【総合】ボンバーマンスレッド5
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ボンバーマンシリーズの総合スレッドです。
●~*前スレ
【総合】ボンバーマンスレッド4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1156342381/
※注意
PCエンジン及びメガドライブと一部のSFCソフトのスレにおいて
騙り・無関係な日記・ワンパターンな煽りを繰り返している物体がいますが放置して下さい。
物体の詳細はこちら
【通称】レトロゲーム板荒らし監視所【豚】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1239985887/ 発売ソフトリストはこちら
ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/tadabomland/ ボンバーマンストーリーDS
ttp://www.hudson.co.jp/gamenavi/ds/bombstory/
ボンバーマンランドポータブル
ttp://www.hudson.co.jp/gamenavi/psp/bombland/
ボンバーマンランドWii
ttp://www.hudson.co.jp/bombland_wii/ 最初のボンバーマン 35面、かなり強力装備。
BOMNIHPCCHLOBAKGLKOA
スーパーボンバーマンノーマルモードの全パスワード
1-1 2552 3553 4554 5555 1-2 0505 1504 6502 7503 1-3 2544 3542 5543 4545
1-4 0513 1515 6514 7512 1-5 2525 3524 4523 5522 1-6 0562 1563 6565 7564
1-7 2533 3535 4532 5534
2-1 0055 1054 6052 7053 2-2 2004 3002 4005 5003 2-3 0043 1045 6044 7042
2-4 2015 3014 4013 5012 2-5 0022 1023 6025 7024 2-6 2063 3065 4062 5064
2-7 0034 1032 6033 7035
3-1 2454 3452 4455 5453 3-2 0403 1405 6404 7402 3-3 2445 3444 4443 5442
3-4 0412 1413 6415 7414 3-5 2423 3425 4422 5424 3-6 0464 1462 6463 7465
3-7 2432 3433 4434 5435
4-1 0153 1155 6154 7152 4-2 2105 3104 4103 5102 4-3 0142 1143 6145 7144
4-4 2113 3115 4112 5114 4-5 0124 1122 6123 7125 4-6 2162 3163 4164 5165
4-7 0135 1134 6132 7133
5-1 2255 3254 4253 5252 5-2 0202 1203 6205 7204 5-3 2243 3245 4242 5244
5-4 0214 1212 6213 7215 5-5 2222 3223 4224 5225 5-6 0265 1264 6262 7263
5-7 2234 3232 4235 5233
6-1 0652 1653 6655 7654 6-2 2603 3605 4602 5604 6-3 0644 1642 6643 7645
6-4 2612 3613 4614 5615 6-5 0625 1624 6622 7623 6-6 2664 3662 4665 5663
6-7 0633 1635 6634 7632 スパボン2
7E1CB501 EXRRA STAGE ON
7E1C69FF ALWAYS SUDDONDETH
スパボン3
7E542D0C EXTRA BATTLE STAGE
7E542F04 COM LEVEL 4 ON
スパボン4
7F202D0C EXTRA BATTLE STAGE
■ ■ 両端が狭い区間というのは、こういう地形。(*の部分)
□
■*■ 自信があれば、この区間が多少広くても問題なし。
*
■*■
□
■ ■
-------------------------------------------------------------------------
■ ■ ●(爆弾)を置いて、○(無敵回転雑魚)を*の区間に誘い込む。
□
■*■
○→*●
■*■
□
■ ■
-------------------------------------------------------------------------
■ ■ ○(無敵回転雑魚)は、この狭い区間を矢印間で往復するのみ。
□
■↑■ あとは、敵が回転を解除する頃合いを見計らって●(爆弾)を置けば楽勝。
○●
■↓■
□
■ ■
○ SFCユーザー
く|)へ
〉 ヽ○ノ猿人
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ スーパーボンバーマン5
を昔プレイしてたんだけど、かなりの低確率でつけたときに
バトルステージが3つ増えてたり、ストーリー(?)モードの、世界が真っ赤になってて
しかも強すぎて何も出来なかった
という記憶がかすかにあるんだけど
誰か分からない? 前者はともかく後者は真エンドルートのステージじゃないか? よく分からんなぁ
んでスパボン5のバーコンは出るかな バーチャルコンソールであってます
変な略してすみません ボンバーマンランドポータブル買ったら
攻略サイトはおろか断片的な情報すらロクにねえ…orz
ここにホワイトピース15番の取り方を知ってる人はおらぬか
ブルーゾーンの火山のそばでアツイザマスーとか言ってる姉ちゃんの所へ
うちわを装備して行っても風車装備して行ってもジュース持って行っても反応がないんだ 今日10年ぶりくらいにスパボン3やったらノーマルモード一度も死なずにクリア出来た
俺の頭が成長したのもあるだろうけど、一人でプレイした方がアイテム一人占め出来るから楽なんだろうな >>21
ジュースで貰えたけどな
種類あるのかもな
つか動物と話せない・・・ カスタムバトラー ボンバーマンのZONEAオールSクリアしたけどパーツ貰えなかったんだけど何で?
他にも条件があるなら教えてください >>10
左の英数字はどういう意味なんですか?
どうやって使うんですか? >>27
自分に対してのレスですか?なら釣りじゃないです。
本当に意味がわかんなくて・・・ 久しぶりにボンバーマンをやりたくなりました。
いまみたいに3Dではなく昔ながらの縦横マスでやっていくやつが好きなのですが、この中でオススメ(主に対戦)ありますか?
(PS)ボンバーマン
(PS)ボンバーマンワールド
(PS)ボンバーマンウォーズ >>30
なるほど。そうだったんですか。ありがとうございます。
それで、どうやって改造するんですか? >>32
いろいろすいません。ありがとうございます。 スパボン5ってネトオクでも高いのな
1000円以下にならないと買う気が起きん 需要と供給のバランスだな。
5ってSFCじゃ結構後のほうのソフトだし まずはこれを見てほしい…て言うか絶対見て下さ(ry
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1263309
コンフィグバグはさんざん遊び尽くしたんでそろそろ違う可能性に挑戦したいのだが、みそボン【ハイパー】なんて存在するの?エロい人教えて! >>36
俺がSFCを得て3番目ぐらいに買ったソフトが5だけど、
みそボンでハイパーだなんて初めて知ったぞw
ちょっくら調べてみると、
コロコロが応募でハイパーが選べるようになったカセットを配布してたらしいが・・・
もし正規のロムにハイパーのデータが埋まってるんだったら、
改造コードでハイパーも選べるようにできるんじゃね? >>37
マwジwかw
配布だなんて当初消防だった俺には知る由もない…教えてばかりですまんが、改造って言うとやっぱりPARの類?
それからわざわざググってくれてありがとう 動画見れない環境なんだけどハイパーってどんなの?
確かスーパーが敵を倒すと復活するんだよね? >>39
うん、スーパーは能力初期化で復活だけど、ハイパーは動画によると【能力そのまま】で復活出来ると言うチートwww
コンフィグでボスキャラの能力再現出来たし是非ともこれはやってみたいんだわ(´・ω・`) 動画にコメントしてた者だが、
ハイパーってのは倒した相手の持ってる能力で復活できると思われ あれから俺もいろいろググってみた
まさかあのゴールドカセットかな?いや多分そうだよな… サターンボンバーマンにそそられてるんだが仕様やPLAYした感想を教えてくれまいか?
10人バトルをつべで見てたらますますやりたくなってしまた >>43
普通のボンバーマンだよ
裏技で隠しキャラやステージのギミック変更ができるから
結構楽しめるよ。これは買って損はない作品
10人プレイはいくつかの制限はあるけど遊べるよ。
制限の内容は具体的にいうとティラ(ルーイみたいなもん)がいない
ぷよぷよ爆弾がない
その代わり画面のキャラが小さすぎるから見失わないように注意。
1人用プレイもそこそこ楽しめるけど対戦のほうが面白い。
個人的には投げると跳ねるぷよぷよ爆弾が好き。 サタボンのCPUレベル4ってどれくらいの賢さ?
スパボン5で例えると はっきりいってサタボンのCPUは雑魚
アイテムが隅っこにあろうもんならすぐにでも取りに行く
ただしミソボンになると粘着して正確に爆弾を当ててくるから注意
ちなみにミソボンCPUは最高でも2人でしか粘着してこない ボンバーマンシリーズでCPUの賢さ順を付けるとどんなもんなのだろう
スパボンの2、4、5しかないからワカンネ
2のCPUがもっと賢ければなぁ… 2は話にならないほど弱かった。
ためしに全員に能力割り振ってコンフィグバトルもどきやってみると
こっちが何もしてないのに開始1分持たずに自爆する奴の多い事多い事。
3は大分マシになった。が、どうも思考ルーチンにキャラ差があるみたいで
プリティボンバーやボンバーキッドは凄い勢いで死ぬ。
4,5はしばらくやってないから記憶がかなり曖昧。
4は特殊能力の使い方が下手糞だったような。
5はどうだったろう…。強くはなかったけど弱くもなかったような うっかりミスで死んだ時に、ただ見てるだけの状態を脱却できるあのシステムは良い。
何でネットじゃあんなに不評なんだか。 そりゃあ場所と状況によっては確実に仕留められるわけだしな そりゃ一撃死あってのボンバーマンなんだからガチな人ほど嫌うだろ
で、今もなおやってる人はたいがいそういう人 ジャンルまるごととたかが1作品のシリーズを比べるなよ >>60
ソースは?スパークワールドは95年 ボンバーマンは85年に出てるってwikiにあるぞ
前スレ127の画像が気になるんだけど
誰か再うpしてくれる人いないだろうか
2年以上経ってるからちと厳しいかな
古本屋にも売ってないし ファミコンミニのボンバーマンと
ハドソンベストコレクションのボンバーマンの違いってある? バトルモード目的なんだけど
スパボンシリーズってカセットのバッテリー電池の必要性あったっけ?
5のコンフィグバトルモードの復活を未だに待ち続けている俺 >>65
なくても大丈夫
5の隠しステージも連打で簡単に出せちゃうし windows PCのアトミックボンバーマンはCOM激つよだよね。
まぐれでしか勝てない。。
海外でつくってるからかな?
wiiウェアの8人ボンバーマンはなんかイマイチだなー。
もっとちゃんと作り込んで欲しかったぜ。 >>65
一応ゴールデンボンバーという存在意義がある。
後、バトルステージを選択する時に気軽にステージタイプを変更できるというのもある。
もっともこれを対人戦でやろうとしてもタイプ4ばっかりになるがなw >>74
イマイチ。
当たり判定はシビアだし、移動はブロックに突っかかりやすいし、
おまけに敵は面倒くさい移動ルートを取るのでストレスがたまる。
ステージも100ステージあるが、とくに面白味もなく、
ハードブロック配置とトラップがさらにイライラを助長させる。
ステージも斜め見下ろしなので見辛い。
PSのボンバーマンワールドよりは見やすいけど。
唯一良かったのは、初代ボンバーマンオンラインの曲が収録されてたことかな。
気軽にサクサクできるかと思って買ったが、全くそんなことはなかった。
まぁ、PSストアで1200円だから割と安いソフトではあるよね。
ただ、それだけ。 書き忘れたが、>>75はボンバーマンポータブルの話です。
個人的には、ランドポータブルのほうが面白かったです。
こっちはメインゲームがアクションじゃないんだけどね。
でもバトルゲームはランドPのほうが出来が良かった。 バイト先に金色のボンバーマン5のソフトが転がってたんだかこんなの出てたっけ?レア? >>78
どうぞ。
http://homepage3.nifty.com/tarenosuke/notforsale-sfc.html
友達が持っていた。そんなにレアって程でもなかったな。
内容はしょっぱなからバトル111213が解禁。
あとみそボンにハイパー(能力奪って復活)があったのもこれだったかも。別かな? ニコニコなどで改造マリオは見かけるようだけど、改造ボンバーマンは見かけないね。
何でだろう?
