【キン肉マンPART1099】乾坤一擲!我が”強力”に迷いなし!!編
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新は7月9日
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・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → Yahooの更新が早いから(月曜0:00)
・「本作品はX月X日にて提供を終了いたします」とありますが、Web連載が終わってしまうのですか?
→ 終わりません。新しい話が配信されると前の話が見られなくなるということです。
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず !extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1098】バカみてぇな石頭編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1530523201/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スカッとさせて欲しいな
キン肉バスター系が好きだから
是非、強力バスターを
そして飛び散るギヤが見たい オマンチンビッグヴォディ
オマンチンリベンジャードアーっ ビッグボデーが蓮コラで彩られるまで後半日!オラ わっくわくしてきたぞ! 強力ダイビングピーチボンバー
強力ファイナルエルボー フェニックスはビッグボディにリベンジャー仕掛けながら「痛ってぇ〜、なんて石頭だこいつ」と思ってたんだろうか? オメガってスグルが火事場のクソ力取り戻した時に、どけ!もはやお前ごとき超人は私の敵ではないとか完全に三下扱いされてたよな。
それ考えるとアリステラもたかが知れてそうだし、フェニックスに勝てるわけがない。 オメガ倒した時にまだクソ力は戻ってない
あれは52の関節技をマスターしたおかげ >>96
テリーはあれだからいいと思うけどな。
技は地味ながらも魂で戦うという。
子供時代は地味で好きになれなかったが、今は貴重なキャラだしカッコいいと思う いまだにブレーンバスターで決着したりするのがテリーのいい所 そういえば他の正義超人が次々と新必殺技を習得する中で
テリーマンはテキサスコンドルキックの習得が最後だったか カーフブランディングは名前こそ同じだけど
初期と今では完全に別物だから
新技として派手に扱ってやれば印象も変わってたかもね >>111
周りが安易にドライバー系の落下技に頼る中
モデルになったテリーファンクのイメージ通りに
往年のクラシカルなプロレスを貫いてるのが逆にテリーの個性になってるよな >>113
お前に決まってるだろ!
しかし、ギヤさんの頭に落ちてくるとなると、ちょっと可哀想
地球に来てからロクな目にあってないから テキサスツイスターは別バージョンを二世で使ってるからノーカウントですか? テリーは怪我のせい
カメハメは歳のせい
とか見ると正直うんざりする アニメのカーフブランディングは空中から落下して相手の首をへし折る荒技になってたな >>118
ギアに落ちてくるのをビッグボディが受け止める展開ありそう >>120
テリーは◯◯のせい、は超人オリンピックのころからのお約束だから諦めろ
むしろシリーズごとに、いかにテリーを離脱させるか工夫している カーフブランディングって冷静にみたら敵の向きが逆になった地獄の断頭台じゃね?
そう考えると威力が高そう >>125
後頭部に膝を当てて顔面から落とすって
めちゃくちゃ危険
リアルでやったら断頭台よりヤバいかも アニメ王位編で100tにかけてたテキサスクローバーホールドがSTFになってたね
あれじゃあトゲ刺さらんだろうと思ったからなんだろうけれど >>125
最終的に神威ブランディングへと昇華するのか・・・ マシンガン・ドッキング
α
カーフかけてるテリーの上に
バスターが合体
β
ドライバーかけられてる人の股間に
カーフかけられてる人の顔面が合体 テリーがもがれた腕をワンタッチではめるコマは幼心にも衝撃的だったな ビッグボディにもプロレスして欲しい
ヒップアタック以外で
