【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part11
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▼関連スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part326
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1675559486/
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【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part10
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1675679980/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ドヒドイデのサポート性能はほんと安定してるな
ニンフィアにまガブリアスにも出せてどちらも大活躍だ いちおつ
アシボ使えるのは優良サポの指標の一つだよな とりあえずホームに向けてザシアンGETしたけどこれでSVのレイド無双できそう? きょじゅうざんのダメージ2倍もないし
なんなら種族値下がってるし特性も一度しか発動しないと弱体化しまくってるらしいしなぁ
まぁ物理はがねフェアリーなら出番は…
と思ったけど、持ち物も縛られるから変化技とか追加効果が鬱陶しい奴相手には厳しそうだな ザシアン4匹でとおぼえすれば2ターン目から4匹が+5で殴れるぞ! ソロはもう結論出てるの?
アマガサナカイリューとかテラス次第で普通に負けるんだけど 横にニャイキング添えて2ターンキルするならデカヌチャンでいいんだよな
テラスタルポケモンにダメージ2倍とかついてないかな 技のカーソル位置が一番上に戻るやつはなんとかならなかったのかなあ おうえんフリーズバグのせいで昨日から3敗ぐらいしてる
早くアプデしてくれ レイド情報が全くないね
今週のイベントレイド情報ってありましたっけ 色違い出やすいですよレイドにしてくれんか
ガブだの普段から普通にいる奴ピックアップされてもスパイス出ないしやる気しない ガブリアス、ニンフィアはドラゴン、フェアリーでミラコラキッズに弱点を理解させる啓蒙活動だから レイドで色違いとか複垢で大量生産されるから微妙
素直にスパイス1個高確率で落とす☆6☆7ガブリアスでいいわ
スパイスならそもそも複垢勢にメリットないしな
☆5期間が虚無過ぎる 高確率とか贅沢は言わないから通常の☆6と同じくらいスパイス落としてくれるだけでも周る価値出てくるんだけどな スパイス、テラピース、ガンテツボールは安売りしないという強い意志を感じる 色出やすいレイドもかがやきパワーとおまもり合わせると割と出るくらいには色が出るから
レイド探して回るならこっちで良いやってなる ヤレユータン初めて見てサポ完璧だなと思ったらスカ版限定なのか
図鑑完成してて存在忘れてたから使ってみたいけどレイドで稀に募集あるのかね? ☆6とバージョン限定はすぐ埋まる
☆6のバージョン限定はマッハ レイドは全体的に糞UIすぎるな
参加できませんまで長いしキャンセルも不可 レイドは自発ソロ消化が一番ストレスないよ
時間効率すら良さそう 剣盾のUIもクソだったけど参加できない時は速攻で弾かれるからまだマシだった
SVは締め出されるまでなんでこんなに時間掛かるんだろうな 「満席だった?じゃあ他の同条件のホストをついでに探してあげるよ!」っていうありがた迷惑な仕様だよ ランダムだと確実に入れるけど
どのレイドに飛ばされるか分からないスリルが味わえる
レイド技一覧のサイトをスマホで開いて準備しておいて
適切なポケモンを瞬時に判断する
ボックスで持ち物変更できればキノガッサやモロバレルが選ばれても対応簡単なんだけど >>27
多分ソロでも全タイプの星6勝てるだろうし介護かバージョン限定か通信進化が目当てでもないと野良やる理由ないわな >>30
確定で☆6に飛ぶならいいけど☆3とか4とかに飛ぶから一度も戦ってないわ
入っては即抜けして終わり >>27
ソロ周回の方が効率良いと思うんだけど
マルチだとスパイス落とすハルクジラやパピナスが時々上がってて入れることもあるんだよね
適当に倒せそうなの選んだ直後に星6メタモンがあるのに気づいて後悔したのが何度も
まあメタモンに入れたこと一度もないんだけど メタモンはもう地雷しかいないから選ばないのが正解だぞ
さいきょうテツノカイナレイドだからアレ >>34
ホストのポケモンに変身するの知らないが人いるのか… こういうスレ見てるのに>>28みたいな人もいるんだこの星は >>23
稀どころか結構見るよ
でもシルエットでヤレユータンと分かるかどうか 電気、格闘無効のシロデスナで封殺だな
れいとうパンチとかじゃれつくとかやってるカイナもたまに見るけど 腹太鼓でもほんの僅かしかHP減らないだろうし挑発とクリアスモッグ持ってるやついないとまず無理だな… くっそ!
コノヨザルのゴーストレイド
デデンネでいったら蹴られた! ソロもいいけどスイッチ2台とSV用意して1人二役やるのが最高効率だよ 新しい話題も無ければレイドの8枠もスカスカで切なくなってきた HOMEから連れてこれるいい地面アタッカーいるかな 電気テラスグレイシア星6投げたらガブ出すアホ多くて笑ったわ今日
テラスタイプしか見てねえのか >>49
根性ガチグマと力尽くランドロス辺りかね
現状の地面タイプはバフデバフ手段に乏しかったりレイドだと特性死んでたりして色々辛いな 残り数秒でランダムマッチやめてほしい
8秒でポケモン選べるかよ >>31
だよな
>>33
その人気のスパイスレイドは競争率が高いわけだ
安定して参加できるんじゃなきゃメタモン含めて時間の無駄じゃない?って話
まあメタモンはスイッチ二台ないとアレだけど 実はHOME解禁されても地面特攻1位のスナノケガワ君
今でも割といけそうだけど使い勝手がちょっと悪そうだな 壁貼り嫌な音金属音エレキフィールド怪電波とかサポート向けの技はある程度揃ってるな
役に立つ場面があるかわからんが貴重な重力もある
中々器用なやつ 月曜のイベント終了後の星6レイドはネットに繋いだら消えるからソロで挑戦してるけど
こういう時に限ってきついやつが来るから困る
さっきは炎バンギラスで嫌な音とストーンエッジが当たるか外れるかの運ゲー
先週はノーマルサーナイトがどうしても倒せなかった
グレンアルマは育成中で間に合わず ブラッキーでうそなき、いやなおと、ちょうはつ、てだすけの企業サイト産の地雷って外人も使ってるんだけど、海外にもあの手のエアプ攻略サイトみたいなのあるんだろうか ブラッキー使いはひんしになりにくい分地雷ではないが役立たずなブラッキー多いよね >>58
そのサイトを翻訳で見たのかも知れないし
YouTubeとかパクりやアップデートされてない古い配信も多そう
剣盾の時から外国人は情弱が多い印象がある
調べる人と調べない人が両極端なのかな 味方にルカリオとウェーニバルきたときの外れ引いた感 前野良で参加した時に
卵で来てそのまま準備完了した奴には目を疑った
さすがに解散された ブラッキーと言えばソロ攻略で味方NPCが地味に有効だったりするね
前は倒せた星5が今回は倒せず、そういえば前回はブラッキーの電磁波やオリーヴァのグラスフィールドに助けられたなみたいな
オフラインでハラバリーオリーヴァ辺りずっと固定の時があって攻略が楽だった
マヒ、やけど、こおり付与は当たり
いかく勢も当たり
サーナイト、ニンフィア、ヘラクロス、バンバドロ、キョジオーン、アーマーガアとか役に立ってるかどうか分からない ブラッキーはバリア後やることなくて手助け連発してるイメージ
手助けもいいけど応援も頼むわ どろかけかバークアウト使うブラッキーって本当に見ないよな レイド開始後すぐ応援コマンド開くとフリーズして一人だけ棒立ち状態になる
戦いは進んでいく 対物理でムクホNPC引けたときの安心感よ
いかく+フェザーダンスで攻撃3段階も下げてくれるしブレバ特攻でいかく入れ直してくれる
星6タイカイデンで引いたときは糞NPCに成り下がるけど 野良ブラッキーはコノヨザルに初手うそなき入れてまけんき発動させて一気に全員をガタガタにしてくれることがわりとある
こいつ今めっちゃ気まずい思いしてるんだろうなと思う どろかけ入りのバウッツェル出してきた人には昨日すげえ助けられた >>70
かちき・まけんき相手でブラッキーいると、あっ…(察し
ってなる ドラパにシャドボ→わるあがき→死亡ループしてたサーフゴーは何がしたかったんだろう スキスワバークアウトのHDブラッキーは使ってる
弱点突かれるブロスター、ゲンガーあたりでも特防トップクラスのブラッキーなら余裕で受けきれるし >>58
地雷なんか、あれ
ポケモンろくに知らないからググって参考にしたんだが 手助けは微妙だなとはかんじてたけど >>76
バリア貼られたあとあの技構成だとなんも出来ないからね 全く役に立たないってほどではないけど、何に出してもいいような万能ではないからな
置物ヤドランとかシャワーズよりは遥かにマシだけど 低レベルで参加してワンパンされまくるやつとか何がしたいのかわからん
一切操作しないで傍観者しててくれるならまだいいのに復活しては連射してるのかってくらい即攻撃して死んでいく >>79
そりゃ戦わないとただの寄生だからね!
放置なんて論外!周りにキャリーしてもらうにしても少しは頑張らないとね!
ワンパンされてるけど味方の盾くらいにはなれてるかな!
うーんレイドってすぐ時間切れで失敗しちゃうな難しいかも!
こんな感じ アタッカー2人が動かなくなったときの絶望感
トロピカルキックで倒すしかねえ! あらゆる面でゲーム内の説明が足りてないからしょうがない ネモボタペパでちょうど揃うし
私攻撃、私手助け、俺も攻撃、主人公はリフレクターとかない?と尋ねる(別になくても勝てる)
とかやればお子様相手でもいろいろ通じそうなのに 剣盾でもシナリオ中でレイド形式の戦闘あったのに
SVでは同行キャラいながらもダブルバトルしかしないよね シナリオのダブルバトルって味方NPCが最初から御三家とか主力ポケモン出さないせいで時間かかるし、地震とかで味方もろとも攻撃した方が楽なんだよな 1.倒されると時間が減る
2.バリア中は変化技効かない
3.バリア中はテラスタルしないと与えるダメージが減る
4.各種応援
5.バフ解除デバフ解除
チュートリアルでこれだけ説明すれば大分違うのに みんなが平和になるためにレベル表示とキック機能ください^^ >>79
意味わからんことはないだろ
キッズにとっては普通の行為
大人ならクリア手伝ってやれよ キッズっていうけど地雷行為やってる大人いっぱいいると思う ホストならまだしも星6レイドにレベル50以下で参加するのは地雷でしか無いからゲスト側は注意喚起なり制限があってもいい ゲストが多すぎてマッチングしないんだから
ゲスト参加に何らかのコストを用意して絞ればいいんだよ
そしたらポンポン死ぬやつも少しは減る ジム二周目もクリアできないくらいのレベルで来るやつはさすがに舐めてると思ってるわ
まあレベル75くらいで来られても別に役に立たないんだが >>93
選出やプレイングがキッズならオツムもキッズって事だぞ イベントニンフィアにコライドン即決するキッズ多かったな
☆5でもフェアリー4倍は守りきれなかった ガブリアス☆5はまさに地獄だったぞ
キャリーどころじゃない
どんな援護をしても間に合わずばたばた斃れていく やはり(種族値の)暴力
(種族値の)暴力は全てを解決する 最強ピカ様はミライドンでくる頭アフィがいっぱいきそうだな ピカチュウ水テラス
ピカチュウのじめん技ってあなをほるだけか、さすがに使わんだろうからハラバリー安定かな 現時点だとミライドンは最適解じゃないにしろハズレじゃないのでは?
何も考えず頭アフィキッズなのは>>104なのでは?
