結論的にはゲームのシナリオはそのゲーム性に合ったものじゃないと駄目ということ。
そのシナリオがゲーム性を邪魔してはいけないということ。
それが分からない人は良いゲームシナリオを書けないということ。
だっから、小説家がゲームシナリオを担当しても面白いものが書けないということ。

…なんだよね。

違う解決策ではノベルゲームにしてしまうことが挙げられる。
それなら逆転サヨナラホームランみたいな途中の展開を規定しなければいけない話もありだろう。