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★☆★スターソルジャー★☆★
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2006/07/08(土) 21:18:16ID:2DMsAjK+
往年の名作シュウティングゲーム
スターソルジャーを語るスレです
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2006/07/08(土) 21:23:29ID:???
好みのあの娘に、DUOなら出会える。
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
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2006/07/10(月) 14:12:34ID:p/swJMMP
>>5
初っ端から誘導弾だもんな
きつい
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2006/07/10(月) 15:21:59ID:p/swJMMP
ハイスコア狙ってる時に潜ると発狂する。
そういうばしょにかぎってボーナスがある
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2006/07/10(月) 21:46:34ID:???
>>8を迎えに来ました
    ___
  __LLLLL|___
  / ̄ ̄/7| ̄ ̄|| ̄|
 /∧∧//||  || |
[/(Д゚/卩||__||_|
|L ̄」|東京|精神病院]
[O≡O]_r-、|___r-、l
~ヽニノ~ヽニノ~ヽニノヽニノ


では>>8を引き取らせて
いただきまーす
    ___
`___LLLLL|__
| ̄ ̄~|| ̄|| ̄||ヽ
|アヒャヒャ|| || ||ヘヽ
|(・∀・||_||_||_)[]
|L ̄ ̄」|精神病|院 ̄|
[OL二」O]r-、__|_r-、]
~ヽニノ ̄ヽニノヽニノヽニノ
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2006/07/11(火) 08:54:18ID:zwcYwS7+
全国キャラバンに参加した俺が来ましたよ
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2006/07/11(火) 10:35:49ID:4BH43qYS
だめだ
どんなにやっても500万くらいしか取れない。
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2006/08/23(水) 23:35:43ID:8wq4WyVJ
>>8
うわ、めちゃめちゃ分かるw
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2006/08/24(木) 12:46:22ID:???
俺、1000万点取ったことあるよ、ブレインエスケープを利用した
せこい方法でだけど。
99,999,900点でカンストかと思ったら、ちゃんと1000万の桁が用意されてた。
001413
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2006/08/24(木) 12:47:50ID:???

間違い。ケタひとつ多い。笑っちゃうなw
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2006/09/03(日) 00:03:52ID:SGP1QBlu
        _,,:-ー''" ̄|      | ̄ ``ヽ、
     ,r'".     |      |     `ヽ.
 __,,::r'7" ::.      |      |        ヽ_
 ゙l  |  ::      |      |        ゙) 7
  | ヽ`l :::      |      |        /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、. |      | ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) |      | f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  久々にラザロ
  合体前に倒してボーナス点を稼ぐ
  のが昔の俺なんだよな 今の新参は
  合体したあとに安全に倒そうとするから困る

  _______       _______
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i |      | i `'' ̄    r';' }
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'..|      | l 、     ,l,フ ノ
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=|      |='''´`ヽ.  /i l"
   .| ::゙l  ::´~== |      | '===''` ,il" .|'"
    .{  ::| 、 :: `::= |      | ==::" , il   |
   .ト、 :|. ゙l;:   .|      |    ,i' ,l' ノ
    \ゝ、゙l;:    |      |  ,,/;;,ノ;r'"
       `''-、`'ー-|      |─'";;-'''" 
0016NAME OVER
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2006/09/03(日) 19:59:05ID:???
よく覚えてないけど四つに割れてる時点で倒すのって可能でしたっけ。
0019NAME OVER
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2006/09/17(日) 10:45:16ID:TPigBAB5
最強のシューティングあげ
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2006/09/17(日) 13:31:31ID:QqXJ2MLA
今でも変わらず熱く楽しめる名作だね
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2006/09/22(金) 18:21:54ID:WdSArUaY
16面クリアで出る裏面とは違う、謎の裏面が普通に電源を入れただけで
出ることがあるんだけど何なんでしょうか?
パワーアップするといきなり誘導弾というのは通常の裏面と同じですが
キャラクターは裏面よりも更にグロテスクなのが出てきます。

↓はビッグスターブレイン
http://p.pita.st/?z91kiwx3
0023NAME OVER
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2006/09/22(金) 21:18:56ID:???
バグ(接触不良)以外に何がある。

でなきゃ、まあよくできた画面、頑張ったなと言っておこう。
0024NAME OVER
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2006/09/23(土) 10:25:49ID:q/8+ifa3
ラザロって合体前にどうやって倒すの?
0025NAME OVER
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2006/09/23(土) 10:39:23ID:???
四隅に分離状態で出たとこから、5方向砲の斜め弾で分離状態を叩く→
上2こと下2こが合体したら中央から少しずれて斜め弾でまた叩く→終了。

連射機を使えば前後砲でも倒せなくはないが・・・?
0026NAME OVER
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2006/09/23(土) 11:57:17ID:???
漢なら前一方向だけで倒すんだ!
14〜15連射くらい出てないと倒せんがな。
0027NAME OVER
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2006/09/23(土) 12:04:06ID:q/8+ifa3
25、26さんどうも!やってみる。
0029NAME OVER
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2006/09/29(金) 12:57:12ID:7UHqjR4c
レーザーってどうやって出すんですか?
0030NAME OVER
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2006/09/29(金) 13:41:23ID:???
ファミコンのスプライトが4つまではちらつかずに表示できるから、
スコア表示の1文字は4分の1個、横に対しては2分の1

1000万の桁は 10 00 00 00
ギリギリスプライト4つ分に収まるから表示OK
億の桁まで仮に出すとなるとファミコンのY軸の表示可能限界を超えるからスコア表示が常時ちらつく羽目に。
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2006/10/03(火) 22:05:37ID:???
スターパロジャーのエンディングで
シーザーに乗っている方が女性に見えるんですけど・・・。
自分の気のせいですか?
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2006/10/07(土) 18:32:40ID:NYmBqI95
黄色のアイテムとった後の声で「人間ってファイヤ」って聞こえる。
0036NAME OVER
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2006/10/07(土) 19:17:36ID:???
スマブラの野球帽かぶった奴の必殺技が「人間ファイヤ」って聞こえる。
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2006/10/07(土) 20:37:54ID:???
高橋名人の「スターソルジャー攻略法」 ナツカシス(つД`)

つttp://www.youtube.com/watch?v=OtraMSOgsnU
003833
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2006/10/09(月) 18:24:29ID:???
>>34
スターパロジャーのエンディングを
見た事は有りますか?
それから話し合いませんか?
0041NAME OVER
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2006/10/20(金) 23:39:05ID:b1EbUkKF
ファミコンミニでも 指のパネルって出てくるの?
レーザーで撃っても出てこないんだけど・・・
やっぱ連射機能が付いてないと厳しいかも
0043NAME OVER
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2006/10/21(土) 00:06:08ID:???
>>41
ファミコン版では弾当てると同時にマイクで叫ばないといけないんだよな。

つttp://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=1228472&rev=1
ここには「セレクトボタンを押しながら撃つ」という情報があるが。
0044NAME OVER
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2006/11/22(水) 06:19:20ID:???
レーザーってコマンド入力の裏技以外で出せないのかな
どっかの面にレーザー出せるようになるアイテムがあるって情報を昔どっかでみたんだけど
0046NAME OVER
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2006/11/24(金) 01:09:10ID:lQmNPmJZ
高橋と毛利の勝負に泣いた
0047NAME OVER
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2006/12/07(木) 01:03:58ID:???
地形の下にもぐるのさえなければ文句の無い作品だったな。
なんであんな仕様にしたんだろう。
0048NAME OVER
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2006/12/14(木) 22:17:45ID:570qCc2+
>>37
右手が神
0049NAME OVER
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2006/12/16(土) 11:14:16ID:???
>>37

「16発当ててくださーい。」
って簡単に言うなよ。5方向では常人には無理だ。
0052NAME OVER
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2006/12/20(水) 13:58:28ID:kovhkOZG
パネルの出現地に重なって連射、て戦法がはやった
0053NAME OVER
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2006/12/30(土) 00:20:14ID:KMJJVvLx
0055NAME OVER
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2007/01/09(火) 02:34:42ID:OX3F7BGs
0056NAME OVER
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2007/01/09(火) 12:57:19ID:22IUGCFP
0057NAME OVER
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2007/01/10(水) 10:32:32ID:SNP/P2lM
連射ってこのゲームから注目され始めたな。迷宮組曲が出た時に連射数を
計れるようになって、漏れはどうやっても8発が限度だった。「友達の
兄ちゃん」が13発出したと聞いて、驚異に感じたよ。高橋名人といい、どう
やりゃそんなにできるんだ??なんかコツあるのかな。
0058NAME OVER
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2007/01/10(水) 15:53:09ID:???
コントローラーにグニャグニャの定規を輪ゴムで止めて
手刀でチョップすれば最高に早くできる。小学校の時これは流行った。
ジョイスティック以外だとこれが一番だったな。疲れないし
0059NAME OVER
垢版 |
2007/01/10(水) 21:19:26ID:???
漏れはコスリ派だた、最大20連打はいってたが、代償として爪がゲーセンのパネルが(ry
もうコスリはやりたくね
0060NAME OVER
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2007/01/11(木) 19:52:54ID:???
俺コスルより振動させる方が好き。
こするとあとで痛くなるんだもの。

ん?オナーニの話だろ?
0065NAME OVER
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2007/01/27(土) 15:52:10ID:1C+DCY+y
5分間で1,053,200点だした(ハドソンスティックで)。
0067NAME OVER
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2007/02/19(月) 00:04:09ID:SNiSGa/4
0068NAME OVER
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2007/02/19(月) 00:15:10ID:zC6j6gva
スーファミで出たキャラバンシューティングコレクションの出来ってどんなもん?
箱裏見た感じ、微妙にすすけた色合いになってるのが気になるんだけど
0069NAME OVER
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2007/02/19(月) 10:50:48ID:???
言われれば色あせてる気もするがプレイそのものは特に問題なし。
ちなみに連射装置をつけるとファミコンのそれより高速連射できる。
黄金の指意味ナス
0070NAME OVER
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2007/02/19(月) 12:27:32ID:???
いやいや、連射が欲しいんじゃなくて「高橋名人の指」が取りたいんだよ
当時は変な格好しながらマイクに叫んでたなあ
0071NAME OVER
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2007/02/26(月) 23:43:24ID:fkior1Zl
今でも5方向でラザロ倒せる。
迷宮組曲だと125くらい
0072NAME OVER
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2007/02/27(火) 03:04:35ID:???
>>47
その昔コロコロコミック(漫画雑誌)で、読者からアイデア募集したのよ
そのうちの一つが地形の下に潜るというのだった
0073NAME OVER
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2007/02/27(火) 22:11:00ID:???
そのアイデア出したガキさえこの世にいなければ・・・
スターソルジャーは俺の中で屈指の名作となっていたのに・・・
0074NAME OVER
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2007/02/27(火) 22:55:01ID:???
でも読者アイデアなかったらあのレベルのゲームにはなってない(5方向ショットやらバリアも読者アイデア)
スターフォースという下敷きがあったにしても、ハドソン内部の発想だけでは無理だっただろう
それはその後のハドソンのシューティングを見たら分かる
0078NAME OVER
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2007/03/04(日) 11:16:52ID:S7vD9a2l
>>76-77
まともに信じてたオレガイルorz
0080NAME OVER
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2007/03/15(木) 10:31:21ID:sT7vgZJe
ガイシツだろが、スタフォからスタソルへのキャラコンバートを考察してみた
ボナスタゲット×ヒドン→ゼグ、ジムダ→トルード
ガドーハ→カルゴ、メーウス→パトラ、ロペ→テミス、オブセス→ルイド、スプリッタ→リューク、キリ→ペンド、リーバ→リアード
0081NAME OVER
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2007/03/15(木) 15:01:13ID:6WIjFBkC
>>80
合体要塞(名前シラネ)→ラザロ
をお忘れなく。ってか、雑魚キャラの名前なんてよく覚えてるな・・。
008380
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2007/03/15(木) 20:06:48ID:???
>>81-82
ツッコミdX
ジェリコ←誘爆要素はジラードから、母艦的存在はガイラから、てのもありか
0084NAME OVER
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2007/03/16(金) 09:22:19ID:???
地上ブツの攻撃がなくて存在感薄いや
ビゴーラ→ボルベス、ホーネル
ビッゴ→アゾン、グラディス
空中ならスーパーソニック→スラント
リーバのコンバートキャラならレウスも該当かな?
0085NAME OVER
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2007/04/01(日) 14:04:27ID:OMclvqm7
さっきテレビにアゴが出ていた事について
0089NAME OVER
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2007/04/15(日) 17:40:55ID:???
ガキの発想もあなどれないということだよ
何百(何千?)枚も応募があったらいい案もあるからな
0090NAME OVER
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2007/05/02(水) 04:41:06ID:Xqryr2zx
ネオファミで最強コマンドや指のパネルの出し方
知ってる方おしえてください
009290
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2007/05/02(水) 21:53:56ID:???
>>91
やっぱりマイクないと無理ですかね
ファミコンミニ版の最強コマンドも試したんですがだめでした
0093NAME OVER
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2007/05/19(土) 11:52:57ID:???
最初から最強装備コマンド使ってもクリア出来ないんだが。
スコアアタックとか夢のまた夢……
0094NAME OVER
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2007/05/19(土) 11:58:34ID:???
>>93
下手すぎるよ!!!バカじゃねーの!?

・・とか一瞬思ったけど、下手な人もこの世に存在するからな。
ヘタレゲーマーは暖かい目でいたわらないと。
0095NAME OVER
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2007/05/19(土) 14:14:52ID:???
おおまかにキャラクターテーブルとトラップゾーンの位置くらいは
覚えたほうがいい。あと高速で降ってくるスラントの攻略法も。
0097NAME OVER
垢版 |
2007/05/19(土) 23:18:58ID:???
俺も最初は1面クリアすらままならなかったけど、
こないだ16面まで行ったぞ。
早くクリアしてえなあ・・・・。
0098NAME OVER
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2007/05/19(土) 23:57:02ID:???
表裏あわせて16面クリしたが、さすがにカンストは目指さなかった(苦藁
カンストをめざすなら確か[13面前半で1うpをとってミス]の繰返ししかないでしょ
しかし当時のファミマガのハイスコアコーナーではカンストした椰子がいるから全く恐れ入る
0101NAME OVER
垢版 |
2007/05/20(日) 06:04:08ID:???
自機のケツからレーザー出す裏技がある。
これでビッグスターブレインを倒すとカコイイ。
0103NAME OVER
垢版 |
2007/05/26(土) 19:41:17ID:???
レーザー売ってすぐセレクトで切り替えるんだろ
切り替えた位置を記憶していて、次はセレクトボタンを押すだけで前回切り替えた位置からレーザーが出る
記憶した位置ってのはY座標だね
0104NAME OVER
垢版 |
2007/06/01(金) 12:42:10ID:???
ガキの頃、スーパースターソルジャーで、自機を護衛するアイテムがあるが、第一段階では位置を左右←→前後にかえるが、
第二段階だとクルクルまわるようになるが、当時攻略が難しかったか、連射パッド使うと第二段階になる為やってみたら、同級にそれはやってはダメだといわれ、その度に電源切られるから、嫌気さしてやらなくなった。
0107NAME OVER
垢版 |
2007/06/16(土) 19:47:53ID:SjRPdqck
ほしゅ
0108NAME OVER
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2007/06/16(土) 21:11:33ID:s9whwzwF
PS2版スターソルジャーはどんな感じなんでしょ?
0110NAME OVER
垢版 |
2007/07/01(日) 00:26:48ID:???
98 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/29(金) 18:09:35 ID:Vmj5r1hx0
FC
スターソルジャー 500
フラッピー    500
悪魔城ドラキュラ 500
マリオオープンゴルフ 500

SFC
ミリティア    800
はじまりの森   800
不思議のダンジョン2 風来のシレン 900

64
マリオストーリー 1000
ウェーブレース64 1000

MD
ザ・スーパー忍II 600
シャイニング・フォース 神々の遺産 700
イチダントアール 600
ダイナマイトヘッディー 600

PC-E
スプラッターハウス 600
魔界八犬伝SHADA 600
パワースポーツ   600
デッドムーン    600
あっぱれゲートボール 600
パワーリーグ4 600
0114NAME OVER
垢版 |
2007/07/15(日) 22:28:56ID:???
>98
ファミコン用プロアクションリプレイを使って、0面を出すと
全面ゼグのステージが出るので、それだとカンストは簡単出来る。
0面をクリアすると、普通に1面が始まる。
0115NAME OVER
垢版 |
2007/07/16(月) 15:34:49ID:PvVV2Lwj
>>95
スラントつってもスターフォースのスーパーソニックよりは対処しやすかった気がしる
理由はキャラの形と色がはっきりわかりやすかったからだけど
0116NAME OVER
垢版 |
2007/07/16(月) 19:25:08ID:???
スラントって手裏剣のことか?
小学生当時は敵キャラは全部あだ名で呼んでたな。
最初に出てくる敵はナス、とか。
0118NAME OVER
垢版 |
2007/07/21(土) 01:35:09ID:???
VC、連射ないのかよ。
3面の指も2コンないから取れないし・・・。
0119NAME OVER
垢版 |
2007/07/21(土) 14:36:44ID:ynrJXcy3
敵の出現テーブルで初登場が最も遅いのがジェリコ(母艦みたいな位置づけ?)ではなく雑魚伽羅のバタフってのにはやや萎えた
0120NAME OVER
垢版 |
2007/07/21(土) 16:17:09ID:egCA1+y5
とりあえず、GBAのハドソンベストコレクションVOL5にはいってるスタソルは日課プレイ。
ファミコンミニのと違いオート連射あるからなぁ。
って、ファミコンミニ版もかいましたが。
0122NAME OVER
垢版 |
2007/07/21(土) 22:21:00ID:ynrJXcy3
>>121
YES
0123NAME OVER
垢版 |
2007/07/22(日) 00:45:48ID:zcgVC3XX
ノーマル状態でスターブレインと戦うとショットが小さくなるのはなぜ?
0125NAME OVER
垢版 |
2007/07/22(日) 01:05:09ID:???
新宿の小田急の全国キャラバンに参加しようとして朝9時くらいに着いたら既に定員オーバーで
変な連射測定しかやらせてもらえなかった。
スターフォースの時は朝10時半くらいでも全然間に合ったのになあ。
0126NAME OVER
垢版 |
2007/07/22(日) 01:38:21ID:???
久しぶりにプレイしたが
うおおおおお!と敵を撃墜していると地形に潜りいきなりショットが撃てなくなり自機を見失い
自機が出てきた瞬間敵に当たって新だ

地形に潜らないように闘うのがめんどいです
どうしてこんなの入れたんだろ?
0127NAME OVER
垢版 |
2007/07/26(木) 16:00:48ID:L3ke/Vn/
>>126
地形に正面から当たらないように注意すべし!
0130NAME OVER
垢版 |
2007/07/27(金) 12:50:43ID:???
>>128
[地上物、特に固いヤツ…その後ろの空中物に気を付けろ!]と言いたいのでわ>スターフォース
0131NAME OVER
垢版 |
2007/08/01(水) 12:02:04ID:foUt72qI
誘導弾マンセーあげ
0132NAME OVER
垢版 |
2007/08/01(水) 17:29:39ID:65ne9s2M
>>120
入力遅延のカタマリみたいな糞移植に満足してるお前に完敗。
0133NAME OVER
垢版 |
2007/08/07(火) 02:15:09ID:???
懐かしい話してるなあ
合体するボーナスは小学生の頃は苦労したが
高校の時にやってみたら五方向攻撃でも簡単に破壊できたな
もう一度位腕が筋肉痛になるゲームをやってみたいものだ
0134NAME OVER
垢版 |
2007/09/06(木) 09:00:55ID:xBRYRjsx
実はミロンのデビュー作、と
迷宮組曲宣伝作、と
0135NAME OVER
垢版 |
2007/09/06(木) 10:15:11ID:DAB0xvEZ
俺、このゲームとファミコンロッキーに影響されて・・・
50連打みたいにとはいかないけど
未だに両手で交互に押す連打だぜ・・・・近頃のゲームじゃ威力を出せないがな・・
昔のスターソルジャー連射大会(特殊ROMの)で頑張ってみたぜ。。。

ゲーム拳必殺13連打(ノ=w=)ノ○
弱点はレバーを離さないと出来ないという事だ・・・・
0136NAME OVER
垢版 |
2007/09/09(日) 01:52:37ID:2nRSVwGs
プレステ2のリメイク版がなかなか面白いね
0137NAME OVER
垢版 |
2007/09/10(月) 05:02:21ID:dF0ktZFq
ファミコンロッキーは50連打しながらでもちゃんと自機を動かしてたよな
どうやってたんだろう…
0138NAME OVER
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2007/09/10(月) 05:20:29ID:???
それ言ったらあらしなんかレバーをはたいて1秒間に200万回動かして思うようにキャラを動かすぞ
0139NAME OVER
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2007/09/19(水) 14:46:32ID:???
おれ的にはFC原作好き派なんだが、PSではラザロ登場時にBGM変わらなかったり、
登場と合体がせっかちで演出もへったくれもない所が残念。
やっぱFCのスタソルが一番好きだなぁ。
0140NAME OVER
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2007/10/10(水) 15:00:36ID:oTWVBJNw
WiiでスターソルジャーRってのが出るらしい
0143NAME OVER
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2007/10/13(土) 09:28:31ID:???
64のバニシングアースは俺にとって初めてのスタソルであり傑作だったなぁ。
何より隠しステージとローリングがあったのが、スタフォ好きだった俺は嬉しかった。
0144NAME OVER
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2007/10/22(月) 05:31:03ID:IV/eng0x
音いいよね
0146NAME OVER
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2007/10/25(木) 12:54:27ID:T3kltQ/w
自力の連打で2分34万はやっぱキツい
0147NAME OVER
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2007/11/09(金) 12:40:41ID:X/5LZXVi
ステリアは鉄アレイ
0148NAME OVER
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2007/11/10(土) 13:18:56ID:???
Rが弾幕ゲーになってる・・・高橋自身が避けゲー嫌いとか言ってたくせに
0150NAME OVER
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2007/11/13(火) 23:51:28ID:ZmxPo2RR
草なぎ上手いな
0151NAME OVER
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2007/11/13(火) 23:52:17ID:XsWEELoN
草薙が神すぎるので飛んできた。

0152NAME OVER
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2007/11/14(水) 00:02:26ID:???
ぷっすまで草薙君がスターソルジャーやってたぞ
1秒間で11連射してた
0156NAME OVER
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2007/11/14(水) 21:38:26ID:7wlbS7lQ
草薙はぶっつけ本番じゃないだろ絶対
0157NAME OVER
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2007/11/14(水) 21:42:05ID:qRZwhMQx
草薙は今日も明日もスターソルジャーだぜ!
かくし芸は、16連射超えるぜ!
0160NAME OVER
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2007/11/24(土) 12:31:19ID:eotwR8kk
最近はじめてこのゲームをやった者ですが、地形の裏側に入る方法ってどういう仕組みなんですが?

