ポケモン スカーレット/バイオレット part86
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「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年11月18日(金)
ジャンル:オープンワールドRPG
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2〜4人)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
対応言語:日本語・英語・スぺイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
CERO:審査予定
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>900の人が立ててください。無理な場合は番号指定でお願いします。
◇前スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part85
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/poke/1668707446/#
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 処理落ちトレンド入りしちゃったな
深夜でこれなら今日の夕方からさらにやべぇぞこれ
オワコンゴミ未完成ゲーム死ねよ >>72
一応SVの設計思想自体はポケモンのブレワイと思っていい
ただブレワイみたいに長期間で開発できないし技術力も低いから根本的にゲームとしての作りのレベルが違う
アルセウスは無理しない範囲で小さくまとめたゲーム
こっちは詰め込みまくって粗が目立つけどいろいろできる野心的なゲームってイメージで一長一短
アルセウスは従来型のポケモンバトルはできないから注意
どっちにしろ期待しすぎずに遊んだほうがいい 面白いと思うけどポケモンじゃなかったらやるかって言われたらやらん程度のゲームだな 完成度は剣盾より低い
オープンワールドにしたからグラは劣化
キャラグラは完全に劣化
アクションはアルセウスより劣化
もうちょい丁寧に作れやまじで 初登校の自己紹介の時キッズが同じ動きをカクカクしてるの本当草 まともなブランドから出たゲームでBDSP下回れるゲームそうそうないぞ >>77
普通に進化て過去未来ドンファンになるのかな アルセウスの前だったらやるやんってなったのにな
何故後に出してしまったのか >>93
流石にブリブリをナメ過ぎ
当時の阿鼻叫喚はこんなもんじゃなかった 先行体験会のメディアレビューでは処理落ちとマップとかの不満全く触れられてないんだよな
ただの忖度なのか、体験会版は製品版と違って問題なかったのか アルセウスがいかに見やすかったかだな
小さすぎてコフーライとシュシュなんとかの見分けがつかん これでお前らが許すからまた更にゴミゲーが量産されるわけか この週末大炎上するの見るのが唯一の楽しみになってしまった ブティックにも私服売ってないの?
パッケ待ちなんだが これも実はイルカが作ってたってことにするか😤
ゲーフリは悪くない😤 アルセウスは1時間もたなかったけどこっちは8時間ぶっ通しで楽しく遊ばせてもらってるから個人差
処理落ちは気になるし服もっと欲しいしショップの場所わかりづらすぎるとは思います 開発スタッフは三半規管強者だらけだったのかな
もっと高くて後ろからの視点作らないとダメだろこれw ポリコレのせいでキャラメイクや体型とかなにもかも
共通なんだな、動きも一緒だしそもそも主人公に性別がない
シナリオでの扱いも全く変わらない
良く言えばいつでも性別変更できるようになった よりによって同じ任天堂系列から出たブレワイが比較対象になるのは怖いそうだ クリアした
ラスボスai博士
本体は死亡しててクローンに全てをコピー。コピーは常識人だが故人した本人が悪いやつ
https://i.imgur.com/diA9pt4.jpg >>118
服は制服しかないよ
リーク時から何回も言われてたんだ steamでは絶対出ないのが悲しい
高スペでやりたい >>122
それポリコレのせいじゃなくてゲーフリの手抜きのせいだぞ すげー楽しみにしてて始めたらこれかよ、、
マジで萎える Amazon早く届けてくれ
よく21時に届くことあるから心配だわ アルセウスも手抜きというか荒いところはあったが今作は単純に手抜きが目立つ ルンファク5じゃ酔いまくったけど流石にこのくらいじゃ酔わない お前ら!スイッチをドックに指してるなら本体裏面のドックから飛び出てるところと
本体の上に保冷剤置いて冷やしながらやってみろ!
目に見えて処理落ち無くなるぞ! 早く新型Switchかpro Switch出すべきなんだよな
ゲームフリークだけじゃなく任天堂も良くないわこれ >>129
確かに悪く言えば男女差分つくらなくていい手抜きか >>108
あの場面凄いよな
普通ああいう挙動って遠くのオブジェクトの処理軽減目的で入れるもんなのに大した人数も居ない教室で… >>114
メディア向け体験版は移動制限無いバージョンだから移動が楽しくて悪いとこ気にならんかったんだろ Twitterで処理落ちって検索するとめちゃくちゃ動画出てきて草
エラー落ちしそうで怖いレベルじゃん大丈夫かな 冷静にプレイするわけでもないのに仕事もせず5chでネガキャンってヤベェだろ 身長体格どれも同じ
イベントバトル全てに気持ちよさがない
んー開始1時間で金返してってなったわ 挙動とかマップとか細かいとこはおかしいとは思うけど
中身は今のとこ別に楽しめてるしなぁ Amazonで買った人特典の花柄リュックのコード届いた?アイテムセットのコードしか届いてないんだが >>122
動きが一緒とかシナリオでの扱いが変わらないとか過去作もそうだろ 純粋に制作費も人員も足りてないからそれなら次回作は2Dオープンワールドとかで良いんじゃないかな こちとらPDWやポケモンバンクから毎回ガッカリさせられてきた歴戦のポケモンマスターだからな
もう慣れっこだわ
今回のガッカリはこういう方向性で来たか〜くらいに思えば案外楽しい
本当にクオリティ高いゲームは本編以外のポケモンや他IPでいくらでも楽しめるし、ポケモン本編に求める気も起こらん >>140
ちゃんと作らなきゃ性能高くても処理落ちするぞ
暗点でカクツクような作りじゃPro出たところで無理だろ >>148
は?なんで?スイッチ落として子供が泣くからとか? 誰かテレビ出力変えたりした?
