【キン肉マンPART1518】ここで必ずお前を倒す!編
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新予定11月7日
週プレNEWS 外部リンク: http://wpb.shueisha.co.jp/comic/
ebookjapan: http://ebookjapan.yahoo.co.jp/lists/labels/43178/
ゆでたまご公式 外部リンク: http://yudetamago.jp/
・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → ebookjapanの更新が早いから(月曜0:00)
2020年8月開始の新シリーズからWeb連載の他にプレイボーイ誌にも掲載されています
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
・また休載か → 2021年春から月1回の休載が固定化、それとは別に雑誌の休刊による休みもあります
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1517】超人ごときに褒められて喜ぶ超神などいない編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1666603087/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立てに骨を折ってくれた>>1マンに
「(背)骨折りの極1乙!」 ようやくエンバーグレイ折れたか
歴代屈指のしつこさだったな レガシーロックカッコいいけど、ランペイジの右足はそうはならんだろ 中々の攻防だったな
やっぱロビンの試合は面白いし華がある >>1乙
連載実績&休載ペース
○=連載 ×=月1回の休載 ▲=雑誌自体の休刊などその他の休み
○6/20 386話 はぐれ悪魔の決断!!の巻 ←ここから80巻予定
×6/27
○7/4 387話 砂の執念!!の巻
○7/11 388話 便利屋の大男との絆!!の巻
▲7/18
×7/25
○8/1 389話 友情色の美砂!!
○8/8 390話 悪魔6対神1!!の巻
▲8/15
○8/22 391話 鉾VS鉾の終焉!! ←ここまではぐれ悪魔戦
×8/29
○9/5 第392話 激動の予感!!の巻
○9/12 第393話 地に降りた挑戦者!!の巻 ←ここからロビン戦
▲9/19
×9/26
○10/3 第394話 乱暴者(ランペイジ)の素質!!の巻
▲10/10
○10/17 第395話 バベルの試練の真意!!の巻 ←ここまで80巻予定
○10/24 第396話 背撃の好敵手!の巻
×10/31
〇11/7 第397話 背骨折りの極意!!の巻
11/14 第398話予定
4月○○○×
5月○▲○○×
6月○○○×
7月○○▲×
8月○○▲○×
9月○○▲×
10月○▲○○×
11月〇
80巻出たからそろそろ80巻分は消すかな とりあえず困ったらバッテンはやめてくれませんかね… ごめんロビンレガシーロックがそういうプレイにしか見えない 相変わらずロビンのアイスロックジャイロの理屈はわからんがやっぱりロビンカッコいいな ネメシスがランペイジと戦ったら圧勝じゃねえのかこれ しかしクレセントは手がちょっとズレたら思いっきりおちんちん握られちゃうね 鎧叩き割るより近くの手を叩け
毎度なんで凍るねん
バッテンビーム最後だけ長すぎ
以上、面白かったです 相手の個性奪ったからロビン勝ち確か
後はどんな技で締めるかだな スターダムの岩谷が使うスタンディングドラゴンスリーパーぽい技だな。 バッテンは簡単に再生しそうな感じもするが
最後にビッグベンエッジで決着しそう うっとうしいバッテン攻撃も封じたことだしこのままロビン快勝してくれ ジャンククラッシュ連打は許せるけども
今回のパニッシュメントエングレイバー連打には乾いた笑いが出てくるのは何故だろう うーんアイスロックジャイロは1ページフルにコマ使ってほしかった ロビンがロープを跳んでいるムーブで一瞬マッスルインフェルノを期待してしまった ロビンレガシーロックのランペイジマンの足、広げたら脱出できるのか?いや、落ちそうになるから自然とああなるのか?
まぁ、なんかすげぇストレッチプラムやね。 ゴリラドラムの奇行かと思ったらキャストオフしたのか。 一瞬ロビンがマッスルインフェルノかますかと思ってしまった ジャンク戦→アトランティス戦→マンモス戦を一通り
マリポ・パルテ・ネメ「ブーブー!」 あのバッテン折れるのか
元々伸び縮みするものだから折ってもまた伸びそうな気がしないでもない 取り敢えず、柱のクソ技はもう使えないってことでいいのかね
前回鎧の模様を傷付けられたの怒ったのかと思ってたら、自分から壊すとは思わなかった これでもうゴング鳴るのか、あるいはここからもう一展開あるのか アイスロックジャイロって科学的にどうなの?
超速く動いたら冷えるのか? アイスロックジャイロって本家も含め一度も成功したことないのでは…
凍らせたロビンをフェニにぶつけた時位か どいつもこいつも過去の対戦相手の技を気軽に使いすぎじゃない? ギミックの乱用は残念だけどランペイジマンを
強豪超神としてそれなりに描写出来てるから
ロビンが普通に戦っても強豪同士のファイトに
なってるね
この点ナチュラルあたりとは違う バッテンで加速したりダメージ回復しないからしつこくても時間超人よりはマシだけどちょっとワンパターンすぎるな アイスロックジャイロ(10倍じゃない方)
つか学研の図鑑でアイスロックジャイロの説明読んでもさっぱりわからんw ランペイジマンさん、勝利を確信して負けフラグ建てる マンモスのノーズフェンシングとビッグタスクとこれでもかと戦ったロビンに
テトテトマンのバッテンなんて脅威でもなんでも無いわな
しかし大きな鉛筆をへし折ったみたいだ… ロビンレガシーロックはスターダムの岩谷麻優が使ってるスタンディングドラゴンスリーパーだな
https://www.youtube.com/watch?v=vZf_akM0Ztk マンモスマンプラス-で背後にマンモスマン出さなかったのは次回にお預けかな 見よう見まねが10倍の威力があるってスグル言ってたのに >>68
どうなると成功なんだ?
凍ってKO勝ち? ゆでの野郎~アイスロックジャイロどうやってんのかの描写を勢いでカットしおったわい アイスロックジャイロの原理なんて単純だよ
ふとん叩きでダニを叩き出すように相手から熱を叩き出せば凍るんだ、エアコンと一緒さ それでも、それでもエングレイバーがなんとかしてくれる… しかしランペイジのギミックはいい使い方だな
ナチュラルも見習えよ >>61
俺も。鳥取の土の中で密かに練習してたのかと思った。 でもランペイジはゴーレムマンに使った必殺技まだ温存してるからな >>67
気化熱って説明されてるから濡らしたタオルをブンブン振り回すと冷えるのと原理は同じらしい
でも気化熱で凍るのかは知らない 逆タワーブリッジでエングレイバービハインド出ないの不思議
でもエングレイバー折れて良かったね、マンモスマンの下りはいらんかったような気が レオパルドン「今のランペイジになら勝てるかも…!」 >>39
いやランペイジにはロビンを試す余裕を感じる
ネメシス相手にそれはないから「ファイトを楽しむ」
ではなく単なる「下等超人の抹殺」になりそう ロビンマスクが散々苦労し、ようやくヘシ折って攻略した(?)エングレーバーを簡単に再生させては
野暮と言うモノ、それこそ興味半減
このアツい展開で次回か次々回ににブリティッシュ・スティール・エッジで決着する事を望む >>61
わかる
インフェルノへのムーブでゆでに騙されたわ レガシーはクラシカルな固め技って感じでかなり好きだぞ 皆んながバッテンって言ってるのがウケる
変なギミックの超人ばっかやな今シリーズ 今週のみどころ
・ゴリラと化したロビン
・猪木への餞の?延髄斬り
・冷凍Xフライドポテト折り しかしあれだな
「ランペイジ弱い」じゃなくて「ロビン強い」と感じられるのは良いな
超神戦はそれがほとんど出来てなかったもんな
バーザーカーも強さを十分感じさせた上でアシュラに勝たせたし、ゆで先生やっとエンジンかかってきたか? >>82
マンモスマンの本家アイスロックジャイロは
「仕上げだー!」ってエルボードロップで落下して粉々に砕くのがフィニッシュ >>83
テニスボールをどうやって投げたら宙を舞うのか誰か教えてください アイスロックジャイロの構図がなんか安っぽくてフフってなった ロビンがウォーズマンスマイルでバッテンくわえるのかと >>36
ランペイジはミニストップでバイトしてるのかね? ランペイジ最大の売りは耐久力だな
必殺技喰らいまくってるのにピンピンしてるな 真剣勝負狂のロビンのことだ
バッテン折ってこそランペは強いと思ってのことだろうきっと(´・ω・`) >>82
凍らせた所にエルボードロップで粉々にみたいなイメージの絵があったような >>90
裏切られた時の為に取っておいた技だから
対戦相手を裏切り者にぶつける技なのかもな 逆タワーブリッジから逃れるときに背中から出してたらそのままロビンの頭潰せたんじゃね 実はあのバッテンが本体で折られた瞬間ランペイジ死亡で試合終了と予想 バッテン折るのは面白かった
技の応酬は何かどれも軽くなっちゃって気になったな こいつ…バッテンがなくなってからのほうが、遥かに強い! >>106
一応、バッテンのあれで凹んで弱くなってるから………
というか、脱げばいいのに……紫龍と同じで脱いだ方が強いんだから。 >>110
同感。
個人的にはウォーズ戦から感じていたが、やっぱ格上感を十分に表現しつつ
それを超える展開がいいねえ。 >>109
元々鎧はダメージ受けてたし(エンブレムが傷ついたって)
傷が付けば案外脆いってスグルがメガトンパンチしてたし… ゲギョゲギョ、私の力を得たゴールドマンが使うダブルアームスピンのパクリとは
正義超人さえも真似をする、これがサタンの… ロビンの鎧って有り余る力をセーブする為に
着けてるんだったよな
身軽になってからの動きが尋常じゃないわ パニッシュメント連打とかバイコーンよりしょうもないわ >>120
等比級数的に勢い増すから0距離だときついんじゃない? せっかくのアイスロックジャイロなのに
あんまりカッコ良くないな ランペイジはアメコミ感のあるデザインだな
なんか元ネタでもあるんかな >>28
ネプにダンボールみたいに剥がされてただろ 逆タワーブリッジってこれかけるの無理じゃないか?
それこそ相手の協力無しじゃ無理だわ、 >>124
だがあの鎧がなければ胸を貫かれていたかもしれないし、
今回の脱出方法が使えなかったわけだから
やっぱぎりぎりまで鎧に頼った方がいいんだよきっとw >>82
最後に砕くor他の敵に投げつけて攻撃する。らしい ゲギョゲギョ
私も「背骨踏みつけの極意!」を
見せてやるぞー バッテンやられたので最後はそこを○にしてKOされてください >>138
手抜き感すごいね
王位編の頃の方が迫力があった しつこいくらいに使っていたバニッシュメントエングレイバーをへし折ったか、次から見なくて済む、ロビンgj 延髄斬りとは
ゆでなりに猪木を追悼してるんだな
お世話になったもんな >>110
ナチュラルを早々に用無しにしたのは正解だった >>139
ペプシマンに似てない?
ペインマンもだが ゼブラ「おお!見ろ俺のインフェルノのセットアップではないか!」 せっかくいいキャラなのにエングレイバー使いすぎてギミック超人みたいになってんじゃん テンポと距離感崩されるからきついんだろうけど
避けてる姿がなんか滑稽なのよねバッテン棒 レガシーロックて
なんか48手になかったっけ?こんなの(´・ω・`) バッテンって生やせる長さ決まってるんかな
いくらでも伸ばせるなら折ってもまた生えて来る気もするし ロビンのファンとしてはランペイジは強いことにしたくてしょうがないんだろうな
でも客観的に見るといちいちツメの甘い中途半端な奴にしか見えんわ
ネメシスの方が遥かにオーラがある 最後のコマのロビンの左手のバッテン形変じゃない?
今週はスピード感あって面白かったね エングレイバーって、呪いのローラーみたく、少しは曲がるんだとおもっていた。
アイスロックジャイロで凍結し、固くなって砕かれたのかな? バッテンの多様でヘイト集めてたのはタワーブリッジにカタルシスを持たせるためか?
次週ランペイジが動揺して底見せるのかどうかね 鎧外してからは超神相手に圧倒してるしやっぱロビンの実力は正義超人の中でも段違いだわ ロビンが強い描写を出すと
ネメシスが相対的に強くなり
スグルが更に強いことになるので
ロビンは納得いかなそう… >>141
プロレスは相手の技を受けないといけないから >>163
あれは筋肉が膨れ上がって身体中の骨を砕くから鎧でせき止めてるんじゃなかったっけ?(´・ω・`) >>139
アメコミ感といえば、クラッシュマンはスパイダーマンみたいでカッコよかった マント脱いで、鎧脱いで、次々に着てるものがなくなるロビンマスク。次はついにパンツに手が伸びるのか? >>175
休載が多いから長く感じるだけでまだウォーズの半分くらいだぞ ロビンレガシーロック!
これよく見るとどこも極まってないぞ
何効いた振りしてんだよランペイジは バベル来てから超人側が死力を尽くしてる感無かったから(ウォーズくらい?)
実にいい試合なってるな 攻防の勢いすげえな
技と脱出の応酬がお互い頭の中フル回転させてるな >>172
ハメハメ解体縛り?後背位の変形かな(´・ω・`) 動きもあって技の応酬が超神編で一番良かったかもしれん 胸のバッテンを潰して正面攻撃を封じたつもりだろうがまだ股間のバッテンが残っておるわい
ビキビキ >>175
四、五年振りのロビンの活躍なんだからもうちょっとだけ見たいかな
タワーブリッジ全部破られたからビッグベンエッジで止めかな >>174
何気にネメシス戦でも鎧脱いだ直後はスピードで翻弄してたしな
逆に鎧脱いでもスピードが足りなかったジャンクマン凄いかも
伊達に始祖に勝ってないな ここでランペイジ負けたら、超神でキャラ立ちしてるのいなくなるな
どうすんだろゆで >>176
と言っても試合はスグルが勝利したが
基本ネメシスの方がスグルを上回ってないか?
完璧超人として拘ったせいで負けた訳だし ネメシスはロビンを完封してたからなあ
しかもその後に火事場に目覚めて数段強くなるおまけ付き >>150
あれは巨体のマンモスが高速で舞ってたからなぁ >>171
アイスロックジャイロはそもそも凍らせるだけの技だもんな
元々ちゃんと決まったのが凍らせてからフェニックス達にぶつけた時ぐらいで、ロビン流はロビンスペシャルに繋げてた >>192
四、五年ぶりどころか八年ぶりなんだよな… >>31
すでに様々な技を生み出してきてるのに
それらとかぶらない新技をどんどん生み出すのはすごいことかもしれん
でも今回のレガシーロックちょっと雑だな
あとゆで「蹂躙」の元々の意味わかってるのかな
五所蹂躙絡みとかは一応分からんでもないが
「蹂躙技」ってのはかなり違和感 >>144
私の必殺技は長くてもカッコいい響きで大人気ゲギョ? ザ・プロレスだよなこの試合
マンモスとの友情まで出すなんて凄えわ ネメシスに負けてさらに強くなった感じだな
主人公特性あるのかロビン(´・ω・`) >>196
最初のペルフェクシオンの時点でスグルはKOされかかったからねえ
真弓の横入りによる中断でリカバリーとかスグルに有利な要素が多すぎた アイスロックだけど、プラネットマンやヘイルマンもそうであるようになかなか意図した「身体全体がカチカチになる」凍り方をしないのよねw
中でピンピンしとる >>182
ウォーズマンはそんなに長かったか
>>192
見せ場はこの先いっぱいあると思うわ
だから来週で終わって ロビン、アロアノの杖もビッグベンエッジも出してない
火事場も出さずに勝てそう 今週は二人の流れるような矢継ぎ早の攻防の描写だから仕方ないんだけど
アイスロックジャイロはやっぱり力入れた見開き2ページで見たかったかな 急にドラミング始めたからゴリラになるのかと思ったよ… >>207
スグルもおしっこで凍結から抜けられたし宇宙で活動出来る超人にしたら氷漬けはそんなに辛くないのかも 今月中には決着着くな、
来週ロビン版ビックベンエッジくるな >>201
上にも書いてる人いたけど、レガシーロックは岩谷のスタンディングドラゴンスリーパーだね
ゆで女子プロも見てるのかな、派手な技は男子より多いし参考になるのかも まだまだ
ロビンはひさしとベルトをとったらもっと速くなるんだぞ
100倍のアイスロックからのファイヤータービンだ!(´・ω・`) あの体制からなんで逆タワーブリッジになるんだよ??? マンモスもドラミングしてたから一応マンモスの意志を受け継いだって描写でもあるのかな? ロビンが突然ドラミングし始めたときはまた奇行にはしったかと思ったが格好良かったです 年内に調和登場、年初にフード脱ぐぐらいかと思ってたが、このペースだと調和は来年以降か
年末年始というと銀マンやサタン登場があったけど今年も驚くようなネタあればいいね >>217
背中側のは無事かもしれないから一波乱あるかも 技の博士ロビンマスクに対してテトテトはもうボーンキラーしか能がないしそれも終わって勝負は明白 ロビンの鎧って鋼鉄だっけ?
