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ソーサリアン総合スレッド SCENARIO13

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垢版 |
2019/12/01(日) 23:31:16.64ID:hIuHBOqD0
ソーサリアンの総合スレッドです。
・機種ごとの比較叩きはナシで。
・EGG叩きは、元ゲームとは関係ないんでやるなら専用スレで存分に。
・「携帯でソーサリアン」ってのを、草生やして顔真っ赤テンプレ100%で煽ってる(つもり)の
 キチガイ出没中なので生暖かくスルーしてあげましょう。鬱陶しければ「携帯」あたりをNG推奨

過去スレ
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1488318401/

ソーサリアン総合スレッド SCENARIO11
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1431007878/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO10
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1398874276/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO9
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro/1352128983/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1293968517/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1289062640/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1285862314/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1273982407/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1221668863/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1182004993/
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1147756669/
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2019/12/01(日) 23:39:20.12ID:J6JD9xli0
>>1
いちもつ
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2019/12/02(月) 08:33:19.62ID:DDDcuoj90
スレ民はみんな不老長寿なので、スレたてにも焦りがないんだろう…
>>1にも不老長寿の祝福を授けましょう…!
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2019/12/02(月) 08:55:51.51ID:tIIEd5qCa
スローペースですからね………
>>1
ずっと進まないとすら思ってたらいつの間にやら新スレ立ての季節に

忘れがちなドリームキャスト版のように……
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2019/12/03(火) 16:11:53.66ID:argwSJ3Ga
埋めるという概念がなくて
じっくり最後の最後までスレ会話を楽しむ流儀であろう

次スレは2年後?3年後?
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2019/12/06(金) 07:40:50.61ID:j7aiRDeAa
メガドラ版のパッケに描かれてるの何のモンスターですか?
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2019/12/06(金) 08:00:44.21ID:spTkvloUM
米田氏のイメージイラストは美麗だが割と内容に関係なかったり適当なのも多い
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2019/12/06(金) 12:33:53.59ID:j7aiRDeAa
ファンタシースター2のパッケージもそうだったのう………
あの背景のモンスター動いてるとこ見たかった
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2019/12/06(金) 16:06:15.21ID:ZMOAi4Xf0
また新たなスレが始まった!
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垢版 |
2019/12/06(金) 22:08:18.47ID:spTkvloUM
ソーサリアンの米田氏イメージイラストは魔法使いが敵の背後を取っていたり分散して戦ってるイメージ
実際はそんなことできない
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2019/12/12(木) 21:05:54.70ID:wE3/DYDsa1212
88VA版から音だけ抜いて98の実機でFM音源を鳴らすってできないの?
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2019/12/14(土) 21:11:45.08ID:m4XczDMW0
PC-9801/9821で動くPC-8801SRエミュならあるけど、
PC-8801VA対応はないな。
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2019/12/19(木) 13:46:54.47ID:s0bsozsa0
BGMといえば、機種ごとで少しずつ違うんだよな
X1 Turboのは音源が豪華だけど、使いこなせていない感が
88VA版は聴いたことないが、オリジナルみたいな感じと聞いたが?
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垢版 |
2019/12/19(木) 13:55:54.73ID:gSSpfHFRd
ソーサリアンオリジナルはX1版をベースに調整した完全版と聞いたおぼえがあるね。VAも豪華だけど歯切れが良すぎて個人的にはイマイチ。
Beautifuldayのイントロの違いがわかりやすいかも。
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2019/12/19(木) 14:06:28.75ID:V/5GiH7/0
VA版が究極にして至高だと思っている
他は全て何かが足りない

が、ぶっちゃけ一番聞いてたものを各自が最高だと思っていてそれは皆一切揺るがない
88版やMD版を聞き倒してたならそれが至高で
X1やVAその他を「なんかごちゃごちゃ余計な物が鳴りすぎの失敗アレンジ」と言ってたりする
なので自分で聞いて自分でどう感じるか、それしか答えはない
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2019/12/19(木) 14:30:55.62ID:s0bsozsa0
オリジナルのはわりと良かったと思うな 音色はOPNっぽい気も
当時、CD-ROMとDVD-ROMとあって、音質の関係でDVDの方を買ったっけ
音声ファイル抜き出してそのままCDに焼いてたよ
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垢版 |
2019/12/19(木) 15:20:35.48ID:434VoErjM
MDはFM音源だから主要な曲に大差は無いがオリジナルシナリオにBGMが素晴らしいんだよな
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垢版 |
2019/12/19(木) 15:56:55.35ID:gSSpfHFRd
思い入れは88版だけどスーパーアレンジバージョンvol.2のX1版の衝撃は凄かった。ステレオだし深みもあるしX1ユーザーが羨ましかったよ。
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垢版 |
2019/12/20(金) 13:02:06.26ID:HYA6fAj5d
基本シナリオはそんな感じね
追加シナリオvol.1からはむしろX1に全力投球な感想だわ。サントラ意識してんのかねぇ
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垢版 |
2019/12/21(土) 14:48:05.38ID:boyxB0G+0
久々にオリジナルの楽曲聴いたが、X1版に近いような気がした
FM音源の音色が少し厚いというか
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2019/12/21(土) 17:12:07.37ID:fm2acCCLa
>>18
人の嗜好って様々だよなぁと感じる一文
でも色々な人の好みがあるから多彩なレパートリーが生み出されるのだと思うと好き嫌いがあるというのはあながちプラス面が多いかもしれん
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2019/12/23(月) 04:44:37.89ID:CFxRfp8E0
動画で聞き比べた感じだと、城とメジャーデーモンとエビルシャーマンのVA版はイマイチかな。
X1版が良かった。
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垢版 |
2019/12/23(月) 09:00:26.52ID:0NkBivzcM
ごちゃごちゃアレンジって言われるのはわからんでもない
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2019/12/23(月) 12:02:02.43ID:MU2URwHW0
メガドラ版も既存曲はFM6音使える割にはいまいちと言われてたな
個人的にはそう思わないが、初ソーサリアンだったせいもあるか
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垢版 |
2019/12/23(月) 14:09:03.18ID:K3VZbn530
88版やサントラ聴きまくってからMD版やったけど、そこまで軽いとも思わなかったなぁ。
最初期に出てたら酷いものになってたろうとは予想するがw
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垢版 |
2019/12/25(水) 00:25:49.85ID:s99CPHXq0XMAS
MD版は当時のMDソフト群のアベレージ以上ではあるけど
既にスーパー忍とヴァーミリオンという物凄いサウンドドライバのソフトが出てたから
あれを聞いちゃった後では「もっともっと良くなるだろ!」という気持ちにどうしてもなってしまったし
今でも最上級ドライバでのMDソーサリアンを夢想してしまう
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垢版 |
2019/12/25(水) 09:40:33.97ID:WnJe2FsA0XMAS
スーパー忍もヴァーミリオンもどちらも作曲者自らドライバまで組んでいたからなあ
(前者はMDにコンバートしたのはセガ社員だけど)

そういえば当時、セガに出入りしていた古代からソーサリアンのBGMについて
アドバイスを受けた、なんて噂もあったが眉唾物かねえ
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2019/12/25(水) 13:41:45.57ID:Dqqk6JkW0XMAS
YMー2608(OPNA)とメガドラのYMー2612(OPN2)の違いってSSGが内蔵かそうでないかの違いでしかない。
PSGは互換チップで代用。
そのせいかソーサリアンのOPとかEDのPSGパートの音が小さい。
VAと同じ音が出せるのにPC-8801と同じパートしか出してない。

逆に英雄伝説2とかベタ移植すればよかったのに変なパートとか入ってるし、
城とか地下なんかふざけてんのかと思うキーでアレンジ。
Ys3はX68000版の新曲が入ってて良かった。
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垢版 |
2019/12/25(水) 14:37:57.89ID:V6YNR51DMXMAS
英伝2の城は98版に慣れてた俺はズコーッとなったわw
1章以降の町もレゲエっぽかったな。
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垢版 |
2019/12/26(木) 11:54:54.39ID:zJ477DsOa
MD版の音楽はもっともっとよくなるだろ!とは思うが
そうして欲しい魅力がある原曲であるのもまた、事実
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垢版 |
2019/12/27(金) 11:57:13.79ID:Jez0A84v0
メガドラもロットや2、OEM機なんかで音源周りやPSGバランスが
それぞれ違うって話もあるな
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2019/12/27(金) 15:03:41.03ID:sju2Sz1U0
セガは対抗馬での急造品が多すぎる所為なのか本体もソフトもバグだらけ
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垢版 |
2019/12/28(土) 15:35:06.53ID:cvsCOcyy0
PCE版、城などの内蔵音源パートも頑張っているのは感じたが
同じ内蔵音源ならイースの方が上だったかも?
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垢版 |
2020/01/05(日) 14:02:20.25ID:GGcuZsEuM
ソーサリアンは武器や防具に魔法かかってるぐらいしか個性が無いのが残念
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垢版 |
2020/01/12(日) 18:58:57.13ID:u3W8emVb0
ユニットの個性ではなくプレイヤーの個性を出すタイプのゲームだからな
あんまりゲームサイドからこれがキャラの個性ですって押し付けられるの好きじゃないから
こういう育成自由度の高いほうが好みだよ
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垢版 |
2020/01/13(月) 04:25:01.85ID:MgIdMzo70
自分が歳取ってきたからかアダルト成り立て位のババア3人旅みたいなパーティを組んでて俺何やってんだろ的に少し引いたわ。疲れてんだな
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2020/01/14(火) 18:53:17.07ID:0R7OxQvud
>>44
俺は子供の頃に(不老不死は使っていたけど)アダルトキャラは必ず入れていた
スターウォーズ辺りの影響だろうけど年齢を重ねた分強さも持ち合わせた達人っぽいのに格好良さを感じていたのかもしれない
0046佐藤 剛志
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2020/01/15(水) 06:54:12.12ID:KTJFQxw5d
>>45
トライアスロンの都合上だと思います。
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2020/02/08(土) 20:11:05.63ID:3edC9fTt0
ヒーリングっど プリキュアねえ…

ペンタウァにはHEALもCUREもある
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垢版 |
2020/03/14(土) 10:01:10.20ID:xQWy03e0d
winのオリジナルだが、Fighter、Wizardはアダルトがエロくて良い
バイナリエディタでセーブデータ弄って16歳のままキャラアダルトにしてたな
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2020/03/15(日) 13:15:56.08ID:BpnUbefE0
最初冒険に出ず、全種族老衰で3代ぐらい代替わりしてから始めると資金難に
ならなくて良い。
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2020/03/15(日) 15:28:56.63ID:ofidcsSA0
女DWARFのYOUNGはキャラチップは黒髪ロングでいいんだが、顔グラフィックはマレフィセントなんだよなぁ…。
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2020/03/18(水) 20:44:11.33ID:d8tzD/rL0
これみんな当時不老不死にして遊んでたの?
そんなやり方で遊んで面白かった?
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2020/03/18(水) 21:31:11.49ID:Qdcx4WPr0
>>58
だって冒険から帰るたびに1年たつし、魔法かけるのもまともにやったら年取りまくるし
あっという間に30代40代なるのが子供心に嫌で、不老不死で10代にしないと感情移入できなかった
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2020/03/18(水) 22:41:48.30ID:ISe5fHxs0
俺は不老不死にしなかったぞ。男DWARFとかジジイの方がカッコイイと思ってたし、トライアスロンもあったし。世代交代が1つのウリだったんどから、それも込みで楽しんでた。まあ一番の理由は生き返らせる金が貯まらなかっただけなんだがw
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2020/03/18(水) 22:47:52.23ID:VfQiYC7bd
最初は不老不死を知らなかったから4世代をかけてキングドラゴンを倒した時は感動したなぁ
知ってからは好きな外見で止めて無双を楽しんだよ。
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2020/03/18(水) 22:50:54.55ID:htmtiwqM0
不老不死にしないで貫通ノイラテームを完成させる自信がない
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2020/03/19(木) 13:15:11.38ID:QqBXBipOM
不老不死にするのがデフォだと思ってた。

不老不死で困るのって実質トライアスロンぐらいだしな。
嘆きの神殿は急造キャラで代用できるし。
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垢版 |
2020/03/19(木) 20:01:22.05ID:GbkMgYAV0
当時、不老不死のやり方なんて知らずに、X1turboFM音源無しで楽しんで解いてた中二の秋
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2020/03/20(金) 07:25:30.19ID:oIYcaPoO0
コピー全盛期(黎明期?)、知り合いがソーサリアンコピーしてやってたけどドラゴンモードクリアできない仕様っぽかったな。
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2020/03/22(日) 02:30:27.33ID:jEDiRHeS0
>>58
むしろその方が面白かった
これメインは謎解きで戦闘を楽しむみたいなゲームじゃなかったし
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2020/03/23(月) 23:37:55.39ID:1VZsVWPqa
一回やって終わりなら不老不死で安全にやればいいし、
やり込むなら縛りを入れたほうが達成感あるじゃん?

プレイスタイルが違う同士でどっちが面白いとか話してもかみ合わんのでは?
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2020/03/24(火) 01:17:10.93ID:D3fA1U+p0
そうやって縛ってやり込むタイプのゲームでもないからなこれ
最初からそこには重きを置いてない設定のゲームだから
「一回やって終わりじゃないから不老不死で煩わしさ省いて何度もやりたい」
こういうタイプの人が一番多いように思う
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垢版 |
2020/03/24(火) 06:11:43.99ID:ZjxGPIwy0
STRは10くらいで縛ってたかな
ワンパンばかりでつまらないかな
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2020/03/24(火) 07:42:59.53ID:9Km3rgj0a
不老不死でもいいじゃないか。そもそもそんなところで面白さが変わるわけでもない。不老不死じゃないからといってマウント取るなんて全くナンセンス。
ソーサリアンの醍醐味は別のところにあるのさ。不老不死でもそうでなくても同じ面白さを共有できるのがこのゲームのすごいところ。
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垢版 |
2020/03/24(火) 07:57:43.74ID:1RrQNzTN0
システム上、時間をかければ出来ることだしデータ弄って改造してるわけでもないしな>不老不死
それよりも”割れモノ”を話題にしてるアホの方がよっぽど
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垢版 |
2020/03/24(火) 19:23:37.47ID:zEMjQoPA0
縛る人は何が面白いんだろう?
どのゲームでも一定数いるけど理解に苦しむ
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2020/03/24(火) 21:31:26.00ID:zvjPrpyb0
一旦クリアして再度初めからプレイするときに、もう先の展開分かってるから簡単。そんなときには縛りを入れた方が試行錯誤する楽しみが出る。
初プレイから縛りを入れる奴はシラネ。デバッガーかなんかじゃないかな。
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2020/03/25(水) 07:38:30.22ID:CsiA2jzla
武器は星がたくさんかかってるもので、魔法はLIGHT CROSS、HEALと状態回復数種でほぼ固定されちゃうからなぁ。
実機がない今ではもっといろんな魔法を試せばよかったと思うよ。
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垢版 |
2020/03/25(水) 18:11:00.60ID:c57ESMjz0
>>78
嘆きの神殿で取れるLIGHT CROSSがかかった武器は、消費MP少なくて重宝した。
0081NAME OVER
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2020/03/25(水) 18:18:01.80ID:to64hXg30
世界最大の市場規模を持つ競技が「手を使わない」という縛りが明確なサッカーだろ
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垢版 |
2020/03/25(水) 19:24:39.32ID:IRHGARpZ0
>>81
それはそういうルールだからだろ
ここでの話はさらに縛ってサッカーやるのに頭にカレー乗せてるような奴がいるって話
0086NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 23:14:59.93ID:Y8+fIuIqd
知ってたら使ってけど発売当時は知らなかったから苦労したよ。87年の冬休みはソーサリアン一色だった懐かしいな〜。まあ苦労したぶんジジババでキングドラゴンを倒した時は本当に嬉しかった。でも不老長寿の水が最後までノーヒントでクリアできなんだなぁ
0087NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 23:17:23.86ID:bNtmXMy40
裏技か救済措置みたいなものじゃないかな
仕様ならあんな手順にはならないはず
0088NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 05:55:01.90ID:QjLLVYpa0
やたらと種類が多かった職業システムとは一体何だったのか。
0090NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 11:52:57.81ID:HCFKdalPa
さんざん言われてるけど、もうちょっと職業にも意義があればよかったよね。
当時でも画期的なゲームだったが、今でもあれやこれやと妄想できる、今出したら売れてない気はするが、当時では早すぎた感がある。恐ろしいゲームだよ。
0091NAME OVER
垢版 |
2020/03/30(月) 19:24:55.46ID:0zfhVVoP0
まあ正直今になってみると盛り込み過ぎで死んでたシステムが少なくなかったというのは否めない
シナリオ部分を極力カットしないためにシステム面で大胆なカットをしたガラケー版でも
問題なく面白かったから良リメイクとして評判が高いし

今出すんだったらもっとシステム面は整理されてスッキリした形で出てたかもね
シナリオ追加システムはむしろDLCが普及しきった今の時代と相性がいいし
当時は技術的に無理だったシナリオメーカーも今の時代なら出せるだろう
0093NAME OVER
垢版 |
2020/03/30(月) 23:08:51.57ID:SK6oLsS80
>>91
当時でもシナリオエディタ的なものはあったらしいんだが、アセンブラレベルで書かれていて色々できる代わりに素人には手が出せない代物だったらしい
実際にシナリオエディタを発売しようと言う動きもあったらしいが、一般ユーザーにアセンブラレベルを求めるのは無理があるという事でボツになったという経緯がある
0094NAME OVER
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2020/03/30(月) 23:22:23.37ID:YqtjinLQ0
Project N.O.XってイースIX -Monstrum NOX-の事かね
新作か?って記事見たからちょい気になってもうた
イースよりソーサリアンのが好きなのにな〜
0095NAME OVER
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2020/03/31(火) 07:42:33.13ID:RTwJm0tMa
当時でもただプレイするだけのライトユーザーとアセンブラもできるガチ勢の両方がいたんだからシナリオエディタ出してもそれなりに売れたと思うんだけどな。ソーサリアンのシステムだとツクール的なのじゃできないことが多くなりすぎて不満が出ただろうし。
以外とアセンブラの勉強用ソフトとして人気になってたりしてw
0096NAME OVER
垢版 |
2020/03/31(火) 10:47:27.44ID:t38LaRTtr
キャラメイクしてパーティ組んで世代交代もしてのゲームは今も昔もほとんど無いな
というか出しても売れんだろうな
0098NAME OVER
垢版 |
2020/03/31(火) 19:28:06.74ID:CuxQgMGH0
>>95
シナリオ作ってもどうやって発表すればいいやら。
知り合いにあげようとしても機種が同じでないといけない。
コンテストだと入賞しないと公表されない。
当時はパソコン通信はあっただろうけど・・・。
>>96
「ロマンシングサ・ガ2」がいくらか近い?
0099NAME OVER
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2020/04/02(木) 17:19:00.39ID:3qoHcgwU0
>>95
ブルトンレイとかRPGツクール並みの簡易さがあればな。
ボスの動きも単純なものならできそう。
0100NAME OVER
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2020/04/02(木) 18:30:40.59ID:I6DW/zWlr
アイテムや経験を次世代に引き継いでいく的なプレイはおそらくウィザードリィが想定していたのではないかと思う
馬小屋プレイで一世代どころか年齢すら全然重ねないプレイが一般的にはなっているがこれも不老不死プレイに通ずるものがある
0101NAME OVER
垢版 |
2020/04/13(月) 01:42:26.94ID:joJoqUjC0
ウィザードリィはもっとシンプルに
序盤でゴリゴリに育ててパワープレイみたいなのに対する抑制的に入れたんだろうけど
作者の想定以上にクリア後も長くダンジョンに潜るプレイヤーが多かったんだろう
0104NAME OVER
垢版 |
2020/05/13(水) 06:56:06.37ID:qIH0eEL00
れとちゃんねる様

テラ4001最後まで楽しませて頂きました
ありがとうございました
0105NAME OVER
垢版 |
2020/05/16(土) 04:08:52.92ID:/G0rvyR60
外出自粛にあわせて、買ったはいいが積んでいたコンプリート(旧版)をプレイ開始した
win10でも無事動いてくれるんでありがたいわ
0106NAME OVER
垢版 |
2020/05/26(火) 21:52:49.47ID:TLSlapVV0
攻撃魔法はほぼLight Crossしか使ってないんで、たまには違うのを使ってみたいんだ。何かオススメはないかな。
NOILA-TEMとかGod Thunderみたいな有名どころでなくてマイナーなので頼む。初めて見るような新鮮味が欲しいんだ。
0110NAME OVER
垢版 |
2020/05/27(水) 18:47:27.00ID:jGCHSDna0
>>106
オールアバウトソーサリアン魔法一覧表の
「動き」解説で滅多に使われなさそうなのを調べてみたけど
NAPARM
IGNISION
BOMBARD
くらいしかないんじゃないのかね

BOMBARDはNOILA-TEMのミサイル部分なんでメジャーなのかも知れないけど
NAPARMとIGNISIONだけだと射程激短&火と霊が倒せないのでこれで補完w

なお対空
0111NAME OVER
垢版 |
2020/05/28(木) 02:19:07.52ID:REGWHKvia
まだ情報が乏しかった32年前にPC88版で最強魔法のNOILA-TEMを初めて使ったとき、あまりのショボい見た目に激しく萎えた
これならLIGHT CROSSやGOD THUNDERの方がカッコよくて強いじゃんってな
NOILA-TEMが最強魔法と呼ぶに相応しい緑の巨大竜巻になるのってWindows版からだっけ?
0112NAME OVER
垢版 |
2020/05/28(木) 07:30:09.87ID:HOJu95H+0
名前の由来的に俺は逆に感動したけどなぁ。竜巻はフォーエバーからだね。
メガドラはD-slayerになって光弾を連射できたけどこれはこれで良かった。
0113NAME OVER
垢版 |
2020/05/28(木) 07:38:47.81ID:jw9kAvo5a
俺は竜巻の方が萎えたなぁ。強さを追求して徹底的に無駄を排除したシンプル感があって好きだった。
あとフォーエバーは全体的になぁ…。
0114NAME OVER
垢版 |
2020/05/28(木) 07:46:35.18ID:jw9kAvo5a
あ、分かってると思うけど、好きなのはもちろん旧版ね。初見でショボいと思ったのは同意w
0116NAME OVER
垢版 |
2020/05/28(木) 17:55:41.74ID:NEa6R+f90
コンシューマ機やWindowsでは削除されたFLY。
ゲームバランス崩壊魔法。
0117NAME OVER
垢版 |
2020/05/28(木) 18:00:19.25ID:wMHYmHe0M
フォーエバーのアークデーモンはギルバレスと同じ倒し方で萎えたな。
0119NAME OVER
垢版 |
2020/05/29(金) 00:13:51.25ID:Cg2vlvcs0
その辺は旧作に対するオマージュと捉えるかどうか
各人の主観による所が大きいのではなかろうか

