ポケモン スカーレット/バイオレット part115
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「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年11月18日(金)
ジャンル:オープンワールドRPG
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2~4人)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
対応言語:日本語・英語・スぺイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
CERO:審査予定
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>800の人が立ててください。無理な場合は番号指定でお願いします。
前スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part114
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1669057474/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) せっかくクリアしてウッキウキでお前らに報告に来たら増殖の話ばっかで悲しいわ 今作って色違い出しやすいの?
Twitterでよく色違い報告見るけど >>4
色違い出やすくなる食い物はある
言うてポケモンのユーザー数考えりゃ報告は増えるよねってだけの話 ゲーフリ 純粋な開発力とUIセンスが壊滅的
あつ森チーム 純粋な開発力とUIセンスが壊滅的
この2チームは似てる
IP力で売れるところも 結局レイドは何最初に育てるのがいいんだろ
2匹目イドンドーピングするのが楽なのかな >>1乙
ライドをアルセウスくらいサクサク乗り降りできるようにしてくれないかしら 増殖後のミライドンの消し方はもう出た?
ミライドン手持ちに入れた状態+ライド状態の時にバトルフォルムに戻そうとしたら消えたわ ゲーム自体は楽しめてるのにポケモンが豆粒サイズでしんどい
それでいてフィールド上で色違いエフェクト出ないのも信じられない
アプデで色違いエフェクト追加してもらわないと困るわ キハダちゃんがママになる準備できすぎてて困る…
今晩からでも子作り厳選しようや 色違いエフェクト無くしたのは何が目的なんだろうね
これが初めてのOWでノウハウが無いってならわかるがアルセウスで問題なくやれてたのに キハダ先生はチリちゃんで過酷なオナニーしても庇ってくれますか? アルセウスでできてたことが出来なくなってるのは簡悔でしかない レイドのワルビアルカウンターしてくるのは卑怯じゃないか…確殺される ボタンのリュックの中から突然デデンネが大量に出てきてうわあああああああってなって欲しい 増殖バグって金策のため?
オシャボなら競りで変えるから金稼ぎなら学生大会放置が一番安全な方法なのかな
ところで連射コン持ってないから買おうと思ってるんだけどどれが一番いいの? バッタ進化前の色違いとか出ても絶対気づかんよなこれ
小さいポケモンはもはや障害物でしかない 増殖できたわ
けど逃がすのがめんどいな
まとめて逃がせないのかこのゲーム 簡悔というより人員不足でまともにノウハウの伝達も出来とらんのやろ
マジで人増やすか任天堂から貸してもらうしか衰退防ぐことは出来んやろうな あと戦闘終わってすぐにまた戦闘始まるのもやめろ
重なって待機されると回避とか無理だろ
ほんとにテストプレイしてんのかこのゲーム 乙
いかさまダイスみたいなアイテムってもっと無いの?
ネズミざん用に欲しいんだが 増殖バグの話題そろそろやめーや
本スレで語る内容じゃないだろ 草むらカプサイジまじで見えないとこから突っ込んできやがる ボックス切り替えを利用した増殖とやらの詳細キボンヌ YouTube界隈では大手含めどこも歴代最高傑作とかボリューム多いって評価だけどこの外部との差はなんだ?処理重いとか不満の部分は同様に感じてるみたいだから尚更不思議だ
あと難易度について不満あるやつはまず勝ち抜きルールに設定しろ。これが実質ポケモンにとってのハードモードみたいな設定だから 人員足りない技術も無い共有も出来てないでも3年縛りはやめない
なんで世界的にバカ売れしててこんなカツカツになってんだ😡 地震の技マシンを作りたいけど
ドジョッチが出てこない
お勧めの場所ない? ポケモンというコンテンツじゃなかったら許されんレベルの作品だなぁ >>26
これに関してはツクール製の個人制作のゲームでも普通透明化の処理とかやるよなぁ… >>41
ポケモンでも許されねぇだろw
お前みたいな奴がいるからいつまでたってもマシにならねーんだよ ボックス増殖もできるのかイルカさん馬鹿にできないな >>39
だって雑に作っても売れるから
人間はサボる生き物なのよ 他のゲームなら街やフィールドに探索要素やサブクエ散らばってるけどそういうの無いからやること何も無いんだよな
厳選もレイド用だけ作ってあとはホーム待てばいいやって感じだし ミニマップなんて存在しない扱いになってるwいちいち地図開いて確認しなきゃ何もわからない >>45
え~
マップの拡大縮小が段階式になってるのとか令和のゲームとは思えんよ
しかよコントローラーのボタンを全然使ってなくてXボタンおしてメニュー選択とかいうセンスも理解できん ダッシュ中は自動でかわすとかエンカウント判定無しにして欲しいわ
ダッシュしてるのに小さい虫にいちいち止まってバトルしないでしょ >>55
コライドンと準伝2匹で埋まるけど急にやる気失せてきたからコライドンはHOME開通したら適当な色伝説で釣って集めるわ カメラモードの自由度低すぎだしポケモンは豆だし
売れてるコンテンツでいくらでも優秀なエンジニア雇えそうなのになんでこうなるのかね 剣盾のカレーはかわいかったのに
サンドウィッチの無表情ぷりはバグかと思うわ あの雑コラ演出ってスキップもできないよな
というか色々な演出がスキップ全くできないのはゲームボーイ時代のオマージュか? 不満点もあるけどリメイクがOWじゃない剣盾方式だったらやる気出ないくらいには今作のシステムは楽しい
ただ細かいUIやら仕様の不満が多いのは間違いない >>58
あの何の意味も無いミニマップはおかしいと思わなかったのか
テストプレイしてるとは思えない >>49
今作はいないけど、劣化エテボースになりそ… 今の時代ムービーついてるくせに口パクだけで声がついてないとめっちゃ違和感ある
せめてバトル時とムービーの時くらい声くれ >>68
楽しいからこそなんでこうなんだ?って部分が目に付くんだよな サンドイッチどころかコーヒーも「食って」るからな
手抜きとしか言いようがないだろ ていうか戦闘アニメスキップ消えてるの何なの?
今までずっとあったものを何でわざわざ消したの?
レイドが時間制になったからプレイヤーに有利になるとでも思ったのか? 戦闘のスキップとか勝ち抜きオプションを消したのは処理重いからか?
戦闘中にも周りのNPCポケモン表示してるのが悪いと思うんだが バグしかないBDSPと違ってSVはちゃんと面白い要素あるからなぁ
育成すらクソみたいな環境のBDSPでBPアイテム増やすのとは少し違うし特性カプセルもボコボコ育成しなきゃ必要分は足りるだろうしガンテツボール以外やる意味は薄そう なんだかんだ楽しいしいつも図鑑放置してたのに今回初めてひかおまもらえそうだよ >>59
ロトムの目が動いたりもして良いデザインにまとまってるじゃん
視点回転できてポケモンのプレイヤー層に配慮してるし 手持ちの持ち物とか順番の入れ替えがクソほど劣化してるのレッツゴーのせいだろ
ZLで先頭入れ替えにしてYに入れ替え系のメニュー振ればいいのに >>78
カプセルは出るからいいけどパッチは許さない 夢特性自体はレイドで出るしな
御三家とニャースくらいじゃね パッチ必須なの それすら交換に出してる人多そう なんで一生懸命必死になって作ったゲームをこう指南できるんだろう
ゲーム作ったことないやつが文句言うな >>74
杭やコイン作業含め図鑑完成も正直ボリューム不足じゃね?
エンドコンテンツであろうレイドがこの出来だし DSのパール以来だけど楽しめてるよ
処理落ちだけは早めになんとかしてほしいけど >>85
一生懸命つくったら、目を開けたまま寝るポケモンなんて実装しねーだろ >>68
システムそのものは楽しいしシナリオも珍しく面白い
ブラッシュアップすれば名作になり得たのに細かい所を詰める気無いのが悲しい >>82
ZL持ち替えつーばーのコメ欄見るまで気付かなかった。あれも無くなったのかと思ってたけど残ってたんだな >>36
2~5回攻撃技は4~5回しか出なくなる(期待値1.5倍)
ネズミざんは1~10回攻撃技だけど、これも最低4回は出るようになる
でもコイツ自身の弱さを考えると、いかさまダイスで最低6回保証くらいはしてほしかったわ >>86
レイドは確かに粗があるけど戦法つかめばソロでも6いけるからまぁ落とし所は上手いと思うよ
あとは金策用のポケモンやら作ってたら結構時間潰せるし >>85
飯屋で食った飯を判断するのは客だからな
にしても毎作毎作粗探しされて褒めることもせずにネガキャンするのは陰湿な国民性よな
PV映像のコメント禁止にされる国ってのも頷ける >>54
つべでゲームレビュー(笑)のアクセス稼ぎで食ってるやつが陽キャってま? ネモさんなんかえらい戦闘狂だけど、何あの子バーサーカーモードでも搭載してるん? 真面目な話このスレの連中はプラスの感情は他所で出してマイナスの感情だけここに吐き捨ててるんだぞ
それにアフィとゲハとエアプが混ざって濃縮還元されるとまあこんなもんよ どうせ処理落ちとかUIとか無視して増殖バグだけ爆速で修正するんだろうな >>98
外人もリストラに文句言うしデザインに悲鳴上げるしBDSPに失笑するしあまり日本人と反応変わらん気がするんだが 間違いなくポケモンの中でも上位レベルでやってて面白いんだけど
これを最高傑作と呼んじゃうとまた雑な仕事されそうで怖い >>98
面白い所は面白いって評価されてるけどな
声大きい奴が悪い所ばかり挙げてるから批判だけされてるように見える レイド用にポケモン育てるならミラコラ→夢ニャイキングで大丈夫そう? すまん
ミニマップが回転するのだけはガチで意味がわからない
普通おかしいって気づくよな? 剣盾やりこんだあとにこの糞UIはマジ辛い
なんで前作からこんなに劣化してんの
今のところ個人的に剣盾から良くなったと感じる点がシナリオと自由度だけなんだが >>94
ニャースダイマ周回→連ツザシアン放置周回じゃない? これ戦ってる相手が捕獲済みかどうかってわからん?
進んでくとごちゃごちゃで把握できなくなってきたんやが 増やしまくるぞ!と思ってたけど、再現性あまり高くないから
とりあえずパッチとウルボ、ムンボ、スピボだけ増やせればいいかと思いはじめている >>85
努力したからって結果が伴う訳じゃないだろ
開発者がプレイヤー側を意識した調整しなかったんだから文句言われるのは当たり前 ミニマップ、ピンが1個しかうてなくて大マップ開く回数が多いのがゴミ
せめて近くのレイドとかポケセンとか表示できるようにして欲しいわ ネモは可愛いけど色々狙い過ぎだろって発言多過ぎる
薄い本書かせようとしてる ネモのやってることって「理想の将来の旦那様」探しだよな
それだと全ての行動に納得がいく >>116
戦闘前に注視で捕獲済みならボールマーク出る >>116
名前横にモンスターボールマークが付いてるのは一度捕獲済み たまに孵化する時に演出違うのって何かあるん?