それでもカクカクするの? >>119
BDSPで外注してますを言い訳のように使ってた、あのゲーフリの糞さはもう忘れられない もしかして重いからクソゲーって評価されてる?
深夜から4時間やったけどエラー落ち1回ぐらいだったからそこまで気にならないかったけど 加速と大ジャンプゲット後に崖から飛び降りまじで楽しいよ >>90
発売後は、いつもこんな感じよ
文句言いながら、ポケモンやってるのが多い >>158
そういう次元じゃない
シーン切り替わりの暗転やモンボ投げる時にすらカクつく
xでメニュー開くのももっさりで
遊んでてイライラするレベル オープンて事は最初からいきなり強いポケモンもゲット出来ちゃうて事?アルセウスはゲットは出来ても言うこと聞かないからほぼ意味なかったけど。 >>150
全然問題ないぞ!
今は保冷剤溶けちゃったからビニール袋に氷入れて保冷材の代わりにしてるけどめっちゃ快適!
保冷剤凍るまで6時間近くかかるらしいから次の冷却方法探さんといかん オープンワールドって移動面倒だし流行ってる意味がわからん >>151
そうだったか
直前にやってたアルセウスが男女で変わったから
そっちのイメージになってた 服装ずっとあのままなのか…
なんで剣盾で出来たことがやれなくなるんだ?
かわいい格好させてくれよ >>46
SV前に初代から一気にUSUMまでやったけど過去作も全部スカスカだよ
大して変わらん >>140
他の高グラゲームは処理落ちしないから、ゲーフリの技術力の問題だと思う もしこの不自由さが全部オープンワールドのせいならオープンワールドを恨む >>170
ポリコレ配慮しないといけないのでだめです wiiでも汚ねえって言われるくらいのグラフィックしてるわ どういう意図かは分からないがBDSPがゲーム大賞2022を受賞したことで無かったことには出来なくされてたな ブレワイみたいに騒がれることもなくすぐブーム終わりそうだな。。 まあずっと文句ばっかになるなら剣盾みたいに
質問スレだったか感想スレだったかで分かれてってのはある 御三家オスではじめても問題ないか?性格と性別とか終わる気せんのだが マップに表示されてるポケモンって必ずいるわけじゃないん?パモがまったく見つからない… 制服以外は要望が多ければDLCとかで目玉にしてくるかもね これ早期特典もらった後にやり直しってしたら特典もらえなくなるよね?
なんか名前の後ろに空白入れてしまったみたいで呼ばれる度に変なスペースできるからやり直したいんだけど無理かな… 中身自体はまぁ面白いかもしれんけど令和の時代に全体的にこんなクオリティ低いゲームがあるという事実に驚きを隠せない アルセウスでも思ったがなんでブレワイと比べるのだろう
ポケモンに期待しすぎだろ >>104
サンキュー
とりあえず新作だし買ってみるよ 剣盾以来のポケモンだけど楽しんでるわ
お前らハードル上げすぎじゃね?肩の力抜けよ >>160
オープンワールドだけど自由では無い
処理落ち
ここら辺でだいぶマイナス評価になってると思うし、ゲーム以前の問題なのでマイナス評価も仕方ない部分かな >>168
面白いオープンワールドは移動中の探索が楽しかったり移動自体面倒じゃないようになってるからな
そうなってないオープンワールドは流行らないぞ ゲハの人がいっぱい来てるから処理落ちうんぬんは実際にやってみんとわからん
早く届いてくれ ポケセンってどれくらい列あるの?
大阪は100人越えたらしいが >>164
ジムリーダーがまだ15とかのレベル出してる時に30レベルのポケモンとか捕まえられたけど
バッジないと言うこと聞かないしRボタンで戦わせようとしても何もしてくれない >>189
久々に買った俺が後悔してるからやめとけ
ポケモンアンチになりかけてるわ >>168
移動するのもしないのも自由だから流行る >>163
吉田就任前のFF14みたいだね
まあ流石にあれ程ではないかw 処理落ちからの強制終了食らったわ
レポートこまめに書かないと駄目だな気をつけよう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています