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★☆★スターソルジャー★☆★
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2006/07/08(土) 21:18:16ID:2DMsAjK+
往年の名作シュウティングゲーム
スターソルジャーを語るスレです
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2020/07/12(日) 15:39:11.85ID:W6ggGUYR0
好きなだけカセットを買える時代じゃなかったから
それぞれゲームを持ち寄って友達の家でワイワイやってたな
スターフォースの無敵技に成功して代わりばんこで延々とプレイしてたら
地上基地が人面デザインになってみんなで怖がった記憶がある
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2020/07/12(日) 18:42:46.12ID:PZ3qZPNca
テクモがスターソルジャー2とか開発してたならどんな感じでなったろうか?
スーパースターフォースの名前が変わっただけになるのか?
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2020/07/13(月) 01:11:11.81ID:n0V+TNpax
ソルジャーシリーズってストーリー的には、
スターソルジャー → スーパースターソルジャー → スターパロジャー(一応ここに入れとく)、で終わりなんだよな。
その後が続かない。
ファイナルソルジャーやソルジャーブレイドはソルジャーと名前は入ってるけど
ストーリーは繋がっていない。
この辺、すごーくいい加減なのよ。この会社。
スタソルのパケ絵の兄ちゃんも結局誰だかわからん仕舞いだし。
海外版ヘクター87のパケ絵に使いまわしされてるし。
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2020/07/13(月) 01:35:24.48ID:mLjRO71C0
パケ絵のインパクトを狙ってる感はあったね
バンゲリングベイは怖かったよ
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2020/07/13(月) 06:33:46.19ID:LepRyKOYr
>>735
何で繋がってないといい加減なんだよそれはお前の都合だろアホ理論はいらん
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2020/07/13(月) 09:36:45.30ID:fNG262g8a
ゲームのストーリーにそこまで厳密さや歴史を求められてた時代じゃないしなぁ
例外的にゼビウス関連とかバビロニアンキャッスルとかの遠藤氏みたいなのもいるにはいたが
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2020/07/13(月) 16:19:09.52ID:mOESJ08pa
こまけえことよりも面白いかどうかだゲームは
アドベンチャーとかならまだしも
面白いからこそ細かいとこまで気になってくるんだ

ただ、はなから取説まで気合い入ってるのは嫌いではない(ガルとかさぁ)
0740NAME OVER
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2020/07/14(火) 00:01:20.77ID:TC44lypi0
ランニングボーイと名人対決の映画を映画館で見た人?(・∀・)ノ
0741NAME OVER
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2020/07/14(火) 00:45:52.70ID:HXdLS6JVx
当時のコロコロコミックで大々的に宣伝してたな。
俺は2年後、レンタルビデオで借りて観たけど。
0742NAME OVER
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2020/07/14(火) 01:11:48.71ID:H2xyi5ua0
当時コロコロコミックを欠かさず読んでたから、映画に興味を持っても良さそうなのに
行きたいとせがまなかった気がする
0743NAME OVER
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2020/07/14(火) 02:06:13.81ID:75OS9k27x
俺はスターソルジャーのキャラバンにも出なかった。
どうせ決勝進出は無理だろうけど、せめて熱い思い出は作ったほうがよかった。
自分の行動力の無さを改めて後悔している。
0744NAME OVER
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2020/07/14(火) 08:04:28.88ID:ciSxpZiVr
よく考えたらランニングボーイの後半の乗り物ってめっちゃVRだな

映画は地元のカメレオンクラブでもビデオ流してた
0745NAME OVER
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2020/07/14(火) 17:02:51.42ID:1zaq2EqLx
攻略本にハチ助が出てくるって、ウソ技だったな。
無敵になるとか。
0746NAME OVER
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2020/07/15(水) 12:01:10.82ID:fXeL1ExKa
通常BGM(どことなくのどか)
→パワーアップ後BGM(テンションアゲアゲ)
の二大巨頭(も1つはツインビー)