入って欲しくないときにいきなり入っちゃったり、逃げたいときに逃げられなかったりで苦戦してます。
0161NAME OVER
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2007/11/24(土) 13:00:57ID:???
固定です。何度もプレイして覚えるしかありません。
そのうち感覚的に分かるようになってきます。
0162NAME OVER
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2007/11/24(土) 19:15:25ID:7H0e+ub/
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174218540/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174959266/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1190100856/




デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
0163NAME OVER
垢版 |
2007/11/27(火) 10:06:00ID:Hov6JUOx
敵を塾考すると、赤・黄・青に分類される
赤=メルス、ステリア、ジェラ、カルゴ、テミス、ビーグ、メーバ、レウス、バタフ、リアード、ドラク
黄=プリズン、カディス、グハ、ルダン、エイク、ジェリコ、ビータ、リューク、パトラ、スラント
青=ソレル、アトリス、プリング、リーデ、ペンド、テュラ、ディダ、ルイド
無色=ソープラー

あと一体、赤が欠けてる気がする
0164NAME OVER
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2007/11/27(火) 11:05:32ID:mI+ohnqt
>163
そんなものを考える塾があるのか
0165NAME OVER
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2007/11/27(火) 16:28:50ID:???
魁!スタソル塾

「むう、あれは合体兵器、羅座露!」
「知っているのかシーザー?」
0166NAME OVER
垢版 |
2007/11/28(水) 18:27:20ID:HVQDdQa0
>>163
ヤール(トンボみたいな奴)かな?
0168163
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2007/11/28(水) 19:00:58ID:eOR0izy2
>>166
d楠
まだ欠けてるのはあるかな?
ラザロにスター(RY て突っ込みはなし
0170NAME OVER
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2007/12/11(火) 21:09:08ID:???
公式 Star Soldier R
ttp://www.hudson.co.jp/wii/starsoldier/

ロゴ はじめて見た
0172NAME OVER
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2007/12/26(水) 08:04:31ID:HPVurMUh
ファミマガのウル技コーナーに、[デモ画面では実は無敵だよ]なネタが載ってた(しかも横綱技
それってウル技でもなんでもねえだろ!!
0173NAME OVER
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2007/12/27(木) 01:59:00ID:???
買い込んだ業者のために

メタルスレイダー、熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
0174NAME OVER
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2007/12/28(金) 17:29:12ID:???
GBAのハドソンベストコレクション版で3面の名人の指がとれません
知ってる方教えてください
0175NAME OVER
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2007/12/29(土) 21:03:24ID:XbpLvYDh
音楽が好きだけどCDとかあんの
0176NAME OVER
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2007/12/29(土) 23:42:02ID:???
地上物はゼグとデライラ以外は無視して、空中物を早く倒せば、
5分以内に2度目のラザロを倒せる。ただしめちゃめちゃ難しいが。
無敵の空中物を、パワーカプセルで消すのが大事。
確かキャラバンでの最高スコアって、2度目のラザロを倒さないと出せない点だったと思う。
0177NAME OVER
垢版 |
2007/12/29(土) 23:48:39ID:???
Aボタンは押しっぱなし限定、名人の指やレーザーを取らずに表面制覇、できるかな…
0178NAME OVER
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2008/01/06(日) 17:05:03ID:ONb8dD0s
PSP版って、どういう感じなんでしょうか?
0180NAME OVER
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2008/01/15(火) 23:14:31ID:kPGm57Ab
公式あげ
0182NAME OVER
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2008/01/31(木) 09:48:49ID:6YnfMaVK
野沢さんて何者なんだろ
スターフォースのゴーデスに相当する存在か?
または、シーザー出撃前に撃沈された、味方サイドの戦艦の艦長か?
0183NAME OVER
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2008/01/31(木) 10:17:25ID:???
>>182
確認だが、FC版スターソルジャーのプログラマーだとわかってて話ふってるよな?
0184182
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2008/01/31(木) 10:28:46ID:6YnfMaVK
>>183
知ってますよ!
0186NAME OVER
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2008/01/31(木) 11:23:04ID:???
>>182
それは、鯨やミロンや高橋名人の指は何だろう?っていうのと同じだよな。
ちゃんとした設定なんかあるのかねえ。
0189名人
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2008/02/21(木) 16:01:35ID:???
チキンだな
0190NAME OVER
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2008/02/24(日) 20:04:41ID:kxR2Pqik
>>189
バリアがなくてもどうせ誘導弾くるんだからふつうにパワーアップが賢明かと
0191NAME OVER
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2008/03/01(土) 15:19:47ID:???
チートで60連射にした時の発射音が良い。
でも骸骨以外に対してはあまり意味がない。
0193NAME OVER
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2008/03/09(日) 18:29:56ID:8kSIP4QY
当時、スーパースターソルジャーやりたくてPCE買おうと思ったが結局買えなかった…
0194NAME OVER
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2008/03/10(月) 00:21:46ID:???
スターソルジャーの歌を、うっすらにでも覚えてるのは俺だけじゃないハズw
0198NAME OVER
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2008/03/15(土) 22:20:26ID:???
StarSoldierRの公式サイトの年表にバニシングアースが無い……
黒歴史だったんか。
0199NAME OVER
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2008/03/17(月) 10:32:57ID:uTgi86d1
>>198
スターパロジャーも無いよ。
・・バニシングアースが無かったのはショックだった・・
0201NAME OVER
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2008/03/18(火) 18:52:36ID:Za6DM32e
>>200
一万分の一の野沢さん乙
0202NAME OVER
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2008/03/20(木) 01:05:41ID:???
>>199
スターパロジャーって「スーパー すんごい シューティング」が正式タイトルだと思われがちだったな
0203NAME OVER
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2008/03/21(金) 12:19:01ID:xxQ8xVEY
VCにて今出せばCEROからB判定が出ると思う・・
0205NAME OVER
垢版 |
2008/03/27(木) 01:19:25ID:???
R早速買ったよ。
そりゃみんなキャラバンモードで競うだろうけど,だからってキャラバンモード
しかないのはちょっと物足りないなー。
0207NAME OVER
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2008/04/01(火) 01:48:39ID:???
このゲームってやっぱ連射パッド使わずやったほうが燃えるよな
自力でラザロボーナス、デライラボーナスを獲得した時の爽快感は異常

でも連射機無いと三方向以外でラザロ倒せないヘタレプレイヤーの俺
0208NAME OVER
垢版 |
2008/04/01(火) 21:33:07ID:???
5方向の場合はギリギリまで接近して、正面弾と斜弾を同時に打ち込む。
弾は独立しているので、ぶつかりにだけ注意すれば、倒せるよ。
0211NAME OVER
垢版 |
2008/04/03(木) 08:02:35ID:???
杏野はるなってアイドル、一昨日の大会でガチで決勝。100万オーバーらしいが。
化け物だな
0212NAME OVER
垢版 |
2008/04/03(木) 08:04:17ID:???
名前は聞いたことあったが本当に上手いとは思っていなかった。
腐女子なんとかより、このアイドル使ってイベントやったほうが圧倒的に
盛り上がると思うが。
使わなきゃハドソン
0213NAME OVER
垢版 |
2008/04/03(木) 09:13:03ID:???
イベントにはゲーマーのアイドルが来るべき。
なんもわかってねえアイドルがキャーキャーいってるのはイライラする。
何の宣伝にも実はなっていないよね。
杏野くらいならゲーオタのファンが多いからいいんじゃね
実際異常に上手いし説得力あるわな
0216NAME OVER
垢版 |
2008/04/04(金) 17:01:19ID:???
100万はすべてのボーナスはもちろん、地上物も9割破壊
コンボは950以上くらい
結構きつい
0220NAME OVER
垢版 |
2008/04/06(日) 09:52:39ID:???
男と女の差ではない。

子供と大人の差だと思う・・・
もう、おっさんの俺には無理W
0221NAME OVER
垢版 |
2008/04/06(日) 21:37:35ID:???
104万まで行けた。

が、次やってみてもそこまで行けない
99万までと100万以降の伸び方には壁があるね。とにかく中ボス・雑魚の早回しが命
0222NAME OVER
垢版 |
2008/04/06(日) 21:40:32ID:???
まー運も絡んでくるけどねコレ。特にカロン退治の時のフォースレーザーの機嫌とか、サイの当たりとか(レーザー見てからの判別じゃタイムロス)
0227NAME OVER
垢版 |
2008/04/08(火) 18:17:13ID:/8LhKh35
杏野はるな東京都19位に上がったぞ。普通じゃないな杏野
0229NAME OVER
垢版 |
2008/04/10(木) 21:03:31ID:???
スターソルジャーってクリアあんの?
無限ループゲームかと思ってたんだけど
0231NAME OVER
垢版 |
2008/04/12(土) 00:14:44ID:???
>>230
くっ、レトロゲー好きな俺なのに知らなかった
っていうかクリアできる気がしねぇ・・・

当時(小学生)はジョイパッド使ってもクリアできなかった
まぁ今も無理だろうなぁ
0233NAME OVER
垢版 |
2008/04/16(水) 14:35:09ID:43LzujPZ
>>232
ループって初代マリオとかゼビウスみたいな終わりがないゲームの事で、
スタソルは表面も裏面も終わりははっきりしているし、ループじゃないだろ。
0239名人
垢版 |
2008/05/09(金) 09:54:16ID:???
がんばれよ
0241名人
垢版 |
2008/05/10(土) 23:07:46ID:???
なんだてめぇ
0243名人
垢版 |
2008/05/10(土) 23:55:51ID:???
ああ
そうだな
0245NAME OVER
垢版 |
2008/06/22(日) 12:20:54ID:???
20年ぶりにやってみたけど、おもろいわー。
1面ばっかり繰り返しでやって、キャラバン気分を味わってます。
当時は、1面で34万点とれてたんだが、何回やっても無理だ…orz
0246NAME OVER
垢版 |
2008/06/22(日) 19:07:33ID:???
フルパワーアップの曲を携帯の目覚ましにしてるよ
毎朝この曲を聴いて起きてる
0248NAME OVER
垢版 |
2008/06/27(金) 18:34:13ID:???
秋葉原のHEYにスターフォースが入ってたな。
もちろんアーケード版の奴。
久しぶりにやったけど面白かった。
やっぱAC版は面白い。
連射つきだった。
0249NAME OVER
垢版 |
2008/07/05(土) 18:49:36ID:DYnm18JB
デライラ(デリラの英語読み)も由来は聖書だったのか。
0251名人
垢版 |
2008/08/12(火) 22:47:15ID:???
スーパーじゃんよ
0254名人
垢版 |
2008/08/13(水) 08:27:02ID:???
ああ
そうだな
0261NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
垢版 |
2008/08/24(日) 02:06:07ID:???
おいおい、一応書いておくが、スタソル発売した時 杏野二歳だぞ。
そこまで練習したことがすごい。
普通ゲーム好きとか言ってるアイドルなんて実際はやってないし
0271NAME OVER
垢版 |
2008/11/16(日) 21:32:02ID:ZMY/eYJs
スーパースターソルジャーやファイナルソルジャーまで一本にまとめたデラックスパックみたいのは出ないのか…
これがやりたくてPCEを買いたいと思った時期もあった
0273NAME OVER
垢版 |
2008/11/17(月) 15:02:49ID:???
そういやPSPのやつって出来はどうなんだ?
買おうか買うまいか悩んでいたら忘れちまってたよ
0275NAME OVER
垢版 |
2009/02/10(火) 23:55:50ID:pE19O+OI
久しぶりにやって面白いんだけど
newファミコンのコントローラー残りひとつだから
それが摩耗するのがちょっとイヤだw
0276NAME OVER
垢版 |
2009/04/03(金) 06:37:39ID:6fyt0F3b
ボス戦の音楽が特に好きだ
0277NAME OVER
垢版 |
2009/04/03(金) 10:57:05ID:???
>>276
ボス突入〜ボス撃破〜ステージクリアのBGMが瞬時に脳内をよぎってしまった。
たまにファミコンミニで遊んでみるが、あまりのへたれぶりにorz
0278NAME OVER
垢版 |
2009/04/04(土) 06:33:03ID:zQJECkFz
ファミコンミニ版はオート連射ついてるんですか?
まさか手連射なんてあり得ないし
0279NAME OVER
垢版 |
2009/04/04(土) 15:03:41ID:???
ついてない>ファミコンミニ版
3面目で名人の指を取るまで我慢
0280NAME OVER
垢版 |
2009/04/05(日) 20:57:11ID:g5WGSLy5
ダサw
0281NAME OVER
垢版 |
2009/04/06(月) 02:13:54ID:???
ハドソンコレクションには付いてるから楽

シューティング苦手なんだよ…
0282NAME OVER
垢版 |
2009/04/25(土) 07:13:31ID:fJ9ZSKd9
スターソルジャー
5分間 http://www.youtube.com/watch?v=OoF8HwQDk1g
2分間 http://www.youtube.com/watch?v=B6C-dTY-Hho&feature=related

5分間で2回目のラザロを出す映像、23年近く経って始めて見たよ。
当時コロコロでグランドチャンピオンの連射が12連射と紹介されていて、それで
どうして2回目のラザロが出せるのか不思議でしょうがなかったんだけど、これ見て納得した。
0283NAME OVER
垢版 |
2009/04/25(土) 07:39:29ID:fJ9ZSKd9
SFCでキャラバンシューティングコレクションが出たのも、もう14年も前になるが
ただの移植でサービス精神が全くなかったよね。
2分間と5分間のモードと、連射機能、キャラバン会場で遊べた連射測定ゲームぐらい
入れようと思わなかったのかな。容量が足りなかったとも思えないが。
今ならWiiで、当時のキャラバン会場のフォトグラフをたくさん入れて、高橋名人、
毛利名人、グラウンドチャンピオン達のコメント、映画GAME KINGまで入れた
キャラバンメモリアルみたいなソフト、出せないだろうか。
0285NAME OVER
垢版 |
2009/04/27(月) 13:24:21ID:dOU1/Dgx
>>283
WiiにはDVD再生機能ないから、映画収録は無理。
0287NAME OVER
垢版 |
2009/04/27(月) 22:49:41ID:ADnECe3A
DVDとブックレットで構成した
『夏休み全国キャラバン・スーパーレジェンドクロニクル』
を出して欲しい

【DVD(3枚組)】
◎キャラバンの各年度毎に、現存する映像資料を余さず収録
◎スペシャルインタビュー1・高橋利幸
◎スペシャルインタビュー2・毛利公信
◎スペシャル対談・高橋利幸&毛利公信
◎各年度のグランドチャンピオンのコメント集
◎映画「GAME KING 高橋名人vs毛利名人 激突!大決戦」(高橋利幸&毛利公信のオーディオコメンタリーを副音声にて収録)
◎懐かしのハドソンソフトTVコマーシャル集(FC、PCE、SFC、GBのゲームソフトCM映像を完全収録)

【ブックレット(全200頁)】
◎当時のキャラバン関連の企画資料、広告資料、掲載記事、秘蔵スチール、関係者へのインタビュー等を多数収録
◎各年度の詳細な競技データ


是非とも出してくれ
0288NAME OVER
垢版 |
2009/04/28(火) 04:27:15ID:vcsa2OWs
川田,桜田名人はやっぱり忘れられた存在なんだね。
スターソルジャーは、グランドチャンピオンより阿部軍団の方が印象強いですね。
阿部軍団のこすり打ち22連射で、16連射のインパクトが一気に薄れてしまった。
でも、当時小6の私には阿部軍団が凄く感じられたけど、自分が高校生になりキャラバンの
事を思い出した時、あの小学生主体の大会によく高校生が恥ずかしげもなく出てきたもんだと
思いました。阿部軍団、すぐ解散したけど高校でコロコロに載っているのをバカにされたんで
しょうね、きっと。
0289NAME OVER
垢版 |
2009/04/28(火) 11:20:30ID:???
漏れ、FC版のプレリリースイベントに行ったよ
生で高橋名人のプレイ見たけど マジで半端ナカタ

初期状態でパワー1と同じ位のタマ撃ってるんだぜ
ラザロで8000点出した時なんか「おっと、ちょっと早すぎたか」
なんて言ってたぜorz
0290NAME OVER
垢版 |
2009/04/28(火) 22:28:42ID:???
ちょっと、早すぎたか>本人談でタイミングを毎回同じになるよう練習した、との事なので、タイミングずれたんじゃマイカ?
0291NAME OVER
垢版 |
2009/05/02(土) 00:23:13ID:6HV/X1LC
当時、毛利名人って東京理科大学の学生だったんだってさ。
0292NAME OVER
垢版 |
2009/05/02(土) 23:15:34ID:???
>>282
上手くない様で居て凄く上手いな、これ
連射で敵を廻して行かなくても的確に当てていけば良いのね
0293NAME OVER
垢版 |
2009/05/03(日) 01:39:40ID:Dt8aBoPv
スターソルジャーが出た頃、もうシューティングは終わった感はあったよね。
俺はキャラバンに参加するために買った。一年前にスターフォース買った時の
純粋にシューティングゲームを楽しむ感覚、熱狂はもうなかった。
ドラクエに夢中になってたな。
0294NAME OVER
垢版 |
2009/05/03(日) 09:08:10ID:???
それはあんただけだろ。むしろ自分がシューターではなかったことが早めにわかって良かったじゃんw
0295NAME OVER
垢版 |
2009/05/03(日) 18:55:22ID:Dt8aBoPv
>>294
究極タイガー、R-TYPEですら大して面白く感じられなかったからね。
もうシューティングゲームに夢中になる事は二度とないと思っていたが・・・
10年後、クエイクに麻薬的に取り付かれていたのでした。
0296NAME OVER
垢版 |
2009/05/03(日) 23:02:29ID:???
ユージンのガチャガチャでシーザーゲット!
変形も出来るけど、ポロポロ部品がバラけるしフルパワー似てないから変形前状態にしとくね。