裏技・改造板にもスレないし。 すまん、ここでは改造の話題は厳禁のようなので、>>81はスルーで。 2のリモコン爆弾所持して開始はは5454だっけ?
それとも5454は対戦だっけか? アイレム版のは5-3〜5-5でリモコン取ると何もしとらんのに爆弾が勝手に爆発して死ぬことがあるんだがバグ?
それとも仕様? なぜPSP版のぱにぼんはCOMが弱いのか
SFCより弱いってどういうことだ 初代ボンバーマンで、一部の敵キャラが金縛りみたいに動かなくなる場合があるけど、こうなるのには何か法則があるんですかね?
ステージ開始直後から既に金縛りになっている時もあるし、あるタイミング(?)で突然動かなくなる時もあるし
単に突発的なバグ? VCでスパボン1〜5と爆ボン1・2をなぜ配信しないの? 4コマ劇場持ってるけど
「ハードブロック無しで対戦してみよう」ってネタ、本当に出るとはw >>88
爆ボン2に
ハドソンのプレイヤーキラーって言うのがいるらしいな
やってみたい \ ,――――/`-* _________
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/ ___ ヽ
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/ _,  ̄⊂二二)
l | |
∪| | HI-TEN ボンバーマンって2もあったのね。
無印との違いが気になる… PSPのボンバーマンポータブルの
バトルステージなんですが、
自力で20個(ランダム入れると21個)
出したんですが、公式HP見ると全24になってまして
クラシックモードまでクリアしたんですが、残りの出現条件
どなたかわかりませんか?? グッド・フィールが開発したボンバーマンのゲームが出たという夢を見たのだが
毛糸のカービィの次はボンバーマンをお願い 戸井(101)番GET。
オトコはやっぱ、せんずり。 ボンバーマンって255面から始まるパスワードってなかったけ。 スレ違いかも知れんがbyハドソンって言ってる声の主は誰なの? いたストだと懐古補正抜きでスーファミの2が最高傑作ってことになってるけど、
ボンバーマンの場合はスーファミの5ってことで評価は定まってるのだろうか。
2とか3という人もいるから実際はどうなんだろう。
あるいは最新作のwiiで十分なのかな。
詳しい人教えて。 >>106
スーファミの5作はそれぞれ良い所があるけど総合的に見れば5が一番かな
個人的には5>3>2>1>4
後はセガサターンのサターンボンバーマンも評判がいい
近年のは正直出来がいまいちのが多いからSFCの5作とサタボンがあれば
一生楽しめるよ >>107
丁寧なレスd
こういうゲームはロムでサクっとやりたいので
いまからスーファミの5と接待用にマルチタップ買ってくる。 BGMなら2が鉄板
しかしまあ近年のは外注が多いせいか対戦偏重でノーマルゲームなしってのが多いから困る 個人的には対戦は2が最高だな
ステージもおもしろいの多いよ 最近の、というよりPS2以降出ててるボンバーマンで
スーファミ5作並みかそれ以上の出来を感じたものはないよなぁ。
だからとっととVCでスパボン1〜5出せばいいのに。もしくはPSPなどに移植。 コナミ元社員がグッドフィールで、ハドソン元社員がNDキューブだよね 2010年11月26日(27日)にフジでやっていたホメられてノビるくんおかわり2<金キラ☆ナイト>で爆ボンのBGMが流れていた。
流れたのは、アルタイルとシリウス(ラスボス戦)でバトル前にかかるBGM。 >>113
曲のライセンス的に厳しいのかもな。PCEだって94しか配信されてないし。
竹間さんの曲じゃなくなってからボンバーマンは衰えた気がする。ノーマルゲームのボリュームが薄くなったし。 ポータブルは5の倍ボリュームがあるぞ
ゲーム全体のボリュームとしてはランド2が一番だし
一人ようとしてPS2ランド3の方が5より遥かにCP強いし
対戦ステージではランドPが遥かに多い
特殊能力という点ではじぇったーずが進化系だし
GBAのはノーマルモードメイン
ただ単にポンコツオタクがやってないってだけの話 >>104
PSアレンジモードだと全然顔違ってビックリした
DSだとそのデザインのまましょぼくれ顔になってるし 何があったんだ スパボン2の1面ボスと達人王の2面ボスって似てるよね
攻撃方法が ボンバーマンの復権マダー
ずっと待ってるんだけどな・・・(´・ω・`) ここを見て、学生時代に友人達とハマった、サターンボンバーマン思い出した。
死んでもミソボンで楽しめるし、計算したような無言の連携出来るとテンション上がったなー。
ああいった対戦の感覚は、このゲームでしかなかったな。
ボンバーマンストーリーは海の面で女に話しかける前に薬を取ると話が進行しなくなるバグがある >>95
当時のパソコン用のアドベンチャーゲーム「デゼニワールド」の主人公。 今クリアしたんだけど4簡単すぎじゃね?3やった後だったからかもしれんけど。 3はザコ敵の攻撃範囲が広かったりスピードが速かったり
特に砂漠とバグラーシップの敵が恐い
4は特にそんなのがいないな
江戸の釜を倒すのに時間が掛かる、動きかた次第ではセンチビートに嵌められるぐらいか 流れぶった切って悪いけど
usb無線lan手に入れたからwifiでやろうと思ってるんだけど
DSだとどれがオススメ?種類多すぎて迷ってる
あとwifiでも8人出来るの?
DSはバトルのインターフェースが前期と後期に分かれてるけど絵柄が変わっただけでどっちも大差無い
ただ人が多いのは後期の方だから素直に一番新しい作品でいいと思うよ
ウェアあるならいつでもボンバーマンで
Wi-Fiは4人まで >>130ありがと
ウェア無いから最新の調べてみるよ
一番新しいのでカスタムボンバーかな? 俺もDSの買おうかな
4のザコ敵ならテレポートしてくる幽霊で事故死とか
アイテム出すピコハンの敵で調子乗ってたら追い詰められたり スパボン3のエンディングは各ステージのアレンジメドレーになってるけど、一曲一曲の配分が短くて
最後の方で、同じフレーズを繰り返して尺稼ぎしてるのが残念だな
個人的にはスパボンは1の世界観が一番好きだな。音楽の少し固い感じとかも好み。3のアレンジより好きだわ。
カラット・ダイヤモンドは1以外で出てないよね?バグラーと違って不遇だなぁ スパボン1はやたらボス含む敵が硬くてキャラの印象があまり残らないな
3のハードモード難しすぎワロス……丁度バグラーに到達したところでゲームオーバーになった
キックやリモコンor貫通とかの装備を維持できればいいけど一回死んだら最初の敵の配置によっては簡単に詰むな
砂漠マジおっかねぇ >>133
確かスパボン3は93のエンディングが元になってるんじゃなかったっけか。 スーパーボンバーマン2で連射コントローラー使えば幻の11,12面を拝めるらしいがどんなステージだったんだ?
確かめようにも今となっては連射コンを手に入れるのはもう叶わないわ >>137
ありがとう
名前でぐぐったら動画も出てきたよ
ステージ12の方は1Pモードの3面に似てるね!
もう対戦相手は居なくなっちゃったからスーパージョイカードは買わないw SFC時代のアースライトやスーパーボンバーマンのドット絵は
スクウェア的なドット絵と違った味があるな
あと、スーパー3の海の面の音楽がすげーYMOっぽいことに気付いた スーパーボンバーマン4ってバランス酷すぎじゃね
投げた瞬間に爆発させられるグローブとかノーリスクで当たったら死亡確定の音符撃てる乗り物とか そういう意味じゃ3はバランス取れてたんだが5が出て存在意義が無くなってしまった 久々にサターンボンバーマンやったらマスターモードが面白すぎてワロタ スパボン3隠しステージのボムボックスで場外に行けるバグって有名? >>140
4は色んな事にチャレンジしてみました的なもんだと思ってる。
意味不明なシステム盛り沢山でとにかくカオス >>146
スマンやり方忘れちまった
覚えてるのはタッグマッチでサドンデスあり
ブロックが降ってきたら回転するやつを回すとバグる
バグったら爆弾で壊せないブロックが壊せるようになって場外にも行ける
ステージ11でしかできなかったから緑のブロックが関係あったと思う
パスワードでなにか入力したきがする
ブロックが降ってくるまで回せるやつは回したらダメ←これは確定 ボンバーマンランドのゴーカート25秒以内が難しい
十字キー押すだけだから攻略法もないし・・・ SFCボンバーマン2難しいな、ソフトブロックが復活するのと地雷がうざい 1 スパボン5の一部の全体マップが、
過去のスパボンの全体マップとそっくりなことを、最近知ってビックリした。
特に、ゾーン1の爆弾を食べる敵が、弱体化されていたのは嬉しかった。
スパボン1だと、無駄に堅くて鬱陶しかったので。
2 スパボン1と2で、バトルを選ぶつもりが、スタートを連打しすぎて、
いつもノーマルに誤爆してしまうのって、自分だけだろうか?
3 このスレでの、サターンボンバーマンファイトって、面白いですか?
今までずっと気になっています。
ネタをふりすぎてすみませんでした。
どれか一つでも反応してくれれば嬉しいです。 スパボン1のバトルは、引き分けにならない限り、
最終勝者が決まるまで、ずっと同じ曲が流れ続けるので、
一種のトリップ効果があると思う。 >>153
一部ってか1〜4は全部過去作のパロディじゃね。
過去作やって来た人間なら1発で気づいたと思うが。 大ベテランのおばあちゃんがいる一方 俺は未だに初代の敵キャラが恐くてしょうがない ttp://www.nicovideo.jp/watch/1314322584 >>117
>ポータブルは5の倍ボリュームがあるぞ
ボリュームだけはねw
10×10で似たようなステージをだらだらプレイさせるんならバッサリ減らしてくれた方がよかったわ。
でもランド2のボリュームは凄かったな。
それとランド3のバトルゲームのプレビュー機能は最高だった。あれは笑える。
>>153
サターンボンバーマンファイトは俺は好きだな。
ボンバーマンを3D向けに拡張した新しい対戦ゲームって感じのハッチャケ具合。
今更ながらDS版のボンバーマンやってみたが、ステージ曲のショボさとかちょっと酷すぎでは。(作曲者には失礼だが)
もうこの会社はボンバーマン腰上げて作るつもり無いんだなと思った。
ただ、カスタムバトラーはここ10年のシリーズではかなりまともな仕上がりだったと思う。
もうパッケージゲームは出さないんかな。 ハドソンはもうなくなったようなもんだからな。実質コナミだし スパボンシリーズを携帯ゲーム機に移植してくれねーかな
ベタ移植でいいから XBOX360で出てた、[BOMBERMAN Act-Zero]をPS Vitaに移植してほしい。
最初はクソゲーとか言われてたけど、やってみたら神ゲーだったシリーズだな。 Wi-Fi 対戦目当てで買うとするとどれが人居ますか?
WiiとDSで教えていただきたいのですが >>165
WiiとDSのウェアって事だよね?
ありがとう PSP版って無印とランドがありますよね?
主にゲームシェアリングで遊ぶつもりですがどちらが面白いですか? スーパーボンバーマン4の隠しステージを出現させる方法ですが、
ハドソンのスーパージョイカードを同社製マルチタップにつないでXボタンの連射スイッチを2にして成功しました。
多くの裏技掲載サイトには、1P側にスーパージョイカードを繋ぐとありますが、それだと逆に成功しませんでした。
正式な裏技ってどっちなんでしょう?1Pでも2Pでもどっちでもいいなら、コントローラーの信号線がおかしいんだと思いますが。 >>168
1Pでも普通にできる。てか、何PでもOK。
それから隠しが出る連射スイッチは1(秒間8連射)のほうだぞ。(OFF-1-2だったよな?確か)
何でその方法で出るのかむしろそっちのほうが謎だ。
前に手動で実験した人の話では4が1番タイミングがシビアと書いてた。 >>170
連射スイッチの棒は1-2-3の表記でしたので、その通りにしました。実際の連射速度はOFF-1-2です。
1Pだとなぜか全く認識しませんでした。連射そのものは効いてるようでしたが、速度の検証まではしていません。
1Pでもできるということは、SFCかパッドのどちらかの信号受信部分に問題があるのかもしれませんね。 >>171
ちゃんと8連射の方にしていたのか。これは失礼した。
本体の故障なのか、4自体の判定プログラムがいかれているのかは
他のシリーズで確かめてみないと何とも言えない。
もし、235であっさり通るなら4自体がウンコという事になる。
235でも駄目ならその本体(またはジョイカード)がウンコという事になるのかな 94のボンバーファミリーって他のシリーズではでないの?
