【キン肉マンPART1221】オメガの至宝だ オメガの希望だ編
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次回更新11月4日
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・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → ebookjapanの更新が早いから(月曜0:00)
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず !extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1220】なんともしぶとい底力編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1572085317/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 個人的な意見
・ビッグボディの初勝利が嬉しかった
・ペンチマン、レオパルドン、ゴーレムマン、キャノンボーラーが久しぶりに見れて良かった
・スクリューキッドとケンダマンが忘れられてなかった
・六鎗客全員が紳士的なところが好き 今さら超人強度とか言われてもってのがあるわ
何倍何十倍の相手でも普通に勝ってきてるのに ソルジャーマンやミキサー大帝の無様な負けっぷりも
超人強度の重要性に疑問を感じさせる原因 ロビンたちは王位でクソヂカラ相当のパワー使ってたとして
キン肉マンはなんなんだよっていう
あれは完全に封じられた描写が入ってんだぞ ・サタンに利用される
・ザマンの真意は見抜けない
・本人の言動に一貫性がない
これがオメガの至宝で希望です 今までの展開で言えることは
超人強度に差がなければオメガ兄は相手を圧倒できる実力者になるということかな
スパーリングでも超人強度同じ弟の方が息切らせていたしね >>26
アタルの灰
あとクソ力が無くてもまだ友情パワーがあるってのが当時の考え方 >>26
その時のキン肉マンのクソ力が完全に封印されたかどうかは推測でしかない
クソ力出すと計測機が壊れるからこれくらいだろうと言う想像から
多分今のキン肉マンは95万の通常のパワーしか残ってないとみんなが思ってただけ
2000万パワー位のクソ力が残っていても矛盾しない
しかも成長するパワーだから減らした分伸び代が出来てある程度戻ってた可能性もある マリキータがリング入ってたときブロッケン何してんだよ、すぐにカットにはいってたらアリステラがなんか覚悟決めることもなかっただろ
タッグ編のジェロニモなみに使えねえな >>31
い、いやだって指示なかったしズラ.... >>31
ブロッケン「だまらんかー、ちゃねらー!」
ブロッケン「男というものは、あまりしゃべるものではない!! 両の眼で静かに結果だけを見ていればよいのだ!!」 >>23
紳士とも言えないし、中途半端のろくでなしだと思う。ベンキ、カナダ、紅茶、カレーを葬ってるし。 最近、デッドリーライドかけられたいほと好きっていう書き込みをよく見るよ
同一人物で、もしかしたら女性かもしれないけど >>36
そうなのか.....まあ俺もかけられたいなあ
マリキータはこのシリーズを低迷にしてる内の1人だから悲しいなあ >>33
のんびり三文芝居やらせてたせいでナパーム破られて業火もラーニングされてんだよなあ >>33
だからと言って味方の膝に鉄柱ぶつけて使い物にならなくするのはやりすぎ ゆでは肉ヲタのナパームストレッチ好きをわかってなかったな 好きってか数十年ぶりの人気キャラの必殺技失敗させるかよ普通
しかも真似されて食らわせるとか正気の沙汰じゃない
頭おかしいんじゃねえの >>35
クールなヒールを演じているオメガ兄さん大好き兄さんと思えば
わりかし愛嬌があって面白いと思うけどね
ストーリーの都合とはいえ 夢タッグ時読者の好きな必殺技ランキングが発表されてたな
その後のシリーズも含めてまた募ったらナパームストレッチはかなり上位にきそう 話ゆでは意固地になるとこあるからな
読者人気より俺の作った新キャラどうよ!って。 マリキータ.....もっと輝ける存在だったんだがな... マリキータとアリステラが塩レスラーのせいでこんなことになってから >>45
どうせロールシャッハドットで模様がサタンになるんだろ?って読者みんな思ってるから
その予想外したろってゆでが思い出したらヤバイな 宗家の一人としてザ・マン打倒が悲願なのは変わらないんじゃないかな
あわよくば寝首を掻くぐらいのつもりでいたようだし フルメンバー揃ってる時に寝首取りに行くのは壮大な自殺だよなあ…
何をどう考えても死亡フラグ20000%くらいある ザ・マンやネメシスにはディクシアの企みバレバレだったという始末
やっぱり祖先の姿に似てたからかなあ ナパームストレッチは俺的にネーミング、技の形、どれをとってもナンバーワンだったからショックです。 ザマンまでの道のりが長くて見てられん。
将軍ですら蜃気楼をあっさり倒したのに。 >>55
このまま200巻までオメガ編だぞ
これ終わったら次はスグルとテリー相手だし
そのうちネメシスや老害やジャスティスもそれぞれ1〜2年かけて倒すし
復活ロビンやラーメンマンやバッファローマンもオメガとテントウムシで倒していくぞ
当然その都度過去回想が織り込まれていく
最後ザ・マンを倒したところでサタンが出てきて「お前たちは騙されたんだよーwww」となる ネーミングなら気に入ったものは多い
おれは特に「バトルシップ・シンク」と「マッキンリー颪」が好きだ、尤も後者の方はあえて言うなら
今では「デナリ颪」なんだろうが 自分もバトルシップ・シンクのネーミング好き
あれで技がもうちょっと… ゆでのアタル出すことの不安は見事に的中したな
まぁこんなことしてたらそらそうよとしか思えないけど アタル兄さんのどういうところがみんな好きやったんや オリジン編でここまで休載多かったっけ
体調面で不安ならイギリスまでいかないだろうし
今度の更新で話もさほど進まずかつその次休載なら
話が詰んでしまってどうしていいかわからん状態なのかもな。そしてオリジン担当の編集が今も担当はしてないんだと アリスはこれだけ持ち上げに持ち上げたんだから最後は豪快に落として欲しい 激戦で散っていったチームメイトのコスチューム抱き締めて「俺はなんという果報者なんだ!」と涙流してたアタル兄さんはもういないのかな?…(´・ω・`) >>62
休載してもスマホゲームのイベントや原画展にゲスト出演したりしてるけどね
本業の漫画休載してでも出るぐらいだから漫画描くより割がいいんだろうね >>58
バトルシップ・シンク良いよな
俺は始祖編で一番好きなネーミングは「完武・兜砕き」
何の修辞もないシンプルな名前だけど、キャラによく合ってた 武道の姿のマンはあらゆる動きにおいて説得力がありすぎたあのままでも良かったくらい そのうちなんでビッグザ武道と同じ服装なのか明かされると思ったけど、特に説明ないまま始祖編終わった キング「あの武道着こそ全ての完璧超人が手本とし、着こなすべき衣装!真の完璧超人にしかできないファッションだ!」 完璧界から破門された奴が
自分のコスプレしながらマグパぶっ放しまくってるのを放置してるあたり
あやつさんずいぶん優しいよなあ >>69
超人図鑑でネプキンがマンに憧れて真似してただけって書かれてるぞ 偶然にも身長と体重が一緒のネプキンさんとザ・マンさん 実は人知れず作っていた隠し子
とかだったら萌えたんだけどな >>72
鉄柱攻撃までは実は幹部扱いだったんだなぁ
破門云々はニャガさんが言ってるだけやぞ
もしかしたらニャガさんは師匠の手前責任感じて破門宣告したけどあやつがネプキンの才覚見込んで先遣隊みたいな扱いにしてたかも知れない >>60
元々ブロ牛アシュラが好きだったから血盟軍は好きだけどアタル兄さんは血盟軍のメンバーとして好きな程度
この試合ブロ選んでくれてありがとうって最初思ったけど今はなんて事してくれたんだと思ってる
ブロ完全にもらい事故で悲惨だわ ウホホマン選ぶよりはマシな展開
ウホホマン選んでたら読むの止めてたわ あの格好で西松屋で買い物するSブドーさん
超人がゴロゴロいるあの世界じゃ別に珍しくもないのかもしれないが キングはS武道・グリムの創設した無量大数軍の初期メンバーだと勝手に解釈している
S武道やグリム(サイコマン)と関わりが深かったけど後進のメンバーに居場所を追われて焦って暴走した老害古参的な >>78
ウホホマンは始祖編でかっこよかったしネメシス以上の風格があっただろw >>67
始祖編は技のネーミングも良かったから覚えてるよね。
オメガ編はほとんど記憶にない。ルナイトとか氷やろうとかネジとかの必殺技忘れたわ。
不知火雲竜投げくらいだ。フォーディメンションキルとかジャッジメントペナルティーとかアロガントスパークとかバトルシップシンクとかテリブルペインクラッチとかもろもろだいたい覚えてるのに。 >>79
あのガラガラはザ・マンが選びに選び抜いた完璧なる逸品なのかもしれんな