たしかサファイアだったような 今週すげースピード感あったな
攻防も二転三転したし読みごたえあった 何かどっちも体力無限で効いてる感じがしない
マリキータとゼブラくらい差をつけてゴボハァ~とか欲しい ランペイジの代名詞といってもいいあの悪目立ちギミックは
漫画的にはしっかりケリをつけなきゃならんから折るのは当然
ロビンだから折るのにタワーブリッジを使うのも当然
ただしエングレイバーだけを攻撃すると本体からの反撃がある
そこでアイスロックジャイロ利用
ゆではこういうありものの点と点を繋げるのは昔から秀逸だよな
ちゃんとそれぞれの個性をかみ合わせた必然性があるから
既存技を出したり過去の名シーン名セリフをオーバーラップさせても
あまり「セルフオマージュのノルマ消化」みたいなとってつけた感が少ないのは
良い感じ せっかくの新技をバッテン炙り出すための囮にするのは実にロビンだ ロビン流アイス・ロック・ジャイロ
氷なのに熱いじゃないか >>196
まぁ10カウント負け寸前のスグルを立ち上がらせたり
真弓との長話しでスグルの体力を回復させてあげたり
終始余裕はあったねネメシス キン肉マンゼブラの元ネタはタイガーマスクのタッグ馬場のマスクマンの奴 グムー、技と動きの意味はわからんがとにかく凄い自信だ >>229
サファイアの硬度まで鍛え上げた鋼鉄かも(出来るか知らんが) >>229
六騎士ではサファイア
タッグ編から鋼鉄 >>229
それこないだYouTubeのミルクボーイネタとして
はぐれ悪魔コンビに突っ込まれてた 今年の連載も後数回、ランペイジによって調和の神が少し語られたが
ロビン戦が終わってスグルか牛が戦うのか?
それとも最上階で見た風景とネジが偵察してきた何かがわかるのか? ロビン流アイスロックジャイロって何をどうやってああなってんの? バッテンも折れたしさすがに次回で終わるよなこの試合 >>229
毎回言うことが違うゆでクオリティだから、気にしすぎちゃ負けだよ >>244
鎧のせいで柔軟性に限りがあったんじゃないかと ロビンはビッグタスクやノーズフェンシングも結構避けてたしな、バッテン避けるのはもうお手のもの(´・ω・`) >>244
鎧でセーブしてたパワー開放でなんとかならんか >>243
そりゃもうサムライがわかりやすく解説したようにテニス・ボールの原理だろ
テニス・ボールであんなんなったの見たことないけど 意外なパターンで終始ロビンが押しまくって最後に逆転負けって可能性
ゆでが不穏なツイートしてるんだよな 脚も掴んだ、完成版超必殺奥義ブリティッシュ・スティール・エッジで勝ってほしいわ。 ロビンがトップロープを飛び回る次のページでゼブラになるコラが作れそうだな >>196 アロガントスパークを使いこなせなかったが
スグルの持ってる技の上位互換をことごとく出してきたからな
アロガントスパーク出したのもシルバーマンが認めたマッスルスパークを上回る技でないと
スグルを倒しても全部が上回ったことにはならないというこだわりからだろう アノアロを利用すればゆで理論でファイアロックジャイロも出来そうだな >>242
スグルと牛のタッグで、調和ともう一人のタッグ戦になって、スグル牛が勝ったと思ったら実は鳥が本体で逃げて行って
スグル「こりゃー!待たんかーい!!」
ロビンマスク「まて、キン肉マン、今はそちらよりあれを見ろ!」
スグル「げええええっ!」
な展開かと思う。 もうアイスロックジャイロはロビンの技だろ
使用回数も本家のマンモスマンを上回っている 全ページ息もつかせない攻防戦だったな
やっぱりロビンは凄いわ、かっこよすぎる >>229
俺と友達の間ではヒーリング鎧とか何種類か持ってる事になってる >>253
あ、でも今回のロビン流アイスロックジャイロは自分の身体を捻ったりはしてないんだな
ネメシス戦の時はやってたのに >>28
破損してたし脆くなってたんだろ
将軍のダイヤモンドボディも火事場のメガトンパンチで粉々になった事もあるしな
なんか他にも硬度云々言われているがちゃんと前例みたいなもんはあるよ >>214
頼みの綱のエングレーバーをヘシ折られたランペイジがカシードラルボンバー(または別の技)を
最後のあがきで仕掛けようとするも、それをロビンマスクが発光しながら返して、最後の大技で
決着するとみている
上でも書いたが、ブリティッシュ・スティール・エッジでそれをやってくれれば最高 >>112
あれは一部読者がそうかもしれん、と騙されてくれればいいくらいのもんだろう
民明書房のもっとお手軽版というか
始祖編だとゼブラ顔負けのロープ上移動から
その回転加速の余波を自分の体へのひねりに変え
(物理的にはおかしいかもしれんが感覚的にはなんとなく納得できるゆでマジック)
さらにそのひねりをあいてに転化という流れになったな
始祖編アイスロックジャイロ予備動作の時の
ロビンの躍動感は旧作続編からの作画の中でも随一といっていいくらい
良い意味で「絵でウソをついて」いたと思う
マンモスの場合はビッグタスクとかあるから
そういう予備動作なしでひねりを作れるのかねえ >>253
なんか原理知ってるネプもアイスロックジャイロできそうな気がする タワーブリッジで固め、そこにファイアータービンで神焼きしてもええぞ。 ナチュラルの盾みたいに無限に再生したら笑う
再生するのズルいと思ったがベアクロ―も無限だった 折れたバッテンが鋭利な切り口になって真っ裸のロビンの胸板貫くに牛丼特盛り一杯賭ける(´・ω・`) ランペイジマン死んだら超神、ゼロから魅力作らなきゃいけないな
と思ったらゆでは昔からそうだったわ
始祖編が今までの作風と変わってキャラ作り込んでた >>258
ホットロックジャイロならライトニングがやってたな
物理的にホットなロックだった >>40
カンガルークラッチなんて顔面密着だぞw
>>53
ここは戻してくれて良かった これでエングレイバーによる脱出はできないわけだし
あえてタワーブリッジにこだわって倒してもいいが
OLAPやビッグベンエッジにも期待しているから、フィニッシュは何なんだろう? >>272
おしんこと味噌汁もつけてな(´・ω・`) どういう原理でロビンはアイスロックジャイロを再現させたのでしょうか?
長鼻無くても可能な技なんでしょうか? ロビン殺法、円は線を包むは次回かな
一番やりやすい相手 トップロープを飛び回って加速したから、てっきりゼブラの技でも使うのかと思ったのに でも最後のページ笑っちゃったけどな
相手の武器を破壊する試合なんてめったにないし エングレイバーは破損したままでいて欲しい
ケビンが簡易アノアロでライトニングの鎌を破壊したのはスカッとしたけど
回復能力で再生したのは萎えた アイスロックジャイロって何年ぶりなんだ
なんで凍ってるのか今の読者にはハテナマークだろw >>277
>>285
松屋だから味噌汁だけ付けてあげる(´・ω・`) >>284
ケビンはカッコいい上に強すぎて作者も扱いに困ってたな
キャプ翼の若林ポジで怪我とかいなくなるとかしかしない限り逆に使いにくいキャラだったと思うわ やっぱレガシーは駅弁をバックスタイルでやってるように見える
マッチョAV男優とかが
(´・ω・`) グムーあのリングロープ上のムーヴまさかのロビン流インフェルノがくると思ってしまったわい 予言書が燃えて手足が消えかけているからロープワークタワーブリッジだったが
両手両足健在の今繰り出すロープワークタワーブリッジは
マンモスマンを倒したとき以上の威力と思われる >>290
ロビン本人のロビンスペシャル出してなくね? >>286
なんで今のゆでって解説コマ入れないんだろうな?
読者をなめてるとしか思えない >>221
ああ、元ネタあるのか
まあ漫画の技っぽいケビンのロイヤルストレッチなんかでも先にプロレスがやってるからな
ドラゴンスリーパーアレンジならやってる人いるかいないかにかかわらず
いろいろ作れはするだろうからな
若大将編のビーフィータースープレックスとか
女子プロレスは(ウォーズマン版の、本来とは前後逆の)パロスペシャルなんかも
早い段階から取り入れたな 武器へし折っても生えてくる気がするけどカッコいいからいいわ アノアロの杖無しロビンに負けるとか、飛びだすバッテンマンも大したことないな
アイスロックジャイロ食らっての反撃も結局飛びだすバッテンだし。 >>288
松屋なら牛丼じゃなくて牛めしじゃないかw ロビン普通にロープの上駆け回ってたけど、それ出来るならインフェルノもやれるんじゃね?
ゼブラ曰く技巧の神に愛された俺しか不可能らしいがw 鎧直す人のことも考えてもっときれいに破壊しろロビン ランペイジマンとかただのヤラレキャラやん
良い所一つも無いし ロープの上駆け回って勢いつけてからのアイスは前もやって無かったっけ?
一瞬でピーンときたぞ(´・ω・`) ランペイジの一方的なやられっぷりはレオパルドンと変わらせん
贔屓目に見ても同列だわ >>271
ベアクローはマンリキ戦で隠し持ってるの全部投げたら在庫切れしたから無限じゃないだろ 判った
タワーブリッジ掛けたまま飛んで壁に叩きつけて頭と背骨を同時に砕くのが真マッスルインフェルノなんだろ
これなら銀さんもニッコリだ >>298
女子プロのパロスペシャル使ってる子はキン肉マン好きらしい
あと他のレスラーだがアタル版マッスルスパーク(のような体勢の技)使う子はゆでにも認められてたな >>297
昔、解説コマ入れすぎて、読者なめんな!!って呆れられてた反動だよ
しらんけど しかしギャラリーまったく居ないなこんな熱いバトルを
ネメさんくらいは反応してよ(´・ω・`) >>303
インフェルノはフェニもステカセもやってるからちょっと格落ちの技だよな
三大キン肉族奥義なんだけど マンモスマンよお前の想いをこの技に!のところでロビンの胸が光ってるのアツいな もともと究極のみねうち技を目指した三大奥義だが
リベンジャーは殺傷力高すぎ、インフェルノはトドメとして弱すぎ
アロガントスパークを改良したマッスルスパークが一番マシだったと
シルバーマンが使うインフェルノはリベンジャー同様殺傷力高そうではある
もしくはアロガントスパーク同様、殺傷力の高い似た技が有るのかも ホンマ、真インフェルノをいつか出して欲しいもんだぜ
あ、いつだかゼブラがやったのは無かったことにしてもいいんで >>316
ほんとだ、気付かんかった
これは熱いな 折れたあれは体から出てるんだから内臓みたいなもんだろう
固くて結構中身も詰まってる感じだから折れた分体重減るはず ロビン勝ったら超神初見ばっかになるな
始祖編みたいにどう魅力出すかな
ザ・マンを超えるネーミングのキャラが欲しい
ザ・マンは鳥肌立ったわ オリジナルのロビンスペシャルでフィニッシュにならんかな
エアプレーンスピンからツームストンみたいにマットに串刺しにするタイプ マッスルファイトの完璧マッスルインフェルノだいすき >>323
〇〇マンが基本のキン肉マンでザ・マンは究極だよな
これ以上の名前は無いかもしれん >>316
一応友情パワー表現なのかな?