めっちゃ素朴で良いデザインじゃん 最も対戦が面白いボンバーマンってやっぱりなんでもありのスパボン4かな? >>174
椅子取りゲーム式からドッジボール式になった5が1番だと思うけど
何故か評判悪いんだよね、あれ。そういう人には2あたりが良いのかも。 スパボン5に出てくる1面のコインみたいな敵キャラの名前ってコカインだっけ? このサイトでスパボン5のネット対戦してます
興味ある方はぜひ足を運んでみてはいかが
http://www2.ocn.ne.jp/~sbm5fg/
宣伝失礼しました 昔、ボンバーマンの四コマ漫画をよく読んでいたな。
エヴァで言うと、N2爆弾を使って爆破するゲームね。 ボンバーマンは自分で仕掛けた爆弾の爆風に巻き込まれてもアウト。当たり前か。
要には、爆風に巻き込まれないように退避して爆発させることが必要。 このゲームは一つのテレビを囲んでわいわいプレイしてましたが、今考えて特徴的なのはやられて大笑いすることが多かったと言うことです。
くやしいはずなのにおかしいんです。うまい具合に倒されたこともあれば、凡ミスで死んだこともありますが、相手に倒されて怒りが湧くことはなかったように思います。
単に勝敗に拘らなかっただけでしょうか?楽しむということが主眼になっていた部分が大きいのではと個人的には思います。
いまの子供たちは個別にネット対戦していますが、やられて笑うということはあるんでしょうかね?
自分はネットFPSで倒されるたびに劣等感と怒りが湧いてきます。 スパボンシリーズで一番難しい1人モードって
おそらく3のハードだよなあ PCでフリーのボンバーマンないの?
BOJはつまんなかったけどアレ以降なにもなし? ルーイがいるから3以降はああせざるを得なかったのではないか
と適当な事を言ってみる >>186
あの手のゲームは比較的簡単に作れるけど、作ったらパクリ批判とか
訴えられるとかあるかもしれんから世に出すのが難しいんじゃないか? 今買うとしたら
Wii、箱、PS3、DS、DSウェア、Wiiウェアどれがいいんだろ >>191
手軽さならPSPだな〜選択しないけど。PSPで出てたやつは全部いい。
据え置き機はPS3だな。金欠ならWii。 PSボンバーマンの話全然でてこないけど不評だったの? タイトルがボンバーマンとしか無いからそれだと思う
最近買ってやってみたけど普通に面白いのにあんまり噂聞かないしさ
まぁもろスパボンってのは否定しないけど スパボン5を引っ張ってやってみたが
スーパーでもCPUは抜けてるところがあるな
追い詰められてもパンチ・バクケリやケルーイの能力を使わなかったり
最後CPUだけになるとたまにタイムアップまで全く動かなくなったり
序盤になぜか爆弾おかずにボーっとしたり
このあたりはどうも目についてしまうな
ハネルーイを取られるとやばい >>143のバグのやり方分かった
1PをMAN
2Pと3PをOFF
4Pと5PをCOMにする
サドンデスあり
コースはクルクルキャンディかボムボックス
プレッシャーブロックが降ってきたら回転扉を回す
これでできるはず DSのボンバーマン、ステージ7のボスが倒せない。
手がたくさん出て邪魔をする。
赤くなるまで追い込んだが、何回当てれば倒せる?
誰か攻略方法を教えてください・・・。 DSの奴やってみたけど上下両方みないとあかんから難しいなこれ 初代(ファミコン版)では97〜103面とか、プレイ不可能な面があったけど、
今思えば、あれは要するにメモリ不足で作動しなかったんだろうな。
51面以降は敵の数がどんどん増えるとか、マップがどんどん広くなる
(持ちタイムも変わる)とかいったヴァリエーションがあると楽しかっただろうな、
とふと思った。まあ当時のファミコンの性能では無理だっただろうとも思うけど。 ボンバーマンワールド(プレステ)のノーマルゲームって、2人プレーできる? >>204
たしか協力プレイは出来ませんよ。
ワールドは画面が斜めで凄く見にくい印象がありましたね。
それとは別にボスの難易度はかなり高めだった。 >>205
レスありがとう。あー、そうなんだ。残念だな。
ときどきノーマルゲームを協力プレイして家族団欒してるんだけど、
スパボン1〜5は遊びつくした感があるので新しいのを探してたんだ。
最近のは大体1人プレーだから家のニーズには合わないんだよね。 最近のはプレイした事がないんだけど、PS版のボンバーマンの他に、
ボムキックとボヨヨンボムを利用してデンジャラスボムが自作できて、
曲がってボンのような矢印床がある場所なら、
スーパーデンジャラスやハイパーデンジャラスまで
自分一人で自作できてしまうボンバーマンはありますか? なんで小学館からばっかハドソン公式ガイドブックが出るの?
桃鉄もボンバーマンも。
小学館とハドソンって繋がりあるの?
スパボン2のCPU、青ボンの動きが弱いとか漫画を再現したのか?
あとスパボン2のCOMの動きが派手なのは、プレイヤーに「ギンギンステージ」でCOMと対戦したくなるように仕向けたの?
ハドソン製の連射パッド買わないと隠しステージ出せなかったし。 ってか「普通が素敵」「いつものやつ」が実力が純粋に反映される公平な勝負というが、
みなが同じ条件で始まる「ギンギン」ステージの方が公平じゃないの?
>>212
わかっちゃいねーな
ソフトブロックの開拓、アイテム把握、所持アイテムによる柔軟な戦術の選択、そして運までもが全てが実力なのさ
確かにギンギン系は公平ではあるが、「ボンバーマン」というゲームの実力を最も試されるのはいつもの系だ
無論どんなステージ、条件だろうと勝つためにベストを尽くせるのが真のボンバーだけどな どっかで見た事あると思ったら、ラッキーマンスレでのあいつか。
こいつはレス乞食だからまともに返答しても無駄。
まあ過疎スレではこういうのと遊ぶのも一興だが ジェネレーション以来全然触れてなくて、ふと友達と対戦したくなって、
買おうと思ったんだが、種類多すぎてどれ買えば良いのかわからなんだ・・・。
個人的にかわしてバトルが好きだったんだが、ジェネレーションにあったかわしてバトルって、他の作品にもあるのか?
おまいらの友人と対戦するのにオヌヌメなソフトを教えてくれないか?
ちなみに、ハードはwii,GC,PS2,DS,PS3. 連レススマン。
もしよかったらジェネレーションのかわしてバトルと何か変わってる点があったら、そこも教えてくれると助かる。 スパボン1の
「イダテンワールド」をずっと
「イタデンワールド」だと思ってた。
ほかにそういう人いる?
>>213
つまり桃鉄みたいなものか >>217
スパボン1の
「ピエルマスク」をずっと
「ピエロマスク」とか? スパボン2勢、スパボン5勢、BO勢、wiiボン勢の4大派閥か?
これ以外で対人戦やりこんでる人っている? 知らないな
その4つじゃないか
仕様は違うが、やはりBO勢が一番レベル高いきがする
あんなの頭おかしい もう無いけど3DSのボンバーマン地味に楽しみにしてたんだよなぁオン盛り上がりそうだし
やっぱり1つのハードに1本欲しいゲームだよボンバーマンは ボンバーマンの新作は一体いつになることか
というかもう作られないということも… ボンバーマンランドのダークウィッチちゃんが可愛くて辛い
2以降やカートだとなんで悪女になってしまったん? 5歳のころからやっててもう社会人だが
5とパニボンはいくつになっても楽しめるなぁ
5のCPUの強さとか心地よい >>227
カイレラとかで対戦したら?もったいないぞ >>229
こんなんがあるんだ
まぁでもそこまで大規模にやるつもりもないな
こういう設定作業は得意なほうだけど
やっても年1、2だしな Kaillera難しそうでやったことないわ
もっと板自体に活気があれば良いんだが・・・ 板に活気っていうか
スパボン勢は専用のサイト作ってそこで対戦しまくってるらしい 野良でいつでも対戦しまくれるほど人はいないから
自然と個人の結びつきが強くなって
スカイプとか閉じたコミュニティの中で楽しんでる 凶悪ボンバー五人衆の強さ序列
プラズマ>プリティ>マグネット>ゴーレム>ブレイン \ ,――――/`-* _________
 ̄ ̄ ̄ ̄.| /○::::::::::::::::::::::::ヽ |
| /:0:::::::::月曜日:::::::::::ヽ| ________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::_,__r ::::::| |\
\ ∠__ ヽ:::|. .| \________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||ィァ ィァ ,) | |. | |
|| ̄ ̄ ̄_| ノ_|_ _| |
|ヽ /_:::::::::::::::::::::::::::`:::、/`ー*
| /:::(__):::::::::::::::::::::::::::::::`、
| /::○::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ もはや
| |::::::::::::::::::::::::::::_:::::_::::::::::;:::::| のがれることは
| l::::::::::::::::::::::::::::ヽ_|:::|_/::::::::::::::| できんぞ
________| |::::::::::::::::::::::月曜日::::::::::::::::::::l
ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;/
ヽ:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;/ >>235
いくらリモコン式とは言え火力1はねーよ… 凶悪ボンバー五人衆はちょくちょく他作品に出張ってくるのに
ボンバー四天王+1ときたら 初代ランドの性格のダークウィッチまた出てほしいなあ
初めて戦ってこっちが負けた時の台詞が未だに頭に残ってる。萌え >>234
ブレインは他のボスが火力最大なのに何故か火力1
巨大ボスも適当に逃げ回るだけで勝手にダメージ食らって自滅するし
コイツが凶悪ボンバーの中で本当に一番頭良いのか疑問に思ってきた リモコンついてるからっしょ。
恐らく火力2ではちと難しいと開発陣が判断したんだろう。 >>242
それでもマグネットよりも弱ってのはなあ・・・ プラズマボンバーってリーダーなのにガッタイダーだと足なんだよなwww
普通リーダーは合体ロボは中央または頭部だと思ってたんだが
(リーダーが中央になるのはトランスフォーマー、リーダーが頭部は戦隊ロボ)
何故か足なんだよね >>243
ブレインが弱いんじゃなくてマグネットが強すぎる。一番手に一番強いのが来てどうすんねん。
234じゃプラズマの方が上に着てるがあいつはこっちが爆弾抱えてウロウロするだけで自滅するから大したことない。 プラズマ>マグネット>プリティ>ゴーレム>ブレインか >>245
マグネットもそうだけど
爆ボンバーマン2のベルフェルも1面のボスなのに相当強かった
マグネットはリモコンがないと勝てる気がしない >>247
その通り。あれの強みは素早く動いてボンバーマンに爆弾投げてくるだけ。
だからこっちもグローブで爆弾抱えて投げられた爆弾を跳ね返してやれば
奴はあっさり自滅する。こんなのが一番強いとか有り得んよ。 アイテムの取得状況とかを考えると
マグネット>プリティ>プラズマ>ゴーレム=ブレイン
純粋に性能だけで評価するなら
プリティ>マグネット>プラズマ>ブレイン>ゴーレム かな
ちなみにプラズマは壁通過もちゃっかり持ってるよ >>251
いちばん事故る可能性があるって意味で最上位にした
基本みんな弱いし 事故ならマグネットの方が起こりやすいような気もするんだが。 法則にしたがって動くのとランダムに動くのじゃだいぶ違うだろ >>248
あれステージが狭い上に端に落下判定があるのがきついよなあ >>236
渚カヲルなら、強力なA.T.フィールドで防御できる。 落下判定で思い出したが、4のぷっしゅでポトンだっけ?