>>112
ログイン誌だったか、ソーサリアンの発売前特集で
開発中の画面だったのか魔法屋で「D-SLAYER」の魔法を作ってる写真が載ってたような
まさかああまでコナミに傾倒した魔法になってたとはねw
0120NAME OVER
垢版 |
2020/06/01(月) 00:07:19.76ID:bTzcWz2h0
見た目は派手で強力だけど万能ではなく
ちょっぴり弱点もあるDEG-THUNDERを好んで使ってたな
0121NAME OVER
垢版 |
2020/06/01(月) 15:57:47.00ID:uq3OwrLD0
都築漫画のソーサリアンのディグサンダーはすごい威力ありそうだったな。
姫も脱がされるし良い漫画だった。
続きはよ。、
0123NAME OVER
垢版 |
2020/06/02(火) 23:49:51.17ID:f13nzyAe0
都築版ザナドゥは「どうやっても続編無理」って去年だったか作者の口から明言されてるぞ

つーか現在の「劣化」って言葉すら生ぬるいレベルに堕ちた都築絵でやられても欲しいと思えねぇ
0124NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 15:36:41.28ID:AUdVAjyH0
これけっきょく88版と98版どっちでやるのが正解なの?
0127NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 18:46:25.11ID:VEXHKmnp0
>>124
追加シナリオ全部やる気なら98版。
追加シナリオはファルコムから出てるのだけでいいならどっちでも好きな方でいい。
0128NAME OVER
垢版 |
2020/06/04(木) 20:57:50.96ID:XGRZM1os0
>>124
忙しいのなら98

忙しい98ユーザーのために、というキャッチコピーがあってだな…
0133NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 08:50:20.52ID:buunHFHT0
>>130
途中セーブ無いよ。
でもピラミッドソーサリアンのギルバレス手前でメッセージが出てセーブできる。
98版にもそれは継承されてて、いつでもセーブできる98版では
ただの謎メッセージと化している。
0134NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 09:00:02.66ID:buunHFHT0
ソーサリアン

スタンダート PC-8801 Ver1.1
音楽イチオシ X1 Turbo
残念音楽 PC-8801VA
苦行 PC-8801 Ver1.0
拡張版 PC-9801
FM音源よりPSG版の方が聞ける MSX
金返せ Windows版フォーエバー
価格に見合った Windows版オリジナル
0135NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 10:36:55.92ID:wPggdgF2a
フォーエバーは本気で金返せ案件だったよなぁ。
基本システム込みとはいえシナリオ5つでフルプライスだろ。しかも後発のオリジナルに全部再収録されるという。
当時ファルコム信者だった俺ですら目が覚めたくらいだったもんな。
0136NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 12:43:30.26ID:JLLfntSra
VAの音ってよくないの?
スペック的にはX1Tと同じようなものじゃないん?
0138NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 13:13:44.05ID:buunHFHT0
>>136
一部スタッカート調で原曲のイメージが崩れる。
原因は曲コンバート用ソフトの不具合と言われてる。
エビルシャーマンとかファイアエレメントとかの曲がひどい。
0139NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 13:35:08.47ID:St2zu0QpM
>>135
当時のPC誌でもシナリオ15本と書かれてて、いざ買ってみると5本のみしか無く、
ドラゴンモードクリアしても何も無かった記憶が。
オリジナルでセーブデータ使い回せたのだけは褒めてやる。
ただオリジナルのエンディング1の一部パートが削られてたのが不満。

>>136
X1Turbo版はYM2608に配慮してFM6音PSG3音で曲作ってたけどね。
VAはその移植なんだけどちょっと残念さがあるよ。

>>138
曲はX1Turbo準拠で、X1でテンポ速かった曲はそのまんま速かったね。
ブルードラゴンとか。
0140NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 14:18:09.15ID:+UWcdz8qd
オリジナルは音楽や背景は良かったけど肝心のキャラクターがイマイチだよな。ボスキャラものっぺりしてデザインもダサい。なにより女性ウィザードのデザインを変えたのが許されない。
0141NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 18:10:43.21ID:4ERfCBktd
>>140
ヤングエルフ女変わってたのもオリジナルじゃなかったっけ?
全体的にヤングキャラがダメになってたはず

ファイター、ウィザード女のアダルトは良かったから、
セーブデータ書き換えて差し替えしてたが、
エルフ女はフォーエバーから引っ張ってこれないか試行錯誤した覚えが…
結局なんともならんかったが
0142NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 23:35:13.00ID:zJcRrBr/0
MSX版FM音源BGMは別に凝った事しなくてもいいから音色選びとオクターブを適切なものにしろと言いたい
0143NAME OVER
垢版 |
2020/06/06(土) 09:54:09.35ID:64pnw9IW00606
>>142
ファルコム純正の英雄伝説のFM音源は88版に比べても遜色ない出来だったのに、
外注のソーサリアンは曲データまるまるコピーした感じで
PSGパートは88版と変わらないのにFM音源パートが酷かった。
音が殆ど聞こえない曲もあったしな。
PSGバージョンは普通によかった。
0144NAME OVER
垢版 |
2020/06/06(土) 10:10:09.85ID:MfZMOvxdM0606
>>110
そういや宇宙からの訪問者のアークデーモンが放つNOILAーTEMは
レーザーだけでミサイル無かったな。

一発即死だったけど。
0147NAME OVER
垢版 |
2020/06/06(土) 17:17:26.79ID:cFwhDkAA00606
>>144
ミサイルあったら避けようがないから無理ゲーになっちゃうんじゃない?
それにしてもアークデーモンって名前のボス多いよね。
0148NAME OVER
垢版 |
2020/06/06(土) 20:55:07.65ID:64pnw9IW00606
>>147
ソーサリアンだけでも3体いるしな。
呪われたクイーンマリー号
愛と哀しみのヴァンパイア
招かれざる来訪者

ドラクエだとザコなんだけどイオナズン使ってくるしな
0149NAME OVER
垢版 |
2020/06/07(日) 06:27:43.45ID:z71ewbKD0
ドラクエのは堀井ラフ段階だとアークデーモンはグレーターデーモン、シルバーデビルはレッサーデーモンという仮名だった
0151NAME OVER
垢版 |
2020/06/07(日) 18:56:45.91ID:dIj4r54/0
アークデーモンって固有名詞じゃなくて階級みたいなもんだし
何体居てもよいと思うけどね

水瀬アークデーモンとか
0152NAME OVER
垢版 |
2020/06/07(日) 20:52:43.58ID:+yrnOney0
ヴァンパイアのアークデーモン強かったなぁ。ステート無い実機時代は涙をのんだわ
0153NAME OVER
垢版 |
2020/06/08(月) 23:04:54.46ID:HoytgBSg0
ソーサリアンオリジナルって安いんだな
今日買って今から初ソーサリアンだわ
なにがなんだか全くわからねぇけどこういうチマチマしたゲームは楽しいな
0154NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 07:02:19.93ID:B+CxRTms0
>>152
パターンだからNOILAーTEM避けて凍結弾と石化弾をDISPELLすれば簡単だった。
そのあとのファイアーゴーレムが分からなかった。
物理攻撃は効かないしLIGHT CROSSは弾かれるし。
結局THUNDERで倒した。
0155NAME OVER
垢版 |
2020/06/15(月) 02:57:23.69ID:Jx9JWcjt0
>>111
わかる
名前の由来とか知らないし思い入れもなにもないし

メガドラ版で巨大光球になってこれだよこれ!って思ったな

>>140
それもわかる
でも顔がかわいくなっただけフォーエバーよりはまだよかった
フォーエバーで女性ウィザードが肩出し乳窓になったときは何も分かってないって思ったし
0157NAME OVER
垢版 |
2020/06/17(水) 01:31:02.98ID:Vw7ls/Dc0
>>116
とはいえ言って必要手順満たしてフラグ立ってなかったら行けてもなにも起こらない方がザラだし
ゲームバランス崩壊って正直盛りすぎだと思うわ
ショートカットできるシナリオなんてかなり限られてるのでは
0159NAME OVER
垢版 |
2020/06/21(日) 00:08:25.86ID:AqmmT1+r0
フラグが立ってないと画面上端に行ってもスクロールしないで終わることも多いしな
FLYで詰んだりゲームバランスが崩壊するほどの局面ってどっかにあったっけ?
0160NAME OVER
垢版 |
2020/06/28(日) 04:22:58.91ID:3BF77ovv0
ソーサリアンのエンディングの曲のサビが、
カーペンターズの I need to be in love のサビに似すぎてる気がする。

名曲を引用してるなら、そりゃ名曲になるわな。
0161NAME OVER
垢版 |
2020/06/28(日) 10:55:05.54ID:I5tI0qFT0
当時だとウチの周りではWe're All Aloneっぽいと言われてた
まぁインタビューで青竜はアイアンメイデンを参考にしたとかあったし
0162NAME OVER
垢版 |
2020/06/29(月) 01:38:31.22ID:8EHhgnEJ0
まぁ、この程度はパクリの範疇には入らないよね。

丸々全部同じなのではなく、
あちこちから部分的に引用してパッチワークするのは、
まさに作曲だし。

世の中のどこにも既存の曲から借用しない作曲って、ナンセンスだもの。

とはいえ音数が限定されるエレクトーンで演奏したものを聞くと、
https://youtu.be/xRi5oEbRS1E?t=83
うはっ
0164NAME OVER
垢版 |
2020/06/29(月) 08:53:35.50ID:RObdZ03z0
BrandishのOPがアランフェス協奏曲に似てるのは有名。
リニューアルでBrandish3のOPボツ曲に変更されたよね。
暁の王国のイントロの後にこのイントロカットしたボツ曲合わせると合うんだよね。
0165NAME OVER
垢版 |
2020/06/30(火) 07:30:43.12ID:1OPikWuv0
>>164
てっきりクラシックかと思ったわ。
ファルコムの中の人も、そう誤解してたのかもね。

クラシックのようで実は著作権が切れてない程度には新しい曲って、結構あるよね。
0166NAME OVER
垢版 |
2020/07/07(火) 23:42:30.77ID:DBYW2uOX0
ロドリゴは割と最近の人だからなあ

話題になってるファイナルソードというゲームやってみたら、タイトル曲がEnding1で何事かと思った
河合荘より凄いぞ
0167NAME OVER
垢版 |
2020/07/12(日) 11:52:36.09ID:axCKgZiY0
今放送してるミュークルドリーミーのOPもイントロがイースのエンディングすぎて初見では二度見したな
0168NAME OVER
垢版 |
2020/07/12(日) 12:03:24.33ID:fiEmLycT0
>>166
>河合荘

何か共通の元ネタがあったりするのかな?
それとも作曲した人の中の人が同じだったり?
0170NAME OVER
垢版 |
2020/07/12(日) 23:33:14.55ID:axCKgZiY0
ファイナルソードは海外の弱小メーカーが市販素材集で作ったものだから
問題になったBGMも売られていた素材集にあったものでパクリとは知らなかったもの

だからタイトルのもまあ同じ素材サイトがパクってたんだろうな
0171NAME OVER
垢版 |
2020/07/13(月) 00:24:08.10ID:qEl1HkOk0
>>164
でも正直結果としてリニューアル版の方が好きだな
なんかブランディッシュらしい感じがするというか
0172NAME OVER
垢版 |
2020/07/16(木) 05:50:46.47ID:rU7SXrTU0
>>168
ソーサリアンリスペクトだってバンドの人がツイッターで書いてた

>>167
見てみたけどイントロだけじゃなくてAメロも結構似たフレーズ使ってて笑う
0173NAME OVER
垢版 |
2020/07/16(木) 06:36:35.99ID:dxl9b2/K0
イースのEDの2曲目のsee you ageinのイントロって、
かなり似たのを、
むかしの洋楽で聞いた気がするんだが・・・。
0177NAME OVER
垢版 |
2020/07/20(月) 08:56:10.88ID:ScZBPWWR0
shakatakのLumiereそっくりの曲もあったような。
ソーサリアンではなくbrandishだったかなぁ。
0181NAME OVER
垢版 |
2020/07/28(火) 06:49:44.12ID:vuzyk6qU0
ここ住人でドリームキャスト版やってるのは俺だけだろうな
0187NAME OVER
垢版 |
2020/07/29(水) 08:01:34.24ID:CpBLVjHxa
ドリキャス版普通に面白いよ
ポリゴンキャラがショボいけど音楽は良アレンジだし
俺はファルコムのアレンジ音楽で自分に陶酔してる感のあるライトハンド等のギターサウンドが大っ嫌いだから
FM音源をちょっと豪華にしましたって感じのシンプルなアレンジが良い
0191NAME OVER
垢版 |
2020/07/29(水) 12:30:33.49ID:PyP4453GdNIKU
いかにもMIDIの薄っぺらいアレンジに比べたら振り切ってる方が好きだけどねw
0195NAME OVER
垢版 |
2020/08/01(土) 12:31:11.97ID:DWT+ugoZ0
ボーカルの岸本の声が苦手だったっけ
各メーカーがバンド持ってた時代にLive行ったことあるけど、知名度のせいか全然盛り上がって無かったな
他のメーカーは最初からスタンディングだったのにJDKだけみんな座ってた
0196NAME OVER
垢版 |
2020/08/02(日) 13:01:22.88ID:bzIki71Rd
>>195
VGMに歌詞は要らないと思う。コンパイルぷよ通SS版のデブ社長ムービーが極端な例
ミスリリアもゲーム曲に歌詞付けて唄わされた感じがして可哀想。原曲の雰囲気が少しある新曲を書き起こせばもう少しは代わっていただろうに
0197NAME OVER
垢版 |
2020/08/02(日) 15:31:14.49ID:O1OzEi5v0
>>196
ミスリリアは芸能人といってもドマイナーな上、本人が明らかにやる気がなさそうだったのがな…
今ならゲームに主題歌があるなんて普通にあるから自他ともに多少は評価も変わっていたのにね
0198NAME OVER
垢版 |
2020/08/02(日) 17:05:22.59ID:jTH3RUa30
森口博子のソーサリアン3曲は良かったと個人的には思ってる。
全て英語だからかもなw
0202NAME OVER
垢版 |
2020/08/03(月) 15:42:14.90ID:DFKXWs+Oa
ミスリリアが発表されて写真を見たとき以上の「え?これ!?」感は味わったことがないな
0207NAME OVER
垢版 |
2020/08/04(火) 00:31:16.64ID:rDiYet+S0
ヴァリスの人は今でも頑張ってるけどな
0211NAME OVER
垢版 |
2020/08/04(火) 13:58:33.56ID:0mnr6ByLa
ドリキャス版知らなかったからここで知って買っちゃったよ
普通に面白いじゃん🤣
0214NAME OVER
垢版 |
2020/08/04(火) 21:55:38.49ID:VR2pKtAg0
杉本理恵は顔よりも体型の方がな
手足とかは普通に細いから写真とかだと微妙にごまかすことができても
実際に現物を見た時はさすがに引いた
0215NAME OVER
垢版 |
2020/08/05(水) 03:07:13.66ID:r9K4NXhb0
>>186
あれやってみるとわかるんだけど街の移動が異常にめんどくさい
拠点からショートカットメニューがあれば良かったんだけど普通に冒険に行く準備しようとしても
拠点からやたら離れた武器屋で買い物して拠点からやたら離れた魔法屋で魔法かけてもらって
それらよりは拠点に近いけどわざわざ道場へ行って…みたいな感じで
「いつもどおりに普通に冒険に出ようとする」だけでもやたらしちめんどくさかった
ポリゴンであることは(下記の顔グラ問題以外は)大して問題にはならなかった
むしろシナリオプレイ中は結構楽しかった

街の施設での顔グラフィックは悪くないのにシナリオ中に出る顔グラフィックが非常にアレ
別に顔グラ出す必要もないのであれはいらんかったと言われてた
0216NAME OVER
垢版 |
2020/08/05(水) 07:35:57.28ID:hVs/JcASa
魔法がどうなってるか分からんけど、PCの裏技みたいに一瞬で星をかける仕様じゃないと厳しいな
星を一回かけて、それを返してもらってまたかけて…その度に移動しなきゃだとキツすぎるw
0217NAME OVER
垢版 |
2020/08/06(木) 06:05:33.94ID:93oqejsZ0
メガドラ版久々にやりたいからソーサリアンコンプリート発注した
0220NAME OVER
垢版 |
2020/08/06(木) 21:07:13.12ID:OXxQjp0w0
この間、メガドライブ版遊びたくなってヤフオクで落札して不老不死にして力尽きたわ
育てるのが面倒だから連射パッド落札価格するか
0221NAME OVER
垢版 |
2020/08/07(金) 02:33:46.43ID:Zrc3xzEF0
>>196-197>>214
日本ファルコムがゲームのヴォーカルのカラオケ登録にすごく力を入れているけど、そのために杉本理恵が持ち上げられ過ぎて、>>207の人やゴエモンの人の存在が薄くなっていってるのは何とかならないか。
0223NAME OVER
垢版 |
2020/08/07(金) 07:16:13.89ID:Hg0J5+oca
メガドラ版から入ったワイはオリジナル版の共通部分の音楽聴くと結構違和感
イース3も同様
子供の頃はパソコン買ってもらえなかった 泣
0225NAME OVER
垢版 |
2020/08/08(土) 08:58:36.50ID:MzaNAOTS00808
酷かった
イース英伝の出来が良かったので比較してガッカリの部分もあるにはあるが
それを抜いて考えてもガッカリ移植だったことは否めない
0227NAME OVER
垢版 |
2020/08/08(土) 09:35:20.71ID:Nrh3KXVR00808
基本シナリオをいくつか間引いたり、解像度の低さを補うためにマップを狭くしたり
メガドラ版のようなオリジナル要素でカバーしようなんて気概のないショボ移植だったような気がする
チュートリアル的なシナリオがあったんだっけ?昔すぎて忘れてるので、スマンが詳しいことは任せた
0229NAME OVER
垢版 |
2020/08/08(土) 11:45:45.74ID:EJrwAwLFd0808
CD-ROM2なのにシナリオ数が少なすぎる
BGMを内蔵音源メインにしていれば(それはそれで叩かれるのだろうけど)PC版を追加含めて全シナリオ入りが出来ただろうに
0231NAME OVER
垢版 |
2020/08/08(土) 13:34:24.36ID:XzXEzpC6a0808
CDROMだからって生演奏使うのはイメージ損なうんだよな
PCEのスーパーダライアスやグラディウスIIのように原作版の音楽を取り込んだやつを流せばよいのに
正直イースのPCE版音楽も別にやかましくて嫌い
PCEに限らず当時のCDROMゲームは生音楽であちゃ〜ってなった
0232NAME OVER
垢版 |
2020/08/08(土) 14:17:08.12ID:Nrh3KXVR00808
そこまでいくと言いがかりレベルだし、ただの個人の感想だよ
ソーサリアンに限らずFM音源のピコピコ音の方が合ってない、嫌いと思う人もいる
0233NAME OVER
垢版 |
2020/08/08(土) 14:20:34.83ID:XzXEzpC6a0808
FM音源がピコピコしてるように聴こえる耳ってヤバいね
ギャンギャンならわかるが
0234NAME OVER
垢版 |
2020/08/08(土) 14:35:58.16ID:RPw4q1kf00808
CD-ROM2製品でBGMすげーと思ったのはドラキュラXくらいかな
0235NAME OVER
垢版 |
2020/08/08(土) 15:58:07.88ID:mGWNXkZi00808
ファルコムサントラ集めまくって、サントラレビューしていたサイトの管理人もFM音源嫌ってたな
古代アンチだったのかもしれんが
0236NAME OVER
垢版 |
2020/08/08(土) 17:01:29.83ID:kKHUcHYg00808
FM音源好きだけどな。
4オペレータのチープさも画面に合ってるし。
0237NAME OVER
垢版 |
2020/08/08(土) 17:27:18.74ID:mGWNXkZi00808
ソーサリアンは曲数も多いから、どのみちCD-DAじゃ容量的に足りなかったかもな
PS以降ならそれなりの音質で圧縮音源も使えるけど
0238NAME OVER
垢版 |
2020/08/08(土) 18:02:43.93ID:Nrh3KXVR00808
>>236
FM音源の方が合ってる曲もいっぱいあるよ
でもそうでない曲もいっぱいあるわな
その辺は個人の感覚でしかないから結論は出ないよね
0239NAME OVER
垢版 |
2020/08/08(土) 21:11:23.59ID:RPw4q1kf00808
80年代以降のJ-POPでで使われまくってる
DX7等もガチ仕様とは言えFM音源なんだが
そのへん突っ込むやつはあんまりおらんわな
0240NAME OVER
垢版 |
2020/08/08(土) 21:18:57.38ID:WFOQxMKV00808
まあ、ちゃちいシンセアレンジなら原曲の方が良いってあるな
ソーサリアンオリジナルはいい落としどころ
0241NAME OVER
垢版 |
2020/08/08(土) 23:42:55.88ID:MzaNAOTS0
いやオリジナルはオリジナルで物足りなかったよ
イースエターナルみたいにそれが選択肢の一つなら良かったんだけどあれ一択はさすがにあの時代ではね
0242NAME OVER
垢版 |
2020/08/09(日) 02:47:10.65ID:ea4fmBOn0
>>235
あれは露骨だったね。まあ年齢的にも軌跡世代だからFM時代の感覚じゃないのは仕方ないよ。ソーサリアンデータールームの人は凄く評価してたしまあ気にしない。俺はFMは勿論PCEの川井憲次のアレンジも原曲のイメージを大切にしてて好きだなぁ。
0244NAME OVER
垢版 |
2020/08/09(日) 07:36:19.94ID:Z+I1ks9Aa
音楽がFMがいいだの生音がいいだの言うなら
PC98などのソーサリアンのグラはショボすぎるから
箱ONEのOri並みの最新2Dグラにしたソーサリアンリメイクが作られてもいいと思う
0245NAME OVER
垢版 |
2020/08/09(日) 08:14:35.12ID:+fOwC0H10
>>235
ファルコムサントラ集めてるのにFM音源嫌いってなんのキチガイ?と思ったけど、時代が違う人なのね。
俺は今でもFM音源の音は大好きさ。
ゲームしてるって気になる。
まあ近年まともにゲームしてないんだけどな。
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2020/08/09(日) 11:42:01.41ID:wT21n4jkd
グラフィックがショボイかなぁ
俺は逆にオリジナルやフォーエバーのようなグラがなんか立体感が無いというかオモチャぽいと言うか… 当時のモニターのせいかも知れないけどリアルに感じるけどこれも思い入れ補正かもなw
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2020/08/09(日) 11:49:22.98ID:WTOXHs1aa
16色機種のタイリングしたドットのつぶつぶ感が嫌

