ポケモン スカーレット/バイオレット part32
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「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年11月18日(金)
ジャンル:オープンワールドRPG
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2~4人)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
対応言語:日本語・英語・スぺイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
CERO:審査予定
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>900の人が立ててください。無理な場合は番号指定でお願いします。
◇前スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part31
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1664563403/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 未来には 古来からある 寺廃る
みんなもポケモンゲットじゃぞ~ キリンリキってゅぅのゎ、
並び替ぇると、キキリリン。
そぅ、っまり樹木希林ってゅぅこと。
ぅちゎ、永遠の命と引き換ぇに、ハイブリッドの樹になった。同じ頃、プリウスから始まったハイブリッドカー。私が枝を伸ばし葉を茂らせたのと同じ様に、今では世界中に広がっている。
Fun to drive again TOYOTA ゲーフリは育成の手間を増やしてどうしたいの
誰が得するのこれ ミライドンに乗ってるのに
パーティメンバー6匹に表示されてないんだが
ミライドンって戦闘に参加できない移動専用なんか? >>1
流れが早い中でのスレ立て乙
キリンリキの進化得意げな顔してて可愛いなぁ ピクニックで大勢が集まってるところで交尾産卵は草タイプ生える >>9
いきなり手持ちならそいつ戦わせてればいいしバトル加入は最後の方なんじゃね
それか飛行用水上用と同じくバトル用の形態があるか リキキリンなんか卑猥だな
俺のイメジネーションが豊か過ぎるのか キャラメイクはまじで楽しみ
XYとかプレイ時間の大半を着せ替えやってた記憶だし たておつ
俺のこんなんをのりこえた色キリンリキがアップを始めたようだ ちゃっかりヨクバリスが内定してんのが笑える
アローラのトランプは英国に入国出来なかったのに… バグゲーであることに期待されてるポケモンシリーズ
でもBDSPは対応が酷過ぎたからそろそろイルカがダメなことを学習してほしい 開始時にキャラメイクして後で変えられないとかだとID厳選もする層は大変なことになるなw クオリティチェックして発売まで漕ぎつけたのはゲフリなんだけどな 厳選を楽にするくせにわざマシンは不便にするとかいつものゲーフリだった 剣盾だと戦ってる取れるけど
無限に取れるワットで交換が圧倒的に楽だったし
SVゴミなのでは? 素材集めて何か作るのはいかにもオープンワールドやな。 でも売れるんだよなあ
文句言われてもアンチがいてもそれは変わらん ポケモンも誰彼構わず相手取っ替え引っ替えで乱交する時代なのに
おまえらは大魔道士や賢者のままとか恥ずかしないんか? >>25
レッツゴーで倒してる所を見る限り確実に落としてるから
序盤の奴の素材+低LPで交換出来る技マシンはむしろ楽かもしれない
ただ地震とか逆鱗とかの技マシンになると必要なLPや落とし物の主も面倒くさそうだな 例の画像でひっそりアーマーガアも内定したのかな?よきよき >>16
衣装固定だとあんまり幅出ないかもしれない
顔アップの写真取るだけならあんまり関係ないけど 野生のポケモンぼっ立ちやめろ
あとやっぱり制服縛りか 剣盾の育成しやすさは時渡りの存在も大きいしなぁ
その辺考慮してるのかね ミライドンコライドンがテラスタルできないってことは、ザシアンムゲンダイナみたく対テラスタルポケモン技があるってことかな? >>25
1枚目のミニアイコン見るにドット絵は廃止になるのかな
長らく馴染んでたから寂しいわね 制服縛り言うけど、昔は服どころか性別も目の形も変えられなかったからな。服くらいええやろ。 >>38
パラドックス系統のポケモンは不可能とかなのかね
となるとテラスタルはパラドックスと関係ある設定なのかな >>30
このデザインも良いけどベトナムの双子的な面でポリコレ案件だったんだろうな 既存ポケの進化出すのはいいけど何故これを剣盾の時から出来なかったのか
カモネギ(原種)さんが泣いてるぞ まあ倒して入手した素材で何か作るってのはオープンワールドあるあるだが パラドックスってガセやろ?
剣盾の時もあったやんそういうの マシン量産の施設あるってことは一度覚えたらいつでも思い出せるレジェンズ式じゃないのかな
せめてレベル技タマゴ技はレジェンズ式がいいんだが >>30
ルージュラやユンゲラーでもあれだったのに尚これぶっ込んで来ようとする当時のゲーフリはよぉ レイド瀕死制限無くなるならソロ周回もやりやすくなるな >>33
重要技に限って落とすポケモンの出現率自体が渋いなんてのは想像に難しくない
フィールドを延々走り回ってレアポケモンを探してレッツゴーする作業が君たちを待っている 主人公どっち選んでもメイクで同じ顔に出来るっぽいしもう主人公の性別もクソもないな >>33
その点は楽かもしれないが狙って作ると
どのポケモンがどこに居るか
把握しないといけないからな キリンリキ変にタイプ変わったりせずに純粋な強化はおめでとうだな GOの影響で全ポケモンに歩行 走り 咀嚼 系のモーションが実装されるようになったのは良いな
シャワーはパレル系のモーションの流用かな >>52
なみのり:ラプラスの甲羅×20 LP5000とかありそうだな ポケモンてレベル上がると言うこと聞かないよな?
ジムバッジとらないとまともに冒険できなくね? ポケモンのリストラは許さない派閥の人はスカバイも見送るんかな さすがにテラスタルの属性は変えられるよな
ホームからつれてきたポケモンの変えられないとかそんなことあるはずないよな レアな技マシンは作製失敗とかだろう
簡単に手に入るならわざわざ作る意味がない >>65
他地方産はテラスタル無しとかじゃなければいいけどな >>65
今回の発表全部当ててるリーカーは変えられるって言ってた >>65
テラスタイプがあるのは「パルデア地方のポケモンのみ」 >>62
他人からもらったポケモンだけ
流石に自分で捕まえたのは関係ない ジムを進めないと言うこと聞くレベルが低い
レジェンド進めないとライドでいける範囲が狭い
ストリート進めないと野生のポケモンが弱い(レベリングや技マシンに影響)
だと思ってる /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレが居ないと子供達が泣いちゃうからね
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>72
結局どれも進めていかないと話にならないって罠か >>72
基本的に進行度による難易度調整は最低限みたい
行こうと思えば行けるけどレベル差の暴力で潰されるみたい >>71
そうなんだ、ありがとう。じゃ公式が言うように本当にどこからでも自由にできそうだね >>68
ポケモンは着せ替えツールとしても人気あるからなぁ 容量出たな
ダウンロードに必要な容量7.0GB以上 力キリンにもたせるならタラプかアッキかね
回復技ないのに耐久やれるかわからんが 容量から登場するポケモンの総数は剣盾と大して変わらないって予想も出てるな >>65
変えられるとは言ったが変えるアイテムが無尽蔵に手に入るとは言っていない
少なくともDLC前の初期段階なら絶対渋い ガンテツボールもDLCまでほぼ手に入らないとかかな >>81
リークのノーマル飛行のやつとネズミと岩塩のやつなんか
ネズミクソじゃん >>81
親子愛のネズミがいるらしいかからまんまこれだろう テラスタルの影響で今までになかった無関係なタイプの技を覚えるポケモンとか増えんのかな インコが飛行鋼だったからこいつかな
これより電気飛行のやつはやく見たいんだけどな ネズミは模様が左右で微妙に違う辺りタイレーツ同様の2匹で1匹扱いの奴だろ
コレを一匹扱いで良いならもうプラマイ統合しちまえよと思うけど >>83
このネズミよくみると模様が違うな
二匹で一体のポケモンなんか? グレンアルマとソルブレイズの進化前っぽいの出てるね
こいつもだけどなんで海外だけなんだよ! リキキリンとパラドックスプリン モロバレル は開発環境の画像まんまリークされてるからな
あれガチでやばいだろ ピカブイの時も公式発表前にスクショリークされてたし 技マシンマシンで虫の抵抗作る時の素材は日本版では???だけど、中国版では蜘蛛ポケモンの糸になってるんやな ゲーフリって正社員以外は入れないエリアあったり
かなりセキュリティ厳しいと聞くのに
アルセウスも資料流出してたしガバガバ過ぎない? >>104
顔出ししてる偉いさん連中見て社員に情報保護意識あるような社風だと思います? 実際にレッツゴーやってるシーンを通して見れたのは良かった
予想よりもスムーズに倒してくれるから快適そうやね >>100
サンムーンの御三家最終のデザインがごそっと流出したときも
正直どうかと思ったよ >>106
他のゲームだとリークはあっても内部資料はまずないから
ゲーフリの体制そのものが問題なんだろうな >>104
別に今に始まったことじゃなくずっとそうだろ
企業体質自体がガバガバ。ローカライズのせいと言うやつも居るがそれ以前から割りとガバ マップ荒すぎてルンファク5思い出した
近付くと突然草生えるの草生える >>112
お金が減るアイテムをロストとするはありそう >>96
ネズミのカップル リーク通りなら
進化したらネズミファミリーに >>111
レッツゴーの説明は「先頭の1体を出せる」みたいな感じじゃなかったっけ
3体一気に出せるのはスターダストなんちゃらの時のみな予感 >>114
Switchの限界やろうな
ゲーフリに技術力が無くてそうしないと重いってのもあるだろうけど 御三家伝説序盤ポケ、リージョン(ウパー)ヌシポケモン、バージョン別(紅蓮蒼)
モドキ(海ディグダ)追加進化(キリンリキ)
という情報展開でファイナルトレーラーは今回目玉のあれだろ レジェンズにあったなアイテムロスト
動画におとしものってあったけどまさか・・ なんていうかイベントが少ないのを素材集めで誤魔化す方向じゃなければいいけど… ゴスロリ服とかあれば流行りの地雷女作れそうなのに残念だ >>123
ポケモンの落とし物だからレジェンズとは別物だろ
アイテムロストとかはないと思う
マスボとかスカーフとか落としたら目も当てられない >>124
オープンワールドだからなお使いイベントたくさんありそう スカーレットとバイトレットで登場する博士が違うみたいだし
どちらかでしか発生しないイベントなんかもありそうだな こんなポンポン新作ゲーム出せるだけでだいぶすごいぞ >>126
輝石で化けるポケモンなんて元から輝石無しである程度戦える程度に強いから心配するな >>120
ブレワイやゼノブレと同じハードなんだからゲーフリの限界
ルンファク5もハイドとかいう謎開発だった >>118
リーカー曰く電気鳥じゃなくインコの方かも キリンリキ結構サポート技覚えるんよね
トリルできるし壁貼れるしバトンもできる 系統に組み込まれないし次回作で消えてそうなパラドクスはそこまでなぁ >>131
レジェアルとスカバイから基本システムやポケモンのモデルデータなんかは共通化したらしい マルチのお遊びでキリンリキチョッキ考えたけど数値も耐性も足りなすぎるぞ
輝石だと願い事覚えるからもしかしたら受けルみたいなのにピンポイントで採用されるか 勘違いされてるけどポケモンのモデルmayaとモーションは共通
昔はそれを各開発に渡して最適化する作業が必須で手間があったけどそれをアルセウス以降最適化したって話 >>133
同時にフィールドに出せるポケモンの限界があるならあるでそれなりの演出の仕方が有るからな
ショボいと感じられる印象になるのは結局ゲーフリの技術 >>125
3.5だよベヨネッタとか比べて遊んでみ ピカチュウの鳴き声が電子音に戻ってるって話は本当かな?