あのステージはちと酷い。ちょっとした操作ミスですぐ落ちる。
よろけるのはプッシュで押された時くらいでいいと思うがな。 プッシュでぽとんっていうかグローブでぽとんだよね
ていうかプレッシャーブロックに投げ込まれたら死ぬの理不尽すぎ Maxってステージクリア条件が厳しいのあったよね
爆弾設置数制限とか
あまり話を聞かないMax2ではステージクリア条件はどうなってんだろ スーパーボンバーマン1のポッカリライトだkっけ?
あれって別にテレビ画面側を明るくしちゃえば問題ないよな。
あと2は連射パッドを売りたいがために
ギンギンパワーをパッドがないと出ないようにしたり、
ぜひともCPUとギンギンパワーをやりたいようなCPUの動きだったのか?
まあ1のCPUが勝負にならなかったってのもあるが
物による
それぞれの難易度は忘れたが4がマジで難しかった記憶がある 前スレから
52 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/10/10(火) 20:40:30 ID:???
ちょwwwwマジだwwww
2でも出来たww
嬉しいー
53 名前:52[sage] 投稿日:2006/10/10(火) 21:13:13 ID:???
風呂から上がったらできなくなった(´;ω;`)
54 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/10/11(水) 05:08:03 ID:???
コツは速く連射しすぎないようにすることだと思う。
5秒で40前後になるように。
56 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/10/11(水) 19:12:22 ID:???
チェックしてみた。12345全てOK。
3と5は判定甘い。適当に連打するだけでピピピキュルルルル〜ン♪
2は出来たり出来なかったり。4は異様に判定が厳しい。
1はそもそも上手くいったかどうかが判別し辛い。
とにかく8連打/秒ペースを崩さず、出来るだけそれに近くなるように。
時計を手元においてやったほうが成功しやすい。
15秒くらい粘ってダメなら一旦リセットするのも手。
965 名前:NAME OVER[] 投稿日:2009/09/19(土) 18:09:29 ID:LXXPA5f8
ボンバー4で隠しステージを手動で出したいんですが
なかなか出来ません…
出せた方が居るならコツを教えてください
969 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 12:58:51 ID:???
2と4は難しいから。特に4は本当にシビアで難しい。
>>54 >>56あたりを参考に。タイミングを計るのが重要だと思う。 おまいらもカイレラにこいよ
ボンバーマンっつったら対人戦だぜ バトルモードで好きなステージありますか?
ぼくはドカンデボカンの様な爆弾や自分を隠すステージが好きです。 >>244
トランスフォーマーのデバスターもリーダーであるスクラッパーは片脚だぞ 今更DSでボンバーマンを買おうと思うのだがどれがおすすめ? DSiを持ってるならDSiwareのいつでもボンバーマン。結構人がいる。
カセットの方はもうwifiに全く人がいないからタッチボンバーマンランド2か初代DSボンバーマン 今思えば、gameboyのボンバーマンmax
黒&白、両方とも80%にして通信もできたのに、
何で真EDをとらなかったんだろうか……
真EDがどっか動画にない? カイレラでボンバーマンしたいけどいいサーバーない? カイレラスレできけよ
カイレラのボンバーマンの宣伝か?ww >>273
カイレラスレで聞いてくるわ
ボンバーマンやってる人いないもん(´;ω;`) 初代ボンバーマンのスコアアタックしたけど9億9999万9999点を超えたら
10億点にならず9億点に戻ってこれがずっと繰り返すだけだった ボンバーマンに全く詳しくないんだが
マップクリア型じゃないヤツってある?
昔のゼルダみたいな広い見下ろしマップを進むみたいな
そういうのやりたいんだが 世界操作で様々な嫌がらせをしても、結局はこういう掲示・HPを載せさせてしまうサタンは無能・低能!!
楽曲・ゲーム・映像企画をパクリ妨害する陰謀!!
文化 サタン 地獄 超常的アテレコ エイブラハムとの対話 で検索 なんとなく SFCのマルチタップとコントローラー3つ買ったぜ。
家には1と5しかないけど、今度家族でやってみたいな。完全対人 4人〜5人プレイ ボンバーマン新作は、もう出る予定は無いのかな
ちょっと寂しい PSアーカイブスのボンバーマンランドを始めたんだが、
仲間引き連れた状態でボンバーアクションが無理ゲーすぎる…。
ルーイまで揃ったら一人になれるのか? >>286
拓殖銀行破綻で資金繰り悪化
↓
コナミが救済に入る
↓
コナミの悪政により次々人材が離反。最早名前だけになる。
↓
コナミに吸収 ちょっと前にカスタムバトラー買ってようやくクリアしたんだけど
うっかりエンディング飛ばしちまったよ…余韻台無し、もう一度ウィボス倒さんと スーパーボンバーマン3ってどこでセーブするんですか? スパボン3のバトルモードで全員COMでメキシカン、時間無制限、5勝設定にしたらなかなか終わらなかったのを覚えてるw メキシカンて挙動不審キャラだっけ
自滅も良くしてたな 懐かしくて中古で買ったので説明書がなく質問しました。
じゃぁクリアするまで一面からノンストップってことですね。
今の自分にはちょっと大変だ。 ラスボスのステージはけっこう長いから、どうしても面倒&クリア済みなら
ラスボス前に飛ぶパスワードなんてのもありますので必要ならばググってね 外国人のプレー動画おもろいな。
バトルモードでドクロ取った敵が近づくと ドンタッチミーと言う。
ゲツメンワープ待ち構え戦法がうまくいって喜んでたら、
爆弾置かれて慌ててワープした先に爆弾セットされてて、やられて悔しがる。 ボンバーマンGBって説明書にフルパワーになれるパスワードが書いてたよな >>301
1は対戦ツールとして足らん部分が多いんだよなあ。
特に時間が2分固定なのは痛い。 コードレスネタ
ギンコ
「愛用のパソコンのマウス、ワイヤレスマウスにしたんだ。
マウスのコードに邪魔されることがないから便利だよ。」
式波・アスカ・ラングレー
「あたしのヘッドホンもワイヤレスヘッドホンにしたのよ。
これなら、電波が届く範囲なら自由に動けて便利だわ。」
真希波・マリ・イラストリアス
「姫、私もコードレス…。
コードレスN2手投げ弾だにゃ。」
ギンコとアスカ
「導火線が無いっ!」
厳密には極端に短い導火線であるため、安全ピンを抜くと、すぐに爆発する。 イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/7002197.html ファミコンミニのボンバーマンが箱、取説なし200円で売ってたので買ってしまった。
久々にGBAミクロ充電してプレイしたがシンプルで面白いわ。
無敵パネル拾ったら、自分との戦いだなw
とりあえずカンストまでは頑張るつもり。 俺も発売当時買ったクチだが楽しめたな、SFC以降のさんざやったのに
あれパスワードとかのバグも引き継いでるからかなりステージ数あるよね
隠しキャラもいるしで意外に奥が深い
パスワードの何文字目と何文字目入れ替えると初期装備を操作出来るとか発見した奴すげえ スリープでカンストまで続けていたが、9億9千9百万点くらいで、出口爆破後にモンスター倒して
150万点くらい入ったら、9億点ジャストになってしまった。
999,999,900にはならないのね。 >>314
多分PS2のランド
おまけの対戦モードだと思われる 正直ランド系列(カートDXまで)はタッチ独特だからわかりやすいな
カートDXのCOM勝ち抜きの奴猿みたいにやってたわ 2005年発売の任天堂DSのボンバーマンご存知の方に二つ質問です
セーフデータAはキャラデザインも名前も設定しましたが、
その後BもCも変更したいのですが、どこをどうやればできますか?
あと、音楽を昔のボンバーマンの曲に変更とかできますか?
どちらもやり方教えてください 宜しくお願いします 昔、SFCの1で金色のボンバーマンが出たことあるな
たった一度っきりだったけどね
バクかな? 会社のおっちゃんが「昔ボンバーマンのキャラクターをハガキに描いて応募したら採用された」って言ってたんですが、ボンバーマンってロックマンみたいに一般からキャラデザイン募集するイベントとかやってたんですかね?
お祭りマンだかマツリボンとかいう名前でハッピを着てるキャラらしいんですが、誰か知ってる人いませんか?
本人もうろ覚えらしくて調べてもなかなか出てこないんです 94のボンバーファミリーで名前応募はしてた
月Pだったかしら >>323
情報ありがとうございます
年代的にもその辺っぽいので明日本人に聞いて何か思い出した事が無いか探ってみようと思います 黒ボンバーはいきなりスパボン3から朗らかになるよな
スパボン1で一度協力関係になったけど、ぱにボンWは黒ボンバー敵時代の集大成だったんだろうね
強さといい負けた後の『もう一度お前と闘ってみたかったんだ』という台詞はPCエンジン時代を知ってると感慨深い
以降は別キャラに敵役を譲る訳だが ファミコンミニのボンバーマンで質問
76面77面等パスワードが使用不可な面のパスワードは、前の面をクリアして76面77面に行ってもプレイ出来ない?。 ああそのまま開始とともにハングする面じゃなかったか
そういうの一部あって全部はできないんはず ハドソンだけでなくコナミもゴタゴタしてるからねえ。
ぶたが爆弾を投げてデスマッチする方は3DSで新作出るらしいのに、
ボンバーマンが出ないってのはなあ…… 昔のソフトであれなんだけど
ボンバーマン93でソフトブロック貫通の火力アイテム取れた人いる?
アイテムの見た目は火力マークに横3本線が入ったようなやつ DS以降Pグローブで爆弾抱えても自動で投げる仕様にした意味がわからねえ
みそボン完封とか通過同時持ちでやっと成せる限定的な技だし シリーズに共通して言える事だが、リモコンがあまりに強力過ぎて対戦じゃいつも使用禁止だったなぁ
作品重ねる事にある程度の制限とか掛けられる様になったけど
それよりも設置の最大数を通常の半分とかにした方がずっと縛りになった様な リモコン取られた時の攻防が熱いんじゃないか
負け上等の戦いでいかに爆炎カッターやらを駆使してしぶとく生き延びるかが腕の見せどころよ 初代スパボンなんてリモコンと貫通が併用可だから猛威を通り越して自爆する奴も沢山いたな オーソドックスな2人対戦ができればよいのだけど、以下のどれがおすすめですか?
PS3で
PS「ボンバーマン」
PCエンジン「ボンバーマン94」
WiiUで
Wiiウェア「WiFi8人バトルボンバーマン」
PCエンジン「ボンバーマン94」 psはオーソドックスはもちろんバラエティに富んだステージ類までも楽しめるが
決して長くはないもののいちいち読み込みを挟むからなぁ
wiiは知らんけどその中からなら94かな
環境用意できるならSFCのスパボンが最良だとは思う >>338
ありがとうございます
実家に帰ればSFCの3と4があるんですが、手軽に遊びたかったので
アドバイスいただいた94をPSのアーカイブズで買いました。 PSのは
SFCスパボンの人気だった要素を復活させ一堂に会した
最後のお祭りゲーなんだよな
これ以降ランドだwiiだでオーソドックスなのは息絶えたし
ディスクゆえの小ロードが気にならなければ十分価値はある
と個人的には思う 前に何百人単位のウェブ対戦ボンバーマン出た気がする 面白いんだけどオン対戦するには鯖じゃなくて生ホスト立てなきゃ駄目みたいなんだよね
あとサドンデスの判定がスタンダードワイド共に微妙で決着が付かない場合が多い >>337
レスしようと思ったら11月の書き込みだった…
SFC以来久々にWiiウェアでボンバーマンに手を出したらCPUがえらい強くてびっくりしたな
というよりスパボンシリーズのCPUが全体的に弱すぎるんだけど THE X-FILES Part37 (エックスファイル) [転載禁止]c2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tv2/1431147441/910
910 :
昼ライト点灯虫マニャデチLGBTQ性欲欠落アスペ300系3重障壁バセドウ箸ワタアメJAL123
2016/01/15(金) 20:36:24.98 ID:mtR7khiT
画面が暗いのはテレビ側で調節できないか?