400円は微妙に高いかな。
0298NAME OVER
垢版 |
2009/05/07(木) 20:25:42ID:PxJ847nY
>>287
超欲しいw
0299NAME OVER
垢版 |
2009/05/27(水) 08:25:25ID:Fqr/DjW3
     /     \
   /::::::::::::::::    \        もしもし、タウンワーク見まして、
  /::::::::::::::::       || |      アルバイトに応募したいと思って電話したのですが…
  |::::::::::::::::::::::::     ∩! ,ヽ _   年齢は35歳なんですけど…
  \::::::::::::::::       | ー ノ      いや、今は特になにもしてないです
   | :::::::::::::::    | i j  ̄ ̄ ̄|  ハイ… 難しいですか… あい、わかりました…
   |  :::::::::::::    ゝ__/____i   ありがとうございました 失礼します…
   |  ::::::::::     /      /
  (__(__   ヽ⌒⌒⌒ヽ
  /  ,_/  ___ノ    /
  `ー'  `ー'       /
0300NAME OVER
垢版 |
2009/05/27(水) 23:41:10ID:7OFmgEll
>>293
爽快感ってので言えばスターソルジャーが随一かな。
続編?のヘクター'87は対空対地の撃ち分け、処理落ち、自機のデザインが敗因だった気がする。
0301NAME OVER
垢版 |
2009/05/28(木) 03:32:27ID:???
あまりに後のシリーズを否定するのはともかく
長い間スタソルがピークだった印象は否めない
0302NAME OVER
垢版 |
2009/05/28(木) 07:48:16ID:i07HUKCT
ヘクターの自機は本当に酷かったな
0303NAME OVER
垢版 |
2009/05/28(木) 12:20:01ID:L+HA2SqT
移動スピードが遅かったのが一番のマイナス点だった
0304NAME OVER
垢版 |
2009/05/28(木) 16:43:23ID:Pl5FlWP2
まあ買う予定は無いんだが、GBA版は所謂ボタン押してるだけで16.5連射なジョイカードみたいなのは
実装されてるんだろうか?
携帯機で連射はキツいな…。
0306NAME OVER
垢版 |
2009/06/01(月) 20:51:07ID:StDULmje
SFC版って、FC版と少し違うのね
BGMとSEの響きが若干異なるし、ポーズ中も低ボリュームでBGMがずっと鳴り続ける
グラフィックも、色のトーンが全体的に暗め
まあそんなに悪い移植じゃないけどね
0307NAME OVER
垢版 |
2009/06/02(火) 05:43:20ID:RRXJBBxW
PSPのソルジャーコレクション買った
0308NAME OVER
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2009/06/07(日) 13:55:25ID:sfpsREmF
そんなばながー
0309NAME OVER
垢版 |
2009/06/07(日) 18:30:57ID:3j6FmHXk
ソルジャーフォースくれ!
0310NAME OVER
垢版 |
2009/06/08(月) 21:02:22ID:???
カセット表面に描かれてる貧弱なケンシロウみたいなキャラはどこ出てくるんですか?
0311NAME OVER
垢版 |
2009/06/08(月) 21:40:51ID:05wk08Lc
あの当時はああいう男キャラに憧れたぜ
エロアニメで言うとくりいむれもんの亜美に出てきた河野みたいな奴
0314NAME OVER
垢版 |
2009/06/09(火) 07:47:22ID:???
じゃああのオーラを纏ったケンシロウモドキキャラは「河野君」と言う事で
0317NAME OVER
垢版 |
2009/06/13(土) 09:32:14ID:meX5QOVN
今日は6月13日、スターソルジャーの発売日。毎年この日が来ると思い出す。
魔界村が同日発売で、魔界村を買いに来ていた奴の方が多かったな。
電源を入れて、タイトル画面と流れた音楽が派手に感じられて、ほんの少しだけ
衝撃だったのを覚えている。
0318NAME OVER
垢版 |
2009/06/13(土) 10:33:35ID:???
「ファミコン少年団」だったと思うが、
少年「スターソルジャーは、スターフォースと同じようなものかと思ったが、
 プレイしてみると実は全然違うものですね・・・」
高橋名人「ああ、スターソルジャーを攻略するには”人間パワー”が必要だ!」
少年「に、人間パワー!?」
高橋名人「その人間パワーを磨くために、山で合宿しようと思う!」
みたいな会話があって、文字どおりコロコロに、いい様にコロコロ転がされてた
消防の俺は、発売日にスタソルを買った奴に、感想を聞いたら、
「まあスターフォースと似たような感じ」
そしてその後、自分でもプレイしてみたのだが・・・・・・・

思えば、いわゆる漫画の子供コロガシと、ま、そんなもんか的な現実との
ギャップを、人生で最初に教えてくれたのは、スターソルジャーだった気がする。
チラ裏長文スマソ
0319NAME OVER
垢版 |
2009/06/13(土) 10:38:45ID:???
でもまあ、”人間パワー”が必要かどうかはさておきw
純粋にシューティングゲームとしては名作だと思う。やっぱり。
0320NAME OVER
垢版 |
2009/06/13(土) 11:08:30ID:yI8thiz2
PS2版はすぐ飽きた
FC版は飽きる気配全くナシ
0322NAME OVER
垢版 |
2009/06/13(土) 13:31:58ID:jOky882J
発売日が金曜日だったのをなぜか覚えてる
0323NAME OVER
垢版 |
2009/06/13(土) 13:50:31ID:???
>>321
床に潜ったせいで何度出てくる時に殺されたことか…。
でも、ボムいれちゃうと別なゲームになっちゃうからねえ。
>>322
昔のゲームは金曜日発売が多かったよね。
0325NAME OVER
垢版 |
2009/06/14(日) 21:19:08ID:???
>高橋名人「ああ、スターソルジャーを攻略するには”人間パワー”が必要だ!」

あったあったw
当時小2か小3くらいで、ガチで信じてたなあ・・・
0327NAME OVER
垢版 |
2009/06/15(月) 18:05:37ID:???
どうがんばっても裏面の10面より先にいけないんだが、
これって連射機とかレーザーなしでクリアできるもんなの?
0328NAME OVER
垢版 |
2009/06/17(水) 10:36:19ID:ntFw6iSs
6月13日という日付けを、スターソルジャーの発売日として記憶し続けてきたんだが、
これからは三沢光晴の命日が加わったよ。
まさかね・・三沢はゲーム好きだったらしいよ。
0329NAME OVER
垢版 |
2009/06/19(金) 09:54:58ID:???
最近、GBAで再びマイブームになってるんだが、14面突破できないや…。
俺もロートルか…。
0331NAME OVER
垢版 |
2009/06/21(日) 10:59:20ID:ZWptqeGm
GO!GO!シーザー 
僕らはスターソルジャー

スターソルジャーの歌、このフレーズだけ覚えている。
0332NAME OVER
垢版 |
2009/06/21(日) 16:06:01ID:0WNQ+1T3
♪今年の夏はスターソルジャー
0333NAME OVER
垢版 |
2009/06/21(日) 17:27:45ID:???
ラザロとかデライラとかジェリコとか、
結構目立つ敵に聖書から名前拝借したような奴が多い件


…それ系の人が開発陣にいたのか?
0334NAME OVER
垢版 |
2009/06/21(日) 18:17:47ID:7i3B6Puv
やっぱり夏にプレイするのが一番盛り上がるね
0335NAME OVER
垢版 |
2009/06/22(月) 00:05:39ID:???
「ガリ国連事務総長」というベーマガの読者の闘技場のネタは今でも憶えている
0337NAME OVER
垢版 |
2009/06/26(金) 22:32:32ID:???
聖書とか神話とかその辺から引っ張ってくるのは
普通にありそうだと思うなぁ
0338NAME OVER
垢版 |
2009/06/27(土) 08:24:17ID:???
それにしてもやたらと潜れるところが多すぎだよな
せめて隠し要素で一部もぐれるようにすればよかったものを
0339NAME OVER
垢版 |
2009/07/01(水) 13:56:14ID:???
スカパーのシューティングの番組で全ステージプレイやるんだな
0340NAME OVER
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2009/07/03(金) 04:27:25ID:o2sC3bVW
発売当時は、北斗の拳ブーム
それで、ケンシロウもどきの絵を用いたのだな(笑)

連射の感じが
「アタラッタタタタ…」を連想させた
結果として当たってた?画のデザイン
0341NAME OVER
垢版 |
2009/07/04(土) 11:46:28ID:???
ダブルラリオスや全面ジムダが出てくる「スーパースターフォース」をやってみたかった
テクモから許可下りずに(実際テクモが自社でスーパースターフォース出したし)スターソルジャーに
方向転換したんだっけ
0342NAME OVER
垢版 |
2009/07/04(土) 12:02:39ID:ta2AsND7

裏ステージをクリアしたら、どーなるのだっけ?
0344NAME OVER
垢版 |
2009/07/05(日) 04:42:15ID:???
>>340
スタソル男はキャラデザがアニメーターの田村英樹
田村氏は当時北斗の拳の原画マンだったので
作画に影響が出てる
0345NAME OVER
垢版 |
2009/07/05(日) 11:43:44ID:???
当時はまともな人物画はゲーム中に登場しなかったので
パッケにカッコいいキャラが描かれているだけで
違和感を覚えつつもストーリーを膨らませてわくわくしてたな
0347NAME OVER
垢版 |
2009/07/05(日) 16:51:20ID:???
へクターはマル超ではないよ
個人的にはマル超3本のうち2本(桃伝とファザナドゥ)は楽しめたので
クソゲー率は高いとは思わないし、
ボンキンも爆弾の置き方に慣れれば言うほど糞ではないと思う
ステージがでかいのでかったるいけど
0350NAME OVER
垢版 |
2009/07/08(水) 10:43:10ID:???
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0352NAME OVER
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2009/07/10(金) 16:52:07ID:bWC6rdER
今日でソルジャーブレイドは17歳だ
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垢版 |
2009/07/10(金) 20:47:27ID:sdCyQWs2
キャラデザってセンスのない省略語だな。
センスのない省略後はパスって、昔ファミ通でいってたな。
0354NAME OVER
垢版 |
2009/07/11(土) 02:12:33ID:???
てか、インだけ省略って頭が悪そうだ
たかが2、3文字略して何がしたいんだ?って感じ
0358NAME OVER
垢版 |
2009/07/13(月) 10:27:29ID:???
あやまれっ!ファザナドゥにあやまれっ・・・(AAry
ハドソン独特ののグラデーションドット絵の美しいRPGだと思うけど。
フォントも大きく読みやすいし。
0359NAME OVER
垢版 |
2009/07/13(月) 14:49:36ID:???
GBAで遊んでるんだがーファミコンミニ版とハドソンベストコレクション版とでは、色彩とキャラの大きさ微妙に違うのな。
0360NAME OVER
垢版 |
2009/07/16(木) 22:16:44ID:GS9fP1cC
キャラデザって最初に言ったのは、ゲーム批評だったんじゃないかな。
0361NAME OVER
垢版 |
2009/07/16(木) 22:21:44ID:8rdTwUty
押入れの箱に本体がなく何故か説明書だけある
0362NAME OVER
垢版 |
2009/07/20(月) 02:17:18ID:???
スタソルって当時16面クリアした奴ってほとんどいない
スコアアタックばっかり有名タイトルなのに、ようつべ、ニコニコにもクリア動画
はない。実際難しい
杏野はるなちゃんが番組でクリアできるもんなのだろうか
昨日やったら13で限界
誘導弾やばすぎ
0363NAME OVER
垢版 |
2009/07/20(月) 03:53:13ID:???
表面はトラップゾーン覚えて潜りまくれば残機にものをいわせて楽勝
0368NAME OVER
垢版 |
2009/07/21(火) 00:34:01ID:ZHNoyBVW
>>287
高橋名人が出していた歌(当時はLPだった)も入れてほしいね。
0370NAME OVER
垢版 |
2009/07/21(火) 13:07:30ID:???
当時、いいところまで行ってたオサーンが今プレイしたら10面突破もままならん。←俺、今ここ。
0372NAME OVER
垢版 |
2009/07/22(水) 01:12:46ID:???
>>347
そして何故か桃伝がマル超シリーズに入ってるw
>>202
ケースの背中にそう書いてあるんだよなw
多分同じカネコ製作ハドソン販売のスーパースターソルジャー(SSS)への
オマージュと思われるが
0374NAME OVER
垢版 |
2009/07/29(水) 22:39:14ID:???
あの頃はジョイスティックも無くて、ジョイカードmkIIも無かったのに
自分連射で15面まで行ったっけな〜
今でもカセットあるけど、互換機じゃコントローラ的に無理で、
AVファミコンにジョイカードmkII付けてもラザロは無理だし、デライラも取れたり取れなかったりだし
ビックスターブレインまでも難しいorz

連射つきのジョイスティックが今になって欲しい。
0377NAME OVER
垢版 |
2009/08/01(土) 06:29:37ID:degDY5x/
スターソルジャーって名前がいいんだよな〜
スーパースターフォースにならなくて良かった
0378NAME OVER
垢版 |
2009/08/01(土) 10:10:55ID:???
オサーンになると、連射が面倒臭くなるよね
昔は寝食忘れて情熱を傾けてゲームに挑めたのに、それが出来なくなる
0379NAME OVER
垢版 |
2009/08/01(土) 11:36:22ID:???
それはそうだが情熱傾けたいと願ってもスタミナが続かない・・・
0380NAME OVER
垢版 |
2009/08/01(土) 12:53:27ID:???
20連射維持時間が10秒切ったロートルの俺が通ります。
お互い、歳はとりたくないものだ。
0381NAME OVER
垢版 |
2009/08/01(土) 14:09:34ID:V7xxoCA8
連射パッドがまだ無い頃は
みんなジョイボールで連射したもんだ。
ナムコロム型のバンダイのマクロスとか
0385NAME OVER
垢版 |
2009/08/15(土) 10:56:56ID:DXyG2XRN
文包の大谷雄二死ね
0386NAME OVER
垢版 |
2009/08/15(土) 11:09:13ID:FhdlWXcp
>>368
RUNNERか?東京ゲームのエンディングの歌か?w
0389NAME OVER
垢版 |
2009/09/29(火) 04:43:18ID:w379qPgL
64版のスレもここでいいの?
0390NAME OVER
垢版 |
2009/09/29(火) 07:24:42ID:HkOAM0Xa
GC版もここでよろしか?
0393NAME OVER
垢版 |
2009/09/29(火) 14:39:55ID:5OfBmjqV
スターソルジャーのみが最高傑作
それ以降でたのはどうでもいい凡作
0397NAME OVER
垢版 |
2009/10/28(水) 22:31:23ID:???
当時は表の16面ならクリアできたけれどな。 今やってもクリアできないよ。
0398NAME OVER
垢版 |
2009/11/17(火) 01:33:48ID:???
スターソルジャーより後は攻略パターン決まってるね。(同じボスがいるのもあったり…)
曲はテンポよく進行するから大好き。

Wii版も楽曲をダウンロード販売してくれ!!
0401NAME OVER
垢版 |
2010/03/12(金) 20:43:54ID:???
FC版のラザロは
上側の左右どちらかに16発打ち込めば撃破できるのは知られているが
4つ→2つになろうとしている時には既に当たり判定があるようで
2つになる前に撃破することも一応可能なようだ。
0402NAME OVER
垢版 |
2010/03/20(土) 22:32:21ID:???
4つ→2つに成った時点で
4つの時の被弾数はリセットされるのかねぇ
0403NAME OVER
垢版 |
2010/03/24(水) 21:12:16ID:???
>>402
4つ→2つに成った時点ではリセットされない。(いちおう下の左右2つも)
でもラザロが完成したら上右、上左、下右、下左全部が16発になる。
0404NAME OVER
垢版 |
2010/03/24(水) 22:36:52ID:???
床下トラップにさえ気を付ければ
ラリオスよりもラザロの方が簡単だなぁ
と感じられたのはそう言う事が原因なのかな
0405NAME OVER
垢版 |
2010/04/22(木) 19:23:49ID:???
WiiのVCのやつ、裏面ではじめる裏技できる?
マイクないよね?
0407NAME OVER
垢版 |
2010/05/10(月) 22:47:47ID:???
YOUTUBEに幻の怪作アニメ、スターソルジャーの秘密がUPされてるので
必見だ。
0408NAME OVER
垢版 |
2010/05/22(土) 20:55:03ID:???
ファミコンミニのスターソルジャー大好きなんだが(クリアもできないが)
PSP版ってどうよ?
ファミコンミニは手軽に起動できるのが最高。音楽もいいし。
0410NAME OVER
垢版 |
2010/05/25(火) 22:45:16ID:???
>>409
find.2chで検索したところ「スターソルジャー」と名のつくスレはここともう1つしか見当たらなかった。
そのもう1つは痛いニュース板にある「スターソルジャーの謎」というスレだから、とりあえずここで語るのが妥当かな?

……とにかく、何が言いたいのか、聞かせてもらえないか?
0411408,409
垢版 |
2010/05/25(火) 22:49:29ID:???
>>410
純粋にPSP版がゲームとして面白いのかなって。
ファミコンミニのが面白かったから、PSP版も面白いのなら買ってみようかな?と

んでここはファミコン版のスレ?のようだからスレチなら移動して聞こうかと
0414NAME OVER
垢版 |
2010/07/07(水) 20:24:24ID:ibH8Xd98
過疎ってるのでage
0415NAME OVER
垢版 |
2010/08/04(水) 10:49:03ID:???
連射コードを使った上で2発ずつあてていくと
ラザロが4つ→2つになろうと動き出す前に255発あてて8万点取れる。
0420NAME OVER
垢版 |
2010/11/16(火) 12:18:54ID:G/MU9J51
担任の先生のアダ名がラザロだった
0423NAME OVER
垢版 |
2010/11/16(火) 22:34:46ID:???
みんなこのゲームの地形の下、地形の下ってうるせーんだよ!

下手くそだから地形の下に入っちまうだけで、
上手く使えば地形ウマウマだろーが。

応用力&学習能力の無いゆとりはスターソルジャーにゃ向いてねーんだよ!
0424NAME OVER
垢版 |
2010/11/17(水) 01:59:33ID:???
まあ問題点がないわけじゃないんだよな
完全に未経験の地形においてどこが潜る地形かはわからないからなあ
数をこなして覚えりゃいいわけだけれどそれが面白いかというと疑問だし
0425NAME OVER
垢版 |
2011/01/08(土) 17:11:59ID:cmggpEMx
不朽の名作
0427NAME OVER
垢版 |
2011/02/10(木) 20:50:36ID:???
WiiVCで超久々やったら1面で死んでワロタ。自機スピードはえーよw
でもおもろいわ。連射で腕吊りそう
0428名人
垢版 |
2011/03/23(水) 21:03:05.02ID:aoaKZfew
おまいらゲッチャみろや
0429NAME OVER
垢版 |
2011/04/03(日) 15:40:25.49ID:W7EG+4Y8
BGMに歌詞つけて歌ってた人いたな。
0430NAME OVER
垢版 |
2011/04/03(日) 17:41:08.96ID:Zph5fu6p
同人ゲームでこれそっくりなの出した所あったな
0435NAME OVER
垢版 |
2011/06/04(土) 03:09:52.55ID:HF3obpej
中古で買ってきて、当時以来となるプレイをした
あれ、こんなにつまんな・・・大して面白くはないゲームだっけ?
勝手に地形の下に潜るとか・・・爽快感が台無し
連射装置がないとやってらんないし・・・今さら手連とかないわ
ヘタった十字キーで斜めがほぼ不能なのもあるが
ジョイカード欲しいわ

もうすぐ発売日らしいが・・・思い出は思い出のままでよかった
0439NAME OVER
垢版 |
2011/06/06(月) 06:06:36.59ID:oONlsH1b
んなのより発禁になったソルジャーフォースないか!
0441NAME OVER
垢版 |
2011/06/13(月) 00:25:53.60ID:9hKci6iD
ハッピーバースデイ!
0442NAME OVER
垢版 |
2011/06/13(月) 14:53:24.67ID:???
今日で25周年目か
発売日に買って表面クリアできるくらいの腕だったけど
今は4面すらクリアできんわ
04444
垢版 |
2011/06/20(月) 15:22:11.57ID:???
>44 4
0445NAME OVER
垢版 |
2011/11/23(水) 20:39:29.06ID:Iuxk4w1M
>>440
いきなり裏面コマンド及び名人の指発現不能。

ジョイカードMk-Uは神だったな〜。
同時価格¥1980で売り切れ続出だったもんな〜。
ハドソン的には赤字物件だったけどね。
分解してタミヤの接点グリス塗ってメンテしたり
当時ガチャガチャであった
「コントローラーがジョイスティックに」
グッズをチョイ弄りして(そのままだと中央の穴サイズ
が違くて取付け出来ない)付けてみたり…と。
今となってはイイ思い出(遠い目)。
0446NAME OVER
垢版 |
2011/11/25(金) 23:08:28.75ID:???
SFCの「キャラバンシューティングコレクション」が手元にあるんだけど、さすがに連無しではやる気にならんね。

あとトラップゾーンにガタガタぬかすやつ多い。
0447NAME OVER
垢版 |
2011/11/25(金) 23:51:00.68ID:???
・敵機出現パターンが地形とリンクしてないから戦略的に使えない
・入り口を覚えなければ使えないが、16面という覚えゲーには長すぎる構成
0448NAME OVER
垢版 |
2011/11/26(土) 00:16:02.41ID:???
まあ地形は基本的に4面半分だけ覚えればいいんだけどね…
それでも多いというなら左様ですかと降参せざるをえないけど

で、敵機出現パターンを撃破速度などでコントロールして
トラップゾーンなどとマッチングさせてくのが攻略の初歩なわけで…
0449NAME OVER
垢版 |
2011/11/29(火) 04:28:28.39ID:???
トラップゾーンて後のシリーズ作(キャラバンシューティング&バニシングアース)でも採用されてたの?
撃ちまくりのゲームなのに突如撃てなくなるってのがもどかしいよねぇ。
あれだけはプログラマーの0721だったとしか思えない。
0450NAME OVER
垢版 |
2011/11/29(火) 22:12:09.71ID:???
友達が買うって言うんで一緒に買ってみたが
すぐ飽きて駄菓子屋の沙羅曼蛇やってた気がする
0451NAME OVER
垢版 |
2011/11/30(水) 13:06:46.86ID:???
もしスターソルジャーが

キャラバン大会が地元で開催されなかったら
→買わない
キャラバン大会がなかったら
→買わない
スターフォースの続編(という触れ込み)じゃなかったら
→買わない
ハドソン製じゃなかったら
→買わない

どれか一つでも欠けてたら出会っていないソフトだっかたも
まあ当時の購入基準ってそんなもんだよね
0452NAME OVER
垢版 |
2011/12/01(木) 04:14:46.73ID:???
いや、スタソルほどメディア露出が激しかった作品もなかったんじゃないか?
コロコロボンボンをはじめ各種ゲーム誌ゲーム番組で特集記事も漫画もやってて
TVCMもかなり流れてたイメージがある。
当時はいかにも花形ソフト、って空気だったと思うなぁ。
0454NAME OVER
垢版 |
2011/12/01(木) 08:13:25.74ID:???
>>452
ああごめん単に自分自身にあてはめてみただけだから。
スターフォースはACで知られてたから買ったけどキャラバンは近くに来なくて
がっかりしてたし、コロコロでスタソルキャラバンのことと地元で大会があることを知って
意気揚々と買って特訓に励んだんだけど、ふと、キャラバンが地元でなかったら買ってたかなー・・・って。

当時からなんとなく自分がシューター気質と感じてたのでもしかしたら買ってたかもしれないけど、
ハドソンも好きなメーカーだったし沢山買ってたけど、もしかしたら買わないでディスクシステムの資金源に
回してたかも、ってふと思ったw

なぜかキャラバン&ハドソン熱はそこでピタッと終わったので、スタソルを振り返ることもなかったんだけど、
このスレを見て書いてみた。長々とチラ裏すまんでした。
0456NAME OVER
垢版 |
2011/12/04(日) 17:32:03.46ID:???
キャラバン以前に、ゲーム性があまりにもSF、SSと違いすぎてね。
何これ?って感じで見向きもしなかった。
みんなは素直にのり込めたのかなあ・・
0458NAME OVER
垢版 |
2011/12/06(火) 05:24:53.04ID:???
ヘクターはBGMはよかったが、空中と地上の攻撃を分けてしまったのが敗因だと思う。
プレイヤーは空中弾だけであらゆるものを破壊しつくしたいからね。
このシステムも後のシリーズでは姿を消してるな。

0459NAME OVER
垢版 |
2011/12/06(火) 22:45:14.89ID:???
個人的な意見だとヘクターはスタソルのような爽快感がないのが1番の欠点だな
自機をHP制にしたせいか移動が遅すぎるこれが大きい
あと自機の攻撃範囲が前方だけで地味になって敵も固い

ヘクターはスタソルというより新人類(だっけ?長州りきがでてたやつ)系の分類だと思う
0460NAME OVER
垢版 |
2011/12/08(木) 19:59:35.41ID:???
当時は真っ黒画面に星だけ、というスペースシューティング系から
いろんな星やいろんな土地へ、山や谷、森、建物といった風潮だったよね。
敵も宇宙船や戦闘機といった無機的から有機的な生物的なものが流行っていた。
0461NAME OVER
垢版 |
2011/12/09(金) 21:19:53.91ID:???
今キャラバン大会を開いたらかつての猛者と新世代の猛者どっちが勝つかな?
0462NAME OVER
垢版 |
2011/12/10(土) 06:19:28.30ID:Mqv4AeGP
高橋名人が入籍・・・だと・・・
0464NAME OVER
垢版 |
2011/12/12(月) 01:57:44.34ID:???
ヘクターは、当時隆盛を誇っていた横スクロールシューティングを意識しすぎたのかもね。
横スクロールモードでの前方ショット+斜め下ミサイルを、縦スクロールに持って行くと
ヘクターの形式になるのだと思う。

にしても、当時東亜シューティングが不文律としていた後方からの不意打ちや
地上物と接近したときの敵弾発射、といった禁止事項部分がすべて搭載されているから
やたらに難しいんだよね。

ライフ制なのはその理由もわからず難易度下げようとした結果なのかもね。
0465NAME OVER
垢版 |
2011/12/12(月) 21:49:33.48ID:???
この時代横シューってそんなに沢山あったか?
沙羅慢蛇とダライアスの影響は大きそうだが
0466NAME OVER
垢版 |
2011/12/13(火) 06:02:23.41ID:???
>>465
アーケードだとダライアスもあったなーと思いつつ、
微妙なのも含んでいるけど、ファミコンのはこの位しかない。

1985
・フォーメーションZ
・アストロロボSASA
・ヴォルガードII
・超時空要塞マクロス
・テグザー

1986
・ソンソン
・マグマックス
・バルトロン
・グラディウス
・セクロス
・チョップリフター
・スクーン
・スカイキッド
・機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル
・トランスフォーマー コンボイの謎

1987
・ヘクター'87
・ファンタジーゾーン
・沙羅曼蛇
0468NAME OVER
垢版 |
2011/12/18(日) 22:13:52.81ID:???
結局ハドソンが完全自社開発したSTGは
スターソルジャーとヘクター'87だけかな?
0470NAME OVER
垢版 |
2011/12/23(金) 20:35:34.94ID:???
何故SFCのキャラバンシューティングコレクションはBorYという変なボタン配置になっているのか
0471NAME OVER
垢版 |
2011/12/24(土) 00:40:17.64ID:???
親指の根元B、先をYに置くと
ファミコンにおける指の配置に近くなる
0472NAME OVER
垢版 |
2012/01/20(金) 00:22:53.00ID:???
ハドソン消滅と聞いて、居ても立ってもいられなくなり中古スタソル買ってきて二十ウン年ぶりにプレイ。
いや〜34という歳のせいか連射できなくなってるね。ラザロボーナスは秘孔撃ちでなんとか撃破。
右腕が攣りそうになりながらも全国キャラバン予選基準の32万点チョイで1面クリア。
ラザロ脳天撃ちにも何度目かの挑戦で成功したよ。すごい楽しかったが疲れたなぁ。
0473NAME OVER
垢版 |
2012/01/22(日) 23:13:56.75ID:???
年齢の所為と言うよりも
近年連射とかする必要性が無くなってしまったからじゃないかな?
自分も衰えが酷くてビックリしたクチですけどw
0474NAME OVER
垢版 |
2012/01/23(月) 22:12:36.45ID:???
このスレで言うのも難だけど、
同時期のSTGと比べるとあまり面白くなかった。

誘導弾以外は「自機狙い弾」しかないから避ける面白みが無い、
トラップゾーンがテンポ悪くする、
背景に溶け込んで敵や弾が見えにくいとか
いろいろSTGとして問題があった
0475NAME OVER
垢版 |
2012/01/24(火) 02:46:46.91ID:???
いろいろと惜しい点が目立つゲームだったね。
ただあのスピード感と爽快感は、まさしくスタフォの正常進化であったし
処理落ちも少なく緊張感が持続しワクワクドキドキする感覚は他社のSTGより抜きん出てた。
しかしまー当時ガキんちょだった時分にはそんな細かい評価ができるわけもなく、ただただ盲目的に崇拝してたわけだがw
0476NAME OVER
垢版 |
2012/01/29(日) 03:07:46.07ID:???
ファミコンミニのスターソルジャーを買ってきた

初めてプレイしたけどすげぇ楽しいな

そんですげぇ難しいな
0477NAME OVER
垢版 |
2012/01/30(月) 08:13:45.49ID:???
>>474
同時期のSTGって何?
スタソルとタメはれるのってグラディウスかツインビーくらいしか思いつかんのだが。
0478NAME OVER
垢版 |
2012/01/30(月) 22:01:44.20ID:???
ガル>エグゼド>>>>スターソルジャーとか言いそうだなw
0479NAME OVER
垢版 |
2012/01/30(月) 22:40:28.91ID:???
あえて順位は付けないが俺が面白いと思ったFC初期シューティング
 ・スタフォ&スタソル ・グラT ・ツインビー ・テラクレスタ ・ギャラガ ・ヴォルガードU
まあ確かにスタソルとグラディウスはこれらの中でも頭ひとつ抜けてた感はあった。
0481NAME OVER
垢版 |
2012/02/01(水) 00:53:52.69ID:???
>>480
1942はAC版はともかくFC版の操作レスポンスの悪さとフレームレートの低さには閉口した。
エグゼドエグゼスも同様、っつーかマイクロニクスが全部悪いって事で。ASOはTもUも遊んだことが無い。
0482NAME OVER
垢版 |
2012/02/09(木) 23:41:53.72ID:???
スターソルジャーって本当に面白かったか?
なんかコロコロコミックに乗せられて買っちゃった感じ
縦シューと相性が悪かったのかとも考えたが
1943やTATSUJINは結構遊んでたんでそうでも無いみたい
0485NAME OVER
垢版 |
2012/02/13(月) 19:10:39.63ID:???
漏れもコロコロ商法に騙された(特にバンゲリングベイ…あんなストラテジーみたいなゲーム ガキに遊べるか)
だがスターフォースはそこそこ楽しめた(クリア出来なかったけど)
0487NAME OVER
垢版 |
2012/06/21(木) 23:47:49.20ID:lQQOy1d8
ビッグスターブレインって今見ても凄いね
0488NAME OVER
垢版 |
2012/06/22(金) 03:19:08.87ID:uu5MVg3a
>>485
スターフォースのパーサー?(卵みたいなパワーアップアイテム)を取った時の音楽をリコーダーで吹くのがクラスで流行ったw

休憩時間、ちょっと不細工だけど音楽の得意な女子に優しく教えてもらったのを思い出してたわw
0489NAME OVER
垢版 |
2012/06/22(金) 16:12:54.12ID:???
スターソルジャーのフルパワー時の曲はリコーダーでは無理っぽいな。
0490NAME OVER
垢版 |
2012/06/23(土) 16:24:03.97ID:???
グラデュースの2面がどうしてもクリア出来なくていらっとした
2面ボスがしたからでてきて
それに当たって死ぬのがいまんとこ最高
0491NAME OVER
垢版 |
2012/08/01(水) 01:49:45.25ID:???
PCEアーカイブスでスーパースターソルジャー落としてPSPでやってるんだがいかんせん難易度が高い
裏技で難易度調節ができるらしいんだがアーカイブス版でもできるんかね
0493NAME OVER
垢版 |
2012/08/09(木) 14:13:36.46ID:???
スターソルジャーはレーザーコマンド使って、
BGMノリノリで破壊しまくり出現順なんて調整しねえ
→調子に乗って横から体当たりくらって爆散、
→あるいは意図せぬ潜りから飛び出し失敗爆散、
が美しい遊び方だと思うの


子供の頃は手が小さかったからレーザーコマンドの同時押し、指が届かなくて苦労したぜ
0494NAME OVER
垢版 |
2012/08/28(火) 01:01:21.07ID:6O7PeYTd
名人級の人間なんて、
もっといそうだけどな

2人じゃなくて、100人ぐらいはゆうに超えてそうな存在数でありそうな・・・

結局、大人であっただけで
0495NAME OVER
垢版 |
2012/08/28(火) 23:03:58.19ID:???
>>492
エンジンのソルジャーシリーズは後半ステージが難しい以前に長くてめんどくさい
スーパーの最終面とかダラダラ十数分かけてラスボス着いて初見殺し食らって最初からやり直しだし
0496NAME OVER
垢版 |
2012/08/29(水) 00:24:48.92ID:???
雑魚ラッシュはうざいけど
ズガガーンやっとけばその場復活できるし
0497NAME OVER
垢版 |
2012/08/29(水) 07:17:42.43ID:???
Star Soldier R
Wiiウェアに出てるけど
PS2のエミュはできんからソースから移植してんのかな?
0498NAME OVER
垢版 |
2012/08/29(水) 07:33:22.71ID:???
>>494
プロゲーマーじゃなくて営業マンだし
ゲームの腕よりも「こうだから面白い」「こうやれば上手になる」という
プレゼンできる能力が重要なのではないかと
0500NAME OVER
垢版 |
2012/09/07(金) 18:26:12.69ID:???
GBAだとマイク無いから3面指裏技は不可能か・・・・・・・・
秒間8連だっけ、じゃ無理だろ
0501名人
垢版 |
2012/12/17(月) 10:11:38.32ID:R0WsaBht
ああ
そうだな
0502NAME OVER
垢版 |
2013/04/20(土) 17:13:48.89ID:???
ソルブレの面クリアジングル聴いてたら
「おせち料理ミツクリエナガチョウチンアンコウ」という単語が浮かんでしまった
0504NAME OVER
垢版 |
2013/05/21(火) 15:50:35.31ID:FMsA/bja
子供立ち
0505NAME OVER
垢版 |
2013/10/28(月) 00:00:34.21ID:???
懐かしくてiPadでやってみたら面白いのなんのw
ファミコンのゲームだって忘れてしまう位。
ゼグの音とかが気持ちいい!つか耳をすましたりしてゼグ探しにハマってるw
0506NAME OVER
垢版 |
2013/10/28(月) 05:17:41.93ID:YHW/LjUR
文末に「w」つける程でもない

ゼグの配置なんぞ当時ハマってた「ファミコン少年」なら今でも覚えているものだ。
0507NAME OVER
垢版 |
2013/10/28(月) 13:17:46.38ID:???
一度覚えれば、縦半分ぶった切って左右入れ替えすればよかったりするしな
実質覚えなきゃいけないのって総数の半分以下だろう、それほど負担でもないな

特にリアルタイムでプレイしてたガキの頃って、無駄に記憶力いいから。
0510NAME OVER
垢版 |
2013/11/14(木) 09:00:12.98ID:???
とりあえずクソゲー言えば構ってもらえると思っている頭の可哀想な人
0511NAME OVER
垢版 |
2013/11/15(金) 08:57:15.81ID:JwmBvN13
スターフォース強化板だよな
0512NAME OVER
垢版 |
2013/11/15(金) 22:37:57.65ID:???
もともとはスターフォースの続編という事でスタートした企画だもんな
0513NAME OVER
垢版 |
2013/11/16(土) 20:21:22.14ID:???
アーケードパソゲー寄りのマニアにハドソン嫌いは多い
パクリや他社の移植でファミッ子に神格化されているのが、違いの分かるエリートとマニアにはとても腹立たしかったのだ
0514NAME OVER
垢版 |
2013/11/16(土) 22:56:21.35ID:???
>違いの分かるエリートとマニア

たかがゲームに何言ってんだか
0517NAME OVER
垢版 |
2013/11/17(日) 00:06:43.07ID:???
自分ちにファミコンが導入されて最初に買ったシューティングだからか、
刷り込まれてて、おそらく死ぬまでずっとこのゲームが自分にとって最高のシューティングであり続けると思う
0518NAME OVER
垢版 |
2013/11/17(日) 00:16:21.92ID:???
>>515
ヘクター87は殺人者養成の絶対許せないクソゲー
少しでも楽しんだ奴は犯罪者予備軍だ死ね。最低のクソゲー。死ね。
0519NAME OVER
垢版 |
2013/11/19(火) 02:27:38.59ID:???
ヘクターに親でも殺されたのか
ヘクター持ってたクラスメイトにいじめられてたのかどっちかだろうな
0522   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
垢版 |
2013/11/24(日) 02:15:17.31ID:+4ndicb4
          ∧_∧
         <  `∀´>     ∧_∧
         /     \   (    )何言ってんだこいつ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ 早く死ねよ   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
0524NAME OVER
垢版 |
2014/05/16(金) 22:10:14.00ID:???
今日のドラえもんののび太がゲームやってる場面でラザロのBGMが流れた
0527ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2014/11/04(火) 19:59:20.62ID:???
AAAヴンダーソルジャー

ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Qに搭乗するAAAヴンダーを使ったシューティングゲーム。
AAAヴンダーはトップビュー方式で構成されている。

トップビュー方式:上から見下ろす形の方式。
AAAヴンダーを上から見下ろす形になる。
サイドビュー:横から見る形の方式。
AAAヴンダーを真横から見る形になる。

ドライバーズビュー(フロントビュー)
AAAヴンダーの環境から前方を見る形のビュー方式。

ゼルダの伝説1、神々のトライフォースではトップビューである。
スーパーマリオブラザーズ、リンクの冒険、がんばれゴエモンゆき姫救出絵巻の横スクロールアクションはサイドビューである、
0528NAME OVER
垢版 |
2014/12/20(土) 20:06:40.54ID:kvYXS+nE
ぬるぽ
0530NAME OVER
垢版 |
2015/02/11(水) 00:37:22.23ID:???
269: NAME OVER [sage] 2015/02/11(水) 00:02:26.22 ID:???