なのでパソコンより解像度低くてもメガドラ版のキッチリした画面はすごく好きだった
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2020/08/09(日) 12:35:28.74ID:2Kr0u4Dsd
アレ? あのサイトはPCエンジンのイースとかの世代だったと思う
軌跡シリーズ出て来た頃はファルコムに嫌気さしてたようなこと書いてた気が

まあ、古参ゲーマーでも内蔵音源よりはアレンジ好きって奴もいるけどな
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2020/08/09(日) 14:41:55.98ID:bG8A29HT0
ソーサリアンのサントラのライナーでは古代祐三が、FM3音SSG3のショボい環境でどんだけ表現できるか頑張ったって書いてたな。
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2020/08/09(日) 15:13:34.04ID:iV0A/ztva
>>250
DX7のFM音源ってピアノとかストリングスとかのアコースティック系のホビー向けFM音源が苦手な音色もリアルに作れたりするの?
0252NAME OVER
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2020/08/09(日) 15:51:52.50ID:iEQSxLHS0
結局、作曲者である古代自信もFM音源はショボいと思ってんのか
今みたいに音源が贅沢に使えたらと思うとワクワクするね
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2020/08/09(日) 16:56:19.91ID:Kg6zaiwed
>>252
でも古代は今でもFM音源に愛着は持ってると思うが
当時古代と同等以上とも言われていた崎元なんかはもうFM音源時代には戻りたくないと言ってる
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2020/08/09(日) 18:38:50.19ID:+fOwC0H10
DX7ってめっちゃキラキラしてんのな。
上の方の機種だとこの音は出ないってこと?
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2020/08/09(日) 22:04:21.07ID:eOOJzq/Va
>>253
でアコースティックピアノやストリングスの事は無視ですか
そうですか
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2020/08/10(月) 02:02:52.82ID:wLMcBtANr
ソーサリアンのスピード調整機能で「はやい」でプレイするのが面白い
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2020/08/10(月) 11:13:35.24ID:P8ESL9UU0
>>256
お前がどの程度をリアルと言うのか分かんないし答えようがないだろ。
所詮正弦波を元に変調、合成を繰り返して音作りをするわけだからな。
擬似的に似せる事しかできないから。
サンプラーみたいに生音取り込んだり、波形メモリのように生音波形から生成するのとは違うんだよ。

そのかわり自由に音作りができるけどな。
0259NAME OVER
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2020/08/10(月) 11:51:14.78ID:uVHRmtA+0
FMはFM独特の音が好きだから生楽器に対抗せんでもいいな俺は。現にそういうファンも少なからずいるしな。
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2020/08/11(火) 01:09:14.97ID:BPS27LiR0
>>244
絵柄の方向性がどのへんになるかだな
オンラインとかみたいなリアル路線は絶対に絶対に嫌だけど
軌跡くらいのアニメ絵が嫌な人もいるだろうし
最近のイースくらいの絵柄が無難な落とし所かな
0261NAME OVER
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2020/08/11(火) 07:31:44.68ID:SDRLISMTa
古代はFM音色を本物の楽器音に近づけたい人だった気がする
スーパー忍や初期のベアナックルでの音色は正にそうだったが、次第にデジタル加工系の音色が強まっていった
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2020/08/11(火) 10:26:30.13ID:zKNylINv0
ディストーションギターやオーバードライブギターなんかモノホンとFM音源には超えられない差があるけど、
古代とか永田英哉はよくFM音源で再現してたな。
永田の書いたFM音源ライブラリーは2の方持ってるけど分かりやすい解説で勉強になった。

ティム・フォーリンなんかファミコン音源どころかBEEPでディストーションギター再現してたな。
あそこまで行くと変態。
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2020/08/11(火) 19:40:44.77ID:W06u/p3md
元々の音源の音色ありきで作曲出来ていれば良い曲だと思うけどね
FM音源ならそれに合わせる方向で。無理に生楽器を意識してグダグダになるより良い
0266NAME OVER
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2020/08/12(水) 04:41:31.93ID:W/OGNzPHa
FM音源で人のコーラス音声を再現してたメガドラ版ガントレット
崎元仁もまたリアル系音色を再現する派だったようだ
0269NAME OVER
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2020/08/14(金) 11:43:19.60ID:pSVVN/6V0
パーフェクトコレクションでいいだろ
DISC2のアレンジは好き嫌い分かれるけどDISC1のアレンジはいい感じだよ
人気曲やアレンジしやすいのだけチョイスじゃなくて、全曲アレンジってのも良い
もちろん嫌いなアレンジもあるけどさ
0270NAME OVER
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2020/08/14(金) 12:16:03.19ID:pbVkOLHm0
デヒテル〜ロマンシアエンディングまでの大胆なアレンジは好きよ。やり過ぎなのもあるけど…
0271NAME OVER
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2020/08/14(金) 13:15:08.35ID:pSVVN/6V0
個人的にはBEAUTIFUL DAYがないのが一番不満
ソーサリアンの曲では一番好きだから
0272NAME OVER
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2020/08/14(金) 15:44:23.44ID:GGGvd4Uad
スーパーアレンジバージョン2の最初を飾ってるでしょ。たまにラジオで使われてるのを聴くわ。
0273NAME OVER
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2020/08/14(金) 19:28:14.11ID:pSVVN/6V0
>>272
パーフェクトコレクションに入ってて欲しかったんだ
基本シナリオ以外にあんま思い入れのある曲がなかったもんで
今はデジタルで自由に編集して選曲できるから便利だよね
0274NAME OVER
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2020/08/14(金) 19:49:13.75ID:Lx6ERDui0
交響曲ソーサリアンが一番好き
特にクイーンマリー号のところの高揚感
0275NAME OVER
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2020/08/15(土) 00:50:08.22ID:sx+xBi390
>>261
最近はNJBMとかいうところと生オーケストラコンサートしていて
それ聞くと生音再現寄りなだいぶ。だとおもうわ
0276NAME OVER
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2020/08/15(土) 01:06:40.60ID:J0DEIFDE0
>>274
羽田健太郎さんの素晴らしい編曲だよね。若くして亡くなられて本当に残念だよ…
0277NAME OVER
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2020/08/31(月) 06:48:05.90ID:OCNbl79Ga
ソーサリアンDC版高くなってる
以前Amazonで見た時は380円くらいだったのに
その時買っておけばかった
とりあえずさっきポチったけど
0279NAME OVER
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2020/09/14(月) 14:20:59.62ID:Jqe9UV78d
わかる。短いし起承転結うまくまとまってるからね。俺は悪魔に魅いられた花かな。
0282NAME OVER
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2020/09/23(水) 17:01:17.20ID:NEXTvh8u0
ピアノ ソロの楽譜が欲しいけど全く入手出来ないな・・・
ショボーン
0286NAME OVER
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2020/09/28(月) 10:02:57.80ID:ZeYSmo/60
俺は今でも持ってる。
最初のスペシャルボックスの豪華な箱にワクワクしたものよ。
0287NAME OVER
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2020/10/14(水) 17:49:59.64ID:/JEk62bd0
まさか少年サンデーでソーサリアンネタを見る事になるとはねぇ
火田君らしいけどw
0289NAME OVER
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2020/10/29(木) 21:15:46.14ID:fJylMuPz0NIKU
5種類あるハーブのうちベルベーヌだけ仲間はずれ
こいつだけクマツヅラ科(他はシソ科)でフランス語(他は英語)
0292NAME OVER
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2020/11/09(月) 22:56:26.60ID:mF8BCJTo0
「横浜ミストリー」ってローカル番組で3-1の「村」が使われてた
どのアレンジかはわからなかった
0293NAME OVER
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2020/11/25(水) 23:31:01.08ID:aAJhiDOba
徳右衛門 @tokuemon 20時間前
ふと思い出したので、つぶやいておきます。
ソーサリアンの「呪われたオアシス」で「きょうりょくな えんさん」というセリフが出てきますが、あれは「王水」を表現したかったのです。でも「おうすい」だと分かりづらいし、そもそも「王水」を知らないかもと思い、「強力な塩酸」にしました。
https://twitter.com/tokuemon/status/1331289125991837696
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0295NAME OVER
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2020/12/02(水) 05:49:45.10ID:0qSfUDJq0
>294
>ペンタウァで生活することが大事
>ある程度育成したところでパーティを組み、シナリオに挑戦

これマジか
俺はすぐ冒険に出てたな
何回も同じシナリオやってレベル上げてた記憶が
0296NAME OVER
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2020/12/02(水) 12:41:25.72ID:FSjpRAZ2d
ミュージックパソコンはMRだ っけ?
スピーカーつきのディスプレイネームとセットで買った記憶がある
あれでソーサリアンやった記憶
後に98RA+サウンドボード2+ローランドのスピーカーでゲームやってたけど
88のが記憶に残る
0297NAME OVER
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2020/12/02(水) 19:37:50.15ID:hBukrhJJ0
>>296
MAかFAかな
おれはX1turboだったけど、FM音源ボードが買えなかったから、PSG
いや、マジでPSGでもいい曲立ったんだって
0299NAME OVER
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2020/12/05(土) 12:34:29.08ID:lvYWNIVM0
>ペンタウァで生活することが大事
>ある程度育成したところでパーティを組み、シナリオに挑戦

エルフ入れた不老不死キャラ作ってるうちに200年ぐらい経過して
一度も冒険に出る前にレベル20とかになるのが草
0300NAME OVER
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2020/12/05(土) 14:58:21.27ID:nvz7NXEu0
年単位だからすぐ年取っちゃうのがなぁ
春夏秋冬ぐらいに分けてほしかった
0301NAME OVER
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2020/12/06(日) 08:21:26.25ID:YWfq0DrL0
不老不死だから時間を進めるだけで経験値と金が貯まってく。
0302NAME OVER
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2020/12/06(日) 08:40:20.00ID:YWfq0DrL0
>>300
このレス見て思いだしたが宇宙からの訪問者の最後のシナリオでは稲作でゲーム内で1年以上経過してるが、
ペンタウァに戻ったら1年しか経過してなかったな。

稲作で思いだしたが最近流行りの天穂のサクナヒメも細かく季節が別れてたな。
0303NAME OVER
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2020/12/06(日) 09:05:14.42ID:e9D29+N30
>>301
不老不死だと300年くらい進めたりするが、その間文明が1mmも進歩してなかったりする
0304NAME OVER
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2020/12/06(日) 09:44:33.53ID:/BRspmoI0
あの国は精神と時の部屋みたいなとこで
王様や魔法使いも自分たちと同じ不老不死キャラだと認識してるわ
0309NAME OVER
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2020/12/09(水) 08:03:34.44ID:BX3/yPRP0
ものすごく冷静に考えれば一体なにが面白かったのか全くわからないゲーム、それがソーサリアン

BGMはとてつもなく良かったが…
0310NAME OVER
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2020/12/09(水) 08:12:12.27ID:/Ua6emqY0
確かにアクションゲームとしては正直つまんないね、イース以下の出来
アクション、RPG、謎解き(アドベンチャー)が揃ってるのが一番の特徴だろう
ネタバレ無しで自力で初挑戦してるときが一番楽しい…ハズ

答え知ってる状態だとただの作業になっちゃうのはしょうがない
0311NAME OVER
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2020/12/09(水) 08:50:01.65ID:Y14Pdehr0
色んな物語、国に行けるのが楽しかったな、ソーサリアンは。
0312NAME OVER
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2020/12/09(水) 09:39:46.79ID:17OjRsTi0
一人TRPGテイストなんがイイノヨ。
あとキャラ単位でも感情移入出来るケド、
この戦利品はコイツにあげて、
コイツはしばらくステータスアップの修行だからアイツを冒険に出して、
このエルフは家業で蓄財させて
この家は親子代々魔法をかけ続けてる装備を作らせて……
ミタイナ冒険者統括マネジメント視点ゲームなのも早いデショ。
0313NAME OVER
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2020/12/09(水) 10:33:43.42ID:WSTsPQAva
普通のRPGはスーパーマンなキャラがいて、伝説の魔法は一瞬で習得できるからなぁ
冒険には一回も行ったことがなく、NOILA-TEMの作成をすべく代々研究し続けてる一族なんてのが作れるのがソーサリアン
0314NAME OVER
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2020/12/09(水) 17:07:13.31ID:VFsgtOpta
もう少しだけアクション何とかならんかったもんかね
半キャラ分しか届かない剣とか
0315NAME OVER
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2020/12/09(水) 18:42:55.68ID:17OjRsTi0
高度に発達した魔法の国の冒険者ナンダから、
ヒールかけながら突っ込むとか飛び道具魔法で戦いナサイ。
0318NAME OVER
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2020/12/10(木) 02:18:16.39ID:B4Xf3p4u0
このゲームの魅力は半分以上bgm
0320NAME OVER
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2020/12/11(金) 15:29:54.25ID:Pc52lDMYd
当時としてはグラフィックも魅力的だったよ。呪われたオアシスの背景とか綺麗だし。ドラゴンもかっこいい。
0321NAME OVER
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2020/12/11(金) 17:03:55.11ID:YODpsvgU0
システムも良かったと思うがな
まあ思い出補正抜きにしても魅力の半分以上がBGMってことはない
0323NAME OVER
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2020/12/11(金) 19:29:10.42ID:bAu3UYiM0
リアルタイムで出会えてれば、すごさは言わなくてもわかるよな
リアルタイムじゃなくても、プロジェクトEGGとかで同時期のゲームと比べればわかる
0324NAME OVER
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2020/12/11(金) 20:26:38.97ID:2Pp4uiFy0
追加シナリオ、戦国、ピラミッドと来て、もっとアドベンチャー的な要素の濃いシナリオが
来ると期待してたんだが発展は無く残念だった。
0325NAME OVER
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2020/12/11(金) 20:34:47.98ID:HaMimuB+0
タケルのシリーズでクオリティがガクンと落ちたな。あれでクソゲーのイメージがついた。
0328NAME OVER
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2020/12/11(金) 22:31:27.05ID:4KzLp8Uha
タケルになって、シナリオよりもBGMやグラフィックのレベルがガタ落ちしたのが大きかった
0330NAME OVER
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2020/12/11(金) 23:34:09.49ID:YODpsvgU0
タケルのグラフィック劣化はひどかったな
オールアバウトソーサリアンを先に見てて、キャプチャーと印刷がまずいのかと思ってたら、ゲームにそのまま出てきて、え?マジか?となった記憶がある
0331NAME OVER
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2020/12/12(土) 00:00:58.17ID:btWjbbkya
正伝はピラミッドで完結したものと思ってる
エンディングのクオリティも高かったしな
0332NAME OVER
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2020/12/12(土) 08:37:59.33ID:NVwYcQBs0
>>322
あーそれだな、ソーサリアンの面白さを一言で表してる
一人プレイのTRPGというかゲームブックというか
0333NAME OVER
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2020/12/12(土) 10:54:34.47ID:m1dN8pJ0F
>>331
ギルガメッシュをファルコムが出してくれてたら…
アレ細かいとこで粗が目立つんだよなぁ
ペンタウァの過去の歴史に重点を置いてるし、ストーリーとしては面白かっただけに惜しくて惜しくて
0334NAME OVER
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2020/12/12(土) 20:39:40.60ID:oCWQOePH01212
セレクテッドは音楽の出来がシナリオによってばらつきがあるね
個人的には美しき花嫁、時の神殿、パンドラの箱、銀の灯りが消えた街が良かった。
銀の〜 のボス、ゴルディアンはグラフィックは酷いけどBGMはめちゃくちゃかっこいい
0336NAME OVER
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2020/12/12(土) 21:30:00.03ID:xvUmmu6O01212
Beepソノシートのソーサリアンアレンジがすごい好きだった
0337NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 22:22:48.24ID:x0PC3C4+0
ヌルいロマンシアで結構
ロマンシアだったら当時ですら非難轟々だろ
キツイロマンシアならそりゃもうゲームとして成り立ってないぞ
0338NAME OVER
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2020/12/12(土) 22:53:58.47ID:GLy8esHE0
>>334
ギルガメッシュで失望してセレクテッドには手を出さなかったのが惜しまれる。
当時浪人生だったしね。
>>333
Falcomギルガメッシュの石川曲も聴きたかったなあー(遠い目
0339NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 00:23:21.32ID:NQJf9tKY0
>>337
きついロマンシアだろうと普通のロマンシアだろうとぬるいロマンシアだろうとファザナドゥ(FC)だろうとコブラチームのジョジョの奇妙な冒険(SFC)だろうと根本的にこの手の横スクADVみたいなゲームってつまらんよね
0340NAME OVER
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2020/12/13(日) 07:47:13.40ID:G1u4UvLA0
ロマンシアは謎解きが理不尽すぎる…ドルアーガの塔じゃあるまいし
そういえばロマンシアシナリオもあったなソーサリアンで
0341NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 08:03:02.00ID:dWh+wHlc0
ドラゴンズドグマのようなゲームがソーサリアンの理想系
0342NAME OVER
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2020/12/13(日) 09:21:57.35ID:g84jgSZ50
前も書いたけどソーサリアンの正統はドラゴンズクラウンだとオモウ
0343NAME OVER
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2020/12/13(日) 10:31:36.18ID:/h6OAJpod
ファミコンのダークロードがソーサリアンしてた。あれは良いゲームだったな
0344NAME OVER
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2020/12/13(日) 11:07:11.82ID:Hewcd6xY0
>>339
そりゃお前さんの感想でしかないから好きにすりゃいいんでないか?
お前さんの感想を全体の意見のように言われても困るし、俺は面白いと思ってるから同意を求められても賛成しかねるな
0345NAME OVER
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2020/12/13(日) 15:22:48.92ID:GoanjxKL0
どうせなら根本的に8bit世代のパソコンゲームってつまらんよね

くらい言ってみればいいのにw
0346NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 15:43:19.94ID:g84jgSZ50
ヘイト対象が拡大するほど正比例して
言ってるヤツがアホに見えるのがワカルぐらいには、
キミより>>339の方がカシコイゾ。
0348NAME OVER
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2020/12/13(日) 17:12:59.74ID:GoanjxKL0
>>339みたいなんは当時も居たわけで。
3タイプくらいあったが、残念な方っぽいなw
0350NAME OVER
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2020/12/13(日) 23:10:57.71ID:Ns8mSL5t0
でも実際冷静になって考えてみるにゲーム自体は面白くないのは事実だな
延々と行ったり来たりするだけだし
0351NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 10:19:24.60ID:Hb1Regjh0
あちこち歩き回されてイライラ→新しいエリアに進めたりボスキャラと戦えて昇華
という報酬系は成立シトルネ(あさりよしとおが大キライなアレw)
0352NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 10:45:14.05ID:OujynxrQd
最近のMMOもお使いクエストばかりだしあまり変わらないよ
0353NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 11:47:18.60ID:30qA5oixa
文字だけで言えばつまらんよな
実際プレイしてるとそこまでつまらなくは感じないんだが
0354NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 15:25:26.93ID:Za6xTnhZ0
音楽良いし、当時としては目新しさもあったもんな。プレイしてて単純に楽しかった記憶。
0355NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 16:21:05.83ID:Hb1Regjh0
120の魔法体系、60の社会的役割、8種類のキャラクターに
冒険シナリオが15もつまってる上、
隠しラスボスまでいる一人TRPGボックスセットを
はい、ココロユクマデ遊んでくださいって渡されて、
中3のアタイは座りションベンしてバカになっちゃったから今カタカナ語ナノ。
0356NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 22:25:06.20ID:qu1Y8h9k0
ファザナドゥのパクリにしか…
もしくは時空勇伝デビアス
0357NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 03:53:26.87ID:5FRhVlDu0
あちこち行ったり来たりして試行錯誤するAVGは当時普通だったし
アクションで歩き回ることでその間のジリジリイライラ感を軽減するシステムは慧眼だったと思うよ
RPGとかアクションだと思って遊んだらイマイチなのは分かる

当時のゲーム雑誌で「RPGと思うなアドベンチャーだと思え(その前提なら良作)」
という紹介をしたライターさんの紹介文で興味を持ってプレイしたけどあの紹介は本当に天才的だ
0358NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 10:23:40.03ID:K5Czv/x50
おつかい要素が入ってナンボだったからなあの頃は
1ゲームを1年以上かけて解くなんてのがザラだったし
0359NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 17:56:45.60ID:tlFLI9Gb0
>>357
>RPGと思うなアドベンチャーだと思え
魔法組み合わせを売りにしてるような紹介をログインでやってたので、
うわ!メンドくせーゲームと思って友達が家に来たとき持ってきた戦国のプレイを
傍で見るまで関心無かったわ。
0360NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 08:33:24.97ID:t9xEPcN00
RPG風味のアドベンチャーなんだけど、みる分にはアクションRPGにしか見えないからなw
0361NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 16:12:19.68ID:NaSTwbPd0
アクションっていうかキャラの基本的な動きがすでに無惨な出来だったな。それでも楽しかったのは、音楽と背景と、頑張れば新たなステージに行けるというアドベンチャー要素があったから。
0362NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 16:42:29.13ID:Vjvijze00
はいはい、ケチつける俺かっけーはもう分かったら他の話しな
0364NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 04:13:50.64ID:dE7i0BB30
謎解きアドベンチャー部分に全振りしてたからこれでアクション部分も頑張ってたら
謎解きで頭使ってる最中に敵に対処しなきゃいけなくなって過積載クソゲーになってたと思う
疾走感・爽快感を感じられるラインのバランスは難しいからな
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2020/12/20(日) 10:36:43.30ID:haji1UusM
>>364
確かにな。行ったり来たりするときにいちいちアクションしてたら面倒くささが先に立ちそう。
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2020/12/20(日) 19:14:46.39ID:mC2ryQL/a
本日12月20日はオリジナルの88SR版が発売されてから33周年ですよ
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2020/12/25(金) 05:56:56.60ID:j8WimRKZ0XMAS
>>369
名前で損しているけど、普通に楽しめたな
ザナドゥそのまま家庭用に持ってきてもクソゲー扱いされてた可能性
Ultima3も仮にゲームスタジオが移植していたとしても大して評価変わらなかっただろう
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2021/01/01(金) 19:03:14.46ID:FY9txh+Z0
ウルティマに関しては訳の問題はあったな
性別の概念が容量の関係で廃止されるのは仕方ないが
ドルイドを「僧侶」イリュージョニストを「魔女」と訳したのは
わかりやすくしようとして当時の少年少女を罠ジョブに導いてしまった

