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【KOK】キングオブキングス統一スレPart18【KOKG】
0433NAME OVER
垢版 |
2020/11/16(月) 01:31:35.52ID:UxWrwgt+0
ズル技(stageテキスト弄り)使ってキャンペーンクリアしたら
ゲーム開始前の設定の右下(ダメージの欄)にベルヌーイ試行(1〜96)というのが出てきたが
これは戦闘時などの計算の試行回数で96なら96回試行の内もっとも出現率が高い結果が採用されるという事・・・なんだろうか?
0436NAME OVER
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2020/11/28(土) 18:00:26.14ID:+X0Kz2/r0
みんな+やってる?なんか結局新ユニット使わないからあまり熱上げられずにいる…。
0437NAME OVER
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2020/11/28(土) 23:22:10.58ID:ish2YiLx0
新ユニットが苦手だから+にしないで遊んでる
新マップも不都合なくプレイできてる
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2020/11/30(月) 17:20:14.73ID:VukAB/l70
ただでさえしんどいルシファーとの新たな戦いが
+でさらにしんどく
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2020/11/30(月) 17:39:18.07ID:YIiv8GGk0
+のルシファークリアの特典を試してみたいのだが
最終ステージの待ち時間が憂鬱でやる気が起きない…
0442NAME OVER
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2020/12/01(火) 21:34:08.72ID:oFlY0gL60
ラスト面はスピード瞬でも時間かかるからなぁ。自ターンの操作1分、敵ターンが5分以上とかザラ。
0443NAME OVER
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2020/12/09(水) 13:46:13.85ID:Q5Z4gAXO0
ニコ動に+の解説動画アップされてるな。新ユニットとか分かりやすかった。
0446NAME OVER
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2020/12/10(木) 20:37:45.99ID:e7dWIoCx0
ガーゴイルにやられると、コカと同じくちゃんと石化して消えていくのが細かい
0447NAME OVER
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2020/12/17(木) 00:12:58.18ID:0hjTJmrU0
ニコの解説動画見て、遅まきながらG+やってみた
新ユニットの私的雑感はこんな感じだけどどうだろ

・ケルベロス
戦闘能力的にはそう悪い気はしないんだけど、いかんせん足が遅過ぎる
さらにそのうえ食料の手持ちも少な過ぎる感、お蔭で肝心な時に必要な場所になかなかいない

・バーバリアン
雑魚相手の戦闘能力が足りなくてよく削られるのが泣き所
ただ金持ちの敵がガーゴイルやらワイバーンやらをキング周辺に飛ばしてきた時に、
いきなり雇用してそいつを迎撃できるのはちょっと有難い
敵が複数隊出してきてる場合は、竜族を突っ込ませるのをちょっとためらう程度には邪魔
(難易度的にはそれでいい感じだと思う)

・ガーゴイル
僧侶魔法使いにさえ気を付ければ強くて使い易い
ただこいつも、敵がバーバリアンを複数出してきた時にはちょっと運用に神経を使う感
0449NAME OVER
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2020/12/17(木) 17:33:11.75ID:5m547h/s0
バルが十時に撃てるようになる強化は必要だったのか。そりゃ便利は便利だけども。
0450NAME OVER
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2020/12/17(木) 17:40:38.37ID:qNKcO8qy0
それがあるからvs0敵8国同盟で骨壁で籠りながらソサの育成ができるって感じだね
0451NAME OVER
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2020/12/17(木) 18:24:36.16ID:fLYyoV8Y0
十字バルは、隣接は無しくらいでも良かったなー
流石に強化されすぎ
もともとう
0453NAME OVER
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2020/12/17(木) 19:23:48.31ID:KwuG9Avt0
ウィザードはむしろ弱体化させるべきだったと思うんだよな
Gの時点で強すぎだったし
0454NAME OVER
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2020/12/18(金) 02:29:50.89ID:EtQg/9CK0
ウィザード弱体化させたらキャンペーン終盤とかもう無理ゲーにならんか?
ていうかそこまで言うなら自分で十字バル縛りプレーとかすればどうよと
0455NAME OVER
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2020/12/18(金) 03:03:25.19ID:R5rCelYU0
キャンペーンはもうやってないけど他マップだとソーサラーとモンクは縛ってプレイしてるな
0457NAME OVER
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2020/12/20(日) 09:51:26.10ID:qSjIof5n0
FCからの能力だから仕方ないけど
縄張り無視がいちばん凶悪
0458NAME OVER
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2020/12/20(日) 11:46:36.90ID:zcxR6LTN0
アタック値が凶悪だから地形効果高い所で陣取ってればそうそう死なないし
ターン回ってきたらあまり削られてなければバルで一掃、少なくなってたら移動コストオール1のZOC無視で悠々とトンズラできるからな
元からとはいえ本当に凶悪なユニットだなw
0459NAME OVER
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2020/12/20(日) 16:01:28.96ID:Vq/FthXBa
それでも新ユニットなのか乱数なのかルシファー最終面が一回目でウィズ6体まで育って苦戦中

骨とウィズが削られて攻勢に出れないわ
0460NAME OVER
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2020/12/20(日) 19:38:33.14ID:007uqyrk0
空飛べる骨キラーのガゴが加わったのは単純に骨壁作戦は厳しくなるね。ますますトカゲの影が薄くなるが。
0461NAME OVER
垢版 |
2020/12/22(火) 10:44:45.43ID:byiJAiaba
G+かなり面白いと思うがここではあまり盛り上がってないね
0462NAME OVER
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2020/12/22(火) 20:01:27.15ID:AnqjNA+o0
新MAPも出なくなったし逆に盛り下がっているような
0463NAME OVER
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2020/12/22(火) 20:32:51.22ID:7uT2LXgr0
マップは増え続けているけど?
いったい君は何と勘違いしてるんだ?
0464NAME OVER
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2020/12/26(土) 10:06:16.04ID:m5GmcoAX0
キングオブキャッスル何度かやってるけど
そこまで引き籠らんでもいけるな
最初に左の川沿いでソサとモンク育てたら即効でマゼンタ討伐
その勢いのままイエロー討伐
グリーンは山の所で凌いで金が溜まると部隊送ってりゃ
ソサ1 モンク1 ファイター6と陽動部隊(主にハーピー)で討伐できるね
そこそこ早めに街増えるのでレッドも上と右から挟んだら30ターンあればいけたわ
0465NAME OVER
垢版 |
2020/12/26(土) 10:07:31.47ID:m5GmcoAX0
最初はソサモンクもりもりに育てまくって100ターン超えてたんだけどなw
0467NAME OVER
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2020/12/27(日) 19:19:22.28ID:iqTQNsXRa
どうせセーブアンドロード
そんなのTASと変わらん
0468NAME OVER
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2020/12/27(日) 23:09:53.14ID:3P0kVmhP0
あとは、消化試合ってとこでCOMと自軍とを変わるとシビれるぞ。

町を壊すタメに雇ったドラゴンが凄くやっかいだった。

サーペントが頼もしかった。
0469NAME OVER
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2020/12/30(水) 10:11:54.18ID:NYSviExV0
口だけなら誰でも言えるんで動画よろ
0471NAME OVER
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2020/12/30(水) 19:15:11.88ID:bx8HbWxd0
まぁ基本的に盛るからね・・どこの掲示板でも変わらない
5chは平均身長178cmくらいだし
0473NAME OVER
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2021/01/10(日) 20:12:55.91ID:O5QklpzP0
あれ、年がかわって誰もやってないのかね?
時間忘れてできるゲームなのに

プレイしてると、どうしてもこういうのあったらとか、よぎるねぇ
キャンペーン自作で複数マップにストーリー性つけて有志の人が作れるとか
初期ユニットを配置しておく、各ユニットごとの生産数縛りなんかをつけられる

各ユニットに欠員が出たら雇いなおせるのもいいけど、きまった数しか雇えないという
縛りをいれておけば、対戦することがあっても必ず膠着状態にならずに決着がつくから
そういうのあると良いだろうね
0475NAME OVER
垢版 |
2021/01/12(火) 09:53:15.60ID:n8xda7RK0
ノーリセは当然としても慣れで早くはなるな
結局きついのは序盤のソサとモンクが育つまでだしその間はキングもガンガン戦う
はじめの5ターンでほぼ決まる
まぁ運によるがグリフォンとかが即効で飛んできてくれてソサが4ターンでメイジになるとかもあるしな
15ターンくらいまではソサとモンクしか雇わんし召喚→ユンク補強の流れが出来れば
戦力は整うからなぁ
その後は落ち武者狩りしてるようなもん
結局生産力がないのでソサモンクゲーになる
0476NAME OVER
垢版 |
2021/01/12(火) 22:13:47.19ID:vkICm4wkx
クリア特典動画見たわ
0478NAME OVER
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2021/01/13(水) 16:57:07.07ID:N+8FDLCG0
>>477
1にした時の結果がめっちゃ極端でわろたw
攻撃が当たる時は相手全滅、当たらない時は完全にスカ
ゴーレムやスケルトンの召喚もゼロかMAXか
これはひどいwww
0479NAME OVER
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2021/01/14(木) 01:11:24.10ID:WDD1Lpks0
この機能は最初から組み込まれてあったのを特典として開放したってことだよね?

つーことは確率はバージョンアップ毎に変更されていた可能性もあるわけか…
0480NAME OVER
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2021/01/16(土) 23:15:38.21ID:e1xi5B/50
音楽適当に差し替えて遊んでるけど、イメージ
に合った曲何かないかな?
ファイアーエムブレムは結構良かった。
0481NAME OVER
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2021/01/16(土) 23:59:39.98ID:7RToHIqm0
>>480
カリーンの剣とかどうでしょう
通常曲:地上 変化曲:レンの世界 戦闘:戦闘曲 あたりで
0482NAME OVER
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2021/01/17(日) 19:32:38.46ID:3BqsQDX00
21/1/16 「キングオブキングスG+」ver2.1リリース
サーペントの陸上での攻撃力表示不具合の修正。

