ウイニングポスト総合スレ379
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5月中、と言ってたから
少なくともGW中には来ない
社員がGW休みだからなw 完全燃焼持った馬を、完全燃焼発動させたレースでオンラインに出走させたら必ず調子×になるんだが自分だけかな ロストしないように史実馬のみに種付けする機能が欲しい 産み分けチケット買えということか牝馬ばっかり強いの生まれてくる・・・
これって牝馬でも活躍したら父種牡馬の種付料って上がります? >>757
昔から上がるけど、種付け料は一気には上がらないはず。 シュンライの母馬って史実馬やお守り付のSHでもいい? 2005年と2022年の間の開始シナリオが欲しかった >>759
ありがとうございます
効果がないというわけではないんですなあ
うーん課金するか悩むなあ
とりあえず進めていってこれでダメなら大人しく産み分け買おうかな ロブロイとかポリクリにペリエが乗った瞬間に影も踏めなくなるぞ
Koeiらしく忍者に暗殺させるとかそういうコマンドはないの? >>763
サンキュ
あと他の3冠で牝馬3冠を塗り替えちゃったら駄目なのは知ってるんだけど
自牧場に牝馬3冠でその後秋古馬3冠とった馬がいるのは大丈夫かな? >>762
同じだけ稼いで父のリーディング上位に貢献すれば性別関係ないよ
牡馬の方が種牡馬入りして支配率への貢献が大きいだけ
産み分けは課金なしでもできるけど 海外種牡馬の場合牡馬を走らせ過ぎると日本型で確立しちゃうから牝馬で種付け料アップだけ貢献するのもあり
牝馬路線なら荒らしても影響少ないしね >>743
その後成長したのでパラはもっとよくなったけど
スピードBの時の勝利はフェブラリーだったと思う
A+まじりだったけど勝負根性と瞬発力がどちらもSだったのがたぶん影響してる PS4なんだけどみんな実名化ってどこまでやってる?
とりあえず騎手は能力高い奴と特性持ちは実名化させたんだけど
多すぎて心折れそう >>770
2020のデータがあればそのまま引き継げるから楽に出来る。 PCだがトータル6時間ほどかけて購入日→深夜にやりきった。
少しずつ作業するのが心折れないコツ。
最初にやってしまえば後はストレスないから。
ただPS4だと入力が大変そうだな... そもそも開始後でもエディット反映されるなら
ゲーム進めながらぼちぼちでいいんだよな
馬の能力もリアルタイムで反映させられるし
ここは改善して欲しい >>770
俺もPS4だけど無印の時に馬主、牧場長をエディットしていて
今作で騎手調教師実名化したけど騎手4時で調教師は2時間で終わった
騎手から実名化すると調教師に転向する奴は勝手に反映されるから楽 メロディーレーン日本産牝馬なら唯一のスタミナ100になってんだな 組んだローテーションを無視して海外で走らせるのを、修正か選択できるようにしてくれないかな・・・ >>770
ぶっちゃけ俺はそこまでリアル競馬に思い入れないから好みの馬以外はノータッチ
人物に至ってはリネーム一切無しでやってるけど仮名になってる人はどうせ顔も違うからあまり気にしてない
たまーに、誰だよこの能力高い騎手…久保村?知らんなあ…ああ田原か!森英樹って…河内だわこれってなる程度だな >>773
信長の野望でもそれは出来てないから、
プログラム的に無理なのかもな 芦毛は優性遺伝だから疾風配合より稲妻配合の方が数の面では有利なのかな
ある程度の期間までは種馬競走馬エディットしてどちらかで箱庭回したいと思ってるんだけど 育成度マックスにした時の成長リセマラしているんだが
何回やっても健康しか上がらなくて草
いらねーよ オンライン初めて覗いてみたけど、きっしょいシマウマみたいなのいた、あれどうやって作るの?課金? >>777
肥査定の問題の一つだよ
簡単にST100あげすぎ
STの影響で史実より強すぎる馬が多い
ST100の強さ分かってないんだよなぁ >>783
いい方法を教えてもらいました。ありがとうございます。 クラブって安い史実馬放り込んどく場所になってくるよな コントレイルの評価がディープボンドアリストテレスにかかっている アプデでローカル乗替穴馬のゴミ特性がやたら付きやすいの修正されんかな
つーか84年スタートの河内とかなんでローカルとかついてんだよ
エディットちゃんと反映しろや 種牡馬入り条件ってそんなに多くない血筋なら重賞かったくらいでいいのかな
それともやっぱりg1勝たないとダメ?
