【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1097
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1661270760/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1096
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1662312605/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/バンギラス/ファイアロー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/2qJaRHk.jpg
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/QamFYLP.png ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ 今ニンフやれるよな鈴木持たせてもりもり回復するし
ハラス取り合いなんでもござれ _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> …………………………………… <
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/' `⌒ヽ./ (゚):(゚) ヽ _/⌒´ \|
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人 l\_ _/ ( \
/ /`¨l  ̄ ̄ ̄ `¨T´\, -\
〈 ⌒ ーァ | /⌒\ , -r一' _/
 ̄了イ ! { } { rく⌒ヽ
〈ニノ_,∧ \_/ ∧ `┐l ノ
 ̄人 \ / `广¨´ 自分自身でもメモしとこうと思ったのに忘れてた
スレで見た数値通りならそこまでの弱体化ではないね
不死身すぎたのがほどほどになるだけで攻撃面とかはそのままだし バリヤード3割減ならまだ選択肢には入るくらいだな
他のと比べてちょうどいい位置に落ち着くんじゃね?
バリヤーの方は知らんけど 5試合連続で中央が800チルタに寄らないんだがこいつら何で中央行くの?? 何だよ大してナーフされてないのかよ
リザユナイトを涼しい顔して耐えたり600属とタイマンして余裕で勝つのは変わらんのか 前スレでミュウがコインショップ落ちするのではって言ってる人いたけど
ゼラオラはコイン落ちしてなくてイベント限定だから、さすがにミュウですしゼラオラと同じ扱いにするのでは?
よもやミュウ様ともあろうお方がコイン落ちなんてそんなそんな… エナジーブーストタンクってこれ何年ゲームやれば使いきれるんだ?
むしろ日に日に増えてるんだが
雑な課金要素だな >>18
メダル来る前は使い方わからなくてホロウェア当たってるし調べようとも思わなかったらメダルきてからみたら35000こえてたんだけど使い切れる気がしないわ 上ニンフィアがマジで気持ちよすぎてやめらんねぇ
はじめて使ったけど1蜂lv4ハイボチートすぎんか >>15
じゃあアイツ後発組は入手できないの?種族値485くらいの一般ポケモンの風格ありすぎるのに >>27
そのうちまたイベントやるんじゃない?
たしか最初だけじゃなくてその後もイベントやってたから >>24
ネイティ取るのが不利だから下レーンのが安定せん? ゼラオラはユナイトで初めて見たからゾロアークとかルカリオ的なボジションかと思ってたわ パワスワ+のバグ直ってねーじゃん
クソみたいな対応だな 伝説じゃない一般ポケモン四天王
アブソル、ゾロアーク、ルカリオ、ウインディ >>32
緊急ナーフだったからそこまで手が回らなかったみたいだな >>29
開幕のネイティは取られても大抵蜂と一緒に対面のキルも取れまくるから気にならんくなる タイマンで普通にアマージョぼこれたし
タイマンならまだまだいけるわ
さすがに今まで3対1とか捌けてたのは無理だろうけど パワスパの回復は
旧20%×Sp.A+2×(Lv-1)+50
新20%×Sp.A+2×(Lv-1)+15
らしい >>38
なるほど、レベル15近辺では微ナーフだけど
固定値を下げて低レベル時には低レベル相応の弱回復に大幅ダウンというわけか だめだー
ルーター再起動してキャッシュも消したけどハイパーの外国の方と組まされる…
ほとんどの人が試合数〜300だけどどういうマッチングになってるんだ??? スレ建て踏み逃げレス荒しNG推奨
106.73.2.225
116.83.62.1
221.254.233.172
ランクマ全期230戦ぽっち54%(BOT戦かなり含む)の真性エリート雑魚ガブガイジ無能リアスがスレのマスター民らに勝率マウント取って噛み付いてた模様WWWWWW
境井_仁(77FT43M)
https://youtu.be/_pYqE5-dsFs
5 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c589-ODdQ [106.73.2.225]) 2022/09/02(金) 20:54:48.11 ID:x00Z2KVu0
エレキに集まるだけで勝てる
https://i.imgur.com/J4NgLvx.jpg >>45
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ 確信したわ
よたかもこれ絶対俺のンッンうまいって言ってる 味方にパワスワめっちゃ破壊されるんだがなんで?
晒しスレに晒されてる? >>46
同レベルでもいいけどどうせなら日本人とやりたい〜
レベルって何で判断してるのかな〜?勝率? スピードとかルカリオにパワスワつけてもブリンクですぐ切れるわ サブ垢がロビーだけ通信速度500msと表示される
メインはいつも通りなのになんでだ というわけでバリちゃんを計算してみたお!間違ってたらごめんな!
Lv04 49%減
Lv07 41%減
Lv09 36%減
Lv12 29%減
Lv15 24%減
ちなみに持ち物なしでメダルなしの計算ね >>55
サンキュー
やっぱレベル低い時相当回復落ちてる気がしたんだよな キモポケが環境で強いのは画面映えしないからバリヤードくんここは我慢してくれ バリまだまだ強いぞ
不人気だから強くていいと思うけどな
クソ雑魚メイジADCが人気なこのゲームでキャラバランスなんてテキトーでええわ バリのバグも治してないし6PチーズAAバグもなおってないな 移動メダルガン積み軽石地獄車チョップカイリキー超楽しいぞ
爆パンインファの方が安定して強いかもしれないが楽しさは断然地獄車だわ プリメが混ざると毎回こっちのプリメのが弱い
くだらな 野良だとどっちがアタッカー多いかの戦いになってるんだが…
もちろんアタッカーが多い方が負ける ピカチュウ使うなとは言わんが、せめて集団戦来いよ
下レーンで敵も味方も居ないのに何してんだよ ピック画面で具体的に指示出来るようになったけど変えようとせんな
特にブイズ共 ずっとエリートから上がれないんやけど懲罰マッチきつくない?懲罰時に試合数300の38%ファームしかしてないエスバとかと組まれてどうしようもない時多い 下ガイアタッカーがシコシコ一人でレジスチル殴ってボコボコにされた上レーンから敵が来てスティールされるオチ何回見ればええねん 毎回上0下4で負け当番マクロされてる
バリヤードのナーフが効いてるな バリカスざまあw
ドヤ顔でパワスワ解説してたカイリキー王消えろ >>73
回復量下がったな
それだけやってれば回復量8万はありそうだし アタッカー(笑)
火力はスピードバランス以下で一部のサポタンにも負けて耐久は紙
ウッウとかのカテゴリ詐欺以外を使ってる人全員馬鹿です バリは弱くなったけど別にそれ以外のポケモンが強くなった訳じゃない ラグいラグいラグい!
台風のせいかいつもに増してラグい! ぶっちぎりの最強キャラが最強キャラになったくらいだからバリ環境にかわりない エキスパ5から上がれねぇ
なんでエリートよりやばいの多いの プリメせんきゅ
下レーンのキャラ決まんねえけど
相変わらず強かったバリバリは使いたくねえ マジでレモータスタジアム返してくれないかな
新マッププリメ組んでも前より楽しくない ナーフされてもバリウッウが強い
こいつらと序盤のLH勝負できないのはレーン来るな
お前らだぞクソブイズ 俺の周り元から勝ってたやつは今のほうが面白いって言ってて
下手なやつは今の環境クソって言ってるんだけど
まさか格差開いただけなのか…? >>99
よえーやつはサンダーパチンコで脳汁出るの楽しみにやってきたってだけよ >>96
おつぷくwあたしも今リザが強い以外何も知らないから下何が良いのか分からねえよな。 >>99
自分の場合は亀、サンダー周りの集団戦が楽しくてやっていたから今のマップは何も面白くないわ
プリメ組む分には今の方が勝てているけど玉入れゲーがしたい訳では無いからつまらん 敵バリが遅延してる間に下で育ったキャリーが上を破壊しに来てるのに味方のバリは下でレジとぬくぬく交尾してるのほんとしょうもないな >>99
単純が複雑になった
気持ちよく勝った負けたしたいだけのやつ向きのゲームじゃなくなった感じだよね
ソシャゲ感がなくなったとでもいうのか
mobaの知り合いいわくプリメ組めるならできること増えてて楽しいらしい
ソロでやってるとただまとまりがないだけでつまらんらしい もっとレックウザピットに入りやすくしろ
サンダー取ってからを難しくするのはわかるけどそもそも取れなくしてどうすんねん メイジとか使ってた寄生虫は勝てないだろうな
今は一人で動けないキャラに価値ない バリナーフ固定値で低レベルやばいのかと思いきや結局進撃積むから低レベルでも3割程度じゃね MOBAがやりたかったんじゃなくてポケモンユナイトがやりたかったんだよな
競技性は新マップの方が高いんだろうけどレモータの方が単純に面白いんだよ
まともなファイトさせろ >>95
配信してたけどボコられすぎてアーカイブ消したんだっけ 動作面でも環境面でも内容でもただの質の悪いMOBAになってしまった サンダー取ったあとの回復や雷を無くすとか、そういう感じの変更が良かったな ここの人はソロランが多数派だから取るべきオブジェクトが無くなって正解が曖昧かつ変化し続けるゲーム性は受け入れ難いとは思う
ソロランで味方と息が合うことなんて殆どないもんな キャッチしてフォーカスすることに喜び感じてた奴はつまらんだろうな現環境 あんま変わらんなバリ回復がある時点でつよいし積む必要性が多少あがったくらいか プリメ組んでる人達は単純じゃなくなって楽しいって意見多いよな
大会やるならこっちの方がいいんだろうな >>112
本人視点のアーカイブは消えてるけど主催者のアーカイブは残ってるから意味無いのよな ガチガチにフルパやるなら今の方が面白いゲームだけど適当に遊ぶなら両チーム集まって全リソースぶっぱして戦うサンダーファイトの方が天下分け目の決戦感あって楽しかった >>117
マジでこれ
今まで面白かったカビを使っていても何も楽しくない 世界大会のレベルですらハピナスのスティールで試合ぶっ壊れるみたいなこと何度もあったから、少なくとも競技面をフォーカスするならサンダーに調整入った今のマップの方が健全 >>119
そうなんだよね
旧マップはソロ専用にしてサンダーの調整やカメとロトムの調整をちょいちょい入れて環境に変化つける
新マップはプリメとプリメに混じりたい人数合わせでもいいソロ用プラス大会用にとかにすればよかったんだよね lolに唯一勝ってたコスパ良く脳汁出せる要素が消えてもた… 一生下しかいかないクソガイタブンネ2匹引いて負け
死ね サンダー取った側が150点差埋めるくらいのアドバンテージくらいなら良かったけど、旧サンダーは瞬時に500点上乗せできて8分間の積み重ねが無になるのが良くなかった
柔らか過ぎて勝ってる側がクローズし切るのも難しかったし不利側に選択権があるバランス悪いオブジェクトだった ドガーン!ボガーン!
勝った!負けたぁぁあ!
でよかったんだやこのゲームは
中途半端にMOBAにするなら別ゲーやるっての 頼むよ、勝たせてくれよ……マジで頼むよ……マッチング時点でお祈りゲーになってしまっている >>130
お、本家の宙ずりモーション芸を批判するのか?
7世代以降のボーマンダとかもひどいぞ アブソルじゃレックウザ取りにくいな
やっぱゲンガーか サンダーはパチンコ過ぎたな
まあ今は勝ってる方が勝つゲーム バリヤードまだ強いならマジフレニンフもバフしろよ!おかしいだろこんなの! このゲームに競技性求めてる奴なんて1割もいないのに大多数を切り捨てようとしてるのやばいわ
スプラ3来たらマジでアクティブ激減するだろうな カメやサンダーみたいに何かしら分かりやすい目標がないと野良に臨機応変を求めるのはゲーム的に無理じゃねーか?
