プロジェクトEGG 24
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>165
「PCにはあまりゲームをインストールしたくない」
ゲーム機脳の考えることはホントよくわからんわw >>166
スイッチを持っていないと正直に言いなさい >>166
Switchでやってればいいじゃんで済む話をなせ煽るのか? >>169
PCでやってればいいじゃんで済む話をなせ煽るのか? スイッチすら買えないゴキブリ未満の貧乏人は煽ってないで仕事しろよ。 PCすら買えないゴキブリ未満の貧乏人は煽ってないで仕事しろよ。 >>170>>171
165の「ゲーム機脳」はゲーム脳をもじった貶し文句なので単なる疑問ではなく煽りで間違いありませんが
169は単なる疑問で済む範囲で煽ってはいませんよ
171自分と少し考えが違うからと言って罵倒していいわけでもないですよね
何でもかんでも攻撃されているように感じたり、いちいち罵倒しないと気が済まないとすると少し不安定な状態と思われるので、しばらく距離を置いて心が落ち着くのをまってみては如何でしょう? コエテクだったら定番じゃない奴も出してほしいなあ
DungeonとかEMIT(これは小室哲哉がらみなので難しいかもしれないが)とか ゴキブリ、コエテク、定番ではないとくれば
ホイホイだな EMITは面白くなかったので個人的には要らんなぁ… >>152
PC向けプロジェクトEGG本体は規模縮小するだろうな。
なにしろ市場が違う。
プロジェクトEGG本体は顧客がかなり限られるマイナー商法だが、コンシューマはメジャー市場。
スイッチで作って売った方が金になるだろうし、むしろPS4/5向けも出した方がPC向けよりも金になる可能性がある。
D4はスイッチでの開発技術を手に入れるまでが勝負だったわけで、すでに手に入れた以上、市場の大きなスイッチがメインになるだろう。
それでゴキブリ未満が必死になっている。 >>177
規模縮小??
何を言ってるのか意味不明なんだがw
例えば、新たに許諾の取れた新作があったとして、Switchには出してPCには出さないということかな?
エミュで動いてる以上、多少のUIの手直しで両プラットフォームで出せるんだから、普通に出すでしょ
市場規模が違うのは分かり切ってるが、それはPCを疎かにする理由にはならんよ
カネ儲け云々しか根拠にしてないが、それなら両方で展開した方がカネになるし、
上にも書いたが、レトロPCゲーの復刻と保存という観点からも、PCで出さない展開は有り得ないと思うがね
そもそも、レトロPCゲーはキーボード標準装備のPC準拠なんだし
Switchでの開発技術を手に入れるまでが勝負とか何とかも、D4はWii時代のバーチャルコンソールもやってたんだから、それも意味不明だわw ドラスレ発送まだですか?
ネタじゃなく本気で待ってます ゴキブリ?どこかで聞いたことある表現ですね
できるならラインナップにあげてるタイトルは
早く配信して欲しいです、お願いします >>178
>Switchでの開発技術を手に入れるまでが勝負とか何とかも、D4はWii時代のバーチャルコンソールもやってた
wiiでネオジオだけじゃん。なんだもかんでも一緒にしてすぐにできるとか思うなよな。
同級生にゲームクリエイターがいるが、自社で移植ができずに他社にライセンス出してやってもらってた。 >>181
D4はSNKからライセンス許諾を受けたネオジオ以外にもMSXのソフトを担当してるけど?
で、その開発者の移植云々の話と、許諾を取ってエミュ上で動かすEGGを同列に語るのもどうかと思うがな
こちらは許諾を取れば、両プラットフォームで動かせるんだし
論点がズレてね?
あと、他の部分についての反論は無し? Wiiとスイッチは開発環境が違う。画面サイズも違うし起動画面とかソフトウェアキーボード機能とか独自。
許諾を取るだけではない。
そんな簡単なことも分からないバカなの? そんなの当たり前やんww
お前は「Switchでのエミュ技術を手に入れたからそちらがメインになる」と言ってる
そこが論点なんだが、話を逸してないかい? てか、議論するようなことでもないし、後は勝手にほざいてろよw まぁでもネオジオの前例があるから、急にライセンス売りません(他社に売ります)と言われる可能性もある。
でも対抗はハムスターくらいしかないんだよな。
もし敗因があるとすればミュージックモード搭載を独自に開発できなかったこと。
それくらいか。 現実問題として、レトロゲーの音楽を聴くのにはYoutubeのライセンスがよくわからないような配信がメインだからな。
今更CDを出しても売れないし、ゲーム本体に公認ミュージックモードとして搭載する必要がある。
EGGコンソールはそれができなかったので固定セーブデータで一部兼ねているという、いまいち使いにくいのが現状。 >>177
>PC向けプロジェクトEGG本体は規模縮小するだろうな。
これはまず有り得んだろうね
機種バージョンまで選べる最上バージョンがPCである事に変わりは無いんだし
あるとしたら敷居を上げている月額課金のシステムを見直して買い切り制への移行とかそういう事くらいは検討するかもしれないが そのうち話題作りも兼ねてswitch先行リリース作品とか出てくるとみた それはマーケティング戦略として大いにあり得ると思うよ
そうなった時は、また対立厨が「Switch優遇」だの「PC放置」だの何だの騒ぐだろうがw 2024春ももう終わりそうだけどソーサリアン&ドラゴンスレイヤーセットはいつ発売になるんだろうか
以前引越して発送先変更を連絡したけど、また7〜8月ごろ引越予定になってもう一度連絡しなきゃ D4のパケは予約などせずに発売後に抱えてる在庫を狙いに行く方がストレスないと思う昨今
D4としちゃ確実に売り上げに繋がる予約の方が当然嬉しいだろうが、延期延期で信用できないんだからしゃーない パケ版は予約特典がなけりゃ出てから買っても良いんだけどな トリロジーズみたいにすぐ売り切れ、プレミア化のパターンもあるから注意してね。 Switch基地外は今までレトロPCゲームに触った事ないから初めてSwitchで遊べて嬉しくて仕方ないんだろうなww 実はみんなPCでエミュ環境構築してるんだろう?
その上で対立してるように見せかけているんだ
ワイは騙されん🐘 App Storeでゲームエミュレータの公開が可能に
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/b4d0ffd673f8f969e729ba04f2df1b3a0f3bc8dc >>178
このヒトみたいに日がな一日張り付いて対立煽る輩が増えたよな
なんだかなー >>203
図星で思わずレスしてくれたか
ありが🐖
やっぱりワイの想像通りだったのだな ハイドライドIIは一本道を進んでも戻ってもイカがいる状態でセーブしちゃって
ロードしても状況変わらずで諦めた(イカに勝てないので詰み)のがトラウマ >>205
レスがなくても図星と言える隙のない二段構えだね >>125
お前の言う応援はヒモ男に金を貢いでる行為に等しい >>206
基本的にどこでもセーブが出来るゲームってのは親切なように見えて、
状況によっては詰みがあるから安全な状況じゃなきゃセーブしたらアカン
逃げ場が無いダメージ床とかで死ぬ直前にセーブしたら詰むのは誰でも判るだろう >>170
ここにいる人にはわからないかもしらないがPCでゲームするなんて本当にマイナーな趣味なんだよ >>212
プロジェクトEGGが扱っている時代のゲームならそうかもしれんが、今は違うだろ。 >>204
まぁ連投しまくったから、日がな一日云々は別にいいけど、俺は対立を煽ってなんかないが?
寧ろ、PCとコンシューマーで対立なんてすんなよ、という意見なんだがなw
アンカ付けてゴキブリどうこうアホな意見されたから、「対立煽り」煽りならしたが 昔というかPC88、98全盛期の方がPCでゲームしてたわ。最近はスペックがどうたらで確認するのも面倒 パッケージ版がないと中古で安く手に入れる喜びとかもないしな
昔はレンタルもあったしコピーツールもあった
そりゃ面白いよ 若かったとはいえ、あの頃のワクワク感は半端なかったな >>220
PCゲームを買いに行った帰りに家につくのが待ちきれず、途中で車を止めて説明書を読みふけっていた思い出…… マイコンとかパソコンってだけでわくわくしたからなぁ マイコンショップのソフト売り場は夢が詰まっていた
親に半年に1本しか買って貰えなかったゲーム
学研の科学?で特集されてたザナドゥを買って貰えることになってショップに行くとシナリオ2なるものを見つける
最新のものの方が面白いと父親に言われて買うも、ザナドゥ1が無いと遊べないことがわかりザナドゥ1を買いに一週間後に再びショップに
数件回ってようやくソフトを購入し、帰りの車内でマニュアルを読もうと開封するとテープ版
店のオヤジに謝って返金してもらうがその店ではディスク版が無いとのことで再びソフト探しの旅へ PC持ってなかったからBEEPとかベーマガとかコンプティーク買って画面写真見て妄想につぐ妄想の連続だった
とにかく妄想した
どのゲームも凄まじく面白そうでガンガン妄想した
X1のゼビウスの画面なんてもうめちゃくちゃきれいでもうこれ実写じゃん!!!って思った……興奮しすぎて頭がおかしくなってた 昔はPCもCSもドキドキワクワクしながらゲームしてたなぁ。ゲーム雑誌買mを読み込んだり、発売日が凄く待ち遠しかったり eggのswitch進出は大成功だな
毎週のように祭りが起きてる
イース3やガリウスでまた大祭りだろう ハムスターがアーケードアーカイブスをSwitchで展開しだしてから濡れ手に粟のまさしくバブルきてたから
D4Eもバブル来るかな?金できたらなんとか富士通FMタウンズモノ展開してくれんか >>229
20年も昔に実現してることでバカ騒ぎするのは情弱なんてレベルじゃねぇな EGGコンソールでの盛り上がりを「情弱」の一言で片付けるとか、とことんズレてるとしかw
SNSとか全く見ないんだろーな 231
お前みたいなボケ老人のキチガイは
人生終わってるから出てくるな
レトロゲームファンの恥 未だにSwitchガーしてる奴は拗らせたPC爺
日本のゲームの歴史を見ればファミコン登場からずっとCS機の方がメインストリームでPCゲームは一般人に全然普及せずエロゲだけ売れてたけどそのエロゲも全滅状態
SNSを見ればEGGコンソールは話題になってるのに何時までも時代に乗り遅れてる爺の僻み 例えショボくて最後までプレイしなくても、「これが原点か」と買い切りで買わせて話題にさせた時点で勝ち
まぁ、ハイドライド2に関しては、SNSで「BGMが無いから見送り」と言ってる人は一定数いるが そこまでゲーム機でのプレーにこだわる理由はなんなんだろうな。
そんなに寝っ転がってゲームしたいのか。 結局steam厨と一緒なんだよな~
確かに最近は和ゲーがsteamでも出て認知されるようになって来たけどCS機特にSwitchが中心になってるってのが気に食わないらしい >>230
そんなんバカ正直に期待して待ってても結局出ないってw 何でこういった手合いは思考が両極端になるんだろうなw
どちらか一方に「こだわる」とか言ってるのがまたズレてる 大成功だって喜んでるのがどう見てもいつものSwitch基地外1人しか居ない件 >>236
こだわる以前にゲハの外ではPCでゲーム自体がまだまだ少数派
そっからeggとか認知度なんてゼロ
Switchに出しからこそ認知され売れてる PC-6001mkII版の惑星メフィウスだけ起動しないんだけど同じ人いる?
「処理がまだ完了しておりませんので、少し時間をおいて、再度、起動をお試しください(DCP:040)」
っていうエラーメッセージ
調べても必要なものはインストールされてると思うんだけど EGGコンソールは大成功だな。
イース3買うよ。
期待して脳内にBGMが流れている。 ハムスターもD4もIPOすればいいのにな。
大型上場と噂されるぞw IPOしたら株式時価総額が1000億円くらい行くんじゃね? PSで出てた頃のアーケードアーカイブスとか空気だったけどSwitchで化けたもんな
PSの方がゲーマー多いイメージあるんだけど >>236
steamもやるけどわざわざパソコン部屋に行って、win起動してゲームすんの面倒くない?
駐車場でも電車でもリビングの大画面でもハイドライドできちゃうなんてもう夢のようだよ
端金だしSwitchで動くなら余裕で金払うわ >>247
露骨にSwitchは遅延あるからEGGもPSで出して欲しいわ >>247
PSが情けなすぎるから他へユーザーが逃げたんじゃないの? 今週のprojectEGGは「いもほり」です!