色違いかと思ってドキドキしたら何でも無さそうなんだけど 野良6レイド1時間潜って手に入らなかったパッチ、交換で1分で手に入ったわ…
だんだんこのメンツ絶対クリアできないから抜けようって判断ができるようになってきた ニャースか
ニャースのが効率よかった覚えあるし金策自体は劣化してんのか なんでまとめて逃がす実装されてないんだよこのゲーム
アルセウスではあっただろ >>124
フィールドでタマゴ出せる演出を出来るかどうかの違い
坂道とか >>126
せや
成績優秀で家も大富豪
本人が欲しがるのは自分が選ぶ最高の伴侶 ネモが可愛いヒソカにしか見えなくたなった責任取って >>126
でもあの性格ならマジで強けりゃ女でもいいはありそう >>85
うんこ味のカレーでも一生懸命作ったならありがたがって食わないといけないのか🥺 >>130
こういうところもヒソカだな
開発陣に冨樫ファンでもいるんだろう 強い相手探してたら、なんかトップになっちゃった危ない子 >>51
いや交換確認されるだけだからそのまま戦えばええやん
こっちだけ相手に合わせてポケモン入れ替え出来るなんて対等じゃないんだから難易度も何もないんだしそこは自分で縛れる範囲よ
序盤から指示を聞くレベル100のポケモンいても普通に楽しみたい人ならボックス預けるみたいなもん これでボリュームあるってほんま?
道中薄味過ぎるんよ 実りのあるバトルをしよう→うん
また会ったね、実りのあるバトルをしよう!→う、うん
また会ったね、凄い・・・どんどん実っていく・・・!→ん? ゲーフリは毎回新作でどこか改悪するけど、よりによってボックスと孵化厳選が改悪されるとは思わんかったわ 難易度とか関係なく放置レベル上げしたいから勝ち抜き実装してほしい >>113
マップのUIとか参考に出来る作品なんて沢山あるのに何故か参考にしないんだよな
UIデザイナーがあれなのか開発全体が環境快適にする気が無いのか 面白いからいいけどクオリティは10年前に出ても別に普通かそれ以下な感じだよな >>109
これまでのポケモンと違って、ストーリー部分を全クリするだけでも満足度があるのは良いと思う
購入者の大半がストーリー+αで辞めるらしいが、そういう人たちにとっては間違いなく最高作品だと言える
「ストーリーはチュートリアルw」とか俺も言ってたけど、SVはしっかり作ってあった印象
ただフレームレートが安定しなさすぎる点、クリア後の育成環境が悪い点で評価落ちるわ
だからこれを脳死で最高傑作と言いたくない自分はいる >>142
オープンワールドはプレイヤーの性格がそのまま出ちゃうからな
寄り道もせずにマップ見ながら最短選ぶと薄くなる ネモが主人公の成長と潜在能力に興奮して手あたり次第に外歩いてる奴らとバトルしてくるって去っていたのとかヒソカすぎる シールドはオニオンいるせいでニャース金策しづらいって言われてたから今思うとその時点で優劣付き始めてたな 増殖は交換自体が疑心暗鬼になるか相場ぶっ壊れるから
ダメならさっさと修正しろってのはそう ミニマップは確かに固定化選びたいな
今上なのか下なのか分からなくなる >>137
リーマンのテストもハンタ感じたけどニヤニヤしてそうでキツかった そういやモネが最初に旅した時の手持ちは結局出ないのか
それとも御三家以外はその時の手持ちなのか?それにしてはレベル低いけど 主試練、アルセウスのボス戦やってて良かった
アクション要素が必要だから 回復アイテムを連続で使えないとかげんきのかけらが使えるポケモンに自動でカーソル合わないとか
今まで出来てたことが出来なくなってるのはストレス >>150
エリアゼロの会話でもその片鱗見せてたね… ヌメルゴン、ノココッチ、ミミズズ持ってる時点で欲求不満なのが分かる 増殖もあんまり効率よくない
まだあの頃の輝きには遠い 最近のゲームならほぼ
プレイヤーに合わせてカメラ動くかどうか、ミニマップ回転するかしないかはオプションにあるんだけどな
よりにもよってカメラ動いてミニマップも回転というクソ要素に固定されてるとは思わんやん ミニマップ強制グルグル→まあ...分かる
メニューマップもグルグル→今まで見たことないレベルで糞 >>153
今後の大会の景品にもしてくるであろうガンテツボールを、そうバンバン増殖されるのは困るだろうしな
今回ばかりは早ければ11月中にも修正してくるかもしれん >>42
でも次に戦う予定のポケモンに戦闘中に逃げられたりするから見えた方がいいわ
レアなの湧いてたのに戦闘終わったらどっかいっちゃうし
逆に後ろにイーブイ出た!とかもあるし ストーリーの内容は良かったけどストーリーのボリュームはそんなにないからなぁ
それもペパー先輩中心のストーリーで主人公ちゃんくんはそれを助ける感じだし
ネモちゃんメインライバルぽく見せてるが内面に触れられるの大会初回クリア後のイベントで少しだけでめっちゃあっさり 剣盾の時もそうだけど新要素に対してオプションが貧弱だよな オープンワールドにありがちな
くそつまらんお使いクエストが無くて良かったと思うわ
各ポケモンに素材設定してるから入れたがっただろうに Uiは他ゲーでも変えなくていいのに変えたりするし
担当が仕事しましたアピールで変え続けないといけない仕組みになってるんだろうな ぐるぐる回りまくってわけわからんくなるよな
あと旗付けると勝手に向くの地味に邪魔 今回やっぱ酷い声が多いね🥴
バグカーニバル
アバターカスタマイズ性皆無
新ポケモン及び新キャラ魅力ナッシング
キャラが主人公以外別の種族に見える
無能キャラデザイナー雇用
ピカブイでぼったくった費用と時間で作ったのが剣盾
リメイクダイパでボッタクってから予算込みで作ったのがアルセウス
ここまできたらDL程度で卍解できるレベルじゃねぇwだろ
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 バグ治すなら処理落ちも治しとけよな
ゲーフリの怠慢だろ、こんなの カメラ動かしたら3秒くらいで勝手に前向くのマジでやめて欲しい
その隙に死角から雑魚が突っ込んでくるし ☆6レイドはもうミラコラ見るだけで地雷に見えるタイプ相性すら知らん奴多過ぎんか攻撃いいから応援しといてくれ ポケモン持ったままボックス一覧開けないとか、何故か害悪されてる箇所がチラホラあるのは気になるな >>163
ストレージからのボックスコピペは流石に輝き過ぎや >>171
コレないからマップがハリボテになってるけど
あったらあったでダル要素になってたから無くて正解か >>171
わかる
サブクエみたいなやりこませ要素いらん 話しかけられないNPC、入れない建物、街のいたるところにある無駄に広いスペース、無茶苦茶小分けにされてる飯屋や具材屋
このへんが邪魔すぎる >>165
メニューマップもグルグルは最初こそクソだと思ったけど、固定と変動を切り替えられると知ってからはそんなに悪いものではないと思うようになった
まあマップ自体がグルグル回るより、マップに今の視界(向いてる方向)を表示するほうが断然便利なんだけど 街の人と殆ど会話出来ないのはマイナス要素だよな
まぁ多すぎて話すの怠いだろって意見もあるかもしれんが街の人じゃなくてオブジェクト感が凄い >>165
メニューマップは固定できる
それでもマップの見にくさはあるけど あと発売前にここで言われてた
個体値廃止とか言う話は何だったの? ジムリーダー再戦ってクリア後に一回回ったらもう無理かな? 雨降ると質感変わるから水着DLCで着たらやるしかないな 剣盾はUI良かったしストーリーも短かったから対戦ツールとしては優秀だった >>191
テラスタル用の背景にしてるんだろうけどもうちょいどうにかならんかったのか 最後家の裏じゃなかった時点で感性はおかしいと思っている
ネモというよりライターの >>72
俺はそれよりラスダンの掛け合いをボイス入れて欲しかったわ
映画を字幕見ながらくらいならできるが、それプラス操作で次の行き先探すとか目が忙しすぎるんじゃw >>191
テラスタル用ならゆっくり暗転するとかでよかったのに… 今回も増殖バグあるとはな
イルカのせいだけではなかったな >>171
個人的にはあっても良かったのにとは思うけどな
やりたくないクエストはやらない派だから >>192
発売前の情報は知らんけど
ぎんのおうかんバラマキでLv50で使用可能なんて実質個体値厳選の時代に終止符打ったろ >>202
いやほんと
あの流れなら普通は家の裏だろって思うわ ふと自分のプロフID見てみたら0721が完成してて草もう少しで190721だった チリちゃん絶壁なのもあれだが尻もくびれもないからガチで申告なかったら男だと勘違いしたまま終わってたな こんなもんで最高傑作とかどやるならポケモンってブランドがなめられるわ 剣盾の育成環境も結局バグありきだったからな
ワットバグなしでやれって言われたら間違いなく投げてる ナンジャモはYouTubeだと声あるのにゲームは完全に無声でズコーってなった
かけ声とかすらねぇのかよ >>210
股間に入れたら地割れのごとく引き釣りこまれるじゃもね そらをとぶしたいけどマップ遠いな~
最大縮小!目的地にカーソル移動!拡大!
現在地に戻る
これひで >>172
仮にそうだとしてもfeとか見てるとUIってどんなに良くなっても困らないからな
ポケモンとか劣化させてるような段階じゃないわ 主人公持て囃されるけどあの年齢で四天王やってる幼女の方がヤバくね >>216
あれはもう世界向けのゲームだから
全対応ボイス入れちゃうと大変なんだろうなって やべ~特性パッチの安売りがはじまってる~
どうせ出所不明で悪魔の証明だし他人から貰う分にはセーフだな >>224
初登場時に「彼女は」って紹介されたと思うチリ レイド行く前のレベル上げがだるいんだけど
大穴のラッキー洞窟でノーマル遭遇か経験値のサンドウィッチ食ってラッキーに当たりまくるしかないの?
オプションに勝ちぬき設定さえあったら自動化できたのに… >>118
表示が重い!→わかる
ゲーフリは最低最悪の会社!→ただのクレーマー、アンチ
俺は昨日ゲハだかアンチにお前がゲーフリを甘やかすからポケモンがこんなになっちゃったんだって言われた
剣盾デビューなのに、俺 幼女先輩は見た目には触れられてるけど年齢には触れられてないから… >>211
俺は暫く考えて、思い出の場所なら家の裏だけど学生に相応しい舞台ならば学校だろうという結論になったから間違いではない思う
ただ即答できるような選択肢でも感慨深い選択肢でもないとは思うが 珍回答でリアクション楽しみたい派だから家裏とっておいたら正解で進んでビックリしたわ チリは男にしか見えないし見せる気もないだろ
というかいい加減ボイス付けろよ
どうせアニメでボイス付けるくせに 戦闘中にアイテム使う対象間違えたら、つかっても効果がないよじゃなくて普通に1ターン消費されるんだな
そこ不親切にする必要あったかよ >>224
最初に出会った時に明言されてたはず
珍しく顔の整った優男きたなーと思ったらすぐに女って判明して嘘やろってなったから >>229
でも今の時代的に、性別は男性でイケメンだけど心は女性っていう可能性はあるかもしれん
それはそれでむしろ捗る ボイスつけたら更に工数かさんでゲフリには耐えられないでしょ そもそもスペインが舞台モチーフなのに
オリーブポケモンのだし汁不味い
虫タイプのジムリーダーがパティシエとか
ゲーフリスペイン嫌いすぎだろ😅
今回の600族レッドキングといい
御三家バードンテレスドンマグマ星人といい
ウルトラマンパクってる奴多すぎだろ🤣
色々調べてみよっと🤭 家の裏じゃないなら何故選択肢としてあるのか
ただライターの感性がバグってるのか逆張り楽しんでるのか >>231
低レベルレイドでピース集めながら、オマケのアメで上げれば?
伝説完成してるなら高レベルでも大体なんとかなるし >>231
レベル80くらいのミラコラで1人で☆4~5回ってたらすぐレベル100にできたよ 最強決戦の自動金策ってニャオハ選んでてもカミ使ったり或いは普通に小判持たせた金魚じゃダメなん?