だそうな
0484NAME OVER
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2021/01/18(月) 10:35:40.63ID:0uqXYjfrH
>>481
なかなか良いですね。
ドラクエも考えたけど、3や4の5章みたいな
勇ましすぎる曲はちょっと合わないかな。
1とかのほうが良さそう。
0486NAME OVER
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2021/01/18(月) 21:22:01.83ID:vXS52WVW0
検索で見つかる
ただオリジナルと違うからオリジナル好きには不評だよ
0487NAME OVER
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2021/01/19(火) 14:07:36.04ID:CbsptftsH
そういう人もいるんだな。自分も本家を
リアルタイムで楽しんでたけど、全く不満が
無いとは言わんが少なくともGやった後に
敢えて本家をプレイする気にはならんがな。
0490NAME OVER
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2021/01/19(火) 19:54:44.53ID:kc9Er2eC0
>>486
オリジナル版好きだった人の中でも、
Gを受け付けないオリジナル原理主義者はむしろ少ないと思う
0495NAME OVER
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2021/01/23(土) 00:34:42.50ID:BGv9MUnt0
オリジナルのCOMアホだからなー
移動力を消費しきるまでクルクル意味なく回るハーピーとか、
ファイターを雇った時に直前に雇った奴の位置まで動かして置けなくてやり直すとか
G+のCOMを超強いにして遊ぶのがデフォになった人間としては、
もうオリジナルには戻れない感
0498NAME OVER
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2021/01/23(土) 16:33:25.91ID:GSm/Mp/N0
やっとキングオブキャッスルクリアでけた…。
120ターン、だがノーリセでやれる程の腕は
無かった。無印のニコ動参考にさせてもらった
けど+だと随分勝手が違うな。
ガーゴイルとケルベロスがそこそこ骨削って
くれる上にどっちも骨じゃ反撃の削りすら
ままならない。バーバリアンは打たれ弱い癖に
全キャラに少しずつアタック値があるおかげで
クラスチェンジキャラにも、ガンガン特攻
かけてきてチマチマ削られるしとにかく
疲れたわ、もう二度とやりたくない。
0499NAME OVER
垢版 |
2021/01/23(土) 23:31:45.12ID:xlFb5L84x
>>498
キングオブキャッスルは無駄に時間かかるよね
クリアできるできないじゃなくて単純に待ち時間がなくて面倒になる
0503NAME OVER
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2021/01/25(月) 09:13:43.33ID:RGGeEfFu0
最初は必要以上に引き籠ってしまうからな
実際はビショができた時点で緑かマゼンタ潰せるんだけどな
初見は俺も100ターン超えた
今は50ターンかからないくらいかな
0504NAME OVER
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2021/01/25(月) 14:57:49.44ID:/VisP+PUH
新規3種はガーゴイルはそこそこ使えるけど、
他は微妙かな。
ケルベロスは移動力低い上にリザードマンに
弱すぎてならジャイアントでいいじゃんって
なるし、バーバリアンは大型竜族雇われた時位
にしか使い道ない上によっぽどのハンデ戦でもない限りそいつら雇われるまでにはこっちの
戦力整ってる。防御弱いからレベル上げも
コスト掛かるしね。敵に回すとウザいんだけど
ねえ。
0505NAME OVER
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2021/01/26(火) 01:23:02.43ID:x8HhtrA00
>>504
ケルベロスはせめてあともう少しでいいから移動力が欲しいわな
あと何故か食料も不足しがちな気がする
周囲の人間族から削った食料を自分のストックに出来るとかがあればいいのにと思う

バーバリアンはハンデ戦用の対空・対竜砲ってイメージがある
ハーピー・ガーゴイルには有利だし、グリフォン・ワイバーンもまあ落とせるから
0506NAME OVER
垢版 |
2021/01/26(火) 09:35:42.00ID:QVpf94XzM
確かに落とせるけど殲滅するほどではないし、防御弱いから反撃で無傷って訳にもいかない。
劣勢だとそれを治療するコストもバカになら
ないんだよな。
0507NAME OVER
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2021/01/26(火) 09:54:19.80ID:/XCMN6cC0
まぁ序盤の劣勢の状況でバーバリアン雇うなんて事はないからな
そもそも序盤なんてソーサラー・モンク、場合によっちゃファイターくらいしか雇わんし
あとは陽動や壁にハーピー雇うかどうかくらいだしな
0508NAME OVER
垢版 |
2021/01/26(火) 13:32:40.62ID:3C+NNOzS0
いくら強力ユニットでも1ターンに1回しか攻撃できないから瀕死ユニット隣に置いて放置って手もよく使う
まぁ大量に持ってこられたら終わってるんだけど
0510NAME OVER
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2021/01/27(水) 17:57:21.19ID:0cplhAnM0
>>507
いや1ターン目というならファイターソーサラーモンクばかりかもだけど、
「序盤」は普通にゴブリンハーピーエルフ使うだろ……
0511NAME OVER
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2021/01/27(水) 18:04:38.06ID:0cplhAnM0
あれ、敵全部同盟組ませて自軍を攻めさせるマゾ設定ばかりプレイする人だと
常識が違ってくるのか
0512NAME OVER
垢版 |
2021/01/27(水) 19:35:45.74ID:cOPaArXG0
俺が若い頃改造したのは人ならモンク、ソーサラーでも町を占拠できるようにした
なんでファイターしか駄目なんだと若い頃疑問に思った
会話できないモンスターと違い人なら町占拠できるのが当たり前だと思ったからだ
0514NAME OVER
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2021/01/28(木) 08:30:01.67ID:ABCHTKcz0
>>511
そういう事だろうな
俺も序盤にゴブリンエルフなんて雇う余裕はないわ
経費はソサモンクの回復で精いっぱいで少しづつ溜まったらソサモンク雇う
つーかそれしか無理な気がするわw
基本壁は骨とゴーレムでスポット的に機動力あって安いハーピー
ソサモンクが攻撃されたら200G以上の回復費用になるなって時に雇う感じ
0515NAME OVER
垢版 |
2021/01/28(木) 08:43:22.81ID:ABCHTKcz0
で、プリが誕生したらその頃にはウィズがいるし最低でも高レベルメイジはいるので
山や森に布陣して横とかに骨や岩置いて後ろにプリ
バルしながらプリはユンクしてりゃ勝手にビショになる
ビショが誕生したらちょっとづつ戦線を押して行ってもう一人ビショになったら
その頃にはウィズが4体くらいはできてるから一気に手前のキングから攻略だな
攻略に入るくらいにナイト雇って攻略に参加させてりゃすぐにシルバーになるしな
あとはもう惰性で終わり
0517NAME OVER
垢版 |
2021/01/28(木) 13:19:37.16ID:ABCHTKcz0
まぁそうだな
必死で凌いでる時は楽しいが大勢が決したら単なる作業になってしまう
0518NAME OVER
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2021/01/28(木) 13:46:20.34ID:gWr7VFXiH
あまりきついハンデつけると戦法がほぼ一択に
なるみたいだな。やっぱいろんな戦略楽しみ
たいかな。
0519NAME OVER
垢版 |
2021/01/28(木) 13:47:02.81ID:hVTgpxMV0
対ガーゴイルはハピゴブ物量作戦だと厳しい気がするけど
みんなどうやって対処してるの
0520NAME OVER
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2021/01/29(金) 20:37:48.63ID:CQPpd9PZxNIKU
>>519
ハピゴブ物量作戦は強引に町を取りに行く作戦だしガーゴイル自体そんなに雇わせないんじゃないかな
まぁマップにもよるけど
0521NAME OVER
垢版 |
2021/01/31(日) 20:18:43.75ID:rNYpM2uD0
壁の向こうの敵まで焼ける十字バルww
ノーリスクハイリターン
0522NAME OVER
垢版 |
2021/02/01(月) 10:33:53.17ID:1QgQ7mri0
優しい条件だとヌルゲーすぎる
厳しい条件だと戦法がほぼ一択

この辺のゲームバランスって難しいんだろうなぁ
0524NAME OVER
垢版 |
2021/02/02(火) 12:45:54.57ID:ejiSnLTt00202
>>522
シュミゲーの体勢が決まったらあとは作業
も仕方ない部分でもあるね
0525NAME OVER
垢版 |
2021/02/02(火) 12:51:04.40ID:2oWyNzKvp0202
Gのキングオブキャッスルやったときもウィザードが育つまでは楽しかったが攻め込むんで城落とすのがひたすらめんどくさかった
0526NAME OVER
垢版 |
2021/02/02(火) 12:58:23.94ID:+c5NqHYA00202
もう少し小さいマップで敵全同盟と生産力調整したら
究極のまぞげーだよな
道中の団子状態が極小範囲だけでユニットがすぐに飛んでくる
キングオブキャッスルがヌルゲーに感じるくらいだよな
0527NAME OVER
垢版 |
2021/02/02(火) 17:23:54.28ID:DDLi1VEia0202
YouTubeでスモールパッケージだかトリプルだかで全同盟組ませてやってる猛者いるな。よう真似できん
0528NAME OVER
垢版 |
2021/02/02(火) 20:43:06.83ID:/nFf2mgU00202
割と爆笑動画だった、1つ目の14:36あたりからとか
城が堀で囲まれてるから結構なんとかなるんだなぁ
0529NAME OVER
垢版 |
2021/02/02(火) 23:08:34.73ID:PHjyPUlD0
まだ1つしか見てないけどこんなのクリアできるのか?
でも手前が海なのが助かってるね。もしこれが川だったら即囲まれて終わってる
でもぜんぜん金が貯まらんし詰んでるなこれ
0530NAME OVER
垢版 |
2021/02/03(水) 08:50:56.68ID:VbiA9kWe0
part1はどうすんのよコレww だったけど
part5で終わってる辺り、とっかかりさえ作れれば何とかなるもんなんだな
もし海がなかったらそのとっかかりすらも作れなかっただろうから、スモールパッケージ本当にいいマップしてるわ
0533NAME OVER
垢版 |
2021/02/03(水) 23:15:49.89ID:MlkGoPTEx
まぁ動画あるとおもしろいね
もっと盛り上がって欲しいけど更新も少ないし厳しいか
0536NAME OVER
垢版 |
2021/02/04(木) 09:57:59.44ID:p3ZMCIzR0
これ改造じゃなくて絵と音楽引っ張ってきて新規で組んでるだろ
0537NAME OVER
垢版 |
2021/02/04(木) 10:27:52.79ID:FIRUMeyip
オリジナル知ってるオッサンしかやってないやろ
若い子はグラフィックが受け入れられないと思う
プレステレベルでもミタメガーとか酷評食らうのに
0538NAME OVER
垢版 |
2021/02/04(木) 10:40:56.03ID:bUDTNB88a
FC版のあの遅さとくるくるパーピーのどこを評価するんだよ
0539NAME OVER
垢版 |
2021/02/04(木) 11:01:42.34ID:+U7krDxiH
ふと思ったがあの城にいるおっさんは何者
なんだろうか?大臣にしちゃ態度でかいし、
地元の豪族とか?服装も変だし口ずっと
パクパクさせてるしでじっと見てると言い
しれぬ不気味さを感じる。
0541NAME OVER
垢版 |
2021/02/04(木) 13:02:43.43ID:bUDTNB88a
ファミコンの互換機とかが他社が出してるのと同じでもう期限切れてるから自由だろ
あと営利目的ではないからな
0542NAME OVER
垢版 |
2021/02/04(木) 13:34:41.87ID:IGtLKn1p0
いわゆる「クローンゲーム」てやつですな
「ドラゴンボールZ_RPG」とか「天地を喰らう完全版」みたいなもんでしょ
0543NAME OVER
垢版 |
2021/02/04(木) 17:50:40.14ID:F8JKdNO80
G+でスモールパッケージ全敵同盟はCPがFC版より賢くて無理ゲーだった・・・
0544NAME OVER
垢版 |
2021/02/04(木) 19:36:51.32ID:jLyh8Kk80
俺は雑魚の大群に押し潰される展開好きじゃないんで、
全敵同盟はやる気が起きないわ
どうせやるなら敵軍上級ユニット相手にヒリヒリしたいので、
ハンデ戦やるにしても生産力ハンデだけでやってる
まだ自軍が完全に育ちきってないうちから自陣に
ドラゴンナイトとかが突っ込んで来たりするのとかたまらんす

