マイナーだけど面白いゲーム
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
SFCのダークキングダム
周りに聞いても誰一人知っている人はいなかった これは良いスレ
出来れば簡単な内容も書いてくれたら更に良いスレ 確かに良スレだ。できればアーケードに限定してほしい。 ゴクウとマイケルジョーダンとリュウがたた飼う昔のゲーム探してます、
だれかゲーム名知って垂ら教えてください。 モトローダーMC
5人でやるとメチャクチャ盛り上がる アーケードのスクランブルエッグ
続編?のミステリアスストーンズは有名だが
前者は純粋なアクションゲームでノリの良いBGMとタマゴを
連鎖で割っていくのが心地良い。また難易度も低いので長時間遊べた。
>>7
激しく同意。なんでもそうだが家庭用が混じると住民の質が下がるわ ゲーム音楽板というものがあって、マイナーだけど良い曲なんてスレが立つと
なぜかライブアライブとかバハムートラグーンとかフロントミッションがあがるんだぜ
てかあそこの住人はスクエアしか語れない奴が半数以上占めてて萎える アーケード原理主義は死ねと思うよ
昔俺自身がそうだったがコア幻想持つ奴大杉
でも実態としてはチンピラもどきが多い >>7
PCエンジンとメガドライブは除外した方が良い。 副業同人漫画家本職は武器携帯の国家公務員もはまっていた。
読者にくれくれしていた無節操さが哀れだった。
SFCのエナジーブレイカー揚げさせてもらいます。 スーファミリストのアクションカテゴリを見ながら
あーこれはよかったーて思ったの脊髄列挙してみるわ。
ゲーム性は凡だが雰囲気や曲で選んでるのもある
根暗共は「○○はねーわ」「○○は?」とボコボコ叩いてくれ
MIGHTY MORPHIN POWER RANGERS レンダリング・レンジャーR2
美食戦隊 薔薇野郎 魔獣王 ドナルドダックの魔法のぼうし
インディ・ジョーンズ アースワーム・ジム 妖怪バスター ルカの大冒険
マジカルポップン ヤムヤム ファイヤー・ファイティング
少年忍者サスケ MR.NUTZ ゴーストチェイサー電精 スパークスター
迦楼羅王 ニンウォリアゲイン レインボーベルアドベンチャー
プロック! アルディライトフット スーパータリカン 怒りの要塞
アダムスファミリー
未プレイで気になったのはこいつら
ピンクパンサー バックスバニー(サン電子)ニトロパンクス
ライトゲーマーのマイナーゲーサンドラはやってねえや このゲームがマイナーなせいで、俺はこんなに苦しい思いをしてきたんだぞ! アーケードだけどダークシール面白いよ アイアムニンジャ >>7と>>13のおかげでスレの流れが決まったな。
終 >>20
エナブレ当時期待して買ったけど結構がっかりだったな
SFCは高かったしTOの後だとどうしても比較してしまうんだよな
星神とかもそうだけど独自のシステムが蛇足感あって面倒くさいレベルまでいくと
SRPGってあんまりいい結果でないよな
封神演義くらいのでいいと思うよ。まああれもつまらんかったけど ラッキー&ワイルド
家庭用にはない屈指の連コインゲーだけど
見つけたら一度遊んでみて。 >>20
緋王伝は PC-9801 シリーズのゲーム中で一二を争う位に好きだけれど、
SFC 版のは操作性が悪すぎてどうにもならないや。 >>35
ガンシュードライブゲーだね
近所のナムコ直営店になぜかおととしまであった。
2000年代製と思いきやかなり古いゲームなんだな 果たして知っている人はどれくらいいるんだろうか・・・・・・
という言い回しを見るたびにウンザリする >>13
アーケードの話しかできないチンピラヤクザがでしゃばるな >>42
家庭用、それもレトロの話しかできないt-comとenjoyは出しゃばるな! アケオタはせいぜいジャンク寸前の基盤でも高値で買わされていろ アーケードで言えば、バンクパニックはおもしろかったな、、、
あの頃は結構いろんなところにおいてあったと思ったが、何でこんなにマイナーなんだろう。 playstation
super light 1500 series
・lode runner the legend returns
・lode runner 2 FC
キャプテンセーバー
SFC
スーパータリカン
PCE
オーバーライド
MD
ツインクルテール
エリミネートダウン
Wings(Wings of Furyのローカライズ版) アーケードのサイキック5ってマイナーかなメジャーか微妙。 UPL の一見何をすれば良いのか分からないパズルみたいなゲームだったっけ。 NMKのアクションゲームだろ・・・
ファミコンでジャレコからエスパ冒険隊っていう別ゲーが出てる。 FC
ギミック!
ココロン
SFC
デモンズブレイゾン アーケードはすべからく良作マイナー、家庭用はおしなべて無名のゴミ
それでいいじゃないか >>50
最寄のゲーセンでひと月たらずで消えた…好きだったのに(つД`)
ゲンさんを仲間にしたかったよぅ…
>>51
レイダース5を思い出した。これも好き。 PS「ディアブロ」
魔王らしき顔がアップの意味不明なパッケージに980円
という価格が決め手で即決購入。
ゲームは架空の中世が舞台の斜め俯瞰アクションロールプレイング。
トコトコ歩いてると倒れてる人がいる、そして鬼気迫る音声で
「ブッチャーを倒してくれ!」とお約束の頼みゴト。
ダンジョンに潜ってモンスターを倒し、順調に進みながらある扉を
開けると、武器を持った手を振り回しながらもの凄い勢いで襲い掛
かってくるモンスターがいる。しかもなかなか死なない、何だコイツ
と思いながら画面をよくよく見ると敵モンスターのゲージに小さく
「ブッチャー」と表示がある。程なく倒したがコレがブッチャーと
分からずヤラれたり倒したりするヤツいるんだろうな、と思った。
こんな面白いゲームです。 ディアブロって全世界で300万本以上売れた超有名ゲームだぞ
元ゲーのPC版の時点でファミ通にも取り上げられてたぐらい ほんとは拡大フォント乱用して書きたかったんだろう。
読み返してブフフwwブフフフフwwwと自分でウケて自信満々に書き込みボタン Diablo は想像するにどう考えても操作性の面などで劣化移植そうだけど、
Baldur's Gate の PS 版は PC 版とは別物になっていて、しかもそれが面白いらしいね。 >>59
オンラインでやってこそ面白いゲーム。
PSのは出来ないから…洋ゲー好きな俺は嫌いじゃなかったけどね。
俺のオススメはPS2の『獣王記』
面白いよ。主人公が変身する時血だらけになって叫び声あげて…体が裂けて獣のパーツ(ヒレや翼や角とか)
が出てくる。あんたそれ死ぬやろ!!って突っ込みたくなる。 すばり「ロードマン」
チャリで日本一周する地味なゲームだけどステージ事にランキングが出てワクワクする。 自信をもってオススメできるマイナー超大作!!!!!!!!
その名もプライベート・アイ・ドル!!!!!!!!!!!!
これやらずに死ぬなかれ!!!!!!!!! 真面目な話プライベート・アイ・ドルは結構面白いADVだね
絵がどぎついから一般人はひくと思うけどw 本来マイナーでないのかもしれんが
その手のゲームをまともに語れない状況が数年続いてるからな >>69
ワルキューレの冒険・・・はメジャーなんで、
シルヴィアーナを挙げとく。それなりに面白かった シューティング好きたがFCのアバドックスなんて印象深いな
自機が宇宙服ってのが心細くて良かった
暗い穴の中を降下スクロールで降りてゆく孤独感が素晴らしくて
ダークなグラにFCながら強いリアリティーを感じたものだ。 オレ書いたけど、文章にがあんまよくなかったから、消しちゃったんだ
ちょっとがんばって書いてみる
重力が反転できて、ジャンプ→反転で、横にスクロールして、さらに上下のスクロールがなんて言葉か知らないけど、上と下がつながってる(上に消えてった足場とか、とげが下からでてくる)
面を切り抜けていく、ファミコンでボタンが少ないながらも、スリリングでプレイヤーのその場の判断力、スキルを要求するアイレム謹製のアクションシューティングゲーム
でもそういった面白い面が、出て来はじめてくる面で終わってしまうのが残念。
つっても2周目までクリアしてないけど。 >>80
さんきゅ
> スキルを要求するアイレム謹製のアクションシューティングゲーム
コレ↑だけでもオレは十分食いつくよ。 >>76
説明書なしにやったら「らくめいのはな」というのを拾っていきなり体力全部持っていかれてあぼーんしたのが記憶に残っているw
やってるうちに「がんまのめ」で回避できる事を知ったけど
あと「よみのはな」拾った時移動速度が異様に遅くなるのが辛い。これも「がんまのめ」で回避できたが ルート16ターボなんてどうだ?
挟み撃ちされて行き場無くなった時の絶望感は異常 >>84
その絶望感パックマンの方がてっとり早く味わえないかw さすがにメジャーすぎるだろパックマンはw
そういやルート16ターボはバグで9面クリアが不可だったけどデータ上は10面あったんだな。ニコ動で見た。
やってみたかった・・・ 自力というか偶然行けたな自分は
あの光ってる地面があからさまに怪しいのであそこでいろいろやってみてたら何か知らんがファンファーレとともに
虹がかかって向こう行っちゃった
後から知ったがあそこで一晩明かすと渡れるらしいな マイナーだけどめちゃ面白いゲーム
http://www81.sakura.ne.jp/~junes/dqa5/ マッド・シティ
コナミのファミコンソフトだが音楽とグラフィックの良さはさすがコナミというべき。
しかしちょっとバカゲーっぽいところもあるが。 う〜ん
ザナックかな。
結構メジャーだよね。すいません>< おーい、嵐がくっぞっ!
第6回フリーゲーム最強コンテストの始まりじゃ!!!
「free game classic(フリーゲームクラシック)」とは?
おい、おめーらの好きな、休止した3分ゲーコンテストに代わり開催される3ヶ月ごとに開催される
個人運営のコンテストがあるぞ。
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一回だけでもどんなものかみてね!
一発ネタ、3分ゲー、クソゲー、神ゲー、平凡・王道ゲーム、商業のパクリゲー、
個性的な作品でも大歓迎!
縮こまってないでいっちょ挑戦してみやがれ。
http://www.freegameclassic.com/index.php
#ちなみに感想をサイトとかに書いて、URLを送れば、フリクラのところで宣伝してくれて
サイトが大繁栄するよ。やってみてね。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249040271/l100(2ちゃん本スレ)
アダムスファミリーがマリオのパクリで面白いから宣伝するよ。やらなくていいけど。
操作性が抜群なんだ 見た目チマチマしたスーパーオフロードがカタログ動画でクソゲ呼ばわりだったな ドキ!ドキ!遊園地
マーベルランドをFCで頑張って作りました。ゆえにミスジングルがソクーリ 邪神ドラクソス
悪評とは裏腹に遊びやすかった。コイン貯めて早く金鎧取るのと悪魔ゲートのフラッグマンを手早くこなすのがカギ
ニトロパンクスとヴォルテックス買ってきた
あまり語る人がいないからネタとしても新鮮かと やたら詳しいマイナーゲーマーも大嫌い
同属嫌悪やね >>106
どうしてもへそまがりになるからな。
逆に知識が自分よりはるか上で尊敬するマイナーゲーマーもいる マイナーゲーマーは未知の知識にワクワクするもんだろ
なぜそれを拒絶するんだよ、だから貴様はエセなんだよ せっかくいいネタ拾ったのにスーファミ出すのマンドクセ スーファミ出した
まずヴォルテックスヲヤッタうわーガクガク過ぎてで何が起こってるのかわからん、今やるときついな
音楽がかなりいい感じだからがんばりたいがもう気持ち悪いorz ニトロパンクス
最初の屋敷抜けたところまで行ったけど空中制御利かないせいでイライラするなこれ。
ソニック系お決まりの激突死も日常茶飯事だしスレ違いかも ミスターナッツはそろそろメジャーかな。
専用スレであんなに頑張ったんだからマイナーなままだと割に合わないな スターラスター
今考えると よくファミコンのようなわずかな容量で3Dショーティングつくれたよなw
で ゲームは細かなところから 全体までよく仕上がってました
ナムコなんであまりマイナーとはいえないかもしれないけど かなりの秀作と思います スターラスターのスペース感はすごかったね。孤独さも味わえた。
のちにX68000にアップグレード移植されていたが、やはりマニア人気が高かったためだろう。
PSで正当な続編スターイクシオンがある。
スターブレード、ギャラクシアン、ギャラガ、ボスコニアンらを同一世界観としてまとめ上げた集大成。
さすがにフルポリゴンとは相性がいい。
ゲームは難しすぎたが… スーファミのウィザードリィY禁断の魔筆
序盤の苦境さえしのげばかなり面白い
ダンジョンは複雑でかなり厳しいバランスだがどこでもセーブとオートマップでなんとかなる
ファンタジー、残酷、ナンセンスなユーモアに満ちた世界観が素晴らしい マイナーは反応無いから語るだけ損
構ってもらいたければメジャーゲーを叩いて釣ろう 美神伝説ZOKU
SFCでファイナルファイトとF-ZEROを混ぜた秀作。超最高!誰か必殺技の出し方教えて!説明書が無い! おなじみの「カセットだけ買って説明書無いから、〜教えて」ですね スーパーファミコンで出たサイバーナイト…
知名度が意外と低い気が…
(´・ω・`) >>124
ニコニコで俺カワイソ動画アップしてる人がいたね
「周りに知ってる人が誰もいない…」あたりめえだそういうのはネットレベルで相手が見つかるもんだ
ネットでも誰も仲間がいなかったらカワイソしろ SFCのウォーロックはコツがつかめたら面白い
音楽が素敵 今まで箱の側面だけ見てウンザリだったから見向きもしなかったが
ヴォルテックスの箱絵てメチャかっこええな PSのタワードリーム2は一番ハマった。今もやっている。
テンポの悪さとグラフィックの粗ささえなければ…
手直ししたバージョンがやりたい。
3で出してくれたら歓喜もの。
こんなにも面白いのに、なぜ続編が出ないのだろか…
メーカー消滅したのは知ってるが…
どこかが引き継いで続編作ってくれないものか…
玉さんの新しい絵もみたいので、是非ともお願いしたい(>人<) とりあえずスレのあるゲームを上げる奴はエセ
ああそれだとミスターナツを挙げた漏れもエセになるな >>132
お前「エセ」の意味間違って捉えてないか? エセ=似てるけど違うもの だからいいんじゃないの
クラスで誰も知ってる人がいないけどネットじゃ腐るほど見るゲーム=エセマイナーゲーム どれくらいマイナーかを競っても仕方がないので
ゲサロで扱ってもらえない程度のマイナーでいいかと思って書いてる くそゲーの横綱といわれる パリダカールラリースペシャル・・・かすっただけで爆発してしまう車w
くそゲーと思ってやると結構面白いのだよ俺は全クリした・・・結構大変だったw シルバニアファミリーとかハムスター倶楽部とか
ソウルブレイダー…はマイナーでは無いか、 例えばアクスレイと言うゲーム。これはコナミと言うメジャーな会社から出ているが、決してゲームとしてはメジャーでは無い。この辺の垣根はどうなるんだろ。 そのゲームの専スレで周りで知ってる人がいないとかマイナーだよなあってレスが沢山あったらマイナーではない アクスレイがマイナーって事ないと思うが・・・名作だし。
・・・もしかしてシューターにだけメジャーなのか? 確かにアクスレイは名作だが一般的に差程知名度が高いとは思えない 確かにグラディウスやツインビーほど知られて無いのは確かだが・・・
もう自分が確信持ってマイナーと思ったらカキコしてよくねぇか?