調子がノってくるとどちらかを口ずさむ奴は多数(脳内演奏はもっと多い模様)
0747NAME OVER
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2020/07/15(水) 17:38:37.85ID:lvTIJ7kP0
通常BGMとパワーアップBGMの違いといえば、自分はスターフォースが印象深いな
パワーアップ後に1機ミスして通常に戻った時の、祭りが終わったかのような寂寥感が好きだ
ジャンルは違うけどレッキングクルーも似たような感覚がある
0748NAME OVER
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2020/07/15(水) 18:22:46.36ID:/7wn+TEJx
>>747
>祭りが終わったかのような寂寥感が好きだ

俺、嫌いwwwテンション下がる。
心折れて電源オフにすることもある。
0749NAME OVER
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2020/07/16(木) 00:38:33.91ID:+7qkPU3A0
>>748
1人暮らしで友達呼んでワイワイやった後皆帰ってしまってなんかショボーンとするタイプとみた
0750NAME OVER
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2020/07/16(木) 04:12:54.30ID:zJ+d9k7/x
>>749
いや、基本的に一人が好きだし(ちなみに一人暮らし)、
それ以前にワイワイやれるほど友達多くないし。
ただ、スタソルでいえば5方向でガンガン
攻めてたのが被弾して3方向になったら
そりゃガッカリしてテンション下がるだろう。
ただそれだけの話。
0752NAME OVER
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2020/07/16(木) 15:22:35.05ID:qe0XWDeJr
通常BGMといえばパワーアップ直前でパワーセル取らなかったらなんだか
「来るぞ来るぞ…!」が続いて
「早く取れよてめーこの」
みたいな曲調になって急かされてるみたいだった記憶。
0753NAME OVER
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2020/07/16(木) 22:48:14.44ID:w64AYf1T0
最近キャラバンシューティングコレクションを動画で見たら、単なるFC版のベタ移植というだけじゃなくて
BGMとSEが同時に鳴るように調整されてるんだね
パワーアップBGMの和音を欠けることなく堪能できるのは良いな
さすがSFCだと今さら思った
0754NAME OVER
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2020/07/18(土) 20:43:16.89ID:Gkx6zYR30
>>753
こういうささやかな改良というのは気遣いが感じられて嬉しいよね
0755NAME OVER
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2020/07/18(土) 23:27:14.68ID:7O80xcKM0
改良なのか?
そこまでスーファミでファミコンのソフトをエミュレートするのが意味なくて馬鹿馬鹿しいだけではないのか?
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2020/07/18(土) 23:34:39.08ID:r+18/fPG0
一手間掛けてるんだから馬鹿馬鹿しいってことはないと思うけどね
いずれにせよプレイヤーとしては嬉しいよ
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2020/07/19(日) 01:21:54.07ID:NOwEbHQgx
PS2版やPSP版のスターソルジャーってどうなの?
全然話題になってないんだが。クソゲー?
0758NAME OVER
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2020/07/19(日) 02:13:39.93ID:j4Ci5Ka00
>>757
同時期の他のシューティングに比べて
地味なんだわ………
まあシューティングはマニア以外の離れが酷かったようで人気なのは弾幕系でしたから
俺としてはいいできとは思うが時代に合わなくなったって感想
0759NAME OVER
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2020/07/19(日) 07:45:07.40ID:miI6x9Ea0
>>756
いや、手間と言ったら、わざわざスーファミのハードでBGMとSEが同時に鳴らないようにする事の方だと思うが……

よく性能が低いハードからの移植モノで「処理落ちまで再現しないと」とか言われるの、本当に馬鹿馬鹿しい手間だと思う
いや、ゲームバランスが狂うのは分かるけどさ……
(この場合ならひと手間かけてる、という話なら分かるが)
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2020/07/19(日) 09:35:12.84ID:4JCamXqX0
手間と言うと語弊があるか
実際のところ何が手間なのか解らないしね