スグルの肉マーク、テリーのエンブレムとか全身発光じゃないクソ力表現も過去にいくつかあるし >>324 新日本と同じくスターダムも有料会員なんだろう
格闘技の大会やハッスルでも会場で目撃されてたし
プロレスだけじゃなく格闘技全部が好きなんだろう インフェルノは頭と首鍛えてるとノーダメージだからな
飛ぶ意味も感じられない >>331
単にマンモスマンに球貰ったおかげで復活したからでは? >>54
しかしあれだけ悪目立ちする一点特化ギミックだからなかったことには出来ない
ナチュラルは超不人気ギミックだったものの
あれもなかったことには絶対できないから
かなり雑に済ませた上に
本来ならサムソンの敵討ちでアシュラと因縁があったはずなのに
そのあたりもスルー気味に早期退場させられ
かつ(不人気っぷりにゆでが迎合したのか知らんが)
残ったナチュラルの死体(生きてるかもしれんが)はバイコーンみたいに消滅もせず
他のバベル内の超神のようにキランキラン消えもなしで醜態のまま放置…
それを思うと、ちゃんとあの(ともすれば試合を盛り下げかねない)バッテンを
攻防に組み込むことから逃げず
それであまり試合を盛り下げずにここまで来てるのはかなり健闘してるな
まあ今までの他の超神のキャラ付けがかなりおろそかなのに対し
ランペイジだけは(他シリーズなら平均的かそれ以下かもしれんが)わりとキャラが分かる描写が
多い方だったことと、ギミックも目立ってるもののプロレス風バトルの引き出しも多くて
そっちで読者を満足させてること、あとロビンの人気もかな
それらのおかげでうまく回ってるな
細かく見るとレガシーロックもエングレイバービハインドを被弾しかねないし
今回ヨロイ脱ぐのにヨロイ脱ぐ前にネイキッド使ってたりとところどころアラはあるものの、
レオパルドンにノーズフェンシング克服シーンを作るための珍ギミックを
ただの負の遺産にせず上手く活用してると思う >>282
バッファローマンがロングホーンでベアークローを折ったり
卓が将軍のダイヤモンドの汗でマスクをコーティングして剣を折ったり
ブロがアイアングローブを壊したり、ランペイジがペンチクローをひん曲げたりと探せばまだまだありそうだが
>>297
解説しなかったら読者をナメてるとか凄いな… >>333 火事場のクソ力が封印されているスグルでもロデオステップで外せたが
ネメシスだとわざと食らった上で、ゼブラのインフェルノは自分には効かないことを誇示しそう
その上でゼブラ以上の威力でインフェルノをやりそうなのがネメシスの怖いところ ランペイジビッグボディ軍を壊滅させる→かつてビッグボディ軍を壊滅させたマンモスマンの命を受け継いだロビンがランペイジ撃破→ビッグボディ胸熱 インフェルノ出しそうだったし、こりゃゼブラでも善戦できそう ロビンなら最上階とばされても無視して降りてきて調和に会いに行くくらいやりそうだ(´・ω・`) >>330
それと双璧の調和の神の名を当てる試みも今までよく話題にはなってるな
ザ・マンは「コロンブスの卵的な盲点で、ただシンプルの極致なだけでなくキャラもその質実剛健さや
超人を守ろうとした唯一の神にして、粛清から生き残った超人の第一人者であり模範」という
「The」の意味さえ深読みできる、単体でもこれ以上はないと思われる見事すぎるネーミングだったが
でも始祖編の完成度が個々の要素だけのおかげじゃなくシリーズ全体の構成などにもあるように
その良さが引き立ってるのはやはりただ名前だけじゃなく、始祖編のストーリーとも上記のように
しっかりかみ合ってることや、
それ以前に始祖という存在自体、ゆで漫画の敵ユニットの中でも特に存在感があり
ユニットとしての見せ方がうまくいってたということと、そいつらがきっちり「〇〇マン」で統一されてたことも大きい
今までのこの漫画での多人数ユニットだとそういう統一感はなかった(おそらく変化をつけるために
意図的に統一を崩してたんだろう)のと、
始祖編が明らかにしっかり準備されてて構成力が際立ってることもあって
「たまたまじゃなく意図的に全員を〇〇マンで統一したんだろう」と思える丁寧さがある
(究極タッグあたりでもしそういう統一感があってもたまたまとしか思われず感心はされないと思うし
始祖以降にやっても一度大いに感心されたあとだから二番煎じ三番煎じにしか見えない)
で、超神もネーミングに統一感はないままだしな
始祖と同じ土俵で努力しても二番煎じにしか見えないというのはゆで(&担当)も痛いほど分かってるんだろう
調和も変にもったいぶったりこだわったりしない方がいいかもな
ひっぱりすぎてるわりには(今まで複数回どんな奴か語られてもいるものの)
いざ出番が来た時にザ・マン的満足感かサタン様的落差かどっちが来るかといえば
後者だろうし(あれほどコケにはされないだろうけど、失望要素が大きいと思う)
間抜けでもゴッドマンとか調和ってことでハルモニアとかでも(ネメシスなんかもいるし)
あんま凝らなくていいんじゃないかな >70
ハズレの多いアオリを思えば
マシな方じゃないかな >>344
試合に勝って、じゃあ天界行くぞってランペに「キン肉マンと調和の試合見たいからちょっと待って」って停めて、二人でそのまま観戦、くらいやりそう
そしてリングサイドで勝手に解説役始める 禁じられしマンモスパワーを使って鎧を引き裂いてほしかった
ドラミングで叩き割るのはイメージじゃない >>160
そのせいでランペイジが雑魚っぽい印象になってしまったのは残念だが
今回ロビンが凄くカッコいいから、次回で一気に決着した方がいい ロビンマスクの対ランペイジマンのフィニッシュ技予想
本命ブリティッシュ・スティール・エッジ、対抗OLAPといった感じだが
ロープワークタワーブリッジネイキッドとか? パンツさえも脱いでロビンスペシャルネイキッドだ!(´・ω・`) >>310
養老乃瀧の牛丼はミニサイズしかないんだよなぁ >>353
「下半身もマスク被ってる」とか言われそう というか背骨折ったと勘違いしたことがロビン転落人生の始まりだったのに >>359
じゃあ心も体もマンモスマンじゃん復活ロビン >28
傷がはいってれば将軍のダイヤモンドパワーですら割れるもんだし
あとヨロイが固くても壊す奴の力が強ければ壊れるだろう
ネプなんて落下中の踏ん張りもきかない一瞬で
横から無造作に引っ張るだけであのヨロイを破りちぎってるからなあ…
>52
ただ、ゼブラ版の跳ねて分身とは違って
周回走りの回転力の勢いのあまり自分の体にまずねじりが入るという
ロビン流のアイスロックジャイロ予備動作なんだよな
始祖編で使ってるが今回の感想見た感じだと
あっちを知らない人思い出さない人けっこういるようだな
>>65
まあ基本試合を盛り下げがちな大味ギミックだからなあ
今回は試合の流れなどでそれを盛り下がりにくいよう上手く使ってると思うけど
しかもあれだけランペイジの個性として目立ってるからなかったことにしにくいし
あれをキッチリ攻略しないとランペイジを攻略したとはいいにくい
この漫画はプロレスベースってこともあるし、相手の得意技を出させず仕留める作戦勝ち、みたいなのは
あまり合ってないし
それでも旧作ならレオパルドン瞬殺みたいに試合内容以外の部分での見せ方も重視してたけど
今は試合内容がメインだから攻防そっちのけの「作戦勝ち」みたいなのを描ける作風じゃなくなってる
ついでに言えば
ロビンの名シーン名セリフをいろいろ使うにあたって
今回「ロビン戦法・獲物は逃がすな」を使ってたけど
攻防のターンチェンジが適当な今の試合だとあまり上手く使えてない
どっちかといえばジャンクマン以上に「直線攻撃」なあのギミックがあるうちに
「円は直線を包む」をジャンクマン戦とは違う形でちゃんと使ってほしかったかな
股間とかにもバッテンはあるがさすがにそっちから出すのは間抜けでもあるし
ウンザリにもつながるからやらんだろう
でも前とビハインドで2本はあるから残り一本で「円は直線を包む」は
まだやれんことはないな >>360
フィニッシュはバッテンをパクった新必殺技アノアロフェンシングだな ゆですげーな。タワーブリッジでへし折る予想はなかった >>363
分身ですら神を超えてしまうサタン様が並の神どもと同列扱いとは納得いかねえゲギョ 姑息なバッテン出すくらいなら、フライングクロスチョップやった方が良いのに。 >>351
決め技は真のロビンスペシャル
相手を宙に舞いあげて首を足で締めるのがロビンSP・天
その体勢からブリティッシュ・スティール・エッジに移行し落下激突するのがロビンSP・地 >>74
図鑑だとロビン版の予備動作は解説してないな
かなり別物だしロビン版のほうが特徴的なのに
>>76
カシードラルをちゃんと描いてほしいってのはあるかな
けっこう個性的な新技でもあったし
今の作画の駄目なところの1つで
見せ場の大技として描いてるときでも
肝心の技の全貌が伝わりにくいことがかなり多い
変に空間があくのを最近はかっこ悪いと思ってるのか
半ページや1ページ使うような大ゴマでも
ふきだしが邪魔になって技が見えにくいことも何度もあったし
そこらはスマホ閲覧を言い訳にメリハリのない大ゴマを多用するようになって
旧作の頃の大ゴマと比べて大ゴマの価値が作画ゆで作画スタッフの中で落ちてるのかな
>93
さすがに今の展開で下は脱がんだろ
若大将編だとスッポンポンからのダイナミックパンツはきを見せてくれたけど
>94
逆に空気との摩擦で熱くなる解釈もできるしな
回転だけで凍るとこまでは現実は無理だろうけど
タオルが冷える理屈を拡大解釈して凍るところまでもっていく発想の自由さは
ゆでの良いところだと思う
アイスロックジャイロ以外にもニンジャやテリーの息子キッドも回転氷結を使えるな
>102
エングレイバーいいにくいし
あと早い段階から読者間で呼び方があまり割れなかったしな>バッテン
(>105,115みたいにたまにポテトの話も出るがポテト自体を知らないと伝わらんことも多いしな)
>126
(元が悪すぎたってのもあるかもしれんが)
バベルの塔での試合は先に行くほど内容が良くなってきてるとは思う
ゆでが見せ方の勘を取り戻してきたのか
はたまたゆでにとってうまく使える自身のあるキャラは後に取っておいて
一番使いにくそうなジェロニモから始めたのか(ジェロなんて他キャラとの絡みも
ゆでが苦手そうで、ジェロとの会話シーンを作りやすくするためにサンシャインを入れたとさえ
思えてしまうほど)
>144
一時期(オメガ編やその前後)
ゆでが「不自然に思えるくらい長いネーミングがかっこいい」と思ってるようなフシはあったな
始祖編のコンプリートサンドセメタリープレスあたりから気になりだしたが
最近は多少おちついたか
パニッシュメントエングレイバーは個々の単語は長いものの二語のパターンだから
オメガ編前後の長すぎる技名とはちょっと違うかな >>351
マッハパルバライザーぽい何かは流石にないか バッテンアタック以外も色々正統派プロレス攻防見せてくれて割と満足だよ あのバッテン攻撃よりサタン様の杭の方が強そうだ
そして実体化したらリングの上でするのはプロレスで杭などで攻撃しないサタン様の方が神様に相応しいゲキョ エングレイバー折れたら血が出てるけど
血が通っていたのか
爪よりチンチンに近いのかな? 鎧がない方が動きが早くなるのならロビンスペシャルの落下スピードは鎧があるから早いのネプの考えがおかしくなる 鎧を脱がせてもロビンを失血死寸前まで追い込んだジャンクは実力者 >175
試合開始から二か月近くは経ってるけど
休載がけっこう入るせいで今のところまだ五話目(>>34参照)
他の試合と比べると(あとロビンやランペイジの大物感を思うと)
次で決着だと短すぎる方かな
>195,273
調和は今までにも言動とかはけっこう見せてるものの
あんま「キャラが立ってる」というわけでもないしな…
シリーズ自体構想がブレまくりなのが分かるくらいだから
重要人物である調和をどういうキャラにするかも
描いてないだけで何度もブレてるんだろうな
そういう意味では描写量はけっこうあるわりには積み重ねはあまりうまくいってないかも
12超神の残り1人は
フェニックスチームで言えばオメガマン
デーモンシードでいえばリボーンアシュラ
始祖でいえばジャスティスマン
順に1人ずつ姿を明かしていくタイプの敵ユニットの最後の(最後に正体を明かす)1人ってのは
それ相応のインパクトや設定的な重みが必要になるけど
敵側の見せ方がイマイチなことで定評のあるこのシリーズで
「残り1人」をうまく見せることは果たしてできるのかどうか
(そういえば初登場じゃないランペイジの試合を挟んだおかげで話題が出なかったけど
新キャラ登場時(特に重要そうな立場)は
「また限られた常連の考案か」というお約束のモメ事が起きるタイミングでもあるな
今年の話になるかどうかは怪しいが、はたしてどうなるか)
>206,235
というより、あれで「本当ならネメシスの勝ちだった」という形で
ネメシスに花をもたせる作者の計算だろう
三属性抗争の生き残り合戦だから 1戦目はネメシス勝利、2戦目はスグル勝利みたいな
三本マッチみたいな形にはできないものの
・ネメシスはスグルがKO気味でも無理矢理起こしてさらに痛めつけることを望む
(勝者になりうる側が決着を拒否=試合続行させてもネメシスの勝利が不当に奪われたことにはならない)
・中断が短いのにスグルがまともに戦えてたらネメシスの技がショボかったことになるので
真弓の話をかなり長かったことにする
という念入りな配慮をしている
始祖編はあまり試合時間を作中で出さないのに
あの試合だけは「一時間以上」という長さをあえて出すことで
真弓の語りの中断の長さをはっきりさせたのではないかと思う
>218
・観戦者がウルフマンのマゲを掴むことでウルフマンパワー発動
・冷えのあまり尿が…
・アノアロの杖の火
・サイコ自慢の握力?(ただ氷結の利きが甘かったかサイコが強かっただけかも)
氷内部からの脱出もいろいろあるな
それ以外にもニンジャやキッドやヘイル、氷リングへのパンチやオリンピック決勝の降雪、
さむいギャグなど意外と凍ってる機会多い漫画だな
>236
さよう、りっぱなしまうま
>280,287
あと、先に「獲物を逃がすな」をあまり上手くない使い方してしまったから
せっかくの「直線」に「円は直線を包む」を使ったとしてもちょっとインパクトが弱くなってしまうのが勿体ない パニッシュメントなんちゃらって絶対の必殺技みたいに使ってるけどただ体から棒が生えるだけの小細工だしそりゃあそうなるよね 心臓の血流の勢いで伸ばしてた事なんかね、折れたから先に行ってた心臓は無くなった?
超人心臓のほうだけやられた?超神に心臓二つあるのかよくわからんけど とりあえずロビンパワーで背中から棘が生えて脱出じゃなくてよかったわ >>377
マッハパルパライザーはケビンマスクの技な
ウォーズ直伝だしロビンも当然使えるだろうね >>78,324
ドラゴンスリーパーのアレンジなら
いろんな技を生み出してきてるゆでならたまたまかぶることもありそうだとは思ったが
逆にこの元ネタありきだとすると…
何度も言ってて申し訳ないけどやっぱ今の作画の「技の状態を伝える力」は
ほんと劣化してしまってるな
元ネタだと相手の両足はかけ手の腰~脚の外側が支えてて
かけ手の左手は関係ない(コブラツイストんときの空いた片手みたいな感じか)
漫画の方はロビンが相手の左足を抱え込むことに意味がある技に見えてしまう
ロビンが両腕で首と左足とを抱えて横に反らす拷問技のイメージ
元ネタの方はむしろ右腕で首、腰~脚で両足を固めて
縦に反らすような拷問技だな
しかもその体勢だとかけ手との間にけっこうスペースが開いてて
バッテンのビハインドを今出さなくていつ出すというような
絶好のバッテンチャンスになってしまってる
(左足を抱え込んでる型だとすればまだロビンとランペイジ背中との距離が近いから
ロビンが胴で0距離バッテンを押さえてると見れなくもないが)
両ゆでが今回挙がってるプロレス技と同型のつもりで描いたとすると
作画的にも技の組み合わせ的にもアラがあるかな
(細かい事気にせず見れば、このタイミングでまたちょっとした攻防に
新技を持ち込んでくれたのはかなり楽しめてるけど) >>372
バッテンは他にチュロスとか鉄骨とか言ってる人もいたな
ポテトといいどれも面白い >>352,373
うーん…
こういう「ギミックばっかの芸のなさ」の回があっても
今までの攻防でわりと非ギミックなバトルも充実させてるから
キャラ自体が無芸というより
今はロビンのターンだとわかってるプロレス的キャラという印象になりやすいのかな
ナチュラルの盾以上に大味で悪目立ちするギミックなのに
今回の攻防がそこまで不評じゃなくむしろ好評寄りだったり
ランペイジが嫌われたりしないのはそこらにも差があるのかな
(まあキャラ立ちがイマイチなのが多い超神の中では
一番といっていいくらいキャラが立ってるということもあるかもしれんが) アイス・ロック・ジャイロで空中に放りあげた後って
相手の動きをどうやって制御してるんだ? これで決着っぽいな
二世ならバッテンから内臓出てくるところだ
いやーゆでが改心してて良かったよかった アイスロックジャイロはやっぱり味方に投げつける技じゃないといけないわ
シングルスで間違って決まっちゃうと相手が粉々になってしまうし ついにXフライドポテト折れちゃったな
まさかタワーブリッジで折るとは思わなかった
背中のも連動して折れてるならこれでパロスペシャルで勝つことも出来るな 旧作オマージュついでにXが回転してウギャアらなくて安心したわ アイスロックジャイロはさすがにコミックスで書き直しだろ
一番盛り上がったところでの画崩壊でずっこけたわ
それともネタ的にあえて残すかな >>396
マンモスは鼻で制御してたけどロビンはどこ使ってんだろうな 今まではバッテン頼りでも勝ててたんだろうなあ
本物にはそれだけじゃあ勝てないよねって感じでかわいそうな負け方ではある ロビン版メイルストロームパワーなしで勝ちとか強すぎだろマンモスマンパワー込ロビン
まあロビンがマンモスのパワー貰ったらそりゃ強いよな まさか今ロビンで面白い試合描けるとは
やればできるじゃないか しかしギミックが余計だよなあ
不意打ちで飛び道具出すのとさほど変わらねえ仕組みだし 今度こそは圧倒的な強さと威厳を持ち合わせた超神を登場させてーや!
リヴァイアとかタッグの2人みたいな見た目イマイチな奴はやめてな! >>370
それはロビンの気化冷凍法(アイスロックジャイロ)の餌食。 >>402
予言書が燃えて脚が消えかけていたから、手を使うしかなかったと思う。 ロビンかっけぇ!!というシーンのはずの
アイスロックジャイロと背面跳びのシーンの迫力のなさにビビるな
作画ゆでどうしたん? 最後の攻防でロビンがバッテンを受け止めるもバッテンがドリルに変形
ウギャーキン肉マーンになるかと思った
ヒヤヒヤしたわ 各コマの効果線が凄くね?