つまんないし安定感ないから勝ってもストレスになる >>135
なんかスカバイでシビルドンが立ったらしいのでボーマンダとかも一部立たせてあげてほしい
まああいつは飛びたいから飛んだ設定だから複雑ではあるが
たぶんドットの頃のようなかっこいいポーズを3Dでさせると滑稽になるからリザとかは仕方ないなとは思うんだけど 運営も一応ソロでも参加できる大会とかなんかやるらしいじゃん
でも結局言いたいのはお前らチーム組め!wって事なんだろうな >>142
正直ソロで今のマップ楽しく遊ぶのは無理だと思う
防衛ファイト抜けの判断が出来るほどソロのレベル高くない 新しいポケモン発売するたびにポケモンじゃないって言われるけどバリジが初代の時点で方向性は同じなのではと思う 俺はサンダーの沸き時間と2倍時間をずらせばいいのにってずっと思ってる レックウザ取っても逆転できるとは限りません
だからレックウザまでに玉入れと防衛をちゃんとやりましょう
ゲーム性としてはすごく簡単だけどな
ソロは無意味なスマブラを楽しんでた層が多数だから合わないんだろけど しかもこれべつにそんな超絶上手いプレイとかじゃなくてわりと誰でもできちゃうからねこれw敵に技方向合わせてボタンぽちぽちするだけだし
なんでいつまでも許されてるのかちょっと理解できないです 当たり前のことかもしれんが2分直前に有利側が人数差つけられるとレックウザファイト始まって覆されること多いな 逆キャリー力上がったのがキツイな
ソロ向けのゲームではなくなったしプリメでもボイチャ無しだと大して意味無い ゴール近くに隠れて敵がbd来たらたおす→真ん中のファイトに参加してユナイトで敵ちょっと削って即ゴールきめに行く→あと試合終わるまでずっとゴール防衛
これマジの必勝法だぞ。新マップ複雑すぎて勝てねえとか言ってる奴これやってみろ レジエレキ出てるのに俺以外の味方全員下にいるって何なの?
マジで負けさせに来てんだろ >>153
逆転要素としてはいいんじゃない?
ただサンダーと被ると得点2倍即ゴールになるのがアホすぎる
2倍は1分で良くねとは思う これ楽しいっていってるのはプリメだけだろ
ソロは普通にクソゲー加速してます
こんなキャラ操作難度低いゲームじゃlolみたいに1対5できないしプリメが雑魚だと終わるしょーもないゲームやでマスターソロ少なすぎプリメ多すぎ べつにサンダー環境でもチームが上手ければちゃんと安定して勝ててたし全然運ゲーじゃなかったからサンダーでなにも問題なかったんだけど。 結局今上行くのが正解なんだろ?
上行っても下ガイジに煽られまくりで悲しいんだけど
まず勝てないし ゴール破壊時の即ゴールは2倍無効 ならつり合いとれたかもな あのなあ
取ったら明らかに有利なカメに集まれない
ここで勝たなきゃ確実に負けるサンダー戦に集まれない
戦力を大幅にアップできるユナイトをサンダー戦に持ってこない
こんなのが多数だったのよ
カメ集まる、サンダーはじまるちょっと前にユナイト持って集まる基本これだけよ
これができないのにさらに複雑にしてどう協力して戦おうってのよ レモータに戻して欲しい人はみんなで問い合わせしようぜ
意味あるかは知らんけど自分はお気持ち表明しといた
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new&ved=2ahUKEwjDjM-14_35AhUWat4KHapvBF4QFnoECBMQAQ&usg=AOvVaw1U3w17BdAZ9cjchf6ljBxy 中央が下レーン育てて、上に集まるゲーム
以降有利になった方がカジャンして玉入れするゲームであってるよな? 俺以外全員ゴミな時もあれば敵側が一人を除いて全員ゴミだったりするんだが
ただでさえソロじゃキツいのに懲罰マッチ更に酷くなってねぇか? >>169
中央が下レーンつまみ食いして下に集まるゲームになってるんだよなぁ
頭おかしくなりそう >>99
俺お前より多分うまいけどつまんねえと思うわ カメとってレベル底上げができなくなったからガイジがさらにガイジになってる
さっき5分切ってアママイコとレベル7ピカチュウのデュオいたわ
上は超絶勝ってて中央ワイ12とかなのにな
謎すぎるわ 最近の懲罰マッチは連発させたとどめに放置野郎と組ませてbot戦行きにしてくるから徹底してる 次のアプデでマップの細かい調整は入ると思う
ただすぐサンダーゲーに戻るかと言われたら無理だろうなあ 完全ソロでマスター行ったし超楽しいー!!
バランスやスピード使わずバリヤードも使わずマスター達成!
(他タイプのどれかをビルドでファイターやアサシンに寄せたのでもない)
結局は自分の技量をちゃんと高めてればいいんだわ
みんな好きなポケモン使いながら深掘りした方がいいぞ
浅ーく広く色んなキャラ使っててもさして強くない
腕自体磨かないとな。1個が強くなったら次キャラに行ってもいい こごかぜグレイシアふつうに強いしたのしいけどユナイト使ったときのパワーなさすぎない?
こごかぜグレでユナイトってどうつかえばいいの 今度は下ガンクが主流なんか?
ゲコでバフ2とドングリ?食って5上ガンクして戻ってバフ2枚食って7チル食って8
でその辺り食うかキルしてほぼ100%で7:00には9にはなるのだが >>163
構成にもよるしマクロにもよるけどソロランだとキルデス繰り返してる無駄な戦闘を長時間やりかねないから寄りは大事 あきらかにシナジーない欠陥ユナイトだから直当てしたらあとは普通に戦う氷に乗る意味ないし レモータですらろくに勝てずマスター行けなかった真のエリートエキスパがテイアで勝てる訳ねーんだよな
真のエリートエキスパ引いたらマジで終わるわ ゲームの時まで考えたくない奴らばっかだし、MOBAが全く流行ってない日本でこれは確かに受け入れられないんだろうな。
ステージを前のままにしてサンダーをレックウザにするのが正解だったか。
とりあえず俺含めみんな戦いたがってんからファイト増やす調整くらいは近いうちに来そうだな。 下ガイが4人で楽しくやってる中ひとりぼっちで上の相手3体せき止めてる時がこのゲームで一番虚無を感じる ユナイト運営さんはこごかぜグレのユナイト、どういう運用方法を想定してたのかな…w 本日だけで4回やって放置、即座に降参連発するガイジに2人遭遇したんだけど
本気で運営は処罰を厳しくしろよ レックウザ倒したら
エルダーバフみたいに処刑が欲しいわ
それなら皆レックウザ狙うだろうし せっかくポケモン使ってんのに論外キャラが量産されるマップ作る神経がヤバい レックウザのシールドはCC無効は付いてないのかな? アロー味方乗せてそらをとぶ使えるようにならないかな やっとみんな気づいたか
今の環境のソロが欠陥だって
楽しい楽しい言ってるソロプレイヤーはなんなんだろ >>191
ミュウはまだまだ強いな序盤対面にいるときっちりこっち削ってくるやつはキツい 初期のレーンそこそこ番長から冷遇時代もずっとアロキュウ使ってたけどさすがにもう廃業 ソロでマスターまで行ったけど普段マスター上がる+10戦程度に収まったし今まで1800行ってた奴なら普通に勝てると思うけどな
ミニマップ見ろ、ゴール決めろ、ゴール守れ、青バフは残すな、敵のも奪え
これ守ってれば勝てる楽しいかは知らん 下ガイ+ゴールエレキ防衛にすらこないデュオ
これに当たったとき降参すら押せないみたいだから放置したわすまんな >>193
ひたすらボコりまくって楽しい〜☆とか言ってんのなら脳の構造がうらやましいわ >>186
自分の脳みそあるだろ。ちゃんと考えて使え
ユナイト絡めたこごかぜグレイシアでアマとかルカとかをHPミリにしたりキル出来る
運営は気づいてないから9/2にこごかぜの威力アップしたのかもしれんけどww ファイト拒否環境で玉入れゲーで味方依存ゲーすぎだからソロはどう考えても前のほうが楽しかったね
スプラのガチアサリと一緒だよこれ 今のソロは幼稚園児のサッカーだな
ゴールを入れる守るスポーツと分かってる子とボールに群がるのが楽しい子で試合してる感じ >>197
マスターまではいけるんだわ
問題はマスターから
毎回プリメと組まされるから、まじでただのマッチング運ゲーになる このマップでスプラ発売したら2度と戻ってこない気がするわ
せめてスプラのルール変更みたいな時間帯でステージ変わりますとかならまだしも1年くらいこれやらされるなら絶対モチベ維持できん 一蜂終わって下から上にgank入れて上折ってエレキ取ってセカンドに叩き入れるムーブが一番勝ち筋としてやりやすいなぁ
下1人残すなら誰が適任なんだろ? ソロはー!ソロはー!言ってる奴ら大丈夫か???あ??
かなり当初より野良の動き良くなってるぞ?
それが察知出来る能力が無いという事は本人が地雷
>>197も言ってるとおり自分の実力で勝てる
ソロはー!は免罪符やいいわけにならん マスター上がりそうだったのにレックウザ取られて負けた
レックウザ意識薄くね? 本陣までもが回復遅くなってるのもストレスたまる構造になっててなかなか天才的なダメさだな
フーパのためだけにこうしたのか?
各タワーの回復量も落ちてタワーダイブたのすぃ〜☆ってなってんのか?ゴール上なのに一人で三人くらい潰すことなんて1試合に1回以上あるけど虚しいだけだぞ >>203
プリメはそうだね
俺もエキスパの上の方行ったらマスターマッチ巻き込まれてプリメに挽回不能なほどボコボコにされたし
ソロとプリメ分けろってのは本当にそう
ただまだ新シーズン3日目だし俺のフレも今日見たら4人マスターなってたし1週間もすればソロ増えてプリメ濃度薄まるんじゃないか?
スプラ発売してどれほど人残るか知らんが 俺が下でキルリアと中央ゴーストが育つの妨害してるのに何で上4対3でボロ負けしてんの? スプラってそんなおもしろいゲームじゃないっしょ
あれがおもしろいと思ってる人はユナイトせずに2やってたわ それこそスプラみたいに日替わりとかでステージ変えればいいのに
そしたら色んなポケモンが活躍できそう
Uniteapiの使用率とか勝率は統計が難しくなるかもしれんけど バリヤードといいニンフィアといい、俺が買った時に限って即ナーフされる ファームおせーから前にも増してサポタンいなくなったよなぁ マスター帯なのにエキスパ中央いかれたんだけど
マスターの数が多いときは下の帯は中央いけなくしろよ
案の定中央ファーム途中で辞めて散歩してるガイジだったんだわ >>208
多分勝てると面白いがイコールの人なんだろうけど
ソロだとで言ってる人の大部分が
勝てる勝てないではなくゲームとして面白くないだと思うが 案の定相手全員マスターでこちら一人エキスパ中央
マッチングどうなってんだよ死ね運営 からやぶシザクロパレスでユナイト覚えてからはユナイトあるときだけ集団戦寄って他は玉シコシコ入れつつユナイトゲージ貯める動きで勝率7割あるけどこれ面白くねえ >>214
俺もそう思ってたけどこのマップならスプラの方がいいな
向こうは祭りを楽しむ感覚でやれるしそもそもこのマップになってソロはプリメの養分になるだけなのが余計ひどくなってる
そもそも元々ソロに人権ないし完全ソロで別れてる向こうのがやり込むならマシだなと思い始めた 勝率65%こえてたのにマスター帯から怒涛のガイジ連発でどうしようもねぇ… ゲンガーの当たり外れの差激しいわ、特にゆめくい
外れゆめくいゲンガーはゆめくい外しまくるからただの高級イエッサン
マジでゆめくい使うのやめろよ 野良の動き良くなってるってどういうこと????????? 下ガイジとかそういう音楽性の違いじゃないひと目見てガイジだってわかるようなのがいるんだが? うわ、晒しスレ殿堂入り放置常連のPlayer19447と当たったから勝率どうでもいいパレスだそ もうマフォ極めてバリヤードの頭上に花火咲かせるの生き甲斐にすっかな
現実はパワスワかショーターイで捕まってボコボコにされそうだが 勝手にサンダーパチンコこそユナイト!っつってた頭パチンカスがおもちゃ取り上げられて切れてるだけやん
チームゲーでソロプリメ分けも色んなゲームで太古から言われてるけどないってことはそういうこと
ソロモード新設されても結局やる奴いなくて消えていったてのは頭ペックスで証明されてる ぶっちゃけ回復のために本陣でぐるぐるしてる時間クソ無駄だと思う
リコールしたときくらい全快しろ 2進化の3体目4体目選出するやつはガイ認定していいと思う なんもよくなってねーよ
中央で上行ったら一人下降りてずっと下に3人いたわ 敵の金バッジウッウがぼうふうダイビングだったんだが
ぼうふう間違えて選んだならなみのり選んでメイジやっとけよ 案の定放置しだしたwこの人ほとんどの試合で放置してるからね
パレス出しといてよかったー あのさあガルドからジュナに変えて君何がしたいわけ??? ミュウ強いけど高速移動ないと何も出来ないからソラビ壁はほんとに乱戦時のラスヒ直前に使うだけだな 勝っても負けても面白くないゲームって何なんだこれ? >>220
俺もわからねぇ
低レート補正でかなり勝ってるのにおもしろくねえマジで
さらに負けてる時は異常なくらいつまんねぇ 自陣放置してるやつぶっ殺して経験値に出来たらいいのに
ガキじゃねんだから不貞腐れてんじゃねーよ 4000試合もやってルート宣言すらしないジュナとか引退しろよと あ、煽ってきた奴を潰すのだけは面白かった
ストレスたまってんのかすぐクルクル煽ってくる奴多すぎ
新シーズンでもう3回くらい見てるよ 壁貼り直しで強化AA回せるから壁ソラビなかなか強い
壁ソラビAA貼り直しソラビAAでループできる 逆転無理って言うけど、勝ってる時ゴール守りと中央視界どりで散ってるのに相手がレックウザ触り始めた瞬間勝手に集団戦始まって結果ぼこされ逆転多いんですけど😡
リードしてる時の意思疎通が出来ない感じもどかしい 僕の運悪すぎて味方同士でくるくる煽りあってるんだけど。w これ言っていい奴か分からんけどバリジさんの今シーズンの勝率・・・ >>219
いや、別に勝てるイコール面白いと思ってない
実際マップ変わって最初は沼ってたけど一歩一歩改善していく過程も面白い
向いてるって言われてるキャラを「ならこうするけど??」ってメタるのも面白い
レモータとは変わったけど
「一歩でも二歩でも対面の人間より向上出来てるか」
をやってけばいいだけなんだ >>245
なんかAIが進化して上位ばりの動きみせてくれねぇかなぁ…
切断や放置ガイジって100%弱い雑魚だからAIに変わってほしいわ めっちゃ負けててエリート帯抜けれないわ。。
誰かトリオやりませんか?