単純明快なボディスラムとかで必殺威力になるとかでもいいし
ブレーンバスターはテリー、バックドロップはミート君に譲るとして エクスプロイダーとか人間世界なら必殺級の投げ技も披露したし
強力シリーズの技もあるのに… 強力「喰らえフルパワーだー!(のしかかり」ギア「なんて重さだ硬さだギャー(バラバラ」 強力「喰らえロンズデールライトヒップ!(ヒップアタック」ギア「なんて重さだ硬さだギャー(バラバラ」 >>123
その時「どーら、オラにまかせな」
と言ってくれたら最高 今日更新のやつは新シリーズで一番面白かったわ
楽しみにしとけ もう剛力スピニングトゥホールドでいいよ
割とマジでギアの弱点じゃねえか足 ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1530523201/990,913,873
>キン肉マンの設定なんか深く考えて読んでなんかいねーつーの
話の流れをみても一目瞭然なとおり典型的な問題のすり替えだな
細かいことを気にしなくても楽しめる、無粋なツッコミ方はかえって野暮な漫画であることと
読者自身の認識が間が抜けてることは明らかに別問題でしかないのだが…
ここまで論外だとかえってすがすがしいが
やはり発言内容で発言者の程度が知れることはすでに873の段階で避けられなかったね
>だいたい、地球侵略に来た悪者とプロレスで決着つけるっつーキン肉マンの根幹設定がすでに失笑だけど
>そこに突っ込む奴なんかいねーだろ
上手くツッコんで楽しんでるファンなんていくらでもいるが
自分の恥を正当化するために(できてないけど)漫画そのものを卑小化する論法にしてしまったせいで
作品自体を不当にdisることにもなってしまう
5chでも目立ってしまうほどにオツムが弱い人が
話のすり替えで事をごまかそうとするとこういうことになってしまう
さすがにいつもの馬鹿は滅多に存在しないであろうそれ以上の馬鹿さだったものの
こんな感じの自滅を日々続けたことで数年も続けばさすがに学習はしたようだが
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1530523201/927,999
はい、その馬鹿だけはよほど琴線に響くものが合ったのだろう、的確にキャッチボールを成立させてるねw
正確には「相手しても無駄」ではなく「相手する能力がない」だな
まあこの馬鹿は数年にわたって口論しかけてみては全て自分で墓穴を掘って自滅という醜態を繰り返してきた結果
内容で反論したくても無理(相手のせいではなく馬鹿自身の極端な無能さのせいで)だと
さすがの馬鹿の学習能力でも現実を思い知るに至ってるからなぁ…
で、感情的には反論したくてどうしようもなくなったときには
たいてい複数IDで憂さばらししてる生態は
スレ事情知らなかった新参からみてももはやおなじみになってしまってる わ か り や す さ
逆に馬鹿自身の反論能力が問われないアンカーミスなどになると
5chにもかかわらず鬼の首でもとったようにここぞとばかりに複数IDで(内容ではなく)ミス部分だけを突っ込むという わ か り や す さ
日頃NGで見えない、誰も読んでないとアピールしてるにもかかわらず
逆にいくら「1スレ中950レス以上コピペ荒らし」や
「自分の大量コピペ荒らしを根拠にIP表示強制を大急ぎで正当化して、それをのぞまない一部の住人を排除した結果
更新日に戻ってくるマトモな住人の数を確実に減らす」など
更新日以外でも多重自演で一日中入り浸ってる廃人ぶりを活かせる方法で
馬鹿なりにまともな住人に突っ込まれるリスクを減らそうと努力したところで
作品に魅力があって開かれた環境であれば事情をしらないマトモな新参はつねに補充されるわけで
それなりに内容に関するまともなやりとりができる層もいないわけじゃないだけに
こういう馬鹿は異様に目立ってしまう ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1530523201/926
胸部を見る限り戻っては無いな
肩も一方に関しては構図でそう見えてるととれなくもないし
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1530523201/936,692
そうなのか