スーパーボンバーマン1だったかな、ポッカリライトという暗闇の対戦ステージがあったが、
テレビ側で画面を最大に明るくしたら暗闇でもなんでもなかったw 自社製の連射パッド買わないと隠しステージが出せないスパボン2は参った。
しかもあのゲームはCPUが投げを多用してくるから、いかにも隠しステージでCOMと戦いたくなるかんじだったし。 スパボン2は青ボンCOMが弱かったが、
攻略本の4コマ漫画の影響?
1の時点では色による性格分けはゲームの上ではなかったような 「フツウガステキ」とか「イツモノヤツ」が公平とは俺には思えなかったんだよなあ。
ギンギン系ステージのように、最初から皆同じ条件でこそ、公平とか平等って呼ぶんじゃないのか。 版権はコナミがもってるのか…ハァ
曲が良かった。しまった!助けてー喋るのが面白かった。 >>349
それはスマブラで例えると、アイテムなしの終点とかプププランドじゃないと公平じゃないというものだな。
それもその通りだが、ギンギン系ステージだとブロックを効率的に壊す技術とか、グローブやボムキックを使いこなす技術が活かされないから、それが得意な人にとってはやはり不公平になるだろう。 よく読んだら>>212で同じこと言ってるじゃねーかおい ギンギン派は同じ条件で最初から最後までやりたい
フツウガステキ派は同じ条件でスタートしたいだけ
ベクトルが違うから分かり合えることは未来永劫ないよ スーパーボンバーマンを一人でプレイするとき、ストーリーモードは全くやらずにひたすらCOMと対戦やってる
そういう奴は俺以外にも多数いるはず 初代ランドのボンバーバンド最後までいった動画とかないかな?
途中で詰みになったから最後までやったらどーなるか知りたい >>334
1人プレイでもチート級の強さだったな
ボンバーボーイでは消費アイテム扱いになったが、その後出たPCE版もSFC版も何故かリモコンへの制限はかからず >>326
アイレム版は一応PCE版の黒ボン=悪役を踏襲してたな
名前こそキングボンバーだが事実上黒ボン SFCの1で対戦したいけど、相手がイナイ(・A・)!! >334
>358
あえてリモコンを対戦相手に渡し、丸腰で立ち向かうのが
最大のロマンじゃなかろうか!! リモコンを取られたらパンチで牽制、
接近戦を避けるに限るなぁ
時間ギリギリまで粘って、相手のミスを待つか、最悪ドローに持ち込む。
なかなか、うまくいかないけどね。 スーパーボンバーマン3が出た当時は複雑化してきたなあと思ったが
今思うとあのくらいがベストと思うのだが
長い歴史の中でスパボン3の評価ってどうなの? こことか他のスレで今まで感想を眺めてきた感じだと
いす取りゲームからのシステム変革を嫌ったのか、みそボンは糞だという意見はよく見た
個人的には更に酷評される5のみそボンドッジこそがパーティーゲームとして至高だと思ってるけどね
ルーイや5人プレイは否定的な意見はほとんど見た記憶がない みそボンはOFFにもできるじゃん
小学生にとってルーイは即死回避の救済だったし
みそボンは死んだ後の待ち時間も遊べるし
グラフィックデザインのごちゃごちゃは3以降はちょっといや
あとはまあボンバーマン自体のグラフィックは好み別れるだろうな
角曲がる時の動きとかさ 3はバトルステージが多彩、ギミック楽しい、
操作上ストレスになるステージが少ない印象。
気になるのは…
●炎の中に爆弾を蹴り入れた時、たまに1マス
通過後に爆発する事があり、困る。
●爆弾をグローブで持ち上げると、爆発までの
残り時間がリセットされるので、いわゆる
「ため投げ」ができない。 ボンバーマンのグラは丸っこくてふとましい1,2のが一番好みだわ 見づらさはどれにもあるけど3のピースが入ったガラスの部分の主張が強くていや スーパーボンバーマン1の最後に出てくる蟹が狂おしいほど好きなんだけど名前がわからん 親父とセガサターンでボンバーマンやってた頃はもう帰ってこないんやな IIの話題が出てこないのが寂しい。
ファミコン末期世代の人間だが。
刑務所BGMは鳥肌立つくらい名曲。 ランド2のCDでNo.3の10曲が手に入らないです。
入手方法、もしくは曲名を教えてください。 ワールドのみそぼん復帰時の無敵時間長すぎ強い
短時間ながら火柱で歩ける 美人ブサイクどっちも殺すことが合法化されれば宇宙平和 美人ブサイクどっちも殺すことを合法化すれば宇宙平和 >>373
FC版IIは氏んだ時のやられ絵を見て、「ち○こ黒くて大きそう、てか一度そこら辺揉んでみてえ」って
消防あたりの頃、何故か思ったなぁ・・・
んで、SFC版2に至っては氏んだ時の尻餅あんよバタバタさせてるのが可愛らしくてしょうがなくて
「このポーズのぬいぐるみ欲しい、でも何で鼻水垂らしてんの?」って思ったなぁ >>391
超絶究極生命体ハヤテのごとく!ファンはチート オフレコタイムスのキャスト発表第1弾は今月27日、ニコ生で
アキハバラゲーマーズで エースコンバットシリーズが延命されてるのは4000万人企業のおかげ あのレーベルは完全生命体イフを優しさ以外で勝てるキャラがたくさんいる それどころか最強スレ原器を遥かにしのぐ存在ばっかりである コードレスネタ
一方通行
「俺のパソコン、ワイヤレスマウスにしたんだ。
これなら、マウスのコードが邪魔ということはなくなったよ。」
式波・アスカ・ラングレー
「あたしもコードレスヘッドホンにしたのよ。
愛用のiPodで音楽を聞きながらヨガに熱中できるわね。」
真希波・マリ・イラストリアス
「姫、コードレスN2地雷だにゃ。」
みんな
「導火線が無いっ!」
厳密には極端に短い導火線であるため、すぐに爆発する。 >>403
俺の世代なら…。
おもちゃのNN地雷をポケットに詰めて、転んで破裂させるのと同じ感覚だよ…。
ボルボの手榴弾の誤爆は…。 >>424-425
お前、アニキャラ個別にもいたな ビオランテはめちゃくちゃタフなうえに体当たりは跳ね返され、しっぽは20くらいしか喰らわない、放射火炎出すのは闘争心不足 バトラはスパイラル熱線しか当たらないから闘争心ためるだけで精一杯 終盤は逆に楽
ラスボス戦も待ってるだけで十分、死んでしまっても回復すればいいだけ復活すればいいだけ
コンティニュー残ってればだが 改めて見るとブレインボンバーのデザイン良いわー
もしバトルで使えたら2Pカラーもしくは4Pカラーかな >>436
ブレインはいかにも頭脳派っぽくて好きだったなぁ。
(火力は笑ったが)
4みたいに、バトル前にキャラ選択できると面白いかもね。 凶悪ボンバー5人衆のカラーバリエーション見たかったな
白いプラズマボンバーとか緑のマグネットボンバーとかね サターンボンバーマン良かったよね
1人プレイも結構充実してるし
サターンだから2Dグラも良いという あれってボンバーマン集大成なんじゃないか?と思う。 恐竜を三段進化させるのめちゃめちゃ楽しいよな。
緑なんかダッシュしながらコーナリングできて最高だった。
BGMだけはSFCのほうが好きだな。 ある意味SSの能力を一番発揮したゲームでもある。対戦人数的な意味で キャラバンでしかできなかった10人対戦を家庭用で実現したからな
ハドソン本社でも10tenボンバーマンできたらしいが キック爆弾止めがデフォルトでLRボタン限定
ってのがなぁ…
スーファミのようにXボタンと併用できれば良かったな。 ブンドリとボンバーノのノーマルモードのカラーが使えなくて泣いた マグネットよりプラズマの方が倒しやすい
リモコンとグローブ落ちてるからか ボンバーマンジェネレーションのボス戦の敵の体力ハート一個まで削ったときに流れる音楽が収録されてるサントラってない? 質問だがPCソフトのボンバーマンコレクションVol.2って持ってる人いるの?
Vol.1は極稀にヤフオクやメルカリにでており、先日PCショップで中古をみつけ即確保した
そんなVol.1と違って検索しても画像すら1枚もないし、本当に発売したかすら怪しんでる 自己解決した
けっこう前から探していたんだが調べ直していると最近twitterで同じような事をつぶやいた方がいたみたいで、そのやり取りをみると画像はハドソンのアーカイブページで見れるらしく、また当時購入した人もいたので販売はしたっぽい
bomberman collection volume 2と検索するとほぼ同じパッケージ画像が見れるので(ボンバーマンコレクションは元々海外向けソフト)気になる人は見てみたらいい ニンテンドーのswitchでボンバーマンがロンチ(2017年3月3日)で発売するみたいだ
タイトルは「スーパーボンバーマンR」
「フォトリアルなグラフィク〜」等と説明されているが…見た目はまぁよくも悪くも普通の(Wiiで出てた感じの)ボンバーマンだな
見所はロゴ的にバグラーと凶悪ボンバー五人衆がでてくる所と、8人同時対戦
かなりスパボン3を意識してる うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお うれぴいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 小島いなくなってから桃鉄ボンバーマンしっかり作るようになったな ボンバーマンRのカメラがストーリー、バトル双方好きになれない
斜め上からの見下ろしとプレイヤーに合わせて動き過ぎ
ちなみに新作桃鉄はコナミが作ってないどころか
コナミが原因で新作長らく出なかった カメラって体験会でプレイできたの?
ライブ中継では見たのは確かに揺れてて見辛かったので
オプションで変更できたりすればいいんだけど ワールドの視点って評判悪いけど
当時は何の違和感もなくやれたな
視点以外で悪いところあったっけ? 凶悪ボンバー5人衆…なんか違う
2と3の頃のデザインが大好きだったんだ CFR
↓
CIA
↓
自民統一教会
↓
創価公明
↓
一般人
↓
生贄
アメリカが潰れても 統一創価が残って悪あがきしまくるので、やはり統一創価とエヴェンキ族(アステカ族)も潰して亡き者にしなければ日本はよくならないだろう
北朝鮮在日の潜伏因子は全部捕虜にして拷問にかけて処分な 例え米の紐がなくても、日本に強い怨念を持ってるからろくなことしないと見切ってる
電磁波による皮膚攻撃、頭痛攻撃とか嫌な音※1を延々と出し続けたりとか細菌とか化学ガスとかその他考えられる嫌がらせ こんなの暴力以外の何物でもない 下手したら殺人鬼だ
あの連中野放しにしたら結局米国の奴隷時代と同じになる
それに金融ユダヤの残党があちこちに隠れているであろうから
問題のある因子は劣悪な遺伝子だから、悪いことがかっこいいことだと遺伝子に組み込まれているので、絶望的隔離拷問あるいわ遺伝子廃絶しないと地球が腐る
※1
電化製品からありえないような嫌な音が出、電話の技術を転用して聞かせる
嫌な音出してる現場から電話の技術によって軸を合わせてやっていると思われる
電気、電波さえ繋がっていれば十分可能である
電磁波は様々な攻撃に使えるからな
頭が痛くなる重低音、壁ドン天井ドン、チワワ等の子犬の狂った鳴き声、室外機、噴霧器に細工して嫌な音を出す、超音波的な高い音、ガラスや鉄をひっかいたりたたいたりする音、集団でチョン特有のガラ声で大騒ぎ等を ずっとやってる
いずれも攻撃的、挑発的、快楽的な愉快犯的な意志でやってへらへらしてる かおうかなー
ソフトとあわせて35000円あればいけるかな ネット対戦できるんだね!