>>139-140みたいに目に余ればダメだし出るだろ。 >>142
パリダカはクソゲーなのは間違いないだろうけど
昔のレースゲームは接触即爆発がデフォだったぞ マイナメッジャ!マイナメッジャ!
って歌があったな。
あれを基準にすればよくない? >>144
ゲーム番組で視聴者が1面クリアしてスコア競ってたの思い出した bully知ってる人少ないと思うけど、割と面白いw SFC末期の任天堂のゲームはトラキア除いて全部マイナー きらきらきっずのスーファミ版は販売本数計測不能だったな >>160
こりゃまたメジャーとマイナーの判定が微妙な所を付いて来ましたね。
でも確かに名作。 発売当時はかなりの話題作だったんだけどな
ポケモンのせいで感覚が狂った クインティって自主制作のゲームをナムコに持ち込んだんだっけ? SFCのぽっぷるメイル。
105円で買ったけど、すごい掘り出し物だったわ アイスクライマーのなんかよく分からない妹で我慢してくれ >>165
名作だよな
ロックマンやマリオより好きかも
自分はMCD版だがPCE版もあったな
どれが一番出来がいいのかな・・・。 アレサ3作目のリジョイスはどうだろう
劣化聖剣2扱いかなやっぱ 昨日ソルスティスU自力で全部解いた…
自慢するばしょがみつからないからここでさせて
マジキチで楽しかった いやースマンスマン。ググッたら見つかったよ。
ttp://www.nikon-lenswear.jp/products/near/soltes.php
最近、近くが見えにくくてネェ こんな苦しい思いをするんならマイナーゲーマーなんてやめてやる!
でもメジャーゲー信者と同じ扱いを受けたくないというジレンマがある >>181
別に生きてく上で困るもんでも無いから構わないんじゃね? みんなー、何がどう面白いかを書こうぜぇ
凄ノ王伝説だけに、書かなくても分かると思ったのか? いやオレも詳細あった方が楽しいかとオモタ
同じスレ消費するなら実のある方がと。 漏れのタイトル羅列に誰かが反応して語ってくれれば
漏れが書く労力は省けるしそれを読んで楽しめるしいいこづくめ。 やっと思い出した!
Flying Hero
これはハマりまくったな。 連投すまぬ。
あとサーカスチャーリーも面白くてハマったな フライングヒーローは同名別ゲーで二つあるからね、どっちだよ FC釣りキチ三平すげぇ面白いのに誰も分かってくれない カルチャーブレーンが日本ゲーム名義で出した最初の飛龍の 解説って痛々しいこと多いから
どっちかっつーと無い方が好感持てる ヤンチャ丸はマイナーなのかメジャーなのかいまだにわからん みんな間違えるけど「怪傑ヤンチャ丸」じゃなくて「快傑ヤンチャ丸」な ファミコンでは仮面ライダー倶楽部
スーファミでは
ワンダープロジェクトJ >>115
ホントに全方向3Dシューティングだった
ファミコンなめてた コスモポリスギャリバン(FC)
チェスターフィールド(FC)
を推す
ジャンルはどちらもARPGで
グラはしょぼいがそれなりに楽しめるはず FCのマイト&マジック
洋モノ3DRPG。
陸も海も町も城も、全部3Dにしたとこが凄い。
Wizが比較にならんほど難易度高いけど、序盤を乗り越えればはまり度は高い。 Might & Magic ならFCよりPCEのCD-ROM版がいいよ。 ナッツ&ミルクだな
一見、簡単なお子様向け一画面アクションだが、2マスジャンプのタイミングがお子様向けとは言い難いほどシビア
パズル要素も高く、50面全面クリアはかなりやりがいのある仕事
エディタモードもあり、無茶なステージを自作できたりと、なかなか楽しい SFCのクリスタルビーンズ
PCEで人気を博した「ダンジョンエクスプローラー」の続編。
「ガントレット」タイプのアクションRPG。
敵出現数が少ないのが難点だけど、難易度をおさえたと思えば楽しめる。
新クラスや隠しクラスなんかもあるし、マルチプレイで楽しみたい。 ガントレットタイプのアクションRPGといえば
SFCのARCUS SPIRITSは遊べる
クォータービューに抵抗がなければな さくまあきらの「忍者らホイ!」は何気に良作RPG
(「さくまあきら」って付けないと桃伝好きにスルーされるので) ザラストバトル
後半の自由度が高い。
ラスボスより強い雑魚敵を見つけたときの驚き。 ザ・グレイルハンター ウルフチーム
レジェンド オブ シャリス マキシマ
ロボクラッシュ98 システムソフト (これは有名か?)
DARK FORCEシリーズ ソフコン誌
PCゲームの中でもマイナーなのでワロタw
上二つは、俺も知らんしwww
試しにグレイルハンターをぐぐってみたがゲーム紹介が一向に現れん
代わりに大昔のウルフチームのスレが引っ掛かって楽しめた >>226
ガーフィールドの一週間
どうだ知らないだろう。だから俺もお前を許さない。 私のマイナーゲームよりマイナーなゲームはみんな死んじゃえ! カタログ動画は、GB主以外マイナーゲーの扱いが酷い
なんじゃあれは、仕事で作らされてんのか?
ゲームに対する愛情がこもってない GBの人はたぶん先達のやり方にうんざりで反面教師にしてるんだろうよ。
GBソフト制覇スレの人にもそういう気持ちが表れてるな。どこを読んでもあまり不快にならん マイナーだけどめちゃ面白いぜこのゲーム
http://www81.sakura.ne.jp/~junes/dqa5/dqa5.cgi
ぴゅう太のトラフィックジャム
車でひたすら道を塗りつぶすゲームだが敵との攻防が熱い >>235
あれの9面クリアする方法教えてくれ
どうやってもあと1マス塗りつぶせばクリアってところでジャマーカーがクリーンカーに変化してしまう >>236
235だけど俺3面までしか行ったことないw
10年ぐらいやってないからたまには遊んでみようかな トラフィックジャムは最後に「S」を取ってBONUSを完成させると同時に全部塗りつぶしも
達成するとBONUSによるレインボーフラッシュと面クリアによるレインボーフラッシュが
続けて起こるという小ネタがあったな ディスクシステムの新宿中央公園殺人事件は面白かった
デコっぽいグラフィックがグー ぴゅう太はミッキーマウスのゲームを出してたり(勿論許可を得ている)Mr.Do!を移植してたりとなかなか侮れん アーケード
銀河任侠伝
アクション、シューティングだが、敵にスケバン刑事がいたりし 動画あった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm173287 >>243
この板にくるような奴はみんな知ってるよ >>244
アルザディックの方がマイナーじゃないか? >>245
そんな訳ない。そうだったら僕はこんなに不幸じゃない。はあ。。。 ミネルバトンサーガは武器に消しゴムがあるかは知らないけど、傭兵システムがあってシューティングっぽい戦闘のアクションRPG >>248
大丈夫、俺も買ったし遊んだ。
安心しろ。 シティコネクション
シンプルなゲームだけど当時のゲームとしては
完成度がかなり高かった。 >>253
クラリスが車で大暴れするやつだよね
めっちゃ面白かった セレクション
GBで、1と2と1&2が出てた。
ADV+RPGで面白かった……気がする。 >>255
セレクション懐かしいな
友達がGB本体ごと貸してくれてやってたわ 誰かハーミィホッパーヘッドやベクターマンを知ってる人はいないか?
俺の中で2Dアクションというと必ず出る良い作品なんだがマイナーなんだよな……
アクションでないがウエルカムハウスも好きだが知ってる人は稀orz シティコネクションとパリダカールラリースペシャルが明暗を分けた
理由は何故だろう? >>258
おーかわいそう!そこら中にマルチレスしてみんなに同情買わせるといいよ オペレーションラグナロク
ラスト面のBGMがカッコよすぎ! アーバンチャンピオン
マイクタイソンパンチアウト
GOGOアックマン
ケルナグール
ムサシ
おもしろかーた PCエンジンの魔境伝説
絶妙なゲームバランス。
パワーレベル4で攻撃を当てた時が快感。
FCの銀河の三人
独特のシステム。
音楽が良い。
ミオ可愛いよミオ。
ちなみに、88版(ライーザ)を美化した人がクソゲー呼ばわりしてくるが、こっちの方が面白い。
>>265
GOGOアックマン面白かったなぁ
なぜか剣に拘ってた
毎回、豪邸みたいなステージのボスで詰んでたぜw >>267で魔境伝説が出てるけど、俺はその後継作の暗黒伝説が好き。
グラフィックも音楽も、ダークでまったり気持ちいいし、
なによりアクションがきびきびしてて、操作性良好。
確実に魔境伝説よりパワーアップしてると思う。
でもみんな魔境伝説のほうが好きだっていうんだよな〜。
無念だ… ファイナルミッション
アバドッグス
KAGE
ドラゴンファイター
ソルブレイン
ジェットマン
パワーブレイザー
キャプテンシルバー
DISK時代のコナミが好きなら騙されたと思って
やってみるべしって感じだな。 しらねwwwwwwwwwwwwクソゲーwwwwwwwww 探検家が平面迷路フロアを歩き回って?マーク集めて地図を作って、その場所を掘って財宝を見つけると1面クリアなやつ。
ゲーム名はわからず。 >>275
ググってみたらそうだった、サンクス!
探検家じゃなかったスマンス >>271
ナツメが好きだという事がよぅくわかった
俺は重力装甲メタルストーム
2周目がエライ事になっているがwww >>271
パワブレはあそこに載ってるから例外として、そろそろ長身キャラ主義から抜け出そうぜ
でないとキミが三つ目がとおるを楽しめない シンドバッドミステリーは好きだったな。操作性が悪いのが難点だが(曲がり角で先行入力が効かないとか)
SG版の移植がそこそこ良かった記憶がある SG-1000では、ガールズガーデンが最強だった記憶がある。
あと、>>259を誰か頼む。 ガールズガーデン面白かったな
中さんのデビュー作なんだっけ。あれは隠れた名作 サイバーナイト(SFC)
周りに無理強いしても誰も認めてくれない…とニコ動でうpした人が嘆いていたから パリダカラリーは昔はマイナーだったけど
わかりやすいバカゲーとしての実力一本でのしあがった感じが好き。
他のバカゲーは面白おかしく書いたクソゲーバカゲー本で株が上がった感があるからなおさら >>283
PCエンジン版から2年遅れで出た割には、音楽や映像が良くなっているどころか
劣化している部分もあったり、全体的にモッサリしてたりで残念だったかも
でも、2が出てるのはSFC パリダカラリーこそバカゲー本で株があがったゲームって感じだが アーケード版ゲーム、ブラッドブラザーズ(TAD)。
レバーとボタンのガンシューティングだが、
結構な連射が出来て弾切れがなく、左右移動で回避も可能。
ダイナマイトで広範囲大威力攻撃も出来て敵が派手に吹っ飛ぶ。
難度はそれほど高くない。
爽快感があって面白かったなあ。
当時、家庭用移植を待っていたのだが… ところでお前らは自分の好きなマイナーゲーを叩かれて凹まないの?