本当なら荒れそう >>145
てことはイーブイの鳴き声も戻ってんのか
糞だな アンチエイリアスがまったく適用されてないから余計にしょぼく感じるんだろうな 電子音だろうが声優だろうがどちらにせよ燃やす奴は燃やす わざマシンが100種以上アルなら、ゲーム史上で作業量が多い上位に入りそ
画面スクロールもメンドそうだし こんなにリーク当たってるのに
御三家の進化出てないのは有能なんでは? 技マシンと技レコードみたいなの分けてるんじゃね
BDSPみたいに全て使い捨てのゴミにはならんだろ
ならんよな >>153
集めたら技マシン開放じゃなくてあくまで消費する形だからな
枠の空き方からして絶対後半は複数の素材求めてくる
そしてLP増殖バグが出てきてなんとなく許された空気になるのがいつものゲーフリ レコード作成でなくてマシン作成だからな
使い捨てしかないと思ってた方が良い >>155
一応体の一部が部分的にリークされてる
本物ならニャオハは顔に仮面着けてるクワッスは2足でやや派手めな感じ
ホゲータは四足大きいワニで頭に鳥 ダイパリメも過去の音源にするとピカとブイの声戻ったし今回も選べるんじゃね わざマ自作できるようになったから遺伝わざとかは無くなるのかな
ポケモンの素材→技マシン作る→ポケモンに覚えさせるって遺伝みたいなもんでしょ >>168
全部の技がマシン対応するわけないんで遺伝は残る
もう遺伝技というシステム自体が負の遺産と化してるけど >>168
前作の技伝授とかで遺伝技の意義は減ってたしわざマシンマシンで代用はあり得る 預り屋も消滅か
キャンプで遊ばせてたらイチャイチャはじめていつの間にかタマゴができてたって感じか サンムーン剣盾同様400匹ならまだ80か75匹ぐらい既存ポケ入るかね
剣盾出禁奴らもまだチャンスあるだろう
まぁ内定してない剣盾出禁150匹ぐらいいるし無理なんですけどね
多分また来れない…泣くわ 預り屋無くなるなら確実に狙った組み合わせの卵を手に入れるために
2匹だけ連れてひたすらキャンプするとかいう苦行が待ってるのか そもそも従来の預かり屋並みのスピードでタマゴ生成されないかもしれないし不安だらけだ 男キャラを女装させるか女キャラを男装させるか迷っちまうよなぁ? 通常クワッスのアクジェでブタLv17に対し約25%のダメージ
水テラスクワッスのアクジェだと訳48%のダメージ
同レベルとはいえ別個体だから性格や個体値や乱数の関係上ある程度は変動するけど
にしてもテラス一致で1.5倍→2倍になるだけだと、本当に乱数から性格から個体値まで前者と後者で真逆じゃないと実現しないダメージ差やな
これ2倍じゃなくて2.25倍になってそう でもDLC込みなら全部来れそうか
ゲーフリがちゃんと配分考えてれば
いや…ないか >>164
草悪
炎ゴースト
水格闘って三すくみとしておかしくね?
くわっすはあれで飛行じゃないんか アチャモもモクローも最終的に飛行では無かったしなぁ YouTubeのコメント「過去作の良いところが積み重なって~~」しかない 発展した要素を提供できないから、また過去の要素を再構築したような要素しかないのが残念ね テラスタルって面白くなさそう
ダイマが完成されてるから同じでよかった >>180
三竦みにはなってないけど格闘がゴーストに無効だからいいかぐらいの考えかな >>181>>186
ほんまや。。
てか歴代御三家もいうほど三すくみになってないな
えーじゃああれがリークの可能性あるのか。。 海外授業とかみるとアニポケはサトシ卒業か?
チャンピオン倒しといて今更授業とか萎えるだろ カロスは有利不利はそのまま第二タイプが三竦みになってた
今回は逆転してる リーカーがキリンリキの特性一番のお気に入りって言ってたのは夢特性にすごいのが待ってるのかね
モルペコみたいに1ターン毎に頭と尻尾が入れ替わって種族値変わったりして >>191
アローラで授業してたしな
一旦締めるか先輩キャラになるかも >>195
そういうのは基本特性一個だからないなぁ YouTubeのコメント欄は大勢と同じこと言わない奴は排除しようとするからな >>198
その質はここもあんまり変わらない気がする テイルアーマー
テールヘッド
テイルかテールどっちだよ。まるでテレビ局の字幕みたいだな
https://i.imgur.com/YxOKuCL.jpg 国内でも色ムゲンダイナ来るけど貰ってもリストラ濃厚だしなぁ
剣盾前の色ソルルナに比べて人口増えてるし文句噴出しそう 仮にリストラされても、伝説はDLCで全解禁されるでしょう
まあDLCが来るのに1年くらい掛かりそうなんだが 暗にまた伝説は総解禁すると言ってるような気もするが >>204
流石にDLC来る頃に全開放するんじゃない? よしやっと見れるぞ 長文なったら失礼
テラバースト覚えさせなくても一致火力増やすために発動する戦略もあるのね・・・
テラスプリンキモッ デッサン用石膏像みたい
いいMAPやこれは・・・ ゲーフリ君も学習してくれてるんやな
わざマシンは素材で作るのか! LPってなに?
男でも女の子の髪型できるようなってるやん! ほう・・・男の娘が捗りますか 大したものですね・・・
プロフ画像にポケモン入れれるのはマジででかい
なんかガラル文字続投してね? 結局不具合とか重複で解析が出来なかったんだよねコレ
サンドイッチで 捕獲 遭遇 レイドにバフとかかなり複雑そうだな
レイドのテンポがめっちゃ良くなってて草 ・・・セレクトボタンでエモートがある!最高やんけ! Twitterでは周りに合わせて賛同コメントしつつ、文句は全部こっちにぶちまけるように使い分けてるわ >>210
それでいいと思うで
Twitterなんかで文句垂れても信者という名の敵増やすだけでいいことなんて何もないし リークだとレイドバトル剣盾より難しくなってるって話だったけど今回のPVだとそんなに感じなかったがもしかしてアレか?
npcとやる場合だとちゃんと毎回攻撃技撃ってくれなくて制限時間に間に合わないからみたいな感じか? 男の子好きの人はいいなぁ
女の子好きな私はスカート無くて悲しい え?今回も技マシン使い捨てかよ
またプチバグあったらいいのに ようやく原種の追加進化が来たか
そろそろ「しんかのきせき」が弱体化してるかジュエルのように抹消されてそう 別に批判自体は内容次第だが悪い事ではないけど5ch特有の批判してる俺たちが正しいみたいなノリはキモいな 全然ワクワクできない自分にびっくりしてる
>>215
わかるよあったっていいだろうに >>219
今は特に5chは人減ってるから尚更そういうのが声でかく見えちゃうのもあるね 男の子の猫のポーズみたいなのが生理的に受け付けない
好きな人には申し訳ないが 預かり屋廃止だと育成は王冠前提のゲームになりそうだけど
6Vじゃなきゃヤダヤダ!な自分は
一生アローラとガラルの預かり屋にお世話になりそう >>39
ドット絵廃止になるならLAみたいに
色違いも専用絵用意して欲しいわね バトル要員にはさっさと王冠ととくせいパッチ使う
お気に入りポケモンは天然V6狙って頑張る >>218
奇跡持ちは公式大会じゃあんまり暴れてないしむしろ選択肢増やしてるから弱体化はあっても消えることは無さそう >>226
別の画面でドットぽい表示あったよ
なくすのは正直やめてほしい 逆V王冠の実装ほんと頼む
伝説のA0厳選ほんときついんだわ 最近はジェンダーフリーの議論が活発になったせいか、男主人公でも女主人公の髪型にできるゲーム増えたね。スプラもどうぶつの森も昔は髪型の制限キツかった。 ロリショタコン化促進計画でも始動したのかな
主人公がかわいい >>144
既にアーマーガアがいることを考えると
エアームドリストラの予感しかしない >>161
これどう考えても開放式にするべきだったよな
マジで頭おかしいわ >>215
服装のDLCとか出すんじゃないの?
金儲けできそうやしやるやろ はがね飛行のポケモンSVにいたっけ?
このタイプの組み合わせ好きなんだけどどんなやつ? >>189
シンオウとかもはや三竦み?何それ?だし
猿→亀 上から炎技でワンパン
猿→ペンギン 上から格闘でワンパン
ペンギン→亀 上から氷4倍でワンパン
ドダイトスは何もできん メガシンカ→融合
Zワザ→シンクロ
ダイマックス→エクシーズ
テラスタル→ペンデュラム
みたいに全部混ぜたソフトはよ 女の子だからスカート!ってのも頭固いオッサンみたいだし
頭切り替えていかにパンツルックを映えさせるかに注力しよう 服に制限がある中でどう可愛くするか
色々試されてるな 誰の子を孕んだのかもわからないポケモン乱交パーティ ホットパンツが大正義だと思ってるからスカートが無くても正直困らない スカートズボン以前に柄がダサすぎるんよ
しかも色固定っぽそうだし ポケモンのタマゴは、いつの間にか見つかるんだよ。ポケモンが交尾している描写は皆無。
乱交してるなんて決めつけるな。うちのニャオハはそんな尻軽じゃない。 てかテラバ威力そこまでって感じだっただな 不一致のここかぜで3割削った後にテラバで倒せてない そういえば車に引っ付いてた機械みたいな単眼ポケモン?って判明したんか? キャンプでニンフィア♀をサンダース♂が孕ませるのか… >>250
Z技みたいなぶっ壊れゴミ作らなかっただけ学習してるみたいだな >>253
判明してない。
新ポケ情報はキリンリキの進化系だけやった 新情報少なすぎやろ
ゼルダといいどうせ売れるタイトルは情報出し渋るつもりなのか任天堂 >>252
だよなー、テラバースト
威力30×1.333倍は弱すぎるよな
岩タイプに効果抜群とはいえ Z技とめざパから学んだんだよ
みんなでめざパ復活なんて騒ぐからこうなった キャンプのタマゴが手持ちポケモンの交尾やなくて、野生ポケモンからの託卵ガチャ(高個体値か限定技覚えてる)で、預かり屋は別にあったら良いなと思ってる。
手持ちポケの交尾確定なら、なかよしリボン付きのサーナイトでNTRしたいから情報開示早くしてほしい >>250
元タイプが一致してたら威力上がるんだしそっちに合わせて調整してるんじゃない? 手塩にかけて育てたポケモンがヤリサーでガラの悪いチンピラポケモンの子供を孕んで帰ってくるなんて… キャンプ中にコライドンでグルグル走り回って孵化作業するのか ていうかテラバはダイマレイドみたいにある程度HP削れたらストップする仕様の可能性もあるのか >>264
野生のテラスタルしたポケモンは、HP減少で解除されるって言ってた。 どうせ少し待てば新しい自動孵化プログラムが作られるさ PVのナレーター偽下野で草
>>250
あれ多分だけど
あの後にガケガニが逃げるイベント入ってるから
オーバーキルしてもイベントの都合上、確定で耐えるようになってる説あるわよ >>257
文句言う先は株ポケやぞ
任天堂は販売元なだけ はんすう(反芻)って牛や馬がいつまでもクチャクチャやってるあれでしょ
リージョンケンタロスにも付きそうだな クチャラーは畜生にのみ許された所業よ
お行儀悪いんよ >>269
馬は反芻できない。
ウシ科の動物だけがやるから、モデルの動物準拠なら、ウシ、シカ、ヤギ、キリン辺りかな。
配られるなら内定組だとケンタロス、シキジカ、メブキジカ、メェークル、ゴーゴート、キリンリキ。 >>271
ヒツジもウシ科だからメリープ、モココ、デンリュウ(羊か?)も追加 あれ?予約数で剣盾を余裕で上回り初代超えの売上も狙えるほど絶好調と聞いたがネットでは意外と否定的な意見も多いんだな >>265
>>267
日本語下手でごめんね、これが言いたかった なんかいまのところSVどっちに何が出るかって情報が少なすぎてどっち買うか決められんな
別に発売日に買わなくてもいいか そんなに気になるならダブルパック買えばええんやないの 情報スカスカで草なんだ
テラスタル厳選でめざパ再来キツいっすわ 今回テラスタルした後のダメージ量が大体分かった訳だが特定班は威力がどれだけ上がるか分かったのだろうか 内定ポケモンもう打ち止めなんか?