んなもん予想できなくて泣くわ 学校内のイベントめちゃくちゃ長いのなw先生達のことなんか好きになったわ >>243
うるせーよカマ野郎
俺はメスにしかチンポは勃たんのだ BGMは学校のとハッコウシティのだけ耳に残ってる
後は無味無臭 今作のBGM担当って一ノ瀬なの?まっすんなの?どちらにせよ今回あんまりパッとしないBGM多い印象だけど 家の裏は初バトルで思い出あるけど
学校前はそらをとぶでスルーしまくりだろうに
むしろあそこの思い出はスター団したっぱとの対戦だよ >>169
剣盾DLCも良かったし多分あれくらいの分量がポケモンのシナリオとして適正なんだと思う
探索の方にがっつりボリュームあるからあまり少ないとは感じないし チャンピオンもカルネぐらい薄いな
ラスボス博士もサンムーンのククイのがインパクトはあった ウルトラマンとかよく知らんけどエルレイドはウルトラセブンでアイスラッガー使いってことは知ってる 結果的に剣盾が歴代最高傑作になりそうだな
SVは意欲的な実験作とかそんなもんでしょ あまスパイスが出ない…サワロ先生が心待ちにしてるんや早く出てくれ いや歴代最低BGMは改悪揃いのBDSPやろ
もはやポケモンとして認めてない人の方が多そうだが
今作は大穴からのBGMは総じて神だしフィールド曲もスター団も良い ロンゲって今作では恵まれた体格から糞のような壁貼りした挙句捨て台詞言って去っていくんでしょ?
何の為にあんなにムキムキなの? ラスボスはパラドックスポケモンだらけで演出もよかったからかなり印象に残ってる
オモダカはもう手持ちとかセリフとか忘れた >>266
SVはクローズドβテストって考えると腑に落ちる BGMはマジボス戦とか、博士のバトルbgmは好きだよ
要所で盛り上げてくれてるから安心したけど全体的に平坦だよね レイド要因ってみんな何育ててる?
とりあえずミライドン終わってニャイキングも夢特性は準備した
対電気がちょっと弱い気がするけど誰かいいのいるかな
対ドラゴンフェアリーもニャイキングは組む相手必要だから汎用性ないし でもこれバグも連コンも無かったらめっちゃ育成だるいと思うわ
剣盾のニャースは偉大だったな 剣盾が最高傑作とか言ってる奴せいぜいSMくらいしか他に遊んでないでしょ そもそもなんでヴァイオレットとスカーレットなんだろ歴代と比較して明らかに対って感じしないよねカラーサークル的にも対どころかほぼ隣だし >>275
海外説明でheって言われてたはず 日本だとなんもないかな? 家の裏については元々家の裏だったけど学校要素推したいっていう偉い人からの注文で無理矢理学校に変えられたんだと思ってる
謎の3択は普通家の裏だろってプレイヤーに言わせるためのライターのささやかな抵抗 >>252
環境固まってきたらどうなるか分からんが、とりあえず初期時点では鋼テラスが強すぎると思う
多くのポケモンが相性逆転するし、オーロンゲも例に漏れず元の弱点全て半減以下に抑えられるしな
あとは毒も相性良いね 星6レイド参加したいんだけどTwitter張り付き安定? 大穴で会話中にメニュー開けないのはちょっとむかついた
回復させろよと 進化した!?次こそは完璧になるはず!?
で結局前作で出来たことできなくなったりで積み重ねがなくなるシリーズだからしゃーねーだろ 全NPC並べてもそんな強い設定でもないペパー君が一番強いのはちぐはぐだよな トップチャンピオンさぁ…なんでスパイス探しでそこらへんのポケモン捕まえただけのペパーくんより弱いんだい? >>266
剣盾はBGMとジム戦とホップが神
あとローズとヤりたい
SVはストーリーと没入感とクワッスが神
あとフトゥーとヤりたかった 対戦ゲームとして見るなら今んとこ剣盾が最高傑作だよ
育成環境も整ってるしジェットの威力とザシ公がバグってた以外文句なし BDSPが剣盾ベースでブラッシュアップした神リメイクなら最高傑作だったかもなぁ 光の波長ならヴァイオレット/インフラレッドだろ
こんにちは市民あなたは幸福ですか? >>301
赤方偏移まで含めて名付けてるならちょっと感心するわ ナンジャモちゃんの意外と大きいおっぱいちらちら見えるのえっちじゃない?
てかあのよくわからんキグルミみたいなの剥ぎたい ストーリー面そんな期待はしてなかった分博士ペパーと校長ボタンはいい意味で予想裏切ってくれたわ特にペパー
ネモからは正直ちょっと逃げたくなってきたわ はがねテラスタル古来ボーマンダとか使われたら頭おかしくなる自信ある
格闘しか安心して打てない ペッパーと言えばレジェンドルートは一番どうでもいいと思ってたら、最後伏線大回収されてビックリしたわ 鋼テラスは間違いなく流行るだろうからそれのメタで格闘地面炎辺りも増える
俺ぐらいのレベルになるともうそこまで見越して水と飛行の厳選始めてるんだよね >>305
赤緑は補色だから
ルビーサファイアも成分が同じで色違いという意味でわかる
ダイヤモンドパールはよくわからん >>300
自分の手持ち全員に各スパイスを与えてたんだよ
1種だけでもヌシになれるスパイスを5種全て食べたポケモン達のみで構成されてるから、そりゃ強いのは当然やな! スター団幹部とラスボス戦が良くてネモやペパーやボタンのライバル戦もまあまあ好きかな
シロナ戦以外刺さらなかったDPやジム以外アレな剣盾よりはBGMの質良いと思う >>301
可視光線なんてのがあるのか面白い考察だな
>>305
XYはともかく赤緑は…赤いきつねと緑のたぬき的なことだろ! >>290
赤は赤外線に近くて可視光線の中で1番エネルギーが弱い
紫は紫外線に近くて可視光線の中で1番エネルギーが強い >>311
そう考えるとはがねテラスタルは通常マンダのが相性良さそうだな ダンテは手持ち結構強かった印象あるわ
オモダカはどこらへんがトップなのか分からん DLCは新マップ追加も欲しいな
新規ストーリーとかポケモンの追加だけだと残念
まぁ剣盾では両方とも新規マップあったし大丈夫だと思うけど キグルミ剥がすと"配慮"が足りないと言われるからな😎 次回作はポケモン罪と罰にしてくれ
ゲーフリに与えたい 剣盾はダイマがあるだけでゴミだよ
あれでレート引退した 秘伝のスパイス食べてやっとイドンが元のフォルムに戻れるようになったけど
一時的に元のフォルムに戻れるサンドイッチを作った母ちゃんは何者や? エンドゼロ探索がペパーのハーレムみたいになっててムカつくわ 道具とか努力値ガチってたBDSPのシロナがやばかった覚えがある 初報PVの時点で可視光線だと言ってた人はいたな
その上で次の映像でテラスタルが紹介されて、テラス時は太陽の光が消えるからやっぱり光関連でFAだった
ちゃんとした答え合わせがあるのはDLCだろうけど オモダカはラウドボーン出してると
AIがバグってクレベースからゴーゴート繰り出してきたりするわ
最後以外有利取れるポケモン一匹もいない >>319
たしかに相性補完としてはマンダのがいいね
でも古来マンダつかいてーかっこいいほんと 劇中のキャラ視点なら最後街でバトルもおかしくないかもしれんが
プレイヤーからしたら思い入れないからなあ >>325
今作ちゃんとサイクル戦出来そうで楽しみ >>327
男主にしなかったお前の選択だ
お前が始めた物語だろ 初回の大会で一番苦戦したの初戦のペパー先輩で一番楽だったのラストのトップだったのは笑ったわ
自称バトルが得意ではないは信用できん >>329
しっぽきり流行るかね
HP半分差し出すとはいえすごい有用そうには見えるが あの球体というか円盤ポケモンがテラスタルの原点的な奴なんかね
上にいるカメレオン的なのはカクレオンの親戚かな ( ^ω^)ボタンちゃんっておけけの処理してるんですかお? 男主人公だけどどう見てもツインテールの女の子にしか見えないので実質ペパーハーレムです😊 テラスタルは環境滅茶苦茶になりそうだと最初思ったけど蓋開けたらまあまあ良いバランスに思えた
拡張性も高いしXYSM剣盾みたいなゴミ環境にはならないんじゃない? ペパーのPT中々隙なくてつえーよな トップはなんか全体的にPTが地味 マイオナ使いっぽい >>337
って書いたけど未来古来で現代の枠の外だから
>>318の赤外線紫外線あたりかもね テラスタルで戦略広がりまくりだよな
1匹目で使うと後続が安心して技ブッパされるから2か3体目で使うのが理想だけど トップのキラフロルは特性もな…
最後のポケモンでどくびし撒かれても 6は組まないと無理だが5以下ならソロで腹太鼓珠テツノカイナでドレパンしてるだけで勝てるの快適
弱点タイプならインファワイルドボルトで大抵ワンパンだし
まあこんなことしなくても増やせばいいんだけど >>335
テラバーストが威力120とかなくて良かったよな ダンテは手持ち強いしお持ち帰りした御三家の伏線回収とかキョダイマリザとのぶつかり合いとかBGMとかラストバトルとしては出来よすぎた
オモダカもその後のネモもそうだけど手持ちがその辺の野良トレーナーみてえだしBGMもうーん…ネモに関しては通常BGMのが絶対良いし ポピーちゃん好きだから流行ってほしい
イラスト増えろ 4倍弱点持ちが弱点かわして積んで全抜きみたいなのが流行るかな
で最終的に受けループに帰ってくる 回復技のPPお仕置きされたしダイマブッパの剣盾よりは対戦楽しくなりそう 野生ポケモンが、トレーナーバトルで集まるコンセプトは何だろう
スマホのカメラで事故を写す群衆へのテーゼ?としか
それと海から各地に上陸したかったけど無理だったよ えっオーロンゲに退場技与えたの
渦潮とかとおせんぼうでハメ殺してたTODマンキレてそう >>343
メガダイマと違って耐久自体は変わらんし
Z技と違ってスカーフトリックで行動縛れたりするしな
今までで一番対処の自由度はありそう 今御三家夢持ってる奴ってパッチ以外でどうやってるの? おい、結構探し回ってやっと見つけたミミッキュが呪いで勝手に死んだんだが😡 出先で確認できないんだが大会蓮根放置してる時のオートセーブって大会終了ごとにやってくれてんのかな 発売前はまさか校長がおもしろおじさんになるとは思わんかった いうてもビックリテラスの対処できるようになるのは1ヶ月くらい経ってからっしょ >>350
関係ないがほんとーによく名前を間違えられるよなダンデって
ホップもよくポップになってたりするが ペパーは手持ちの完成度も高いんだよな
相棒のマフィティフ、試食のヨクバリス、食材のキクラゲ唐辛子塩
パルシェン…パルシェンはなんだこれ…?食用貝なのかこいつ チャンピオンが二丁拳銃で悪魔狩るやつになっちゃった エクスレッグは種族値さえ高ければランクマでも結構戦力になりそうな強さは持っているんだが
DLCでワナイダーと共に進化しないかな >>357
すてゼリフ覚えたんだっけ
明らかにヤバいよな、何考えてんだゲーフリ >>347
あいつの構成だと絶対先発キラフロルでラストがドゲザザンがいいよな 総大将なんで中盤やねん 元々どけざつきという効果もコンセプトも似た技があるのに新たにドゲザンを作る必要はあったのか モトトカゲって夢特性再生力で尻尾切れるから色々悪事ができそう
捨て身/ドラゴンクロー/ギアチェンジ/尻尾切りとか レイド回るの面白いかって言われるとアレだけど不思議と苦じゃない、報酬がうまいからかもしれんが
ただゲーム内の検索から入ると通信中でしばらく止まった挙句弾かれるのすごいストレス