アシスタント増やしたのか キン肉マン、アトランティス、ジャンクマン、ネプ、マリポ、マンモス、ネメシス
対戦相手にも箔があるのがロビン人気の秘密なんだよな。その最後の相手がこんなバッテンロボ丸みたいなやつでいいのか?ゆで ロビン、ネプ、アシュラは超神と互角にやり合う展開。
ジェロ、ウォーズはやられっぱなし、最後の一発芸のみ。
一軍と二軍の違い。 バッテン一つだけで頑張ってたのはむしろ良い
テントウムシみたいに次から次に実はこういうことも出来るの方が萎えてたわ
バッテンはジャンクマンみたいなもんだろ ランペイジは落下技をまだ残してるからもう一回攻守逆転するかな ばってん伸ばしズルいと思ったけど結構簡単に折れるのね ロビン流アイスロックジャイロはシュートの久保さんの縦回転と横回転を同時にかけたシュートだと思ってる
テニスボールのやつは知らん ほー エンクレイバーにタワーブリッジをかけるとは面白い
よく頭が働くうちに最終回まで完走してくれ ロビンやランペイジ本体の背骨をブチ折ってしまっては
2世じゃあるまいしグロすぎるが、
ギミックに対してならタワーブリッジを決めきることを表現できる、というわけだ ここまで盛り込んだのならフィニッシュはロープワークタワーブリッジくるか ロビン全部盛りみたいな回だったな、ツッコミ所多すぎるけど勢いで誤魔化されるww マリキータマンの羽根をぶったぎったときのような爽快感 >419
そうかな。
俺はむしろ最近の方が面白くて
逆に二世が酷すぎた事を自覚させられたので
いっその事、ドラゴンボールGTが超とは繋がらないみたいに
こっちも歴史が書き変わって二世はパラレル化してほしいわ。 2世と繋がっていてもいいじゃない
三大悪行超人とギター侍ネプとマンモスマンとサンシャインのくだりは無かったことにして再構成しなきゃいけないが レスリングテクもあるっていう違いがあるだけで、
エングレーバー多様はレオパルドンと同類だろこれ。 マンモスの魂が宿った今のロビンならネメシスを僅差で勝てるくらいの強さはありそう
キン肉マンってそういう漫画でしょ ランペイジのエングレイバーは卑怯とかズルいって言われてるからランペイジはヒールとして十分役目果たしてるよな
ナチュラルみたいにつまらんって言われたらおしまい ネメシスもタツノリの姿を背負った兄弟愛パワーに目ざめる可能性もあるのでそれが見たい
それにしてもアイスロックジャイロのロビンのポーズがジワる、よろしく〜〜ねっ ジョジョみたいに誰かのなんとかパワーの仕業で
時空が歪んでリセットされて
もう一回やり直した結果が2世の世界てことで
繋がったらいいんじゃね マンモス「見ろ、俺の技だ!」
プリズマ「わかったわかった」 ランペイジマン、いいキャラしてるのにもっこりのギミック連発なのはいただけない ランペイジは追い込まれたらバッテン一辺倒になるんだろうな
最初らへんは多彩な技だしてたし 手のひらから小型バッテン出したりして悪足掻きするだろうな >>435
ナチュラルも盾はあくまで盾としてのみ使用してたらまだ良かったんだがな
足に着けて魔界沼を脱出とか相手に噛み付いて拘束とか、タケノコみたいな部位を伸ばして技を妨害したり攻撃したりとかは流石に何でもあり過ぎる
盾の超人なら、体中の盾による鉄壁の防御をどう攻略するかという相手にしてほしかったな
あれではナチュラルだけディフェンドスーツをフル装備で試合してるようなもんだし、両者が装備できる魔方陣デスマッチよりアレだと思う >>441
そんなパイルバンカーみたいな使い方も見たかったな
アイアンクローからの掌バッテン棒みたいな 試合自体は悪くないけどネメシスにあっさりやられたロビンにまあまあやられてるからやっぱ超神って微妙だよな
よく考えたらレオパルドン瞬殺してないしなー あのバッテンはまだ伸ばしてるだけだからなんでもあり感がないだけまし。ジャンクの腕と同じ扱い 読んだ。
また新しい鎧の脱ぎ方だなw
前回ロビンダイナスティに代々伝わるチャンピオンフラッグが~
とか言ってたけどそれガンガンガンとぶっ叩いてもいいのか ランペイさんもまだヨガ白鳥ポーズホールド残してるしな
まだまだ良い戦いになりそうだ(´・ω・`) >>348
そうはさせるかーだよな
自分でタスク折ったやつ ボワが出てない平常運航でここまで戦えるのは流石ロビン >>278
マンモスノーズが俺には見えてる
最後はビッグベンエッジfeatゴーストキャンバス 身体の至るところからバッテン伸ばしてたらアレだけど
胸からしか伸ばしてないから
許容範囲だと思うけどな
こういう身体的特徴の敵と割り切って攻略法を組み立てればいいんだし 昭和の野球漫画は捻りを加えて魔球投げてたから超人ならそれぐらいできるのさ
考えるな、ゆでるんだ 逆タワーブリッジって
昔リバースってルビふってなかったっけ アイスロックジャイロすげーも思ったが
よく考えたらかけた相手が空中で不規則に回転する理屈がわからんな
マンモスマンモスにかけられた回転モーメントを逆転させてマンモスマンを空中で回転させるというのには説得力があったけど >>456
ジャンクマン戦では ぎゃく
スグルの結婚前夜スパーでは リバース やね マッスルインフェルノの技導入部と地獄野断頭台の技導入部を掛け合わさたのは格好良い
真マッスルインフェルノもこの形で入れば空中を不規則で回転する動きで相手も技を返せないのでは ジャンクマン戦もそうだけど、ロビンは流血戦似合うなあ >>457
アイスロックジャイロをかけたら相手は空中で不規則に回転して何故か凍りつくんや! >>428
ツッコミ連発なのも含め、まさにロビンの真骨頂だと思う
しかし95万パワーのロビンが9999万パワーで初戦でその力を見せつけてた超神に当たり負けしないのはいいのか?と思いもしたが、よく考えると圧倒的パワー差あっても押し勝つのもいつものロビンだったw アイスロックジャイロってダブルアームで放り投げたあと変なポーズで技名叫んでるだけなんだけど
これでどうやって不規則な回転与えたんだろう 背骨を逆側に折られて流血してその直後あれだけ元気だと医学的な常識は一切排除しないと読めないね >>395
エングレイバーは胸から直線的に棒が出るだけなのに対し、ナチュラルの盾は応用性がありすぎて後出しジャンケンばかりになりなんでもありになってしまっていたのが大きいと思う アイスロックジャイロはもうちょっと大コマにしてほしかったな >>465
ピョンピョンロープを走るセットアップも謎だ
まだマンモスのやり方なら分かる もうこいつら超人の成長を促しに来たとかじゃないとメンツが立たないな
ちょうど試合もスパーリングのような感じなんでそれでええやろ >>470
コーカサス・オニキスはミラージュとかの下位始祖位は強いんじゃ(アイドル超人の火事場+αか超強豪の火事場が必要) >>407
オニキスは良かったと思う
圧倒的強さと威厳を持ってた
ウォーズが1億近いパワー出せないと勝てなかったし
何よりウォーズとのロボ超人の是非のレスバが面白かった >>474
オニキスは始祖クラスで強いと思った
火事場+超友情爆縮でギリギリだったしガンマン位の強さあるんじゃないか?
間違いなく超神で一番のベストバウト
技術を頭ごなしで否定しない結末だったし 個人的には超神は全員オニキスかコーカサスくらいの実力と思ってたから残念だったな
バイコーンはダルメシみたいな噛ませ最弱と思ってたら、半分くらいはあいつと同じ強さしかなかった 唯一舐めプだったエクスキューショナーは
強さがイマイチ分からん…
体に穴空いても痛そうに見えなかったし エクスキューショナーはジェロニモお試しバトルって感じだたったな
超神も一枚岩ではなくいろいろな考えで戦ってるんだろうね 空中で捻り回したら気化熱で凍る、これだけのわかりやすい技なんだから解説なんか要らんわい バイコーンもだけどノトーリアスがやっぱ一番ヤバいw
神の威厳も品位もなにもないし、突如「ウメーウメー」言いだしてもおかしくない獣性
お前元神とか嘘だろ コーカサスはマンモスの火事場補正がどのくらいか良く分からないけど
オニキスは瞬間的に1億パワーの相手に横綱相撲で真っ当に勝ってるんだよな
999万パワーしかないのに >>482
ただ描写上イデアより強いのよな
敗因はイデアが足引っ張ったからだし
なお最後はなぜか技外せず死んだ模様 >>463
こいつは傑作だぜ、HAHAHA(テリーマン風) >>453
背中から伸ばしてタワーブリッジから逃げただろ >>464
まあ、1億のマリポにも勝ってるしな
>>482
狂気の神でケダモノ神なんだから、突如豹変してウメーウメーしても納得はできるw 実はマンモスにも牙にはびびりちらしてたけど単純なパワー負けはそこまでしてないんだよな >>456
親指の曲がり方とか違うんだよ
知らんけど バイコーン見た目は良かったのにな
プリズマンの前に噛ませ担当が欲しかった ロビンレガシーロックってプロレスで使うレスラー出てきそう 麺とかテリーとか今回なんもしてないんだから短い話数でパパッと噛ませやれば良かったのにな >>492
エクスが噛ませでよかったと思う
試してるだけと言い訳もつくし まあでも調和の真意が判った今となってはバイコーンやナチュラル、ノートリアス達野蛮な連中は神失格の捨て駒だからなぁ、あんなもんで相応だったかも ナチュラルなんてサーフィンやりだす前はツエーツエー言われまくってたのに
いつの間にか身内からもゴミ扱いされてて笑う >>409
技図鑑によると
ミレニアムの方がより極まってるから強いんだとさ >>497
すでに使ってる人いるのかー
かける方も大変だな ロビンってカップ麺食べた後割り箸バキバキ折ってそう 次回
ランペイジマンの悪あがき
ランペ「テト〜、私のエングレイバーを
折るとは…
などと言うと思ったかしょうもないヤツめ!
逆にこうしてやる!」
折れたエングレイバーを持ってロビンを殴打
ドカ バキ >>502
ネプには心を折られてグビグビってたのにねw ロビンが折った相手
ヤサグレ時代で真っ二つにされた奴
ジャンクマン
マンモスマン
まぁこんな感じか >>502
ネプには心を折られてグビグビってたのにねw ロビンマスクが鎧脱いでもギリギリ勝てたジャンクマンってやはり強かったんだな 今週の絵だとロビンのレスリングパンツも金属製に見える ここにきてジャンクマン再評価の流れ
始祖にも勝ってるしかなりの実力者ではある 実質バーザーカー倒したのもジャンクのおかげみたいなもん >>477 >>478
バイコーンとエクスキューショナーは
相手がカピラリア使って安易に大ダメージ与えてきたから
本当の強さはよく分からないな ジャンクマンは負けたけどロビンを一番ボロボロにしてるからそうとうの実力者 >>514
バイコーンはむしろ相手のカピラリアという最大の武器を封じるメタをもってたのにも関わらずそれを破られて負けだから印象悪い
防護幕なんてもってたらレギュラー超人でプリズマンに勝てない奴はいない 鎧を割って脱出したけど生身で再度かけられたらもう抜けられないんじゃないだろうか >>516
超神の防護膜はカピラリア災害から身を守るための物で
戦いで破られることは考慮してないでしょおそらく ランペってロビンにもうフェイバリット使ったっけ?休載が多いから忘れた カーシドラルボンバーのことならまだ使ってないけどバッテンの方が必殺技扱いっぽい バッテンはギミックだからダメというより純粋にダサい
ランペイジ自身が普通にプロレス出来るタイプだから余計に浮いてる ロビンって友情パワー全然使って無いね
ていうか、ここまで友情パワーの恩恵を一番受けてるのが
悪魔陣営のアシュラという カシードラルボンバーはかけてる最中に抜けられてビッグベンエッジで終わりそうな未来しか見えない ネプのマスクとか直してもらえないままだし
ロビンが先に進めても当分の間はヨロイ無しか 超こち亀の派出所に裸で鎧の落とし物を確認しに来たロビンを思い出すだろ ロビンの技ではひそかに逆タワーブリッジが最強と思ってたが、そうか決まらんか >>524
その予想が当たりそうな気がする
そもそもカシードラルボンバー使ってた回を最初に見た時点で
「建造物を技名に使うなんてロビンマスクみたいな奴だな」と思った 鎧を砕いて脱出したのも良かったし
鎧がとれて向上した柔軟性と俊敏さで圧倒してるのも良く描けてる
決着までの流れにも期待してるわ
バッテン背中からニョキニョキでタワーブリッジ攻略したの見て
パチスロのキン肉マンで、ジャンクマンがタワーブリッジされてから
ダブルフェイスしてのジャンククラッシュで逆転する神演出を思い出した
俺ジャンクマン好きだから、うおー!って声出てケツ浮いたわ
-35k エングレイバーをへし折ることが出来るんだったら最初からやれよw >>506
正体暴きに躍起になって腕にダメージ負うは、新必殺技をあっさり破られ返されるという屈辱だぞw 来週カシードラル→返し→ロビンのフィニッシャーでラストかな
ワクワクするぜ(´・ω・`) >>531
ロビン「一回一回使い捨てかと思ってたら使った後収納されたんでへし折ってみようかなって思ったんだ」 自由に伸び縮み出来て折れる…エングレイバーってもしかして〇ンコ? もしもランペイジマンがビッグボディと戦ってたらバッテンを切り株の如く引っこ抜かれるんじゃないかと今回よ読んで思った ビグボさんだとエングレを掴めるかどうか
スピードアップロビンだから掴んでいつものテクでヘシ折ったから 各地に散った超神たちてコロッセオ以外誰が誰か判明してんのか? >>518
エクスの時も普通に割られてたから想定外の運用してるだろうな
そもそも知性の神が作らなきゃカピラリアを使う超人なんて本来存在しないし あの体勢からどうやって逆タワーブリッジにもっていけたのかさっぱり理解できないw >>525
逆にここまで出さない中で
ロビンの手持ちで残ってる大技がオラップぐらいしかない
ビッグベンはまだ未完成だし >>516
メタなこと言うと防護膜破れませんってなったらそこで話終わるしジェロニモにテコ入れもできん
まぁカピラリア関係は完全に忘れ去られてるがな >>527
あの回みて思うのが
「なんで肉住人はパンツ一丁の男やパンツにマントだけの人に何も言わないんだろう?」
って思ってしまった。 早く終われよ長えなあ
この熱戦っぽい試合よりも歴史の転換点の方がよっぽど大事で気になるわ >>546
パンツ一丁のブタ鼻男が土産のゲーム買うために長蛇の列に並んでるんだぜw
しかもアレでも185㎝あるんだから、160㎝前後の群れに混ざると異様に目立つ
どう考えても職質不可避だよなこれ >>549
マリしゃんとのデート時はさすがにスーツ着ていたけど、回想では上半身裸なんだよなw ロビンはアトランティスやジャンクマンの戦いの教訓も
少しは思い出してやってください >>546
超人という種が世間に認識されているからとしか…
人間型ならまだましだが、機械超人とかだと怪人にしか見えないぞ。 >>551
このシリーズの最初からいたら
カピラリアピースをポイッと投げて、それにバッテンマンが気を取られたスキに技を外す
とかやれたんだけどな 異名と聞かれたら真っ先に仮面の貴公子が思い浮かぶのだ 折れるってことはあのバッテン棒は胸の不思議空間にあのまま格納されてるのか カシードラルボンバーはゴーレムマンをバラバラにしてたからロビンも喰らったらヤバいかもね
喰らってからまた立ち上がってとかやってたら、この戦いがあと二週か三週続きそうだけど >>544
OLAPを出してしまうと、2世での「長らく未完の技だったOLAPをウォーズの指導でケビンが極めて万太郎に勝つ」というストーリーが壊れてしまうんだが 悪魔将軍復活シリーズ「矛盾って何?」「ストーリーが壊れるって何?」 ウォーズマンがキン肉バスター出すくらいなんだから
ロビンもマリポーサの杭打ちリベンジャーくらい出したっていいと思う 来週は胸にバッテンの凹みが出来るのだろうか
つーかレオパルドンのこと笑えないぞランペイジマン
その棒と空気砲となんの違いがあるというのか >>557
ビッグベン・エッジを完成させケビンが受け継ぐというパターンなら使えるぞ。 ミスターカーメンってなんで人気でないんだろうな
ビジュアル的にももう少し人気あっても良いと思うんだけど 板野サーカス並みに細かく分散してそれぞれ狙ってくるぐらいの棒攻撃をしてほしい >>563
必殺技が相手を布で包んでストローチューチューなんて見栄えもクソもないから ビックベン・エッジはケビンが最初から使っているし
原型のブリティッシュ・スティール・エッジはネメシス戦で使ったきり(しかも不発)なので
ここで完成版を出すのは王道かと。 >>556
バラバラになったのは纏ってる石だけじゃなかったか >>563
必殺技が強力過ぎるせいで、試合に関係のない超人を乱入させるか、神のお告げで相性最悪の相手と戦わせて惨敗させるかしか使いようがなくて人気が出ない >>566
ネメシス戦から復活直後で完成させる余裕があるのかと思ったけど
マンモスマンの亡霊が「オレがお前の○○になってやるぜ!」で完成もありか つかロビンマジでクソ強いな
これに勝ったネメシスほんとにやばいんだな
スグルにも勝ってたようなもんだし >>557
二世はパラレルだし
今までのストーリーで既に矛盾は発生してるから今更 他はわりと序盤一方的ボコ→中盤巻き返し→逆転勝利のパターンだけど
ロビンは序盤からずっと互角の攻防で今回勝勢に出た感じだからな マンモスマンの残りの超人強度で蘇ったから素でも95万パワーじゃなさそう >>563
キン肉マンという作品に対して戦闘スタイルがプロレスじゃない
どちらかというと、ゆうれい小僧に出演してた方が括約を見せられたんじゃない… >>544
OLAPはそれこそ
ロビンもウォーズも使いこなせかったのを
ケビンが初めて完成させたんじゃなかったっけ? >>571
もうⅡ世はマッスルリターンズと同じ扱いでいいと思ってる >>571
矛盾?何それ
キン肉マンがウルトラの父の隠し子だった読み切り時に戦った
オカマラスやエラギネスが
本連載時に既知の存在として出てくるのがこの漫画だ 折ったエングレイバーで、ロビンが反則の嵐というのも見たい。 >>570
わりと普通にマンモスと良い勝負してたからな
鎧来たまま >>571
なんなら
OLAPも今回のロビンランペイジ戦で初めてロビンも極めた設定にすればいい
(それまでは実戦で完成させたことはないってことであれば)
どうせ今の超神堕天歴史と二世歴史は繋がってないんだし
未完成でのビッグベンエッジも出てきたからヘーキヘーキ >>569
あの牙をユニコーンヘッドの位置に移植して
ロビン「これが…7800万パワーというやつか…(キィーンキィーンキィーン」 もう2世との繋がりなんて無茶苦茶なんだから小難しいことは考えずに美味しい要素だけ輸入してくればいい パロスペシャルは実はロビンが考案した技だった、という設定を
後付けで追加してくる漫画に矛盾とか草
キン肉マンが地球に捨てられた年齢とか
設定なんて後から幾らでも変えられるのだ 割りとエングレイバーがキルバーンみたいに本体な気がするわ >>544
技の掛け方自体は完成してるんだから
バランス不安定OLAP→ランペイジ返す→渦パワー→バランス安定OLAPでもいい >>585
飛翔チームは
「全員が5000万パワー以上」
というマリポーサの台詞の辻褄合わせで
後付けで超人強度が修正されたんだよなw エングレイバーを地面に突き立ててそこめがけてビッグベンエッジぐらい決めてほしい >>588
超人図鑑でそれが採用されるとは思わなんだ
キング・ザ・100t:6500万パワー
ミキサー大帝:5900万パワー
ミスター・VTR:5400万パワー
ザ・ホークマン :5100万パワー
というか2タテしたスグルが凄すぎる スグルがミキサー分離機で超人墓場に飛ばされてからVTRのモニターから戻ってくるまで一体何時間の出来事なんだ ミキサー大帝もバックドロップ一発で壊れるぐらいに破壊されてたから実質三人抜き
VTRのあれはどうみても反則だもん ランペイジマンを2ヵ所もライペイジマンと間違えててウケたわ ミキサー大帝に子供がいたら
ソロ戦でスグルに勝った数少ない超人である父親を誇っていいよね >>563
まず人気でるほど出番に恵まれてないのもあるが
2世で息子や精鋭的続編キャラがいないところかなぁ。コンステは星座を使うがカーメンとの関連は思い付きもしないし。 >>594
7対1の超ハンデイリミネーションマッチなんだよなあ… 2世とはもう繋がってないのに
2世との矛盾を気にする読者はいるんだな >>596
そこもツッコミどころだ
いつソルジャーマンとアタルは入れ替わってたんだという ドラミングでサファイヤの鎧叩き割るわ
エングレイバーをへし折るわ
相変わらず奇行全開だな ジャンクマンが鎧をペシャンコにするのをみて怯えていたけど
その気になれば素手で鎧をばりばり割れるゴリラ 卓から命を奪ったのは今のところスニゲーターだけなんだよな
邪悪神が束になってもできなかったことをたった一人で遂行したんだから実績でいえば最強と言ってもおかしくはないんだよな ネメシス「キン肉族の王子が来たと聞いて来てみたがあれが真弓の息子か。あんな間抜けに王が務まるのかタツノリ兄さん」
キン肉マン「ひー。墓守鬼怖いよー」
ネメシス「・・・・今は会わないでおこう。死んだ者に興味はない。そういえば真弓にはもう一人息子がいたような。たしかアタルだったか。そいつが王になるのか?まあいい誰が王になろうと時が来れば滅ぼすまでさ」 >>563>>595
ゆでが意図的に活躍させないようにしてるって聞いた事ないんか?カーメン嫌いなんだとよ >>604
タツノリ兄さんは悪魔超人の醜い塔に練りこめられてますけどそれはいいんですか? 兵隊超人って言葉はホークマンの一言だけの登場?