そうじゃないならもっと出して欲しかったわ テイルアーマーとかいう採用しないけど防弾みたいな役割があるヤツ ポケモン新作出る度に言ってるけども
情報がないのは本当に見せられるほど情報がないスカスカクソゲだからだぞ ドンキにジョイコン修理キットが1500円くらいで売ってたはず
Y字ドライバーも入ってる地味に侮れないやつ
まあ元に戻せなくなるほどの機械音痴がバラすのは自己責任で 種族値とかはYouTubeに書いても消されたいんだな
絶賛コメントしかないの気持ち悪い >>286
楽しみ方なんて自分で見付けろよ
必ずしも公式が用意した道に行かなくて良い https://i.imgur.com/w554t6P.png
リーク見てるだけにこんだけしかポケモン紹介してないの驚き
そのくせ炎2匹とかタギングルとかハルクジラとか無駄に楽しみであろう進化系公開しちゃうし 色違いムゲンダイナか
いい加減日本も店で貰うやめてくれんかな ガチグマ内定嬉しいわ
ぶっちゃけsvに出ることよりもGOでいい技もらえる事実が嬉しい なんか予習しておくことってあるのかな
店舗の予約特典はバリエーションあって結構迷った 進化の輝石はなくなってそう
今まで輝石適用されなかったキリンリキが急に適用されるみたいな事ないんじゃねーの 立ち位置あやふやなガチグマとバサギリ、ブイズのニンフィアを除けば追加進化としては4世代以来? >>291
ムゲンダイナ大好きとかムゲンダイビームのマネを店員と一緒にするよりはマシだけどさ
でも普通にくれよとは思うね なんかモンハンみたいに素材集めて何か造る要素が追加されててウケる
コイルの磁石とかバタフリーの複眼みたいな殺さないと
採れない素材ないか探さないと キリン進化確定でノコッチオコリザルキリキザン進化もほぼ当たりで楽しみだわ パッケージ伝説はライドポケモンとしてはわりと初期から乗れて、ゲットは終盤って感じかな
しかしミライドンはちゃんとバイクに変形するのにコライドンはそのままドタドタ走るのか
ルックス勝負ならバイオレット優勢か 野生を倒してる素材を剥ぎ取る...か
ポケモンとの共存とはなんなのか
人間を害するモンスターみたいな扱いまで成り下がったか
キメラ改造して生命をもて遊ぶサイコゲームだからしょーがないか オープンワールドにしたから
素材集めは用意したのだけは良いポイントだが
その為にワザマシンを不便にするのは嫌がらせ…
素材集めの報酬こそ対戦道具や
王冠とかにしとけばよかったやろ ていうかわざマシンマシンって名称に誰も文句言わなかったのかよ
わざマシンメーカーとか無難なのいくらでもできるだろ あんまり着せ替え興味無いんだよなあ
あとテラスタル全ポケ全種類で容量か ゲーフリはユーザーに対戦してほしく無いんだろうな
テラスタル全ポケ18とかバカだし
技マシンもどんどん面倒な仕様になっていくし >>240
ドダイトスはフレドラ耐えて地震で猿倒せない? フィールドの草が近くに来てから唐突に生えてくるのめっちゃ違和感あるんだが…
処理きつそう メインの技が全てレコード化した剣盾ですら
やたら擁護してた人多かったから
完全に調子乗ったんやろうな
あれもワットバグで有耶無耶にされたけど 何らかの近道をゲーフリは用意してるんじゃね?
バグということにして あとポケモンが素材落としちゃうのってどうなのよ
乱獲待ったなしやん
世界観崩壊してねこれ
なんか買うの不安になってきたわ >>317
図鑑説明は毎回悪ノリ激しいから
素材関連でも一部そう言うのはやるだろうな…
生々しいのだけはやらないとは思いたいけど >>300
なんでわざわざスイッチ持って行かないといけないのかって感じではあるけどな
ネットで受け取れる時代でいまだに紙配布とかいつの時代だよ >>318
黒いゲーフリは毎度のことだけど、本筋のゲーム要素にまで侵食するのはなんか違う気がする ヒトカゲのしっぽ、ゼニガメのこうら、フシギダネのつぼみとかうっかり実装して炎上しねえかな >>309
全ポケに全タイプのテラスタル用意したところで別に容量は買わなくね?
全ポケモンタイプ別にわざわざ18+1体ずつ別モデル作ってるなら別だけどそんなわけないし >>149
現実に即するなら虫ポケ増やしてほしいよな、まぁ見栄えは悪いが テラスタルは流石に付属品モデルだから
別個体でのデータの使い方はしてないやろ
色違いだけは頑なに別個体モデルから変えないのは謎だけど 採れる素材
ピカチュウの尻尾
ピカチュウの電気袋
ピカチュウのなめし皮
ピカチュウの折れた耳 ピカチュウの宝玉
ピカチュウの天鱗
まあ実際は、10まんボルトのたまとか、でんきわざエネルギーとか、そんな感じになりそうな予感 >>328
正直マップ区切りでの読み込みな
ゼノブレ方式にした方がポケモンと相性良い
全マップ読み込みのブレワイ式だと
数あるポケモンでは相性最悪なんだよな…
PVとか見てるとブレワイ方式っぽいのが不安
作ってるのがゲーフリメインなのもな 今回も御三家は水が有利で草が不利そうだな
クワッスは水飛行格闘使えるし、リーカーがシナリオ攻略上虫と悪と毒が多いと言ってたから テラレイドがPVに出るたび思うんだけどめっちゃカクついてない?
そう見えるだけなのかな ミライドンかコライドンかに悩むわスタイリッシュなのが好きだからミライドンのバイオレットにしようかと思ったけどあのドタバタ感がクセになりそうで悩んできた ポケモンの固有素材で技マシン作るのヤバ過ぎだろ
やってる事モンハンと変わらんやんけ >>267
多分その節が正解なんやろね
じゃないと単純計算でテラバーストの威力40〜45とかになるしな
まあ序盤からテラバ使えそうだから、ダイマ飴みたいなノリで別のパラメータを上げることで威力が上がっていったり、レベルに応じて威力が上がっていったり(レベル50で最高威力)する可能性もあるけど 剣盾のワイルドエリアでもガクガクしてるのにSwitch大丈夫かこれ 着せ替え着せ替え言うけど今回もディテール&色違いでかさましだろうなぁ
バッグとかいろいろやりようあるんだからもっと型の種類増やしてほしい ポケモンじゃなかったら売れんやろ
他の最新ゲームで舌が肥えてるとまったく面白そうに見えんし >>333
コライドン可愛いけどドタバタして視覚的にうるさそうなのがな
ミライドンは脚固定されてるから落ち着いてた 対戦はどうなるんかな
正直受けループとかヤバそうだし全ポケモンでメガリザ運ゲーしないといけないとか考えると自由度高すぎてやる気失せる
レート対戦ではこのポケモンはこのタイプのテラスタルしか使えませんとかなら楽しそうだけどゲーフリがそんなことできるともするとも到底思えない 原生生物のが好きだからコライドン一択だわ
好きなポケモンがヴァイオレットにしか出ないとかならそっち買うしかないけど 楽になったところは楽になってそうだけど
ポケモン出して勝手に倒して来いを見るとこれ何のゲームやってなるな 新ポケモン文句ばっか出るけどハルクジラは良デザだよね
強そうなのはそれだけでカッコいい 背中に乗れるポケモンが伝説ポケモンしかいなさそうだし
こういうオープンワールドだからこそ乗れるポケモン増やして
自分のポケモンに愛着を持たせるべきだと思うんだけどな アルセウス未プレイだからSVにヒスイゾロアいるの嬉しい! XYとか一部なみのりでグラその作品でしか用意してないとか
そろそろそういうところを進化させて専用グラを増やして進化してほしい
だけど実際は今作だけだろう一部の伝説ポケモンの専用グラで終わりなんだろうな >>317
どろぼうで野生のポケモンの道具ぶんどるのと大差ないと思うが 料理要素が残ってるのは嬉しいわ
キャンプ要素が剣盾より進化してるとええな >>347
言うほど何これとは思わなかったけどな
ポケモンに簡単なバトル任せたりアイテム取らせたりはそんなに違和感無い
ポケモンもテンポ重視しだしたなぐらいの印象 ****日前 ▽剣盾___ ▽SV
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剣盾キャンプは主人公自身を動かすことは出来ず一人称視点だったけど、SVは普通に主人公も一緒に戯れつつ撮影とかできるのは素直に良いと思った キャラメイクはだいぶ自由度上がってるな
身長とか筋肉とかいじれるようになったらもっと良かった
ただ制服が海外路線のせいなのかクッソダサいのしかなさそうなのがな… >>361
小学生やそこらの主人公に何求めてんねん /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレを解体するのか?酷すぎる
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>338
言うてウィッチャー移植出来るくらいのスペックはあるから技術力次第 どうせまたストーリーはヌルゲーなんやろうな
最近のポケモンはタイプ関係なくごり押しするだけのゲームだからつまらん
見どころなさすぎてポケモンにわかの女vtuberが人生縛りするぐらいだし >>347
アルセウスで乱獲とか簡単に出来たしオートバトルは割りとあり >>365
昔からシナリオは御三家でごり押しとか出来てただろ
サンムーンは歴代より歯応えあって楽しかったけど難しいって意見も分かるわ テラスタルは技の全てが必中じゃないのが救い敵に限る BW2とウルトラサンムーンは中々難易度高かったな
ガチパのアクロマやウルトラネクロズマとか キリンリキってもともと技はそこそこ豊富なんだよな炎技以外はだいたい欲しいの揃ってる
反芻はみがわりと相性良さそう キリンリキって初期からノーマルエスパーだっけ記憶にない わざマシンが使い放題になった時は散々ゆとり仕様だどうこう叩いてたのに使い捨てになったらなったで不便だどうこう叩くのか
どうしようもないな ポケモンのシナリオがヌルゲーじゃなかった事なんて今まで一回も無かったと思うんだがこれ言ってる奴って過去作の何に苦戦したのか不思議で仕方ない
単にガキの頃やったから難しく感じただけじゃないの >>304
そのせいでバイオレット選ぶしかなくなったわ
まぁどうせ最終的には両方やるけど 技マシンが使い捨てになったBWの頃はまだ老害ゲーマーが幅効かせてたからな
チュートリアル付けるとかシステムを便利にするとか遊びやすくする為の工夫をゆとり仕様と叩くアホがたくさんいた >>375
ゆとり仕様なんて叩いたことないし歓迎してたけど…… >>279
通常アクジェとテラス後アクジェのダメージ差は英語版PVでは約1.95倍、中国版PVでは約2.08倍だった
日本版PVは敵のグルトンがそれぞれ別個体だと思われるため除外、一応ダメージ量的には英語版と同じく1.95倍程度
つまりテラス一致補正は2倍ということになる
以前までは例のコイル画像により「タイプ一致1.5倍、元のタイプ一致+テラス一致で2倍」と考えられてたけど
今回のダメージを見る限りでは「タイプ一致1.5倍、テラス一致は2倍、両方一致で3倍」ということになる 修正
✗技マシンが使い捨てになった
○技マシンが使い放題になった テラバのダメージはどんなんや
不一致こご風との比較でなんかかなり低そうに見えたんやが 3倍もでたら効果いまひとつでも1.5倍か
火力種族値のごり押しが強そうだし、
いなす方も半減じゃなく無効で受けなきゃいけなくなるのかな >>380
強すぎるやろ……
いじっぱり頑丈顎ウオノラゴンの水テラス鉢巻エラガミで下手すりゃ1/4でも突破できそう >>382
テラス一致補正が2倍なのか1.5倍なのかは分からんが、少なくとも一致抜群でこご風の2倍程度しか出せてない時点で何かカラクリがあるのは間違いない
そのまま受け取ると威力40前後しか無いことになる
・専用消費アイテムでテラスレベルを上げることでテラバの威力が上昇する
・ヌシ撤退イベントの都合上、かならず体力が残るようになっている
このどちらかだわ これだけ新ポケに格闘いるんだから1匹くらいは特殊アタッカーの格闘欲しいよな https://i.imgur.com/OLoPOee.jpg
なんだって同じ雪山かつめちゃくちゃ近隣にジム二つもくっつけたんだろう >>377
ゲイの博士がいるからバイオレットを選ぶってコト!? くさわけがニトロチャージと同じタイプの技だからキノガッサが従来通りの性能ならかなり強化されそうだね
流石にS上昇からの胞子は強いよ というか、もはや胞子を切った運用をしても強いかも
シンプルに対面性能が高くてタイプ違いの襷シザリガー的な運用ができる >>389
イケメンやん
モンボに入れて連れ回したいわ くさわけテクニガッサはどう考えても強い
胞子は基本搭載するけど、今回新たに草テラスという対策手段が出たからあえて切る構成もあるにはあるか 高い攻撃性能を持っているけど種族値の関係でそれを活かしきれなかった草タイプもくさわけのおかげで陽の目を浴びるかもね
ドダイトスとかはその典型だし、ユキノオーもくさわけと相性が良くて強いかもしれない >>396
スペインって化石有名らしいから出るんじゃない
古来のポケモンだし
できればカセキメラの本来の姿出してほしい >>397
まずニトロチャージがメガリザやズガドーンぐらいしか使ってた印象無いしな
ガッサは胞子あるけどドダイトスとかは厳しいだろ 最高に無意味なゴミシステム継承しちゃったか
キャンプ要素推すなら理想個体出た後の邪魔な卵をまとめて料理にぶち込んで処分出来るようにしてくれ キャンプは狙った相手とやれるなら文句ないが剣盾の仕様はお粗末すぎた >>401
まぁ…ガチ環境だと厳しいかもしれないけれど今まで弱くて使われなかったポケモンの活用方法が見つかっただけ良いと思えば… 剣盾でやりきれなかったことをSVに反映してる感はある
ワイルドエリアといい色々実験してたんやろな S56となると1段階上がった程度では…
ロックカットした方が強そう キノガッサはあの見た目で
攻撃130あるのも強い所だからな
上から殴っても強いし
お馴染みの眠らせてフルボッコ戦法も強い わざマシン作れるって嫌な予感しかしない
ストッパー素材で良技は作成にめちゃくちゃ手間とかやられそう Sをただ上げるだけの技と攻撃してトドメ、襷潰し、確定数ズラしをやりつつSを上げる技では使い勝手に雲泥の差があるからロックカット>くさわけとはならない 仮にテラス一致2倍で元のタイプ一致と合わせて3倍になるとしたらバランス崩壊しすぎだよな
威力乗算ではなく固定数値加算の可能性は無いんかな
威力+40とか オープンワールドの素材は
モンスターの強さで入手変わったり
レア度とかも追加してるからなー
ポケモンならレベル80以上で
出現率低い〇〇から低確率入手
とか面倒なのもあるんじゃないかね? ガッサの話で思ったんだけど
眠りの仕様ってアルセウスの眠気に変わるの? ジムリとかが素材くれたりするんじゃね?流石に素材手に入りやすくなる様な施設があったりしそうだが テラスレベル上げないと威力低いままとか普通にありそう
レイドでテラス飴集めなきゃなぁ そこまでして素材集めてまで技マシンを作るとか無駄じゃね?
毎回劣化するなよ
やり込み要素とかわざわざ会社が用意するもんじゃないだろ 眠気霜焼けはアルセウスルールだけじゃない?
レッツゴーのオート戦闘以外はクラシックなルールに見える
ねむるの調整さえしてくれれば眠気霜焼けのほうが運による振れ幅少なくていいとは思うけど ストーリーはキノガッサ使いたいけどニャオハとタイプ被るんだよな ねむるは5ターン確定眠りで最長11ターン眠りとかがいい >>411
それはそうなんだがくさわけはドダイトスでやる事としてはSが足りなくて使い勝手があまり良くないと思う
どの道全抜き目的で撃つ訳だから1段階しか上がらないなら最低中速くらいは欲しい >>412
キノガッサのテラスタルタネマシンガンも
テクニシャンか分からなくなってきたな
ゲーフリはワンパン無双を望んでたのか!? 素材はキャンプでポケモンの体洗った時に入手にしてほしいわ
体洗うついでに伸びてたたてがみ切りましたとかで理屈つけられるし
捕獲したポケモンの素材は無限入手できるわけだから色んなポケモンを捕獲する理由ができる 相手が何テラスか予想できないうちは電気+浮遊が無難かな
飛行タイプ激減しそう バンギラスにシャドークローを覚えさせずに
テラバーストで攻撃したのも分からんよな 素材集めて壊れないワザマシン入手
これなら文句無いよくある収集だったけど
1回限りを何回も作らされるのは苦行になるわ… まあ流石に素材はどかどか手に入る仕様になってるとは思う
…手に入るよな? レッツゴーしてれば勝手に増えていくし素材入手は簡単そうね >>428
恒例になりつつある
重複、時渡り このバグに期待するしかないな >>423
そういえば固定値加算だと連続技がぶっ壊れるか、やっぱ2倍なんかな
イダイトウの水テラス適応力鉢巻ウェーブタックルで全抜きするわ >>422
一応カミツルギまでの中速帯まで抜けるから仮想敵を絞れば使えないことはないと思うし、この運用以外でドダイトスでやれることはほぼないに等しいからガチ環境で使えるかは置いといて明確な使い道が生まれるだけでも強化と言えるのではないかと
あと、目的は全抜きではなくて襷運用前提で対面性能の強化だね 正直一番朗報なの
主人公の顔グラ大分良くなったことやろ
初報の海外ソシャゲ顔から変わりすぎてて驚いた
後からいくらでも性別変更レベルで編集できるっぽいし
なんとかユウリから移行できそうだわ テラバーストってどうやって覚えるんだろう
めざパみたいにわざマシンかな? >>428
PVでは確定で落としてはいる(レアドロとかあるかもだが)
でも入手方法が野生からだけだと
技マシンのために僻地に山登りするハメになったりして正直クソめんどくさそう >>434
初報から技マシンで覚えられるって言ってたよ >>432
あ、なるほどそういう事か
相手を選んで使える擬似的な先制技みたいな物と考えれば確かに強くなってるな ぶっちゃけ対戦なんてどうでもいいけどチャンピオン戦のBGMは良質なのを頼む
なんかここ最近のチャンピオン戦BGM微妙すぎる >>81
いまリークでネズミは二匹で一匹ってのきたな ねむり状態とねむけ状態はぶっちゃけどっちでもって感じだけど
こおりはしもやけに変えてほしい感は少しある 霜焼けが続投しなかったらヒスイゾロアークの専用技は氷状態にするのかな 捕獲方式がどうやってもアルセウスと比較されて叩かれそうな予感 レッツゴーは快適だろうけど、それがあるのに直で捕獲できないからそこは確実にレジェンズと比較されるやろな レッツゴーとアルセウスの捕獲システム組み合わせるとものすごく味気ないゲー厶になりそう レジェンズ自体は好きだが捕獲は後半ほぼ粘り玉ゲーだからな ピクニックの4人の主人公フェイス見ると、かなり見た目いじれそうだな スカバイを本当はレジェンズの
ボールぶつけて戦闘開始/捕獲にしたかったんだろうな
でも任天堂側に止められてレジェンズとして別シリーズ作ったと リキキリンの隠れ特性は草食だろうか、あまりにもガッサがうざい環境ならそっちも有用そうだが リークがずっと当たってるし、とくせいは反芻なんでしょ
あのリーカーはマジでなんだったんだ?
全部当てるとか尋常じゃないぞ khuはレジェアルの時もほぼ全当てしてるからアイツの言ってる事は大体正しいと思った方がいい 多分サブミッション的なもの用意してくれるだろうけど
報酬がモンボとかじゃなくてもっと美味しい報酬を用意してほしい リキキリン特性優秀だね
タイプもお互い弱点を補い合っていて優秀な部類だしダブルでオボンを持たせたサポート運用とか悪くなさそうだね リキキリンってノーマルエスパーだろ?
耐性少ないし特性も秀でてるわけでもないからよほど種族値や覚える技が良くないと使われる未来が見えないわ
進化前のキリンリキもたいしたことないしマイオナが好んで使う一体になりそう 結局のところ種族値次第
ノコッチはトリルしてエアスラ怯みするデブ版トゲキッスになりそう
オコリザルは攻撃タイプ優秀でもマーシャードと違って鈍足だから微妙って感じになりそう
キリキザンは進化後よりも輝石がやばそう ノーマルエスパーは弱点も少ないし反芻のおかげで複数耐え調整も出来るし守ると反芻の相性も良さそう
だからリキキリンは見るからにダブル向きのスペックだね
ダイパの前列を見るに種族値もそこそこありそうだしダブルではトリルの始動役だったり電磁波撒いたりみたいなサポート役としてわりかし優秀なんじゃないかなと ドラパルト内定済みなんか。今までのpv見直してもいなかったので心配だった。 剣盾もレイドやらせるのに有用な技マシンわざわざ使い回しにしたり
きょじゅうざんぶっぱすればいいだけとか言われたレイドに面倒な方面でテコ入れして伝説や鉱石の飴用意した大便とかやらかしてたし
ご自慢の新要素やらせるためにまた面倒な仕様押し付けてきてもあのゲフリなら不思議ではない ノーマル・エスパー耐性少ないけどそこまで悪くない
種族値500超えのノーマル・エスパーはいままでいなかったからそこらへんでどうなるか
下手に両刀にせずどっちかに偏って合計530以上はあるといいんだが ねむるのPP5なのかよ
自己再生も5になってそうな予感 コレクター要素ならレア度を上げるためにめんどくさくするのが正解かもしれないが
対戦向けの準備要素でやるのはゴミ キリンリキ
70-80-65-90-65-85 計455
リキキリン
80-80-75-110-75-105 計525
こんなもんやろなぁ
元の種族値意外と高いし大きくは変わらん気がする
そもそもキリンリキって攻撃寄りの種族値だったんだな 再生はpp3でいいぞ、5の倍数にこだわる必要ない
みがまももpp5でいい
ついでに対戦ではポイントアップ反映しなくていいぞ キリンリキは地震噛み砕くサイコファングと物理技割と豊富だからそっちにしても面白そう
捨て身と不意打ち復活すれば物理の方が強いまである 図鑑説明みるとAも凄く上がってそうなんだよな、逆にSはキリンリキより下がる可能性も
鈍足両刀アタッカー・・・ 図鑑の説明見たらカイリューのS130くらいありそうだからあんまあてにするのもな
キリンリキ自体の種族値に変化ないと両刀紙耐久中速の微妙アタッカーになりそう スキルスワ反芻チイラテラスだいばくはつうおおおおおおお!! 両刀型の種族値でもエンブオーくらいの耐久指数があればダブルではギリギリ耐久調整して使えなくもないかな… クワガノンがS43だったのは衝撃的だった
見た目的にはS143でもおかしくないのに 耐久次第ではテイルアーマーも良さそう
ねこだましまもるワイガフェイント抑えられるって何気にやばくね
こっちは使えるし壁とかトリルも確定で貼れそうだし やりこみ要素を苦行とか言ってるやつは愛がないから卒業をおすすめするわ
苦しいくらいならやめればいいしだれも苦しめなんて言ってないし
それでもやめずに苦しむなら自己責任だし
基本ガチ勢よりエンジョイ勢寄りのゲームであることを忘れるな キャラメイク豊富らしいけどそれでも微妙過ぎるわ
もっと豚好みの見た目にして キリン リキ
頭 尻尾
リキ キリン
尻尾 頭
なるほど? 男キャラがいきなり女みたいな見た目に変わるのはどうなんだ… >>362
巨乳ってレベルになるとほぼ小学生の頃からデカいのが多いだろ >>488
ポリコレやLGBT配慮と言う名の手抜きだろ
ここまで来たらそれしか理由ないわ
主人公喋らせないから出来る事だけど 剣盾は男主人公で唯一女っぽく見える髪型にしてる人がなぜかめちゃくちゃいたからな
需要はまあ満たせてる というか当然のように手持ち画面にニックネームボタンあったけど
姓名判断のおじさん無職になっちゃったね >477
wiki.ポケモン.com/wiki/じょおうのいげん
制作の文章量が少ないからワカランガ
おそらく対象が味方の技はつかえる >>488
最近のポケモンでは主人公間の性別は特に決められてないのと想像に任せた方が色々とうるさい人達にも効果的 猫無効でトリル使えるの確かにダブルで強そうなんだが同じ事が出来るハギギシリはそんなに使われてなかったんだよな
サポートやるならある程度の耐久は必須だと思う 配慮ってんなら男の子でもスカート履けるという仕様にすべきなんだよ
それをせずにズボンに統一するのはスカートのモデリングが面倒とかが理由で
配慮にかまけたただの制作の怠慢なんだよなあ そも姓名判断おじさんは赤緑の仕様上絶対に必要なだけだからね
ニックネームなんてものは簡単に付けれる変えれるのが普通 既存ポケモンをすべて出す余力もないのに、スカートのモデリングにリソース割いてる場合じゃないやろ。 いつかシンオウからホウエンまで行ける日本の総決算ポケモン出て欲しいな 今やってるガンダムも女だろうと男だろうとズボン着用だからな ガッサやゴリラが目立ってるけどアマージョやブルルも草分けあるとかなりヤバそう /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレのスカート姿見たいのか?しょうがないな
(〇 ~ 〇 | \_________
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https://i.imgur.com/PDnNXUq.jpg 出てくる情報全部アタッカーに追い風な上に眠る弱体化も見えてて対戦環境今の伝説幻ルールみたいになりそう >>469
早そうな見た目じゃないしSは同じか下がるんじゃねーの ねむる弱体化といい公式大会がダブルのみなのといいゲーフリは受けルを死ぬほど嫌ってるんだな 見栄え悪いしイメージも陰湿なものってなってるししょうがない
ボクシングでクリンチばっかで判定勝ちしてると不満が出るのと一緒 >>188
ここはネガティブ意見多いしあっちは好評意見しかないしどっち信じりゃいいのか。 まあとりあえずサファリ入りカエンジシとサファリ入りゴーゴート作りたいから非売ボールや虫取大会やサファリ系施設実装してくれよな。
そうしてくれたら技マシン問題とかは見逃してやるよ 攻めまくった方が有利にした方が間違いなく見栄えは良いからな
それはどのゲームにおいても共通だし、対人戦を盛り上げたいゲーフリ的にはより攻め側を強くするのは当然の判断か
しかし元タイプテラスタイプ技タイプ一致で3倍はちょっと強すぎんか 選出時間込みで3戦45分todが殆ど起きないって条件だと現状ダブルぐらいしか無理だしな
耐久技回復技全面廃止とかやらんと無理だろう あとたった6週間で出るんやな
大きな情報はあと2回くらいは来るか
パラドックスは完全に隠したまま発売を迎えるとは思えないから、発売2週間前くらいに発表しそうやね 以前の公開情報でテラスタルしたキノガッサのテクニタネマシンガンをB特化ハピナスに撃ったときのダメージ比率がタイプ一致補正2倍の計算で概ね合っていたと思う
タイプ一致補正3倍は上から殴ったもん勝ちでゲームバランスがめちゃくちゃになるから何か特殊な仕様があるんじゃないかなぁ しかし序盤鳥くらい紹介してくれたらいいのにな
マップに映ってるの日本版PVだとわざわざ消すのは… 全ポケモンに全タイプのテラスタルあるのに読みとかできる?