特に後者は何周もしてる上級者向けのジョブだから初見には向かないのに
「魔術師」がヒゲジジイだから使いたくない当時の女児が結構な罠にかかることに…
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2021/01/03(日) 22:31:47.01ID:+KDSmV/n0
あの時代は女キャラ使いたくない男児も普通にいた時代で
シスター使いたくないから僧侶に引っかかった男児もいたのでそれとは訳が違う
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2021/01/04(月) 06:56:52.30ID:B3hPyj590
オレはうろ覚えだが、主役(自分)をレンジャーにして、あとは騎士とシスターと魔術師を選んでたような
種族選びは今思うとイメージ合わんかったな、獣族の騎士ってドワーフ女だしw

ソーサリアンは超オーソドックスなデフォルトパーティー(男ファイター、女ウィザード、男ドワーフ、女エルフ)
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2021/01/04(月) 19:37:49.96ID:4Fi9cUnq0
俺もスト2で春麗使うまではあまり女キャラって選ばなかったなぁ。
今ソーサリアン始めたら全員若い娘だわ。
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2021/01/05(火) 00:03:08.67ID:TZ5pm5DD0
うちのソーサリアンは性別あまのじゃくパーティーだったな
女ファイター、男ウィザード、女ドワーフ、男エルフ
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2021/01/07(木) 08:33:47.28ID:vm7ELEi8a
ブラッディリバーは夕日の色で赤くなるんだから、最初から色がついてるのは違うんじゃね?
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2021/01/18(月) 22:02:07.74ID:vvFBFsJG0
@nihonfalcom
携帯アプリ版として配信されたアクションRPG「アドバンスド ソーサリアン」がNintendo Switchで復活!
基本シナリオ+戦国+ピラミッドの計26シナリオを収録!
ジー・モードさんより、2/4(木)配信予定です

https://gmodecorp.com/gmodearchives/sorcerian/
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2021/01/18(月) 23:27:52.52ID:SUWGRqCn0
これは実際出来が良かったからな
オリジナル当時から寿命システムは実質死にシステムだったし
魔法作りとかはオマケ的な要素だったからややこしいと敬遠されるよりはいいし

種族ごとに男女追加してグラフィックの種類増やすくらいで完全になると思う
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2021/01/19(火) 02:01:03.21ID:mzUi+lEi0
東京ザナドゥじゃないけど、ソーサリアンの今後の展望温めてきたのかと思ったら13年前の移植は草
京都ソーサリアンとか言ってソーサリアンのかけらもないの出されるよりはこれでウィンウィンだったのか
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2021/01/19(火) 12:34:33.27ID:N06BJ3c8d
帝に拝謁してレベルを上げて貰うでおじゃる>京都ソーサリアン
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2021/01/19(火) 23:34:56.50ID:Nm2pUZtR0
wiiでMD版があった

>>387
人気あったけど遊べる環境がなくなっていたものなのでこれはこれで需要がある
なにより布教用としてはもってこい
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2021/01/20(水) 19:36:17.71ID:ChN4ZVR90
>>385
欲しいんだけどSwitch持ってない。めちゃやりたい…

>>386
だよな。下手なリメイク版よりよっぽど楽しめた。音源もガラケーはFM音源だったし
惜しいのはガラケー解約したら遊べなくなったんで復活したのは喜ばしい
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2021/01/20(水) 22:07:08.47ID:kGt2lejd0
たしかヴォーダフォン版も戦国ソーサリアンまで出してたんじゃなかったっけ
非対応機種だったからうろ覚えだけどシナリオ追加型だから
合計1800円位になった気がするけどそっちも500円で出して欲しい
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2021/01/21(木) 00:12:01.58ID:VkYNF+Rf0
>>395
今回はアプリ版『アドバンスド ソーサリアン』がベースで、
基本シナリオ16編の他、「戦国ソーサリアン」、「ピラミッド・ソーサリアン」を収録しています。
G-MODEアーカイブス『ソーサリアン』は2021年2月4日に500円で配信予定です。

全部まとめて500円
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2021/01/21(木) 00:15:32.67ID:VkYNF+Rf0
>>387
東亰ザナドゥに倣って作ったら現代の京都を舞台にしたものか
昔の京の都を舞台にした何か…龍が如く維新みたいになりかねない
あのオンライン(京都・電遊社)もば京都製ソーサリアンとも言える
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2021/01/22(金) 01:26:23.73ID:EBx8G8FY0
これ死んで街に帰って蘇生する金がないともしかして詰む?
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2021/01/22(金) 02:04:51.37ID:ExnA0tPX0
>>389
@空きがあるなら新パーティ作って金策
「時間を進める」の収入をあてにしようとすると20年くらいで蘇生不可能になるので注意
低難度の冒険でPOPする雑魚を狩り続けられる場所を探して文鎮なり使って粘る
経験点が溜まったら帰還してお金に変換

AKRMが高いキャラは教会で生き返らせられる、お金要ったっけ?

B死んだキャラを冒険に連れ出せるなら
新キャラにRESURRECT持たせて冒険中に蘇生

記憶を頼りに思いつくまま書いてみたが、間違ってたらごめん
特にBは出来ないかもしれない
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2021/01/22(金) 10:14:48.11ID:33IYWEYha
>>399
キャラメイクで4人作るけど冒険は3人制限が多く一人余ることが多いので、そのキャラが蘇生担当になるかな
蘇生させたキャラと2人でいくつかシナリオクリアして順番に蘇生させていく
10年以内に全員蘇生できる金がなかったら基本的には詰みだよ、最後にセーブしたところまで戻った方が早い
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2021/01/22(金) 22:47:02.25ID:MQrnDXOY0
これ主人公たちは冒険先に出入りしたり仕事してガンガン歳とるのに
冒険先にいる女の子とかキャラたちは全然歳とらずそのままだよね
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2021/01/23(土) 03:11:42.01ID:jnm5sRfK0
全員不老不死になってるって事にしとけ
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2021/01/23(土) 11:20:21.61ID:RrSsvIdW0
クエスト先は全部ペンタウァと地続きじゃない別次元で、
次元ジャンプ往復の所要時間がペンタウァ時間でほぼ一年かかるんデネノ。
キングドラゴンは次元の狭間に潜んでるトカ。
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2021/01/24(日) 20:40:20.07ID:GrLJBkzq0
「天の神々たち」に登場した竪琴少女のアンナが追加シナリオvol1「アマゾンの剣」で再登場した時は
宿屋のおばさんになってたりするし

というか戦国やピラミッドみたいな連続エピソードやトライアスロンみたいな総集編的なのを除けば
別シナリオをまたいで登場したのはコイツだけでは
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2021/01/24(日) 21:33:56.66ID:J99KvdAY0
ソーサリアンってのは特定の人を指してるんじゃなくて、ペンタウァの冒険者みたいな連中の総称みたいなもんだからな
ゲームでは特定のパーティーが全ての依頼をこなしてるが、こっちじゃなくてあっちの依頼をやってたらみたいないわゆるifというか並行世界線だと思っておけばいいんじゃね?
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2021/01/24(日) 22:07:23.48ID:tlJ5VyS70
それだとキャラクターの連続性が失われるからだめじゃないかな
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2021/01/24(日) 22:17:59.50ID:pSFiNCZi0
マンガのソーサリアンはどんなだっけ。短編で1本のシナリオごとに楽しめた気がする
仮にソーサリアンをアニメ化しようとするなら固定PTで続けるか
毎話?PTメンバー変えてオムニバスにするか…。昔ならそんなOVAも出てそうな感じ
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2021/01/25(月) 07:58:34.29ID:xwgFN4iY0
>>385
> @nihonfalcom
> 携帯アプリ版として配信されたアクションRPG「アドバンスド ソーサリアン」がNintendo Switchで復活!
> 基本シナリオ+戦国+ピラミッドの計26シナリオを収録!
> ジー・モードさんより、2/4(木)配信予定です
>
> https://gmodecorp.com/gmodearchives/sorcerian/

おおー マジか!!!
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2021/01/25(月) 11:11:08.73ID:yjFPt8tGa
>>410
オムニバスで、最終話ドラゴンと戦うで全パーティー終結とかだと熱そうだな。
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2021/01/25(月) 12:34:39.11ID:P76DRjDC0
ガガーブシリーズの英伝5みたいネ。
最初に音楽隊なんてのんきなのから始まって最後あんなに熱くなるトワw
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2021/01/25(月) 21:25:36.02ID:M9hTQrdW0
>>410
漫画は全巻持ってるわ
シナリオ1つ(1巻)につき作者1人の担当制やったね
おかげでマンネリを感じることなく楽しめた
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2021/01/27(水) 22:08:13.54ID:k3fafwU90
ジー・モード、「G-MODEアーカイブス30 ソーサリアン」など一部タイトルの発売延期を発表

ジー・モードは1月27日、Nintendo Switch用アクションRPG「G-MODEアーカイブス30 ソーサリアン」とパズル「G-MODEアーカイブス31 いれかえIQクロスワード」の発売を延期すると発表した。延期後の発売日は未定。

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1302/715/amp.index.html
0421NAME OVER
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2021/01/28(木) 00:12:40.22ID:7dtet+MR0
バグが見つかったんだろうな
ヘラクレス3でも進行不能バグあったし…G-Modeエミュもなかなか難しいもんなのかね
0422NAME OVER
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2021/01/28(木) 08:20:38.92ID:NHMlUafk0
基本シナリオ、戦国、ピラミッドって動作確認するだけでもけっこう大変だよね。ましてやバグが見つかったら何倍の時間が掛かるのやら
0423NAME OVER
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2021/01/28(木) 10:15:46.12ID:4cQrHxTI0
コロナ禍でバグチェックのためにプレイしてもらうのも下請けだったりするし
バグ見つかったら元がJAVAアプリのゲームだから修正も今から見ると古い環境だろうしな
単純にガラケーアプリのエミュ作って完成ってわけにいかないんだろう
元々3機種で作ってた上に、あとでアドバンスド〜ってやつにまとめたりしてたり
https://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080110013/SS/006.jpg
https://k-tai.watch.impress.co.jp/cda/static/image/2004/01/23/gmodes.jpg
https://image.itmedia.co.jp/games/articles/0604/27/yh_d0616t04.gif

でも正直、iOS版(Winの移植版)を再販なんてせずにガラケーの方で良かったと思うよ
iOSの方はせこい商売やったWin版でしかないし、それならWin版やればいいだけ
ガラケーの方は環境的にもうやれなかったものなので復刻するのは嬉しい
嬉しいけどSwitchないと出来ないのがね…スマホ版出してくれないのか
0425NAME OVER
垢版 |
2021/01/28(木) 22:46:37.47ID:q0ESJHHDa
フォーエバーなんて期待させる名前つけやがって劣化リブートとかなあ
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垢版 |
2021/01/28(木) 23:51:21.51ID:+jeIObCF0
セコくないファルコムなんて甘くない砂糖並みに想像がつかない
0427NAME OVER
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2021/01/29(金) 00:11:27.72ID:/8oGz/i70
キャラクターデータに互換性があって
後のオリジナルにそのまま持ってこれたのは、まあ良かった
オリジナルの隠しシナリオにフォーエバーの5篇が入っていたのでフォーエバーは速攻売った記憶
唯一音楽は悪くないと思った

そのオリジナルもあの時代なら追加シナリオ群をDL販売とか色々出来たろうに
それすらやらなかったので評価は低い
そういやアビリティとか付いてたけどこれも誰得要素だなあ

こうしてWin版2作の事は音楽以外忘れかかっていたが
後にソーサリアンのオリジナルサウンドトラックが出た時
ロマンシアの曲が収録されないという事になってしまったので
雰囲気が似てるオリジナルの曲をプレイリストに混ぜて誤魔化す事にした

骨までしゃぶり尽くすまでやったら、どうにか価値を見出せるのかも知れない
0429NAME OVER
垢版 |
2021/01/29(金) 01:08:08.24ID:S3TuXtPb0
あのキャラデータ互換は副産物みたいなもので
元がフォーエバーのプログラムを流用してオリジナルを作った結果だよな
隠しシナリオにフォーエバーのシナリオがあったのも別にサプライズではなく元がフォーエバーだから

フォーエバーとオリジナルのデータ比較などやって改造ツールやコードなど探してたので
オリジナルはイチから作った物ではないって気付いた
確かオリジナルのキャラデータをフォーエバーでも動作は出来た気がする
スキル部分のデータだけ削られた形になったはず

そう思うとあのオプションにあったCD入れ替え機能は、フォーエバーのCD-DA音源の機能の名残で
何かしら対応させようとしたんだろうけど音源はすべて圧縮音声ファイルでの再生だけになったので
消し忘れた機能だったんだろうなと

公式BBSでは発売後に手抜き移植だと批判の書き込みがいくつかあったのもやむなし
せめて難易度を上げて敵を強くするなどのやりこみ要素が欲しいなど書かれてたと思う
0430NAME OVER
垢版 |
2021/01/29(金) 01:12:53.27ID:S3TuXtPb0
あとあのオリジナルで逆にがっかりしてた人は
なんでフォーエバーのキャラチップはそのままだったのに
オリジナルで特に思い入れのないキャラチップに変えられたのかってところとか…
シナリオがオリジナルならキャラチップも旧の方でやりたいって声もあったんだけどね
作り手がファン心情をあまり理解してなかったんだろう
PVも他作品より荒くて分かりづらい上にチラ見せみたいな演出が多くて
公式の紹介もスクショが結構小さかった。そこらへんいろいろ指摘もされてた
0431NAME OVER
垢版 |
2021/01/29(金) 01:14:41.72ID:ZsF3+ofJ0
Ezアプリ版(現AU)とVアプリ版(当時ヴォーダフォン、現在ソフバン)でもi-modeとはまた別のリメイクソーサリアンでてなかったっけ

i-mode版はリメイク単純化月額だったけど
他2つのは従量課金制で基本500円+追加シナリオだったと思う
戦国ソーサリアンも出てたと思う

自分は最初の500円の時点でもっさりが酷いのと、ガラケーじゃ操作は無理と判断して追加は買わなかった
そっちも出してほしいなあ、もっさりしないしゲームパッドで遊べるだけで桁違い
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垢版 |
2021/01/29(金) 01:38:13.60ID:/8oGz/i70
>>429
解析の知識はなかったので流用の件は知らなかったんだけど
基本システムはそのままにシナリオだけ追加できる構造は
ある意味ソーサリアンを体現している気はするぞw

俺にとってのソーサリアンは難易度よりシナリオ拡張なので
せめてファルコム分の追加シナリオまで出してくれてたら手のひら返しても良かったんだけど
それすらやる気が無いのがミエミエだったからなぁ…
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垢版 |
2021/01/29(金) 01:48:15.85ID:S3TuXtPb0
最初出てたのがアドバンスド〜って付かないソーサリアンが各種出されてたんじゃなかったかな
その後に↑を調整したようなアドバンスド〜がつくソーサリアンが売られて500円売りだったような
https://web.archive.org/web/20080926005812/http://www.falcom.co.jp/mobile/index.html
二種類になってる
https://web.archive.org/web/20080926113936/http://www.falcom.co.jp/mobile/rpg_mode.html

自分はアドバンスド(Sアプリ=Yアプリ)をシナリオ5本ずつをVol1〜3と個別に買ってた
https://web.archive.org/web/20080926113951/http://www.falcom.co.jp/mobile/sorcerian.html
SBとか解約後に通信不可になったら買い切りアプリ・カメラ機能も使えなくなったのは辛かった
Docomo、auはそういうことはなかったようなので買って解約後も遊べてたらしい
0434NAME OVER
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2021/01/29(金) 02:43:44.08ID:PX5Mjrj80
自分のソーサリアンメモにアプリ版2種あったから貼っておく

ソーサリアン
NTT Docomo(iアプリ) 504i、505i専用 2003/06/30-
Vodafone(Vアプリ) 2004/02/02-
氷の洞窟 紅玉の謎Vアプリのみ 2004/04/01-
メデューサの首 Vアプリのみ 2004/06/09-
呪われたオアシス Vアプリのみ 2004/07/13-
暗黒の魔道士 盗賊たちの塔 囚われた魔法使い Vアプリのみ 2004/08/02-
ユニコーンの森 (iアプリ)2004/03/15- (Vアプリ)2004/08/26-

Advanced SORCERIAN
NTT Docomo(iアプリ) 2007/03/12-
ピラミッド2007/05/21-

KDDI au(EZweb) 2008/01/10-
KDDI au PACK1 2008/01/10-
KDDI au PACK2 2008/02/07-
KDDI au PACK3 2008/03/06-
KDDI au 戦国 2008/04/03-
KDDI au ピラミッド 2008/04/23-
0435NAME OVER
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2021/01/29(金) 08:28:59.15ID:ZsF3+ofJ0
アドバンスドとは別にi-modeで普通のも出てたのか、しらんかった
0436NAME OVER
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2021/02/08(月) 16:39:11.92ID:JZuDqtaM0
開発の最終調整により、配信を延期しておりました
「G-MODEアーカイブス30 ソーサリアン」につきまして
2/18(木)配信が確定しました。
0438NAME OVER
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2021/02/10(水) 22:45:21.98ID:+4pZJ+xE0
残りのドラスレシリーズはロードモナークとドラスレ4だっけ。
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2021/02/18(木) 05:42:58.96ID:9mWLy1WT0
田中健太郎(12月生41才) 田中初子(1月生) 元、大阪府高槻市在住
詐欺、暴行。数百万奪って相手の骨を折って逃亡。
犯罪を正当化し金を返さないような輩の未来は閉じていく
https://imgur.com/3lK4yJL.jpg
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垢版 |
2021/02/18(木) 14:08:40.67ID:N5wPsUCQ0
それに合わせたかのように
ソーサリアンコンプリートが再販されているみたいだ
0444NAME OVER
垢版 |
2021/02/18(木) 18:53:45.06ID:wPsO2qaoM
アドバンスドソーサリアンなんだけどswitch上の名前はソーサリアンなんだね。まあわかりやすくていいけど
0445NAME OVER
垢版 |
2021/02/18(木) 19:13:55.35ID:IfCf13sz0
switchのソーサリアン買ったけど最初から不老不死キャラなお手軽ソーサリアンだね。
基本シナリオに戦国ピラミッドでセール中の450円、かなりのコスパ。
個人的にはこれであと追加シナリオVol.1収録とBGMループを自然なものにしてあったら文句なし。
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2021/02/18(木) 20:30:20.05ID:/jsvk27U0
>>443
マジか!?
いつ売ってたか全然知らなくて前回買えなかったんだよ
本当なら新品がどこで買えるか教えて欲しい
0448NAME OVER
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2021/02/18(木) 20:46:43.36ID:/jsvk27U0
>>447
マジだあぁぁぁ
2019年2月22日発売になってたからノーマークだった
ありがとう!早速ポチってくる!マジ感謝!
0449NAME OVER
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2021/02/18(木) 20:50:09.46ID:/jsvk27U0
サクラみたいになってしまった
当時のビニールみたいな材質のファルコムのパッケージの中の臭いが好きだったんだが分かる人いるかな
さすがにコンプリートでもそこまでは再現してないと思うw
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2021/02/19(金) 04:32:10.37ID:HkMP6JGa0
「森口博子さんのヴォーカルの元曲を聞きたいけど、switch版はおすすめですか」
「考え直して下さい」
・・・間違ってません?
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2021/02/19(金) 18:14:16.24ID:wuVG8OCm0
アドバンスソーサリアン面白いけど
こういうのってフレーム変更とか普通あるもんだと思ってたけどそういうのすらないんだね
ゴミみたいなフレームくっつけるならただの黒枠にしてほしかったわ
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2021/02/19(金) 21:04:30.88ID:QytlUB3A0
フレーム消せるのかサンクス
ガラケーなんだからフレームの色を選ばせてくれてもいいのよ?当時の携帯の色にしたい
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2021/02/20(土) 00:50:22.52ID:Tb2+nIJC0
見た目は子供向けっぽくて本家と比べたらチープだと言われるけど
ガラケーアプリってことや遊びやすさ重視を考えて作られてるし
確かこれ作った人はソーサリアン好きだったはず
賛否あるのは分かるけどよく出来てると思うんだよね
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2021/02/20(土) 02:41:40.03ID:OEm6ArRS0
ツイッターでフレームレート低いって書いてる人居たけど、ソーサリアンオリジナルやったらこの1/10もFPSでてないんだよなあ
頭からっぽのほうがゆめ詰め込めるね
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2021/02/20(土) 02:43:45.22ID:OEm6ArRS0
個人的には文句なく100点でした。
G-MODE経由だからソーサリアンとしては違うかもしれないけど
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2021/02/20(土) 04:34:34.16ID:nBr63ijN0
フラグ立て以外のソーサリアンの面倒とも取れるところを排除した
入門編的な内容だね>Switchソーサリアン
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2021/02/20(土) 14:48:17.36ID:d64Xu9lj0
凍結と石化がすさまじく面倒になってるな。
エリチェンしても死亡扱いにならないから薬品たくさん持つしかない。
せっかくアドバンスドのみの隠しアイテムもたくさんあるのに倉庫が全然足りなくて
コンプリート出来ないのは残念なところ。
昔だし容量きつかったんだろうな。
0463NAME OVER
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2021/02/20(土) 15:28:53.17ID:Tb2+nIJC0
Twitterで検索したら結構買ってる人いたな
自分は当時910SHでやってたから若干もっさりしてたのでサクサク動いて見える

「G-MODEアーカイブス30 ソーサリアン」プレイ【Switch】
https://youtu.be/Wxpofs5vL_I
0464NAME OVER
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2021/02/20(土) 16:36:00.70ID:2HxLrsg40
キャラメイクで戦戦魔魔にしたかったがキャラ被りするみたいでテンションダウン
実質固定パーティかよ
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2021/02/21(日) 06:09:11.35ID:cNc2ofzf0
血塗られた王家の秘宝のボスがツタンカーメンじゃなくなってたな
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2021/02/21(日) 08:20:06.66ID:ntyZeg0nr
>>467
なるほどーラファエルの剣とかあの辺の下位互換にしか見えないアイテムはもう売り払っちまったよ
0473NAME OVER
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2021/02/21(日) 18:36:49.24ID:KgtQgs3Z0
盗賊たちの塔もかなり変わってるよなあ
シャドードラゴンが不死身とか云々の会話ってこれ以前にあったっけ?
0474NAME OVER
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2021/02/21(日) 18:40:09.33ID:Q/2VmqjF0
>>473
少なくともVA版にはあった

ソ「そのドラゴンなら我々が倒しましたよ(ドヤァ」
姫「あのドラゴンは不死身なので…」

みたいな会話がある
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2021/02/21(日) 22:11:41.07ID:cNc2ofzf0
>>472
ボスはスフィンクス、ビット飛ばしてレーザー撃ってきてた
ツタンカーメンとはまったく違うボスでヒドラくらいの大きさしかなくて動き回るやつだった
0477NAME OVER
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2021/02/22(月) 00:09:38.85ID:EdPNG3mr0
ガラケーの時はどれくらい売れたのか分からんかったのと
Switchならパッド操作が出来るしちょっとやってみようかなってなるかも
アプリ開発者の記事まだ残ってたかな。今回の移植に関わってたらまたコメント欲しい
0478NAME OVER
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2021/02/22(月) 00:52:31.12ID:EdPNG3mr0
勘違いだった。iOS版のスタッフがファンの方だった。なのにあの出来か…

https://app.famitsu.com/20120223_30007/
●開発者が『ソーサリアン』の大ファンだった!