俺は2日ぐらい寝込んだことがある MSXの頑張れトラックボーイ・ペイロード
えらいリアルな運送業ゲームで、非常に斬新な内容だった。
これと似た内容のゲームは、未だに見ないな…
リトルマスター虹色の魔石。
キャラが動物でかわいいシミュレーションRPG。
戦闘アニメが異様に凝っている。
しかも、各キャラが攻撃アニメを数種類持っている。
ただ凝っているだけでなく、アニメにあわせてボタンを押すと、
ダメージを増減したりしてくれる。
タイミングをあわせやすい&あわせづらいキャラもいて、ユニットに
データ以外の性能とゲーム性を与えている。
難易度はかんたんなので、ストレスもたまりにくい。 ガリウスは、MSX版はメジャーで、FC版はマイナーなイメージ ファミコンには魔城伝説という下地が無いからね
ゲームにしてもMSXのガリウスは力入ってるが・・・ ガリウスもメタルギアもMSXよりアレって時点でやっぱ印象良くないね 俺は友人に借りたFC版ガリウスにハマり、
返却後に自分で新品を買っちまった。
その後MSX版がオリジナルと知り、友人から
パナソニックA1とペアで強引に買い取った。
FC版のほうがアクション要素が強くて難度が高いが
どちらも面白かったな。 ガリウスは当時叩き売りで買ったのだ,が、面白かったよ。
アーケードだと、ニチブツのチューブパニックが面白かったな。
擬似3Dのシューティングなんだけど、個人的にはスペハリと張るくらいの面白さ。
ボスとかいないから、ちょっと単調なんだけどね。
コックピット筐体で大画面だったのと、長く遊べる点も良かった。
>>305
移植元のAC版「ウィズ」はやっぱりマイナー? >>309>>310
レトロアケ板のマイナーゲースレに書いた方が盛り上がると思う。 ガンナック どのアイテムを取って
どの武器を使い
どの戦闘機が有利か悩むのが楽しい 「はしれへべれけ」おもしろいよ。
へべたちを使って競争するアクションゲーム。
グラフィックがかわいい。
なかなか熱いです。
誰か最弱のうつーじんを救ってくれ… SFCシャドウラン
確かデコから出てたような
でもググッてみたら結構知ってる人が多そうだからマイナーではないのか? バギーホッパー
スピード感と大ジャンプ具合が楽しい PS2の幸福操作官
見ている時間が長いゲームだけど面白い。
そしてやや難しい。
攻略サイトが見当たらないorz >>319
間違う奴が異様に多いがバギーポッパー(Buggy Popper)な >315
かなりやりこんだ。うつーじんは必殺技つかってるあいだ直進しかできないんだっけ。
操作方法の『らじこん』の存在価値のなさは異常。 >>324
うつーは必殺技がゴミってのもあるが、あのグリップのなさが異常。
ほとんどまともにコーナーを曲がれねええ。
かと言って加速がいいくらいで他の性能も底辺。
でも必死で走る後ろ姿が異様にかわいいので捨てられねえ。
『らじこん』はノーマル操作を極めつくして飽きがきたら試す。それだけ。 PCEのフラッシュハイダースと精霊戦士スプリガン、スプリガンmk2はガチ
フラハイ続編に当たるバトルタイクーンが残念な出来だったのもいい思い出
あの絵師もう活動して無いんだよなぁ・・・ >>331
ラッシングビート修羅の方がマイナーだぜぃ >>332
マイナーだけど
いまいち爽快感が無くて個人的に面白くないから書かなかった。 >>334
ドットの書き込みは細かいし、ストーリーやステージが分岐するのがおもしろいぜ。
爽快感がないのは同意。 ラッシングビート信者は
他のベルトスクロールを知らないから名作と崇めている典型的スーファミ脳のイメージ 昔、アリーナっていうcgiゲームがあって、めっちゃおもしろかったなあ
windowsについてきたやつじゃなくて、文字だけのやつね
転職くりかえして、ひたすら強くしていくんだけど、またやりてーなーーー ゴールデンアックス
マイナーってわけではないか・・ >>1
×マイナーだけど面白いゲーム
○マイナーだし面白いゲーム 「マイナーだけど」と「マイナーで」は違う
前者はマイナー=売れてない=糞ゲーという認識があるように見える 売れてないし、一般的には糞ゲー扱いだが、実は面白いゲームでいいんじゃないか マイナー=糞だなんて
いかにもメジャーハードゲーマーの思想だな。
メガドラあたりはそんな認識ほとんどないのに ファミコンのピザポップ
昔いっぱいやってたなー
知ってる人いるかしら? >>347
ちょっとカートリッジ大きくて、魔女にシーフードピザかなんか届けるステージがあって、
ボスを倒した後に「あたたかいうちに おめしあがりください」っていうようなメッセージでてくるやつ?
どう見てもピザをそのまま手に乗せてるように見えてツッコミ入れまくってたけど、結構面白かったなぁ 俺の兄貴がデザエモンで作ってた、吉田のババアシューティング 隠れた名作をにわか共に汚されるぐらいならマイナーを望んでやる
それに比べたら知名度の暴力なんて蚊に刺される程度だ この野郎、かかって来い!
最初はジャブだ……
ホラ右パンチ……おっと左アッパー……
畜生、やりやがったな 倍にして返すぜ、フックだ
ボディだ ボディだ チンだ
ええい面倒だい この辺でノックアウトだ >>350
当時大人気のファミマガの企画だし
イラストは漫画家の細野不二彦だし
音楽にレベッカの人が関わってるし >>1
ダークキングダムか
終盤とED最悪だったな アーケード=モンスターバッシュ
パソコン=アーコン
スーハミ=ウィザードリィVI禁断の魔筆
ハミコン=魔鐘 1999〜それ、みたことか!世紀末〜
知ってるやつは正直に名乗り出ろ! じゃあ何か語ってくれよ
俺は一人が通過すると全員が参加できるおやかたレースが好きだった ダークロウいいぜ。
テーブルトーク風のシステムのRPG。
敵を倒すことより、謎を解いてクエストをクリアしていくのが目的。
まあ、戦闘があんまりおもしろいゲームじゃないし。
個人的には音楽が重低音きいてて気に入ってる。
特にオープニング。 エイリアン対プレデターっていうカプコンのアクションゲーム。カプコンで偉かった岡本ってヤツがアメコミが好きで、趣味で作らせたが、全然流行らなかった。
ゲーム自体はファイナルフェイトとか好きな人には良作だったが。 >>368
前作ウィザップ!は安売りの友。
ゲオやハードオフなんかでもよく見かける。
ダークロウはSFC末期で出荷が少なかったのか、なかなかお目にかかれない。 >>367
まあまあ落ち着け
“ファイナル フ ェ イ ト”なんて誰も知らないゲームを挙げてるじゃないか ダークロウ含む96年末〜97年初頭のアスキー物は
中古より不良在庫の新品率が高い 近所のレゲーコーナーに入るのはいつもテラクレスタでうんざり、たまにはダンガーでも入れて! >>366
エリvsプレは
カプコン版当時も映画との連動企画でしたが、映画の方だけ中止。
(参考文献「映画秘宝」)
>>373
まともに動くダンガーの基盤がもう存在していない、とかそんなのだろうか。
私もダンガー初体験はタテキングだった。 そうだったのか
昔面白くて湯水のように金使ってクリアしたな
一年くらい前にも地元のゲーセンに置いてあるの見つけてやはり金使いまくってまたクリアした
今もまだ置いてあるかなあ……
参考:http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/229.html アルテリオスファン≠ニチブツファン
ただのマイナーRPG信者でしかないからな。
挑戦するたびラスボスが呆れてくる台詞クソワロタ ぶ た 丸 パ ン ツ
どこかの任天ゲームにおまけミニゲーとしてねじ込んでもいいと思う >>386
星のカービィに出たら良さそう。
(ロロロ&ラララもいたし) ぶた丸パンツは昔パソコン売り場で試遊台としてよく置かれてたな >>388
MSXだとぶた丸パンツとステップアップがよく置かれてた印象 ステップアップってゲームパソコン(M5)にもあったよな
ナムコゲーに紛れてたのもあってこれもナムコゲーかと最初思ってしまった ファザナドゥ
ザナドゥだと思ってプレイするとクソゲーだが、
別なゲームと割り切れば良い作品。BGMがまたいい。 >>393
友達の家にあってザナドゥと思ってやって拍子抜けしたなw
ちょっとしかやってないので詳しくは知らない XANADU ファンとしては、ファザナドゥよりも風の何とらの方が遺憾。
あんなクソゲーに XANADU の名前を冠すとは…。クソゲーというか凡ゲーというか。
XANADU NEXT (これも酷いが) を買った時におまけで付いてきたのをプレイして愕然とした。
ファザナドゥはゲーム的に普通なので良いんじゃないかと思っている。 風の何とらは
あれでも一応木屋さんがシステムからやってるからなぁ 長州力ファンにはマストアイテム。
まぁ開発もキャラバン全盛期時代の黄金期ハドソンだし。 BUTA丸PANTSは
かれこれ20年以上やっている
全く飽きないな 筐体購入も考えてるんだが、題名がわからないから知っている人いたら、教えて欲しいです。
・サッカーゲーム
・縦ライン
・国VS国(10カ国位)コロンビア(自軍)が強かった。
・決勝だったか優勝後辺りに加藤茶軍団みたいなチームが出る(ドライブシュート打ってくる)
・ボタンは2つか3つだったと思う。
ちなみにゲーセンにあってやったサッカーゲームです。 FCのダークロード、やってた当時もしもFCで
キャラ育成に少しソーサリアンみたいな感じが入ってて面白かった そうそう、見下ろし型のソーサリアンみたいな感じだね。 >>413
マイナーじゃないよw
源平と月風を混同して口を塞がれるネタは当時の雑誌だと注釈なしにバシバシでてきた 考えもなしにリメイクしてほしいゲームはマイナーゲーム ドキ!ドキ!遊園地 クレイジーランド大作戦
バナナン王子の大冒険
両者は見た目はかなり異なるものの兄弟作で 攻撃時のラグなど共通するものを数多く備えている
どちらも作りはしっかりしている 最近マーベラスの影が薄い
一昔前はマイナーだよなあ…マイナーだよなあ…とそこかしこでつぶやかれていた 「スーパーピンボール ビハインドマスク」と「アメージングオデッセイ」が最高すぎる。
この二本であと10年は戦える。
マルチボールで処理落ちすんのはKAZeが悪いんじゃない、SFCが悪いんだ! スマッシュボールは手軽で面白いな
うざい信者ができるゲームじゃないのも高ポイント GB版 天地を喰らう
攻略本さえ手に入らなかった。
……今でも攻略サイトが見つからないorz MDの新世紀ラグナセンティ
PCEは駝鳥が石橋を叩いて落とすゲーム
SFC
すぱぽーん >PCEは駝鳥が石橋を叩いて落とすゲーム
スプラッシュレイクは多部田オリジナルだけど面白かったな。曲も良かった。 >>428
>GBのカエルの為に鐘は鳴る
マイナー?ふぁみこん昔話に通じる良ゲーではあるが FCやGB時代はネットも未発達だったからな
メディアに大々的に取り上げられたもの以外はマイナーという認識でいいんじゃないか
そういう意味ではゾンビハンターなんか充分メジャーだが ゾンビハンターは装備バグさえなければ間違いなく名作だと思う
カエルは名作過ぎるなw カエルは全国的にクラスで誰も知らなかったゲームだから
クラスで唯一遊んでた人がネットに集まって「マイナーとして有名」となった スレが立って興奮したんだね。datさせたいし昔散々語ったから書かない >>436
そう。ドラゴンテールはキミしか知らない超絶激怒マイナー作品だから
マルチでいじけても誰も文句は言わないよ ファミコンやゲームボーイに真のマイナーはないだろ。
ネオジオポケットとかワンダースワンだろ。 >>441
なまじ数が出ているから逆に埋もれて目に留まらないマイナーゲーも出来るってことよ ディスクやスーファミは話題になるソフトがとにかく偏るしね ネオジオポケットやワンダースワン辺りだと、発売本数が少ない故に、
その機種を好きな人は普通に全ソフトの名前と概要ぐらいは押さえてたりするんで、
救いようのないレベルのマイナーゲーは逆に発生しない感じがする
ファミコン・スーファミ・初代プレステ辺りのメジャー機の方が、マイナーなものは本当にマイナー ある程度面白いようなもんは流石に多少は知名度つくことも多いから、
本当のドマイナーでかつ面白いってかなり難しいと思うんだよな
じゃあSFCで乱発された、野球、パチンコゲームあたりに
まだ発掘の余地がありそうだな。 ソフトプロの「爆闘士パットンくん」はどうかな。
最高にイカしてると思うんだが。
動画もあまり上がってないんで、マイナー度も高いとみる。 首がもげて「うぎゃー」とか叫ぶ奴だっけ
単純な絵のおかげで残虐さはかなり薄れてるな 「うっ!うっ!うっ!うっ!うっ!」
で生き返るマゾ兵士 基本マイナーだけど当時からその辺がネタにされてカルト的に話題になってたと思う GBのアレサ・シリーズとリトルマスター・シリーズは、マイナーに入るかな?