俺の脳みそじゃ絶対できないよ… まぁある程度は有用なので予測絞れそう
虫テラスタルになんかなるわけないし テラスタれるの1匹でしょ?
エース見極めが鍵かねぇ 虫のテラスタルってどんな見た目なんだろうな
頭にデカい虫がくっつくんだろうか… 初ダブルで絶対弱保だから殴らんとこってしてたら自演で瞬殺された時はダブルおもしれーって思ったな いい加減ターン制レイドやめろよww
いつの時代だよこのゲームは 虫テラスタルってタイプ一致強化以外で使われるのかな
バンギに弱い奴は格闘になればいいし、草に弱い奴は炎になればいい レイドってまた剣盾のソルロックやソーナンス使いみたいなクソNPCいるの? 技マシンの素材とポイント集めるのダルいな
こういう積み重ねが対戦流行らない原因のんだよ
発展のためには兌換通貨が必要なのがわからんのかね 6匹全部テラスタル可能でその中から1試合に1回だけテラスタルできるのかそもそも最初からテラスタル可能状態にできるのが1匹だけなのかどうか 準伝は最後の方に解禁するくらいにしてくれ
剣盾も初期環境が一番楽しかったし わざマシンに関しては不便の代償にゲームとして面白くなる見込みがないのがきついな
それ他所のゲームでも滅茶苦茶やらされたやつなんすよ…たぶんね >>527
そういうのはスピンオフに任せといて本編は敷居低くしたほうがいい >>523
ビードランが出たら虫テラスタルしてやるからな! >>521
少なくともシングルはレート前提としなかったら戦略性なんてないに等しいし マルチレイドバトルって国内だけマッチングとか選択できないのかな
剣盾でもそうだったけど外人って入力遅いから嫌なんだよな リアルタイムレイドバトルってどれぐらいで1周終わるんだろうね >>533
後者にする意味を見出せないから、さすがに普通に前者になるんじゃないかな >>535
雑魚からのドロップ品集めなんて苦行と作業の未来しか待ってないから安心しろ フィールドの探索や素材集めはアルセウスで一定の信頼を獲得できてるのが大きい コライミライ乗りながらレッツゴー出来るかどうかで効率は変わるな
レジェンズは降りないと出せないから オート戦闘入れたのも素材入手がしやすくなる関係とかじゃないかな レッツゴーで作業が緩和されるわけか
それだったらいいな
リフレっぽい要素があるのはよかった AIガバでコテンパンに負けてひんしで帰ってくる可能性はありますか?w >>540
入力遅いしタイプ相性も技の効果も把握してないマジもんの馬鹿が居るからなガイジンは
キッズですらある程度知能が保障されてる日本人とはえらい違い
対戦ならただのボーナスだから構わんけど協力系でマッチングすると地獄 道具の並びがクソ無能なのは改善されるのだろうか
てかまず対戦用と冒険育成用の道具のポケットを分けて欲しい >>512
上で言われてる光と闇って評価が一番しっくり来る お守り小判、幸せ卵、安らぎの鈴は最早大切なもの扱いで、手に入れたら永遠に効果発揮でよくないか?
逆に学習装置はオンオフ復活してくれ
虫除けスプレーも大切なものにして、オンオフ切り替え式にして欲しいは 素材集めて作るのはいいけど一回作ったらずっと使えるようにして欲しかったわ…めんどくさい 確かに乗りながらレッツゴー出来るかは大事だな
一々降りて回収また乗ってとかだるいんだよな アルセウスでライド中ボール投げさせてくれは誰もが思うこと
その声をゲーフリが拾うかどうか コライドンミライドンってタイプ発表まだだよな なんでこんなに隠してんだろ >>512
どっちも信じなくていいよ自分の感性を信じろ アヤシシ乗ってる主人公くん恐怖で腰ガクガクなんやからしゃーないわ 何が信用できるかなんて発言の内容を見て決めればいい >>566
そりゃ一応元の時代でも水上はポケモンに乗って移動してたし… 今回のPV見る限りでは確実に落とし物をドロップしてるから
PVに出てくるランクの技マシンはそれ程苦じゃないと思う
落とし物とLPの交換レートがどれくらいかと
地震とか逆鱗とかになった時にどのランクのドロップがいくつ必要になるかで全然変わってきそうだけど ガチャで強いキャラ手に入れて
クエストを放置でクリアして素材集めて
集めた素材でキャラ育てて
を繰り返すだけのソシャゲが嫌になってポケモン始めたのに同じ事になりそうなのほんとに嫌なんだが そもそもオンライン対戦があるポケモンで、飽きないように作業要素増やしますって精神が理解できんな
オンライン要素あんだから飽き対策は要らんし、エンジョイ勢はそもそも1ヶ月したらしなくなるだろ
どこの需要狙って一手間水増ししてるの テラスタル好きなタイプに変更できますとかゲーフリの性格的にほぼ間違いなくやらねえだろうね SVは育成も楽で厳選もほぼ必要のない剣盾から劣化するってこと? 剣盾が快適すぎた
BDSPやると15年前にタイムスリップしたのかと錯覚する BDSPは悪い意味で15年まえそのままじゃねーか強化ジムリーダーと強化四天王しか褒めれる箇所ないやつ 剣盾の快適さは時渡りありき
育成も色違い無限捕獲もすべて時渡り SVのモブみたいな主人公はどの程度見た目弄れるのか楽しみだな
剣盾のユウリは最初から見た目完成されてたからな 受けルとかいう嫌われもの
受けルとかきめぇから絶滅しろ インコは頭にリーゼント
岩塩はタンドン系
ネズミは2匹で1固体?にしては1匹のデザイン密度高い気が 岩塩はどうなるかな最終形でも岩単らしいが
なんか塩って感じの強特性あるといいが 受けパはやるにしてもやられるにしても時間かかるしコスパがなぁ 素材ってさメガ用のハートみたいなやつのタイプ別みたいなやつなんじゃないかと思ってる あくびはもう別にいいや
それより電磁波の存続そのものを消せ 受けル殺してシングルの大会開いたりしてくれるんかね? シングルは選択肢と変化少なすぎて大会開くようなもんじゃないし 調整の目が向いてれば大会の有無はそんなに重要じゃない 主人公の顔を思いの外可愛くできそうでちょっとモチベ上がったわ ダイパリメイクは初ポケモンだったので楽しめた
アルセウスはアクション要素強すぎで萎えた
ポケモンが命を狙ってくる世界いやです >>592
時渡りが開発の想定外だったとしても一度便利な物に慣れてしまうと無くなった時の反動大きいからな
システム面だけ見たら進化してたとしても時渡り込みの剣盾より劣ってたら育成環境の劣化と取られる どういう条件で日付フラグがリセットされるか作ってる側なら分かってるだろうから
分かってて残してんじゃねえかなって思うところはある 電磁波は肝心な時に外すからいらんな電気や地面には無効だし bdspの育成環境も増殖と改造メタモンが無かったらかなりやばかった
令和のゲームとは思えない とりあえずPVのクワッスがアクアジェット撃つところテラスタイプしてもあんまり火力上がってなく見えない? 育成面は時渡りバグがあまりにもチート過ぎるからな
ランクマや通信対戦やれば無限時渡りモードに入れてやりたい放題できるっていう神仕様
youtubeの配信色レイドとかもそうだけど時渡りバグは剣盾の利便性の根幹に関わってる 昔対戦やってて新作出るとやりたくなるけど時間ねえよ
課金でも育成ワンポチさせてほしいわ 正直主人公の外見とか心底どうでもいい
ポケモンが主役だろこれ 昨日出た動画やっと見たけど剣盾よりは確実に進化してて良い感じじゃん
NPCがブサイクばっかなのはアレだけど楽しそう >>597
けどランクマはもうずっと前から電磁波ゲーだけどな
特にいまの伝説環境なんかはグラードンルギアディアルガパルキアホウオウとかがみーんな電磁波うってくる
カイオーガですら電磁波うってくる始末 女キャラの容姿が悪いだの何だのって文句言うやつ、スパロボスレにもいたなぁ。
ポケモンはモンスターが主役、スパロボはロボットが主役。
女キャラでブヒりたいなら別のゲームでどうぞ。 PVよく見るとむしのていこうのマシンにカーソル合った時やべって感じですぐ切り替えてるんだな
日本版は素材?????だから問題ないが >>604
さらにテラス一致補正も凄いことになってるみたいだし、受けを不利にして攻めを優位に立たせたいというゲーフリの考えが見てとれる
まあテラス補正はともかく、回復技のPP低下は大歓迎ですわ BDSPはあれ、乱数調整無しに糞真面目に厳選してる人いるならほんと尊敬するわ
タマゴの孵化にかかる歩数は仕様上、剣盾の2倍以上かかる
固定リセットは再起動してから動かせるようになるまで1分越え
もはやポケモンゲーとしての要件を満たしてない >>599
乱数で数%程度は前後してるけど、各言語PVの同シーンを比較すると平均2倍になってるよ
スクショしてHPバーだけ切り抜いて比較するといい >>611
けどBDSPの孵化乱数は糞楽チンらしいな >>614
作りが雑ゆえに乱数調整がめちゃくちゃ楽で
一周回って神ゲーになったもよう 超今更ながらリドラーのやってる事が架空の人物のリドラーと同じような事やってて草 BDSPで厳選して育成して何と戦うんだよ
タワー登る程度なら多くても数匹程度で十分だろ 色違い目的だろ
乱数の目的なんてそのほとんどが色違い出すためだし理想個体出すためなんかにわざわざ面倒くさい乱数なんてしないだろ タギングル進化後って本当かと思ったけど体の大きさ的にはヨクバリスと同じくらいでおかしくはないか タギングルって進化するの?
