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ロックマンワールドシリーズを語るスレ World3

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0807NAME BOY
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2019/12/01(日) 15:24:16.35ID:rlsl0yRX
5をFCサイズの画面で遊びたかった
武器もボスも素晴らしいのに画面が狭くて魅力を最大限活かせていない
0808NAME BOY
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2019/12/03(火) 20:43:25.32ID:G+kjm4oI
5はどれも武器が面白いよなあ
スパークチェイサーなんて屈指の使い勝手の良さだからもっともっと使いたかった
0809NAME BOY
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2019/12/07(土) 18:28:47.71ID:pi66OfbZ
あの画面の小ささで映えるよう良く考えられた武器やボスだったと思うけどなW5
それこそスパークチェイサーとか
0811NAME BOY
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2020/03/17(火) 00:34:45.32ID:NRCIH9la
4が一番好きかな。本家越えって話もちらほら聞くけど、
それだけの評価になるのも頷ける。
ボス撃破時のBGMが清々しい感じで好き。
後、ワイリーステージのBGMも雄々しくて好き。
0812NAME BOY
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2020/03/18(水) 19:09:49.02ID:fK7kGjGX
w4とw5は各ステージが長いのが残念
本家で言う7と8と11にも言える
0814NAME BOY
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2020/03/19(木) 07:18:04.82ID:MV/UFBlv
まあダストやクリスタルは長めかなって思う
1ステージが2部構成の8や11の作品の全体的な短所として挙げられるくらいでもないかなと思うけど
つか7ってそんな長かったっけ?
0815NAME BOY
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2020/03/19(木) 22:02:01.36ID:lyhw4mbv
7は自キャラがデカくて画面が狭いからわかりにくいけどそれなりに広い
0820NAME BOY
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2020/03/22(日) 00:00:35.37ID:4g9rOhMp
ワールドのカットマンは、ステージ・ボス共に鬼門だったな。
代わりに、その武器はラストまで通用するぐらい強かった。
0821NAME BOY
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2020/03/25(水) 20:47:36.14ID:Wh9EDZ/y
スタートボタン押さないとステージに入れないのw1だけだっけ?
0822NAME BOY
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2020/05/02(土) 11:47:35.18ID:60Qaqqj6
Xシリーズを発売日に毎回買うぐらいロックマン追っかけてたんだけど、コンシューマがPS2で止まってるから8はやってなかったんよね
んでsteamで十数年振りに8でロックマンやったら、難しいのね今のって。
ワンステージクリアまでの連打だけで親指の付け根痛くなって痺れ残って外科に行ったよ。自然に治るらしいからビタミン剤だけ処方されて実際治ったけど
0823NAME BOY
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2020/05/02(土) 14:48:52.53ID:5jsAoBrb
8はボタン1回でバスター3発一気に発射される強化パーツがある
さらに3連射を5連射に強化するパーツもあって、これらを組み合わせるとポチポチ押すだけで弾が垂れ流しになるよ
つかロックマンワールドスレだから本スレでやろうね
0824NAME BOY
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2020/05/02(土) 19:22:54.19ID:60Qaqqj6
ごめんごめんそうだった。ワールドは5だけかな、いいと思うのは。あとはファミコン版がそのまんま移植できなかった感じで、損した気分になってあんま印象にない。
0825NAME BOY
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2020/05/02(土) 22:18:16.35ID:dHPkS5kW
外科医になんて説明したの?
「ボタンを連打していたら親指の付け根が…」「苦笑」みたいな感じ?