47838077 しばらく使ってなかったけど味方にピカとか来たらパレス解禁するか 普通に今のマップのほうが面白いけどな
スタートダッシュしないとガイジマッチングになって面白くないのは元からだし
楽しくプレイするにはとにかくスタートダッシュすることだな 味方にフレンドふたりいるうえにHatさんまでいるんだけどw >>250
でもさもう結構やめてるよな
前シーズンの末期なんてランクマ以外全部botだったし
今戻ってきた人たちがおもしろい〜って言って定着してくれるといいな 上押されてるときはキャリー1人だけ下残ってセカンド特攻してきた敵でキル回収しちゃうのがいいな >>254
ピカチュウイベのときにCPU戦やってたらふつうに負けたの思い出したわ
>>257
ハングル率よ… まあひと月もしたらセオリー通りな動きになるでしょ下バフが選択肢に入らない状態でこれだから価値でてしまったらもうカオス >>253
サンダーパチンコで上がってきた人らがそんな簡単な試行錯誤できるとでも
出来ないからこそ今文句言ってる ジュナ野生沢山狩ってアサシンに瞬殺されての繰り返しでまじゴミだな レジーズバフは間違いなく強化されるよな
もしかしたらエレキナーフもされるかも 早くこのマップでの世界大会してほしいこの前のウィナーズ決勝より熱い試合出そうだしワクワクするな ガイジさえ少なければ新マップ楽しいから別にいいんですよ
でもねマスター帯でもレジ進撃で集まらないガイジ複数
上レーンに寄らない、オブジェクト寄らないガイジ複数いるからね
エキスパの方がまだ集まってたんだけどどういうこと? >>271
つまりパチンカーが実力に合わない位置にいけてたのが
実力どおりに振り落とされてるだけだから
ポケモンユナイトはより良いゲームになってるな!
例えばテストで運ゲーで好成績とれる環境より
実力が反映される方が正当だもんな ジュナはかげうちでふわーって移動するの止めて
マッシのとびかかるのような技でブリンク要素を追高め
飛んでる最中にかげぬいを当てたら急所に当たるとかしてほしい ガ異次くんがこの環境を褒めてるってことはやっぱりこの環境はごみってことでいい? BDが強いが独り歩きしてパレスとかの雑魚増えてんのどうにかならんのか 大会はこっちのマップの方が面白いのは間違いない
やることやれること増えて取れる作戦が増えてるからな
やれることが増えてるということはソロだとてんでバラバラってことでもあるんだけどね
そういうのをユナイトに求めてないって人が新マップつまらんになってるわけだ
普通にMOBAやれってのなら別ゲーいくでしょ
操作性もラグもクソなんだから
中途半端なのよ今のユナイトの立ち位置 サンダー運ゲーもないから味方がゴミだと巻き返し効かないんだよな 夜はやっぱ運悪いな
目の前ファイト無視して見殺しにしてる奴ばかり 前は味方ガチャ外れてもサンダーガチャがあったから
糞味方引いても最後までやる気にはなったが
ハズレ引いたら本当10分苦痛しかない
5分降参通らないなら放置とかまだ少ないから良いけど
増えてくるでこれ 前は味方ガチャ外れてもサンダーガチャがあったから
糞味方引いても最後までやる気にはなったが
ハズレ引いたら本当10分苦痛しかない
5分降参通らないなら放置とかまだ少ないから良いけど
増えてくるでこれ ピックでイライラ、立ち回りでイライラ、本陣まで貫通とかの場合は普通に素振り放置してるわ
やってもやらなくても結果同じなら楽するに限る >>284
ガ異次くんの反対の事を言っていれば大体正解だよ すまん、マップミスってたから直したわ
中央のヤジロン見逃してた
https://imgur.com/WI4SzIb.jpg あーエキスパからエリート落ちた。まともなピック出来ないやつしね マスターまであと2勝だったのにエキスパ3まで落ちたw マッチングがすべてのイライラの原因だろ
同じゲームやってると思えないやつ多すぎ はぁーあハングルバンギが中央被せてきたわ
アホらしいので放置 今でも黒メダルは必須なのもいるだろうがキャラによってはなくてもいいか?
ウッウマフォなり鈴アンプ付けるのならもちろん強いがCT短縮がレベル後半だからガイジいると最初がきつい
試しに緑6HP+400でピカとかだと地雷臭すごいからダネに気合いと傷薬持たせて
一鳥から仕掛けと見せかけて誘って気合い→傷薬で全滅させる
エキスパやマスター下位多いから通って序盤有利作ると勝手に本陣でAAしてるのかいなくなったり
レジエレキから3ゴール破壊の5分降参で勝てること多い バリヤードこいつまじでやってんな
こいつがパーティーにいないの舐めプだろ やべえなこれやってらんねえわ
たまに大会見て文句言うくらいでいいわ
自分でやってたら気狂うわこれ ミュウレックウザも取れるしカジャンもできるし最高だな
ソロのお供だ 連敗時のBOT戦がまじで地獄だった
ラストスパートでも中央全く集まらず、ゴールするわけでもなくひたすら自陣ウロウロ
でも相手BOTはしっかり50pゴールしてくるが目の前にいるのに全く阻止せず
1:9で戦ってるようなもんだなコレ
一人で300点稼いでようやく勝てた。。。 ナーフ前のバリ触ってないんだけどこれより強かったんかヤバ過ぎだろ リザルトでレベル見れるようになったのええな。戦犯が誰なのかよく分かる まじでイライラするよなこのマップ
どんな連敗してもイライラしなかったけど勝っててもイライラするから相当だぞ 今のbot戦余裕だろ
あいつらレックウザのバフ理解してないから取られても入れてこないぞ これ楽しいって言ってるやつホント尊敬するわ
もう決めたこのゲームスプラまでの命日だわ 黒メダルじゃなくて
黒メダルミュウセットが必須になっただけなんだよなあwwww ちょっと待ってねと援護ピン無いとストレス溜まるな
刺すだけ刺させろよ ミュウのカジャンはやられるとかなりエグいな
ソラビにはラスヒはまず勝てないし視界外から撃たれたら草むらだらけの中から見つけ出すのは困難だ 気持ち良すぎ!
全試合ソロでマスター!!
バランスやスピード使わずバリヤードも使わずマスター達成!
(他タイプのどれかをビルドでファイターやアサシンに寄せたのでもない)
結局は自分の技量をちゃんと高めてればいいんだわ
みんな好きなポケモン使いながら深掘りした方がいいぞ
浅ーく広く色んなキャラ使っててもさして強くない
腕自体磨かないとな。1個が強くなったら次キャラに行ってもいい >>306
高すぎる奴が戦犯だな
どうせ集団戦も参加せずのんびりファームしてるだけだら ほい3連勝
これ楽しいか?
試してみたがつまらないと思う奴は全員下手くそ確定なのか?本当に? てかこのマップになってからラグも酷いよな
人が増えてるのかマップにオブジェクトやら増えたせいか知らんが 中央ゲンガーの癖にキル取らないでレジ殴っててどうすんの
お前アサシンだろうが ガイジにピン指しまくったら最初の降参で通ったわ
反省しろガイジ >>312
なるほど
みんながミュウ使えるようになったらレベル9マクロは難しくなりそうだ >>309
早よ辞めろ。このジャンルのゲームを
知人友人で1番ゲーム上手かった奴や
試験で全科目トップテン入ってるような人間しかいらん 523 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1af4-TmKV [221.118.229.189]) sage 2022/04/04(月) 03:01:14.00 ID:uY+pxKFe0
クッソオワコンなのに掲示板とかユーチューバーとかが
普通にしてるの笑えるwww
恥ずかしーー!
こいつオワコンゲー4ヶ月してんのか? バリと一緒に上行く時カビゴンだと味方ゴミだった時虚無だからオーロットの方がいいな
序盤も勃起と特性の回復で結構しぶといし バリヤードの放置率えぐいな
強キャラって聞いただけで使い方が分からんかったんかな 間に合うわけないタイミングでゴール向かってこっち守りきれず負け
ゴミゲコ消えてくれ マスターだと全然レックウザに集まってくれないな
敵のBDなんてシカトして中央ファイトからの敵陣突っ込みで勝てるのに レジバフつよ
エアスラがマシンガンみたいな速度になってて草 バリなんてパワスワ半分外してる俺が適当にサイキネ打ってるだけでも強いというのに >>321
悪いけど俺は今も6割くらいは勝ててるしスプラも2700クラスだから
それでも3出てもユナイト好きだからやろうと思ってたけどもう気が変わった >>325
イナゴ勢も邪魔だしキャラ転々とするキャライナゴも邪魔
強化されたキャラ使えば勝てるとか思ってるのはお花畑
「下手くそ」は何をどうあがいても足引っ張ってて迷惑 下ガイ同士が謎に意気投合して、負けそうになったらいじけて一斉放置
下ガイユナイトに改名しろ エリート3に落ちたらハイパーだらけで無理だわ
レーンエスバサナとかやる気のかけらもでねぇ
ハイパーまで落ちるなこれ トリオ組んでくれたキュウコンマッシブーンの方ありがとう!
みんなめちゃ強くて3戦3勝できて久々に楽しかったー!! 4勝目
クソゲーじゃん
これが実力勝負なのか?下手くそな俺より相手全員下手なのか?つまらんと思う奴はゲームの理解が足りないんだろ?
でも味方3人と敵1人いいねはちょっとうれしいな >>330
だから早よ辞めろ
絶対に帰ってくるな
ポケユナを愛してないんだからな
メダルによってイナゴやライトが追い払われるのも最高!!
新マップによっておつむの弱い奴が追い払われるのも最高!!
無課金ライトがミュウを手に入れにくいのも最高!! 勝ちたいならセオリー通りも大事だけど味方がゴミなときにどれだけ運ゲーに持ち込めるかも大事
まあそれで勝ってもストレスは溜まるんだけどな apiきたか
マッシブーンはメレーに強いから環境に合ってる方とかレスしてたアホいたけど断トツの最下位じゃんw 上ウッウで行く時に他からバリに変えてくれた味方の安心感よ レベル上げて時間通りに集まるルーティンって思ってた人は無理よ
敵の玉を奪うためにバッチバチに当たっていけ >>331
しかし弱いキャラだけ擦り続けるやつも嫌じゃね?
キャラパワーが強いやつがアプデで変わる度に選んでいくのは
割と良いと思うんだが マッシぶっちぎりの最下位で鼻水出た
グラフが崖になってんじゃん このスレシラガ叩きまくってたけど普通に勝率5割あんじゃねーかw >>344
カイリューが懲役房竜舞労働から開放されて
事由満喫してんじゃん >>338
てかお前はただの雑魚だろ完全ソロでマスターとかドヤってるけど
すべてが次元が低すぎて呆れるわ マッシブーンはこのままでいいだろ
キモいポケモンが強いのは苦痛だとバリヤードで理解したはず ワタシラガで戦うか。お前らがエアプゴミの雑魚カスという事がバレてしまったな >>161
ほんとこれ
サンダー取られるのも運なのはほんとわずかで実力だった リセットされて初戦数回負けてランクダウンしたら相当沼らない?
俺はもう上がれる気がしない ニトチャマフォもやっぱつえーじゃん
もうこのスレおしまいだよ 6回やって3回放置するカスと遭遇して最後は鷹茶きて利敵行為ひたすらされるという地獄
ユナイト数千回やってきてはじめての体験ですわ
お陰で勝率も65%から60%まで下がったわ
運営は切断、放置、利敵行為のクズをBANやペナルティ強化しないとか本気で終わってるからな
めろねこじゃねぇけど僕運悪いかも、って言いてぇわ サイキネパワスワスピーダーのバリヤードやばいな
勝率7割って今までの例であったっけ? >>354
コイツはスレの粘着コピペマンだよ
まあ俺もこのゲームどうでも良くなりつつあるが 言うて花舞治しバナは53.5%勝ってるな
グレイシアもブイズ最弱に見えるけどこご風は54.6%勝ってる >>348
高級ホロウェア買うより全然安いしな
そりゃいるでしょ >>354
まだ引退ちてねーの?
ポケユナとフィーリングが合ってるこっちが正義で
フィーリング合ってないのにピーピー言ってるのがナンセンス
異物
もっかい言う
異物! リスは別枠だからまともなタンクってマンムーしか機能してないのか
タンク出すのもうやめるかあ >>352
俺もそんな感じだから、つまんねーって言ってんの こごかぜ54%でも高いのにプラパ59%行っててやべーな バリのノンミラー勝率61%やばすぎそりゃ緊急ナーフもするわ
ピカカスはみんなの体感通り48%のゴミだけど前からこんなもんな気もする
エスバジュナは無事中央失格 5連勝でお疲れ
7:30を待たずにリザードンになっちゃって1st壊れたんだけどこれで本当におもろい?おもろいかこれ?
今までの気持ちよさがないんだけど 勝ってもスッキリしないって声が多いけど、これが全てだよ
何も面白くない 20キルしても負けるんだぜ
アホらしいよなぁ
0キルが二人もいんだわ オーロットいてくれたら嬉しかったけどいまいちなんかな
ヤドランもやれると思ったけど数字には出てないか
スピンカメは思った通りやれてるな この環境でもゴール加速は地雷の名刺でいいか?
持ってる奴だいたい40%前半だが アマーニョってまだ踏みつけいけるん?
アクセル使いづらくて… 波乗りエアスラ傷薬ウッウピック率は微妙だけど勝率6割あるのな
サステインあるしブッシュチェックも行けるから防衛役としてはそこそこやれるのか カビゴンは基本の通せん坊ヘビボン以外使う地雷が勝率下げまくってるだけか ヤドランと木が死んでるね
マンムーはつらら+馬力も地震も52%超え。最弱とは?
ぷくりんはうたうビンタは加速でも52。脱出やスピーダーで53
カビは51。カメはスピンなら52
しんそく破壊光線が勝率15%だからこれからはメイジたくさんいたらこれ使うわ オーロット全然死なないしリソース吐かせられるからこの環境強いと思うけどなぁ >>379
そりゃキル数でなくゴール数で競うゲームだしな 俺は今のマップの方が勝ったら嬉しいけどなぁ
昔のは勝ったぜイエーイって感じだったが
今だとはぁ……はぁ……やった……!俺たちは勝ったんだ……!やったぞ!!って感じで達成感ヤバイわ >>375
なぁ!?言ってんのよ
こごかぜには強い使い方があるって
だけど有象無象には分からんから
ゲーム上手かったり頭いい人だけが甘い蜜吸えてサイコー! 今のカビンゴならレックウザ取られても押し出せるはずなんだが出来てる奴1人も見たことない >>382
他にネットの意見見てない個人の感想だけどまだ強いと思うけどな 鳥の勝率も他が下げてるだけだけど
イワパなにやっても弱いじゃねえかw ミュウでカジャンすると止められる奴いないな
アマとかカイリューはヤジロンまで狩らないといけないから5分で勝たせてもらった スワップ付けられたらムーブないと逃げるのもキツイのおかしいだろ バリヤードのぶっちぎりの使用率とトップの勝率は格が違うな ミュウ増えてきたけど存在感皆無なやつしか来ないわ。トレモでスキル回しくらいはやってこいよ >>388
な!今の方がいいんだわ!
文句垂れてるのは「たまたまレモータなら実力無くても勝ててた勢」
大会で日本人がパチンコしてたのとか誇らしかったか??←NO
要するにサンダーよりレックウザの方が正当 マリルリまでは49~47で横並びなのに
一気にマッシブーンで44って下がりすぎでしょ もうねガイジでもなんでもいいわってなった
切断、放置さえしなければ 勝率は知らんけど敵マッシブに遭遇したら死を覚悟するから居られるとやりづらいのよ 3メガネこごフリグレイシア使ってみたらゲンガーや全盛期のアブソルみたいな火力してて笑った
黒7青バフで青バフ続く限りこご風のブリンクで結晶個数維持出来るって聞いて半信半疑でやってみたらマジだったしフリドラで特攻ぶち上げて急所上振れ引くとゴルサポカタカタしてたファイアローを空を飛ぶ暇も与えず消滅させられるわ 俺エリートエキスパでは毎回5割切るからマップのせいなのかどうか分からんわ
今回忙しいからマスター上がるの無理かもしれん 放置は絶対やってほしくないけど、なんか気持ちはわかるわ
1エレキで上セカンドまで割られたらほとんど勝ち目ないからな
だらだらするより、さっさと降参して次行ったほうが精神的にいい
ただ頑なに降参しない奴もいるから、そういう時はまじで放置したくなる 総合勝率がそこまででもないポケモンでも特定の技構成と特定のアイテムで高い勝率になっているというのがいくつも見られるね
個人的にはオーロラベールとプラパのアロキュウが高いのが自分の感覚と合っていて嬉しい >>388
俺も今の方が好き、理不尽負けがレモータより少ない
なくはないけどな てかフーパえぐい低いな
このマップこそ活躍できそうなのに ガ異次が強いって言ってる構成が毎回バフ貰ってて草
次はマッシブーンで1600気持ちいー!って書け バナの総合勝率47%
ただし治し舞バナは53%
しかし5人に1人しかいない模様
普通のゲームは強ビルドに集中するけどこれがポケモンユナイトだ! 下に残ってるやつは敵が上に5人見えたらあらゆる行動中断して下レジ消せよ
んで上セカンドに流れてくる敵皆殺しにしろ 歌うプクリンは強いぞ
直し使ってるやつそんないないしな ハイメガキャノン撃てるほうが楽しいし
花舞は使うやつがガイじゃん。テツ○とかまkま○とか。修行者しか使えないよ >>256
ダンベルにしてるんだけど、ピントもいいよね ジュナカスはっぱカッターなら52%あるのに
大半のやつが影縫いするんだからそら地雷の代名詞だわな 54神
(故)バリヤード
53
ウッウ
51
リザ、ジュラ、バンギ、リス、ゲン、アマ
50
マフォ、カイリキー、シラガ、ハピ、ゲコ
49
ニン、ガルド、ミュウ、ルカ、マン、カイリュー、アロキュウ、エーフィ、ガブ
48
アブ、グレ、エスバ、サナ、カビ、ピカ、オーロット、プク、アロー
47
フーパ、カメ、イワパ、バナ、ゼラ、ジュナ、ヤド、マリルリ
46
45
44
マッシブーン 今回のアップデート入ってからボタン操作おかしくなる時あるよね?
アドバンス操作にして敵攻撃してA連打してるのにいきなり野生攻撃し始める。
敵のHPが少なくなると発生する気がする。あと攻撃自体出来なくなる時もあってミリ残しで仕留め損なうことがすごく多い。 リス擦ってるけどマッシの技で欲しがるめちゃくちゃ止められたわ
こんなに相性悪いとは思わなかった 金バッジピカチュウとレーンサナとかいう敗北確定演出マジでやめろよ
エキスパ4に上がった懲罰祭りですぐエキスパ5に落とされるわ >>421
そんな弱いのか?吸血の回復量厄介に見えたが
当たらんのか対野生に向かんのか >>421
シラガの位置解せないわ。味方がクソほど頑張ってるのかな? 序盤中盤でリードを作るのは上手くできてると思うけど優位を生かし切れず終盤に逆転負けすることが多いんだよな
ラストスパートに入る時の動きが難しいわ 久しぶりにミスってリザの炎のパンチ取ったがなにこれ強くてビビったわ
放射1択かと思ってたがエアプだったわ >>422
6Pチーズ設定消せば正常に動くみたいなこと公式垢で通達なかったか? >>428
追い性能高くておっ?てなるよなw
まあ間違えて取った時にしか使わないけどw 地味にアサシン環境でゲコ来てるね。バリ除くと2位でこれからもっと上がるかも
ゲコ 使用率22% なみのりで52.97
3位がゲン 20% 夢食い55.28 祟り目56.13
10位にアブソル復権で53%
これからバリ使いが移動してどんどん増えそうだ。ゲコゲンガーアブソルなり他スピード バリヤードナーフ不可避でしょ
しんげきビスケットで前線張れるうえに味方の回復もできる 連敗して奴はbot戦に入れてくれよ
介護マッチングのせいでティルトだらけなんだが >>419
浮いてるアタッカーをワンチャンで殺せるようになるのはデカいからピントにしてるわ >>422
俺は新マップになってからそうだな
なぜアプデでも直せない
ほんとクソ しっかりエレキ意識して動いたのに全エレキ取られてしんどかったけど味方がみんなまともだったからレックウザ取って逆転できたわありがとう >>420
その葉っぱも全員エリートスタートの段階だから通用する奴が多いだけで多分上振れだと思う
普通ならアサシン強い環境で活躍できる訳ないもの 新マップでもやっぱ自分で中央やると勝てるわ
ゴミに中央譲ったら終わり 今エレキからのスノボ環境だな
そのあと中央も荒らされがち >>433
ルカリオのドレインしてなかったし妨害有効だった頃のインファイトみてぇな存在だな リスとかパレス使ったことないからレックウザとった後のゴール判断とかできねぇよ
シールド付いててバンギとかリザいないのになんでゴール止まるかも理解できない
あーひたすらファイトしたい 平然とレックウザ放置してBD行くバカばっかしかいねえんだけ
しんでくれよ >>431
レベ同じでボコれちゃったならまたバリは弱体化です
運営はルカリオ帝王の次はアマージョを女王に据えることにしたのでアマに勝てちゃうポケモンは弱体化されます ガの者ってすぐ強キャラに進撃ビスケットやらせたがるよな 環境が固まってないから勝率そこまで差がないのにマッシブーンときたら
かつてのエーフィみたいな感じになってるな なんか新マップで2分前にどれだけポジション取りしっかりして敵がbdとか行っててもいざファイトしたらお互い3枚落ちでレックウザ触れまテ〜〜〜ン負けてなるんだよな。本当にこれ謎だけどマジでこの展開にしかならないからこれ前提にレックウザ戦の立ち回り方を考えないと勝てない。 一人でレックウザけずって死んで敵にラスヒだけとられるゴミいて草
地味に痛いんだよなレックウザもエレキもさ レックウザはサンダーと違って一人で取るのは難しいんだよね マッシブーンってそんなに悪くなる性能じゃなさそうに感じたけど中身がアレなのかな? 金バッジ付いてるやつもれなくガイジしかいないな
しかも大体メイジポークしかいないからタチが悪いバナはソラビだしウッウは暴風波乗りだし マッシはどの型でどんなアイテム使おうが終わってるぽいし
ヤケクソ強化するしかないんじゃね ガの者は古来から気合よりビスケット
こだわりより進撃だからな
彼らは上振れしか見てないんだわ マフォクシー使ってたけどこのマップは機動力あった方が勝てるな。ニンフィアとか やっとマスター行ったけど44戦もかかった
まじで中央三馬鹿引くと負ける シーズン開始から30戦してエリート2なんだがどういうこと??????? やっとマスター上がれたけどキャラ別見たらゼラオラが6割越えてたわ
エキスパまではスパークワイボでタイマン挑めば大体勝てるのと最大ブリンク4回の機動力が効いてると思う ただでさえ機動力とファーム必要な環境なのにバフされた撃ち落とすと吸血とか使えるわけない みんなゴール狙ってるからタイミング合うと全員でゾロゾロゴールになだれ込んだりして楽しいな ダンベル貯められずに死に続けるファイアローはなんで揃いも揃ってそのあと放置もするの まーーーーーた鷹茶と本日二度目
おかしいだろこれwwww 渦マフォもそんな弱くないと思うけどなあ
メレー同士が殴り合うのがメインな環境だからこそ後ろからコソコソCC入れるのは強い
レジキダイブや新仕様青バフ、対レックウザシールド防衛もキャラと噛み合ってる
ニトチャはすごい単独行動出来るし青バフでの技回転異常だけどウッウと比べてサステインがないのが嫌 >>441
おれははっぱですいすい盛れてるから葉っぱが50超えてるのは順当かと
通常攻撃でレックウザ爆速で削りながら顔だしてきた敵溶かせるのが便利なんよ
ちなみにゲンガーに触れたら秒で死ぬ 2連勝したらさっきまでマッチング時間最大12秒とかだったのにいきなり24秒になってて草
4割共を探して俺に介護させるつもりだろ今日はもうやらねぇ >>454
通常攻撃連打してるだけで回復するから一人でもレックウザ取れるポケモンがいるガブねぇ おい鷹茶が普通にプレイしてて感動してしまったんだがww
ヤンキーがいいことをしたらよく見えるみたいな… なんかマップ変わっても並びほとんど変わらないな
ナーフされた分は多少反映されてるけどマップ関係なく結局キャラパワーってことか
カイリューは亀から解放されたみたいでよかったね そういえば今シーズンもマスター上がるまで一回も味方にマスター来なかったわ
自分がマスターになるとエキスパと組まされるのに理不尽 バンギとバリのキャラパワー借りないと勝てなくなった
バリは楽しいけど、バンギはつまらん
今期マスター行けないかもなぁ 相方プクちゃんだったから進化するまで全部食わせようとしたら進化する直前で譲ってくれようとしてたわかわいいなぁ😊 沼り倒して気づいたわ
エリートエキスパートはガイジどもをフーパで召集し続けるのが正解だわ
持ち物は力装置アンプ
1エレキの後に下に行った敵を見て上ゴールガン押し
2エレキでもう一度ユナイト
最後はレックウザを触りつつ敵が寄ってきたらユナイト
技はトリックともう一つは自由
ホールは活かせないから関係ない なあゼラオラの勝率ってなんでこんなに低いの?
今の環境なら割と強いと思うんだけど ラストまで気が抜けずにハラハラを味わう現環境を楽しむの狂人じゃね フーパユナイトはバックドアとの相性もいいからバックドアしたら即呼ぶのもいい
この環境とも相性がいい
色々マクロ変えてみて気づいたけどソロは特に特別なことしなくていいわ
レモータとの変化を意識して変なことやろうとすると火傷する ゼラは強くなる前に形勢決まってるし他のスピードと比べて捕まりやすいからかも。w 敵のお散歩ラッキーの歩く姿を見たらなんか可愛く見えてそれ以降ラッキーがすげー可愛く感じるわ ニンフ安定して10万ダメ3万回復とかするから環境に合ってんなこれ >>490
スパークが謎ナーフされて挙動がおかしいまま
それにワンコンっていってもスパーク追加×2〜3回からワイボって長いから相手が対応する時間がある
ボルチェンも移動に使う時はブリンク一回分にしかならないから機動力ないしリコールした時の回復が減った >>477
普通に強いと思うよ
近接やバリの奥にいるから手を出しにくいし
サポタンでカビやオーロット使ってると何もできねえしで禿げそうになるから
轢き殺せるカメ使いたくなってくるわ ラグは無いけど今日は味方にジュナかサナどちらかは絶対いるな こご風はどうなんだろうなまだ上手い人が好んで使ってるから高い気もするが
正直54%も出るようなパワー感じないし
上手い人が使うとめちゃつえーってのはわかるんだが デュオに巻き込まれたときの勝率2割くらいだわ
なんでコミュニケーションとれてるやつが二人いるのにゴミなんだろうな アプデ後から十字キー下ですぐにリコールできないときない?
何回押しても発動しなくてちょっと歩くしかないときとかあるわ マフォは強い弱いっつうか重いんよ
ブイズくらいなら進化するまで面倒見てあげるけどマフォは自分でどうにかしてください >>501
技選択中は今季からリコールできなくなったそれだと思う ゲームやってないと涼しいけどゲームやり終わると暑くなるからめんどくさいな フルパでも採用されてたアブソルがめちゃくちゃ低くてビビった 上レーンミュウ多くなってきて取り合い不利だなぁ
課金迷う ニンフィアつよいの何となく分かるわゴールから遠ざける技は便利だと思うわ フーパで上レーンに居座ってユナイトでゴール入れる動きしろお前ら
割と勝てるぞソロなら apiの全体勝率では48%と低いがグレイシアの本当の勝率は59%これでapiは上級と初級の勝率がどれほどかけ離れてるかわかるわ 何やっても負けてボコボコの6連敗したあと相手botを疑うほどボコボコにする側の楽な試合が5戦ぐらい続いてるのまじで頭おかしいマッチング >>375
運営はエアプだからまだバレてないぞ今のうちに使い倒しとけ 格差マッチほんとやめてほしい
相手は全員マスター経験者でこっちの味方はガチハイパーとか普通にゲームにならないって
運営はそんな事もわからんのか >>388
今の方が百倍面白いけど障害者がついていけてなくてサンダー運ゲーもないから常に足引っ張ってくるのがな
ガイジ多い方が逆転不可に近い展開になりやすいから敵も味方も5分降参多い 下手すぎるイーブイ見てわかる通りニングレエーフィは得してるね♪ニングレとか特にね♪ ミュウ49.75だけどこれからどんどん伸びていくと思うんだよな。これほど練度が出るキャラは中々いないと思うわ これ味方もアホだけど相手もアホだからしっかりオーバーでゴール壊していったら計算できてなくて普通に勝てるな アマージョとゲンガー止まらん
アタッカーのこの2体ずば抜けてる
次点でリザードン >>521
技切り替えて役割コロコロできる時点で常人には無理そうだ プラパグレイシア使ってる人何持たせてる?やってみたくなった エリートには通算勝率42とか41の野生の気狂いがウヨウヨいるから恐ろしいわ 中央全然8チル来てくれないんだけどローテ的に来れないもんなのか >>530
上の居座り少しでも長引いた時にヤジロンも食べるアホだとまず間に合わない
下が暇な時間だから1人中央寄るのがいいんだけどね アロー握ってるくせに削れたレックウザ無視してBD行くなよゴミが 健全なゲームになったな
サンダー100億点はやっぱ異常だった 大差リードアナウンスがちゃんと大差リードしてる安心感くれるよな レモータよりマクロ考えず脳筋ぎみにファイトして死んでるのに何故かいい勝負になってて勝ててる
レモータでそれやるとボコボコにされてレベル差開く一方だったのに何が違うのかよくわからん レックウザラッシュ多すぎて味方がマヌケだとすぐ負けるわ レックウザ地味に大量あるからゲンガーとか単体で火力出せるやつがいないなら触らないほうがいい サンダーほど重要じゃないとはいえレックウザも取ったらめっちゃ強いからねぇ レート1番上「ゴールを決めよう!」
レート2番目「撤退!」
アナウンス聴き逃した僕「はわわ…」 エリートエキスパは中央がレーンに居座ってなかなかjgに戻ってこないからcjgし放題だわ
中央鳥も残ってるとすぐバンギになれる ニトチャマフォ勝率高いな
ユナイト技もレジエレキ環境に刺さってるしな 立ち回りうまいならレックウザまでにリード取れる
レックウザのシールドは死んでるのにつかない
3人も落としたら即ラッシュしろゴミ。ミュウバナやハニマルキックで取ってもシールド1、2人じゃ何も起こらねえんだよ
レックウザを消せば勝てるのに下手くそが退却退却うるせえから下手くそバックドアから味方死んで負けんだよ 負けまくってようやく気づいたけど
変に変わったことやろうと意識すると負ける 捨てゲーした試合のハイパー帯ゴ味方から足跡ついてたから開いたらトレーナーレベル18のガチ初心者で草
復帰勢でもねえのかよ過疎時間はアカンわ エキスパ3で一生闇鍋に付き合わされてるわ
勝っても負けてもストレス
何が楽しいんだぼけ マスターはレベル先行してる癖に味方盾にして野生狩ってる奴しかいない
エキスパの方がマシだよ ミュウのエレボAA投げてるのにブリンクで逃げてる奴かわいそう
逃げたらダメージデカくなるのに モーリキーとかいうディフェンス利敵中央被せガイジしね >>552
バグリオの時もこんな感じだった気がするわ 2周目のヤジロン狩ってる中央アホでは
経験値渋いんだからバフバフ取って8分に真ん中くるかガンクしろ ゴール環境がこんなにも自分に合ってないと思わなかった
脳筋ファイト環境に戻らない限りちょっと無理だわ トリオなら中央アマで適当に野生にレーンの野生残して1ガンクでアマージョ完成させるの強そう
ソロランでたまたまなれた時はスノーボールになるから高確率で狙えるならありじゃね >>556
レジエレキのところでファイト起きるだろ
少数戦やりたいならアマージョでも使って敵地荒らしてたらずっと戦えるぞ 中央グレイシアまだ認知されてないのか2週目奪われたりするな
動画が続々上がってるからそのうちわかってもらえるかな レモータの時の認識で中央考えてる人未だにいるからな
ジュナカスとかアサシンにもファイターにも勝てないゴミなのに出されると萎えるわ マスターいけば一方的な試合が少ない熱い戦いが待ってるのか?
ちなエキスパ 敵のジャングルで小規模戦して帰ってこれる自信がないからしたくない
とりあえず今まで使ってきたキャラで勝てなくてバリとかバンギみたいな浅いキャラの勝率が高いという異常事態起きてるからな 味方のゼラオラが放置しててボロ負けしてるのに降参全然通らなくかったわ
さすがに本陣にエレキ通されたら降参通ったが >>552
バリヤードあの見た目でもここまで使われるのかよ
真ん中はゲコゲンガーどっちかになるのか >>548
レベル低い側が戦闘仕掛けたほうが得だからね バリヤード使うもんかと思ったけど使ったらクソ強くて草
ナーフされてこれとかやばすぎただろ バンギってまだ現役なのね
ナーフされてもまだ原始波動が強いのかな >>567
野生狩るならレベル低い奴が狩った方が得だからね そろそろスプラ3に移行時期だぞ
あと2日何して遊ぼうかな
絶対こっちやらなくなるから思い残すことのない遊び方したいぜ 頼みがあるんだけどスイッチオンライン代誰か恵んでくれない?スプラやりたいんだけど月額払えなくて困ってる・・ 技1使いわけに高速移動まぜての強化攻撃が強いのに
リセット全然しないソラビ壁しか使ってないのばっかりだけど弱いだろ
技1はどれも使いやすいのに 最近下ガイバンギ多い
バンギこそ戦闘地帯にきてくれ
お前がくれば勝てるんだ ハピリスイワパのトリオにエレキ集合ピン出されたけどホラゲかな
全責任丸投げトリオとか勘弁してくれ >>573
そのレベルだと毎日生活するのすら厳しくないか? >>560
動画上げてるやつもあまりわかってなくてレーン行ってたり永久こごかぜやってなかったりするからまだまだだろうな >>573
なんか売るか日雇いバイトでもやれや乞食 数人落としたらラッシュの意図はわかるけど、レックウザが硬すぎるんだわ
原作じゃ羽休め耐久型多いサンダーがペラペラでタスキ前提のレックウザが硬いのおかしいよ エキスパ1で足踏みしてしまった
昨日2回ものゲコにしてやられたのだけどオブジェクト30秒前に自陣でイエッサンを喰っていたら相手ゲコのユナイトで落とされキルファームされた
サンダーでないからユナイトの使い所が多様化されレベル差を埋めるだけで使うのもありかもしれない 下ガイが怖いから下行ったら7分20で上壊れてたりするしどっちがいいのか😅
早期に上壊れるのは中央の責任だろうし中央行くか😔 ゼラオラが強いようで弱いのは
CD長いせいでファームの速度と自衛が両立できてないのが原因よね
CD加速モリモリで今晩試したいわ ゴルマクはバッチバチの玉の奪い合いだからファーム奪うため敵の玉を落とさせるため、それから玉を奪われないためにユナイト吐いてけ
経験値は余裕で追い付く リザだけど下の集団戦寄らずにファームと玉入れしてていいですか
ただレジはどうでもいいけどゴール割られるのはよくないんよな >>590
糞プリメに混ぜられると上1チリタリスに4匹あつめられ割られる Twitterの争いごとを5chに持ち込まないでくれ
どっちもめんどくせえやつ 下レジ少ないけど味方全員にタブンネ1.5体分くらいの経験値もくれるから敵に取られるよりはさっさと消しといた方がいいよ 正直下のやつ序盤上手く野生食えたら1チル上来てほしいわ
特に無進化とブイズ 8:00チルにいない中央ゲンガーとかやめてくれ
まぁオレが頂いたけど >>597
面倒臭い奴はエキゾのほうだけだし嫌ならお前が別の所行け >>589
アホはエキゾ側だけだし罵ってるのはキミも同じだよ 8チルに寄ってこないプリメ
何のためにプリメしてんだ? あと皆誤解してるみたいだけど私のサブ垢勝率50%超えだしエキゾより圧倒的に勝率高い 人数差あるのにゴール攻めないやつの多いこと多いこと
上のセカンド割ってエレキ押し込むのが一番なのになんで相手側のネイティ狩ることが優先なんだよ
ヘタレは上来るな 向こうにバンギいてこっちペラッペラだとエレキ取れても押し込み躊躇するわ
エレキ戦と思わせといて下のゴール入れに行くほうが良かったりする? だから!野良じゃ!タンクの練習にならねぇんだよ
バランスもスピードもいないから誰も後衛落とそうとしないし頭に電球つけてる傷薬タブンネいるわ揃いも揃って下ガイジだわきゅうり取っても当然のようにゴールする前に死ぬわ
はあ ソロランって相手も頭悪いからエレキ押し込みの成功率低いよね割とレベル差がそこまでなければ守れちゃう感じ
だから1エレキは捨てて下レジとって守り切った方がいい気がしてきた >>610
そんな柔軟性を野良に期待するな押し込め
てか押し込む側ならバンギ別に怖くなくね ティアまじで神アプデだわ
1戦1戦にストーリーある 4連続別のやつが影分身手裏剣ゲコなんだけど誰か動画でも出したか? サーナイトピカチュウ同時に引いて負け
こいつらのバッジとか地雷の自己紹介でしかないのに恥ずかしくねえのかよ 敵も味方もアホばっかだからキャリーポケ取れたらそこそこ勝てるな ゆめくいシャドボゲンガー使ってるときは影分身ぶっ刺さるからやめてね 割と余裕持ってピックしてるのに全然ウッウ取られねーな
前シーズンから強者だったしみんな飽きた? 朝はプリメと当たりにくいからよく勝てるわ
ソロ勢は夜にやるもんじゃない 即ピ下カイリューリザ
もう負けを確信したね
ワンチャン後半戦だなって思ってたらさらにギリギリで下被せはいって3人でいってもうめちゃくちゃ >>617
メイジ使いからしたらゴミマップもいいところだわ。
個人で動くことが多くなり、集団戦が起きにくい上に草むらが多すぎて常にアサシンに怯えなくちゃならん。その上野生は狩りにくい。タンクも少なくなったせいで、後方にいても平気で攻めてやられるし。
せめて3レジの経験値をナーフ前の亀レベルの経験値にならんと集団戦起きないだろうからどうにかしてほしいわ。 >>610
上が下の仲間に不信感抱いてまとまりなく負けるパターンだよそれ
全員下行ったらセカンドも壊れる恐れあるし
無難に上でわちゃわちゃやった方がいいと思う
一人で試合をキャリーできるのならいいけど 狐だけメイジの中で勝率高いのは、エレキ押し込めるからだろうな >>625
運営メイジ嫌いだし他キャラ使えとしかいえん エレキ押し込まれても対処しっかりしてきて
押し込めば成功するってもんでもなくなってきたな
入らないとロトムと変わらんのが辛み これだけ不遇のはずなのにジュラルドンの勝率の高さに笑う ゴルマクアロー使ってるけどマスターまでいくと防衛に1人はいて結構つらくなるね
使えるのはエキスパまでだわ BDやゴルマクが有効ってのはまあわかる
ただレモータスタジアムと違って脳死でやっても死ぬだけだからバカは大人しく2分中央集合だよ 視界確保手段が導入されるまでベタ足メイジ一生使わねーわ 新マップになってからめっちゃ勝ててる
直近50戦で勝率76とか初めてだわ 野良で2分時大差リードの対応迷う
レックウザ触りたくないからピットで待ち伏せてると相手にBDされる
ピット二人防衛二人足早いBD一人でミニマップに相手移ったら移動開始がいいのかな
現実はBD許した上に相手がヤケクソラッシュはじめてはわわわ…てなるエキスパ5 正直1回目のエレキ2ndに進ませた時ダイブしたくねぇよ
誰かユナイトあればいいけど大体中央がユナイトでぶっ壊しての2ndエレキだから他の奴対して育ってないし敵中央がユナイト間に合わせてきたらカウンターで1st折られることも多々あるし
ひとり上守ってもらって下1stと下レジ行きたい はよ30連!今日こそ引くぜえええミュウミュウツー! 暇だから適当なメダル合成してたらドククラゲ如きに1500コイン持ってかれた メイジ専みたいなもんだけど別にこのマップ不自由してないわ
メイジ使うにしてもブリンク持ち使った最低限何かしらは出来る まあ回数が少ないからあれだけど勝率は前マップに比べて高いな負け試合の大半は下ガイジ中央と3進化ゴミ構成
わかりやすいわ 全然ダメだった。旧メダルばっか
>>642
まじかよ 1エレキで相手サナギが下残りしてても、さすがに上に全員集まった方がいいよな?
1エレキで相手セカンドまで割れたら勝ったようなもんだしな
ただ、5vs4でも負ける可能性があるのがソロマッチなんだけどね 無駄集合ピン連打するやつってやっぱり弱いな期待しなくて正解だった エレキ攻撃頻度自体は低いからちゃんとゴール付近で人数集まれば誤魔化せるのがな 名前にYTとか付けて雑魚の取り巻き連れてくるくらいなら環境理解してピックしてくれよ ジュラ中央で使ってみたけど1レジキ戦でのユナイトはかなり殲滅性能高くて凶悪だと思う
けど機動力ないから自分でゴール決めたり敵陣荒らしたりは出来なくてそこは完全に味方頼りになる
あとサンダーと違ってレックウザ固い上に死んでる味方にバフ付かないから即ラパチンコは厳しい
代わりにレックウザ取られた時にユナイト使うと敵が炎円抜ける時のダメージまででほぼシールド剥がせる こごえる風型って中央向け?
レベル差ないと火力足りない気がするが ちょっと待ってね!はもう古いよ
今は妨害は任せて!(味方の) 集団戦とかいうグッチャグチャのごちゃごちゃが好きだった人多いんだな >>645
普通につらら&ユナイトした方がいい
tatsroとかホタルノケンの動画みたけどこごかぜの動きミスりまくってるし
一般人はユナイトパワーの高いつらら型 >>661
てかなんでここかぜが地味に流行りかけてるん? バトルパスのウィークリーミッション ロトムを1回KOしろで笑った
運営アホ過ぎて言葉も出ないわ こごかぜ割合ダメに加えて急所出るからな
強化も来たし上振れすると敵が吹き飛んで気持ちいいから流行ってるんでしょ
普通につららのほうが厄介だと思う >>664
さっきエレキ取ったけど解放されてないから誤植とかでもない模様
クイックやれってこった 電車ごっこして遊んでるだけでヘタなアタッカーより火力出ることに変わりないし余裕で環境ポケ
サポート型とはなんなのか 今の新マップも嫌いじゃないんだけど、ユナイトじゃない別ゲームをやっているような感じがして心が離れていってるわ
文句言いながらも1年近くやってきたんだから、レモータがやっぱり好きだったんだな バリはパワスワ回復ナーフされてもバフ効果自体が強いしサイキネは相変わらず壊れてる こごかぜが注目されてるのって今マップの青バフがct短縮でずっと8スタック保てるからじゃないの >>662
青バフと野生配置のおかげで1蜂ガンクからつよくなった
後半の結晶維持も青バフのおかげで無限こご風出来るからマシになった
青バフなきゃ微妙だから使うなら中央一択 今のメイジ枠はミュウとウッウでいいんよ
ミュウは難しいから下手には使えんけど レックウザラッシュに対応できない奴多すぎるな
メタが回ってるから今更ゴルマクとかやってる奴居たら100負けるな >>679
前から8スタック保てたぞ(中央バフ無く) こご風やるなら中央じゃないとだめだから地雷量産されそう
あれレーンでやっても強くないでしょ 序盤の5分、酷けりゃ3分かそれ未満で勝敗見えて虚無時間過ごさざるを得ないのなんとかしてくんねーかな
マップの作りからして本家意識してそうだが試合は据え置き10分間で残り時間から逆転のために動く余地もないゲーム押し付けられるのキチゲたまりまくる アロー、パレスの勝率見ればゴルマク環境でないの分かるんだけどな >>688
勝率みるまでもなくやってたらわかるけど、そういうのがわからない奴が結構いるからな 他のmoba知らんのだけど
メイジって視界取ってもらって立ち位置気をつけないとすぐ死ぬから初心者が使うの難しいと思うんだけど
なんでユナイトだと下手くそほどメイジやりたがるの?
それとも俺の認識が間違っててメイジは初心者向けなん? こご風礫で常に8スタック維持できるの知ってる人は少ないだろうなぁ… 他のMOBAはキャラが9割ブッサイクだから純粋に性能で選ぶんじゃね 機動力と単機力を持つキャラが強い
空き巣ゴールやカジャンできないメイジ連中は産廃
使うならお散歩せず自陣に張り付いてゴール防衛でもしててくれ クソの役にも立たないティア表作ってる馬鹿とプリメで上振れした切り抜き馬鹿に言えよ >>690
他のMOBAだとメレーのほうが立ち回り難しいからキャラ性能によるけど初心者向けだよ
基本3レーンあってメイジは中央に行くからアサシンがカバーに来やすいのもあって最初に攻められることもないし初心者はサポかメイジ バカな中央サナが中央アブソルに多デスさせられて終わりと
マイオナサーナイト消えて
でも一番カスなのは終始単独行動してたマンムーだな
一番好成績だけど何の意味もないマンムーオナニー >>691
アレは結局つぶてにするなら氷柱で良いから小技の域を出ないんだよな、移動中はいじ簡単だけど発射してから礫だと維持されないし仕様だし
こご風でAAする必要が無いのが強いくなったとこだしな こごかぜ型は野良だと青バフ譲ってくれないし微妙な気がしてきた >>696
ほー
なんか、多少しくじってもフィジカルで誤魔化せたり逃げる手段もあったりする前衛のほうが楽じゃねーみたいなイメージあったけど
他ゲーだとメレーのほうがシビアなんだ
面白いな どっちがウザいかと言えばツララ
貯めて維持が辛いけど、フルなら敵が消える
こご風が流行って、飛んでこないと油断してる敵も増えたし レモータとちがって馬鹿が1人いるとほぼ負け2人いると確定負けなのがつまんねぇ
ずっとピン刺ししてるわもう >>701
いや、俺はtop(近接)かsupだと思うぞ…。君が書いている理由の通りだし、責任も軽い
mid(メイジ)はmobaで一番の花形ポジションだからさ。一番有名であろうfakerという韓国選手もmidマンだしね
やれることが多いし、中央にいるから敵のjgも寄りやすい。攻められにくいの真逆に位置するのがmidだと思う
jgも上手いとカッコいいポジションなんだけど、逐一状況判断を求められて責任も重いから忌避されがち 動く味方にパワスワ当てられなくて3秒おきにムキーッ!ってやってたら味方の方が哀れんだように真横に静止して待っててくれるの何か本当に申し訳ない ゲンガーたたりめ型だけはさっさとナーフして欲しいわ
あれこそレベル9で覚えるぐらいでいいっしょ lolはタワー(こっちでいうゴール)が敵攻撃してくれるからAOEでモブ敵一掃できるメイジは自衛しやすいしある意味初心者向け
こっちはダイブされたら終わりだからな いまのユナイトはマップがメイジ不向きなのもあって初心者お断りになってるけど
レモータならメイジが初心者向きじゃない?
メイジは人気所が集結してるのがよくないな
サナヲタにブイズヲタ、さらにピカチュウもいる
ついでにダメになってるADCも人気御三家って感じかね? >>701
ポケユナでいうバトルアイテム枠に視界取るアイテムあって自分で好きなところに置けるからガンクに気づきやすいのもあるな
他が押されてたり押したいときに上下に移動しないといけないから脳死でいいってわけでもないし上手くなればなるほど輝くポジションではあるけど死ににくいポジションでもある 茶メダルの攻撃4%ってダンベル1回分くらいにはなるアフィ? 日本人が前衛下手なのってもしかしてみんなadcやメイジからユナイト始めてるせい? たたりめはSwitch版だとここぞというときに変なとこに技出るからクソ
範囲指定の感度はいつまであんなもっさりなんだよ テンプレ守って動くばかりだから臨機応変に頭を使ってミクロを育てられてないんでしょ
ミクロがないと前を張る自信がなくなる 一般的なMOBAでミニオンという敵キャラが敵本拠地から歩いてくるから
最悪、タワー(ユナイトでいうゴール)の下でミニオンを狩ってれば経験値は稼げるけど
ユナイトはある程度お散歩してラスヒ争いしないとファームできないのも今の環境では悪く作用してるな 今バンギ使ってる人持ち物とわざとバトルアイテムなににしてる?
この前の修正痛すぎてせっかく好きなのにあんまし強くなくて萎えてるんだけど… >>713
Lv15で考えるなら物理バランス型の殆どは攻撃力が450-500、スピード型は600を越えるから1.5-2積みにはなるし、
Lv1で考えるなら0.5積みにしかならないから何とも言えない そもそもメイジはメイジなのになぜかスピード型もできる意味不明な鳥がいるのに
初心者はそいつを使わないのが悪い 3エレキで全員倒したらラッシュしろや
メイジ使う奴頭足りてない プラパグラミキほうしシラガ勝率54%あんのすごくね?これは何が強いん >>714
たまにクッソ渋い働きしてるサポタンいるとまさかこいつmobaうま男か?ってなるね
やってることはすげえ地味なんだけどあらゆる局面で味方の有利に作用してるサポタン
ユナイトだとそんだけ上手くても裏切られることも多いだろうに良くやってくれてんなと思うわw >>717
おまけに今は中央を歩けない状況になると蟹4枠に加えて蜂1体分も欠けるからなー >>719
ありがとう。因みにそれでどのくらい勝ててる?
あと、技はげんしあくはだよね? ゼノブレ3やってる間にバリジなんかあったのか
昨日無限に線付けてきた味方いたけど 絶対無理な劣勢で放置一人いるのに降参反対し続ける人がいる
頭おかしい
放置の人は無投票1だろうし 今回のmvp評価で一番救われてるのタンクかもしれないってくらい目に見えないポイント入ってる気がする
10キルのピョエじゃなくて4キルの俺にmvpきたもんな >>727
ナーフ後からあまり触ってないから30戦で6割強くらい
総合が120戦で6.4割
技はげんしあくは 加速装置アローが強いとか吹いてた奴らのせいで一生人数不利の集団戦させられてつまんねー試合多いわ 新マップ45回やらないとミュウもらえないとか
ひどすぎじゃね?
スタンダードのCPUまで放置大杉なんだけど 新ステージって実は草むらが増えて亀とサンダーがちょっと弱くなってロトムがちょっと強くなっただけなんだわ 一周回ってレックウザラッシュしたほうが勝てるな
3回目エレキとかにこだわってたりバックドアやらゴール防衛とか考えてるやついるほうが負ける こご風はティルトしかおらんな
レベル上がらないと弱いとかゴミすぎる 1人の与えるプラス方向の影響力が弱まって
マイナス方向の影響力が強まってしまったからパーティは楽しいだろうけどソロはめっちゃつまらない >>738
それな5人で押し込まれたら防衛キツいよね
2人ぐらい入れば守ってるだけで終わるし 今週のAPI勝率はアプデ前とアプデ後が混ざってるからそのまま新環境のデータとして見るのは違うだろ
つまりバリはもっと勝ってただろう 前のようなロトムだったらファースト折られても問題ないレベルだけどギブする奴がまだ一部居るわ
デス嫌って逃げるんじゃなくて身体入れてくれんと
味方の復帰時間見て時間稼ぎしてくれよ… デスるのが最大の罪だから逃げ足が必須だし味方が寄らない時点で捨てか引き気味に動くことになるし
とにかく打開しにくい
きゅうり戦でミクロ間違えるとわかりやすく負ける ゴルマクゴルマクって騒がれてるけど
レックウザ周りで前みたいな強制集団戦が起きなくなっただけで
ファイト自体は前より起こってない?
カジャン行きまくるせいかわからんけど、一生どこかでファイトしててファームする暇もなくてキル(デス)数も与ダメ被ダメも前より増えた気がする 前シーズンソロ1600の勝率54%が今シーズン40戦47%
前シーズンに始めたまだまだ下手な嫁が40戦53%でボクのプライドは死んだ
共にエリート帯だぜ⭐︎ 一生どこかでファイトっていうけど
下レジで集団戦してる奴らアホでしょ
その暇あったらあまりに余ってる野生ファームしろよと >>748
レート1600ならそれぐらいじゃね
勝率を語るなら最低限レート2000以上は欲しい 不要な戦闘をしないのは前と変わらんよ
オブジェクト戦もゴールの攻防も玉の奪い合いも全部必要な戦闘 それファイトっていうか全く意味のない戦闘だからなぁ
ゴール狙える人はカサカサ出来るキャラ使って戦闘避けるだろうし ももたろが勝率48%で1600前後だったよな。健常者は1750以上あるわけで 今の環境、ファイト環境だよ
どこもフルパはバリバンギ >>743
アプデ前のバリヤードはピック率3パーセントとかだから混ざってても誤差かな
バリに関してはピック率と勝率はほぼアプデ後と考えて貰って差し支えないと思うよ ろくに状況も把握せず反対レーンから脳死で注目刺してくるようなガイジ引いた時点でそいつと一緒に勝ちたくないし勝たせたくもないんだが放置モード入ると顔真っ赤にして一生粘着ピン連打してくるの頭湧いてるだろ
雑魚で勝率も低いから一戦も捨てたくないんだね… バリヤードなんかアプデ前の時点で勝率5割超えてた強キャラだし
まず強化したのが意味不明なんだよ
勝率5割あっても使用率低いからあげますっていうならガブも強化でいいだろ >>750
そりゃ前々期の話だろ
前期2000とかプリメしか無理だぞ >>752
戦闘避けてカサカサできるのは戦闘や視界取りしてくれる味方がいるからだし、カサカサに寄ってくる敵もいるから結果的に少人数戦は前より起こるようになってる ミュウって基本エレキ高速でタワー防衛が波乗りコーチングでラスヒとタワーダイブがソラビ壁でいいんか?
カジャンはゲンガーなら行くべきだと思った また放置常習犯のPlayer19447引いたんだけどw僕の運悪すぎ ハッサムの次ってまだ何が来るか分かってないよね?ハロウィンぽいやつかな 可愛いポケモンがいいできればアタック型じゃないので >>767
実際カサカサって全然刺さらなくね?集団戦してくれた方がチーム全体のスコアになるのに >>768
基本エレキ高速かソラビ壁かソラビ高速で敵キャラとゴールがどれだけ残ってるかで判断するわ
もっと使い分けしてるとこあるから決まりなんてないし状況判断して全部のわざ使ってる
コーチングはほぼ使わんけど ポッ拳出演経験ありでハロウィーン向きなのはムウマージ・ミミッキュ・シャンデらんらん >>781
アマ、ゲンガー、アブソル、ゲコ辺りじゃね >>780
特化させればネイティ6体をワンパンできるから無理 あーだめだゴルマクガイジで気持ちよくなってたら時間見るの忘れちまう 今更気づいたけどミュウミッションのクイックバトル45回クソすぎるだろ >>786
あれクリアしなくても5日ログインで100%達成できるよ クイックなんて暇人がキャラ勝率盛るためにしかやってないから削除でいいよ
てかランクマ以外は戦績記録しなくていいだろ ソロでゴルマクやってみて思ったけど普通に戦った方がいいわ 放置してピン刺すやつって自分が放置するから負けるってわかってんのかな マンムーで仕事したなと思ったら大体MVP
キル4アシ10ぐらいでアタッカーはそのキルアシが逆ぐらいだけど何が評価されてんのかわからんな >>768
ミュウはそんな風に簡略化して使うキャラじゃない
対面の敵の組み合わせ・位置どり・HP状況 等々まだまだキリがないほど総合的に判断してつかうもの
大人しく他のポケモン使うのがベター ネイティ過小評価してる奴多いから今だけ上ルート育ちやすい
ダンベルキャラでもネイティ取った方がいいレベル >>787
フレンドと一緒にバトルに参加しよう(0/6) 下残り2人になるのが嫌だからバリで下行ってるけど上行きたいよ……
でもそれでも何故か上に集まらないの…一体味方は何を見てるんだ 下バリ
8チルでそのまま上に行く
4人で押し込んで、自分も進撃をつむ
これで勝率90%だったからな イエッサンの経験値が200でネイティが80だから今の上レーンめちゃくちゃ育ちやすいよね 集団戦に全く参加しないガイジ1人ゴルマクアローが味方にきたら負け確定なの糞過ぎる ミュウのフレンドミッションは最低6回参加しないとクイックやる羽目になるから気を付けよう >>801
イエッサンは自陣に1個、共通箇所が2箇所あるから、ラスヒ勝てれば下の方が育たね? 放置してた奴が形成逆転したら動き出すの草
お前なんかもういらねーわw 石板エネルギーってなんや?
毎日くれるけどどうしたらいいかわからん >>807
何かわからないまま購入まで促される始末でジワる >>807
ミッション達成しても石板をハメるのにエネルギーが必要とかいう馬鹿仕様なんや >>807
石版100%になってもあれがないと取得にならん。つまり無課金だと7日間(石版の個数覚えてないから曖昧)はミッション終わっててもミュウ取れん クイックミッション消化で昨日ゼフィオやったらバリヤード不死身すぎて笑ったわ
なにあれ もういっそガンダムオンラインみたいにしようぜ!!
参加人数もマップも3、4倍に増やしちゃと api見たらカビとロットの勝率が思ってた以上に低くてびっくりしたわ
ランクマではどっちも味方に来れば強かったし敵に回すと厄介だったんだけどなぁ… オーロットはともかくカビは基本の通せん坊ヘビボンスピーダーは普通に勝率5割超えだから
じたばたやってるやつが勝率下げてるだけ >>816
結局味方がゴミだとどうしようもない問題を抱えてるからね
ゴミの多い環境初期には向いてない 前はヘビボン型が勝率下げてたけど今はじたばたのがちゃんと下なのか あっカビはじたばたの使用率が上がってるのか
そりゃ勝率下がるな バリヤードさん昨晩ガースワの不正がバレて自害したかと思ってたけどまだ強すぎて草
回復は脅威だったけどそれだけじゃねえんだよ アマージョで下行ってるけどダンベル詰めなくても6レベになったら1エレキ前に上行くのが正解だよな? すまん、スレ立てエラー吐いて出来なかった
>>850の人お願いします >>792
最序盤から強いし前出て相手止めてるだけでえらいぞ、序盤の勝ちを活かせるようになってきたしね
ちな本シーズンまんむほぼエアプです >>819
6月のアプデでヘビ通とユナイトに上方が入ってからは圧倒的にヘビボンの方が勝率高かったぞ ファースト破壊する時に敵倒して、野生狩りながらだから結構ちま入れダンベル出来るぞ エキゾチックとかいうやつどうでもいいからいむちゃんとかいうゴミ潰せよ ピック率はほぼ最下位クラスなのに勝率は上位にいるジュラとリスは一部の職人がいるってことか パワスワの回復なくしてもまだ強いんじゃね?