辛口のようでホントにその通りだったレビュー
http://www.gamecast-blog.com/archives/65650855.html

木屋さんって今どうしてんだろ。この時以降知らない。大逆鱗がスマホアプリでも出てたくらいで
https://www.4gamer.net/specials/070501_sol_int/070501_sol_int_01.shtml
0479NAME OVER
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2021/02/22(月) 04:40:53.12ID:pL3q38+y0
木屋さんが何か作ってたりするのかは知らないけど
食い物の話ばっかりしてるのは知ってる
0480NAME OVER
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2021/02/22(月) 10:42:40.84ID:AAGadRQl0
木屋が作ったゲームはどれもこれもフラグ立てがほぼノーヒントで不親切という印象しかない
それ以外はよくできてるからもったいないんだよなぁ
0481NAME OVER
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2021/02/22(月) 13:25:52.30ID:YEBkYxema
良くも悪くも80年代末期ってことかな。
ロマンシアは当然として、ザナドゥもイマイチ何をやればいいかわからんちん。
でっかいボスは当時大層魅力的だったが。
0482NAME OVER
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2021/02/22(月) 13:46:59.33ID:9pcgHknH0
>>474
メデューサハンター、カレン&石化が解けた師匠と丘の上で再会するのもVA版にある?
0484NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 14:10:33.91ID:sy4ZQxk80
ガラケーソーサリアンは基本シナリオ16本の内訳が新規2本+原作14本なので注意な。
ちなみに唯一消えた原作シナリオはロマンシア
0485NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 15:04:36.46ID:6s3pO0yWM
音楽とグラフィックが良くなかったらあのお使いはとても耐えられないクソゲー
0486NAME OVER
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2021/02/22(月) 15:10:50.73ID:gSPOmZrVr
>>483
年齢のパラメーターがそもそもない
vitとdexもなくてこれじゃあドワーフとか使いもんになるの…?と思いきや色んな配慮が働いててバランスが取れてる
むしろ元祖の方が(鍛えたら最終的にパラメータ全部同じになるから)種族を選ぶ意味が薄いとすら言える
0487NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 15:23:50.05ID:+o9iVeR60
ロマンシアって楽曲の権利が作曲者持ちで…なんて聞いたな
近年(と言っても結構前だが)出たサントラにも入ってなかったな
0488NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 16:20:52.63ID:Tnyz9Uex0
ソーサリアン、何回もプレイしたシナリオ数多くあったがロマンシアだけは1回切りだた。
0489NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 20:21:29.03ID:pL3q38+y0
ロマンシアは阿部氏に版権料払うのが嫌だったんじゃないかな。
阿部氏は許可しないとかそういう事するつもりはないって言ってたし。
VA版のサントラには入ってなかったけど、
それより後に出たiOSにはロマンシアあった気がする。
Project EGGのも消されてるのはオープニングだけっぽいしね。
オープニングの曲はソーサリアンには関係ない。
0490NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 23:12:19.17ID:U8S1IXXq0
PC以外の一つのハードでソーサリアン?を全部遊べるやつってどれなんです?
Switchで安売りしてたので買いました
0492NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 23:55:06.62ID:CWWHL0s20
細かい事いう全シナリオやりたければPCエンジンとDCも必要。
0493NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 00:02:47.10ID:d+NSMOfZ0
予約して買ったコンプリート、インストールだけしてプレイしてないわw
インストールしたPCも壊れて、中身今のPCに移してないし。
0494NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 01:34:11.26ID:hO4ak1s90
本当の完全版というのはまだ出てないんだ著作的なものもあるにしろ結局金絡みのメーカーの怠慢を感じるなあ
0495NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 03:02:28.49ID:T3Wqy8N+0
ファルコムってか混同があからさまにPC嫌ってるからな
PCにゲーム出してるのも日本一がしつこく頼むからしかたなく許可してるみたいなスタンスだし
PS死にかけたら今度はSwitchに鞍替えだしPCでまともに商売する気はなさそう
0496NAME OVER
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2021/02/23(火) 05:35:08.10ID:hO4ak1s90
>>491
検索したらボッボッwwwボッタ値でワロタwww4万って転売屋ヤバス
0497NAME OVER
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2021/02/23(火) 05:51:48.28ID:wQrJnBvW0
全部のシナリオを遊びたかったらこれだけ必要なんだよなぁ
SORCERIAN COMPLETE / Win10対応版 (Windows)
SORCERIAN (PC-engine)
SORCERIAN forever / Original のどちらか (Windows)
SORCERIAN 七星魔法の使徒 (Dreamcast)
G-MODEアーカイブス30 ソーサリアン (Nintendo Switch)

おまけで
リーサリアソ (X1 / X680x0)
0499NAME OVER
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2021/02/23(火) 06:04:50.02ID:OZUhC5oJ0
>>497
コンシューマはとりあえず動く実機とソフトを手に入れれば何とかなるとして
何気にソーサリアンフォーエバー(オリジナル)が厄介じゃね?
ソフトは手に入ってもWindows10ではまともに動かないはず
0500NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 06:18:32.30ID:wQrJnBvW0
>>499
今試してみたけどWin10でもオリジナルは動いたよ。
フルスクリーンのみで少し遅い気がするけど遊べない程ではなかった。
0502NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 06:50:11.95ID:WlZX5RsK0
結局、PCでEGGのをやるのが分かりやすくていい
飽きたら解約で
0503NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 06:59:32.47ID:+2kc2w3R0
>>500
フルスクリーンなのかもだが、オレの環境だと元の解像度のえらい小さい額縁表示になるわ
XP機残しときゃ良かったかな、って壊れていそうだが
0505NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 08:27:59.42ID:lMS21D1X0
アドバンスドの不老長寿の水しんどかったわ
運が悪いとドッペルにあっさり全滅させられるのに出現エリアを何度も往復させられる恐怖感
0508NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 10:17:00.70ID:aOujhcWYa
>>497
リーサリアソのX1版はないよ
X1turboのソーサリアンをベースに作られたのがX68kリーサリアソだから
0509NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 10:18:37.25ID:g6arO+TT0
>>505
バジリスクも跳ね返るときだけじゃなくて普通に床を走ってるときも当たり判定があるのがヤバすぎる
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2021/02/23(火) 12:25:00.63ID:OZUhC5oJ0
>>501
なるほどDL版か…
パッケージ版の方はインストは出来るけど画面グチャグチャだったような気がするんよね

一旦キングドラゴン倒さないとフォーエバーのシナリオ出来ないんじゃなかったっけ?

>>509
ピョルルピョルルピョルルピョルル(トラウマ)
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2021/02/23(火) 14:33:39.73ID:wQrJnBvW0
>>510 >>511
フォーエバーのシナリオは元からオリジナルに入ってるし、
オリジナル&フォーエバーって書いてあるから2本入ってると思ったのよ。
シナリオは同じだけどオリジナルの方は曲作り直してて違ってた記憶がある。
0514NAME OVER
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2021/02/23(火) 18:28:55.39ID:PxPkFLCvM
>510
パッケージのオリジナルはフォントファイルのインストールに失敗する事があるのでフォント移植すればきちんと表示出来た様な記憶が。
0515NAME OVER
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2021/02/23(火) 18:40:41.57ID:n5kyjrSL0
>>509
オアシスのバジリスクはジャンプした時が当たり判定だよ
ジャンプして方向転換する動きをするから壁際で石化されることが多いんだ
床を走ってるのもたまにジャンプしてくるから普通にしてても石化されることがあるんだよ
0516NAME OVER
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2021/02/23(火) 19:34:36.59ID:OZUhC5oJ0
>>512
そういう意味かw
曲の作り直しって>>429にあった音源変更に絡んだものかね

>>514
フォントか…気が向いたら試してみるか
といってもコンプリートあったらオリジナルをわざわざ遊ぼうとはあまり思わんなw

>>482
レス見落としてた
VA実機でやり直す環境もないのでうろ覚えだが
石化が解けた師匠はさっさと旅立ってしまったので(石像が無くなってる)
置いてけぼりにされたカレンは師匠を追ってパーティから別れる…という流れだったと思う
カレンと別れた後の帰り道に首が襲ってくる

師匠と会話できる版もあったんだな
0517NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 20:22:24.81ID:SVrqaxa50
>>495
PC嫌っているって言うより、まだ配信がメインじゃない時とか
売り場は少なくなってるし、買われてもコピーされるしで商売としてきつかったからでしょ
今ならSteamとか他にも色々ソフト配信しているところがあるけど
社員が少ないから、幅広く展開はできないのが現状じゃね?
0518NAME OVER
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2021/02/23(火) 21:27:26.29ID:b1gb/PgZ0
>>501
これ間際らしいんだよな。オリジナル内にフォーエバーのシナリオ含むだけの話で
別にただのオリジナル単体なだけだよな。スクショに1枚もフォーエバーの画像もないし
Win95の頃に出したフォーエバーも別に入ってるわけじゃない
オリジナルがフォーエバーの流用で作られただけだし、説明分はオリジナルでいいんだよ
確認のために買うだけ無駄だし

キングドラゴン倒して基本シナリオをクリアしたら隠しとして
フォーエバーのシナリオが解禁されるけど、セーブデータ改造ツールなどで
いじったら最初から開放される。音源はoggファイルだったと思うけど
CD-DA版の録音だったと思う。どっちも何回かやったら飽きたからな
0519NAME OVER
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2021/02/23(火) 22:25:04.49ID:g6arO+TT0
>>516
いや、別れたカレンと再会できるのはガラケーアプリ版だけだと思うよ
ユニコーンの森というオリジナルシナリオでもグーランが出てきて「死ぬでないぞ」って言わせたり
G-MODE版の作者がソーサリアンのファンだという説には信ぴょう性がある
実際はIOS版の作者がファンだったらしいんだけど
0520NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 23:32:04.08ID:hO4ak1s90
マニアックなスレなのに全シナリオやる場合とかのテンプレないね
0521NAME OVER
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2021/02/24(水) 00:33:26.37ID:Y0PK3PhWM
>520
シナリオなら
>497
でいいんじゃないのかな?
機種ではiOSとX68Kの勝手移植とIBM版もあったけど。
後は98版と88版等でマップの繋がりやアイテム、音楽が違うとかの枝葉末節の違いのような。
まさかの幻のアーケード版とか?
ブレイズ&ブレイドもほぼDC版と言えるような気も。
0522NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 07:33:16.33ID:TXsNzxLL0
今の時代、ちょっと本気でシナリオエディタ付きでソーサリアンの新作つくってもいいと思うんだけどな、ファルコムはん…
軌跡シリーズ打ち止めにしてさw
0523NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 08:04:06.46ID:Ir4yuQvT0
ソーサリアンはキャラ推しゲーじゃないし
すみわけできそうな気もするけどね
0524NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 08:10:57.00ID:Y7XwCS2Aa
シナリオエディタ付きなら有志で追加シナリオ公開し合えるよね
規模は極小だろうけどマリオメーカーみたいにyoutubeでチャレンジ動画アップする人も出るかもね
0525NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 10:22:15.31ID:Zqs3NVSY0
京都ソーサリアンという別ゲーに
とはこのスレで見たんだっけなw
0527NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 11:33:12.77ID:QxXNV0NA0
ツクールでソーサリアンは自分も昔考えて再現頑張ってみたけどめんどかったな
その頃、ガントレットにハマってたからツクールで再現やってたりやる気はあったんだが
スクリプトさえうまく使いこなせれば横スクARPGは普通に作る事はできるし
ドラクエ歩行の追尾も出来る。問題は作業量だな。状態異常・魔法の挙動やらその他諸々…
0528NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 11:36:46.48ID:QxXNV0NA0
ダークロード、ウィザップ、ダークロウ的な見下ろしの戦闘はSRPGはむしろ楽に作れそうだったが
ソーサリアンはむしろHSPなりそっち方面強い人が作れたかもしれん
個人的にはPS版ジルオールかザナドゥ・ネクストくらいの雰囲気の見た目にしたい
リアル過ぎずなシックな感じがいい
0531NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 15:46:21.80ID:wiThv6iw0
もしシナリオエディタがあったらまずは全機種の既存シナリオを移植して完全版にしたいね。
クイーンマリー号の完全版も別で欲しい。DC版のシナリオは再現出来なさそうだけど。
紅玉の謎とロマンシアの続編はマップ使いまわしで再現出来そうだけど太陽の神殿は難しそう。
0533NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 10:34:50.48ID:OSRWaF1Y0
PC88版用のドットエディターは昔持ってたな
なんかの雑誌に乗ってたやつ
0534NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 12:09:20.15ID:nM69WDIG0
アドバンスドでドラゴンまで殺ったんだが
エンディング流れて止まった
ドラゴンのシナリオはコンプリートの印つかんのか?
0535NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 18:35:21.20ID:DcteThoQ0
ラスボス倒したらオシマイに決まってるヤン。
ザナドゥだってキングドラゴン倒したらそのままエンディングで
ガルシスが居ないセカイでプレイ続行なんかナイ。
(ドラスレ一作目はビオライン後がアルケドw)
0536NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 18:40:56.39ID:yIAYM2c50
ドラゴンモードの印付かない代わりに武器屋で品物が増えてる
0537NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 21:44:45.86ID:nM69WDIG0
なるほどサンキュー
戦国に進んで織田信長まで行ったが
ものすごいバグがあって死ぬほど笑ったわ
0538NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 22:14:12.58ID:H/xfrUgH0
【アップデート完了のお知らせ】
特定の条件化で稀に発生するフリーズ不具合の修正を行ったアップデートバージョンを配信しました。

「ソーサリアン」のアイコンを選択している時に
「+オプション」>「ソフトの更新」>「インターネットで更新」を選べばアップデートできます。
0539NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 00:34:30.45ID:zWwjkPWH0
Switchのソーサリアンアプデきたんだがどこが変わったのかちっともわかんね
0541NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 00:58:35.97ID:a0w8RSii0
>>525
だって東亰ザナドゥ出たんだし、次は京都ソーサリアンだって思うじゃん
0542NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 01:26:48.10ID:Agr++mI80
東亰ザナドゥは立川舞台、京都ソーサリアンは例のオンラインを作った電遊社が京都の会社
元々はベースとなったネトゲシステムを構築して、それにただソーサリアンかぶせただけ

https://www.denyu-sha.co.jp/product-dat/gaia.html
https://www.denyu-sha.co.jp/product-dat/images/gaia_0002.jpg
「分散型ホスト関連ネットワーク」によるオンラインゲーム「GAIA(仮称)」 2003年
電遊社が開発している様々なオンラインゲームの基礎エンジンとして活躍しています。
 ↓
https://www.denyu-sha.co.jp/product-dat/sorcerian.html
オンラインロールプレイングゲーム (分散型ホスト関連ネットワーク) サービス開始 2006年11月16日
電遊社が開発した独自技術「分散型ホスト関連ネットワーク」を元に開発されたオンラインゲーム
http://www.mmoinfo.net/news/press/sorcerian/2006/sorcerian31.jpg

同社のシャドウフレアはそこそこ面白かったのにどうしてああなった
ディアブロベースではあるけどけっこうヌルヌルARPGしてたが、ザナドゥ・ネクスト寄りだったな
https://www.4gamer.net/news/image/2003.03/20030314204523_2big.jpg
0543NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 01:29:24.65ID:Agr++mI80
3D化したソーサリアンはDC版が限界だなと思った
ジャンプボタン仕様で360度の俯瞰視点もあったりいろいろ違うところあったけど
基本シナリオ+新シナリオでそこそこ遊べた。OPデモは気合入ってた
初回特典?のサントラはまぁまぁだったな。太陽の神殿がむずかった
0544NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 18:59:39.00ID:R6GIaZru0
>>535
まあ、ドラスレは
普通ならラスボス待遇のビオラインを倒すことが『ステージクリア』の条件だからなあ
全20面(機種・バージョンによる)をクリアしたからとてさらに強いラスボスとかいないし
その意味でも、ロードランナーとかフラッピーとかの8bit思考パズルゲームに近い
0545NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 11:37:46.48ID:LG0rEsmb0
switchのアドバンスド、バージョンアップ後から
とんでもねーバグ起きてるぞ
加入NPCがボタン押すたびそのシナリオのキャラにどんどん変身する
ゼラチンキューブ連れて歩くことになるとは思わなんだ
0547NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 19:57:05.85ID:Tekxy2+Ud
ボタン押すたびキャラが変身するって、ストIIレインボーだっけw
0548NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 20:51:03.38ID:Aq+nkxZ10
アドバンスドの呪われたクィーンマリー号でトムを仲間に入れて船長に送り届ける途中でフリーズになる。
ネズミの出るエリアでトムがネズミに攻撃されるとフリーズだわ
0550NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 23:17:49.88ID:56tNYDpF0
>>549

SORCERIAN COMPLETEに入ってる
0552NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 09:18:35.09ID:eAjkXbPJ0
あの色味と下のキャラ顔でもうムリダワw
ヤッパリ88かメガドラが至高ダナー
0554NAME OVER
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2021/03/01(月) 09:53:58.67ID:yvCK3bxK0
時期が良かったのさ。
目新しさもあった。
やってる事はアドベンチャーゲームのフラグ立てをアクション風味でやってる感じか。
0560NAME OVER
垢版 |
2021/03/03(水) 00:39:48.28ID:Gc/OOVYO0
わりとサービス開始初日くらいにスタンバイして始めたものの
操作性がひどすぎて3日くらいで投げて、BGMだけ残して消した
0562NAME OVER
垢版 |
2021/03/03(水) 07:06:03.90ID:IwJbp3yK00303
パッケージ版を買ったのに音楽ファイルだけぶっこ抜いて終わったわオンライン
0564NAME OVER
垢版 |
2021/03/03(水) 19:23:43.36ID:4W8AvtSC00303
オンラインのアプデで追加された曲を6曲中2曲だけしか持ってなくて
残りを探してるんだけど誰かデータ持ってない?

>>563
曲は原曲をファルコム側がアレンジしてる。オリジナル曲なんて1曲もない気がする
CD化されたのはイースvs軌跡に流用された消えた王様の杖のダンジョンだけ
0566NAME OVER
垢版 |
2021/03/03(水) 23:09:28.31ID:Gc/OOVYO0
【作業用BGM】ソーサリアンオラインBGM集(前編)https://www.nicovideo.jp/watch/sm4550071
【作業用BGM】ソーサリアンオンラインBGM集(後編)https://www.nicovideo.jp/watch/sm4550355