まあ戦うのより勝つのが好きな部分のある
ヘタレ気味ゲーマーなのは否定できないけどw

>>539
神の御使いか何かかな?
0545NAME OVER
垢版 |
2021/02/05(金) 08:37:23.03ID:bIAPvJnT0
敵ドラゴンナイトとか育つ?
同盟無しだと勝手に潰し合いしてるイメージしかないわ
同盟組ませると敵さんユンク教信者がビショップ大量発生するぜ
0546NAME OVER
垢版 |
2021/02/05(金) 10:50:21.47ID:y3Eo3BdXH
>>544
悪魔に白旗振る神の御使いはアカンやろ。
0547NAME OVER
垢版 |
2021/02/05(金) 11:32:54.72ID:Czpa1i0ud
>>512
モンク、ソーサラーでも町を占拠できるというそのverのキングオブキングス遊びたいんだがどうやったらできるのか知りたい
0548NAME OVER
垢版 |
2021/02/05(金) 18:43:02.33ID:aB+IwxZwd
G以前の昔のFC版は色んな友達と小学生の頃も学生寮の頃もよく対戦したな(大人になってからも正月とかに)
負けそうになったからと言って降伏はなしで
もちろん捨てゲーも禁止
精神疲弊しながらも削られて散るまで
0549NAME OVER
垢版 |
2021/02/07(日) 00:39:43.38ID:NoqNNyE90
>>547
某所にKOKの改造できるツールがあったからそれでロムイメージをごにょごにょしてやればいける。
マップもエディットできた気がする。
自分もナイトやプリーストやメイジに占領能力付けてやったな。
ただそれやるとファイターの存在意義がなくなる。
0550NAME OVER
垢版 |
2021/02/07(日) 22:55:14.26ID:j7w3GNU20
そんな改造できるなら夢の種族縛りもできるかな?

種族ごとに町を占領できるキャラを設定し
プレイヤーは、ひとつの種族しか使えないようにする。

単純にゴブリンが町を占領できるようになってもCOMの
戦略設定が難しそうだね。
0551NAME OVER
垢版 |
2021/02/07(日) 23:56:33.03ID:lPeNr2Gt0
G+で単純にアタック値と移動力と食料を自分好みに変えたい
0552NAME OVER
垢版 |
2021/02/08(月) 07:26:36.12ID:hnoKntFx0
>>550
占領能力付けてもCOMの思考は変えられないからそこはプレイヤーチートになったな。
対人戦出来るなら楽しめるかな。エミュなら高速化も出来るし。
0554550
垢版 |
2021/02/08(月) 12:37:52.89ID:Dv+1xwJ20
種族しばりにするとキングが倒せないから、ゴブリンがキングに効く
とかの調整もいるね。
0556NAME OVER
垢版 |
2021/02/08(月) 13:00:11.90ID:0cXK5vIVa
そこまで改造したいか?
ケルベロの移動と食料は手を入れたい、、、かな
0557NAME OVER
垢版 |
2021/02/08(月) 13:04:46.73ID:aYlFPm380
ケルベロスはどこでも移動力1とかでいいんじゃない?
それで使い勝手変わるっしょ
バーバリアンはZOC無視くらいにすれば使い勝手変わるんじゃないかな
そうなると団子の場所に投入できるしね
0558NAME OVER
垢版 |
2021/02/14(日) 01:27:52.26ID:oLrxySu+0
最近新しいマップ作る人いないねぇ

ケルベロスについては>>556に同意、移動力と食料あったら使用を考えたい
バーバリアンは占領能力があったらもうちょい使う気になるんじゃないかなと
あるいは竜族だけじゃなく上級職へのアタック値も30位にするとか
現状でも意外にウィザードビショップ削ってくれるけど(20)もう一押し欲しい

>>545
CPUのウィザードやドラゴンナイトが見たいなら、
クラスチェンジ可能ユニットの扱いを「過保護」にするのが必須だと思われ
0559NAME OVER
垢版 |
2021/02/14(日) 09:52:41.74ID:ac2HqAoy0St.V
>>558
占領能力はともかく、上級は勘弁
ただでさえウィズが削られてルシファー最終とかが厳しいのに
占領能力もバーバリアンはなぁ
野蛮人やし
0560NAME OVER
垢版 |
2021/02/16(火) 08:06:34.35ID:ohsEfimfM
誰かスモールパッケージみたいな小さくて良いマップ作って上げてよ。
0562NAME OVER
垢版 |
2021/02/20(土) 00:24:23.93ID:A+26bw/Px
ウィザードのケルベロスに対する攻撃がおかしいような気がするなぁ
0564NAME OVER
垢版 |
2021/03/13(土) 23:52:05.92ID:CzytHvIm0
なんかやたらBGMが増えたぽいけど 正直KOKにあまり合ってないのも割と…
0565NAME OVER
垢版 |
2021/03/14(日) 09:28:21.19ID:AjJ1VLYl0
自分でやるのはめんどくさい
でもkokの動画を見るのはたのしい
コンスタントに誰か動画あげてくれないかなぁ
0568NAME OVER
垢版 |
2021/03/14(日) 21:29:33.14ID:x6aMQJYWxPi
ニコニコ動画の生放送の方はさっぱり見られないからやめてほしい
0569NAME OVER
垢版 |
2021/03/15(月) 13:43:09.08ID:h+2qLpTC0
自分ではやりたくないがyoutubeの動画激しい設定で見てる分には面白い
0570NAME OVER
垢版 |
2021/03/19(金) 13:37:49.47ID:A092fPsb0
全敵同盟 生産力は全勢力100

これで自分縛りでファイターだけ4くらいで後のユニットは1つづつのみ
結構良い感じのバランスだよ
ソサ引き籠りプレイはキングオブキャッスルみたいなのでも誰でもクリアできる方法だけど
ワンパターンで飽きるからなぁ
0571NAME OVER
垢版 |
2021/03/19(金) 20:31:11.01ID:yaK/j0EX0
ファーストステップで敵の生産力を170ぐらいにした段階ですでにきつい
0572NAME OVER
垢版 |
2021/03/19(金) 20:32:05.80ID:yaK/j0EX0
CPUの賢さはもちろん上げたうえで
0573NAME OVER
垢版 |
2021/03/22(月) 03:43:07.74ID:ZEZmPyyW0
お前ら対戦でどんな縛り付けてた?

ルール1 部隊数の規定
ゲーム序盤はお互い攻撃せずひたすらパスしてお互い資金が
18000に達したら、それぞれの部隊を規定数まで召還
下記の数までしか雇えない
地形の有利不利を考慮してお互い相談し規定数の変更OK

キング1 ファイター9 ナイト2 ソーサらー2 モンク2
ゴブリン3 はーピー3 エルフ3 ジャイアント2(3) リザード2
サーペント1(0)ワイバン1ドラゴン1 合計 32ユニット

Aゴーレム スケルトン封印 または 補充要員としてのみ3個まで加入OK
0574NAME OVER
垢版 |
2021/03/22(月) 03:46:30.25ID:ZEZmPyyW0
お前ら対戦でどんな縛り付けてた? 俺がファミコン版でやってたルール
ルール2 町進入禁止 ユングでの食料、部隊回復OK
・ユング有無し選択性
Aキングのみ侵入OK
Bファイターとキングのみ進入OK 
Cキングもファイターも侵入アウト
   
町進入禁止ルール、食料の扱い
A食糧補給は1ターンパスとユングのみ
Bユング禁止で1ターンパスのみ
C食料を気にせず遊ぶため偶数ターンは
両陣営動かないルール (町進入禁止でないと成立しない)
いずれも食料を気にしながら動かないといけないので
一歩の無駄行動が命取りに

町侵入禁止ルールでは事実上クラスチェンジは不可能
0575NAME OVER
垢版 |
2021/03/22(月) 03:49:54.71ID:ZEZmPyyW0
お前ら対戦でどんな縛り付けてた? 俺がファミコン版でやってたルール
ルール3 勝利条件 各種組み合わせ可
勝利条件1 ビーチフラグルール
キングまたはキングもしくはファイターが規定のフラグに触れた時点で勝ち

