魂斗羅を語るスレ
>>26
俺もあの映画の発表見て
「ホントにやっちゃった!」と感動したもんだ
雰囲気的にはどことなーく今回の新作のローグコープスにも似とるw
それより中国の映画はどうなるんだろ? 冗談かと思いきや横領(未遂)を「ホントにやっちゃってた!」ひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
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おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ? スーパー魂斗羅で下セレクト同時押しスタートで面セレクトできるはずなんだがごく稀にしか成功しない
コツってある?
家のファミコンはニューファミコンです 下セレクト押しながらスタートだった
けど全然できねえ ふざけんなよオイ
どうなってんだ?
Fで五面クリアしたい 欠 ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
陥 / ハ \
ア ゲ \
/ド ヽ
/ バ 丶 ヽ
| ン 横領 ` |
| ス |
( ド 彡 ひとあき )
( /大彡彡彡彡 ミミミミミミ ) ゙ミ;;;;;,_
| /戦 `-===・==、 ィ==・==‐-' ) ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
/⌒ |/ 略・0”*・o; ノ ヽ ;・0”*oヽ i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
// ̄/; を ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉 ゙ゞy、、;:..、) } プ〜ン
ヽ | ( 。出:・‘。c . (● ●)”・u。*/ .¨.、,自、_,,r_,ノ
| ( :。; し・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
\( 。;・0た*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._ 、}
(; 8@ ・チ:.”・:8 ・p ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,: ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′
( 0”* ョ・o0”*・o /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;_三¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
(。・:%,:ン:(:`* 厶⌒ヽ⌒ヽ / )゙{y、、;:...:,:.:.、 ;流,:.:. ._ .、) 、} プ〜ン
(; 8@・。; 8@ ・ ヾ、, `ヽ ) ".¨ー= v ''無:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
\ :::o :・。:::: ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_ ~ 職¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ ゙{y、、;:..ゞ.: ,:.:.、58.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
\_::_:::::_:::: :::_/ ヾ,,..;::;;;::, ;,::;):;:;:才:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ コントラって海外のみタイトルすげえあるのな。
ファミコンのコントラフォースもだが、プレステで平面になって何作か出てる。
プレステ2にもあったよな。 ブレイジングクロームって
もろに魂斗羅っぽいけど
単なるパクリと言えないくらいのクオリティあるな
けど難易度はキビシイから覚悟が要る >>35
敵が固くてストレスだわ。
雑魚くらい玉1発で死んで欲しい。 やっぱ魂斗羅は2Dじゃないと
3Dでローグコープの時点でもはや別に何か ゲーム性は2Dのままだろ
そんなのPS2の頃から出てたし、それにもケチつけんの? メタルスラッグの方が楽しいがコントラスピリッツだけはたまにミニでやってる 魂斗羅は色々手を出してるけど、未だにスピリッツの4面の演出とインパクトを超えたものがない。 魂斗羅のバカ度を上げた戦犯は、ストライダー飛竜だと思う
アレを、もっとキャラ小さくして通常攻撃をマシンガンにしたら魂斗羅スピリッツになる アニバーサリーコレクションを買った
魂斗羅ってエクスペンダブルズより先に
アーノルド・シュワルツェネッガーとシルベスター・スタローンを
共演させてたんだな ハードコアのプレイ動画なんだが最後の方に見知らぬプレイヤーキャラが出てきてなんだコイツ?と思って調べたら欧州版のシーナなのな
海外版でも北米版と欧州版でキャラ違うのは知らんかったわ
https://youtu.be/Z8LrUahwrGQ 無料ゲーだったアップライジングってのやったけど
あんまおもんなかったな スピリッツは昔バイトの休憩室にもちこんで休憩時にやってたが皆ハマってたな
男子女子ともに
店長が一番ハマってた >>46
確かに難しかったけど、おもしろかったよ
難易度的にはコントラシリーズの中でぶっちぎりかもしれない
ACのスーパー魂斗羅の2周目より難しい可能性もアプライジングのコンプより面倒かもしれないけど
プレイヤースキルさえあれば、きっとやりこんだだけ応えてくれるゲームだと思ったよ ローグコープスの体験版やったけど
想像を超えたひどさだな
30フレ、右スティックだけで弾が撃てない、オーバーヒートが起こる…
だいたい規定カメラのくせに30フレとは、いったい何なんだ?
30フレの魂斗羅とか史上初だろ
こんなん魂斗羅じゃねえよ >>49
単純に見にくくてプレイしづらいあっさり分かりやすい爽快感が無い
アップライジングとかもそうだが成長要素だとか細かいゴチャゴチャしたものはいらない
昨今ボリュームとか長く遊んで貰うとかの為にそういう要素を入れざるを得ない空気だけど
グダグダ言わずにプレイしろってとこがいいんじゃないか
追加要素的なモノならデュアルスピリッツみたいな感じがベストだな
携帯機種で手動連射はキツいんだけども 覚えゲーなんて時間のある小学生のころしかできまへん コントラDSは鬼畜難易度だけど慣れてきて敵の配置とか覚えて先制攻撃しまくりで
サクサク進めて面白くなる
そうなるまではかなりイライラしまくるが
まぁムサくるしい男使いたくないからずっと女キャラ使ってるけどこれだけでもかなりやる気が出るな 次の魂斗羅はギャルゲーにするしかないな
メタスラもじわじわギャルが増えてったしな 格ゲーは女キャラを選ぶオレでも
魂斗羅とかメタスラは男キャラが良いなあ コマンドーやランボー、ダイハードの主人公が萌えキャラ女性だったらいいな
というのが無いのと同じ
コントラはビルとランス 昔から思ってたんだけど魂斗羅ってすごいネーミングセンスだよね
なんか発想の元ネタみたいなものあるのかな? 間違いなく実在のゲリラ組織
コントラを無理やり漢字にしただけだ ローグコープスやってるけどPVPに人がいないからもうトロコンは無理だな
フレとやってるから撃たずにクリアはできそう
ハードコアのwhat is〜が2D魂斗羅っぽくてなかなか良いけど難易度の上げ方がちょっと雑だな
しかし楽しめている… ファミコンの初代の高騰が不思議すぎる
あんなのそこら中に転がってたはずなのに
ドラクエ3の前日発売で話題になったよね ハードコア面白いな。
コンテニュー無限でなかったらクリア難しい。
覚える事で死にながらでも少しずつ進めるバランスは上手い作り ハードコア面白いな。
コンテニュー無限でなかったらクリア難しい。
覚える事で死にながらでも少しずつ進めるバランスは上手い作り コンテニュー無限でなかったらクリア難しい。
覚える事で死にながらでも少しずつ進めるバランスは上手い作り スピリッツの見下ろし面 マジでいらんわ
あれなくして通常ステージもっと増やして 魂斗羅やロックマンって大人になってもずーっと遊べるよな
魂斗羅のコレクションまた買ってしまった またってなんだよw
まあ俺もswitchとPS4で両方持ってるけど 「ランボー」のゲリラ戦術と
「コマンドー」の破壊力で、
「エイリアン」の人類絶滅の野望をくじけ!
と公式のチラシに載せていたという
コナミの広報部は口を縫い合わされたんじゃないか この手のゲームってランボーとかシュワちゃんのパクリだよね
ところでランボーとシュワちゃんはどっちが元祖なんだ? 80年代を盛り上げたシュワちゃんとスタローンなのはカートリッジの絵で「パックってるっす!」って言ってるw
映画的にはターミネーターのほうがやや先かな? この作品郡にはかなりお世話になった時期があったw楽しんだ思い出 セットと言うかパックで買ったけどそれっきりで遊んでないな コントラって言うのかな?親父が何じゃこりゃ?って位名人だった アクション好きだけどコレだけはとっつきヅラくて全然遊んでない どの媒体でも見事な移植として名作の誉れ高いよねコレ 2~30年経っても手と脳がが覚えてる。人間の身につけた技ってのはスゴイ GB魂斗羅があったんで買おうと思ったが状態悪くスルーしちゃった >>87
そうか?かっこよくて勇ましい凄みのある名前だと思うが 魂斗羅はどれも高いね今は
その中でかなり売れて数が出回ってそうなファミコンの魂斗羅でさえ箱説付きだと2万以上する 魂斗羅も32ビット機からずっと作品に恵まれずに終わってしまったな… 魂斗羅スピリッツの曲は極まってるな
ホーミングゆさぶり火炎放射
へのように次々にやられる自機 魂斗羅はガチで面白い
まだやった事がない人はファミコン版初代かスーパーがオススメ 良い意味で大味さもあってメタスラとかより遊びやすい ファミコンのからすべてこう言うアクションは全部集めてる。あっても邪魔にならないしね なぜか家族総出で遊んでたな・・・クリアまで簡単だからかな? このゲームの名前見ると香港に行った時よく飲んでた豆乳みたいな飲み物を思い出す
飲み物の正式な名前が未だに解らない 発売当時戦争映画に影響された物が多かったね
ベトナム戦争の映画が主に上映されてた時代 良作のアクションゲームを一からやり直すのにハマってこのシリーズばっか遊んでたなぁ ファミコン版の初代バランスいいよなあ
ACこそ至高時代を生きてきたけど
いま見直すとファミコン版良すぎる DS版をエミュで モニタを縦置きにして
大画面でやってほしい 最高傑作かもしらん あぁ DSでそうやって遊べばノーマルのゲームっぽくなるな
画面が超荒らそうw いつやっても楽しいね!他の媒体でも色々あるのが嬉しい😃 魂斗羅どれも高いね今は
数が出てそうなファミコン版すら高いという コレクションのスーパー魂斗羅のオープニングデモのボイスが削られたのは残念だね コントラスピリッツにて
敵の弾遅すぎないか?
あんなの受けても死なんだろ 撃たれても平気なように上半身裸じゃなくてアーマーとか着けた方が良いんじゃないの