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DQモンスターズ テリーのワンダーランド +8
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0001NAME BOY
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2019/01/12(土) 13:14:05.79ID:e/D8mSxA
初代DQMテリーのワンダーランドについて語るスレです。
sage進行、荒らしはスルーまたはNG推奨

前スレDQモンスターズ テリーのワンダーランド +7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1469285743/

↓DQM2の話題はこちら↓
DQモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1451838181/

↓PS版DQM1・2の話題はこちら↓
PS版 ドラゴンクエストモンスターズ1・2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1469251172/

☆基本
GB1
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqmon/index2.html
GB2
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dqm/index.html

☆配合検索
GB1・GB2・PS  ※PS版での必要+値の変更は反映されてない様子
ttp://dqe.jp/cgi-bin/dqmdb/index.html
GB1 (特性検索)
ttp://savanna.s15.xrea.com/search/dqm1_monster.cgi
GB2 (特性検索)
ttp://savanna.s15.xrea.com/search/dqm2_monster.cgi

☆対戦
GB1
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqm.html
GB2
ttp://savanna.s15.xrea.com/dqm2.shtml

☆他国マスター
GB1
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqmon/takoku.html
詩人を出すための2画面フロアは、「格闘場左のとびら」が一番出やすい

GB2
ttp://mmrsgt.hp.infoseek.co.jp/dqm/character_aw.htm

☆セミメタル化手順
GB2
ttp://www.digital-box.com/dqm2/soft/
0218NAME BOY
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2019/09/19(木) 13:10:33.95ID:+6xJ6p4a
レトロやってるんだけど餌投げても仲間にならなすぎ
序盤てこんなだったっけ?
0219NAME BOY
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2019/09/19(木) 13:27:38.38ID:UDYf3+8g
元からこんなもんだ
スカウトシステムに慣れすぎてるんちゃう?
0220NAME BOY
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2019/09/19(木) 14:45:17.48ID:+6xJ6p4a
もっとグイグイ起き上がって来てた気がしたんだけどなぁ
スカウトあんまり好きじゃなかったのに慣れって怖い
0221NAME BOY
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2019/09/19(木) 15:06:06.81ID:meix6Tm0
まもののえさとくんせいにくはほとんど効果ないからな
目に見えて効果が現れだすのはほねつきにくから
0222NAME BOY
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2019/09/19(木) 15:07:02.35ID:meix6Tm0
>>217
DQ11は音楽も過去作の流用多いしね
そういう意味では懐かしのあのシーンみたいな情景があるこのゲームとは似てるよな
0223NAME BOY
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2019/09/19(木) 15:09:34.22ID:YKVkkQXc
火の魔物欲しいのに、なかなかドラゴン系仲間にならんわ
0224NAME BOY
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2019/09/19(木) 15:16:01.94ID:zutPAjrI
おお、コロシアムのぶちキングが仲間になった。
仲間になるんだここ。
0227NAME BOY
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2019/09/19(木) 17:34:20.37ID:RKol9Kdp
>>225
ならない
没データではデフォルトネーム付きのがいるんだけどね
0229NAME BOY
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2019/09/19(木) 20:13:00.02ID:DCgS1pD5
肉あげれば仲間になるボスいたよな
昔は仲間になるやつといくらあげてもならないやつの違いがよくわからなかった印象がある
0230NAME BOY
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2019/09/19(木) 20:58:20.38ID:q9d22UNj
前半のは仲間になる、後半はならないぐらいの認識だったわ
ダンジョンエビあたりだっけか
0234NAME BOY
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2019/09/19(木) 21:47:32.55ID:meix6Tm0
仲間にならない…ビックアイ、動く石像、スカイドラゴン、ジャミラス、アクバー、デュラン、おろち、魔王系