『スターソルジャー(3DSバーチャルコンソール)』

【最初からレーザー&5方向ビーム】
タイトル画面でセレクトを10回押し、左上、ABを押しながらスタートを押す
成功すると、最初から5方向ビームさらにセレクトでビームとレーザーの切り替え

【裏面からスタート】
タイトル画面でセレクト4回、セレクトをもう一度押しっぱなしにしながら右、ABを押しながらスタート

【黄金の指】
3面の一つ目の大きい大陸の次に出てくる2つの大陸のうち、右の大陸の右から2つ目のがいこつの真上あたりを2コンのマイクで叫びながらビームを16発射つ(2コンでも操作可能、レーザー数発でもOK)と出る「効果はオート連射24発」
0532NAME OVER
垢版 |
2015/02/11(水) 10:06:49.09ID:???
>>531
L+Rを押しながらYで1コン、2コンと変えられます(3DS、すべてのファミコンのバーチャルコンソール共通)
電子説明書にも「1コン、2コンの変え方」と載っております
0533NAME OVER
垢版 |
2015/02/11(水) 10:14:59.09ID:???
※補足
2コンのマイクは
2コンに変えてから
3DSに付いている小さな穴(下画面の右下)マイクに叫べばOK
0534NAME OVER
垢版 |
2015/02/12(木) 08:41:07.88ID:???
ニューファミコン以上にファミコン規格を充たしてるね。
>> 2コンマイク
0535NAME OVER
垢版 |
2015/02/12(木) 10:43:42.44ID:???
息吹きかけるだけでいいんでない
みんな本当にマイクに向かって叫ぶの?
0536NAME OVER
垢版 |
2015/02/12(木) 12:08:45.50ID:???
普通に息だけど。
昔16連射っていわれてたけどVC版は24連射なのか…。
0537NAME OVER
垢版 |
2015/02/12(木) 14:03:45.84ID:???
*「21せいき にもなって ゲ一厶き(マイク)に さけんどる アホは おらんやろ。
0541NAME OVER
垢版 |
2015/02/13(金) 03:47:38.13ID:???
はいはいおぢいちゃん、
ここはス夕一ソノレヂャ一のスレですよ。
0544NAME OVER
垢版 |
2015/02/19(木) 02:09:14.76ID:???
おじいちゃんですが、このゲームはファミコンのときジョイカード?を使ってて、
それで満足してUコンのマイクはつかいませんでしたのう
2コンに息吹きかけてたのはスターラスターのときくらいだったかな
0546NAME OVER
垢版 |
2015/02/19(木) 14:30:43.41ID:???
    ,-彡⌒ ミ-- 、
   / ( ・ω・`) / ハゲの話になったら起こしてね
   r-くっ⌒cソ、 /
  ノ '、 , 、 _, ' / /
.(_,.       ././    
,(.,_ `'ー-、_,,..ノ/
  ~`''ー--‐'



    ,-彡⌒ ミ-- 、
   / (-ω-` ) / スピー
   r-くっ⌒cソ、 /
  ノ '、 , 、 _, ' / /
.(_,.       ././    
,(.,_ `'ー-、_,,..ノ/
0547NAME OVER
垢版 |
2015/02/21(土) 21:17:06.45ID:???
高橋名人曰く、スターソルジャーは1/30秒に1回入力判定してるそうなんで、
16連射でも24連射でもない気がするんだが、実際は如何に
0548NAME OVER
垢版 |
2015/03/28(土) 15:16:19.03ID:???
41歳の春にして、まだゼグの場所を覚えているぞ。
今、スターソルジャーぐらいの最高級に面白い縦スクロールゲームって無いですか?
0550名人
垢版 |
2015/04/09(木) 17:06:32.20ID:???
>>547
ああ
そうだよ。
0551タ□/ヽ
垢版 |
2015/04/10(金) 10:03:36.11ID:???
そうかもしれないな…
0552タ。Λ
垢版 |
2015/04/11(土) 17:47:20.34ID:???
息の長いスレだな
0553名人
垢版 |
2015/04/13(月) 10:40:18.31ID:???
>>547
え?
そうなんですか?
0554名人
垢版 |
2015/04/19(日) 12:21:19.89ID:???
>>553
ああ
そうだよ。
0555NAME OVER
垢版 |
2015/05/11(月) 03:45:29.17ID:???
デライラ3つ同時破壊のやり方を35歳にして初めてニコ動で知った‥。
0557NAME OVER
垢版 |
2015/07/04(土) 10:57:01.85ID:???
スターフォースではあからさまなメカ兵器が相手だったのが、
スターソルジャーでは「生物兵器」が相手ぽく見える(メーバなんかその典型と思う)
0558NAME OVER
垢版 |
2015/07/05(日) 14:29:01.04ID:???
イカ、エスカルゴ、顔、目、脳…( ´・ω・` )。
スターフォースはやたらと敵キャラの名前が難しかった。
(高機動○○的な)
0559NAME OVER
垢版 |
2015/07/06(月) 00:17:17.01ID:FXLwNlgh
>>548
PCエンジンのガンヘッドとかどうかな、面白いぞ!
0560NAME OVER
垢版 |
2015/07/06(月) 08:14:05.09ID:???
>>558
スターソルジャーもキャラ名覚えるのは苦労したわw
当時俺中3だったが、4つ下の弟がコロコロコミック買ってて、
それに裏面のキャラ名ものってたが・・・さすがに覚え切れなかったわ

裏面キャラ名まで公開してるサイトって・・・ないだろなぁ、たぶん
0562NAME OVER
垢版 |
2015/07/07(火) 02:30:49.15ID:WkeqSBYf
>>561
わざわざBeeCardなんて規格を立ち上げるほど力を入れているし、
ハドソン的にはファミコンの対抗馬はMSXだと考えて両刀使いを目論んでいたのだろう。
0563NAME OVER
垢版 |
2015/07/07(火) 23:57:45.79ID:???
BeeCardは任天堂にも「どうよ?」って見せに行ったらしいよ
確か書き換えも可能なカードだったんで任天堂も興味持ったらしいけど
でもよく考えたら磁気メディアの方がやっすいやん
ってな事でQDに流れた

恐らく売上自体10倍以上開きが有ったと思うんで対抗馬とは考えてないと思うよ
MSXのソフトが10万本も売れてたとは思えんし
0564NAME OVER
垢版 |
2015/08/09(日) 12:00:19.72ID:???
ラザロをジョイカードなしで撃破できる人日本にいるのかな?
0569536
垢版 |
2015/08/09(日) 23:08:54.61ID:???
1片に16発当てればいい。
わざと3方向ビームにしておいて確かビームをスコアの万の位を通過する位置に合わせておく。
僕は普通のパッド持ちで10発/秒くらいだけど8万点とれる。

5方向ビームでも超絶テクニックがあるならラザロの合体に合わせて、正面ビームをラザロの左端、右斜め前ビームも左上片に当てるというのが昔攻略本に載ってたけど…出来るか!( ´・ω・` )
0570NAME OVER
垢版 |
2015/08/13(木) 18:31:39.62ID:???
14連射程度有れば5方向ノーマル対峙で撃破できるでしょ
対ラザロ戦の一番の敵は地形だと思うw
連射の最中に地下に潜るのが一番厄介だw
1面のラザロ戦も上手く敵回していかないと大体地下に潜るポイントでラザロが出現しがち
敵を早回ししていくか、若干遅く回すか
ハイスコア目指すなら前者の選択肢しかないけどね

ラリオスと違って出現と同時に全開連射してればいいからある意味ラリオスよりは楽とも言える

>>569
超絶テクがなくても若干発でも左上辺に2方向当てる事ができるポジションに居ると楽になるよ
0571NAME OVER
垢版 |
2015/08/13(木) 23:38:15.03ID:u4APkWsb
裏のグロな面はクリアしてないから
じじいだけどこれから頑張りたい
0572NAME OVER
垢版 |
2015/08/13(木) 23:50:56.14ID:???
当時厨房のリアルタイムではコスリ連射で秒間16以上軽く出してたけど、今は無理

>>571
頑張れ! 
0573NAME OVER
垢版 |
2015/08/16(日) 03:17:49.25ID:???
全面クリアした事1回しかないな
やっぱり13面以降は誘導弾がきつい
かといってバリアなしというのも辛い
0574NAME OVER
垢版 |
2015/08/16(日) 03:30:18.06ID:???
不本意ながら13面以降は下に潜ったりして逃げまくり。
敵の動きも常軌を逸した速さだしエスカルゴみたいなのも相当画面下まで来るし…。
0576NAME OVER
垢版 |
2015/08/16(日) 23:39:20.51ID:???
>>574
原則的に誘導弾の雨あられラッシュになったら潜るしかない。
いかに的確に潜って緊急回避できるか、そういうのが大切。
ところが、前半しか知らないニワカ層に限って、スターソルジャーは地下に潜るからクソゲーだとか言っている。
0577NAME OVER
垢版 |
2015/08/17(月) 08:59:57.63ID:VFJKUznE
カプセルとってからの無敵時間を利用して誘導弾に体当たりして消す、の繰り返しだよね<STAGE13以降

↑のテクや、潜りを活用して生き延びるか、それとも死を覚悟してスコアアタックに挑むか

そのへんのバランスがニクイ仕上がりになってると、今になって思う
0579NAME OVER
垢版 |
2015/08/17(月) 16:08:48.05ID:???
>>577
その辺りはザナックとも似ている。
ザナックもスターソルジャーと同じくらいに好きで、未だにちょくちょくプレイしている。
0580NAME OVER
垢版 |
2015/08/17(月) 23:43:29.43ID:???
誘導弾て自機周囲を二回転させれば誘導が切れると攻略本に書いてあったから
逆にこっちが誘導弾を軸にグルグル回って振り払ったりしていた
意味があったかは知らない
0584NAME OVER
垢版 |
2015/08/18(火) 10:38:46.38ID:???
元ネタのASOの誘導弾は異様にかわし辛かったから
スタソルのはまだ良心的か
0588NAME OVER
垢版 |
2015/08/20(木) 03:02:11.32ID:???
ASO II はそつない普通のゲームという感じで全然面白くなかった。

これと似た感じに面白く無かったのがスーパースターソルジャー。
別にクソゲーという訳じゃなく、面白くもなければつまらなくもない的な所が似ている。

スターフォース → スターソルジャーは本当に素晴らしい進化だと思うのだが、
続編になるとつまらなくなるのは宿命的な何かがあるんだろうか。
0590NAME OVER
垢版 |
2015/08/23(日) 01:55:40.01ID:???
スーパースタソルがイマイチに感じるならガンヘッドもイマイチなんじゃない
初代と比較したら撃って避けるの避ける部分がおざなりに思えても仕方ない
0592NAME OVER
垢版 |
2015/08/23(日) 13:09:16.58ID:???
ガンヘッドはショット音無音なのと破壊音がショボイから
眠くなるのが難点。

BGMはいいのにな。
0593NAME OVER
垢版 |
2015/08/23(日) 18:49:10.57ID:???
このシリーズはスターとファイナルが神。パロジャーとRが良作でスーパーとブレイド及びバニシングはゴミですね。
0594NAME OVER
垢版 |
2015/08/23(日) 21:09:22.13ID:???
同人リメイクながらもスターソルジャーを超えるのがSoldier Force
自機選択以外は全く「余計な蛇足」が無い
0596NAME OVER
垢版 |
2015/08/23(日) 23:12:20.64ID:???
ユーザーが求めることをわかってる。
(高性能ハードでのリメイク)
いいな…今はもう手に入らないのか…さすがにシェアウェアは不味いわ…。
0597                     
垢版 |
2015/08/24(月) 00:55:05.36ID:???
 
>>593
 
 [290]NAME OVER[sage] 2012/03/02(金) 22:08:45.24 ID:???
 
  物の評価を「神〜」っていうのが嫌い。
  神ゲームと呼んで許せるのはアクトレイザーくらい。
  神を動かすという意味でだが。
 
0602NAME OVER
垢版 |
2015/11/05(木) 00:24:56.54ID:???
>>601
この記事は削除されているか、
または未来記事設定(現日時以降の公開)された記事のため表示できません。
0604     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
垢版 |
2015/11/09(月) 04:41:19.61ID:???
          ∧_∧
         <  `Д´>     ∧_∧
         /     \   (    )何言ってんだこいつ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ 早く死ねよ   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
0606NAME OVER
垢版 |
2016/02/22(月) 00:46:01.73ID:???
函館では

たーぐっち!ゆっかりー!
たーぐっち!ゆっかりー!

だった。


スタソル流行ってた頃に
田口ゆかりのストリップのポスターが街中に張りまくられてたせいだったと思う。
0607NAME OVER
垢版 |
2016/02/22(月) 20:24:48.56ID:???
最近動画で知ったけど200万点ボーナスって簡単なんだね。
特に出現条件もなかったんだったかな。ただ16面の猛攻の中だけど…。

そういえば子どものころはわからなかったけど、ファミコンロッキーの50連打は60HzでキースキャンしてるFCでは受け付けられないな。シンクロ連射で30発まで。
0608NAME OVER
垢版 |
2016/03/10(木) 02:36:33.03ID:???
野沢プログラマー出現破壊で200万点だっけ?1回だけ出来たようなやってなかったような
0609NAME OVER
垢版 |
2016/06/13(月) 21:27:46.32ID:ILxx5hNr
そんなのあったんだ。今日で30周年だが、初めて知ったよ。
ファミコンロッキーでも取り上げてなかったね。
0611NAME OVER
垢版 |
2016/06/14(火) 06:47:39.83ID:???
そんなに難易度は高くないけど、
意外と死んだら終わりのゲームではある。
場所によっては復活がほぼ不可能になる。
0612NAME OVER
垢版 |
2016/06/14(火) 10:15:03.38ID:HdFoW7KD
今日は発売30周年記念だから記念カキコするぜよ

発売日が偶然ながら、13日の金曜だったのもいい思い出
0613あ、しまった
垢版 |
2016/06/14(火) 10:16:14.95ID:HdFoW7KD
発売日は昨日だったか…遅爆申し訳無い…
0614NAME OVER
垢版 |
2016/06/15(水) 11:54:15.60ID:???
16面クリアは1回しかやったことない
野沢プログラマー破壊は成功したかどうか覚えてない
0615NAME OVER
垢版 |
2016/06/15(水) 12:22:53.96ID:???
一度出現地帯でミスするともう一周しなきゃならないスターフォースのアイツに比べたら野沢さんは良心的かな
一度破壊するとミスしたりブレインエスケープしてももう出てこないあたりも度をわきまえてる
0617NAME OVER
垢版 |
2016/06/16(木) 05:36:52.15ID:???
>>609
ファミコンロッキーにも登場してたよ<野沢さん
ウソボーナスのかませ犬?みたいな存在になってたがねw
0618名人
垢版 |
2016/06/20(月) 09:53:44.53ID:???
まだこのスレあったのかよ!
0619NAME OVER
垢版 |
2016/06/20(月) 11:20:15.57ID:???
そろそろ 10 周年
このペースでいくと 20 周年近くまで続きそう
0620NAME OVER
垢版 |
2016/09/09(金) 18:20:01.05ID:cJ+kkx4E
OPEN直前! 「あそぶ!ゲーム展 ステージ2」 みどころ紹介!
2016/09/09(金) 開場:19:57 開演:20:00
lv273557806


8132543
0621NAME OVER
垢版 |
2016/12/28(水) 00:27:50.60ID:JdsEIDDME
めっちゃ美味しいラーメンを期待してたらそこそこ美味しいうどんを出されたような感じ
0622NAME OVER
垢版 |
2016/12/29(木) 19:13:30.54ID:5Sl2Ryhy0NIKU
高橋名人って今e-sports促進機構の理事やってるのか
これはレトロゲーとかアケゲーを巻き込んで日本でもe-sportsが浸透していけば
またキャラバンでスターソルジャーみたいなことも出来そうだな
0623NAME OVER
垢版 |
2016/12/29(木) 21:11:52.57ID:ablV7jmx0NIKU
何だ、キャラバンでスターソルジャーみたいなこと って?
シューティングで全国大会やれってこと?
0625NAME OVER 謹賀新年©2ch.net
垢版 |
2017/02/08(水) 04:56:22.29ID:hVjfDY94a
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
0628NAME OVER
垢版 |
2017/02/25(土) 12:13:18.86ID:uVE0k1QLa
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0629NAME OVER
垢版 |
2017/03/31(金) 14:42:36.83ID:jeq8UeI/r
>>449
入ってないよ
>>198
>>199
バニシングアースは一応ソルジャーブレイドの続編なのになぁ
>>588
ASOIIは買い物要素が激しく不要だったな
音楽は初代へのオマージュじみた1面BGMとか打って変わって退廃的ムード漂う2面BGMとか良曲揃いなのに
0630名人
垢版 |
2017/05/31(水) 12:20:30.39ID:eoSY2FPna
へー
そうなんだ
0631NAME OVER
垢版 |
2017/06/01(木) 12:32:59.46ID:sh7sF2XYd
ああ
そうだよ
0632NAME OVER
垢版 |
2017/06/02(金) 05:18:25.59ID:cuukOP0HK
はたして
そうだろうか?
0633名人
垢版 |
2017/06/02(金) 08:20:48.04ID:YSygg4P2a
はい
そうですね
0634タ口 入
垢版 |
2017/06/09(金) 18:06:46.55ID:h828nwB/K
そうかもしれないな…
0635名人
垢版 |
2017/06/09(金) 23:29:25.40ID:QGPIO9NPa
そうでしたか〜
0636NAME OVER
垢版 |
2017/06/13(火) 18:48:36.90ID:PqBf0CZJd
発売日記念書き込み
思えば31年前のあの日は13日の金曜日だった
0639NAME OVER
垢版 |
2017/06/14(水) 10:54:29.13ID:zkskl6Hja
>>637
体育館でバレーボールをして天井のバスケットゴール裏に挟まった時に「ボールが裏大陸にいっちゃった!」とみんなして言ってた。
0641NAME OVER
垢版 |
2017/06/25(日) 07:49:22.48ID:fTWU+fzWK
チケイガーチケイガーでマウンティングしてればいいと思っている
0642NAME OVER
垢版 |
2017/09/29(金) 19:29:01.34ID:pjdCfd0tdNIKU
ファミマガのハイスコアコーナーでこれカンストさせた人がいたけど
前半に1UPパネルのある面(確かSTAGE13前後)で
パネル取ってミス、を繰り返さなければ無理だよね?
0643NAME OVER
垢版 |
2017/10/01(日) 09:27:14.70ID:q4pQFIIi0
3DSでやってるのだけど黄金の指出すのはどうやるの?
マイク吹き込みできないから疑問なのよ
0647NAME OVER
垢版 |
2018/01/28(日) 07:04:32.52ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

DR4EC
0648NAME OVER
垢版 |
2018/03/15(木) 01:17:34.12ID:FWQiKDEsp
スーパーソニックは予測してても避けられなかった思い出。
0649NAME OVER
垢版 |
2018/03/15(木) 18:02:36.76ID:IwY7UJY20
スターソルジャーに出てくるスターフォースでいうスーパーソニックに当たる敵は「スラント」だな
0653NAME OVER
垢版 |
2018/05/30(水) 17:32:12.57ID:ZNgapDqf0
シューティング要素はないけど作業しながらやりやすいこれとかおぬぬめ https://goo.gl/VGgupF
0654NAME OVER
垢版 |
2018/06/13(水) 19:01:19.11ID:95XuSGlkM
発売日…
32年もの年月が…
0655NAME OVER
垢版 |
2018/06/13(水) 21:31:26.35ID:jEshhwmk0
困ったなまだ我が子にプレイさせることができない。(未婚)
0657NAME OVER
垢版 |
2018/09/17(月) 09:59:33.14ID:/d3yr7LW0
ps2版でレーザー取ったら1機死ぬまでレーザーしか使えない?
0658NAME OVER
垢版 |
2018/09/23(日) 11:53:09.99ID:vgcxDqa60
 .|        ::|                 プーン    人  。⊃
 .|        ::|    ______        ⊂゚ (;;;;;;)    プーン
 .|        ::|    |        .|.       ,,,,,,,,,,,(;;脳;;),,,,,,,,,,,,,,,,,
 .|        ::|    | 隔離病棟  |.     リ | |l;;;;;;:::;;;:.::;;*::;;r;;::;;*:;;;)
 .|        ::|    |        .|.    川川‖(;:;;;;::;;;( *;;*);:;;:)
 .|        ::|     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    川川;;;〈;::;;;;;;:::;:)3(:;;;;;:;::〉
 .|____......|.                 川川:;:;;''*::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;ノ
 ||:| :| ::| ::::|::|:||                 川川\;;;;;ヽ;;::;;,;;,,,.;;::;,;ノー、
 ||:| :| ::| ::::|::|:||    ヾMM/        rー―__―.'    .-''   々i
 ||:| :| ::| ::::|::|:||   / / ヽ \       ! メ            .ノ
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| ./  /     \      '- 、    >>656   「 , '
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| i            i       | :。::   メ :。:: ! i
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| .!    手足     !       ノ #    メ   ヽ、
http://hissi.org/read.php/retro/20180904/Q1kveHNVSm8w.html
0660NAME OVER
垢版 |
2018/09/25(火) 18:17:07.74ID:5tKAOJyD0
>>659 今っぽくてカコイイ!
0661ジュラル星人
垢版 |
2018/10/23(火) 19:27:43.56ID:+zLakrxm0
ばっけんさんパロジャークリアしました
0663NAME OVER
垢版 |
2018/12/29(土) 14:40:15.54ID:MzA7JiVCdNIKU
出来栄えはファミコンのシューティングとしてはぶっちぎりだけど、エンディングがあっさりし過ぎなのはいただけない
0664NAME OVER
垢版 |
2019/01/07(月) 11:02:20.50ID:MeKDkH1P0
無限ループだったスターフォースに比べれば
エンディングがあるだけマシという気もする。

それより、あれだけ裏技や隠しキャラを盛り込んでいるのに
肝心のコンティニューがないのが戴けないな。
0665NAME OVER
垢版 |
2019/01/12(土) 10:49:41.05ID:SdIpTycgK
この時代のコンティニューは裏技で搭載するのが普通なレベルだったし
0666NAME OVER
垢版 |
2019/01/16(水) 18:17:11.93ID:SCD1wz1cx
究極のシューティングゲーム、スターソルジャー!!
高橋名人VS毛利名人!
この夏スクリーンは、巨大なファミコンゾーンになるッツ!!!