ゼブラチームも金で雇われる兵隊っぽかったが同類だったんだろうか ゼブラチームはメダルの絆で結ばれた仲間で
金で雇ったのはパルテノンだけとか >>584
この漫画で設定が変わるのなんてみんな承知の上だろう
その上でここが矛盾してるとか突っ込んだりネタにしているわけで マンモス宿り過ぎてロビンのマスクの角が意思と関係なく血をもとめてバッテンマン襲い始める展開 >>611
実はこれまでに戦った強敵全部おぼえてた、という設定が増えそう アイスロックジャイロのロビンの手抜きっぷりがなんともウケる ランペイジマン「私はプロレスをしに来たというのに・・・エングレイバー連打!!」 >>605
嫌いなはずのアシュラは毎回いい勝負するのにどこで差がついた。
あとむしろ気に入ってるからいじめるビッグボンバーズも ミスターカーメンって7人の悪魔超人の最後に決まったキャラだった気がするけど
愛着無いんか 今シリーズの名場面ナンバーワンだろ棒をタワーブリッジで折るなんて ミスターカーメンって星占いの時に突然初登場したんだよな バッテンは出だしが弱いとかやってたのに、結局伸びきって止まった後を攻略するのはどうかと思う。 アイスロックジャイロで氷技
アロアノの杖で炎技
極大消滅技が使える予感がするズラ >>593
ホントだ、6ページ目と7ページ目で誤植してるw
スグル「どうしんじゃい、ミート!」w >>614
なんかもう悪い意味で開き直ってるよなこれ 何だかんだにs・・・和月ってセンスあるよな往年ほどでなくともそこそこ健在というか
熱い装填に草生えるw >>621
氷と炎が使えたってプラネットマン程度だぞ 鎧簡単に壊れすぎじゃない?
硬度9のサファイアパワーは一体どこに? >>628-629
そういう所読者にフォローさせるのが駄目なんだよな
そういうのは「ゆでだから」じゃない、むしろ旧作は意外と理屈っぽい作風だしな >>522
まあでもバッテンなしでも普通に強いって描写できてるのはいいと思うよ
多分ナチュラル不評あたりからやっぱギミックはアカン!って方針変えたんやろな
コーカサス以降ちゃんと強い敵を描こうとしてきたのがオニキスマン辺りから形になってきてる感じ 個人的にはコーカサスマンとイデアマンも悪くなかったと思うんだけどね
オニキスマンバーザーカーみたいにこのシリーズ序盤のガッカリ感覆せるくらいのインパクトはなかった
イデアマンは相方クソ過ぎたのとBP砲の描写に割かれちゃったせいでなおさらね コーカサスマンみたいにギミックじゃなく肉体の強さだけで
純粋に押してくるタイプは強キャラ感がある
しかもそれだけで「あの」マンモスマン相手に途中まで圧倒してたのは
印象度が高すぎ >>555
お前にもあるだろう
普段は収納してあって
いざという時使うものが… コーカサスは見た目だけだったかな不満は
マンモス圧倒できるんならもうちょっとかっこいいデザインにしてあげたらと なんかナチュラル並みにギミック頼りになってきたなあ イデアのおっさんははしゃいでしまうのだとかやってみたやらで結構好きだわw 一番かっこいい落下技ってマリキータデッドリーライドだよね サダハルに完敗してあの世に行ってたというのにロビン強すぎだろ
サダハルが強すぎたのかマンモスマンの超人パワーのおかげなのか ただの首へのニードロップなのに何故か惹かれる地獄の断頭台 落下技は多すぎるから、逆に落下以外でベストを決めると何になるだろう。やっぱりタワーブリッジや
パロ・スペシャル、あとハリケーンミキサー系が上位に来るとは思うけれど >>614
レオパルドンがダメで自分はOKの基準が分からん
大砲も肉体の一部だしセーフでは? >>656
弾がわざわざ作中でも外部のものを使ってるのを描いてたやん >>652
ネプが指摘するようにネメシスは世代的にも実力的にも始祖の方に近いんだろ
卓も火事場全開でぎりぎり勝ったのがネメシスだし >>654
サタニックソウルブランディングしか勝たんゲギョ サダハル様、キン肉族にしては超人強度高すぎません?突然変異なのかしら >>655
自分の中でベスト5に確実に入るな
ムーブ、セリフ、攻撃対象
全てが完璧 >>660
島に渡ってネメシスに生まれ変わった際に上がったんじゃね >>633
この受け止められた時のはじけるような筋肉の感触…ぬくもり… >>664
この後の流れもいいんだよな
腕一本でマンモスリングから吹っ飛び壁にめり込み、サムライ予言書奪取
あまりの凄まじさにロビンとミートビビる >>663
ミートが完璧超人は一般超人の20倍はパワーがあると言ってるから
案外素の超人強度はオリジンとディクシアを除いて20分の1だったのかも >>662
しかも技をかけた本人の威厳も落下させるという驚異の技 >>665
鎧やタイツ着てて筋肉の感触やぬくもり判るのかと思ってたけど>>633を見るとなあ >>660
突然変異な超天才児だったのかもね
同じ時代に5000万超えの飛翔チームが揃ってると思えば一定の頻度で突然変異が生まれてもおかしくはない ネプチューンマンも2800万だし完璧超人になった時に超人強度増幅してそう
ネプキンからもらった呪いのマスクのせいかもしれんけど >>654
ゼブラ・ヘルズサブミッション
次点:セントエルモスファイヤー >>668
???「ハワー!あのゴミ屑に威厳なんてものがあったのか?」 >>664
わしもここ大好きだ
マンモスをリング外の壁にめり込む程ぶっ飛ばしたのは最高に気持ちいい >>652
ネメシスがキン肉マンに負けたのも自滅だし
実力はキン肉マン以上だろ >>633
鎧脱ぐと同時に肌の色が変わるのはどうなってるんだ ランペイジがX線を連発したのは最後に折るための布石だったんだろうけどにしても乱発しすぎだったな >>678
折れたXの破片を顔面に突き刺し
「せんぬきもフォークも使ってませんから」 始祖編 23巻で試合数27試合 シングル26 タッグ1
Ω編 12巻で試合数12試合 シングル11 タッグ1
超神編 8巻で試合数9.5試合 シングル7.5 タッグ2
Ω編の頃に比べると超神編は始祖編の頃のペースに戻ってるな >>681
この辺り全部サタンの作り話って事でええんかな
始祖編読むとシルバーマンを憎んでいるのはおかしいし 今回めっちゃ派手で良かったな〜
そろそろランちゃんも退場か
超神じゃいちばん好きだから残念
どーも超神たちは使い捨て感が否めんな >>657
手に持って殴ったら反則
体に付いてる砲に装填して撃てば合法
マッスルブリザードとかと同じ >>681
燃え盛る復讐の炎がサタンを呼び寄せた→×
モーレツ企業戦士サタンはたとえ地の果て海の果てでも営業に赴く→〇 旧作ではネプの超人強度は不明だったから
元正義超人なら150万パワーはかなり破格 真弓ちゃんがスグルくんなら
ハリボテはロビンと重ね合わせてたからな
そりゃ強いさ(´・ω・`) >>654
初見で格好良く感じたのはユニコーンヘッド 豚に負けたけどな
!
もしやキングトーンは謎の敵の尖兵だったのでは >>688
色々とアレだが色は実際のよりこっちの方がええな 80巻読んだけどもう話数でも続編のほうが多いのね
旧の頃はまだ産まれてなかったけど 調和が超人に同氏となって一緒に考えようとしてるというても
それは神になることが前提となるんじゃないのか。神になりませんいうたら
じゃあおまえら殲滅するしかないぞってなるよな
そこでマグネットパワーとオメガが一計こうじるということか >>680
聖闘士星矢もクロス装着すると中の服も一新されるからそういうものなんだよ おそらくフィニッシュはロビンスペシャル改良版
さてどんな名前になるかな?日本語の響き好きのゆででもイギリス超人には横文字で来るだろう
ロビンスペシャルなんたらなのか、ロビンなんたらになるか… ボワァ頼りではなくマンモスと己の力と技で決めるというのがアツかった テリーマンとロビマスクの試合は記憶に残る名勝負、名言多すぎ。さすがリビングレジェンド。
ネメシス戦はブックで負けたけど勝負はロビンの圧勝だったイメージ。
ロビンとテリーマンは時に主人公喰いするレベルで神試合魅せる。 英国紳士スペシャル
>>709
テ、、テリーマン?ラーメンじゃなくて? 弟子を捨ててライバルのマンモスを選んだ仮面の奇行子 >>454
「侍ジャイアンツ」の分身魔球へのオマージュかな マックスラジアル戦が名試合だったから一気に引き込まれた 気持ちで戦うタイプなので
適材適所で起用すると引き締まる >>709
どこをどう見てもロビンの完敗だが
後のラーメンマンの試合のメンタル攻撃でロビンの評価が高まったかもしれないだけで ロビン鎧の王朝フラッグはマンモスとランペイジの意志を引き継いだエングレーバーフェンシングになって伸びるようになんのか テリーてスグルと一緒でKO負けした事ないよな。そこがゆで贔屓力でのロビンラーメンバッファとの差か ロビンの試合が久々だからかもしれんが
今週展開に勢いがあって面白いと思ったわ >>718
むしろスグルのミキサー大帝戦は色々あったとはいえ最後はKO負けじゃね? >>557
そうなんだけど不思議とロビンがOLAP使える前提の予想が多いよな
>>560
別にレオパルドンのファイトスタイルについてはこういう戦いをする者もいるのだなと言っただけで
自分の事を棚上げしてレオパルドンにケチを付けたわけじゃないんだけどね >>563
他が更に人気や見せ場があるから仕方ないわな、>>563がカーメンを応援してやればカーメンも少しは報われるだろうよ
>>617
嫌ってるかどうかはともかく、名前を思い出せなかったのはマジ ひしゃげたエンブレム直そうとして鎧叩いてるのかと思ったw 五本槍ですらまともに試合が描かれてるのに雑に負けたのカーメンくらいだぞ
まぁ五本槍の長い試合が評判よかったわけではないが 太陽の神を名乗るカーメンの父、ミスターアテンが超神で出てくるとかないかなあ >>722
そうだっけ
俺はプロレスやりに来たんだというのにオメーらはよー
みたいなこと言ってなかったっけ クソ力連発してエントロピー乱した無能超人共は反省しろ! 久しぶりのロビンですら盛り上がらない。。
ネメシス選手の時の方がよほど引き込まれた。そもそも何のために戦ってるのかもよくわからんし。 ネメシスはこの試合眺めながら
俺ならあんな超神なんか余裕で勝てるとか思ってたりして >>718
タッグ戦も含めていいのなら、
夢タッグ決勝 ミッショネルズとの3本勝負の
1本目でテリーがKOされてグレートマスクを
狩られた事があったな ネメシスvs麺、ロビンの辺りはキレッキレだったよな >>670
ネプは喧嘩の頃から2800万、サムソンは4000万
こいつらも正義や悪魔としては結構異例な数字だしな
こういう周囲と比べて異様に超人強度高かったりとかする連中が完璧入りしてったんじゃね? >403
休載が多いせいで時間は経ってるものの
話数的にはこの漫画にしては短い方だし
まだ決着じゃないだろう
でないとロビンのラフファイトのくだりも全然うまく使えてないまま
(そもそも地に降りた挑戦者の立場どころか前回優勝者で挑まれるエリートの立場で
普通にこの試合で再現した以上のツノでザクザク刺すラフファイトしてるわけで)
>411
迫力はホント出せなくなっちゃったな
あれだけ体格差を言葉で(さらにはサブタイトルでも)アピールしてたエクスも
五重のリング戦のサンシャインの足元にも及ばないほど体格差の逆境感も迫力も出せてなかったし
∞稲綱なんてつなぎの小技以下のショボさだったし
構図やコマ割りなどの見せ方の劣化はほんとどうしてしまったんだろうな…
そういう部分も衰えるものなのかねえ
視力とか腱鞘炎とかで線などの衰えなら分からんでもないけど
>428
全部盛りならベアナックルの殴打合戦とかオクトパスドリームあたりもほしいところだが
難しいだろうなあ…
あとアノアロの杖とかはあんま使ってほしくないし
「真剣勝負にはかんけいないわーっ」は名台詞の1つだけど
ランペイジもメンタリティが近くて温度差がないからそういう熱いセリフが合う機会がなさそう
>442,467
魔界沼脱出なんかはかまわんと思うし
噛みついて拘束は使い方が下手だからか「なんでもあり」すぎな感じではなかったかな
普通に本人の手足でロックした方が強豪感が出ただろうにただ無駄にショボくなったような勿体なさ
オメガハンドみたいなチート臭さもないし
タケノコはちょっとどうかと思ったが
あれもナチュラルも駄目だけど、この漫画らしいバトルにうまく仕立てられないのに使ってしまった
ゆでの駄目さが良く現れてるといったところか
>どう攻略するか
あとこれがすごく大事で、アリステラの巨大手はキャラには合ってるし
メタモルフォーゼじゃなく単純に巨大手の脅威をストレートに出してる点は
ディクシアより改善されたといえなくもないものの
大技を平気で覆すほどの決定力があるのに、それと対峙する頭脳派のフェニが
たいした警戒をしてなくてみすみす巨大手で技を返されたり食らったりするし
アリステラ側でも名前付きの大技は御大層に演出するものの
ただ巨大手で技を破ったりするときは凄いことをやってる感がなくわりと気軽
威力に見合った脅威感を使い手も相手もちゃんと感じさせてないと
漫画とかみ合ってないうわすべりしたギミックに思われてしまう
そういうオメガハンドの失敗パターンもナチュラルで繰り返してしまった感はあるな
あのタケノコもサムソンが警戒してればあんな間抜けで不人気な試合にはならなかったろうに
(まああんな大味な技、警戒されたら成立せんだろうけど)
>465,469
始祖編だとグルグル回転走りの勢いの余波でロビン自身の体にひねりが加わるイメージ
(物理的には変かもしれんが、絵的には説得力はかなりあったし、
マンモス版のテニスボールの原理なんかよりもしっくりくる)
ただ、今の作画はそういった表現力が格段に衰えてる上に
状況を伝えるための場面・絵の取捨選択も下手になってるから
原作ゆでが始祖編と同じ技のつもりでシナリオを渡しても
それが始祖編ほと読者に伝わらないんだろうな >507,509
ウルドラマン(ロビンの前のチャンピオン)もロビンに真っ二つにされたことになった
あれはあとづけ改変の中では失敗の部類だな
ロビンがそんな勝ち方すると知られてれば(前回チャンピオンなので優勝時の情報は
かなり有名だろう)スグルが胴体裂けてなくてただ死んだようにも見える気絶程度のことで
あれほどまでに観客がひくこともありえないし
「このつめがあれば」のくだりとも噛みあわなくなってしまう
>531
ランペイジはプロレス・格闘のスキルも高いから
無抵抗でみすみすバッテンを折らせはせんだろう
今回のアイスロックジャイロは「ただの持ち技ノルマを消化してるだけ」じゃなく
バッテン折るために本体の抵抗を一時的に抑える必然性があった
>535
きみの〇ンコは折れるのか?