0826NAME BOY
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2020/05/05(火) 12:50:27.20ID:GeK3Vhv3
いや、「脳に由来しない、ただの痺れが長引いてるだけ」てのを聞くまでは、まさかそんなんが原因とは夢にも思わなんで。
後からになって、そこの部位に負荷がかかるようなことを思い返すと、それしかなかったなー、と思って。
まあ、筋肉だからコントローラのボタンを押す動作をしてないから衰えたのかな。スマホのフリックとは違う動作だし。
0827NAME BOY
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2020/05/05(火) 13:34:03.36ID:gzFqnvhj
>まさかそんなんが原因とは夢にも思わなんで。
そうだよな。自覚していたらちょっと恥ずかしくて病院へ行くのためらう
0828NAME BOY
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2020/05/07(木) 01:39:29.74ID:g6/1XRHm
>>822
何か記憶に引っかかる話だと思ったらこれだ
ttps://i.imgur.com/iLUES1y.jpg

ちょっとだけ違ったが
0829NAME BOY
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2020/07/31(金) 08:07:15.36ID:iPgBufty
あげ
0831NAME BOY
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2020/08/29(土) 01:21:54.65ID:MJkv06gN
チャキーン☆
カタタタ カタタタ カタタタ カタタタ
デデッデンデンデ デンデンデンデン(ry
0832NAME BOY
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2020/09/06(日) 03:58:23.44ID:FO9hoCkg
>568
最終決戦に宇宙に行かせたがるの、ひょっとしたら、
魔女っ子ロックマンのオマージュ(という名のパクり返し)
だったのかも知れない。

マジカルどろぴー 発売日 1990年12月14日
ロックマンワールド 発売日 1991年7月26日
0833NAME BOY
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2020/10/19(月) 16:46:50.36ID:Gq+69zs1
ロックマンエグゼ4ブルームーンは良ゲーだが3が最高
0834NAME BOY
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2021/01/13(水) 12:58:05.53ID:aps67RfG
W3の後にW初代やったが初代からあれだけオリジナル要素盛り込めるならW3でもやってくれよと思った
爆弾足場とトゲ増量くらいしか変更点が無い
0838NAME BOY
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2021/02/07(日) 16:36:48.27ID:rN1n8xyG
W2のステージはそこまで問題ないからシステムを他のWシリーズのようにすれば良くなる
だからこそロックマンワールドのコレクションがGBAで発売されなかったのが残念すぎる
0839NAME BOY
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2021/02/07(日) 17:20:23.97ID:jDLfTEP5
ダメージ食らいながらハシゴ登ったり
武器EN回復中に他の武器に切り替えてそいつを回復したりと確かに仕様が違うよな、水中で慣性が働いたりするのはいいと思ったわ
ジャンプも独自のふんわり感があるよな
0840NAME BOY
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2021/02/08(月) 16:18:25.38ID:xikNt1+I
ダメージ食らいながらハシゴ登れるのはなおすべきだが
武器EN回復中に他の武器に切り替えてそれを回復したりできるのは
個人的に手動式エネルギバランサーなのでは?と思ってたりする
水中の慣性やジャンプの独自のふんわり感はいいと思う
0841NAME BOY
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2021/02/13(土) 09:27:16.12ID:TfGrXigq
操作性自体は独特だけど悪くないよな
スクロールもテンポいいし
0843NAME BOY
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2021/02/15(月) 22:40:29.58ID:bifXj5lA
水口エンジニアリングが作ってたらどうなったかなと思った瞬間
そうなったらW2独特のBGMは生まれなかったんじゃないかと気付き、やっぱこのままでも良かったと思い直した
0844NAME BOY
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2021/02/16(火) 20:43:31.23ID:U1+HYDLP
確かになW2の制作会社の持ち味を完全に消すのはもったいないが
水口エンジニアリング風のと、W2のままのどっちもあるなら問題ない
もっといえば、お互いの良いものを上手く混ぜたものも用意してくれるとなおよい
0845NAME BOY
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2021/02/25(木) 20:25:14.28ID:d2Vkyhge
水口エンジニアリングはロックマンx3でロックマン本家のバランスで作ってしまうところ
0846NAME BOY
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2021/03/06(土) 09:55:37.97ID:nqhKey/v
最近X3とワールド1を繰り返しやってる
X3は雑魚敵が固いからわざと体当たりしてダッシュで抜けた方が早い
ワールド1は敵が固い上にスライディングがないからちまちま倒さなきゃいけないのがつらい
0847NAME BOY
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2021/03/06(土) 15:01:29.81ID:zb8cOzQh
ローリングカッターかエレキビームずっと装備してておk