って、さすがに吹いたよ
もうPCレゲーは掘り尽くしたんでしょ >>253
なんでファミコンはバナナって名前になったんだろ PSはXBoxとのグローバル競争の末ガチゲーマー向け化してカジュアル勢や引退組が気軽に入手して遊ぶには遠いハードになっちゃってるのさ
だからSwitch展開はある意味正解
少ないだろうけどegg配信聞いて本体買った奴もいるのでは >>249
いくらハイスペックでもレゲーが売れないハードで出すのはビジネス的に厳しい
同業サービス他社とも情報交換位はしてるはずで、どのくらい売れてるかはある程度把握してるだろう アケアカはSwitchのお陰で続いてるからな
レトロゲームが充実してて良い >>249
全く売れないしそこにリソース注ぎ込んだらただでさえ遅いリリースが余計伸びちゃう >>248
それはお前さんの住環境に起因すること
EGGのせいやPCのせいにするな。 R18だと正規流通品は無いんじゃね
特に任天堂厳しいと言われてるらしいが 誰かパッケージのサイレントメビウス買ってやれよ
何年売れ残ってるんだ? >>170
凄く簡単な話で、どうしてもプレイしたいけど◯◯でしかプレイ出来ない!!ってソフトでもない限り、ゲームに合わせてゲーム機なりのデバイスをとっかえひっかえする……なんて奴は少ないんだよ
そうなると、普段もっともゲームプレイに利用してて一番起動しやすい状態になってるものとそうでないものとではどうしても購買意欲に差が出てくる
特にレトロゲーの移植なんかはね
最近はスマホで今までPCが担ってた大半が出来てしまうってのも一因
PCで動画観てた奴等がスマホで寝転びながら動画観る事に慣れてしまったせいでPC起動がめんどくさくなってるのよ >>266
その通り
そしてそれが特に日本では多数派なだけ うちみたく60型にPCつないでるようなとこはまだしもノートとかじゃますますスマホと差別化できんね マリオなりゼルダなりポケモンなり、Switchでしかプレイできないけどそれでもプレイしたくなるようなゲームが多いのでSwitchだけスマホとは別枠のゲームプレイデバイスとして多くの人に許された
レゲーだけの為に何かを起動する人は少ないが、普段から起動して遊んでるものの合間に遊ぶとかだったらインストールしてりゃすぐプレイ出来る分気楽だからな
PCでそういうゲームが出たならまた話変わるかもね >>261
スイッチよりPCの方が楽な環境なんて無いだろw 自分専用のSwitchがなく、でも自分専用のPCならあるって人だとSwitchよりPCが楽ってよりSwitchが選択肢から外れるからそれしかないんだけど、そんな環境でもCS機はないけどPCゲームだけは積極的に遊ぶ人が多数派かといわれたら少数派菜わけだ 最近の認識ならそれでいいと思うんだけど対立してたのってそういうことじゃないような プレステしか持っていないゴキブリと、
PCでのラインナップが増えにくくなるという懸念層の老害がムキになるんだろうな。 >>274
後者は建前であって全員前者だろ
PCでゲーム出にくくなるなんてあるわけない
レゲーだからSwitchに分があるわけで、普段から奴等が言ってる「Switchの性能じゃ出せるわけない」クラスのゲームはPCで出すのが一番なんだし ゴキブリは大爆死したFF16とFF7Rでも買ってろってことかあ >>268
本格的にやるならストレージの小さいスマホだと限界 20年間レトロPCゲー出来なくてよほど悔しかったんだろうな
Switchで出たくらいで発狂し過ぎ レトロゲー好きなほどゲームする人って大半はswitchもPS4も持ってんじゃないの? PCユーザーの特権(?)だったEGGが安価なswitchで簡単に買切で遊べるようになったことに対してPCユーザーがムカついてグダグダ言ってんのかと思ってたわ 一部の連中がやってるPCとSwitchのユーザーで対立とかいう茶番はどうでもいいので、Switchで稼いだ金でいずれは人員増やして、
双方でのリリースペースと遅れまくってるPCパケ版のスケジュールを改善してくれればそれでいいや 最近はスマホの価格もアレだけど基本PCは高いもの
そりゃ価格で専用機のSwitchに敵うわけもなく ガキの頃友達の家でしか遊べなかったイースがついに遊べると大歓喜してた人に
相当前からPC版EGGで遊べただろってツッコんだ人がいたのがこの不毛な煽りあいの発端っぽいけど
あの人は当時からずっと憧れ続けてたんじゃなくて最近コンソールの情報を見て当時の思い出が蘇った感じなんだろ
そうでないと年齢的に色々悲しいからそういうことにしちゃってもう終わりにしようぜ コロナ大流行の頃にSwitchで桃鉄が出て超ヒットしたけど、Twitterなんかでファミコンやスーファミ以来の
桃鉄だわ久々に遊べるわー懐かしいなってつぶやいてる人にDSとかでも出てただろうって突っ込んでる人いた
そういうメンタルに近いような気もする とりあえずswitchでお祭り騒ぎしている人にマウントとるの
みっともないからやめたげて >>285
なんでお祭り騒ぎするのかの理由がわからんから不思議がってるだけ >>286
そりゃSwitchでしかゲームしない人にとっては初EGGだからでは switchが初EGGじゃない人もXでツイートして盛り上がってるから
素直にレトロPCゲーが好きな人が喜んでるんでしょ PCでしろ爺のキチガイは
昔のファミコンのブームに嫉妬してた阿保だから
50歳過ぎて人間終わってるやつ ああー。PCボクチンだけが楽しんでるEGGなのにSwitchユーザーがお手軽に楽しんで悔しい!って事か PC版EGGは2009年頃から15年間近く500円セールなどの半額セールをずっと続けていた。
これは会費収入を維持するためで、商品を半額にするかわりに、ゲームを提供する版権者達に
利益保証を行う契約になっていると思われる。
セール時には多くのゲームが500円程度で提供され、D4Eの取り分(300円)にしかポイントが
付かない状態だったことから、500円のうち200円が版権者の取り分と思われる。
そして、会費500円のうち200円分も、版権者たちで分け合う契約だったと推測できる。
しかし、15年も経つと会費収入の減少は深刻で、新規タイトルが出ないから欲しいタイトルを
買い尽くした会員は抜けていく。
そして、EGGコンソールの登場で会費払ってまで購入するPC版EGGの存在意義は無くなってしまった・・・ そして昨年11月末に、15年続いた半額セールが遂に終わった!
これは、利益保証が無くなった可能性が高い。今後はソフトが売れないと一銭も金が入らなくなった。
しあkし、既に熱心な会員たちは半額セールのときに欲しいゲームを買い尽くしてる。
値段が元に戻りEGGコンソールよりも貧弱な機能のPC版EGGのゲームを買う奴はいないだろう。
今後、版権者たちはEGGコンソールで出すしか道は無いが、D4Eは高額な移植費用を提示するだろう。
果たしてマイナータイトルをSwitchに出してペイできるタイトルがいくつあるか?
ここでEGGコンソールに文句を言ってるのは、毎月の小遣いが入らず困ってる版権者かもしれない >最近はスマホの価格もアレだけど基本PCは高いもの
そりゃ価格で専用機のSwitchに敵うわけもなく
PCのEGGなんて下手したらドフのジャンクPCでも快適に動くけどいつの時代の人?ww
下手したらSwitchの方が高いくらい まあ正直なところ、アンテナを自分から立ててない人ならPC版EGGなんて存在すら知らなくてもおかしくないレベルでマイナーだからなあ
それに30~40年前にPCでゲームやってて今日までずっとやり続けてた人ばかりでもない
現在のゲーム機最大手のSwitchでPC版イースが配信された事でやっとEGGの名前を見知ったって人も普通に多いはず ライトユーザーは安かろうがジャンクPCなんて買わんだろ... >>298
ジャンクpcを買うって話じゃなくジャンクPCですら動くって話 そりゃ最近のゲームやAIイラストでもやるんなら高スペックの高いPCが必要だろうが
EGGだけなら中古ジャンク除外しても安いノーㇳブックでも快適だぞ PCヘビー級ユーザー
=かつてEGGに期待したが失望して野にくだり良心を捨てた者たち
あらゆるレゲーをPCで操る恐ろしい者 高いというなら働け、で済む話なのに、いつまでも働ない爺が判らないと言えば構って貰えるから喚いているだけ 月額制になってからはPC替えるときのキーの返却&再取得やPCがトラブったらサポートに要連絡などが煩わしく感じてEGGから離れていたので
気軽に買い切りできるEGGコンソールは自分にとっては嬉しい仕組みだよ eggデビュー目的にこれからPC買うのなんて極少数だろ
そして普通の人は中古はともかくジャンクなんて論外
そこがeggはPCに限る爺には分かってないから 新規ユーザーがEGG公式サイト見てもシステム理解出来なさそうだしゴチャゴチャしてアングラっぽいから瞬時に引き返しそう コイツがPCは高いって煽り始めたのに言ってる事が支離破滅
欲しいタイトルのゲームが出ればSwitchだろうとPCだろうとPS5だろうと普通に買うよ 俺が解せんのは、当時PCでゲームしてたのに、なんで今PCでゲームすることをそこまで嫌うのかってことなんだよな。
CS機では当然ながら操作系に難が大ありなわけで、それを押してまでCSでゲームしたい真意はどこにある?
PCのゲームはPCでやるのがいいに決まってる。 もうさ、「解せん」とか「違和感」とかやめてくんないかな
その挙句「決まってる」とかw >>310
いや別にPCあったからPCでゲームしてただけで、もう今さらテンキーでシルフィードしたくないわ 時代が変わってゲームを遊ぶ環境も変わったってのが理解出来ないんだろうな
40年前と同じ感覚ってヤバイだろ >>296
switchで喜んでいる人達はジャンクPCなんて存在を知らないから レトロPCのエミュなんてWindows98時代の低価格PCでも余裕で動いた
セレロン466MHzとかいうCPUだったかな、メモリ64MBとかの時代 今は昔とは違うなんて言われても論点違うんだわ
switchもスマホもなかった時代からEGGはあったのに今までどうして遊ばなかったんですかって聞かれてるわけだからな
素直にPC買ったり月額払ってまで遊びたいゲームじゃねえよって言ったら済む話だろうに
ゴチャゴチャと言い訳続けやがって >>318
まあそんなに怒らないで
月額制になってからEGGを離れたけど
その後もソーサリアンコンプリート等のパッケージ版は買ってるから
PCでゲームするのが嫌なわけでも
お金を払いたくないわけでもないんだな
ただただ月額課金とランチャーの仕組みが煩わしく
ソフトシティー時代の仕様に戻ってくれないかなーと思ってた所に
Switchで買い切りが始まった
↓
嬉しくて買う
俺はこんな感じだよ イースが遊びたくて買い切りに拘るのならSwitchまで待たなくてもナピシュテムの匣の初回特典にあったしな >>318
同意だがそうだとするとswitchで出て小躍りしてる奴らの思考が理解できん レトロゲーのハードルが下がってプレイヤーが増えて喜ばしい
って捉えたら良いのに 手軽に手元で気が向いたときに遊び始められて
中断したいときは何もせず本体を放置してもいい
そんな手軽さじゃない?
「ちょっとした暇つぶしと少し懐かしさを感じたい」のにピッタリだよ 各自やりたい機械でやってんだから
いちいち人の都合にイライラしてもしょうがないだろ Win 11版ドラスレクロニクルとソーサリアンコンプリートはいつ出るんだろう
支払いから半年くらい経ってる
24年春発売予定という情報だけ >>318も>>321も
誰もが同じ情報を持っている筈だっていう前提で話してません?