肉上げると仲間になるかも…魔王の使い、ダークホーン、ギガンテス、キンスラ 

あとは全員確実に仲間になる
だった気がする
抜けあったらよろしく
0235NAME BOY
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2019/09/20(金) 00:32:20.11ID:EX8/a7gf
アクバー相手に全滅しかけた…
やはりベホマラーは必要と今更ながらはねスラにベホマラーを覚えさせた。
ユニコーン以外だとなにが良いかな。
0236NAME BOY
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2019/09/20(金) 04:42:21.33ID:l29L3OXw
アクバーみたいなフルアタボスは補助技とかモンスターの耐性のが大事だわ
はねスラとユニコーンじゃイオナズンも凍える吹雪も無耐性か弱耐性だからそりゃ苦戦する
0237NAME BOY
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2019/09/20(金) 08:48:38.47ID:LoNhZ1ez
序盤でにじくじゃく作ろうとしててとまどいの扉から進まないわw
0238NAME BOY
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2019/09/20(金) 09:07:25.78ID:LoNhZ1ez
1度捕まえたモンスターってもう手元にいなくても仲間になる確率下がるの?
0240NAME BOY
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2019/09/20(金) 09:09:29.72ID:LoNhZ1ez
アンドベアがもう配合していないけど、また欲しくて倒してるがくんせいにく上げてるのに仲間にならないんだよね
0241NAME BOY
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2019/09/20(金) 09:25:35.70ID:LoNhZ1ez
骨つきにくあげて何度目かでやっと仲間になった
運が悪かっただけかな
0243NAME BOY
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2019/09/20(金) 11:34:58.54ID:LoNhZ1ez
え?同じモンスター三体四体欲しい場合その度に確率下がるの?
0244NAME BOY
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2019/09/20(金) 11:37:00.76ID:ZKhIxJYb
違う
1体目か2体目以降かってだけ
3,4体目…と仲間にすればするほどどんどん次仲間になる確率が下がる、ということはない
0246NAME BOY
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2019/09/20(金) 12:47:40.50ID:PXzaKXrG
もんじいを完膚無きまでに叩きのめすために準備しているがレベル上げわりと大変だ
0247NAME BOY
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2019/09/20(金) 14:10:13.92ID:LoNhZ1ez
セーブデータバックアップ出来るおかげで配合の時の性別リセット出来るな
0250NAME BOY
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2019/09/20(金) 16:33:21.30ID:LoNhZ1ez
にじくじゃく作ったけどレベル上がりにくいのな晩塾型か
0251NAME BOY
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2019/09/20(金) 18:58:29.13ID:EX8/a7gf
クリア後解放の扉の要求が高すぎる。
バーベキューなんかやるんじゃねえ!
孫の頼みを素直に聞け!
0252NAME BOY
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2019/09/20(金) 19:18:25.59ID:jxZJepZy
Gスラはともかく召喚は高くもなんともないでしょ
0253NAME BOY
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2019/09/20(金) 19:25:16.59ID:t21kofAB
Cランククリア前に全能力MAXにしたわ
今からミレーユボコってくる
0254NAME BOY
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2019/09/20(金) 23:04:21.99ID:m17oJoRf
switchで配信されたので久しぶりにやってる
ロック鳥作ったけどやはりチート級に強いな、懐かしい
0256NAME BOY
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2019/09/21(土) 00:30:31.27ID:gHHDZ9KG
今日出たスイッチライトでやれば当時のGBでやってる感覚になるかな
0258NAME BOY
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2019/09/21(土) 09:15:12.53ID:+ib79GBI
やっと他国マスターから溶岩魔人ゲットしたわ
これでゴールデンゴーレム作れる
0260NAME BOY
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2019/09/21(土) 13:36:00.45ID:YvNRkTac
最近レス伸びてるけど今回が初プレイの新規の人もいるんだろうな
0261NAME BOY
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2019/09/21(土) 13:42:17.42ID:+ib79GBI
ドラクエって昔からシンプルでストレスを感じさせないから今やっても快適だな
0262NAME BOY
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2019/09/21(土) 13:52:03.47ID:+ib79GBI
あれ?お見合いのひょうがまじんとくっつけてもゴールデンゴーレムにならない
なんか間違えてる?
0263NAME BOY
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2019/09/21(土) 13:56:35.68ID:+ib79GBI