水2/4、電気1/4、波ピカの弱点を電気でつける、電磁波効かない
もっといいポケモンは多分探せば居るだろうけど。まだ技構成見えてないし
耐えるだけならドオーヌオーあたりで良さそうだが打点が微妙かなぁ
弱点つけるのくさわけくらい。ドオーなら一致等倍のどく技もありか >>106
何言ってるんだ?ガチのアフィか?ピカ様の特性見てこいよ フェザーダンスファイアロー級のエアプときどき出てくるの何なん そう言えばひらいしんか
スキスワ複数体でひらいしん奪い合おうぜ 草生えたところでまあ水ピカチュウには草だろな
種族値低いし特に苦労せず行けそうだけど電磁波撒くタイプじゃなく10万にしといてほしい
隠密マントで対策して完封したい 電気技以外火力低そうだけどなんか対策してくるのかな 影分身積んで来そうだから、瞑想とぐろ羽休めアシストパワーノココッチ安定かな 避雷針相手に電気技を使うミライドンは確実にやってくるから、サポーターを出すなら特性消しは確定やね
電気玉を持ってたなら叩き落とすも欲しい 水テラスだしなみのりはありそう
トリトドン潰しの草結びもあるかも
でもあくタイプじゃないならアシストパワーで終わりだよね、バフ解除何度も入れてきたりして ボスがアイテム持つのかどうか
そもそもレイドの叩き落とすは無効だけど ピカ様って積み技ほとんど無いからどうなるんだろ
特殊行動がそれこそまた影分身か両壁張るとかになるのか >>119
指摘ありがとう
きょうせい以外の道具移動が無効になってるなら、レイドボスが道具を持ち込んでくる可能性は薄いか ひらいしん対策でスキルスワップ、分身対策でクリアスモッグか
両方あるのはゲンガー、ゴルダック、フワライド
素ででんき弱点はいてつくはどうターンで死にそうだからゲンガーかな のろわれボディ渡すとかテロリストですか
マルノームのいえきでいいんでない ゲンガーダメじゃんね
ブラッキーでスキスワ、バークアウトとかかね 草対策技を持ってなければラランテスで悩みの種と霧払いって手もある でんきタイプはひらいしん、地面タイプは波乗りで麻痺対策の対策をしてくんのね
弱点つけて麻痺無効はリククラゲぐらいなもんだな 耐久誤魔化すための両壁もありそうだし霧払いは刺さりそう これマスカーニャでスキスワしたら電気無効、水半減、壁無効でええ感じにならんか
フェアリー技持ってたらへんげんじざいで初手草技しないといけないけど ソロなら電磁波持たれようが分身してこようがマスカーニャでなんとかなりそう
初手スキスワで避雷針奪い取って必中トリックフラワーで狩れる
まあピカ様相手なら耐久もなんとか足りるだろ多分
ないとは思うが電気玉持ってねえだろうな リロしてなかったせいで酷い二番煎じになってしまった レイドのお荷物として名を馳せたマスカーニャが報われる時が来たか 流石にピカチュウ火力低いわ
わるだくみ入れてくるかな
それでも火力そこまでだし難易度は大したことなさそうに思える >>136
わるだくみまで入れられたら流石にマスカーニャだと怪しい気もする
まあわるだくみ来るなら分身無いだろうし草テラスフラージェスでギガドレとかすりゃ良さそう スキスワ挑発クリスモ一匹いたらどうとでもなりそうだな スキルスワップ使えますクリアスモッグ使えます挑発が使えます入れ替えてもウンチ特性
…ゴーストが最適解? 変幻だと初手スキスワしたらエスパーなるぞ
タギングルのうつしえで全員避雷針に出来る シビルドン胃液使えて特性消せていいかも
電磁波怖くない 電磁波ビュンビュン飛んでくる害悪型だったらシビルドン作ろう 持ち物無しのピカチュウなんて適当で良さそうに思うけど 技構成
10万ボルト
波乗り
までは見えるんやけどな
残りがなぁ 野良でこのピカチュウが参加するようになるからやばいよね
並のNPCより耐久低いぞ C特化アラブルタケじゃないかなあとなんとなく思ってる、クリスモあるしちょうはつと一応せいちょうにほんばれなんてのもあるし >>144
ツイッターだと絶対でんきだま持ってるとか言ってる人いるけど
テラレイドの相手って持ち物の概念ないよね
トリックも使えないし 次のさいきょうはピカチュウらしいね
ピカチュウはあんまりいらんけど水テラピもらえるのはありがてぇ ついに俺のベラカスの出番か
電磁波対策に神秘の守り、避雷針対策のスキスワ、泥かけ虫の抵抗飛び掛かるのデバフ、自己再生各種取り揃えております
なお等倍 ポケモンの象徴みたいなピカチュウだから強さ盛られてる説
お祭りみたいなもんだからそこまで強さにこだわってない説
どっちもあり得ると言えばあり得る レイドなんて連続行動してくるんだから相手は火力なんてどうにでもなる
初手わるだくみ3積みだって出来る 物理型か特種型か分からないけど積み技が悪巧みくらいとなると
特種対策をしておけばいいか 逆にスキルスワップさえしてしまえば
ずごい楽になりそうではある 草アタならオリーヴァかラランテス準備しておくといいのかな?
サポなら避雷針にスキスワと悪巧みにクリスモで後は泥かけでデバフか? >>106みたいな思考のキッズが野良にはわんさかいるだろうから避雷針消しのサポーターは必須かな
悪巧み無ければ汎用ヤミラミで良さそうなんだけど ほっぺすりすりだったらおんみつマントでいいけど
でんじはだったらダルいな 開幕シールド展開してスキスワ拒否も起こりうるからなあ
全体行動で意地悪いの来ればリザードンよりは難しくなるかもしれん 通常覚えない技追加されてなければ草タイプに打点無さそうだし
もしエレキフィールド持ちの時に張り替えできるオリーヴァ
確定で能力ダウン技がある上に電気水1/4のタルップル、アップリュー
あまのじゃくリフストで攻めながら火力上げられるラランテス
あたりがいいかな 一応避雷針をスキルスワップ出来れば電気無効にも出来るのか
味方が奪った避雷針をスキルスワップで奪い合う たとえキッズでも避雷針に一度引っかかれば電気NGだな
ってわかってくれるとは思うけどそれが何回もあると思うと先に気づいてくれってなりそう >>173
スキルスワップするヤドランかもしれんし… 野良キッズはひらいしんひっかかりそうだけど、ピカチュウは流石に元が弱いからキャリー楽そうだな 流石に電気玉すらないピカチュウは元が弱すぎだから最初からわるだくみ3積みとかしてきてもおかしくはない
初手でピカチュウより早くクリスモ打てるのって誰だ ゲンガーとか?
なかまづくりドレディア作ってみようかな なかまづくりギガドレインちょうまいじこさいせいとか 折角のピカ様だから種族値も600属レベルの魔改造された個体を希望する のろわれボディじゃスキスワ役になれないし
ゲンガーでクリスモするくらいならマルノームで耐えてからいえきのほうが良くないか? 技一覧見たらアンコールも持ってるんだな
他のレイド含めスキルスワップ打ってアンコールされた事ないけど
何もしなかったり応援でターン消化できるんだっけ? ピカチュウ結構足早いのな
先にスキスワ打てないなら避雷針想定の耐性はダメだったわ 基本的に草に通る技ないしタルップルでリンゴさん連打しときゃいんじゃないの
氷技覚えないしフェアリー技も積めないじゃれつくと威力不足のチャームボイスしかないし 仮に電気玉持ってたとしても紙耐久だとすぐ倒されてしまうから開幕シールド張りはありそうだよな
下手すると開幕HP100%分のシールド貼って倒すまで補助技一切無効の可能性もある 開幕壁ならラランテスできりばらいして
天邪鬼リフストで活躍できて嬉しい >>183
正解は開始してからじゃないとわかんないけど
今のところこれが一番最適解な気がするなあ
一致テラスタルで弱点つけて確定Dダウンだし
当日仕事だから祭りにリアタイで参加できなくて悲しいわ >>185
流石にそれやったら過去最強最悪レイドになるわ
一致テラスタル以外まともに削りきれんぞ 変なギミックさえなければ嘘泣き役スキスワ役ミライドンで過去一周回はしやすそう HP35防御40でペラッペラだからシールド貼っててもそれなりに削れるんじゃ無いか、知らんけど >>184
こっちが1ターンに4積み出来るとか最高やん >>190
シールド無し星6クレベースの物理耐久より硬いで >>183
じゃれつくあっても鉄壁じこさいせいあるから安定しそうだな ひかえめDCタルップル良さそうだし一応育てとこうかな
持ち物オボンでじゅくせいリサイクルがいいかな >>197
すりすり麻痺対策で隠密マントの方がいいかもしれないぞ? 開幕ほっすりか電磁波でこっちを麻痺にさせた状態で始まりそうな悪寒
まぁ麻痺にするだけだったら対処のしようなんていくらでもあるが 麻痺がめんどくさいならリククラゲ出せばええんよ
ゴリゴリに盛ってきたらあれだけど所詮ピカチュウで出来ることは限られとる >>198
ほっすり対策でマントにするならじこさいのほうがいいか あまりにウザいならロンゲ一匹入れてミストフィールド貼ってソルクラか冷や水やってりゃいいよ >>177
ララテンスで悩みの種でええんちゃう
水やし 開幕あまごいでなみのり強化と必中かみなりも有りそう >>203
ドレディア、ラランテスでにほんばれ使うのもありかな
なみのりあればの話だけど
自分が死なないだけだと対策は簡単でもマルチだと味方が死なないことも重要だから
地面ガブリアスで勝率低かったのが
オリーヴァ使うようになってグラスフィールドで地面軽減したら勝率が8割くらいでほぼ負けなくなった しんぴのまもりノーてんきチルタリスの出番…ってコト!? スキスワ、ミストフィールド、にほんばれ持ってるフラージェスの出番か 放置してた最強ゲッコウガを家族のSwitch借りて
ローカルでやってみたら途中から何一つ合わなくなってわろた
ローカルでもサークルとかレイドが無い判定されるってどうなってんだこのゲーム 野良でサポを一人でやるときついなアホがポンポン死ぬ つるぎのまいを積んでからイナヅマドライブやるミライドンとか、はらだいこやってから10まんボルトやるカイナとか
ダメージ見て疑問に思わんのだろうか >>210
物理特殊でわざの名前の色を変えるとか
誰にでもわかりやすくしないと無理
常にステータスが見える状態にしてくれるのも
何が変化したかわかりやすくてよいかもしれない 他ゲーの技と魔法みたいに分けないとわからないと思う
知り合いの50のおじさんもわかってなかったぞ 初代みたいな環境なら仕方無いけど現環境で分かり辛いは甘えやな 今作だけでもキハダ先生の授業受けてれば物理特殊はわかるけど
そもそも授業の存在に気づかない人もいるみたいだし 敵だとイカサマでカイナやマリルリを蹂躙する強者のくせに味方にいる時は音の出るゴミになるブラッキーとかいうポケモン 2年生のこどもに、つぎのバトルはなんと最強ピカチュウで水テラスだよ!って教えたらミライドンで余裕じゃん!とのことでご報告しますね 授業受けないと先に進めないようにすればよかったのに それはそれでダルいから進めると授業が受けられるようになる通知で誘導するつもりだったんじゃないかな テスト終わったらオシャボくれるでチュートリアルやらせたら良かったのにな 授業は全部受けたし図鑑完成の賞状も貰ったけどセイジ先生のイベントやってない… 授業って言い方が良くないよね
もっとキッズがわくわくしそうな名前にしよう 夢特性のガラルニャースを渡してくれたならねぇ…
通常特性ニャイキングとかいう選択の時点で読み合い始まる地雷やめてくれ 大半が授業を受けずに宝探しをするスター団らしいスター団だな たいあたりしかしないサーフゴーに遭遇したんだが何がしたいんだこいつは ピカチュウは流石に予想の斜め下過ぎる
僕の相棒のフシギバナはいつ入国できますか? ポケモンデイ特別レイドだから次の最強レイドもすぐ来るじゃろ
バクフーンはレジェンズ、メガニウムはスナップで目立ったんだからそろそろオーダイルさんにも陽の光を ほんとに炎炎水水と来てるのな
次は草草か
元のタイプとテラスは一致しないから草タイプは来ないということ >>235
復刻が無いんだよな
24日開始だから間違えないようにしないと >>236
炎/飛行(ドラゴン)→炎(格闘)→水/悪(毒)→電気(水)
🤔 シロデスナでスキスワして
どろかけどわすれにほんばれ
と思ったがわるだくみされたらオワオワリか 悪だくみするペカチウが最強でいいんですかねアニポケさん 謎の声「ピカチュウ!かわせ!!」
ピカチュウにはあたらなかった!(回避確率70%)
こんなんでええか 種族値や特性はいじれないから覚えない技を使ってくるんじゃないかな
はらだいことか 通常枠にわるだくみ入ってたらあっという間に6積みよ どちらにしてもヤドランとかシャワーズは使いまわせないな
草ポケなのかなぁ Twitterに出てたけどレッツゴーピカブイのときは2匹とも専用種族値だったみたいね
レイドボスだとそんな感じだったりするのかも? 電気でいいと思うよ
どうせキッズはミライドンだろうから特性消しは必須
なら麻痺しない電気でいいわ
電磁波飛んできても大丈夫だしね 何も考えずミライドン出すヤツをそのまま出荷するのは害悪でしかなくない? >>254
子供もやるゲームなんだから別に良くねって思うけど どうせスキルスワップか胃液するやつでしかいかんし
ミライドンどんとこいやで さすがに電気の前でエレキフィールド展開するやつとかおらんやろー ようつべにハラバリーで行く!ミライドンで行く!って子いっぱいおった 子供がやるゲームをおっさんが必死になってとうするの >>254
出荷していけばそいつはもう来ないし周回するのが快適になるじゃん
勝てないキッズが溜まって周回勢を圧迫するほうが困る 良いと思うけどテラピース要求されるのはちょっと避けたいな >>247
スキスワして壁張ってにほんばれしてバークアウトすりゃいいやん 開幕バリア貼ってバフ限界まで詰んでくるクソ仕様だったらクリスモ連打しなきゃならんな 電気玉持ってないピカチュウのステータスだったらそれぐらいやっても罰当たらん気はするけど
さすがに固定行動止まりかなあ >>268
流れで本来覚えない技使って来るのがクソって言ってるだけで
攻略法は聞いてないです ピカチュウがかげぶんしん使ってもとぐろで対応できるし、シビルドンありか タイカイデンってあまごい覚えないんだ
ピカチュウも覚えない技使ってきても不思議ではない? 大昔からなみのりだのそらをとぶだのやってきたんだからなんら不思議じゃない タイカイデンはじゅうでんも覚えないのにレイドだと使ってくるよな カイデンが難しいって話じゃなくて覚えない技使ってくるよねって話でしょ 制限時間の一定ライン毎にDPSチェック入って足切りライン下回ると1000万ボルトで全体即死 >>261
負けても来るからそいつらが来ても勝てるようにするんだよ >>283
FF14みたいなゴミギミック導入すんな スパイス5つ星5イルカマン(飛)レイド22:00まで
https://i.imgur.com/4wG0CNU.jpg
1J6STS さいきょうピカチュウはリククラゲでもいいかな
なみのり等倍だけど特防高いし、アシボ+一致ギガドレで多分受かるだろう なんかレイドの募集ゲーム内でかなり減ったね
ランダム行くしかないのか Twitterとか大手サイトの掲示板とかならまだ活発なんじゃない
これも競合激しいけど 人あんまりいないから参加したい人いたら言ってくれ。したらまた建てる >>293
お時間大丈夫でしたらお願いしたいです! 野良でわちゃわちゃしてるとか
イベント残してローカルで回してるとか
色々な理由で参加出来ないって事もある
後30分じゃ気付いた時には終わってたって事もあるしな リククラゲ相手にアマージョ出したらひかりのかべ貼るだけで役目終了したわ
草生やすのまで敵がやってくれたらもういけいけドンドンしかやることねー カバルドン相手にアマージョ出してリフレクター貼ってひたすらトロピカルキックやってても味方が倒しきれない絶望感 レイド失敗かもな ゲッコウガから露骨に成功率下がったり、解散率下がったり、嫌がらせ星Ⅰレイド貼りが増えたから
バランス見直しができないとDLCにも響きそうな気がする アプデいつなんよ
どうせならバグ治った状態でピカレイドやらせろ >>306
アロマミストでキッズの特防あげる仕事は? 下旬にアプデ予定とはあるけどなぁ
タイミング合わせて来そうだから期待はしたいが
剣盾の時は仕様にテコ入れはほぼ無かったから諦めもあるという リククラゲにアマージョ出してきんしのちからだったら気まずくなる フレンドガードコフキムシだれかくれよ
なんでレイドで出ないんだよ >>312
どうせ明々後日のポケモンデーの時になりそうなので、今回のレイドには間に合わない前提でアプデしそう。 マルチドオーでクリア出来た
可愛いからラブラブボールに入れよ 技構成
雷
波乗り
じゃれつく
アイアンテール
性格・れいせい
特性・避雷針
電気玉持ち いくらピカチュウが弱いからと言って初手バリアは超えちゃいけない一線を超えてしまった気がするわ
最強(笑)を理不尽仕様で誤魔化すなよ
最低のレイドバトルに改名しろ >>326
ピカチュウ''様''だろ
許されるんだよ ワンパン構成むりじゃん(´・ω・`)この前作ったワルビアルで余裕かなってウキウキでスレ開いたら初手バリアって…… 完全シールド草
>>185大正解やん
アホくさ
元のスペックゴミなのだけが救いか トリトドンで泥かけと応援系して安全確保すりゃラランテスとかがテラスタルすればタイムギリギリでも突破できた
こっちのバフ打ち消しは無かったよな? 空飛ぶピカチュウみたいに不思議な贈り物でいいよもうw
ピカチュウ捕まえて喜ぶのキッズくらいなのにキッズクリア不可でしょこれw >>335
泥かけ連打してて所々見てなかったから助かる >>326
たしかエースバーンもこっちの行動次第じゃ
かなり早い段階で、体力がMAXに近い段階でバリアが来てたな
まあ理不尽とは言えこれまで通りなら
数時間で簡単攻略法が確率されるでしょ 初手バリアは酷すぎるだろ
マルチがクソみたいな状況なのにソロでクリアさせないようにするとかほんとアホすぎない? >>338
初手にほんばれでソロ討伐できるって Twitterで見たから行けるんじゃね?
オリーヴァもよく見かける
俺は仕事で試せないが >>343
バリアは自分にかかる変化技だけ
日本晴れはフィールドにかかるから問題ない 初手バリア、あまごい、なみのりにフルアタ構成で
かみなり連発にアイアンテール、じゃれつくで両刀
6積みリーフストームで4発で一応ギリギリ倒したがテラスタル無しだと全くダメージが通らないし
並耐久ではあっという間にやられる運ゲーでしたわ >>343
にほんばれは場にかけるからできると思うよ 野良よりソロ安定なのは毎度のことだが
オリーヴァで猿でも勝てるぞこれ ラランテスだと回復追いつかないんでないかな
初手にほんばれして一致ギガドレインとグラスフィールドで
こぼれダネオリーヴァが最適解じゃない?
持ち物はメトロノームかおんみつマントか
こっちのバフ消しがないなら晴れ中にせいちょうで完璧では?
今仕事中だから夕方試して報告するわ BC振りトリトドンにおんみつマントでソロ勝てたわ
ひやみず入れつつ回復しつつだいちのちから連発でギリギリ
どろかけ入れてたらもっと楽に勝てたかも バフ消し無いならトリトドンでのろい地震しとけば終わりか ソロで倒せたがラランテスだと運ゲー感あるな
テラスタル出来れば回復はギガドレで余裕 ピカチュウごときの不一致じゃれでタルップルが致命傷負うとは思えないけど誰か試した人いる?
鉄壁じこさいで受けきれそうじゃない? バリアで草
本当にレイドはプレイヤーに嫌がらせすることしか考えてないな バリアしてる時、明らかに補正入ってるな
バフ掛けてないのに攻撃、特攻も異常に高い ピカチュウの耐久じゃちょっとの積みで余裕でワンパン出来ちゃうから開幕バリアは予想してたが
HP全部分のバリアとは思わんかった ってか普通のレイドに比べてバリア固くない?
テラスタル前全然ダメージ入らん メトロノームギガドレしてればどうしても使いたかったリククラゲでもいけた
全バリアは草生えるがソロなら割となんでもいけそう なるほど成長かってことでやってみた
HCこぼれだねひかえめのオリーヴァ 隠密マント
にほんばれ→回数稼ぎのくさわけ→くさわけ→(上とれる)くさわけ 退場
死んでる間にテラス回収 入力グダってると二回目のテラス回収くる
復帰して即テラス切って成長 ギガドレイン にほんばれいれて成長 あとは流れで
もう一回やってみるわ でんきだまってはたきおとせるらしい
これまでのレイドボスって持ち物持ってたことってあったっけ
ピカチュウが初? >>366
まさかせいちょうにほんばれギガドレはたきおとす出来るチオンジェンの出番なのか >>366
今のところ持ち物持ち自体が初じゃないかな?
リザードンエースバーンゲッコウガは持ち物なかったよ はたきおとすとアシボ覚えるリククラゲがサポに良さそうだけど耐久がなあ
hBに振るか >>367
チオンジェンの特性って味方のステータスも下げる? >>370
下げるよ、だから防御下げるパオジアンイーユイはかなりやばい ハハハ
タギングルでうつしえ
シビルドンでいえき
フラージェスでスキルスワップ
事前に用意したやつ全部無駄になった
初手バリアやりすぎやろ
ゲッコウガの時に作ったトリトドンで行くわもう でんきだまのはたきおとすバグある?
1戦目使ったときははたき落せて火力半減できのに、次戦で使ったら全然はたきおとせなかったわ 帰ったら息子と挑戦しようと思うんだけど、オリーヴァとトリトドンあたりが安定周回できそうかな? 開幕にあまごいだけじゃなくてなみのりまで含まれてるのが地味に痛い
メンバーに1人オリーヴァはいた方がいい
あとは誰か日本晴れはかけた方がいい
いかに早くテラスタルするかが肝心だな タルップルちゃん、じゃれつくにて死亡
メブキジカさん、なみのりのゴリ押しの時点で死
晴れ搭載メブキさん、雷連続で当てられて死
タルップルはじゃれつく見落としてたし、
ドレイン頼みの平均ステじゃテラスまで持たないしダメか
オリーヴァかなぁ、とりあえず晴れさせるとたいぶ楽になる どろかけトリトドン マスカーニャ×3で行けたわ
もう最初3匹ばんばんやられてったけど、どろかけ積み終わった後応援で死なないように気をつけた
マスカーニャ3匹がテラスタルした時やったぜ勝ったって思った 叩き落とす覚えるくさタイプで実用的なのマスカーニャとリククラゲしか居ないな ランダムで入って1人なに選んだか見えないときそこがライチュウだったときは絶望したわ
何度もひらいしん発動させやがって壊滅させられた >>375
にほんばれギガドレオリーヴァとどろかけ地面テラストリトドンで安定しそう
NPCにハラバリーいたらやり直しで
君のお子さんその辺用意できるなら凄いな
俺はにほんばれオリーヴァ作って子供のテツノカイナ介護するぜ >>376
ゲッコウガの時のちょすいドオーでおk?
2通り試してみるありがとう 遂にパフュートンにスポットライトが当たる時が来たのかもしれない
ステと技がどうだったか覚えてないけど >>363
HC特攻6↑ラランテスのギガドレで8鹿回復しなかったから95%カットとかだろうな
ピカさま特性チートバリアや 臆病でピカ抜きの195まで振ったラランテス試してみるかな リククラゲ試してみようとしたらミライドンに破滅させられて草も生えない >>383
用意するのは勿論大人の仕事ですよ…
普段の☆6レイドはミライドンでなんとかなると思ってる可愛い子なんです
☆7は毎回攻略動画を見漁って最適ポケモンと戦い方だけはなんとなく理解してるみたい とりあえずハラバリー出して避雷針があるのと持ち技を確認してから
ふつうにマサオで倒しちゃったけどこれいままでで一番つまらないな よくよく考えるとまたどろかけの流れになるならアイアンテール誘発したほうが良いのかなこれ >>389
可愛い
そういう純粋な子をサポートしてあげたい 全く回復しないってことはこれバリアのカット率かなり上がってるのか >>393
バリアのカット率や☆7のブースト倍率も自在に変化できるっぽいな
伝説レイド糞仕様にするんだろうなぁゲフリのうんこどもが 試しに草技でやられる覚悟でトリトドンで行ったらして来んのかこいつw >>389
まあそうだよねw
実際ミライドンで地面以外はなんとかなるしそれでいいと思います
てか動画見て勉強してるとか凄いっすね
あれなら帰ってお子さんと話して用意するポケモン決めたらどうでしょうか?
失敗してもいい経験かつ楽しい思い出になりそうですし >>393
>>395
非テラスの攻撃は元から20パーだしそんなもんでは? >>398
ピカ様のバリアは20%ってレベルじゃないよ 家に帰ったら僕のさいきょうミライどんでマルチ入りまくるぞ 非テラス→テラスでギガドレの回復量が10倍どころじゃないくらい変わったからカット率か他の要素かは分からないけど通常レイドとは変えてそう サポとアタッカーがちゃんと役割しっかりしてテラスさえすればクソ雑魚だけど
つ…つまんねぇ オリーヴァとラランテスってどっちがレイドの汎用性高い?