運営もいろいろ大変なのかもしれないし
金払ってない層が文句言う筋合いはないのかもしれんが
今は仕様や対処ががぶさまなことが多いからな…
更新日の感想ラッシュで盛り上がるべきときに
連投の判別がおかしくて困ってる人は最近になって急増してるしな
かとおもえばどうでもいい閑散期にある程度連投してもひっかからないという
このスレに限って言えば更新日に多いまともな住人に不都合な仕様になってしまってるしなぁ…
>>81
好き嫌いを普通に語れるというのは
更新日以外のこのスレの偏った均質化からすればいい傾向かもしれんが
好き嫌いの語り方にもこれだけ巧い拙いが出るもんなんだな、という悪い見本だな
>91
こういう『一般化の下手さ』も
「更新日以外の肉スレ」クオリティなんだろうな
それに適切なツッコミが入らないのも >>21
時期やシリーズ規模なんかにもよるだろうけどな
究極タッグみたいな旧作の良さを台無しにしてしまう見せ方が多いシリーズであれば
「見たい超人はいるがこのシリーズにだけは出さないでほしい」ってことになるだろうし
始祖編くらいキャラを上手く使えてればキャラによっては「このシリーズに出してほしかった」ともなるかもしれないけど
シリーズの規模や内容次第では「見たいけどこのシリーズにはちょっと合わなさそう」となることもあるだろうし
>>40
まあそこらはターボメンもターボっぽさはほとんどなかったわけだし
結局のところギミックやキャラが上手く立ってるかどうかだろうね
>>51
使い方次第ではつまらない小技にだってものすごい付加価値をつけられるし
逆に大技をつなぎ技のようなつまらない使い方をしてしまえば技の価値も下がる
出来のいい始祖編でも時々やらかしてたこととしては
「旧作の名シーンを想起させる技やシーンでファンサービス」するというセルフオマージュ路線で
旧作の良さに見合うくらいの状況を作らず、ただ出して旧作の良さに頼って終わりという使い方は
賛否分かれてたな
人気シーンや名場面でもただ使えばいいってもんでもない
>>79
たまたま王位で冷遇して落下系大技などを安易にホイホイ付け足す路線からはずれてたのが
あとになって結果的に(消去法的な感じで)キャラ立ちにつながってる感じだな
実際はスグルのパートナーとしてはバスターどころかドライバーまで使ってたりもするが
シングルとタッグで分けて考えられやすいキャラってことも
テリー個人のファイトスタイルイメージをある程度守ってくれてるな
でも結果論とはいえその後のゆではその路線を大事にしようとはしてるっぽいな
キッドも親父よりは新技もらってるものの、万太郎なんかよりはるかに無骨で荒削りな戦いぶりで
魅力を出そうとしてる感じだったし
なにげに2世キャラでは珍しく読みきりを描いてもらってるくらいだしな ここまで勝ちフラグ立てておいて、最後に負ける
ビッグボディならありうる 今日でほぼ決着かなビッグボディもし勝っても2戦目はなさそうだから派手にやってくれ >>137
パロネタも度がすぎるとくどいぞ
あまりストロングマンの記憶は引っ張らんでもいいんじゃない
止まった時を進めるのがテーマなんだし テリーマンの良さ、ブレーンバスターやカーフブランディングでフィニッシュする良さがわからんのはガキかニワカ
ラーメンマンのキャメルクラッチの良さもわかんねーんだろ 落下系じゃないフィニッシュホールドなくなったよな。タワーブリッジパロスペシャルクロスボンバーどれも迫力あってよかった。いまは空中から落下してコーナー鉄柱に脳天打ちつける技が主流。 >>155
ブロッケンマンをラーメンにしてしまうようなインパクト大のキャメルクラッチと
地味なブレーンバスターを一緒にされても困る 52の間接技とかフィニッシャーでもおかしくない破壊力のはずなんだがな 48の殺人技は言うまでもないが52の関節技でも十分決まるよな 最近の肉はプロレス技ばかりで飽きてきた
ちゃんとしたバトルをやってほしい そんな中でクソ痛そうなストロング武道のココナッツクラッシュ >>150
ビッグボディがどうこうの前にギアマスターの役割りが完全になくなったのでビッグボディが負ける事はありませんから あれあれ?長文マンは古臭い昭和プロレスは得意分野じゃなかったんですか?
こんな懐古老人に有利なパスでも逃げちゃうんですねw
みんなが見てるんだからもっと頑張らないといかんでしょ!