0848NAME BOY
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2021/03/06(土) 15:30:46.54ID:6prsKfVO
カッティングホイールとかザコをシカトする術を知らなかったから始めた頃は苦労したなぁ
0849NAME BOY
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2021/03/08(月) 13:08:08.62ID:gTmzbJnE
ゲームボーイ版を先にやった影響で、ファミコン版のエレキマンが強すぎたのはビックリしたなぁ。
0851NAME BOY
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2021/03/08(月) 16:02:10.83ID:OHoCanOU
30年近く前に買ったW1をいまだにクリアしたことがない
FCの1と2よりむずいと思うわ
0852NAME BOY
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2021/03/09(火) 16:28:36.50ID:IduMpKS2
本家の2は簡単な部類に入る
初代はパスがないのが問題
0853NAME BOY
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2021/03/09(火) 16:37:37.70ID:FQGTPK8R
本家の2はクイックマンの即死レーザーがクリアできれば何とかなっちゃうしな。
0854NAME BOY
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2021/03/09(火) 17:49:22.42ID:V52PeBWr
いわゆる初見殺しは多々あったな
ワールドの3もなんとなくそんな雰囲気ある
0855NAME BOY
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2021/03/09(火) 18:28:00.54ID:M2If/oNS
ギリジャンも多いからなぁ
まあ、間合いさえ掴めばこっちは何とかなるが
0856NAME BOY
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2021/03/09(火) 18:41:01.74ID:uVQFvpVS
Xで育ったからなのか、いまいちギリジャンの多いゲームに面白みを感じないんだよなぁ
ロックマンロックマンのガッツマンステージは3Dの弊害でリフトの根本がわかりにくくてわりと死んだ
0857NAME BOY
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2021/03/09(火) 21:50:15.92ID:5APzBsg2
W3がロックマン初体験の俺もギリジャンだから面白いと感じたことはないがな
0858NAME BOY
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2021/03/10(水) 00:14:48.03ID:8kihY2cM
W3のダストマンステージは頭おかしい難易度ゆえに、今でも話題になるのがすげぇ。
0859NAME BOY
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2021/03/10(水) 00:22:55.85ID:uLx3qqqF
ダストマンステージのトゲの上を往復してるシールドアタッカーの部屋の正しい抜け方って何なんだろう?
0860NAME BOY
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2021/03/10(水) 00:26:54.66ID:8kihY2cM
>>859
ギリジャンでなるたけ前方にラッシュコイルをトゲの上に出して渡る。

シールドアタッカーにわざとぶつかって、無敵時間でトゲを渡る。


どっちも簡単ではないときたもんだ。
0861NAME BOY
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2021/03/10(水) 01:10:15.40ID:uLx3qqqF
やはり正攻法は前者か、俺はいつも後者の方だったわ
0863NAME BOY
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2021/03/10(水) 07:43:53.08ID:ZpzNNmE6
普通なら「どうしてもダメならラッシュジェットを手に入れてから来てね」となりそうなものを
よりにもよってそのジェット入手がダストステージなのほんとおかしいと当時は思ったわ
0864NAME BOY
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2021/03/10(水) 11:22:15.49ID:uLx3qqqF
トゲの先にいるメットールを倒してトゲを飛び越え
スライディングで抜けた先にシールドアタッカーが熱烈な歓迎をしてくれるシャッター前もエグいんだよなw
0865NAME BOY
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2021/03/10(水) 14:01:12.39ID:jt2jQ47U
>>863
すごいわかる。
頑張って、ダイブマン、スカルマン、ドリルマンと倒したのに、ラッシュジェットが手に入らなかった時の虚無感は半端なかった。
0866NAME BOY
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2021/03/10(水) 16:57:33.91ID:3Eg1C+RP
ギリジャンの宝庫といえばドラキュラ伝説初代
ロックマンW3もドラキュラ伝説初代も大好き
0867NAME BOY
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2021/03/13(土) 11:11:50.70ID:xMQDC3If
ダストマンステージのそこはシールドアタッカーを倒してからラッシュコイルを2回使うんだよな?1回目でハシゴ下の足場に渡り2回目でハシゴに掴まる
ギリジャンでラッシュコイルというのは1回目のことを言ってるんだろうか そんなに苦労した記憶がないんだが
0869NAME BOY
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2021/03/15(月) 18:23:17.38ID:81q/i9Fu
知ってれば?