どうせ作るなら後からも役に立つようにしたいわ >>405少なくともテラス前は吸収技で回復は無理ってレベル
日本晴れ光合成決めれると楽になる
ラランテスはそれできるしリフストでチャージしながら火力上げれるから安定してると思う >>406
ラランテス
オリーヴァも強いけどこぼれ種邪魔になる時がある オリーヴァは壁や花粉団子とかでいっそサポ特化した方が良さそう テラス必須だとパッチは余ってるしラランテスにしようかな
オリーヴァはノーマルテラスだから草テラスに変更しなきゃいけない HB隠密マントハピナスもわりといいな
オリーヴァ既に選んでる人がいたときに出してみたけど防御応援してからしずく連打でわりと戦線安定した >>408
ありがとう、パッチ必要なのがあれだけどラランテスにするか アマージョをオススメされたけどラランテスはよくわからない
技構成とかどんな感じ? >>409
味方がしっかり泥かけしてくれるならいける ひかりのかべ入れるとアイアンテイルうち初めて防御下がって死んだ やっと試せた
ソロはHCメトロノームラランテスとかいう甘えたやつで勝てたわ
1デス織り込んでテラスまで持ってったらギガドレ連打でいけるね テラピースみず20個はありがたい
そこそこ周回する価値はあるな やたらソーラーブレードうつラランテス多いけどなんか情報出回ってるのかな? オリーヴァリククラゲタルップルのわかってる奴らで行くとすごいアッサリ
はたき落とすで火力オール半減できるのは楽だね
はたき落とせた文出ないことがめちゃくちゃあってえ?ってなるのがクソだけど 野良ドオーは貯水じゃなかったり毒テラスになって地面消して電気技くらってるようなのがたまにいるのが… 野良レイドやるならアマージョの方が汎用性高い
夢特性のスイートベールで味方全員眠らなくなるからキノコのほうしとかあくび撃ってくるレイドで大活躍してる
トロピカルキックでA下げつつ攻撃したり両壁貼ったり手助けツボをつく使えてサポート性能が高い
ラランテスのほうは耐久が脆くて選出する機会ほとんど無いな アマージョとかいう立ってるだけで活躍するレイドの女王 >>409
じゃれつくが凄く痛いから最低1回Bバフしないとキツイ、してもH振りじゃ急所低乱数確1 ジライドンが混じってても他3人がまともなら充分間に合うな どうせ物理いないしチオンジェンでいくわ
はたきおとして日本晴れして成長してギガドレ連打でなんとかなれ なんでこうげきばっかり下げるの?って思ったらじゃれつくとアイテか 星6メタモン出たから最強コライドンレイドやってみたら全く勝てる気配が無いわw アタッカー
・草ポケ、オリーヴァなど特防高めが安定感
・バリアの軽減率が高いためギガドレはほぼ吸えない
・低HPらしくテラスタルさえできればすぐ倒せる
サポート
・日本晴れ、どろかけ、アシッドボムなどが助かる
・最初はどろかけ、テラスタルが近づいて来たらアシボも混ぜる
その他注意事項
・ピカの技は雷・波乗り・じゃれつく・アイアンテール、補助技なし
初手バリア&雨乞い&波乗り
・避雷針だから電気タイプで来るな
こんなもんか ソロはラランテスでいいな
>>418のやりかたでいけたわ
パッチも使ってない >>422
自分最適見てから作るマンだけど
リーフストームがわざマシンであること
夢特性じゃないといけないこと
にほんばれ中ならためなしで高威力
こういう考えなら物理だなんて気にしてないだろう >>393
>>395
ごめんやっぱりシールド率やってるみたい
すみませんでした
ゲフリさん他に先にやることあるよなあ!? 星7のHP倍率リザードンの25倍からそれ以降30倍になったんだから、今後のバリアもこの位の倍率になるかもしれないな 天邪鬼リフスト試したくて前から夢ラランテス探してるけど中々見つからんのよな
5連敗ぐらいはしてる
オリーヴァはCBとCDしか居ないし、HBタルップル使ってみるか ただのピックアップならともかく最強イベント名乗るんならまあその辺は別にいいよ
前回の影分身よりはよっぽどマシだわ >>442
普通にゴミでしょ
ゲームマスター側がルールいじりだしたらアカンわ 低種族値とはいえ初手バリアにパッと見で分からんとこの数値いじるって必死すぎるな 最強ピカチュウ最大サイズが16分の1って見たけど本当かね >>446
萎えるよな
今後のレイドで開幕バリアじゃないなら手加減されてるんだ感が凄い 手加減されてるんだ感も何も本当にクリアさせたくなきゃ
最初から通常枠に積み技と穴のないタイプ組み合わせ攻撃技用意するだけやろ
PvEの調整なんてもともとシステム上圧倒的に有利なボス側に
どうやって穴を作ってどこまで手加減させるかだぞ 呼び水トリトドンど安定だなこりゃ
防御252特攻252残りHPでよし
とける3回やればほぼ攻撃通らない
急所の保険に自己再生あるから完璧
何はともあれテラスタルにさっさとなること
泥かけ3回してテラスタルしてあとは大地の力で削りきれる ミライドンは出てこないでおくれ
エレキフィールド自動で発動してピカのかみなりで味方がすぐ死ぬ なんかピカ様回してるとチャージ奪われた表示ないのにテラス貯まらんことがよくあるんだが
ギガドレで回復する技構成で行ってるとめちゃくちゃ困る オリーヴァの特性って収穫?ラムのみ持たせて雷の麻痺防ぐ感じ? 主にオリーヴァ使ってるけど草タイプ使いが3人くらい出たら誰か日本晴れするやろってことで
初手がっちり防御するようにしたらその方がだいたい安定するな ピカさまのエレキフィールド込みかみなりだと半減でも2確範囲になりそうだよな(´・ω・`) 同期ズレ酷いと一気にエネルギー放射来るな
その後5分くらい白い画面でポケモンの鳴き声聞くはめになる >>466
待ちきれなくなって途中でリセットしたら通信中にリセットするなって怒られたわ
理不尽すぎる >>459
ソロなら味方NPCにギガドレすれば良いよ ピカカスれいせい固定だからチオンジェンでも努力値振ってすばやさ抜けるやん!
はたきおとすギガドレどろかけにほんばれのサポート型で行ってみるわ >>467
まじかよw
これが令和のゲームなのか…😅 よびみずトリトドンならかみなり効かへんし火力アイテムでええやろ
と思ったらそうかアイアンテールのBダウンか・・・ >>459についてだけどリククラゲのどろかけはテラス貯まらんぽい
トリトドンでどろかけするのは大丈夫
勘違いとかおま環とかあるかもしれないんでなんかわかる人いたら指摘ください ABドオーでソロも野良もクリアできた
ソロはのろい積んで地震
野良はひたすらどろかけ
あとなぜかどろかけでテラスタルオーブ溜まらないんだけどバグかな レイド中ははたきおとす受けても道具はロストしないんだっけか
どろぼうとかほしがるも受け付けないなら
マジックルームで無効化するしかないけど、
それやったら自分サイドも道具効果無くなる訳で じゃれつく以外の攻撃技にバグ見つかったってこと?
でもどろかけならイベントレイドで使用率高いから前からバグあったら報告あるか 技と言うよりテラスタルチャージの同期がずれてると思う
1回目の回収で回収されなかったけど2回目の回収で余分に1回増えてた ふふふ。リフスト撃ってC下降してるラランテスがいるふふふ
ホストオリーヴァがせいちょうガン積みしたテラスソラビで消し飛ばしたけど リククラゲ使ってない人は一回騙されたと思って野良でもソロでも良いからどろかけリククラゲ使ってみて欲しい
結構試したけどマジでどろかけだけダメだわ
ドオーは使ってないからドオーがどうかは俺もわからん >>476
はたきおとすで最強ピカチュウのでんきだま落とせたよ
メッセージもでた
ソロでマスカーニャ使ったから間違いない タルップルHCで弱点保険持たせていけたわ
鉄壁→自己再生→林檎酸連打してテラスタル→林檎酸無くなったらエナジーボールに切り替え
HPが半分になったら自己再生挟む
これで安定して周回出来た 当然だがレイドも参加者一律サイズ固定なんだな
最大固定出来た 先頭がマリルリで長考してラランテス出してくれたけど育成してなさそうな雰囲気を察して解散してしまったすまんな 元が弱いから許されてるけど初手バリアはこれはまた悔しさ極まってんな オリーヴァもタルップルもレイド産で草テラスの個体がいねえふふふ トリトドンのメトロノームどろかけだけで倒せるとは思えなかったわ >>491
貯水 意地AB252 テラス地 持ち物おんみつマント
じしん のろい じこさいせい 自由枠 ピカ相手にミライドンとかで来るやつどうなってんだろうか
しかも何回も死んでるし マスカーニャ来たからはたきおとす期待したのにトリフラ連打で萎えたわ >>492
毒技で削る感じではないのね
参考にしますわ リフスト積むラランテスを他の3人でアシボ3回と日本晴れと回復でサポートしたら、
ピカがデバフ打ち消す前にラランテスが速攻でテラス切りリフストでワンパンして
多分今までで最速クリアだった
ラランテス様がリフスト積みだけすればいいように他の3人が動くのが大事なんだなあ はたきおとす以外に泥棒とかって通る?
電気玉奪えるなら候補増えるのにな まあなんだかんだリザードンぐらいの難易度に落ち着いたな >>474
テラスタル回収が表示すっ飛ばされてんやろね、処理がおっ付かないんかな >>492
特性消されなければコイツが1番安定しそうな気がする ドオー二匹で死にまくりカイナとマスカーニャ出荷出来たw >>499
別に他の技使ってても回収すっ飛ばされるのは認識してるよ
そうではなくてマジでどろかけだけ一回もテラス貯まらない >>496
ヤレユータンのさいはいでリフスト連打させてあげても早いな コライドン、コータス、ユキノオー、バンギラス、カバルドン全部対策してきてるのいやらしいな… 野良で守るしかしないニンフィアいてわろた
どんだけ他力本願なんだよ 最強ピカチュウ様HP半分切ったあたりから急に2回行動し始めてワロタ
こっちのHPまだ残ってたのになぜか急に戦闘不能になったせいでテラスタル使えなくなってさらにワロタ >>505
そもそも技で雨降らしてくるから特性での天候変えは無意味 ラランテスのリーフストームでも貯まらないと思ったら、そういやチオンジェンもラランテスもどろかけを技欄の一番下に配置してたな→2番目に配置で貯まった
これひょっとしてそういうバグ? 一番下に攻撃技とか普通にやるけどテラスタル貯まらんとかいうのは一度も無かったけどな
マジなら最強ピカチュウ特有のバグかもしれない チャージ没収は2回やってきたけどなんか今回めちゃくちゃ文とかスキップされる気がする
はたき落とすで電気玉落とせなかった?と思ってもちやんと火力は相応になってたりするし テラスタル回収
→なんかの攻撃
→テラスタル回収
って立て続けにやってくることあるし
テラスタル溜まったはずが溜まっていないっていうのは一回分表記飛ばされてるとかじゃないかな 0ターンで攻撃技はいかんだろ 対策してない子供泣くぞこんなの >>513
何度もこういうレスつくからはっきり言うけど
試してないのにエアプで多分違うだろみたいに雑に言うのはやめて欲しい
こっちは散々何度も試した上で言ってるんだよ
自分はリククラゲドオーでどろかけしたけど問題なかったっていうならはっきりそう書いてくれ やたらテラス切らないドオーが多いと思ったけど泥かけバグのせいか?アシボ撃ってる奴は普通にテラスするし。トドンの泥かけは問題ない ヤドランぐらいにラランテス、ドオーあたりを流行らせないと介護無理だな
しかし期間は3日しかないという いや、本当に貯まらないんだよ
試しに6回泥かけ続けて毎回チェックしてみたけど、ずっと「あと3回」のままだった
自分は上から3番目に置いてたから2番目に変えてみたけどダメだったわ
ちなみにソロ ソロはチョッキ夢ラランテスで1死してからテラス切って倒せた
でも他に倒せそうなやつ手持ちにおらん、ひでりコータスは難しいのかな? HD特化隠密ラランテス リフスト/ギガドレ/にほんばれ/こうごうせいで安定してソロ周回できるようになったわ >>518
上でも書いてる人がいたけどラランテスは流行ると通常特性で突っ込んでくるの増えそう グレンアルマとかは逆に砕けてるのがたまにいるっていう カット率高すぎてダメ入ってないからチャージされてない判定とかは流石にないよな 小数点以下で1未満ならノーダメージでチャージしませんとかだったりしてな
カットのタイミング最後なんかね それ多分あってる
トリトドン○
マリルリ×
ヌオー×
ドオー×
特攻が高いトリトドンだけたまった 俺以外全員マスカーニャで誰もはたきおとすすらしないとか勘弁して下さいよー タルップルで余裕そうやが草テラスタルップル作るのめんどくない?