そのまんま移植するのと、さりげなく同時発音するようにアップデートしてあるのと
どっちがファンとして嬉しいかといったら自分は後者というだけよ
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2020/07/19(日) 17:54:38.99ID:YzAFmQZCa
今となっては懐かしいなと思いこそすれ再プレイする気は微塵も起こらない
裏大陸!おめーだよおめー!!!
誰だったか忘れたがクソゲー過ぎて歌まで作ったとか話があった
みうらじゅんだっけか?あれはガルか
0763NAME OVER
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2020/07/20(月) 04:07:41.02ID:4+DhZJYcx
最終作はスターソルジャーRかな?
キャラバンモードだけみたいだけど。
0765NAME OVER
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2020/07/20(月) 21:42:57.40ID:BF3yS80Ix
キャラバンの5分モードでワープして4面へ。
ビッグスターブレインを倒して5面へ。
そこでもワープして8面でタイムアップ!なんてことになれば
ある意味、英雄だと思う。
実際、そんな奴いないと思うけど。
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2020/07/24(金) 23:40:34.77ID:B00tUFZR0
>>760
だから別にアップデートしてるわけじゃなくてな……
ファミコンのスペックじゃ同時発音数が限られてるからBGMとSEが食い合うわけで、
スーファミなら同時発音数がファミコンより多いから、そのままBGMとSEの曲データ持ってくれば……

長年ゲーム好きでハードの性能とか興味持ってたら、なんとなくでもピンと来ると思ったが
プログラミングの経験が欠片もなかったら分からんものなのか?
0767NAME OVER
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2020/07/26(日) 14:53:46.51ID:vfB6TFEm0
FC→SFCなのでエミュじゃなくて移植に成るわけだけど
そうすると普通に移植すれば766の言う通り同時発音数は足りているのでBGMもSEも同時に鳴らせる
でもSFCでFCと同じ様にSE発音時にch1を削る様にするにはわざわざその処理を追加する必要があるのよ
という事でFCと同じ仕様にしたほうが手間がかかるのよ
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2020/07/26(日) 15:42:32.18ID:g3e1djSd0
IアプリのCMでこれやってるの衝撃的だった
とうとうあのスタソルがこんな扱いか
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2020/08/16(日) 21:04:45.58ID:aR3M+JKXa
夏が来れば思い出す
パワーアップBGMが至高の一品
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2020/08/25(火) 02:14:59.06ID:dIBWT/Xyx
ラザロとデライラと全く同時に破壊するとスコアは何点入るの?
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2020/08/28(金) 09:09:57.50ID:vv6kLiJNd
ハドソンのキャラバンコレクション検索してたらFC版てのファミコン版?
こんなの有ったが調べても情報出て来ないんだがこんなのいつの間に発売されてたん?
https://i.imgur.com/W75L3Eh.png
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2020/08/28(金) 10:38:20.76ID:ATEhar42r
発売してない
有志者が作ったロム
高橋名人は公認(プレゼントされてる)
コナミは知らんが
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2020/08/29(土) 07:46:08.95ID:KboaqLUv0
https://youtu.be/ZAyhkJ_9JG0
YouTubeで調べてたらコナミのキャラバンバージョンての出て来た!
これエミュじゃなくて実機だよね?
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2020/08/29(土) 15:58:01.71ID:1dt8qA8U0NIKU
高橋名人が試作版を連射でバグらせたそうな。(弾管理用メモリが溢れた)
名人がデバッグしてなかったらそのまま発売されていたのだろうか。
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2020/09/14(月) 18:56:19.06ID:3s2wbadPr
なんか名前が独特だったなー、
もう微塵も覚えてないけど
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2020/09/15(火) 20:48:13.29ID:UYFZNIIk0
ファミコン少年団ではスラントをスタントって間違えてた
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2020/09/16(水) 14:20:01.63ID:gBPnXS65H
ドルードガイコツを並べてジムダみたいなボーナス要素入れる予定なかったんだろうか?
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2020/09/18(金) 11:31:34.09ID:pQL3Ol400
バリアが体当りに効果がありゃいいのにないんだよね
しかも意図的に被弾しないと5方向に戻せないしある意味ジャアマだ
0784NAME OVER
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2020/10/25(日) 03:42:47.13ID:DC7JzUny0
S13以降は誘導弾怖さにずっとバリア剥がしてた時期あったわ…