例マップ8トウキョウ2001
中央の城にファイターまたはキング触れた時点で勝ち

勝利条件2
敵側のキングを倒す

勝利条件3
敵側の城に触れる。 どのユニットでも可

勝利条件4
一定のエリア内の町の数が一定条件に達したら勝ち
お互い相談して地形による有利不利を考慮して勝利個数を決める
例マップ4 ミズウミノショウココク
マップ中央の町12個のうち黄色5個 緑6個占領した時点で勝ち
0577NAME OVER
垢版 |
2021/03/22(月) 10:13:05.87ID:iyIcASjG0
ややこい
>>570の言うファイター以外1体づつのみとかの方が準備もなしにサクッと出来て良さそう
0578NAME OVER
垢版 |
2021/03/22(月) 14:56:06.62ID:mjLn/TT+x
対戦なんか一回もやったことないわ・・・
0579NAME OVER
垢版 |
2021/03/22(月) 15:47:13.11ID:/JeHOoig0
対戦面白いぞ
これとガンダムガチャポン戦記はよくやった
0581NAME OVER
垢版 |
2021/03/23(火) 08:14:45.36ID:hKLl/hpB0
Gのグローバルレイク序盤てかなり運要素強くない?
緑が来る前に黄色倒すのはほぼ無理(運しだいではまあいけるけど)
逆にじっくり攻略しようとしても緑と赤が来て戦線崩壊する
0582NAME OVER
垢版 |
2021/03/23(火) 08:47:39.02ID:RL1j42Q70
じっくり攻略ならソサ骨引き籠りでどこでも誰でもクリアできるよ
救済措置みたいなもんだよ
現状少なくともキングオブキャッスルだけはそれ以外の攻略法がないんだけどね
0583NAME OVER
垢版 |
2021/03/23(火) 10:43:03.52ID:hKLl/hpB0
グロバールレイク、序盤黄色速攻倒しこれなんか
完全に運だけで勝ってない?同じこと10回やっても3回くらいし勝てないだろ
0585NAME OVER
垢版 |
2021/03/23(火) 11:46:40.76ID:NARY2wODx
最初からソーサラー雇って引きこもりでも行けるよ
黄色を速攻で倒すのは運要素強いけど最初の3ターンくらいを何度もやり直すだけだから
0587NAME OVER
垢版 |
2021/03/23(火) 13:45:32.53ID:RL1j42Q70
ネクロ失敗がずっと続くとか?
まぁ可能性は0ではないんだろうけど引き籠りで勝てないなんて事はまずないよ
やり方が悪いだけじゃないかな
ソサだけ雇ってG溜まればソサ雇って狂ったようにネクロで町の近くに陣地作るだけだよ
なんならソサ4〜5体くらいまでは雇うのはソサのみでいいしこちらからの攻撃も一切しなくていいよ
要らん事せんかったら引き籠りプレイで勝てないなんてことはないよ
0588NAME OVER
垢版 |
2021/03/23(火) 19:07:45.85ID:hKLl/hpB0
>>587 ジャイアント ガーゴイル モンクとかスケルトン削りまくりやつがでまくっても勝てる?
0589NAME OVER
垢版 |
2021/03/23(火) 19:30:43.60ID:7iavq2cVM
スケルトン削るやつを雇われるより
スケルトンの召喚に失敗しつつ
町にいるソーサに相性よくないやつが来て
再雇用費用で王様はなにもできない
が一番負け確率高い
0590NAME OVER
垢版 |
2021/03/24(水) 08:51:11.37ID:9O2qklaf0
>>588
ジャイアントにはほとんど削られないよ
つーか序盤で削ってくるのはガーゴイルとリザードマンくらい
モンクは足遅いので団子の後列で渋滞してるからな
つーかそういう形にするように陣取ると良い
序盤のガーゴイルは骨壁の隙間からキングでしばけばいい
とにかく序盤は骨壁の構築に掛かってるんだよ
団子渋滞を作るのが仕事でバルとかはある程度骨壁できてからだよ
順当にやってればキングが一番最初にクラウンになるw
0591NAME OVER
垢版 |
2021/03/24(水) 08:58:52.69ID:9O2qklaf0
で、骨壁がある程度できて余裕が出てきたらソサもバル打ったりすりゃいい
4体くらいのソサの1体をバル専にするのも良いかな
すぐにウィズになる
ウィズになれば骨8体出せるからちょっとの間骨作りに専念して他のソサをバル要因
そのくらいでモンク雇って骨の隙間から戦わせてプリまで即効で育てる
プリができたらウィズを最前列に出してバル要因にしてその影でユンク回復に専念
そのころには骨壁も回復で分厚くなるし以下数体で繰り返してウィズ・ビショを増やすんだよ
それくらいには敵モンクも前列とかに来ることあるので倒せばいい
敵後列の狂ったようにユンクしてるモンクからプリやビショが生まれるけど前来るまでは無視でいい
まぁ序盤以外は消化試合みたいなもんなんでとにかく序盤で要らん事せず
陣地(欲張らない範囲で)確保するように骨壁作るのに全力だよ
0592NAME OVER
垢版 |
2021/03/24(水) 09:31:17.96ID:udBQu1wg0
グローバルレイク序盤はいろいろ試したけど1ターン目は
・ファイター左に5歩
・ハーピー橋の前に壁
・右の町にソーサラー
が一番安定する、ソーサラー一体は運ゲーすぎる
0594NAME OVER
垢版 |
2021/03/24(水) 13:03:17.81ID:udBQu1wg0
オリジナル、スケルトン→キングの攻撃力が10がGだと40になってるんだな
これ使えばキング8部隊編成も割りと殺せる
十字バルや各攻撃力&守備力の底上げとかソーサラー優遇されすぎじゃね?
0595NAME OVER
垢版 |
2021/03/24(水) 14:19:00.49ID:UW4cfig/0
GプラスのキングオブキャッスルはGの頃に比べてガーゴイルや犬+リザがいるせいでかなり難易度上がってる
骨壁がすぐに溶かされて囲まれて負けるパターンばかりだ
セーブしてロードしてを繰り返せばいけるのだろうけどそれじゃなぁ
0596NAME OVER
垢版 |
2021/03/24(水) 14:23:51.15ID:udBQu1wg0
グローバルレイクこのスレの意見参考に
・十字バル封印
・32ユニット制限
でクリアできたわ、骨壁マジ強いな、次は各ユニット制限数かけてやってみるか
0597NAME OVER
垢版 |
2021/03/24(水) 14:26:34.58ID:qii8BwY1x
>>593
そもそも普通にやったらクリア不可能なのをソーサラー引きこもりで無理やりクリアするから
そりゃあ単純作業にもなる
0599NAME OVER
垢版 |
2021/03/25(木) 04:02:41.37ID:iHm1zm870
適度なバランスで楽しみたいなら
キャンペーンではない通常のファーストステップで
CPUを超強いにして敵の生産力を150あたりから
自分の実力に合うぐらいまで徐々に上げてくのがおすすめだよ
0600NAME OVER
垢版 |
2021/03/25(木) 13:49:24.87ID:nOyZTdQy0
上で話題に出てたの見て久々にグローバルレイクやってみたが
骨壁特にいらんね4つくらい作った程度だわ
ファイターが大活躍する適度なバランスで良いステージだわ
緑キング引っ張ってきてファイターで囲んで削ってトドメはキングであぼーん
モンクやナイトやバーバリアンをファイターで削ってガーゴイルはキングで削る
序盤のしのぎはそれくらいだね
ファイター雇いまくったのでクラウンファイターが3体くらい育ったわ
結局キングオブキャッスルだけ難易度がおかしいってだけだな
0601NAME OVER
垢版 |
2021/03/26(金) 05:22:27.99ID:FZQXcxBY0
このスレに書き込むときってセーブ・ロードの有無をまず宣言してからにしない?
余裕余裕みたいな書き込みは正直疑わしい

上のtubeの人でもグローバルレイクで何回もやり直しましたつってんのに
> 簡単そうに見えるけど実はこのステージ、何十回も負けてて最初から何度もリトライしてようやくここまできたんだよ
0602NAME OVER
垢版 |
2021/03/26(金) 06:08:47.58ID:pXLpL2w/0
前のマップのタウンバレイは相手が何してきてもこっちが骨壁&最善手取り続ければ絶対クリアできるけど
グローバルレイクは黄色が序盤でなにに雇うかでつむときはつむ
0603NAME OVER
垢版 |
2021/03/26(金) 10:09:55.29ID:0cDLgvJI0
簡単簡単言う人はまず動画をアップしよう
ところでCOMの強さは強いと超強いはどのくらい違うものなのかな?
0604NAME OVER
垢版 |
2021/03/26(金) 10:43:32.93ID:XTUUrQHM0
グローバルレイクの難易度はほぼ黄色が1ターン目に何を雇うかで決まる
確かにある種のパターンは高難易度になるがその発生確率としてはさほど高くない
1ターン目なので高難易度パターンはリセット前提でこちらの初手を最適化すればよい
黄色を囲んだ後の対赤はだいたい毎回同じ作業
計測はしていないがRTAやる場合でも1ターン目の黄色見てリセットした方が早い
0605NAME OVER
垢版 |
2021/03/26(金) 10:56:50.01ID:WAaY/eiY0
グローバルレイクの黄色対策で困る人って来た敵を殲滅する事に必死になってない?
削って放置でいいんだよ
削っとけば骨壁が溶けにくくなるしある一定数になると敵さんあっち行ってこっち来てやって団子になってるよ
このステージは町の数も多くないしキングオブキャッスルのようにピンクに頻繁にドラゴンとか雇われるとかもないし
黄色を塞き止めてればこっちが育っていくんだけどなぁ
0607NAME OVER
垢版 |
2021/03/26(金) 21:40:00.79ID:EFz8EqYu0
サーペントは1600円の割に強化し過ぎだな
敵のEXP無効は極悪。沼までEXP無効だし
ドラゴンも強化し過ぎだが
逆に、ワイバーンはFC版と同じく16歩でもいいくらい出番がない
0608NAME OVER
垢版 |
2021/03/26(金) 23:13:30.67ID:CDLNvFvx0
チートになったワイバーンの出番が無いだと?
こいつ頭悪すぎだろ。。。
0609NAME OVER
垢版 |
2021/03/27(土) 00:44:55.17ID:Xo/gSJ0t0
同種族とバーバリアン以外に絶対先制強過ぎるのにな
金溜まったらワイバーンばんばん飛ばしてるわ俺
0610NAME OVER
垢版 |
2021/03/27(土) 09:21:38.36ID:HkMfbay+0
序盤は回復コストが高いので購入は避けるべきだけど
金銭的余裕がでできたらワイバーン無双だよね

まあ自分で購入制限しないと簡単すぎてツマラナイという欠点もあるが
0612NAME OVER
垢版 |
2021/03/27(土) 10:53:49.85ID:Giv/A848M
巨大竜族なんだからそれくらい強くてもいいと思う
小兵に簡単に削られる方が嫌だ
0613NAME OVER
垢版 |
2021/03/27(土) 11:25:48.60ID:wjBFQ52i0
逆にファイターゴブリンでも確実に一定のダメージ与えられる仕様にしてほしい
さすがにファイター120の一撃がドラゴン4000 1/4体じゃバランスぶっ壊れる
からたとえばHP性の導入全ユニット最大16 1ダメージ受けるごとに
攻撃力5%減 HP1でも25%の攻撃力は維持 
どんなに戦力差があっても攻撃、反撃をすればダメージ1は与えられる
みたいな感じ
0614NAME OVER
垢版 |
2021/03/28(日) 00:23:14.04ID:gwZDwjIm0
このゲームって索敵範囲入れたらどうかな?
ユニットとその周辺しか見えず、その状態で突っ込むと先制食らう
もち有無選べるようにして、今の皆のハンデ付けだとCOMは全部見えてもいいかもだが
0615NAME OVER
垢版 |
2021/03/28(日) 07:46:37.87ID:nhQkY0+m0
キングオブキャッスルが何回やってもクリアできない
0616NAME OVER
垢版 |
2021/03/28(日) 09:51:03.72ID:jjwQ8vo70
>>614 つうかそれPS版で実装されてなかった?
0617NAME OVER
垢版 |
2021/03/29(月) 09:41:24.51ID:WNF251Sq0
>>615
1ターン目でソサのみ雇って右の街の方へ進める
2ターン目でまたソサ雇って似たような所へ、前ターンに雇ったソサでネクロ
3ターン目何も雇わずネクロ×2

(ここまでは鉄板行動、以降は少し状況による)

4ターン目ソサ雇って右の方へ(ソサ1体道路沿いの街に入れるのもあり)
      (骨を1つ一番右の街に入れるのもあり)
5ターン目くらいからは削られて回復もあるから次のソサ雇えるまで結構時間かかる場合ある
      上手くキングでうざいの削ったり城も回復に当てたりしながら凌ぐ