ゲーフリの通信関係ほんまうんこじゃない? 今回王冠に価値が無いからレイドでメタモン集める意味ないよね、むしろS0狙いにくいし
主コイキングは素直にアイテム美味しい サーフゴー使ってみたいけど進化条件が面倒くさくて結局コレクレーボックスに封印したままだわ
ひかおまの為にも999集めないといけないけど中々腰が上がらん OWだからってエルデンリングと比較する奴がネガキャンするけど
ネモをストーカー呼ばわりするくせにメリナは擁護するのおかしいよな
あっちもストーカーやろ マリナード市場の競りの人が1人帰って来ず3人だけ
昨日ロトムの本買ったら1人消えて今日もそのまま
こういうもん?数日経つと帰ってくるのかな >>365
イラストレーター戯言や刀語の人だからな 今作でシロナやダイゴやゲーチスの手持ちみたいななんだこいつ!?みたいなポケモン持ってるトレーナーはいたのかね 固体値が金の節約でしかないのはちょっと寂しいな
まぁ対戦のハードル下がるのはどんどんやれ 色違いイワンコ見つけて大喜びで捕まえたらボックス送るかのところでエラー落ちした
もちろん消えたし居た場所に戻ってもいなかった
マジで萎えたわ >>384
剣盾もホップだったし主人公ちゃんが主人公してない >>21
pcあるならマイコンのが安いし何でも出来るよ
今ピクニックして食事制作してバスケの中確認するまで自動できた
孵化まで自動は今作のカバンの動作の問題で難しい 鋼ガブやばいわ
野良でしっかりはらだいこマリルリ4人集まっても負けたんだけど ペパーの手持ちは食がテーマのコンセプトPTではある
それがたまたまガチパになってしまっただけなのだ βテスト版でコレだけ払えって
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
ライバルヒロインも量産型な名前にポニーテールでデコッパチな上ソバカス緑のカビ一本
ちょっと酷すぎない😅
中でも普通だったナンジャモもおばさんでしょ😅
流石に色々意味でヤベェwってこのクソゲ ヒスイ専用は壊れが多いし無念も90とか頑張ってるドゲザンもなんかさ >>16
簡単に色違いを見つけられたら悔しいじゃないですか >>385
はこフォルムの場所分かってるしそこ回れば1100枚くらい貰える筈
だから1体はいける筈 DLCでヒスイシンカありそうだよな
やたらヒスイのやついるし >>395
炎ケンタロスに急所当てていかりのつぼ発動→フレアドライブで一撃よ
野良じゃガブはきついよ 連コンないけどマイコンはあるから金策用のA連打するだけのプログラム欲しいんだけど単純過ぎて落ちてない 剣盾はマサルユウリもちゃんと主人公してたと思うぞ
最初に森に入ってザシザマと出会いその後ソニアさんと伝説の謎を追い最後にザシザマが駆けつけてムゲンダイナを捕まえるってストーリーの中心にちゃんといたからね とりあえずクリアしたけどニャオハ選んじゃったから金策のためにホゲータでやり直すか悩むわ
特典のシリアルコード使ってなかったら即決なんだけどなぁ… サーフゴーって一体進化させたらコイン全部消えるん? リングマにしんかのきせきが適用されたって話だけは知ってる アビス一層はキリンリキモルフォンライチュウとCSに努力値振る為にあるようなラインナップで好き ネモってガラルに来てもキバナすら倒せないと思うのよ >>378
その配置だとシナリオのトレーナーとしてはめっちゃ嫌な戦い方でええな
特性理解してる感あって >>394
有利な相手にはギアチェンジで積んで
不利な相手には即尻尾切りで後続を無償降臨
ちなみにノーマル特有のクソ広技範囲だから環境に合わせて攻撃技は変え放題 てか剣盾のストーリーの薄さが異常なだけなんだけどね >>386
メリナ擁護されることなんてあったっけ
発売初期からからヒロインはラニ様とか分かりにくいから7色に輝けとか言われてたような 全くみない天邪鬼弱体化しておきながら原種サンダーとオーチンゲに謎の強化入ったの笑うわ
キチガイだろ ネモがペパーとボタンからちゃんと空気の読めない戦闘狂扱いされてるの草 キラフロルとかいうベノムショックを有効に使える唯一のポケモン 一番の不思議はピクニック UIゴミだし
最近の流行なのか食事も食材も細かすぎる BDSPのシナリオ難易度が歴代最高レベルでバランス良かったからSVも期待してたんだけどイマイチだったんだよな
四天王とオモダカもうちょっと何とかならなかったのか 剣盾のシナリオは薄いし大味だったからな
気が付いたら終わってるのが剣盾 テラスタルで高火力の技範囲かなり広がったから種族値と覚える技にもの言わせるのも面白そうだな メリナはもっとストーカーしとけよってくらい存在感ねーぞ
殆ど出てこないからヒロインレース脱落してるし サブ始めてわかったけど
バイオレットのほうが乗り物ミライドンの動作が揺れなくて良いなあ >>385
塔をあらかた回ってコレクレー倒していけば999枚集まるから、実際に0枚からスタートしても思っていたよりは手間は掛からんよ
とりあえず控えめHCだけは育てておいた >>407
loopでAおさせりゃいいんじゃないの 強さをみるでステータス画面開いてポケモン名右端に表示されてる鍵のマークって何?
間違って逃したり交換に出せないようにするロック機能かなと思ったんだけど色々試しても
鍵のマークオンにならんしそもそもロック機能ってないの? BDSP(バグだらけスペシャル)からSV(スペシャルバグだらけ)に進化した訳か レイドのバリアだけはどうにかなんなかったのこれ 剣盾から相も変わらず酷い 今のトレンドがワンパン一色になってるあたりどれだけ嫌われてるかって話よ エンドコンテンツが1日1回の星6レイドでツイの募集はすぐ締め切られて入れんし辛すぎんだろ… 言うほど挑発差し置いて捨てゼリフ採用する理由あるか? >>386
エアプかよ
メリナとかラニにヒロインの座奪われて速攻ただのネタ枠なってたぞ 特性パッチはどうせDLCで緩和されると思ってるしどうでもいいが
ガンテツ増殖がなぁ...
まだメインROMのクリアすら終わってないのにこれ修正までに間に合わんよなぁ
これやってるかどうかの差がエグすぎる
4凶モンボ統一で妥協の予定だったけど流石に話が変わってくるわ 今作最高傑作レベルで楽しめたわ
レジェンドルートのシナリオいい話だったし最後に4人でパルデアの大穴に行くところはワクワクした
少なくとも剣盾よりは楽しめたなぁ >>436
野良の味方が最初から殴り始めるの見てため息でるような調整やめて欲しいわ >>440
本体設定でソフトの自動更新だけOFFにしておけば、あとはゆっくり進めればいいゾ タクティクスオウガリボーンとこれどっち買った方がいい? 四天王とトップは今回あくまでストーリー中のボスクラスの一人に過ぎないからなぁ
ポジション的には金銀のに近いかも、あれよりは後半ボスだからレベル高いけど これとオープンワールドの出来比べるなら夏色ハイスクルとなあれが妥当 じぁあポケモンの最高傑作ってなんだよって振り返ってみると別に傑作って言えるもんないことがわかる
強いて言うなら……ポケスタ金銀かな?🤗 >>440
ガンテツ集めるまでアプデ我慢したら?
今ネット繋げてやりたいヤツある?
高レベルレイドとか対戦? ジム戦のテラスタルの時の音楽って誰か分かる?
あれ過去最高レベルで好きなんだが 冗長にすれば話が濃くなるって訳でもないからなぁ
SMのシナリオとかは長いだけで話そのものは薄っぺらいの典型だし あ、嘘
過去最高は決戦ディアルガだからそれより少し劣るわ >>434
俺も高ステータスとか色違いとかうっかり交換出さないようかと思ったけど、調べても機能がないんだよな 純粋にストーリーやポケモンとともに旅をするだけ目的とする人なら神ゲーだと思う
対戦のためにポケモンやる人ならクソゲーだと思う
それくらい極端 >>442
剣盾の一日待ってなかっただけのせっかちホモおじさん酷かったしな >>440
適当に過去作の余ってる幻配布と交換したわ >>449
リメイク赤緑だろ
アレンジBGMも凄くいい >>450
S1からガッツリランクマ潜る予定だから
無理なンだわ... >>452
あっちにも書いたけどちょっとB連打挟んでループさせればパーティ6体で周回できるよ >>457
ストーリー目的でやっても操作周りui周りのくそで神にもならんだろ 剣盾はジムリーダーなんかのスタジアムの演出か好きだったな
あとキャラがえっちかったのが良かった
でも野生との戦闘が少し味気なく感じたな
そういう意味じゃSVの方が好きかな >>457
今回ストーリーそのものも良くまとまってるけど冒険というコンセプトに水を差さないのもすごく良かったのよね
ある意味初代金銀の頃に近い立ち位置 とは言えアップデートを促すようにゲーフリも期限付きのふしぎなおくりもの出してくるだろうな
BDSPもシェイミの手紙がそうだったし レイド自分の表示されてる時間まだあるのに失敗になるのなんなん? >>433
コピペしたプログラムの秒数をいじるしか俺にはできない…😂 ストーリーは本当に良かった
ジムルートはいつものライバルがストーカーしてくる展開でつまんなかったけど
エリアゼロ編で頼りになる脳筋戦闘要因としてお呼びがかかるのも上手いと思った >>439
あんなの他にいるかってくらいの負けヒロインだよな バク技見つけ出すやつってなんなん
ゲーフリに雇われた方が儲かるだろ >>437
嫌いな人は多いだろうけど時間弄って自発しかないな >>468
言うてアイテムなんて価値無くなったし幻伝説か色違いでもくばらきゃ誰もやらなさそう 思えばネモ最初の3匹選ぶ前から戦いたがって校長に暗に止められてたのはフラグだったんだなって シナリオ(特に終盤)もテラスタルも上々の出来で評価したいのにプログラム班が無能なせいで手放しで評価できんゲーム かなり評価悪いが、駄作なの?
配信見てる感じ難易度は低めでつまらなそう ゲーフリ絶対儲かってるのに人増やさないよ選民意識高そう
ゲームの質は低くなってるのに 学園物やしオープンワールドでシナリオ順とかないしでストーリーは全然期待してなかったから本当予想外の良さだったわ スイッチになってからポケモンのレベル下がりすぎでは
小学生向けに作ってんのかよアホが >>476
フィールドBGMからシームレスに移行するようになったからな bdspはオンラインやる意味なかったからみんなアプデしなかった訳で
こっちはイベントもランクマもあるしすぐ終わると思うよ >>457
これやな
対戦と厳選やる人にとっては剣盾が最高傑作、これは間違いない
SVは本編だけなら一番楽しかったが
UIシステム面はガチのワーストまである
ボックス重い、UI操作性ゴミ
道具も図鑑もRLでページ送りできない
最悪のUI作ることをわざと極めたんじゃないかと思うレベル >>421
ロンゲはすてゼリフだけどサンダーってなに強化されたっけ? >>481
ストーリークリアまでなら楽しいよ
処理重くてガックガクだけど
まぁつまらなそうと思ったならその感覚を信じろ >>480
どこらへんが無能なん?
プログラマー目線の意見くれ >>481
収束する後半から難易度は上がってくしラスボスは種族値の暴力してきて中々きつかった イーロンマスクに首切られたTwitter社員みたいな連中がめちゃくちゃ多そうだよなゲーフリって >>486
そういうのもあるけどエリア毎でBGM自体も変わるよなって ニャオハ選ぶとカミって何がきつくなるん?