進化なしか進化後だと思ってた BDSPはランクマあるなら少しは真面目にやったかもしれん
剣盾の伝説ゲーからの避難所として あそこまで売り逃げ上等のスタンス露骨に出しながら打ったゲームも珍しいよな
まあぶっちゃけアルセウスちゃんも怪しいけど 剣盾御三家のドラマー、サッカー、エージェントがイギリスらしいのはわかるけど、今作のマジシャン、シンガー、ダンサーってのはスペインらしさあるの?
ただただスペインに詳しくないだけだが >>563
ザシザマもリークで初出だったからゲーフリの最近の流れってだけでしょ >>519
わざわざ消してるんじゃなくて言語ごとに別撮りや
中国がただただやらかしてるだけでしょ JRPGってホント無駄なクエスト系やら作業ゲー好きよな
技術力ないからそこの水増しに頼るしかないのが惨状なのかねぇ ステータスセーブでバイナリデータ記録してデバッグモードで言語変更して撮影とかちゃうのか ピクニックでタマゴが見つかるという事は従来の育て屋(預け屋)システム廃止?
メタモンと交配させるのは今の御時世的にNGなんかな >>626
無理矢理こじつけるならスペイン人の気質は情熱的で目立つのが好きだからとか?
リーカー曰く御三家全員ステージパフォーマーがモチーフらしいし 背景にテラレイドバトルの光の柱があったりなかったり
スター団とのバトルで出てくるポケモンが違ったりしてるから純粋に同じような場面を撮影してるだけ 新御三家 コメディア・デラルテとの関連を云々しとる外人がいたが
あれってイタリアだしどうなんだと思った >>632
ありがとう、なるほどね
まぁガラルとヒスイがたまたま地域に合ってただけで
カロスみたいに御三家内でのテーマはあってもその地域らしさとは関係ない可能性もあるしな 反省を生かしてマウスカーソルどころか新ポケの映り込みも許さないという姿勢 >>636
海外版に映り込んでしまってるんですがね… しかしPV見た感じだとSVのオープンワールドってアルセウスのような箱庭っぽいんだよなぁ
流石に色々詰め込みすぎて本物のオープンワールドはSwitchじゃ作れないか ja.wikipedia.org/wiki/ファド
ja.wikipedia.org/wiki/フラメンコ >>636
韓国でキービジュ、中国で新ポケ(名前だけ)お漏らししてるぞ BDSPにランクマがあったとして
ポイヒグライオンとテクニガッサゲーになってたろうし
チョッキやらの肝心なアイテムが抜けてるから
剣盾よりつまらん環境になってたと思う
剣盾は何だかんだでダイマックスが良システムすぎた
大味のメガシンカ、Zわざの後に生まれたとは思えない奇跡の完成度 PVって一律同じもんじゃなかったんだな
どういう体制になってるんだか なあ早期購入特典のピカチュウさ
「ここでしか手に入らない」テラスタイプ飛行のピカチュウって書いてあるけど
・野生では特定のテラスタイプの組み合わせは絶対出現しない
・後からテラスタイプを自由に変更できるアイテム等はない
ってことか? ダイジェットなんてゴミさえなけりゃあなあと役割論理は死んだ 全てのポケモンに18通りのタイプが~って言っといていざ蓋開けたら特定のテラスタイプはありませんは優良誤認だろ >>644
そらをとぶを覚えていることが特別なんだろ どうして日本版だけ新ポケ写り込みすらしないのか
海外版がミスってるのかわからんな 剣盾の巨大ニャースは最初は配信限定だったけどDLCで誰でも入手可能になったからテラスタイプもDLCかなんかで後付け要素あるでしょ
一部のポケモン限定だった巨大マックスと違って全ポケモンに✕18通りの厳選とか苦行やん 男の娘の自撮りとかピクニック紹介せずに新ポケ紹介してくれ
ファイナルトレーラーに期待するしかないか 今作あんまり刺さるポケモンおらんから
過去作引っ張ってフィールド探索しながら攻略したいな >>644
プレシャスボールに入っててリボンが付いてれば
ここでしか手に入らないになるので... 金銀から全くポケモン触れてないんだがいきなりこれやって楽しめるだろうか? ゼノブレイド3くらいのフィールドの広さ期待してええんか? >>654
海を含めたらヒスイ地方より大きいくらいだって ホゲーでシンガーならガチでジャイアンじゃんがせやろw 旅パに毎回ピカチュウ入れてるから早期購入特典だと序盤から使えるの嬉しいな >>653
人によるんじゃねえかな
金銀までのポケモンで登場しないのもそれなりにいるだろうし、好きなポケモンが登場しないと嫌ってんなら楽しめない可能性もある
ストーリー的にはおそらく全く繋がりは無いだろうから心配しなくていいが
あとはシステムやゲームバランスは変化してるからそれ次第 特典のピカチュウっててっきりサトピカみたいに専用グラのテラスグラだと思ってたわ
だから後から水テラスピカチュウでなみのりピカチュウグラの配布が来るもんだと なぜコイキング?
ナマコブシやソーナンスならわかるけど >>653
全く触れてない方が楽しめると思うよ
ほとんどのポケモンが新鮮だからね
初見のポケモンに新しいタイプやタイプ複合とかでこの技こうかばつぐんなのかきくのかと読みながら戦うのは昔を思い出すと思う
可愛いからとりあえず捕まえとくとかw
剣盾復帰の自分がそうだった 複合2タイプ+テラスタル1タイプを6匹で
全18タイプの技をタイプ一致で打てるんだな >>663
そりゃコイキングが使用率1位になるためよ >>469
攻撃のほうが高いぞ
公式サイト見てないのか パラドックスって本当に存在するの?
発売まであと1ヶ月くらいなのに情報が皆無すぎる 古来未来要素がないと教師でもない博士だけ正直存在が浮いてるだろ >>669
説明文は参考程度にしかならん、というかサイコパワーを増してる描写もあるしな
まあ元が二刀流種族値だし多分どっちも均等に上がる感じになるんじゃないかな?
75-100-70-110-70-100とかそんな感じで 情報が少ないのは仕方ないが、スカーレットとヴァイオレットのどっち買えば良いか問題にヒントがなさ過ぎる
まあ両方買うから問題ないけど テラスタルのグラフィックがギラギラしすぎで観にくいんだけど。 マスキッパって公式から存在忘れられてるのかな
初登場からほとんど強化されず放置されるしレジェアルでも三色牙すら貰うことできなかったし yakkun.com/swsh/zukan/search/?search=1&type=11&move=422&galar=0&past=1
『くさ』タイプで『かみなりのキバ』を覚えるポケモン テラスタルってめっちゃ戦闘テンポ悪くなるな
攻撃の瞬間にテラスタルアピールする間いらなくね? >>681
単に草に牙があってかみついたりするポケモンがいないだけじゃないのか
一応ジュカインやドダイトスがかみくだく覚えるがあいつら牙ないだろ キリンリキリサイクル覚えるんだな
無限反芻できるな ニャオハ特殊
ホゲー特殊
クワッス物理
って感じなのかな
ホゲー物理じゃないと技範囲狭そう サポートかと思いきや、きのみ投げつけられ弱保リキキリン
…まぁ微妙か 御三家は鈍足が嫌だなぁ
対戦で活躍しなくてもいいからストーリーで使いやすい調整にして欲しい 7世代御三家の全員鈍足は酷かったな
インテレオンみたいな種族値が旅パだ最高 パラドはラスボスなのかな
ツートンクラベルとかまさにパラドックスだし アシレーヌはストーリーの水御三家だとラグの次に強いレベルだろ 5世代御三家が一番きつい
敵のレベルも高いしZメガみたいなのもないから尚更 水フェアリーとかいうタイプが優秀過ぎる
ガエンもボス戦でかなり頼もしかったな ガラル御三家はシナリオでも対戦(1体除く)でも優秀だったな
同じ単タイプの金銀御三家も見習ってどうぞ ガラル御三家は攻撃特化の種族値だから使い易かったな! 噴火覚えてもなぁ
コータスだって熱風安定だったし日照りが無いとな え?剣盾の1stシーズンのコータスの噴火採用95%だけどエアプか 初期シーズンの話されると反論できん
バンク解禁を想定してなかった自分も悪いが ホゲータはダブルで使われるなら噴火じゃなくてパンクロック(仮)で強化された音技じゃね バクフーンはそろそろしています種族値弄ってやれよゴリ押しクソトカゲと同値とかいう嫌がらせにも程がある…… >>689
主人公の体形弄れる機能欲しいよな
デブからガリも良いけど身長も選びたい ヒスイバクフーンとパルデアでピクニックしたい人生だった フラゲ最速ってどんくらいだ?
1週前?2週前?それともギリギリの数日前? >>686
かみくだくとかサイコファングとか3色牙覚えそうだしホゲは物理では?
ニャオハはソラビムンフォマジフレとかで特殊かな
クワッスはイドンプエアスラで特殊か? テラスタルはタイプ残念系のポケモンが救われそうだけど見栄えで言えばシンプル巨大化なダイマックスのが上だな…… ロムとかもう生産してるだろうから数本流出して無慈悲な全バレしてほしいわ 最近は最初に知るのが英語名でエタナトス→ムゲンダイナとか受け入れ難かったな ホゲータの専用技は歌・音系だから特殊じゃないかとは言われてる ホゲータは進化前の面影結構残ってるらしいな
まぁ現実のワニも日光浴の時とかわりとボーッとした顔してるしな エコーズアクト2とかコエカタマリンみたいな物理音技もあるかもしれない >>709
海外では流通の関係で発売2週間前から流通が開始される
ROMデータがリークされたのはこの時期
ポケモンBDSP
発売日:2021年11月19日
リーク:2021年11月9日
Pokemon LEGENDS アルセウス
発売日:2022年1月28日
リーク:2022年1月20日 >>709
海外は2週間前で国内は5日前くらいのイメージ 今作は主人公が選んだ以外の御三家は誰が使うんだろ
ネモとボタンかな? いうてポケモンのネタバレとか気にするか?
ゼノブレイドみたいなストーリーメインのゲームと違って
ストーリーとかただのオマケのチュートリアルだし
むしろ伝説のゲットタイミングとか
厳選する上で先に知っておきたい取り返しの付かない要素みたいなもんは
事前に抑えたいからガンガンネタバレして欲しいわ 剣盾では“発売前に公表されたポケモン以外すべてクソデザ”って叩かれてた >>709
海外だと10日前には確実、早いと2週間前もありうる 今回はストーリーに力入ってるっぽいからストーリーのネタバレは見てないわ >>710
俺もそう思ったが、リークでホゲーの専用技が特殊の音技だったからさ
まぁ専用技と種族値が合わないパターンは1つあった気がするけど >>721
気にする
xyとか一部除いてキャラ全然印象に残ってないし ストーリーあっても薄いからXYやSMのキャラや街なんてすぐ忘れる
覚えてるのなんてアニメ見てた時のキャラくらいだからアニメって大事よ ニャオハ可愛いな、トレーナーが他のポケモン可愛がってるとスネるとか >>720
ネモはパモ
ボタンはイーブイ
なので消去法でペパーか
大穴でスター団の幹部が御三家に対応して対戦する幹部を選べるとか?