ソサ4体になったら1体は骨の隙間からバル専にしてさっさとランクアップがいいかもな

とりあえず基本みたいなもんだよ、状況に応じてちょっと考えたらいいだけ
序盤は要らん事せず気が狂ったように骨作ればいい

序盤うざいのはガーゴイルでそれはキングで削ればいい(殲滅しなくてOK)
リザードマンもウザいけど優先削り対象ではない
グリフォンは骨壁出来上がる前に侵入してきてソサが削られたら次にソサで攻撃かキングで攻撃
骨壁から入ってこれなきゃ無視でおk、骨がほとんど溶けん
ジャイアントや妖精3種は基本無視でおk骨がほとんど削られん
ファイターはキングが動くのに危険なので骨が接してたら積極的に削っておk
ほとんど骨が溶けんが向こうの攻撃が5以下でもたまに3つ削られたりは何故かあるw
まぁ気にせず骨作れ
0619NAME OVER
垢版 |
2021/03/29(月) 10:19:56.22ID:oaKk+lNo0
やり方は>>617とほとんど一緒
つーかキングオブキャッスルに関してはそれ以外でどうやってクリアするの?って感じだなぁ
0620NAME OVER
垢版 |
2021/03/29(月) 15:46:23.31ID:zvU+3EYL0NIKU
俺もキングオブキャッスルで詰んだ口だが
tubeでやってる人の見たらほぼ>>617と同じやり方だった
初めの数ターン真似たらあとは形が出来てクリアできた!
0622NAME OVER
垢版 |
2021/03/29(月) 18:12:50.04ID:aaa1s0bg0NIKU
個人的には初手でソサに加えてファイターを雇う
街の上にいるソサを削られて再雇用費用払うより
隣にファイター置いといてそちらを攻撃させた方が安いから
0623NAME OVER
垢版 |
2021/03/30(火) 08:27:42.28ID:d1RvFz3R0
>>617
中盤以降ならまだしも序盤でキングを城から出すとか正気か
すぐに城に飛び道具飛んできて戻れなくなるぞ
0624NAME OVER
垢版 |
2021/03/30(火) 10:00:32.12ID:bo/w/3ou0
>>622
最初は俺もそれやってたんだけど
街に入った状態で骨の隙間から1体にしか攻撃されない形を作るようになったわ
そうすることで削られる数も計算できて経験値も稼げる
骨作りながらでもランクアップしたいのでソサの回復費用は払うようになったかな
0626NAME OVER
垢版 |
2021/03/30(火) 11:09:48.17ID:hPdPhHgH0
+のキングオブキャッスルは十字バルのおかげで短時間でクリア出来るようになった
骨はガーゴイルにガンガン削られけど十字バルでワンキル出来るから無問題だし
0627NAME OVER
垢版 |
2021/03/30(火) 11:11:05.08ID:EC6v6Q5a0
むしろ中盤以降なんてキングで戦う必要はない状況だもんな
つーか女王バチと一緒
巣作り序盤はなんでもやるが落ち着いたらひたすら小作り
0628NAME OVER
垢版 |
2021/03/30(火) 11:37:14.36ID:XUjOmtcf0
>>624
途中からはそうなるけど初手で緑にゴブリンか移動力高めのユニット雇われると
骨でガードする間もなく襲撃されるからソサ4体揃うまでの
平均ターン数比較するとファイター雇った方が早かったので雇うことにしてる
0629NAME OVER
垢版 |
2021/03/30(火) 14:53:21.33ID:RJhtemNz0
キャッスルクリアできそうだけど1ターンが長すぎて挫折した
0631NAME OVER
垢版 |
2021/04/01(木) 12:23:33.69ID:Lyz8X1i80
最終攻撃力が10以下だったらZOCなしにしたらどうかな、あるいは移動力消費で相殺とか
ワイバーンがゴブリンに止められるってファンタジー的にいまいちなんで

山岳隠密すり抜けとか発生したりして複雑化して面白くなりそうじゃね?
0632NAME OVER
垢版 |
2021/04/02(金) 19:50:24.15ID:KDuF+5iD0
Gってユングでもレベル上がるんだな
レーム、ネクロはさすがに無理?
もすかしてファミコン版PS版でもそうだったの?
0635NAME OVER
垢版 |
2021/04/03(土) 00:03:11.73ID:Ku9Sotnw0
>>628 ソーサラーの相性考えるととむしろ緑にハーピー、グリフォンは
ありがたくない?
ガーゴイルは微妙
0638NAME OVER
垢版 |
2021/04/04(日) 21:07:54.15ID:ztgXkjlI00404
ファイターに七体やられるとかこれは闇の力が働いてそう
それにしてもこんなやばい設定でよくやるな尊敬する
見てる分には面白いけど絶対自分ではやりたくないわ
0641NAME OVER
垢版 |
2021/04/05(月) 01:25:05.35ID:9H9MJwpa0
G+はデフォルト設定だと運ゲー要素が強すぎる
ベルヌーイを16〜24位に変えるのお勧めかな
0642NAME OVER
垢版 |
2021/04/05(月) 09:41:21.72ID:xQvUMrvb0
>>636
POW5のファイターにスケルトン4体削られたよ
期待値0.4なので10倍クリティカルだな
0643NAME OVER
垢版 |
2021/04/05(月) 17:38:27.78ID:BHr86bFOa
>>640
マップというより敵すべて同盟で生産200の設定がマゾすぎだな。
見てると面白そうだが自分ではようやらん
0644NAME OVER
垢版 |
2021/04/05(月) 18:44:11.97ID:aRBtFxaP0
プラスおまけで超強い設定だな
超強いにするとかなりCPUうざい動きするからなあ
0646NAME OVER
垢版 |
2021/04/05(月) 21:18:33.69ID:43QiewxJ0
>>641 その設定どうやって変えるの?
0647NAME OVER
垢版 |
2021/04/05(月) 21:37:58.92ID:AcscrmkZ0
いちどキャンペーンをオールクリアしないとダメ
キャンペーンが無理ゲーならキャンペーンのstageテキストを弄る
具体的に俺がやったのは自分以外の城を全て平地(マップテキストの0を2か3)に変えた
こうすればキングオブキャッスルでも単騎でやってくるルシファーをファイターで狩るだけで終わる
0648NAME OVER
垢版 |
2021/04/06(火) 06:29:23.73ID:xHtYsHs20
そんなんでクリアして設定変えてプレイって面白いか?w
0652NAME OVER
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2021/05/05(水) 19:20:55.16ID:ZlXHyy1o00505
下げちゃった SAGEいらなかった
0653NAME OVER
垢版 |
2021/05/05(水) 23:14:44.52ID:p4SKCZ2r0
ネタ提供

キングオブキングスRTA_3時間38分7秒
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm38665374
0656NAME OVER
垢版 |
2021/05/06(木) 18:55:21.64ID:yGVIl30J0
ケルベロスにテコ入れキター
ブログより引用

> これまでは隣接した人族部隊の食料を減らすだけだったのが、
> 戦闘を行った人族部隊の食料を奪う形に変更。
> また相手の使った魔法に対しても効果が発揮するようになりました。
0657NAME OVER
垢版 |
2021/05/06(木) 20:33:32.51ID:MYf5whdh0
> また相手の使った魔法に対しても効果が発揮するようになりました。

これはどういう効果かな?
バルを喰らわすと食料ゼロってことか?
0658NAME OVER
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2021/05/06(木) 20:39:24.46ID:G9T7aWkcx
>>657
つまりバルも戦闘と同じってことでしょ
バルで攻撃したら食料が奪われる
0659NAME OVER
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2021/05/06(木) 20:46:47.45ID:MYf5whdh0
役立たずのケルベロスの底上げと同時にバル無双に歯止めか

どうせならケルベロスの機動力も少し上げてほしかったな
いかんせん鈍足過ぎて使いたくならない…
0660NAME OVER
垢版 |
2021/05/06(木) 20:52:44.34ID:xMmHTVifM
バル無双してたら移動しないし食糧とられてもあんまり関係なくない?
0662NAME OVER
垢版 |
2021/05/06(木) 21:02:33.01ID:MYf5whdh0
>>660
ケルベロス数体で上手く囲めば食料を完全に奪いきって全滅に持ち込める可能性が増えそう
ヒットアンドアウェイ封じに使えるかも
0664NAME OVER
垢版 |
2021/05/07(金) 22:19:36.98ID:bbLMpqz10
実際にプレーしてみたけどケルベロス変更は思っていた以上に効くな
AIはそこそこケルベロス雇うから移動しようとすると食料0で動けないことが多々ある
0665NAME OVER
垢版 |
2021/05/08(土) 00:11:41.18ID:9mBPkSjh0
倒したら行動不能って状況が見えると、
ケルベロスを叩きに行くのを何となくためらってしまうよな
0666NAME OVER
垢版 |
2021/05/13(木) 20:28:39.91ID:ioLBXSs20
キャンペーンクリアしたのにベルヌーイが解禁されない…?
0667NAME OVER
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2021/05/13(木) 20:52:49.80ID:OyelVG8d0
>>666
分かりにくいところにある
ゲーム開始前の条件設定の右下の「ダメージ」のところ
0669NAME OVER
垢版 |
2021/05/14(金) 03:14:33.45ID:JrwtzJpF0
今回のケルベロス強化によって、モンクを育てる事に意義が出てきたように思う
0670NAME OVER
垢版 |
2021/05/30(日) 20:41:00.77ID:/8cT8tx30
古い奴はコカトオンでルシファークリア出来ないのか。俺のはつべみたいに悪地形避けて移動しないから3章で詰む
0671NAME OVER
垢版 |
2021/05/30(日) 20:59:15.41ID:bXxCNrtPx
3章で詰むのはやり方が悪い
0672NAME OVER
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2021/05/30(日) 21:06:34.45ID:/8cT8tx30
>>671
と言われても1/2ぐらいでコカトに襲われるから最初のキング封鎖すら上手くいかん・・・・・
0675NAME OVER
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2021/06/17(木) 18:37:05.16ID:RbUD6NY20
ケルベロスの
> また相手の使った魔法に対しても効果が発揮するようになりました。
って、「隣接したユニットにユンクが効かなくなる」ってことも含んでたのね。
ユンクが不発なことがあるなあと思ってはいたけど、ブログのコメントみたらそういうことだったそうで。
0676NAME OVER
垢版 |
2021/06/18(金) 13:32:49.47ID:25dtlUUpd
ケルベロスは相手に使われるとウザいけど自分は使わないよくある奴だな
バーバリアンはファイターでごり押せるからガーゴイルに強ければ考えたけど
それも機動力と値段で見てグリフォンにしそうなくらい
0678NAME OVER
垢版 |
2021/06/24(木) 16:39:23.62ID:NUwcKWCL0
G+になってグリフォン使用率が上がった気がする
飛行ユニットの中で一番バーバリアンに対するリスクが小さい気がするから
ハーピー・ガーゴイルはおよそ一方的にやられるし、ワイバーンは1体でもやられると出費が痛い
0679NAME OVER
垢版 |
2021/07/11(日) 22:28:40.32ID:UA1UEjGp0
てす
0680NAME OVER
垢版 |
2021/07/21(水) 14:32:52.46ID:P3RB+42n0
最近またプレイし始めたがキングオブキングスGとても面白い

自分でMAPとBGMを作って楽しんでもいて、できるもんならMAPを
うpしたりしたいんだけど、オッサン過ぎてうpの仕方が分からないぜ(´・ω・`)
0681NAME OVER
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2021/07/22(木) 03:38:37.31ID:tDhDeTBc0
>>いいですね!
0682NAME OVER
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2021/07/22(木) 20:46:10.06ID:zgIPxJu+0
昨日ここに書こうとしたら「余所でやってください」規制食らった
ろだのURL書き込もうとするとダメなんかな?

