕が細くなってしまったorz
でもそれ以外は個人的に満足いく出来だった
0774スペースNo.な-74
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2010/03/04(木) 22:31:29
作スレの過去ログにひとつの絵をじっと見て元絵を隠して描いて比較修正するのが一般的な模写の方法って書いてあったからやってみたんだけど
…上手いアニメーターはこれ正確に模写れんの?どの程度の精度でいけるものなんだろうか
ちなみに俺は全体の形もろくに覚えられないんですけど。見ながら描く模写は結構綺麗に描けるんだけど
これやったら上手くなるのかなあ。ってかこんなの描けるようになるのかが甚だ疑問だ
0775スペースNo.な-74
垢版 |
2010/03/05(金) 15:49:05
アニメーターもピンキリだからな
消しゴム何回も使ってる人もいるし
0776スペースNo.な-74
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2010/03/07(日) 11:49:01
>>774
一般的ではない。特殊な方法だろ。
ふつうの模写より難易度は高いが、実行できればかなり力がつく
一度ふつうに模写してからこれやってみるのもアリってか俺はよくそうしてる
0777スペースNo.な-74
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2010/03/08(月) 01:13:49
昔の日本画の練習方法でそんなのがあったな、河鍋暁斎の談話だったかな?

カゴに入った雀をよく観察する→部屋を出てそらで雀の絵を描く
絵を見直した後、雀のいる部家に戻って雀をよく観察する→部家を出て再び描く みたいな手順
0779スペースNo.な-74
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2010/03/08(月) 14:26:23
そういえば今まで超部分的に見て書き写してたから頭の中に入れる訓練にはなってなかったなあ
辛いけどやってみよう
0783スペースNo.な-74
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2010/03/13(土) 01:28:32
模写やドローイングって一種の実力テストだとおもっている
苦手な把握できてないものがわかる
0784スペースNo.な-74
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2010/03/13(土) 04:07:41
模写って見本と同じ座標に線を落とす描き方と、
多少ずれてもいいから頭で立体にしてから再び平面に写す描き方とどっちがいいの?

最初のころは前者、途中で後者、最近また前者よりに戻ってきているのだが・・・。
0785スペースNo.な-74
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2010/03/13(土) 04:21:35
>>784
最近自分は後者に入ったばっかw
つか難しいですね 少しでも気合抜くと前者をついやってしまうわ
0787784
垢版 |
2010/03/13(土) 08:56:04
>>785
そのうち暇なときに頭ん中で立体回したり、それが夢に出るようになるよw
俺もそんな感じでダラダラやって描けるようになった(人体模写のみ)。
しかしどうしても上手く描けないことが度々あって、
原因は平面で見た形がおかしいからだという、当たり前の事に気づいたのがつい最近。

>>786
がんがれ。
0788スペースNo.な-74
垢版 |
2010/03/13(土) 13:39:22
立体にして別アングルから模写とか一時期できたな・・・
0790スペースNo.な-74
垢版 |
2010/03/15(月) 01:00:33
模写はそっくりにかけるけど
何も見ないで描くのが無理
想像力の問題なんだろうか・・・
0791スペースNo.な-74
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2010/03/15(月) 02:32:00
模写だけ絵描きだと
上手くできるほど死にたくなるよね
0792スペースNo.な-74
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2010/03/15(月) 03:43:22
次に同じものを見ないで描いても、以前より上手く描けるはず。
その「以前より上手に描けるもの」をアホみたいに増やせ。
0793スペースNo.な-74
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2010/03/15(月) 10:13:58
>>790
模写なんてできて当たり前
量が足りないか、練習法が間違ってるかだ
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