俺選んじまったからHCイーユイ作る方がいいよなあ >>483
ラップバトルの奴とか勝手にバフまで掛かってクソウザいぞ 最近の小学生はなんでもこなすからな
頭の固い老害用に難易度下げてる 今は修正されてないからネット繋いでもまだバグ使えるでしょ >>481
個人的には神ゲー
処理落ちやらuiやらバグやらが酷い 年間何百億くらい稼いでるだろうしもっとじゃぶじゃぶ金使えよ テラスタルがどうなるかわからないけど個人的にダイマックスおもんないと思ってたから対戦に関してもSVの方が好きになりそう ウェーニバルの動きキモすぎ
歴代最低御三家だろこれ やる前から配信見るやつ本当にいたんだ
ポケモンでそれやるならどのゲームでも無理でしょ >>481
駄作ってほどでも無い、少なくとも連打で終わる剣盾よりはRPGとして楽しめる、相変わらずストーリーとキャラはうんこ
今対戦触ってみたところだけど今のところ良さげ、何が良いってクソ要素のダイマがないのと属性変化は意外とおもろそう キョジオーン格好いいから育ててみたい
自己再生覚えるの偉いが物理受け種族値で岩単タイプってどうなんだ ストーリーが面白いと他の部分が全部クソでも良作に感じてしまう
いやほんとにストーリー以外は割と何もかもクソなんだけどね…
これでストーリーがダメだったら本当に最悪だったと思う >>449
初代の赤・緑やろ
あれは革新的だったよ本当に >>481
終盤の難易度は結構高かったぞ
PTバランス悪いのもあったけど
初見ポケモンはタイプわからんから対処に困るし ヒスイ地方にタマゲタケいなかったけどあのモンスターボールはヒスイ発祥ってわけじゃないのか
でも開発者の出身地にいた可能性もあるか >>512
それこそ範囲も広いしテラスタルしたら良い やたらモンボが埋まってるのとか絶対テストプレイで気づいてるだろ
直すのそんな難しくのか >>481
めちゃくちゃ面白いけどめちゃくちゃクソな部分もあるから手放しで褒めちぎりにくい作品 >>499
CSに振らないとサンダースとかに抜かれるやろ これテーブルシティから振り子みたいに左右交互に進めんとレベル差で風邪引くな ストーリーやオープンワールドは間違いなく神だったよ
街の作り込みやら処理落ちやらSwitchのスペックやらUIやらは確かに酷いけどな ガンテツこだわりある人以外はバグはあんまりじゃないか
パッチはどうせレイド回りゃ集まるし >>493
少なくともボックスや持ち物の入れ替え見てるとUIデザイナーはポケモンやってないと思う
フィールドでの処理落ちも描写優先にしてるみたいだけどちょっと許せないくらいに動作重くなってるから元々のプログラムが悪そう >>520
テストプレイで気付くバグ多いってことは単純に開発時間足りてない 厳選死ぬほど楽っていうか
むしろ厳選ないレベルだから対戦の敷居低くなってよかったなーって認識なんだけど
おまいらなにが不満なんだ SV初色違いリオル出たのに
すぐ自爆されたんだが( ; ; ) 挟もうとして飛び散るサンドイッチを見るたび何とも言えない気持ちになる Switchかライト買おうと思ってるんやけどどっちも変わらん? >>520
ライド状態で崖を背にしてジャンプするとすぐ埋まるのヤバすぎ
暗転してリセットすればいいかという甘え サンムーンクリア後の図鑑埋めが全くはかどらなかったのに、スカは2固制覇して70と集めたり出会えた
スカは本棚に本を並べる感じですね
アルセウスはお小遣い帳だった レッツゴーで倒して色違い厳選してるとARKやってる気分になるな このゲーム、HORIのGCコンって使えない?
ゼルダの黒いやつなんだけど >>508
やってみないと分かんないけど
対戦テラスタルは運ゲー要素強すぎてそこでハゲないかが心配
振り返るとダイマはゲーフリらしからぬ神レベルデザインだった グラフィックとかUIのゲームの根本が終わってるから駄作と言わざるを得ない
ストーリーやテラステルは評価したいけど >>531
タケシがポッポ使ってきた時苦戦したよな 杭は同じような内容でアルセウスでも不評だったのに頑なにマップに表示しないよな
ミニマップの見にくさとか店表示無かったりとか細かいけどやれば気づくだろうレベルの不親切がすごく残念 本編クリアまでなら思い出補正抜きで過去一面白かったかもしれん
本編中にもバグや処理落ちでプチイラつきポイントはあったけど全然許容範囲内だった
クリア後にレイド周回とか努力値振りし出すと途端にストレスまみれのゲームになる ニャオハROMのハバタクカミまじでどうにもならんのか? キョジオーン500属でもステがガチ過ぎてそれ以上の強さを感じる >>517
鰐か...
>>523
耐久振りのがイーユイ良いらしいけどCSなの? >>533
厳選は楽でも努力値ぶり怠くなってね?あとテラスタル変える欠片集めが途方もなくしんどい >>493
明らかにハードの負荷考えてねえのよ
確かに光源とか水の表現とかクオリティ上げるのも重要な仕事のひとつなんだが
いかにそれと快適さのバランスをとるかってのも大事なんだ
PCでも出すから個別に調整キツかったとかなら分かるんだけどスイッチだけだし >>534
リオルって自爆使えるのか
内臓飛び散りそう >>536
ライトはやめとけおじさん俺「ライトはやめとけ」 バイオレット選択でニャオハ選択っていう最大勢力が自動金策で損してるのかわいそう >>550
あ、ほーなん?レベ100なら全員抜けるんだろうか >>548
特性が全部ガチ気味なのが困る、どれも相手にするとなると厄介
☆6で夢特性とかで出られると物理じゃ抜けない要塞になるし 氷ジムリーダーの最高レベルが48で
チャンピオンテストが57-62だからジム終わってから四天王戦で急激に難易度が上がるんだよね 攻撃努力値は竹林のキリキザンとエクスレッグでHPはラッキー狩りで終わるし楽だよ
特攻と素早さはしらんけど >>519
ピース集めなきゃなぁ
2つ4つしか落とさんしもっとボロボロ落としてほしい
今作の厳選しんどいわ >>536
ライトでプレイしてるけど配信で普通のSwitchでプレイしてる人のを見ると同じくらい描画重いからそこまで変わらんよ
大画面で出来ないから目悪くなるけど 別にニンフィアかイーユイ使えばいいから御三家選びはそんな気にせんでええじゃろ これレイドってキープ出来る?
鋼ガブずっとクリア出来なくて日付変わりそうだわ >>560
持ち味としてはきよめのしお推したいけどがんじょうクリアボディが強すぎて霞む テラピースはどうせ☆7レイドとか限定レイドとかで救済してくるんやろな
そういえば☆7レイドは戦闘BGMが違うんだっけ レイドって未入手の出現率高くしてたりするのかな
進化させようとしてた奴が何度も出てきたわ
ドドゲザンとかヌメルゴンとか進化が面倒くさい奴が出てきて助かった ジムテストって剣盾の頃は気にならなかったのにSVだとめっちゃだるいな >>536
liteは値段以外一切メリット無いから余程金に余裕が無い限り選ぶ必要皆無 これポケモン捕まえる時に努力値入るんだっけ?
入るならライド用ミライドンドーピングしないといけないんだけどその為の金がないわ 俺も控えめHCイーユイ使うみてる時は小判、みてない時はメガネにしとけばええやろ 朝日が昇ってくるところだけは割とグラ綺麗じゃんと思う
崖や雪山を見るとガッカリする >>551
努力値は薬漬けでいいから気にならんけど
確かにテラスタルピースはめんどい >>561
ヌシとスター団も全員倒した後でリーグに挑む設計になってるよね ストーリーは長く見積もっても100時間くらいで
そのあとのエンドコンテンツの厳選や対戦で
2000、3000時間遊ぶわけだからシステムは快適であるべきなんだ...
そういう意味だと剣盾は完全にそれに特化してたんだよな
ストーリー短すぎて一般プレイヤーからは不評だったけど
自分はやべぇこれストーリー5時間で回れるじゃん!ガンテツ集めよ
としか思ってなかった >>481
配信ざっと大まかな流れみておもんなさそうってなるならその感覚のままなるぞ >>574
ライド状態にしとけばミライドンに入らんやろ 竹林はわかりやすく攻撃で固まってるけど他のおすすめある?
有識者頼む ポケモン自体の厳選は楽になったが努力値振りとテラスタイプ変更がクソすぎるわ
レッツゴーで努力値入らないとかどんだけ快適に遊ばれたら悔しかったんだよ >>570
そういやこいつってガッサ対策になるの?岩単だとさすがに突破されそうだけど キョジオーン特性も強いし逆に弱点かそこそこ火力の特殊で殴れないと仕事されるからうざそう >>581
その想定なんだろうけどヌシもスター団もほとんど経験値が入らないので…
道中のトレーナーと真面目に戦ってレベルを上げる前提なのかね >>572
ジムリーダー絡まないからジムリーダーの印象も薄い
ナンジャモを見習え 塩は露骨にミミッキュ殺すみたいな特性がまた増えたなって感じ 500000万稼ぐよりそこらで狩った方が明らかに速いから古の努力値振りが復権して草 >>578
専用技もはがねとみずに使うと毎ターン1/4削るから結構えげつない 地形の裏側見えるの萎えるよな
そこは世界観に没頭させるために何がなんでも隠せよ 今後の目標
ミライドン以外のレイド用作る
金策用にHC極振りイーユイ作る
捕獲用にみねうちほうしガッサ作る
やることいっぱいだわ >>552
グラフィックのクオリティ的にはSwitchでも60FPSだせそうなレベルだけどな…
PS3レベル >>488
バカにした結果が今作じゃねえの
今のガキも多少目肥えてきてるし子供騙しできてんのか怪しい >>562
Sはフェアリー団の近くにいるタイカイデンとワタッコが良いと思う ニャオハだとなんで詰むんだろ
クワッスでもラウドボーンって出るよな? 塩テラスタイプ何がいいんだろうな
浅い考えなんだが物理受けやらせるならゴーストとかどうよ 塩漬けの効果アップ対象にゴーストいないの意味わからん >>597
カンスト上限突破!やってやれないことはないってか! なんで俺の旅パHP多いのかと思ったらラッキー虐殺してたからか >>588
殴り勝てなくはないけど役割放棄に近いな
対ガッサならサーフゴーとかいうガッサに絶対殺すマンがいるし >>597
タワー無いからかパワー系が叩き売りされてるしな
ポケルスなしでも40分もありゃ5~6体振り終わる コダイマンダとドラパルド使うにはどうしたらいいんだ? >>591
山のてっぺんや雪山は比喩抜きで64レベルだわ >>604
剣盾のジムリは濃かったんだなってわかったわ 今更ヤングースレベル2とか何十匹も倒すのストレスだけどポケルス廃止が最悪過ぎる
コロナのせいで感染するウィルスがダメならやる気に目覚めた、他のポケモンの頑張る姿を見て自分もやる気に目覚めたみたいな感じで代替システムくれや そろそろ場に出したらトリル自動発動のとくせいが出てもいいと思う サーフゴーも結構レイドでいける性能してる悪巧みも覚えれば自己再生も出来て特性で変化技無効なんでかなりの確率で生き残る >>592
北2番エリアのポケセンのところ
ビワアジトの近く 雪パの一番のメリットはオーロラベールの存在だと思うけどひかりのねんどノオーって敵の攻撃耐えられるんか? >>593
いうてジムも今回ジムトレーナー少なくて経験値的にはあまりおいしくないからなぁ
野良トレーナーと戦ったり野生捕まえる前提かもしれない
あとレッツゴー そういえば結構久々のポケモン復帰なんだけど、複数眠り禁止とかいうよくわからんローカルルールなくなった?