製造メーカーはいい宣伝になったろう 前スレでスクラップ三太夫の話チラホラ出てるけど
落ちぶれたウォーズマン登場させて批判食らったみたいだが
当時も今みたいに結構荒れたのかな、ネットは無いけど >>82
マリキータとかあれだけいっぱいオリジナル技見せてくれたのにはっきり覚えてるのはテントウムシダマシクラッシャーだけだわ >>73
図鑑で説明するのはいいけど、マンガの中でも出さないと怠慢。 >>85
「今はやりの多彩な技など必要ない!」とスプリングマンに叱られるマリキータを見てみたい >>85
マリキータデッドリーライドのインパクトは中々にすごいと思うがなあ >>82
アロガントは技のインパクトもさることながら自虐的なネーミングが実に銀だ >>82
メイプルリーフクラッチは覚えていてほしい ザ・マンがディクシアを生かしておいた理由ってなんだったっけ >>84
特に荒れたという印象はなかったがなあ。自分の周りだけかもしれないけど
長官がロボットの胸を見て勃起する変態だったことの方が衝撃的 >>27
今のままオメガ勝ちの展開として次がスグルでもマンでも
結果如何に関わらず結局サタンに踊らされてた、という着地しか見えない
ピエロになるのが見え見えな奴を必死こいて美化してるのが現状
読者がそんな底の浅い奴に共感しろってそりゃ無理っつうモン >>85
技というのはそれを使った場面のインパクトで覚えるから
普通に凝った技出されただけでは意外と覚えないのかもしれない
デッドリーライドはある意味インパクトあった ニャガさんは他の始祖達から異端児扱いされてるからその反動で自分にすり寄ってくる者がいたら喜んでリクエストに何でもこたえそう
ネプキン「弟子入りしたいんですが…」
サイコ「いいですとも!」
ネプキン「マグネットパワー教えてよ」
サイコ「いいですとも!」
サイコはネプキンを弟子にしてあれこれ指導していた頃が自分を必要としてくれてる人がいると思ってた一番幸せな時期だったかもしれん
ネプキンを弟子にしてマグネットパワー教えたのも始祖からハブられてた寂しさからきたものなのかも アリステラ の技なんかどれをとっても弟のカタストロフドロップの方が完成度高い。アステカセメタリーは個人的に良かった。 >>96
あの巨体手を使ったギミックとしては最適な使い方の技だしね
あの単体では破られていないカタストロフドロップをフェニが溢れる知性で破る展開も期待してたんだけどね >>82
死のティータイムも記憶に残してやってくれ
どう見ても凶器攻撃だけれども
>>95
人当たりの良い(多分)シルバーに憧れていたことでもあるしな マリキータ恥ずかし固めドロップは正式名称出てこねンだわ
あいつの技名全体的に覚えにくい >>97
スグルならオナラぶちかまして脱出出来そうな尻の向きだよな(´・ω・`) ウイングラッピングブレーンクラッシャー
マリキータエリコプテロ
マリキータデッドリーライド
シェルタリング・ピューパ
ロールシャッハ・インフリューエンス
テントウムシダマシクラッシャー
まあ確かに長いな技名 >>84
あれ批判あったのかな
俺の周りではちょっと盛り上がったし、読んでないやつも興味を示したくらいだったんだけど >>103
天道羽根抜刀やコキネリツイスターは比較的覚えやすい? >>105
訂正、コキネリツイスターな
ひらがなだと何とも脱力感のある名前になってしまっていかん… 技多いし技名長いしその場で取って付けたようなネーミングセンスなんだよ
コキネリとかに絞って渋い戦い方してりゃ好きになったかも スグル版未完成マッスルスパークってダメージあるのか?.... 一億ゼブラがKOされるくらいだしきっと未完成でもすごいんだよな? 子供の頃から思ってたけどスパーク天てどこが痛いんだあれ、相手の腰あたりに始点がないからどこも決まってないと思うんだけど。 これでグロリアスが勝ったら、テントウムシは3連勝か。
無印の悪魔超人登場以降だと、ヘルミッションしかいないんだよなあ。
一方、ゼブラとアタル兄はいまだ未勝利、、 サイコマンはと思ったが、バッファローマン戦は負け逃げしたんだったな。 >>84
ウォーズマンの中ではブロまでの6人かま正義超人の仲間でウルフとジェロニモを格下と思ってることが公式で確定した >>88
それの前にも落下系の技があったと思うんだが、名前も絵面も思い出せない
ライドが出る前はこれがフェイバリットかと思った気がするんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています