∞シューティングスター
九頭龍刈り
バンカーオブバンカー…
2の超必って見た目だけなら一番好きな技多いんだけど相手からしたらTG2ブロックすればガードできるせいで(しかも最低1ミリあればガード可)

・HPが赤の瀕死状態でTGを4消費し、こちらは今後ほぼガードできずに倒されるデメリットを背負い発動
・敵はTG微量〜2ブロック消費するだけでガード
・ガード後の隙で反撃される
・TGゼロなので防ぐ手段なし、超必発動時点で瀕死なのでそのまま死ぬ

せっかくの大技なのに決めること自体が困難でストレスなんだよな