switch買うことに決めた!! Rの専スレないと思ったらここで語ってたのな
ボンバーマン8兄弟とか言ってるけど
凶悪5人衆も白ボンの兄弟機だから13人兄弟だよなあとか考えてた
というか今回声優推しだが5人衆も声つくんかね WiiWiiUでは結局来なかったスーパーボンバーマンシリーズVC来ないかな お ま た せ
ttp://www.nintendo.co.jp/software/switch/aab8a/img/thumb/img_01.jpg
ttp://www.nintendo.co.jp/software/switch/aab8a/img/thumb/img_02.jpg
ttp://www.nintendo.co.jp/software/switch/aab8a/img/thumb/img_03.jpg
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ttp://www.nintendo.co.jp/software/switch/aab8a/img/thumb/img_06.jpg
ttp://www.nintendo.co.jp/software/switch/aab8a/img/thumb/img_07.jpg カメラワークがゴミで落胆しかない
オンライン有料になる秋まで対戦賑わうだろうし参戦したいが
カメラワーク変更出来ないなら買わないな この勢いでボンバー四天王も復活すりゃいいのにな
グレートめっちゃ好き 赤ボンは男前に、黒ボンはイケメソに
なってしまわれた・・・。 桃鉄はデザイン変わったのにすんなり受け入れる事が出来たし、
ボンバーマンも大丈夫だろう 昔から割りと変わってたしな
ゲーム中の操作キャラの3Dモデルは更に違和感少ない
キャラの性格は俺としては四コマ漫画でのイメージがいまだに強いくらいだけど むさボンの4コマはワンパターンだけどインパクト十分だったからな もう20年近くやってないでしょ
引退してないし健在だろうけど流石に厳しい 子供の時は友達の家でちょっとやったくらいで大人になって初めてちゃんとFC版やったけど、こんな簡単だったんだな
というか50面もあるのに変化が少なく途中からつらい SWITCHのボンバーマン新作買おうと思ったが
金が足りずに諦めた もし次作にムジョーとドクターメカードがでるとしたら
この二人もバグラーみたいに変わっちゃうのかな・・・・?
この二人のキャラデザ凄い好きだから変えないで欲しいな・・・・。 スパボンRのパッケージが量販店で公開されてたが
キャラデザの変化が想像以上だな
プラズマボンバーの黒目なくなっててビビった いろいろ改悪してそうで不安すぎる
きもい声もつけないでくれ 白目はマグネットとブレイン
黒目有りはプラズマとプリティ
この対比が良かったのにね 大のボンバーマンファンのツイッターで体験会のレビューを見たが、
体験会時点の評価としてはWii>スイッチ>PS1 らしい。
動画だけ見るとロード時間が20秒ぐらいあるのが気になる。 Rに引き続き革新性のカケラもないな
せめてタイトルをボンバーマコにするべきだった メダルゲームなどは見た事無いが
アーケードだとネオジオとアイレムで計4本出てたな いちいち美少女を出さないと人気取れないのかね
首領蜂にしてもグラディウスにしても むさボンは女の子キャラにも容赦なく爆弾の犠牲にさせるスタイルが良かったね ガールは同人ゲー
コナミは早くボンバーマンの権利を手放してくれ ゲーム飽きた老害しかいないんだから
叩けるネタは多い方がいい
どうせ遊ばんしハードも買わん
俺たちは一番恵まれた世代でワクワク感があっな こんなの家庭用ゲーム機に出ても買えんわ
人に見られたくないし一緒に遊べん 東方みたいなゴミが売れる腐りきった日本だからなw
腐った日本にはこんなのがちょうどいいんだろw 男なんか出すだけ無駄w 艦これが流行ったから適当に服破れるの真似したんだろうけど艦これが流行った大きな理由はそこじゃないんだよなぁ ボンバーマン最終形の原型はPCエンジン版の94だろ
ここでボンバーマンの進化が頂点に達した
あとはもう再生産しかできてない
何を出しても進化がないといわれる
・・・これは悪い意味で進化だが もうシステムは完成しちゃってるんだから進化は必要ないというか
下手にいじると完成したものが崩れるだけ
常に現行ハードに定番アイテムとマップを用意して熱帯できるようにだけしてくれたらいいのに ゲームはスーファミで完成されてるからなあ…
あとは見てくれだけ豪華にして、内容は退化させるだけ…
俺たちは、本当に恵まれて尊い世代だと思うよ
そりゃもう、ストレスでゆとりを5発殴り飛ばしても余裕で免罪されるほど ここにいるのはスパボン世代(=同世代)だと思うが心がすさんでる人がいて悲しい
鬱憤はボンバーマンではらそうぜ
ところで色々とボンバーマンあるが、一番cpuが強いのってなんだろう?
自分はPSソフトのボンバーマンだと思う
スパボン3ではチーム戦1対4(cpuつよい)
みそボン有5ランクマッチでストレート勝ちできるくらいなんだが、
PSボンバーマンで同じ設定にするとストレート勝ちどころか滅多に勝てない ボンバーマン最終形の原型はPCエンジン版の94だろ
ここでボンバーマンの進化が頂点に達した
あとはもう再生産しかできてない
だから何を出しても進化がないといわれるだけ
・・・これも進化といえばある意味進化だなw 時代に合わせた進化というべきかw ボンバーマン出さないクソコナミは無能とか騒いでたけど
いざ出てもいらねーんだよな
昔のキャラクターのまま出されても今の業界が気にくわないから叩くと思う
その点、オタッキーなキモいキャラは叩き易くてありがたい 単純に昔の2D見下ろしのグラで慣れてるから、3Dになると感覚が違くて食指が伸びないんだよな。
2D、3Dのグラを選択させてくれる機能があれば良いのに。 2Dだろうが3Dだろうが今のスポーツセンターに金を落とすのは癪に障る
新作だせよヤクザ企業
今のコンマイに期待するだけ無駄 >>525
自ら”尊い”って言うなんて……どんな日本語センス Rのキャスト情報出たぞ
■キャスト
白ボン:河本啓佑
黒ボン:武内駿輔
青ボン:大河元気
赤ボン:内田雄馬
黄ボン:米内佑希
緑ボン:村瀬歩
ピンクボン:小松未可子
水ボン:高橋未奈美
プラズマボンバー:上村祐翔
マグネットボンバー:柳原哲也(アメリカザリガニ)
ゴーレムボンバー:平井善之(アメリカザリガニ)
セクシーボンバー:原田ひとみ
ファントムボンバー:郷田ほづみ
バグラー:中村浩太郎 ロード時間が1月のと比べてかなり短縮されてるな
カメラ固定も出来るしこれは買うわ 男声優揃えて長男次男とかお粗末意識してんなー
声優のランクがお粗末より3段も4段も落ちてるから意味ないけどw お粗末声優だったらねw 知らんヤツばっかりやな
女性声優と村瀬ガイジとまれいたそ弟はわかるけどそれ以外は初めて見た
お粗末クラスならさすがに豪華とわかるけど
腐の中ではこんなメンツでも豪華なの? スイッチの方も腐女子釣ろうと男声優揃えてるし(宣伝によると豪華らしいw)
今の業界オタか腐のどっちかに媚びなきゃやってられないんだね・・・ 媚びる媚びないじゃなくてゲーム会社の奴らが声豚で
会いたいとか好きな台詞言わせたいがために好みの声優をキャスティングするもんだ
アニメ主役級もそこそこいるようだし豪華は豪華なんじゃね
演技力はともかく老いた声が豪華って世界じゃないし アメザニも知らないとかファミコン時代の老害か10代のクソガキ臭いな
ジェッターズ見てたらアメザニも分かるものなんだがね 操作性が絶望的
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。 やっぱ今のゲームはゴミだな
恵まれた時代に生まれて本当に幸せだ ハナが遊ぶ気は無くて(てかハード買う気もない)叩いてご満悦したかっただけだったから
悪評で気持ちいい オラ止まってるぞ
ボンバーガール叩きまくって神世代を実感しようぜ ムジョー「なぜだあ!なんで我が可愛い部下たちがでれてこのムジョーさまが出演しないんだぁ!」 ボンバーマンってコンシューマーだと
移植の例少ないのに、
移植されてばっかりなイメージを持たれてる可哀想なシリーズだよな スーパーボンバーマン3が94の移植だの言われたり(これはエアプとしか思えない)、
スーパーボンバーマン Rとして新作が出ることに対して「リメイク(移植)じゃなくて完全新作!?」(先述したように移植はほぼ無く、またリメイクもないシリーズにも関わらず)って驚かれたりしたのをよく見かけたぞ。 94似はどっちかつーと4やな
曲が全く同じのあるから このスレのメンツで、GWあたりに対戦オフ企画したら
人集まるのかな? (場所は東京都心部として) 集まらないよ
みんな鬱の一歩手前で何もやる気しなくなってる
何もしなくていいよう、現代を叩いて楽しむだけ スーパーボンバーマンR
50万本出荷ワロタw
やっぱり売る場所とタイミングなんだなあ…
凄いね本当に
3DS桃鉄も30万本だそうだ
半端ないな まぁスーファミ世代には関係ないですがね
スーファミ時代をリアルタイムで体験できて本当に良かった
ゆとりと現代は死ね こんな過疎スレにもキチガイ来るんだな
気まぐれで書いたら飛んで来やがったwww
誰も来ない巣の買い物スレで壁に向かって喋ってろw
スーファミ() 最近ps2のボンバーマンランド2 やってるんだけどスゲェなコレ
メインのボンバーマン以外にもぷよぷよやマリオカート的なやつもあるんだ
パーティゲームにはもってこいだな さあトーイゾーンのアトラクションとボスバトル制覇する作業に戻るんだ。ボスバトルは全員集合と戦闘員祭もだぞ >>571
駆け足でクリアしたわ
が・・トーイゾーンで上書きセーブしちゃったからレースやメインゲームステージ買ってねぇわorz ボンバーマンUの6面のBGMが凄い好きなんだけど誰も知らないのがかなしいw プラズマボンバーの爆弾がトゲ付きだから、てっきり貫通ボムかと思ったらノーマルボム 最初はボンバーマン4のオープニングをすっ飛ばしてゲームクリアしたから、夢落ちかと思ったよ いつでもボンバーマンって今でもwi-fi対戦出来るのですかね?
後、いつでもってカスタムバトラーのマイナーチェンジ版と聞いたのですが
いつでもよりカスタムバトラーを買った方が良いのでしょうか? ガッタイダーはともかくバグラーはリモコン無いと勝つの難しい スーファミのボンバーマンってどれもプレミアム化してて手が出せなくて
仕方なくPSアーカイブスのボンバーマンを買おうかと思っているんですが
PS1のボンバーマンって面白いですか? 一人モードはスパボン以前(初代?)の焼き直し。敵が変わるだけの全50面(無駄に初代グラとPSグラの2つが選べる)
対戦はオーソドックスな初級中級とスパボン5な上級。ステージは8×3で24、パスで裏配置あるので実質48
個人的意見としては一人モードはほぼ同じ物が搭載されてるボンバーマンランドか、斜め見下ろし視点に抵抗なければボンバーマンワールドの方がオススメだがワールドはアーカイブスあったかは知らん。ランドは確かあった 返答ありがとう
PS1のボンバーマンを購入しました! そうか。じゃあ一応バトルの裏配置のパス載せとくわggれば多分出るけど。当時猿のようにやってて百回以上入れたからまだ覚えてる
初級裏配置
56565656
中級裏配置
16161616
上級裏配置
49894989 親切にありがとうございます!