カジッチュ用意するのめんどいしテラスタルドラゴンばっかだわ ソロHA振りちょすいドオーで行けたよ
のろいとじこさいせい覚えさせてメトロノーム持たせて地震連打
マルチならアシボ持たせてサポートもいいかも タルップルはテラスタルするまでちょいちょい事故るの可能性があるのがなぁ
急所2連続なんてそうはないけど急所喰らうとヒヤヒヤする 低威力の他の技も試してみようと思って
リククラゲでまきつくしたら貯まらなかったんでカット率のせいで合ってそう
テラスしないとダメ入らんのにテラス前からダメ入れないとテラスできないの草 トリトドン、タルップル、オリーヴァ、ラランテス作ってみたけど結局オリーヴァが一番バランスとれてると思うわ ラランテスはパッチで夢特性にタルップルはカジッチュ探しが大変でテラスも草竜ガチャ
手っ取り早く用意できる対策ポケだとセルクル近辺にいくらでもいるミニーブの草テラス持ちでオリーヴァ作るのが一番楽なのでは なんなのこのクソピカの特別扱いは
こんなんもはやピカチュウでもなんでもないじゃん 通常の80%なら5ダメージ以上で1以上になるからチャージ貯まらないことはほぼ無いけど
今回の理不尽なカット率だと相当ハードル上がってそうだしな
95%以上かもわからんねカット率 色々言われてるけどちょすいドオーでいいぞ
ソロならどろかけしないし ヌオーはいじっぱりやめたらいけるかもしれんな
とくぼういらんから、やんちゃでこうげき上げてとくこう下げる
それでもだめなら、うっかりでとくこう上げてとくぼう下げる 冗談のつもりだったのにマジなの…?
上のどろかけ試したやつのステがわからないけど無振りc31ドオーでV無補正ピカカスにどろかけしたら42-50で
ダメージカットされて通らない判定なら50分の1以上のバリアになってるのかね かいがらのすずマスかーニャでテラスタルすれば負ける事ないな リククラゲでチャージされなかったのがこだわり眼鏡つけたらチャージされました
ということでダメージ0ならチャージされないで確定です
C264でチャージされなかったんでドオーじゃどう足掻いても無理です なるほど0ダメならチャージされませんよ、ならバグじゃなくて仕様として存在してても発覚しない訳だ >>516
すまん
とりあえず手持ちで極力ダメージ出ない奴で試そうと思ってハピナスのひやみずで試したらカウント進まなかった
それまでも何回かハピナス使ってたけど応援としずくが主でひやみずはそんなに撃たないからテラスタル溜まってないのを気にすることもなかったから気づかなかった
トドンなら泥かけでもカウントされるのはC種族値と開幕のなみのりで呼び水発動するからだろうね でもまぁよく考えたらサポートドオーはテラスタルする必要ないしオーブ貯まらなくても支障ないか 100%カットのATフィールド貼られたら味方殴ってテラスタル貯めるしかないってこと?
ピカカスいかれてる ラランテスにどろかけしたらあまのじゃくで命中アップになるのでいいかもしれない この状態でチャージされる時とされない時があったから100が境目か?
https://i.imgur.com/cUzB9Am.png しかし雑に草毒の複合が無難かなと思ったら現状だとモロバレルしか居ないのね
なんか草毒って毎回何匹かいるイメージだったよ… >>552
ラランテスが隠密マント持ってたらダメだけどな ナイトヘッドで95レベルあたりからやってどこでチャージするかでカット率わかるな >>552
その発想はなかったw
確かにいいかもしれんね >>549
ミュウツーさんとか100%バリアしそうだよな >>553
ダメージ計算の順番知らないからなんとも言えないけど実際は水テラスしてる分ここからさらにダメージ半減されるよね
98~99%カットくらいなのかな ヌオー うっかり c メトロノーム
イケドンどろかけで溜まったわ
本末転倒感あるけど達成感しかない
詰めたらcに252振らなくていいと思う >>553
弱点扱いになってるから実際はそれの半分でいいのかな? >>552
たまにリーフガード出す人もいるから特性確認してからじゃないと怖いかな 通常ダメージ0.2倍のバリア補正を0.02倍にしたってことか
分かりやすいな 朗報75レベルゲンガーのナイトヘッドで貯まったから75%カットよりは下の可能性
いや誤差なんよ レイドじゃなけりゃどんだけ低威力でも1ダメージは入るわけじゃん
なんでレイドは0までカットされる仕様なんだ1は入るようにしてくれよ レベル49ナイトヘッドでチャージできない
ってことは49-75%カットの間となるからまあ素直に50%カットなのかな
次は50レベルでやってみるか
検証の為にやるのにいちいち演出めんどくさいんじゃい! レベル50ナイトヘッドでたまりました
カット率は50分の1です >>576
自分も言ってて何言ってんだってなったわ
さんすうが苦手だからどう言い換えたらいいのかわかんねんだ 98%カットか、どのみちえげつないな(´・ω・`) >>552の関連で、序盤ギガドレインを味方NPCに当てて回復してる人見つけて笑った
そっ…その手があったかぁ~ 持っててよかった夢カリキリ
ソロならひかえめHD隠密でいい?
おだやかにしないと駄目か 通常のバトルだとダメージ計算結果が1未満なら1にする式があると思われるけど
レイドのバリアのカットはそれより後に計算差し込まれてるってことか >>510
泥かけ、上から3番目だけど貯まらんなぁ バリアのダメカットが最後に来るなら
じゃれつくは特有のゲージ減速度が悪さしてそのカットの前のをゲージに反映させてるとかかね
わからんけど HDリククラゲで初手はたきおとす試したら、かなり良さげだった
毎ターン雷パンチするキッズカイナいてもクリアできた 1発なら誤射かもしれないけど、電気技連打してる奴は画面見てないのか ドレディアちょくちょくTLに流れてくるけど強いのかな? 電気で選出確定してる奴いたらレイド抜けてるなあ
>>590
とか凄いな
一応なんとかなるんだな ただでさえまともなメンバー揃わないのに入ってみたら物理型リフブレラランテスとかレイド直産Lv75オリーヴァみたいなのばっかで泣きたくなる ソロアタッカーはラランテス、サポーターはトリトドンが安定? リーフィアドレディアは無振りで先手取れてリーフガードで麻痺対策がいらない
アマージョはS60振ると先手取れるようになる ハラバリーくんはアシッドボムやどろかけ撃ってくれる子もいるからくじ引きみたいで楽しい 特性消し無効で来るとはなぁ
ラランテスとオリーヴァ通常レイド用のを使いまわして言ってみよう
ドレディア可愛いから育てたいけど技見る限りピンとこないな 98%カットバリアは笑うね
そこまでするならいっそ99にしろやって思ってしまうレベル オリーヴァでやることドレディアならわざマシン不要で出来るからドレディアのが良いのか
効率重視なら夢ラランテスかな どろぼうって効くんかな?
イトケどろぼうなげつけるHBハピナスを思いついたけど 壁でギガドレ回復量少ないから回復したいなら光合成のほうがよいな 泥かけでチャージ溜まらないのバグかと思ってたがそういう仕様か…
ソロはNPC殴って回復しつつチャージ溜めるの安定やね >>601
オリーヴァもテラス前はそんな余裕ある訳じゃないしこぼれ種と種族値でかなり耐久に差があるからドレディアは結構厳しそう 後グラスフィールドの補正でギガドレの威力1.3倍になるのも地味に大きいしな >>352だけどおんみつマントのオリーヴァで楽勝だった
今更感強いけど
最初はテラスタルのチャージ最優先で
テラスタルしてからにほんばれせいちょうのがいいかな
でもツイで見たおんみつマントマスカーニャのが安定したな
やってみないとわからんもんだね >>603
今回のえげつないバリアカット率じゃテラスタル前は回復量期待できんからな
ギガドレ以外の自己回復手段は欲しいわね、テラスタルしちゃえば十分だけど 野良マスカーニャはボコボコ死んでくイメージしかない >>608
Twitterも必ずしも当てにはならんよ
ゲッコウガの時にハラバリーソロクリアの上手くいった時の動画流してたし 今回やる価値ある?
水テラス集めるのにやるぐらい?
薬ら何もらえるんかな
リザはやってないけど、エスバは攻撃、ゲッコウガは素早さの薬もらえたから他の薬もらえるならやりたいが 一回倒すだけならオリーヴァかラランテス用意すりゃそのうち勝てるかね?読んでるとドオークラゲドレディアトリトドンとかは2番手な気がしてきた 泥かけ6回試した者だけど、地震のPP足りなくなったら困るなーと思って一応泥かけでテラス切ろうとして気付いたんだよね
出先だから個体値確認できないけどABいじっぱりドオーなのでC無振りの下降補正、なるほどですね~~~! >>614
ドオーは耐久とサポート性能いいけど決定打が弱い オリーブ農園で野生捕まえて育成するのが一番楽なんじゃないかと思う
テラピもパッチも使わなくていいし飴とかはクリアしてるくらいなら持ってるでしょ マスカーニャだったら何がいいの?はたきおとすは必須? ソロクリアだけならガチでドオーだぞ
のろい積んで地震連打するだけ
多分努力値も個体値適当でいける ソロ安定って候補は何匹もいると思うけどソロで一番早いのはやっぱりラランテスなんでしょ >>620
プラスのトリックフラワーかな?
あとは冷水とか泥掛けとか花粉団子辺りかな? 今回はホストだと水テラピ50個貰える時もあってすごい勢いで貯まる
薬はリゾチウムだよ 電気と水を無効化するためにトリトドンを駆り出そうと考えたけどあいつアシッドボム覚えられないんかい >>625
初歩的なこと聞いてすまんのやけどホストって他の参加者と報酬違うのん >>593
ドレディアが適してるというよりか
くさポケモンなら余計なサブタイプついてなきゃわりとなんでも適してる >>623
早さなら天邪鬼ラランテスだけどリーフストームの外しor雷での麻痺の運ゲーはある >>612
ああ、そういうのはありそうだね
でも
変幻自在マスカーニャのおだやかHD
ギガドレはたきおとすわるだくみグラスフィールド
初手グラスフィールドで最初は仲間からギガドレしてHP回復が
ソロだとオリーヴァより良かった、試したよ
でんきだまはたくから相手のダメージ半減なのがデカすぎた >>630
リフスト4回打つなら3戦に1戦は全命中しない計算だからねえ 最速はラランテスだろうけどリフスト当てること前提なのがちょっと怖い
安定感求めるならヌオーだな かんそうはだのドクロッグ考えたけどD低すぎるか
どろかけ、アシボ使えるのはいいけど ラランテスにどろかけしてあげようかと思ったがマント着てたわ 結局オリーヴァで挑んだけどとつげきチョッキを持たないと半減なみのりでも押し切られることがあった
テラスタルするまではギガドレの回復量が心許ないし ネット募集でギガドレインラランテスくるんだな。
そこまで検索してこれるのに オリーヴァで数戦やったけどHC振りでおんみつマント持って
1ターン目にほんばれ、2ターン目光合成
その後成長3積み狙って、HP危なくなったら光合成はさんで
その後はNPCにギガドレ打って回復しながらチャージ貯めたらほぼ安定した >>637
回復はにほんばれしてたら光合成で余裕じゃない?
639の通りにしたらいいよ もしかしてトリトドン見て抜けたり解散してるやつおる? ソロはどうとでもなるとしてサポどうすっかな
どろかけどろぼうアシボヌオーとか日本晴れ叩きいのちのしずくHBエルレイドとか机上で考えてはいるが サポならやっぱはたきおとす欲しいし、
そこからアシボどろかけ壁貼りもできるリククラゲがええんかな 普通に野良でギガドレされまくってたけど何回かやったら普通に攻撃してたしあれ戦略だったんだな >>640
>>643
日本晴れかーありがとう
雨を上書きしようという発想がなかったわ
チョッキで武装までする必要なかったな
あと今回に限らんが安定性を高めてくれるおんみつマントが神だわ リフスト日本晴れ光合成の控えめHCラランテスでいける
持ち物が広角レンズかマントか悩む ヤレユータンHD振りでも雨乞い波乗り耐えてもキツそうじゃね?と思ったらノー天気か リククラゲ
【確定】はたきおとす・アシッドボム
【候補】ギガドレイン・リフレクター・ひかりのかべ・どろかけ オリバーとヤレユーで回るか
手持ちで作れるかな... クリアはできるが全シールドのダメージカット率激上げはどう考えても解せんな ラランテス隠密マントか確認して
ピカチュウにどろかけをと思ったら
ラランテスにかけちゃった🤣 ラランテスがアイアンテール食らって防御アップしてびっくりしたわ
そういや自分の能力変化だけじゃないもんな…… >>628
基本ホストの方がテラピは多く貰える模様 ギガドレをNPCに当ててもいいって気付けばもっと楽になるぞ >>660
別に普通のカット率でも良かったよな
アタッカーが一度でも倒れたら戦力外とかきつい >>662
光苔持たせてなみのり食らったらD下がって気づいた マスカーニャを気持ちよくさせる事ができる熟成オボンアップリュー
努力値はいじっぱりADぶっぱで鉄壁、Gのちから、グラスフィールド、リサイクル
初手鉄壁2回でじゃれつくダメ軽減。熟成オボンのリサイクルで回復しつつGのちからでピカの防御下げていく。
早くはないけどソロでもピカ倒せます
アプリューほとんど見ないのでマスカーニャみたら使ってみて >>646
ギガドレイン/はたきおとす/アシッドボム/エナジーボール@突撃チョッキ
でいってる
地面タイプついてるせいで開幕の雨なみのりが結構痛いんだ
サポというかアタッカーだけど ラランテスで準備完了したあとに天邪鬼にするの忘れてた事を思い出して決定される前に切断してしまった
許してクレメンス 日本晴れを使う戦法のことを考えていたが地味にかみなりの命中率まで下がるんだな
すごい オリーヴァとラランテスは適正だと思うし
とにかく撃ってテラスタルしてくれってわかりやすい運用だから問題ないかな
ヤレユータンはどうだろ?そもそも攻撃耐えれるのか? >>671
成長の効果も2倍だし光合成の回復量も上がるからな ヤレユータンは最初のなみのりでオワオワリなんないのか? >>669
HD特化でも結構食らうかな?
回復技ないし初手で結構食らうのはしんどいな >>673
ヤレユータン作ったけど結構やられるからサポなのに介護されてる感がすごかった
にほんばれ仲間がうってくれるの見てから壁貼ったり
さいはい撃てる回数もそんなに無かった
動いたら死ぬしこれ以上死ねないから何もしないとかもあった 今回は周回するならソロがいいね
野良はあまりにも地雷が多い ラランテスとヤレでやってたがそれこそ雨下で動いたら上から倒されるのでヤレに日本晴れやらせるよりラランテスに日本晴れ撃たせてた
本末転倒感はあったな オリーヴァでとりあえずソロ終わらした
また両刀なのか
命中安定技ばっかりだし泥かけ介護も怪しいな今回は ミライドンミライドンミライドン
もちろん俺もミライドンで繰り出す
でも野良オリーヴァも多くてちょっと感心した なんかゲッコウガのときはさらっと決まってた最適解が今回はフワフワしてるな
見解がまとまらない程度の難易度ともいえるのかも知れないけど なんだかんだ言って今までより許容範囲広いからな
草でギガドレかウッドホーン覚えて余計なサブタイプついてないならわりとなんでも行けるやろ
なんで草じゃなくミライドンとかが出てくるのかは知らん 10回くらい野良レイドで最強ピカ潜ってみたけど8割方適切なポケモン使っててびっくりしたよ 雨の時のかみなりって必中だからどろかけじゃ防げないのか トリトドンとドオーは支援最強だけど
晴れを使えないという欠点はある
どうにもならんから草ポケ側に対応してもらいたい ピカチュウHP99%くらいから
草テラス化ラランテスが一撃で倒してたけどそんな威力あんのか
俺が入れたアシボ3回と見てないけど攻撃応援とか入ってたのかな
録画押すのが遅くて最後の方しか映ってなかったわ バリアのカット率上げて耐久の帳尻合わせてるだけで
素のスペックはあくまでピカ様だしな
テラスタルまで到達さえしてしまえばあとはダメ計のパラス算みたいなことになる S調整BCチオンジェン
はたき落とす、日本晴れ、成長×2、ギガドレ
安定したけどこのレイドの為に準伝説をわざわざ調整したのが悔しい >>690
マジか
ならラランテスよく見るからアシボは欲しいな
リククラゲで初手はたき落とす
ラランテスが天邪鬼なら防御回復応援しつつアシボ
地雷ならアシボでテラス貯めてギガドレかな いやしのエールが、ほぼ20~40%くらいしか回復しないのって俺が運悪すぎるだけ?
大げさでも何でもなく半分以上回復するの50回に1回くらいしか無いんだが
偏ってるのが仕様だったら、そりゃ野良で誰も積極的に使おうとしないわな レイドって叩きは有効でも泥棒は無効化されるんだなクソが
叩き使いロクなのがいねえ ピカレイドは回復量多い気がする
気のせいだろうけど ゲッコウガ用のトリトドンで寄生してもクリア出来た
ありがとうございました
ひたすらドロかけしてたけど役にたってたのかしら
1回しか攻撃当たらなかったから死んでないけど マスカーニャ倒れまくってんな・・・ラランテスもちゃんと性格変えてHPに振らんと落ちまくる 最初の固定行動前に一瞬こっちの手番回ってきて時間ゴリゴリ削られる現象なんとかならんかな
毎回じゃないから何かしら対策ありそうだけども ソロ用のオリーヴァ持ってたから準備いらずで一番楽だったな 今し方、ヌオー作ってどろぼう覚えさせたのに、効果が無いとは、、、
スレ見直した限り、はたきおとすは効果ありそうだけど、
ヌオーがかわいいから使いたいのになぁ。 >>706
地面テラスで
泥掛け
アシボ
冷水
自己再生で良くね?
CB特化で >>704
今回いかくは微妙だしいいやつ思い浮かばないな >>701
ラランテスはひかえめHCぶっぱでチョッキ持ちでも勝てたよ 自分もチョッキラランテスだな
リーストが運良く当たりまくったってのもある
かみなりで麻痺りまくったからトントンだけど >>707
サポオンリーの予定だからそれで良さそう。
念の為、冷水か自己再生の代わりに大地でもいれておくかな。 ピカチュウ相手でもヤドラン、シャワーズ出す奴がいるのか サポやるならはたき落とすからのガッチリが安定だな
ラランテスオリーヴァが多いから自分で殴るよりアシボが効率が良い
と言うかテラス化前の序盤で死ぬ人が多すぎて
ガッチリと回復応援してたら自分のテラス貯まらねぇ
リククラゲからもうギガドレ抜こうか迷い中 さっきテラス切ったオリーヴァで画面見ずにギガドレ連打してたら死んでた事あったんだけど即死バグってやつなんかな?
テラスギガドレなら積んで無くてもHP満タンまで回復するしギガドレ1番上に置いてるからカーソルリセットで別の技選ばれる事も無いし隠密マントだから麻痺ったわけでもないし あーそうか急所かみなりでもワンパンは無いよなあと思ってたけど固定行動と合わせたらあり得なくは無いのか www.serebii.net/scarletviolet/teraraidbattles/event-mightypikachupokemondayevent.shtml
EV Trained: 252 Sp. Atk / 252 HP / 6 Attack
Size Variance: 240 - 255
Shield Damage: 1% Std, 70% Tera, 120% Matching Tera >>717
不一致でもテラス切ればそこそこダメ入るってことかな? 速報
まともなどろかけアシボどおーと
にほんばれリフストいれば
キマワリ47レベルいても勝てる オトモのミライドンとカイナがピカ様のアシストしまくってる部屋はさすがに無理だったよ…
思えばアローラのヌシ戦あんな感じだったな リククラゲはソロよりサポートの方が生きそうだな
好きなポケモンだったので活躍の場が出来て嬉しいぜ >>717
シールド時のダメージ倍率1%か
レベル50ナイトヘッドが通ったってあたりからすると小数点以下四捨五入なのかな 駄目だはたきおとす無意味だこれ
何かしらのタイミングで拾い直してやがる
突然火力倍増するからむしろ計算ズレて困る オリーヴァであと2撃のとこで2連急所でやられたわ
やっぱり純度100%の運ゲーだね つかテラス切った時点でさっさとぶち殺せや、何で最後の最後で2連急所やねん
時間の無駄も無駄だわ 2回目で勝てた
1/3切ったらへんからどうせ次2連急所で落ちるだろうなどうせ次2連急所で落ちるだろうなって思ってたら最後まで1回も急所当たらなかったわ
運ゲー マルチのサポってドオーでアフィ値はcdぶっぱでいいのか? >>728
どうせアイアンテールかじゃれつくだけだからBでいいやろ なんかたまに滅茶苦茶ダメージ食らうことがあるなと思ったらNPCのハラバリーが避雷針発動させてるのか… >>729
そっかサポだからcいらんしなbdぶっぱにするわ タップルで行ったら解散されたわ
急所祭りにならなければ倒せるんだがな ドオートドンでカイナコライドン出荷できたけど
コライドンは開幕即死して天候書き換えるから出荷される側としてはマシな方だな >>732
いつDダメージ食らうん?
雷も波乗りも無効やからCでいいと思うよ
余程固くしたいならHでもいいかもしれないけど >>735
すまんhbだったはちょすいとじめんで特殊はくらわんしな チャージ&デバフリセット厨だからどろかけとかあんま効果ない気がする
しかし全バリアとは余計なことしてくれたな。後続のイベントレイドが戦々恐々じゃねーか サポートクラゲはHDでええか?
テラス貯まらんしどろかけはいらんよな >>739
1/16の確率で最大サイズ出るから粘るんだぞ
俺は知る前に捕獲する十字架を背負った >>737
こんなのでもバフ解除orデバフ解除の片方だけなら一応ゲームとしてのバランスは保ってると思う
両方ともやってくる星6星7のやつらは猛省してくれ ドオーはサポート用でもAに振っておいた方がいい
野良やってるとまるでアオキのようにサポート役とアタッカー役を兼任する事態がよく発生するから
技構成はのろい地震アシボどろかけ >>737
今回は吸収技持ちがテラスタル出来るまで凌いだら勝ちって感じの調整だし
ある程度ポケモンごとに攻略コンセプトは考えてるんでないかな
今までワンパン構成主流になってたから崩してきた感じで ドオーとラテンラスでマルチでテラス後ワンパンできるといつ奇跡があった
マルチは運だな >>737
ソロだと負けるアタッカーを投入してくるからどろかけで援護するしかない 野良マルチ今のところラランテスドオートリトドンと理解のある彼くんしか出てこないな
明日の朝はキッズ流入して崩壊してるんだろうか 3割がオリーヴァラランテス、2割がドオーヌオートドン、2割がマスカーニャ、2割がミライドンとかいうピカチュウサポーター、1割がその他よく分からない奴ら ホストがカキシルスくんで珍しいなーと思いつつヌオーで参加したら
カキシルスくん初手からこっちにギガドレ連打してきて草 味方(NPC)にギガドレするといいというのを中途半端に理解してしまった結果…… ヌオーといえばドオーと違ってドレパン覚えることに気付いて格段にソロでもスムーズに勝てるようになったわ 今回はやたら野良の質がいいな
なんでこんなに情報共有が行き届いてるんだ 通常特性でリーフストーム連打してるラランテスとかもいたし普段とあまり変わらんかな キッズ「ピカチュウ別にさいきょうじゃねえしイラネ」
その結果
>>752 他の星6レイドに捕まえてきたであろうピカチュウで準備完了キッズ増えてきた
さいきょうレイド産をナンニデモ取り敢えず使いたがるの何なの 1ターン目天邪鬼リフストで良いやんと思わせて
2ターン目HPやばいからギガドレだ!
3ターン目HP吸えずに死にそうだから再度ギガドレだ!