初期セリでかった馬でg1とか勝てる気しないんだよなあ >>785
この間ルドルフでスピード、パワー、精神力が一気に上がってビックリしたわ >>791
ざっと見ると能力が◎揃ってる騎手で乗替が付いてるのが9割
逆に熟練が付いてるのが1…いや割じゃなくて1人居るかどうかっていう、うちの箱庭には一人しか居なかった 1周目でなんも引き続き無いと自家生産難しいね…
レースもほぼ全部見てるからまだ開始5年くらいなんだけど架空馬は良くてスピードDプラスとかだ
サブパラ良くても鈍足成長遅め長距離馬ばっかり出る
ウイポ6以来で楽しくて寝不足だけど
自家生産した史実馬と海外セリで手に入れた馬しか勝てないや >>799
そのくらいの方が燃えるけどね…
銅〜銀くらいのランクの史実馬をうまく育てて金札ゲットするのが楽しいのよ コントレイルが走らなくてもどんどん評価が下がっていくな
4歳牡馬冴えんなぁ 長距離のコントレイルがしょぼいのは血統から見ても実際のパフォでも今更だし評価は下がらないよ 古馬になれば筋肉固くなって牡馬はだめになるでしよ
柔らかい馬は斤量負けするしね >>749
真面目に戦績みて真面目にやったら
クラシック出てた馬殆ど65以下サブパラ壊滅の成長力なし普通だらけになって胸が痛くなるぞ ああごめん3歳か
まあ3歳牡馬も来年殆どそうなってそうだけど >>799
難易度によるけど、
HARDくらいまでなら繁殖牝馬の選択肢次第。
銅札や緑札でもGIを複数勝てる自家生産馬はできる。
コツは序盤の配合は大種牡馬をとにかく
血統内に詰め込んで基礎繁殖牝馬を作ること。 パーソロン エタン フォルティノ テスコボーイ
↓
ノーザンテースト マルゼンスキー
↓
平成3強(SS BT トニービン)
↓
ディープ キンカメ
国内だけならこんな感じに繋げていく。 今作は84年スタートならフォルティノ直仔牝馬にテスコボーイがかなり友好
後は7からのお約束、フジタカレディにテースト先生
銀札だけど初年度の競りにサクッとでてくるので入手も簡単 >>775
後々で過小評価&過大評価だったっていう例もあるし
途中からでも能力等をまだ生まれてない現役馬に反映したいな 84,91スタートだと
フォルテノ、パーソロン、テスコボーイ
この3つのうち2つが母父、母母父にある繁殖を買えばいい
で、この繁殖にノーザンテースト
海外付けれるならヌレイエフ、ミルリーフ、リヴァーマン(これは確立前提)
これで基礎繁殖牝馬を作る 根幹距離非根幹距離ってこのゲームはマイナス要素あるのね・・・
非根幹なったら主要なレースほとんど弱体化とかきつすぎ 84スタートは無支援だとテーストは種付け料足らなくて確立しねえぞ スルーオダイナでステーヤーズミリオン荒らせば大丈夫 基礎牝馬作りの過程でテースト付けてると何頭かSP:B〜Aぐらい引くから
それを雑に活躍させてるだけで確立できるだろ
デフォで27歳まで種牡馬生活する性豪だし 完全初見なら系統確立とか分からないだろうから関係無くね? テイオーだけ因子ガチャしても毎回勝根x2が付くんだが
2020で確認したら勝根1になってたけど2021から変わったのかね? 2021から、牡馬はGI3勝以上すれば因子1つボーナス付くようになった 初年度目標全部クリアしたら銅札貰えるから
そんなに無理な話でもないやろ >>827
そんなボーナスあったんだ
気が付かんかった >>826
それは知ってるんだけど自家生産馬はセーブ箇所を変えたら因子の組み合わせが変わるのにテイオーだけどこにセーブしても勝根2が付くからそれがデフォになったのかなと思って 能力凄い伸びる馬もいれば
ちっとも伸びない馬もいる
新馬教育特性のせいかな オンラインって選択すると馬を選ぶ画面になるが自家製産馬は使えないの?なんか自分の馬がいない 因子についてもけっこう修正入ってるからな
editで確認してくればいいんじゃない >>830
成長力:あり&持続にタフネス付ければ大体の馬が伸びるけど
マスクデータかなんかあるんじゃないかとは言われてんな
成長力:あり&持続にタフネス持ちでも伸びない馬はさっぱり伸びないし >>831
それプロフィールとして表示される好きな馬選ぶ画面 >>829
史実馬は因子ボーナスも固定なのかな
知らんけどw セーブアンドロードで変わった気がしたけど史実馬でも
嘘だったらごめんなさい >>829
残り1個はランダムだけど、父が因子持ちだとそれが優先されるはず。 WIN,TICKET
新規登録1000
さらにマイページのプロモーションにコード入力して7日以内に1000チャージすると
平均2400最高50000もらえるくじが引けるよ!
コードP,2,H,3,B,Q,S,W 地獄のリセマラ
スピード上がってくれないw
君が勝たなきゃ系統確立しんどくなりそうなんだから頑張って >>829
テイオーでもスピード勝負根性になったから試行回数あげれば変わるよ 子供の顔選べるけど、大人になってどんな顔になるかわからないから決めかねるな 単純に引退年をズラすとか種牡馬入りさせる馬を増やしたり減らしたりしてデータが格納されるアドレスを変えれば因子変わるはず >>843
女の子の新しい顔で凄い可愛いのがあったけど
成長したら夏帆の顔でガッカリしたわ ところで引き継ぎデータって虹1個金10個銀10個銅20個緑20個これで十分かな? >>846
観光施設と研究棟をたてといた方がいい。
100億とかすぐ溶けて、破産しかねない。 その引き継ぎでどんなプレイをするのかじゃないと正確には言えないけど
例えば史実馬をもっと欲しいとか強い史実馬を生む繁殖牝馬欲しいとかだと
虹は1つじゃあどうなんだろうって感じじゃないでしょうか >>848
札が増えるようになるまで進めるには十分な量だと思うよ。
史実馬大量に確保するプレイしたいなら増やしても良いけど。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています