突然デカい音を出してびっくりさせる演出って、バラデュークが最初だろうか?
サウンド担当者が同一の源平討魔伝も、そういうのいくつかあったよね。
魔神の崩壊音、雷神の落雷音、鬼姫の悲鳴等

アーケード版は筐体内で音を反響させる造りになってるから、高音は弱まるけど
中低音の厚みが増幅されて、すごい迫力だった。

CDやyoutube等でBGMを聞くと、クリアだが薄っぺらく感じて物足りないが
これはアーケード筐体内部の反響を、再現してないのが一因。
思い出補正との対比効果だとする分析は半分誤りで、物理的に音が違う。

CDは30年前聞いたとき既に、ぺらかった