そうでないっていう前提で考えれば別に不思議でも何でもないですよね? Switch持ち上げて発狂するのはいいけど
後になって遊びたいタイトルが発売されなくても愚痴絶対言うなよ >>328
ログも空気も読めない人の存在自体は不思議でも何でもないけど
分かってないのに口を挟む行為は荒らしと同じだから怒られるのも不思議じゃない 結局発狂してるのはegg関係なくSwitch落としたいあちらの方々っていう もう中古でいいからスイッチ買って
実際に遊んでみたら良いんじゃね
喜ぶ人の気持が分かるかもよ スイッチはゲームやりやすいんだよな
スマホ版のマイクラは投げたけどSwitch版は400時間くらいやってるよ >>334
PC派が今からSwitchを買ってもSwitchしか持ってない人の気持ちなんて分からないよ
しかもSwitch派がリリースを待ってるタイトルはとっくに買って遊んでるか遊び終わってるし gwにウィザードリィをやっている夢を見た
これは正夢だよな PC版Eggで速度調整ないのは、Mezegisというフリーソフト使えば加速も減速も出来るの最近知った
おかげで夢幻の心臓やコロニーオデッセイ(ムックの)とかが快適に出来るようになった!
(つーか夢幻は98版出せよw)
流石にステートセーブとかも出来るようにするのは無いのかな
Hourglassとか試したけど出来なかった Switchも持ってるしハイドライドまで勝ってけどさ
どうせリバーヒルソフトやテレネットのタイトルは出ないだろうし
ファルコムと微妙ゲーちらほら出したら締めだろうな
Switchも末期だし まぁ、Switch2はまず互換性あるだろうし、売上如何では新たなメーカーの参入や既存メーカーの投入タイトル増加も見込めるやろ >>319
俺も全く同じだな
今でも当時のEGGのサラトマと道化師殺人事件が現行のPCに入ってるよ そろそろ文字入力のアドベンチャーゲームを何本か出してくれないかな?
ARPGが多すぎるだろ
夢幻の心臓やリザードなどのRPGも頼むよ SwitchはARPG連発しすぎでゲームは違ってもずっと経験値稼ぎやってる感
次はまたアルゴーすっとばしてイースIIIあたり出す気がする PC88のウルティマT~Wって遊びにくいん?
ジョイコンだけで操作できなかったり? 4はハーブの調合からナニするにも文字キーをメッチャ使ったハズ >>352
遊びにくいという事は無いだろうが、ローカライズされとらんやろ
Windows用に出た全部入りパッケくらいの内容じゃないと中々訴求出来んのでは
というかWizだけじゃなくてEAが出そうともしないウルティマのローカライズ権取ってくれよと
PC版なんて前見た時5万はしてたから買えやしないぞ ウルティマは本当に惜しい
1から9まで出てるし
PSだけどアンダーワールドなんてのもあるし ウルティマはGOGにはあるんだよな
当然日本語ないんだけど 次はA列車3をやろうかと思ってたが、電車の画像が小さいっぽいのと、お金を稼ぐだけだと途中で飽きそうなので見送った 代わりにsteamのシミュレーションゲームで検索して「火山の娘」と「トランスポートフィーバー2」を買ったがどっちも面白いな 「妹生活」もボイスはないみたいだが絵がかわいいのと、パッチで18禁にできるみたいなので気になってる イース4の音源が9801版に差し替えたVerを出してくれたら流石に驚くわ >>360
どういうこと?
PCEとSFCでしか出ていないのにイース4のPC-9801版公式音源ってあるんだっけ? >>357
アンダーワールドもPCからの移植だったような… >>361
「メガドラ版ダライアス」みたいに今から実機で鳴らす前提のサウンドデータ作れってことだろう >>358
そう、GOGにはあるんだわ
D4にはあっちと交渉して日本でのローカライズだけやらせて貰えんものかと思ってるんだが
海外ではウルティマの評価と人気は高く、人気作の二次創作みたいなのもいくつも出てるし
Wizは日本でだけ生きてるような状況だが、ウルティマは全く逆で海外で生きてる
何と言うか、古典RPGのパイオニア2大名作の不思議な関係性よな
国内ローカライズが成功したかどうかの違いだけだと思うんだが >>364
わりとウルティマオンラインのせいじゃないかと思う >>359
A列車3は楽しかった記憶があるなぁ。
1、2とは全く違うゲームになってて、今のA列車に繋がる最初のタイトルだった。
今遊んでも楽しいと思う。 >>361
ファルコムの何かのCDBOXに音源だけは収録されてるよ >>367
国内製ジェネリックシムシティの立ち位置を獲得したからな >>368
これだね
ttps://www.falcom.co.jp/music-data/kica1137 >>368
BOX用に特別に作ってたんだ、ありがとう調べてみるね アンダーワールドはPC98で当時遊んだけど
すごいゲームが出てきたもんだと、びっくりしたの覚えてる >>370
すれ違ってた
BOXでなくて単独みたいね、説明を見るとハドソンとトンキンハウスに資料として渡した音源ってことかしら 原曲として98音源で作成して
各所移植をしたという流れじゃないかな >>373
このことか
Falcom SPECIAL BOX '95
DISK3がYs4のFM音源原曲版らしい >>375
持ってた……、が記憶になかった orz PC98となると3Dゲームが意外に充実していて、意外とゲーム業界の最先端を行っていたんだよな いうほど3Dゲームあったかな
エロゲはメチャクチャ充実して最先端だったけど >>377
98の頃は海外勢より大きく遅れてたよ
上記のアンダーワールドとかも何年も遅れて移植された
参考までにスーファミのスターフォックスとソリッドランサーが同時期じゃなかったけ もちろん、海外勢から遅れて移植だけど、海外PC持ってる人なんて珍しい時代だし、そもそもパソコン持ってる人が少数派の時代だからね
その時代背景で98でアンダーワールド、アローン・イン・ザ・ダーク、ウルフェンシュタイン、MSフライトシミュレーター…
それらがプレイできたんだから凄いんじゃない?
もっとも、俺はエロゲのために98買った!という人が実は多数派かもしれんが TANAKAのフライトシミュレータとか遊撃王の話かと思ったら新し目の話だった アニメ調の絵やエロゲ、動きの少ないシミュレーションばかりになってたころに98離れた俺
でも今は老化してリアル系に拒否反応 当時の向こうのDOS機にはVGAというすごい武器があったからなぁ。
320×200ドットと低解像度ながら26万色中256色という98とは天と地ほども差がある表現力。
ただこの低解像度はアルファベット圏ならいいが、漢字圏の日本ではテキストの文字が大きくなりすぎて使いづらかっただろうね。 ポピュラスは当時子供ってのもあったけど
画面のワクワク感とはうらはらに奥深さがわからなかったわ
平地にして人増やしてハルマゲトーンって遊び方しかしてなかった シムシティは楽しめたのに
ポピュラスは面白さがわからんかった
ログインはメチャメチャ推してたけどなあ ポピュラスって相手の領土ひたすら邪魔するアクションゲーだったよな
結構ハマった思い出 98で3Dの話といえばスタークルーザーや遥かなるオーガスタの話だと思ったら、めっちゃ新しくてびっくり。
あっ、ポピュラスは3Dじゃないっす テラ4001のハングライダーで初めて3D
オープニングの墜落シーンもカッコよかった ハンググライダーを女にチューして直させるのもゲームで初エロだった PC98時代が一番楽しかったな。あの頃はNEC以外のPCが普及するなんて考えもしなかったわ 3Dゲームは、ハムレットとか言うゲームが初めて遊んだやつだった。 おいお前ら、ブリッツクリークって面白いですか?
どうせなら続編のパンツァーカイルの方をやりたいけど、待っても全然出ないしな。
ちなみに大戦略シリーズは大好き。 >>388
ZONEやVariantやザ・コックピットもいるぞ~ マーク・フリントは今AI関連の仕事してるという噂だけど
やっぱめちゃくちゃすげえ人なんかな >>397
そのとおり。X68Kのスターウォーズの出来が良すぎてルーカスアーツが触発され
IBMPCの傑作XWINGが作られたんだ!
(大嘘) ポピュラスは地形と上物の二層で人の動きは二次元管理に見えるね、同じ作者のパワーモンガーは地形を三次元で表示してるっぽいけど座標は多分テーブル引きかなぁ
>>399
SeeNa2なら(9821だ、それは) ブリッツクリークは東部戦線オンリー一本道の地獄のベルリンご招待キャンペーン
じゃあパンツァーカイルが面白いかというと分からん >>396
航空ユニットを支援オンリーってことで簡略化してテンポを良くしているのと、
生産が無く増援だけで補給ライン(街と道路)を重視しないといけない所とかは
ストイックで面白いけど、ドイツ軍とソ連軍の戦車の性能が違いすぎるのと、
戦争前半と後半の兵士の士気や練度をターン開始先制攻撃で再現してるので
とにかく中盤以降の難易度が高い
基本はソ連軍の戦車を分割した歩兵ユニットを消耗させて弾切れにして野砲で潰すしかない
数も性能も索敵も全部AI有利なのでこの手のシリーズ屈指の難易度だけど達成感はあるよ
なおパンツァーカイルはクソゲー
士気練度をゲージで表現してるんだけどそれがとにかくかみ合ってない 結局発送連絡ないままゴールデンウィークのプレイも諦める感じなんだろうか また6月なんだろ
それでも来ない場合
7月になって秋予定に変わるまで待て 98で一番プレイ時間が長かったブランドってどこだろうと考えたら、どうあってもBio_100%という結論になってしまった >>409
>>410
夏には遊べるってことかなあ
レリクスはもう飽きたからラプラスやるわ >>405
>>406
ありがとう。
買ってみるわ。 しかし今のEGGランチャーってアレだな、どんな無能が作ったってこんなひどい出来にはならんぜ。
無能が(むしろ有能が?)悪意を持って作って初めてこんなガラクタになるんだと思うよ。 ブライの98版だけ何故かコントローラー使えないのな
コントローラーの欄にチェック出来ない EGGはパッケージものしか買ったことがなくてEGGランチャーを知らないんだけど、
ランチャー自体は常駐させておくとCPU利用率くったりして重い? xp時代の骨董pcでもなければそんなこと気にするは必要はない systemsoftのSLGだったらロードオブパンツァーズが一番好きだったな >>419
俺も大好きだがeggにあるやつは命中率が渋すぎてやる気無くすレベル >>416
Egg版配信古いもんね。うちもdirectinputの古いのだけ繋いだりしたけど動かなかったよ
製品版はもちジョイ対応
88版もEgg版はSB2に対応してない残念な出来
こういうのどんどん更新してくれんかな Switchでhydride3やってるけどやっぱり面白いな
ちゃんと操作できるか心配だったけどこれなら普通にクリアできそうだ。ザナドゥと違ってキーボード操作がほぼ必要ないのがいいな SwitchのハイドライドIIは呪文の操作がしんどかったよ
ゲーム進行中に操作方法が見られないから操作方法のスクショ取っておいてる
あとコントローラ操作だと魔法用にキー割当を変えるSHIFTキー的なのがあるからか
結構な頻度で操作ができなくなる(一応は巻き戻しで解消できる) >>422
そのころになると、
PCゲームでもファミコンと同じ操作(十字キーとABボタンの計6ボタン)でプレイを回していけるようにしよう
という配慮がなされるようになるからな
アドベンチャーゲームもコマンド指示はタイピングが駆逐されたし ハイドライド3は心底好きなやついるなあ
友達は毎年実家に帰った夏休みごとに解いてたわ
どんだけ好きなんだ、と >>425
俺もその口だよ。比較的短時間でクリアできるし
一日のサイクルが決まってるから目標が立てやすい
時間や食料、重量の概念のせいかフェアリーランドで生活してる感覚になる ハイドライド3、なんであんなに「ガントレット」みたいな
地面に立ってる人を高いところから見下ろしたようなキャラアングルになったんだろう
まあ、サバッシュとかテスタメントも同じようにガントレットっぽいアングルだったけど
当時の業界のプチブームだったんだろうか 「不思議が当然フェアリーランドってね」の3はエンディング覚えているのに、2はイービルクリスタル倒した後全く覚えてない… >>428
ピロピロピロピロピロピロピロピロ ピッ....って画面が崩れていって
英文で
「人類の勇者としてのあなたの名は、世代から世代へと、永遠に、妖精の国の王国で語り継がれるだろう。」
ってメッセージが出た後に無音でスタッフロールが流れて、その後に申し訳程度のビープ音の音楽が鳴りながら
クリアパスワードがでて来るだけだから記憶にないのはしょうがないんじゃないかな? ハイドライド2はエンディングもインディジョーンズみたいな曲流れてたのは覚えてる
88はそれすら無いんじゃ虚無だな >>427
一応疑似3D?結構流行ってたイメージ有るけどなぁ
Xakだっけか。高さも表現したってアピールしてたり >>423
操作方法どこにある?魔法の出し方がわからん >>432
他のEGGコンソールしか持ってないけど、ゲーム中からは見られなくて最初の起動画面からギャラリーでマニュアルが見れたよ。同じかも。 >>427
その角度のキャラ描くの簡単なんだよ・・・ あーたしかに
表情が不要だし頭とはみ出る体を少し描くだけだもんね
なるほど イース3が来たら最大級の祭りになるな
switchでこそイース3だろう
音楽最高だし多くはpc88版を聴いてみたいと思ってる >>434
どのへんが?
あの当時そういうの流行ってたと思うけど? クォータービュー流行ったのどれくらいだっけ
98VMVX時代くらい? 音楽だけならPSP版のフェルガナで88版が聞けたから音楽目的ならフェルガナでとっくに済ませてる可能性あるな
後生大事にSwitchで待ってる君と違って すまんがイースIIIの時期のファルコムは主力が抜けた後の出涸らしという印象 イースⅢてメガドラ版のサントラ探したけどないんだよな >>441
もともとイースのナンバリングではなかったからな。
音楽のレベルも大きく落ちた。 翼を持った少年とかいいじゃん
アドルのテーマのパクリだとかアレンジって言われてもピンとこねーな 一応古代氏が最後に携わった作品みたいだけど
とてもそうは思えない曲もある
途中で引き継いだんかな 古代はノータッチだよ
イース2でも曲書いてた石川三恵子さんが作曲してるから一応ちゃんとしたイースの曲っぽくはある 俺も3はいない認識だったけど
SNSで本人が関与をつぶやいて驚いた思い出はある 古代作曲をベースにしただけ
お前イース好きな割にはなんも知らないんだな >>441
Ys3はギリ主力が残ってた頃かな?発売日までにはほぼ退社済みだけど
開発は音楽以外は残ってて作業が終わった人から抜けていった感じだったみたいだから
なのでスタッフクレジットが存在しなくてラストにGOOD BY -Y’s STAFF- と出てくるんだったかと イース3って88だから凄いのであって、家庭用ゲーム機の横スクロールARPGとしてみると普通な気がする
ちなみにBGMについてはこんなエピソードがある
古代氏が抜けたせいで質が落ちた、BGMだってゲームの面白さの一つだ!イース3は駄作だ!と何故かファミコン必勝本に叩かれていた… >>451
石川三恵子作曲だと記憶してたが?
もしかして原曲のTheme of adollとごっちゃになってないか? Ys3は音色がそれまでのファルコムと同系統だから作曲者がかわっても
だいたい同じ雰囲気になるのかな
テレネットとかT&Eとか音色に特徴あったよね たまに文末に「。。」っての見かけるんだけどこれってどういう意味なんでしょうか イース3の作曲者は誰ですか?
イースIII ワンダラーズフロムイース
開発に関してはさまざまな内部事情で紆余曲折があったようで、古代祐三氏等音楽スタッフの多くがファルコムを離れてしまい、オリジナル版に使用された楽曲は全て石川三恵子氏が作曲した
定評のあるBGMは石川三恵子が全曲担当、X68000版の追加BGMは川合将明が担当した。 なんでみんな抜けちゃったのか
っていうネタが見つからないんだよね 単純に当事者が口外していないと出て来ない内部事情ということでしょ 古代さんはアルバイトだったから、キリの良いところで離れるのは当然だと思う >>438
YsやXaKのような斜め上からの俯瞰視点を疑似3Dと称するのは主にPOPCOM誌で、テクノポリスやコンプティークBasicマガジンだとなかなか無かったと記憶してます グラフィックの都築と超絶有能アルバイト筆頭のYK-2(と妹)とYu-YouはイースⅡ後に、ゲームデザインの橋本とシナリオの宮崎らはイースⅢ後にファルコムを去っているな。
さらにグラフィックの山根はスターとレーダー後に退社、と(Wikipedia調べ)。
残った主な社員は加藤社長とサウンドの石川と@Yoshio.Kiya@か。 Switch基地外、古代作曲否定されたらおじいちゃん連呼しか出来なくなっちゃったw SwitchのEGGは98のゲームの配信が始まったら考える
まあアマランスとかは絶対に出ないと思ってるが でもま、イース3はリンクの冒険に影響されて作られた作品だし、同じハードで遊べるとなればオリジナルスタッフも嬉しいんじゃないかな 加藤元社長とYsプログラマの橋本さんはよく口論してたって山根さんだか誰かが言ってたよね
馬が合わなかったのかね
Ys未使用曲の1曲目は橋本さんの曲だけど社長が気に入ったから1番目にしたとか
って話もあったよね >>478
いかにも素人が考えそうな曲だもんね
ボツ曲モードの2曲目以降からクオリティが跳ね上がるから当時違和感があったわ >>476
ヌード描写はあったからな
スイッチにはこれまい
サターンに参入して
そっちで家庭用だせばよかったのになあと思う >>480
win95版が無駄にポリゴン、クォータービュー、マウス操作化とかして糞だったから
家庭用に参入して負債抱えて倒産するより良かったじゃん
風雅システムってまだホームページあるから生きてるんだよね?w wiz
発売延期の間の物価高で
高く無い様に思えてきてしまった
作戦か もともと高くないだろ
プレミア品買ってwin10で無理やり動かして苦労すると思えば。
なんて良心的 サマーカーニバル烈火とかMDヴァイパイアキラーとか
プレミア物が現行機(やミニ)で安価に提供された後に
そんな事言われましても説得力0 windows版ならVMに古いの突っ込んでプレーするだけ
なんの苦労もない このスレでの認知度
88>VM>CZ-812CE>68000>FM DOSBOXにWin3.1(VMだと速すぎ)
VMにWin98,Xp,7入れてPC1台で古いWinゲームほぼ動く
でもこんな奴他にいないだろ Windowsのライセンスは正規で揃えているよなさすがに
アップグレードやダウングレードは起点のライセンスから数えて全体で1つだけしかインストールしちゃ駄目だしDSP版やOEM版の利用条件とかもな こんなこともあろうかと、いまだに3.5インチFDDはケースに付けているぜ!
なお今使っているマザーボードにFDDポートがないので、文字通りOEM版を使うための口実でしかない。
USBのFDDもあるからFDを読むこと自体は可能だと思うが、FDなんてもう10年以上見ていないから本当に読み書きできるかは分からないのだが。 >>497
最初に認識したドライブがAドライブになるクソ仕様か >>500
98全否定で草
そういやドライブレターを固定化するパッチがあったなぁ >>502
結局98のWindowsはこの仕様のせいで普及しなかった、ひいては98そのものが消滅したと言っても過言じゃないな。
ソフトがまともに動かないんだから。 >>501
やろうよ!有り余ってる財力駆使してさあ! 誰も求めてないだろーし需要ないだろーけどアシュギーネ出してくんないかな
大昔に神崎将臣にハマってた頃コミック読んで元がパナソニックのMSX販促ゲームだって知って遊んで見たかったのよね
権利キビシーかもだし当時勢からはクソゲー認定されてたらしーから無理筋かなぁ EGG側が知らないだけかもよ
希望連絡してみれば
いままでEGGが裏切ったこと一度でもあるか?いや、ない(反語) パナに話しに行くなら、ついでにA1スピリットも頼む 最初からそういう企画だったとはいえ、アシュギーネは3部作全部の開発会社が違うんだ eggのサイトって、フリーワードで検索できなかったっけ?
スマホで見てるんだけど、ゲーム名がわかってるのにジャンルやメーカーを入れないと検索できないなんてアホらしすぎ。 無能な中の人が、ワード検索を削除したからな。ワード検索をしたいならランチャーが必要。そのランチャーですら表記揺れに対応してないから探しにくいのなんの。
例えば、Xakというゲームを検索するには「サーク」や「さーく」ではヒットしない。 >>511
これほんと笑うよな
ちょうどスレに書き込まれてる時いたけど
しっかりした名称でもヒットしないのな
そんでレスし合ってたら運営が検索フォーム消すという 機種の対応付けも雑で88と88SRで別キーになってるから探すの大変
例:
シルフィード PC-8801(PC-8801mkIISRだとヒットしない)
ファイアーホーク PC-8801mkIISR(PC-8801だとヒットしない) 当時品のシルフィードってmkIIまで版なかったよね スイッチでパワーモンガー出して欲しい。アレ好きだったんよ。 EGGでの海外ゲーはWizすら未開拓の状況だしなあ >>516
pcで出てないゲームはswitchでは出ないでしょ 今後、話題作りの為に新規タイトルのSwitch先行配信ぐらいはやると思うわ >>519
それやるとまたPC原理主義の連中が騒ぐだろ……勘弁してくれ…… PCの方は公式サイト見ただけですぐ引き返したわ。新規ユーザー取り込む気全くないやろ switchで儲けた分はswitchにまず還元
当たり前のことだろうな
20年以上続けて自転車操業だったPCなぞ後回しでいいと思うぞ
これからは新しいタイトルはswitch->PC(余裕あれば) 今までやってこれたのはPC版ユーザーの支えがあってこそだし、Switchでしか出さないってことは無いと思うけどな
移植じゃなくてエミュのUIとかの手直しで済む範囲なんだし
あったとしてもあくまで話題作りのためだと思うわ
まー、でも荒れるやろな
(ここ限定で) 出さないってことは無いだろう。そこまで恩知らずではないと思う
でもswitchが稼いで人員も増やしてるだろうからどうしてもそっちが先になるってだけ それぞれいったい何本くらい売れているんだろうか?
880円のソフトが10万本売れても8800万円にしかならないんだが。 Switchの客層が注目して、Switchの入力デバイスで遊ぶのに適してて、PC版でリリースしてないタイトルって何かある? そうか、switch2の晩年にPC版売り切り移行でswitch版しかなかったのも出すのがいいのか
そしたらswitchで買った人も買うかもしれないな 所詮emuだし1万いけば万々歳だろ。つか2~3千でも十分な利益でしょう ウィザードリィとソーサリアン&ドラゴンスレイヤーを予約してるけどいつになったら発売になるのかね ドラスレクロニクルはアホみたいな値上げをしておいて
プラスチックケースとカバー用イラストを出しただけでは全然割に合わないから
追加でいまEGGに出せているドラスレシリーズ全部足してくれ
MSX1の3本とかPC98のリバザナとかそのへん 暫く平和だったのにSwitch基地外が来ると荒れるな EGGの月額が嫌われているのをPC嫌いのswitch信者にすり替えている害悪が居るからね。
わざとじゃないなら馬鹿だし、わざとやってるなら馬鹿のふりをした馬鹿 どちらにせよ、荒れるのは既定路線だからあまり気にしてもしゃーない 全然荒れてなかったのに基地外と書いて煽る
switchってワードで反応しちゃうんだろな 新規タイトルはSwitch先行(キリッ
絶対ありえない事を自慢気に語るSwitch狂信者w >>541
>新規タイトルはSwitch先行(キリッ
レトロPCのめぼしい人気作品は今の時点でほぼ発掘すみなところあるしなあ
そんな状況下で、PCでも未配信のタイトルをSwitch先行!ってされても
いまEGGコン配信済みタイトルを超える衝撃をもたらす事はなさそうなんだよね
ありうるとしたら、ハドソンによるPC向け任天堂ゲー移植ものか? A列車で行こう4のマップコンストラクション出ないかな >>534
88版の英雄伝説とMSX版の英雄伝説追加して欲しいね >>546
そっちより、スクロールしない「任天堂のゴルフ」とか「ドンキーコング3」とかその辺を先に持ってくるべきだろう ハドソン亡き今、任天堂に許諾を貰えば良いのだろうけど、ファミコン以下の画面切り替え式のマリオの移植(の移植)を許すのか?と言う疑問が。 パンチボールならスクロールしないから平気平気
でもあれ88だとCMD SING以前のガビガビ音だった気が パンチボールもいいけど
マリオブラザーズスペシャルのほうが先 Switchにもドラスレクロニクルみたいなパッケージ版出ないかな ハドソンOKなら、いろいろ出てくるよ
ヒ ラ ニ プ ラ >>549
マリオメーカーでの完全再現(ハンマーマリオとかメーカーでやれたっけ?)ができるなら許可を出さないのもアリかもしれないが、
こういうもんがあったんだよっていう歴史的価値が見いだされるかもしれないしな サークをやっとクリアしたが
プレイ時間15時間中、14時間は足止め食らっての延々のレベル上げ。
何もゲーム性を理解してないグラフィックの人間がゲームを作ると
こうなるという呆れたゲームデザインのクソゲーだった。
switchで同級生リメイクCSVerでもプレイした方がよほど内容があって100倍マシだ。 5月のswitchのEGGコンソールすげえな…
お祭り確定だ
・イースV(PC88)
・大魔司教ガリウス(MSX)
・エメラルドドラゴン(PC88)
・サイレントメビウス(PC98)
と、予想。 SwitchEGGコンソール
・イースV(PC88) おお祭り
・大魔司教ガリウス(MSX) 祭り
・エメラルドドラゴン(PC88) おお祭り
・サイレントメビウス(PC98) 祭り
こんな感じだな >>559
レトロ爺イライラすんなよww
孫にswitchかりて遊んでみろ。世界が変わるぞ! キチガイ爺は既にボケてるから相手にするな
スクリーマーズのように同じ事しか言わない
「PCですれば」 PC向けが店じまいしないなら問題ないでしょうよ
家庭用一本だとそのハードの会社と心中することになっちゃうからね 564
次世代switchはまず互換性あるし
互換性が切れる前に俺達の寿命が来る 昔の同じゲームしかやってないと脳に刺激が行かないからたまには最新のゲームもやった方がいい
アルカノイドを毎日クリアしてた大山のぶ代さんも今は 権利所持してるらしいのが夜逃げ(消息不明)の場合ってどうなのかな
eggでもし出したら債権者が群がってくるから絶望的? どこかのインタビューで裁定制度を利用して供託金納めてやっていく、って言ってたような その供託金の債権者への配分や実はそいつ権利ありませんでしたとかの面倒事はeggは関与しないでいいのか
だったらどんどん利用して欲しいね
あれ、でもそれ税金使われんのか ファミ通のインタビューでは供託金云々とは具体的に言及してなかったが、まぁそういうことやな
他にソースがあってそっちで言ってたらスマン
> “プロジェクトEGG”は、まだ膨大なタイトルの復刻ができていないのですが、中には権利者に連絡がつかないパターンも多いです。
> 場合によっては権利者が亡くなられているかもしれないし、業界から離れてしまって私たちがいくら話しかけてもその声が届かないというケースもあるかと思います。
> いままでは、著作権の整理がきっちり終わってからタイトルを販売していたのですが、いい作品があるのであれば、著作権の整理がつかないことを理由にユーザーさんに遊んでいただけないのはもったいない。
> ですので、違う手法でタイトルを増やしていきたいという考えにいたっています。 供託金自体にそういう手間賃含まれてるんだろな
と理解しました 供託金=通常の使用料額に相当する補償金
文化庁が認可して額を決めて、それをD4が供託所に納める
別に税金が使われるわけじゃないぞ PCでもSwitchでもやってるし、欲しいタイトルがあればどの機種だろうと買うよ
勝手にSwitch厨がPCしか持ってないって思い込んでるだけでしょ >>575
まあけどpc持ってたらswitchでやる必要ないよね少なくともeggに限っては >>574
文化庁のソーユー部門を運営してる行政費用のデドコロはナァニナァニ?
オセーテ+(めωめ)+オホシタマ >>577
それを言ったら何かしら行政を利用する限り全部「税金ガー」になるやんw
アホくさww switchEGGコンソール 5月
イースⅢ(MSX)
ラストハルマゲドン(MSX)
ファミスタ(88VA)
チィルナノーグ(88SR) PCはまたコンパイルで笑える。
しかし権利もってるリキャプチャーが出ないのは何故なんだ?
キンチョールとかをギャグに使ってたからか?
だったらテキストを差し替えればいい。
ミコとアケミもロードランナーが問題ならその画面データを変えればいいじゃないか。
そういう簡単なとこから攻めて行くべきだ。 ほぼノーコストで出せるからってずーっとコンパイルばっかりなのは良くないよ コンパイルでも構わんけどアレスタ、アレスタ2を出して欲しい
前はあったみたいなのに何で引っ込めたの? アレスタはM2が版権を買った
そのタイミングでストから引っ込んだ よそに版権買われるとEGGでは扱えなくなるんだなあ そうだったんですね
情報ありがとうございます
にしてもMSX版アレスタって出てなかった気がするけど発売する気がないなら版権手放して欲しいわ マスターシステム版アレスタは1面が違うからMSX版で慣れたワイには違和感あるんだよね
残念 バーチャルコンソールではMSX版2が出てたんだけど、やっぱり引っ込んじゃった
M2のアレスタコレクションの売り上げ微妙だったのでコレクション2の計画が消えたっぽい
出す出す詐欺して死蔵させるぐらいなら、EGG用に許可出してほしいです >>576
PC版サービス終了時の保険になるし将来的にはパッケもOSとの互換性の問題が出てくるし遊べる環境を増やしておくのはアリだよ
3度目(≠3周目)の遊ぶ機会としても携帯機+新機能+リリースペースがちょうどいい感じで結構気に入ってる 質問です。EGG童貞でなおかつ「その頃」のゲームにもあまり詳しくない右も左も、な世代
Q1:全機種制覇した人なんていないだろうけど、『覇邪の封印』
買うならいろいろとリファインされているらしいMarkIII版を買うのが無難?
Q2:wizライク、いわゆるハクスラで延々戦闘休息を繰り返して徐々に強くなるタイトル…いろいろ調べてみて
『ダイナソア』『SUZAKU』あたり良さそう!と思ったんだけど
いや待て待てwizライクならまずこれをやっとけ、みたいなタイトルがあったらお勧めをご教示くだされ 3DRPGならダンジョンマスターと続ダンジョンマスターとマイトアンドマジック1・2
いずれもEGGでは出ていない。 5月のタイトル発表だけど今回も予定表のヤツはシカトでイース3かサーク2か外伝と予想 やっぱFCでジーザスをプレイした身としてはジーザス2をやってみたいという気持ちはあるのよね >>583
アレスタ2やりたいなー
難しすぎてmsxガンガン叩いたわ >>590
覇邪はセガマークIII版が最終バージョンってのは正しい
それ故に他機種版ではセガ版の攻略知識があまり通用しないが
今だと遊ぶ環境の構築がいばらの道だね
ゼロからだとレトフリ、ギアコンバーター、実機用ソフトってところか 知らんけどセガ版は背景設定を用いた別ゲーというイメージだったわ >>599
あの体当りして跳ね返ってくる戦闘無くなってんのね イース3は嬉しいけど、そろそろラプラスも出して欲しい マーク3の破邪ってマップ表示が激狭で布マップにフィギュア無いとまともに遊べんかったのよね。 ファルコムはもう英雄伝説とロマンシア出しちゃえば終わりだな Switch版の型番だと イースIl→不明→イースIII→不明→サーク の順だから
出すのは早くに決まってたぽいね
ちなみに ちまちま→不明→ハイドライド3 も抜け番がある
アルゴーさんはどれかな? なんでスイッチのイース3は88版じゃなくMSX版なんだろうな? >>606
8ビット機時代のゲームだと初代ドラスレ(グラフィックを差し替えたログイン版でも可)とかスターとレーダーとか無くは無いが、祭りになりそうなメジャータイトルは早くも打ち止め感が強いな。
ソーサリアンは基本シナリオのみにするか戦国とかピラミッドとかオールインワンにするか、はたまたDLCにするかすら未定だろうからスイッチ移植はまだまだ先だろう。
X1版とかFM-77版とか同一タイトルの他機種版が有りなら水増しできそうだけど(他メーカーも)。 >>605
他機種版も最大5×5マスしか見えないのは変わらないよ >>605
まともに遊べないことがコピー対策のプロテクトになってる 覇邪の付属マップはウルティマIIIに付属してたマップ(ジグソーパズルとして)と違って
グリッドが切られてて明らかにボドゲ用途で使う実用性考えてたやつだしなあ
今やるなら、コマとマップのセットでスマホアプリと一緒に遊ぶ形式をとりそう ワンダラーズはまぁイース1、2の売れ行きからして出るのは判ってた
まぁフェルガナがある中でどれだけ訴求するかは見物だが、あくまでレゲー商売だからな イース3はいいんだけどできたら98版で出してほしい。2のディスクの入れ換えが結構面倒くさかった >>578
「税金」は行政を利用してもらうタメにもあるのが
その年でヤット理解してもらえたようでナニヨリデスw
リカイスルコトニ(立ω立)オソイトイウコトワナイ… イース3に続いて隠し玉が
エメラルドドラゴンかラストハルマゲドン
が来ると予想する
またswitchで祭りが起きて
EGGは据え置きのエースメーカーになるな 先日発売された同級生リメイクは
switchオンリーでなく、オワコンのPS4とマルチにしたために
PS規制て下着すら削除されて最悪だった
switchならユーノでもワールドエンドでも
下着もセミヌードも出せるのに阿呆だ
しかもPSは爆死 >>620
祭りとか騒ぎとか、一体どこで起こってんだよそんなのw クッパとかマリオのキャンペーン中なのにヨッシー買うのか・・・ またとか言ってるけどSwitch基地外脳内で起きてるだけで
実際騒がれてすらいないww Switch基地外言いたいだけの奴らと、そいつらを煽るために積極的に基地外やってる奴のマッチポンプだな
ぶっちゃけどっちも邪魔 >>627
switchキチガイの脳内では、あくまで自分達は被害者なんだなw switchでレトロゲーム最高😃
争ってないで楽しもうぜ👊 ファミコン時代のキチガイPCユーザーの末路だろう
switchのイース3やっほーー PCでもSwitchでも遊んでるぜ
x68000版のイース3やっほーー
宗教上の理由でPC出来ない信者はまた何年も待つ修行するのかなww なんで煽らないと気がすまないのか
どっちとも、まじで消えてほしい 煽ってるヤツら、さすがに10〜20代じゃないよな?