メロコはほのお組らしいし
ほのお組があるならみず組とくさ組の幹部もいるんじゃね >>740
リークでは5つあるらしいぞ
なんとか組 >>739
この設定のままで進化するなら
最終的に他のポケモン可愛がったら殺しに来るレベルになるのかもな >>739
見た目ガオガエンに進化してこの設定生きてたら恐怖だな ポケモンに新タイプが2つ追加。機械タイプと古代タイプ
機械タイプの新ポケモン 「フォンガロン」
つうしんポケモン
特性 とおくのこえ
フォンガロンが持つ特性「とおくのこえ」は、本作から登場する新しい特性です。
音に関する技が必ず命中するようになります。
古代タイプの新ポケモン 「ティノルン」
こりゅうポケモン
特性「いにしえのよろい」
ティノルンが持つ特性「いにしえのよろい」は本作から登場する新しい特性です。
技が外れると自分の『ぼうぎょ』と『とくぼう』ランクが1段階上がります。 うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!! 今作全タイプの使い手がいるらしいね ジムリーダー8人四天王4人チャンピオン1人スター団5人で丁度18タイプ制覇 もしかして今回そこそこのボリューム期待して良いんだろうか >>747
岩だけいなかったはず
だからチャンピオンは岩使いかもって話があった ネモって名前今からでも変えてほしいな
あのクソコテが脳裏をよぎる >>710
ニャオハがかみつく覚えるからホゲータはかみつく覚えない
御三家がレベルアップで覚える技は過去の傾向から被らない >>740
ジムリーダー
虫・草・電・水・無・霊・氷・超
ヌシポケモンリーク
・🦀ガケガニ(岩)
・🐍(鋼)
・🐓(飛?)
・🍣(龍水)
・?(地)
スター団ボスリーク
妖・悪・毒・炎・格 >>755
新ポケリークと合わせるとヌシポケは無進化が当てられてるっぽいな チャンピオンが毒岩のやつ使うんだっけか
DLCで強化されてほしい >>750
ジムリーダー
虫・草(Lv10~20)
電・水(Lv20~30)
無(Lv30~40)
霊・氷(Lv40~50)
超(Lv50)
スター団ボス
妖・悪・毒・炎・格
ヌシポケモン
・🦀ガケガニ(岩)
・🐍(鋼)
・🐓(飛?)
・🍣(龍水)
・?(地)
四天王
飛・鋼・龍・地 ディグダ、ダグトリオ(水)
メノクラゲ、ドククラゲ(草・岩)
がもどきポケモン >>752
特殊タイプのポケモンがかみつく覚えるのはおかしくない
テールナーがニトロチャージ覚えたりラグラージがだくりゅう、オーダイルがポンプ覚えたりするし >>760
ニャオハがレベルアップでかみつく覚えるからホゲータはレベルアップでかみつく覚えないって言ってるの。 あれ?もちろんできると思うけどひとつのセーブデータに全部のルートいけるんだろ? 鋼のミミズでヌシポケってもうハガネール内定は絶望的だな そろそろ、するどいめ は強化来るかな?
命中下がらないじゃなくて複眼と同じにしてくれ なるほどなぁ全タイプのボスがいる感じなのか
チャンピオン岩だったら岩の強ポケいるのかな >>770
サンムーンのカヒリが飛行だよ
影薄いからよく忘れられるけど >>710
クワッス足強いって公式に解説されてるからワンチャン物理 最初に覚える他のタイプに最終進化なる説
歴代御三家最初に覚える他のタイプの技(ノーマルタイプ以外)
△は後から覚える
〇フシギダネ→どくのこな
✕ヒトカゲ→りゅうのいぶき
〇アチャモ→Lv16つつく(剣盾Lv12みきり)
✕ミズゴロウ→いわくだき
✕ナエトル→からにこもる
△ヒコザル→ちょうはつ(BDSPグロウパンチ)
✕ポッチャマ→つつく
✕ポカブ→スモッグ
△ハリマロン→ころがる(Lv39ビルドアップ)
〇フォッコ→Lv17サイケこうせん
△ケロマツ→したでなめる(Lv25なげつける)
△モクロー→つつく→Lv11おどろかす
△ニャビー→したでなめる(Lv22かみつく)
〇アシマリ→Lv8チャームボイス
?ニャオハ→かみつく
?ホゲータ→???
?クワッス→つばさでうつ
最終進化も同じタイプの技を最初とは限らないが覚えることが多い。
ニャオハはかみつく覚えるから悪タイプではないだろうか?
クワッスはつばさでうつを覚えるが、同じ鳥御三家のアチャモとポッチャマは飛行技を覚えるにも関わらず飛行タイプではない。モクローはタイプ変更された。
ホゲータは特殊であろう。(ニャオハとクワッスが物理だから) ライチが岩四天王だろ
フェアリー、ノーマルもいないと思った ヌシって捕獲できないんかね
ヌシイワガニ使いたいわ ワニはほのおのキバは最低技マシンで覚えられるだろう ニャオハはフェアリーになってほしいが、その場合チャームボイスかつぶらなひとみを覚えるはずだから可能性は低そう
かみつくを覚えるから悪タイプに進化して二足歩行だろうな・・・ そういえば海外での新qvでは、リキキリンとると5匹新ポケモン公開されてるらしい。今後日本でも触れられるかな?ちなみに俺が愛用してるポケモン速報っていうチャンネルでは、スター団のアジトの奥の方のはグレンアルマとソウブレイズの進化前だっていうリーク取り上げてた >>788
鈍足だからかなり早い段階でニトロチャージ覚えてくれないと使いにくいな
ポカブはLv15でニトロチャージ覚えた
くさわけという新技がS1段階アップでおそらくニャオハも覚えるだろうからホゲータもニトロチャージ覚えるはず
クワッスは先制技のアクアジェット覚えるし カイオーガのせいで
ランクマある作品はほぼ内定確定してるトリトドンとかいうポケモン フェアリーは新参やからしゃーないとして
ノーマル使いのチャンピオンとかいたら強者感すごそう >>791
ストーリーはフルアタ構成のレベル差による数字の暴力で先制するからニトロチャージはそれほど重要じゃない
確定ルートで全タイプ網羅されてると周回する時面倒臭いな 一番最初にグランアルマとソウブレイズの進化前を見つけたのはTwitterの@Dwarfinator_ってやつだ
動画出て20分後にツイートしてる >>796
ジムリーダー、ヌシポケモン、スター団ボスで全18タイプ網羅は確実やね。
周回するならこれまでと同じく通りのいい水タイプのクワッスでやるのが一番いいと思う。
水タイプは電気タイプさえどうにかすればなんとかなる。 この嘘と妄想多いのにやたら自信満々な人は半コテかなにかなの? ザングースとハブネークはやっぱりバージョンで別れるよね?
ザングース欲しいからどっちに出るか知りたいけど発売前にわかるかな クワガノンって電気テラスタルで単タイプ+ふゆうで弱点なし
もともと電気タイプで一致技覚えてて特攻高いからリストラされなかったら強いかね? 前貼られてたリークのまとめ画像持ってるやついないか?
なかなか検索しても出てこないんだわ ホゲーただでさえ炎でグレンアルマと被ってるのに
炎ゴーストでソウブレイズと丸被りって無能すぎん? >>803
PVで睨み合ってたから縛りはないんじゃない?
演出かもしれんけど >>804
素早さ遅いのと耐久微妙だからキツイ
あとむしタイプが邪魔 ギャラドスって毎回内定しとるよな
今は知らんけどまた環境に居座るんだろうか >>812
ジムリーダーの画像をリークさせたカカさん定期 >>815
モトトカゲがコラミラの間に挟まれてるの気になるよね コイキングが魚枠として使いやすすぎるから必然的にギャラドスも毎回出れてる感 テラギャラ何にしようかな、竜舞やりやすくするにはやっぱり電気かなぁ
竜舞じしんたきのぼりテラバースト 2023年から来たけどニャオハは緑色のガオガエンになるよ >>815
>>822
そんなんだわ!ありがとう! 以前プラスルとかも赤になってたけどhome経由に変わったからメタグロスとミロカロスらへんは変わりそうではある ホーム使ったことないからわからんのだけど、例えばニドラン欲しいと思ったらピカブイ買ってホームに預けないとダメなの? dlcで最低でも剣盾解禁ポケモンはすべて出るでしょ
dlc遅いのが難点だけど てかこないだのオウムって電気飛行じゃなかったのか
個人的にドンファン好きだから楽しみだわ ホームは交換機能もあるからニドラン希望で孵化余りでも出しときゃ手に入るよ 対戦で極一部しか活躍しないのは別にいいけど全種類が世界のどこかでひっそりと暮らしてて欲しいよな >>829
そうだけど、Switch版ホームとスマホ版ホームを連動させればスマホ版ホームでGTSが使えてポケモン何でも手に入る
Switchのソフトで手に入る一般ポケモンなら何出しても1分以内に交換してくれる わかってると思うけど上のまとめのイラストはあくまで進化予想のファンアートだぞ
キリンリキとかパラドクスプリンとかは本物もあるけど あとこの紫はおそらくDLCで出てくるタイプかと思われる
赤になってるのは出禁の可能性もあるけど以前赤になってたのが紫にかわってたりしたから希望はまだある >>839
剣盾は完全になるのに一年かかったしポケモンはdlcくるの遅い >>841 幻だからどうでもいい。どっちにしろノーカン。 あつ森やマリカはDLC何年後に来たんだって話。ポケモンは全く遅くない。 好きなポケモン2作連続の危機にあるからないことを祈ってる 幻のポケモン 現在入手出来るデオキシスアルセウスが内定してなくて現在入手不可のポケモン内定してたの意味わからん ホームで解禁ってことはDLCの野生で出てきそうって解釈したよ 過去作全く持ってないならGOでいいじゃん
気軽にやって欲しい個体いれば捕まえるくらいの心持ちで 眠るがpp5ってことは自己再生、羽休め、卵産みもpp5かな。 守のエフェクトGOのシールドみたいなのに変わってんな 宿木もpp5
身代わりもpp5
守るもpp5
これで頼むゲーフリ 岩タイプって、やたら最初のジムリーダーに抜擢されるよな
なんでだろ >>861
草水抜群だから御三家で突破しやすい、初代のヒトカゲは仕方ないが、
以降は炎タイプでも突破しやすい様に鋼格闘技なんかを搭載する様になった 初期ノーマル技が半減なので相性を考えることを学べる
素早さが低くて序盤の未進化パーティにぶつけやすい >>860
その3つはポイントアップ系のアイテム廃止するだけで許されると思うが 一時期炎・格闘タイプの御三家増えた理由の1つだと思うわ、岩タイプ攻略 >>865
さすがにそれだけじゃダメでしょ
とくに宿木なんてエフェクトあほみたいクっっっソ長くて遅延戦略を助長しすぎ
毎ターン10秒以上かかるとかまじで長すぎてアホ 正直眠るのPPは削らなくても良いだろと思うわ
羽休めとか自己再生の方を削れ 確かに眠るはデメリットあるからPP10、その他の回復技を5で良かったよな
つまりポイントアップは継続ってことか
ゲーフリって、やっぱりアホだろ >>815
ニャオハ最終これになったら泣くわほんと無理 対戦のせいでどんどんつまらんゲームになっていくなぁ
もう対戦はスタジアム的なの売ってそこで自由に数値入力してパーティ作って戦えよと思う
ついでにルールもカスタムできたら自動的に回復禁止ルールとかが流行るんじゃないの むしろ対戦のおかげでここまで伸びてくれたんだろ
内容大差ない商品をダブルパック買いなんかしないからな
このご時世でこんな事やったら普通叩かれるわ 対戦もといランクマの存在しないBDSPやレジェアルがあのザマだからな
対戦だけじゃないのももちろんだけどやっぱりなかったら廃れるよこのゲーム 発売時にライト層に売れてそれだけでも問題無さそうなのにランクマ用ソフトも残すってことはなんかあるんだろ ライト層はストーリー攻略、コア層は対戦で楽しめるユーザー層の広さがポケモンの良さの一つだからね レジェアルなんか面白いゲームだと思うけど対戦がないからクリアして終わりだしな
終わりのないエンドコンテンツの対戦なきゃクリアして速攻GEO行きだろう
最初の出荷量が半端ないから値崩れも半端ない アルセウス別に作る必要なかったなガチグマとかバサギリなんてSVで初登場でもいいくらいだわ あと発売サイクルを3年にしたのも成功の秘訣だよな
ドラクエとFFはクオリティを優先したが為に落ちてしまった作品だからな
FFはともかくドラクエは確かに品質は凄かったけど、別にドラクエに凄まじいクオリティは要らなかったなってのが正直な感想だし、何を優先すべきか考えられたのは優秀だよな
ただクオリティが犠牲になってるから、ポケモンを愛でるゲームとしてはクソ品質だよな 色違いみたいなやりこみ要素も
結局、対戦という場で見せびらかせるからモチベも上がるわけで
今はリボン付けたら二つ名もあるし
ランクマ無かったらこのゲーム終わるよ だからアレだな
ポケモン本編を対戦用に特化させて、
サブでキャンプやらピクニックみたいな要素に特化した作品出して棲み分けたほうが賢いかもな FFやら一時期はポケモンと比較されてもちあげられていた妖怪ウォッチの今を見ると固定ペースで熱覚めないうちに発売するって大事だわと思わされる ポケモンはキャラクターブランドで現状は評価
ドラクエとかFFはゲーム性で評価されてる
この違いは大きいから一概に比較して短納期路線を持ち上げるのは流石に無理がある 言うてドラクエってそんなクオリティ凄いか?