ソーサリアンオンライン BGM - Opening 【30分間耐久】https://youtu.be/sOkI7CD5hTs
ソーサリアンオンライン プロモーションムービーhttps://www.nicovideo.jp/watch/sm5124437

https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5854.html
音楽は古代祐三氏・石川三恵子氏らが作曲したソーサリアンの音楽が使用され全てアレンジされている。
いいアレンジがあるのだが、アレンジャーが誰なのかは不明のまま。
ちなみに収録曲の『消えた王様の杖 ダンジョン』のみPSPの『イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ』で流用されている。
0568NAME OVER
垢版 |
2021/03/03(水) 23:11:52.48ID:Gc/OOVYO0
100歩譲ってウィザードリィオンラインくらいの操作性ならまだ楽しめた
0569NAME OVER
垢版 |
2021/03/03(水) 23:12:56.58ID:Gc/OOVYO0
アップロード追加曲
0028.ogg 消えた王様の杖 ヒドラ
0029.ogg 天の神々たち コンバット・シーン
0030.ogg 暗黒の魔道士 ゲディス
0031.ogg 呪われたクイーンマリー号 船内
6007.ogg 徳川家康の章 江戸を斬る
6008.ogg 氷の洞窟 洞窟I
0574NAME OVER
垢版 |
2021/03/04(木) 16:33:16.58ID:SQdlyId6d
なんかちょっとアレだね
アレンジはPCEの川井憲次版が好き
0575NAME OVER
垢版 |
2021/03/04(木) 22:42:42.45ID:IqttuZ1/0
まさか公式にあったとは・・・
めっちゃ感謝!ありがとう
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2021/03/05(金) 00:50:10.09ID:Q+wbrUGk0
それ公式のチャンネルじゃないぞ。昔のだろうが最新のサントラだろうが全曲アップしてる個人
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垢版 |
2021/03/05(金) 02:07:46.66ID:x/HbWWgz0
公式じゃないのかややこしい名前だな
同人アレンジとかもあるからなんか変だなとは思った
0578NAME OVER
垢版 |
2021/03/05(金) 02:29:58.17ID:D2tvDOliM
公式でもないのにファルコムのロゴ使ってるのか、紛らわしいな
0584NAME OVER
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2021/03/14(日) 11:21:21.87ID:FTGirstv0
不老不死を使わずに老化を遅らせる方法ってありますか?
0585NAME OVER
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2021/03/14(日) 12:01:57.04ID:+Ld+pj400Pi
ステータス低下するのは痛いがREJUVENATEでも使うしかないな
ピラミッドソーサリアンに出てくる若返りのトラップはかかったことがないので分からん
0588NAME OVER
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2021/03/17(水) 14:12:51.58ID:B9qi+iH5M
アドバンスドソーサリアンを出してくれただけで個人的には最高によかったけどね
Twitterとか友達の飲み会とかでここ10年くらいずっと言ってた
まさか本当に出してくれるとは
パッケージでだしてくれたら観賞用保存用まで買いたいレベル
0589NAME OVER
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2021/03/17(水) 15:03:47.00ID:X5m3vyUpr
本編+戦国+ピラミッドとか美味しいところは押さえてるって感じだしね
豊臣秀吉の章などの意味不明な謎解きとかがまともな流れに差し替えられてるのも良かったし
0590NAME OVER
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2021/03/18(木) 07:15:56.95ID:aMQCf0AqK
ユニコーンの森とかいうオリジナルシナリオ、なんかめっちゃ続きそうな気配を出してて
お、アプリ版で新展開やるのかーと期待してたらそのあと全く音沙汰が無かった記憶
0591NAME OVER
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2021/03/18(木) 10:55:20.35ID:15Kz8Sf3a
個人的には続きもののシナリオはあんまり作って欲しくないなぁ
容量が限られてた当時ならまだしも、ソーサリアンのシステムから言ってシナリオ分ける必要がないものは一話完結して欲しいわ
安易に続きもの作られると、長編ものばっかになりそうで
本音は今さらソーサリアン作ってくれるだけでもありがたいんだけどな
0592NAME OVER
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2021/03/18(木) 13:44:29.96ID:UQHtKGyt0
メガドラ版の最終シナリオは続きものであり、これまでのいくつかのシナリオの後日譚も兼ねてたりでやってる最中はアガったものさ…
0594NAME OVER
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2021/03/18(木) 16:07:44.06ID:geunaE4G0
紅玉の謎と枯れゆく森の悲劇も続編ものだった。ホント忘れてる…。
0595NAME OVER
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2021/03/19(金) 21:25:53.45ID:6RRbPJmd0
DC版に後日談物が多いのはマップを使いまわしできるって側面もあるのだろうね
0596NAME OVER
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2021/03/23(火) 22:44:27.92ID:Vi1KYoKlK
初めてオアシスの謎?をやった時に壁に跳ね返ったバシリスクに上空から襲われて全滅した
数秒硬直する経験を初めて味わったかもしれない
0598NAME OVER
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2021/03/24(水) 11:16:48.73ID:hsFuCVN30
メガドラ版のシナリオ2で雪ん子モスマちゃんに一瞬で凍らされた時は俺の時も凍りついた。
0599NAME OVER
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2021/03/25(木) 17:42:59.98ID:4zYgnsrxM
LV1のシナリオでも道に迷うことが多いから
この先やっていけるか不安になる
0601NAME OVER
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2021/03/25(木) 19:16:27.49ID:ljNdrWCJ0
こないだヒサビサにキャラ作るとこから始めたら消えた王様の杖解けなかったにょ〜
0603NAME OVER
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2021/03/26(金) 11:55:50.82ID:RJ0a1Xmja
スイッチみたいなのに触れてワープしたときは理由が分からなくて混乱したよ。
敵は弱いが酸の雫とか逆さつららとかのダメージが痛かった。回復するの待ちきれなくてよくゲームオーバーになったよ。
0604NAME OVER
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2021/03/26(金) 13:54:27.54ID:c81jPTxm0
攻略手順覚えてたら簡単なんだが知らなきゃ迷うだけだからな
0605NAME OVER
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2021/03/26(金) 19:05:42.35ID:iLFS70EJ0
>>603
98版(ソーサリアンコンプリート)だとスイッチで何故かワープだけど
オールアバウトソーサリアンによると88版では酸の滴る部屋に邪神像を出現させるスイッチだったらしいね
0606NAME OVER
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2021/03/26(金) 22:08:34.67ID:OqHFJGEr0
アドバンスドソーサリアンが天の神々たち、暗き沼の魔法使い、消えた王様の杖の順に並んでるのは
ある意味的を得た改変だったんだな
確かにこの順にマップが複雑になっていく
0608NAME OVER
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2021/03/28(日) 15:29:34.22ID:4P2zKpAN0
>>605
そうそう、88版と98版で内容に少し違いがあるんだよな
俺はPC9801だったからオールアバウトソーサリアンに書いてあることが違うから焦ったよ
0609NAME OVER
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2021/05/21(金) 22:36:37.67ID:aCzLXkqIa
俺は、あるテーマの調を変えて別のシーンに使うの嫌いなんだけど

メガドライブのソーサリアンでは
クリア時のテーマがアレンジされて最終ステージ前半に使われてて
なるほどとは思った

なるほど平和になったんだなと
0613NAME OVER
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2021/06/07(月) 20:09:58.06ID:tNOERJxT0
さっきMXでやってたルパン三世part4だけど、探してる犬の名前がジョセフィーヌって・・・w
ソーサリアンからパクったのかな?
0617NAME OVER
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2021/06/19(土) 15:48:30.59ID:QGQy87dO0
>>615
上手い!!!!

たまにこういうのあるから
5ちゃんはびっくりさせられるんだよな
0619NAME OVER
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2021/06/20(日) 14:06:15.76ID:Y7wKzwBY0
軌跡シリーズなんてラノベハーレムものみたい萌え豚に売れる様なものしか作って無いんだから無理よ
0620NAME OVER
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2021/06/20(日) 16:02:33.70ID:ylHQZ1lO0
更に時代はストレスフリーだしな
ちまちまお使いゲーとか忍耐威力皆無の今の子にゃ無理よ
0621NAME OVER
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2021/06/20(日) 17:23:11.01ID:8zKJZK7sp
>>618
当時のメインスタッフなんて誰も居ないんだから、そりゃあ無理でしょ
今のファルコムにそんなセンス持った者も居ない
実質別会社
0622NAME OVER
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2021/06/21(月) 07:50:33.27ID:P8sY0fVX0
音楽がいいだけでアクションゲームとしては微妙だしお使いも酷い
0623NAME OVER
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2021/06/21(月) 09:21:39.64ID:RHY9WNQSa
>>618
そりゃただのリップサービスだろうね
スタートレーダー復活させますなんて言ってもなんだそりゃだし、ドラスレは復活できないし、他に知名度あるのがソーサリアンくらいしかないからな
初めから復活させる気なんてゼロよ
0626NAME OVER
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2021/07/11(日) 23:28:09.91ID:UA1UEjGp0
テスト
0627NAME OVER
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2021/07/12(月) 08:31:07.18ID:A0/jx/LD0
キングドラゴンが頭下げる位置でジャンプして
別名がD-SLAYERならコレガ効くんデショ?
ってノイラーテム必死に撃っていた中学生のボキちんにアヤマレ!
0628NAME OVER
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2021/07/12(月) 10:41:35.94ID:W4J6YVffa
ドラゴンスレイヤーが魔法だって発想がなかったわ
今思うとジャンプ黄金期に武器というか剣を最強に設定しないのって結構異端だよな
海外とかTRPGとかだとよくある設定なんだけど
0629NAME OVER
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2021/07/12(月) 12:31:10.58ID:A0/jx/LD0
ディズニー映画のドラゴンスレイヤーが
特別な聖剣とかがあるワケジャナク
主人公の魔法使いのことだって前知識はアッタヨw
0630NAME OVER
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2021/07/12(月) 12:54:48.02ID:6X4tfNCs0
ドラゴンスレイヤーって元は人に与えられる称号なんだけどな
ドラゴンを殺した者という意味だからね
0631NAME OVER
垢版 |
2021/07/12(月) 20:26:24.97ID:rWiDCkLFd
変な語尾の奴はザナドゥスレにもいる嫌われ者だから無視して
0634NAME OVER
垢版 |
2021/07/12(月) 22:48:55.83ID:P6fpejsY0
キンドラの首だけ見える位置でGOD THUNDER連打でも良かったっけ?
0635NAME OVER
垢版 |
2021/07/25(日) 16:38:45.26ID:4MlbLgazM
オリンピックで流れて欲しかった。
どの曲も行進に合わなそうだけど、合うとしたらペンタワーかな。
0637NAME OVER
垢版 |
2021/07/25(日) 20:09:37.54ID:mEGJxtEf0
ファルコムの楽曲が一曲は欲しかったね。なにせ日本!ファルコムだから
0640NAME OVER
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2021/07/26(月) 08:01:59.37ID:upSJKh1h0FOX
>>635
最初と最後がドラクエで、ほぼFF、モンハンばっか流れてた印象。
まあ曲リストがほぼスクエニばっかだったからな。
グラ2あったけどいつ流れたんだよって感じ。

実況で古代祐三流せやってカキコあったけど。
0643NAME OVER
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2021/07/26(月) 21:30:28.97ID:0oH2+D9+0
PCがメインだったファルコムは認知度低いからなあ
イースとかソーサリアンの名曲がオリンピックでかかってたら涙溢れてたわ
0646NAME OVER
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2021/07/27(火) 12:07:52.98ID:xfGKJNldd
パソコンを知らない一般人は当時パソコンゲームといえば信長の野望か三國志、せいぜいA列車だったよ
エロゲすら知らなかったらしい
0649NAME OVER
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2021/08/06(金) 09:43:06.53ID:dYG9jFIjd
なんでも女子つけるんだな
ただ初めてソーサリアンやってるだけじゃない?
0650NAME OVER
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2021/08/06(金) 09:49:51.63ID:3JF29hy00
男ゲーやオッサンに迎合すればチャリンチャリンな時代だからな
0651NAME OVER
垢版 |
2021/08/06(金) 09:57:42.14ID:dYG9jFIjd
若い女性がレトロPCのゲームに興味ある訳無いしね
内心は汚い画面につまらん内容だと思ってるだろうよ当然の事だ時代が違うんだし
0652NAME OVER
垢版 |
2021/08/06(金) 11:34:26.93ID:M/W3+V9T0
そういう排他的なことばっかり言ってるからどんどん廃れていくんやぞ
0653NAME OVER
垢版 |
2021/08/06(金) 11:53:05.49ID:bbMTskeR0
色々考えても盛り上がる要素ないんだよね… 見に来るのなんてアラフィフ〜だろうし
0654NAME OVER
垢版 |
2021/08/06(金) 12:15:29.45ID:dYG9jFIjd
古い物は廃れて当然なんだし若い子には最新のゲームをたっぷり遊んで欲しい
0655NAME OVER
垢版 |
2021/08/06(金) 14:02:33.58ID:yBYCjmbD0
見ることはないけどもし見てしまったらそこにアイテムがあるとかそっちじゃないとか文句と指図ばかりになりそう
お互いに得しないだろうから見ないけどね
0657NAME OVER
垢版 |
2021/08/11(水) 10:42:15.72ID:YPEHXzaZ0
生配信ならまだしも、録画されてる動画に指示出してるのはアホと言うか幸せな脳みそしてると言うか…
0659NAME OVER
垢版 |
2021/08/15(日) 23:35:57.00ID:+NhIDU3pa
日本ファルコム @nihonfalcom
【インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班】黒田瑞貴、アクションRPG「ソーサリアン」に挑戦。メインキャラは女ドワーフ、職業は泥棒を選択 - PC Watch 黒田瑞貴2021年8月14日

せっかく男女が選べるらしいので、私のパーティーは全員女の子にすることに!

https://twitter.com/nihonfalcom/status/1426692000951066646
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0660NAME OVER
垢版 |
2021/08/16(月) 01:17:02.55ID:ez8VVoJQ0
俺は30年ソーサリアンやって来てアダルトばっかのオバサン3人パーティに落ち着いたわ
0661NAME OVER
垢版 |
2021/08/16(月) 06:37:35.77ID:toqER+FK0
そうはいっても嫁さん探すシナリオはイメージ的にYOUNGで行きたいよ
ADULTだとパパ活みたいだし、OLDだと遺産目当てみたいだし
0662NAME OVER
垢版 |
2021/08/18(水) 22:42:06.42ID:3Xxq746Ua
【悲報】
>>659の黒田さん、ソーサリアンを過去のレトロゲー配信最短の僅か2時間プレイで投げ出し
新たなレトロゲー配信に乗り換える
0666NAME OVER
垢版 |
2021/08/20(金) 00:34:09.67ID:OCRfrN5B0
そもそもソーサリアンは相当な時間かけてプレイに慣れて行かないといけない作品だし、配信向けではない
しゃーないしゃーない
不老不死化すら手間かかるし
0667NAME OVER
垢版 |
2021/08/20(金) 15:49:44.68ID:/V8xtnzF0
ゲーム配信されても冗長になるよな
お使いをダラダラと見せられるだけになるだろうから
動画として編集しないと見られたもんじゃないと思う
0668NAME OVER
垢版 |
2021/08/23(月) 00:41:53.87ID:g8flA6QX0
ほんとに配信映えしないのは経験値稼ぎだろう
0669NAME OVER
垢版 |
2021/08/23(月) 08:16:11.62ID:uo+3AvRar
>>666
不老不死前提ってのがそもそもおかしいが…
あとソーサリアンは消えた王様の杖よりも先に天の神々たちをやった方がいい
switch版の順番が妥当
0670NAME OVER
垢版 |
2021/08/23(月) 08:23:37.64ID:vWLYz+cK0
なぜ今、シナリオクリエイションモードをつけたソーサリアンを出さないのか!?
ドット絵エディターなどもついたものをッ
0672NAME OVER
垢版 |
2021/08/23(月) 08:30:39.80ID:B7xlp6yK0
>>670
All about SOCERIANではボスの動きや細かいことをさせるには、アセンブラの知識がないと無理だから
シナリオエディタの発売は断念したとあったな。
0673NAME OVER
垢版 |
2021/08/23(月) 08:44:14.31ID:vWLYz+cK0
>>672
いや、あの完全新規にそういうのをつくって出してほしいなぁという儚い願望なんです…
0674NAME OVER
垢版 |
2021/08/23(月) 08:59:22.73ID:ebqXaZA00
既存の全シナリオ入りプラスシナリオエディター(既存シナリオ改変可)みたいなのが出て、アップロード可なら面白いかもな。
大昔シナリオコンテストに応募して闇に消えた俺のシナリオも火を吹くぜ。
0675NAME OVER
垢版 |
2021/08/23(月) 10:42:29.60ID:g8flA6QX0
新規と称して宇宙からの訪問者にいれる予定だった5本目復活だな
0677NAME OVER
垢版 |
2021/08/23(月) 13:47:38.36ID:SDjSREcI0
>>675
レムルの館ですか。
一応All about SORCERIANにはフローチャート載ってたぞ。
0678NAME OVER
垢版 |
2021/08/24(火) 12:02:44.53ID:gnKWMCtp0
個人ユースレベルならマリオメーカーのソーサリアン版ぐらいのやつに機能限定だろ
0679NAME OVER
垢版 |
2021/08/24(火) 12:08:25.89ID:Zlmu8s+P0
昔、ブルトンレイのシナリオエディタとかRPGツクールとかやったけど、あれぐらい簡素だといいね。
スクリプトでボスの動きとか設定できればいけるんじゃないかなあ。
0680NAME OVER
垢版 |
2021/08/24(火) 20:20:30.80ID:lc5HHn220
ア●キーが「横スクロールアクションRPGツクール」とか出してくれれば…w
0682NAME OVER
垢版 |
2021/08/26(木) 18:57:09.15ID:F7EMCbiN0
仮にソーサリアンシナリオエディタが市販されていたら
コミケ等で18禁シナリオが売られたり

村人「すいません、見抜きさせてもらえますか?」
女WIZ「しょうがないにゃあ…」

コンピュータウィルスの媒介にされたりしてたかも知れんのよねぇ
0683NAME OVER
垢版 |
2021/08/26(木) 19:07:57.78ID:0hvXiL2P0
ドットで書き換えできるキャラクターエディタみたいなのはアッチ系の雑誌で見たことあるな
0684NAME OVER
垢版 |
2021/08/26(木) 20:10:43.47ID:r5VXcNEg0
友達の兄がエディター的なので自キャラを作ってたのを覚えてるな
0685NAME OVER
垢版 |
2021/08/26(木) 20:36:09.70ID:SXyCMy6B0
>>682
シナリオエディタ的なものは存在してたけど、素人さんには扱える代物ではなかったそうだよ。だから発売しなかったそうだ。
0686NAME OVER
垢版 |
2021/08/26(木) 23:08:23.96ID:F7EMCbiN0
>>685
そのくだりは知っている、故に「もし発売されていたらカオスだったんだろうなあ」ということを考えてたw

>>683-684
ソーサリアンのキャラ絵の書き換えが出来るツールは出回ってたということ?(初耳)
0688NAME OVER
垢版 |
2021/08/27(金) 11:29:55.23ID:lOQ2SXVA0
ウィザード(女ヤング)のスリットから侵入して太ももで首をクラッチされながら、顔面にディグニードルを喰らいたい。
0690NAME OVER
垢版 |
2021/08/28(土) 16:14:02.26ID:7mFpEE2k0
>>662
> 【悲報】
> >>659の黒田さん、ソーサリアンを過去のレトロゲー配信最短の僅か2時間プレイで投げ出し
> 新たなレトロゲー配信に乗り換える

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retro-game-joshi/1346922.html
>こんにちわ、黒田瑞貴です! 前回プレイした「ソーサリアン」、前々回の「栄冠は君に」。
>非常に良ゲーでした。
>私が勝手に思い描いていたレトロゲームよりも、圧倒的にクオリティーが高く、音楽に関しても、今でもこれが1番好きって方も沢山いると思います。
0693NAME OVER
垢版 |
2021/08/28(土) 20:17:27.56ID:piUqb6Hv0
ゲームの概念が違うんやろな
たぶんFPSとかやったらおっさんの方が先にギブアップする
0694NAME OVER
垢版 |
2021/08/28(土) 21:13:01.44ID:pnctD7WS0
このレトロゲーム女子で配信投げ出しの事案は今までにどれだけあったの?
0695NAME OVER
垢版 |
2021/08/28(土) 21:31:29.18ID:abnKVMv50
ソーサリアンはともかく栄冠は君にを配信ってメチャクチャ退屈になりそうだな
あれって一人でコツコツやるゲームだし見た目もスゴい地味なのに
0696NAME OVER
垢版 |
2021/08/29(日) 09:36:38.72ID:yuDt93Wda
>>691
時間がもったいないからもう二度とやらないよ
たかがレトロゲームごときに何十時間も割いてらんない

>>692
堪え性が無いのではなく、エイペックスやオーバーウォッチ等、プライベートで現代のゲームをやる時間が削られるのが嫌だから
この2本なら誇張なしで何百時間でもやってられるけどね

>>693
禿同

>>694
開始早々に諦めたゲームはソーサリアンだけ
他のゲームはクリア或いは中終盤のいいとこまで行ってる

彼女の過去のレトロゲー配信
https://www.youtube.com/c/963ch/videos
0700NAME OVER
垢版 |
2021/08/29(日) 20:59:53.30ID:DjBSjOhpdNIKU
たかがレトロゲームかぁ
せめて最初のシナリオくらいは攻略サイト見ながらでもクリアして欲しかったな
0701NAME OVER
垢版 |
2021/08/29(日) 21:06:48.45ID:gm3JCYtT0NIKU
ソーサリアンの家庭用枠が
エンジン版ですら最初に遊ぶシナリオを
本編ではなくTVゲーム向け独自話にしてある理由がよくわかる
0702NAME OVER
垢版 |
2021/08/29(日) 23:27:38.77ID:gm3JCYtT0NIKU
家庭用版でやればよかったんじゃね?
メガドラはともかくエンジンならPC版と同じシナリオが一部とはいえ入ってるし
0703NAME OVER
垢版 |
2021/08/30(月) 00:36:24.40ID:1qyDJkDSa
猫のアイル @nekoaisle 2時間
戦国ソーサリアン、織田信長の章
あれ雪降ってるでしょ。
どうやって降らせているかというとあれは実はモンスターキャラなんです^^;
敵キャラ必要ない場面なので敵キャラ用のリソースをエフェクト(雪)に使っちゃいましたw

猫のアイル @nekoaisle 2時間
戦国ソーサリアン、織田信長の章
雪だるま作ってる女の子がいるんだけど時間が経つとだんだん雪だるまが増えていくんだよねぇ^^;
今どきは当たり前かもしれないけど大昔は結構頑張って作ったんだ^^;
0705NAME OVER
垢版 |
2021/08/30(月) 12:21:57.92ID:s2N4SD9b0
>>696
お前が何で本人のお気持ち代弁してんだよ、キモい奴だなあ
あっ、マジで本人なのかw

>>703
あれは感動した
追加シナリオ1と戦国ソーサリアンの出来が圧倒的過ぎて、後発の追加シナリオは残念なことに…
0706NAME OVER
垢版 |
2021/08/30(月) 13:21:02.18ID:uycbJgMw0
正直追加シナリオは本家が後発を殺してしまったよね
追加vol1〜ピラミッドの出来が良すぎて後は何やっても劣化にしかならないっていう
0707NAME OVER
垢版 |
2021/08/30(月) 13:25:25.31ID:W64c3QIzd
シナリオ自体は面白かったよ時の神殿やパンドラの箱は良かった
グラフィックだけファルコムが描き直したら化けるだろうね
0708NAME OVER
垢版 |
2021/08/30(月) 16:16:20.43ID:j1kemCEAp
当時のファルコムのグラフィッカー、ドット職人もその能力は異常だったからな〜
後発の他ソフトハウス製追加シナリオのグラフィックはまるで素人が描いたようにすら見える
後々発売された本家リメイクのソーサリアンですらコレジャナイ感凄かったし、当時のスタッフのセンス自体が飛び抜けてたんだろうな
0709NAME OVER
垢版 |
2021/08/30(月) 17:39:14.77ID:5kKY85sf0
古代彩乃さんだったのかな?
兄妹ともにずば抜けた才能ですなぁ
0711NAME OVER
垢版 |
2021/08/30(月) 18:37:42.07ID:2lUpq5O0p
あやのさんのモンスターデザイン秀逸過ぎたね
オールラウンダーの山根さん、そして絵師でありながら自分でグラフィックソフト作って活用しちゃう都築さんとか、ちょっと人材揃い過ぎてたなw
0712NAME OVER
垢版 |
2021/08/30(月) 20:14:58.41ID:izMDHow9d
その頃は皆20代前半だもんねファルコムは若くて凄い逸材を揃えてたんだなぁ
0713NAME OVER
垢版 |
2021/08/31(火) 01:07:08.52ID:Pvq6tc/d0
ファルコムって90年代後半あたりに当時のそのスタークリエイターたちがごっそり離脱してるんだよね?
それでいて未だに中堅どころをキープして堅実経営で生き残ってるのって凄いよね
0714NAME OVER
垢版 |
2021/08/31(火) 01:53:48.11ID:QjIUh3gup
カ○ー社長がワンマン経営者で、木屋氏とか極一部のオキニにだけ厚遇して、その他のスタッフはないがしろにされてたんだよね
特にイースチームの人々の扱いは酷かったらしい
イースはあまり期待されてなかったし、山根氏渾身のイース2OPアニメはフロッピーと予算の無駄だと切り捨てられそうになるも蓋を開ければ当時のパソゲー界を席巻する程話題に
そこから掌返しどころか、自分の手柄の様にドヤ顔で語り出して、イースチームの不信感は高まる一方だったとか
そこから古代氏を始めとするスタッフが続々と離脱…
最強開発陣でのファルコム16bit時代の作品も見て見たかったぜ、今更ながら非常に残念だ
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垢版 |
2021/08/31(火) 03:39:35.10ID:XMr11scF0
そこからリメイク連発+特典漬けのファルコム商法とか揶揄された時期が続いて
ファルコム終わったなと思ってたけど、まあよく持ち直したもんだ
PCゲームメーカーとしては死んだけどw
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垢版 |
2021/08/31(火) 05:52:59.07ID:AK1WPeM60
ガガーブトリロジーが出揃ったあたりに見限った
何だあれ?
0718NAME OVER
垢版 |
2021/08/31(火) 06:43:18.83ID:3okHu2yzM
イース2とソーサリアンが出た後くらいにファルコムのスタッフ本みたいなの(タイトル忘れた)が出てたけど、アレの第二版が当時辞めた社員を削除してたのを思い出した。
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2021/08/31(火) 07:30:17.50ID:a+zb7Vso0
えりかとさとるの〜みたいにどっかに愚痴テキスト残してないもんかね
有ったら有ったでとっくに見つかってるかw
0720NAME OVER
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2021/08/31(火) 10:43:22.26ID:1MVqAxu6p
社長が鼻で笑ってたそのイースのおかげでその後何十年も延命できることになるとはw
イース原作者の皆さんには不本意な話でしかないだろうけど
関係ないけど、コンプに連載されてた羽衣翔の漫画見てソーサリアンの追加シナリオにイースが来るのを期待していたの思い出したよ
0721NAME OVER
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2021/08/31(火) 12:36:16.96ID:IxfgRCr1d
>>720
赤毛剣士が魔物にされている間に
ソーサリアンがダーム倒してしまうのかw
0722NAME OVER
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2021/08/31(火) 13:12:32.37ID:OhNrLnoVd
ダームを倒したら魔法が消滅するからソーサリアンは七星魔法を無くしてしまう
そんなのソーサリアンじゃない
やっぱり世界は違うべきだよw
0723NAME OVER
垢版 |
2021/08/31(火) 13:30:28.62ID:/eEQxk94p
>>721
その後ファン・フレディ王子…いや、赤毛の少年の姿を見た者は居なかったという