終わってるわ 誰だよ、スイッチのイース3をMSX版と言った奴は! 普通に88版じゃないか! スイッチ持ち上げてる人って
人生負け組だから売れてるハードに自分重ねて
スイッチ売れてる、それを持ってる俺も凄いって人たちだから(´・ω・`) ラストハルマゲドン、ラプラスの魔、覇邪の封印を推してる人いるけどそれら全部つまらんだろ・・ ザナドゥ辺りまでは平和だったのにイースが出た辺で一気に基地外が湧いたな ラプラスは面白いだろ
ラストハルマゲドンはPCE版なら
覇邪はやった時ない 覇邪の封印、黒商人殺しまくった記憶だけあるな
理由は忘れたけど >>645
殺していいのは黒商人(商人)じゃなく白商人(悪徳商人)だぜ。
商人を殺すと多額のゴールドが手に入っておいしい。
だが黒商人を倒すと知名度が大幅に下る。
知名度がものすごく重要なこのゲームではあまりにイタい。 ラストハルマゲドンは絶望的だな
【拡散希望】1988年にブレイングレイ社より発売された『ラストハルマゲドン』の権利者の方を探しております。
もしお声がけ頂けるようでしたら、こちらよりご連絡を頂けますでしょうか。
何卒よろしくお願いいたします。 隠し玉はエメラルドドラゴンかラストハルマゲドンだろう。、、 イース3は英語対応してるから海外でそのまま売れるし
PCの限界集落でボケ老人相手にしてた時とは市場規模が違いすぎる
しかも次世代switchは互換性あるから出せば出すだけ寝てても金が入ってくる >>649
こうやってゲーム機キチガイが煽ってくるのがことの発端だったよな。 FMユーザーだった俺はラスマゲ遊んだことないんだが
当時買ってたログインに巨大なラスマゲモンスター系譜ポスターがついていて
部屋に貼って、妄想してた思い出 >>646
あ、すまん。なんかデブい方。
デブだから黒かと思ってたが白だったのか… 覇邪の封印やアルギースは、ラスボスのデザインがアレでSwitch難しいですかね。面白いのに。 >>652
いやかく言う俺も逆に記憶してたんだわw
悪徳商人だから黒だと思って手元にある山下章本見たら白だったw ラストハルマゲドンは調べた石板の位置メモってなくて苦労したわ >>647
権利者募集とかヤベェな
一体どうなってんだ昔の版権関係は
昔のものとはいえ一応資産ではあろうに 例の文化庁の供託金でやるって話じゃできないんかいな? ある程度自分たちで調べたり探したりしないとダメ
前はこの辺の条件が厳しかったが今は大分緩くなったそうな
だから以前から情報募集してるのは供託金制度利用してそろそろ来る可能性高いぞ
と期待してる 西谷史が許可出したのにPC版女神転生も
告知だけでいつまで経っても出る様子ないしな
EGG手を抜きすぎだろ >>655
そのためのシールだろ
シール貼ってなかったのか? どっちにしろ未だに権利者不明みたいだから
ラストハルマゲドンは100%ないな >>660
マップとシールは何か勿体なくて使わなかった。あと石板が重要とか何も考えずに遊んでたわ >>659
あれゲームとしては微妙すぎるから出なくていいよ
音楽は良かったけど もしかして、権利者分かってて拒否されるより
権利者不明で制度利用する方が出しやすいんか 霊能者:オダムドー、イナガワ
科学者:オオツキ
ジャーナリスト:ニラサワ
ディレッタント:カスガリョー >>659
ヴァリスの霊子がボス悪魔の一人として出てるのが引っかかってるんだろうか PC版メガテンもアトラスの上田がテレネットに行ってボンクラ社員指導してたらしいな コムパック系ないよね? アストロゲーターとか出るといいのだけど 冗談抜きにswitchでのeggコンソールはみんなの夢を叶える神メーカーになったな
英語対応で海外でも永続的に売れ続けるから
限界集落のPCボケ老人とか相手にしてる場合じゃない
アーケードアーカイブスと共に天下を取る勢いだ アケアカと違っていきなり主力級タイトル出せてるな
あと3年展開早かったらな 早すぎてもセガAGSみたいに爆死の可能性もあった
なんせwiiuは任天堂史上最悪のクソ据え置き機だったから
情弱以外switchも当初は様子見してた ゼノブレイドクロス(立ω立)オキライデツカ…? アケアカは全部買ってる
俺はもう後には引けない全部永遠に買う アケアカ全部購入してる人、尊敬するわ。俺は100本ぐらいかなぁ。EGGもPC、CS共に頑張って欲しい ガラケー版のリメイクハイドライドIIを売って欲しい
steamでもいいけど RPGの本場からしたらハイドライドは古臭い外国の紛い物みたいな印象を持たれても仕方ないのかも
まあAVGNはネタだけど まあこれは日本人がアタリのゲームプレイしてボロカス言うようなもんだからな switchのeggコンソールは誇張なしに神のメーカーだな たまたまイースが1.2.3続いて当てた気分になって調子に載ってるけど
ラストハルマゲドンは絶対ないぞ
権利者不明なのはどうしようもない
勝手に出す訳にも行かないしな >>658
文化庁のHPで権利者不明の裁定手引きなるものを読んだら
「相当な努力」が必要って書いてあった
その例に「〇〇のウェブサイトに権利者に関する情報提供を求める記事の掲載を依頼」ってあるので
確かに>>647のの拡散希望が、それに当たるのかもしれんね ただCRICのホームページにはまだ掲載されていないみたいだから
これからなのかなあ
過去をみるとM2がいくつか出してるみたい、究極タイガーとか 騒動っていうか、決まったやつだけやろ?
煽ってるの。pcでもSwitchでも好きなプレイ環境で遊べるから喧嘩する意味がわからん お前らの罵倒が定期的にフラッシュバックするほどショックだったんだろ >>671
3DSの頃のプチコンに移植版があったな
MZ-80版とJR-200版が遊べるやつ
Switchでもないんかな そんなにイース3好きならフェルガナも買ってやればいいのに >>673
せめてメーカー名とブランド名は区別してくれ
読んでて不憫になるから >>696
その程度の人間が書いてるんだから察してやれ 一般的なゲーミングPCと比べて性能がかなり低い割りに5〜10↑万するお高いゲーミングUMPCに一定の需要があるのも、
PCのゲームを携帯機スタイルで遊びたいっていう需要があるからだろうしなー そもそもSwitchだとフレンドにイース買って遊んだ事をアピール出来るしなぁ
タイトルがホーム画面に並ぶのも気持ちがいい
ただ、イース2のアイコンは微妙 ドルアーガ→ハイドライド→ゼルダに続いて
ドラバス→リンク→イース3も揃ったな switchに反応するのは絶対「ハード・業界」板から来てるだろ
ただのPS派だよ pcでしろ爺はswitchでの祭りに腹が立って仕方ないのだろう >>705
だから祭りなんか起きてないんだってばw 買い切りで行くと決断出来たんだから
スイッチの市場は結構大きいということなんだろう イース3だしたらソーサリアンと英雄伝説なのかな?
PCEの風のザナドゥとか、98のロードモナーク、ブランディッシュとかもお願いします。 ソーサリアンは98移植初を狙って出すよ
ユーティリティ付けて1500円から2000円で他よりも高いけどご祝儀でみんな買う というかPCオンリーだったころから
延々買い切りにしてくれとは言われとったしな
需要としては買い切りの方が大きいだろ 誇張なしにswitchでのEGGは神のメーカーだな PCで買い切りに出来ないのは
それじゃ金が足りないからだろ
別にしたくて月額制にしているんじゃないと思うよ 数少ないわ、エミュあるわじゃ流石にな…
手軽にできる需要で金落とすSwitchはゲーム業界の救世主だよ PCで遊ぶのは味気ないよ
やっぱりスイッチでやってこそレトロゲームは生きる 当時は98なんてスネ夫みたいな子しか持ってなかったしな ゲーム用に98を持っていたのは主に大学生以上だろう
金持ちの子供だったらPCエンジンCDロムロムの方が適切って気がする は~りぃふぉっくすとかいずれキーボード必須のゲームも出て来るから
Switchにキーボード繋いでまでやるなら素直にPCって考えもあるな PCゲームはpcで遊んでこそだと思うがな。Switchでお手軽にも捨てがたいが…… switchで昔のソフトやるのに目覚めたけど、アドベンチャーとかのキーボード必要なのは
わざわざUSBキーボード準備して繋げないで手持ちのノートや古いPCでやるかって人はそこそこ居るようになると思う。
でも買い切りじゃないから「何じゃこれ、健康食品とかのお試し詐欺か?簡単に解約できないんじゃネ?」って警戒されて逃げちゃうと思うよ。 キーボード必須なのは当面優先順位低いんじゃないかな
キー操作でやれるめぼしい辺りが枯渇し始める辺りから検討に入るくらいになりそう
Switchで売れまくった結果、PCでも月額制が撤廃されて買い切りに、みたいなのが個人的には理想の未来
まあそこまで売れまくることはないだろうけど PCで買い切りはコピーさrておしまいだよ
コピーでPCゲー業界が消えたことも知らないニワカかよ こんなイイ歳こいたオッサン相手のゲームを
危ない橋渡って配布入手するキチガイがいるとでも勘違いしちゃった? 昔のパソコンに出てたジョイパッド・ジョイスティックって1レバー2ボタンとかなん? >>730
ファミコンのコントローラー的なのはあったな
X1とMSXどっちでも使えるやつ
あとはいわゆるジョイスティックかな
操作桿みたいなタイプのでボタン1コとかのもあったよ コピーで遊ぶのはケチや貧乏で、元々買う気のない奴ら
PCゲーが過去に元気なくなったのは圧倒的に母数の多いコンシューマーの台頭によるもの ツクモのスティック懐かしすぎる。
確か2ボタンになったのはx1のゼビウスのスティックが最初。 4方向と8方向の切り替えが簡単に出来るジョイスティックは今でも欲しいわね。 いくつボタンつけようがソフトが対応しなきゃ意味ないしな
逆にリブルラブルみたいに専用コントローラー付けたりもできるが それこそXE-1STとかが4方向と8方向をダイヤルで切り替える仕様じゃなかったか 電波新聞社のTOWNS対応3ボタンジョイスティックで対応ゲーム作ってた
ボタンは ABC で、CボタンがAB同時押し、RUN と SELECT 上下同時押しと 左右同時押し(どっちがどっちに対応するか忘れた) に認識する
機種名忘れてるのですごくモヤっとボール イース3はswitchの携帯機&コントローラーでこそ名作になるのだし
隠し玉にエメラルドドラゴンとか来たら祭りどころか事件だな
こりゃ老害のボケ老人たちは気が狂うだろう イースはともかくエメラルドドラゴンの何がいいのか当時も今も全然わからん エメラルドドラゴンはタムリン萌えで人気
オストラコン様〜や、ケモノとの恋の面でも変態オタク女子にも人気あったらしい
しかし移植される度に絵も演出もキモくなっていったね
SB2の88オリジナルが至高 88エメドラ
クリアまでえらい時間かかったなあ
体感100時間くらいあった印象 供託金だと販売上限があるらしいから権利者見つけた方がいいようだ
角川 ダークエルフ物語 で検索して EGGで上限まで売れるとは思えないけど 供託金のハナシ、アベちゃんが作ろうとしてた頃にウィズスレで話したら
理解できないヒトタチにメッチャ絡まれたナw
ヤーイ(^ω^)バーカバーカ >>744
そのキーワードでは↓のお知らせ見つかりにくいね(10番目くらいなのでスクロールしないと見えない)
ttps://www.kadokawa.co.jp/topics/9731/
というか、URL貼ればいいのに
今後の改正で事後の追加供託も出来るようになるといいのだけど フェルガナも含めてMSX2版以外は全機種遊んだから今更何さわいでるんかって感じだわ 100%ないなこりゃ
#エメラルドドラゴン(#PC88/98版)のEGG化難しい理由。
バショウハウス→社長さんより・・・角川さんに権利(商標権等)を売りました。
グローディア→社長さん、行方不明・・・?
角川さん→(木村明広氏の呟きより)誰に許可をとればいいのかわからない状態ですが、商標権は確認済。 女神転生すらまだ難航してる会社にエメドラなんか絶対無理ww
お世話になります。D4エンタープライズと申します。弊社のレトロサービス「プロジェクトEGG」などでPC版「女神転生」の復刻ができると嬉しいです。本件、いくつかの会社様や権利者様も関係するため、別途、ご説明の機会をいただけないでしょうか。どうぞよろしくお願いいたします。 >>741
「テスタメント」「サバッシュ」「エメラルドドラゴン」と、天才プログラマー池亀治しか実現できないスムーズなスクロールガウリだったんだよね。
なんせ88ってスクロールに関する機能が一切ないから(まあゲームに関する機能が全然ないんだけど)、そりゃもう他のゲームはガッタガタの糞みたいなスクロールだった。
だからこの3部作は、スクロールを見て「88もここまでやれるんだ」と悦に入るために存在するという側面もある。
池亀はその前のライレーンで48方向スクロールという離れ業を実現してるので、スクロール自体が得意だったようだ。
(ライレーンに関しては多方向だったもののスクロールはガタガタだった) エメドラは先のストーリーが気になる作りでCSのRPGに比べても面白かった。バギン、簡単に殺すなよと思ったけど ヴェインドリームもあかんのか
行方不明ってなんじゃ
悲しいのう ここの人らって当時各ゲーム何周もしたの?