対戦も協力プレイも無いから他の部分はポケモンに優ってても当然だと思うがその割には…
キャラもポケモンで言うところのコピペロス並みの使い回しは多々見るし レベルファイブは延期多すぎる
妖怪だけじゃなくイナズマイレブンも人気あったのに死んだし 言い方悪かった
RPGって共通点だけで評価点は違うのに一概にポケモンの路線を全てに通用するっていうのはおかしいだろって意見だった
ごめんな >>885
剣盾よりかは普通に出来いいぞ
なんなら剣盾より2年前に発売してるしな
Switchに来たのは遅かったが、まあ5年後のSVでようやく足元に追いついたって感じだからだいぶグラ頑張ってるよ
プレイした身としては、ある程度クオリティ妥協してシリーズバンバン出した方が絶対いいのにって感じだが 正解
めんどくさい乱数調整や自動化を使って色証を数百匹、自己産のオシャボ入り色伝説・準伝を各それぞれ5匹くらいずつ集めたけどこれもすべて対戦のためだわ FFはネトゲのはともかくコンシューマーは目も当てられんな
発売ルーチン長い出来は悪いともうね ドラクエ10や11やってて思ったけど魔物のモデリングとかモーションとか拘りまくってるんだよな
ゲーフリもあそこまで1度作り込めば後続のシリーズにも使い回せるのにいつまでXY止まりなんだか >>886
FFはゲーム性ダメにしちゃった気がするわ
いやなんだろうな迷子になってんな
ドラクエはまだゲーム性は変えずにって姿勢だったしな FFがやりたいことはゼノブレイドが叶えてるって言われてるな あんまりゲハ的な事は言いたくは無いがSwitchが限界な所はあるな
任天堂のゲームですら所々怪しいし わかる
5年前のハードだしな
Switchプロみたいな高スペック機でてほしかった SwitchPRO的なの求めてる人多いのになぜ出ないんだろうな
個人的には携帯モード無しのやつが欲しい Switch2が来年出るって話はあるな
リーカーも次のポケモンの外伝が2専用になるかも的なこと言ってたわ >>815
これキリンリキ合ってたってことは他のも当たってんのかな ドラクエは正直死にかけてるな
DQ9辺りの時はキッズ人気あったけど今キッズ人気とか皆無なんじゃねってレベル DQXオフも最初は勢いあったけどやることなくなって
発売1ヶ月足らずでお通夜状態 >>904
今のドラクエおっさんしかやってないだろ ポケモンもキッズ人気なくなって大友ゲーになりつつあるけどドラクエはその比じゃないもんな はんすうってじゅくせいの下位互換じゃね?
差別化できる使い方あるの? ターン終了時に食べるんだろ?
イバン意味ないじゃん 次のターンの終わりに発動するからイバン出来ないんじゃね でも元から影打ち効かないのにテイルアーマーってのもなんかなぁ 種族値次第ですわ
配分がまともで合計530くらいになって技範囲がまともなら強い キリンリキの種族値が中速の紙耐久両刀だから期待出来ん
見た目から大きく種族値が変化してることは無さそうだしな メガスピアーくらい割り切った配分にしてくれないと明るい未来は見えない
https://i.imgur.com/f4BIBXh.jpg ドラクエは11がSwitch効果もあって結構売れたし11ベースでアニメやったりすればいいのにと思ってる
上の方の堅物の老害が展開広げることを邪魔してそうだなと個人的に思ってる リキキリンはどうせならSめっちゃ落としてトリラー兼アタッカーになった方がダブルで輝けそうだが
見た目的にも鈍足はなさそうなんだよな >>918
言葉を失うレベルでとてつもなく酷え配分だな、これ
ノーマルは最強タイプと名高いヒスイゾロアークと種族値配分よしのガチグマに期待ですわ >>920
新特性テイルアーマーが腐るからダメ
S110欲しい
Cをガッツリ下げてA130あるとありがたい ゲーフリ3大迷言
特殊ギルガルドは想定外
メガガルーラの対策はゴツメ
ファイヤロー(全盛期)の対策はファストガード ぶっちゃけ本編とレイドと公式大会の結果以外は見てねぇよ
公式大会で暴れたら弱体化はあるだろうが ガチグマ
550=130-140-105-45-80-50
リングマ
500=90-130-75-75--75-55 >>928
ファイアローね
あと、まさかはりきりアイアントが流行るとは廃人でも思ってなかった みがわりバトンを同時にやるしっぽきりをラッキーとドヒドイデにだけは絶対配るなよ絶対だぞフラグじゃないぞ 剣盾の600ドラゴンであるドラパは最初みた時に期待しすぎたのか見た目でかなりがっかりして意地でもランクマで使わなかった記憶がある
今回は「おお!これは素晴らしい!」って喜びたいところ ドラパはリークで見たときはダッサと思ったけど
イラストを含めしばらくしたらカッコよく感じてきた >>920
対のオドシシも進化して遅くなってるしリキキリンもなんとなくS落ちてそうなんだよなもしくはS以外一律+15で
85 90 80 105 80 85 だと合計525でそれっぽくなる ガラルでギャグみたく素早さインフレしたからな
130族ダイナ 142ドラパ 148ザシアン 黒バド150 レジエレキ200 >>933
テール系と覚える奴同じような気がする
それだとラッキー系列は覚えるかもしれん >>810
テラスタルするんだから虫消えるやろ
耐久微妙なのはそう メロコが乗ってる痛車にはがねタイプの新ポケモンいるよな。タイヤ付近に進化前とエンジン部分に進化後っぽいの
エンジンポケモンとかそんな感じなんやろなぁ
はがね/ほのおw ポケモンの成功の秘訣は3年サイクルでもクオリティでもなく海外戦略に尽きる
国内売上は売れてるとはいえ基本右肩下がりで剣盾だけスイッチ効果で上がったくらいだが世界売上は伸びる一方
ドラクエは完全に内需で持ってたタイトルだからこういう事は出来ない ドラクエはすぎやん死んだから余計に開発難航してそう
12完成前に堀井雄二も後を追う可能性もある 戦略がどうこうの前にポケモンに変わる程のモンスター収集系ゲームが無いからな
というか次スレ立ってないよな? ドラクエモンスターズはまるで出ないし
妖怪ウォッチはいつの間にかいなくなったし
モンハンストーリーズ2ぐらいかな?最近その手のゲーム出てたの デジモンはなんかノベルゲームになっちゃってるしなあ ニャオハって結局立つの?
リーク情報だと立って、ニャオハはやめとけみたいな空気になってるよね。
知ってたら名付けの参考にするから教えてほしい。 立つらしいね
俺がデザイナーでも立たせるわ
これほど立つな立つな言われてるキャラとか立たせるのにもってこいだわ
まあ立つなと言われる前から決まってたんだろうけど 4足の猫ポケとか腐るほどいるんだから立ったほうが良いと思うけどな なんかゼノブレ3不評らしいがやけに萌え豚媚びたゼノブレ2よりかは個人的に合ってたわ よりによって草ゴースト全員攻撃>特殊という
タンブルウィードは特殊型であってほしい ニャオハ最終が特攻>攻撃なら実にジュカイン以来という
まあジュナイパー両種とか特攻高いのもいたけど デジモン最新作はやらかしたからな
何ならデジモンじゃないサスペンスノベルが楽しめたレベル 威嚇持ちのパンツレスラーになれば草タイプでも人気者になれるぞ あのエンジンタコ?のデザイン好きだから期待してるわ >>815
なんでドラクエのパペットマンがいるんだ ヒスイの姿はホームからの転送のみ
例えばミジュマルをSVで進化させても普通のダイケンキになる
って書いてるな モーションにかなり(ポケモン過去作比)のテコ入れ入ってる都合なんだけど内定少なすぎねえか
シママ クルミル ツツケラ メテノこの4体は2作品連続ではぶられてるし >>964
これで全てではないらしい
リーカーが内定入りしてたエンニュート入ってないし >>939
テラスタル前提は弱い。
ダイマ前提が弱かったのと一緒。 スター団が乗ってるメカはポケモンでいいんじゃないですか?カイオーガはおろかディアパルより小さそうだし テラスタル前提でちゃんとコンボ組めるならまだいいけど、テラスタルしてようやく普通に戦える程度のやつは結局戦力外やろね
他で毒びしを撒きつつ地面テラスパルスワンで送電使いまくるっていうのは面白いと思った テラスタル環境はあんま定石とか編み出そうとしない方が良さそう
1時はタブーとされた初手ダイマも結局戦術として生き続けたし クワガノンってそこまで弱くはないぞ
もちろん一線でバリバリ使えるようなスペックではないが無振りでもそこそこ火力出るから耐久にガン振りしてサイクルパーツに組み込んだりしてそれなりに戦える
虫もダイジェット環境で邪魔だっただけで虫電気自体は耐性そこそこ優秀 ゴーストバンギとかゴーストハピナスとかさあ
なんでそんなに格闘いじめようとするの?
格闘がなにしたっていうんだ 600族とか元々タフな奴が4倍弱点なくなるのは卑怯すぎない
それでバランスとってるとこあるのに >>966
テラスタルって交換しても対戦中は効果消えないじゃないの?
ダイマ前提とは違う気がするけど ヌケニンはゴーストにテラスしたら相手がゴーストと悪の技と特性かたやぶりと状態異常持ちのポケモンがいない限り完封できるな ヌケニンの増え方によっては技のほうの砂嵐やあられ仕込むこともありそう テラスするとメインウェポン変わっちゃうから初期はむしろテラス前提の立ち回りが流行ると思う >>979
というかそろそろ出そうだと思う
威力30くらいで追加効果で砂起こす技 >>931
狂ったような調整だな、Cまで30も下げるとは
絶対ランクマ上位にくる ヌケニンでないってここで何回か言ってるんだけどずっとヌケニンの話してる人何なんだろう テラスタル前提の立ち回りって相手が相手のテラスタル見てからテラスタル切るタイプだと負けるよな >>982
実質600族みたいな感じだけどまぁ足遅いしな
これぐらい盛ってもいいんじゃね DLC来るまではあのリストが一応内定ポケモンなのか
御三家ばらつきあるな 内定リストは確定じゃないと聞いたが
というか仮に出なくてもDLCの可能性あるし ヌケニンって攻撃以外の手段で死ぬことが多すぎるのが問題なのにテラスタル云々で無敵だの壊れだの言ってる人ってヌケニン使ったことなさそう 特定の相手を詰ませる事とそれによる選出誘導が仕事だから18タイプ全てになれるのは厄介ではあると思う ヌケニンって言うて何になれば壊れになるんだ?
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