HAPPY END.
0725NAME OVER
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2021/08/31(火) 15:02:11.96ID:pd3svWlZp
そもそもソーサリアンは時空超越しちゃうから何でもありっちゃ何でもありだねw
追加シナリオ出ないかなー(出ない)
0727NAME OVER
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2021/08/31(火) 17:33:43.42ID:IxfgRCr1d
>>723
自分で>>721みたいなネタ書いといて何だけど、>>714の内情を踏まえると
木屋神(社長側)のソーサリアンで
イースをコケにする形になる訳で
たとえ会社的にはセルフパロといえどもイースチームはブチギレ必至だったと思う

木屋神自身のセルフパロで済むロマンシアだから許されたのかな
0728NAME OVER
垢版 |
2021/08/31(火) 17:53:11.34ID:OhNrLnoVd
チームってあの少人数で派閥があったの?ソーサリアンとイースは共通するスタッフも多いのに
0729NAME OVER
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2021/08/31(火) 18:06:44.36ID:H3R4oSKm0
>>728
人間は3人あつまればそれでけで派閥ができると言われている…


という一般論はまぁ置いておいて当時のファルコムでそんな派閥があったかどうかなんてのは当時の社員さんしか答えられない問だろう
どうしても気になるなら木屋さんのツイッターにDM送れば?
0730NAME OVER
垢版 |
2021/08/31(火) 20:08:30.90ID:OhNrLnoVd
いややめとくよ
あまりいい話はきけそうにない気がする
コンプリートを遊んで楽しみますわ
0732NAME OVER
垢版 |
2021/08/31(火) 20:41:43.38ID:XMr11scF0
88が健在だった頃はお仕事で忙しかったと思う
88時代が終焉した途端エロゲーでお疲れの人達になってたと思う
0734NAME OVER
垢版 |
2021/08/31(火) 23:24:04.30ID:DLoSAgra0
>>733
ぽっぷるメイルが売れなかったら88版は発売しないとユーザーを脅した英雄伝説2
0735NAME OVER
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2021/09/01(水) 00:30:19.07ID:b9Xq2O1M0
クソつまんなかったな、英伝2
あれで完全にファルコムが終わってたという現実を受け止めたよ
0737NAME OVER
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2021/09/01(水) 09:03:20.85ID:OZnY+tx+0
「大逆鱗」と「逆鱗弾」を混同してえらい目にあった覚えが…
0738NAME OVER
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2021/09/01(水) 09:24:04.40ID:NFtK9g9D0
英伝2の店頭デモ見た時はちょっとええってなったのは魔法使うのにゲージがたまらないと使えないってシステム
0740NAME OVER
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2021/09/01(水) 15:18:16.31ID:Vw0PcYrwp
厚遇されてて辞めるかよw
木屋神にこき使われてヒーヒー言うとったと本人談
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2021/09/01(水) 16:29:44.19ID:hEcAk2KL0
>>740
めちゃくちゃ遅刻魔で当時新社屋の屋上に専用部屋作って貰い、
それでも遅刻するから新人は起こす係になってたって話して良い?
0742NAME OVER
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2021/09/01(水) 17:43:36.90ID:N+AcK2G90
>>738
あのクソ魔法システムと地下ばっか歩いてるつまんなさでWindowsに移植できなかったタイトル。
0743NAME OVER
垢版 |
2021/09/01(水) 18:15:41.01ID:QfU4alwYp
仮にも1は名作、とまでは行かなくともかなりの良作だったのに
ただ、ドラスレ6がこんな平々凡々なRPGかよとガッカリしたのも事実ですが
0744NAME OVER
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2021/09/01(水) 18:42:04.34ID:+6IiPj2Ba
ドラスレ英雄伝説は後に軌跡シリーズに発展して、今やイースと並ぶファルコムの2大看板となった
翻ってソーサリアンは今のファルコムでは完全に廃れ、若いファルヲタから見向きもされなくなった
ソーサリアンヲタが嫉妬するのも頷ける
0746NAME OVER
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2021/09/01(水) 19:19:14.39ID:U57e799Lp
>>744
釣りだろうけど、今のファルコムとかどうでも良すぎな中の下メーカーですし
0747NAME OVER
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2021/09/01(水) 21:16:25.25ID:QLaH3AFgd
でも酷い出来のソーサリアンフォーエバーやBGMだけはいいオリジナル
そしてFF11のパクリで名前だけのオンラインを見る限りもう今のファルコムにデキのいいソーサリアンのリメイクは無理だからそっとしといてくれていいよ
0748NAME OVER
垢版 |
2021/09/01(水) 21:54:18.51ID:UfQqapbhp
フォーエバーにしてもオリジナルにしてもドット職人ってもう存在しないんだなと痛感させられたっけ
モンスターのデザインも酷すぎて酷すぎて
0750NAME OVER
垢版 |
2021/09/01(水) 22:57:04.37ID:b9Xq2O1M0
ほんまそれ
原作にあった美しさの欠片も無くて絶句してしまった
そうだね、もうリメイクとかは要らないかな
めちゃくちゃソーサリアン愛とセンスのある人が同人ゲーとして新シナリオ作ってくれたりするのはありだけど、公式でレイプされるのはもう勘弁
0751NAME OVER
垢版 |
2021/09/02(木) 07:41:16.62ID:/40T6AOl0
完全外注のメガドライブ版はなかなかデキがよかったからね
0752NAME OVER
垢版 |
2021/09/02(木) 19:59:48.43ID:hBkcc2r0p
メガドラ版開発者には愛があったな〜
当時新シナリオとしてメガドラ版の逆移植を願ったもんですわ
0753NAME OVER
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2021/09/02(木) 21:32:26.74ID:LNd1DeNA0
せめてパスワード化によるキャラの機種またぎ相互転送をやる発想が
当時のソーサリアン界隈の作り手たちにあったなら、と思う

其れこそ、88→メガドラ→PCエンジン→ドリキャスまで愛着あるマイキャラを使い続けるとか
そんな遊び方もできたろうに
0754NAME OVER
垢版 |
2021/09/02(木) 22:15:48.02ID:IhTXAlPk0
PC版はユーティリティで装備の名前も自由に変えられたからなあ
どんだけ長いパスワードになることやら
0755NAME OVER
垢版 |
2021/09/02(木) 22:42:03.95ID:4UBdjrkJ0
ユーティリティディスクにはソーサリアンワールドの拡張発展の計画もあったみたいだけど、8bit時代の終わりと共に自然消滅しちゃったのかな
機種跨ぎに関しては他社とはいえ、DIVAの失敗に習ったのかも?
0756NAME OVER
垢版 |
2021/09/03(金) 02:34:15.95ID:UvREK9bU0
ソーサリアンコンプリートがせめてVA版準拠だったら何も文句は無かったんだけどなぁ
何故98版がチョイスされたのか

昔のコンプリート(Win10版じゃない奴)がWin10機にインスコ出来たので遊んでみようと思うんだけど
これランチャーから起動しないとセーブされない仕様だっけ
0757NAME OVER
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2021/09/03(金) 08:50:34.74ID:xsJxH6Je0
>>756
こういう古い奴を発掘する系の事業は
「あるけど見送り」じゃなくて「マジにない」がありうるからなあ
昭和の70年代以前のTV番組が現存するエピだけ映像ソフト化しますってなるようなもん
0758NAME OVER
垢版 |
2021/09/03(金) 08:56:09.31ID:xsJxH6Je0
>>754
キャラ一人ずつのパスワード化なら
ドラクエ1のと同じぐらいの長さで済むんじゃなかろうか
魔法に関してはかかってる星の組み合わせ,薬も使うハーブの組み合わせで管理する
0760NAME OVER
垢版 |
2021/09/03(金) 10:47:19.32ID:Yo7Oadxk0
「ロールアップキー」押しながら88のユーザーディスク読み込ませるの思い出した
0761NAME OVER
垢版 |
2021/09/03(金) 10:54:51.00ID:YBDtyMB2a
みんな不老不死作ってたんだなあ
俺は成功率より復活させる金が無くてそのまま年取らせてたよ
普通にシナリオクリアしてるだけじゃ不老不死作る金なんて貯まらないだろうなのどうやって金稼いだんだ?
0762NAME OVER
垢版 |
2021/09/03(金) 10:55:58.60ID:kvSlYjjp0
ドラクエ1のパスワード自体
ストーリー進捗のフラグ的なものが少しはあるだろうけど
キャラの名前4文字、アイテム最大8個(ID管理)であの長さでしょ
無理だと思う
0763NAME OVER
垢版 |
2021/09/03(金) 11:03:51.98ID:xsJxH6Je0
やるならWizの一部タイトルみたいに転送に伴いアイテム剥奪が無難か
0764NAME OVER
垢版 |
2021/09/03(金) 11:07:56.11ID:fSIUStwkd
世代交代もソーサリアンの魅力だから最初はそのまま遊んで3世代目のジジババがキングドラゴン倒してエンディング見た時は感動したなぁ
そのあとで不老不死を作ってアイテム回収を楽しんだよ
でも人間楽を覚えたらだめだなw
結局セレクテッドまで不老不死で遊んでたw
0767NAME OVER
垢版 |
2021/09/03(金) 15:53:40.89ID:oknl5T98r
ドラゴンと戦うをクリアするまでなら30代で可能なはず
世代交代は必要ないから不老不死要らない
0768NAME OVER
垢版 |
2021/09/03(金) 15:57:32.42ID:rqjlF12N0
>>761
クリア時にディスク入れ替えでバグったアイテム売って金稼いでた
マジメプレイの人たちにはアカン行為なんだろうけどw
0770NAME OVER
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2021/09/03(金) 19:28:44.03ID:irUgKGlq0
外注でもいいからまともにリブートできてるソーサリアン作ってくれ
0771NAME OVER
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2021/09/04(土) 08:34:52.24ID:eEqDEPnd0
>>760
そのやり方、改造データのチェックサムをすり抜けるから便利だったよ。
0773NAME OVER
垢版 |
2021/09/04(土) 16:07:23.25ID:akFvsRDup
初期広告や雑誌の新作開発情報なんかに載ってたプロト版のソーサリアンも遊んでみたい
黒髪アドルがニワトリ追い回すプロト版イースもw

叶わぬ夢だとは重々承知しておりますが
0776NAME OVER
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2021/09/11(土) 08:44:11.03ID:m/L3a7My0
ぱっと見なら、たぶん過去スレにも話題出てると思うが
フォーチュンサモナーズってやつがそれっぽかったけど
どっちかというとワンダーボーイ、ぽっぷるメイル、イース3系
https://forest.watch.impress.co.jp/article/2009/05/12/fs_package_1r.jpg
追従・PTが自動戦闘する点などいい
フォーチュンサモナーズDeluxe版 オートプレイ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32561859

体験版やった程度だったのでSteamだと1900円って今更知った。セール来たら買ってみる
https://store.steampowered.com/app/1381770
0777NAME OVER
垢版 |
2021/09/11(土) 08:48:57.40ID:m/L3a7My0
ソーサリアンはARPG要素よりビジュアル化したTRPGかゲームブックで話重視だと思う
ACT+探索だとカダッシュ、ブラックドラゴン(ソンソン2)、マジックソードとか
ステージから広域マップ化させるとメトロイドヴァニアってジャンルになるのかも
0778NAME OVER
垢版 |
2021/09/11(土) 09:47:45.88ID:Th5I6xMS0
16才で旅立った勇者が一年ぐらいで終わらせられる冒険ジャナクテ、
冒険で持ち帰った資源(マジックアイテム、GOLD、EXP)を元手に
ペンタウアという拠点の国で何年もかけて身体能力を訓練したり
アイテムで使える魔法を作りながら世代替わりして徐々に強くなっていく
冒険者達の総称である「ソーサリアン」の物語ナノヨネ。
0779NAME OVER
垢版 |
2021/09/11(土) 10:11:42.05ID:tfwEScQW0
代替わりしながら目的を達成するために行動するゲームといったら
後にロマサガ2や俺屍が出てくるか
0780NAME OVER
垢版 |
2021/09/11(土) 10:52:43.11ID:Th5I6xMS0
タイトルにドラゴンがつく5作目の天空の花嫁もユアストーリ〜
0781NAME OVER
垢版 |
2021/09/11(土) 12:23:48.10ID:Z9sww4h20
キンドラ倒した後に真のラスボス・木谷神が出て有難いお言葉を賜るのかなw

「いつまでもソーサリアンなんぞに拘ってないで現実を見ろよw」
0784NAME OVER
垢版 |
2021/09/11(土) 23:07:30.33ID:8JdUj2zy0
80年代当時にソーサリアンのTVCM的なものってあったっけ?
0786NAME OVER
垢版 |
2021/09/12(日) 11:43:44.54ID:WSr4a1Ne0
EGGで98版のソーサリアンやったんだけど、不老長寿の水の動く心臓と
氷の洞窟の洞窟2が流れたんだが、元々98版では流れなかったよね。
0788NAME OVER
垢版 |
2021/09/13(月) 21:33:02.75ID:lwMcgy050
>>785
力強く「ソーサリアン!」って感じじゃなくて「ソーサリアン…」ってささやくようなCMがあった気がするんだが
夢でも見ていたのかな
0789NAME OVER
垢版 |
2021/09/14(火) 11:28:58.80ID:XbqJZ3lM0
今更だが、ABS ZEROなど3つの究極魔法使ってみたかったわ
名前だけで中身用意されてなかったものはどうしようもないんだが
0790NAME OVER
垢版 |
2021/09/14(火) 14:32:48.11ID:gVVRQYHjd
絶対零度か
作ってたとしても雑魚が凍結停止って感じかな?
0791NAME OVER
垢版 |
2021/09/14(火) 20:02:02.31ID:VRjo0Wi90
昔あった某ゲームの番組で、PCエンジン版の「ソーサリアン」のCMがあった、と書く人は出てきてないですね。
テレビ東京系列だから知ってる人が少なかったかな。
他にも「イース3」を覚えてます。
0792NAME OVER
垢版 |
2021/09/14(火) 21:01:16.78ID:XbqJZ3lM0
>>790
とりあえず使えるけど、シナリオの進行不可能になるみたいなものでも良かったかも?
プレイヤー以外のキャラ、マップ全てに影響与えてしまうのでシナリオが進行しない
…って意味ないかw
でもお遊び要素としてあっても良かったかなと
ペンタウァも凍結、消滅、石化してたりw

>>791
PCランド大好きでずっと見てたけど、記憶に無いわ
イース1.2のCMは印象深いのに
0793NAME OVER
垢版 |
2021/09/14(火) 21:11:29.96ID:XbqJZ3lM0
エンジン版のCM見てみたけど、やはり全く記憶にないものだった
残念ながら>>788さんの仰る内容とも違っていた
ソーサリアン…と囁くようなと言われると脳内再生されてしまうが、もしかすると別作品のCMと混同している可能性もあるやね
0795NAME OVER
垢版 |
2021/09/16(木) 02:20:59.52ID:Dc/Q6j6x0
ソーサリアンコンプリートのセーブデータを
NP2等のエミュで使う方法ってありますか?
0797NAME OVER
垢版 |
2021/09/16(木) 10:00:22.19ID:0j77SPGd0
>>796
不老不死のキャラをもう一度作るのが大変で・・・
やり方を教えてもらえますか?
0798NAME OVER
垢版 |
2021/09/16(木) 12:59:14.08ID:AaaDfVSC0
>>797
1. 不老不死にしたいキャラクターをOLDにする。
2. 冒険に出てそのキャラクターを殺す。
3. 死後20〜29年経過させる。※死後経過が20年未満だと成功しません。
4. セーブする。
5. 町の魔法使いの家へ行き、生き返らせる(ただし成功率は10%)。失敗したらロードする。
6. 復活に成功すると、寿命が250歳になる。
7. もう一度2〜6を繰り返す。再度復活に成功すれば不老不死にッ!
0800NAME OVER
垢版 |
2021/09/16(木) 13:33:35.44ID:wStqk0Yza
令和の世ともなればこの究極の秘蹟ですらワロスの対象か…
0803NAME OVER
垢版 |
2021/09/16(木) 16:17:50.97ID:nZbWooe7d
一時間もあれば4人不老不死の最強キャラが仕上がるでしょ
そこからはアイテム集めかな
0808NAME OVER
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2021/09/16(木) 17:29:34.90ID:TL4bRDJ60
>>807
ドラゴンスレイヤーシリーズ特有の限られたリソースを上手く配分して冒険するというコンセプト。

Ver1.0は2段ジャンプと、冒険中の敵の倒し方によるパラメータ変化があったからねえ。
0813NAME OVER
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2021/09/17(金) 00:25:53.22ID:M7tf+VT30
取説最初読んだ時、2段ジャンプってなかなか出来ないなと思ったら98版が既にVer1.1だった
てっきりあの高さ(2段ジャンプ状態)からさらに倍飛べるのかと思って遊んでた
0814NAME OVER
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2021/09/17(金) 04:31:09.75ID:SRJ8Bwgo0
88版の目押し必須の二段ジャンプ、3−5では地獄だった
0817NAME OVER
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2021/09/17(金) 13:14:50.50ID:p3N2/3bq0
1.1から買ったけどパッケージデザインが違ってたので旧バージョンも買ってしまった
0818NAME OVER
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2021/09/17(金) 14:34:02.34ID:lMxOH5YI0
ボクも88版1.0だったから2段ジャンプは目押しだったなー。でもPCゲームはこういう苦行するもんだと思ってた。ラスマゲとかやり過ぎてドライブぶっ壊れたもんなー
0819NAME OVER
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2021/09/17(金) 16:08:53.19ID:WehVXQrK0
レベルアップすると経験値がリセットされるのは何考えてたんだろう?と思う
0820NAME OVER
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2021/09/18(土) 07:53:41.49ID:ST8AIgpBK
コンプティークだったか、二段ジャンプは「にだーんじゃーんぷ」と口にしながらやると上手くいく と書いてあったな
実際やってみてテンキー押すタイミングがそれだったんで、以降ミスは少なくなった記憶
シナリオ名忘れたけど英語パネル変えるやつとか必須だったし
0822NAME OVER
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2021/09/18(土) 08:06:25.07ID:1NFEddND0
>819
たぶんカルマでレベルアップの必要経験値が変わるからじゃないかと
0824NAME OVER
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2021/09/20(月) 20:23:54.46ID:3503QBuY0
>>792
PCエンジン関連のTVCMと言うとアニメのビックリマンが思い出されるけど
ソーサリアンが出た頃ってもう番組が新ビに交代してCM無くなってたんじゃなかったか
0826NAME OVER
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2021/09/25(土) 10:08:54.67ID:Jnvxi3y60
Win版のソーサリアンオリジナルで装備の名前変更する時に漢字変換って1文字しか出来ないのかな。
例えば「ほし」を「星」に変換したいのに「ほし」の最後の1文字の「し」しか変換出来ないんだけど、
どうやったらできるんだろう。説明書見たんだけどどうも載ってないみたいで。知ってる方いますか?
0827NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 12:20:25.58ID:Qlfa9gUa0
久しく触れてないのでうろ覚えだが、装備名変更は難しかったと思う。セーブデータ改造ツールがでも無理
アドレス上の装備名の箇所は分かっても、漢字を数値に置き換える必要があるので
ひらがな・カタカナ・アルファベット・数字は楽かもしれんけど漢字は難しかった気がする
改造ツール作ってた時にキャラ名・装備名を変更はハードル高くてやれなかった記憶
0828NAME OVER
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2021/09/25(土) 14:06:59.69ID:1MqffJ7j0
昔のPCゲームによくあった入力形式なんだけど
”星”と入力したかたったら音読みで”せい”の”せ”を入力して漢変
読みが”せ”で始まる候補が全て表示されるのでそこから選択
0829NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 14:32:16.31ID:Jnvxi3y60
家に帰ったら、ちょっとやってみます。
0830NAME OVER
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2021/09/25(土) 18:22:22.98ID:n/6LQQgh0
>>819
レベルアップで経験値リセット(もしくは、レベルアップは規定量の経験値を消費して行う行為とする処理)
は家庭用ゲームのRPGでも割とありがちだから
何考えてんだ物件でもない気もする
0831NAME OVER
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2021/09/25(土) 20:03:54.73ID:n/6LQQgh0
名前で漢字が使える場合に容量削減のために訓読み非対応って
割と16bitまでのPCゲームあるある

今のPCでも漢字のの五十音順並びは訓読みじゃないしな
0832NAME OVER
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2021/09/25(土) 20:38:25.02ID:weY7ANuc0
>>831
ほんの数キロバイト確保するのにも四苦八苦してた時代の苦労よなぁ…しみじみ
0833NAME OVER
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2021/09/25(土) 20:59:46.37ID:DZsi+jcL0
>>830
家庭用ゲームのRPGで経験値リセットになるやつって具体的に何があった?いくつか教えてくれないか
0835NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 23:02:14.84ID:2yhsTImL0
ソーサリアンオリジナルで装備品名の漢字変換出来ました。まさか最初の1文字で目的の漢字を探していくとは
思いつきませんでした。しかも情報通り音読みじゃないとダメみたいですね。情報提供ありがとうございました。

今、手に入るセーブデータ改造ツールだと装備品の名前も変えられるみたいですけど、これにセーブデータを読み込ませて
「キャラクタ個別設定」をクリックするとキャラのスキルが消えてしまうので迂闊に出来ないんですよね。
まあ、このツールは「フォーエバー」用みたいなので「オリジナル」のセーブデータには完全に対応してないんだと
思いますが。
0836NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 00:28:20.37ID:/FbM6Vpt0
オリジナルの解析すると解るけどフォーエバーがベースで作られてるものなのでたまたま流用出来てるだけ
セーブデータもフォーエバーで読み取れる部分<オリジナルのステータス分追加になってる
EXE内にもCD/MIDI再生項目が残ってたりする。CD入れ替え機能は断念したような痕跡もある
見た目は良くなっていても中身はフォーエバー相当と思うと他のリメイクよりだいぶ力の入れ具合が弱い
0837NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 01:45:19.49ID:q2XKcC0Q0
>>819

>>830

>>833

こやつらがどういう意味で「経験値リセット」って言ってるのかわからんw

単に経験値とされている”数値”がLVアップごとに累積の数字じゃなくって毎度0になるタイプ(大抵、数値が100になるとLVアップ!みたいなもの)
の事を言っているのか? まさかな…
0838NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 02:17:45.47ID:7bAO9hd90
>>837
レベル1からレベル2になるには経験値198必要
レベル2からレベル3になるには経験値396必要

しかし594稼いでも一気にレベル3にはなれない
レベル2になり次のレベルまで経験値396必要という状態になる
0839NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 02:48:19.47ID:q2XKcC0Q0
>>838

つまりDQで言ったらメタルスライムを狩っても一度に数LVアップができないようなシステムってこと?
0840NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 03:24:19.05ID:/FbM6Vpt0
余った経験値が繰り越し出来ない。お釣りが出ないみたいなもの
0844NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 18:42:41.45ID:ZJP5iqFM0
>>842
一気にというのは、594稼いでLv1から3になった、ということか
それともLv2、Lv3と順に上がったということなのか、どっち?
0845NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 22:11:03.78ID:UdoIzdKU0
王様に会いにいくと、十分な経験があれば次のレベルアップに必要な経験値が引かれてレベルアップ。残った経験値が次のレベルアップに必要な経験値があればまた引かれてレベルアップ。そして次のレベルアップに必要な経験値に満たなければ、レベルアップに必要な経験値を表示して終了。
と言う順番だったはず。一度のレベルアップで経験値がリセットされるのは見たことがない
0846NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 23:32:56.96ID:1rmv0WLZ0
もう一度プレーしたいけど
今更こんな面倒なシステムでは遊びたくない

現代風にリメイクしてくれ
0847NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 23:43:03.97ID:OAei7Fwv0
ゲーム以外でもよく言われることだけどある程度の不便さと苦労が有ってこその当時の楽しさだったんだよな
0848NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 23:56:17.81ID:3XQEa5sy0
マシンのスペックも分かってたから、そこら辺も踏まえてプレイしてたはず。
0850NAME OVER
垢版 |
2021/09/29(水) 07:44:28.19ID:mag2bLln0
SR/FRあたりとCRTを中古で揃えても15万円は必要だったしな
ソフトだけ買って人んちでプレイ、電気屋の店頭デモ機でプレイなんてのもよくやった
0851NAME OVER
垢版 |
2021/09/29(水) 11:54:47.89ID:mg7tEnMSd
懐かしいなベスト電器のパソコンコーナーでワイワイ戦国ソーサリアンを閉店まで遊んでたなぁ
雷神風神の雷が店内に鳴り響いてたけど店員さんも呆れてただろうな
すまんかった
0853NAME OVER
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2021/09/30(木) 01:04:13.04ID:Sp2IdcTd0
>>839
88のVer1.1や移植版は改善されてるよ
大ジャンプじゃなくて二段ジャンプがあった頃のバージョンのおはなし。
0854NAME OVER
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2021/11/03(水) 06:32:34.69ID:WAm5YLZz0
リメイクはほしいな
ソーサリアンオリジナル見栄えは良いけどドラゴンとか首としっぽ振ってるだけのがダサいわw
https://youtu.be/Bf6Tu0Ti7LE?t=652
これとか
旧世代じゃないんだから突進したり飛び回ったり翼で吹き飛ばしたりできても良い気がするわ
0855NAME OVER
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2021/11/03(水) 06:40:55.56ID:WAm5YLZz0
「ソーサリアン ドラゴンと戦う」をYouTubeから見れるんだが
岩から動けないならしょうがないにしてもアドバンストソーサリアンの方は腕動かしてるからまだ増しだな
0856NAME OVER
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2021/11/03(水) 07:19:41.37ID:rbZhBSjy0
これくらいの大きさでデカキャラと言われた時代。
表示されてるだけでみんな大興奮だったンだわ。
0857NAME OVER
垢版 |
2021/11/03(水) 07:53:43.67ID:WAm5YLZz0
当時は水準は満たしてたのもあったしPC88のがドラゴンの造形や表現の仕方うまいかもね
当時残念ながらできなかったんだけどさ本体もってたんだけど・・・

つか動画なんかで見ると移動時のチラつきとか、フレームレート遅そうに見えるんだけど当時も同じ?
ソーサリアンコンプリートでフレームレートの設定とかパッチとかないんかな?やりにくそう
0859NAME OVER
垢版 |
2021/11/10(水) 00:10:56.93ID:fl16mZGna
プログラム的にもちらつく要素はないし(完全重ね合わせ処理しているので)
98実機でもちらつきはないよ
ティアリングなら起きるかも(もしかして、ちらつきと思ったのはこのこと?)

ところで、DC版(7星魔法の使途)って魔法の促成掛けできたのかな?
アイテムを預けて、時を経過させないで返却してもらうと既に星がかかっている現象
繰り返せば一度の時間経過(または長老に頼って時間経過無し)でNOIRA-TEMも作れる裏技
0860NAME OVER
垢版 |
2021/11/15(月) 20:02:43.92ID:SqEay3g70
88版はじめたけど王様の杖クリアして意気揚揚とタリスマンはじめたら
先頭の奴が凍結で死んで残ったメンバーがVIT不足でドア開けられず全滅したわ
なんやねん…
0861NAME OVER
垢版 |
2021/11/15(月) 20:35:32.72ID:9t+FE+aW0
>>860
基本セットの3本のシナリオのレベル1をクリアしてからレベル2に行ったほうがいいよ
0864NAME OVER
垢版 |
2021/11/16(火) 12:48:21.83ID:HSb9FNiba
88版の青い球は確か蘇生かかって無かったよね、蘇生があればマップを切り替えて生き返らせればよいけど
ドレスレクロニクル収録版やって98版って初期魔法とか入手アイテムで優遇されてたんだなって思った

あとVITはシナリオレベル×5必要だよ
(DC版はプレイ動画見る限り低VITでもレベル5シナリオプレイ出きるっぽいけど、例外だよね)
0865NAME OVER
垢版 |
2021/11/17(水) 18:30:23.25ID:7K5wsm/30
消えた王様の杖と不老長寿の水のBGMが好きだった
おそらく古代祐三作曲だろう
古代氏抜けた後の追加シナリオのBGMはイマイチだと思った
0866NAME OVER
垢版 |
2021/11/17(水) 18:51:32.14ID:ChXfVtKwd
俺も古代曲は好きだけど石川嬢の曲も好きよ
場面に合ってるのはむしろ石川曲かも知れないと思ってる
0869NAME OVER
垢版 |
2021/11/18(木) 10:17:00.93ID:4RTOaSTHa
雰囲気をある程度統一しないといけないだろうし、その辺は仕方ないのでは?
実際データ使いまわしてるのかは知らんけど。
0870NAME OVER
垢版 |
2021/11/18(木) 21:28:00.58ID:F2SN1Vord
>>867
ドライバとか一緒のままだししゃーないでしょ
あと当時のファルコムに求められてたものだろうし
0871NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 00:16:10.01ID:o96sdBoC0
イース3のバレスタイン城のBGMって石川三恵子作曲だっけ?
あれは名曲だって名高いよね
0872NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 02:07:44.74ID:TJYIf22M0
>>871
3は石川三恵子が1人でやってる
x68kの追加曲は川合将明
翼を持った少年だけアレンジって扱いなのかな
0873NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 03:09:54.64ID:jyq9Pcaq0
イース3の曲がイイ!ってリアルタイムでも違和感があったなあ
今でいうところのステマとかごり押しって感じで1〜2の曲知ってる人間からすればどこが?としか思えなかった
0874NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 06:12:57.91ID:riBkssfa0
横だけど米光亮のアレンジは素晴らしいと思おった PCエンジンI・IIの方な
キングレコード版はなんか違うと思った
0876NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 07:30:39.87ID:Yo6FBxL3a
>>873
それはあなたの感想ですよねの域を出ない話だね
あなたが違和感を感じたのと同じように良いと思う人もいる
あなたの感性と一致しなかっただけのことなのに、好きだと思う人が嫌な気分になるようなケチの付け方するのはどうかと思うな
0877NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 09:53:57.96ID:JgYHtaaid
ピラミッドソーサリアンの曲とか好きだけどなぁ
ていうかソーサリアンで嫌いな曲は無いわ俺
0878NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 09:58:11.17ID:JgYHtaaid
>>874
米光亮アレンジは曲に哀愁というかストーリーを感じて好きだわ
イース4とか最高だ
ソーサリアンもハドソン発売なら米光亮が担当したかも
まあ川井憲次が良い仕事してたから満足だけどね
0879NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 13:21:55.54ID:Dmi9FBSDr
イース3って名曲揃いだろ
バレスタイン城がよく挙がるが俺は厳格なる闘志が一番好きだな
0880NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 13:35:50.49ID:dg0YZOERd
>>874
個人的にだが、当時の移植ゲーム採用されてるCDDAアレンジは
「豪華でしょ?凄いでしょ?」
だけで原曲の雰囲気ぶち壊しだから、光栄サウンドウェア以外どれもダメだわ…
光栄サウンドウェアは原曲がオケ前提だから良いけど
0881NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 14:12:26.57ID:kMDpu/d70
俺はちょっとしたアレンジよりは大幅に雰囲気変わるくらいの求めてたから、当時のアレンジはだいたい好きだわ。
今基準で言うとビットレート低いとかあるんだろうけど、当時はゲーム中にこれが聴けるのかー?ってなもンよ。
エンジンで記憶に残ってるのはイースと天外2くらいだけど。
0882NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 14:48:32.46ID:LYXwCApsK
技量の問題だけど3以降は操作に必死でBGM落ち着いて聞く余裕無かったから良いも悪いも印象ないわ
1とか2が印象に強いのは脳死状態での経験値稼ぎ時間の長さ故だろうしOP/EDなんて最たるもの
0887NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 19:22:14.67ID:Uw1WGrfs0
ソーサリアンだと城のテーマは機種ごとにかなり好みが分かれそうだ
0888NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 20:37:14.33ID:xYaRpZSD0
俺は98版が最高
アレンジはパーフェクトコレクションが最高
ただし思い出補正もプラスされて俺の中だけに限る
0889NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 21:29:38.13ID:a0Tq7SJTa
まあ実際にイース3、スタートレーダー、英雄伝説1あたりは音楽に対するアンケートがボロクソだったから
1年後のダイナソアあたりからは外注使うようになったからね
ベーマガライターの人が仕事で作曲したらしいが本人には黒歴史らしいw
0890NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 21:55:08.25ID:5dKDuep60
ソーサリアンもだけど特に88版イース1はそれまでのPCゲーム音楽と全然違ってて
ものすごいインパクトあったんだ
その伸び幅を新作ごとに毎回期待されても難しいやろな
0891NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 22:35:43.06ID:8+Grd+6R0
初代YsはX1版からやったので初めてPC-8801でプレイしたときはFM音源の柔らかさ?に感動した
ソーサリアンはその後かな
0892NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 22:50:02.44ID:h63DOg8b0
俺もイース1はX1でやってたので交響曲イースを聞いた時にこの曲何?ってなった
オープニングとかエンディングとか
0893NAME OVER
垢版 |
2021/11/20(土) 09:27:14.89ID:y5UenXejdHAPPY
>>889
その頃外注だっけ?
JDKばっかりでしょ

ベーマガライターってこしろん?GORRYさん?
0894NAME OVER
垢版 |
2021/11/20(土) 09:32:58.45ID:/8OhR3Wo0HAPPY
永田英哉氏…は違うよな?YS2とソーサリアンのみのはず
0896NAME OVER
垢版 |
2021/11/20(土) 18:50:19.63ID:JNepBrX7aHAPPY
>>874
逆にエンジン版のアレンジの方に違和感あったな、オリジナルな展開を挟みすぎというか……
これもまぁ好みだよね、気に入ったという人もいればそうじゃない人も居て

ワンダラーズの音楽は雰囲気に合ってたと思うし、スタトレの曲も好きだよ
面の展開が音楽に同期してるところもあって印象深かった
0897NAME OVER
垢版 |
2021/11/20(土) 21:38:48.59ID:91C5wJIY0HAPPY
>>895
医師とかすげえな
自分が患者にだったらテンション上がりまくって異常認定されそう
0898NAME OVER
垢版 |
2021/11/20(土) 21:40:35.86ID:18rVXkUh0HAPPY
ダイナソアははちみつ川野かGORRYだねどっちか忘れたけど
当時のファルコムは糞スタッフしかいなくてスタッフクレジット非表示だったから名前は出なくてJDKとしか言われてなかったようなw
0899NAME OVER
垢版 |
2021/11/20(土) 22:32:10.78ID:EckLFM1Q0HAPPY
JDKアレンジは嫌いじゃないんだがなんか原作ゲームと雰囲気が合わなくなるんだよな…
0902NAME OVER
垢版 |
2021/11/21(日) 11:47:58.87ID:uUv0sh3p0
>>894
Ys1と2の裏技で出てくるYs1の未使用曲集に名前があったが、イニシャルだけど。
0904NAME OVER
垢版 |
2021/11/21(日) 16:14:36.60ID:egZQgthPa
>>903
へー、あのジャズピアニスト、鍵盤ハーモニカプレイヤーもイースの作曲に参加してたんか
0906NAME OVER
垢版 |
2021/11/22(月) 03:22:22.27ID:NsvKMEJQa
ダイナソアはクリスタルソフトが潰れた時にクリスタルソフトの残党が腰掛けで作っただけでファルコムはほぼ無関係
似たような関係のゲームにT&Eのソードワールドやスクウェアのサガ3がある
権利関係が面倒だったからしばらくリメイクもされなかったはず
0908NAME OVER
垢版 |
2021/11/22(月) 12:25:26.55ID:eMM5pbIrd
>>906
その時代にクリスタルソフト潰れねーだろ
買収はされたがクリムゾン3、夢幻の心臓3だって出てんだろが
0909NAME OVER
垢版 |
2021/11/22(月) 13:30:56.96ID:aJM9MPNS0
夢幻の心臓III、ファルコムで富一成さんにやって欲しかったわ。アドヴァンストファンタジアンも。
0910NAME OVER
垢版 |
2021/11/22(月) 13:33:52.95ID:6b+2j+xY0
ソードワールドPCって最初はクリスタルソフトから出る事になってたな
ダイナソアは地名や魔法が無限の心臓と同じだったね
0911NAME OVER
垢版 |
2021/12/05(日) 00:42:49.83ID:0QVXDZms0
ソーサリアンオリジナル&フォーエバーってpc88版の今風に変えてるだけで同じようなシステムかね?
0913NAME OVER
垢版 |
2021/12/05(日) 00:57:33.10ID:0QVXDZms0
アドバンストしかやったことないんだけど買う価値ある?
オリジナルpc88などやったことないんだけどかなり細かい設定できるよな
今セールなんだわ
0914NAME OVER
垢版 |
2021/12/05(日) 10:11:20.07ID:BAI94kEH0
ありなしで言ったらなしだろう
俺だったらegg版を追加シナリオ含めて買うかなあ。セール関係なく

まあ買って後悔するのもたまにはいいんじゃね
0915NAME OVER
垢版 |
2021/12/05(日) 15:09:07.82ID:Ua5RnXME0
ソーサリアンにまでは絡んでなかったけど三遊亭円丈亡くなったな
0916NAME OVER
垢版 |
2021/12/06(月) 13:58:47.98ID:G8QULkuw0
>>914
追加シナリオ含めるならeggだな。
コンプリート安ければそっちがいいな。
0918NAME OVER
垢版 |
2021/12/06(月) 15:49:20.01ID:r/55kC+r0
コンプリート買ったのにインストールして一度もプレイしていない。
あれから何年経ったのか…
0921NAME OVER
垢版 |
2021/12/07(火) 20:09:13.19ID:XpT4DyUsd
順番を入れ替えてSEからファンファーレを持ってきてサントラ作ったなぁ
0922NAME OVER
垢版 |
2021/12/15(水) 21:21:52.15ID:3BAxwqrCd
>>920
VA版からの調整だからオリジナルの方がマシ
ただ2203な原曲が一番なのは揺らがない
0923NAME OVER
垢版 |
2021/12/16(木) 04:23:35.34ID:XRrAvjql0
失われたタリスマンのメインBGM好きだったけど
あれ作曲古代氏?
0925NAME OVER
垢版 |
2021/12/16(木) 10:42:54.41ID:yDQ+ke7ld
>>922
蛇足な部分は否めないけどかなり良くなってるよね
エキムや封印などは完全に新規にアレンジしてなかなか良いよ
0926NAME OVER
垢版 |
2021/12/16(木) 22:15:45.73ID:z4wso2Osd
>>925
そそ
リズムが煩かったりで蛇足感あるものの、
X1やVAでえぇ…ってなってたとこがだいぶ良くなってるね
0930NAME OVER
垢版 |
2021/12/21(火) 14:07:21.01ID:O6Qym/Qsd
88版が発売されてすぐに買ったけど後から発売されたのは二段ジャンプの操作が簡素化されたのか
タンターンッとテンキー叩くのが結構心地よかったんだけどなあ
0932NAME OVER
垢版 |
2021/12/21(火) 15:13:19.76ID:HTiLX9KD0
>>920
hoot最強伝説。
今となってはデータ抜き出すのが苦行だった記憶。
PC-9801の5インチドライブは2Dもいけたから助かった。
0933NAME OVER
垢版 |
2021/12/22(水) 19:32:50.32ID:4G5l+QnKd
ユーティリティーのドラゴン連中は弱かったのかな?
本編はレベル3までしかクリアしてなかったような気がするけど記憶が曖昧
0936NAME OVER
垢版 |
2021/12/24(金) 17:24:40.03ID:XPN+VlCBaEVE
カラミティドラゴンは強かった、確かに強かったんだが…
ヒールの回復量が追い付いてるとキー押しっぱのごり押しでなんだよなぁ
0937NAME OVER
垢版 |
2021/12/26(日) 17:38:29.27ID:bnAEr7Ik0
カラミティドラゴンよりもその前のガドルガンで石化して死ぬのが・・・。
0938NAME OVER
垢版 |
2021/12/27(月) 08:36:00.38ID:SLwvD4Jba
それも確かにユーティリティだけど
>>933 はドラゴン連中と言ってるのでセレクテッドではないほうの話だと思う

今戦ってみたけど、お城から戦うのとあまり変わった感じじゃなかったよ
0939NAME OVER
垢版 |
2021/12/27(月) 21:35:44.65ID:bMOOb2gq0
ピラミッドソーサリアンでも攻撃が来る前に特定の場所に立ってないと初見だと絶対に即死全滅みたいなボスいたよな
0940NAME OVER
垢版 |
2021/12/27(月) 22:05:47.95ID:nuZBqdlo0
うろ覚えだけどギルバレスってソーサリアンのボスキャラだっけ?
0943NAME OVER
垢版 |
2021/12/28(火) 02:54:50.63ID:cUSs2T0l0
>>941
>>942
レスありがとう
ガルバランとごっちゃになってた
ガルバランはイース3のラスボスだったね
似たような語感のボスが多いからw
0945NAME OVER
垢版 |
2021/12/28(火) 10:00:24.63ID:mn9hXdkB0
>>943
でも英雄伝説1にはピラミッドソーサリアンの話が出てくるし、
英雄伝説2にいたキャラが海の檻歌で似たような立場で登場したりするからな。
0950NAME OVER
垢版 |
2021/12/30(木) 03:17:08.87ID:vSSqjmwq0
難解なロマンシア事件もソーサリアンの介入で一発解決したし
世界観が同じなら英雄伝説もソーサリアンの介入で即アグニージャ討伐して解決よ
なお年月が経ったIIでも同じ面子がやってくる模様
0952佐藤 剛志
垢版 |
2021/12/30(木) 22:26:28.58ID:j3NQRvsy0
羽衣翔先生の漫画「イース」でも
同先生の漫画「暗黒の魔導士」で
登場したソーサリアンが友情出演して居ますね。
0953NAME OVER
垢版 |
2021/12/31(金) 01:16:53.08ID:gL+j3Ngn0
羽衣翔のソーサリアンはノーイラテームじゃなくてイーノラテーム使用だから偽物だよ
0954NAME OVER
垢版 |
2022/01/25(火) 10:10:23.89ID:+/V/uaLEd
当時20歳だった俺は不老不死も20歳にしてた。成人してないと酒も飲めないとかわけのわからん理由で。
でも俺だけoldになっちまったよ…
0955NAME OVER
垢版 |
2022/01/25(火) 11:19:57.58ID:AhqK8LaD0
不老不死にして、各キャラの年齢設定とかしてたの懐かしいわw
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