何ほざいてんだコイツ
知らないからそこで詰まってゲーム終了とでも言いたいのか
0870NAME BOY
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2021/03/19(金) 16:39:47.71ID:QldcKuxT
W3だけラスボス戦が完全にギャグだよね…
0871NAME BOY
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2021/03/19(金) 18:10:43.31ID:jWvPj38J
別にW3だけがそうには見えんけどな
サンゴッドは除いてもW3がギャグなら他も似たようなもんじゃないか?
未完成アイアンゴーレムの頭や変な恐竜ロボ、完成版アイアンゴーレムからのカプセルだしな
0872NAME BOY
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2021/03/20(土) 10:38:51.03ID:xE91gyY9
玉入れで倒されるラスボスは流石に茶番だと思うんだわ
0873NAME BOY
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2021/03/20(土) 11:03:07.32ID:NX01qTMS
スクリュークラッシャーもなんか間延びした感じだしなあ
メタルブレードみたいにガシガシ撃っていければ軌道は同じでも印象は違うんだろうが
0874NAME BOY
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2021/03/20(土) 11:28:03.02ID:QIhxlU1w
2連射くらいはさせてほしかったかな
まあ威力と燃費はかなり優秀だけども
0876NAME BOY
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2021/03/21(日) 00:25:43.29ID:35N/MpMs
シャドーブレードもギュイイって飛んでほしかったなぁ
0877NAME BOY
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2021/03/21(日) 01:10:10.25ID:OLtkx+Lb
手裏剣がそんな音出すとか嫌だわ
0878NAME BOY
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2021/03/21(日) 01:17:14.32ID:35N/MpMs
じゃあバスターと同じプリッで良かったのかよ
こんな音で飛ぶ手裏剣はいいのかと
0879NAME BOY
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2021/03/21(日) 04:07:41.96ID:SKrkGGwV
地形破壊してくるとかガチかよと驚いたカプセル戦

>>878
FC版6はどうしてああなった
0880NAME BOY
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2021/03/22(月) 09:35:49.57ID:27bWS+7r
音はスパークチェイサーがかっこよくて好きだわ
性能もチートすぎるが、そこがよい
0884NAME BOY
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2021/04/16(金) 03:31:10.16ID:W5Gth0Go
まあ、控えめに言って、革命レベルのクオリティだよな。
本家逆輸入要素も多々あったし。
0885NAME BOY
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2021/04/16(金) 08:01:36.91ID:zY+rLIp6
ファミマガの白黒ページにW4の発売告知載ったときに
OPデモのワイリーとロックマンがにらみ合うシーンとステージセレクト画面のスクショ見て、え?まじでこれGB?って思った記憶ある
0886NAME BOY
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2021/04/17(土) 14:00:54.52ID:Z+c4rXJx
ボス選択画面のデザイン、武器取得デモの演出、シックで渋味のあるオリジナルBGM、異彩を放つ大型ボス
シリーズ初のショップ要素、チャージショットの反動、一部の特殊武器の用途の多様化、コンティニュー多用時に救済処置入れる配慮
控え目に言ってハイセンスの塊
0887NAME BOY
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2021/04/18(日) 21:05:13.05ID:Ofl9XTaQ
W4以降も好きだけどステージが無駄に長く感じる部分があって結局はW3にもどる
0888NAME BOY
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2021/04/19(月) 13:08:32.03ID:K1kRJl2n
メタルブレード狂信者は燃費で勝るスクリュークラッシャーをdisって溜飲を下げるのが常
軌道も使い所も違うのにカッターってだけで必死こいてマウント取るとかよっぽど自分の推し武器が一番じゃないと駄目なのね
ハイハイメタルブレードが一番ですねヨシヨシ
0891NAME BOY