両方ともSFCに移植されている位だから、メジャーになるか? アレサはGBだけで3作も出てるからなあ。
でもSFCのアレサは別ゲーだろ 他ハードしかやらない人間ならともかく、GBのファン間ならリトマスやアレサは
マイナーとは言えないだろ。 >>453
その2つがマイナーだったらGBで出てるソフトの大半がマイナーになるな VCスレでファイヤーファイティングを解説したら誰も口にしなくなった
きっと配信日なっても誰も落とさないだろう SFCの 「制服戦士 プリティーファイター」
おもしろかったな〜 ファイアーエムブレム外伝(FC)
シリーズの他の作品はビッグタイトルだけど、外伝だけはマイナーじゃね? 盗賊が天使の指輪を落とす条件が知りたい
確率じゃなくて条件な
Leisure suit Larry in the land of the Lounge lizards
もうタイトルからして難解。
ラウンジリザード・・・ナンパ目的でラウンジをうろつくやつら
レジャースート・・・・・普段着 (転じて、ダサいというニュアンスも持つ)
つまり何だ、
ダサ男ラリー、ナンパ街に降り立つ!
みたいな感じか。 >>464
これは面白そう。
シムズの原型みたいなもんかな。
生活シミュレーターみたいな。 SFCのドラゴンアースの面白さに気づいたのは
世界でオレだけの予感 日本未発売で海外では良ゲーとされてるゲームを教えてください。
英語力をあまり必要としないものでお願いします。 そして
>>470
は多分本物の保土ヶ谷(カレーのアサノ好き) ザードの伝説2
壮大で自由度の高いストーリー
作り込まれた世界観極上のサウンド
まだマイナーなのかザード2
早くメジャーマイナーレベルに上がれ マイナーゲーはどう頑張ってもマイナーゲーなんだよ諦めろ キャッスルクエスト
シュミレーションのようなチェスのようなゲーム。
戦術と運が重要。 ザラストバトル
普通のRPGだけど後半は自由度高くて世界中を自由に冒険してる気分になれる。
ラスボスより強い雑魚が突然出てくるダンジョンはスリルがある。 電撃ビッグバンは面白いメトロイドタイプ
実質どこでも買い物できる親切設計 電撃ビッグバンのB級臭さはすごいよねw
タイトル画面でずっこけた記憶がある >>475
システム、設定、そのすべてが既存のRPGに唾をはきかけるようなゲームだからな。
マイナーな存在になることは、制作者の意図通りだろ。 1は駄作だったし、誰も見ちゃいねえのいいことに好き勝手作ってるよなザード2
これにOKを出したVIC東海もさすがだわ サイコドリーム
グロテスクなモンスター
退廃的な世界
雑な当たり判定
虚無感に浸れるエンディング 家の破壊や町の住人とのバトルなど、いろいろやってるな。 エジプト っていうFCのパズルゲーム、知っている人いるかな 会社はヒューマン
秘宝をそろえて消していくパズルなんだけど良くできてるし、雰囲気もいい隠れた秀作
SFCのラストバイブル3って名作なんだけどマイナーなのかメジャーなのか……
GBのラストバイブル1と2はメジャーだと思うんだけどSFCは何故か地味なんだよなあ。 ゲームよりそれが好きな俺可哀想が先に来る
エセマイナーに近い マイナーゲー好きな俺かわいそうっていう心理がよくわからん
むしろみんなが知らない方が優越感感じて気持ちいいじゃん
周りはウザいと思うけど クインテット好きな自分は、ここは敢えて
マジカル封神を上げておくよ 光栄がGBAで出したRPG
難易度は易しくてサクサク進める感じだけど
ストーリーは、まあ、それなりで、道中のイベントとか小話がよくできてる
名作とまでは言わないけど もっと評価されても良いと思う良作
中華RPGはこれとFCの神仙伝で満足してる 板違い。
あとクインテット信者はソウルブレイダーガイア幻想記天地創造を不遇扱いしていじけるのに必死で
他の作品に手をつける余裕はないよ。スーファミ以降はなおさら >>496
それがエセマイナーゲーマー(前者)とマイナーゲーマー(後者)の違いだな 思い出を共有できないゲームに価値があるか?いや、ないだろう
誰かとワイワイ話せてこそ意味がある
雑談系の板にスヌーピーコンサートスレを立てたところで1レスで落ちるのは分かり切ってる >思い出を共有できないゲームに価値があるか?いや、ないだろう
普通にあると思いますが。
君は人と話すネタにするためだけにゲームをやってるんか? 自分は>>501に同意かな。
気に入ったゲームの検索かけて感想一つも見当たらないと寂しいものがあるし。 >君は人と話すネタにするためだけにゲームをやってるんか?
正直ライトユーザーにはそういう人が多いと思うよ。マイナーゲーをやることに罪悪感を持ったり。 >>499
板違いごめん
自分もクインテットには大分入れ込んでいる方だけど
三部作が不遇過ぎるというのには同意できないな
罪悪感とまではいかないけど、感想一つも見当たらないというのは確かに寂しい でも
>やる価値も、買う価値もないですよ(^ω^)wクソゲーってヤツデスw
>おそらく日本人の99%が知らないので問題ないですww
こんなことを書かれるくらいなら無くてもいいやと思ってしまう 友達の話題に遅れないためにドラマを見たり、
流行に遅れてダサいと言われないためにファッション雑誌を読む
スィーツ女と同じだな。 ボコスカウォーズが本気で面白いと思ってる人が
現世にどれだけいるのか気になるが >>509
話のネタにするために
未来神話ジャーヴァスとエルナークの財宝に手を出した者だから
その言葉は刺さる・・・
でもね、ジャーヴァスは根気があれば割と楽しめる これホント
あと最近トーワチキを見なおした じゃあ次は糞アクションゲー、ガーフィールドの一週間いこうか
当たり判定後の無敵時間が存在しないせいでライフ制なのに敵に連続で当たって死ぬとか普通
ちょっと跳ね飛ばされるからいいとかそういう問題じゃねー
歩くのも遅い。敵が全然避けられない。イライラ
あとBGMはいい でかい図体の割に通常攻撃のキックは足元しかないしなww ガーフィールドといえば曲がファンタジーゾーンのショップみたいなやつだな
どうだ構ってやったぞ!あまりのクソっぷりに感動してクソゲースレに書いても華麗にスルーされるから注意 ガーフィールドの一週間とマイケルのEnglish大冒険がごっちゃになった すべてのステージを一週間の戦いにした斬新なアクション FCのファリア
ゲームアーツ製作なのに知ってる人が少ない あさりよしとおが絵を描いているあれか
やったことはないけど 最初助けだす王女がイモムシでビックリしたな
後に可愛い蝶になるんだが
主人公といい対比になっててその辺感心してた記憶がある GBの、ビタミーナ王国物語はマイナーだよな?
面白かった気がする。 ジーキル博士の彷魔が刻
クソゲー呼ばわりされているようだけど
勝手がわかればFC史上の秀作だと思う
ジーキル博士の妨害が不自然に多いけどゲームなんだから大目にみるべき
二つのモードの調和も良くとれてる 関係ないがジキル博士とハイド氏の作者が宝島の作者と同じスティーブンソンだと最近知った
推理作家の作品だとばかり思ってた コトブキシステムのRPGだったか
グラフィックが美麗だった
映画もあったね
>>528
紀行文や詩も書いてるな 色々旅してまわったらしい 旅先で病死したが 真田、インドラ、白ライオン
ケムコのRPGはまぁまぁ佳作が揃ってる。 ケムコほど数多くの名作・傑作を世に送り出してきたメーカーを他に知らない >>534
SPYandSPYですね分かります
何を血迷ったかGBCでも出したという・・・ GBAのマジカルバケーション
ストーリーが秀逸。かなりシリアスで暗いけど(しょっぱなから人形の殺人事件があったりする)
ストーリーは暗いけどキャラクターはけっこうコミカルな感じなので
おもしろいキャラが好きな人にもおすすめ。
隠れた神ゲーだと思う。 >>536
それは分裂したスクエアのスタッフ(聖剣伝説)の会社が作ったから、
ゲームの見た目から世界観、内容までがそれっぽい物になっている。
言わば、GBA 版の聖剣伝説みたいなもんで、
一般的な知名度はそう高くはないものの、ゲーマー層の中ではかなりメジャーかもしれないね。 >>529
道具から精霊・守護霊を呼び出して戦うってのは斬新だったな。
今でも通用するシステムだと思うけど、にたようなの利用してるシステムないな。 ゲームボーイといえば、コトバトルって名作だよね。
もじぴったんみたいに漢字を合わせて、意味が通じると技発動、みたいな。 黒の剣
中盤からの暗い話がいい
それとたまに出てくるイラストがエロい >>541
サガフロ2……なんかあったっけ
>>542-543
まあただなんか出すんじゃなくて、そのアイテムに関係した何かを呼び出すってあたりがいいかなあーと思って。
ないけど、エクスカリバー拝んだらアーサーがでて、ゲイボルグ拝んだらクーフーリンが出るような PCエンジンの地獄めぐり
アーケードでハマってソフト買ったけど、知ってる人居ないかな? マイナーじゃねぇだろw 地獄めぐり
アーケード版でも普通にノーミスでクリアできますよ
覚連坊だっけな
最後の敵(変身後)のパターンに慣れるまでがツライと思うよ
SFCのシューティング
フライングヒーロー ぶぎゅる〜の大冒険
会社は、ココナワールドやモンスターメーカーシリーズを出しているソフエル
セレクトボタンで速さの調節が出来ることを知っているかいないかで難易度は大きく変わる
キャラの造形が秀逸 あれはスティング開発だからコンパイルシューの流れだよ FCのRPG
スウィートホーム
バイオハザードの元となった作品で、同名の映画のゲーム化作品
キャラクターは5人居るのに全員での行動不可、同時に組めるのは最大3人までだったり
回復はアイテムオンリーで限りがあったり、持って行けるアイテムに数的制限があったり・・・
しかも当然死んだキャラは生き返らないし
EDに至っては5人全員EDがバッドエンドっぽくて、1人生還EDがグッドエンドっぽかったり
今でも妙な緊張感と独特のBGMでちょっと怖い作品
マイナーだけど名作 マイナーか?
スウィートホーム
確かに良作だし当時はグロ描写とかかなり怖かったけどね
間宮夫人前に3人死んでるとクリア不可なんだっけ? 当時CMもガンガンやってたし
ゲーム誌でも普通の大作レベルの取り上げ方だったと思う バイオハザードをダシにマイナーにしたがったんだと思う そりゃあバイオハザードに比べりゃ知名度は低いけどさ… 550さんの心境
「世間はバイオハザードばっか、その前にもこんなゲームがあったのに…くそっ!はぁ…かわいそうな作品。」 映画のタイアップでもあるし、マイナーとは言えないよ。 お前らフルボッコだなw
俺はここで『ペンギンくんWARS』を挙げておく
敵陣地に鉄(?)の玉を時間内にいかに多く投げ込むかを競うゲーム
単純かつ熱く、コアラの強さに怒りを覚える作品
たしかファミコンとゲームボーイの両方で出てたハズ ペンギンくんとか、また懐かしいのが来たな…
マイナーな気もしないではないけど、実際どうなんだ?
俺の中では一部の女の子に人気があった印象がある
因みに俺もコアラを倒した事が無いw
あれはチートだろ ペンギンくんWARSは当時かなり人気あったような気がするが ペンギンくんかぁ。
雑誌のスコアアタックコーナーの対象になるくらいは人気があったよね。
そして、インチキした参加者がいて、1位取り消しなんてことがあったのを覚えてる。
MSXで作った画像だったとか。
キャラクターが可愛いから〜と幼い妹に買わせた、苦い思い出のあるゲームだ・・・ FC「キングオブキングス」(ナムコ)
ファンタジーシュミレーションゲームとしては当時はよくできていたと思う。 スクロール関係、操作性、CPUの無意味な行動(動かした先にユニットがあると最初から再行動する)
とその他にも改善して欲しいのが沢山あるけど、シンプルで面白いよね スーファミ
ドラゴンズ アース
理解するまでが・・・
理解したら バズー魔法世界。エンディング…と思いきや、数年後の主人公が成長した姿でちょっとだけゲームが続く展開に驚いたっけ。 バズー中古で買ったらセーブが残ってて女主人公でしっかりやり込んであったな
えらいなあ
世界観は良いのに戦闘がだるすぎんだお メガドライブの獣王記
あのチープさが良い味だしてる ボスが出る前にでてくる魔術師のうぇるかむとぅざどーがとか
ボス倒した後パワーアップ抜き取られる時のハッハッハッハとか
メガドラ音源の癖のあるセリフ声がすげー笑える メガドラ獣王記の最大の笑いどころはこれだろjk
((-_-)) …ゥゥゥ
↓
((`皿´)) ウゥゥゥゥゥオオオ
↓
((゚口゚)) オオアアアアアアアアアガアアーーー!!!