4ターン目ともあれテラス溜まったのにテラスを切らない
もたもたしてたらテラス減算食うしデバフ解除でグダグダ
まぁそれでも勝てるからピカチュウ弱いわ >>750
攻略サイトに思いっきり書いてあって草
野良とNPCの区別もつかないんだな オリーヴァがいなかったらオリーヴァ
オリーヴァがいたらラランテス
両方いたらハピナス
って感じで結構やったけど
ラランテスがまともな構築でかつ攻撃に集中できるように周りが立ち回れてるときが一番スムーズに勝てるな HD初手にほんばれラランテス超安定するな
こうごうせいもマックスまで回復するから全く死なない 今回の地雷野良はマスカーニャくらいだな
前回はトリトドンもシャワーズもヤドランすらも全く信用出来なかったのに
今回はドオーとラランテスもオリーヴァみんないい働きする >>753
たぶんこれが真理
今回まずマッチングが遅すぎるわ 野良マスカーニャ脆すぎる
でんきだま落としたピカチュウに何でそんなやられるんだ
じゃれつく抜群で落とされてるとか? 野良はトリトドンで行って、とける積んでからどろかけ連打して、もし味方が頼りなければ呼び水でC上がっただいちのちから連打する動きが良さげな気がするわ ミライドンとか電気タイプ使ってる人まったく見ない
ラランテスオリーヴァトドンドオーしかいない >>760
幸運にも天邪鬼ラランテスとアシボ持ち引いてるのに
横で自己バフギガドレするオリーヴァと
呑気に泥掛け連打するトリトドンはよく見るな
リフストとアシボに専念できるようにお前らが応援しとけば
実質ワンパンなのになぁって試合ばっか >>765
条件わからんが電気玉叩いても火力倍に戻るからそのせいだと思う >>770
戻るというか、でんきだまをはたき落としたってメッセージが飛ばされるみたい。これ出ないと火力落ちないしもう一度叩いても落とせない
たぶん他の人の行動処理に潰されてる。だからはたくときは最速じゃなくて他の人が動くまでちょっと待ってから入力すると成功する 天邪鬼ラランテスに泥かけしてるアホがいたわ
麻痺が嫌だから隠密マント持たせてんだよカス >>765
おだやかHD変幻自在にして初手グラスフィールドしとかないと
割と弱点じゃれつくがきつい
テラスタルしないと回復間に合わなくなる
初手グラスフィールドで草単になればそこまで脆くないよ >>774
ゲッコウガの時のルカリオとほぼ同レベルの耐久値って言えば分かりやすよな >>771
メッセージ出た上で突然火力倍増するのを複数回経験して叩き諦めた >>775
ルカリオ使ってないからわからんけど
2行動目でピカより先に動いてでんきだまはたきおとすから
被ダメそこまできつくないよ
野良にきてるのがそこまで対策してないのが多いって話ならそうだろうけど >>776
マジか。こっちはメッセージさえ出れば成功するから環境も関係してるのかもな サポートが居てくれるとマスカーニャそこそこ火力出せていいな
ただサポート居るならラランテスでいいしはたきおとす要員ならリククラゲでいい気がする 開幕バリアはクソだけど、とりあえずクソ兎や蛙みたいに積んでこないだけ遥かに良心的だな デバフ解除ででんきだま戻ってたとしてもはたきおとすで再度消すことはできない感じだな はたきおとす
アシッドボム
にほんばれ
てだすけ
これ全部使える最強サポートとして期待してたダギングルは
あまりにも耐久が脆くて使えないな
1回はどうしても落ちてしまう
種族値的にピカチュウから先制できたのに >>785
開幕の先制なみのりがキツすぎるわ
あれのせいで等倍だと耐久振っててもHP実質半分からスタートやし 旅パで努力値めちゃくちゃのドオーでソロは余裕だったな
マルチはキツそう どうしようかな バフ消し無いからヌオードオートリトドンでのんびりのろい積んで地震しとけばソロは楽勝だもんな クラゲ優秀だわ
はたきおとすにアシボどろかけ
アシボ後ならギガドレでアタッカーにもなれる 攻撃で与えたダメージが0だとゲージが削れないわけで
つまりバリア中だとパリンッってなるエフェクトが出ないことに気付いた
今更要らんがこれでダメージの有無判別できるな クラゲって絶対後手になるんだろ?
いざという時に、先に回復使えないのはさすがに‥‥ 小1の子供とやるんだが子供にはゲッコウガ用の努力値のトドンにとける覚えさせて
自分はオリーヴァかラランテス育成すれば安定? オリーヴァの初手ギガドレ3て正解なのかね
晴れせずにさっさとテラスタルした隣のオリーヴァにエナボブチ込まれて煽られたんだが オリーヴァよりラランテスの方がええぞ
成長積むのめんどくさい >>794
オリーヴァ×2で子供は一回落ちる前提でギカドレ連発でもう一人は死なないように初手にほんばれから入れば安定するんでない?ラランテスは子供とやるには安定性に欠けると思う 野良で呪い積んでるドオーのハズレ感
オリーヴァいると地震半減なんだからソロでやればいいのに >>797
レイドで落ちたときテラスパワーはゼロになったっけ? >>799
落ちてもテラスパワーは無くならないけどテラス後に落ちるともうテラス出来ない なんか今アイアンテール二連擊もらってからメッセージなしで体力1/4持ってかれてアイアンテールでだめ押しされて1ターンで沈められたんだが
こんなん草も生えねえよ 星7は気が向いたら2回攻撃できるから体力維持しないのが悪いよね 水には電気って決まってるのに変な草なんか使うなよってことかな >>802
いや満タンから持ってかれたから
体力管理の問題なら俺も愚痴らんわ
再戦は雷スカしまくってくれたから余裕だったし水テラピ40個貰ったから我慢するわ ホストしてて俺も経験あるけど
解散はホストの意思とは無関係に勝手にされる事も結構あるんだぜ >>769
これもあるよな
ピカチュウなんか別にその辺におるやん
で参加する奴少ない
俺も今回あんまやる気しない
テラピは集めたいと思うからちょっとやるかもしれないけど 準備完了してる人が出発前に回線落ちすると勝手に解散されることがあるとかなんとか 自分だけ落ちるのはよくあって、すぐオナジ所に入り直すとオナメンの所になるからよくわかる はたき落とすやるとほんとに楽になるな
リククラゲで数戦ダメージメモって見たら平均120ダメージが
はたき落とす後はクリアまでずっと60弱くらいで安定してる
防御応援とか避雷針とかアイアンテールのバフデバフで上下はするけど
はたき落とす後に120ダメージ貰うことは一度もないな
自分でラランテスやると被ダメにビビるけど
そらサポにはたき落とす居ないPTだとそうなるわな 最初のデバフ解除までに味方アタッカーのテラスタル間に合わんな
序盤アシボうつのやめるわ とりあえず水ピース500確保
増殖すりゃいいってのはあるが味気無い単純作業じゃなくて野良レイド動物園見ながら集めたいってときもあるよね デバフ解除で電気玉復活とか絶対意図したものじゃなくバグの結果だろ
もうこいつらの開発力終わってんのな 今のところはたきおとした電気玉が戻ってくるダメージは受けたことないな
最初のはたきおとすで電気玉を落としたってメッセージが出ないとダメージ高いままってのは何度も経験してる >>812
間に合わない事はかなり多いね
サポが上手い人だとガッチリと回復応援飛ばしてくっそ早く勝てるけど
大抵は横で自己バフや泥掛け始めてラランテスが自己回復始めるか死ぬ
ただHBリククラゲの泥掛けだとテラス溜まらないらしいからとりあえずアシボ撃ってるわ 電気玉復活するなら泥棒投げつけるでいいじゃんと思ったけど泥棒は無効だったわ >>815
俺も電気玉復活して大ダメージは一度も見たことないな
デバフ解除2回してくるけど相変わらずダメージは低いまま
ついでに20戦くらいやって叩き落とすメッセージ出なかった事も一度もない
敵がしてくる叩き落とすは無効なのに
こっちのはたき落とすは有効とか挙動としてはかなり怪しいけどな なんかオリーヴァのダメ通り悪いなと思ってたらメガドレインで草
でもソロで行けるよ!キッズも安心ダネ! >>795
初手ギガドレとかクソみたいなダメに回復量だろ
日本晴れしてせいちょうなりなんなりしてエナボしながら草テラス切ってはじめてギガドレ使うもんだと思う 真偽不明だけどマルチで3番目のプレイヤーだとはたきが通らないらしいね >>811
そりゃまあでんきだまの効果がピカチュウが持つと攻撃と特攻が2倍になるなので…
落としたらダメージ半分になるよね にほんばれのかみなりをどんだけ当ててくんだよ
忖度し過ぎだろ >>801
オボン収穫オリーヴァなら不意のダメージも自動回復するぞ えっ、何か今、俺のトリトドンに対して無限にギガドレしてくるラランテスおったんやけど、なにあれ?
しかも俺のこと倒しまくるもんだから、普通に時間切れでピカチュウ倒しきれなかった。何か現実でやなことあったんかな。 >>830
なんか一部のアフィサイトが
バリアを解除するまでは味方から吸収して回復しろ!って
“ソロでは”との記述抜きで書いてるらしいぞ >>829
オリーヴァとラランテスの地雷率が増えてきた 正直俺も書いてあるまでは理解しても
なんでやろうと思えるのかはわからん デスペナが存在しないイージーモードから来ている人いるから >>836
実際星5以上は難易度分けて欲しいわ
カミカゼボーイのせいで何度失敗したか分からん アフィサイトが故意にソロではというのを抜いてるからな、もはやどうしようもない >>838
故意ではなくサイト主がレイドの仕様を理解できてないと言う可能性もあるぞ キッズタイムだなぁ
しばらくはやめとくか
マスカーニャ(役に立たない)とかばっかになってきた >>837
一応★6以上は開放イベントを乗り越えたチャンピオンクラスだけが来ているんだ
来ているはずなんだ…
さっきの晴らさずにひたすら溜めソーラービーム乱射していたオリーヴァも多分チャンピオンなんだ… マスカーニャだけは未だにまともに働いてるところ見たことないかもしれない
だいたい未育成なのか即死してるイメージ >>843
前のレスでも言われてたが三番手で確定か
こいつしか育ててないから三番目で入ったら抜けるわすまんな >>844
ひたすら死に続けるマスカーニャと
はたきおとす使ったあと死に続けるマスカーニャしか見た事ないな 3番目になったらリククラゲ出すのやめてヌオーで行ってる マスカーニャについては一回死ぬまではコストみたいなもんやろと割り切ってる
しんりょくだとじゃれつく抜群くらうし
へんげんだと初手ではたくと悪で固定されるし >>842
剣盾のマックスレイドバトルのNPCとして出てくるマラカッチを思い出した >>843
こんなのあるのかレイドのバグ多くてわざと作ってるんじゃないかと疑うれべるだわゲーフリにそんな器用なことできるわけないけど >>848
だからおだやかHDで変幻自在初手グラスフィールドの次はたきで死なずにいけるって…
仲間殴らなくても回復応援はさめばテラスタルまでいけるし
ソロも余裕で安定するのになあ 何やったら3番手の時だけ無効なんてバグが生まれるんだよ >>852
野良ならまあそこまでもとめなくてええかな…って
俺も野良のときは趣味でゴーゴート使ってるし レイドに文句言うやつは結構いるけど
最強レイドの度に色んなポケモンにスポット当って活躍させられるのは楽しいな
ヤドラン、マルノーム、リククラゲ、ラランテス、対戦やらないオレは使わない奴らばっかり >>856
ああ、その通りですね
ごめんなさい
ゴーゴートどんな感じですか?
ウッドホーンあるし結構良さそうですよね >>857
最強レイド自体はお祭りイベントとして大歓迎
あれこれ考えるのは楽しい
どこまで想定してるのかわからんが >>858
にほんばれとグラスフィールド貼って適宜光合成しながらウッドホーン
ぶっちゃけ今回草ポケモンならわりとなんでもいけるんじゃないかな >>860
なるほど、ありがとうございます
草ポケモンはにほんばれ覚えるのも多いし基本草ポケモン想定はされてそうですね
例外はちょすいドオーとよびみずトリトドンぐらいかな >>857
対戦でもその中だとリククラゲがたまーに使われるくらいだわ >>864
どろかけ でテラスが溜まらない問題だけど、きゅうこん とか使っても意味無い? 結局ドオーとヌオーどっちがいい?
味方にギガドレ打たれても死なないドオーのほうが優秀説あるか どろかけでチャージ反映されないのは(バリア無しで)50ダメージ未満の場合四捨五入されるからだとか 野良で味方にギガドレとか地獄で草
まとめてるやつ確実に読解力0か知能低そう
普通は読むだけで内容理解できそうだけど1から100位まで書かないと理解できないやついるからな やっぱはたきおとすバグあったんか
全然はたきおとせない時あるからおかしいと思ったんだよな 野良で炎テラスのオリーヴァとか水テラスのドオーの意味不明なのも見かけた テラってあえて地面を捨てるドオー…
なにか意図があるのかもしれない… 取れない匂いパフュートン作ったけど物理攻撃してこねぇwww 水テラスだから仕方ないよねとミライドンを生暖かい目で見てたら
ドラゴンテラスを切り始めて草も生えない >>878
でんきだまとかいう過剰接待アイテムも持ってるしな まあ素のスペックはあくまでピカ様だしな
レイド用特殊種族値とか持ってくるよりはいいんでない?
実際バリア貼りっぱなしとは言ってもテラスタルしたら勝ち確みたいな調整だし
電気玉はたき落とされたら即ほぼ消化試合だし はたきおとす わるだくみ ギガドレインのマスカーニャ
すっごいダメージ与えてた やっぱサポートタギングルおもしれえわ
はたきおとす アシッドボム にほんばれ てだすけ覚えるから
ピカチュウ相手にやりたいこと全部できる
HDぶっぱにマゴの実持たせればHPも最後までギリギリ持つ
てだすけじゃなくてどろかけでもいいかもしれないな >>880
はたき落とす無効にしなかったのは最後の良心だな
はたき落とすバグの回避法も見つかったのもありがたい >>882
はたきででんきだま落とすから被弾は半分
特攻もラランテスとほぼ同じはある
リフストと違ってわるだくみは安定
問題は知名度かな… 変幻自在しないならマスカーニャよりチオンジェンかなぁ わるだくみハードプラントマスカーニャいたけど、何故か最後までテラス切らないで結局大したダメージ与えられずに、他のオリーヴァとラランテスが瀕死になりながら倒してたわ。
テラスが確実に切れるぐらいは生き残ってたがなあ。 火力では劣るけどチオンジェンは急所でも落ちないから安定感がある チオンジェンもいいよな
特性の相性がいいしはたき落とすを持ってる
アシボドオー居たらリククラゲじゃなくてチオンジェン出すわ 対戦ではタイプが厳しそうでレイドでは味方の物理弱体化させるから嫌われるチオンジェンくんが輝いてる 主流は特殊だから味方の邪魔になることもなさそうやな イベントレイドに限らずだけど頑なにテラスタルしない人居るよな、サポートだからとかじゃなく
今回の開幕強力バリアはそういう人にテラスタルしろと教えるための物なんだよ(適当) ワンパン教がいまだに蔓延ってるみたいだし良い試みだとは思うけどやりすぎてバグ発生してるのはワロエナイ はたき無効にするつもりが3番目しか無効にできなかった説 リーフィアとか見るからに物理が来たときだけ変えればいいからな、チオンジェン
アシボはないけど叩く以外にも日本晴れにどろかけ、壁貼りなんかもできる どれが開発が意図した仕様でどれがバグなのかわからんのよな
バリアによるカット後のダメージが0になって攻撃してない判定とかも
レイドではそういう仕様になってるんだなとは納得したけど
これまでのポケモンの仕様からするとやっぱ違和感あるわ はたきおとすは通るけど泥棒欲しがるは通らないとかな >>900
日本晴れ覚えたのかタルップル使ってたがチオンジェン良さそうだな >>890
そのままだとじゃれつく実際きついから
初手はグラスフィールドで草になる
ニ手目ではたきおとす 準伝説なのに使い道がないから使い道用意したのかな? リククラゲではたき撃つまでは良いとして、初手晴れ撃つラランテス見たらHP余裕ありそうな2T光合成の前後狙いで泥かけていい? ピカにミライドン出してたアキヒロ君
うちの弟と同じ名前だったから可愛くて解散せずに出荷しちゃった🤗 >>903
はたきおとす、にほんばれ、せいちょう、ギガドレインのBDチオンジェンで行ってるけどはたきおとしてラランテス補助出来るしアタッカー不在でもせいちょうギガドレで倒せるし安定してるよ >>843
じゃれつくバグもだけど、何でこんなことになんだろう だが待ってほしい
さいきょうピカチュウがでんきだま装備してるなら
今後はおんみつマント装備してるさいきょうレイドもあり得るってことでは なんで今回こんなにミライドン増えてんだろう
水タイプって出てるのがいかんのか 1回やってみないとひらいしんで吸われること気付かないんだろ
タイプだけ見るとミライドンwwwwwうはみなぎってきたwwwwだし 今さっきリククラゲのダメージだけでピカチュウ倒してきた
味方のラランテスが麻痺地獄でテラスタルも出来無く完全に置物だった
隠密マント持ってて欲しい >>918
サポ3人もいるから他の2人がやるやろ
誰もやってないのである ちゃんと育てた草タイプなら使えるし
テラスタルするまで耐えて、テラスタルしたら勝確ってわかりやすい方向性あるし
今回のはバランスいいよな >>916
今日ミライドン5匹見たうちの3匹は1回避雷針に吸われたあとも
2回3回と元気にピカ様のアシスト決めてたぞw 野良イドン大体オーバーヒート持ってて生かしてても何もダメージ出ないゴミに成り果てるんだよな
しずくサポートの天敵だわ にほんばれ使い何体もいるから誰かにほんばれしてくれるやろ
・・・・・だれもしないor全員使う、なんでこんなにも行動が偏るのか わるだくみ積んだりあまごいを再発動したりしてこなくてよかったな latest.pokewiki.net/ダメージ計算式
1/100かけて0になるのは
四捨五入なら49以下、五捨五超入なら50以下
前からwikiダイコンラン >>924
普通他のやつの行動待ってからコマンド入れるよね 今回は「序盤の猛攻を凌ぎきれば勝ち」ってコンセプトで設計してあると思う
雨乞いはかけ直し無し、能動的な積み行動も無し、
チャージ吸収も序盤のみ小刻みにかけてくるが一定時間経過後はほとんど無しだし
次は一定時間経過後一気に攻撃が激化するDPSチェック系とか来そう ミライドン見た時点で退室する
最後まで決定ボタンは押せない ミライドン1匹交じっていても他3人がまともならなんとかなるぞ なんでポケモンGOの日と合わせるんかね
いまからやっとピカチュウやるわ この時間帯は野良楽しめないわ、別の意味では楽しめるがw
昨日の夜のスムーズさが嘘のようなカオス振りw
ミラコラニンフにカイナカイリューコノヨヤドランetc… ピカチュウに限らずチャージ奪われるの多くなった気がする Lv40で毎ターン死ぬオリーヴァがいても出荷できてしまった
開幕なみのりで死んでる時点で無理かと思ったけど、ラランテスとアシボならワンパンできるからなんとかなるもんだな >>932
昨日ミライドン2人いたけどラランテスがワンパンしてくれたわ 結局テラスタル間に合わないなら落ちてもらってチャージ回収早めてもらう方がスムーズにいくしね ドオー使う場合は呪い積んでないで応援でラランテスやオリーヴァの補助してた方が良さげだな さっきアマージョ来たけどめっちゃ邪魔やったわ
せっかくアイアンテールで食らうように調整してるのに、カミナリ飛んでくるようになるから ピカチュウレイドにガブリアス参戦してて草
ピカチュウにじゃれつかれて気持ち良さそう🤗 両刀タイプだとAC片方だけ下げると攻撃が偏るからな
通常レイドのイーブイ系でもテラバーストが切り替わって受けきれなくなったり >>929
そもそも制限時間がDPSチェックみたいなもんだろ
何なら残り時間5%でふんどしぶん投げて実質強制終了させてくるコノヨもいるし >>943
ピカチュウ「やめろや」
ガブリアス「?」
ピカチュウ「痛い、痛いのよ鮫肌が」
ガブリアス「すいません」 >>912
開幕バリアするなら必要なくね?
開幕バリアしないならやるかもね >>948
エアプのぼくに詳しく教えてくださいお願いします! Twitterで見たけどミライドンとテツノカイナ対策のモロバレルなんてのもあるのね
そこまで介護するならソロのほうが楽そうけど介護しまくって倒すの気持ちいいんだろうな >>952
バリアは補助技を無効化する
隠密マントは“追加効果”を無効化する(特性りんぷん相当) >>954
あれは介護というより邪魔者を封じ込めるだけのネタだぞw ピカチュウ初戦麻痺って痺れてるだけでオワタ
まあ他の人が頑張ってくれたので勝てたんですけどね
晴れ場でこのかみなり命中率は酷いわ… lv50のキョジオーン来やがった
まもるとワイドガード持ってるてことは配布のヤツか >>946
実際は
初手なみのりでガブリアス溺死
次点でじゃれつかれてガブリアス腹上死
一方的だったよ ジライドンは言わずともがな
カイナマリルリヤドランよくみるね。
だいたい流されるか雷に打たれてる(´・ω・`)
ついでにゲッコウガとエースバーンもよく流されてた(´・ω・`)
トイレかな?(´・ω・`) 死にまくって何の役にも立たないカスカーニャが来たけど残りの3人で何とかクリア出来たぜ 出せるものないならオリーヴァ出してほしい
開幕波乗りで死んでもフィールド貼れてアド ミライドンで待機してた奴が熟考の末に出したのがLv75タイカイデン
エレキフィールド貼らないだけマシか >>955
ありがとう
いやらしい追加効果効いてるのたまに見てたのになんも考えてなかったわ
失礼しました ドオーやトリトドンがいて安心かと思ったら特性が天然で波乗りで落ちたり、地面じゃなくて水テラスして雷で落ちたりで全く油断できんな >>967
今回に限ってはあり、こぼれダネ込みで耐えることあるし >>967
実際に野良でやるなら居ないとキツい。
なぜならミライドンの遭遇率が高いのでアイツは執拗に死んでエレキ貼ってくる。 今日野良入ったらホストがテツノカイナでワンパンされまくっててひとりで全時間分倒されてて失敗して鼻水でた >>967
攻撃手段も草が基本だしオトモミライドンのエレキフィールドも消せるし今回はガチで有用 ピカチュウがエレキフィールド使ってくると思ってオリーヴァ採用したけど
まさかミライドンをメタることになるとは… リーフストームは悪名高い命中90技か
いっそこうかくレンズ持たせるか? ドオーがラランテスにアジボ打ってD上げてたわ
ああいうやり方もあるんだな こうかくレンズ→麻痺うぜぇ
おんみつマント→90%三連続で外したんだけど
にほんばれで命中50、麻痺30%なのに的確に麻痺入れてくるのはさすがの風格 リーフストーム1回でも外したらギガドレに切り替えるわ リフストだと命中か麻痺のどっちか捨てることになるのが割ときつくてソロはヌオー安定だったわ ラランテスはかいがらのすずで運用してるわ
テラスタルすればリーフストーム1発でほぼ全快する マスカのワンパン率高すぎだろわざとやってるんだよな真面目にやってたら才能だぞ 晴れ下のかみなりよく当たってる感じがしてなんだかムカつく 見た目の上ではミライドンが最適っぽいからじゃない?電水が半減だしさ
ところが実際は避雷針で電気通じない上でじゃれつくで死ぬ ひらいしんは知らなくても仕方ないだろう
学んでいけ サイズ最大ピカチュウをねばってるんだけど、なかなか出ないものだね >>943
かいりってやつやろ
自信満々に即準備してたわ キッズだってちゃんと学習して、ミライドンで電気は使わずにりゅうのはどうとかオーバーヒートとかやってるのもいるから
次はエレキフィールド貼る時点で論外だって気付いてくれ 自分ラランテス、味方ドオー
こっちに向けてアシッドボム連打
隠密マント付けてるんだわ、一回で分かってくれよ死ぬわ オールバリア糞と思ったけどそんなに強くないし報酬美味しいしで今回のレイドは当たりだな マスカーニャは見た瞬間地雷だと認識してる
別にアタッカーとサポートに1人ずつマシなのいれば攻略できるからそれでもいい 積み技無いだけですげえ楽に感じる
というかレイドの耐久で積み技もしてくるのがそもそも強過ぎなんだけどさ 今回は報酬が美味しいのが良いね
水テラスは有用だし マスカ4回死んでたぞでもまだ続くのかまた一つ賢くなってしまったよサンキュー地雷 夜中オリーヴァを卵から作って努力hpと特攻振って技も揃えて勝てるかなと思って小2の息子にやらせたらあっさり勝てた。貰ったけど本編でも使いたいから5分後にさいきょうライチュウになったけどなw 時間の問題なのか知らないけど異様に地雷率高いな
前回はとりあえずアタッカーのヤドランが1人はいたんだが今回役に立つアタッカー少なすぎる このスレッドは1000を超えました。
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