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2021/04/25(日) 22:08:43.85ID:Da2E0nmE
W5の特殊武器は独特な性能してるの多い気がする
エレクトリックショックとかバブルボムとか
0892NAME BOY
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2021/04/25(日) 23:55:07.49ID:pF6hFMUI
ディープディガー以外はどれもこれもとっかえひっかえして何周も遊んだな
無印含めてもW5ほど特殊武器で遊んだロックマンはないわ
0893NAME BOY
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2021/04/26(月) 07:03:11.19ID:RybemWwE
バブルボムを対空に使いたい時は振り向きざまに撃つと丁度よく当たるんだよな
癖のある軌道も使い方次第で何とかなるもんだ
0895NAME BOY
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2021/06/06(日) 11:34:17.78ID:mSfDgscs
パワージェネレーター作る前ですら良燃費だしね
それに比べてフォトンミサイルときたら
ビーナス相手でもそうだけど置きボムみたいな使い方くらいしか有効活用できん
0896NAME BOY
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2021/06/12(土) 20:52:40.18ID:2l6f3JH0
E3で新ロックマンワールド発表されたら嬉しい
0897NAME BOY
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2021/06/13(日) 01:50:44.98ID:2gcNwbtl
ファイヤーマンステージむずい。
終盤の、放物線を描いて炎を投げてくる敵が連続して出てくるところ。
死ぬとめっちゃ戻される・・・・。
0898NAME BOY
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2021/06/13(日) 05:10:37.23ID:NJja8MD/
【オッサン専用】日本三大化石ゲーム
ドラクエ →12でコマンドバトル一新を発表しついに脱化石
スパロボ →ターン制シミュレーションに固執して売上低迷
ロックマン →2D横スクロールアクションに固執して時代遅れに(https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0899NAME BOY
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2021/06/13(日) 06:27:45.71ID:r/SUq84V
>>897
アイスマン倒してから行こう
W1のアイスマンは雑魚と化してるから大丈夫だよ
0900NAME BOY
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2021/06/13(日) 07:42:06.41ID:9B1L14+B
アイスマンは子供の頃ボスもステージも苦手だったな
アイススラッシャー喰らったときダメージ見て自分の背筋が凍った
0901NAME BOY
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2021/06/13(日) 22:27:55.79ID:F7aih/lb
パンクの体当たりよりゾッとするよな
E缶はないし全体的にシビアなW3と違ってW1て極端な大ダメージ攻撃ってないし
0902NAME BOY
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2021/06/13(日) 23:30:11.34ID:2gcNwbtl
>>899
素直に凍らせて進みました。
バスター縛りやってたけどボス戦だけにするわ・・・。
アイスマン弱いね。
カットマンだけ強かった・・・・。パターン読めないから結局ゴリ押し。
0903NAME BOY
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2021/06/16(水) 20:32:51.92ID:ZKPTupLT
ワールド含む残りのロックマン関係を詰め合わせたコレクションはいつ出るのだ
0904NAME BOY
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2021/06/22(火) 14:03:49.67ID:pDuwQEV1
そういや、GB版は、ローリングカッターが撃強だったな。
ビッグアイやら、ドリルモールやら、とりあえず投げれば解決できた。
0905NAME BOY
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2021/07/04(日) 22:44:31.15ID:5Kc4MBKj
昔からの疑問だけどビッグアイって
小ジャンプか大ジャンプをみきわめて
くぐりぬけることはできるのかね?
いつもタイミングを見計らって強引に突っ込んで
結果的に潜り抜ける感じ。成功率は低い。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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