ザナドゥ以降はほとんどやってるはずだけど、内容とか全然覚えてない
バギンどころかタムリン思い出すのがやっと 破邪はボスが4つんばい?とか、ラスハゲとか何も思い出せん 好きなゲームの印象に残ったシーンぐらいしか覚えてないなぁ。幻影都市も好きだったんでswitchに出して日の目を当ててもらいたい >>753
他人のレス見た受け売りばっかりでしょ
毎回決まったことしか言わないし RPGは一周するかしないか程度だったな
物語の内容はかなりの部分忘れてるが、アマランスは終盤で何かアイテムが見つからずに投げたなとか、アルシャークは
レベルアップでの吟味知らなくてステータス低すぎて投げたなとか、ブランディッシュはクリアしたけどカニ殴っては離脱して
レベル上げした記憶が一番とか、そういうピンポイントな部分ばっか残ってるw >>743
88版ならバイナリいじればデバッグモードがあるので戦闘OFFで先に進めるよ 一周すりゃ十分でしょ
クリアしたってことなんだから
俺はクリアしてないのいっぱいあるぞ >>724
当時は小さくてまだPCとか買えなかったからレトロPCゲーはほとんど雑誌での知識しかない
だからPCでプレイすることにはこだわらないなぁ バギンとか名前聞いても思いだせなかったレベル
自分はヤマン退場のほうが酷いなあって覚えてた エメドラが奇跡の出来だっただけでしょ
他のゲームはかなり微妙なのばっかりだった気が 幻影都市は最終版のメガCD版来てほしいが…なんか駄目なのか?メガドラミニにも入らなかったし 幻影都市は98+MIDIが完全体だと思ったけどメガcdの方がいいのか どの機種版が良いかなんて野暮なこと考えず
当時自分が遊んだ機種のものが思い出補正込みの最強ってことでいいんじゃないの おっしゃる通りだが
金ある今なら昔やったソフトをさらにいい環境で遊びたい
という欲望が抑えられないw ではイース3は、一番最後にそれまでで一番性能高いゲーム機に移植されたPS2版をですね…… まだイース3とか言ってんのかよwww
次は古代がーとか言うの? ファルコムターンも終わったようなもんだし
エメドラ、ラストハルマゲドンなんかPC版ですら無理なタイトルがSwitchにいきなり来る訳もないし
ほっときゃ消えるでしょ コンピュータという意味では当時より
画面も大きいし立ち上げも手軽で良い環境と言えるが
自分自身の肉体頭脳の劣化を加味すると果たしてどうか 無茶移植してるようなのは開発者の苦労を思うと感動する出来なのだ 苦労と言うよりも雑移植。
初めてプレイした時、買ったことを激しく後悔した。 レトロゲーム板の禁止事項(https://medaka.5ch.net/retro/より転載)
◇スレ違いなハードやソフトの話題をくり返す行為や、議論を妨害する行為
◇住人・趣向・メーカー・ハード・ソフト等を貶める下品な表現
◇削除依頼者や規制対象者の、地名やリモートホスト等の晒し・騙り
◇メーカー非公認のエミュレータ、ゲームの改造、法に触れるもの等の話題 エメラルドドラゴンはイース3やサーク1と同じ1989年の作品なのに
イベントの絵やシナリオの密度が半端じゃないな
switchに出して後世に残さないといけない
音楽も素晴らしい 権利者不明なんだから諦めろ
奇跡的に出たとしても880円って価格は無理だろうな
8800円レベルの価格になるだろう 奇跡的に出せてもPCエンジン版かSFCの改悪レベルで
88オリジナル版は絶対無理って言い切れるわ >>761
751だけどバギンでなくヤマンの間違いだったわ…
好きだったゲームですら記憶が曖昧だ
アルシャークも発売日に買ったけどこっちは今ひとつだった記憶 エメドラはもし需要があるならエディア辺りがやってるようにパッケージで
再販というのもありじゃないかと思うが、権利関係が複雑なら望み薄かねぇ EAがウルティマをなくしたいレベルで有効活用してないから無理 動画で見てるがエメラルドドラゴンは本気で凄いな
イベントの絵やシナリオが半端じゃないな
switchで何としても88版を出すべきだ ビジュアルシーンは他機種移植の際に書き換えられたらしいからそれも無理だろうな イース3って本当に88なのか?なんであんなスクロールができて、しかも背景が動くんだ?
ファミコンより凄くないか?
スーパーマリオが切り替えなのに、なんでこんな事ができるんだ? D4も出せるものなら出したいだろうから頑張ってるんだろうね
必ずしも努力が実るとは限らないしどうしたって無理って事はあるだろうが、実ればいいなとは思う >>792
あれは88/mk2にも対応させるつもりだったのではと思う >>777
鍵穴は漢字表示の98版やりたいな
本家はケロ助や時代劇大江戸(990円ww)とかの切り取りで数稼ぐ前に
バージョン違いを充実させてもいいと思うんだが 木屋さんが~
ロマンシアのopが~
リコエイションで~ イース3は背景のスクロールは頑張っているが
ジャンプの挙動が良くないんだよねえ
そりゃ作った人達もスーファミに行くわ 略称ってラスマゲだったっけ?
今までラスハゲだと思ってたわ ラストハルマゲドンでMSX2版を指定する理由は何?
一番遅くてディスクアクセスも地獄だぞ >>803
エミュレータならそこらへんが解決するからじゃないの? >>795
道化師も画面が大きくて綺麗な98版が良いな
X68000版のグラフィックより好きだ >>792
その辺りだともう88世代の末期で98対応とかCSでもSFCが出てこようかという時期だからね
ソーサリアンとかのノウハウもかなり活かされてるなぁと感じる MSX2版のイース3はきれいで面白くて第三世代の曙を感じた
ストーリーもキャラもガンダムみたいだし
乳首見れたし ラスボスもジオングみたいだし
アムロもアドルっぽいし アドルとドギが結婚するってんでイース3でドギの故郷に行って報告&結婚式あげるんだろ 原作メンに居ないパラディンとウィザードをオリキャラで作ったデショ エメラルドドラゴン出せると岩崎が言ってるから
switchで来るな! 今週はイース3で来週はガリウス
そして隠し玉にはエメラルドドラゴンがひかえてる
エメラルドドラゴンは本格的にRPGにストーリー性とビジュアルを表現したJRPGの祖(奇跡)だから
絶対に後世に残さないといけない
未プレイだが動画を見たり作品を調べるたびに
エメラルドドラゴンが奇跡の作品だとわかる
switchで絶対に出すべきだ イカレた妄想書き込み連日してるやつやべーな
仕事してないのかよ >>818
出せるんならPCから出す。
switchから出ることはありえん。
じゃないととっくに出すものなくなって毎週コンパイルのゴミばっかでウンザリさせられてるPCユーザーに言い訳が立たん。 switchばっかり優遇してると
虎の子の月額課金者が離反するからな
月額やめてswitchでいいじゃん PC版は多少不便でもリリース済のゲームが沢山あるってメリットはあるからね
予算や寿命等を考えながら自分に合っているほうで遊べばいいんじゃない 西谷史が許可してるのにまだ出せてない女神転生の事例もあるから
一人が許可したくらいですぐ発売って訳には行かない
ニワカかよ switchで入ったミーハーです😊
よろしくね❤おじいちゃん達 EGGとは
E(いい)
GG(爺)
のためのプロジェクトなのです PCもOS上げると動かないとかあるから、過去の資産だけではダメだな。
switch後継はどうだろう。 いー爺ーさんにー連ーれられーてーいーっちゃーった〜♪
(´・ω・`)オマワリシャ〜ン 岩崎さん言ってた?PCエンジン版は出せるだった気がするからEGGではないんじゃない?PCエンジンソフトもEGGに少しはあるけど 88版に関わってすらいない岩崎ひとりの権限で出せる程甘くない >>831
もうD88とかのイメージファイルで売りゃいいのよ
BIOSも
コピーされる?どうせ買わんよそんな人種は イース3のお城?で暗闇なんだけど、ランプが揺れててそこだけ明るくなるシーンとか凄すぎる 1で採用して2でオミットになったスポットライト処理だな
イースで注目されるようになったけど、実はそれより前のレリクスでもこういう処理がある
(もっとも、レリクスでそれが見れるということはバッドエンド確定なのだが) スイッチなんてバーチャンコンソースあるのにわざわざegg入る意味がわからない JRPGって蔑称なのに誇らしげに使うやつ見ると笑う ザナドゥのmsx版Switchにこないかな
既に88版が出てると難しいか?
88版はどうも違和感が拭えん >>840
今はそうでもないみたいだね
フォロワー海外タイトル出てきてるし ザナドゥの音楽はX1版がオリジナルらしいけど納得のクリアな音質で素晴らしいね X1版ザナドゥってBGMはPSGかBEEPじゃなかったか? 猫も杓子も日本のRPGはコマンド戦闘でJRPGと言われたら嘲笑されてるのと同じような意味はあったよ
今違うの知らなかった かつては蔑称から始まったが、今じゃある程度肯定的な意味を込めたジャンル名として確立してる
日本で独自に発展したジャンルであると開き直ったのもあるし、海外ではガチムチオッサンとポリコレ配慮の
ブサイク女ばっかってのへのカウンタージャンルとしての立ち位置もある程度はある
言葉の意味も時代とともに変わるもの いつかJRPGも「日本のロールプレイする爺」の略になるのかな >>841
なんの違和感かさっぱりわからんが、少なくともMSXのザナドゥなんてこれっぽっちもいらん。 MSX1版はBGM違うしキャラは単色だけどマップはカラフルだったからかな。 MSX版は機種の性能があるからグラフィックはアレだけど後発だけあって出来は良いよ
特に音楽は素晴らしいよね MSX版ザナドゥなら権利や技術的な障害はなさそうだし待ってればいつかは出るでしょ
自分が遊びたいタイトルの場合同じメーカーのタイトルが数年前にいくつかまとまって出た時にハブられてるから絶望的だわ 見た目が致命的なのは駄目でしょ
単色とかあり得ないから 単色とかあり得ない
あり得ない
ない
…
MSX! MSXゲーの「メーカー移植頑張ったなあ」感を楽しめない子供は消えろ
88SR版でもやっとけ MSXより88の方がいいし、88より98の方がいいとなってしまう98からPCに入った勢
ザナドゥもリバザナで初めて触れたのでそれでいいじゃんと思ってしまう 88ハイドライドⅡ3あたりを見るとロード時間のないROMカートリッジっていい環境で遊ばせてもらってたんだなと
雑誌で画面写真を見るだけでは本質を掴めないね 88にとってはロードがあるのが「本質」やん
例えば今あるゲームを楽しめてる自分がいて、もし未来のハードで全くロード無しの移植版が出たからといって今やってるゲームの本質が否定されるわけじゃないし 今更いいも悪いもない、それぞれの味はお好みでって感じ
サターンのファルコムクラシックスでもいいぞ
GBのドラスレ初代でもいい スイッチEGGコンソール イース3 5/9配信
www.amusement-center.com/project/egg/console/
楽しみだな。 >>865
???
その「本質」を画面写真では掴めない
そんだけ
あとのあなたの感想はもちろん尊重するし別に反論しない なんでこのスレではここまでイース3言う奴が多いんだ?