ボンバーマン楽しみます スパボン5のワールド5が妙に明るくてメルヘンチックで怖かった
特にオルゴールみたいなやつ。YouTubeの外人もコメント欄で薄気味悪がってたな コナミ主催のボンバーマン大会では実況が「やっつけた」「やられた」と言ってるけど
昔だと普通に「殺した」とか言ってて殺伐としてたような >>595
しかもそこ行くとバッドエンドルート直行しかないってのがさらに怖い感じがする 難易度はグッドエンドルートの電波塔の方が上だけど、不気味さでいえば人形ステージの方が上だな 踏み込んだら最後、一生出られないって感じする
>ドールハウス プレイヤーが近づくと執拗に追いかけてくるから怖いんだよあの人形 スパボンシリーズの中では3のエンディングが一番怖かった
ボンシリーズなら1、2のボスやヒーローに出てくるドアか 5の電波塔のBGM変な中毒性があってすげえクセになるんだけど。 3のエンディング、最後にバグラーの影見えるんだよな
マジで怖かった >>598
あーそういや赤のフィールドマップはオルゴールの建物だけ描かれてないんだっけ
でも青マップには電車がある謎 スーパーボンバーマンは楽勝にクリア出来た。
4は途中までしかクリア出来ないしムズイ
3もバクラーの途中までしか出来なかった バグラーシップに比べれば5の赤エリアはだいぶ優しいな スイッチ買うからオンラインに人いるなら買おうと思うけどどうですか? >>603
あの曲いいよな
5はBGM全般が良いわ ボンバーマン5今やってるけどムズいな
4以上の難しさ 5-3から5-12までステージが飛んだしバットエンドルートかな 久しぶりにプレイしてるけどやっぱBGMが秀逸だわ
中ボス戦とか神がかってる 最初のボンバーマンの夢である
「地上へ来たら人間になれる」と言う
目標は10年前に知らない餓鬼から見れば
「夢なんて見てないで真面目に働け」とか
言ってきそうで恐い 夢を観て逃亡する事の何が悪い
サイボーグとはいえ立派なブラック企業だぞ 作品によってロボットだったりロボット生命体だったり
そういう種族の生き物だったりするのであまり気にしない ボンバーガールのシロ嫌い
なんだあの若づくりババア そもそも仕事もしないで逃亡する奴はよ
2の銀行強盗辺りでそのまま捕まってりゃ
いいのに [(∩∩)]>裸リボンに爆弾で良ければ
サンタがわりに来てやるよ 正直Rは雰囲気が声優ツインビーや
パロディウスみたいであんまし乗り合わない TAS動画見ていた方がまだ面白いんじゃないかと思うんだ ボンバーマンに変な感情を抱くより
対戦できる友達を作れよと思うんだ 鉄仮面倒さなきゃグッドエンドに行けないって、なかなかの特別扱いだな鉄仮面 白ボンの役の人
ハイジの中の人
椎名へきる
金田朋子
桑島法子
新作009の中の人
これなんてイケボ? >>633
川上とも子さんも忘れるなよ
亡くなったけど 近所のブックオフでスパボン3を購入した
プリティーとキッドいるのうれしい プリティのドット絵、ノーマルモードと対戦モードで違うのね 古本屋でボンバーマンゲームブック見かけたら保護しよう Rは白ボンがイケメン路線でつまんなくなった
あの弟妹ならイケメン兄貴を叩き売りそう なんか新作ってサーカスみたいなノリなんだよな
今までの作品のボスにピエロはいたけど
ボンバーマン達はピエロじゃなかった
むしろ新作の白兄貴がサーカスに叩き売られて
雌ゴリラに獸姦される薄い本のネタにしかならない
ストーリーモードのシナリオの糞さ メディアミックスで使うんなら
(大人の事情が合えば)
白ボンの声は椎名へきるさんが
安定していると思う 白ボンカラーのプリティーが
白ボンとプリティーの娘さんみたいで
シコる Rだと白ボンとプリティー血が繋がっているからなあ
ボンバーマンでも近親同人誌だしたら今は
マズイだろうに何考えてんだコンマイは マジレスすると
プラズマは中尾さんに
ブレインは塩沢さんに
当てて欲しかった ボンバーマンランドの白ボン可愛い
プリティーはわがままだからなあ ケルーイハネルーイマルーイマジカルーイは
ショタみがあるけどナグルーイはオス臭さがね… ダークボンバーは逃さず銛で心臓部を
刺すべきだった プラズマとグレートはリーダーって明記されてるけど鉄仮面は最古参としか言われてないな Rのサントラ購入した
コナミ矩形波倶楽部好きはおススメ出来るけど
ハドソンのボンバーマンとしてはちと微妙かも
曲は良いんで店頭で見かけたら保護して欲しい シロ「孕ませてえ!孕ませてえ!」
そう言われた僕はシロの背後からバックで
腰を突いていた
本当にこの娘は次世代のボンバーウーマン
だろうか?
ただの盛った牝のネコに見えなくもないけど
… シロが便意を催してるから
「うんこしているとこ見せて」と言ったら
快く快諾してくれたよ
それにしてもここの公園の便所ってまだ
和式トイレなんだなぁ
シロの結穴が丸見えだよ 爆死シーン丸見えのボンバーマンたちに
そんな下心はない…ってボンバーガールの話か
赤ボンもRで性転換してやっと人気出た
もんだしなあ…まあ白が嫌な奴になっただけだ ブレインもといファントムってこんな
可愛いおっさんキャラだっけ? 4コマでプレゼントに爆弾を送る
サンタボンいたな… むさボンの4コマ、爆弾を撒き散らすボンタとワルーイがトナカイ役のサンタあったね 女性白ボンバーマンは美しい
(ボンバーガールじゃない方) ボンバーガールのエメラって
最初はシロのキャラクターコンセプト候補に
挙がっていたらしいよね まあ機械少女だけだとマニア寄りに
なっちまうからなw いつものブロックで仕切られたステージクリア型よりも
爆ボン2みたいな探索型のボンバーマンがやりたいんじゃ 既存のキャラクターでそっち系の
キャラシーツや枕カバーを作ったら
非難が殺到するなあ
ロックマンエグゼでも問題あって
騒がれて居たし
今のコナミ産のゲームで新規キャラクターを
期待した方が無難だと思う 赤「なあ兄貴」
白「どうした、赤ボン。」
赤「ピンクがどうしてもアナルでさせてくれないんだよ、兄貴。」
白「…ああ、良いぜ。僕のアナルならいつでもあいているよ。」
赤「兄貴。」
白「その代わり、ピンクボンには無茶なことを
押し付けちゃ駄目だぞ。」
赤「お…おう。」 白ボンの生首みたいなぬいぐるみを保護した
身体を創って真撫でたい 赤「なあ、兄貴」
黒「なんだ、赤ボンか」
赤「ピンクがどうしてもアナルでさせてくれないんだ」
黒「爆破ぁ!」 コスプレなら見かけた
けど同人誌あさるなら
ゲーム遊んだ方が良い >>677
ボンバーマン3のバトルで1Pプリティーが白になるからそれかと >>694
よく使っていたよその娘
白ボンとプリティーの間に出来た
娘みたいで好きだった
今はRの白ボンがシコい 凶悪ボンバー5人衆の対戦カラー見たかったな
白マグネットとか緑ブレインとか >>692
劇画調ボンバーマンは先っぽが黒ずんでるの
引いた事がある Rの白ボンのグラビアイラストを拝んでおります
Switch欲しいな >>692
むかし「おとなのボンバーランド」とかいう
タイトルでプリティーと白ボンがヤリま(略)
たり3バカにりん(略)された奴なら
…無くしたなあ、良い本だったのに 同人の内容関連なら違うとこでやれよ
と思うんだ
カオスな設定で悪意あるメチャクチャも
KONAMIが洗いざらいスポーツにするからな ゲームじゃなくて同人の話ばっかりだからついていけなかった >>711かわいそす
同人なんて所詮タコ満足の塊なのに 昔のテレビを想定してたからなのか、ピカチュウショックの前だからなのかわからないけど
スパボン3のバトル選択画面や5のオープニングは大きいテレビで遊ぶと点滅が結構ヤバイと思った スパボン3の発売はピカチュウショックの
ずっと前にあったし
その頃はデカいテレビも無かったからな おはようございます白ボン様
洗濯竿でバルバトスのモノマネするの
やめてください スパボン5は難しすぎて途中までしかクリア出来なくて止めた プリティーはスリーサイズ
96・56・88あるからなあ
88・78・82…おおっと、
これは白ボンのスリーサイズだ。 つーかあの白い兄貴絶対犯されてるよな
出なけりゃいい歳こいた兄貴があんな服
着ているわけが無い コロコロのボンバーマンストーリーの読み切り漫画の
ラストに出てくるバグラーとメカードこわい しかし今までのバグラーならともかく
Rのバグラーってなぜ蘇ったのかそこん所
ゲーム中でもハッキリとしてないんだよな
五人衆とボンバーマン8兄弟の間柄みても
廃棄されたプリティーの理由の謎や
プラズマ、ゴーレムに関して言えば
ボンバーマンに恨みを抱いている様な
描写はあれど、イマイチハッキリしないと
いうか
そのバックストーリーがあやふやな感じ
なんだよなあ Rで白ボンが大人の男になって
歓喜している
ボンバーガールはエメラ以外爆破しろ なんでボンバーガールは全キャラ
レオタードじゃ無いんだ
どうせ脱ぐんだから露出も意味が
無いんだろうし レオタードフェチ乙
ボンバーマンはああいうアーマー たまにロックマンの容姿を未だに
白ボンに変えろとか言う不謹慎な奴居るけど
同人ゲームで既に敵として出ていることも
知らないロックマンシエルさんはここですかね 単にロックマンのデザインがダサいと
言いたいだけだろ そのうちボンバー四天王やらデロリンと受刑者も絡んでくるのかね たしかにロックマンvsスーパーボンバーマンR
みたいなのは見てみたいよな
同人ゲームじゃ既に実装されているけどあれを
商業ゲームでやればどうなるんだろう ここ最近一人で自演してまで気持ち悪い書き込みしてる奴怖いわ 囚人ボンバー達の名前、ボンバーマンにしては珍しく漢字が使われてるんだよな 白兄貴絶対トレーニング中でも勃起してるよな
兄弟たちの居ない間にコッソリと自慰…ゴクリ 永遠のアイス野郎はピザデブ禿の性悪老害…
実はバグラーだった…? やっぱりボンバーマンはゲームが一番かな
アニメシリーズだと感動の押し付けがウザくて
ジェッターズも途中で見るのやめたし ボンバーガールのシロってなぜ
セーラー服きてんの? 平家物語の弁慶人気からか
覆面キャラは海外でも受けてんのかな
昔音楽ゲームでフルフェイスフードの
キャラクターを出したら相当受けてたし
白ボンかわいいな 白ボンはRの大人びた雰囲気の頭身が
丁度いいけど声がな…
俺のイメージは椎名へきるさん 白兄貴「往生せいやー!」
たぶん白兄貴は超が付くほどのド近眼なんだよ レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
GEI7V ボンバーワンとマグネットは3面辺りのボスにして欲しかった スーパーボンバーマン1はBGMが良い。
特にボス戦 >>765
2はロボットに乗ってない時のボス戦が良いな 凶悪ボンバー5人衆と戦う時のバトルステージ、対戦でも使いたかった
マグネットのステージ好きやねん コードレスネタ
猫娘
「愛用のスピーカーをBluetoothのやつにしたのよ。
これで、邪魔なスピーカーコードはおさらばよ。」
式波・アスカ・ラングレー
「あたしも防滴仕様のコードレスヘッドホンにしたのよ。
これで、コードに邪魔されずにヨガが楽しめるわ。」
真希波・マリ・イラストリアス
「姫、私もコードレス…。」
みんな
「このN2地雷、導火線が無いっ!!」
導火線が無いと言うか、極端に短い導火線であるため、
Switchを入れればすぐに爆発する。 地雷有りのプラズマステージこそ対戦で使えるようにすべきだった 地雷有りのステージといえばスーパーボンバーマン5の犬のボスが苦労した。
2発爆弾くらわせると倒せるが 誤送信失礼
二人プレイでスケートとってないとあいつの地雷から逃げられないんだよね、初心者キラーなのは間違いない /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: バイオハザードの かゆうまネタを見かけるたびに
ボンバーマンリターンズって漫画で かゆ…うま…ってネタがあったよなぁと思ったりする おい!それってYO!のびハザのネタじゃんか!アッアッアッアッアッアッアッ ノーマルモードカラーのブンドリとボンバーノを使いたかった すっかり忘れがちだけどボンバーマンのメダルゲームは初なのかな
桃鉄だとパチスロがあるけど キッズ機の「ボンバーマン みそボンルーレット」がある スーパーボンバーマン5始めたけど、ボス戦が難しすぎて挫折
せめてリモコンがあれば・・・ 犬はジグザグ移動で地雷潰しながら通路マスに穴掘りしてる時に挟むと楽
