【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part17
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured せっかくバトル用にはんすうケンタロス作ったのに!(スレチ)
レイドじゃ難しいけどバトルだと割と簡単に発動できてビルドアップとか積めるから思ったよりも強かった 確定Bダウンガラルサンダーは解禁されたらそこそこ使われそう このゲーム単に並べて比べたら立場無い特性ばっかりだろ どうせレイドで使えないはんすうは置いといてレイド周りで良くなったとこないのかね きよめのしおスイートベールと違ってやるきふみんは眠りからの治癒効果もあってぇ(ニチャァ) このゲームは状態異常が強過ぎるのが悪いわ
とくに麻痺とかいうド糞
レジェアルみたく自然回復式にすれば塩も相対的に弱くなるだろ レイドだとエールで治してもすぐ打ち直してくるクソAIとあいまってクソっぷりに拍車かかってんな 電磁波か瞑想のどちらかだけなら余裕なんだが両方ともなると選択肢が一気に狭まる 一応電磁波はミストフィールドで無力化してくれるが、味方のミライドンによく張り替えられるわ
グレンアルマでもフォローしきれん サーナイトはソロだと一番きつい
マルチなら何とかサポート出来るが
マルチで一番きついのはなんだろうねえ >>865
コノヨはきついね
初手挑発できあいだめ防ごうとするとまけんきで壊滅
初手スキスワでまけんき消そうとすると確定急所で壊滅 コノヨは黙ってソロでタイレーツよ
まぁこっちはこっちでNPCガチャがあるけど >>867
すまんマルチだと何が一番きついかって話をしてたんだ コノヨザルはヤレユータンでサポートすれば残りがキッズばかりでない限り勝ててる
コノヨザルより先に挑発、スキルスワップ、ひやみず やっぱりサーナイトかな
コノヨは味方にカイナがいると割りと押し切れる気がする マルチコノヨのサポは最初ヤレユータン使ってたけれど、最近はコータスにしてる
素の耐久がべらぼうに高いから防御応援したり、煉獄さんできたりマジ有能 野良の失敗率ならコノヨザル、サーナイトが2強だろうな サーナイトはブーピッグ出してちょうはつと壁貼りした後ひたすらバークアウトしてれば余裕
カイリューはオーロンゲ出してちょうはつリフレクター貼ったあと冷水連打すれば余裕
本当にやばいのはコノヨザルだよ サーナイトはポケモン自体の人気からか知らんけど味方の質が全体的に低い気がするな 時間5分だしホストのレベル低いしで星5でも失敗することちょくちょくある アーマーガアもマルチきつくない?
ソロならラウドボーンで余裕と聞いたが コノヨはコータスで初手クリアスモッグ、次に鉄壁つんで様子見ながらクリスモ連打してればまけんきのフォローになるよ
シールド貼ってきたら煉獄で火傷にしてテラス切って攻めに転じる カイリューは初手挑発からのリフ冷や水連打で余裕
ガアは挑発からスキスワ、同じように冷や水連打で行ける
コノヨは味方が負けん気発動させないか次第、特性は消さないとキツい
サーナイトのエグい所はエスパーフェアリーの技範囲がよく使われるレイドポケモンに刺さりまくるんだよね
コラミラカイナコノヨブラッキー >>877
ソロは炎等倍以上ならフレアソング連打で終わるんだが半減されると割と面倒くさい
この前出たドラゴンは誰でいくのが正解だったのか分からん >>880
そらもうオノノクスでワイドブレイカーよ(適当) ワルビアル相手にコライドンカイナマリルリはやめてほC アーマーガアはマルチならゴルダックでスキスワひやみず、連続で積まれたらクリアスモッグで安定する
飛行や格闘弱点で来る奴にみずびたしとかも 水はハラバリーソロでゴリ押し余裕
ドラゴンはオノノクスで挑発剣舞ワイブレ、NPCフワライドの火傷入れたら勝てそうだけど試すのも面倒 >>881>>886
なるほど型破りオノノクスか
また出たら試してみたいけど本当にドラゴンピンポイントだから倒すこと自体より遭遇するまでがきついな でもマルチならオノノクスにちょうはつワイドブレイカーさせて
火炎玉投げつけるまでやればサポートとして十分すぎるくらい働けるんじゃないか メタモンレイドからバクフーンレイドに更新したけどこいつ何回行動してんだよ
ゲフリの馬鹿共とにかくふんか割り込ませとけばいいとか考えてんのかな
メトロノームハラバリーでクリアしたけど二度とやらんでいいわハピナスレイドあるし >>108
コノヨザルならなんとか勝てるな
いやなおとからのふんどのこぶしで 海外の色レイド募集とかみんなどこで見つけてくるの?
TWICHにいろいろあったけど、SUBとかFREEとか画面情報多すぎる。
色レイドに絞ったらどこ見るのが賢い? オリーヴァはやっぱメトロノームだな、メトロの有無で全く強さが違う いくらでもゴーストテラピ手に入るからコノヨザルをやる気・負けん気でAB・ADの計4匹用意したけど全員しっかり活躍してほんと便利だなこいつ やるきコノヨザルも作ってはあるけど、他3人が寝てて自分だけ起きてるのもなとなって結局アマージョを出すことになる メトロノームオリーヴァの特性しゅうかくだと無駄になるからこぼれダネでいいか? すなはきとかこぼれダネみたいな特性持ち今後増えるんだろうな ハピナスレイド、格闘等倍以上と飛行はテツノカイナの腹パンで
ゴーストとエスパーはザングースでつけあがるしてるんだけど
毒・虫にいまいちピンとくる技、ポケモンがいなくて、何かオススメあります?
フェアリーもテツノカイナでヘビーボンバーに技入れ替えてやってる・・・ >>905
タイプ一致高火力ノーマル・・・!
そう言えば岩、鋼、霊以外には等倍だ、ノーマル
ありがとう、さっそく試してみる インファイトも入れとけば全タイプ対応
とはいえ割と撃ち漏らすし命中100じゃないし反動技だから汎用性ならリングマの方がよかったり ザングースってどくぼうそう込でも威力不足だった記憶
ハピナス狩りはカイナが一番汎用性高い こっちのわざで
カイナ =格闘、電気
マリルリ =水、フェアリー
リングマ =ノーマル、格闘、悪
ハルクジラ=鋼、氷、地面
で回してるわ
味方にカイナマリルリいたらいけドンするかどうかを空気読もうとするw
たまにはっけい打つカイナおったけどw マルチだと接続時間かかるから数こなすならソロのが楽なの失敗してんよな
腹太鼓いけドンすればカイナで全部ワンパンだし リングマからげんきの場合はにらみつけるを挟めば確実 参考に試した結果
基本:根性リングマ はらだいこ からげんき
対鋼岩:根性リングマ はらだいこ インファイト
対悪:毒暴走ザングース はらだいこ つけあがる
これで安定したわ。
たまに等倍からげんきがミリ残りするときあるけどイケドンか睨みつける挟むべきかねぇ
テツノカイナさんはたまには休暇をあげようそうしよう
クオークブースト1.3倍だしエフェクト長いしい(いのちのたまで良いよなってなる)
根性の1.5と比較したら素能力の差もひっくり返りそう ハリテヤマもインファぶちかましヘビボンで
リングマやザングースじゃ狩れないタイプも行ける
カイナは飛行くらいにしか出さないし
それならハルクジラに任せた方が良いかねぇ 単純火力上昇&高火力地面も撃てることを考えるとガチグマさんの解禁が待たれる 抜群突きたい派だから
ノ、悪、岩、鋼、氷、妖、水、飛
カイナ
炎、地、竜、闘
マリルリ
霊、超
ザングース
草、虫
リザードン
これで行ってる
毒と電気は根性ハリテヤマでぶちかまし辺りが最大火力なのかな 抜群の場合の最低ダメージ
テツノカイナのインファイト 100%
ハリテヤマのインファイト 100%
夢ザングースのつけあがる 94%
マリルリのアクアブレイク 90%
ハリテヤマのヘビーボンバー 88%
夢ハルクジラのこおりのパンチ 84%
ハリテヤマのぶちかまし 83%
ザングースのつけあがる 82%
リングマのからげんき 77%(等倍)
マリルリのじゃれつく 10%の確率で外れる
テツノカイナのワイルドボルト 削りきれず反動で死ぬ
テツノカイナのかみなりパンチ リングマのからげんきより弱い
ハルクジラと夢ザングースは特性パッチを使ってまで作るかと言ったら微妙
普段のレイドで使いまわしたいなら、ハリテヤマとマリルリを作るのが良い ザングースはそうかもだけどハルクジラは星6捕まえたら夢確定だしそこまで用意面倒じゃないでしょ ハルクジラはスパイス全種ドロップで
そこまで攻撃が激しくもないから野良でも割と見る+成功率も悪くはない
まぁそれでも用意するならアメと金が余ってしゃーないって人向けになるくらい範囲狭い 先週は見なかったけど遂にバクフーンに炎技撃つ奴出てきたわ
味方にドヒドイデいなかったら危なかった 2アカで最強バクフーンやりたいんだけど
アタッカーはコノヨザルとするとサポーターは誰がいいかな? >>917
普段のレイドの話誰もしてなくない?
はらだいこからのワンパンなんてハピナス以外に使える戦法じゃないんだし
ハリテヤマだって普段のレイドじゃ火炎玉根性インファ/ヘビボンなんて使えるシロモノじゃないんだから
結局かいがらのすず持たせるかドレインパンチかになる、そうなるとテツノカイナ以下じゃない?
霊タイプにばつぐん高火力出せてはらだいこできるのザングースしかいないっぽいから、楽したいなら作る
別にそうじゃないなら適当なゴーストタイプ出してりゃ死ぬ要素無いわけで、でもそういう話じゃないでしょ >>922
上とれなくなるのどーなんだろ
帰ったらやってみるわありがとう
>>923
ゴーストも変えん玉リングマのはらだいこいけドンかみくだくでよくない?
銭湯のポケモン変えなくていいし ハルクジラスムーズでいいけど、たまに残るな
リザードンもいいかな?
>>921
ヒートロトムとかヤレユータンとかどう? ☆5、6になんにでもコノヨ多過ぎて介護しがいがあるわw 普段のレイドでも使ってたり育成済みのポケモンで3ターンで倒せればいい
カイナにじゅうでん覚えさせときゃ広くカバーできる
電はハリテ、草地竜はマリルリのいけドンアイススピナーで 何もしないヤドランシャワーズよりはコノヨザルが流行ったほうが野良楽だよね >>925
ヤレユータンは前に作ったのがおったな確か
ヒトムも良さそうね耐性強いし こんなのいちいち考えなくてもコンパン出して嫌なおと連発すれば誰かがワンパンしてくれるよ キッズはハラバリー出してくれ
脳死でもこいつだけは許す ハピナス用のレイドポケモンとか育てる気なかったけど経験アメ余り過ぎて >>933
パラボラタマゴ技だから伝授の方法わからんのよ
野生ポケモンから奪い取った荷物みたいなもの集めさせないでお金払ったら伝授してくれ すごい言ってることちぐはぐで草
ほんとにわかってない感がよく出てるいい文章だな テラピ最低600個ずつ集まった
カンストまでやるぞー
ゴーストだけはバクフーンのおかげでカンストしてる 見た感じの真似だけはするから静電気ハラバリーが10万ボルト撃っておしまい まぁ脳死放電なら多少マシかもしれん…NPCとやってること同じだし
バリアの上から麻痺になればありがたいし スカーレット民のハラバリーにパラボラ遺伝できる神ポケモン >>936
ハラバリーの技3つ以下にして、ものまねハーブ持たせて
パラボラチャージ覚えたデデンネと一緒にピクニックさせろ
以上 今回タマゴ技めっちゃ楽だから昔に仕様が戻ると萎えそう ピクニックで一瞬出会うだけで技教え合うポケモンたち、ここの奴らより優しい >>946
みずびたしってレイドだと無意味じゃなかったっけ? >>947
相性不利なポケモン出しやがった味方に使うんだよ レイドで無効なんじゃなくてテラスタルしてる相手に対するタイプ変更が無効 >>943
簡単にタマゴ技使えるぼくちゃんすげーっていう自慢はいらん
キッズはそれができないから困ってるんだぞ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。