同時上映ランニングボーイ!
0668NAME OVER
垢版 |
2019/01/16(水) 20:18:37.60ID:SCD1wz1cx
>>666
因みに「〜ファミコンゾーンになる!」のキャッチは当時のこの二つの映画のTVCMです。。。
雀百まで躍り忘れず?
0670NAME OVER
垢版 |
2019/04/22(月) 01:05:30.69ID:T/aJsbaR0
スターソルジャーとヘクター'87は本当にいいゲームだね
どっちも何回クリアしても飽きがこない
ハドソンにはもっとFCのSTGを出して欲しかった…
グラUみたいな凄いのができたんじゃないかなあ
0671NAME OVER
垢版 |
2019/04/23(火) 00:06:00.23ID:ImvXvC4n0
PCエンジンやりゃいいだろ
なぜにファミコンにこだわる?
0674NAME OVER
垢版 |
2019/04/25(木) 11:29:01.45ID:KcoYkCp70
ヘクター87は方向性を大胆に変えた意欲的な作品だとは思うけど
ゲーム自体が面白かったかというと疑問。
0676NAME OVER
垢版 |
2019/04/25(木) 22:27:58.23ID:d1LxKzpR0
言いがかりだよ
丸投げとか既製品を買い取りってわけでもないだろうに
0679NAME OVER
垢版 |
2019/04/26(金) 12:01:14.52ID:hCUT9kAua
システム上明らかに違うものをなんか違うとかアホ丸出しだな
0680NAME OVER
垢版 |
2019/04/26(金) 17:39:03.74ID:BbMruGs40
ヘクター87は名作
ただスピード感や爽快さに欠けるって言う谷津もいたけど
0681NAME OVER
垢版 |
2019/04/27(土) 01:03:34.57ID:Gtx6fQ0a0
スターソルジャーの完成度が高かったからな
あの時点で次も同じ路線で作っても焼き直しにしかならない
だからガラっと毛色を変えた意味は解る

が、あの当時スターフォースやスターソルジャーに熱狂した子供は
ヘクターに付いていけなかったと思う
今やると感想も違うんだろうけど
0682NAME OVER
垢版 |
2019/04/27(土) 01:23:47.09ID:tGfbT+7d0
縦横スクロール面の新機軸
あと背景のグラフィックが今見るとよくできてるなと
ファミコンでの全国キャラバンラストだったね
0684NAME OVER
垢版 |
2019/05/01(水) 03:54:56.90ID:EUpAXobd00501
ヘクターは敵の配置と地形はよく練られてるから、ゲーム自体は何度クリアしても楽しめる
よくできたスルメゲーだと思う
裏技とか隠しキャラがたくさんあったら多少評価も違ったのかなあ
0687NAME OVER
垢版 |
2019/05/02(木) 22:29:22.43ID:KavrWGJR0
高橋名人はブログでスターソルジャーよりスターフォースが好みだっていってたが、ヘクターはどうなんだろ
名人がヘクターについて語っているのを見た覚えがないな…
0691NAME OVER
垢版 |
2019/05/04(土) 17:18:33.67ID:vNKDSbxd0
ヘクターは6面の中盤以降がな…
雑魚が絶え間なく特攻してくるのは恐怖だったわ
あんなステージよく考えついたもんだ
0692NAME OVER
垢版 |
2019/05/13(月) 09:43:10.77ID:+6SVjugOr
スタソルは面白かったけど痙攣連射法できないとラザロ倒せないからホリコン欲しかった。5方向で倒せたのは多分一度だけ。
1〜4面は何度もやったけどそれ以降は下手ってこともあるがあまり印象ない。て言うか1〜4に魅せ場固まっててあとは誘導弾の12面、最後の16面だけでよかったんじゃ。マップは色変え切り方変えただけだし。
0694NAME OVER
垢版 |
2019/05/13(月) 13:45:07.49ID:vquPvKmEa
ジョイカ売るためだろw
客がツラいか楽かは主催には関係ないw
0695NAME OVER
垢版 |
2019/05/13(月) 16:04:37.75ID:7YMuaaTe0
ヘクターバージョンのジョイカードあったよね
あとで知ったけど、モノクロなカラーでかっこよかっま
0696NAME OVER
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2019/05/18(土) 21:07:36.33ID:cGi6kxCg0
たぶやんさんレーザーウル技やりました
スイッチでフル装備でステージ8からバージョン配信されました
0698NAME OVER
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2019/06/13(木) 10:40:23.23ID:brF15ZCDd
33周年
0700NAME OVER
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2019/06/13(木) 15:44:51.68ID:KOY5LPaE0
ミニPCエンジンにスーパーあります
しかもリアルタイムセーブ可能です
0702NAME OVER
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2019/06/14(金) 13:27:21.94ID:T/tyoiOU0
キャラバンシューティングコレクションがPCEでも出ていれば収録できたんだが
0705NAME OVER
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2019/06/14(金) 18:55:15.46ID:owoKxGnP0
そもそもPCEで出てないソフトを入れないでしょ
それじゃPCEミニである必要がない
0706NAME OVER
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2019/06/14(金) 19:50:30.00ID:4Kx9SlJx0
pcエンジンのソルジャーシリーズ全部入れろって話なんだが・・・・
スーパースターソルジャーしか発表してないから

メガドラミニみたいにシリーズものは1作ってわけじゃないだろうに
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2019/06/14(金) 20:21:08.23ID:owoKxGnP0
ああ、ごめん
FC時代のハドソンシューティングを入れてくれって読み違えてた
0709NAME OVER
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2019/06/16(日) 03:39:23.17ID:d1ndp9HGd
>>708
IDがpspか
0710NAME OVER
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2019/07/22(月) 11:46:07.45ID:Mx3sflqhd
ファイナル以外は全て入ったね
ファイナルもキャラバンモードは面白いんだが
0712NAME OVER
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2019/12/28(土) 20:26:05.54ID:xUTWgZVG0
スターソルジャー、1943、グラディウスU、ガンナック、烈火
俺にとってのファミコンシューティングBIG5
0714NAME OVER
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2020/01/16(木) 12:16:08.97ID:i2I8UhqJM
アケステでplayすると楽にクリアできるね
早い敵だけは回避できんけど(´・ω・`)
0715NAME OVER
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2020/01/28(火) 05:58:33.88ID:hOVHKpdvd
スターフォースにもいえることだが、敵のテーブル進行とマップの進行は一致しないのでそらに合わせた攻略やアドリブが必要なのが良い
(そういうのならゼビウスが先にやってるが)

かたやヘクターは敵出現が完全固定になったのでそのへんの魅力が失われたきはする
あと、16連射できてナンボの敵の堅さ
0716NAME OVER
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2020/02/09(日) 14:42:35.09ID:iUeM+ur50
ゼビウスはマップ固定でスターフォースとソルジャーはテーブル固定なのか、そういえば
0717NAME OVER
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2020/02/21(金) 12:32:11.85ID:C641zb+Aa
21連射できる人いたよな。熱い時代だった。
0718NAME OVER
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2020/02/21(金) 19:51:14.81ID:HXbRFfw+0
当時から裏大陸のないスタソルがやりたかったのでごわす
0719NAME OVER
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2020/02/21(金) 19:56:04.63ID:t1m3bYIo0
スイッチで新作出せば人気出そうだけどなぁ
64版みたいなのじゃなく、ファミコン版をベースにした作りで
オリジナルモードとアレンジモードを同時収録
0720NAME OVER
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2020/02/22(土) 01:37:33.82ID:wALTJPpi0
体育館でバレーボール
打ち上げたボールが天井のバスケットゴールの裏に挟まって見えなくなった

「裏大陸だ」

誰かが授業をサボって姿が見えない
先生「アイツどこ行ったんだ…」

「裏大陸です」



このやうに裏大陸は流行ってはいた
0721NAME OVER
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2020/03/22(日) 09:50:20.20ID:Dr0m4O/id
ソルジャーコレクション的なもの出してくれ
できればじゃじゃ丸コレクションみたいに完全新作付きで
0722NAME OVER
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2020/05/08(金) 11:26:45.20ID:fz7btSrQ0
これ当時の夏のキャラバン大会で
1面のワープパネルで4面にワープしたり
2面の隠れキャラとか出したらどうなるの?
0723NAME OVER
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2020/05/08(金) 20:00:07.69ID:vqGBJIyL0
>>721
ブレイドバスター
0724NAME OVER
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2020/05/17(日) 08:54:32.57ID:WHH1NLz0x
>>717
いたねー、そんな人w
マックスむらいに似たような風貌だった気がする(30年以上前だからうろ覚え)。
0725NAME OVER
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2020/06/13(土) 19:47:55.96ID:EJLdgXHQd
34周年
0726NAME OVER
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2020/06/16(火) 18:36:01.25ID:pJwXAs4Sr
この夏スクリーンは巨大なファミコンゾーンになる!

ランニングボーイ元気か?
0727NAME OVER
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2020/07/10(金) 01:13:51.54ID:W4K9v/2O0
>>720
ぶっちゃけ裏大陸さえなければ!
煩わしさなくして面白くなったものを

偉い人の鶴の一声ってエライ事になるんだなと実感した
0728NAME OVER
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2020/07/10(金) 01:24:19.50ID:bDYOBcmox
他にもワンダーボーイをファミコンに移植開発中に「この主人公を高橋に変えろ!」と言ってみたり
スーパースターソルジャーで開発していたSTGを「ガンヘッドの命名権を取ってきたから
このゲームのタイトルをガンヘッドにして売り出せ!」と言ってみたり
かなり独断発言が通る名物社長だったらしいな。
0729NAME OVER
垢版 |
2020/07/11(土) 16:27:53.06ID:uoBb1e3m0
>>728
でもさ、結局だんだん他社に勝てなくなってあの体たらくでしょう?
インガオホーとはいえ会社の社員の命運しょってるんだからいきすぎた独断はどこも身を滅ぼす
今なにやってるんだろねぇ?
0730NAME OVER
垢版 |
2020/07/12(日) 15:04:56.79ID:MHJLDR4la
夏になるとキャラバンと思い出すなぁ
高橋名人のおかげなのか家に籠ってプレイというより皆で集まってワイワイガヤガヤがあの頃のゲームで遊ぶイメージ
0731NAME OVER
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2020/07/12(日) 15:39:11.85ID:W6ggGUYR0
好きなだけカセットを買える時代じゃなかったから
それぞれゲームを持ち寄って友達の家でワイワイやってたな
スターフォースの無敵技に成功して代わりばんこで延々とプレイしてたら
地上基地が人面デザインになってみんなで怖がった記憶がある
0733NAME OVER
垢版 |
2020/07/12(日) 18:42:46.12ID:PZ3qZPNca
テクモがスターソルジャー2とか開発してたならどんな感じでなったろうか?
スーパースターフォースの名前が変わっただけになるのか?
0735NAME OVER
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2020/07/13(月) 01:11:11.81ID:n0V+TNpax
ソルジャーシリーズってストーリー的には、
スターソルジャー → スーパースターソルジャー → スターパロジャー(一応ここに入れとく)、で終わりなんだよな。
その後が続かない。
ファイナルソルジャーやソルジャーブレイドはソルジャーと名前は入ってるけど
ストーリーは繋がっていない。
この辺、すごーくいい加減なのよ。この会社。
スタソルのパケ絵の兄ちゃんも結局誰だかわからん仕舞いだし。
海外版ヘクター87のパケ絵に使いまわしされてるし。
0736NAME OVER
垢版 |
2020/07/13(月) 01:35:24.48ID:mLjRO71C0
パケ絵のインパクトを狙ってる感はあったね
バンゲリングベイは怖かったよ
0737NAME OVER
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2020/07/13(月) 06:33:46.19ID:LepRyKOYr
>>735
何で繋がってないといい加減なんだよそれはお前の都合だろアホ理論はいらん
0738NAME OVER
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2020/07/13(月) 09:36:45.30ID:fNG262g8a
ゲームのストーリーにそこまで厳密さや歴史を求められてた時代じゃないしなぁ
例外的にゼビウス関連とかバビロニアンキャッスルとかの遠藤氏みたいなのもいるにはいたが
0739NAME OVER
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2020/07/13(月) 16:19:09.52ID:mOESJ08pa
こまけえことよりも面白いかどうかだゲームは
アドベンチャーとかならまだしも
面白いからこそ細かいとこまで気になってくるんだ

ただ、はなから取説まで気合い入ってるのは嫌いではない(ガルとかさぁ)
0740NAME OVER
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2020/07/14(火) 00:01:20.77ID:TC44lypi0
ランニングボーイと名人対決の映画を映画館で見た人?(・∀・)ノ
0741NAME OVER
垢版 |
2020/07/14(火) 00:45:52.70ID:HXdLS6JVx
当時のコロコロコミックで大々的に宣伝してたな。
俺は2年後、レンタルビデオで借りて観たけど。
0742NAME OVER
垢版 |
2020/07/14(火) 01:11:48.71ID:H2xyi5ua0
当時コロコロコミックを欠かさず読んでたから、映画に興味を持っても良さそうなのに
行きたいとせがまなかった気がする
0743NAME OVER
垢版 |
2020/07/14(火) 02:06:13.81ID:75OS9k27x
俺はスターソルジャーのキャラバンにも出なかった。
どうせ決勝進出は無理だろうけど、せめて熱い思い出は作ったほうがよかった。
自分の行動力の無さを改めて後悔している。
0744NAME OVER
垢版 |
2020/07/14(火) 08:04:28.88ID:ciSxpZiVr
よく考えたらランニングボーイの後半の乗り物ってめっちゃVRだな

映画は地元のカメレオンクラブでもビデオ流してた
0745NAME OVER
垢版 |
2020/07/14(火) 17:02:51.42ID:1zaq2EqLx
攻略本にハチ助が出てくるって、ウソ技だったな。
無敵になるとか。
0746NAME OVER
垢版 |
2020/07/15(水) 12:01:10.82ID:fXeL1ExKa
通常BGM(どことなくのどか)
→パワーアップ後BGM(テンションアゲアゲ)
の二大巨頭(も1つはツインビー)

調子がノってくるとどちらかを口ずさむ奴は多数(脳内演奏はもっと多い模様)
0747NAME OVER
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2020/07/15(水) 17:38:37.85ID:lvTIJ7kP0
通常BGMとパワーアップBGMの違いといえば、自分はスターフォースが印象深いな
パワーアップ後に1機ミスして通常に戻った時の、祭りが終わったかのような寂寥感が好きだ
ジャンルは違うけどレッキングクルーも似たような感覚がある
0748NAME OVER
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2020/07/15(水) 18:22:46.36ID:/7wn+TEJx
>>747
>祭りが終わったかのような寂寥感が好きだ

俺、嫌いwwwテンション下がる。
心折れて電源オフにすることもある。
0749NAME OVER
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2020/07/16(木) 00:38:33.91ID:+7qkPU3A0
>>748
1人暮らしで友達呼んでワイワイやった後皆帰ってしまってなんかショボーンとするタイプとみた
0750NAME OVER
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2020/07/16(木) 04:12:54.30ID:zJ+d9k7/x
>>749
いや、基本的に一人が好きだし(ちなみに一人暮らし)、
それ以前にワイワイやれるほど友達多くないし。
ただ、スタソルでいえば5方向でガンガン
攻めてたのが被弾して3方向になったら
そりゃガッカリしてテンション下がるだろう。
ただそれだけの話。
0752NAME OVER
垢版 |
2020/07/16(木) 15:22:35.05ID:qe0XWDeJr
通常BGMといえばパワーアップ直前でパワーセル取らなかったらなんだか
「来るぞ来るぞ…!」が続いて
「早く取れよてめーこの」
みたいな曲調になって急かされてるみたいだった記憶。
0753NAME OVER
垢版 |
2020/07/16(木) 22:48:14.44ID:w64AYf1T0
最近キャラバンシューティングコレクションを動画で見たら、単なるFC版のベタ移植というだけじゃなくて
BGMとSEが同時に鳴るように調整されてるんだね
パワーアップBGMの和音を欠けることなく堪能できるのは良いな
さすがSFCだと今さら思った
0754NAME OVER
垢版 |
2020/07/18(土) 20:43:16.89ID:Gkx6zYR30
>>753
こういうささやかな改良というのは気遣いが感じられて嬉しいよね
0755NAME OVER
垢版 |
2020/07/18(土) 23:27:14.68ID:7O80xcKM0
改良なのか?
そこまでスーファミでファミコンのソフトをエミュレートするのが意味なくて馬鹿馬鹿しいだけではないのか?
0756NAME OVER
垢版 |
2020/07/18(土) 23:34:39.08ID:r+18/fPG0
一手間掛けてるんだから馬鹿馬鹿しいってことはないと思うけどね
いずれにせよプレイヤーとしては嬉しいよ
0757NAME OVER
垢版 |
2020/07/19(日) 01:21:54.07ID:NOwEbHQgx
PS2版やPSP版のスターソルジャーってどうなの?
全然話題になってないんだが。クソゲー?
0758NAME OVER
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2020/07/19(日) 02:13:39.93ID:j4Ci5Ka00
>>757
同時期の他のシューティングに比べて
地味なんだわ………
まあシューティングはマニア以外の離れが酷かったようで人気なのは弾幕系でしたから
俺としてはいいできとは思うが時代に合わなくなったって感想
0759NAME OVER
垢版 |
2020/07/19(日) 07:45:07.40ID:miI6x9Ea0
>>756
いや、手間と言ったら、わざわざスーファミのハードでBGMとSEが同時に鳴らないようにする事の方だと思うが……

よく性能が低いハードからの移植モノで「処理落ちまで再現しないと」とか言われるの、本当に馬鹿馬鹿しい手間だと思う
いや、ゲームバランスが狂うのは分かるけどさ……
(この場合ならひと手間かけてる、という話なら分かるが)
0760NAME OVER
垢版 |
2020/07/19(日) 09:35:12.84ID:4JCamXqX0
手間と言うと語弊があるか
実際のところ何が手間なのか解らないしね

そのまんま移植するのと、さりげなく同時発音するようにアップデートしてあるのと
どっちがファンとして嬉しいかといったら自分は後者というだけよ
0762NAME OVER
垢版 |
2020/07/19(日) 17:54:38.99ID:YzAFmQZCa
今となっては懐かしいなと思いこそすれ再プレイする気は微塵も起こらない
裏大陸!おめーだよおめー!!!
誰だったか忘れたがクソゲー過ぎて歌まで作ったとか話があった
みうらじゅんだっけか?あれはガルか
0763NAME OVER
垢版 |
2020/07/20(月) 04:07:41.02ID:4+DhZJYcx
最終作はスターソルジャーRかな?
キャラバンモードだけみたいだけど。
0765NAME OVER
垢版 |
2020/07/20(月) 21:42:57.40ID:BF3yS80Ix
キャラバンの5分モードでワープして4面へ。
ビッグスターブレインを倒して5面へ。
そこでもワープして8面でタイムアップ!なんてことになれば
ある意味、英雄だと思う。
実際、そんな奴いないと思うけど。
0766NAME OVER
垢版 |
2020/07/24(金) 23:40:34.77ID:B00tUFZR0
>>760
だから別にアップデートしてるわけじゃなくてな……
ファミコンのスペックじゃ同時発音数が限られてるからBGMとSEが食い合うわけで、
スーファミなら同時発音数がファミコンより多いから、そのままBGMとSEの曲データ持ってくれば……

長年ゲーム好きでハードの性能とか興味持ってたら、なんとなくでもピンと来ると思ったが
プログラミングの経験が欠片もなかったら分からんものなのか?
0767NAME OVER
垢版 |
2020/07/26(日) 14:53:46.51ID:vfB6TFEm0
FC→SFCなのでエミュじゃなくて移植に成るわけだけど
そうすると普通に移植すれば766の言う通り同時発音数は足りているのでBGMもSEも同時に鳴らせる
でもSFCでFCと同じ様にSE発音時にch1を削る様にするにはわざわざその処理を追加する必要があるのよ
という事でFCと同じ仕様にしたほうが手間がかかるのよ
0768NAME OVER
垢版 |
2020/07/26(日) 15:42:32.18ID:g3e1djSd0
IアプリのCMでこれやってるの衝撃的だった
とうとうあのスタソルがこんな扱いか
0769NAME OVER
垢版 |
2020/08/16(日) 21:04:45.58ID:aR3M+JKXa
夏が来れば思い出す
パワーアップBGMが至高の一品
0770NAME OVER
垢版 |
2020/08/25(火) 02:14:59.06ID:dIBWT/Xyx
ラザロとデライラと全く同時に破壊するとスコアは何点入るの?
0771NAME OVER
垢版 |
2020/08/28(金) 09:09:57.50ID:vv6kLiJNd
ハドソンのキャラバンコレクション検索してたらFC版てのファミコン版?
こんなの有ったが調べても情報出て来ないんだがこんなのいつの間に発売されてたん?
https://i.imgur.com/W75L3Eh.png
0772NAME OVER
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2020/08/28(金) 10:38:20.76ID:ATEhar42r
発売してない
有志者が作ったロム
高橋名人は公認(プレゼントされてる)
コナミは知らんが
0774NAME OVER
垢版 |
2020/08/29(土) 07:46:08.95ID:KboaqLUv0
https://youtu.be/ZAyhkJ_9JG0
YouTubeで調べてたらコナミのキャラバンバージョンての出て来た!
これエミュじゃなくて実機だよね?
0776NAME OVER
垢版 |
2020/08/29(土) 15:58:01.71ID:1dt8qA8U0NIKU
高橋名人が試作版を連射でバグらせたそうな。(弾管理用メモリが溢れた)
名人がデバッグしてなかったらそのまま発売されていたのだろうか。
0778NAME OVER
垢版 |
2020/09/14(月) 18:56:19.06ID:3s2wbadPr
なんか名前が独特だったなー、
もう微塵も覚えてないけど
0780NAME OVER
垢版 |
2020/09/15(火) 20:48:13.29ID:UYFZNIIk0
ファミコン少年団ではスラントをスタントって間違えてた
0782NAME OVER
垢版 |
2020/09/16(水) 14:20:01.63ID:gBPnXS65H
ドルードガイコツを並べてジムダみたいなボーナス要素入れる予定なかったんだろうか?
0783NAME OVER
垢版 |
2020/09/18(金) 11:31:34.09ID:pQL3Ol400
バリアが体当りに効果がありゃいいのにないんだよね
しかも意図的に被弾しないと5方向に戻せないしある意味ジャアマだ
0784NAME OVER
垢版 |
2020/10/25(日) 03:42:47.13ID:DC7JzUny0
S13以降は誘導弾怖さにずっとバリア剥がしてた時期あったわ…

>>780
スタントは開発当初の名前だね(誤表記の可能性もあるけど)
コロコロでの空中キャラ紹介にも書かれてたし
0785NAME OVER
垢版 |
2020/10/27(火) 07:31:39.47ID:PA9JLug60
スラントを当初スタントと紹介してたのは自分も記憶にある
0786NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 23:17:10.04ID:35frwlmB0
シュウォッチ再販
うれしいけどなんで3000円もするんや
0788NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 16:06:58.45ID:UyTsPHxXMHAPPY
>>787
受注生産だろうね
市販はされないんだろう
0789NAME OVER
垢版 |
2020/12/28(月) 12:41:51.06ID:fFkQvO2c0
香水はスーパーのマザーブレーンのパクりですね
0791NAME OVER
垢版 |
2021/01/23(土) 04:54:48.32ID:Qe59+5ij0
コロコロアニキでファミコン少年団2020が掲載されてたのを最近知った
大地くんは46歳なのに随分若いな。同じ46歳のユカちゃんは割と年相応の見た目になってはいるのに
0792NAME OVER
垢版 |
2021/01/23(土) 07:18:40.90ID:ypUIlcLha
名人は当然というかなんというかスキンヘッドだったなw
名人逮捕デマやファミコン究極技全集の回みたいなノリの新作だったね
シュウォッチ目的で買ったし本は邪魔だから捨てたいけど
あらしとか少年団とか二度と日の目を見なさそうだし捨てるのも考えてしまう・・・
自炊環境でもあればなぁ
0794NAME OVER
垢版 |
2021/01/24(日) 21:25:08.57ID:iDqrudGja
ああそうか
最近はそういうのがメインになるんだな
好きな漫画の単行本も最新刊からは電書オンリーになってて辛いわ
そーいやシュウォッチいつ来るのやら
10週間を目安と書かれてたから来月半ばくらいかねぇ
0797NAME OVER
垢版 |
2021/03/31(水) 00:50:53.66ID:sq5GBFvFM
今見ても完成度が素晴らしすぎる
0799NAME OVER
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2021/05/29(土) 15:30:19.41ID:/wllJ7jlMNIKU
巨大なブレインが出る時だけちょっと演出が欲しかったなあ〜

例えば出る前に10秒ぐらい宇宙空間を漂わせて弾を猛烈に出して弾幕にしたりまたは敵ザコキャラをぐちゃぐちゃださせたり

その後急にバーンと巨大ブレイン
またはモヤモヤと出てきたり。

ちょっと巨大ブレインに対して
扱いが軽すぎた。
0800NAME OVER
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2021/05/30(日) 10:36:18.33ID:PWl6p3ZBM
>>7
僕はそうは失敗じゃないと思うけど
確かに鬱陶しい部分もあるけど
入れるところをごく僅かにしたり
ある操作をしてる時だけ中に入れるとか
もうちょっと制限はさずけた方が良かったかな。
確かにクリアーというよりも
ハイスコア狙ってる人からしたらすごくうっとおしいシステムのかもしれないが
クリアー前程のシステムな気がしないでもない。
0801NAME OVER
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2021/06/01(火) 02:03:28.82ID:+n0r3k0j0
メモリの兼ね合いもあるからあんまり複雑なことは難しいよ

下に潜れるのは
「アレをいかに避けるか?」って攻略にもなったよね、結果的に
0802NAME OVER
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2021/06/06(日) 12:26:39.89ID:+7v5OeXSM0606
ラザロ4分割の段階でレーザー数発放って撃破って凄いな
0803NAME OVER
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2021/06/08(火) 20:43:26.74ID:x6Lz5cbKd
最強装備の音楽格好いい
0804NAME OVER
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2021/06/09(水) 00:26:01.17ID:f//Sm5tJa
ファミコンの限界を超えたゲームを紹介する動画に出てこないが、実は技術的にはすごいことやってるんじゃないかと思ってる。
高速に流れる星とか、ビッグスターブレインとか、レーザーとか。。
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2021/06/14(月) 20:29:47.02ID:QzA2c+hVM
なのにスレ伸びず…
0808NAME OVER
垢版 |
2021/07/03(土) 12:28:14.38ID:FIdniurlx
ビッグスターブレインとかファミコンで、よく表現できたもんだと本気で思う。
あれオーパーツだよ。
本来、1986年にあるはずがない代物だわ。
0809NAME OVER
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2021/07/11(日) 17:03:45.36ID:x5sw3I7U0
いや、あれはBGでキャラを表現ってアイディアなのである筈がないって訳じゃないかと
「その手があったか」って話
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2021/09/24(金) 23:47:36.19ID:ROlNlHvE0
>>804
面クリアした時にパーサーが画面上部に消えていくけど
次の面スタート時にまた下からパーサーが現れて一瞬画面が止まるのが匠の技を感じる
何らかの切り替え技術を使っているんだろうなっていう
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2021/09/25(土) 08:21:56.47ID:lJHa8KgH0
スターソルジャーの自機、常にお尻の部分がヒクヒクと脈動していてなんか昆虫の腹みたいだとずっと気になっている
あれ一体なんなんだろう?w
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2021/09/25(土) 09:23:54.09ID:FxDMR+az0
あれはロケットエンジン的なギミックかなあ

>>812
すまん
なんか色々混ざった
スターフォースがファイナルスターとパーサーで
スターソルジャーはシーザーか
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2021/10/13(水) 11:08:59.90ID:3glSx4FS0
コナミ同窓会で高橋名人ステージ1やりました
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2022/05/28(土) 13:35:42.68ID:G2FQENOXa
スターソルジャーの自機、常にお尻の部分がヒクヒクと脈動していてなんか昆虫の腹みたいだとずっと気になっている
あれ一体なんなんだろう?w
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2022/06/04(土) 13:36:51.29ID:eVfFm0rj0
名人がラザロ下側にも弾当てて倒してたけど、あれって上と下で合算して16発なの?
子供のときは上下合体のどちらかに16発だと思ってたけど違う?
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2022/07/12(火) 15:32:24.83ID:6KgxZlnea
BGMはいつ迄も覚えてる
最初に買ったシューティングゲーム
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2022/07/12(火) 23:11:18.15ID:QV92F8Uza
僕はそうは失敗じゃないと思うけど
確かに鬱陶しい部分もあるけど
入れるところをごく僅かにしたり
ある操作をしてる時だけ中に入れるとか
もうちょっと制限はさずけた方が良かったかな。
確かにクリアーというよりも
ハイスコア狙ってる人からしたらすごくうっとおしいシステムのかもしれないが
クリアー前程のシステムな気がしないでもない。
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2022/07/17(日) 19:34:40.03ID:h/h3f4k2a
スターソルジャーの自機、常にお尻の部分がヒクヒクと脈動していてなんか昆虫の腹みたいだとずっと気になっている
あれ一体なんなんだろう?w
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2022/07/22(金) 20:01:56.00ID:exEDh1Az0
往年の名作シュウティングゲーム
スターソルジャーを語るスレです
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2022/07/28(木) 13:51:58.01ID:cd84u2+E0
往年の名作シュウティングゲーム
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2022/08/15(月) 18:38:13.43ID:r7onOW83a
往年の名作シュウティングゲーム
スターソルジャーを語るスレです
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2022/08/22(月) 12:54:43.53ID:kgUd+pcL0
好みのあの娘に、DUOなら出会える。
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
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2022/08/29(月) 11:47:27.99ID:MY5ZLLr20
往年の名作シュウティングゲーム
スターソルジャーを語るスレです
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2022/08/30(火) 01:32:20.32ID:72TCfvPpa
未だに遊べるなコレは
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2022/08/30(火) 03:31:08.34ID:l1cE85uXa
>>804
面クリアした時にパーサーが画面上部に消えていくけど
次の面スタート時にまた下からパーサーが現れて一瞬画面が止まるのが匠の技を感じる
何らかの切り替え技術を使っているんだろうなっていう
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2022/09/04(日) 07:32:17.79ID:M5rMkewda
往年の名作シュウティングゲーム
スターソルジャーを語るスレです
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2022/09/15(木) 11:07:44.09ID:gJP6ihHi0
夏にプレイするのが一番盛り上がるね
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2022/09/25(日) 21:22:38.68ID:8rIRB44k0
好みのあの娘に、DUOなら出会える。
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わないな
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2022/10/18(火) 06:44:22.22ID:I3z8BWUna
今さらながらに64のバニシングアース買った
おっさんには程良くシンプルで楽しい
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2022/12/18(日) 09:29:20.13ID:u6R9Yz0Qa
ダッサいコントローラーでないと味わいが薄いな
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2022/12/22(木) 05:21:49.84ID:FNoj+USla
リズムがいいね
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2022/12/26(月) 16:55:50.87ID:lSrMZhfia
あまり遊んでないけど音楽は未だに覚えてる
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2022/12/31(土) 07:19:40.88ID:s49LXois0
連射パットは邪道www
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2022/12/31(土) 14:12:40.21ID:TQjHTvWU0
連射パッドといえばジョイカードマーク2を買った時は嬉しかったなぁ
連射機能もさることながら、標準コントローラーよりもちょっと大きいのも特別感があったし
本体から外して手軽に持ち歩けるのも好きだった
空想でゲームしながらコントローラー握ってた
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2023/01/03(火) 00:31:15.07ID:BQ5OO5Aha
裏技とか全部忘れた
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2023/01/12(木) 00:00:33.76ID:rXxRhb1Ha
インチキ連射で遊んでたw
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2023/01/13(金) 21:26:04.57ID:yfuR98dca
BGMを聞くと金の無かったアパート住まい時代を思い出す
近所の子供が大会目指すとか言ってたけど、どう言うルールだったんだろう?
0845NAME OVER
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2023/01/16(月) 00:54:01.93ID:UkTRsPTKa
昔って点数というか高得点だけ求めてひたすらに撃ち続けてたよなぁ
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2023/01/16(月) 04:38:03.63ID:Fd7JJlay0
ノーマルコントローラーで16面クリアとか連射体力も必要だったから名人対決映画の体力トレーニングも完全に間違いでもないんだよな
スイカは未だに意味不明だけど北斗が流行ってたしさもあらん
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2023/01/21(土) 07:31:22.03ID:wYLhO4sEa
大会とかよく大きい玩具店で頻繁にあったな
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2023/01/21(土) 22:03:46.86ID:7IlvHVAO0
MSX版で遊んでました、スペースキーは2度程破壊させてしまったかな?自分でたたき易く色々改造したもんだw
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2023/02/04(土) 18:59:43.94ID:z7zTgz6Ra
会社の食堂にMSXの奴あったな
どこに行ってしまったのか
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2023/02/04(土) 21:03:21.69ID:CsuFzhjB0
裏大陸さえ無ければ面白いんだが
やはり社長の鶴の一声ってのがろくなもんじゃないところは潰れて当然なんだよなぁ……………
ハドソンて体質的に体育会系特有のいい加減さや傲慢さがずっと消せなかったからFC最初期に目立ったメーカーであとは他の大手に知名度以外遅れを取ったイメージしかない
キラータイトル幾つかあるけどコンスタントに面白いのを出してたとは言いがたい
0851NAME OVER
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2023/02/05(日) 07:04:52.24ID:YCT0KquCa
全盛期も移植と続編が幅を利かせてたからな
ファミコンでブレイクしたロードランナーがブローダーバンド社の移植だったし
冒険島はワンダーボーイのキャラ替えリメイク、
スターソルジャーも事実上、スターフォース(テーカン)の勝手続編、
そんな感じで独自IPは弱くて桃鉄とボンバーマン頼りだった
天外復活もコケた

PSPの煉獄とかWiiの影の塔とかみたいな地味良作もちょくちょくあったんだけどね
0853NAME OVER
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2023/02/05(日) 22:14:52.14ID:YCT0KquCa
上意下達のトップダウン文化とかワンマン体質とか理屈や道理より精神論とかそういうアレって事を言いたいのでは?
0854NAME OVER
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2023/02/08(水) 12:31:26.27ID:P+rNQhK70
上がそういう気質なうえでで上意下達してたって感じでしょうかね
対外的にも態度がアレだったようでさくまあきらもあの会社は……とぼやいてたし任天堂も態度に難色を示してたしテクモに至っては社長が激怒してたとか
他社の物を自国発祥……じゃなくて自社発祥のように謳ってた部分も大いにあったようだし
天獄は他社開発だしガンヘッドもコンパイルだし……

天獄3、絶望的だけど待ってます
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2023/02/08(水) 12:33:46.53ID:P+rNQhK70
天獄じゃない煉獄やw
なんでこんな間違いを………
Adamの記憶喪失ということで
0856NAME OVER
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2023/02/09(木) 09:50:47.81ID:pC/xB2Pda
>>850
一番売れてたのがFC全盛期での忍者ハットリくんなのだからなぁ………
今に語り継がれるような名作、て程ではないし
時流に上手く乗れば売りさばくのは容易ともいう例?かのう?
0857NAME OVER
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2023/02/09(木) 23:44:23.65ID:+qmMZ0oj0
みんなハドソンに辛辣だな
85年前後のソフトはどれも楽しんだよ
ロードランナーから始まってチャレンジャー、ボンバーマン、ハットリくん、迷宮組曲、サラトマ
どれも印象深くて面白かった
0858NAME OVER
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2023/02/10(金) 06:19:08.96ID:AYTRCBY00
コロコロとタイアップしてあんな大規模なファミコン大会開けたってのも今思うと凄いな
0859NAME OVER
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2023/02/10(金) 18:41:51.56ID:tweGis720
>>857
面白いけど結局ユーザーよりの姿勢よりどやったらたくさん捌けるかなぁ〜〜〜ガキ相手に?的な姿勢が(特に上層部) 臭ってくるんだよなぁ
結果商売として時流にはのれたけど長続きしませんでしたってのがイメージ
>>858
孫子の兵法じゃ無いけど勢いに乗るってのがどんなに大切か?ってのを実感する

誤解されるかもしれないけど
ハドソンのゲームは好きなの多いよ自分
ムカついたの多いけど(エンカウントの異様な高さのRPGとか)
0860NAME OVER
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2023/02/10(金) 18:47:55.36ID:tweGis720
ムカついたとは言ったが
邪聖剣ネクロマンサーは何度も何度もやってしまった…………
著しくクソゲー寄りになりそうなとこをコンセプトや雰囲気など製作者の挑戦状的な熱がうつっちまった!って感じです
テストプレイ橋名人全部の組み合わせでクリアってすげえなと
ハドソンにいた時色々あったんだろうが昔のイベントでお会いした時にいつも笑顔で気さくに丁寧にお客に接して益々ファンになった
0861NAME OVER
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2023/02/16(木) 15:50:54.03ID:KDLolrX30
久々にファミコンでやってみたけど
自機の移動速度がありえないくらい早くて
気持ち良いくらい自分の思ったとおりに動くのね
当時は他のゲームと比べたりしなかったから感じなかった
ありえないというのは、調製するガワとして
一応もう少しゆっくりの方が画面を広く感じさせるとか
徐々に勢いがついたほうがそれぽいとk色々考えてしまいがちだが
制御できるギリギリの速さでスピード感を出すとは
そんな調整しているゲームは太古のレトロゲや
インディーズゲーを除いてあんまないよね
0863NAME OVER
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2023/02/19(日) 00:19:55.04ID:RuJBQlIXa
スターソルジャーとかめっちゃ単調なんだけどたまに無性に遊びたくなる
0864NAME OVER
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2023/02/19(日) 01:41:48.27ID:HP/6owOR0
最大パワーアップ時のBGMテンションの上がり具合は異常なほどノリノリになる
たまにようつべの作業用で流す
これとツインビーはマジで気分上げる為にたまにやるといっても過言ではない

皆はどうなんだろう?
0865NAME OVER
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2023/02/19(日) 01:45:01.84ID:HP/6owOR0
ただね、思い出のゲームなんではあるけどスターフォースに比べると単調さとストレスを感じる作りではあるんだよな…
0866NAME OVER
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2023/02/19(日) 01:57:22.71ID:/9gIf8Km0
裏に潜る仕様は余計だったな
あれで不意に潜ってしまったりするとかなりイラっとくる
0867NAME OVER
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2023/02/19(日) 02:05:23.69ID:YltE0pdw0
>>864
解るよ
俺はそこにレッキングクルーのゴールデンハンマーの曲も加えたい
0868NAME OVER
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2023/02/19(日) 23:59:54.46ID:JyOaKYC3a
あー、あの頃の任天堂ゲーはゲームやっててほのぼのとウキウキの感覚を混ぜた楽しいBGMや効果音たまらんかったな
バルーンファイトとか
0869NAME OVER
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2023/02/20(月) 20:44:48.91ID:kXmymIrZa
スレタイの★がよいな
シーザーを表現しているのかい?
0870NAME OVER
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2023/02/21(火) 14:45:14.64ID:DM41bVdk0
バルーンファイトはシンバルっぽいリズムを刻む音が気持ちよかったな
スターソルジャーのテンポのいい曲と方向性は違うけど
両方聞いてて気持いいってのはわかる
0871NAME OVER
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2023/02/21(火) 18:38:23.39ID:G6Oscj5wr
タイトル画面からスタートボタン押しての
テッテレーテッテレーテッテレー♪で発進して
ジュダダダダダ!って弾発射する音までのワクワクが良い