よくそのレベルでルチャの話題で張り合おうとか思えるなコイツwww
860名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKe9-Tv0R [KvG3OGX])2018/07/03(火) 11:13:23.13ID:Xa7zfTYpK
ビッグボディがキンシャサ繰り出しててワロタwww
あえて左足なとこと体の開きぐあいが間違いなくキンシャサ。
昔のゆでなら鶴田のジャンピングニーパッド風に描いてたかもな。
この辺がまさに今のゆでの柔軟なところなんだよなー。
ま、ニーアタックとニーパッドの区別も気にせずジャンピングニーと呼んでるしょうもない漫画オタクには関係ない話しだけどwww
レベルが低すぎる(^w^)ピチャピチャ S武道の技とかどれもクソ痛いだろ
デコピンですら死ねる ザマンは正拳突きだけでもやばかったしあれは何出しても強い 名台詞の「神にそそのかされて〜」は欲しいとこだが
どうやら出番なく勝利しそう マリポーサもピタが出なかったし
無理に全回収したらしたで意識し過ぎでくどくなっちゃう気も 復習完了
いきなり最後のページが開く罠状態だった
危ない危ない >>161
ラーメンにされた方がよく話題になるからそっちを言及したけど
原作だって真っ二つで凄かっただろ 始祖対蛮族超人の時の銀もキックで胸貫通してヘッドロックで頭砕いてベアハッグで体千切ってたからな キャメルクラッチも怖かったけど
そのあと血をベロンベロンしてたカレクックも怖いよね
あと 初期ラーメンマンが頬骨が出てて普通の人間っぽくてすげえ怖いんだよ >>169
ビッグ・ボディのパンチも必殺技っぽかったよね しかしジェノサイド・ギアの破壊方法ってなんじゃろな
本命 水で潤滑油を流されたのに無理に稼働したことによる損傷
対抗 ベンキマンのエラードスピンによる額の傷
大穴 輝くウンコオブジェを砕き損ねたときにかみ合わせが狂った
連穴 かみ合わせを狂わせるために放たれた地味なベンキマンの蹴り
エースクラッシャーがすごくカッコよかったので
個人的にはあれが効いていた展開とかがいいけど
どうやって効くのか想像もつかんw
あれは腰にダメージ行くらしいが…… 今週決まればマリポーサもビッグボディも
4話プラス0.5話の4.5話で決着パターンができるな 丁度良いテンポじゃない
まぁトリのフェニックスは6話ぐらいかけそうだそれでもスグル戦とゼブラ戦の途中でテンポ悪いとか遅いとか書き込むバカが必ず出てくるのが辛いとこだな 試合はそれなりに面白いんだけど、立て続けに連戦するんじゃなくて、試合の合間にストーリーも進めてほしいな。
1年経ってほとんどストーリーに進展がないのはちょっと… オメガが何か不明ってのはなあ
しかもフェニックスたちは知ってるってのがもどかしい
まあまだ考えてないんだろうけどw
あとさーせっかくだから王子たちが王位以後なにしてたのかちょっと描いてくれんかね
単行本におまけ短編として書き下ろすとか
(求めすぎか >>179
それは分からんでもないがそう言うのは明らかにパイレート対スグルの時にやりそうだしな >>181
おまけ短編とかは描きそうにないけど、
質問コーナーで教えてくれそうなネタではあるね >>183
次のゼブラ戦は全くストーリー進みそうにないよな
淡々と試合して終わりそうだ >>175
待ち構えるジェノサイド・ギヤに正拳打ち込んだらその場で全機能が停止するくらいじゃないと必殺技と言えない
ザ・マンなら確実に仕留める テントウムシ対シマウマはどうなるんだろう
バトルにおける売りがはっきりしない二人だけど 溜めに時間がかかるけど決まれば一発で貫通しておわりみたいなパンチ欲しかったな
強力って感じのやつ >>189
心理テストをグダグダやって終わりじゃね?
やる前からつまらなそうだ ※191
そういえば二重人格超人と心理テスト超人だっけ・・・
いやその方向性のバトルは嫌だ パンチはボクシングチャンプのゼブラさんが居るからビッグボディの見せ技にはしないでしょうよ ゼブラはとあるフリーゲームで出せるインフェルノがかなりカッコいい でもゼブラが闇人格でルール無用の残虐ファイト始めたらソルジャーさんが・・・ いい加減、この戦いにも飽きてきたわ
さあ、一気に決着といこうか 心理テストからゼブラの動きを完全に読み切ったマリキータ
試合を完全優位に進めていくがしかしゼブラの戦い方が突然変わって行動が読めなくなってしまう
マリキータがトゲでパンチをガードしてゼブラがダメージを受けた後
人格変化後ゼブラが出したパンチがトゲを破壊して何が起こった!ってなったら
鉄球を拳の中に握っていた!とか いや拳は結局ダメージ受けちゃうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています