【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part13
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・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレのA0ミナモ難民の人へ
50分になったら貼りますね! 念のためおまかせレポート切ってからお願いします
A0ミナモ 0VJBLS まだ需要あるか分かりませんが2回目0時に貼ります
参加お好きにどうぞ イサハやっとまともなPT引けた
1時間位ガチャしてたわ
もうやらん イサハって普通にゲッコウガやピカチュウくらいには強いのに
何故かキッズに大人気だからクリアしづらい上報酬がクソってどうしようもないよな >>12
上手くいけばこちらでワンパンするので大丈夫です まだエクスレッグでイサハに負けてない
野良運がいいみたいだ イサハレイド魔境すぎるわ
悪だくみカタストロフィってなんやねん イサハ野良やばいな
ソロはラウドボーンで楽勝なのに
グダらずに消し飛ぶからいいけど参加側は嫌だな 野良イサハは毎ターンメガホーンで消し飛んでいくチオンジェンとか見た
いや初回でそれなら仕方ないとも思うんだけども
わざわざイカサマ持ってきてたから多分剣舞してくるの知ってて選んでるんだよなあの子 >>20
いける
初手アイススピナーでフィールド壊して以降ひやみず
それでも味方が落ちるので勝てはしない 野良イサハってマジでテラレイド史上最難関じゃない?
いくらなんでも周りが弱すぎる
なーんも対策せずにどんどん倒れてくだけ >>24
デカヌしかいけそうな奴育ってなかった
初だから相手の技もよく分からんかったしwでも他のメンバーのおかげで勝てたわ
イサハ手に入ったからもうイサハレイドには行かないよミナモのホストばっかやってるw 何度も何度も死ぬパオジアンとかもう刺客認定していいだろ イサハ、ソロでならハッサムれんぞくぎりで行けた
それ1回でやめたからマルチは知らね >>26
ワナイダー捨ててエクスレッグにすれば勝てるよ >>26
星5で脆い分星6サナとかよりはマシに感じる 入りにくい成功率低いでもうやらん 他のエリアゼロ産やられたらきついな バイオレットにしなければ良かったか キョジオーンたまに見かけて死んでるんだけどこの子何ができるの 野良イサハHBグレンアルマでサポートすると勝率高いんだけど
あんまり周回する旨みもないからこれのためだけに作ってと言うのもなぁ
いっそBCで作って対物理用として流用できるようにしたほうがいいか ほとんど死ぬだけの地雷で笑える
3人放置してくれたら勝てそう 火力ないとかデバフやらんやつは素直に応援してほしいがそういうやつほど無駄死にする >>34
カイリューとアーマーガア相手に立ち回ると賢者感出せる 戯れにホストで解散無しの野良イサハ何度かやってるけど結構勝てるなこれ
思ったよりフゴーが多い 味方にイッカネズミ来て駄目そうだと思ったら挑発甘える手助けで割と頑張ってて草
バリア中にやること手助けしかなかったっぽいが最後まで生き残って勝ったわ
ちゃんと数えてないけど無厳選野良イサハ平均で大体5回に1回ぐらい勝ててそう >>34
そもそもカイリューアマガ用に用意してあるしそのままイサハに流用してるけど逆にカイリューアマガどうしてるんだ イサハ強すぎて無理だわ
専用ポケ準備せんといけんのか アプデしたからやってみたけどぜんぜんレイド周り快適になってないんですね
この会社三ヶ月何やってたんでしょうか? >>43
積み技ある時点でそらそうやろとしか、りゅうまいつめとぎめいそうですらあれなのにつるまいなんて対策必須でしょ ついさっきハラバリーでミナモやってコライドン出荷したわ
「さいきょうピカチュウいらないの?」って聞いたら「強すぎた…」って言ってたから結構折れたキッズ多かったのかもね イサハはグレンアルマでスモッグ連打してたら周りが勝手に倒してくれたわ
積ませなければ地雷キッズも大活躍してくれる スカーレットだとソロでイサハ出来ないの辛い
わざわざマルチ潜ってマトモなトレーナーと当たることをお祈りとかイライラする
最強レイドならソロ攻略出来るから先に終わらせてからやれるのにね それは流石にないだろ
掲示板でポケモン交換すら出来ない事になるぞw スパイス落ちないから介護勢もやる気ないし物で釣って募集したほうがいいような >>50
まぁ家族とかツイッターで募集すれば良いんだけどさ
俺か言いたいのはソロでサクッとやりたいって話なんね >>49
俺は1回で終わったけど、そう何度も地雷含むこともないから根気だよ
1回クリアすればもうやらなくていいしね
メンバーもだが募集になかなか入れないのはちょっとつらいが イサハはソロのラウドボーンが安定感あるけど
マルチだと天然以外を持って来る人も多いだろうから挑発やクリアスモッグは必須だろうな バージョン限定ダルいな
ミナモは楽にいけたけど周り誰もスカーレット持ってねぇ ミナモ難民がいるみたいだから遭遇したら積極的にマルチやるわ
メンバー微妙でも討伐率高そうだし
募集したら枠が一瞬で埋まって時短にもなる イサハは地雷野良だとグダらずに数秒で終わるし再戦も直ぐに出来るから楽な方じゃね >>43
この人努力値とかめんどくせぇとか言って振ってなさそうw
ドドゲザン イサハ、オリーヴァでフィールド変えてちからをすいとるでもいいかな エクスレッグで挑発入れて飛びかかっとけばそこまで苦労しないのに全然流行らないしここの奴らも使おうとしないよな エクスレッグで挑発入れても味方のウェーニバルやエースバーンが秒で落ちるからキツいんだってば
問題は自分の手持ちじゃない >>62
バリア貼られたら詰む
メガホーンで抜群取られるし 今初めてイサハ挑戦したけど脳筋キッズには無理ゲーだろこれ
リフレク&クリスモを決めるまでの短い時間でも味方ガンガン死にまくって時間全然足りなかったわ
まだ手に入れてないキッズ達には悪いけどソロでクリアするわ 適性以外100%地雷なんだよね
でも一瞬で消し飛ぶから貼る分にはサクサク快適 イサハの方が楽じゃない?
てんねんラウドボーンにメトロノームで行けるぞ
どこかで応援挟むからフレアソングの火力が一旦落ちるけど死なずにいける 脳筋キッズのラウドボーンはもうかやぞ
応援もしない イサハで苦しんでるのはマルチに参加するしかないスカーレット勢やろ イサハのマルチ難しいんだな
ソロだとラウドボーンのフレアソング連打で勝てるから苦戦しようが無いのに ミナモは参加するのに苦労した
バージョン違いはやるならスカンクや他のも頼む イサハは全部半減できるニャオキング見せておけば釣られてニャオキング出す奴も多いんじゃないか ミナモ相手にカイナがかみなりしてるの見て心が暖かくなった >>40
イッカネズミってフレンドガードに加えてどろかけもひやみずも覚えるしレイド要員として一考の余地あると思うぞ
あまり開拓されてないらしいけど エクスレッグがイマイチ浸透してないのは周回のメリットもないのに汎用性低いポケモン使いたくないってことじゃないだろうか
その答えがドドゲザンであり、ラウドボーンであり、ソウブレイズなんだと思う >>83
メリットもないのに野良周回して文句ばっかり言ってるのは何故w >>83
バッタは二足歩行Gっぽい見た目とフィールドで絡んできてウザかった記憶から使いたくないw
子供と2人でレイドせにゃいかんから、なんか手軽で子供心くすぐるアタッカーないかな
結局ラウドボーンか 敵より無能な味方の方が手強いのは笑う
ゲーム内での出来事でよかったわ >>86
わかる
野生での挙動うざすぎて使いたくなかったけど仕方なく育てたわ >>86
イサハならドドゲザンでよかろ
ミナモはテツノカイナ >>89
子供はたぶんドドゲザン持ってさえいないわ
こっちで作って渡すか
なお前回ピカ戦用にあげたオリーヴァは小2キッズには気に入られなかった模様 >>90
イサハはうちの小1が元々持ってたソウブレイズにクリアチャーム持たせてクリスモむねんのつるぎしてもらって
親がラウドボーンで一緒に行ってフレアソング連打でクリアしたよ >>90
自己レス
ごめんアタッカーと言われると微妙だったわ
まぁ見た目かっこいいから使ってくれるかも レイドは13日までこのままの感じそうやな
10日ぐらいから最強シリーズ出ないかな >>82
そうかあいつフレガか
クレベース硬すぎて気付かなかったわ >>86
竹林のエリアで攻撃の努力値振ってるけど
エクスレッグはふいうち使ってきてテンポが悪くなるからウザイ
こいつだけは触らずスルーしてるわ
イナハはドドゲザンで十分だけど
虫アタッカーはメンツ不足だから育てるか
悪テラスサーナイトみたいな格闘に弱点突いてくる悪タイプに使い道ありそう
虫テラスデカヌチャンとかも一緒に揃えるかな エクスレッグ作っても今後の出番がなさそうなのがな
虫アタッカーはハッサムだけでいいかな >>99
途切れない
応援は技判定じゃないから
デカハンマーも同様に応援しても続けて使えない メトロノームは原則「PPが減少した時」が技の使用判定になってる
例外は逆鱗みたいにPP1で複数ターン攻撃する技ぐらい
応援はPP減らないからメトロノームには正負どっちも影響しない 星6アーマーガア草テラス
ソロ攻略って何でいけるかな
カイナとソウブレイズではダメだったらしい >>92
ありが㌧
好みは怪獣系かな
ソウブレイズも積極的に作ってたから使うかも
子供って自分の攻撃でたおしたったー!ってのが好きだからアタッカーやりたいんだよね
スプラでもそうだけど親は常にアシスト ブレイズでも適当にクリアスモッグ使いながらで行けそうだけど、ラウドボーンの方が楽だな エクスレッグは物理虫アタッカーとしては少し可能性感じる
とびかかる優秀だしつるぎのまいきゅうけつ使えるし物理専として割り切れば他でも使えないことは無さそう ミナモレイドにミナモで入って来るてづかゆうた君
ゲット出来て嬉しかったんだね次は相性を覚えようね イサハサポートは、グレンアルマでいいんだよな
みんなガンガン死んでいくんだが >>107
はっはっは、ガキンチョめ
くらいの心の余裕は持っていきたいね
たまに忘れてしまう ミナモレイドは全く入れない、入っても解散されるって報告あるな
ミナモは倒すのは楽だからピカチュウが来たぐらいで解散するのは可哀想な気もする ☆5だと参加だけなら本編クリアすら不要なのか
Lv50とかいても仕方ないか イサハとミナモって何で行ったらいい?
久しぶりに起動するわ ミナモちゃんなんて、電気タイプならなんでもいいだろ >>103,105
ありがとう
ただラウドボーン持ってないのでアルマで試してみます ミナモはミラーアーマーでおたけび反射するのも良いのかな この時間の野良レイド ヤバいなwww
捕まえたばかりのテツノカイナとか地震じゃなくて穴を掘るとかキッズしかいない ソロイサハはラウドボーン安定だろうけどドドゲザンでワンパンも割と安定するな ガブが穴を掘るのちょくちょく見るけど前作で味方巻き込んだの覚えてるからかな🙄 でんきタイプ...ハラバリーで良いか
イサハはラウドボーンにすず持たせてフレアソング連打で良さげかな >>121
かしこい
一瞬で最適解に近い2体に辿り着いた
イサハはエクスレッグなんだけどラウドボーンが汎用枠だしそれでええよねって >>122
エクスレッグも強いんだな まぁ育ててるしラウドボーンでいいか >>121
ハラバリーにクリアチャーム持たせるとなお良いぞ 今回のレイドそんなに難しかったか?
カイナではらだいこドレパンしてるだけで終わるぞ せっかくエクスレッグ作ったことだし野良で大量出荷してるわ イサハはクリアスモッグ撃ってれば大体終わるけど
1週まわってくる間に3回剣舞積まれてる可能性があるのがやばすぎるわ カイナでもつるまい積まれて弱点のサイコブレイド食らったら死ぬんじゃないの
ドレパンも半減だし ミナモ初日に星5だし何匹も捕まえられるだろうと捕まえちゃったから個体値わからんレイドしかはれん >>129
眠気覚ましにやるわ
45分になったら貼る いなかったな
またそのうちタイミング合えば貼るわ
ダブル考察スレの方で22時頃に約束してるからそっちで参加してもいいし ミナモ中々入れなかったから参戦出来た時点で即ゲットしたわ >>132
そもそも>>127は楽な方のミナモの話しかしてないと思う
ドギツイのはイサハの方 ミナモのレイド全然入れないんだけどこれバグ?
あと4体ぐらい欲しいんだが レイドの通常行動でつるぎのまいやわるだくみ積んでくるのって星5以上ではこれまでいなかったんだな >>104
ミナモがハラバリーで
イサハがセグレイブとか?
ドサイドンいないんだよなあ
>>139
スカーレットが少ない
バイオレットが多い
そりゃミナモの倍率高いよねっていうだけじゃない? ミナモはテキトー育成フルアタソロで楽々突破できるのもマルチで入れない理由に拍車をかけてる
逆にイサハは少し考えないと秒で消し飛ぶので脳筋キッズがマルチを開く 野生で捕まえた色違いエクスレッグを活かせる時がきて満足 野良で、ゆえと、とかいう奴はゾロアークで味方にイカサマ打ってくるから弾いたほうが良いぞ エクスレッグ普通にメガホーンで死なない?
最適解みたいに言うけど >>134
すみません、野良で入手できました
ご厚意大変感謝です
ありがとうございました まだレイドやれないんだけど、ミナモってカイナで腹太鼓から雷パンチじゃダメなの?
それとイサハでラウドボーン使う場合は最初に鬼火入れた方がいい? >>135
お時間あったらまたやっていただきたいです >>146
無事入手おめでとう!
>>148
求めるものは無いのですがスレチになりそうなので、出)ミナモレイド ということで交換スレで貼ることにしましたのでそちらでお願いします! アプデ前に非売品ボール各100個ウルボ200個に増やしといた
もうアプデしてええか?テラピはめんどいからやりたくない >>151
DLCを信じろ 俺は50個ずつで疲れてアプデした イサハはクォークチャージでS上がるケースもあって
その場合ABエクスレッグでは先手取れなくなる 素の性格ひかえめのミナモ見つけたら貼ってくだされ~ 今後の期間限定テラレイドバトルでは過去の幻ポケモンを続々復活登場させてほしい(以下の19種)
・ミュウ ・セレビィ ・ジラーチ ・デオキシス ・マナフィ ・ダークライ ・シェイミ ・アルセウス
・ビクティニ ・ケルディオ ・メロエッタ ・ゲノセクト ・ディアンシー ・フーパ ・ボルケニオン
・マギアナ ・マーシャドー ・ゼラオラ ・ザルード やっぱり野良はアカンな
壁貼り&イサハが剣舞あまりしないデレパターンだったのにも関わらずガンガン死にまくるわ
お前らにはイサハは早かったと思って諦めるんだな 無事に星6アーマーガア突破出来ました
ついでに別の質問で星6メタモンのコイキングって対策された?
ソロでやってるけどNPCの攻撃通らない 脳筋外人多すぎて回復役かバフデバフ蒔きしかできんのだが >>161
マジかと思って近くにあった★3のレイドにコイキングLv1で入ってみたが普通にLv80のNPCが倒してくれた
Lv1じゃなかったんじゃね? そういう気になる相手がいてもたまたま湧いてないと試してみれないのが面倒くさいな
狙いのポケモンやテラスタイプ出るかは完全に運なのが困る ごめんなさい
いつのまにかLv17になってました
たまご産んできます イサハは周りの地雷率も高いな!
マスカーニャに囲まれたときは1回つるまいいけどんしただけで終わったw 【レイド】テツノイサハ
【味方】ヤドラン、ニンフィア、ハッサム
【自分】HBオーロンゲ(ひやみず、ちょうはつ、リフレクター、ミストフィールド)
【アイテム】ひかりのねんど
てっぺきとめいそう積んでは消されるヤドラン(攻撃しない)と何故かひかりのかべ維持しつつムーンフォースするニンフィア
ハッサムのおかげで勝てたわ
ナイスハッサムだわ 使い回しヤドランって消える気配ないよな
あいつら他のレイドでも全部ヤドラン出してんのかな? 対イサハ用ミミッキュ
ちょうはつ、おにび、ミストフィールド、シャドークロー
オーロンゲの方がいいけどオーロンゲが嫌いな人向け 見た目が気に入らないから使わないとかいうセンチメンタルは捨てた レイドが昨日のままで☆6が出てこないんだけどこれってバグ? ヒスイゾロアークなにげにうらみつらみ、ちょうはつ、なげつける、おにびとレイド適正高いな、耐久力低いけど
シンプルにわるだくみ、うらみつらみしてるだけでも強そう ミナモって1匹しか捕まえられないの?
バグじゃねこれ >>174
でもハッピータイム消したくないし、タマゴかえすかっていうとね。。 対イサハのドドゲザンの努力値と技構成教えろください マジかよ
恐竜スイクンの攻撃最高なんだが
まあアクジェが役立つ日が来ると信じようかな 2台持ちならセーブ→対戦→交換→リセットで増殖出来ないかな? 30分で最初の街まで行ってオシャボ貰ってレイドでミナモ捕まえて交換してデータ消して
それを繰り返せ
今の色違いなんかオシャボ1個しか交換してもらえないからまだ効率は良さそう データ削除ですか。リセットじゃダメなんや。
そこまでしていらんかな
教えてくれてありがとう 準電はまだわかるけど、そこらのパラドックスはそろそろタマゴ産んでいいと思うわ レイドで捕まえたイサハ見たら6Vだったんだけど
☆5で6Vなのはイベントレイドだからかな ミナモレイドはまだ秒で埋まるな~
取れてない人がいるかもと上げ続けてるけど周回してる人いるんか?旨味もないのに…
イサハで入って来た人いたけど火炎放射で焼け死んでたよ… 報酬がうまいとかで捉えてなくて純粋にイベントとして楽しんでるんちゃう? >>193
まあでかい桃から赤ん坊出てくる童話よりはマシだろう 地雷率が高いというか参戦人数がおかしいのよ
ツイ見ると「はじめてレイドした」「クリアしてから久しぶりに起動した」とかかなり居て、ストーリーしかやってなくてレイドバトル自体初挑戦なのになんでいきなり☆5レイドに参戦してくるのよ そんなに人気なのかね、スイクンとビリジオン
いやポケモンデー見た人がやり始めただけか 今作でも産まれた時から2匹いて進化したらもう1,2匹増えてるポケモンもいるからな
しかも卵産むのもそのポケモン同士じゃなくてメタモン相手だし そもそもレイドガチ勢の人口よりもランクマ勢の方が多そう そういや生まれた瞬間から母親の骨を被ってるカラカラも謎だな ワッカはまだ双子みたいなもんかなと理解できるとして、進化したら…まさか近… ワッカネズミからティーダネズミが産まれないのはなぜ 男性から子供は産まれません!いい加減にしてくださいビンタします! 子供がペパーにやられたのがトラウマになって
なかなかクリアしなくて、★5が出ないから、
こっそり育てたLv100のハラバリーで、ミナモレイド参加
させて頂こうかと思ったら。。
テラレイド掲示板にも★5~出ないんですね。。 ヒスイゾロアークが入手可能になりましたが
コノヨザルレイドに行かれた人いますか? 以前コノヨザルにはヒスイゾロアークがいれば
楽勝的なコメがけっこうあったような気がしたんですが
威力60のダメ押しで沈むのか、紙すぎますね BC振りでうらみつらみしてたら結構やるんじゃないかな
弱点一個だし ミナモにノーマルテラスのハッサム持ってきたのとかおもろいわ
カイナの自爆だいこもなかなか ゾロアークはそれなりにダメージ出せるひやみず枠と考えると悪くないのか ドラゴンテラスブラッキーにルカリオ、ドラパ、マリルリ!ため息しかでないわ >>220
まけんき&確定急所だからワンパンで死ぬぞ 壁貼れなくてH種族値40下がったクエスパトラだからペラッペラ >>218
完封できるのはテラスがノーマルor格闘orゴーストor地面(風船)のイーブイしかいないっぽい
ヘラ相手にメガホ半減他無効でA下げるのがワンチャンあるかぐらい ゲッコウガまでやってて最近起動してないんだけどミナモとかイサハというのは期間限定?? ペパーにボコられたの俺と同じで草
一番最初にコンプしたクエストだったから
対戦?ふーん。って感じで挑んだらレベル高くてボコられたな 中盤以降のジムリーダー達に2回3回ずつ負けながらも突破してるうちのキッズは逞しいわ
その努力をタイプ相性覚える事に費やせばもっと楽だろうに…
まぁそれが出来るなら野良もここまで酷くはないよな 新規キッズには全てが初見殺しだもんなあ
ムウマージはゴーストってのは見た目でわかっても浮遊は知らないだろうし >>226
レイド適正は低そうだな
もはや紙耐久で活躍出来そうなのはヌケニンぐらいだな 自タイプで殴りながらデバフできるっても紙耐久じゃなあ サポートのモスノウってありだな
ワイドガードでドオーの地震封殺してたわ
他にも何か投げれそう ワイガってレイドで効くのかマジかよ
確かにダイベンだと普通に効いてたけど思考から抜けてたわ HBモスノウはエーフィ対策で使ってるな
白い霧でデバフ対策して虫の抵抗でC下げ
S低くてクリアチャーム持たせてるのが惜しいけど イサハミナモ野良でよく見るようになってきたな
使うならせめてレベル100にして使ってほしい モスノウは特殊アタッカー相手ならだいたい使える気がする
やってないけどたぶんミナモにも使える
かえんほうしゃくらいわけなく耐えられそう >>240
モスノウってHD運用かなと思ったけどHBなのね
特殊受け極めるより両受けできる方が良いのかな モスノウは自分自身の対特殊のタフさはあるけど、むしのていこうと壁以外イマイチ汎用性の高いサポート技はない気がする
そうでもないか ※モスノウが覚える主な技
むしのていこう
ひかりのかべ
リフレクター
オーロラベール
てだすけ
しろいきり
きりばらい
ワイドガード
フェザーダンス
おいかぜ
とびつく
しびれごな
ちょうのまい
アイススピナー
ギガドレイン
きゅうけつ
色々あるように見えてねむる以外の回復技や防御や特防を下げる技を一つも覚えないのは極端やね 俺もモスノウ夢特性にして虫特殊アタッカーで使ってる
序盤交換してもらったこゆきちが旅パの中で一番長く使うことになるとは思わなかったわ ワイドガード使えたのか
てっきりSVレイドだと無理だと思ってたわ… なみのりとか地震でも固定行動以外は1対1扱いだと思ってたわ
ワイドガード効くの? マルマイン、光の壁、怪電波、嫌な音、挑発
そして高いSなど、割とサポート性能高いな ワイドガードはSVレイドで効果あるってのは一ヶ月前くらいにTwitterで見たな >>244
サイコショックが無ければHDでいいんだけど シャワーズに3人全員炎タイプできたから全員水浸しにしたけど全員炎テラスタルしてきて終わったわ ・素でコノヨザル補正付きより早いちょうはつ持ち
・ドレイン技持ちかつインファイト等倍で誘発
・スキスワ持ちがいればとびかかるで攻撃ダウンも狙える
エクスレッグは対コノヨザル最適解かも…
と思ったけど同じことできて耐久も火力も上なコライドンミライドンでいいな
草とエスパーのテラスタルなら火力は抜けるから選んでもいいくらいか ★6霊テラスコノヨ対策にいかりのつぼ輝石オコリザルが使えるって本当かな
一応作ってレイド参加したら速攻で解散されたわ
正直、自分も動かし方分かってなかったけど 久しぶりに野良イサハに3回入ったらカオス状態でしたw
3回目ひとりまともな人がいたんで何とか勝てましたが周り死にまくりだよ
たぶんドロップ品がイマイチで周回する人が少ないんでしょう。 ミナモ全然マッチしねえんだけどなめてんの?
金と時間返せよ youtubeでA0ミナモレイド配布してる生放送結構あるからいってみ サポートも火力もねえカスx2と主だったけど勝ててよかったわ
二度とやらねえ ミナモレイドはなかなか入れないんだしイーユイが入ってきたぐらいで解散するのは来た人に可哀想だと思う
一人足手まといが居ても普通になんとかなる >>263
募集がないって言ってるから書いただけだし嫌なら別にええんやで もうミナモ持ってない人なんていないと思ってミナモレイド上げてないけどまだいるんか マッチングまわりも改善してくれんのか?
明らかにホスト不足で全然入れない
如何せん待ち時間長すぎるわ 長々と操作不能で待たせた挙げ句に「参加できませんでした」だからいかんのよ 分かる無料ならしゃーねーかーって思うけど金取ってて糞みてえなサーバー使ってんじゃねえよってなるわ >>269
ソロのが楽だしな
星6レイドは時渡り必須のゴミ仕様だけど ああそうかミナモイサハも正規だと1日1回しか出来ないのか
アホでは? 1匹しかGET出来ないから1日1回もしなくなる仕様だよ ウェーニバルとかよりマシだろ
こいつ何できんのよ
旅パで来るなよ イーユイとかレイド用に推奨してる攻略サイトもあるからな イーユイはB低いしパオジアンは物理相手にB下げるのか・・・相性は噛み合ってるけどさ レベル75以下で入ってくるのはわからんけどまだわかる
98はそこまできたのにあと2レベ頑張れなかったのか? 4凶達はレイドに向かないよなぁ
ソロならまだしもマルチで来られたらたまったもんじゃない イサハにイーユイはまだ許せた
クリアもできたし
イーユイは死にまくってたけど ピカチュウでイーユイ見たな
開幕なみのりで本人が即死、D下げられたオリーヴァとかも耐えきれずに死亡
ドオーだけで生き残っても何もできなかった 四凶自体は全然悪くないぞ
ピカ様のチオンジェンとか今回のイサハでイーユイとか
結局はトレーナー次第だぞ 自分以外下げるって書いてるのに敵だけ下げると思ってんのかな
内部的には同じ特性の相手以外を下げる効果らしいから例えばイーユイが複数体いてもお互いにとくぼう下がることはないし
特性コピーされるとそのポケモンにも無効になるらしいけど 野良はそんなの見分けられるわけもないので解散一択😅 自分が今まで出会った四凶は取れたてですぐ死ぬは味方のステ下げるわで散々だった >>268
剣盾の惨状知ってて言ってるならゲフリに何を期待してるんだ 俺の野良レイドは介護ポケモン遊びだわ
火力やろうとするから味方が死にまくってイライラするけど介護ポケモン使えば味方の死ぬ回数を減らせるから勝率が上がる
ひとりでも火力がいてくれるだけでクリア可能になる
行動する度にワンパンされるやつがいた時は諦めるけどな >>295
まさに現状のイサハw
行動する度にもしくはする前にワンパンされてる 死にまくるなら威嚇もちにして
NPCのムクホケンタウインディを見習って ピカチュウレイド以降野良のケンイチが眠り対策のエレキフィールド妨害してきて辛い
他にも選択肢がない訳じゃないけどマジでケンイチが邪魔 >>289
対戦で互いにイーユイ出した場合も下がらないってこと?
知らなんだ イサハ野良レイド試しにやってみたら味方が強すぎて応援してるだけで勝てたわ NPCにミストフィールドやサイコフィールドを貼る奴もいたら阿鼻叫喚だっただろうな サイコはともかくミストはドラゴン技なんてまず使わんし割と役立ちそう
状態異常ウザすぎるし剣盾のソーナンスとオリーヴァ入れ替えてほしくなる 剣盾の~で思い出したが今作のNPCはマックスレイドバトルのNPCほどこちらをイラつかせてはこないな マックスレイドバトルのNPCっていわおとしとかわざと使う技のランク落としているからな というか自分で毎回選択させてくれればいいんだが
そうしたらケンイチだって役に立つ時あるからここまでヘイト向けられないだろ >>303
ケンイチ除けば無駄にHP削ってワンパン妨害してくるときぐらいかね
いのちのしずく連打してたトゲピーピッピや手助け連打のイーブイもSVなら割と有能だからシステムとの噛み合わせが悪い イサハレイドでラウドボーン見せて周りが決定したらエーフィに変えるとかもう悪意あるじゃん 1回クリアして終わりのコンテンツで
エクスレッグ用意して持ってくる人はほぼいないと思うわ クリアするためにエクスレッグ育てたわ
一回でも活躍すれば充分 報酬はクソだがなんだかんだで対イサハは楽しい
やっぱりある程度強い方がやりがいあるよ やっぱ☆7ミナモイサハ用意してほしかったなぁ
ゲットは☆5で出来るようにしとけばめっちゃ難易度高くても問題ない訳だしね エクスレッグはダサいからトドロクツキにちょうはつとワイドブレイカー使わせてるわ
攻撃が等倍な分エクスレッグより時間かかるがカッコイイからヨシ SVのレイドは同じポケモンでもテラスタイプ違うだけでこっちも違うポケモン使う事になるし
とりあえず色々育てて選択肢増やしとけるのはいいと思うぞ 3/13までゴミレイド続けて手抜きまで始まってるもんなあ 本来それぐらいでちょうどいいんだよ
最強レイドは期間短すぎ 長くても短くてもいいが報酬は渋るな
スパイスか低確率でもガンテツボール配ればもっと盛り上がるのに >>317
その間何するんだよ
ランクマはしないぞ イサハのホストやり続けてるけどなかなか凄いな
フレドラで自滅してくコライドンとかなんで使おうと思ったんだ キッズ意外性あって面白いよなw
ガチ勢でもないからむしろ楽しんでるわw 誰かイサハ連れて行って欲しいわ
サポートポケモン育てるまで手が回らないよぉ >>322
後でで良いなら貼るわ 厳選とか何もしてなくていいなら >>323
ありがとう
でもさっき野良でクリアできたから大丈夫お気持ち感謝 イッカネズミで挑発甘える冷や水でAダウン維持しても横のマスカーニャが倒れて失敗するからもう野良ではやらん >>320
それはイサハ相手に限らず割とよく見る光景だぞ レイドばっかりやってると反動技の価値がすごく低いように思えてくる
逆にHP吸収技はかなり重宝する ワイルドボルト、インファイト連打して死にまくるカイナは野良名物 吸収技といえばNPC倒しても構わないソロならコロトックで擬似アシッドボムみたいなことできるのな
種族値死んでることを除けば意外と特性や技のスペックは高い レイドで毎回積み技使わずに大ダメージ出してる人がいたんだけどどうやってるんやろ 眼鏡してたとか炎の舞でC上がってたとか敵のインファやら味方の技でD下がってたとか味方のツボでC上がってたとか虫の知らせ発動してたとか日射しが強いとか色々考えられるけど何に対してどれだけ与えてたか言わなきゃ分からん 苦手じゃない星5レイドのほとんどをウルガモスで1ターン目から2/3から3/4削ってたから驚いただけだw
ラグでこっちは1ターンでも2ターン動いてたかもだしウルガモスツエーって感心したわ
味方は1ターン目普通に攻撃したり積み技だったから多分デバフはなかったかな ゴルダック使ってたらミミズズが最初から最後まですなあらしやってて1回も攻撃してこなかったんだけど、ノーてんき影響下だと内部的には天気が変わってないから天候操作しようとするとかなんだろうか
クレベースがゆきげしき連打することはあるけど、さすがに1回も攻撃されないってことはないし イサハ野良レイドは何で行くのが良いですか?
エクスレッグとドドゲザンよりおすすめありますか 嫌な変化技対策にサーフゴーを立たせてると最初の2~3ターンくらい効かない変化技を使われることなら結構ある スイートベールアマージョがいると無効化されてもそこそこの頻度で眠り技撃ってくるから
似たようなとこでアロマベールパフュートンはどうだと思って育ててブロロローム相手に出してみたら挑発をかなり無駄撃ちしてきた
変化技は特性で無効化されても判断に影響しないのかな やるきコノヨザルにほうし一切撃たずにイカサマ連打してくるモロバレル嫌い >>339
無いよ
強いて言えばHBグレンアルマとかHBオーロンゲ >>341
あくび使いまくるからカバルドン相手にゴリ押しできることが結構ある…
ソロでしかやりたくないけど 見抜かれてて対応される特性とそうでない特性に別れてる気がする
設定ミスかな? 最強レイドなんかだと
こっちの画面見てんのかってくらい
的確に動いてくるから
甘い設定にしてあるんだろう🥴 >>346
無効化とは別に治す効果もある特性は避けてくる印象
催眠で言うと不眠とかやるきは避けてきて
スイートベールとかフゴーは連打してきてるような >>339
ここであがってたけど、ミミッキュがいいな
AB振りのゴーストテラス
つるぎ、ちょうはつ、シャドークロー、ミストフィールドにしてる
二人バンバン死ぬようなやつがいるとほんま厳しい イサハはソロでケンイチ引いてフレソン連打が楽だった >>344
オーロンゲ、グレンアルマやりましたがちょうはつ、クリスモ、リフレクターと使いましたがそれでも周りが死にまくる。
自身は火力が足りない感じっすかね。
エクスレッグはメガホーンが痛い。
やっぱりドドゲザンが安定っすかね ブロロームとかオバヒあるのにサーフゴーに死ぬまで挑発してたことあったな
弱点つくより変化技の優先度の方が高いのだろうか >>349
ミミッキュはまだ作ってないのであとでやってみます。
もう残りカスみたいな人ばかりだからメッチャ死にまくりですねw 安定はドドゲザン
進化が面倒ならエクスレッグ
サポートならオーロンゲかな イサハエクスレッグで行ったらメガホーンで死んだんだが レイドワニみたいなやつにドレパばつぐんだから使ったんだがカウンターで死んだんだが
最適解の行動は何だったの 言うほどメガホーンで死ぬか?
AB振りで死ぬほどのダメージ入ったことはないな シャリタツもだが膨大になったHPを活かしたカウンターはずるいわ
どうしても物理で攻めたいならコノヨザルとかゴーストタイプのアタッカーを使うか >>358
AB振りだけど剣舞積まれてたらかなりダメージありますよ。
ワンパンもあるかも 運悪いと1ターンでA6段階上がる場合もあるからねえ レイドでこのポケモンは相性的に余裕だから~って思っても突然の急所で落ちる事があって油断ならん >>360
1ターン目は急いでちょうはつ入れてたわ ドドゲザン作ったけどドゲザンする前に死んだな
HAにしたけどBのほうがよかったのか… エクスレッグは挑発より先に誰かが動いてそこで剣舞されてた場合メガホーンで死ぬ
あとはチャージでS上がった場合でも剣舞→メガホーンで死ぬかも >>349
このミミッキュかなり良いですね!
ちょうはつ、ミストでサポートしてから剣舞、シャクロで攻撃して4戦3勝しました。
持ち物は貝殻の鈴にしましたが他にいいのありますか? >>364
イサハ戦のドドゲザンはABがいいと思いますよ。
でもトゲザンする前に死ぬんだったら早めに打つか、癒ししてくださいね。 知らんやつ多いけどHとBに振る時はなるべく両者が同値になるように振るのがいいよ
5×5>4×6>3×7になるのと一緒の理屈 マジカル交換でヒスイゾロア回ってきた
せっかく手に入ったんでどうにか使ってみたいんだけど、レイドで活躍できないもんかな >>339
ハッサムで初手きりばらいでフィールド消すのも中々よかったよ
回避率も下がるから味方で嫌な音や鬼火なんかする人がいたら援護にもなるしさ テツノイサハに関してはヒスイゾロアークソロでいけたりするんだけどな >>357
多分ワルビアルだろ
カウンターで死んだって自分で言ってんだから物理で行く時点で間違いだったのわかるよな?
あいつカウンターと自信過剰でクソ強いからぶっちゃけ行かないのが最適解 イサハに向かって鎧が砕けたソウブレイズを出すのはやめろー 何でイサハにウェーニバルとかで来るんだよ
何ができるんだよ
>>373
そう、それ
戦ったのが間違いだったか…… >>360
持ち物エレキシードにして飛びかかってれば余程の事がなければ死なないけどな >>376
シャドークローで落ちるやろ
>>370
HB振りで弱点つかれない物理相手ならいけないこともなかったよ でもコノヨザルってだめおしかなんかのあく技あったからきつくない コノヨザルはシェルアーマーのコータスでやけど用員やってるわ
ビルドアップされすぎてもクリアスモッグで消せて良い ゴーストと格闘の等倍範囲がアホほど広いせいでまず見ることはないけども
コノヨザルはダメ押し持ってるからゾロアークだと弱点突かれてワンパンされるんじゃねえかな多分 コノヨザル用にタイレーツ、コータスは用意したけど野良だと周囲が死にまくって時間切れになる イサハ相手にエレキシードはマルチならやめとけ
最初の行動遅れて挑発間に合わなくなる(1敗) >>369
レイド用はドレイン前提でBかDにぶっぱが基本よ >>377
エレキシードに変えてやっと安定してきました。
>>384
エレキシード以外のおすすめ持ちものってありますか? >>385
ふと思ったんだが、ドレインの量はH振りでもBD振りでも変わらないから、受けられる回数が1番多いようにバランスよく調整した方がいいんじゃね? まぁ、B振りD振りで分けたらだいたい特化になるけどね >>386
今試してる感じ鈴かな
挑発してとびかかるだけ >>387
HP増やして受けるダメージ量が増えたらドレイン量も多く要るだろ >>390
その分HP増えてるから受けれる回数増えるじゃん
どうせテラス切るか積んだら全部回復するんだから かいがらのすずの回復量増やしてくれないかな
せめて4分の1にでも >>384
これな
エレキシードは有用に見えて地雷や
対イサハで一番大事なのが1ターン目に最速でちょうはつ叩き込むことだからな エクスレッグ使うときはものまねハーブ持たせてるわ
ちょうはつ切れてから剣舞使われても押し切れる ぼっちレイドの味方メンバーがずっと固定されてるんやが、これ普通? スリープするとレイドNPCが固定になることがあるらしい
それ以上の詳細は自分も知らないや NPC固定化とか4人目が見えないとか、まだまだ不具合残ってるよなあ あーやっぱり固定されてるのか
バンバドロアーマーガアはまだいいけど、フワライドがずっとゆうばくしてるから気になっちゃったんだよな バグで言うとあくびくらってから眠るタイミングもおかしくなる時あるよな。すぐに眠ったり2ターン後だったりで行動選択ミスる >>389
貝殻の鈴もかなり良かったです!
イサハ周回して思ったんですがけっこう特性カプセルとか銀の王冠とかがドロップしやすいと思いましたわ 星6草ヘイラッシャのスパイス×5(レイドパワー2)需要ありますか
あれば18:20頃に募集かけます www.serebii.net/scarletviolet/teraraidbattleevents.shtml >>403
ワイは行くがもしかしたら集まらんかもな >>405
結構硬いんで2人だけだと厳しいかもしれないですね
アタッカー2人とサポーター1人は欲しいかもです >>407
大丈夫ですよ
いま野良で色々試してるんで19:15頃はとうですか? >>408
了解ですアタッカー使った方がいいですか?
サポーター使った方がいいですか? 一人だけ「あなたは駄目です」って断ってたら面白いな 確かに断りはしないな🤔
まあレスつけるのは遠慮するけど参加したいって人もいるかもしれないし
適当に合わせるよ >>410
了解です
今良さげなアタッカーが
・せグレイブ
・チヲハウハネ
・ハッサム
がいますがどれがいいですか? >>415
うーん、実際にどれがいいか戦ってみないと分からないんでお任せでw
ちなみに自分はカイナでエレキフィールド張りつつ殴り続けるつもりです >>417
誰かがアマージョ出してくれれば関係ないしwww ちなみにレイドパワー付けないとスパイス5個落とすか分からないんで念の為レシピ載せときます
ライス6チリソース1ペッパー1オリーブオイル1 おつかれさまでスター
需要あればもう一度募集します サーフゴーとハラバリーくらいしかいないけど参加したいです >>424
需要しかないけどご飯食べるから他の人どうぞ では19:35頃に再度募集します
チヲハウハネって中々強いですね 待機してたのに荷物きて受け取りしてたら間に合わんかったわ
次は行きたいです 行きたい人複数いるなら自分は次はやめとくわ
本当ありがとうね こちらこそ普段野良では見れない手持ちが見れて楽しめてます
割と需要があるのも嬉しいところ おつかれさまでスター
やはり皆さん頼りになる
次は19:50頃に募集します >>436
ありがとう
まだ入れてない人居たら流石に譲るわ おつかれさまでスター
次は20:05頃に募集します
>>439
次の参加お待ちしてますw アマージョが晴れにしてくれるおかげでチヲハウハネくんの火力が上がっていい感じ 意向を変えてハッサムにしてみます
テラス鋼だから出来ないけど おつかれさまでスター
次でラストです
20:20頃 テラス補正はですからね
でも虫と鋼なら鋼を選びたくなる 参加してくれた皆さんありがとうございました!
それではまたの機会にお会いしましょう 毒テラス星6バンギ、ソロだと防御ダウン引きすぎて全く勝てんから野良募集してるけど安定の野良だから全く勝てん >>455
クリアチャーム地面のポケモンでソロでIKEA 隠密マントはよく見るのにりんぷん持ちのポケモンはあまり話題にならないと思って
所持者一覧を見るとそういうことか…と思わせてくれる >>458
メンツもさることながらそいつらの夢特性が割と優秀なのがな >>455
ならこことかで募集してみても良いのでは?
ニャイキングか普通にするかは分からないかどレイド産バンギ捕まえた事ないから参加してみたい >>457
クリアチャームの存在忘れてた
野良8回目くらいでアシパヤドランシャワーズがコンビで来てこれは無理やろ思いながらロンゲで介護したらギリで勝ってびっくりしたわ
>>460
すみません解決してしまったのでまたの機会に
報酬もしょっぱかったし…… クリアチャーム忘れがちだけど相手は道具認識してないっぽいからブラッキーがくすぐる連打するようになったりして時々刺さるのよな クリアチャーム 隠密マントはレイドでも便利だもんね テラピース少ないし野良入る意味全くないな
ソロのが安定して勝てるし 飛行ジュナイパーか
メトロノームハラバリーでアシボ一回パラボラ連打で行けるか? 剣舞ブレバも悪巧み暴風もできるから事前に対策考えるのは難しい わるだくみ、うらみ、フェザーダンス、あやしいひかり、きりばらい
このへんの変化技がいくつか入ってるだろうな ハラバリーが当たりだと良いな
野良でナンニデモハラバリーは地面や避雷針でも無ければ当たりの部類だ ハラバリーもだけどよく見るミライドンでも問題なさそうだしわりと楽な部類かな
特殊行動次第でもあるが ゲーフリのことだからどうせハラバリーミライドン対策のインチキ仕込んでそう >>468
星6ムクホークのブレバでさえ痛いのに
剣舞ブレバとか怖すぎるな
対策してないライト勢が一瞬で消し飛びそう
しかし反動技なのにレイドボスは体力が少ししか減らないのは卑怯だよな 結局問題は積み技の有無になるよなあ
無けりゃなんとでもなるんだが ピカチュウレイドで道具持たせるという前例が出来たし
弱点保険持たせて無警戒に電気技撃つと一気に火力上げて壊滅させてくるとかあったりして
まああれはポケモンデーに向けたイベントかつ元々種族値低いピカ様だからこそだろうから今回はあまり可能性はなさそうだけど 草ゴースト飛行の3種類は持ってるって考えるとマルノームしかまともにクリアスモッグできないかもしれん 積み技あるならハラバリー受け切れなさそうな気もしてくるな
丁度昨日からS0ズピカ大量にあるけど欲しい人いるかな? これまでの傾向から初ターンは積み技+飛行技撃ってくるんじゃないかな ドドゲザンレイド用なら特性まけんきのがいいんだよね うらみでPP破壊なジュナイパーだったら面白そうなのに イサハのミナモ邪魔だなぁ
コイツら居座ると二枠レイド枠潰されるからマルノームとコオリッポ探しがしづれえのなんの 今回相手が両刀だったら泥かけで命中率下げられないから攻撃痛そうだね 両刀っぽい種族値してるけどジュナイパーって特殊技使ってくるっけ >>490
色々覚える
エアスラ運ゲーの可能性もあるし、気合いだめ無理矢理させてエアカッターとか
幸い状態異常技は無さそうだから祟り目は無さそう ゲーフリ「開幕100盾でも余裕そうだったし今回もそれでええやろ」 >>491
そうかぁ飛行周りは確かにそうか
それでもブレバ打たれるよりはマシなのかな?
エアスラ怯みにしてもジュナイパーそんなに速くもないし >>492
流石に御三家間は基本的に条件揃えると思うけど 俺が開発なら暴風と怪しい光で混乱祭りにするけどな
ナンニデモヤドラン勢も草技で潰せるし B低いからカイナで良いと思ったが絶対フェザダンあるよな
ソロは安定のミライドンハラバリーでいいとして、ここは2人以上前提としてプラスマイナスストリンダーなんてどうだろうか
アシボもあるぜ >>489
命中は物理特殊どちらも下がるが?
別々ならちいさくなるバトンとかゴミだろ サファリボールで捕まえたいから早くサファリボール出してくれ >>497
どろかけのタイプを知らないキッズかな? プロは打ち落として泥かけよ
俺のセキタンザンが火を吹くぜ テラスすると羽休めでも地面に落ちないけど撃ち落とす効くん? >>504
そうなの?じゃあ効かないわ
ごめんなセキタンザン 電気玉はたき落として日本晴れしてもうカスみたいな被ダメになってるのに
途中デバフ解除してくるピカチュウに泥掛けマンいっぱい見たから信用ならん はねやすめは飛行タイプが無くなる効果だけどうちおとすは地面にいるようになる効果だから効くんじゃないの? 開幕でにほんばれで暴風ソラビかな
ピントレンズを持たせて確定急所もやってきそう >>509
そうなの?じゃあいけるか
頼むぞセキタンザンお前が頼りだ 草・ゴースト・飛行については全部半減以下なのはドドゲザン系列だけだけど
2つ半減以下、残りも等倍なのは挙げるのめんどいくらいいるから対策にはそんなに困らなさそう
飛行テラピースはわりと使う方だろうし稼いでおきたいな >>510
日本晴れで暴風の命中率下げるとか優しいなw 剣舞悪巧み両方覚えるから単純にバフ掛けて両刀で殴ってきそう
攻撃技は草霊飛とノーマル各種除くと、闘(けたぐりローキック)悪(はたき不意打ち)虫(蜻蛉)
敵→味方のはたき落とすは持ち物無効化効果も威力アップもないらしいから安心 天気は変えなそうな気はする
晴れくるなら、史上初の回復するレイドくるかもなあw 最強レイドの難易度は順調に上がってるから今回も難しそうなのが来そう
開幕でつるぎのまいきあいだめわるだくみ撃ってくるまで考えられる >>516
そうか?
最強レイドの最難関って今のところ2回目のエースバーンだと思うけど
エースバーン>ゲッコウガ>>>ピカチュウ>>>>>>リザードンぐらい 相手が急所狙いの場合、積み技や壁は無視されるけど火傷とがっちりぼうぎょは急所でも適用されるんだな
サポならかえんだま投げ付けるも備えとくか ポケ徹のリストだと気合いだめって覚えなくね?