↓
○ ○
(´・ω・`) バババーン!!!
カワ工エエェェ(´д`)萌ェェエエ工工 サンダーホーク。メガCDを買って良かったと思った。 FE外伝はいいよなあ。
なんか本家にはない暗さがある。 PSやSSのネクストキングは?
4人でやるとずっと遊べる 次世代機は見た目だけのムービーゲームしかないから駄目じゃね サターンはPS次代で純粋にハードスペックが上がった上で
ゲーム性も損なわれてないゲームは評価したいな
マジカルホッパーズとかなんたら水晶アスタルとか 知ったかしたい奴がいるみたいだが、ゲームの名前なら「ヌイーゼン」でおk ニューイーゼウでぐぐったら、別の所でも同じ主張してスルーされてるやつが1人だけいたが
同一人物かね?w 発売前にニューイーゼウからヌイーゼンにタイトル(の読み方)を変更しただけなんだが ニューイーゼウ知らないでヌイーゼン語るとか
ありえんww
馬鹿が自分の知識ひけらかしたかっただけの話
実際販売されたときはヌイーゼンなわけで、それを
無理にニューイーゼウとか言い張るって笑える マイナーにうまいものなし
なので私は有名任天堂ゲーを楽しみますね^^ >>604
マリオカート
ドンキーコング1・2・3
カービィスパデラ
ヨッシーアイランド
神ゲー 知名度の低いゲームが面白いという感覚が理解できない
面白いほどよく売れて人気になる、つまらないから売れず人気もない、これが市場の常識 >>607
市場の常識は
広告費さえ投入すればどんなゴミでも数だけは売れる
だよ。
特にネットなんて無かった当時は尚更で、口コミ効果が広まる範囲は周辺に限られる上、
その周辺では貸し借りが生じるのでさほど販売本数には影響を与えない。
だから、本数を出すにはテレビなどの媒体への広告、雑誌の記事化などが一層欠かせなかった。
逆に言うとこれをできない(広告を打てない)とどんなゲームでも本数が出ない。
また、会社に体力がなくて初動の本数を一気に生産できなかった場合も本数が出ない。 ま、スーファミメジャーゲーマーには一生理解できないだろうね 今じゃ海外に売ることも視野にいれてゲーム作ってるから余計にそうなんだろうな。
面白そうな場面だけ集めてPV作って大作感をアピール。
なんが映画と同じようになってきてるな。基本は同じか。 >>607は自分が好きなものが好きなのでは無く多数派が認めるものを自分も認めたいという悪い意味で常識人な建前ミーハー風見鶏なんだろ。 S田N行はラルクアンシエルが全然売れてない無名の頃はボロクソに貶していたのに、ラルクアンシエルが売れて有名になった途端に掌を返してラルクアンシエルのCDを借りたり、カラオケでラルクアンシエルの曲を唄うようになった。
それに就いて突っ込むとS田N行は「あの頃は真剣に聴いてなかった。」と意味不明の言い訳をした(><)
S田N行は有線やラジオやテレビでエグザイルの音楽が流れる度に「どうして、こんなもんが売れるんだ?」と文句をたれるのに、カラオケでエグザイルの曲を唄う。
それに就いて突っ込むとS田N行に「だって、俺って優柔不断だもん。」と反論された。
おいおい、それは関係無いだろ(><)
>>607はS田N行にそっくりだ。 (SFC) 無人島物語
(PC-98) 緋王伝、緋王伝II、緋王伝II'
は面白い。
無人島物語も緋王伝も、未だ同じタイプのゲームが他に存在しない。
無人島物語は続編になるにつれてエロゲー化&ゲーム的に普通になっていくのが難。
あえて言うなら初代以外はいらない。
緋王伝については同じシステムの創作ゲームを作って販売しようかと思っている程。 >>607
売れてる物が良い物なら、世界一旨いラーメンはカップラーメンだ。
by甲本ヒロト >>614
無人島はもともとギャルゲーだったけど、
エロ化はひどかったよなー。
エロゲ―になっても無人島だしやってみるかと思ってやったが
見事に初代の探索していく感がなくなってた テトリスはさすがにマイナーとは言い難い。
ゲーセン稼働時代は物凄い人気とインカムを保っていた。
1軒のゲーセンで同じゲームが複数並んだのは、多分テトリスが最初だ。 テトリスならスーファミの舞踏外伝に被害妄想の強い信者がいる >>621
俺もそう思ったがゲーセンという言葉が罠かもしれない 自分の理想のゲームを作りたいという人に朗報です。
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・
RTS・他なんでも作れます。
■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
ゲームシステムも容易に実現できます。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336307024/701-800
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336176358/
ウルファールのウディタ講座
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319094867/301-400
>>624
私が死ぬと、2CHのスレの大半が立たなくなる。 >>625
私には、ネットの盛り上がりに大きな貢献をしている自負がある。 「マイナーゲーム=つまらない」は常識
面白いと思い込んでるだけ。 メジャーなはずだが
スーパーパチンコ大戦(だっけ)
コンパチキャラでパチンコして勝負するって… ゲームショップの店員なんて風俗業より恥ずかしい、社会の最底辺。
そもそも中卒みたいなDQNでもどんな馬鹿でもなれる職業で
他のマトモな職業に就けなかったからしかたなくやる職業である。
昔、専門学校板で
「この専門学校はどうですか?」と質問したら、
「専門学校なんか行ったらゲームショップの店員やるハメになるよ(プwww」
とか言われた。
だから俺は専門学校に行くのを止めて、大学に進学した。
あの時、専門学校なんか行って
カスみたいなゲームショップ店員になってたらどうしようと考えると
今でも恐ろしい限りである。
道を踏み外さなくて本当に良かった…
投稿日:2012/06/27(水) 14:36:30.67 >>630
バカヤロウ!そのゲームショップ店員がいてくれるからお前らはゲームが買えるんじゃねえか。
この勘違い野郎がふざけんじゃねえ! プルムイプルムイってゲームにかなりハマったからスレ検索してみたらなかったでござるの巻
各所にあるプレステの総合スレっぽいところではたまに挙がる パチンコゲームとかプロレスゲームなんかは乱立してて
やる気も起きないけど意外とゲームとして作りこまれてて面白いのはあるのかな?
最近のゲームと知らないジャンルはとりあえず批判しとけばいいんだよ
昔のRPGは皆に愛され続けてるから名作(マイナー作をのぞく) RPG懐古はキチガイ多すぎ
とりあえず批判すればいいって
いい歳してそんな思考どうなんだ アウトライブ(PCE)
リトルマスター2(GB)
じゃじゃ丸忍法帖(FC)
伝説のオウガバトル(SFC)
マイナーどころ?だとこの辺が面白い 古事記や日本書記を題材にしたゲームを教えて下さい
日本神話〜神武天皇辺りがベストです
できればRPGだと嬉しいです >>641
逆の意味で
「暗黒神話」(FC)
あの原作を、どうしてこんなアレンジにしてしまったのだろうか? スクウェアのトムソーヤ
面白いわよ・・・どマイナーだけど スクウェアのマイナーゲーなんて
旧スクウェア信者にはスルーされアンチスクエニには叩かれるだけの存在でしょ
アルカエストも然り まあ、失礼しちゃうわあなた男女差別よ、どんだけwwwwwwwwwwww
旧ロゴのスクウェアのゲームには必死さがあったわね
当時は会社が小さかったから、生き残るかの瀬戸際だったわ
この時代に好き嫌いの出るクセの強いゲームがたくさん生まれたのよね >>644
それ
ゲームがどマイナーなんじゃなくて自分が不幸でかわいそうな人間だと思ってるだけだよ >>642
BUSHI青龍伝
タクティカル制の独特なRPG >>649
今2章クリアまでやってて めちゃ面白いけど難しい。
真EDとかあるみたいだけど 見れるか不安過ぎる
ヲクウがとにかく可愛いからなんとか元に戻してあげたい FC版 マイトアンドマジック
壺に嵌りゃ堪らんソフトなんだけどな・・・ はるか昔学研の雑誌で特集されてたなFC版マイトマ。
時は流れて触ってみたけど、凝りようはすごい。
けどよくも悪くもFCのウィズだな。
PCゲーマー向けのゲーム。 スーファミ発売直前のゲームだからファミコン見てなかった人は知らない このスレでいうマイナーって
自分の周りでやってる人がいなかったとか人気がないってニュアンスなんか 書き込むその人がマイナーだと思うってだけだろ
スレの総意なんかないよ マイナーもの好きってむしろみんなが知らないってとこに優越感抱くだろ >>267
超亀レスだが、銀河の三人いいよね
ファミコンのSFゲーの中では一番好きな作品だわ 人に「このゲーム面白いよね」って言ったら
「はぁ?何ソレ」って言われるのがマイナーゲーの線引きなんだと思ってる コンボイの謎
こんなのやってるやついないだろ・・・と思ってたのに
ニコニコではあまりの難易度の高さつーか理不尽さで有名になっていた >>663
身の回りで誰も知らなかったゲームのユーザーがネットに大勢集まってマイナーだ!と騒ぐパターンはあるよね
半端な知名度のスーファミRPGとか 理不尽かどうかは知らんが、ライザンバーIIの難易度だけはガチ
らしいけど実際やった事無いから分からん >>664
コンボイは大昔からクソゲーとして有名だった
2chでクソゲーを語るスレが立てば、スペランカー、たけし、スーパーモンキー、
星をみるひと、そしてコンボイは必ず名前が挙がってた
個人的にはスペランカーは良作だし、代わりにレリクスを挙げるべきだと思うが
スレの流れはいつも大体こんな感じだった
ニコニコの影響で一躍メジャーになったクソゲーはチーターマンだ 昔マイナーだったゲームでも尖った奴はもう大抵知れ渡っちゃってるから
こういうスレで名前挙げてドヤれるようなもんはあんまないよね というか紹介動画も上げれないレベルだと
あれクソゲーこれクソゲー言っても
言葉が通じるにはそれなりに普及してなきゃダメだしな。
真の誰も買ってないクソゲーをアピールできるようになったのは、
ようつべ以降だな。 多古西応援団が最高じゃないか?
シミュレーションRPGの傑作です 紹介だけ見ると面白そうだけどこういうのは実際触らないと分からんな >>642
亀レスだが
題材にしてるかワカランけど
「火の皇子ヤマトタケル」 >>679
タケル面白い!
実史とは違うけど日本神話のキャラクターが主体
ゲーム自体丁寧に作られてる
日本神話に興味がなくてもやるべきなソフト
だけど西国で詰まった…
次の展開が発動しない 過疎っているのでageげてみた
俺のお勧めは
怨霊戦記
コンシューマだとPCEの真怨霊戦記
ノンフィクション風味なので入り込める
心霊好きなら是非 ファーストクイーンってシリーズ作品なのにあまり話題に上がらないような・・・
一作品目がとても87年のゲームとは思えない画期的な作品だと思う。
呉ソフトウェアってまだあることを最近知った。 ガンバリッチは2000年代入ってからのゲームだろ?全然レゲーじゃない ここでは普通に板違いだが
まあ客観視できない者同士でどんどん世代間対立して欲しい タケル最初は面白かったんだけど後半に入るにつれ
色々粗が出てきた…
まず、魔従の必要性
ほんの序盤だけ頼もしい存在
戦闘に関してはむしろ邪魔
全魔従揃っても何にもない
既定キャラが強く成りすぎる
相手が何者でも瞬殺
回復魔法以外必要なし
ラストの展開が突然ショボくなる
何故か西洋悪魔が親衛隊
ラスボスがまさかの一撃死
EDは終わったことさえ気づかせない突然の終幕 RPGをやってみて思ったのは
戦闘という作業が最大の時間稼ぎであること
これが一番虚しくなる >>684
何故かカルブレ発売のスーファミ版も全く話題にならんが
やっぱり動作重いのかな メガドラのエリミネートダウン
これはもう間違いない! メガドラソフトってメガドラスレだとどんなゲームもまるでメジャーゲーのように語られるからピンとこない
あまり語り場の無いスーファミマイナーゲーの方がマイナー感がある マニアハードのマイナーゲーは年季の入ったマニアの強い後ろ盾があるけど
メジャーハードのマイナーゲーにはそれがない。同士ができないままいじけて自殺が関の山といえる MOTHERシリーズはやっといて損しない
だれにはなしているのだ マリオやポケモンよりはマイナーでしょ。
あんなのよりずっと面白いのに・・・。 んな事いったら殆どのゲームがマイナーって事になるな。 MOTHERをマイナーと言い張り「マイナーで面白いゲーム好きな俺カコイイ」アピールとはw マイナーゲーム mother で検索したらこんなのが出てきた。
マイナーゲーム万歳!
http://mmyrnz.web.fc2.com/game/game.html
このラインナップはマイナーなのか?