>>680
MAPとかうpは、是非ともやってみてほしいな
アップローダーは、熱血掲示板2(作者様サイトにある掲示板)で、
皆が上げてる「KOKGのマップ」スレッドのファイルダウンロードURLから、
?以降を消して飛べばいい

ここで「ファイル」の参照ボタンを押して、うpりたいファイルを自分のフォルダから選択し、
何のファイルか分かるよう「コメント」を書く
あと自分だけが編集できるように「編集パス」も入れておくといい(無論覚えておくよう)
そして「アップロード」ボタンを押せばいい

それが終わったら、「KOKGのマップ」スレッドに報告してやってほしい
報告の仕方は皆さんのを見て真似すればいいので

ついでに
今ゲームの最新はキングオブキングスG「+」だけど(G+をやってないならレッツプレイ)、
マップファイルはG時代のでも変わらず使えるんじゃないかなと
G+でも同じマップが継続して使われてるから
0683NAME OVER
垢版 |
2021/07/24(土) 20:14:45.88ID:AFKUvpyf0
>>682
おお、凄く丁寧な解説の返事をもらっていた!ありがとう!m(_ _)m
これなら自分にもうpできそうかも

ちょっとここ数日はドタバタしてる身なので多数あるmyMAPから最初は厳選したものを
上げて見れればと思います。期待しないで数日間お待ちください(一∀一;)
0684NAME OVER
垢版 |
2021/07/28(水) 23:23:46.28ID:sdLlLUEu0
>>682
うp駄目でした(´・ω・`)

各種入力・選択後に「投稿」(=アップロード?)で投稿しようとしたら、
欄一番上に「画像ファイルが不正です」と出て、「ファイルの選択」部分横に
ファイル選択して「投稿」(=アップロード?)したにもかかわらず、
「ファイルが選択されていません」とコメが出てうpできませんでした:(´◦ω◦`):

そもそもうp先は熱血掲示板2の一覧(新規投稿)のページで合ってるでしょうか?
0685NAME OVER
垢版 |
2021/07/29(木) 02:14:52.07ID:7RFPq0PF0
>>684
んーと掲示板の新規投稿じゃあなく
アップローダーのページに上げる→アップローダーのアドレス(URL)を掲示板に書き込みする
という手順になるよ

と言う訳で最初の投稿先はまず「アップローダーのページ」
https://thup.work/upl○ader/

↑をWebブラウザに張り付けてから、○をo(小文字のオー)に変えて移動してみて
そうしたら「2GBまでのファイルを無料でアップロード」ってページに行けるはず
(ここがまどろっこしくて済みません、5ch運営に文句言ってください)

そしたら>>682の手順通りにやってみてほしい

ちゃんとうp出来たら、トップページにファイルがアップロードされた状態で戻るから、
そこで自分のファイルの右の「編集」を押してやると、
皆が掲示板に書き込んでるようなファイルダウンロードページに飛べる

熱血掲示板2に書き込むのはその後のお話ね
0686sage
垢版 |
2021/07/30(金) 00:21:14.41ID:qAIYilUJ0
>>682
おかげさまで投稿できました!多分ですが大丈夫かと
改めて>>682氏に心からの感謝をm(_ _)m
0687682
垢版 |
2021/07/30(金) 00:52:53.10ID:iQC8rZWh0
>>686
アップロード確認!お疲れ様でーす
暇を見繕ってプレイしてみますわー
0688NAME OVER
垢版 |
2021/11/15(月) 01:45:11.39ID:QzbPcbo60
>>545
バルが強いから同盟無しだとCOMのウィザードとかはちょくちょく見かける
COMが激しく潰し合ってるとしょっちゅうクラスチェンジが起きるから
ちょっとありがたみがなくなるな
0689NAME OVER
垢版 |
2021/11/15(月) 19:35:56.37ID:H4TsS5zc0
同盟無しの上で、敵の強いユニットを過保護設定にしておくと、
ドラゴンナイトなんかもちょくちょく発生するでよ
0690NAME OVER
垢版 |
2021/11/15(月) 22:07:03.02ID:GT6ykRiy0
成長するまで見逃してやってるのに単騎で突っ込んで全滅するのどうにかしてほしい
0693NAME OVER
垢版 |
2021/11/22(月) 22:32:30.20ID:rY/3ZN0p0
comはCCキャラ育てても、前線に突っ込ませるからすぐ全滅させるんだよな
0694NAME OVER
垢版 |
2021/11/22(月) 22:39:04.18ID:Eum9K46Y0
まずはソーサラーだね。マップにもよるけど、まずは3体は雇って、充分な骨壁作ってからモンク雇うかな。
0695NAME OVER
垢版 |
2022/01/12(水) 13:19:05.65ID:Umovo0Lgr
最近youtubeで連続でG+の実況きてる。
自分はキングオブキャッスル攻略中。
0697NAME OVER
垢版 |
2022/02/14(月) 09:11:04.51ID:v1FcdRFZ0St.V
8人マップで1vs7の敵200にするより敵同士も少し戦わせたほうがやりごたえあるな。
こっちが育てたドラゴンナイトがドラゴンクラウンやワイバーンクラウンに全滅させられたり激しい。
0698NAME OVER
垢版 |
2022/03/28(月) 12:48:56.98ID:PNHzdaSn0
久々に新MAPが投稿されたけど
これ どの国でプレイするのが一番きつそうかな?
0701NAME OVER
垢版 |
2022/05/26(木) 06:16:25.87ID:v3sSTvYn0
現状だと野良キングくらいだからなぁ
初期資産の運用で運ゲーになってるとこあるし
最初から適切な配置にしてバランス整えるのはいいかもね
0702NAME OVER
垢版 |
2022/05/26(木) 18:08:02.22ID:1UfJ0LKQ0
最近始めた者ですが
追加のマップってどうやったら使えるんでしょうか?
教えてエロい人
0703NAME OVER
垢版 |
2022/05/26(木) 19:17:42.35ID:yBYmLUq+0
>>702
基本的には、作者様サイト(多目的空感)の上部CONTACTから行ける
熱血掲示板の「KOKGのマップ」スレッドに
投稿されてるステージファイル(テキスト形式)をダウンロードして、
Stagesってフォルダに入れるだけの作業だよ

但し、一つ注意点がある
このフォルダの中でステージ数が「全部連番になってないといけない」ので、
既にある奴を一部しか落とさない場合は、連番になるようにファイル名の変更が必要
まあ後々混乱するのも何だし、せっかくだから全部落としちゃいなって話になるかな

なおキングオブキングスG+自体を作者様サイトの方から直にダウンロードした場合は、
入れるステージの数が膨大になる可能性があるので(実際どうなのか未確認)、
もしそれだったら熱血掲示板「キングオブキングスG+ 追加データまとめ」スレッドから
スターターセットをダウンロードし直した方が早い
stage246までは入ってると思う
0704NAME OVER
垢版 |
2022/05/27(金) 00:47:29.03ID:C6ahADLI0
おいこら
えろがみ様
有難う御座いますm(_ _)m
0705NAME OVER
垢版 |
2022/06/05(日) 20:03:23.74ID:KgfSXRNx0
>>697
自分も大体敵生産力を130~200にして、
敵設定のジャイアント以下を、骨土以外全部過保護にしてやってる
今日は敵のクラウンビショップにうちのクラウンウィザードが一発で全滅させられたわ

>>698
アリタニア動乱はマゼンタ、天下一武士はグリーンかイエローかなぁ
まだ1回しかプレイしてない状態での判断だけど
0708NAME OVER
垢版 |
2022/06/06(月) 13:30:04.07ID:GXehoqzMd0606
>>707
いいね!
精神的にキツくて内心「ぐううっ」ってなるけどリセット連発してこういうSLGクリアしてもさほど意味ないからね
0709NAME OVER
垢版 |
2022/06/10(金) 00:06:10.33ID:rRDNGNdN0
マップ61・小さき島の勢力争い、グリーンでクリア
敵の強さ(超強い)とユニットの好み(>>705の通り過保護に)だけ
弄ってやったけど、中々難しかった

>>708
ファイアーエムブレムやタクティクスオウガあたりと違って
ユニットに固有の顔と名前が無いから我慢できるのかもしれんね
0710NAME OVER
垢版 |
2022/07/13(水) 19:28:56.28ID:InfUOFbB0
フリーで公開中のリメイク版「キングオブキングスG」についてもここで
0711NAME OVER
垢版 |
2022/07/14(木) 07:30:03.14ID:UvCyzUMFa
トロフィーとか考えなければ後からCPUに変更すればいいので
手動操作で大概のことはできるな
0712NAME OVER
垢版 |
2022/07/14(木) 09:37:48.16ID:j72WFmQTa
これで ?^ - ^
0713NAME OVER
垢版 |
2022/07/14(木) 12:03:01.27ID:ldcsgi0Fa
ユニット管理が100超えてくると1ターン5分とかかかる
0714NAME OVER
垢版 |
2022/07/14(木) 19:03:35.98ID:KFTWW5+4a
トロフィーとか考えなければ後からCPUに変更すればいいので
手動操作で大概のことはできるな
0715NAME OVER
垢版 |
2022/07/20(水) 12:38:59.03ID:/8Y+E3M60
最近さすがにやることなくてたまにしか触らない
設定付きがあれば新しいマップやるきになるんだけど
0716NAME OVER
垢版 |
2022/07/20(水) 20:43:40.71ID:4nYX3kHZ0
キャンペーンみたいに人が作った挑戦状みたいなのは燃えるね。自分でわざわざ設定いじって難しくしてってのはあんま達成感ない。
0717NAME OVER
垢版 |
2022/07/20(水) 21:22:13.53ID:kHMzxrlx0
自分は逆に企画物より、普通のいかにも地図って感じのマップを、
適度に難易度上げてプレイしたいタイプだわ
新しめのマップならアメリカ横断とか陸海空総力戦とかが好み
0719NAME OVER
垢版 |
2022/07/22(金) 16:17:30.08ID:GWbEDWZf0
BGMをキャプ翼2のドイツでプレイしてみたけど、世界観メチャクチャだなw

Dナイト1体だけ作ってシュナイダーって設定にしたw
0720NAME OVER
垢版 |
2022/07/23(土) 19:41:46.65ID:XC4ZsWro0
>>719
サラマンダとかスターソルジャーとかの曲が掲示板に挙がってる時点で今更感が
0721NAME OVER
垢版 |
2022/07/24(日) 00:28:11.95ID:SY4zgWB10
広いマップで速度瞬でやってると最終的にBGM無しにたどり着く
0722NAME OVER
垢版 |
2022/07/26(火) 23:16:42.32ID:n6VzkjHt0
アリタニア動乱マゼンタでクリア
予算は自分が100敵が130~150
敵設定は超強い+ジャイアント以下過保護(骨土は厳しい)+ワイバーンドラゴン多め+骨土少な目
あとパープルとシアンには遠めのキングを狙わせた
(そうしないと、お互いを無理に最短距離で狙おうとして
 海岸線にユニットが無駄に詰まってあまり南下しない)

中盤終了あたりでイエローのクラウンバーバリアン&クラウンワイバーンがクソ厄介だった
こちらのクラウンワイバーンが一撃で全部落とされたり
(未成熟なのも含めたらワイバーン4ユニットくらい一撃死してる)、
ドラゴン結構がりがり削られたり、
大局を読み違えて逃げ遅れたクラウンドラゴンナイトがやられたりと酷い目に遭った
まあ最後はドラゴン量産してねじふせてやったけど、
もし敵がワイバーンドラゴン使いまくり設定だったら勝てなかったかも
あとサーペントは使わない設定にした方がさらに緊迫したかもしれない