>>780
スタントは開発当初の名前だね(誤表記の可能性もあるけど)
コロコロでの空中キャラ紹介にも書かれてたし
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2020/10/27(火) 07:31:39.47ID:PA9JLug60
スラントを当初スタントと紹介してたのは自分も記憶にある
0786NAME OVER
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2020/11/19(木) 23:17:10.04ID:35frwlmB0
シュウォッチ再販
うれしいけどなんで3000円もするんや
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2020/11/20(金) 16:06:58.45ID:UyTsPHxXMHAPPY
>>787
受注生産だろうね
市販はされないんだろう
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2020/12/28(月) 12:41:51.06ID:fFkQvO2c0
香水はスーパーのマザーブレーンのパクりですね
0791NAME OVER
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2021/01/23(土) 04:54:48.32ID:Qe59+5ij0
コロコロアニキでファミコン少年団2020が掲載されてたのを最近知った
大地くんは46歳なのに随分若いな。同じ46歳のユカちゃんは割と年相応の見た目になってはいるのに
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2021/01/23(土) 07:18:40.90ID:ypUIlcLha
名人は当然というかなんというかスキンヘッドだったなw
名人逮捕デマやファミコン究極技全集の回みたいなノリの新作だったね
シュウォッチ目的で買ったし本は邪魔だから捨てたいけど
あらしとか少年団とか二度と日の目を見なさそうだし捨てるのも考えてしまう・・・
自炊環境でもあればなぁ
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2021/01/24(日) 21:25:08.57ID:iDqrudGja
ああそうか
最近はそういうのがメインになるんだな
好きな漫画の単行本も最新刊からは電書オンリーになってて辛いわ
そーいやシュウォッチいつ来るのやら
10週間を目安と書かれてたから来月半ばくらいかねぇ
0797NAME OVER
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2021/03/31(水) 00:50:53.66ID:sq5GBFvFM
今見ても完成度が素晴らしすぎる
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2021/05/29(土) 15:30:19.41ID:/wllJ7jlMNIKU
巨大なブレインが出る時だけちょっと演出が欲しかったなあ〜

例えば出る前に10秒ぐらい宇宙空間を漂わせて弾を猛烈に出して弾幕にしたりまたは敵ザコキャラをぐちゃぐちゃださせたり

その後急にバーンと巨大ブレイン
またはモヤモヤと出てきたり。

ちょっと巨大ブレインに対して
扱いが軽すぎた。
0800NAME OVER
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2021/05/30(日) 10:36:18.33ID:PWl6p3ZBM
>>7
僕はそうは失敗じゃないと思うけど
確かに鬱陶しい部分もあるけど
入れるところをごく僅かにしたり
ある操作をしてる時だけ中に入れるとか
もうちょっと制限はさずけた方が良かったかな。
確かにクリアーというよりも
ハイスコア狙ってる人からしたらすごくうっとおしいシステムのかもしれないが
クリアー前程のシステムな気がしないでもない。
0801NAME OVER
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2021/06/01(火) 02:03:28.82ID:+n0r3k0j0
メモリの兼ね合いもあるからあんまり複雑なことは難しいよ

下に潜れるのは
「アレをいかに避けるか?」って攻略にもなったよね、結果的に
0802NAME OVER
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2021/06/06(日) 12:26:39.89ID:+7v5OeXSM0606
ラザロ4分割の段階でレーザー数発放って撃破って凄いな
0803NAME OVER
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2021/06/08(火) 20:43:26.74ID:x6Lz5cbKd
最強装備の音楽格好いい
0804NAME OVER
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2021/06/09(水) 00:26:01.17ID:f//Sm5tJa
ファミコンの限界を超えたゲームを紹介する動画に出てこないが、実は技術的にはすごいことやってるんじゃないかと思ってる。
高速に流れる星とか、ビッグスターブレインとか、レーザーとか。。
0806NAME OVER
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2021/06/14(月) 20:29:47.02ID:QzA2c+hVM
なのにスレ伸びず…
0808NAME OVER
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2021/07/03(土) 12:28:14.38ID:FIdniurlx
ビッグスターブレインとかファミコンで、よく表現できたもんだと本気で思う。
あれオーパーツだよ。
本来、1986年にあるはずがない代物だわ。
0809NAME OVER
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2021/07/11(日) 17:03:45.36ID:x5sw3I7U0
いや、あれはBGでキャラを表現ってアイディアなのである筈がないって訳じゃないかと
「その手があったか」って話
0811NAME OVER
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2021/09/24(金) 23:47:36.19ID:ROlNlHvE0
>>804
面クリアした時にパーサーが画面上部に消えていくけど
次の面スタート時にまた下からパーサーが現れて一瞬画面が止まるのが匠の技を感じる
何らかの切り替え技術を使っているんだろうなっていう
0813NAME OVER
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2021/09/25(土) 08:21:56.47ID:lJHa8KgH0
スターソルジャーの自機、常にお尻の部分がヒクヒクと脈動していてなんか昆虫の腹みたいだとずっと気になっている
あれ一体なんなんだろう?w
0814NAME OVER
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2021/09/25(土) 09:23:54.09ID:FxDMR+az0
あれはロケットエンジン的なギミックかなあ