どう見てもそうは思えないんだがw SDガンダムウィナーズヒストリー
煩わしい要素が一切なくてカプセル戦記が好きだった人が安心して楽しめる >>701
自らマイナーゲーサイトを謳うサイトにマイナーゲーなし
そういうのは自分がかわいそうだと主張したいエセマイナーゲーサイト
面白いマイナーゲー紹介は「知ってる人いるのだろうか…」
「どうせ誰も知らないだろう…はぁ…死にたい」などといった愚痴を吐かずに黙々と語る >>701
真っ先にPS2・ICO攻略って文字が目に入り、
更にサイレントヒルやらブレスオブファイアやら幻水やらDODやら
メジャータイトル目白押しでワラタw いきなりICOでワロタ
ロマンシング サ・ガをロマンシング・サガと書いちゃうくらいだし、その程度ってことだな マイナーゲーム万歳!はあ。。。私はなんて不幸な人間なんだろう。。。誰か構って欲しい。死にたい。 ぼくの大好きなドラゴンズレアがマイナーどころかクソゲーとして有名で哀しいです(T_T) スターラスターやスペランカーは「世間はクソ扱いだけど俺は名作認定だ!」というやり口がスタンダード化してるけど
他のクソゲーも似たような事やればいいのにね。日本人だから周りに合わせないと不安なんだね スターラスターはキーワード集めて暗黒惑星を探せる上級者なら名作、
そうでない奴にとってはクソゲー。 スペランカーは異様に死にやすいことを指してクソゲー扱いされてるけど
そもそもあれくらい死にやすくないと敵が少ないあのゲームでは逆にバランス悪い 「慣れればクソゲーじゃない」とはよく言うけど慣れてもクソゲーじゃなくなるだけで、
慣れたところでじゃあそこまで面白いのかっつーと疑問
操作ミスしないかと周回以降の隠し要素知ってるかどうかのゲームと化すのでそこまで面白くもない 死にやすすぎるとは思うけど、基本的な操作感、レスポンスや
軽快なBGMやSEなんかは遊んでて普通に「楽しいなぁ」と感じたよ。
ガキの頃、友達の家で初めてやらせてもらった時から。
まあ他人事だったからかもしれんけど。 実際鍾乳洞行ってみりゃわかるけど、
あんな滑りやすいところで、ヘッドライトのみで視界も悪いのに
自分の背ぐらい高さあるところから飛び降りたら死ぬよな。
銃を空中に乱射するだけで幽霊殺せたり、
ヘッドライトだけでグングン奥進める上にあの運動性
スペランカーの主人公は実は超人。 スペランカーとかバンゲリングベイを糞ゲーと言っちゃう人とは友達になれないなと常々思っている あぁ、スペランカーと同様、バンゲリングベイも友達の家で初めてやったけど
あれは楽しいとは思えなかったなぁ。あれの最大のネックは暗くて単調なBGMだと思う。
子供心にあれを聞きながら遊び続けるのは辛かった。
もっと勇ましい曲でもつけてくれたら、それだけでかなり評価は違ったと思う。
あのベース音だけの曲は、ロードランナーで成功した人が
そのままの路線で突っ走っちゃったのかな。 カミカゼ (アストロインベーダー)。
激ムズだけど。 バンゲリングベイとスターラスター
これがすぐ面白いと思えるようにならなかった人は、
新しい物に対する適応力が高くないように思う。
新しいジャンルのゲームを遊び方を理解するのに時間がかかるとかそういう。 世間に理解されない感覚を今味わいたいならシルバーサーファーが良い
ちゃんと取り組めば結構面白いパターン学習型STGなのに
昔のスペランカーみたいにまだ上っ面だけでクソゲー扱いされてる段階だから スペランカーが見直されたのはちょっと真面目にやればヌルゲーなおかげもある
あれのおかげで誰でも「スペランカーはちゃんとやれば面白い」ってドヤ顔できる
シルバーサーファーは難易度高いのは確かだからスペランカーみたいな位置には来れない スペランカーはちょっと操作に慣れれば何周でも出来るからな
まあ高速幽霊は気をつける必要があるが そう考えるとキョロちゃんランドも
スペランカーに近いかもな
クリア時の達成感パネいぜ スペランカーは操作のレスポンスが凄く気持ちいいからな SFCのレディストーカー &#12316;過去からの挑戦&#12316;
ドラクエもどきっぽくて面白い
ドラクエ知らなかった当時でも超ハマった スカイミッション
地上爆撃がどえらいムズいが
するめゲーです ヴェインドリーム1と2
世間的にはあるシャークのほうが有名なのかな?
個人的にエメドラより断然こっちのほうがおもろい。 デュアルオーブ2
ってしってるひといるかなぁ
タル転がすミニゲームが難しくて長期詰んだ
諦めきれずにタルを転がしてさきに進めた瞬間の歓喜は忘れられない ヒロインがライフル撃つのかっけーと思ってた
ラストらへんのボスが倒せなくて諦めたんだよなあ パケとキャラチップでは金髪なのに戦闘中茶髪になる主人公が解せなかった >>731
樽の移動パズルはムズくて俺も投げたわ
数年前に攻略サイトみて解いたけど
武器のレベル上げとかしんどくてまた放置
未だクリアしてない
ヒトデみたいな敵の待機モーションが
カワイかったのは覚えてる 車の敵倒すとSEが爽快だったなw
武器のレベル上げはかなり金貯め強要されるシステムだったような・・・うろ覚え
まともにやってられなくなって大技苑?にのってた裏ワザつかったわ
武器強化画面でなんらかのボタンを同時押しすると金減らないで強化できるやつ B'z New Album「SAVAGE」リリース決定!!
01.Scoop!!
02.疾走
03.DEARLY
04.ストイック★LOVE
05.SAVAGE
06.NIHILISM
07.この身、燃えつきるまで・・・
08.昼庭
09.SLUDGE
10.GO FOR ITBABY
11.哀切な色
12.SAMIDARE
13.二人あえる日まで デュアルオーブシリーズは
サン電子抜け出して後に日本一ソフトウェアを興すスタッフが作った事でも知られてるな >>715
主人公の視界と離れた場所を見ながら、レバーで操作するゲームと
実際の洞窟を、なぜ比べようと思ったの? カメラマンと照明さんが先に洞窟で待機。
磨かれた白骨が転がっている。
尻尾から落ちてくる蛇。
動かないサソリ&毒グモ。 出てるかもしれんがGMODは面白い
あの超絶自由な世界がなんとも
日本じゃ知名度はお察しレベルだが >>738
それ初めて知ったよ
2は普段おとなしいセラが敵を狙撃する時が初見の時は怖かった記憶がある
これがきっかけで絵師の新貝田鉄也郎氏の作品集めるようになってしまったなぁ・・・ クソゲースレでよく言われるネタにもならないクソゲーとは自分の知らないゲーム全ての事を指す。
知らないんだから、ネタにもできないでしょ?
知らないゲームを認めると、当時の自分のゲーム探索能力を否定する事になるし、年を食って自尊心肥大した自分にはそれは耐えられない。 デモニオン~魔王の地下要塞~、
魔王軍へようこそ(1〜4)、
少女魔法学リトルウィッチロマネスク editio perfecta、
Succubus Quest短編EXPANSION ―白の史書と色づく魔物―
プリンセスサクリファイス〜供犠姫フィーナの冒険〜、
魔鎧の少女騎士エルトリンデ 〜触手鎧の生贄〜
リーヴェルエステート-The 2nd engagement-、
冒険者の町を作ろう!2
Lv1勇者が女神・邪神と♀モンスター繁殖計画始めました! 片道勇者、ELONA、
三十秒勇者、 ぼくらの大革命、かねをかせぐ、三十人勇者、百人勇者、
巡り廻る、−7(マイナーセブン)、Infinite Life 俺は屍を越えてゆく、The Ruins Of The Lost Kingdom、 魔王物語物語、
らんだむダンジョン、ふしぎの城のヘレン、シルフェイド幻想譚、リリアの為にカネが要る、Ruina 廃都の物語、 ここ、と書いているが実はnemesisfateである。
はやく、スレが移行したよ。3Dがやりたいぜっ!!!は1・2が神、それ以外はゴミですね。 >>748
だから、ネメシスじゃなくてネメシアなんだってば。 P6時代のゲームだけど
AX-4に入ってたシャットザボックス
当時は小学生だったけど紙で作って休み時間に友達と遊んでたよ 逆に言えば取り立ててここ、というところもないんだけど
SFCの最初のZENKIはアクションゲームとしてぼちぼちよく出来ていた。
SFCのころのキャラゲーは案外、内容的に安定しているのに
今からするとマイナーになりがち。VCなんかにも収め辛いからかな。 冒頭デモでいきなりヒロインのパンツが見れるゲームか ゲームは多感期の出会いで価値が決まる
おもいいれのないゲーム程つまらないものはない
ここではじめてきいたのは全部クソゲーということだな ギミック以外楽しめないなんて可哀想な視野の狭さだね >>759
と、パズドラしか楽しめないゆとりネトウヨ朝鮮人がなんか言ってますw PCEのテラフォーミングというSTG
ゲーム性はシンプルなんだけど
デザインや音楽が素晴らしい。 ギミックがハードオフで売ってたけどえらい値がついてた >>757
俺はあるハードに思い入れがあるから
そのハードのゲームは初めてやるゲームでも基本的に好き。 知らない無名ゲーはギミックみたく高くならないと面白いと思えない まず他人が評価してくれないと自信を持って褒められない 自らマイナーゲーサイトと称してる所は大抵微妙な知名度の信者ゲーしか無かったり
記事の内容がどっかのパクリで期待外れ >>765
DJの世界でも、有名なDJが雑誌とかでお墨付きを与えてる曲とか
そのジャンルの有名コンピに収録された曲ばかりかけるクソDJが多い。
レコード屋に行くとレコードの売りの文句に
「小西康陽推薦!」「クボタタケシMIXCD収録!」「MUROが雑誌で紹介!」
みたいな事がよく書いてあるんだわ。
小西康陽がレコ屋行って初めて見たレコードに「小西康陽推薦」と書いてあって
「俺このレコード聴いたこと無いんだけど?」と店員に問い詰めたことがあるらしい。 暴れん坊天狗とかどこもネガティブな面だけ挙げてクソゲー扱いしていたのに
ユーゲーでスタッフインタビューが載った途端褒め出す所が増えた
酷いと「FF3並の技術力じゃないかな」というスタッフの発言までパクッててなんだかな 国民性もヘチマも殆どの人間は独創性なんて持っていないだろ。
あんなもん、よほどの天才か努力家か環境に恵まれていないと身に付かないよ。 独創性なんて大げさ。
他人の真似でもいいよ。
自分が何が好きか、何が欲しいかも決められない奴は痛すぎる。
この板でたまに見る「○○が箱付きで500円で売ってたんだけど買い?」とか自分で決めろよって思う。 あれは寂しい人が誰かに構ってもらいたいための方便で
ゲーム自体はどうでもいいんだと思う マイナーゲーは挙げた奴が負ける空気
そりゃ誰も挙げんわ
ある程度信者がいるエセマイナーゲーなら構ってもらえる見込みがあるから
堂々と(溜め息つきながら)挙げられるけどな…はぁ… 後出しで「そんなのどこがマイナーなんだよこれだからにわかは」って言う方が楽で気持ちいいし・・・ で本当にマイナーなのが挙がると誰も…って何十回も聞いた流れだなw
マイナーは語るエネルギーに対する見返りが釣り合わないから
読み手から何も求めないつもりでないとやってられない ナツメも今は挙げられるゲームが固定化されている
昔は色んなのが挙げられてたんだが今はコマンダー受け売りのファンばっかだからな
マイティモーフィンはやってないがクソ あんなのクソゲーだろ
だろだろだろだろだろだろだろだろだろだろだろだろだろだろだろだろだろだろだろだろ
だろだろだろだろだろだろだろだろだろだろだろだろだろだろだろだろだろだろだろだろ どこで語られてるのかも分からんゲームなのに
いきなりマイナーじゃねーし言われるパターン
揚げ足取りマンは知識を内側に溜め込むだけで外に出さないからな
そして情弱と判断したターゲットを見たら常識だろといきなりつっかかる。わかんねえよ、そうなら普段から語ってろよ 大貝獣物語2はこんなにおもしろいのに知名度低過ぎ…
ドラクエFFなんか嫌いだ!はぁ…かわいそうなあたし… ビーストロードをスマホでリメイクしてほしい
ボードゲームはやりたくない >>777
海外じゃパワレンの格ゲーが出てるらしいな
ガンダムWファンなら楽しめそう スヌーピーコンサートはマザー信者にすすめたい
だがマザー信者はマザーよりマイナーなゲームは認知できないためどう足掻いても遊ばれない
なのでマザーは好き、マイナーなゲームも好きというユーザーに限られる スヌーピーコンサートなんか大したゲームじゃねーよ
一部の通ぶったニワカが過大評価してるだけの凡ゲー (マイナータイトル)なんか大したゲームじゃねーよ
一部の通ぶったニワカが過大評価してるだけの凡ゲー ボーダーライン
ガールズガーデン
ファミコンより先にSG-1000IIを購入した。 >>792
ザクソンは持ってなかったわ。
フリッキーとモナコGPは面白かった。
でも友達の家でマッピーとゼビウスをPLAYした時・・・
面白すぎて負けたと思ったわ。 >>421
下手だけど好きなんだピンボールゲーム
それもあのKAZe製か
早速アマゾンで注文したありがとうございます! >>791
ガールズガーデンって中裕司の作品なんだよな
音楽が地味に良かった ザ・キャッスル
家庭用ゲーム機ではセガからしか出てないのでマイナーなほうだと思う PC98版はハムレット
PS版はスペースグリフォンVF-9
DC版は蒼鋼の騎兵スペースグリフォン エニックスの限りなき戦い
どんどん地下に潜っていくゲーム マイナーゲーってやっぱりシブい感じのが多いのかも(>>24なんか見たらね)。
そんな中でもベルスクが多いのは時代を感じるかなー。
エストポリス伝記2 ・・・有名なマイナーRPG。スーファミ後期でグラよし、ダンジョンの謎解きも面白い。
ゼロヨンチャンプRR ・・・レースゲームのはずが、オマケのRPGがやたらよくできてるアレ。
サンドラの大冒険 ・・・まったりした雰囲気のゲームがしたいけれど、歯ごたえも求める方に。
それ行けエビス丸 からくり迷路 ・・・ゴエモンの中ではマイナーかな。操作に慣れたら面白いかも。BGMも良。
タイニートゥーンアドベンチャーズ ・・・キャラゲーでもアクションや仕掛けに凝ってるのは流石、当時のコナミ。
ジェリーボーイ ・・・スライムのアクション。もちろん壁にくっつくこともできる。ゲーフリ製作。
以上、全部スーファミね。
そこまでマイナーというわけでもないから全部遊んだ方もいるかもしれないけれど、どれも安いからまだの方はぜひ一度遊んでみてほしい。 SFCのサンリオスマッシュボールかな?もてなしゲーとしては一級品。見た目はともかく、ルール明快、爽快感抜群で、普段ゲームしない女子からゲーマーまで楽しめるどころか熱くなれる。 レトロゲーのレビューなんかで「接待に最適」とか言ってる人をよく見るけど
家に来た人にファミコンやスーファミやらせる流れなんて作れないから無理。 >>806
ちと亀だが
エニックスって、なんでドラクエ以外マイナーなんだろうね。
アクトレイザーとか天地創造とかソコソコ有名なのもあったり、
スーファミ後期にはいくつか自社で抱えるマンガのゲームも出しているものの、
とにかく「指輪物語や神話の世界観を基にしたRPGばかり出している」って
イメージが強く、似た作品ばかりに見えたんだろーか
プレステ時代になると、機種を代表するようなバカゲーも出していたりするんだけれどなぁ。
あとは大昔のPCゲーであった「グッツン」をなんとか現行機向けに出してもらいたい。
>>809
同世代の友人と、こないだスーファミのボンバーマンをやって盛り上がったわ。
こういうパターンじゃないと無理かもしれないね。 こうやってマイナーゲー布教しようと息巻いてた時期はあったが痛々しいからやめた
他の人だって自分だけの不幸なゲームを他人に知ってもらえずに苦しんでるんだ、自分だけ特別じゃないんだ 紹介されたマイナーゲーム遊ぶと損した気分になる
相手が喜びのあまり興奮してつけあがるからだめ
プライド肥大化雄は他人に耳を貸さず見栄の張り合い、押し付け合いだけしてればいいのだ いろんなサイトや動画も見て参考にはしているけれどね、
実際にプレイしてみても良作・佳作どまりの作品ってやっぱり理由があると感じるわ。 スーファミの高橋名人の大冒険島3をやった人いないの?
横スクのゼルダみたいな奴ですげー面白かった
まぁゼルダやったことないけど 間違えた 3じゃなくて2だった
3出てるのって無印の冒険島だった ライトユーザーの意見は耳に入れない
小学生の頃にそれしか買って貰えなくて比較対照の無いまま思い出補正で神ゲー認定するからな
ガキにスーファミのドラえもんやグレイトバトルが神ゲー言われても信用できない
してもらいたいなら客観評価よこせ
でもそんなのできる知識も知能もないだろ?猿だから なんでおまえに客観評価なんて与えないといけないんだろう?
話の分かる人らだけで会話するのがそんなにうらやましいのか?
それと猿はお前だけだと思うが
スレの流れを壊して何が楽しいのだろう? 確かに面白いんだけど、冷静になると佳作良作で留まる理由もわかるね。
fc スウィートホーム
非常に面白い。雰囲気も良い。
オープニングがあんまり納得出来なかったりエンディングがしょぼかったり微妙にステータスがわかりにくかったりで当時そんなに話題にならなかったのもわかる。
ルパン パンドラの秘宝
面白い。
ただ、トライアンドエラーが何度でもやり直したいと思えるほど手軽&気軽でもない難度なのがやはりある。
マイクタイソンパンチアウト
面白いが難し過ぎる。
途中でもういいやとなる。
sfc ルドラの秘宝
これもRPGとしては普通に良作。
ただ、当時の他のRPGと比べるとアイテムやイベントやらエンディングやらがショボい。
単純に予算の差かもしれん。
ライブアライブ
面白い章があるのはわかるけど、基本浅めの小ストーリー詰め合わせの感は拭い切れない。
最後の章も基本使い回しのマップもいただけない。
良作でもあるが佳作良作になるだけの理由がやはりしっかりある。 マイナーでかわいそうだから過大評価したくなるのよ
RPGだと大体戦闘バランスが大味なんだが
そりゃドラクエほどテストプレイ重ねられんからな
ドラクエUの話で突っ込み↓ 大冒険島2なんてユーザー少ない上にそのユーザーもまともな会話ができない低学歴万年チビッ子脳だから
語り合うという事はありえない >>820
なんで大冒険島2に親を殺されたニキが湧いてるんですかね(笑) サイフォンフィルター
PSで自由に動きまわれてFPS視点もできて銃も使えるゲームはなかなかない ファーストクイーンシリーズは面白いのに知名度低くて残念 ×マイナーだけど面白いゲーム
〇ファンの自分がこんなに可哀想で不幸なゲーム >>824
PC持ってないダチがハマってたわ。俺は興味なかったんだけどそいつ中古で買ってきて
ウチに来る度俺のX68Kで遊んでたな。
それと呉ソフトウェア工房ってまだ生きてたんだな。ググって驚いた。 ダウン・ザ・ワールド
とくにエンディングが素晴らしい どう素晴らしいかというと、風のクロノアやICOのように
やり遂げた感をプレイヤーに与えてくれ、余韻にひたれるところがよかった さすがスーファミユーザー
主観的な思考しかできないから説明が下手くそ PSのマイクロマシーンズ(発売namco)
ラジコンの操作感がはまる人ならはまるレースゲーム
元が洋ゲーなんでそのノリが苦手ならアウト
非常にストイックなタイムアタックゲーム
発売当時はネットでランキング登録していたが
ユーザーが少なくてしばらく上位ランカーでいられたのがハマッた原因
今やるとロードが長くてイライラする! 日本で出たのはPS1版だけ?
どうみてもカートリッジでサクッと遊びたいタイプだからミスマッチだな 似たようなので、MD時代にセガがアーケードでホットロッドっていう
トップビューのチマチマした四人対戦レースゲーム出してたから移植を待ってたんだけど
移植しやすそうなゲームは移植しないいつものセガスタンスに泣いたわ
SFCのスーパーオフロードはいいよね
これを当時知ってたら飛びついてたんだが完全に見逃してた x68000版のボスコニアン
神リメイク
夜中に真っ暗にしてやるのがおつです レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
QJ3XI >>852
特にディスクシステムのソフトはそうだったね。他にファルシオンってコナミのシューティングがあったけど、あれはジャイラスにちょっと似た感じだったね。 エキサイティングバスケ、サッカー、ビリヤード
スポーツのシリーズ物だとイマイチ知名度が下がるがどれも面白い >>855
エキサイティングビリヤードは面白くて雰囲気も良かったんだけど、やたらとロードが長くって嫌気がさしたね。 ルドラの秘宝とバハムートドラグーン
ゲームの価値観変わるぜ >>855
選手データを更新しただけで新作として毎年出してたようなシリーズ物はやらないけど
こういう単発的なスポーツゲームは見落としがちな大穴だよね。安いし。
PSの洋ゲー移植に変な日本語実況を入れたサッカーゲームが面白かったけどタイトル忘れたわ。 >>853
>>854
>>852ですが
ファルシオン好きがいたぁツツツ!
うれしいねぇ
アスキースティック使ってよくプレイしてた……3DSで出してくれてもいいのよん
敵のタイプとか多彩で飽きないしホーミングミサイルの有難みと音楽な(推しは1面と最終面) 珍しくファルシオンを具体的に語ってるなテンプレにはまってない人間の強みだな
あのゲームのミサイルは他のゲームでいう決めボムみたいなもんで
いかにら抱え落ちせずに使って進めるかがキモだったな
な >>858
スポーツゲームってスーファミになって大量に出されたけど、動きがもっさりしたゲームが多かった記憶があるんだよね
グラフィックは凝ってるんだけど
エキサイティングシリーズはスポーツのスピード感が上手く出ていて好きだった、特にバスケットは遊んでいて気持ちよかったもんね >>861
確かにスーファミってなんかもっさりしてるよな。
しかもリアルを追求するあまりルールが厳格すぎたりとか、
スーパープレイをするといらないカットインが入って流れ止めたりとか。
マイナーではないけどNBAJAMっていうバスケゲーはそういうのが一切なくて良く出来てた。
2対2にして反則をほぼ無くしてスピード感と爽快感を追求したのが成功だったんだと思う。 ファルシオンの曲ってやっぱり3面が一番人気なんか? >>863
マイナーゆえにどうかは分からんが名曲揃いではあるな
今はつべでもいつでも聞けるいい時代だな >>862
バスケゲーを語るならパンクショットは避けて通れまい
殴れるしスープレックスもできるし音楽も相まって爽快感は抜群だった ・地獄極楽丸
2面までは面白かった
ベルトコンベアの上でジャンプすると物凄い勢いで加速する所でブチ切れた
しゃがんで攻撃するとリーチが短くなるのも減点 上で話しているのはファルシオンか
てっきり頭の中はエリュシオンを想像してたからチグハグだった ファザはザナドゥと完全に別物としてみれば十分面白いゲームだったな ザードの伝説2
ゲームボーイ唯一のフリーシナリオで
しかも面白い
ハイレベルなBGM リトルマジックはバランスさえ良ければ名作になれたのにな キャッスルクエスト
将棋とスロットとRPGの戦闘を組み合わせた
画期的なゲーム。 チップとデール(FC)
簡単だけど面白いゲーム
バトルストーム(FC)
簡単なRTSだけど対戦が面白いゲーム
バーズテイル(FC)
簡単なWizだけど面白いゲーム 去年84で亡くなった伯父はダークロードをクリアしたことがある
彼はどういうわけかファミコンが好きで、俺たちガキ共とドラクエの話で盛り上がれるような人だったので
俺の方から貸してプレーして貰った
本来はSLGが好きな人で、スーパー大戦略(MD)とかファミコンウォーズがお気に入りだった
ただ、何度指摘してもラリホーを「ラホリー」マホトーンを「マホートン」ウルティマを「ウルマティ」と呼ぶ独特な言語感覚を持っていた 俺はウィザードリィよりブラックオニキスより
ディープダンジョンが好きだったのさ
理由は一番簡単だったから >>883
俺は女神転生もちょっと無理だな
苦手というか面白さを感じない ファミコンの3Dダンジョンで一番面白いのは間違いなく光の戦士フォトンやな >>885
きょるかんの多目的空感にて無料で入手可能 ダイナウォーズ(SFC)アクションゲームの基礎学ぶならこれだな JOE&MAC戦え原始人
武器が多少種類あってちょっと面白い 便所みたいなアタマしやがってクズめw
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw タイムズオブロアがマジックキャンドルだと思ってたw おまえの人生はキャンセルだらけよ
自作自演で自分に礼書かなくてもいいから奥也さんに謝罪だけしとけいますぐ
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw 横領は犯罪ヤードひとあき
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ? 幻蒼大陸オーレリア
スターブレイカー
スタートリング・オデッセイ
スタートリング・オデッセイII 魔竜戦争
天使の詩
ルイン 神の遺産
ラスト・ハルマゲドン
エフェラ アンド ジリオラ
レディファントム
ムーンライトレディ
バステッド
闇の血族
ソル・モナージュ
聖夜物語
フォーセットアムール
機装ルーガ
機装ルーガII
魔晶伝紀ラ・ヴァルー ゴミばっかだな。。。
必死にログ流ししてもおまえの罪は消えないよ
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ 天使の詩II 堕天使の選択
天使の詩 白き翼の祈り
ソリッドフォース
テラ ファンタスティカ
コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ
コズミック・ファンタジー2 冒険少年バン
コズミック・ファンタジー3 冒険少年レイ
コズミック・ファンタジー4 銀河少年伝説 突入編 伝説へのプレリュード
コズミック・ファンタジー4 銀河少年伝説 激闘編 光の宇宙(うみ)の中で…
バトルファンタジー(メガCD)
シルフィア
プリンセス・ミネルバ
迷宮のエルフィーネ
メタモジュピター
コブラ 黒竜王の伝説
コブラII 伝説の男
ソル・ビアンカ
レナス 古代機械の記憶
レナスII 封印の使徒
超攻合神サーディオン
レッドアラート
デス・ブリンガー
魔法の少女 シルキーリップ
CYBER CITY OEDO 808 獣の属性
アークス1・2・3
聖竜伝説モンビット
らんま1/2 とらわれの花嫁
秘宝伝説 クリスの冒険 ゴミばっかだな
そのうちどさくさに紛れて自分が作った欠陥ソフトを入れだす、いや既に書いたんだろうな
安心しろ、全スレほぼおまえしかいない事が判明しているのでおまえにしか刺さらない
自殺したらおまえは4ヶ月〜2年くらい誰にも発見されない孤独死状態だから近隣住民から「くさいくさい」言われるんだぞおまえ
ゲ─センミカドのつべ生配信でたまたまメガドラミニの話題が出た時
チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラだねそいつw
2005年ごろ事件を起こしてゲームづくりができなくなり
今では頭が禿げて年齢58くらいのしがないおっさんになってるらしい
セガエイジスの金を横領しようとしたらしい
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いてる
株式会社チョンカスヘッドの楠ひとあきとか言うやつだったかなそいつ
セガの担当者がずっと電話して探し回ってたのに
携帯の電源切って逃げ回っていたらしい
よく警察に通報されなかったよな
契約を反故して負債抱えるような無能が会社なんか経営するなっての日本を蝕む寄生虫めが
根拠のない誹謗中傷文=自己紹介という理論に基づくと、こいつ最近二匹の親が両方とも死んだらしい
墓があるのか知らんけど墓前で何って報告するんだろうなこのバカ ゴミばっかだな
そのうちどさくさに紛れて自分が作った欠陥ソフトを入れだす、いや既に書いたんだろうな
安心しろ、全スレほぼおまえしかいない事が判明しているのでおまえにしか刺さらない
自殺したらおまえは4ヶ月〜2年くらい誰にも発見されない孤独死状態だから近隣住民から「くさいくさい」言われるんだぞおまえ
ゲ─センミカドのつべ生配信でたまたまメガドラミニの話題が出た時
チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラだねそいつw
2005年ごろ事件を起こしてゲームづくりができなくなり
今では頭が禿げて年齢58くらいのしがないおっさんになってるらしい
セガエイジスの金を横領しようとしたらしい
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いてる
株式会社チョンカスヘッドの楠ひとあきとか言うやつだったかなそいつ
セガの担当者がずっと電話して探し回ってたのに
携帯の電源切って逃げ回っていたらしい
よく警察に通報されなかったよな
契約を反故して負債抱えるような無能が会社なんか経営するなっての日本を蝕む寄生虫めが
根拠のない誹謗中傷文=自己紹介という理論に基づくと、こいつ最近二匹の親が両方とも死んだらしい
墓があるのか知らんけど墓前で何って報告するんだろうなこのバカ FCディスクの キャリー・・・どぇーす!
