サターン、プレステ時代はまだ人型ポリゴンのモデリングが未熟だったのが
今見るとキツイ要因だと思うわ。

スターフォックス64、バーチャロン、レイストームとか
無機物のポリゴンゲームは今見てもそこまでひどくないしな。