硬い時折ったら(もげはしないけど)内出血で大変なことになるらしいな
>595
旧作の肉は作中の過去のエピソードをうまくつなげることが多かったが
(ウェザーデスマッチの雪を固めるときにスプリングマンの戦術を挙げて解説するなど)
ジャングルジムデスマッチでピラミッドパワーが出たのに
(しかもラーメン=メシアはちょうど過去に作中で行われたピラミッドパワーデスマッチ経験者なのに)
カーメン戦の経験と関連付けるようなこともしなかったし
始祖編ではカーメンが登場したシリーズなのにやはりサッカラのピラミッドの話が出ても
カーメンは全く話題に出てこないし、始祖編序盤のヒラ悪魔はかつての対戦相手の正義超人との
絡みがあることも多かったのに、
カーメンを倒したクラッシュと対戦する「かつてのカーメンの対戦相手」ブロはカーメン完全スルーだし
それ以前にも2世とかで悪魔集合写真にカーメンが抜けてたり
アシュラが腕を奪ったときにカーメンの腕だけデザイン間違えてたりと
いろいろと両ゆでに軽視されてるのは確か
>605
また平気でデタラメこいてるのがいるなあ…
さすがに
普段よりはスレがマシな更新日だけのことはあって>723みたいな意見もちゃんと出てるのは救いだが
始祖編カーメン戦は前後の悪魔の試合のようにテンポが良いというより
悪魔らしく意地を見せて散るようなかっこよさもなく尻切れな感じだったせいで
あのせいでゆでがカーメンを嫌ってるのかという話題がかなり出回りはしたものの
ゆでは否定してるからなあ…
というか当時あの試合のあっけなさや後味の違いだけ際立ってたせいで
イベントでの質疑応答で「カーメン戦」というだけで観客もゆでもその後の述語がなくても
扱いの違いのことだと通じてしまうほどだったし
原作ゆでがカーメン冷遇した戦犯にされないよう作画ゆでがかばったりするほど
カーメンの扱いの他キャラとの違いは当時目立ってたな
>723
始祖編後半はゆでももう開き直って自らネタにしてたフシはあるな
序盤からのレギュラーキャラ集団っぽかったのに出番があまりになさすぎて
読者間でネタになってたガゼルマンを「出番が少ないことが読者ネタ的にオイシイ」と
ゆでも読者ネタに乗っかって、2世オリンピック時に「私はここで敗退していた」みたいな本を
作中に出してみたように
始祖編ラストの方で死んだ悪魔も霊か想像シーンみたいな感じで悪魔が全集合してる絵で
いかにも「カーメンは忘れてたけどあとで気づいたので描いた」ようにも見える
隅の空きスペースに首だけの絵だったし カーメン。人気もなければ扱いも悪い。かといってネタにできるほど不憫ではない。
これクリスタルマンやメイビアやスカイマンとほぼ同じ立ち位置やん >638
イデアはキャラは良かったな、いい意味で人間味があって
ノトーリアスは一見脳筋・血気にはやった理性なしキャラと思わせて
実はイデアにも冷静に駄目出しする司令塔になれる二面性は面白かったのに
それも中途半端なまま終わってしまったので印象が悪い
>654
せっかく図鑑で図鑑なりの技分類してるんだし
落下かそれ以外かというのは雑だなあ…
>672
そのチョイスならガンジスバックブリーカーなんかも上位に来そうだな
>709
テリーは「旧作の」がつくな
2世で肉関連連載が再開するまでの長いブランクの間
極端な厚遇のロビンと極端な冷遇のテリーの落差が固定された状態で放置されてたのも大きいし
究極タッグや始祖編以降でもあんまアツいシーンがないのもつらい
究極タッグやジャスティス戦のテリーの熱さは旧作の名場面・名台詞メーカーとは別キャラみたい
ラジアル戦は割とよかったのに
>734
超人強度もいい加減だからなあ…
カニベースみたいなミスか悪ふざけとしか思えない値でも
有名になってネタとして確立されてしまったこともあって動かせなくなってるし
将軍は作中では本来1000万だったのにあとづけで1500万になったのが固定されてしまったし
近い例だと時間超人の値は小さいはずだったのに大きい数値であとづけ設定されたし
マリポーサチームは作中の扱いや様子に合わせて「全員5000万以上」にとらわれない
王位キャラ内ではバランス取れた数値が設定されてたのに図鑑で改悪されてしまったし 石臼逆回転でオメガ星の崩壊を止められるのだから、
地球や他の宇宙でも同じことをすれば良いだけじゃん。
死んだサイコマンが墓場に来てるはずだから石臼をもっと作ってもらうんだ。 超神の最強格と思われるオニキス、バーザーカー、コーカサスって始祖ならどれくらいの強さだと思う?
バーザーカー…カラスミラージュよりは強い、ガンマンよりは弱い
オニキスコーカサス……ガンマンくらい
だと思ってるけど 王位編ロビンと互角かちょっと強いくらいのマンモスがボワァして辛勝のコーカサス
ボワァロビンでも全技完封されてぼろ負けしたネメシス
ネメシスとガンマンどっちが強いかだな
ネメシスの方もクソ力無しだと麺のガウロンセン・ドロップで危なかったって自白があるから個人的にゃガンマンだと思うけど >>743
んーじゃあオニキスの方がコーカサスより強いのかね
火事場ウォーズでもまだ圧倒して、超友情爆縮させたのわざと真正面から受けてギリギリだし >>740
それじゃあ死亡した超人の魂とかはどこに行ってるんだろう?
ロビンが復活した事を考えたらとりあえず消滅とかはしてないっぽいし >>746
復活どころか死んだ奴らがピンチのときに語りかけてくるのはいつもの話だし、王位編のラストなんてアタル率いる死者達が火事場封印を壊しに行ったしな タワーブリッジって落下技以外では最強の技なのでは
マンモスKOしてるしロビンの最強技だし
ここまで優遇されてる関節技なさそう >>735
適当な事言ってんのはてめぇだろ長文マン うろ覚えだけど超人墓場は完全な崩壊まではしてないんじゃなかったか
ガンマンあたりが「半壊して復興に時間がかかる」とか言っていたような気がする 神超えが出来そうな超人が3人、各陣営にいるのは面白い→だけどネメシスお前は今の超人ではないからダメだ
すごいモヤっとしたな >>748
サムライがネプになった時点でその節は覆されているなw
存在を書いただけなので存在は消えるが本体は生きていてもおかしくない。
アタル兄さんにしてもソルジャーとしては生きているし。 歴史から消えるはずなのにちゃんと残ってるが
多分予言書の解読ミスの可能性 ブロッケンがパンをもらおうとして罵倒されるのはゆでたまごの実体験ってレス前あったけど
今になってほんとにそんな気がしてきた
「なに、牛丼をタダでくれ?あんた昔は有名な漫画家だったらしいが誇りを持ったらどうなんだ?」って
それでもパンを一応くれるオヤジよりも吉野家は冷たいって主張も感じる 超人予言書が燃えたら存在が消えるって、みんな消滅後も覚えてるしそれ死ぬのと変わらんやんとは思ってた >>756
記録は消えるが見てるみんなの記憶は消えない
ってもう一度記録で書けばいいだけだろと思ったなw こいつらはいつどうやって生き返ったんだろう
悪魔超人は将軍がいくらでも生き返らせられるんだろうかとか
ペンタゴンってこの時死んでたっけ?とか
ブロッケンJr.の親父はどうなったんだろうとか
そういえばブロッケンJr.ってウォッチマン惨殺してたよなとか
https://pbs.twimg.com/media/C4ZMZCqVUAEnetj.jpg >>758
預言書と超人とどっちが本体なのかが問題だな >>759
ウォッチマンは壊れただけで生きてはいたみたいだよ >>740
超人墓場は健在だよ機能を止めただけ、墓場がなかったらザ・マン達の居場所がなくなるぞ
壊したのは石臼とモンサンパルフェと墓場へ繋がる道を作るために穴を開けただけだよ
>>752
俺もだわ、リアルディールズに入るとばかり思ってたからちょっとモヤっとした
理由は分かるけど、将軍にああ言わせたなら出してやってほしかったな 実際のところは超人墓場なんてものを出してしまった以上死んでもどうせ生き返れるじゃんってなってしまったから
死ぬより厳しい存在消滅を出してきたってところなんだろうけど >>764
存在消滅しても花とフェイスフラッシュで蘇るけどな >>759の画像のはスグルが幻覚みたいなのを見てたイメージ画なだけとかじゃない?
小説だとブロッケンマンは成仏後のはずだし >>759
見事にカーメンがいないあたりこの時期かなぁ作者がカーメン忘れ始めたの ほとんどキン肉マンが死なせた超人ばかりだから恨みもっておそってきそうだなw オニキスとかウォーズでも善戦できたせいで弱い印象しかない >>768
悪魔霊術血縛りや呪いのキャンバスではスグルに襲い掛かっていたな。 >>744
不信言うけどマンモスの忠義に対するフェニックスの態度は裏切られて当然だしなあ
マリポーサもゼブラもその点は本当に素晴らしい器量を持ってる特にゼブラは意外なほど細やかなフォローすっからね
ビッグボディも人望あるしソルジャーとて雪中合宿で親交も深まった事だろう無論アタルもスグルも
フェニックスだけかな最悪は >>771
あれはマンモスを見限ってしまったフェニックスの失態が原因
それまではアブストラクトフェニックスの恩恵で従うにふさわしい人物と認めていたし、
プリズマンやディクシアも認めてはいたぞ。 本当に最悪ならフェニの采配で超神迎撃に知性チームが出てくることもなかったろうし
神輿とするキン肉大王の器としては認めていたんだろうよ フェニは向いてないのにヒールぶろうとして失敗しただけ
やはりヒールキャラにはそれなりの威厳と風格が必要ゲギョ >>749
テキサス・クローバー・ホールドでもギブアップ寸前だもんなあ ・部下に十分すぎる対価を払うゼブラ
・手癖は悪いがそれなりに部下をサポートするマリポーサ
・傭兵主義なのにみんなで山籠もりをするほど人望のある真ソルジャー
・なんだかんだで相手をパワーアップさせて主役級にする面倒見がいい悪役
ここらヘんのマネジメント能力が高いと思うゲキョ >>769
1億二千万ベアクローで逆転したけど
殆どが劣勢じゃなかった? >>759
それは完璧始祖参式ミラージュマンが見せてる幻影だよ >>781
おまえたちみんな死んだんじゃなかったのか ブロッケンダディだけ意地でも生き返らないぞという執念を感じる アニメ派だったからブロッケン父はラーメンマンに食べられた印象が強い >>781
ここビーンズマン来てたのが良かったなぁ、別人みたくなってたけどw
あと王位編のみキングコブラが若返ってたというか一般の超人と同じ体格になってて、これまた別人みたくなってたな
>>783
みんなと言うほど死んでないけど
死亡したのが分かるペンタゴンとウォッチマンはともかく、黄金のマスク編で生きてたティーパックはいつ死んだんだろうなw メイビア扱いいいな
新肉になってから影も形もないのに ゆでの描く最イケメン枠だろうなジェシー
スグルの中身もジェシー顔だし >>781
み…みんな…!(弱小どもが何を好き勝手言っているんだ!?) >>781
やっぱセリフ回しいいよねウェットで感じ入るよ単なる応援以上の具体性に感動するわ
それはそうと何ペンタゴンに張り合ってんだよウルフマンw
>>784
生還は義務じゃねえし >>775
キン肉マンの世界だとバックフリップが関節技になって優遇されてる >>786
ペンタゴン一度も死んでないんだが
オリンピックのウォーズマン戦の後もコメントしてるし >>781
たしかに裸が多い絵だけどimgurさんが18禁の警告付けたの笑う >>789
王位狙ってるのはスペシャルマンだけだぞ ペンタゴンはキン肉マン屈指の謎超人だからいつの間にか死んでてもおかしくないかも… >>775
小学生A「こんなしょぼい大魔王初めてみたぜ~(投石)」
小学生B「こいつ本当に大魔王かね?大魔王を『騙る』だけのオッサンじゃね?(投石)」
小学生C「ギレラレ~ギレラレ~(投石)」 >>779
ミラージュマンが幻影を試合で使わないのは始祖としての誇りが許さないとかなんだろうか? もう一つは額の肉マークが魚になっているのか?