て 喋るの なんだっけ?
それしか 覚えてないけどw
PCEのカイザードとか どうかな?かな? >>910-911
デッドゾ−ン
あと、弁慶外伝やアルバートオデッセイやアウトライブやハードエッジも面白いのですか? デッドゾーンは「カァク・・・ンムワリィ」も印象に残ってる
>>912
アルバートオデッセイは2までやれば1の胸糞悪いどんでん返し(笑)が軽減されて悪くはない感
ハードエッジは劣化バイオとか言われるけど戦闘はアクション強めで慣れると結構面白い
キャラも4人いるし全員使ってて面白いし条件満たすと次週からコス変+強化武器が使えて楽しい(特にパンチラロリ) >>913
夢幻戦士ヴァリス(PC88)
夢幻戦士ヴァリス(PCE)
夢幻戦士ヴァリスII(PC88)
夢幻戦士ヴァリスII(PCE)
ヴァリスIII
ヴァリスIV
天外魔境 ZIRIA(PCE)
天外魔境 ZIRIA 遥かなるジパング(XBOX360)
天外魔境II MANJI-MARU
天外魔境 風雲カブキ伝
カブキ一刀涼断
天外魔境 真伝
天外魔境 電脳絡繰格闘伝
天外魔境 第四の黙示録
天外魔境III NAMIDA
銀河お嬢様伝説ユナ
銀河お嬢様伝説ユナ2 永遠のプリンセス
銀河お嬢様伝説ユナ3 LIGHTNING ANGEL
女神天国
女神天国II
ガイア幻想紀
スターオーシャン
すごろクエスト ダイスの戦士たち
すごろクエスト++ ダイスニクス
ダンクエスト 魔神封印の伝説
G.O.D 目覚めよと呼ぶ声が聞こえ ジャストブリード
スーファミで遊んでるのかと錯覚したくらい ディスクのサッカーゲームキック&ラン
あとクロックスなんかも対戦がアツい
カセットなら未来戦史ライオス |;;;;;;;;;/// 名 |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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/ ハ \
/ ゲ \
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( 彡 ひとあき )
( /彡彡彡彡彡 ミミミミミミ ) ゙ミ;;;;;,_
| / `-===・==、 ィ==・==‐-' ) ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
/⌒ |/ ;・0”*・o; ノ ヽ ;・0”*oヽ i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
// ̄/; 8@ ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉 ゙ゞy、、;:..、) } プ〜ン
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( 0”*・o0”*・o /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;;_三¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
(。・:%,:):(:`* 厶⌒ヽ⌒ヽ / )゙{y、、;:...:,:.:.、;流,:.:. ._ .、) 、} プ〜ン
(; 8@・。; 8@ ・ ヾ、, `ヽ ) ".¨ー=v ''無:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
\ :::o :・。:::: ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_~ 職¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、58.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
\_::_:::::_:::: :::_/ ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:才:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ >>942
ベーマガ見てプレイしたくてゲーセンをけっこう周って探したけど出会えなかった ごめんWindows95作品なんだけど語れるスレがないのでここに書かせて
96年発売のポリクローム
PCゲーム初のフルポリゴンRPGで、当時はFF7の発売1年前、コンシューマ全体と比べてもフルポリゴンRPGはソード&ソーサリーのみという時代
このゲームとにかく音楽のクオリティが尋常でなくて、既存のゲーム音楽作曲者と比べても飛び抜けていた
ゲーム部分も他にRPGを出したことのないメーカーにしては良く出来ていた 未来戦史ライオス
初登場週の売り上げランキング58位という不名誉だけどすごく面白かった
しいて不満を挙げるなら部下に新武器が与えられないこと GBAのサムライエボリューション 桜国ガイスト
いわゆるポケモン系のゲームだったりするけど、ポケモンと違い戦わせるのではなく、自身が戦うのがいい
設定やらストーリーやらは結構良かったけど、難易度やらの各種バランスが一作目だからか余り練りこめてない感じ
続けていってその辺も調整していってくれると良かったのだけど、結局続かず終わったのが悲しい サムライソード
カプコンにして珍しくディスクソフトでありファンタジー系テキストアドベンチャー
確か88年 メトロイド2は一般的にはマイナーではないがシリーズ内では地味で話題に出ることも少ないと思う
私これがシリーズで一番好きです 三毛猫ホームズの騎士道
当時はこれ以上にない名作だと思っていたけど
今やると人がポンポン死んで忙しいw マイナーだけどおもしろいゲームって、ありそうでないんだよな。
5分程度考えてみたが思い付かなかった。
書き込んでゴメン(笑) >>950投稿時点で「レス数が950を超えています。」と出るようになったけど、厳密にいうと表現が不正確。
951以降がまだ表示されてない場合、950を超えたことにならない。
「950に達しました」が正解 深く考えずに、自分がやって面白かったけど周り(友人)でやっている人がいなかったというモノがあれば
それを挙げてみてはどうだろうか
趣旨とは異なるかもしれないけど賛同得られることもあるので
で、>>951はここでいう事じゃないかな
書き込みに使っているツール?の方で言うべき事で、こことは一切関係がないから
言いたい事は949の時に書き込もうとしたら「950を超えています」と出る=まだ書き込んでいないのに超え?って事ですよね? マイナーじゃないのかもしれないけど…
スタジオP
ゲームとしてじゃなくて音楽作成モードが
DTM的に作曲ツールとして最強だった
コンポにつないでギターの演奏と一緒に録音したりバンド作曲ツールにも最適だった ツインスティック操作のタンクゲームASSAULT
15年ぐらい前だけどゲーセンのレトロコーナーにポツンと置いてあるのを一人でやってたら
べつに上手いわけでもないのに異様にギャラリーがついて
後続でプレイする人が後を絶たない状態になって、なんか良い事したなって不思議な充実感があった クルクルランドはマイナーだとは思わないけど面白いな
操作に慣れるまでが大変だけど自在にグルッピー動かせるようになると格段に面白さが増す クルクルランドは面白さの割には
いま一つ知名度も高くないし話題上る事も少ないな
名前挙げる気持ちよく分かる スパイvsスパイ
いまいち手を出しにくいゲームだと思われていそうだけど、やれば面白い 今のAIでスパイvsスパイをリメイクしたら負けそう 話題にならないのは操作とルールが独特で、ゲームを楽しむ難易度が高いからだと思う。ディスク版のEXPERTなんて未だに難しいと思えるし…。任天堂だけど今後も決してメジャー入りしない部類の作品だと思う。難しいから上手くクリア出来た時は余計面白く感じます。 砂漠の狐。
いわゆる戦争SLGだが、生産部分をバッサリ切り捨てたので、むしろテンポが良い。
2P対戦が特に楽しかったな。後ろ向かせて画面半分を新聞紙で隠して部隊配備。 >>962
クリアまでの時間も短そうで
サクッと楽しめそうですね このスレと対ろなる
メジャーだけどつまらないゲーム、と言うスレはないのか
と思ったけどクソゲーと言う事だけで知名度だけは上がること多いので
普通にクソゲースレになるだけか そりゃまあ、たけしの挑戦状とかが投下されるだけだろ 有名なクソゲーが乱立するか、期待値高かったけどそうでもなかったのが並ぶか
レトロゲーと限定すると記憶が曖昧で出てこない気がするなぁ
久しぶりにやり直したけど、そうでもなかったってのはまた違う気がするし
昔はやり込んだなぁって懐かしむ・・・って趣旨とずれるな ファミコン初期の頃はなんでも楽しんでいた記憶なんだけど
任天堂のデビルワールドとハドソンのチャレンジャーは
かなりがっかりしたのを覚えている
後で考えると当時のゲームとしてはそんなにダメなゲームでもない気もするんだが
俺の中で期待値が高すぎたのかな、特にチャレンジャーはコロコロの影響で デビルワールドとチャレンジャーは両方持っていたけど、チャレンジャーは結局クリアまで出来なかったなぁ
デビルワールドはそれなりにやり込んだと思う
対戦出来るものと期待して購入>がっかりしたのはイーアルカンフーかな
こっちはすっごいがっかりした、けど結局50何面だかってくらいにはやった
バンゲリングベイも最初は良く分からなかったけど3、4年だか経って操作法やら色々と理解出来てからは
何面だか忘れたけど、結構先まで進められるようになったな チャレンジャーって エンディングあったのか!w
知らなかった >>970
エンディングというか、お姫様と主人公の間に小さいハートマークが出て、
画面に CONGRATULATIONS!
R 途中送信してしまった、
ROUND 02 READY!
と出て、また電車から始まるループ。 当時のゲームは一通り終わるとまた一からスタートってのが基本で
個人的にはそれでクリアという感覚
で、後は何ループ出来るかなのだけど、がんばれゴエモンだけは江戸までだっけか?あそこまでってのは無理だったな
根本的に時間の点でも無理だしなぁ アクションゲームでエンディングがあってループせずに終了
と言うのは昔はほとんどなかった
ドルアーガの塔でミスってないのにクリアしたらゲームオーバーと聞いて
当時はちょっと違和感感じた >>977
2週目だと、特に変わらないかな。3周目以降はわからない。 >>950
そもそも>>1が言ってるゲームも私、発売日に買いましたからね・・w
このスレに出てるゲーム、結構やった事あるゲームばかりですよね
やりたいんだけど、1度も遊んだ事ない、出来ないゲームで面白そうならあります
Dの食卓2(M2版)やカプコンファイティングALLスターズみたいな未発売ゲームとか
出てるけど古くて見かけないTSピラミッドは遊んでみたいです
どっかTSピラミッド、遊べるゲーセンとか知らないですか? チャレンジャーなら周回ごとにレベル2上がるよ
で、レベル16で頭打ち ナッツ&ミルクは同時期のロードランナーや他ハドソンタイトルの中では
マイナーな感じだけどいいゲームだったよ
ジャンルはサイドビューのドットイートアクションになるのかな
操作感がよく、全体的にしっかり作られていてプレイして心地いい もっさりしたロードランナーより動き良かったな。まあスクロールしないからってのもあるだろうけど コズミックウォーズ
グラディウスのスピンオフだけどどっちかといえばマイナーかも FCのニューヨークニャンキーズにハマった同士を求む。
良質なアクションゲームだと思う。 ニューヨークニューヨークなら気に入ってた
家庭用ゲーム機への移植はならなかった まもなくここは 乂>>1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 皆の衆、>>1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
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,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( ) おお、スレが終演を迎えようとしているのか
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