ボムキックは取られたら面倒
鉄仮面とか4面ボスは上の狭い側に居てもらえれば土管使って包囲し続けてるだけでハメパターン入ってくれて勝てる ボンバーキングの曲が仕事中に頭に浮かんできて困る
音楽を聴くと人間はバカになると思う 鉄仮面だけでなくブンドリも正解ルートに行けるようにして欲しかった ボンバーノは詐欺師だけにバッドエンドの道しか教えてくれない 起爆パンチをRや5以外の作品でできないか試してみた
スパボン1でも画面裏飛ばせば自滅せずに起爆パンチできたわ
3と4は何度か試したが俺にはできなかった
できる人いたら教えてほしい ボンバーマン5はボスが一番難しい
1面の犬とか地雷使うし >>794
犬は2発爆弾当てれば倒せるのにな
地雷が厄介 質問なんですがPSPのボンバーマンポータブル、クラシックモードって50面クリアで終了ですか?FC版は1面に戻ってエンドレスだったような。ハイスコアはセーブされますか? 2のメカのデザインはみんな良い
ただしマスクチェンジテメーはだめだ て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-"
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
 ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''"
._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、
._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::}
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
 ̄ ̄"..i| .|i
.i| |i
__,,,,、 .,、
/'゙´,_/'″ . `\
: ./ i./ ,,..、 ヽ
. / /. l, ,! `,
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(´゛ ,/ llヽ |
ヽ -./ ., lliヽ .|
/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
: /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./
.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /. cis.゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん 有野課長ボンバーマン1全クリしたのか
1は一番簡単かな 大吉ならアイレム版白ボンのブリーフを
顔につけて一年間生活 別に大吉じゃなくていいから
Rの白ボンと抱き合いたい 世の中には色んな白ボンが居るが
どいつらも男である事に変わりはない 粉ミルクが白ボン兄さんの権利的に諦めかけたら
おれの魂のおやすみバスタオルとして
後世にまっとうして欲しいんだが 気がつくとglicoの看板みたいに
背後から追いかけてくるよ
>白兄さん コーハツにアーケード版四人対戦設置
ボンバーガールが2月に入荷するため 大吉ならアイレム版白ボンの秘書マネージャーに
なる為秘書の勉強する アンナミラーズ風の衣装で迎えてくれる白ボン
しかもスカートとエプロンの色が青色 Rで白ボンパーティをやろう
あっ…FC版ロードランナー… Rの白ボン兄さんはボンバーマンの癖に
スレンダー過ぎてけしからんが…
イイぞ巨チンもっと勃て(爆) ボンガに見向きもせずそんなんばっか書いてお前らホモかよぉ(驚愕) ボンバーマンランドwiiやってみたけど
年始の時の書き込みの自分はどうかしていた
寝よう wii版ランドのクズ金、青しね。
さてとプリティがチャンピオンと白と
3pする本でも準備してきますか いいなぁびっちなプリティに白コンビ3p物
wii版のプリティは異性に正直なところが好きだ
てか、wiiのキチガイ金デブとエンガチョウ糞 プリティボンバーはもともと
アイレム版の黄色ボンバーだと思うんだがどうかな
でなけりゃ画面の中のウルウル瞳がきもちわるい プレイヤーの色によっても勝利画面違うよね
>アイレム版 敵ロボットから出世してPCエンジンから
switchまでここまで出張するゲームヒーローも
めずらしいな ボンバーマンの掟
1 自キャラの痛みは己れの痛み
2 画面全体に目を配るべし
3 無謀と勇気を取り違えるなかれ
4 死を恐れるべからず
byボンバージャンキー 短気な帝国のロボットと付き合いどころか
結婚したいって
どこぞのホタテ貝だよ 女性声優さんの声だけでボンバー狩"ならば
ボンバーマン出せと言う意見が出てくる
ボンバーマン達の声優さん何人居ると思うのよ ボンバーマンって喋らないイメージがある
アニメや Rはぴちぴちタイツ坊やだから ハイジやジュンやコロ助は好きなんだけど
サタボンでのボンバーマンの長台詞の口の悪さ
と声がうるさ過ぎて
CD‐ROM叩き割った事あるんだよなぁ しかし、何故同じへきるでも
白ボンは杉山に戻されて
今のダンガンロンパアニメならいいんですかね
ビチグソのハエがうるさかったんですかね? パステルにダイコン芝居させたコンマイは
未だにアーツから根に持たれてんだろうな その当時のへきるはアイドルしてのイメージが
強いからソニー映画の看板として演じていても
映画自体が日の目を見れない様じゃ何の意味も無いからな
まあ配給していたトコドコが代わる代わるな様じゃ
仲良くすれば良いだけの話で済んでしまう 正直な話 Rの白ボンは男性が当てているけど
声の音域が高くて
初代ハドソン時代からの俺は戸惑ったなあ
俺のイメージは堀秀行さん ボンバーマンのバストがケツより
6センチくらいデカイのは仕様です ボンバーマンはセクシーキャラを名乗る前に
ダイエットをだな
スパボンR白兄さん「は?」 とうとうボンバーマンのスーツの中まで狙う
不届きな奴がでてきちゃったよ ビーダマン「は?」
ボンバーガール「は?」
ボンバーマンライブ「解せぬ草」 >>879
口の汚いメリケンビッチには
杉山の後はつとまらないよ
桑島か金朋にしておけ ボンバーマンの公式スリーサイズって
88・78・82なんだぜ 孕ませてちんだ餓鬼のおかわりに
お前が作られるんだな ボンバー四天王と言われてもピンと来なかった
結局5人やんって 夜中にデカイ声出すキングボンバーは
cpu入れ替えてこい ボンバーマンのキャラクター帽子被って
ボンバーマンランド練り歩いてんのと
なんも変わらないな ボンバーマンが昔のいじめっ子に似ている
当時は憎らしかったが今はホモエロパロで
弄っているのでその絵を描いたり見たり
していると安心する
何が言いたいかと言うと道民は糞 ボンバーマン
人権は人間にしか無いんですよ
この工場長の言葉がずっしりと来る 自己中心的なのだったらいい気分なのかもしれないけど
実際に裏切られた方はたまったもんじゃ無いな
朝食食うか FC版ボンバーマンおもしろいな
パスワード使って遊ぶと一層おもしろい
一人で遊ぶときには丁度いいかな ボンバーマンの設定って人道的なものとしては…だけど
パスワードを使ったゲームシステムがおもしろいんかな ゲームが面白ければいい
クリーチャーの自慰など
正直な話どうでもいいよ 声優の話は Rを認める度胸があればしろよ
まあ俺は桑島一択だがな ゲームがアニオタ好みホイホイしてんの好きじゃなかったんだけど
ボンガで少し納得したわ俺はやらんけど ボンバーマンのアレな本や絵もあるにはあるんだが
好みを選ぶヤツだし無断で載せたら失礼だから
自己責任で探した方が良いかも カスタムボンバーマンは最終ワールドでドア爆破すると敵が湧く
しかもやたら早い ボンガのハニーをチバレイにしろって輩に
原発反対運動の為に週刊誌でヌードになった
BBAを雇うなよと言ったら大人しくなったのはワロタ ファミコン版ボンバーマン1で人間に戻れたのに、
次回作からまたボンバーマンに戻ってるのは何だろうな。
人間の体がやっぱ慣れなくてボンバーマンのままで良くなったのか? >>935
1の脱走した元ボンバーマン(ロードランナー)と
2の冤罪で捕まったボンバーマンは
別人だと公式でも書いてある >>934
チバレイはウヨの手先になって
今や原発推進派だよ ボンバーマンがホモらしいとか
ストイックな性格とかはファンのねつ造
でなきゃプリティボンバーはいなかったからな プリティとボンバーマンにパイズリされる
夢を見てしまった(夢精) >>203
初代はそもそも1面が一番難しいという罠
鈍足なドルアーガの1階より厳しい ボンバーマン達が爆弾で解決するんじゃなく
駄洒落やウイットにとんだジョークで振り撒き
真面目に働いていれば平和になったかも知れない Rのバグラー最終戦をシャチョーレーザーで
撃破できれば完璧なガンスターだった /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: >>952
ファミコンミニ 〜コナミハドソンコレクション〜は有ると思ってる。 白ボンのクーパークーパー類人猿みたいな
画像を上げたやつ出て来いよ
結婚してくれ ガはとうとう自称アイドル蜂出して
Rは屎だけに屎食させたがるとかいう
意味不明で草 バロムスレのイラストまとめサイトどれか教えて下さい ブンドリとボンバーノのノーマルモードカラー使いたかった もはやボンバーマンスレが絶滅危惧種だろうから、何か聞きてえなら聞きなよ スパボン2のストーリーモードのステージ5は
ステージの明暗の影響がサメとウニだけなので
ステージが明るい状態で隠し地雷が見えればよかった
そしてステージ5の難度に合うような隠し地雷の数で位置は毎回変わるようにする ボンバーマンで虎バースを最強にしなかったのなんでだろ?
名前の由来はあのランディバースのはずなのに スパボン2〜4の敵ボンバーマンはかっこいい感じの方向性なのに5はよくわからん感じになってたのは何で? ファミコン版の初代は当時コロコロで
「隠れキャラを見つけて出し方を報告しよう!」みたいな企画があったのに
ファミマガがウル技でゴーデスの出し方とか紹介しちゃったから意味なかった あの当時のコロコロはハドソンの機関誌みたいなもんだったからな・・・
PCエンジンの取り上げ方とか スーファミ時代のボンバーマンってBGMのクオリティが飛び抜けてた気がする
1,2はまあスーファミって感じの曲だったけど特に3,4の曲は今聞いても全然色褪せないよな
あとぱにボンWの曲も良かったね ぱにボンWのBGMもいいね
乱入されてBGM変わる演出も良かった
スーパー1,2のBGMもいいぞ
BGMにしろSEにしろ2の音って他のシリーズにはないダイナミックさがある
しかしゲームとしてはどこか淡白で冷たい機械的なイメージがある 必勝スゴわざマル秘大作戦だとオバピーが動きが速い上にブロックをすり抜ける
とかあったけど全然ノロくて幻滅した
スケートを取る前のボンバーマンよりも遅い 凶悪ボンバー五人衆のリーダーがいつの間にかブレインになってたのが謎だわ
まあでもGガンズとかバグラーみたいな黒幕というか司令塔ポジションはブレインが適任だったのかな
プラズマはあんまりそういうの合ってなさそうではある さんざん既出だと思うけど初代のバグ面で
「黒いボンバーマン」が出現してたね
その面は動き回るだけで得点がいっぱい入るの スパボン2のプロっぽい人が透明で相手に自分の位置を分からないようにして
多連勝してたのを覚えてる 超神ゲーのボンバーマンヒーローミリアン王女を救え!はボンバーマンシリーズ最高傑作 爆ボンバーマンはどうなんだろう
Wii Uのバーチャルコンソールで購入を考えてるんだけど、難易度が高いって聞いた
なお'94は持ってる ネオボンバーマンのチャージとヌチャが機械系なのが未だに納得いかない まもなくここは 乂>>1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 皆の衆、>>1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( ) 赤マントにミスティー出ました
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