そういえばII世で万太郎が入場時に魚屋スタイルになっていたの思い出したw ネプチューンキングの前にいる緑色のやつって誰だっけ >>801
完璧編・オメガ編・超神編に出番ないのにそこに並んでるのが何人かいるけどいいのかね… ビッグザ武道だったのか
なんでネプキンと両方いるんだよ
モンゴルはいてラーメンはいないのに 残虐超人時代のラーメンマンでミラージュの試練突破できたのだろうか >>802
見えてる姿と実際の動きが違う幻覚ファイトは強そうだな
右手で殴ってきたと思って受け止めたら本当は見えない左手で殴ってたのを食らうとか カナディアンマンさんとスペシャルマンさんよく描かれるけどコイツら好きなヤツいるのか >>801
レオパルドンとマンモスマンが並んでる絵面はくるものがあるな 医者がラーメンマンの頭骸骨内部を撮ってみたところスッカスカの空洞だったわけだが
スクリュードライバーは一体何を抉ったんだ? >>805
どう見てもビッグ・ザ・武道
ネプキンとは分けて画いたんじゃないの ミラージュマンかませなの悲しいわねデザインめちゃくちゃかっこよくて性格もいいのに 直後のアビスマンはかなり善戦してたから扱いに差があるんだよなあ
お前は衰えてもいないが進歩もしていない
アビスガーディアンなかなかの技だったぞ
門番に徹したせいで自分の修行はおろそかだったんだろうなあ ミラージュさん墓場の門番と来客対応と宅配便の受取と転送と設備の点検やってそうだから修行の時間なかったんじゃ >>794
ペンタゴンはマッスルドッキングで死んだんじゃないの?
直前のシリーズだし墓場にいてもおかしくないと思うんだけど
>>807
そういやそうだ、そっちのが需要ありそうだけどチョイスがよく分からんよな 単純にミラージュマンの業務負荷が高すぎる
何千何万年と寝ずの門番・試験官をやり続けていて、なおかつ墓場にも常に幻をかけている
これでは休まる暇がないと思う
将軍と戦った時も墓場の幻の方に能力のリソースを大きく割いてた可能性がある ペンタジャック・チー一方的にボコったし実はかなり強いよな >>819
寝ずにとはいうがヘボ超人が入ったら飲まれる海を越えられる奴がそんなにいないだろうし
海を越えたあたりで警報でもなってから門に行っても間に合うだろ >>820
タッグ一回戦、師匠じゃなくテリーだったら負けてたりしてなw >>781
ラッカ星王子までいるのに宇宙凶悪コンビはぶられてるのか
一応シリーズボスなのに >>821
内からも出さないんじゃなかった?始祖たちが出られなかったのもミラージュマンが居たからとかガンマンか誰かが言ってなかった? >>824
ネメシスが「うおおおお兄上ええええええ!」ってなった時はどうだったっけ…?
と思ったら、ミラージュが止めてたね
https://i.imgur.com/PxL7FRz.jpg >>823
スカル・ボーズとデビル・マジシャンは普通にいないか? >>825
ミラージュマンがネメシスの乳揉んでるやん >>824
ノーマル完璧超人が内から出るルートならなおさらセキュリティチェックは作れるんじゃね >>822
何回か書いたけど四次元殺法コンビ(BHとペンタゴン)って今見ると無茶苦茶強豪に見えて「えっマッスルブラザーズっていきなり四次元殺法コンビが相手とかやばくね?」的な印象 >>827
すまんスカルは居た
マジシャンは右上? あのサイコマンが弟子を取るほどだからネプキンの全盛期はとんでもないに違いねえ
ラスボスで株を落とし続けてる最低の小物さん >>816
愚直に自分の弱点を(あさっての方向で)克服したアビスマンと
得意の幻術捨てて付け焼き刃のダイヤモンドパワーに走ってしまった違いだろうねぇ >>829
任務外だとノーマルはおろか、無量大数軍や始祖まで止めなきゃならないし、少なくとも門のすぐ近くで生活してたんじゃないかな
それに許可のある奴らの出入りの管理もしていただろうし
責任者だけならともかく、たった一人で門番も兼務とか業務過多だな
部下にやらせて、いざという時だけ出て行けばいいのにね ふと思ったんだが今回のバベルの塔編でロビンとウォーズがタッグ組んでたら
ウォーズにアイスロックジャイロ仕掛けて敵に投げつけるツープラトンとか使ってたかな その二人が組んだら絶対出して欲しいツープラトンはタワーオブバベルじゃないか タッグフォーメーションAはいまだに何かおかしいと思う でもロビンのアイスロックジャイロで不規則な回転加えて突っ込むスクリュードライバーとか格好いいかも 先に闘ったネプチューマンは、応援やアドバイスもらえて友情パワーも使えて凄く有利だった件
残されたロビンは1人で頑張るのは・・・・・泣ける。 >>836
俺の知ってるデビルマジシャンは顔が白黒に分かれてたから… >>832
まあサイコ目線だからな
それに強さ自体よりも経営手腕の方が白眉だと思うが
小物ってより懐の深いオッサンだなって思う >>801
名だたる強豪の群れの中心に居るのがボンベ…? >>781
メイビアの居る位置w
ラーメン
「こやつ、2軍のくせにこの私を差し置いて〜!💢」 >>781
キン肉マンと名勝負を繰り広げた全宇宙の超人たちと言っても殆どが地球の超人なのなw >>820
いきなり相手が変わるって結構なハンデだと思うけどな
一方ペンタは先を見越して準備してただろうしこの差は大きい戦う前から勝負はついてる
想定外のウォーズ相手に巧みに渡り合ったマンリキのリングワークと勝負勘は異常
しかも相手を見誤らずしっかり観察して変化も察知して戦術も最適化してるからな個人的に評価高い フォーセットクラッシャーは極めてる箇所からクロノスチェンジで返せるところは見てたんだろうな 磁力操るより四次元を移動する方が完璧超人っぽいな、 今の試合の話しをしてない所が、今の試合がいかに面白くないのが分かる
これが読者の気持ちですよ!ゆで先生 読者「バッテン連打で詰まんなくなったし、もう負けていいよ君。来襲で散ってくれ」
ってところだろうね いや正直同意だわバッテンに個性集約しすぎ
結局シリーズの大筋から試合単位まで構成に力入れないからそれなりのものになってしまったのだろ
相応に労力割けば始祖まで言わずともそれなりのものが出来ると思うけどねえ オメガ編見返したらマリキータの圧倒的な耐久力に笑ってしまう >>860
正直カレクックとゼブラはやってられんかっただろうな
イベントボス戦(負けバトル)かよというくらいダメージ見えないもん
腹に穴開けてもノーダメ主張すんだぜ ゆで先生が自分で
キン肉マン再放送したら視聴率取れるって言うのが面白い 嶋田先生ガチでボーンキラーのこと忘れててランペで同じ技使っちゃったのかな?アルツハイマーだったりして エングレーバーは牽制で使う程度のサブ装置なら良かったのにメイン装置にしたのは失敗だ
面白くないもんね 久しぶりに今週は面白かったな。バトルしててエモかったぜ。 新になってからアイスロックジャイロ発動するときのロビンの格好ださくね?
格好というかポーズか...
一人だけ動きが全く無いしなんか第三者みたいな構図であんまかっこ良くない
王位編のときもアニメ板アイスロックジャイロほどかっこいいわけじゃないけど >>865
今まではそれで勝てたんだろうなって感じ
ロビンみたいな強者には通用しないから小物感がハンパないけど 色んな漫画で伸びるだけの武器って登場するけど、
馬鹿にされるけどクソ便利っていうポジションはお約束だからこれで良いんだよ。 >>864
ボーンキラーはランペイジの系譜の超人の可能性が高い設定があるだろ
たかがそれくらいでアルツとか疑う方が心配になるわ
似た技やほぼ同じ技の流用なんて探せば他にも出てきそうだけどな ランペイジにファミコンキン肉マンやらせたらブロでひたすら毒霧吐いてそう >750
遠吠えしかできない馬鹿君レベル
そういえば漫画の話も満足にできない手合いが
2世の話を邪魔して呆れられてたなあ
ああいうのへのリアクションで程度も知れてしまうからなあ
(内容で判断できないオツムが露呈してしまった939とか)
>752,763
このシリーズのストーリーがしっかりしてれば多分同感だっただろうなぁ…
作品集大成レベルのシリーズっぽい前シリーズのヒキのわりに
肝心に新勢力がどれほどの奴らなのかを印象付けるのをおろそかにして
(オメガ編でもそれで序盤失敗してるのに)もっと大きく失敗した
(しかもその後も新キャラが何人も出てきてもあまり状況が改善されない)シリーズだから
毎回楽しめてはいるものの期待のハードルがあんま高くないせいかもな
新キャラ側のキャラ立ちも背景設定もいい加減でどうでもいい感がかなりあるせいで
だったら既存キャラに見せ場を配分するのがメインだろうから
始祖編から長らく試合機会がなかったジェロネプや死にっぱなしだったロビン、
死んではないもののブランクではロビンと大差ないウォーズなどを
ネメシスらを差し置いて選ぶのも全然違和感や抵抗なかった
それだけ今のシリーズのゆで(&担当)の作る新要素への期待をしなくなってるんだろうなあ…
リアルディールズ8人の人選を現状ベストチョイスだと思ってしまったあたり、
新要素への期待度の低さもあるが、今のゆでに慣らされてもいるんだろうな
試合構成はだんだんマシになってるとは思うもののまだアラは目立つけど
技レベルでは満足度がけっこうある
>762
ウォッチマンの場合作中描写があるものを重視するなら
たとえば黄金のマスク編でパワードレイン食らって
そのまま完璧のマスクの光浴び損ねて死んだままとかかねえ
>767
夢タッグだと忘れられてなかったな
やられシーンもある分スプリングとかよりはマシ
ニンジャはこの頃にはのちの血盟軍入りなど感じさせないありさまだな
>771
ウルドラマンの設定も大ポカ改悪だけど
マンモスを呂布みたいな裏切りキャラにするのもあんま良くない改変だったなあ…
旧作アイスロックジャイロはむしろ「問題なければ従ってやるものの盲信ではなく
向こうが裏切る可能性も考慮に入れてその備えまでしている」という
知性的有能さの表れなのにな
実際ズルい小細工やテコの原理なんかで知性アピールしてるフェニなんかより
とっさにナパームの打開策考えたり裏切りへの備えをしてたりするマンモスの方が
実際的には賢そうに見える
まあ究極マンモスも安易に裏切ってるわけじゃなく
ネプがこれでもかというくらい無能さを晒し続けても二、三回どころじゃなく延々と従ってはいたからなあ…
「ネプのアドバイスが的外れで逆効果」「フードの男(フェニ)からのアドバイスは的確」という
間抜けすぎる引き立て役をネプが何回繰り返したことか
ネプがというよりゆでが酷いよなあれは
ネプも旧作だと当時かなりの脅威(技の説得力や箔付け的な意味では三大奥義以上)として描かれた
52の関節技を一つ一つ的確なアドバイスで攻略させてるくらいアドバイザーとしての有能さは作中上位のキャラだったのに >>868
下天して肉体を得てから身に付けた技なんじゃないのかあれ
天界でもランペイジの姿であの技でイキッてたんだろうか >784
超人墓場出口に大穴開けた奴がいたからなあ…
(そのせいだとすると単独脱走よりかなり重罪だろうなウォーズ)
>788
2世でのチョビヒゲもわりとかっこよかったな
2世のタイミングがもう少しずれてたら(&それをちゃんとネタにして送る応募者がいたら)
メイビアの関連キャラとしてザ・ロックもどきの超人が出てたかもな
>794
2世のスグルの不殺は信憑性なさすぎるから
タイミング的にはマッスルドッキングが原因と考えるのが普通だろうな
>807
なんかこういうのでネプキン珍しいな
ゆでがあんま描かないせいかゆで配色がちょっと新鮮
>810
正解の返しは>814なんだろうけど
マジレスすればかなりいるだろう
旧作みたいにただ居るだけとか、読み切りでけっこうある「なんかいきなりやられ役」とかでも
こいつらがいてこそ「キン肉マン」という安心感があるし
超人様やオメガ編で新たな良さも生まれたかな(賛否は分かれるかもしれんが)
>830
それでも主人公を食うほどの可能性までは感じさせないかな
1回戦負け組だけ(四次元、師弟、ニューマシンガンズ、モスデン、おまけでネジケンとビッグボンバーズ)なら
今の作風(脇役にも可能性大)と展開次第で超人師弟やネジケンをしのげるかもしれんが
>840
タッグフォーメーション「B」かもと言われた
タワーオブバベル本編逆輸入見たかったな…せっかく舞台がバベルの塔で2人とも参戦してただけに
ただ、いろんな組み合わせが見れた方がいいことを思えばここで超人師弟ってのは確かに違うが…
かといっていくら人気投票上位常連コンビとはいえバベル直後にタッグでもう一戦というのは
2世の頃からのこの漫画の苦しい部分である「活躍の機会」の偏りが酷くなりすぎるしな
>849
ラーメンはまだマシな方で
ラーメン同様メインキャラのウォーズなんて
ネプチューンメッセージにかけつける超人たちのシーンでよく忘れられてたからなあ…
ラストで4邪神倒すときにもメイビアに出番とられてるし
(最後の最後でウォーズ忘れてたの思い出して埋め合わせをしようとしたのか
最終話の最初の見開きではかなりウォーズ度が高くなってる)
>852
まあ話の都合を言ってしまえば
ペンタゴンに逆転されることを前提に考案したような必殺技になってるからなあ
(クロノスチェンジ用に顔と片腕がフリーな技)
始祖編は蛇口の技といいジャスティスの技といい
けっこう先の話の都合を見据えて考えたように思える技がわりとあるな
設定が無駄に回りくどかったターボメンのチャージャーとかも多分 >854,856
どっちかというとまだピチャとかが悪目立ちしてた頃によくあった
「漫画の感想にはまともに加わることができず、更新日から日をおいて常連が消えた頃に
特にタイムリーでもなく情報もいい加減な話題が、それと同レベルの発言者だけで続いている」
みたいな更新日との落差じゃないかねえ…
早い段階の感想では頭ごなしの(言っちゃ悪いが内容の薄い)否定的レスがチラホラある中
おおむね好評寄りのレスだったわけで
まあ今の場合はそこまで駄目なスレ状況じゃなく
連載以外の話題も脈絡なさすぎるものでもないが
>859
構成的にはアラは多いな
短いスパンで要素要素とかその場とかだと結構楽しめるという意味では究極タッグ後半に近いかもしれん
このシリーズは話練れてないのがあちこちで見え透いてしまってるから
「ジェロネプが最上階で見たもの」とか「調査団()が見たもの」は情報が出た時には
思わせぶりでかなり盛り上がるものの、いろいろ想像なり考察なりさせるほどの
土台となる設定や話がほとんど作れてないせいで話題が膨らみにくく
最近だともうあまりその話題では盛り上がらなくなってしまってる
(2世との関連付けなど別のネタとリンクすればいくらか盛り上がったりはしてたけど)
シリーズレベルでもそうだし、試合単位でも部分部分では個人的にけっこう満足度高いものの
試合全体でみると「ロビンがあえてのラフファイトを選ぶ」中身がまだ全然ないし
ランペイジも言動やプロレススキルも高い戦いぶりは好評なものの
いろいろ発言して一見内面も見せてるようでいて、キャラがどの方向に向かっても成り立ちそうな
どっちつかず感・出し惜しみ感がまだまだ強いし
>862
ゆでの中での「肉アニメ放送」ってどういうイメージなんだろうな
数十年前のような、形式や選択肢がかなり狭い状態での感覚でいまだに捉えてるようにも思えてしまう発言だな
(まあソースがtwitterあたりだと話の流れや雰囲気・ニュアンスを踏まえて判断する必要はあるが)
場合によっては「始祖編などの旧作続編、あるいは旧アニメリメイク」の話が進展しないのは
いろんな選択肢や持っていき方があるのに
うまくいって脚光浴びてるものばかり意識してしまってるせいで可能性が縮まってるってことはないのかな
JOJOなんか最初はごく一部分だけを放映形式じゃないアニメ化から入ったりしてたような気がするが…
ゆでだって最初は不本意だったネット連載で大成功を収めるなど
新たな形で結果を出してきた経験・実績はあるんだし、やり方次第で実現が思った以上に近づくこともあるような
>874
そもそも神のときと、「下天して肉体を得た」超神のときとで姿が違うかどうかという
わりといい加減にはできなさそうな部分も
ゆでの場合考えてなかったんじゃないかな(これは良い意味でのいい加減さだと思う)
姿は「超神として登場したあとハゲモブっぽい神姿にしても読者につたわりにくい」という話の都合
(知性の神と理性の神=のちのイデアが会話してた回想シーン)や