ジョイコンないと連射力無いのが辛い(´・ω・`)
0872NAME OVER
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2023/02/21(火) 19:42:57.57ID:S9ms6gR30
>>870
仕事でミスった時の脳内音楽がバルーンファイトのミス時テテテテテテテーテテ!が鳴り響く
深刻なミスでも何とか立ち直れるので脳内音楽ってばかにならない、ホント
スターソルジャーは食い物が予想外に旨かった時なんかに勝手に脳内にかかるw
0873NAME OVER
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2023/02/21(火) 19:46:07.73ID:S9ms6gR30
>>871
あの曲がプロローグというか前奏的な落ち着いた魅力がある
アレのちょっとしたサビ部分でフルパワーアップするともう気分たまらぬ盛り上げ方
0874NAME OVER
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2023/02/24(金) 01:20:16.23ID:JI4Mls3Za
一番最初に買ったファミコン
0875NAME OVER
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2023/02/24(金) 13:21:32.46ID:pFNFk9q4r
>>873
5方向になった瞬間の感覚いいよなー
くるぞーくるぞー?
キターーーー!な感じが
0877NAME OVER
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2023/02/24(金) 17:04:04.02ID:5vgNA4v90
コントローラーといえば久々にAVファミコンを起動したらジョイカードが動かなくなっていた
基板が腐食?しちゃったのかな
0878NAME OVER
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2023/02/24(金) 19:19:13.24ID:DvJHO4xt0
バレーボールで天井にハネ上げたボールが上に収納したバスケゴールに挟まって見えなくなったのを裏大陸に入ったといったなあ〜
0879NAME OVER
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2023/02/24(金) 19:42:23.25ID:NJ/HH6LL0
懐かしい
体育館の天井によくバレーボール引っかかってたなw
0880NAME OVER
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2023/02/24(金) 20:18:41.68ID:DvJHO4xt0
やはり全国でどっかしらあったのねw
あるあるネタの範疇かなぁ
>>1の「シュウティング」って表記が地味に好きだ
0881@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
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2023/02/24(金) 20:39:50.13ID:X6oNk/9a0
>>877
コネクタに接点復活剤吹き付けたら?
オスにもメスにも。
コントローラのケーブルは断線してない?
0882NAME OVER
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2023/02/24(金) 21:34:54.56ID:5vgNA4v90
>>881
ありがとう
とりあえず純正コントローラーで一通り遊んでまた片づけちゃったから
次に遊ぶ機会があったら確認してみる
0883NAME OVER
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2023/02/24(金) 22:10:33.61ID:DvJHO4xt0
今は3DSでやっているな
ちょっとした空き時間に携帯機、サイズ共にやるの丁度いい
0884NAME OVER
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2023/02/25(土) 16:02:54.71ID:gCw2qTSMa
幼い頃からシューティングと言えばこればかり遊んでたなぁ
0886NAME OVER
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2023/02/25(土) 19:36:58.00ID:7k4pmDKA0
むしろスターフォースをかすめ取った感のあるハドソンの調子のよさや企業としての波に乗る貪欲さが強調されてる気がする
もしファザナドウが大成功だったらと思うとどうなってたかしらん?
0887NAME OVER
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2023/02/25(土) 19:45:35.47ID:7umwTPMv0
ファザナドゥは誰もザナドゥ知らずに作ったやっつけ作品だぞ
0888NAME OVER
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2023/02/25(土) 19:51:46.47ID:7k4pmDKA0
当時のハドソンはゲーム界の盟主気取りで優遇してもらってるのにもかかわらず贅沢してるのに難色を示した任天堂をうざがってPCEに舵を切ったりと義理を欠いた傲慢さが目立つ
技術力があってもオリジナリティ無いし有力タイトルは外注だったのも多い
当時子供にとっては思い出深いメーカーだが関わった大人達にとっては怨念深いメーカーと聞く
0889NAME OVER
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2023/02/25(土) 19:57:05.12ID:7k4pmDKA0
>>887
そこが子供を基本的になめてかかってる他のメーカーをバカにしている自身の踏み台にしか考えて無い姿勢が丸見えなんだよなぁ
万が一ヒット(絶対あり得ないが)したらスターフォースみたいにザナドウシリーズはハドソン!みたいにしていく野望があったかもしれない
コロコロで誘導して引っかけてやればホイホイついてくるみたいな思惑があっただろう
よく21世紀までもったもんだなと
0890NAME OVER
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2023/02/25(土) 20:14:34.43ID:7umwTPMv0
ただ結果的にザナドゥ移植するよりファザナドゥの方が子供にはウケたはず
ザナドゥは難解だしファミコンじゃ容量も足りないと言われてた
BGMもファザナドゥの方がいいし
0891NAME OVER
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2023/02/25(土) 20:20:41.13ID:7k4pmDKA0
しかしながら結局「ザナドウ」のタイトルを引っ付けないと吸引力が無いというのを認めてる程度のデキの水準だと思ってる
でなければオリジナルのタイトルをつけて出すと思う
ある意味売るためには恥も外聞もプライドもないところが凄いとは思う
売るために実際の中身よりいろんな作戦を展開していくって頭と実行力は凄いと思う
0892NAME OVER
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2023/02/25(土) 22:35:58.51ID:7umwTPMv0
違う
最初にザナドゥ出しますとハドソンが発表してしまっていたから
結局ギリギリまでなにもしておらず
あわててそれっぽいものを作って出したからああなったってだけ
0894NAME OVER
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2023/02/26(日) 17:59:42.95ID:nOY0Y43q0
ヘクター87で路線を変えて失速したのが惜しい
次もスターソルジャーの線で行くのは現実的じゃなかったのかな
0896NAME OVER
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2023/02/26(日) 19:26:58.38ID:nOY0Y43q0
あぁ、それはあるね
同じ事の繰り返しになりかねなかったか
0897NAME OVER
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2023/02/26(日) 19:44:40.23ID:VHvI+Pyda
迷宮組曲とボンバーマンは正真正銘のオリジナリティ溢れるゲームでよかった
個人的な印象ではちょいと飽きられてきたかなハドソンてところへのボンバーマンはインパクトあった
まあハイスコア狙いがゲームの至上目的な感のある当時だと最終的にミスらずいくらでも稼げるので人と競えないからつまらないなんて声が聞かれることもあった
当時の思い出としてハドソンのマネ事をしようとしてあっという間に衰退したカルチャーブレーンも思い出深い
0898NAME OVER
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2023/02/27(月) 20:05:00.78ID:brPMpdeJ0
連射とかメッチャ下手でよく馬鹿にされた
0901NAME OVER
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2023/02/28(火) 12:05:23.86ID:25L+ja4Ra
コロコロで盛り上げようとしてたけど流石は子供正直であまりナンダコレ反応だった記憶
派手さ爽快さが無いんだな
地味かつワクワクさが足りない
0902NAME OVER
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2023/02/28(火) 17:24:20.30ID:rrB9FOa40
自機はデカくてモッサリ
パワーアップがなくて単調
ボーナス点の演出もない

肩透かしな出来だったよな
ただジョイカードのヘクター限定デザインが今見てもかっこいい
当時買っておけば良かった
0903NAME OVER
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2023/02/28(火) 17:54:05.44ID:ZZui2ClD0
hectorボーナス演出あるだろ
沙羅曼陀意識したステージ構成で俺は好きだったな
0906NAME OVER
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2023/03/01(水) 15:38:41.19ID:/hZ5Hbika
三越の高得点大会に出た事がある
0909NAME OVER
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2023/03/10(金) 21:45:31.49ID:K8LTBweJ0
>>900
クソゲーなのを「戦略シューティング」とか言って誤魔化してたのがマジで笑った
数ヶ月後にコナミからスケルトンカセットのサラマンダが出てあらゆる部分で格の違いを見せつけられた感
0910NAME OVER
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2023/03/11(土) 23:54:02.19ID:PJrQcAxi0
当時の週刊誌にファミコンブームが紹介されていて「一番人気はチャレンジャー」「他の人気のソフトにスーパーマリオブラザーズeto……」とあった
当時見た時はナニ言ってるの?大人ってやっぱり分かってない
と思ったけど
本気でそう思ってたのかハドソンに惑わされてたのか理由は謎だ

少し時代が経てば現在に至るまでスーパーマリオの凄さは誰でも知ってるからそんな指刺されて笑われる記事なんて書きようが無いだろうがw
0912NAME OVER
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2023/03/15(水) 17:24:07.53ID:fNNT6tvS0
痙攣させたみたいに指たたくと連射できるんだよね、裏面から始める裏技あったけど忘れちゃった
0913NAME OVER
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2023/03/15(水) 19:53:40.53ID:FxiNDtPG0
ヘクターは自機の移動が遅い、対地対空の撃ち分けが面倒、ショットの方向は前方のみと、前作の爽快感を台無しにしちゃったんだよね
ライフゲージや縦スク横スクの要素もいらなかった
0914NAME OVER
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2023/03/15(水) 20:50:55.86ID:M4971hu90
映画の続編作りと似たような印象だな
1でヒットして2で同じ路線を踏襲しつつスケールが大きくなる
3で新機軸を模索するもコケる
0915NAME OVER
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2023/03/15(水) 21:52:46.50ID:xUYAxY4sa
そもそもスターソルジャーがスターフォースの続編を騙るようにしちまったハドソンにテーカン社長激おこの件
でも本家の続編がコケたのは頭に血が登って冷静に楽しめるゲームを作るって余裕が無くなったからなんだろうか?

でもね、やはりアケ版もFC版も元祖スターフォースにゃ敵わんよな
スターフォースやってからソルジャーやると進化したように見せかけた肝心のゲーム部分の劣化コピーに思える

好きな人には申し訳ないが当時自分の周りはほとんどがクソゲー扱いしてた
ハドソンというとこから目が覚めた、とか
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2023/03/16(木) 00:09:53.38ID:38rJoUZi0
君、どんな話題でもハドソンが嫌いって方向に持っていくね
いい加減疲れる
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2023/03/16(木) 05:27:33.44ID:gbGOVzsl0
連射コントローラー使うと、音だけ高速連射で出る弾は少ないとw
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2023/03/16(木) 07:36:42.34ID:YDMLzGAw0
>>912
コントローラー1の右斜め上
コントローラー2の左斜め下 を同時
AB同時に押しながらスタートボタン
……みたいなやり方だったよね。多分

忘れたけどメッチャむずいのは覚えてる
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2023/03/16(木) 09:45:44.88ID:gpIn4FaI0
ヘクターはね撃ち込んでカプセルが出すのと取得するのが楽しい
派手なボーナスは無いが、ってSFC移植版の取説にあったけどこういう地味ながらも積み重ねの繰り返しがスコアに直結するのシュー出てきた頃の実力回帰してると思う
個人的につついたら出てくるってギミックは好きなんです
他ではカプコンの19XXの勲章とか
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2023/03/16(木) 14:36:38.46ID:+GT5Ng/i0
スターフォースにスタソルはすごいやったんだけど
ヘクターは面白いかつまらないか判断する気も起きなく
テレビ番組でぼーっと見てたな
子供ってそんなもんか
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2023/03/16(木) 21:11:36.78ID:gbGOVzsl0
2分&5分でプレイ出来る点は良かった
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2023/03/16(木) 23:50:40.61ID:gpIn4FaI0
スターフォースのFC版は独特のスピード感を付加されてて良移植だったと思う
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2023/03/17(金) 02:42:56.11ID:083ZPpQg0
スーパーが一番完成度高いかねやっぱ
カネコは結構優秀だったんだな
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2023/03/17(金) 04:07:23.78ID:Ur+lT/5/0
スーパーてスーパースターソルジャー?
当時プレイしたいと思って店巡ったけどどこにも売ってなくて結局プレイできずじまいだったけど販売数絞ってたのかな…
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2023/03/17(金) 09:48:28.03ID:c3nipDC40
>>924
エアバスターとか目立たないけど良作を出してるけどアケでのインパクトは大江戸ファイトやギャルズパニックシリーズしか表だってない……どっちもニッチ
どちらのシリーズも移植やってくれないか外科
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2023/03/18(土) 03:22:48.73ID:ZJDXOFwt0
気まぐれにスターフォースやってる時にスターソルジャーのBGM流してたら新鮮かつマッチしてて笑った、というかテンション上がって楽しい
ある意味当たり前な感じは、する
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2023/03/18(土) 11:14:31.43ID:Y01yB6Qj0
スターソルジャーのスイッチ版出せば人気出そうだけどね
ファミコン版そのままのオリジナルモードと、ステージや敵キャラクターを一新したニューモード
2分モードと5分モードもそれぞれに用意
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2023/03/18(土) 12:54:28.40ID:XzsB79ka0
>>923
比べてみたらファミコン版のが体感的に早いな
敵も
FCのスターフォースは思い出補正込みで最高だと思うけど
これは比べちゃだめな
正直今出すなら自分はアケ版がいい
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2023/03/18(土) 17:11:18.51ID:ZJDXOFwt0
>>930
コナミは動かなさそうだな
もうゲームメーカーやめたいオーラがずっと出てるからそんなニッチなリメイク詰め合わせなど
>>931
アケアカで出とるよ
>>932
>スイッチ版
って言ってる訳やん
まあ、かならず機種の世代交代した時に
「現行機で出して」言うのと
「もう出とるだろ!」言うのとで
意味の無い言い合いするのがテンプレ
0937NAME OVER
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2023/03/18(土) 19:38:31.79ID:Y01yB6Qj0
スターソルジャーメーカーが欲しい
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2023/03/19(日) 16:46:52.47ID:9BC3vp/Ca
パッケージのケンシロウ戦士って50連射ぐらいできそうだな
ファミコンロッキー並み
0939NAME OVER
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2023/03/26(日) 02:58:44.14ID:z0LlFt5A0
>>921
ヘクターは自機もタイトルもダサかったのがな
子供ってそういうの敏感だからね
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2023/03/27(月) 18:41:02.68ID:C4W3dXWE0
>>938
あの頃のゲームと似ても似つかない或いは全然関係ない、ゲームに出てこないような人物や自機とかが描かれてるのがなんか好きだった
表紙詐欺!的なレベルでも脳内補正の範疇だとあらかじめ売り手買い手も判ってるから
ウィザードリィのような「ああこういう世界をイメージしたんだな……」的な妄想が滾る
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2023/04/03(月) 22:10:36.16ID:pYKSZi6V0
今更ゲーム自体全然面白くないんだけどやり始めると止まらないんだよね
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2023/04/04(火) 23:07:39.17ID:mdW2Rdi+0
節分の豆のよーにそんなにたいして好きでもないのに気がついたらついついバクバク食ってたつーか…(某スタンド使い談)
それに近い

まあ気軽にやれますしな
0945NAME OVER
垢版 |
2023/04/30(日) 20:34:45.71ID:gvLGTfgX0
スーパースターソルジャー反射レーザーボス性懲りもなくまた出すのか
コナミに怒られるぞ
0946NAME OVER
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2023/04/30(日) 21:10:18.87ID:PmAMTRUDa
やったね!
0947NAME OVER
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2023/04/30(日) 22:24:44.06ID:i+8JOQ3u0
名人らしきキャラがいい味出しとる
そうそうこんな感じのシューティングやりてーわな
ガニアンて響きは好きではないがw
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2023/05/07(日) 00:26:43.82ID:qLxB1oIO0
まあ、インディーで格安かつ高レベルのゲームが数多く散見されかつ各値上がりの昨今においては値段での判断基準が高くなっているだろうが………

ゲームはまず「面白いかどうか?」に尽きる
それも自分がやって面白いか?というね
ある意味博打であるゲームで遊ぶというのは
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2023/05/07(日) 00:37:50.98ID:eYTG0DNu0
大作新作1万円越えでも
1,2年後に2000円とかザラだからな
そんで何百時間も遊べる
評判悪いと数百円や無料配布なんてのもある
大作ならともかく、こう言うので5000かぁー
って思うようになってしまった
昔なら考えられん感覚だな
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2023/05/07(日) 14:11:53.39ID:H9HKXkzva
GCのスターソルジャーはそこそこ評判が良かったから比較的すぐ買ったし
ハドソンセレクションも4本とも揃えたなー
キュービックロードランナーは見るからに微妙だったからあくまでも
4作コンプのためのついでだったけど
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2023/05/07(日) 19:35:24.54ID:H9HKXkzva
数が見込めないから単価を高くせざるを得ないという事情もあると思う
とはいえ、タイトーの差分商法とかはクソ過ぎるけど
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2023/05/07(日) 20:21:40.16ID:0mXQS0uaa
>>953
案外0から作るより大変なんだよな色々と
それでいてニッチな少数の「出たら必ず買うー!」ってのは必ずいることを踏んでやってるな
もしくは作り自身が熱烈なファン「採算性度外視上等!」というある意味商売をほおりだしてるところもある
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2023/05/07(日) 20:24:45.00ID:0mXQS0uaa
>>954
TAITOって昔から何してくるかわからないダークホース的な強さがある「某経済紙より」なのだが基本的な商売はヘタで変な根性論、保守的な所が致命的(だから潰れた!より引用)なんだそうで………
0957NAME OVER
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2023/05/08(月) 00:30:59.32ID:8RtDI9Jc0
こういうので成功例ってあるのかな
成功したら夢は広がりそうだが…
0959NAME OVER
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2023/05/10(水) 06:46:42.69ID:jPI9P851a
ゲームのボリュームは昔より増大してるんだから相対的に高くなってると言える
インディーズなら2000円以内で同じくらいのものが出たりもするし
0960NAME OVER
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2023/05/10(水) 07:37:55.35ID:7nt7EWdn0
64版のスターソルジャーを
プレイしたい物だな
0961NAME OVER
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2023/05/10(水) 13:27:00.29ID:BBN1bg0xa
>>959
フットワークが軽いインディーがつけこむスキが出来たのも逆に時代としては進んだとも言える
アタリショックにならないよう注意してるが
0962NAME OVER
垢版 |
2023/05/10(水) 19:35:10.92ID:0mmH0oKJa
>>960
半年くらい前にアキバのまんだらけとからしんばんとかで見たけど裸3000円くらいだったよ
やりたいなら買っとけって値段だ
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2023/05/14(日) 15:02:48.39ID:tMHwrxz7a
最初に5000円という値段にしておけば、3000円でもお得と思わせられる戦略だな
0967NAME OVER
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2023/05/17(水) 03:40:36.13ID:NBCDEOr00
>>965
商売というのはあらゆる手を尽くしてするものなんだと感じた
ソシャゲなんかはアコギ過ぎるが「先っぽ!先っぽだけだから!」(基本は無料!基本は無料だから!)こんな感じ

>>966
同じく
ゲームはボタンを押して遊ぶ楽しさを感じさせるような作りでいいなぁ、と
ボタンを押して撃つって実感が楽しかったのは自分は哭牙ぐらいだった

押しっぱなしでタマギレなく出っぱなしのものなんかは別にボタン押さなくてもええんちゃう?とすら思う時がある

地上物を連射で破壊、というのは中々バランス取れたいいアイデアだと思う
0968NAME OVER
垢版 |
2023/05/19(金) 15:23:39.97ID:uwMUvedL0
ビックスターブレインみたいのは出してほしいがコナミに訴えられるんだろうか
0969NAME OVER
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2023/05/28(日) 07:17:38.13ID:Rr01NUUwa
マイニンテンドーの交換グッズの64キーホルダー欲しかったから
アクトレイザーとヴァルケンと一緒に買った
0972NAME OVER
垢版 |
2023/06/02(金) 15:53:55.67ID:IeYC5IH50
ガニアン最終ステージって配信禁止なんだな
ストーリーついてるしなんかあるんだろうな
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2023/06/06(火) 06:01:32.82ID:EMii0L8oa0606
これはよく遊んだ
0974NAME OVER
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2023/06/09(金) 14:06:15.45ID:nu/SzpUz0
ガニアン(GAGNANT)ってフランス語で勝者って意味だったのか
0975NAME OVER
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2023/08/17(木) 11:28:00.25ID:lVjFLIdc0
中古GBAにハドソンの3本立てみたいなソフトが刺さってたんで
しれっと購入した
ゲームはくだらないけど止まらなくなるな
0976NAME OVER
垢版 |
2023/08/18(金) 05:31:55.56ID:557gq38O0
そういうゲームほど止まらなくなるもののようだ
0977NAME OVER
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2023/08/18(金) 18:05:42.41ID:91lkgOx5d
CMで[今年の夏はスターソルジャー]って歌が流れてたのを覚えてる
0978NAME OVER
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2023/08/18(金) 18:12:40.56ID:XQFb8cCNd
スターソルジャーは背景の下に潜るのがな
あれは余計
0979NAME OVER
垢版 |
2023/08/18(金) 18:52:45.15ID:X0Zj2XNX0
背景の下に潜るか潜らないかってあれ完全ランダムなん?
イラっとくるんやけど
0981NAME OVER
垢版 |
2023/08/19(土) 05:35:08.92ID:v79SptAz0
>>978
誘導弾を出してくるSTAGE13以降は結構お世話になったなぁ
0982NAME OVER
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2023/08/19(土) 09:40:50.69ID:oVMr8eokd
STAGE13以降は大陸の面積がでかい地帯が多いから役には立つな
出るのに苦労もするが
0983NAME OVER
垢版 |
2023/08/19(土) 11:36:44.43ID:v79SptAz0
まぁ、バリア張ってないと、まさしくトラップゾーンではある
STAGE16は初見ではバリア剥がしたからね
最後はスーパーレーザー頼り
0984NAME OVER
垢版 |
2023/08/19(土) 21:41:13.46ID:p69LVTb40
>>657
超亀レスだがその通り
レーザーとショットの切り替えボタンはないのでレーザーパネルでレーザー取るとミスするまでレーザー固定
0985NAME OVER
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2023/08/20(日) 12:14:22.65ID:YKNf7CUWd
敵の出現テーブルで最後に初登場するのがジェリコではなくバタフってのは意外だった
0986NAME OVER
垢版 |
2023/08/20(日) 12:22:16.65ID:Fhx+91Wl0
バタフはコロコロで早期紹介されてたけど
終盤の空中キャラの位置づけが個人的に意外すぎた
0987NAME OVER
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2023/08/20(日) 21:06:59.48ID:p0NGHZPud
次スレあんならどうする?
スタソル単発でいくか、ソルジャーシリーズ総合でいくか
FCやMSXのスターフォースにヘクターも含めた流れでいくか

俺はスレ立てられないので誰か適当にやってくれ
0988NAME OVER
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2023/08/20(日) 23:01:43.72ID:MuxwONECa
単体でスレ継続するのも困難だろうから、ハドソンSTG、シュウォッチ、
高橋名人(流石に冒険島やBugハニ等の別ゲーは除く)全般でいいんじゃないの
0989NAME OVER
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2023/08/21(月) 11:19:34.21ID:+A8QGyq+r
岩崎啓眞が歴史を掘り起こすようになってから当時を知ってるはずの高橋名人の語り部的な存在価値が無くなってきてるな
0990@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
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2023/08/21(月) 13:57:25.76ID:21X4jycS0
黄金の指ってスーファミのキャラバンシューティングコレクションやGBAのでも出るのかな?
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