【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part17
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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1680255237/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured hyperWikiのところ(ステータス、技構成、固定行動等)
ttps://hyperwiki.jp/pokemonsv/raid-param/
テラレイド攻略Wiki
ttps://w.atwiki.jp/animanpokemon/ せっかくポケスタ遊べてもレンタルじゃ無理ゲー草
SVと連動するのに赤緑とかでるよな? いくらさいきょー増えてもレートで使えないんじゃ意味ないな >>11
ただ最強の証が付いてるだけで最強(強い)ではないからねwww 最悪クリアできなかったとしても、誰かに孵化してもらえばポケモン自体は手に入るんだよな
最強の証は諦めることになるけど
そういう意味ではテツノイサハが最強より凶悪な存在だと思う それこそイサハはDLCで入手できるの確定してるしレイド取り逃してもって感じじゃね? 新ポケなのに図鑑に載らないからDLC図鑑に割り振られてるんでないと説明がつかんぐらい? DLC図鑑に割り振られている事とDLCで入手できる事って同じ意味なのか ミナモとイハサはこの前のレイド以外でも入手出来るって公式が言ってたでしょ
おじいちゃん >>20
DLCで入手できないもんをDLC図鑑に割り振るのは意味わからんだろ イサハ強かったからバクフーンレイドもこれで行っちゃうぞー! >>21
DLC解禁で、期間関係なく入手できるってこと? まあ普通の人はなんか知らんレイドが出てるやん!ってなるだけよな ※本イベントで出現する〇〇〇〇は、今後のイベントで再出現したり、今後別の方法で出会えるようになる場合があります。
定型文として公式に記載あるから再度出たらいいね ハラバリーはパラボラチャージをやめて鈴+10万ボルト+エレキフィールドにするとドドゲザンやガブリアスの倍の火力出るのな まあそりゃ火力は出るけど結局は回復量だからな
ニンフィアなんかもっと火力低いドレインキッスうってんだから ニンフィアと同じタイプでドレインキッスできてC高くて特殊耐久も高い素晴らしいポケモンがいるらしいジェス >>33
お前は草テラスでサポートやギガドレやってる方が強いぞ
周りが草タイプだけなら最悪放置でも役立つ えんまく使ってきたらメトロノームリセットされそうだな >>40
メトロノームの効果がリセットされるのは変わらないから、メトロノームを使わず火力を上げる方法を考えたほうがいい
最強レイドを名乗るからふんかは使うが強力過ぎるため制限はあると思う
開幕初手で一回、バリア破壊後に一回じゃないかな 他の最強レイドと違ってテラスタルで全く元のタイプの弱点補完していないから搦め手無かったら簡単そうなんだよな 普通に気合玉打ってくるだろうし
また連続攻撃とかバカみたいな事してくんじゃね?
プレイヤーは見てるのだけの意味分からない仕様 >>42
草テラスなら貰い火で炎弱点消しつつ炎技で苦手な氷と虫を潰せたんだがな
ゴーストテラスは呪いでも使わない限りなんか面白みないなと思う まあゴーストわざの相性補完で格闘ってのはありそう
ただ開幕でダメージ与えてくるなら炎やろな
ゴーストは地味やし 今更ハラバリーでダイケンキを倒してみたけど、ボタン連打オコリザル並に速いんだな
レイド適性高すぎだろ 開幕えんまくかかげぶんしんだろうなあ、、
で地震もちと 地面技飛んでこなくて電気等倍以上ならハラバリー先生が万能すぎる >>44
でも草テラスなら炎ポケモン出しただけで炎技と草技半減できるから楽勝じゃん ソロでやるとNPCのウインディが炎当ててもらい火でバクフーンをアシストするからリセット推奨ね せやこっちももらいびあったらどんだけほのお強化されても関係ないやん 大便器さんが簡単だったし今回も易しめに設定してくれるんじゃ? いよいよ明日からさいきょうバクフーンですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
レイドスレの皆さん、今日くらいはレイドは休んで明日に備えますよね? >>69
ハラバリーは地震痛いけど耐えれるからいける 強すぎ
ソロでもマルチでも無理そうだから今回は諦めるわ ソロはそんなに苦じゃないからもういいや
マルチは知らぬ CDハラバリーにクリチャ持たせてちょっとあまごいして時間ギリで倒せた
ブラッキーのでんじはが無ければもうちょっと余裕あったかも 駄目だ敵の攻撃が激しすぎてはらだいこするチャンスすらなく殺されまくるわ イーユイ対策にのせたサイトふざけんな
イーユイしかいねえ野良 ソロ ヌメルゴン BC ひかえめ かいがらのすず 悪テラス
アシッドボム
テラバースト
あまごい
とくせいうるおいボディ
一乙してからテラス切る
にほんばれは1回目だけあまごいで上書き
これで時間1/5残しで勝てた
ヌメルゴンは後攻だからとくせい夢ぬめぬめにして素早さ下げた方がいいと思った
バクフーンの行動はほとんどじゃれつく
アシボ2回撃ってテラバーストすればかいがらのすずで回復十分取れた ブラッキー
あまごいバークアウト両壁
HBD均等でおっけーやな! 野良ならバウッツェルでどろかけとおぼえバークアウト物理技で死なずにいけそう そうか道理でじしんショボいと思ったらケンイチが草生やしてくれたんだったな
野良イーユイもフラージェスかタルップルあたりで生やしてやれば ヌメルゴン 最初にあまえるしたら0乙行けるかもしれん 駄目だテツノカイナ、マリルリ、コライドンと手持ちのエースフル活用したけど全敗だわ
マルチも周りが頭使わない奴ばっかりで足引っ張られるしほんとしんどい
バクフーンは初代金銀の頃から好きなポケモンで手に入るの楽しみにしてたのに ブラッキー使うとしたら
バークアウト
スキルスワップ
あまごい
泥掛け
とか? アタッカー
ヒートロトム無理かな?
悪巧み
シャドーボール
あまごい
+α
耐久足りないかな? コマンド選んでから相手の確定行動で死ぬと復活してからもそのままそのコマンド選ばれるっていう ソロでクリアできんのにマルチでも人の所為にするとかw あまごいハラバリーで行けたわ
とにかく噴火の火力を弱めるべし 倒さないとゲットできないクソ仕様ほんとやめて欲しいわ
マルチも戦術考えない奴ばっかりで使えんし 日本晴れふんかを早くからしてくるのにはらだいこ戦術は厳しいのではないだろうか 威嚇もち一人ありでハラバリーで行けた
かいでんぱ2回入れて乙ったら後は適当にアシボ入れつつパラボラしてた >>115
おたけび
ハイドロスチーム
りゅうのまい
バークアウト
こんなとこか? ブラッキーで挑発雨乞い両壁で野良行けたわ
メンバーにコノヨがいたのも良かった
パッチが2個も出たわw ADコノヨザル ようき かいがらのすず
憤怒連打一回落ちてたまったらテラスタル
終わり >>119
竜舞意味ないからバークアウトワイブレ
テラスタルしてテラバ 残り時間確定行動のにほんばれふんかはセットなんやな
コノヨで落ちてる時ににほんばれふんかやってたわ 開幕日本晴れ
噴火、シャドーボール、じしん、じゃれつく
素早さ236 防御172 特防206 ふんか→にほんばれ→リセット→ふんか
の4回行動とか誰なら受けるんだよ… 砂あらしバンギ君いて勝ったわ
脳筋野郎よりはかしこい CDハラバリー序盤のふんか連打で落とされるからメトロノームをメガネに変えたら回復量足りてクリアできたわ
時間だいぶカツカツだけど ひやみずあめふらしペリッパーだけ流行らせろください 通常特性ABバンギで
嫌な音×2+龍舞+鉄球投げつける
でワンパンできないかな いかくもちNPC1人でメトロノームハラバリーでさくっと
ふんか じしん じゃれつく シャドボ にほんばれ
たまに2連行動、にほんばれの確定行動挟まると3回行動してくる時があるから
そこで急所ひかれたら多分乙るし、シャドボの特防ダウン入っても多分危ない
ガチグマさんの実装まだっすかね。居たら大分楽だと思う やけどになりますか?ふんかではならないのでこんじょう発動しない? ほかでも書いたけどコノヨザルでバクフーンソロレイドいけたわ
最後の最後で倒せた HP削れるまでは2倍地震じゃれつくより
等倍噴火のほうが威力高い
まして晴れなら尚更 シールド発生が体力80%と早い
ソロだとワンパンは無理か
バンギ使う時はケンイチいた方がいよさげやね 一応野良も行ってみたけど壁貼って雨降らして冷水して命のしずく使っても死なれちまったよ BCヘルガーで勝てた
攻撃3回して死ぬ
あくテラスタルしてバークアウトわるだくみしつつあくのはどう 野良でヌオーかいでんぱアシボしてきたけど噴火の威力落とせばなんとでもなる気がする 他のレイドで使いまわし出来るコノヨザルが個人的に一番だな ソロでコノヨザルのふんど連打が安定だな
何度か死ぬけど復活に合わせてテラふんどで吹き飛ばせる ハラバリー前のジュナイパーの時BCにしたから振り直しめんどくせえ
2匹目作るかコノヨザル作るか あまごいとおうえん役がいてくれればコノヨザルでラクできる 野良レイドでは死ぬのは出来るだけ避けたいからなぁ
耐久あってサポとある程度の火力欲しいよな 野良サポートに徹するなら
・あまごい
・壁
・とくこうダウン系
でOK? 4人全員ベトベトン
ちいさくなる、どろかけ、アシッドボム、あくのはどう
これでいけるんじゃね? >>154
4人でやるならつけあがるワンパン編成とかのほうが良いんじゃ… マルチ
ヌメルゴン
パウッツェル
ヘルガー
ゲッコウガ
落ちたのゲッコウガだけだった
パウッツェルがめっちゃいい働きしてた
覚えてるのこんだけ
こんがりボディ ほのお技を受けず防御が2段階アップ
つぶらなひとみ 先制こうげき1段階下げる
あまえる こうげき2段階下げる タギングルとかうつしえと捨てゼリフで行けそうだけど流石に脆すぎるしバリアが早いからなあ
ヘルガーに煉獄撃たせてやけど運ゲーでもすっぺや 見向きもされないこんがりボディが次回作で他のやつに配られて猛威を振るう絵が見える ブラッキーとコノヨザルでいやなおと3回当ててコノヨザルがテラス切ってふんどのこぶしうったら終わった
時間半分以上余った
ヌメルゴン あまごいとあまえるしか役に立たなかった
あまえるもなみだめにしたほうがいいかなぁ
もう全員コノヨザルでいい気がする 素早さ237になるように振ったずぶといBCヘルガー(B252)で
あくは、どろかけ、わるだくみでわりと楽にいけた
れんごくいれてるけどやっぱおにびのほうが良いかな? ひょっとして放置イシヘンジンがもっとも輝くレイドなのでは? A<Cマフォクシ レシラム
A>Cガエン ホウオウ hdクリアチャームママンボウいいな
雨乞いワイドガードひかりの壁 >>172
壁はる時じゃなくて時間91パーみたいだよ
序盤の一回だけだからその後積み技使うのいいかもね 野良だと開幕即死するやつがいるとそのまま連続行動されて押し切られるなあ ようきコノヨザルって素早さが237でバクフーンの丁度1上に行けるのがいいな
ソロでめっちゃ時間余った >>166
ワイドガードも出来るな
シャドボされるなら立ってる方がいいかもだけど メトロノームつけたミライドンで脳死パラボラ連打で終わるな
いやな攻撃してこないし今回は楽だわ >>160
そんなことないやろ
夢バウッツェルは野良サザンドラを1匹で機能停止できる怪物サポーターだぞ ハラバリーに怪電波覚えさせてなんとかソロ攻略でけた
噴火連打は恐ろしいのぅ チョッキハラバリーでソロいけたけどゴーストコノヨザルの方が安定しそうかな 野良にイーユイで来る人
マスカーニャで来る人
ドドゲザンで来る人
ハバタクカミおるなと思ったらNNがPkmLab.comな人
フフフのフ >>182
ユーのレスでメトロノームからチョッキに変えたら勝てたわ!ありがとう! BCハラバリーをひかえめにしてチョッキでぎりぎり倒せた
お勧めはしない バクフーンのもらいびを奪ってふんかを無効化する芸は割りとやってる暇ないな・・・ 秘密兵器はらだいこつけあがるザングースはまだ秘密でええ? ハピナス相手でもギリギリのhpでどうやって耐えるんですかね…? トドロクツキ出して じゃれつく で終わったと思ったらワイドブレーカーと羽休で耐えれたが効率は悪い コノヨザルはハマれば強いけどいやなおとが当たらないから無理だな ひでり状態のなかで一生みずしゅりけんやってるゲッコウガいて笑ったw
ひさしぶりに面白いやつ見たわ 試してないがパフュートンがサポートとしていいんじゃないか?
タイプと脂肪で特殊技は防げるからHB特化にできてまず死なないだろ
冷水、泥かけ、あまごい、てだすけあるから役立ちそう。なんならきのみにいいのがあればほおばるで何かできそう ダイケンキ用オコリザルでもソロクリアできたわ 特性まけんきにしたけど マルチでキョジオーン連れてってワイガ連打してたら勝てたわ
ソロでハラバリーで何度も挑戦したの無駄な時間だった… コノヨザルバクフーンの間だけ意地っ張りから陽気にしとけよ HBずぶといヌメルゴン クリアチャーム
なみだめ
あまごい
アシッドボム
いのちのしずく
まわりが落ちすぎるから完全にサポートで行くようになった S84振ってAかD上昇のほうが効率いいけどわざわざ専用機作るか?っていう >>194
サポーターがいないとき用にあまごいあってもいいのか >>205
ソロのつもりでいたけど野良ならあってもいいかも ヤレユータン
スキスワ
さいはい
あまごい
一度も落ちずに10連勝でーす☺味方がレベル100なら勝てる
80とかだと無理 HCハラバリーにシュカ持たせて開幕怪電波で倒せた
野良どうすんだよこれ トドロクツキ試してみたけどさすがにきつかった
ワイドブレイカーでチャージ溜めつつ死んで、溜まったらテラスタルしてきあいだめ辻斬り連発
ドラゴンテラスじゃないと噴火痛過ぎるからドラゴンにしたけど火力足りなくてどっちにしろ回復追いつかん
NPC良ければワンチャンありそうだったけどわざわざ使う意味は無いかな パウッツェル3 ヌメルゴンになってしまった
テラバーストはずしたところだから何もできねえ
パウッツェルの悪テラス噛み砕くのおかげでギリギリ勝てた バウッツェル油断してると 特性けし→ふんか のコンボで死ぬな >>203
じゃれつくで死ぬのだがどうやって切り抜けるの >>216
最初にほんばれされたらすぐあまごいしてるだろ
バリア前はなみだめ2回いれる ロゼル持たせとけば後半のランダム行動以外でじゃれ選ばれないのでは?と思ったが
まずロゼル持ってないことに気付いた
出ねえぞ買わせろ スレ見てると日本てポケモン後進国になったんだなって🙄基礎知識ないやつ多すぎないか >>217
なるほど!
勝てたわありがとう
攻撃は味方のコノヨザルミライドンドラパルトに任せてなみだめ*2 あまごい いのちのしずく連打で何とかなった >>201
いじっぱりでも楽勝だったけど
偉そうに何言ってんだwww 最強レイドなんて一回捕まえたら終わりなんだからハピナスレイドみたいなやつも並行してやってほしいよな
また一週間待たないかんのか 特性消し+噴火がほぼ同時に来るから炎無効にしても意味ないと思ってたけど特性ガード持たせりゃいいのか
スキスワ使い実用性怪しいやつばかりだが… >>227
マスボの比率もずっと上だぞ
日本はテンプレ脳の考える力がなく即答えを検索するやつばかりのせいでちょっとレギュレーション変わると一気に落ちるんだ😢 序盤の1回しかバフ消ししてこないからバンギで竜舞鉄壁積むと安定感ある HBバンギでサポートは有りだと思うがアタッカーと思われるのかね >>228
多分それライトユーザーの数が少なくて相対的にコアユーザーが多く見えるだけなんじゃないかな… >>231
どうにかして日本をポケモン先進国にしたいんだろうけど現実を見るんだ😢 こんなしょうもない話してるならキッズ出荷する方法考えろ >>234
今HBヌメルゴン@ロゼルで土下座出荷したぞ >>209
今ヤレユータンと当たったけど開幕スワップで貰い火になってから冷水やら雨乞いやらサポート能力めちゃくちゃ高いな。硬いし
1.5倍の手助けより2倍の采配のほうがダメージ与えられるしなんで今までバレてなかったんだ ゴースト無効でゴースト撃てる
うらみつらみがレイド向き
なお耐久力 スキスワ ワイガ ひやみず のママンボウは活躍できますか? ワイガ自体は強いんだけどターンの仕様がクソすぎる
脳死連打できねえんだよな 行動の前に割り込まれるんだが、素早さ関係あるの?
必ず先手を取られるのだが
ジュナイパーもそうだったような アニポケはオリジナル要素多いけど逆輸入してくれ
>>237
どの企業ウィキにも紹介されてないからね😔
それなりにサポート技を覚えるし有効行動を判断出来るトレーナーならさいはいが活きるんだ😤 素早さ関係あるみたいだよ
調整したらちゃんと相手より先に行動してるし
先に動かれたように感じるのは固定行動みたいなやつだと思う デデンネで行こうと思ってたのに地震あるんじゃ諦めるか
特殊オンリーの予想が外れてしまった >>247
地震持ってるけど威力クソ弱いよ
気にしなくていい スレ参考にしてゴーストADコノヨで
かいがら憤怒連打
一回やられた後にテラスタルで楽勝だった 他の星6でも使えるよね
ありがとうございました
一回レベル100のオコリザル作っちゃって焦った! >>248
ダメ計したらHBデデンネ低乱2だぞ
シュカ持てばランダム行動以外で使われなくなるとは思うが 今回噴火と日本晴れが固定行動なので噴火2連打とかいう地獄も稀にある
まあ後半だと威力しょぼいけど >>246
ありがとう
☆6までみたいに必ずこっちの後にしてくれれば楽なのだが >>251
今回いかに序盤の体力削れるかが重要だからな
開幕3回も積む暇がない >>244
ヌメルゴンは素早さがたらずに後攻になるから夢特性ぬるぬるにしといたほうがいい
じゃれつくが当たるとバクフーンの素早さを下げて以降先手取れるようになる
加えてバクフーンの素早さ下げるので、Sにふってない味方の後攻コノヨザルも先手コノヨザルになる
コノヨザルは落ちる前に攻撃できる分テラス切るスピードが早くなって余裕ができる >>254
なるほど……味方の行動順とか考えたことはなかった
まだまだ考えることはあるな コノヨザルみせときながら、確定時に変えて色々試してごめんなさい きせきリングマDぶっぱ試したけど、
晴れからのふんかで半分持ってかれるからあまごい勝負になる
逆に雨にすれば一気に余裕ができる
まわりがコノヨミライドンハピナスで結局勝てた
バウッツェルのほうが安定するかな HCハラバリー持ち物メトロノーム
かいでんぱ1回アシボ2回(途中乙る)後はパラボラ連打でなんとか行けた
2回失敗したからオススメはしない
2連続行動何回もあってイライラした ソロならコノヨザルで高確率でいける
マルチの方はワイドガードか回復でいける場合がある マルチサポーターはウネルミネモ?ヤレユータン?ヌメルゴン?ゴルダック?どれが安定? ミライドンで入ってくるやつ多いな
ヌメルゴンとコノヨザルがいれば何とかなりそうだが パオジアンイーユイに挟まれたわww
コノヨザルいたけどそりゃすぐ死ぬわなw
イーユイはまだわからないこともないけど、なぜパオジアン出してきたw マルチのコノヨザルは死にまくるから地雷だぞ
コノヨザルはソロか知ってる人とやる時以外避けた方が良いわ ミライドンなら別にいいけどコライドン出してきたやついたぞ
これだからオレンジアカデミーの生徒は・・・ ポットデス きのみ
スキスワ ふういん シャドボ
🤫 ミライドンで来ても金属音とかしないでイナズマドライブ連発とかいるし
本当にマルチは魔境だ
ポケモンの通信周りゴミじゃなきゃもう少しレイドの糞さも耐えられるのにな wiki.ポケモン.com/wiki/テラレイドバトル
使用者や対象を問わず、以下の技は失敗 ポットデスずぶといに対して、バクフーン地技よりゴースト技x1のほうが大きい
タブンネ できるもんならスキスワでなまけとかよわきとか押し付けて腑抜けにしてやりたいな HPまんたん噴火はこっちの相性なしでも超火力だから
他の技が弱くみえるなw ソロのHCミライドンきんぞくおん×2あとはパラボで落ちないけど時間切れが続いておかしいと思ったら持ち物忘れてた
開幕からほどなくしてにほんばれしてくる個体はじしんをあまり打ってこなかったり
執拗にシャドボばかり打ってくるのがいたり
ふんか・ふんか・じしんの3連続攻撃してくるのがいたりしたな ウオッシュロトムもそこそこサポはよかった
あまごい
ひかりのかべ
かいでんぱ
ほうでん
あまごいはひっくり返されるから安定しないけど、その隙は壁で補える感じ
努力値はBDだから完全サポなのがちょっとアレ あまのじゃく持ちのばかぢからならネタじゃなくなるんだができる奴がいないのがなあ サポはバウッツェルノーマルテラスやな
テラス切ったらほぼノーダメージ 挑発→雨乞いじゃないと日照り→噴火の2回行動が結構痛い 自害よりは無効の方がマシかなと思いながら野良がインファイトしてるの眺めてるわ さいきょうバクフーンが最小証だった
可愛すぎだろ、コイツ... メチャクチャ有能なドオーさんとマッチングして余裕で勝てた
どろかけ/あまごい/じこさいせい/のろいの完全サポ型だった
命中ダウン強いな… 地震だかじゃれで死んでるやついるけど「ソロならいけた」とか思ってるんだろなあって思いながら見てる 味方の被ダメまで増やしてくるコライドンイーユイがダントツで地雷だろ
一人で死にまくってるやつはもう挙げたらキリがない 開幕金属音2回してあとはパラボラ連打するだけで勝てるのに地雷もくそもない ハピ使ってサポートしてると自傷するミライドン多くて回復が追いつかない
あと雨乞いしたら嬉々として雷連打し始める
自傷よりましだから静かに見守ってるけど コライドンはあまごい前提で味方がいるとキツイ
自身も多分じゃれつくでポコポコしぬしなw >>209
ヤレユータン使ってるとたまにさいはい後の敵の攻撃が自分じゃなくてさいはい送った先に向かわない?