>>812
すまん
なんか色々混ざった
スターフォースがファイナルスターとパーサーで
スターソルジャーはシーザーか
0815NAME OVER
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2021/10/13(水) 11:08:59.90ID:3glSx4FS0
コナミ同窓会で高橋名人ステージ1やりました
0819NAME OVER
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2022/05/28(土) 13:35:42.68ID:G2FQENOXa
スターソルジャーの自機、常にお尻の部分がヒクヒクと脈動していてなんか昆虫の腹みたいだとずっと気になっている
あれ一体なんなんだろう?w
0820NAME OVER
垢版 |
2022/06/04(土) 13:36:51.29ID:eVfFm0rj0
名人がラザロ下側にも弾当てて倒してたけど、あれって上と下で合算して16発なの?
子供のときは上下合体のどちらかに16発だと思ってたけど違う?
0821NAME OVER
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2022/07/12(火) 15:32:24.83ID:6KgxZlnea
BGMはいつ迄も覚えてる
最初に買ったシューティングゲーム
0822NAME OVER
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2022/07/12(火) 23:11:18.15ID:QV92F8Uza
僕はそうは失敗じゃないと思うけど
確かに鬱陶しい部分もあるけど
入れるところをごく僅かにしたり
ある操作をしてる時だけ中に入れるとか
もうちょっと制限はさずけた方が良かったかな。
確かにクリアーというよりも
ハイスコア狙ってる人からしたらすごくうっとおしいシステムのかもしれないが
クリアー前程のシステムな気がしないでもない。
0823NAME OVER
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2022/07/17(日) 19:34:40.03ID:h/h3f4k2a
スターソルジャーの自機、常にお尻の部分がヒクヒクと脈動していてなんか昆虫の腹みたいだとずっと気になっている
あれ一体なんなんだろう?w
0824NAME OVER
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2022/07/22(金) 20:01:56.00ID:exEDh1Az0
往年の名作シュウティングゲーム
スターソルジャーを語るスレです
0825NAME OVER
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2022/07/28(木) 13:51:58.01ID:cd84u2+E0
往年の名作シュウティングゲーム
0826NAME OVER
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2022/08/15(月) 18:38:13.43ID:r7onOW83a
往年の名作シュウティングゲーム
スターソルジャーを語るスレです
0827NAME OVER
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2022/08/22(月) 12:54:43.53ID:kgUd+pcL0
好みのあの娘に、DUOなら出会える。
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
0828NAME OVER
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2022/08/29(月) 11:47:27.99ID:MY5ZLLr20
往年の名作シュウティングゲーム
スターソルジャーを語るスレです
0829NAME OVER
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2022/08/30(火) 01:32:20.32ID:72TCfvPpa
未だに遊べるなコレは
0830NAME OVER
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2022/08/30(火) 03:31:08.34ID:l1cE85uXa
>>804
面クリアした時にパーサーが画面上部に消えていくけど
次の面スタート時にまた下からパーサーが現れて一瞬画面が止まるのが匠の技を感じる
何らかの切り替え技術を使っているんだろうなっていう
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