そんな大したタイトルでもないだろう。
特に1や2と比べれば駄作だろうに。 ヴァリスあたりもどの層に人気なのかよくわからないけど
いくつもコレクション出てるし(なお開発はD4E)
イース関連でミスリリアって語がたまに出ると
ミス優子ってのもあったな、と思い出したり 全てのヴァリスはエロヴァリスにたどり着く
もうヴァリスの事は忘れろ >>869
イースって書いたら相手をする荒らしがいるから、書く荒らしがいる ヴァリスはフルリメイクしたら化けそうなんだがなぁ
なんであんなに面白くないんだろ
ジャンプがゴミってのは分かるんだけども ヴァリスは沢山出てる割には88版X68k番地が全く収録されないから数だけ多いゴミコレクション 昔からEGG版から出たヴァリスコレクション持ってたし
MDやFC版もあったから88版以外は用無しでガッカリしかなかったわ あの時期のテレネット(ウルフチーム)作品は、恋瀬信人/小川史生というファルコムの古代に匹敵するコンポーザーが素晴らしいBGMをつけていたことも大きいな。 >>873
他の日テレIPがセクシャルに汚染されるのを体を張って守ったヴァリス、アークス、シルキーリップ ヴァリスってゲームとしては操作がシビアであんまり面白くなかった記憶。 テレネットらしさを作る人が同時に揃ってたんだな
他のメーカーも同じ方向性を持った人が集まる減少あったきがす >>866
そのGBドラスレをやってるが、むずい。。 正直レベル上げが面倒くさい
メガドラ版は裏技でレベルマックスに出来るから純粋にアクション、ストーリーを楽しめる 故人の楽しみ方次第じゃね。
いわゆる俺tueeee!もその一つだし、最終盤はレベルMAX前提の難易度だから俺tueeee!の恩恵は無くなるんだし。
このスレにいる諸兄なら2周目どころか20周目くらいだろうから各種縛りプレイやレベルMAXプレイ等でも楽しめるだろ。 英雄伝説も夢幻の心臓も放置でLVあげして
べつにつまらんかというとそうでもない
ソーサリアンの不老不死、ザナドゥの電撃戦も
自己チート?みたいなもんだしな
ただし学校の間カーチャンに
ドラクエ3のマドハンド増殖を頼むのはダメだ。
カーチャンは1戦闘の経験値上限なんか知らないからな
グレーターデーモンなら良し ザナドゥのMSX1版はクレスト製になってるのが面白いよ
他機種のストイックな感じもいいけどね ハイドライドII 5周め開始、何故ここまでやってるのか自分でも謎
ボーナス込みで初期LIFE34だと43ずつ上がってレベル20で851になる見込み
レベルアップのLIFEの端数って切り捨てかと思ってたけど四捨五入っぽい レベル上げがあるのにこんな短時間でクリア出来んだろw >>856
見た目至上主義なら仕方ないね。
自分は MSX 版は戦闘シーンがにゅるにゅる動くし、魔法の詠唱はないし、
音楽も好きだな。
それよりダメなのは MSX2 版のいい加減さ。マイクロキャビンが作ったら
絶対にもっとキレイになる。 ついにSwitch後継機に対して公式な話が出てきたな >>897
msxのタイトル音楽と迷宮の音楽は本当に良い 前はPC版EGGで配信されてたみたいだけど
削除されてるみたいだから無理じゃね? セーブロードをスティック押しに割り振るのやめてくれ
スティック押すたびにキャラが勝手に動き出す
>>903
そんなものはない switchのeggコンソールはタイムマシーンだ
少年時代に恋い焦がれたパソコン版イース3が
今switchと共に手のひらの中にある
夢はPC88版エメラルドドラゴンへ引き継がれる エメラルドドラゴンについてはハドソン岩崎氏のブログに有力情報があった
2021年
以前はわからないと答えていたが
現在では権利者等はわかっていて
移植が不可能でないこともわかっている
タムリンレーザーを覚えるときに回復魔法を潰して覚えるので
回復魔法を使わないのはそのため Switch基地外まだそんな事言ってんの?
岩崎がなんて言おうとコイツに権限がある訳じゃないし
単なるリップサービスだろ アクションRPGばかりじゃなく文字入力のアドベンチャーゲームを早く出してくれ
先ずは『は〜りぃふぉっくす』だろ?
シンキングラビットやハミングバードのアドベンチャーを出してくれよ
あとクリスタルソフトのアクションじゃないRPGな 続編のエレメンタルドラグーンて面白い?
しかし権利者わかってもそれががめついと絶望だからなあ >>907
シーンセレクトじゃなくても選択できるが
キーボードがないならソフトキーボードを使うんだよ
あとイースIでよほど操作説明を読まない人が多かったのか(イースの本が読めない)
ゲームプレイ中の+ボタンから操作方法とか説明書が見られるようにUIが変わってる グラフィックよりも漢字使われるほうが世代が一つ進んだと感じちゃう 908
お前みたいな限界集落のボケ老人は
好きなだけコンパイルのゲーム食ってろ阿保 switchのeggコンソールはぼ全部買ってるが
待望のイース3は音楽も名曲ばかりで最高だ switchでエメラルドドラゴンはあるな
遠くない未来だ グラそんなに気にしないんだけど
延期中のwizは9821入ってないから購入対象外 その9821版最近オクで見かけたけどあっという間に値段が飛んでいった 9821版は相当数少ないんじゃないかなあ
発売日自体9801先行だった記憶がある
マイト&マジック3も256でやりたいなあ
IBM版と比べるとしょぼかった >>918
16色版しか存在しないんならいいんだけど、256色版が出てるのに16色版で我慢しなきゃならんってのが耐えられんよね。今のフルカラーの時代に。
MM3も98で16色やってビジュアルが物足りなかったけど、確か俺そのあと256版やった記憶があるなぁと思ったらMacintosh版だったわw
当時のMacintoshはソフトが少なくてねぇ。 PCeggは9821対応する余裕なかった感じだけど
switch用98エミュは新規開発だから256色対応あるのかな ローカス版のウィザードリィコレクションが確かEPSON機ベースをうたうAnex86利用で16色非対応は当時の事情(9821エミュ事実上存在せず)で分かるんだが
今回そこを置き換えるにしよしないにせよ16色のままは手抜きよね16色256色両方載せるくらいやってくれよと
なお直近の9821版7の出品ってこれだな
PEGC専用じゃなくて対応GAでもOKで86音源よりSBなのか
g1123271729 海の向こうでは256色にMIDIがほぼ標準対応だったのに >>922
まあそりゃIBM-PC互換機はVGA搭載してたわけだし ふらっと現れては他人の家の前に痰吐き捨ていくジジイかよ MSX版のザナドゥをMSX2に移植する発想はなかったんだろうか >>921
句読点がなく非常に読みにくい。やり直し >>907
解決してるみたいだけど、シーンセレクト以外でも
オープニングデモの状態でUSBキーボードかバーチャルキーボードで
難易度変更して開始できます。
操作方法のキーボードのとこに解説があります。(Normalの解説は無し)
ROLL DOWN (Page Down) を押しっぱなし: HARD
ROLL UP (Page Up) を押しっぱなし : Easy
何も押し続けないでそのままスタート : Normal
ESC : 一時停止、再開
カナ(ロック状態) : ゲーム中のメッセージ速度の高速化 ウィーザドリィーは全てにおいてFC版が一番良い
音楽ある方がいいよなやっぱ >>926
もともともMSX2はMSXの上位互換ハードなのでソフトをそのままぶっさせば遊べる
なので、意味がないといえばないんだけど、
どういう形にしてほしいのかってのは興味あるなあ >>929
GBC版もいいけどな
ニンテンドウパワー版はちょっともっさりする
マイト&マジック1はFC版が好き FC版M&M1は小学生の時の朧げな記憶しかないので、町の扉を開けて死ぬのと犬の像を殴るのとオートバトルで
シェンロン花火の3つしか印象に残ってないw ファミコンのマイトアンドマジックってパソコンに比べると格段に遊びやすいの? >>926
MSX2 含め、他機種のザナドゥのいろいろな部分を改善した集大成が MSX 版だと思うから、
それを更に MSX2 にってのはなかっただろうね。グラフィックはしょうがないけれども。 プロジェクトEGG展disk1 〜レトロPCゲームの世界〜
https://www.geestore.com/event/gallery/egg/
024年5月18日(土)〜6月2日(日) グランエンタス(秋葉原オノデン1F)
2024年6月8日(土)〜6月16日(日) ジーストア名古屋
2024年6月22日(土)〜6月30日(日) ジーストア大阪
2024年8月3日(土)〜8月12日(月) ジーストア仙台
入場料:無料
主催:タブリエ・マーケティング株式会社
協力:プロジェクトEGG
D4の関係者がいるだろから物販の進捗の遅れを直接問いただせるかもしれない 内容も会場も担当が常駐するようなイベントじゃなくね? 展示で遊べるってあるけど
空気読めないジジイが延々プレイしてて触れられない状況しか思い浮かばない 外国人のほうがレトロゲームブームきてるって聞いたけど
ホンマでっか >>938
ファミコンとかの世界でしょ
よりマイナーなPCゲーレトロは国内ですらブームにならない 海外は昔からabandonwareとしてネットに流したり
gogで販売したりレトロゲームには積極的だったよね
今は円安だから日本に来たり、オークション代行で買い漁ってブームに見えるのかな 外黒人はエミュられたり吸い出したのを惜しみなくネットに提供する。
そのため新しいのが来るとyoutubeで動画増えたりしてブームみたいに見える。
近年ではsmcやカセットビジョン。
しかし日本は法律や閉鎖的な文化から多数の正義マンが存在するため、
こそこそやるかeggという限られた選択しか無いのです。 コンシューマならミニやらオンラインで
かなりの数を合法に遊べるが アニメみたいに、ゲームと日本の文化として国が動かないかね WIZ好きでPS版の2枚持ってない奴なんているんかな? そんなん人によるだろ
呪文文字入力じゃないと雰囲気が出ない人もいれば
ディスクラノプで敵判別出来ないと味わいが無い人もいる >>933
PCのマイトアンドマジックやったらFC版は極端に見劣りするなぁ。
マイトマに限らず、動きを伴わないタイトルは圧倒的にPCに軍配が上がる。
FCは解像度の低さ、発色のおかしさ、音のチープさが、いかにも子供のおもちゃ然とした存在に感じる。 ファミコンの1はそれなりに忠実だからまだいい
スーパーファミコンの2がファマイト&マジック2 イース3を駄作というやつは老害の阿保
サーク1のようなレベル上げ14時間とかクソでしかないし
イース3は音楽も名曲揃いだ イース3の音楽素晴らしいな
サーク1のようにプレイ時間15時間中14時間レベル上げ
みたいな馬鹿げた引き延ばしがないのもいい 贔屓の引き倒しになってるのがわからんかね
わかる訳ないか ここまでくると、名前出すと反応する奴がいるからと煽る目的で馬鹿を演じてるつもりの馬鹿にしか見えない 確かに馬鹿なチョニーゴキブリは釣られやすいな・・・ >>958
ほんとそれな
久しぶりにサークシリーズ5作品やったけど、当時では全く気にならなかったレベル作業にあれほど時間を取られるとは…… 他社に移植任せてるから……。
自社でsteamで売れよと。 あとファルコムって微妙に続き物なのに、過去作の纏めみたいな低価格ベストを出さないから新規が手を出しにくいんだ。 アニメやゲームもそうだけど、中身端折った総集編出して欲しいよね
金も時間もねーわ ファルコムは昔から現金抱えてるからすぐにどうこうって事はないでしょ 英雄伝説はガガーブトリロジーの頃は良かったが軌跡シリーズは出過ぎてわけわからんな
もうほとんどやってない Steamの過去作も全部日本語対応しろ。話はそれからだ。 switchは空の軌跡ないんだな。
あと値段も強気すぎwこんなんじゃ新規取り込めんわ。
空を出して今までのも1980円ぐらいにすれば新規層取り込めるんじゃない?
ま、新ザナドゥが救ってくれるよ 売上ライセンス8億で、本体が1億3千万なのが物語ってる。 >>956
そういうのは面と向かって親しい人と会話するときだけにしときなさい 俺達は大なり小なりファルコムゲーで育ってきたからな ファルコムがなければレトロPCゲームは忘れ去られていてもおかしくない 今のファルコムに思うところある人は少なからずいるだろうけど、EGGで扱う範囲ならファルコムの功績のでかさは揺るがないからな ファルコムはイース・ソーサリアンまでの存在でしかない71年生まれだ。 俺は空の軌跡2ndまでだな
その後3rdを無理やり小売りにねじ込んで
PC業界からただき出されたことまでは知ってる つくつくたんたん
つくつくたんたん
つくつくたんたん つくつくたんたん
たりらー たりらりらりらー >>976
イース、ソーサリアンだけでは?
ザナドゥも入るかも。 >>958
あー、わかる。苦行に思えてきて、そこでやめちゃう >>979
元はメガドラのスーパーハイドライドの曲についての話だな
何を気に入ったかコピペにして脈絡なく張り付けてるよくわからない存在がいる >>981
そういう声を過剰に優先してできたのがアークスというクソゲー アークスが別名アークそと呼ばれるのはなぜですか?
X68000やメガCDにまで移植されたんですよ!
メガCDは3部作をひとまとめですよ!ファルコム作品並に移植されていますよ! >>969
スイッチで空の軌跡出たら買うんだけどな
昔のだから1000円くらいにしてほしいけど 空の軌跡を1980円で出せばそこそこは売れると思う
FCとSCのセットで4980円が理想だけどフェルガナを4800円で出すぐらいだから空も同じぐらいの価格で売るんだろうな この板の対象
◇PC用/Windows3.1、98DOSゲームまで 空の軌跡はDLsiteでちょくちょくやるセール中なら1400円ぐらいダヨ 増えすぎて新規開拓できてないってのはアホでもわかる
だから信者高齢化で先細り
eggは英雄伝説1〜5をswitchで出して支援してやれ 真のファルコムはパノラマ島からザナドゥまでだよ
ザナドゥシナリオIIからソーサリアンまでが余生、以後は屍 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 30日 3時間 6分 18秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
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