キノガッサで片っ端から眠らせていい?😎 子供に買ってあげてワイも生まれて初めてポケモンやるんやがドイツ育てたらいいんや?ピカチュウか? しかしボタンはLPハッキングして盗むとかやっちゃいけないことやったよな
少年院送りだよ >>622
素早さというパラメータが意味なくなるからダメ ミライドンcsで育てちまったわ
レイドでしか使わんしhcにすりゃよかった
下げるきのみって拾うしかないんよな?面倒くさ… >>615
ぶっちゃけ雪山とか「イヤッフゥ-!」って聞こえてきそうだよな >>616
北2であっとる
ナゲツケサルとかエクスレッグとかストライクとかヘラクロスとかキリキザンとか
攻撃のやつ大量におるから レイドは星5までならちょうどいいバランスだと思うけど
星6なんか糞固シールド、謎の敵2回連続行動、テラスチャージ奪取、バフデバフ無効化と嫌がらせが酷すぎて只のストレスだろ >>630
それ主人公が貰って普通に使ってるのもなぁ >>605
クラベルが使うのがまずいっぽい
ラウドボーン以外にもワンパンできない相手がいて
そいつとの相乗ダメージでカミが落ちるのでは ベラカス蘇生技に加えてトリル自動起動まであったらサポート役として最強すぎる でも登れなそうな岩山のてっぺん登れたのは楽しいかったな 二匹以上の眠らせダメなのはテレビの初代ポケモン大会ルールなんやで… バグやめとけおじさんがツイッターに無限増殖してるけど
ポケモンのバグ利用でBan食らった事例とかあるの? >>610
サーフゴー変化技無効に悪だくみ自己再生持ってるの結構やばそうだよな
鋼ゴーストも受かりにくいし >>636
それもランダムっぽいなぁ
何するにも運と金が要るわ
教えてくれてありがとう こいつリストラするの?って思うやつはやっぱ初代産のやつが多いな
ラプラス、カビゴン、キュウコン、カイリキーあたりは個人的に聖域枠だと思ってたわ ゲーフリって技術力のなさがかなり足引っ張ってるわ
UIとか苦行やら問題点はあるがゲーム自体は面白いの作れるのに ベラカスって誰かの蔑称かと思ったらそういう名前のやつがいるのか マジで鋼ガブ倒せないから誰かアドバイス欲しい
一番適正なのってはらだいこテツノカイナなのか? >>634
やったぜ、害悪と名高いガッサミミッキュでクソゲー押し付けるわ😆 >>639
ソロの場合の星6は最初の内にどこまで減らせるかが勝負だからバフデバフかけて殴るのが正解なのと死なないようにするのが第一
あとは減らしたあとにこっち側のバフを凍てつく波動されないことを祈るのみ >>652
パルデア地方の土台となってるクソデカいポケモンのトゲだよ >>647
俺が出来ないことやって有利になるのは許さんぞぉぉぉ! >>646
バトレボで催眠強すぎたがゆえのローカルルールだと思ってたわ🤔 サーフゴーって自己再生まで持ってるのか…
中途半端なS以外は完璧だな スカンプー、ミツハニーとかいう
誰に需要あるのか分からんようなポケモンが
内定皆勤という事実 >>655
カビゴンは寵愛されてる方だと思うけど他はどうだろう
キュウコンとかもはやアロコン人気に引っ張られる存在になりつつあるし >>654
日替わりイベントだろうし気長に待つのがいいよその内まっさらお姉さんも来そうだと思うしなんか69個とか競りに出されてて笑った >>656
XYの時からポケモンの3D化は目に見えてたのに未だにろくなモーションも作れない管理できないゲーフリの技術力はすげえよ > あとは減らしたあとにこっち側のバフを凍てつく波動されないことを祈るのみ
これされた場合ってまたバフ掛け直す?もうそのまま殴る?それとも諦める? >>641
それならメガネでケアしたほうが早そうよなあ 大会回すの夢ニンフィア最適論Twitterで見たぞ こんだけバグりまくりなら、バグ使うことで別のわけわからんバグが連鎖しそう 経験値パワー:ドラゴンってドラゴンタイプの敵を倒した時にもらえる経験値が増えるの?
それとも手持ちのドラゴンタイプだけが多く貰えるの?
後者だとクソ使いづらいから多分前者だよね…? 対戦用イッカネズミって攻撃と素早さにガン振りで良いのかな >>654
競りは日付変更で無限に更新できるらしい
まぁ運であることには変わり無いが レッツゴーで経験値稼ぐ想定なんだとしたら進化と技覚えと努力値入らないのダメすぎるだろこのシステム >>653
対戦周りの不正利用ぐらいか
それならつこうたほうがとくだな >>657
ピカカスやミミカスがいるからそう思うのも仕方ない >>534
戦闘前にセーブすればよくない?
色違いでは試してないけど、ポップした時点で個体固定じゃない? 努力値グラフじゃなくて数値で見れるようにしてくれんかな
なんか不安になるんだけど0だとわかってても サーフゴーは絶対強いよな
ガッサの天敵みたいな能力してるわ アロコンいたら上からオーロラベールと雪の防御1.5倍で物理受けもできなくもなさそうだったのに >>647
あったら利用者もこんな増殖してるわけない
乱数もそうだけど理解力や度胸が足りなくてできない奴らの妬みがほとんどよ
まあポケモン愛からくる正規プレイ以外否定は分からんでもないけど
改造メタモン貰って使っておきながら正規プレイ()名乗ってるのとかめちゃくちゃいるしな… レイド星6ソロは全力で殴ってもダメだし
削れなくてもダメ
テツノカイナではらだいこ→ドレパン→インファとかで刻んだ後大きく削ったら安定したりする >>683
レッツゴーとか誤爆で他のポケモン倒しちゃうんだから努力値入ったらダメじゃない?
いちいちセーブしてたらテンポ悪いし >>655
キュウコン以外は見事に前作キョダイ貰ったポケモンだな
そう思うとゲンガーが地味にピカブイドンニャースと続投組に並んでいるのか BC金魚でインファとんでこなくなって安定するらしい スター団のシナリオ胸糞じゃね?
「虐められたから仕返しました、今はオラついて迷惑けける側になってます」
いじめられるような奴はこういうメンタルだから虐められるんだよ、自分の非を認めないからダメなんだよ
なんでスター団に同情させるようなシナリオになってんの? >>689
準速でも最速ガッサ抜けるしな
まあガッサ側はサーフゴーに突っ張ることは無いから別に抜く必要も無いけど サーフゴーの特性がマジックミラーに勝ってる点ある? >>696
ロックオンが機能してればいいだけだろアホか サーフゴー合計種族値550もあって草だ
もうちょっと使いたくなる見た目してて欲しかった ダブルパックで別のソフト側行けばポケモン捕まえられるみたいだけど
本体2台のアカウントって同じでもいけるの? >>647
今までなかっただけで今回からペナありになる可能性はある
自己責任で ダイパの頃に複数催眠を自重する空気があったのは眠りの行動不能が3〜6ターンで催眠術の命中が70という極悪な状況だったからなのよね
クロバットやメガヤンマで上から催眠すれば7割勝ちという史上最低のクソゲーが展開されてた >>688
これ生娘薬漬けの剣盾だったら困んなかったけどめっちゃわかる
0はステータスの文字が暗くなるとかでも良いからほしい >>694
バフ・デバフ中に攻撃するやつウザすぎだよな
せめて2ターンはやれよ
特に中華
なんにも考えてない
韓国勢は優秀 >>672
戦闘アニメカットできなくなったのとか快適性が損なわれてるのも明らかに技術力の問題だし
やりたいこと実現ために技術面でできなくなってることがある メインデータをホゲータ選択で作り直すことを決めたのでニャオハデータはサブ機に移して心置きなくパッチ増殖できる
やったぜ >>702
ホーム解禁前なら準伝少ないしある程度いけるんじゃね 特性パッチ普通に売ってくれよめんどくせえ
何でこれだけレイドのみなんだよ ボスキャラがタイプ相性的にやる必要ないテラスタル使ってくるのだけ本当にやめてほしかった >>687
よく考えたらわざわざ難しいガブする必要ねぇじゃん・・・ 育成に一切メタモン要らないのいいよな
剣盾でもメタモン無しでもいけなくはなかったけど楽さが違うし
今後は6VメタモンよりAとSが0のメタモンだけでいいんだろうな
まぁ個体値0にするアイテム出せよとは思うが 誰か遭遇、輝き、二つ名パワー炎のレシピ知らない?
調べたレシピでやってもフェアリーにしかならん… >>706
頑張ってコツコツお金貯めて、富豪になったら全身を金で着飾ってサーフィンしてるの好き 増殖はやったが、BDSPみたいに手軽に大量にじゃないからそんな流行らんだろうな
放置もある >>708
まぁ個性抜きにしたら羽休めの方がビークイン的には強そうではある >>699
虐められたのが徒党組んだまではともかく
通行止めやらハッキングやらやってる時点で完全に悪の組織だからな
下手したら歴代でも人間の生活一番脅かしてる悪の組織じゃねーの 種族値と個体値と努力値は攻略本にも決して詳細を載せない隠しステータス扱いだから
これらの数字が開示されることはこれからもほぼ無いと思う パッチ増殖出来るし王冠は金策で買えばいいし欲しいテラスタイプになってるのをレイドで拾ってくるだけでええな サーフゴーの専用技でキョダイニャースくらい稼がせてくれ 今朝5Vかわりものメタモンレイド入れたわ
ホストありがとう
特攻が低かったのがあれだけど序盤の孵化には充分かな 皆ペルソナのUIは大好きなのに他のゲームの話になるとUIの見てくれの良さを全く勘定に入れないのなんなんだよ >>720
ウソッキーか、ポケモン変えるか…いやどうせテラスタルするんだったな、じゃあこのままでいいか…
大体毎回これ レイドボスはとりあえず敵のテラスタル発動回数リセット攻撃無くすのとどんな行動しても発動回数チャージへに修正あくしろ ガッサ流行るならフワライド使おうかな何気にスカーレット限定なんだよなあいつ >>733
1000円ずつ貰えるぞ良かったな(笑) >>714
あくまでソロの話のつもりだったけど
野良レイドは諦めろとしか言いようがないわな…
バフデバフしない脳筋はつらい
まあ野良でカイナ4集まったはがねキノガッサは全員寝て終幕したけど レイドの良い点挙げるとしたらめんどくせぇ進化条件の進化済みポケモンGET出来るぐらいかな >>85
俺らがゲームやグッズ買ってたからゲーム作れてんだぞ文句くらい言わせろや >>735
ペルソナのUIの方向性は実用というよりアートじゃね
操作も悪くはないけど >>692
時渡りまでバグ使ってなかったから少し気持ちは分かる
それでもマジカル交換で投げたりしない限り好きにすればいいとは思ってたけど 海外メタモン量産するのにもう一周してるけど怠いわ
早くクリアするだけならポケモン移してレッツゴーで御三家あげた方が早いかね? >>740
あ、よく読んでなかった
文盲だったわ
失礼 主人公ってマジでネモと同級生なの?