この前のアプデから見るようになったんだけど ゴーストテラスなのにカイナ、コライドン見るのは何なのか
カイナはワイルドボルトで自殺したりしてるけど ヤレユータン楽しいね
さいはいでコノヨ2回行動つおい イーユイいるときの敵の火力マジでやべぇw
そういやあの特性自分以外全員だったな 炎テラスタルようきAだけあげかいがらの雑コノヨザルで勝てた。NPCいかく持ちよりニンフィアいるとなんか勝てるな
シャドボで特防ダウンひきすぎー 弱そう弱そう言われてたバクフーンだけど意外と強いな
こんがりボディバウッツェルであまごいサポートしてるけどもっといいの無いかな 今回初手絡めて使うのはサポート役だけでいいよな
アタッカーは開幕から削って噴火の威力減らす事に注力するべきだわこれで2確から3,4ラインまで落ちればあとは押し切れる まともな火力いなさすぎてせっかく作ったバウッツェルよりコノヨザル出した方が勝率いいな… >>305
今までみたいなキャリーワンパン系のレイドじゃないからね
従来のノリでやると最初の3ターン、2回目の噴火あたりで落ちる奴が多発するからそのケアの為に初手削りは正解だと思う
見てるかコノヨザル使い
お前ら2回目の噴火で死ぬんだから嫌な音撃つのはダメージ減らすサポート受けられるか判断してからやれよ😅 ミライドンソロきついな! ギリギリだった
アウトか金属音外したら負けな! >>309
特定の一人が大ダメージ出せる用に戦う事をキャリーっていう。洋ゲ用語だね
はらだいこ+いやなおと+手助けとかがそれ うまいやつが下手なやつを引っ張りあげることではないのか コノヨザルいたらミライドンは抜ける
ミライドンorハラバリーいたらコノヨザルは抜ける
簡単な事なのに 海外のレイドやってるの見てたらコノヨザル4体でアホみたいに死んでってた >>309
キャリーとは英語のcarryから来ています。
この単語は運ぶ・運搬する・持っていく、という意味があり、
Apexにおいては主に、「強いプレイヤーが弱いプレイヤーを優勝へ導く」
という意味で使われます。
またピンチの状況から一人のプレイヤーの力で逆転した際にも
「今のは完全にキャリーした」などと使われることがあります。 レイドのシステム的に上手い人1人いても意味無いからな
3人まともなら1人キャリーできるくらい >>311
もしかして原神のハイパーキャリーってこれから来てるのか さっきコライドンいてもクリアは出来たが
格闘無効な時点でコライドンの強みが大幅に失われてるしタイミングによってはひひいろのこどうで晴らすしじゃれつく4倍だし
攻守にわたって何もいいとこ無いのになぜ選んだのか というか脳死でハラバリー使っときゃ相性最悪でもない限り7割ぐらいのパフォーマンスは出来るんだし
企業wikiがキッズたちに流行らせるべきはまずコイツじゃなかったのか
汎用性がダンチ キャリーてのは上手い人が下手な人引き上げる事で
周りのサポートありきで大ダメージ出してもキャリーとは言わないだろ ブラッキーとバウッツェル揃ってWサポートしたら余裕で勝てたわ >>318
そうそう
>>321
おっちゃんそれ平成までやで コノヨザルの技候補ってふんど挑発あまごいこらえるいやなおとぐらい? >>322
さっきその2体いたけどかみくだくとあくのはどうして倒れていったぞ チーム戦でLOLみたいな意味のキャリー使うなら分かるけど
野良マルチとかの寄せ集めでキャリー言われても
普通にアタッカーとかの方が分かりやすいだろう >>324
憤怒、嫌な音、挑発
以外は今回は使わんと思う
自分で使っても横で使ってるの見てもそれ以外は特にほしい技ないかも
挑発は2回目の噴火対策だけど憤怒で削るか挑発でひでり止めるかの選択じゃないかね ポケモン先進国(笑)の韓国ではキャリーの意味も違うんだろw はらしん界隈でも、これをキャリーって呼んでるのおかしくねって思われてるようだ >>328
わかりやすいわかりにくいではない
合ってるか合ってないか、そして俺は合ってたお前は間違えてた
次に言う言葉は「勘違いしてましたすみません」だろ?
そういうとこやで うまい奴が下手なやつを引っ張りあげるって意味のほうが正しいでしょ? どっちでも取れる用語を片側だけ取るのが悪いし使うのも悪いってことよ
みんなエスパーじゃないんだから読み違えるのは仕方ないよ FPSが大流行した今キャリーは出荷の方の意味が主流だろうよ
まあポケモンはユナイトあるからそういう層も多いだろうけど 昔やってたFGOでもアタッカー1人にバフを盛ることはキャリーとはいってなかったと思う
なんていってたかというとバフ盛りといっていた気がする ぼく「キャリーって何?」
a「一人を強化する方法」
ぼく「そうなんだ確かにそういう使われ方のゲームあったわ」
b「それは間違えてるんだあああああパワーレベリングの事をキャリーっていうんだあああ」
aさんをベストアンサーとします >>340
お前ワッチョイW 6715-px5Yだろw >>339
FGOとか言う集金装置をゲームのカテゴリーに混ぜるな >>342
よかったな、>>340がベストアンサー賞くれたぞ >>341
いや。教えてもらったしaさんに別に嫌な思いしてないけど横から言葉狩りして話題そらしてるのはちょっと笑っちゃうわ 狭い界隈でしか使われてない言葉を持ち出してくるのが悪いよ aさんがベストアンサーに選ばれたのでこのスレでは
キャリー=一人を強化する方法
で定義されました 1乙前提でふんどし連打してるけど、全勝してるしこれでいいよな
サポ役と足並み合わせれば0乙できそうではあるけど
それだとテラス貯まらないから最速で動いてる >>349
コノヨザルなんて今回に限らずくっそ汎用性高いんだから素直に作ればいいのに コノヨザルはAD作らなくても汎用性の高いHAでクリア出来るしな 最強レイドやるたびに思うけど最大ダメージとかアシストとか表示してほしいわ次回作では頼む >>355
それいいね
どうせなら捕まえるのも確実じゃなくしてさ
貢献度に応じて増減するレイド専用ボールでしか捕まえられないようにするのはどうかな? 野良でイーユイ出すやつアホだろw
イーユイ2とか勝てるかwww
笑いすぎたわ 言葉狩りというか純粋に間違っているのを突っ込まれただけでは アシぱシャワーズでソロクリア出来るな
ボールガイありがとー DPSをアタッカーの意味で使ってる恥ずかしいアジアン思い出した FF14ではレンジDPSとかメレーDPSとかいってアタッカーを意味する言葉として使われてたな
そのくせダメージパーセカンドの意味でも使うという 英語でググったらMOBAだけ別の意味で使われてるって出てきた
んでポケモンはMOBAではないのでキッズ引き上げで正解です ダメージディーラーの事をDPSって言ってるやつはだいたいffの吉田のせい
ユーザー「DPSって?」
吉田「洋ゲでは火力職のことをDPSって言ってるんですよ」
ユーザー「それは要素であって火力職のことはDD呼びですよ」
吉田「調べたらそのとおりでした。でももう作っちゃったので勘弁してください」
以後FF14ではDPS呼びで日本で火力職=DPSって誤解が広まる
ま、謝れるだけまともっすわ🙄 個人的には今回の最強レイドが1番キツかった
ソロ諦めてサポートヌメルゴンで行ったら簡単に安定して終わった コノヨザル2体いるからヤレユータンでも出しとくか→どっちもLv75
これでこそ野良だな 今回野良で見かけた珍獣
・ゴーストダイブコノヨザル
・腹太鼓てだすけマリルリ
・氷テラバミライドン
・味方のコノヨにロクブラトリトドン
いや最後のは意図はわかるし実際強かったんだけども
野良でやるとは思わないじゃんか >>369
腹太鼓10万ボルトカイナを見たぞ
持ち物はエレキシードだった ロックブラストをコノヨザルに当ててふんどのこぶしのカウント進めるのか
その発想はなかったw
やばいめっちゃ真似したい ゴーストテラピースかき集めてなんとかバクフーン取れた…
>>371
ついでにいかりのつぼに入ればいいのに怒る気力失くしちゃったんですよね >>355
ダメージ量はともかくサポートの貢献ってゲームの側で判断できるものなの? >>369
味方のコノヨザルにふんどのこぶしをぶちこんでたコノヨザルいてびっくらこいたわ >>369
ひたすらウェーブタックルしてるイルカマン見た >>373
アタッカーが100ダメージ与えたとして防御↓を2段階入れたやつにもサポートダメージ50みたいな感じで増えた分を表示してほしいわリザルトでいいから
発売されて半年経つけど未だ変化技ゲーって気づいてない人多いし数値の見える化を次回作ではしてほしい >>332
意思疎通する気がないガイジで草
お前それ仕事やってけるのかよ
他人と関わらない仕事なんざねーぞ
ユナイトスレ以外でADCのニュアンス以外のキャリーの使い方してる奴はじめて見たわ
TPO考えて話せや あまごいしたのに横にいたケンタロスがにほんばれしてきて草生えた ユナイト以外でも色んなゲームでキャリーって言葉使うけど別に今回の使い方間違えてないけどね
視野が狭いやつなのか発達なのかしらんけど大暴れしてスレ汚すのやめてほしい >>381
許してやってくれ
後進国にありがちな【プライドが邪魔】をしてるんだ🤫
彼らは自分の古い考えが絶対だと信じて疑わない
─────それがきっかけで後進国になるとしても すまん!最強レイドや星6レイドにレベル70程度で努力値も振ってないポケモンで参戦するガイジの思考を教えてくれw
何がしたいの?ただの嫌がらせ?それとも本物もアホ? たまに見かけるんだけど星6以上でウェーニバル輝くケースあんの
多分旅パをそのまま使ってるんだろうけど >>386
フェザダンひやみず両立できるポケモンでは最速というどうでもいい個性が
挑発も羽休めもあるし物理受け適正はあると思うんだけども育てる気にはならんな コノヨザル使いやがサポートでワイドガード流行らすのやめてくれ。憤怒の火力上がらんのや、せめてバークアウトにしてくれ。犬のとうぼえがいちばんええかな。サポートの犬ほんま優秀やで コノヨザル複数いると噴火地震で即落ちする運ゲーなるから
野良でコノヨザル使うのやめてくれ ウェーニバル優秀だけどウェルカモの方がいいっていう バウッツェルでひたすらバークアウトしてればキャリーできるぞ 誰か死ぬと雨降らす間もなく晴れ噴火ドンドンしてくるのがキツい コノヨザル一体はいてくれるとさいはいで憤怒させまくれるからおもろいで 今回のバクフーンレイドでドレインパンチ撃ってるカイナを2度見かけたわ
ゴースト対格闘はタイプ相性表示されなかった頃でもわりと覚えやすい部類なのにな ドヒドイデでチャンスあったらコノヨザルにミサイルばり撃っておくか…と思って入れては見たけどワイドガード連射で忙しくて撃つ暇ないや
ワイドガード無いとどいつもこいつも死にまくるからこれ以外の選択肢も無いし >>398
コノヨザルいるときにワイドガードするのやめて欲しい
憤怒の威力上がらずに失敗した ハラバリーもワイガされたくなさそうだな
ミライドンくらい? 間違えていつものハラバリーで出発しちゃったけど勝てた
最初にかいでんぱ2回入れたらもう死ななかった ハラバリーで行ったら噴火連打されてめっちゃキツかったわ。チョッキ着せたら地震とかじゃれつく撃って来て比較的余裕に勝てた コノヨにロクブラ試してみたいな
仮にコノヨしんでも数発分盛り返して、かなり早く倒せるんじゃなかろうか
問題はトリトドンのロクブラくらいしか候補いなくてあまごいと忙しすぎることだろうか 噴火の威力下げとけば大体勝てるんだからかなり楽だと思うが コノヨザルサポートにあまごいバークアウトと連続技が使えて噴火を半減で受けれるポケモン…
つまりバンギラスですね! イバラくんならコノヨザルに対して1/4のミサイルばりに加えかいでんぱもあるぞ ワイドガードのドヒドイデ
バークアウトのバウツェルどっちも作ったけど
バウッツェルでサポートしてもコノヨザルすぐに死んで崩壊するからマジで成功率低い
ミライドン(ハラバリー)にドヒドイデならほぼ失敗無い 種族値特防70のペリッパー、バリアを貼られる前にシャドー連発で2回落ちてしまった
特防90はほしいなギャラドス行ってみるか コノヨ側は威力下げるワイガ持ちと組みたくなくて
ドヒド側は守れないシャドボで落ちるコノヨと組みたくない
うーん固定を組む努力を怠っているね わかったドヒドイデはこうすればいいんだな
あまごい
ワイガ(ミライドンたち用)
ミサイルばり(コノヨ用)
ひやみずアシボじこさいせいとか バクフーン側の噴火の威力ってどうやって決まってるんだろ?単純に表示されてるHPゲージの比率でいいんかな
何回か野良潜ってみて思ったけどコノヨ3体とか並んでもあまり意味ないな
コノヨばっかになった時用にあまごい搭載してるけど結局テラス溜めるの遅くなって回復が追いつかない
サポ3でコノヨ1体がひたすら憤怒出来る環境が1番安定する S調整残りHDあまごい怪電波光の壁手助けヒトムが生存用サポならベストに見えるけど試した人居る? コノヨ3体とかになった時は生かすべき個体を見極める必要がある
ゴーストテラスがいたら最優先で保護すべし ヒトム試せばわかるけど特性消しターンでも何故か地震こないから特性ガードいらないよ >>418
ウオッシュならやった、結構安定した
手助けじゃなくてマヒ狙いでほうでんしてたけどw
(味方選択するの事故るし行動挟まれたりするからあまり好きじゃない)
あまごいと壁あるとさすがに味方が死ななくなる
でも、わざのコマンド選択には迷うんだよな
ターン把握してなきゃいけないし晴れくるかもだしかいでんぱもなるべく入れたいし バクフーンこんな技範囲広かったっけ
ただの噴火マシーンかと思ってたら大苦戦だわ ミライドン持ってる奴はミライドンでパラボラチャージ連打
ミライドン持ってない奴はドヒドイデでワイドカードとアシッドボムを交互に撃つ
これだけで100%クリアできるのにな クリアするだけならやり方知ってれば誰でもできるのがポケモン
自分が楽しめるやり方すればいいんじゃね、キッズもそうなんだろw まぁ空を飛ぶピカチュウのホストを守りながら
ミライドン・ハラバリー・ドヒドイデで倒せたのはそこそこ面白かった ファイアロー耐性的にいいかと思ったらシャドボ連発されて結構痛い
B0にしとけば良かったかな
でも炎の体で火傷されると結局シャドボ撃ってくるか コノヨザル多いから野良ならマリルリであまごいしてればそこそこ安定するね
かいがらのすず持たせて耐久寄りにする そのコノヨザルの中にも☆5レイドで捕ったコノヨザルそのまま出してくるキッズいるだろうな 9割くらいはHD先手コノヨザルでテラスタルしつつ憤怒連打だけでいけるけど、NPCがもらいびを発動させてるのかたまに負けるな
いやなおとを1回入れた方が安定する 今回初めてコノヨザルを作ろうと思ってるんだけどADでいい?
今後使い回すことを考えるとHAとかABのほうがいいのか悩んでいる >>434
ADがいいと思う
Bはビルドアップがあるからいらない
Dは特殊耐久を上げる手段がないから必要
回復手段が鈴だからHよりAに振った方がいい
後は相手を見て性格を変えれば良い 海外勢のレイド配信
まだみんなコノヨザル4体とかで速攻落ちまくって死んでってる
マルチでコノヨザル流行らせた奴は罪 ソロを諦めたので旅パのマリルリにてだすけとあまごい覚えさせていざ野良へ
コノヨザル、バウッツェル、ブラッキーの皆さんのお陰で手助け連打途中一回いやしのエールで行けました
ありがとう ブラッキーの方あまごいどうも A「俺がコノヨザルで決定すれば他の奴がサポーター使ってくれるやろなぁ」
B「コノヨザルが人気らしいから決定しとこ」
C「皆コノヨザル使うなぁ…やはり最適解」
D「コノヨザルしか使えるのいないから参加しよ」
みたいな流れになってそう >>434
今のレイドゴーストテラスだしこの際BD両方作っちまおう ソロコノヨザルいじっぱりから陽気にして先手とれるようにしたら固定行動以外で噴火撃ってこなくなった
どういうAIしてんだろ いじっぱりだと多少削れてても噴火優先してくるのに コノヨはソロマルチともにレイドで使える技多くて技枠足りないから複数体欲しくなるんだよな…… 負けん気型とやる気型
ドレパン型とふんど型
ABとAD
何パターン作ればいいんだ…… バクフーンってバリア解除後、毎回2回行動してくるときと1回行動しかないときとたまに何もしないときあるけどこれどうなってるの? 「お、ホストがバウッツェルだ。コノヨザル出しとこ」
↓
決定後ホストくん迫真のウネルミナモに変更
「い、いやまだだ確かミナモはバークアウト覚えたはず…」
↓
迫真のハイドロスチーム
「アア、オワッタ…」 サポートありきのポケモンでマルチ入んな
1人で戦う覚悟を持って入れ
1人でなら倒せる敵も4人揃えば難敵へ変貌するクソゲーと向き合え ダメージソース他人依存のポケモンでレイド入るのはいいの? ロックブラストA0おだやかトリトドン作った
ゴーストテラス用意しなくてテラス切らないコノヨザルだらけだ
テラス切らないでもバリアの上からゴリゴリ削れたて勝てたのが良かった(最初は)
何回もやってみてわかったけどかいがらのすず持ってないコノヨザルが多すぎてロックブラストトリトドンじゃコノヨザルの回復が間に合わず負ける
どろかけ撃ちまくって生存にふったらその間にもう十分な回数コノヨザルに攻撃貯まってるからロックブラストいらないってなった
そもそもSに振ってない後攻コノヨザルだらけだから誰かが回復入れないと1回しか行動できずに落ちまくって負ける
おうえんエールは3回しかできない
マッドショットで素早さ下げても負ける
あまごいてだすけいれても負ける サポートなきゃ死ぬ前提の奴よりはマシだな
生きる事が正義だから >>445
ドレパン型いるか?
まけんきはカイナのはらだいこ
やるきはハリテヤマのかえんだま
こっちの方が良くね? マルチのコノヨザルは本当にただ死ぬ為に来てる連中多いから避けた方が良い 野良のコノヨザルは死にまくるって分かってるからサポートミライドン使ってる
粘土持って両壁とバークアウト、防御エールと回復エールでとにかくコノヨを殺さないよう立ち回れば倒してくれる >>441
余力があればほしいので頑張って作ってみます!
ありがとう コノヨザル作ったらソロ余裕だわ
→マルチ潜ろ
→コノヨザルばっかだしコイツら死にまくって時間ねぇわ
→俺がサポートしてやるか 今回これといった安定アタッカーいないよな
コノヨザルは死にまくるし
前回でさえ水ケンタロスみたいなのいたのに マリルリサポそこそこ優秀だと思うけど自分以外見かけないな ミライドンにメトローム持たせてパラボラチャージしときゃ良いんだけど
最初に金属音しない奴多いし
バリアー割れた後も金属音必要なのにしないの多い ヌメルゴン使ってるけど安定してるよ
涙目2回してアシボいれて悪テラバで削る >>461
今回はアタッカーマリルリも強いはずなんだがマリルリ自体滅多に見ない、なんでや… ヌメさんが恐れるのはじゃれだと思うのですがB振った方がいいのかな 俺はABにしてるけどマルチで見たヌメルゴンはADだった(名前に書いてた)
パット見でわかるほどめちゃクソ硬かったで
とける(注ヌメイル限定消さずに進化)
なみだめ
アシッドボム
いのちのしずく >>466
自分はB252 C252 D4 ひかえめ 特性ぬめぬめ 持ち物かいがらのすず
でやってます 野良コノヨってテラスゴーストほぼ居ないね
レベルも怪しいし >>471
レイド産で偶然テラスゴースト捕まえたとかでもないと大体が格闘だよ たまに水がいるのはなんなんだ…
カンストするまで最強ピカチュウ周回でもしたんか? ゴーストコノヨレイド自体難易度高いしそれをクリア出来るレベルなら最初からゴーストテラスに変更するしな 霊コノヨザルを作るためのテラピースをさいきょうバクフーンで稼ぐぜ ハピナスで少し稼いだけど500個くらいしかないからなあ ソウブレイズとラウドボーンをよく見るんだけど流行ってるの? 正直今回のレイドはヌメルゴンとハバタクカミ2体と1人なんかいれば野良はいい感じ
メトロミライドンは他人任せにバラボラ打ってるだけだから正直ちょっと微妙 その辺のレイド産か知らんが謎テラス持ち結構いるよな パラボラチャージミライドンならマシだよ
こっちがアシボか金属音すりゃ動くから シャワーズがいたからてっきり雨乞いしてくれるのかと思ったらシャドーボール連打ですか 星6コノヨは数少ないエクスレッグの活躍の場だから無駄に捕まえまくってたぜ
霊テラピのおかげでまたこいつらをレイドに送り出してやれるぜ 亀レスだけど
こいつガイジすぎない? NG登録推奨しとくわ
(ワッチョイW 6715-px5Y) 黙って非表示で連鎖ですっきりだよ
構うと喜ぶだけだからスルー レベル54のコノヨザルのキャリー成功
やっぱサポートヌメルゴン強いな
なみだめが強い TN名うーんーこー
がいたがこいつのモチベーションどうなっているんだろう >>490
学校最強大会後
うーんーこー!うーんーこー!
うーんーこー!うーんーこー! マリルリで安定とかマジなのか
>>449
いいだろ
そもそもそのダメージ活かすためのサポートなんだから メトロノームHCニンフィアでドレインキッス連発でもいけるな、嘘泣きしないと弾切れするけど 雨が降らなくてヌメルゴン作れない
レイド産ならいるけど、とける抜きで良いのかな >>492
ひでえw
交換とかでうーんーこー産とか貰いたくないな どうでもいいけど、TNドへんたい
で初めてナンジャモに名前呼ばれて満足したから残りのプレイどうやってモチベーション保とうとか言ってる人発売した頃にTwitterでみかけた 野生のバクフーンを倒したって出たのに
その後でバクフーンはエネルギーを解き放った!洞窟の外に吹き飛ばされたって出たんだけど
なにこのくそバグゲー
ほんとクソ テラレイドはローカルだと参加出来るかも割と怪しいの何なんだろうな
あいことば正しく入れても参加出来なかったり
始まったと思ったら他プレイヤーがNPC操作になったりする ローカルの時はパスなんか設定なしでやらせて欲しい入力めんどいし
交換ではできてるのに >>496
とけてる暇あったらなみだめとかいのちのしずく使うぞ >>500
もらいびがあるからまだ理解できる
コライドンで来るやつは普段ちゃんと生活できてるの? >>504
ガチでキッズだったとしてもママから躾でぶん殴られててもその子が悪いな Tier0 コノヨザル ヤレユータン
Tier1 ミライドン パウッツェル ペリッパー
Tier2 ブラッキー ハラバリー ポットデス
Tier3 他 あえて使う価値なし
使うな コライドン >>508
開幕雨にできるし手助けもできるし雨乞いも覚えるし慣れると二回目の噴火も雨で被せられるよ
今回の肝である初手と開始2t目あたりの噴火対策ならペリッパーが最も優れている
シールド貼られてから終わりまでは特にやることないので羽休めやら手助け程度しかやることないけどね あとワイドガード覚えるけどワイドガードあんまり当てになんないというか
ロマン技な気がする。使ってたけど最終的に追い風に変えた >>504
初見でじゃれつくの存在知らなかったとしても炎相手に晴らすのは駄目ですぞwwww もうポケモンより使い方だからな
初手から死にまくるからコノヨザル多すぎる
ミライドンでも金属音しないでカミナリしてたり
コノヨザル+耐えられないポケモン揃ったらもう終わりだわ ワイドガードしないペリッパーとか邪魔じゃね?
ミライドンとかパウッツェルにドヒドイデとかなら普通に噴火耐えられるし 地震噴火で殴られないポケモンでワイガしてもシャドボじゃれで削られて😮💨ってなる ペリッパーのワイドガードだと味方の噴火地震のダメージ防げても自分は使われないからダメージ防げないもんね・・・ ポイッカネズミ作ったよ
フレンドガードで
どろかけ
あまごいするだけ ミライドンのパラボラ吸う量が少ないときあるけど、なぜだ?
金属音は入れたのに 日本人は部屋抜けする率高すぎて鬱陶しい
そんなに選り好みするなら野良に入ってくるなっつーの ペリッパー使ってきたけど初手で高確率で日本晴れ使ってくるから雨乞い上書き簡単だし
今まで噴火2回分のダメージが1回分になる事考えると確かにありかもしれん
噴火の連発で崩れる事は一度も無かった キョジオーンは相手に地震しか使ってもらえないからワイドガードしてる限りはずっと無傷だった
雨乞いもできるからペリッパーよりいいかもね 今回最も火力が出せるコノヨザルをや守る、活躍させるサポートは評価していいと思う
ついでにいうとバウッツェルて自身が死なないだけで味方の被弾減らすわけでもないしこれ使うならハピナスでよくないかって思う イカサマダイスドヒドイデでコノヨザルにミサイルばりしまくるだけでいい気がしてきた
何回当てれば憤怒でワンパンできるんだ? 最大ダメージになるのは6回目の被弾からで噴火2回あること考えるとシールドまでに4回
問題はコノヨザルが2回目の噴火を耐えられるか、嫌な音を通してるかだとおもう レベル68で星6レイド来るのマジでやめろ
75 75 68という地獄のような編成 ペリッパーいいわ
ヤレユータンに匹敵するくらい今回使える この時間帯外人が多いからカオスだな
さすがにケッキングはないだろ... ヤレユータン作っとくか
他のレイドでも使えそうだし ヤレユータンは正解の行動がわかる人が使うとマジで強い
問題は仲間が偏差値50未満しかいないとどうにもならないこと コノヨザルまだ作ってないんだよな
BDがええんだっけ?
あとヌメルゴンとペリッパーもいいらしいが、どんな構成なんだ? コノヨザルはS237調整、残りAD、まけんき。いやなおと、ふんど、あまごい、ちょうはつにしてるわ
昨日野良のコノヨザルにミサイルばりしてたんやけど、火力上がってないように見えた、味方の攻撃はノーカウントかもしれない、バリア中やったから確かではないんやけど ペリッパーはHDで持ち物は何でもいい
始まってから少し待ってにほんばれを確認したらあまごい、自由行動(大体ここで噴火)
噴火のあとは回復応援してバフ消し飛んだら再度回復か防御を固める
ここで他に回復か防御意識出来る人がいると攻撃応援も出来る余裕が生まれてゲージ7割残しも狙える
ラ厶眠るの即時回復とか追い風とか羽休めとかこごかぜとかひやみずとか色々技の候補あるけど応援と手助けより有効なのは無さそう
ワイドガードはよくわからん
ちなみにシャドボで80噴火で40くらい減る >>506
サポートがいなそうな時はマリルリで雨乞いして光の壁貼って手助けやってるけどだめ? ペリッパーはコノヨザル専用だからワイドガードいらない >>537
ドヒドイデとか入ってないし
察かに本人の使うポケモン偏っててのイメージだわな >>537
開幕の噴火のダメージ減らせないでしょ雨降らしじゃないから
100%
50%
より
50%
50%
のほうがダメージ抑えられてるよね
そういうこと 物理特殊どっちも軽減できて回復もできて手が空けばアシボまでできるヌメルゴンを信じろ ヌメルゴンは悪くないと思うけどバクフーン戦で抜群狙える特殊アタッカー不在なのがなあ
テツノコウベには可能性感じるけどもランクマ用しか持ってないから弄れん >>519
バリア割れた後もちゃんと入れてるか?
バリア割れた後に金属音入れずに負けてく事多いわ なんで開幕怪電波入れないでバリア中にやるの?
外国人アホ多すぎねえか ヤレユータン、1ターン目スキスワやった後もらい火なかなか発動しない。
なんか条件ありましたかね 開幕爆速コマンド入力して即死してバリア+固定鼓動連発を誘発するアタッカー多すぎ問題
なんでサポートよりも先に動きたがるのか 野良やってて思ったけど開幕相手の防御デバフは結構危険だね
バリアの位置が真ん中になって相手のデバフ解除とバリア中が重なり味方がガンガン落ちてく 星6でもそうだけどね
ワンパン狙ってバリア貼られてテラス溜まってないから鈴の回復量シケてて負け
バリア中に2回行動されることにもなるし嫌な音いらんと思う バウッツェルが噴火くらうのバグかと思ってたら特性消されてたせいだと気づいた
特性消すとか簡悔精神すぎん? ブラッキーってやってほしいことに限ってやってくれないな
手助けとかいいからバクアでも連発してろよと ノープランで嫌な音使うの、回復が欲しい時に限っていけドンが飛んでくるのと似ているな >>558
このアイテムこのためにあったのか
サンキュー >>558
特性ガード付けたらスキスワ失敗しました マイオナ俺、ウォーグルでバクフーンソロ突破
シビアすぎて全くオススメはできないw >>552
これ本当にどうなってるの?
死ぬやつ程明らかに早く行動するよな
こっちはまだワザ選んでる途中なのに、どんな速度で入力してるんだ? ホストがキリキザンだったのに勝ってしまった
みずびたししたりもらいびスキスワして1乙で済ませたわ >>540
開幕噴火なんてしてこなくね?
最速光の壁で晴らしてきたらあまごいで消せばいいし ハピナス 穏やかBD振り 粘土持ち
いやしのはどう タマゴうみ ひかりのかべ あまごい
昨日3回野良潜って3回とも成功した
コノヨ3体抱えててもなんとかなったわ
いやしのはどうは攻撃技にしてもいいかも。中盤からやることなくなる キョジおーんで
れんこんで脳死ワイドガードすればいい 開幕応援はすぐにバフリセット飛んでくるから無駄
壁貼るかデバフ打て 大抵バフリセットの前に日本晴れ噴火だから意味があるんだろう てかコノヨザルがやれ
どうせ後半まで生かしてもらってやっと意味あんだから コノヨは最速でテラスタル溜めてくれと思う
バリア出てるのに一向にテラスしないコノヨが1番お荷物 >>575
ほんそれ。
でもサポート期待してるのに攻撃やら自己バフやらするんだ ふんかの火力なんでこんなに出てるのかとおもったらこれ倍率かける前のhp
参照してるのなイカサマやめろや マルチレイドでアーマーガアレイドにポットデス出したら4連続解散されたわ
砕ける鎧をスキルスワップしてミラーアーマーを無くして力を吸い取るとリフレクターと癒しのエールでデバフかけつつ味方を完全サポートする型でマルチレイドのアーマーガア対策の割と最適解なのにコイツらマジか… こっちが初手の技選択中に既に落ちてる味方とか意味わからん
何もしないうちからバクフーンが連続行動してきて手に負えなくなる >>583
これ選ぶのか?で案の定死にまくるのが多いから警戒されてるのかも
たまに分かってる人がいるから俺は解散しないけど ポットデス本体が砕けてRTA始まる印象だからまあ先駆者が悪いということで ミラーアーマーはレイドだとかなり厄介な特性だからまずは消す事が大事なんだよな なんだかんだでダイケンキよりはだいぶ野良も安定するな
アタッカーとしてミライドンコノヨザルが周知されてきたから
コノヨザルならCデバフ、ミライドンならDデバフすればなんとか泥試合の末に勝ちを拾える
ダイケンキの時は本当に酷かった アーマーガアはこうげき一段ずつ下げても全然間に合わんかったから、サポートはクリアスモッグ型にしてるわ 最適解なんて安易には言えないけどアルマで全てうまくいく
いやなおと反射されたコライドンをクリスモで治す余裕すらある >>584
最初の技選択までは連打だよ
だから一番上に最初に使える技セットしとく おれヤレユータンHDで行っても素早さ足らずに何もできずに死にまってるからみんなはちゃんとS振れよな ①レイド星の難易度と勝率でレイドプレイヤーランクが算定されるようにする
②募集画面ではこれを表示する
③低ランクプレイヤーをキャリーすると報酬に倍率補正が乗る
こんな感じのシステムにしてくれ
野良の愚痴も減るやろこれで 野良行くんだったら子供をキャリーするつもりで行かなきゃ
子供に努力値性格テラス18相性特性全部新規で覚えてろってのは流石に厳しい ☆6レイドをソロで30回以上勝ててるプレイヤーのみがマルチで☆6以上参加出来るでいいでしょ 未だにエスパーレイドなのに
たぶんノーマルと見間違えて格闘で来るやついるからな
サポートイッカネズミが楽しい
特性フレンドガードの
あまごいどろかけしてシールド壊れたらあまえる エスパーなんてテラスタル目だからな
なぜ悪タイプのアイコンが目なのにそんなデザインにしたのか タイプアイコンがまぎらわしいのもポケモンがシルエットになってるのも簡悔要素だぞ レイド用のアイコンは色が統一されてるのもクソ
慣れなかった内は普通の色ならまず見間違えない炎と水でも危なかった まだコライドン出す奴いるんだな…
もうあきらめてマジカルでヒノアラシ来るまで交換してろ ミカルゲ(ホスト) ちょうはつ おにび← ふいうち ゴーストダイブ
ニンフィア うそなき ドレインキッス はかいこうせん
ヌメルゴン(自分) なみだめ アシッドボム テラバースト いのちのしずく
バウッツェル バークアウト どろかけ あまごい
なんかサポートよりのばっか揃った
開幕デバフまつりでめっちゃ楽しかった
ミカルゲにおにびされたけどデバフ入れまくったから全然ダメージ増えたの感じなかった
時間1/3残しで勝てた コライドン出すくらいならまだ雑に育てたハピナスのほうが役に立ちそう >>597
なんにでもカイナ勢が増えるだけだなそれ せめて最強テラレイドくらい、Lv100制限にするか自動Lv100化にしてくれ
Lv50のコノヨザルとか産まれた瞬間倒れられてクソゲーすぎる 最強レイドは専用にポケモン育成してないと勝てないレベルだから小学生もやるゲームなのに難易度設定がおかしい気がする
最強ポケモンを一番欲しそうなキッズが取れなくて泣いてそう なんにでもハラバリーならそう迷惑な感じはしない
あ、地面レイドのときだけは勘弁な >>608
ハピナス出してきたからヌメルゴンをコノヨザルに変更したんだけど
回復全くしよらんハピナスやったわ バクフーンレイドの野良は一人お荷物いても何とか勝てるな
補助でもしてくれりゃいいのに延々効かない攻撃ばっかな奴とかレイド終わった後に貢献した気にでもなってんのかな ソロ専用のレイドポケモン持ってきて地雷かますやつもいるな
マルチならマルチ用に用意するだけなのにな そういう猿は大抵LV75でふんど以前の問題だったりするから >>618
ふんどのこぶし知らないんじゃね?とりあえずコノヨザルさえ使っとけばみたいな ソロでコノヨザルやるときふんどし2回当てて1回落とされる前提でやってるけど同じの4体集まったら負けるかも ふんどのこぶし知らないコノヨザル使いってなんなんだよ
レイドでゲットして正規の進化方法知らんやつか? 覚えてるシャドーパンチそのまま使うやつだろ
レイドで捕まえたらふんどしは思い出して使わないといけないはずだから タチの悪いことにインファイトも初期習得に入ってるんだよな… ガブリアスの星6レイドのホストですが力を貸してくれる方はみずタイプで入ってきてください
流行りなのかコノヨザル多いです、確かに敵のテラスはエスパーですが相手は鮫肌もあるんですよゲッコウガダイケンキ来てください 流行り関係無くエスパーガブならコノヨが一番適性高い
耐久でも火力でもそこまで優秀じゃない水を使う理由が無い ソロクリアも出来ない奴が偉そうに文句垂れるんじゃねえ ・相手の弱点がつける
・味方のダメージを減らす方法がある
・与えるダメージを増やす方法がある
どれか2つ以上満たしてるならもうなんでもいいと思う
1つのやつは死なないなら邪魔にはなってないけど別に活躍はしていない さいきょうレイドは1回ソロでクリアするのを参加権にすればよくね?と思ったけどそしたら野良でやる意味ないか 5回連続でバクフーン野良でクリアできた
誰かが補助に回れば意外とできるもんだな >>630
死なずに応援を上手く使うだけでも十分な戦力なのは確かなんだよな バクフーンのhp何倍かわかる人いる?
少なくとも30倍ではない気がする >>620
お前ピカ様来たの知らない情弱か痴呆か? サケブシッポで壁貼り雨乞い遠吠えのフルサポートしてる人がイケメンだったわ >>626
☆6レイドならコノヨザル、カイリュー、サーナイト以外はソロで倒せ 星6ガブリアスってソロでどうやって倒してたのか忘れちゃったな
エスパーだったらコノヨでなんとかなるか ☆6サーナイトってソロで倒せるポケモンおるの?コノヨザルはタイプ何だったか忘れたけど勝てた ヒートロトムどう?
s32b252あとはh
かいでんぱ、ひかりのかべ、あまごい、ねむる、カゴのみ 水弱点とドオーで毒弱点もいけっかな
試してはないけど >>640
ガブなら挑発ビルドコノヨで大体のタイプは対応出来た気がする >>641
グレンアルマで初手ちょうはつ、あとはアシボしてマジカルフレイムうってたかな
なんかここで教えてもらったと思う >>641
確か鋼タイプだったと思うけど挑発持ちのソウブレイズでいけたことある サーナイトは瞑想に加えて電磁波まであるからタイプによっては難易度エグいね
>>647
あいつは炎半減じゃなければラウドボーンで余裕
炎岩はヘイラッシャで良いとして水ドラゴンがソロだと割ときついぐらいか >>646>>648
あざす、次見かけたらやってみるわ
>>647
アマガは炎等倍までならメトロノーム持たせたHCラウドでフレソンしてるだけで倒せる、バフ解除のあとの攻撃でほぼ1回倒されるからテラスのタイミングだけ気を付ければいい >>592
ヤレユータンの素早さってバクフーン上回るの? そういや水アーマガアはハラバリーで十分か
昨日やったドラゴンがかなりギリギリだったけど誰でいくのがベストなんだろ >>489
俺も今レベル54コノヨザルにあたった。TNわひろ
レベルも一致するとかまあ無いから同じやつだろうな
こっちもヌメルゴンでキャリー出来た
ドレインパンチとかしてたわ というかレイドで他プレイヤーのレベルとかって分かったっけ? >>649-650
そうなのか
ありがとう
前に惨敗して苦手意識があった コノヨザル パンチグローブ いやなおと ふんどのこぶし
コライドン 持ち物なし つるぎのまい かみくだく
バウッツェル たべのこし バークアウト
ヌメルゴン ひかりのこな なみだめ いのちのしずく
コライドン落とさずに勝てた。達成感
コノヨザルが開幕速攻落ちたり、バリア中にいやなおとしまくってこいつが一番邪魔だった 3人まともで2人サポートできる人いりゃクリアできる
ピカチュウいたけどクリアしたぞ サポートはヌメルゴンがいちばん優秀な感あるわ
ワイドガード勢はトレンドのコノヨザルと相性悪いし
バウッツェルはアタッカーがミライドンの時に補助しにくい
なみだめでコノヨザル救いながらアシッドボムで特殊アタッカーの火力あげられるヌメルゴンの汎用性の高さが優秀だな ダイケンキ✕2
ラウドボーン✕1
って構成と当たったけど辻斬りとシャドーボールしか使わないから面白くなかった 適正微妙なポケモンでも応援ちゃんとしてくれれば結構いけるけど
基本的に適正ポケモン使わない人は最大火力で殴るしかしない レイドでバウッツェルの人いたから
ヤレユータンやめてコノヨにしたけど
あまごいしかしねー可愛いだけの犬だった テラピ990集めたからもう終わりと
結局サポート用の特防に振ったハラバリーとアタッカーのコノヨだけで良かったなこれ バクフーンはコノヨザルでいやなおとふんどでいいか? 嫌な音の必要すらない
先手で憤怒連発してるだけでいい 変なビルド流行らせないほうがいいと思う
先手取るためにS↑で嫌な音すらしないソロならいけたみたいなコノヨザル量産されても正直困る AD振ってても陽気にするだけで1上回って抜けるという神の采配 後手でも全然問題なく倒せるけど先手の方が安定はするかな とびはねるしかやらないマリルリいたけど役に立つの? 結局ディンルーでバークアウト連打してるような奴は俺しかいなかった やたらミライドンとハラバリー出す人多かったのでディンルーは出せなかったな コライドンとイーユイがいるとほんまきついな
特に64イーユイなんか4回も一撃で倒されてったわ アタッカー賞
【コノヨザル】
他の追随を許さないぶっちぎりの火力、バリア割り、そして鈴による継戦能力が評価されました。
サポート賞
【ハラバリー・ヌメルゴン】
怪電波、涙目からアシッドボム。
攻撃にも参加出来る点が評価されました。
珍しく活躍したで賞
【ペリッパー】
噴火の被害を確実に減らし、手助けで物理でも特殊でもサポート出来る点が評価されました。
もっと評価されるべきで賞
【テツノコウベ】
無振りで先手を取れるバークアウト、雨乞い、ちょうはつなど各種パーティーの被ダメを抑える手段。
抜群を取れるタイプ一致、じゃれつく以外等倍の耐性。
ラウドボーンやダイケンキ、ソウブレイズをよく見かけたがそれらよりよほど有能なのになぜ見かけなかったのか。
MVP
【コノヨザル】
【総括】
今回、最もダメージを出せたコノヨザル。
嫌な音を使えるサポーターのブラッキーはバークアウトが間に合わずパーティーを支えるのに失敗することからアタッカーは物理、サポーターは特殊という場面が多々ありました。
開幕に嫌な音さえ通してればバリアもすぐ割れるコノヨザルが頭一つ抜けてたと思います。
なおヤレユータンは殿堂入りなので選考に入っていません
それでは次の最強レイドで👋 >>3のテラレイドwikiって誰か編集してるの?ちょくちょく間違ってて更新少ないから企業系デマサイトと同じく邪魔になることを懸念してる たまにやるけどあんまり触ってない
こっちじゃなくてあにまんのwikiだから気になるならそっちで聞いてみればいいんでない wikiなんて共同編集なんだから内容が気になるなら自分が触りにいくのが吉 >>678
バウッツェルとワルビアル&ドンカラスがいないな アタッカーはコノヨザルも強かったけどメトロノームミライドンも良かった。
サポが悪くても死ににくい。
サポートはヌメルゴン。特性ヌメヌメといのちのしずくは超強力。
こいつ居て負けるのは育成足らんのかそもそもバクフーンと相性悪いポケモン出してるかだと思う。 ワルビアルドンカラスってやり方知ってれば誰でもできる(運要素あり)の固定の作業でしょ
このスレの人って固定の作業より野良の不確定要素で噛み合う瞬間好きなんちゃうの >>684
最近の方じゃないっすか
以前はソロより固定マルチより不安定要素のある野良マルチ好きが多かったね 野良はこれ出してくるんだ、ってのを見るのが面白いから
バウッツェルとかジュナイパーのときのタイカイデンとか
うまく行ってないときも多いけど、それはそれで バクフーンじゃないけど、他のレイドの時に
せっかくだから俺はオリーヴァで行くぜ!やるとみんな逃げてワロタ
しゅうかくオリーヴァはコライドンいっぱいいるときは悪くないはずなのにケンイチの悪評出回りすぎ オリーヴァはギガドレイン連打するだけで要塞になれるのに 月一は流石に多いやろ
それならテラピ必要数を減らしてくれる方がまだ ハピナスはリングマでワンパンでしたっけ。
弱いから面白くないんだよな
来週の月曜から次の最強までオフラインでハピナス狩ってたら全ピースMAXになりそうだわ。 >>684
俺はワルビアルでどろかけとビルドアップとつけあがるで野良マルチ行ってたけど結構クリアできてたわ
コノヨザルいたら積み無しのつけあがる当てたりどろかけで命中率下げたりビルドアップつけあがるでそこそこダメージ出せてた
弱点はじゃれつくだけどビルドアップである程度耐えれた サポートだとヌメルゴンが一番安定したかな
バリア前になみだめ2回以上入れられたらかなり全体の安定感が増した
バリア中は適宜応援、しずく、アシボを味方に合わせて使ってればいい
味方に特殊アタッカーいなくて回復も間に合ってるときまけんきコノヨザルになみだめ入れて攻撃を差し引き3段階上昇とかも楽しかった 経験アメ報酬から抜いてテラピ増量した最強ハピナスレイド頼むわ >>695
たまにハッピーなハピナスとしてそんな報酬あったろ まけんきはPTアタックでは発動しないけど、何かいいことあるの? あっ発動しないのか
やったときにまけんき発動エフェクト出たから有効なのかと思ってたがちょうどシャドボかじゃれつくのダウン食らってたのと重なったのかな
その時は勝ったけど悪いことしたな 人の地雷行動地雷ポケにはおこなのに自分のことになるとスン…ってなるのええな コノヨザル いじっぱり かいがらのすず AD ソロ
初手じならし こうげき当てながら素早さ下げる
ふんどのこぶし連打
これ良かったよ
ようき型と同じく1乙で最速でテラス切れた 前回は初手あまえるとかいでんぱが同時に飛んだ時が一番安定してたな >>698
これ知らんかったけど仕様ややこしいな
あまのじゃくは味方からの補助技で発動するのに、かちきまけんきは適用されないんやね ハバネロとかなみだめとかでぐぐぐーんとアップになればバランス崩れるだろうからね >>703
あまのじゃくは自分で下げても発動するしなあ
まけんき等とは別物よ medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1681291288
老婆心ながらテキトーな努力値ふり解説
結論からいうとコノヨザルは性格いじっぱり2体以上つくったほうが後でメンドウにならない
性格陽気でバクフぬきするのはカンタンだが
性格補正は努力値ふった後の値が高いトコロにかけると得
ようきA319S216+21に努A252
いじっぱりA290+29S237に努A136S84 自分と味方のデバフだと負けん気発動しないのは別にややこしくも無いと思うが
インファイトでも発動しないからその延長線上みたいなもんよ >>684
見てる限りでは野良の不確定要素で噛み合う瞬間好きよりソロでやり方知ってれば誰でもできる固定の作業好きが多そうだわ 次の最強誰かな
ホウエンかシンオウ御三家か新パラドックス?
そろそろ復刻きてもいいんだぞ コノヨのいいところはA連打で行けるところだな一応開幕ウィンディだけ警戒するばいいし 御三家で確認されてるのが
ブリガロン マフォクシー ゴリランダー インテレオン そいや、どっかのサイトにじめんゴリランダーやらフェアリーマフォクシーが強そうでありそうとかあったな あのゴリラたしかアクロバットくらいなら持ってた気がする 飛行に対して通る技アクロバットしかないから雑魚だぞ >>696
ハピナスレイド始まった当日に言うならまだしもこの時期にそれ言えるのほんとすごいな君
小学生でももう少しまともなマウントしてくるって ゴリラはサファリボールに入れたいから早くボール解禁してほしい サブロムで好きな最強レイドを維持したままサファリボール解禁待ちしてるやつもいるんだろうな >>719
あれをマウントと受け取るのは余裕がなさすぎる
レイドは人を狂わせる悪い文明 www.serebii.net/scarletviolet/teraraidbattles/event-mightysamurott.shtml
リザHP*25とかダイケンキHP*35とか一概にいえないクソ仕様
ハピなどもどこかがもられてそうやんけ
解析者泣かせや フェアリーマフォクシーよりフェアリーテールナーのが良かった
なんか若作りしてるおばさんみたいな感じ、まあ大体ちんちん付きなんだけど ゴリラはサファボ狙いだからDLCの後に来て欲しいんだよな
まぁいずれ最強レイドまとめて復刻とかあるだろうけど 市場でサファボ来て欲しいけど横流し品みたいで少しヤダな イベントハピナスのステータス実数値が分からん
テラレイドWikiには9800-43-43-140-230-110って書いてあるけど、
「可変なので最大値こうですよ」って意味で書いてるんだっけ? 9800がHPで43-43-…は攻撃、防御…の実数値じゃないの? そんなのはみりゃわかる
>>728
6v想定で書かれているが、そこに性格補正は反映されてないはず >>731
ありがとう。
リングマからげんきでワンパンできる時・そうでない時あったから、
性格補正か個体値ランダムかどちらかはあるんだろうなと思ってたよ。
>>730
バーカ 貝殻の鈴舐めてたけどダイケンキレイドから見直したわ
てかコノヨと鈴の相性が良すぎる >>742
むしろ鈴持たせないで今までどうしてたんだよ
吸収技なしなら持ち物は鈴固定みたいなもんだぞ 企業wiki(笑)はほんまハラバリーからゴリ押してくれや
ソロからマルチから脳死であんなに腐りづらい汎用要員おらんで >>750
必要技すら覚えない奴はどうせ誰使わせてもゴミだし
企業wikiがゴリ押しがちなニャイキングやマリルリは技揃えても使い方選ぶやん >>751
確かにマリルリは大体はらだいこしてるし大丈夫やな ここ見なきゃハラバリーって選択肢出てこなかったよ
BCで作ったけどHCも作るわ >>745
アタッカーはドレインマンとアシパマンしか使ったことないぞ テラレイドに超低確率で滅茶苦茶強いナンジャモとか戦闘狂がヘルプ来てくれないかな… 企業wikiであんなにカイナ推してるのに、ドレパンせずにインファイトやワイルドボルトで死にまくる奴多いんだよな 逆にレイドでそれ以外の楽しみといったら意外性のあるポケモン発掘しかないやろ。。
ソロでコノヨ使えば終わるけどそんなん育成含め1時間程度で終わっちゃうから、このスレも来る意味ないし ハラバリ配った方がよくね?
一家に1台並みの安定感だから、あいつ 野良レイドまわして経験値アメ売ってたら金MAXになったわ
金策なんかせんで良かったわ 使わないテラピースも売るといいぞ
ハピナスでたまるしな >>762
配る意味ある?ズピカなんてそこら辺にいるのにハラバリーもたまに見かける
進化に必要なかみなりのいしも買えるし
配らないと無理なプレイヤーなんてポケモンやる価値もないでしょ >>765
野生を捕まえるのは確かに小学生でもできるだろうけど、そこから厳選したり、努力値振ったりとかはやり込んでる人じゃないと分からないやろ ハラバリーのパラボラは遺伝だし、ミライドンも思い出しに気が付かないと習得できないしな
ところでここにパルデアで唯一レベルアップでパラボラ習得する子がいるんですけど 昔剣盾ではレイド用のニャイキング配布してたことあったな >>767
何の為の厳選とか努力値とは何なのか理解出来ない出来てないバカが☆6レイド以上やるのが間違いなんだよ
そもそも☆6レイドや最強レイドに☆5レイドで捕ったポケモンそのまま出してくるバカに配ってもバカなんだから意味ないわ >>759
ある企業wikiがカイナのおすすめ技にインファイトとワイルドボルト入れてるんだよね・・・ >>770
そりゃ教えてあげないと分からないやろ
でも分からない人全員に教えるなんて不可能だから
分からない人でもある程度使えるハラバリーを配った方がいいんじゃないって事やろ レイドが難しいと愚痴られたのでハラバリーオススメしたらかわいくないから嫌って言われたわ
俺は効率厨だから性能良ければなんでも使うけど人によっては見た目が気に入らなかったら使わないってのあるからな
それはそれとしてハラバリーはかわいいだろと思った >>775
ハラバリー可愛くないって思ってたけど、目ン玉正面にあるの知って、カワエエってなったな 発売前はラッキーのリージョンフォームか!?とか言われてたな >>774
なんでわざわざ教えてもらわないと理解出来ないの?自分で調べりゃいくらでもあるのに…そんなバカがゲームしてる時点で終わっとる でもハラバリー配られて流行ったら野良やめるわ
つまんないと思う この流れで言いたいことは一つだ
ハラバリーはかわいいに一票 >>783
パラボラがあって弱点が地面だけだから
苦手が多い格闘より使いやすいね
ハラバリーとミライドンが強いのもあるが レイドは耐えなきゃなんないからやっぱ耐性が優秀なやつが強いんだよな
電気 水 毒 ゴースト フェアリーあたり 電気の通りさえ悪くなければ一部例外除いて大体ハラバリーで済むのは凄い
吸収技+専用特性+アシボ+弱点1つのみ+鈍足高耐久と本当にレイドのために生まれてきたような性能 眠り対策にエレキフィールド
特殊耐久の足しにかいでんぱまで使えるからなぁ、ハラバリー
パラボラチャージ、無駄にPPが多いのも優秀、まずPP切れしないのは良い 遅いけど1番物理耐久高くて壁張れる奴がハラバリーなんだっけ >>778
調べた結果がエ○プWithとかの企業系のクソみたいなレイドポケなんやろ >>795
エアプ攻略サイトでも厳選や努力値等の基本的な事は覚えれるからね
無知が適当なポケモン作るより遥かにマシw まぁ、もういいけど
ポケモンエアプがそこそこ居るのが理解出来たわ >>604
ポケカのアイコン使えばいいのになぜ使わないのか
虫、ゴースト、毒だけ新しいの作ればいい >>800
goエアプだったから調べてみたけどわかりやすいなこれ
もしかしてアイコンの権利株ポケじゃなくてナイアンテックにあるんかな?
もしそうなら株ポケはアイコンの使用権買え モノクロだとはがねといわ、じめんとどく、ノーマルとエスパー伊東がわかりづらいんだよなこのアイコン なるほど、ポケGOに慣れてたせいでSVのエスパー、ノーマル、岩がわかりにくかったんだな
レイドで色ついてないとほんと間違える
ノーマルはしばらく、クマ…リングマ…ノーマル!って連想ゲームしてたわ 剣盾より分かりやすくなったのもあるんだけど★6だと単色になるせいで全て台無し 見分けやすさ、って意味だと改悪されてるよな
無能なデザイナーがやった仕事の際たるもの
たぶん消火栓とかAEDの表記を背景に溶け込ませて素敵なデザインとか思ってる層と同じ フェアリーが蝶に見えるのも新参には紛らわしいんだよな
蝶…虫?ってなる
鬼滅が流行って虫柱が蝶のイメージもってったし 単色なせいで毒と地面は何度か間違えたな
なんで地面に泡みたいなのあるんだよ 何故色分けしないのか地図上ではやってるのに。剣盾の影といいほんま謎 制作担当が違うからデザイン統一されていないんだろうな いや普通に版権絡みでしょ
goの運営がピクトグラムの版権もってるんだと思うよ >>811
鬼滅は知らんけどフェアリーは未だに虫と勘違いする
ってかちょうちょのフェアリーってぱっと浮かばないんだけど誰だ? >>818
株ポケで共通アイコン作ってゲーフリとナイアンテックに提供するくらいの気概を持ってほしいかな GOのと剣盾のがほぼ共通なのでナイアンテックが権利持ってるわけじゃなさそうだが 今はもう慣れたけど
エスパーのテラスタルジュエルは目なのにアイコンだと目っぽいのは悪ってのはさすがに考えろよと思った ちょいちょい変えんなよな
なんで覚え直さないとあかんねん >>803
△ノーマル→どうしようもないからこれ
◯ほのお→OK
◯みず→OK
◯でんき→OK
◯くさ→OK
△こおり→これも太陽に似てほのおの誤認もあるが仕方ない
◯かくとう→OK
◯どく→OK
×じめん→毒との混同を誘発。山にするか上の砂塵を無くすか
◯ひこう→OK
×エスパー→ノーマルとの混同を誘発。悪のアイコン流用のがマシレベル
◯むし→OK
△いわ→鋼と混同しがちだが意図は分かるのでOK
◯ゴースト→OK
◯ドラゴン→OK
×あく→これをエスパーにして、悪はデフォルメされたデビルとかの方が分かりやすい
△はがね→岩と混同しがちだが意図は分かるのでOK
×フェアリー→虫との混同を誘発。リボンが更に分かりやすいように
◯が10個
△が4個
×が4個 うわーまじかよ
はんすうってバグ扱いで修正されんの?
せっかくレイドで面白そうだったのに…試すなら今のうちってことか
https://www.pokemon.co.jp/info/2023/04/230420_gm01.html >>826
バグ扱いってか仕様変更もなんも言われてなかったから本当にバグだったんだろうな
レイドであんまり使えなさそうと思うけど このゲーム毎回タイプアイコン変えるよな
外伝もほぼ全部別アイコン
統一するにしてもSVのアイコンのままずっと行くのはやめて欲しいわ 無能が作品ごとに現れて「僕が考えたアイコンを使うんだ!これが一番わかりやすいんだ!」っていってるんだろうな ツイッチとかでレイド募集しているのを見ているんだけど、あれってどうやって参加するの?
1画面に複数の画面が表示されているやつ。 作ったけど用途不明で放置してた反芻ケンタとリキキリン死んで草 反芻バグさっさと直す余裕があるならメンバー1人抜けたら後から来たポケモン非表示バグと被弾時にHPバー見えなくなるバグ直して欲しい >>825
概ね同意
それでも色があればだいたいわかるのに
オンラインのレイド募集だと真っ黒になるからわけかわらん そういえばポケモンカードはエスパーが目みたいな形してるよな
悪とフェアリーは良くわからん形してるけど 元々黒っぽいアイコンだと★6かそうでないか分かりづらくて困る >>827
一応混乱木の実ならずっと回復し続けてくれるから便利っちゃ便利だった(オボンはHP全快だと反芻が止る
まぁレイドで木の実食うようにHP上手く減らすの面倒だろうけどさ… 木の実といえばアップリュー使ってみたい、数少ないB確定ダウンだし ★6ガブリアスが強いって言われてるけど、そうか?
じゃれつくマリルリを出すと、効かない逆鱗を連発してくるから余裕なんだが ガブはゴースト半減でもなければコノヨでビルド4回いやなおと1回いけどんからのふんどしで確1だからみんなコノヨ使おう >>842
逆鱗撃ってくるのは他の人に撃ったのが固定されてるせい
全員が鋼かフェアリー出したら逆鱗してこないからマリルリでも難易度一気に上がるよ >>844
ソロで全員鋼フェアリーとかないからなぁ >>842
ガブリアスって中の上~上の下ぐらいじゃない?
600族で本当にヤバいのはカイリューだしそれと同じぐらいヤバいのがサーナイトとアーマーガア >841
アップリューて、どんなレイドくれば活躍できるの?
ピカチュウでもじゃれつくに対する耐久力でタルップルのほうがよかったし、
御三家とか準伝とか、技範囲優遇されてるやつが多いレイドではかなり辛い気がする
重力がものすごく優遇されるレイドがあればねえ >>840
収穫にほんばれオリーヴァの時代が来る予感…! 実際はんすうのあんなもん仕様ですで通されたらしゅうかくの立場ないからなぁ
てつのこぶし?
知らない子ですね せっかくバトル用にはんすうケンタロス作ったのに!(スレチ)
レイドじゃ難しいけどバトルだと割と簡単に発動できてビルドアップとか積めるから思ったよりも強かった 確定Bダウンガラルサンダーは解禁されたらそこそこ使われそう このゲーム単に並べて比べたら立場無い特性ばっかりだろ どうせレイドで使えないはんすうは置いといてレイド周りで良くなったとこないのかね きよめのしおスイートベールと違ってやるきふみんは眠りからの治癒効果もあってぇ(ニチャァ) このゲームは状態異常が強過ぎるのが悪いわ
とくに麻痺とかいうド糞
レジェアルみたく自然回復式にすれば塩も相対的に弱くなるだろ レイドだとエールで治してもすぐ打ち直してくるクソAIとあいまってクソっぷりに拍車かかってんな 電磁波か瞑想のどちらかだけなら余裕なんだが両方ともなると選択肢が一気に狭まる 一応電磁波はミストフィールドで無力化してくれるが、味方のミライドンによく張り替えられるわ
グレンアルマでもフォローしきれん サーナイトはソロだと一番きつい
マルチなら何とかサポート出来るが
マルチで一番きついのはなんだろうねえ >>865
コノヨはきついね
初手挑発できあいだめ防ごうとするとまけんきで壊滅
初手スキスワでまけんき消そうとすると確定急所で壊滅 コノヨは黙ってソロでタイレーツよ
まぁこっちはこっちでNPCガチャがあるけど >>867
すまんマルチだと何が一番きついかって話をしてたんだ コノヨザルはヤレユータンでサポートすれば残りがキッズばかりでない限り勝ててる
コノヨザルより先に挑発、スキルスワップ、ひやみず やっぱりサーナイトかな
コノヨは味方にカイナがいると割りと押し切れる気がする マルチコノヨのサポは最初ヤレユータン使ってたけれど、最近はコータスにしてる
素の耐久がべらぼうに高いから防御応援したり、煉獄さんできたりマジ有能 野良の失敗率ならコノヨザル、サーナイトが2強だろうな サーナイトはブーピッグ出してちょうはつと壁貼りした後ひたすらバークアウトしてれば余裕
カイリューはオーロンゲ出してちょうはつリフレクター貼ったあと冷水連打すれば余裕
本当にやばいのはコノヨザルだよ サーナイトはポケモン自体の人気からか知らんけど味方の質が全体的に低い気がするな 時間5分だしホストのレベル低いしで星5でも失敗することちょくちょくある アーマーガアもマルチきつくない?
ソロならラウドボーンで余裕と聞いたが コノヨはコータスで初手クリアスモッグ、次に鉄壁つんで様子見ながらクリスモ連打してればまけんきのフォローになるよ
シールド貼ってきたら煉獄で火傷にしてテラス切って攻めに転じる カイリューは初手挑発からのリフ冷や水連打で余裕
ガアは挑発からスキスワ、同じように冷や水連打で行ける
コノヨは味方が負けん気発動させないか次第、特性は消さないとキツい
サーナイトのエグい所はエスパーフェアリーの技範囲がよく使われるレイドポケモンに刺さりまくるんだよね
コラミラカイナコノヨブラッキー >>877
ソロは炎等倍以上ならフレアソング連打で終わるんだが半減されると割と面倒くさい
この前出たドラゴンは誰でいくのが正解だったのか分からん >>880
そらもうオノノクスでワイドブレイカーよ(適当) ワルビアル相手にコライドンカイナマリルリはやめてほC アーマーガアはマルチならゴルダックでスキスワひやみず、連続で積まれたらクリアスモッグで安定する
飛行や格闘弱点で来る奴にみずびたしとかも 水はハラバリーソロでゴリ押し余裕
ドラゴンはオノノクスで挑発剣舞ワイブレ、NPCフワライドの火傷入れたら勝てそうだけど試すのも面倒 >>881>>886
なるほど型破りオノノクスか
また出たら試してみたいけど本当にドラゴンピンポイントだから倒すこと自体より遭遇するまでがきついな でもマルチならオノノクスにちょうはつワイドブレイカーさせて
火炎玉投げつけるまでやればサポートとして十分すぎるくらい働けるんじゃないか メタモンレイドからバクフーンレイドに更新したけどこいつ何回行動してんだよ
ゲフリの馬鹿共とにかくふんか割り込ませとけばいいとか考えてんのかな
メトロノームハラバリーでクリアしたけど二度とやらんでいいわハピナスレイドあるし >>108
コノヨザルならなんとか勝てるな
いやなおとからのふんどのこぶしで 海外の色レイド募集とかみんなどこで見つけてくるの?
TWICHにいろいろあったけど、SUBとかFREEとか画面情報多すぎる。
色レイドに絞ったらどこ見るのが賢い? オリーヴァはやっぱメトロノームだな、メトロの有無で全く強さが違う いくらでもゴーストテラピ手に入るからコノヨザルをやる気・負けん気でAB・ADの計4匹用意したけど全員しっかり活躍してほんと便利だなこいつ やるきコノヨザルも作ってはあるけど、他3人が寝てて自分だけ起きてるのもなとなって結局アマージョを出すことになる メトロノームオリーヴァの特性しゅうかくだと無駄になるからこぼれダネでいいか? すなはきとかこぼれダネみたいな特性持ち今後増えるんだろうな ハピナスレイド、格闘等倍以上と飛行はテツノカイナの腹パンで
ゴーストとエスパーはザングースでつけあがるしてるんだけど
毒・虫にいまいちピンとくる技、ポケモンがいなくて、何かオススメあります?
フェアリーもテツノカイナでヘビーボンバーに技入れ替えてやってる・・・ >>905
タイプ一致高火力ノーマル・・・!
そう言えば岩、鋼、霊以外には等倍だ、ノーマル
ありがとう、さっそく試してみる インファイトも入れとけば全タイプ対応
とはいえ割と撃ち漏らすし命中100じゃないし反動技だから汎用性ならリングマの方がよかったり ザングースってどくぼうそう込でも威力不足だった記憶
ハピナス狩りはカイナが一番汎用性高い こっちのわざで
カイナ =格闘、電気
マリルリ =水、フェアリー
リングマ =ノーマル、格闘、悪
ハルクジラ=鋼、氷、地面
で回してるわ
味方にカイナマリルリいたらいけドンするかどうかを空気読もうとするw
たまにはっけい打つカイナおったけどw マルチだと接続時間かかるから数こなすならソロのが楽なの失敗してんよな
腹太鼓いけドンすればカイナで全部ワンパンだし リングマからげんきの場合はにらみつけるを挟めば確実 参考に試した結果
基本:根性リングマ はらだいこ からげんき
対鋼岩:根性リングマ はらだいこ インファイト
対悪:毒暴走ザングース はらだいこ つけあがる
これで安定したわ。
たまに等倍からげんきがミリ残りするときあるけどイケドンか睨みつける挟むべきかねぇ
テツノカイナさんはたまには休暇をあげようそうしよう
クオークブースト1.3倍だしエフェクト長いしい(いのちのたまで良いよなってなる)
根性の1.5と比較したら素能力の差もひっくり返りそう ハリテヤマもインファぶちかましヘビボンで
リングマやザングースじゃ狩れないタイプも行ける
カイナは飛行くらいにしか出さないし
それならハルクジラに任せた方が良いかねぇ 単純火力上昇&高火力地面も撃てることを考えるとガチグマさんの解禁が待たれる 抜群突きたい派だから
ノ、悪、岩、鋼、氷、妖、水、飛
カイナ
炎、地、竜、闘
マリルリ
霊、超
ザングース
草、虫
リザードン
これで行ってる
毒と電気は根性ハリテヤマでぶちかまし辺りが最大火力なのかな 抜群の場合の最低ダメージ
テツノカイナのインファイト 100%
ハリテヤマのインファイト 100%
夢ザングースのつけあがる 94%
マリルリのアクアブレイク 90%
ハリテヤマのヘビーボンバー 88%
夢ハルクジラのこおりのパンチ 84%
ハリテヤマのぶちかまし 83%
ザングースのつけあがる 82%
リングマのからげんき 77%(等倍)
マリルリのじゃれつく 10%の確率で外れる
テツノカイナのワイルドボルト 削りきれず反動で死ぬ
テツノカイナのかみなりパンチ リングマのからげんきより弱い
ハルクジラと夢ザングースは特性パッチを使ってまで作るかと言ったら微妙
普段のレイドで使いまわしたいなら、ハリテヤマとマリルリを作るのが良い ザングースはそうかもだけどハルクジラは星6捕まえたら夢確定だしそこまで用意面倒じゃないでしょ ハルクジラはスパイス全種ドロップで
そこまで攻撃が激しくもないから野良でも割と見る+成功率も悪くはない
まぁそれでも用意するならアメと金が余ってしゃーないって人向けになるくらい範囲狭い 先週は見なかったけど遂にバクフーンに炎技撃つ奴出てきたわ
味方にドヒドイデいなかったら危なかった 2アカで最強バクフーンやりたいんだけど
アタッカーはコノヨザルとするとサポーターは誰がいいかな? >>917
普段のレイドの話誰もしてなくない?
はらだいこからのワンパンなんてハピナス以外に使える戦法じゃないんだし
ハリテヤマだって普段のレイドじゃ火炎玉根性インファ/ヘビボンなんて使えるシロモノじゃないんだから
結局かいがらのすず持たせるかドレインパンチかになる、そうなるとテツノカイナ以下じゃない?
霊タイプにばつぐん高火力出せてはらだいこできるのザングースしかいないっぽいから、楽したいなら作る
別にそうじゃないなら適当なゴーストタイプ出してりゃ死ぬ要素無いわけで、でもそういう話じゃないでしょ >>922
上とれなくなるのどーなんだろ
帰ったらやってみるわありがとう
>>923
ゴーストも変えん玉リングマのはらだいこいけドンかみくだくでよくない?
銭湯のポケモン変えなくていいし ハルクジラスムーズでいいけど、たまに残るな
リザードンもいいかな?
>>921
ヒートロトムとかヤレユータンとかどう? ☆5、6になんにでもコノヨ多過ぎて介護しがいがあるわw 普段のレイドでも使ってたり育成済みのポケモンで3ターンで倒せればいい
カイナにじゅうでん覚えさせときゃ広くカバーできる
電はハリテ、草地竜はマリルリのいけドンアイススピナーで 何もしないヤドランシャワーズよりはコノヨザルが流行ったほうが野良楽だよね >>925
ヤレユータンは前に作ったのがおったな確か
ヒトムも良さそうね耐性強いし こんなのいちいち考えなくてもコンパン出して嫌なおと連発すれば誰かがワンパンしてくれるよ キッズはハラバリー出してくれ
脳死でもこいつだけは許す ハピナス用のレイドポケモンとか育てる気なかったけど経験アメ余り過ぎて >>933
パラボラタマゴ技だから伝授の方法わからんのよ
野生ポケモンから奪い取った荷物みたいなもの集めさせないでお金払ったら伝授してくれ すごい言ってることちぐはぐで草
ほんとにわかってない感がよく出てるいい文章だな テラピ最低600個ずつ集まった
カンストまでやるぞー
ゴーストだけはバクフーンのおかげでカンストしてる 見た感じの真似だけはするから静電気ハラバリーが10万ボルト撃っておしまい まぁ脳死放電なら多少マシかもしれん…NPCとやってること同じだし
バリアの上から麻痺になればありがたいし スカーレット民のハラバリーにパラボラ遺伝できる神ポケモン >>936
ハラバリーの技3つ以下にして、ものまねハーブ持たせて
パラボラチャージ覚えたデデンネと一緒にピクニックさせろ
以上 今回タマゴ技めっちゃ楽だから昔に仕様が戻ると萎えそう ピクニックで一瞬出会うだけで技教え合うポケモンたち、ここの奴らより優しい >>946
みずびたしってレイドだと無意味じゃなかったっけ? >>947
相性不利なポケモン出しやがった味方に使うんだよ レイドで無効なんじゃなくてテラスタルしてる相手に対するタイプ変更が無効 >>943
簡単にタマゴ技使えるぼくちゃんすげーっていう自慢はいらん
キッズはそれができないから困ってるんだぞ いくら簡単でもやり方調べなきゃできない時点でキッズにはハードルある どんなポケモン連れてったらハピナスレイド解散されるかチャレンジやってるけどピチューとかメタモンとかコイキングでも全然余裕だな
今回みんな余裕ありすぎるわ >>954
遺伝技だけに限らんけど結局ゲーム内で説明ないのが悪いとこあるからあまりキッズ攻めるのもな
レイドで未だにバタバタ死んで時間減らしてるの見るとチュートリアルなり死んだときヒント出すなり必要だったのではっていう 今更バクフーン、なんかサルで入ってきてマッハで死にまくる人が沢山いるんだけど
これは周りが何かしてやらんといかんのかいね
うちはミライドンで金属音→パラボラが基礎なんだけど バリア中に変化技使った時も「うまくきまらなかった」じゃなくて明確にバリアに弾かれたとか表示すべきだよな
きんぞくおんとかの命中低いのだと外したと思ったのかバリア中も連発してる奴いるし ミライドンもう一匹いて楽勝だった
色的にスーパーボールで捕まえた
背と腹の色に炎の輪が合うかなって
ほとんど義務感で最強組だけ捕まえてる笑 出発前にレベル表示して欲しい
レベル50以下が入ってきて爆速で4回死なれたらどうしようもないわ 猿の中でもたまに努力値が不適切なのかすぐ死ぬ猿がいるんだよな HAコノヨザルだとバクフーンの攻撃2回で死ぬから鈴持って無かったり誰か落ちて晴れ→噴火と連続で動かれたらまあ終わり
結局マルチはミライドンのほうが安定してたような マルチの時はミライドン、コノヨザル、ドヒドイデ、バウッツェル作って味方に合わせて変えてたわ 星6マルチエルレイドで始まってコマンド選べるようになった瞬間に俺にさいみんじゅつとんできてビビった
ドドゲザンさんそんな超速でしなないでください Lv66のキッズ猿混じってたけどバクフーンしばけた イライラして味方の猿にいやなおと撃ってやった
どうせ固定ダメージだしいいでしょ しかし根性リングマ使ってると
からげんき通らない相手へのサブウェポンとして地面技が
相性補完ばっちりすぎて、早くガチグマ実装してってなる いくら弱点でもハピナス相手に大地の力を使うバンギって結構レアですかね? HOME連携いつになるんだろうねほんと
GWまでには来ると思ってたが全然そんな気配がない ランクマ用に育成したやつは全部NNつけてるから
ガラルで育成済みのやつはかぶらせずHOME開通まで待って連れてこようと待ってたのに
まさかマジで半年待たされるとは思わなかった ハピナス相手にはらだいこ以外で落ちてるのは、反動技使うやつが多い気がする >>979
NPCムクホークが勝手にブレバ打って勝手に落ちてんのなんなんだあれ 攻撃デバフの鬼、NPCムクホーク
フェザダンだけでなく、自分からブレバで乙って威嚇をかけ直してくれるよ リザードンではらだいこフレアドライブ楽しい!死ぬけど イエッサン♀って改造レイド多いんかな
お、メスいる!って意気揚々と入っていったらなんか表示おかしくて始まったとおもったらエラーで終了しましたで落ちる
ってことが数回あるんだが
そして経験上こんなことってイエッサン♀でしか起きたことない イエッサン♀自体がおかしい、初期からマルチ不具合あるしトリルも未だに何も言わず放置 >>979
格闘ハピのちきゅうなげで予想以上にダメージ入って落とされたとかもあるかも知れない
固定ダメージ技にもテラスタル補正乗るのはハピイベントで初めて知った >>987
なるほど
もともと設定ミスか不具合の産物だしなんらかのバグが残っててもおかしくなさそうだね
けっこうトリル個体捕まえてるけど確かにこれ改造だろ…って個体は一匹もいないわ >>985
ちきゅうなげ喰らってもうか発動するとテンション上がる >>988
今格闘ハピとやってきたけど75ダメージだったぞ >>991
あれ?予想以上にダメージ食らって何で?って記憶があったけど俺の見間違いだったのかな? >>993
あれレベルと同じダメージだから単純に75レベルだと思う 格闘テラスのときだけビシャシャーってなるのすき
でもダメージ変わらないのもすき 久々にアーマーガァにポットデス出したらAS+6のさいきょうアーマーガァ降臨して一瞬で終わったわ
やっぱり挑発スキスワ冷水でチクチクやることにします このスレッドは1000を超えました。
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