調べたらテトのやつとお見合いしても無理なんだな
0268NAME BOY
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2019/09/21(土) 15:02:53.21ID:yGdR4HNg
移動速度上がってるのと、いつでも預けてるモンスター確認できるの便利だな
0269NAME BOY
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2019/09/21(土) 16:08:51.99ID:r7EWfM2B
歩行速度うpってマジ? スイッチ版
0273NAME BOY
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2019/09/21(土) 16:36:35.36ID:cWDBnNoN
速度上がってるのにあまり違和感ない
元が遅すぎてな
0274NAME BOY
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2019/09/21(土) 18:53:56.07ID:r7EWfM2B
これ売れたら2もスイッチ版だすかなー
0275NAME BOY
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2019/09/21(土) 21:59:35.87ID:rFrSuIUU
ていうかイルルカも放っといても出るでしょ
儲からないわけが無い
0276NAME BOY
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2019/09/21(土) 22:56:27.22ID:mVnGNIKV
せっかくだからネット対戦も出来れば面白かったんだがな
AIの挙動とか昔より今のが解析されるだろうし奥深くなるはず
0277NAME BOY
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2019/09/21(土) 23:15:15.76ID:MRu5xtjn
やっとダークドレアム作って図鑑215匹全埋め完成
つぎはプラス993匹分でもやるか
0278NAME BOY
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2019/09/22(日) 06:38:09.49ID:mjVMC8ZM
図鑑全埋めしても図書館のねーちゃんに褒められるだけか
わたぼう2匹目期待してたけど所詮移植作品だったな
0279NAME BOY
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2019/09/22(日) 08:14:47.51ID:z2vRy8+L
系統と性別でランダム名前設定されてて細かいね
よく作り込んでるわ
0280NAME BOY
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2019/09/22(日) 08:25:41.87ID:kCpHjlcL
ただ1つ気になるのは拡大すると額が左右しか表示されないところ
全部表示するかしないかにして欲しかった
0281NAME BOY
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2019/09/22(日) 10:55:14.92ID:HSgz3Qjg
わたぼう2匹目とかそもそも誰が言い出したんだか
ゲームの仕様ごと変えるような大規模な改編はVCではまずしねえよ
0284NAME BOY
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2019/09/22(日) 12:39:54.47ID:Pf6x/jpO
初代ポケモンもセレクトバグとか残したまんま出てたね
クリスタルは実機だともう正規の方法では起こすのが不可能なセレビィイベントが起こせるようになっててちょっと手を加えてあったけど
0285NAME BOY
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2019/09/22(日) 13:26:22.47ID:1DG8wlB6
ステいじってるんだから配合パターンをいくつか追加するくらいもできそうなんだよな
植物系Xダークドレアム→わたぼう
これでわたぼうに戻せるようにしてくれれば良かったのに
0286NAME BOY
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2019/09/22(日) 13:40:26.20ID:9F77SFjl
>>284
あのバグはあえて残したってインタビューで言ってたよ
オリジナルのまま楽しんで欲しいかららしい
0287NAME BOY
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2019/09/22(日) 14:27:11.20ID:iQXYYjHQ
そういえばテリワンって大きなバグないよな
マネマネと何度も戦えるくらいか
0290NAME BOY
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2019/09/22(日) 20:21:31.83ID:wN8ut2kC
イルルカも出るとしたらレトロなのかなー
テリーのスマホ版みたいなやつがいいんだけど
SPだっけ
桃源郷?だっけ?みたいな追加要素あるやつ出してくれ
0291NAME BOY
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2019/09/22(日) 20:27:22.54ID:kCpHjlcL
イルルカもレトロで欲しいわ
ついでにドラクエ3もGB版で
0292NAME BOY
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2019/09/22(日) 23:00:06.93ID:iQXYYjHQ
スクルトの効果処理がすごく遅いんだけどこんなだったっけ
0293NAME BOY
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2019/09/23(月) 02:11:18.79ID:TqrT5yy5
3DSで遊べるしねえテリーもイルルカリメイクも
だからオリジナルでいい
来年くらいには完全新作出るだろうし
0294NAME BOY
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2019/09/23(月) 10:16:20.36ID:lTwRUYUq
>ゲーム中のデザインおよびパラメータをゲームボーイ版から一部変更しています

パラメータは可視化できない部分もあるかもだからよくわからないけど
デザインってどこが変わってるか分かる?
昔のドラクエの海外版だとキリスト教イメージさせる十字架とか変更してたり
最近だとポリコレLGBTイスラムに配慮して絵を修正したりすることあるけど・・・
0295NAME BOY
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2019/09/23(月) 10:58:20.72ID:mhQCHj9P
そういうのじゃなくて画面両側の情報ウインドウ、牧場確認、配合結果見れるようにした事だと思うよ。
0296NAME BOY
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2019/09/23(月) 11:21:02.75ID:RXsZkI12
あくまぎりのデザイン変わってた気がする

あとやっぱり魔物にランクなんて必要ないジョーカー以降のモンスターズは黒歴史
0303NAME BOY
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2019/09/23(月) 14:06:39.80ID:rTl3Dnef
気軽にバンバンスカウト出来るからシステムは正直今の方が全然良い。
当時は容量的にキツかっただろうけど、牧場枠2倍にして欲しかった。
0304NAME BOY
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2019/09/23(月) 18:16:48.97ID:DLw7mMHM
初期ジョーカーだとスカウトシステム不評だったな
0305NAME BOY
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2019/09/23(月) 19:16:22.30ID:KBfCZsPy
冬眠制度もなんとかしてモンスターたくさん預かれるようにしようという苦肉の策だったんだろうな
0306NAME BOY
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2019/09/23(月) 19:18:27.60ID:KBfCZsPy
ジョーカーのシステムはあれはあれでそういうものとして確立されてるから別物と考えれば全然アリ
モンスターズシリーズはGBの1,2、キャラバンハート、ジョーカー、リメイクテリーをやったけどキャラバンハートが一番嫌いだった
一番好きなのはGB1,2だけど
0307NAME BOY
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2019/09/23(月) 19:38:35.92ID:mhQCHj9P
やっとゴルスラ作れた。クリア後は最大までレベル上げてから配合しないとって思って時間がかかっちゃう。
75くらいから全然上がらなくなってくるんだけどね…
0308NAME BOY
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2019/09/23(月) 19:44:57.22ID:YV9IYik3
>>299
ねぇねぇどうやって作品になったの?(;゜∀゜)
ねぇってば!( ´゚д゚`)
0309NAME BOY
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2019/09/23(月) 21:09:50.42ID:g7oEfMw9
見せて欲しいモンスターってストーリー進むと切り替わっちゃう?
0310NAME BOY
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2019/09/23(月) 21:13:22.79ID:KBfCZsPy
変わらない
みんなクリア前後くらいまで二回目のキングスライムで止まるんだよねあれ
0311NAME BOY
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2019/09/23(月) 21:19:58.26ID:g7oEfMw9
変わらないのか
じゃあ最後に次々モンスター連れていくってのも出来るわけね
ありがとう
0312NAME BOY
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2019/09/24(火) 07:17:41.85ID:kJHKBybt
結構ニッチなモンスターも要求されるから求められてるモンスター手に入れたら面倒でもその都度見せに行ったほうがいい
0313NAME BOY
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2019/09/24(火) 13:21:19.52ID:BV2z1ENL
テトのメーダ、適当な野生メーダ出してドロル作って放置してたけど誘う踊り持ってたのね
有効活用すればよかった


3DS版もちょこちょこやってるけどスラ忍がもはや手に入らなくて辛い
0315NAME BOY
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2019/09/24(火) 17:58:17.58ID:RyaOn2+v
モン爺もさそうおどりでほぼ2匹無力感できるしな
0316NAME BOY
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2019/09/24(火) 18:02:41.07ID:+dRoT467
DLCでモンスターじいさんが更に凶悪なパーティになって戦える追加データとか欲しいな
モンスターじいさんのパーティを上書きする、バイナリ改造で出来るレベルのことだからコスト大してかからず実現できそうなんだが
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