レイド専用行動でやってくる想定ならさておき >>520
確認したけどきあいだめはアルセウスの教え技でヒスイジュナイパーが覚えるだけやね きあいだめ急所技みたいな組み合わせだった場合、
シェル・カブトアーマーしつつ草霊飛を耐えられるのはコータスとニャイキングだけか >>523
ローキック→エアスラだとどっちも低火力な上に物理と特殊分かれてて
積み技使ってくるにしろそんなんで3つも4つも技スペ割いてくれるなら爆アドですね
こっちはおんみつマントで対策すれば良いだけだし 飛行、草は使ってくるだろうけどカイナ、ヤドランシャワーズ出す奴多いんだろうな 太鼓雷Pのカイナと適当なサポーター1人ずついればなんとかなりそうな気がしてる 飛行ピースほしいからソロピカ様並みの難易度ならいいんだけどな 初手分身はないやろ→ゲッコウガ
初手バリアはあり得んやろw→ピカチュウ
さあジュナイパー君の簡悔行動は何だ?やっぱあやぴかで混乱クソゲーか? まだ草飛行ゴーストだけなら等倍だからカイナは理解できる 身を削るとかはらだいこみたいな最大HP参照する効果は倍化する前の値で計算されるはずだから回復技仮にあってもそんなに回復しないんじゃ 普通の性能ならハラバリー
物理構成、あるいは怪しい光ならマイペースクレベース
キッズがだして死にまくるのがミライドンかな >>531
ピカチュウのためにバリア軽減率まで変えてきた奴らだぞ
一定時間経過で体力25%回復特殊行動してきても何も不思議ではない タイプ的にはジバコイルがいいんだがジバコイル自体のレイド性能が低いんよな 今回ミライドン弱点疲れなさそうだから意外といいかも
最悪パラボラチャージ連打で 開幕に天候+攻撃にバリア展開されるぐらいだから何が起こっても驚かない気がする なんならミライドン歓迎される方だと思う
最悪ちゃんと育ててなくても弱点突かれないし高種族値だからそんなに落ちまくる事はないだろうし
エレキフィールド張ってくれるからハラバリー使いからしたらありがたい だいぶ開くね
まぁこれくらいのペースの方が気楽でいいや >>538
それシナジーしてる天候も違うけど何が強いんや? あめふらしとけばいいな→ぼうふう
はれさせればいいな→ソラビ
ってことでしょ あったらうざそうな型
・わるだくみギガドレで耐久しつつうらみでこちらの主力技削ってジリ貧にしてくる型
・原種は本来覚えないみたいだけど開幕気合いだめからのリフブレ、シャドクロ、エアカッターの確定急所型 >>543
戦闘開始後に雨か晴れの2択のランダム行動してきたらもう笑う >>534
ジバコイル考えたんだけどいやなおとはいいとして
自分自身のバフが皆無なのがダメそうなんだよな ジュナイパーって地面技覚えないんやな
電気でイチコロや つまり前回のピカチュウをキッズは持ってくるんだな! いくらレイドじゃ元々覚えない技使ってくることあるって言っても
さすがに地面技使ってくるのは考えにくいな
原種が気合いだめしてくるくらいのことは十分考え得るけど 電気に変えるハラバリーでメトロ持たせて、パラボラアシボリフレクター冷水でええか
ミナモイサハ飽きたから今週からでよかったのにw >>509
実験してみた
ひこうテラスタルにうちおとすした場合地面タイプが当たるようになる
書いてくれているようにうちおとす状態が「ひこうタイプを失わせる効果」じゃなくて
「ひこうタイプやふゆうを地面にいる状態にする(地面技が当たったりフィールド効果を受けるようにする)効果」だからと思われる
ついでにデバフ解除でもうちおとす状態は解除されなかった
実際役に立つ場面があるかはわからんが一応参考までに じゅうりょくだとどうかな
変化技だけどフィールド系と同じ扱いなら通るのか >>554
通ると思うけど命中上がっちゃうから無しだと思う >>534
一応作ったけどバリア張られたら電磁砲くらいしか役立つことないわ さすがに草技あるやろからクリスモ役はトドンちゃんから変えないとなあ 急所技と二刀流警戒でシェルアーマーコータスHD
クリスモ/おにび/れんごく/えんまく、てっぺき、ドわすれあたりで
でもはらだいこじゅうでんカイナを延命させていやなおとといけドンぶち込む方がいいのかな yakkun.com/sv/zukan/search/?search=1&move_n[]=356&move_n[]=189
『じゅうりょく』『どろかけ』
条件に一致するポケモンは見つかりません
yakkun.com/sv/zukan/search/?search=1&move_n[]=479&move_n[]=189
『うちおとす』『どろかけ』 ミライドンハラバリー集まれば2キル狙えそうだしなんか対策してくるかな >>562
うーん流石に追加効果の確率もう少し高くないと… ゲフリって基本的に簡悔だしハラバリーみたいな
ド安定ポケに対してなにか仕掛けてきそうな気もする
結局当日にならないとわからないだろうけど コータスって意外とクリスモ以外の技微妙だな
マルノームの方が向いてる? マルノーム
クリアスモッグ/アシッドボム/たくわえるorとける/てだすけorなげつけるorあくび
特性がほぼ死んでて種族値は平凡だけどやりたいことは色々出来そうなサポーターやね
どろかけも覚えて汎用性高そうだし育ててみようかな >>569
ホンマ器用だねマルノーム
相手の火力ダウンがかえんだまをなげつけるしかないのがネックだけど この条件でハラバリーで駄目ならもうほとんどのポケモンが敵わない気がするんだが 逆にハラバリーが封殺されそうな飛ジュナイパーのムーブを考えてみようや しんりょく発動体力で超強化して全員にハードプラント撃ってくるとか?ミライドンまで殺すとなるとそうしょく以外は受けれなさそう >>574
さすがにゴリ押し感エグいな
そこまでやったら笑うけど
>>575
PP削りはギミックとしては面白そうだけどジュナイパーよりプレッシャー持ちでやったほうがええな 悪巧みなり剣舞なり影分身なり積み技あるだけでハラバリーかなりきついのでは 積み技あるならかなり厳しそうではあるけどまだ分からないしな ヒスイジュナイパーの技3ぼんのやを使ってきて急所、Bダウン、怯みの三重苦かも 一生上から確率弄ったエアスラで怯ませてくる
更に確率弄ったあやしいひかりとぼうふうで混乱付与
そしておもむろにはねやすめ >>579
おんみつマント持たせて火傷かましたらどうとでもなりそうやなそれ ゲッコウガの運ゲ強要とピカの持ち物解禁開幕雨乞い攻撃+完全バリア貼りのせいで今後はなんでもありだと思わせられるからなあ 前スレにあったイサハ用のはらだいこザングースを作ったけどちょっと野良実戦には厳しいね。
先ずはらだいこ後死にやすい。
次に周りがけっこう削ってくれてないとワンパン出来ない。
サポ居たら何とかって感じかな おうえん誰がやったのかと、デバフかかったかどうかを他人にもわかるようにしてほしい 応援左上に表示されないからちょこちょこ被るよな
ほんとUI作ったやつ酷すぎる イサハ野良レイドはHBミカルゲで
長髪鬼火手助で完全サポートに徹したわ
どうせ誰かアタッカーやるだろうし >>583
これねぇ
発想は面白そうだと思ったんよね 何故エクスレッグでむしのさざめきなんだ・・・
わざマシンまで使って覚えさせて何がしたいのか そもそも野良レイドは珍型ポケモン見にいく場所でしょ
はらだいこしてドロポン撃つマリルリとか拘りハチマキ巻いて延々と剣の舞するニャイキングとか カイナミラコラを見ると安心するようになった
あなをほるしかやらないガブリアスやインファイト連打のウェーニバルを引き連れるのに疲れた
君たちホントに何しにきたの キッズは笑えるからいいが適正ポケモン見せといて周りが決定したら地雷に変える奴は悪意感じるから許さん 見える……見えるぞ
ジュナイパーレイドにさいきょうピカチュウ持ってくるキッズの姿が 飛行テラスならミライドンテツノカイナさいきょうピカチュウ揃い踏みとか見られるのかもしれない
それでクリアできるくらいの難易度でも良くない?やっぱ難しくないとつまんない? ポケモンだし出荷枠無くなるほどの高難度は無いよな…くらいには思ってる 飛行とか水にカイナ出す奴ってワイルドボルト自殺するのが大半なんだよな ミライドン多そうだからハラバリーやカイナでフィールドただ乗りするのは良さそうなんだけど
カイナははらだいこワイボ切腹するのも一定数いそう
嫌な音使いとかもいてワンパン狙えるならいいんだけど自滅してバリア圏内に入れてからも延々切腹繰り返すのも時々見かけるし 最強ってワンパンで倒せるの?
カイナマリルリがいればいやなおと担当してもいいんだが いままでの最強と体力の倍率変えるでもなければミライドンと手助け金属音役で2Tワンパンいけそうではある
でもそんな簡単に周回させてくれるとは思えない
開幕50%シールドとかクリアチャーム持ちとかしてきそう 野良のイサハ戦で思うこと
ポケモンの選別や低レベルは論外として
ちょうはつする人が少ない
ラウンドボーンで参戦する人多いけど鬼火使う人少ない
癒しのエールしないで死んでいく人多い これカムラ以外の実でレイドに応用できないかな?
900 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa1d-2Is4) sage 2023/03/07(火) 07:40:44.96 ID:X1Pe5pxBa
ポケモンwiki見たらはんすう発動できょうせい発動するらしいな
リキキリンにカムラ投げつけて弱点保険発動して珠ヤレユータンに変えたら2Tに1回加速するAC+2の珠リキキリンになるってことやん >>602
あー理解した
カムラの実投げるやつもきょうせいってことね
ヤレユータンしか居ないけど いや、投げつけるやつは関係ない
投げつけるでカムラ食った後、はんすう発動のタイミングで隣にきょうせい球ユータンがいたら
はんすうで何故かきょうせい発動トリガーも引かれて
ユータンの球がキリンに移るって事だよな
挙動がバグ臭すぎるけど バフも消されるしなあ
3人使って一匹(はんすう)のバフってことやろ
操作や画面止まったりするっていう今の仕様がなくなれば、やる価値はあるかもやけど
その後ワンパンとかならまあねえ 余計なことせずオボン持たせてバフ積む間の安定性高める運用の方が遥かにマシに思える エクスレッグでホストしてたけど一回もエクスレッグ出す人いなかった
一回ぐらい交互にとびかかったり初手挑発被って
オウフwすいませんw
デュフッwいえいえこちらこそw
みたいになりたかったw 投げつける一回と持ち物3枠で6段階バフ+珠ならアシパワンパン用に悪くないんじゃね?
悪巧み采配で2TにC6上昇の220アシパ打てて後1枠は任意なわけだし >>610
スピードはメリットだねー
それで(ほぼ)ワンパンできる相手ならいいかな
耐久どうにかできるのは残りの要素でなんとか、って感じかな
食ったあと一撃いれられないと悲惨なことにはなりそうw >>601
俺が野良するときはオーロンゲで開幕にちょうはつでリフレクター→メンバー見てミストフィールド
バリアしだいでちょうはつもう1回
あとはひやみずと応援だな 間に合って倒せたからよかったんだけど、こっちのソウブレイズが落とされてから
敵のバリア貼る〜バフ解錠〜デバフ解除〜の行動たっぷり見せられたあとに復活カウント5秒が始まってイライラした
時限制のゲームでこちら側カウントと敵の行動が両立しないって仕様としてどうなんだよ ・敵の割り込み行動時
・敵から味方への攻撃時
とかに操作止められながら時間減るのやめてくれ
特に敵から味方に攻撃されてるときなんで操作とめられるんだよ、ワイ関係ないやろw 開始前のチャット機能とキックアフィくれエール使ったときに自分の体力かくすのやめろターン行動と時間、体力による特殊行動をわかりやすくしろ チャットなんかいらんからレベルわかるようにしてくれればいい レベルもだけど技構成と持ち物も見せてほしい
最悪キック機能は必須だわ 4人目が表示すらしないこともあるのに、項目増やせんやろw 俺のエクスレッグに何故手だすけしない?
エクスレッグの強さが巷に浸透してないからって
誰が削ってるか見てたらわかるだろw
それにメンバー集めで早めに完了押したら解散される時もあるw
俺はお前らの救世主だぞ!と言いたくなるw ピカチュウでリククラゲ出した途端解散されるぐらいだからな野良なんてそんなもんよ ??????????
ソロで回復応援一回したら敵のドラミドロにヘド爆アシボ連発されたんだけど両方単体技だよな? >>624
マジか…
特殊行動で攻撃はずるでしょ… ターン無視していきなり雨降らせて波乗りしてくるやべーやつ ふんどのこぶしだったりじしんだったり時間/HPでの攻撃は割とあること
開幕から全体になみのり決めてくるクソ野郎だっているし 解散回避術として
テツノカイナなりマリルリなりハラバリーなり逆にレイド疎い人でも分かるように
「ちゃんと強いの持ってるんだなー」となりそうなメンツを見せびらかせておいて、最後にマイナーサポーターに変えて決定する
目当てのテラスタイプだったり♀イエッサン☆5だったりどうしても入りたいレイドはここまでやってる
それでも解散されたらよほどの頑固者なので潔く諦める 地雷「考えすぎて雑魚出してるよwだめだこりゃ解散w」
こうなるだけじゃね? >>630
実際これをやると解散率は目に見えて減ってるよ 感覚的に顔アイコンがデフォルトの人は地雷率高い気がするわ
お気に入りのポケモンの写真とかにしてる人はけっこうマトモ ハッコウシティの看板?をアイコンにしてるの多いよな 剣盾のリーグカードと違って弄り甲斐ないからデフォのまんまだな… そういや自キャラのポーズつけた写真アイコンになってる人いたんだけど
あれってまさか2台用意してクローンを撮影してるんだろうか >>629
そんなに解散多いかな?
俺はあんまり解散されたことないんだが
自分がホストの時に10回に1回くらい通信エラーで強制解散になることあるけど
通信エラーの可能性もあるんじゃね?
星7や6はともかく星5クラスで再抽選の時間かけてまで解散する人がいるとは思えないし 解散はされるよりするほうが多いかな
何使おうと文句はないけど準備完了遅いやつだけは無理だわ 悩んでるわけでもなさそうなのに遅いやついるな
トイレにでも行ってんのか
テレビ見ながらやってて決定押すの忘れてるとか >>641
俺もこれだわ
立てて即埋まったのに1分くらい完了押さないやつ居たら解散してる
ホストが完了押すまで待ってるとかなら迷惑だわ 異常に選出遅い人は未育成出す率高いので解散します
真面目にやらない人嫌いです 次の最強はジュナイパーか
草ゴースト飛行に耐性あるのってなんだ? たまにメタモン出してくる人いるけどあれはなんか意図あるの?
ことごとく散っていくんだが 一応ドドゲザンが全部に耐性ある…が、ローキックとか持ってたら終わり 格闘技無かったらドドゲザン良さそうやね
もし影分身されてもドゲザン必中やし 3ぼんのやとか撃ってきたら最初からヒスイで出せや!って怒るわ 野良でスパイス3のレイド倒したのにセーブしないで切っちゃったわ...スパイス残ってるかな 最強レイドのアタッカーはめちゃくちゃ火力出る技がない限り抜群とれるタイプのポケモンじゃないと時間が足りん
ミライドンが2タイプ半減だから珍しくいけそうだと思ってんだが果たしてどういう型で来るかな 鬼火ばっかやってくる電気ウルガモスってぼっちだと何で行けばいいの? あれやけど防ぐ効果あったんだ…
炎技のダメージは受けるってところまでしか知らんかった 鬼火ウルガモスって星5か
ラウドボーンで歌ってるだけでも勝てそうだけど ウルガモスは星5星6ともに隠密ソウブレイズ安定
炎半減でも割と普通に押し切れる ちょうのまいとひかりのかべあるからおにびされようが格闘テラスのカイナでゴリ押しした方が おお、色々あるんだなあ、ありがとう!
もう消えたけど次までにそれぞれ備えてみるわ とくせいパッチが落ちるレイドって需要ある?
誰かやりたいやついる? >>666>>655
5なら6より火力落ちてるし一発耐えてぶちこめるタイミングでテラス切るだけだな
バフ解除ないらしいし次見かけたら鬼火怖がらずカイナ試してみてほしい サポートで入ったらアタッカー全員テラスタルしなくて草
まさかテラスタルがなにかもわからずクリアしたんかな パッチってもう需要ないんだな
そりゃそうか >>668締めます
あま1から2落ちる星5電ハルクジラ
は需要ある? >>670
よくあるよくある
なんで攻撃に振ってすらないサポーターが唯一まともな打点なんですかねえ… 睡眠対策のエレキフィールド枠で出したテツノドクガが一番ダメージ出してるとか日常よ >>671
パッチも需要あると思うけどこの手のフットワーク軽く参加してくれるのはここよりなんUかもね
確約はしないけど >>674
そうかぁ
ありがとう
もっと人の助けになるようなやつが出たらまた来るわ >>675
ここで人を集めるなら明るいうちに予告して夕夜に募集しないと難しいね >>671
パッチは需要まだまだありますよ
ただ時間帯が遅かったんじゃないかな パッチやスパイスなんてレイド回してりゃ余るんだわ
報酬自慢したいのならもっと凄いの持って来いや サブROMでスパイス欲しい時に時間が合えば参加させてもらいたいかも >>653
野良マルチって捕まえてればオートレポート切っててもオートレポートじゃなかった? >>670
テラス切ると半減が等倍になる相手だったんでしょ(適当 >>680
違う。それだとミナモ厳選とかスパイスレイド周回出来なくなるし >>683
ランクマもやぞ
(急所気持ちぇぇえ!) >>684
今まで見た目が好きじゃなくて図鑑埋め以来作らなかったドドゲザンを仕方なく作ったわ
これで今後エスパーやゴースト系のレイド来てもこいつで大体片付けられるようになるなあ 急所はきあいだめがリセットされないからこっちが使う分にもわりと良いよね
特性スナイパーがいないのが残念だけど… 1人で星6レイド周回してるけどなんかスパイス落ちにくくなってね?
星5も試しに色々まわったけどこっちはわからん 元々3%とかそんなもんだから気のせい
一つ出れば良い方
ハピとかヘイラッシャで一つも出ないなんて事も割とあるから欲しいなら募集探す方が早いなんて事もある ママンボウとヤミラミの解散性能の高さどうにかならんかな
そこら辺のマリルリカイナの100倍は役立つ自信はあるのに解散されたらどうしようもない スパイスはなぜかオトシドリが落としやすいような気がする
さほどHPが高いわけじゃないのにな 物理受けママンボウはともかく特殊受けヤミラミってそもそも普通に脆くて自分はイマイチ扱い切れてない
いたずらごころで先制ちょうはつ決めるパターンと
あとだしをスキスワして押し付けるパターンの2つがあるんでしょ オトシドリ、パーモット、ヘルガーの星5は優先的に狙うべし。スパイスほぼ確実に落ちる >>693
へえ、ここには載ってないから知らなかったけどそうなのか
6 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 1302-Ib6q) 2023/03/07(火) 19:17:43.17 ID:FgpAU+Ms0
●ひでんのスパイスを大量にドロップしやすいレイド
☆6
ハピナス、ハルクジラ、ヘイラッシャ、モロバレル、シャワーズ、リキキリン
☆5
ハピナス、ハルクジラ、ヘイラッシャ、モロバレル、オニゴーリ、ゲンガー、シビルドン、イルカマン、フワライド
基本的にHP高い奴が大量ドロップしやすい >>694
法則かはわからんけど紙耐久の悪タイプ(ゾロアーク、ドンカラス)や電気タイプ(ライチュウ)あたりもその3匹に比べれば劣るけどスパイス出やすい。逆にドラゴンタイプ(ガブ、ドラパ、マンダ、オノノetc…)は滅多にスパイス落とさない hyperwikiに報酬テーブルと確率載ってる
>>694以外は変わらん 必死こいて難度高いやつクリアしてもおうかんカプセルすら出ない事もざらだから
倒しやすいやつだけ倒してまわしてるわ 星5オトシドリで辛スパ×3落ちた画像残ってたわ(勿論パワー無し)。ヘルガーは残ってなかったけど苦スパ×3落ちたことある。HP高い奴と違うのはスパイスの種類が固定なことくらい(トリ→辛、パモ→甘、ヘルガー→苦)。ワザップ扱いでも構わんけど物は試しよ。
https://i.imgur.com/tyixEf6.jpg ぶっちゃけスパイス使ってないんだよなあ
どんくらいストックしてるの? ワザップがどうというか試行回数からして参考にならないんだよね
統計を理解できずに個人の経験だけで騒ぐ人ってどこにでもいるよね いちゃもんつけてくる馬鹿いるけどいいわ。スパイスレイド出たらまたここに貼ったるからな 途中送信してまった
レイド探せない仕様だからワザップも解析の数値も検証困難よな マップ上から星の数とどのポケモンかわかるようにしろ ポケポータルから自分の世界に今出てるレイドをリスト化してそこから選ばせて ☆6水サーナイトとか☆6電ヌメルゴンとか
こいつは荒れるぞと思ったレイドだけ野良募して
思った通りコロコロ落ちる味方を見て愉悦を感じてるのは私です 何ターンも費やしてワンパンするよりも仲間と協力していかに早く倒せるか挑戦した方が気持ちいいのはワイだけ?
特にバリア張られる前に決められるとガッツポーズしたくなる
いくらワンパンできてもバリア張られると負けた気になってしまう バリアの上からワンパンって事じゃね?
テラス切らず出来るかは知らんけど からスパだけ少ないからオトシドリ見つけたら入ってみるか
まあ狙って見つけられないし見つけても中々入れないんだが じめんテラスヌメルゴン色々試行錯誤した結果テツノカイナでゴリ押すのが1番安定する事が判明したわ
なんだかなぁ まけんき勢はレイドで大活躍してるのに、かちき勢ときたら あくびと混乱させてくるレイドをソロでやりたい時って何が安定するんだろ バトルしてる時間よりマッチング待ってる時間の方が長くてしんどい
あと何度も死んでるのに死にそうな時全くエールしようとしない人たちもしんどい
誰かがやるだろって思ってんのかな >>720
あくびと混乱同時に対策したいだけならミストフィールド張るのが手っ取り早いんじゃない レイドパワーでスパイスの数増えるんかね。LV2だと増えてる気がしない 欠伸と混乱を両立してくるやつなんていたっけと思って調べたら星5のヤドランヤドキングトリトドン辺りか?
適当な欠伸対策と隠密マントで十分だと思うが あくびはエレキフィールドしちゃえばいい
混乱は困った印象なくてどうやってたか覚えてないんだけど多分隠密マント持たせるかハラバリーあたりでゴリ押ししてたんかな ヤドキングだったんだけどゲーム自体最近クリアしたばかりで対策ポケモンなんてまだまだ用意できてないから困ってた
ソロでやるなら自力で攻撃もやらないといけないしミスト持ちエルレイドあたり作るのがいいのかな >>726
とりあえずHCハラバリー作ればいいよ
今回の場合ならエレキフィールドと隠密マントで両方カバー出来る
汎用性高いからだいたいのレイドこの1匹でいける あくびなら大したことないから見てからエレキする型のカイナとかで殴ってる
1番の害悪はガッサ
アイツはレイドからいなくなれ おだてる多用してくるタギングルもムカつく
毒無効なクレッフィでミストフィールド貼ると安定したけど 補助技で困ったらサーフゴーがだいたいはなんとかしてくれる >>723
レイドパワーは報酬の枠が増えるだけだからその増えた枠にスパイスが入る事もあればピースや落とし物が入る事もある
スパイス5種落ちるレイドならレイドパワー付けるとスパイスが増えやすい マルチならアマージョ出して壁キックしてるだけで楽々なのよね マスカーニャ使うやつ高い確率で落ちるんだけど、こいつ火力あるの?
防御面は駄目そうだが マスカーニャとウェーニバルは用途不明だから出した時点で旅パかなと思ってる >>727
やっぱとりあえずハラバリーとカイナを用意するのがいいんだね
最強レイドは別として通常の星5程度ならその2匹で大体こなせる感じかな タイプ補完も考えるとあと腹太鼓マリルリとアシッドボムテツノドクガ辺りは欲しいと思う
マリルリは何か色々言われることもあるけど使い方を間違える人が居るだけで有用は有用なのよ はらだいこは複数いると一人が殴っただけでバリアラインに到達してしまって他の人がHP回収できなくなるので使わない
みたいな気遣いがほしい
でもそんな奴一人もいないのではらだいこ勢嫌い テラス地面星6ガブってソロとかアタッカーでいくなら何がいいの?いわなだれも痛い 鉄壁アーマーガアならギリ行けると思う。ガブみたいな強いポケモンのタイプ一致はそのタイプが無効の奴連れて行かないとお話にならない >>740
エクスレッグでちょうはつ→とびかかるで無理かな >>733
マスカーニャはポテンシャルあると思う
トリックフラワー等倍以上で通るならリククラゲもソロで狩れる >>743
マスカーニャちゃんは狩れる事より狩られる事の方が問題なんだよね 火力あるの?って質問なんだからその答えで正しいやろ テツノイサハに自分ともう1人ドドゲザンで行ったから楽勝だと思ったら積んでる間に脳筋マスカーニャにタイム減らされて終わった
ついでにやたらと的確にメガホーン撃たれて自分も死んだけど ☆5,6レイドは敵にPP制限ない上に積める奴はいつの間にか積んで殴ってくるからなぁ
コノヨザルとか初手でクリアスモッグとか投げつけてもいいんじゃねーの?知らんけど >>741
それなんよね、一致じしんの威力高すぎる
>>742
いわなだれ来そうでこわいw
テラスタルまでもってけるんやろか
オンならロンゲでひやみずとかするんだけど、ソロだとアタッカーまで兼ねられないんだよね
とりあえずアーマーガアとエクスレッグ君作ってやってみてダメならオンにするわ >>749
イサハに剣舞積まれてなかったらメガホーンにも耐えるからいわなだれぐらいなら大丈夫そうだけどな 地テラガブの話題乗り遅れたけど、俺ならゴーゴートでビルドホーンするかな それこそミナモであまごいひやみずとかしてればよくね?と思ったけどげきりんが痛いか 野良星6ガブにエクスレッグで潜ったけど
火炎放射やってきますね
貝殻の鈴じゃジリ貧で間に合いません。
ソロでやるならメトロノーム持ってきゅうけつでと思いましたが
それもちょっときつそうかな 星6ガブリアスは草がいまひとつのテラスじゃなければ
こぼれだねオリーヴァにメトロノーム持たせてやどりぎ打った後ギガドレイン連発してればギリギリ間に合ったような
火炎放射があるけど一発は普通に耐えるしギガドレインの回復が追い付くから 草弱点ならメトロノームBCオリーヴァ安定
HP減ってからの剣舞逆鱗の急所さえなければしっかり耐える
あとコノヨザルでワンパンも可 >>754
>>755
これ残念ながら>>740
の流れの話しなんでまさに草が今ひとつになる
地面テラスのガブリアスの話しです。 >>757
ごめんなさい。私が勘違いしていました。
本当に申し訳ございませんでした。 >>758
切り替えていけ
タイプ相性理解してないギルティなキッズが多すぎるからこれで再確認しようと思っただけでも価値あるよ 相性の関係性を考えすぎたり
即決の勘違いで逆パターン出してしまうことは過去何度かあったな
もう慣れてきてそういうミスしなくなったけど
この前電気撃ってくる相手に
シャワーズとヤドランで参戦してきた人いたわ
星5だから難なく倒せたけど 元のポケモンのタイプはわかっても使ってくる技のタイプまでは瞬時に判断できなくてばつぐん食らうことよくある
技まで把握して瞬時に適性ポケモン出せる人尊敬するわ 流石にタイプ一致技で弱点つかれるやつは避けられるけどミミッキュのウッドハンマーみたいな何でそんなもの覚えてるんだって技は丸暗記するしかなくてきついな ボックスにいるレイド産そのままのやつ見て確認してるわ ヌメルゴンのパワーウィップとかマフィティフのげきりんとかタイプ不一致技は覚えるしかないからな
ガブリアスに地面、ドラゴン弱点で来る奴とかは覚える以前の問題だけど ドラミドロにウッヒョー!してサザンドラで行っちゃったことあります
当然負け >>764
賢い
うろ覚えなやつは今度からそれでいくか 悪テラス相手にオーロンゲ出しちゃっていたずらごころが邪魔して挑発うてないのはたまにやっちゃう ブラッキーは腹太鼓組やナンニデモヤドランシャワーズ、ミラコラばりにがっかりする
バリア張られたら何もできないんやろなって 感覚的に一番地雷率が少ない味方はサーフゴーだな
役にたったかどうかは別にして「こいつは何がしたいんだ???」的な行動はとらない >>771
ブラッキーにはバークアウトをかますという大切な仕事があるゾ >>773
野良のテンプレブラッキーがそんな事するわけないゾ
手助けでサポート気分や ブラッキーは物理向け特殊向けで2匹作ればちゃんと役立つんだけど物理特殊1匹で済まそうとするから技枠が足りなくなる てっていこうせんもちゃんと最大火力ぶつけたいって意図が汲めるしな! 実際てだすけってワンパン構成以外だとあまり強くないっていう評価でいいんかね? というかバリアの上からバークアウト打てる対特殊型はともかく対物理型はわざわざブラッキーじゃなくて良い感
そもそも種族値からしてDの方がBより高いんだし コノヨザルにうそなきやって攻撃上げた上に自身は格闘弱点で即死するブラッキーとか何しにきたんだってなった 特性はんすうが2ターンに1回発動するって効果に変わったけどレイドでもしっかり発動した
バフリセット時の1ターン特性無しにされた後でも2ターン目でしっかり木の実食べてくれたよ コノヨザルって初回のデバフ解除が早いから初手の嘘泣きはほぼ剣舞プレゼントしてるようなもん 有能野良のおかげで☆6カイリュー消化できたわ
サンキュー 初手スキスワ使えばまだ可能性ありそうなのに大抵デバフ撃っちゃうのがブラッキー ブラッキー好きでよく使ってるけどバークアウトとどろかけしてるから
アイコン見ただけで解散しないでくださいお願いします >>777
1人の威力が1.5倍になった程度で大して変わらないし、攻撃するとも限らないから意味がないこともある
その分どろかけした方がよほど良い ブラッキーくんが挑発されて悪あがきしてるのを生暖かく見てる ノーウェポンブラッキーが蔓延りすぎてるんだよ
体感7割はいる 種族値優秀で覚える技も良いのが揃ってるし対特殊のサポート役としては最高クラスに優秀なんだよね、ブラッキー
ほっぺすりすり使いたくて輝石テブリム作ったけどこれ数値的にはHPとすばやさ下がったブラッキーなんだよな、技が便利だから完全劣化とは行かないけど ブラッキーだとゲンガーとかタイカイデンとかスキスワバークアウトで完封できるからな
野良だとスキスワ使うのまず見ないけど まあ相手構わず脳死でスキスワ打つようなムーブされても困るしそもそもスキスワ自体が中級者以上向けではあるよね 眠りがあるならアマージョ
味方に物理が多かったらポットデス
他は臨機応変にやってる ムクホーク相手にミラーアーマーのアーマーガア出したら何をやっても相手が弱っていって楽しい
インファイト誘発って大抵の補助より優秀だね さっきようやくメタモン☆6入れたんだけど
ホストの人が普通に強ポケになってて
残り2人でピチューとかハネッコとかに変えてアピールしてたら伝わってホストがスナヘビになった
言葉が無くても伝わるって素晴らしいわ >>795
スキスワ イカサマ 壁 地下水
壁は物理と特殊で分けてる
地下水はトリックルームでも試したけどビミョーだった >>791
ゲンガーにはマジカルシャインがあるけれど、スキスワでのろわれボディを拝借していると金縛られて打つ手なしになってるのはよく見る風景 >>782
リキキリン悪巧みあるし雑にオボン持たせるだけでも良さそう
スターの実アシパも面白そうではあるがレイドじゃちょっと使いづらいか… はんすうリキキリン可能性ありそうなのにネット上でも全然開拓されてるの見ないわ
ここで始めた人がパイオニアやね はんすう理解したわ
バグっぽいけどゲーフリなら仕様にしかねない感じやな はんすうで積み(回復し)ながら
わるだくみ
ねがいごと
壁
アシストパワー?
とか? ぼーっと元タイプこれで弱点タイプこれだからこの複合タイプのメインウエポンで殴れば…
ってやってると抜群サブウェポンで殺される事珠にあるよな 反芻の意味通りなら今の仕様の方が正しいと思うけどな
レイドだと弱くはないけどさほど強くもなさそう >>806
ただ、ゲーム内だともう一回だけって書かれてるんよな レイドでニンフィアにハイパーボイス打たせると最初の一回目だけダメージ入らないんだがこれバグ?
ゲージに反映されてないだけで入ってはいるのか 特定のわざの影響なの?
ゲージ動かずに割り込みとかよくあるから、今までそう思わなかったけど はんすうリキキリンにスターのみ持たせて試してみたけど
はんすう発動時には「○○が
上がった」的な表示すら出ないで最初に食べた時に上がったのと同じ能力だけ連続で上がった
耐久して全体的に能力底上げってのは出来ないっぽい 反芻でオボンか混乱きのみ食べてみがわり維持とか考えたけどみがわりの演出くどくて全然動けん >>811
へーそうなんだ
これ検証されてなかったんじゃないかな、面白い サンの実って2回食べたら確定クリティカルになるのかな ゲンガーのマジカルシャインみたいな不一致技は初見殺しだよなぁ
サザンドラで入った時はちょおまって言いながら光に包まれて消滅した モロバレルのイカサマには痛い目を見たぜ
星5の時は使わなかったのに・・・ モロバレルはマルチで夢アマージョ出しときゃスイートベールで無駄行動誘発できるしもう応援に徹して勝ちなんよ リキキリンに意気揚々とドドゲザン出して蹴たぐり殺されたのはいい思い出です モロバレルはスパイス落ちやすいから参加したいけど、野良は失敗率高いんだよな
睡眠対策してもはらだいこ勢がイカサマで死んだりして
特にイカサマ、エナジーボール、ヘドロばくだん全てで死ぬマリルリ リキキリンはミカルゲで完封可能だから
マルチでやる必要が無いのがねぇ
あくテラスだった場合はさすがに時間が足りなくなりそうではあるが >>822
孵化余りあるからいるか?
謎に光合成なくてつぼをつく遺伝だけど パッチなんてレイドやってりゃ余るからとりあえずレイドやろうぜ モロバレル相手なら割とやることないアマージョよりビビヨンで神秘の守り張ったほうがいいかも モロバレルはテツノドクガ安定
エレキフィールド貼れて草、毒耐性でイカサマもあまり痛くない スキルスワップってめちゃいいね
ソロでまけんきコノヨザルなかなか倒せなくて色々ググッてスキスワの存在思い出して、試しに使えるポケモン育てて使ってみたら楽勝だった スキスワ持ちでそんなに相性いい奴いたっけ
ゴーストテラス以外はコータスかタイレーツ安定だと思うが 横からだがニンフィアでもメトロノームドレインキッスでだいたいのタイプいけるぞ ソロならスキスワまではやらんなあ
マルチならヤレユータンでちょうはつスキスワするが レイドでスキスワといえば第一にポットデスという風潮 ポットデスはスキスワだってわかりやすいのが利点
ヤレユータンとかブラッキーはスキスワ入れてない人も多いし そもそも先制取れるように調整してたりするからくだけられてS上げられると地味に困ったりするんだよな 草テラスの相手にフラワーベールスキスワされて嫌な思いしたことあるからフラージェス使いには警戒しちゃう そもそもポットデスが少ないし、更にトリックルームでアフターケアまでするのは絶滅危惧種では >>830
炎コノヨザル相手だったからママンボウ
かいがら持たせてスキスワしてあとは適当で倒せた >>842
この子でも活躍できるんか
参考になった、ありがとう S低下技も麻痺もトリックルームも結局解除ターンに後攻→先攻で2連続で殴られるターン出てくるのがなぁ
その点問答無用で後攻になるあとだし渡すのはいいよね 野良だとポットデス出しても特殊で来るヤツばっかですよ それほんとに不思議なんだよな
普段物理しか出さないだろお前ら… 普通サポ1アタッカー3なんだからサポ側が合わせるやろ
なお現実はサポ1お荷物3 サポートやっといて相手に俺に合わせろないわな
相手が何を出してきてもこっちがそれに合わせてクリアに導くのがサポーターの心意気ってもんだ 特殊アタッカーが多けりゃアシボ持ちやクエスパトラ使えばいい 俺のポットデスはわるだくみシャドボなんだ…期待すんなよ これまでのさいきょうポケモンってみんな隠れ特性なのか
ジュナイパーの隠れ特性はえんかくだけどこれがプレイヤーたちに牙をむいてくることはなさそうだな 今日星6レイドが出てこない?
ポケポータルで更新データ受信したけど
最強ジュナイパーまだ先だしイサハのレイド消えてしまった >>854
へんげんじざいも常時テラスタルで意味の無い特性だったし… バクフーンはもらいび、ダイケンキはシェルアーマーだし最強ヒスイ原種組は夢特性イマイチだな >>843
後で見返したらかいがらじゃなくて食べ残しの間違いだった
HB振りにしたらなかなか使えたよ そもそもジュナイパーって直接攻撃あんましねえし
みたいなのあるのに不遇な特性よね
せめて直接攻撃以外が1.1倍とか もらいびは炎弱点のテラスタイプに設定して炎技誘って無効化ってしてきそうなのが想像つくからまだマシな気がする
グレンアルマ&ソウブレイズイベントの時散々草とか虫テラスの相手に炎撃ってる人見かけたし バウッツェルも☆6でもこんがりボディなこと多いんだよな
それも草とか鋼テラスの時に
他が炎っぽかったらスキスワで行くようにしてるけど 余所見しながら適当に回してたら癒やしのエールうって回数はたしかにへってるのに回復してなかったんだけどバクかな 余所見してたなら時限行動挟んだとか急所当たったとかいくらでも考えられるしな 回復のシャンシャンシャ~ンみたいな音しなかったからなんかとかぶって打ち消されたのかと思ったんだけどまあ余所見してたのが悪いな エールして回数だけ減らされたこと俺もあるわ。
バリアのタイミングと被ってコマンド入力はしたけど演出は発生しない感じで、再現性はあんまり無いから滅多に起きないけど おうえんしてるとき主人公の表情が真顔のまま固まってしまうことがあるがなんかじわじわくる 未だにちょいちょい固まったり挙動おかしくなったりカーソル位置リセットされたりアプデ後も大して変わってないけど今後修正してくれるのかねえ… 必死こいてカイリュー倒してもカプセルすら得られなかった時の脱力感は異常
スパイス1個ぐらい確定にしてくんないかな
これから一生カイリュースルーするからな あんまり話題にならんけど対ジュナイパーはテツノイバラが地味な活躍を見せそう
相手の草技にもよるが、物理タイプのリーフブレードならてっぺき一回ででかなりダメージ抑えられる
つるぎのまい使ってかみなりパンチ連打すれば攻撃も優秀 あとはらだいこコオリッポが地味に熱い気がしたが素早さ的に厳しいかな アルクジラにはらだいこさせて特性ちからずく持ち物いのちのたまにしてれいとうパンチ打たせたらかなりのダメージ行くんじゃないか?
これみんな真似していいぞ つららおとしのほうがダメージでかいかな
早くジュナイパーレイド始まらないかな 流石に17レベルゴースは介護出来ない
選択ミスなんだろうが >>875
リフブレだと急所突かれて終わるだろ
鉄壁電気ならジバコ使え
格闘技持ってなければだけど >>879
氷ワンパン枠で育ててたけどつらら外すしワンパン出来ないこと多いしあんまりだったわ >>882
雪雪崩の方が火力出そうじゃね
耐久必要やけど でかでかとちびちびと称号くらいかな
色違いと目的は大差ないけど レイドのちょうはつのターンてなに基準?
こっちのターンと同じで考えていいのかな ホストの行動1回orゲストの行動4回=1ターン
ホントかは知らんけど試そうにも一緒にやってくれる人がいなくてな 3回攻撃されたからちょうはつ入れ直してもこうかがなかったんよね
割り込みでの攻撃とかだとノーカンになるのかもしれんし、ようわからんなあ >>886
試してないけど使った人のターン数だと思う 誰かまともなイサハレイド開いてくれませんか…
野良で何回潜っても大戦犯が時間をゴリゴリ削って未だにゲットできてません レイドのターン数はガバガバだと思う
明らかに経過ターン以上行動してもまだ数ターン残ってたりするし 特殊行動はターン数に数えないと思う
Yで残りターン数確認するのが確実 あくび喰らった次の瞬間に行動する間もなく寝ることもあるしな 未だにイサハゲットできてないのは本人が地雷である可能性が高い 対価も払わず手伝ってくれキッズに碌なのがいるわけない
俺ならオシャボ1個でも出してどこぞの掲示板で頼む 最初の週は1日1回以上出荷してたけどもう飽きちゃったよ サポーターでレイドに入ってないなら残念ながら甘えだな
火炎玉グレンアルマ作ろう 昔はカイナが腹太鼓からワイルドボルトするとか都市伝説かと思ってたわ イサハレイドに最強軍団で突っ込む人達を見ると笑いが止まらんw
諦めずにトライすればそのメンツでもいつかクリアできるとでも思ってるのかな? スカ民だけど確かに負ける時もあるけどそれなりに勝ててるよイサハ
いったいなんのポケモン連れて参加してんの こっちは土下座出してるだけなんすけどね
挑発→剣舞×2した時には時間が1/3切ってシールド貼られてるわ >>902
サーフゴー
俺は死なないよ
味方のウェーニバルとかカイナとかが死んでいく 野良を舐めすぎ
挑発に加えてAダウンなり壁なりフィールドなりしないと 野良でもドドゲ二体で一発クリア出来たけど運が良かったのか? イッカネズミで挑発して甘える冷や水かけても2連敗したから無理なときは無理 味方にもサーフゴー来てくれてなんとかギリ勝てたわ
さいきょうリザードンがただ時間を削る害悪だったけど フゴーはゴーストテラス切ったら剣舞サイコブレイドで死ぬだろ。 スカーレット民でイサハは最近入ってないけど主に対カイリューサポート用に育てた
HBグレンアルマ
挑発、リフレク、クリアスモッグ、ふんえん
でわりと安定して勝てた
もちろん他にアタッカーがいたのが前提だけど
正直強い割に報酬そんなにうまくないし厳選の必要性もほぼ無いから
慣れてる人はゲットし終わったら野良で参加する気もあまりなくって
今イサハレイドに参加してる人は不慣れな人率上がってるんじゃないかな 野良レイドで俺は死んでないから悪くないは通用しないんだよね ゲッコウガ、リザードン、ミラコラは常連さんです
たまに最強ピカを進化させたであろうライチュウが混じるのがマジでウケるわw >>912
ふんえんでやけど狙いか。
HBならアクテも痛くないか? >>911
テラス切れるまでターン稼げてるなら勝ち確だから問題ない
こっちの方が足速いし >>912
ふんえんよりも
かえんだまなげつけるの方が好き派 >>915
わりと余裕で受けれる
さすがに水テラス相手には出したこと無いけど
>>917
持ち物は迷って一応光の粘土にしてるけど火炎玉投げつけ型も考えたことはある
一発限りなのがどうかなと思ったけど確定やけどなのは良さそうではあるね >>883
ちからずくつららでも110ぐらいだからそっちの方が火力は出るんだな >>907
2体で剣の舞→土下座連打してればだいたい勝てるよ コロコロ死にまくるのがいると無理だけど、最強ピカが死んでるくらいなら土下座でゴリ押しできるな >>919
雪雪崩後攻だと威力120ならなかったっけ?
それも追加効果判定で消えるん? ドドゲザン3匹と自分ソウブレイズで行った
鉄壁後クリアスモッグ撃ちまくって積み消してるのにドドゲザン3匹ともやられまくって負けた
ドゲザン連打する前に鉄壁ぐらいつめよ 野良レイドでイサハゲットしたのに
セーブし忘れてまた潜るハメになったけど
ラスターカノンドドゲザンとか火炎放射ラウドボーンとか野良マジで酷いわ イサハとか楽で良かったのに
このタイミングまでゲットできてないってなると地雷が残ってる感じなのか? 1回やって終わりのコンテツを未だにやってるのは
クリアできてない居残りキッズ達だろうなぁ イサハレイド
サブアカで倒せるやつ育ててないから自分で倒してくれるなら
KXRWNJ あまりにひどいようならしかるべき場所で募集かけるしか無いかもな 前はミミッキュでやってたが、さすがに野良じゃ勝てんときが続いだので、悪テラスオーロンゲちょうはつ、ミスト、ひやみず、テラバーストがいい感じだわ
テラバーストより良い技あるかもしれんのだけど、そこはよくわかってない 地面アタッカーは地面テラス地震テツノカイナ
ガチグマさん早く来てください イサハのA最高だけ取りたくて今日10回くらいマルチに参加した
ドドゲザンでちょうはつ入れてから動くとキッズが1人2人いてもたまになんとかなる
サポートいればかなり余裕はある
ミラコラ最強ズあたりはよく見たけど、なぜか1回Gのちから連打するアップリューがいたなw
そこそこキッズのゲットを促してあげたから満足感少しある >>934
星5までならケンイチに邪魔されずワンパンしやすい根性ハリテヤマ
星6は基本ガブで稀にリククラゲ使うぐらいか 無理にじめんタイプ使わないで防御有利な奴選んでゴリ押し狙うこともあるな >>939
アシボからのテラス泥掛けが結構いい火力になる
耐久も高めだし、自己再生あるからガブよりも体感生き残りやすい
あと、冷水あるから最悪サポートにも転身できる イダイナキバも割といいよ
物理専だけど素カイリューやコノヨザルは抜けるくらいには早くてちょうはつ使えて超硬いから割と便利
火力はビルドアップで伸ばすしかないから地味だけどね 格闘が等倍以上で通って弱点突かれないならカイナでドレパンやってればいいやってなる
ソロならこれでだいたい倒せるから火力面では及第点以上なはずだし
死にまくる奴とかがいた場合は過剰火力じゃないと間に合わんけど、それも含めて野良ってことで 草てんねんドオー何とか倒せた
レイドで捕まえた飛行グレンアルマ何となくテラスタイプそのままで使ってたけど結構役に立ってくれるな ドオーは特性が割と均等にバラけてるのが地味にウザい
特性の割合ってポケモンごとに露骨に偏ってる気がするけど詳細載ってるサイトないのかね 野良イサハ初めて潜ったけど
ドドゲ2 ニンフィア マスカーニャでもなんとか勝てたわ
良かった良かった メタモンと大半の星6は夢固定でコータスペリッパーは天候、一部ランダムがいるらしい ランダムはサーナイトとドオーの他にいたっけか
星6は大体固定だよな 地面特殊枠としてスナノケガワを使ってるが決定力に欠けるな 今日も早押し欠陥レイドマッチングやってマッチングしても味方がワンパンされて失敗を繰り返す夜が来たよ 星6エルレイドで通常特性のきれあじ引いたし多分これもランダム >>960
youtubeでライブ配布してるチャンネルいくつかあるからしれっと潜れ 地面特殊はリククラゲよ
アシボから大地の力で火力十分 >>964
ミナモゲットできたかな?
できてなかったら部屋立てるよ
他にも参加したい人いたら0:30まで受けつけるよ テツノイサハレイドって誰が最適解なんだ?
HAドドゲザンだとメガホーンで確2取られる オーロンゲでちょうはつリフレクターミストフィールドひやみず
あとは味方しだい >>967
結局ソロでクリアしたわ
剣舞1積みで止めてドゲザン連打で鋼テラスにまで漕ぎ着けて削り切った…ありがとうNPCのケンタロス ソロなら貝殻ハッサムできあいだめ、つるぎのまいやってれんぞくぎり数発で終わった でも入ったらちゃんとしたポケモンになったわ
これもバグだろか なんやろね
そういやたまごバグアプデとあわせてミナモイサハレイド4月に再開するらしいから取り忘れても少し待てばまたやれるよ アプデ後のさいはいなんだけど、相手からのダメージがさいはいした相手に向かうようになってない?
それでいてタイプ相性もヤレユータン基準にしてるようでフェアリーにげきりん撃ってた イサハ戦はエクスレッグが1番良かったな
ちょうはつ、とびかかるでサポート出来たし、
攻撃力も十分ある上、剣の舞、きゅうけつも出来る
今回わかったことは自分より早く仲間が攻撃すると剣の舞が積まれてることがあった。 攻撃2段階upでメガホーン急所だったらワンパンあったからな >>973
前者は知らんが後者は逆鱗があばれる状態になる連続技だからだと思う イサハはてんねんHBラウドボーンに怠ける覚えさせてメトロノーム持たせてソング連打してるわ
サイコブレイドの頻度次第では討伐時間が延びるけど負けることは多分ない 野良で負けることないなんて、あり得ない
みんな死にまくるんだから ソロだとNPCのオリーヴァちゃんがこぼれてくれたりするから、
てんねんかつるまい消してればなんとかなったりする
時間が減らないって素晴らしい 努力値ふってないのはまだ分かるがレベル100にすらしてないのは何故なんだろうか
飴なんて腐るほど手に入るのに分からないわ ソロで良いなら初見コノヨザルで普通に勝てたぞ
その次野良に行ってサイコブレイドでワンパンされて泣きました
ソロとマルチだと技の出方が違うのかたまたまだったのかわからんけど 世のライト勢やキッズは、ネットの情報見ないで1日せいぜい1~2時間とかで遊んでるから、
まあレベルも100行くのがごく一部とかになるんやろね
レイドも星5がなかなか倒せないとかやろ、そらアメも貴重になるわな 自分らもレイド始めたばかりの頃は100を1体作るのがやっとだっただろ? >>985
ポケモン瀕死のペナルティは復活で行動不能時間で良かったと思うわ
それだけでペナルティにはなるだろ
短すぎるというなら長くすりゃいいし
全体の時間ペナルティとか頭おかしいわ
そのせいでソロ楽勝の相手でもマルチで雑魚が死んだら失敗する
キャリーしてやりたくてもキャリーしてやれんやん >>987
1回目→ゲージ減少+硬直時間5秒
2回目以降→硬直時間20秒(ゲージ減少は無し)
デスペナこんなんでええと思うけどな ブログ名は挙げないけど、剣盾時代からやたら効率プレイに関する情報載せてくれる個人ブログ本当に助かるわ
ミナモイサハ配信あたりで本編クリアした出遅れ勢だけど、おかげでミラコラ育成→コノヨハラバでソロレイドの鉄板ルート踏むことが出来た 復活可能回数が個人で決まってて
使い切った状態で瀕死になったらそのレイドから追い出されるが一番良いと思うけどな
即死する奴に迷惑かけられる事も無く
他のメンバーさえまともなら攻略は出来るし イサハは特別強いけど定番の星5レイドなんてほとんどレベル70以上あれば倒せるしな
星6レイド行ける頃には飴ちゃんある程度持ってたわ さ
>>983
飴が腐るほど手に入るのはレイドやってる人の話だし
まだ始めたばかりなんだろう >>990
最強ピカチュウで散々味方からギガドレされてブチ切れたから無理だわ
そうなったらもうテレパシー持ちでしかサポートせん >>992
子供に付き合ってはじめたSVからの新規だけど
クリア後最初にやるべきことが、ストーリー中に集めたアメと栄養剤をつぎこんでレイド用レベル100を用意することだったなんて知らんかったしな
意外と攻略サイトでも明言してない
罠なのがイベント星7
まずこれ用に飴をつぎ込む、けどそいつは星5汎用にはならない
周回なんて知らずにイベント期間が終わる→詰む
再度のアメ集めはキッズには厳しすぎる… >>996
普通周回するやろ
それわからんぐらいの子供なら親父が教えてあげないと >>999
親父がそこまでポケモン知らんこと普通にあると思うぞ このスレッドは1000を超えました。
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