胸の格差ありすぎだろ コライドン育てるくらいならマリルリ育てた方がいいのかな、レイドって ポケモンリーグにハッキングしてポイント不正発行はやばすぎて笑ったね >>723
ここでよく耳にするAやSってなんですか? ロケット団
マグマアクア団
ダイパのやつ
プラズマ団
XYのやつ
アローラの愛護団体
マイルドヤンキー
不登校児達
どんどんショボくなってくな悪の組織 ポケモンてタイプは1つの方が強い?2つあると弱点増えるだけだよね? >>750
いやいいよ
海外混じる野良レイドの環境が悪いのは事実だしね… これだけストーリー良いなら古来ポケの格落ち感は何とかしてほしかったかなとは思う
ラスボスがプリンムウマ使っても地味過ぎる
未来はバンギサザンの変化がもう少し欲しかったかな ネモが去年チャンプになったのにまだ1年なのよくわからんのだけど
留年したとかいう話あったっけ? レイドホストになってもマッチングしないな
バグまみれの酷いゲームやで 大学でも老人が授業受けてるとか論点ずらしてる擁護してる人twitterで多く見かけるな 前作といいレイドの捕獲演出遅くすることにこだわりでもあるの? アルセウスのUIは過去作と違って結構直感的だったのにな >>753
プラズマ団ですらポケモンボックスにハッキングしてポケモン解放は未遂に終わったのにな >>756
組み合わせによるじゃろ
水地面なヌオーとか有名すぎるくらい固い >>729
さすがにやってることのヤバさは過去の悪の団より遥かに小規模よ
特に人類全員を残念ですがさようならしようとしたマグマ団を上回る団体は今後出なさそう >>755
マフィアのロケット団や世界中を巻き込んだマグマ、アクア団とかに比べたら○○県○○市の○○学校の問題とか規模しょっぺぇわな なんかレイドはコライドン弱いって話よく聞くわ
格闘ならテツノカイナいるしな 大学ではおじさんは幼稚園児みたいな格好しとらんのよ >>754
H hp
A攻撃
B防御
C特攻
D特防
S素早さ >>759
入学前にチャンピオンなったのかなって思ったけど宝探しでって言ってるから良く分からんのよね😓
博士もいつ頃死んだかよく分からんし ポケモンとしては最高傑作だけどゲームとしては10年以上は遅いだけだよ >>755
次回作辺りで一般人団とかになって最早戦う理由も分からなくなってそう
>>761
バストですか?
それも分からないので調べてみます
教えてくれてありがとうございました ミラコラが増えない増殖技発見してくれよ
ガンテツ増やしたいんやが っつーかそんなハッキング技術あるなら学校の方にハッキングして隠蔽されたいじめの証拠ぶっこぬいてこいよ 変化技もテラチャージするようにすればテンポ良くなると思う >>767
間違えたフレア団だったわ
まあマグマ団も善悪はともかく、やったことは一地方を壊滅させる恐れがあったけど >>771
教えてくれてありがとうございます!!! >>744
個人的に追い風退場もできるし器用なんだよね 今回、過去一四天王地味だったな
チリちゃんは人気出そうだったけど >>699
確かに違和感あったわ
子供もやるゲームなんだから虐めを取り上げるなら 虐めをする側のスター団を絶対悪にするべき
このシナリオじゃイジメは仕方ないとアピールしてる
「虐めの被害にあった奴も徒党を組めば虐める側に回る」という黒い部分だしたかったのかな? >>755
金儲け
陸を増やす、海を増やす
世界を感情のない世界にリセット
ワタクシだけがポケモンを使えればいい
最終兵器で世界滅亡
ウルトラビーストで世界滅亡
1000年以内にエネルギー不足になることを予測しダイナ解放
いじめられっ子のガチギレ
突然野望が悲しくなったな >>746
メニュー画面のUIはアートだが戦闘画面のUIは直感的で便利だぞ
ポケモンもABXYに技を割り振るとかできるだろ >>746
あのバトルコマンドはターンなのにテンポよくてよかったよ
ポケモンはDSが合いすぎてて縦に戻ってから煩わしい 剣盾のレイドできょじゅうざんやダイマ砲ぶっぱの作業ゲーと言われた結果簡悔要素満載の大便持ってきたし
今回のレイドも最適解見つかったらDLCでそれの対策をして対戦で必須になる飴を用意した更に面倒くさくなったレイド持ってくるんじゃ無いかって不安がある バグ利用という行為自体は普通にグレーだけどゲーフリの簡悔精神が全ての元凶だからあまり叩く気にはなれない アタッカータイプは一致技が多い分複合タイプのが有利
サポーターや受け系は複合の組み合わせによることのが大きいって印象
今作テラスタルでタイプ減らして弱点を打ち消せるから(御三家なんかはわかりやすい)やっぱ複合のが強いんじゃねと思う ボタンがプラズマ団にいたら技術担当の部署の職員になれるのでは >>769
なんならはらだいこワイルドボルトで大概の電気弱点も狩れるぞ
星6は安定しなさそうだけど >>785
XYってキャラ全体的に地味だけど四天王だけは結構覚えてる奴多いよな
やっぱ個性って大丈夫 個人的に物足りなかったのはフィールド上にボール投げての捕獲と止まってる時に6匹同時出しできない奴かな
色違い出現時エフェクト無くしたのは色の価値暴落防いでたから良いかな、大量発生の時以外の確率もアルセウスと同じなら良いけど… ボタンのハッキングはエロ同人で償いをさせるための「バトンタッチ」だから… >>781
Zが出なかったせいでフラダリよりも邪悪なパキラさん放置なんだよな >>791
ほんこれ
楽になってたところを不便にする考えまじでわからん >>746
SVのUIもアートとして良い部分沢山あるからボロクソ言わないであげてほしい😢 派手な四天王=パッと見ただけで使うタイプがわかる
地味な四天王=何タイプ使いがわからない >>787
7,8世代がそこくるなら今作もタイムマシン使って…が野望じゃね >>787
いじめられっ子の中から七賢人と呼ばれる程の逸材が出てくるから(震え声) >>755
サンムーンあたりから団体より個人でヤバいことしでかす奴が出始めた印象 >>790
ニャイキング用意するあたり開き直ったんじゃない?
今のところ作業のままで楽しくないけど楽やで がんばレベルは数値が可視化されてるし分かりやすくて好きだったけど対戦勢的には採用するなら合計値に上限設けるとかじゃないとつまんないんかな >>785
4人目の金髪のおっさんとかガチで空気だよな
4人目感ないし もう一匹のミライドン捕まえた直後に増殖バグ知ってなんか負けた気持ちやわ
先に知ってたらガンテツに入れられたのに >>769
レイドだと物理格闘電気のカイナが強すぎてコライドン霞むわ
技範囲も広いしな とりあえず俺の中では複合タイプにノーマルが付与されてるポケモンはクソ 主人公のペパー、脳筋担当のネモ、ハイテク陰キャのボタン
こいつらをエリアゼロ編で結集させるためのお膳立てとしてスター団っていう組織が必要になっただけだと思うぞ
実際エリアゼロは熱かったじゃろ 一体目ミライドンってHOMEに連れてったらどうなるんだ しるしの木立ちでFRLGのしるしのはやしを思い出してしまった
ナナシマの地名すき >>816
連れてけないだろ
一生SVから出られない チリちゃんの地面見てからヌシタイプで来るなって分かったな
残りはそれ+見た目 そもそもタイムマシン作れちゃうテラスタル結晶の存在が知られたら世界中の悪の組織がパルデアに集いそうだが >>814
ボタン電気付けたくらいだしいなくても問題なかったかも😅 >>812
お前は見たくないのか?
ウミトリオの3穴攻めされるボタンを
新時代の幕開けを >>760
ホストでも時間切れになるの笑うよな
星6でもこないからショボイポケモンだとダメなのかと思ったけど、つなぎ直したら速攻で揃ったから実際表示されてないんだろうな ラグのせいで星5レイドだとマルチよりソロの方が難易度低いのやべえな スター団は勝手に学校の備品盗んで地域一帯占拠してるけど別にいじめはしてないよ
元いじめられっ子グループが消えたマジボス帰ってくるまで待ってるだけだから
なんか入団ノルマとか面倒なルールあるっぽいけどお願いはしても命令はしないって決まりらしいから下っ端が勝手にやってたんじゃねえの >>481
クソって言ってる部分は10点ほどの配点箇所で、残り90点が良いので神ゲーでいいぞ >>809
ハッサクは授業と絆イベントあるから掘り下げや会話量なら四天王で一番あるぞ サンムーンのエーテル財団、剣盾のマクロコスモスみたいな団体は今回不在? >>809
4人目のおっさんは授業受けると結構印象に残る 今回珍しく超能力者以外のエスパー使いが出てきたから格闘もそろそろ格闘家以外に使わせてもいいんじゃないですか チリちゃんの平らな胸は地面を彷彿させるからじめんタイプ >>820
悪の組織集結とか全然面白くなかったからもういいわ…… >>785
四天王の部屋全部統一されてる上にBGMがバグってるのが割とクソ >>801
いや、ポケモンはアートとかどうでもいいから実用性重視して欲しいわ
数百匹単位で移動とかボックス整理とかするんだし 種族値見てたら、テツノツツミってC124でS134もあんのか
デリバードのくせに未来種で一番わかりやすい強み持ってねぇか……? >>829
一応博士が一番過激思想だけど故人だからね >>826
下っ端が好き放題喧嘩売ってる時点で組織としては危険分子なんだよなあ そういえばなんで俺のコライドンはボタンちゃんをペロペロしてたんだ? >>809
ハッサクは先生としての印象強すぎてな
普通に3人目とかにして、アオキ使い回さず4人目別に準備してほしかった >>818
俺の金全部使って個体値努力値上げたのに… ハッサクの感動してすぐ泣くみたいなの安易なキャラ付けすぎる ライド可能なコライドンって対戦は出せるの?
二匹目はレイド用HA、
ライド可能は対戦用ASにしたいんやけど >>839
乾燥肌ルージュラ以外に等倍範囲持つ圧倒的強ポケだぞ
波乗り覚えない分ハインプ外しだけはクソだが 規模は小さくても切実な心のねじれは子供の遊ぶゲームとしては良いんじゃないかと
まあぶっ叩いていいロケット団みたいなのもほしいけどな >>839
それ+水氷のフリドラ持ちだから誰で受ければいいのか分からん イルカマンレイドに出るんだな
ルアーボールに入れたわ 博士って肉体を損傷しただけだからサイボーグ化して襲ってくる可能性がまだ残ってるだろ >>843
美味そうだったんだろ
ミライドンはそれ以外でも説明つくが ただの陰キャの集まりなのに結果的に見たら偽造通貨発行とかいう歴代でも一番尾を引く悪行してるの笑うわ >>839
S136よ
ミライドンコライドンより1高い >>843
コミュニティを追い出された経験がある者としてシンパシーを感じてた 博士の死体はどうしたんですかね
タイムマシンで捨てた? クリア後のボタン見ると
陰キャ特有の距離が近付いたと勘違いして図に乗った口の利き方が腹立つ レイドブレイズにむねんシャドクロ剣舞にクリアスモッグか鬼火で迷う >>853
全部優秀な外注に丸投げすればできるかもな >>858
あ、そだね、間違えたわS136だった
圧倒的強ポケの予感がする >>850
特殊受けなら余裕でしょ
ワイはチョッキジバコイルで対策するつもりや 末端が増長して危険な団体になっちゃったからカシオペアが掟に則って解散させようとしたんだよ
それで着いてきた校長が真相知って許したんだよ >>853
よく見たらゲーム画面らしさはまるで無いなこの絵 >>861
あれ口調とか距離感がリアルすぎて吹いたわ チリは男として出してれば第二のキバナ狙えてたと思う >>853
ゲーフリ「無理で~す」
Switch「無理で~す」 >>860
どうも怪しいよな
本当に死んでるのかどうかも怪しいし
本物を葬ってAIが全部乗っ取ろうと最後まで画策してたんじゃないかって疑いすらある >>853
こういうクオリティでポケモンの世界を堪能したいってのはある。
今のままじゃ10年たっても不可能なんだろうけど。 増殖バグあれなんで連打とか連写コンとか言ってんの?
ただBのキャンセル入力滑り込ませて本来送れないライドンボックスに送れてライドボタン押すと帰ってくるから増えるって流れなだけだよね おらボタン!イーブイなんて公式ゴリ押しポケモン使ってないでこっちのポケモンを使え!
デネ!!デネネ!!
や、やめて…ほっぺすりすりしないで… >>755
今回のボス達は1人くらいマジでヤバいやつがいてもよかった >>820
タイムマシンいうても一方通行なら大したことはできなさそう >>864
最初のジム攻略実績が40%になるけど
それもいいな 今作でメタモンミュウ以外のカントー勢がみんな何かしらの進化やフォルムチェンジ貰ったらしいな チリイケメンだよな
女性として美しくも見えるけど普通に男でも良かった感ある
LGBT枠か? >>786
スター団は別にイジメをしてるわけでは無いのでは?
イジメられてる側が徒党を組み、イジメてる側を集めて戦うと宣言→イジメてる側は威圧され恐れて戦うことなく、そのまま全員学校を去ってしまった
それが周りから見ると単にスター団が大勢の生徒を追い出したように見えた、ってだけなような
したっぱが最近悪目立ちしてるという描写こそあったが、勧誘ノルマは創立メンバーが作った掟では無さそう
勧誘という行為自体がそもそも志に反してるしな
それ以外にスター団側がしっかりイジメてる描写があったのならスマン ボタンの手持ちブイズってとこにもオタク度に磨きが掛かってる スター団のメチャクチャな改造車と戦うシチュエーションは新鮮で面白かったからああいうのもっとちょうだい
寄生ルザミーネとかも直接戦いたかったよ 博士が一番やばいな今回はパラドックスポケモン連れてきて生態系壊れたとしてもそれは仕方ないね済ませようとするとか タイムマシンは帰ってこれないってのがあったから過去未来に飛ばされたのかと思ったら >>871
グリーシャが♂なのといい、ちょっと狙いすぎだよな
もっと安直に人気狙って実装しても良かった ビワちゃん優しくて美人で恵体で良い子なのになんであんなイカれたメイクとゴリラみたいな雄叫びをあげるの…?
本当にいじめられる原因はなかったんですか…? >>456
ゲーム内でなんの説明も無いしアイコン的にロック機能だと思うんだよなあ
ロック機能あった方が良いし…
未実装ならアイコンも消しとけよと思うわ未完成品発売しとんのか? 皆がレイドとか金稼ぎするのって対戦見据えての話?
ストーリーしかしないからクリア後にそんなに稼いだり育ててもなって思っちゃうわ メニューマップ固定出来るのこのスレ見てはじめて知ったお前らありがとな ポケマスにスター団が出てもブレイク団より格下になりそう LGBTで一括りにされるけど性別反転系ってTにしか配慮してないからな! スター団のシナリオに文句付けるのは偏屈すぎない?
あんなのただの不良グループだと思ってたら元いじめられっ子で学校もそれを隠蔽してました。お互い誤解を解いてこれからは楽しく暮らしましょうって話でしかないやん アルセウスでできた先頭ポケモンの選出と背後からボール投げれる仕様加えて欲しい そもそも「虐めに反撃しよう」という思想がダメ
虐めに合う=自分が悪い 改善しよう こう思うのが当たり前
小学生イジメの理由の9割が「運動出来ない」「勉強出来ない」「デブ等身体的原因」全て自分の努力不足であって、本当に非の無いイジメなんて珍しいんだよ >>881
セイジは剣盾のムゲンダイナ財閥おじさん出てくるわ スター団自体はやり返してないよな
出で立ちに変えて虚勢張ったらいじめてた奴らがビビって自分から逃げただけだよ チリは中性的ってだけだろうポリコレに配慮してるならまずモデルでスタイルいいキャラやら出さんて >>890
虐められたからあのメイクにしたんじゃね? >>880
僕のモルフォンちゃんにもなんかください😡 >>701
なやみのタネを跳ね返されて利用されることがない あの世界の大阪弁ってコガネシティのコガネ弁だったよね ジョウト出身なのかチリは ブイズの時点でこいつとは仲良くなれないと思いました
ネモは論外だからホモになるしか選択肢ねぇ!
これがLGBTか >>897
わかるけどまぁTだけじゃ伝わりにくくね
それ言ったらQ+まで書けよって話も出てきそう >>863
競りで20万以上がデフォだけど増殖バグ発見されて皆そっちやってるだろうからなぁ >>875
大会放置で稼ぐのに連射コン用意した→特性パッチ増殖させればよくね→連射コン要らねーじゃん
連射コン(というかマクロコン)で増殖操作を自動化
話題に出るとしたらどちらかじゃない? >>905
ポリコレならモヒカン筋肉質にされちゃうもんな >>876
ブイズパ―ティという汎用性の欠片も無いパーティを組む根暗眼鏡(´・ω・`)
>>905
ち○こ生えてそう てかあんなに年齢層バラバラの学校ならいじめとか起きないほうが無理だろ
いい歳した留年おっさんからネチネチ言われてるとか ボックスの操作性だけはBDSP以下だな
まとめて移動できないとか頭おかしい ゲーフリってなんで前作好評だった点を消したり出来ていたことが出来なくなるの? チリをポリコレキャラとして扱うのはちと贅沢過ぎる気がする スター団シナリオって評判悪いの?
むしろ今回の中じゃ一番良かったと思うんだが スリーパーとか進化先も新フォルムも貰えず何しにパルデアに来たんだ 剣盾はスポーツ物っぽいし今回は学園物だから極悪人はいなくてよかったかな
毎回世界を崩壊させてやるぜ!みたいな奴ばかりでも何だし AIは好感持てたがオリジナルはもう居ないくせにヤバいヤツのイメージがつきまくったわ
AIくんが最後オリジナルもちゃんと息子愛してましたよアピールしてきたけどそれでもいい人イメージ持つには弱いレベル スター団しっかりいじめられてもしゃーない性格してるよ
フェアリー男子はガキ過ぎる
般若メイクはそのメイクとガタイ
炎の人は外国人が描くエロ画像みたいな顔
元生徒会長は糞みたいな校則を作った
忍者は喋り方 スター団は犯罪行為はしてるけどいじめはしてないぞ
いじめっこ呼び出してブロロロームのあのマシン見せたらそれまでいじめてた奴がびびって勝手に退学しただけ
それ以降は非行はあるけど個人に対するいじめは特にしてないはず >>883
まあ察することは出来るよね
はぐれスター団なんてまさしく陰キャの塊が放置されててかなC >>893
そうだけど厳選してたくさんポケモン作っても対戦そんなにやらねぇんだよな >>845
俺も上げたけど、レイドで大活躍よ
捕獲したのはコレクション用でホームに送る予定だから ポリコレならモヒカン筋肉質にしてそいつの性格を男みたいにしてレズにするぞ >>932
コピーなのに自分の思想を持ってオリジナルに反旗を翻したのが胸熱ポイントだろ >>939
レイドは2匹目の方が使いやすくないか?たまに使い分けできるけど ポケモンも性別で差別されちゃうから性別無くしてほしい 何しに来ましたか?
なんとなくきました!
なるほど、もう結構です😊
なんでやねん!😡 >>940
おつおつ
スレの流れ早いから踏み逃げがあるとマズいな >>790
難易度あげてゲーム性高めるのは歓迎だよ
ただなんだよこのゴミカス以下のネットワーク仕様は >>874
ソニックみたいなリアルなイーブイ出そう >>933
ガタイいい女なんてパルデアでは珍しくないだろ ボタンは俺のペパーくんをちょいちょい舐めた口利いてるの嫌い
マウント取ってくるなとか急に自分語りしてどうしたとかそういうとこよ >>930
ミモザ先生の手持ちになるという一番重要な役割があるから
学校にいればキハダ先生とレホール先生とネモとボタンもわからせられるから >>925
複数ラインで作ってるのが最大要因だろうな
あと適当に作っても売れるから制作を最適化していく必要性がないんじゃね 育成環境つらいから剣盾に帰りたくなってきたけど帰っても朽ちた剣ぶんぶんしてるバケモンが蔓延ってるんだよな
どうしてこうなった >>929
レジェンドルートが良すぎてな
エリアゼロの話も結局このルートからみたいなもんやし 増殖バグのデマ方法ばらまいてセーブデータ削除させようとしてる極悪人がTwitterに複数いるが
これマジでライン越えになるの分かってんのかな?w
他人のセーブデータを消して裁判沙汰になり、消した側が負けた事例沢山あるんだが 剣盾のデータない方でストーリークリアしちまった…
二週目行ってくる >>900
子供がやるゲームなんだから虐めの扱い考えろ
からの、虐めはやられるほうに原因があるは大草原生える >>933
般若メイクは元は普通のメイクだったんでしょ?入学早々たちまち人気者になったらしいし
それを妬まれただけ
炎の人も元は可愛いからこそああいう服装と性格をしてるらしいから、多分般若と似たような理由
他はまあうん >>940
コライドンはボックスに乙ることができません 今作の狂人枠である博士とネモは周囲からこいつやばくね…?みたいな扱いされてるからまぁ >>959
剣盾のエラー落ち騒動といい変なのやっぱいるんだなぁ >>940
乙
男装の麗人なんて昔からあるネタだしチリをポリコレ認定はポリコレ憎いだけの人だろ イーユイ適当に捕まえてくるのは良いけどさ
イーユイ育てる金がねえ!! タイムマシンで旅立った博士AIに会いにいく途中で未来ビリジ古来スイクンに出会うと予想 ミュージシャンとかいう楽器背負ってる訳でもなく戦闘中もファイティングポーズ取ってるただのゴリラ >>943
そうだけど、ホームで伝説含め初代から捕獲したて無振りモンボっていう自己満コレクションしてるのよね
まぁめんどくなったらやめてあとでサブで回収するかもだけど >>963
落ちる予感したから面倒で別の選んだわ() >>959
覚悟の準備をしておいてください
いいですね!!!
アレのせいでネタ感あるけど訴えられたらまあ普通に負けるわな スター団シナリオは現代人に刺さる内容で過去作の悪の組織より大分共感しやすいから勿論良い
ただ基本的に焦点当たるのが人間関係でポケモン要素は薄かったからな
その点ペパールートは完璧 今作でナンジャモ以外にポケマスのガチャが回りそうなキャラ教えて >>929
スター団っていうかこのゲーム基本キャラもストーリーも大体寒い
マシだったのペパーぐらいだった >>900
虐めに必ず理由があると思ってるなら甘いわ
ただコミュニティに馴染めないのとはわけが違う >>965
だから校長はスター団結成に理由に対して謝罪したあと
違法行為に対して罰として奉仕活動を命じたじゃん 糞うるさい珍走団やDQN見て「あれらも過去に辛い事あったから仕方ないよな」と思うか? スター団てそこに当てはまる奴らだぞ?
なんで同情シナリオなんだよ >>973
ネタじゃなく少額裁判おこされたら負けると思うぞw >>950
ゲフリ場合高難易度と理不尽の意味履き違えてるからな ただあのブロロロロロームは使わせてほしいわマジで
あんなん見せられたらそりゃ戦意喪失するし、ランクマでトップメタになるやろ >>965
ポケモン側が受け入れてるならゴーリキーを引っ越し会社で働かせるのと似たようなもんじゃね? >>959
訴訟チラつかせて何もしないってのも本来は同レベルでダメな行為だから気を付けようね 剣盾の時はトーナメントダブルバトルで黒バドでビット振ってりゃよかったから楽だったんだけどな >>985
チリ
腐はハッサクあたりでも回すんか? このスレッドは1000を超えました。
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