疲れたけど楽しかった
0723NAME OVER
垢版 |
2022/08/09(火) 18:01:05.38ID:kai2Fed00
最近Ver3でプレイしてるんですけど
Ver2に比べてCPUがケルベロス雇用しすぎじゃないですかね?
街防衛にことごとくケルベロス置きにくるし中盤以降MAPがケルベロスだらけになってます
0724NAME OVER
垢版 |
2022/08/10(水) 00:10:31.38ID:2G23mu8w0
>>723
そこまでケルベロス地獄になった覚えはないなぁ
むしろバーバリアンの方がよく雇われる印象がある
0725NAME OVER
垢版 |
2022/08/10(水) 05:48:01.89ID:vQ4099100
ケルベロスは同じ数だけ雇われていても
硬い分だけ全滅せずに増えていくんだよ
0726NAME OVER
垢版 |
2022/08/10(水) 22:00:27.08ID:9QbCAy0N0
1988年発売の名作ファミコンソフト、キングオブキングスについて語るスレ。
PSナムコアンソロジー2収録のアレンジ版やポケットキングなどのほか
フリーで公開中のリメイク版「キングオブキングスG」についてもここで。
0728NAME OVER
垢版 |
2022/08/20(土) 23:33:40.21ID:sQEL8zZD0
キング
グレイティスト
0729NAME OVER
垢版 |
2022/08/24(水) 23:15:28.07ID:CXlFINj+0
>>727
ありがとうございます、CPUタイプのテキスト書き換えたら治ったみたいです
0730NAME OVER
垢版 |
2022/08/26(金) 23:24:08.27ID:hvCQ8row0
PC不調で入れ直したけどキャンペーン攻略のフラグとかってあります?
今更キャンペーンやり直す気起きなくて
0731NAME OVER
垢版 |
2022/08/30(火) 10:25:15.82ID:pUF+uIN30
まじで?
0732NAME OVER
垢版 |
2022/09/03(土) 11:52:40.11ID:yvjWVm++a
自己解決
上の方にテキストいじる方法あったね
G+でキャンペーンクリアしたか覚えてなかったからついでにクリアしてみた

ケルベロスかなりうざくなったね
自分ではコスト高めだから雇いにくいけど敵ユニットとしては魔法系に強いし一匹残りで動けなくなるし、なかなか厄介
0733NAME OVER
垢版 |
2022/09/03(土) 14:28:40.12ID:kS7nDqlV0
ケルベロスは
・移動力低いかつ食料も少ない
・リザードマンだけでなくハーピーにもかなりやられる
ってあたりが使い辛いと思う
コスト下げるか移動力上げるかしてほしい
0734NAME OVER
垢版 |
2022/09/03(土) 17:18:55.68ID:+nSvjtpd0
守備専ユニットなんだろうけど守備に回ることが金欠気味の序盤しかないから
結局使わないまま終わる
0735NAME OVER
垢版 |
2022/09/03(土) 19:42:07.77ID:J15I5qmC0
相手の食糧減らすって能力のアイデアは面白いんだけどなー。
0736NAME OVER
垢版 |
2022/09/03(土) 19:52:35.01ID:kS7nDqlV0
一応砂漠をコスト1で移動できるっていう利点はあるんだけどな
加えて砂漠だと天敵リザードマンやサーペントに襲われないし
とはいえやっぱり移動力が6しかないのはちとキツイか

バーバリアンの森コスト1は、マップ如何ではかなり使い易いんだけどなぁ
0737NAME OVER
垢版 |
2022/09/04(日) 03:55:08.91ID:C0ACEPjP0
ベースは犬なのにファイターや鈍重なジャイアントと移動力1しか変わらないって辛いな。そこらの野良犬や野良猫でもボルトより足速いのに。
0740NAME OVER
垢版 |
2022/09/04(日) 16:19:49.72ID:IgkhQs4C0
敵のバーバリアンを潰す為にこそ雇いたいのに、
折角雇っても足が遅いせいで捕まえられない事がしばしばあるのが辛いと思う
0741NAME OVER
垢版 |
2022/09/06(火) 00:17:16.14ID:DaKlmQnp0
トカゲやケルの食糧あきらかに少なくしてるのはどういう意図なんだろうか。穴がないユニットだから弱点付けた、って感じじゃないし。
0742NAME OVER
垢版 |
2022/09/06(火) 17:46:13.64ID:BpC9ctFLr
トカゲは原作リスペクト、、、
ケルは敵から食糧奪って自分の増えたっけ?増えたならそーゆーコンセプトかな?
0743NAME OVER
垢版 |
2022/09/06(火) 17:58:50.94ID:tuZrT8jY0
ケルベロスは単純に弱すぎて使えない、あれならジャイアント使うよ
特殊能力無くしてアンソロまんまの費用と能力で良かったんじゃ・・・
0744NAME OVER
垢版 |
2022/09/11(日) 07:47:35.66ID:3lSnlz7L0
バイナリで弄ってアタック値と移動コストと地形効果の場所は分かったけど
雇用費用、移動力、食料の場所が分からん…
0745NAME OVER
垢版 |
2022/09/11(日) 10:27:16.11ID:sEefeddK0
+でベルヌーイ出したけどウィズビショ作ってる時は楽しいけど作り上げて仕上げの段階だと
いつもワンパターンで切なくなるな

キャンペーンかキャンペーンみたいにマップクリアでストーリーのようなものが続いていく形式のものが
自作出来ればなぁ

初期ユニット(主に敵側のみにいる)や中立ユニット(状況次第で仲間になる)とか、あと状況次第でイベント発生させて
ルシファーやら中立ユニットやら黒幕やらがしゃべるみたいな製作者の温度感がでるような自作機能があれば
誰かが作ってくれるやつをやり続けて永久に遊べると思う
0746NAME OVER
垢版 |
2022/09/12(月) 16:34:51.49ID:IaQcqfgr0
骨土作りまくり戦略ねえ
キャンペーン終盤みたいな敵の多過ぎる面ならそれをするしかないだろうけど、
そうじゃない所じゃ普通に色んなユニット駆使して遊びたいわ俺

あとハイレベルな人間族や竜族とひりつくバトルがしたい
クラウンウィザードを必死に削ったり、クラウンドラゴンをクラウンドラゴンナイトで迎撃したり

ふと思ったけど、敵が生産するユニットの最低レベルを2以上に出来たら面白くなるかも
クラウンユニットしか生産しないキングとか、極悪過ぎていっそ笑える気がするw
0747NAME OVER
垢版 |
2022/09/13(火) 12:27:36.37ID:C3g+s9aYa
勘違いかもだけど、先制攻撃判定って、先制攻撃で残った敵から反撃であってます?
ワイバーンとかじゃなくて

たまに先制で半数以下に減らしたのウィズが雑魚敵から反撃くらって削られると、きちんと判定されてない時がある気がして

ベルヌーはだいたい16くらいです
0748NAME OVER
垢版 |
2022/09/13(火) 17:15:25.26ID:xdy1r0ac0
>>747
問題ないと思いま
ワイバンが強くなると明らかに死ににくくなってる感じあるし
0749NAME OVER
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2022/09/13(火) 17:58:07.44ID:FGn8Bq3Or
確かに、全滅だと問題ないんだよね
前の方にあった乱数の偏りかな
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2022/09/13(火) 18:12:24.30ID:xdy1r0ac0
>>749
あと、ウィズの場合、POW12.5あれば一人消せる計算、しきい値が低いので
ちょっとレベルが上がってるだけの雑魚でも山とかじゃないなら全然削ってくると思いま
0753NAME OVER
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2022/09/19(月) 17:14:26.22ID:Mw36jytg0
PSナムコアンソロジー2でよくやった記憶
0754NAME OVER
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2022/09/19(月) 18:42:28.32ID:UUHYrOfE0
マルチプライの 65.ハンガーゲーム が結構面白かったよ

キング全員を生産力200、超強い、キング8体にして、そして最初の2,3ターンを全員を
コンピューターにして放置する

そうすると、城をとれないあぶれキングが確定するので、確定したら、そのあぶれキングたちを
プレイヤーに変えて同盟を組ませる

そうすると野良キングで城キングを暗殺して奪わなくちゃいけない、ところから始まるので楽しいよ
0755NAME OVER
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2022/10/31(月) 22:10:48.86ID:oSV12GaCaHLWN
難易度の感じ方は人それぞれだからマップの調整難しいね
0756NAME OVER
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2022/12/13(火) 05:25:36.46ID:6+lO4Pjea
キャンペーンがもっとあるべきだ
0758NAME OVER
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2022/12/30(金) 15:37:36.32ID:WURR3/hEa
サンクス!
0761NAME OVER
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2023/02/17(金) 23:15:16.91ID:JKdwtlpE0
ファミコン版からGに移ってきたんだけど
バルの十字型の画面の点滅はかなりやばいと思う
0762NAME OVER
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2023/03/17(金) 19:06:07.09ID:89m9nk5ld
志向がどんどん変わってるな

ワイの思うKoKの好きなとこ
・単純明快(なのにディープ)
・SLGなのに複数対人が面白い
・小さいマップなら1日で決着が付く

CPU戦はまあリセット使えばどうとでもなる
0763NAME OVER
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2023/03/17(金) 21:56:29.49ID:anJLjC0k0
俺は対人戦やった事ないなぁ
なおリセットはしない方針、ごく稀に耐え切れずする事もあるけど後でちょっと後悔
0764NAME OVER
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2023/03/30(木) 17:50:00.02ID:ORzcW1mGa
対人戦やりたいなぁ
0765NAME OVER
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2023/06/03(土) 09:07:09.89ID:GaMxrRWm0
対人戦よくやったな~
小学生の頃から大学まで、3~4人だと長過ぎてな
よくわかってない奴はヤバい状態が続いて逆転の目がなくなると降伏しようとする奴が多い
軟弱者...