神時代にも戦績がありそうな発言、使用技も初めてじゃなさそうな言動などから
結果的に「神の頃から超神のような姿だったほうが好都合」になってそう
なお名前に関しては超神化してはじめて名前がつくっぽい >>872
テトテトテト
それはレオパルドンとかいう愚劣超人のことだろう 長文マンを毎週毎週NG登録するのホントめんどくせぇ 長文省略する機能使ってるがたまに長文じゃない時があってな・・・ 長文マンはガチの人の話を聞けなくなって『自分の発言を鵜呑みにする』老害そのもの、つまり超人閻魔のなりきりプレイなんだ ゴールドマンのような理解者も現れず延々とこのままか
哀れだ >>879
IPの部分だけをNGネームに入れるといいぞ >>881
それはザ・マンに失礼だな
まるで長文マンに人格者だった時期があったり、慕う人間がいるみたいじゃないか フェフェフェ…
専ブラの正規表現(?s:^.{500})で連鎖も付けておけばまず見えない Mxでのマジンガーの再放送が盛り上がってることにたいして嫉妬してるんじゃない?mxで再放送してってのは。
Csで再放送するのとmxじゃだいぶ勝手が違ってU局はスポンサーありきだからなぁ。ブシロードがスポンサーにつかんかぎり無理だろ マジンガーZは単にアニメ50周年記念商品を発表する前に再放送をしておこうというだけのはなしだと思うんだが。
40周年のときは劇場用アニメやってたし。 >>888
三十年経たなくても、究極タッグ時点でも二世時空だとスグル始め正義超人達が軒並み老害化してるし… >>888
アシュラマンにしてもネプチューンマンにしてもマンモスマンにしても
悪魔将軍にしても2世で株が下がったキャラはとことん汚名返上をさせてあげようという
作者の気持ちが今作には見えるよなー
しかしサタン様だけはイメージアップできなかったな(´・ω・`) >>888
アシュラは将軍すら見捨てた過去があるからなぁ
友情で結ばれてるのはサンちゃんだけだと思う >>893
この戦いの後も将軍裏切るからな
酷い話だゲギョ >>891
ネコを大事にするだけで2世最強のケビンを倒した省エネSDGsな大魔王様としてイメージストップ高だゲギョ >>900
>>901
何度か書いたけど始祖編の将軍さまは自立心や野心を重んじてるから「まあ、ただ私に忠実に仕えてる奴よりはマシかな……なあバッファローマンよ?」と皮肉言いそう 恩師超えこそが真に偉大な超人の証
ザ・マンを倒した悪魔将軍
カメハメを倒したスグル
スーパーマンロードの神を倒したジェロニモ >>888
そこは人間だって普通に変わるだろう、成功してるやつもいればそうでないやつもいるし
人間性だってまともになったのもいればどうしようもなくなってしまったのもいるしね
>>891
でも始祖編ではアシュラは完敗だったしネプなんて戦う事すらできずに長い事縛られてたしなぁ
とことん汚名返上をさせるというまでに露骨な優遇はされてないんじゃない? 二世で描かれたマンモスはあくまで王位編の前の姿で
ロビンと戦って真剣勝負の醍醐味を知る前の状態だったから、
王位編や始祖編を経たはずなのにとことん落ちぶれていた未来のアシュラやネプとは同列には語れないな
まあ、アシュラは妻子の死で心が壊れていたし
ネプも虫とか食いすぎて脳にウジがわいてたんだろうから
同情はするけど >>896
ブラックホールに殴られたり毎回バッファローマンなりに筋は通そうとしているし
アタルや悪魔将軍は属性にそこまでは拘っていないな
ただ毎回明確に悪魔超人やら正義超人を名乗ってるからなあ
最初から傭兵やら無所属で通していない限り皮肉のひとつも言われても仕方ない
他にも二世でも悪魔に出戻りしたりアニオリでは元極悪超人だったりとカオスすぎる スレタイ案
【それでいいのか 汝という超人は〜〜っ!】
【ロビン戦法1 獲物は逃がすな!】
【マンモスマンよ お前の想いをこの技に!】 >>865
アイデアが思いつかないしそれに時間を割きもしないんだろうな
まさかここまで馬鹿の一つ覚えとは・・・オメガハンド再びだな
ロビンってだけで好評な声もあるが一体何を見てるんだろう? 最新話をいま読んで、
めちゃ熱い攻防で面白かったんだけど
本スレだと酷評なのか。 >>895
ではそろそろ裁きの技を受けてもらおうか >>893
王位編見る限りだとニンジャとも友情ありそう
ジャスティス戦だと七悪魔の腕でもボワってたし >>898
レスバで効いてないアピールする時使える アシュラマンの素顔3面全て泣き顔だから素顔隠すのにはやっぱり笑い冷血怒りは理想的なんだろうな マリキータ、デザインはものすごくかっこいいと思うんだ技も サタンがいたから楽しかった。ドジで明るくてゴミクズで…そんなサタンがみんな大好きだったから
これでキン肉マンのお話はおしまい >>914
マラキータってゼブラを辱め固めで倒した印象しか残ってない >>891
サタン様は二世までのほんとどうしようもないキャラクターから
皆に親しまれる悪役に評価は跳ね上がったのではないのか >>907
俺も面白かったよ
バッテンは多いとは思ったけど
ただの感想だから人によって違っても全然いいんじゃない? ロビンが鎧脱いでたりすると絵的に危機感というか壮絶感が伝わってきていいよね なりきりごっこはサタンネタもやってる当人とジャスティスの合いの手以外はとっくに触ってはいけない枠に入ってるのに
そこに追加で参入は共感性羞恥がヤバいからいい加減に控えて欲しい
キン消しで遊んでた小学生が今も同じ事してたら通報モンだぞ >>920
マジでアンタと戦った時は極限まで追い込まれてたからな 鎧を捨てて脱出したり背後からの攻撃を喰らったりするあたりはジャンクマン戦と似てるなと思ったり テンポが悪すぎる
試合中にセコンドガヤがごちゃごちゃ言い過ぎ 二世も名作だよ
サンシャインの串かつ談義は心に残るし
まん太郎の「心に愛がなければ真のスーパーヒーローにはなれないよ」という発言も熱いし
まん太に敗れて去っていく悪魔二人のの師弟関係もジーンときた 2世はいい年してキン消しごっこで遊ぶのが楽しみなこのスレのおっきいおじさんたちに現実を突きつけるからのう Ⅱ世全部を黒歴史だという人はそんないないだろう
Ⅱ世には面白いエピソードだってたくさんあったし読んでない人がいたらお勧めできる作品ではある
ただ、最後のほうが段違いに酷い出来だったので全体の評価までつられて下がってしまったんだ 今ようやく見てきたけど、アイスロックジャイロからのシンプルなタワーブリッジにはガチで痺れた!!!!!
いいよいいよ!!
さああとはロビンがどういう新必殺技で勝つかだけだ! 前も書いたけど2世無印は多少後味悪いけど良作
究極タッグはキャラは良く出来てるけどストーリーが完全に破綻してる 読者の予想をすべて裏切りゃいいんだろ!ってわざと訳わからない展開にしてたのではないかと思う程だった また嶋田がTwitterで自画自賛モード&信者にチヤホヤされて承認欲求解消ムーブしてる…
立つ鳥跡を濁さずなんて言うけど無印肉さえ王位の頃にはミソ扱いだったのによくここまで自己正当化出来るもんだ >>936
その病気はいまでもたまに出るね
ここまで勝ちフラグと勝ちパターン積み上げて負けるんかい、って試合にしたり スグル 、一度他人や自分を疑いだすと止まらなくなるわね 二世は個人的に
dmp編→おもしろい
入れ替え戦→おもしろい
クソ力チャレンジ→万太郎3連戦にダレた
オリンピック→全体で見ればおもしろいがヒカルドの話だけは納得いかない
悪魔種子→つまらない。バリアいらない。キッドやジェイド戦わせろ
究極タッグ→読む価値ない糞 KKDはニンジャのおっさんの消化試合除いて全部マンタの試合ってこと以外はまだ2世じゃましなストーリーではある。グロは多いが下ネタだいぶ控えめだし 究極タッグは実体化してない最強のサタン様が簡単に時間超人にやられてしまうのがまずおかしいゲギョ
ただし悪魔将軍でさえサタンの威光の前ではただのあやつり人形に過ぎなかったとミートが正しいことも言ってるゲギョ 究極タッグ編はカオスがガイジとか裏技暴露とかアクセレイションとか色々クソな部分あったけど
ネプチューンマンの扱いに比べたら他はすべて些細なもんだわ >>943
正義「それをチェリーピッキングと言うのだぞゴミ屑。さて裁きの時間だ」 >>944
それを言い出したら二世の駄目なところ全部詰め込んだのが究極タッグ編だしな
終了決まって自棄になったのか、ここで終わるんだから全部メチャクチャにしちまえって気持ちだったのかは判らんが、あの頃のゆでは明らかにおかしかった
同じ二世でもケビンとの決闘とかリボーンアシュラマンは見どころあったのに アロガントリベンジャーとアロガントインフェルノがみたいインフェルノだけ2段技じゃないのかしら 究極タッグは「レジェンド描きたいが表向きは新世代が主役だしなぁ」につきる。いやまあ超人オリンピックの旧世代を影の主役にした頃からその傾向はあったが。2000万パワーズや前作主人公感ハンパないクロエとか 仮にもキン肉三大奥義の1つがK.O率0%とは・・・ >>955
別にヒントを与えただけって銀さん言ってるじゃん。 >>955
作品描写では馬を殺してる
それに作中描写のみが全てではない
王位戦前にインフェルノでkoしまくってる可能性もある ロビンのマスクを相手に被せて顔面サーフィンするのか シルバーが相手をサーフィンにしてコーナーポストに突撃し始めたのを兄と同僚はどう思っていたのか >>959
あれも馬が抵抗しなかったからで全力で抵抗してたら怪しい >>954
レジェンドの格を落としたくないがためにサタン様を引っ張り出してきたしな
あんなヨゴレ仕事を引き受けるサタン様はヒールの鑑ゲギョ >>961
あれサイコマンのマグネットパワーで下等を飛ばせてその上に銀さん乗ってただけなんじゃないの?
しかし本当に銀さんは非道な話しか思いつかん。なんでこんなサイコパスが正義超人の開祖なのかと >>963
サタン様はヨゴレ仕事しかしてなかった気が……
牛の格を下げないために牛にクソ力吸収を強要させた時から時間超人にスラッシュされ正義にボコボコにされるまで一貫してヨゴレの役 インフェルノって首の角度とか、二人分の体重とか、十分な加速とか考えると弱いわけないんだけどな
何故か馬に比べて背骨が弱く、人を乗せるには向かないシマウマにまで返されることになってるけど
しかし馬よりはるかに気の荒いシマウマをなつかせるのは凄い インフェルノの何が悲しいって
返されまくるわけじゃなく
割と何度も、きっちりジャストミートしてるのに誰もKO出来てないってことだよな お前だって何が正解かわかんねえくせにクソ紛らわしい壁画の解釈ミスっただけでビーム飛ばしてくんじゃねえと言ってやりたい >>968
あれ銀さんじゃない気が
あの時点でマリポーサ勝ち筋ほぼなかったし99%ロビンの勝ち決まってんのに水指すタイプじゃない。サイコマンとかが何となくムカついてサンダーサーベルかましたとかの方がありそう 真インフェルノがアレだったからな
強い方だったキン肉マン自身も含めて自分から面目躍如を捨てたんだからしゃあない 自分もサイコマン派だな
偽リベンジャー
「シルバーマンさんの残した壁画をあんな解釈するなんて…許せませんよおおおおお!!(ピシャーン」
マッスルスパーク試作型
「…まああれは発展途上ですからセーフとしますかね、ニャガニャガ」 不殺を目指してるって言うんなら殺意ある時点でみんな間違いな気もする >>972
リベンジャーとインフェルノもそうだっけ? >>973
あの三つからインフェルノ選んだ時点で脱落的な 邪悪神とはいえ神様が憑依してるマリポーサに天罰与えるって中々できる事じゃないぞ 今更ながらテトテトって笑い声おかしないか?
シャババーやウォンウォンはわかるけど 超人自らが力をセーブして相手を殺害しないようにする技がスパーク、
技そのものの威力が弱いので殺害しようと思っても出来ない技がインフェルノ、
使うと横槍が入って殺害を邪魔されるのがリベンジャー、
とシルバーマンがアロガントを解体して考えたアイデアがこの3つだったんだ。
ちなみにエネルギー不足でフェニックスには火の玉飛ばせなかったらしい。 >>828
しかも明らかに乳首を人差し指と中指でいじってる >>978
バベルの塔というファミコンのゲームで主人公が歩く音がそれ
作者は意識したと思う ランペイジ登場時点でバベルやる案があったとは思えんなあ ランペイジが出てきてからザマンが語り出すあたりの打ち切り漫画感好き アンジンロッソの辺りは全ての読者が
「あっ、ゆでまた話考えてねぇな」
で一致してたはず >879
十年一日のごとく
スルーアピールしかできない人間が
そのスルーアピール自体で恥を晒してるという同じパターンばかりだなぁ
しかもたいていスレのレベルが低下してるタイミングという わ か り や す さ
>881
まあ内容で反論出来たためしのない馬鹿君にしてみれば
そういうことにしておくくらいしか憂さの晴らしようがないというのは想像がつくが
「そういうこと」の内容でこれまた程度が知れてしまってるなあ
まあでも馬鹿なりにそうやって自滅してる自覚があるんだろうけど
久々についつい言い返したくなった奴が案の定自滅したあとに
こういう一連のが湧くのも わ か り や す い な
>902
タンメンマンだったこともあったような
>906
いや、さすがにそれはギミックだけ見て他との兼ね合いを見てない片手落ち評だろう
まあでもスレでも好評不評にかなりの開きがあるのは
プロレス半可通のジャスティス塩扱い同様、借り物視点に振り回されて
肝心の部分がお留守になってる人も多いんだろうなあ…
>907
更新直後の感想ラッシュはどっちかといえば好評寄りだが
ヒマならスレ読み返してみれば
この試合に高評価つけてる意見の傾向も
この試合の評価が低い意見の傾向もなんとなく見えてくるんじゃないかな
今は更新日でもスレ完走には程通いくらい多様性も減ってるし
>937
まあそういう部分はよほどのことがない限り変わるものでもなかろう
始祖編の頃と違って最近は連載がそこまで好評じゃないこともあって
どっかで承認欲求なり自尊心なりを回復させたいってのもあるだろうし
最近twitterでの交流に力入れてるようだから
そこでついつい気持ちいい方向にブレーキが利かなくなることもあるんだろう
しかし新刊、原作ゆでの方は貫録出たな(悪く言えば太った) >>979
それだとインフェルノが峰打ちとして最適になってしまうぞ >>986
相手死ななくてもその技決まればザ・マン倒せる威力がなきゃ始祖の目指すフェイバリットに到らないからなぁ
アロガントなインフェルノはスパーク喰らってもまだ息がある相手を壁に叩きつけて頭蓋骨と残った骨粉々に砕くための追い打ち技だったのかもしれん
例の像に頭から串刺しにして見せしめにするんだ! >>986
インフェルノは相手が戦いを続行出来るから不合格
実は誰1人として死罪に処せてないジャッジメントペナルティこそ究極の峰打ちかも
ただ、ザマンを有罪認定してこの技を喰らわせるほどの決断力が完塩にないところが問題 もうインフェルノは三大奥義の座からグッバイさせていいんじゃないか? そもそも奥義と呼べるのはスグルのスパークのみで他はどれも未完成の不完全な技よ いつか3大奥義が全て合体した
真マッスルリベンジャースパークが出てくるな みんな勘違いしてるがあの壁画から出てきて
マリポーサを打ったのは真弓曰く
ご先祖様の霊気パワー >>991
さりげなくグッバイされたインフェルノw >>990
フェニックスのリベンジャーって破られたことあったっけ? >>992
ご先祖達はスパークばっかり練習してたけど
リベンジャーやインフェルノを選んだんだ先祖もいたのかな…
未完成の変形スパークがたくさんあったように、
オーバーキルの殺人技として完成したインフェルノもあるんだろうか
https://i.imgur.com/78zVM5x.jpg >>994
アリステラがオメガハンドの爪を使って外してた >>995
「アロガント地」の腕と頭の位置はタツノリ版の方が
良かったな
喰らったサイコがリングに出来た穴のおかげで
ギリギリ助かった事にもっと説得力が出た このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 6時間 37分 19秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。