他のユーザにも影響するから死ぬまでやるし、包囲するためにキングの周りにジワジワユニットためるならキングが城捨てて強ユニットを先制で削ったりしたり
狭いマップだとハーピーで包囲とかも決まると草
0766NAME OVER
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2023/06/03(土) 09:08:45.92ID:GaMxrRWm0
あ、ここスレタイに「SLG」のワード追加して欲しいかも
SLGがスレタイに入ってるのはそんなに多くはないからそれでたどり着く人もでるかと思う
0767NAME OVER
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2023/09/23(土) 12:40:51.24ID:oQRKo+M50
パソコン初心者です
このゲームをdlするためにはDropboxにログインしなくてはならないのでしょうか
0768NAME OVER
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2023/09/23(土) 13:45:15.50ID:jsbB0g7W0
>>767
ログインしなくても落とせると思うけど、

どうせなら、サイトトップ右上のCONTACT押してそこから「熱血掲示板」に行き、
「キングオブキングスG+ 追加データまとめ」という記事から
スターターセット(の3つ目のリンク)をDLした方がいいと思うよ
有志が作ったマップが最初からごっそり入ってて、改めてDLし直す手間が省けるから
※こっちはGoogleログイン必須っぽいかな
0769NAME OVER
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2023/09/23(土) 20:11:56.63ID:/cTDlinx0
クソマップが多すぎるから仕分けしてまとめ直ししてくれ
0770NAME OVER
垢版 |
2023/09/23(土) 20:25:21.87ID:oQRKo+M50
>768
ありがとうございます。
試してみます
0771NAME OVER
垢版 |
2023/10/11(水) 19:47:38.15ID:rsqD7IJF0
GとG+の違いを知りたいです
どちらから始めるといいでしょうか
0772NAME OVER
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2023/10/11(水) 21:08:18.38ID:1siIzy4v0
>>771
G+はGにいくつか追加要素を加えた物
具体的には、新ユニットが3種追加され、魔法系キャラの魔法が効果拡張された

いきなりG+やってもいいんだけど、まあ最初にGで慣れる方がいいかもしれないな
G+は新要素の分覚える・考える事が少し増える感じになるから

んでGから始めるなら、堪能した後でニコニコ動画のsm37914843
【フリーゲーム】キングオブキングスG+(プラス)を紹介してみる【リメイク】(前編)
を見ると、G+がどう変わったかが分かり易いと思う
0773NAME OVER
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2023/10/12(木) 07:39:13.85ID:r9wPLrt60
わかりやすい解説
ありがとうございます。
0774トンガリ
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2023/10/19(木) 11:52:59.26ID:WegCij8X0
G+のリリース楽しませて頂いてます。

4年ぶりくらいにマップ熱も戻ったので一つ試作してみましたが、最新マップNoが解らずリリースできません(;^ω^)
(239 チリチリガワ まで所持)

有志の方、最新マップ(まとめ)がありましたら提供して頂けると確認でき次第、マップ投下していきます。
0775NAME OVER
垢版 |
2023/10/19(木) 20:48:29.70ID:rP4oIq1Y0
>>774
現在Stage261.txt(マップNo.262)までです

今見たら、掲示板追加データまとめスレにある奴でもStage246.txtまでしか入ってないですね
0776トンガリ
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2023/10/20(金) 17:52:48.07ID:cCbT4jga0
>>775
ありがとうございます、ブランク明けですが投下しておきました。感謝です(^^
0778NAME OVER
垢版 |
2023/10/28(土) 07:52:24.57ID:seS2Rbvu0
評価エクストラになるにはじぶんの国が生産力50、相手全て200で勝つでおk?
凄く強いや王のユニット8までしなくてもだいじょぶ?
0779NAME OVER
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2023/11/12(日) 09:54:19.26ID:5EEC5/Ix0
やっとユニットコストや移動力や食料のアドレスわかった
これで食料不足のリザードマンや鈍足のケルベロスからおさらばできるぜ
0780NAME OVER
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2024/01/17(水) 20:41:17.33ID:fAi7v//ka
銅~白金までが相手が弱い~超強いまでに対応、
エクストラは相手全部同盟、
アルティメットは相手全部同盟プラス生産力自分50相手200、で合ってるかな?
ユニットの雇用傾向変更とかがどこまで許容されるかはわからん
0781NAME OVER
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2024/02/04(日) 21:42:46.77ID:2zLmNWH+0
ガラケーアプリでよくやったな。ずーっとやってると目に緑色の残像が暫く残るんだよ
0782NAME OVER
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2024/02/10(土) 02:48:58.26ID:JesMWZTi0
さっきG+やってたんだが、自分とこのクラウンウィザードが
CPUモンクのラッキーパンチ2連発で落とされた
それでもリセットはしなかったんだ……褒めてくれ……
0783NAME OVER
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2024/02/13(火) 14:10:48.43ID:c4KUt9y60
モンクはウィザード相手でも素で30だから普通に削れるしモンクの群れもよく見る。
0784NAME OVER
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2024/02/13(火) 16:05:52.58ID:c1h0CuWU0
>>783
その「30」って数字の信憑性が低いのがキングオブキングス

苦手&得意キャラに対する数字は実際の数字とかけ離れている
0785782
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2024/02/13(火) 17:41:17.75ID:ClNjPm4T0
>>783
そーねラッキーパンチは1発に訂正
いくらなんでもレベル1モンクに6体も削られるなんて乱数神の悪戯が過ぎるってもんだわ(苦笑)
0786NAME OVER
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2024/02/14(水) 20:52:06.86ID:DOKDFTky0St.V
まあ削られるときは2でも削られるし
0787NAME OVER
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2024/02/15(木) 07:57:52.72ID:F7tVMAfF0
ルーキーのモンク集団にウィザードが沈められるのはよく見る光景
だから、ウィザードはモンクが周囲4マスに居ないか警戒してる

この前もワンパン6体もってかれた
0789NAME OVER
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2024/02/20(火) 18:12:36.76ID:5AJgOhs70
私的にはなんというか、ごく普通のマップ然としたマップが欲しいな
企画物やマゾ向けじゃない奴とでも言いますか
0790NAME OVER
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2024/02/25(日) 09:32:36.98ID:gnkIY9P+0
AIの挙動見てて思ったんだが
初動のファイターが1つでも街を確保するために特攻気味につっこんでくのはいいと思う
でも周辺に味方ユニットがいるのにファイターが真っ先に切り込んで
即全滅して敵ユニットを殲滅したのにファイターがいないみたいな展開が多くて気になった
0791NAME OVER
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2024/03/01(金) 17:51:00.46ID:2UumJXggM
初めてこのスレ来たのだけれどGとやらはスマホではムリ?
0794NAME OVER
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2024/03/04(月) 13:24:08.82ID:zPeQTvD70
ルシファー初戦、妖精で優位なの誰?
0795NAME OVER
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2024/03/29(金) 20:38:10.66ID:51ju9mqAMNIKU
個人的にハーピー優位
苦手はエルフだけ(リメイクだとファイター弓もだが)、即前線投入可能、回復に戦場離脱もしやすく経験値たまりやすいと思う
しかも天敵エルフは一番高額だからそんな大量生産できないだろうし、仮にエルフメインで戦場に出してきたとしてもゴブリン投入までハーピーで前線維持、圧倒的なキルレシオでエルフ排除もしやすい
中立や自軍の街に駐屯させて相手からの占領防いだり残敵掃討やら使い勝手も良い
0796NAME OVER
垢版 |
2024/04/02(火) 22:45:55.81ID:aFwRYkLh0
長い間レスがなかったのは
「ぬるい事考えてないで普通に三すくみを楽しめ」
っていう暗黙の空気だったように思うんだがw
まあハーピー便利っちゃ便利だけどね
0798NAME OVER
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2024/04/17(水) 19:18:30.65ID:ckZRy0DFM
最前線の自軍町にソーサラーとかやります?バル決めたいけれど介護必要そう
手堅くジャイアント置いてしまうけれど
0800NAME OVER
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2024/04/17(水) 20:13:25.95ID:PL8BY1Fm0
>>798
飛行ユニットが単体でふらっと飛んできそうだったり
他のユニットを盾にしてソーサラーを下げる準備が出来てたり、みたいな時はやる事もあるかな
あんまり庇い過ぎてもレベル上がらんしね
まあ流石に敵複数体にソーサラーが襲われる時にはやりたくないけど
0802NAME OVER
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2024/04/19(金) 00:09:48.77ID:wQjr0tKuM
回復で8人に戻れる(4人まで)ダメージコントロール必要て感じですかね
強い人はスケルトンの使い方も上手なんだろうけども
0803NAME OVER
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2024/05/02(木) 16:00:49.99ID:XDcci/38M
ナイトを手っ取り早くレベル上げしたい時て地形効果低い所のジャイアント狙ったりしますが、
似たようにモンクをクラスチェンジすべく育てたい時て何狙いますか?ハーピー?
残敵掃討みたいに数少ない相手を狙うのがリスクなく良いのかもしれませんが
0804NAME OVER
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2024/05/03(金) 03:51:41.80ID:ZJ7GwasW0
モンクをレベル上げするのは戦闘だと効率が悪い(足が遅い・被害受けた時の補充コストが高い・有利な相手と闘いづらい)から食料補給で上げてる
ハーピー8体雇って極力食料を消費させるように往復してモンクを囲うようにしてユンク唱えればレベルが1~2上がる
0805NAME OVER
垢版 |
2024/05/03(金) 11:52:53.41ID:UH6OHk/EM
>>804
即レスとテクニックありがとうございます
ソーサラーのバルぽくそんな感じでLV上がるんすねちょっと盲点だった
ゴーレムやスケルトン召喚で経験値入ってるような気がしないイメージがあってユンクも
良いこと聞きましたありがとう
0808NAME OVER
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2024/05/04(土) 00:28:51.26ID:l1Ak6ySD0
キングオブキャッスル生産50敵超強いクリアした方いますか
生産100敵超強いは何とかなったが難易度が違いすぎる
0810NAME OVER
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2024/05/08(水) 16:51:05.09ID:lUNdmNukM
動画上げてくれる人には基本感謝してるんだが後方のユニットから動かさない人のプレイ見ててちょっとイライラするw
もちろん移動先にユニットいたりで二度手間になることはよくあるけれど後ろのユニットが攻撃可能とか町占領できたじゃんとか選択肢の幅が広がるというかね
0812NAME OVER
垢版 |
2024/05/09(木) 00:51:22.09ID:YgGeOund0
何とか緑と紫倒したので後は作業かな
生産50だとすごい緊張感があって楽しかった
2度リセットしたので次はノーリセで頑張ろう
初期の立ち回り本当に面白いので是非皆さんにも遊んで頂きたいです
0813NAME OVER
垢版 |
2024/05/14(火) 06:41:56.52ID:Wn+N+6PkM
リメイクでエースになるとエルフがマジックミサイル?ビームみたいなの出すけれど他にも変化するユニット教えてください
全キャラ用意させてますか?
0815NAME OVER
垢版 |
2024/05/14(火) 12:41:38.94ID:rHFdbB7i0
因みにレベル6からな
0818NAME OVER
垢版 |
2024/05/21(火) 09:35:04.10ID:i9cM17IIM
ジャイアントがザンギエフみたいにグルグル回るのは見たことあるな
0819NAME OVER
垢版 |
2024/05/21(火) 14:48:28.48ID:Ih3hfaMf0
G+キングオブキャッスルクリアできたわぁ
手が足りない内は城周りバルで対抗せずに安全な敵で渋滞させちゃえば良かったのね
ドラゴンやワイバーンよりただのモンクがひたすらに怖かった
達成感はあるけどとにかく疲れたわ・・・
0821NAME OVER
垢版 |
2024/05/22(水) 14:57:33.42ID:5CFDkG4q0
自軍含め2国で同盟組めないマップってプラチナクラウンが上限でいいのかな
0825NAME OVER
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2024/05/31(金) 18:42:24.48ID:NBnxfyX30
>>823
シナリオモード追加はきょるかんしか出来ないでしょ
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