タイマン勝てるってなんだよサポートしろよ なんでオブジェクトのhp近付かないと見れない仕様にしたの?それ必要ある?ゲームをつまんなくさせてるだけだとおもうんですけど バリうぜえけど
バリ死んだら中央取られたらだすもんなくなっちまうよー >>831
いうて困るのはソラビバナとジュナぐらいだろ 今でもフルパワーのアマージョをタイマンで倒せるのがバリヤードだからな ブリンク持ちなのに張り合えるアマージョのがおかしい定期 パチンコが弱くなったしアサシンのおやつになるから動きづらいしでジュラはもうピックしなくなったわ バリはサイキネの回転率もやばいからな
次の調整でサイキネのCT上昇は来るだろうね >>825
環境的には今のほうが11なりやすいし
ブリンク甘い遠隔多いから追いかけ回して一撃2000とか出してキルファできそうなじたカビ悪くなさそうだけど
やっぱ弱いのか 未だに1蜂とか言っちゃうんだけど今はなんで言えば良いんだ? ハロウィンなにかやるかなぁ
あのBGM好きだったから楽しみ
今年こそミミッキュかシャンデラ希望
かぼちゃはいらない じたカビに定評のあるTKKは現在ランク100位だぞ
彼を信じるんだ 流石にハロウィンはパンブシン来るんでは
でもメイジ好きユナイトだからそこで
ムウマージとかだったりしてなー >>839
自分も一時期じたカビにハマってたことがあるけど、まずキルファは上振れを引かない限り無理。殴って相手を撤退させる性能はあるけどキルまでは持って行けない。ブリンクない遠隔に近づこうとしてもカビ自体に機動力がないから結構逃げられる
たまにスッゴイ上振れを引けるのはじたばたならではだったけど基本は与ダメがヘビボンと大差ないことの方が圧倒的に多かったわ バリは昨日までのノリで序盤から特攻キメると普通に死ぬくらいにはなった
序盤の回復力半減はかなり効いてる 2000回アブソル使ってて中央2キルとかセンス無さすぎるからやめてほしいわ
相手メイジ3枚だぞしかも ゴーストタイプは何来ても嬉しいよな!
とか言ってたら平気でゴルーグとかプルンゲルとか選んできそう チルタリスを野生モブ経験値にしてドードリオを実装する運営だぞ
そんな季節感にあったキャラを実装なんて粋なことしないだろ ポッ拳で残ってるならシャンデラかな
こいつ人気あんの? ハロウィンにヨクバリス出してくる運営だぞ
今度はデカグースとか出してくるだろ >>833
えw
もしかして普段からカメラ動かしてオブジェクトのhpとか確認してない? こっちが強い側の格差マッチ2連続できてたのしー
このゲーム格差マッチで相手ぼこぼこにしてるときは唯一たのしいな☺ つか8割型のミュウが終始ソラビしか打ってないんだけどなにこれ
変えるの知らないとか? >>856
いや今でも攻撃されてるかどうかは判断つくだろ >>861
いや今どのくらいのhpなのか確認できないの前からオブジェクトのhp確認してた人からしたらめちゃめちゃ困るとおもうんですけど >>862
近づかなくてもオブジェクトの削りで人数想定できてた今までがおかしかっただけっしょ
今でも戦闘中かは分かるんだからある程度の把握はできる はーまた懲罰入ったわ
中央やってもバリやっても勝てねえ >>556
エキスパでそれって純粋にファイトも下手糞なだけだぞ >>860
そんなミュウおらんぞ。低ランクだとそうなのか? >>863
人数想定ってなにw
ラスヒ狙いにいくかの判断とかブッシュからラスヒ狙いに姿見せるタイミングとかがわからなくなったのが一番痛いでしょ
今までがおかしかったとは微塵も思わないんですけどほんとにこのゲームちゃんとやってる?w そもそもオブジェクトは沸く前に集合するのが当たり前だろ。削られ始めてから慌てて寄ってるようじゃどの道間に合わない ここのスレ民、大半が前期1600いくのにも四苦八苦してたようなレベルだから理解されないのつらみ🥺 ほんまこのクソマッチいい加減にせえよ
なんで敵はレジエレキ流し込みに全員集まって
味方になるやつは一人くらいしか流し込みに来ないんだよ ゴーストタイプならユキメノコとかポットデスとか好きだけどメイジになりそう 俺だけエキスパで一番上のマスターのマリルリがダンベルで死にまくってたから助けて!ってチャットしたら、4番手のカイリューのまんさんがひたすらマリルリにピン連打しててわろた オブジェクトのHP見えないのは良調整
むしろ視界取れてない部分の情報が落ちるのがおかしかった
管理がしにくくなったのはしょうがない あぶやんのフルパ配信見てるけどやっぱ格段に難しくなったな
フルパでも意思疎通取れてないし この環境さ、開幕で上レーンダンベルで即死するアローとかがいるとそのまま、ゲーム終わるから
前よりも開幕デスの重みが増してんだよね
8チル戦が増えたから
だから、雑魚を引いた時により勝てなくなってる 大多数に不評なら戻るかもだけどあっても範囲少し広げるくらいだろうね、どう調整しても上下ブッシュからは絶対に映らないと思う HP把握するのも命懸けよな
だから敵を近付けさせずにラッシュかけるのは凄く有効 今まで誰一人として一言も遠くからオブジェクトのhp見れるのはおかしいなんて言ってるとこ見なかったのに今までがおかしかったとか言い出す人出てくるのわらう 敵ガンク警戒しないで味方が蜂に突っ込んでデスからのレーン崩壊って無限に見てきてるんだけどなんでこの人たち学ばないんだろ
普通3回くらい同じ経験したら次からは気をつけようってなるやろ >>873
オブジェクトのHP確認めちゃくちゃ重要だったからこれは分かる しかたねぇ…義務中央アマやるかー
バッジが前のままでパワー不足
バッジ変更せずにそのまま試合行くアホは俺以外におらんよなぁ 運が悪かったと思うだけのやつは何度でも同じ失敗を繰り返す
自分のせいだと思ってないからな ハニ丸しやすすぎて下らない要素ではあったから見えなくなったのは仕方ないとは思うがな ダメージ一万リザとダメージ二万マッシブーン味方にくるとか運無さすぎだろ >>890
ほんまそれだよな
なんで味方のガンクこねーんだよとか人のせいにしてそう
おまえが引き気味でラスヒだけ狙っとけばこんなことなってないんだよっていうね サポート型増えて欲しいんだけどなんか面白い大麻性能のやつ持ったやついる?他のゲーム販売に 視界とるためにタンクは基本的にいるんだよな
それがタンクの役割の1つだし >>875
今気付いたけど次スレURL壊れてたな
テンプレと訂正レスありがとう >>879
サイレントで金玉見えるようになった結果、視野取れてない場所に相手プレイヤーが存在してることまで観測できるようになってるゲームなんだよなあこれ レックウザHPの視界取れる唯一のブッシュに技うつと大体敵出てくる カメラ移動で敵は見えないけど技エフェクトだけは見えたりしてたよな前は というかこの運営いきなりゲーム性を別ゲーレベルで変えるんじゃなくて少しずつ変化させていけばよかったのに >>895
タンクがオブジェクト触るなって言われるのはこれね
落とされたりでタンクが居ない時に誰が視界を取るのか取らずにラッシュ参加すべきかとか考えるのも大切 ポッ拳で出た奴は不公平だからこれ以上出さなくていいぞ サンダーファイトってMOBA未経験者への救済措置だったんだなと実感する
今は不利状況捲くるのにも念入りな積み重ね必要だから個々のマクロ判断力と小規模集団戦でのミクロ要求値が高い フルパなら固めとか楽しそうだけど野良じゃラッシュ大正義すぎるだろ、まあ敵も味方もラッシュなんて頭にないからだれも触らないけど まめはアブソル黒メダルにしてるけど茶白攻撃HP急所盛りのがつよない? レックウザ固すぎてadcゲンガーアブソルいないとラッシュできないもんな
逆にadcで殴るとサンダーと全然固さ変わらない不思議 野良わかってきたゴールがち守りがいると強い
つまり構成は
・火力2人(ゲンガーアブソルなどなど)
・ゴール守り権タンク(ヤドランカビゴンなどなど)
・ゴール役(リスやアロー)
・バリヤード
これが一番だわやっぱロトム以外ずっとゴール上いて良いレベル そもそもポケモンのニーズって幅広いんやしおまえらがガイジガイジ言ってる相手もまじもんの小学生なんかもしれんのやぞマクロミクロとかなに言ってんの失笑もんやろうるせえガイジは味方に来んな レックウザは近接で削るとクソ長ノックアップ食らうんだよな ミクロだのマクロだのトロ下がっただのぎゃーぎゃー騒いでるお前らより何も考えずクソピックしてわいわい楽しそうにしてるそこら辺の小学生の方がゲーム楽しんでて草 やっぱ楽しめるコツは強さでもなく的確なピック出来ることでもなく若さやったんやなって… 住み分けできないマッチングにした運営が悪いんだけどな ソロゲーならクソピックでもワイワイ出来たんだけどな… いくら切れても周りを不快な気分にさせるだけで
肝心の文句言いたい奴にはまず届かないというのが一番悲しいところだな マクロっていうと普通はエクセルやらのVBAで書く簡単なコードのことだから違和感あるわ うわー中央アロキュウとかふざけんな
アブソルにカーソル合わせてるやつすらいるのに何考えてんだ クソマッチングの改善が急務なのはそうなんだけど運営ははよ放置通報の判定式修正してくれ Api見てきたらマッシブーン水デブより3%戻って低くてブッチギリの最下位で草
マッシ使いたくて復帰したのにいつになったらマッシブーン戦える世界になるんよ
あとヤド、カビ、ロットが予想よりも低いのはキャリー力がないからゴミがアタッカーでどうしようもないのが多いんかな?
とりあえずいい加減下位?奴はバフして、ジュナは削除してくれ 最近たつろー信者増えてきて神速信者とは別でこいつらも厄介 ピカチュウ連続で見かけたけどほんとに役割なさそうだな マッシ君は対して強くもない吸血とうちおとすを適当に強化されたのと新マップがファーム速度必須なのに激遅なのがネックなのよね >>925
ヤドは機動力がないから、カビはじたばたが増えたから
ロットは分からん。サステインあるから回復減ったテイワでは追い風だと思ったんだがなぁ… >>925
カビはスピーダーヘビボンとおせんぼうの健常者構成なら勝率51%あるしじたばたとかの意味わからん奴らが勝率下げてるんじゃないの マップ広いからエレキ戦以外ウッドホーン当たらねえんだよな >>925
上手いマッシブーンも見かけるぞ
ばかうちばかコンボで無双してた じたカビまーた増えてんのか
ヤドランはまぁそうだよね、だからゴール守ったり、ゴールダイブの帰りの殿が有用な訳だし
マッシは上手くても集団での厚がないのも問題ありそうだわ マッシはファーム速度が終わってるんよ
アマガルドが編成に入ると席もないし テツオって今何使ってんの?バナ卒業したなら見たいんだが あとバナの勝率の低さが気になって見たけど
治し花舞以外の奴がめっちゃ足引っ張ってるのね
治し舞バナだけ55%あってそれ以外4割切ってるのすらあって笑うわ プクリンはうんこかと思ったけどこいつ新マップに噛み合いまくってるしおうふくビンタかなり強くなってるな笑った バナは勝率が低迷しているここ数ヶ月の間もギガドレ花舞治しだけはずっと勝率50%を維持し続けてるからな。この型だけは信用出来る ガルドはオブジェクト増えたのでストック管理が楽になった
ただ、負けてるやつはやはり剣モードで突っ込むだけ じたカビはマップ広くなりすぎてオワコンになった感ある 1エレキの集団戦でギガドレが刺さるのは間違いないが9進化は要らんよなれるわけないし前出れなければ意味ない メイジ使うゴミカスにサナ重ねて変えなかったらそのまま放置して負けさせんのたまらねえ 加速装置上レーンアローとかゴミ過ぎ
加速装置白髪で放置するわw ムク様からのありがたいお言葉
レモータスタジアムの時から思ってたんだけど
ソロランで当たる強い人と弱い人の一番の差は防衛意識だと思う
抜けに対する意識がめちゃ高い
新MAPになってサンダー獲得500点で誤魔化されてた防衛練度が大きな差になってる
簡単に言えば「野良は防衛すら出来ないやつ多すぎ」 なおし舞バナは強いソラビバナはクソ雑魚って100万回は言われてるのになんでどいつもこいつもソラビなんだろう
そのおかげでナーフ免れててありがたいけど ゴミピックする粗大ゴミだからネットで情報収集とかしてないだろうし晒される事は無いなw 防衛意識なさすぎってのは少しわかるな
上を無事に取れた押し込みにも成功
とてつもなく有利から4人仲良くレジトリオへゴー!(自身は戦死リスポン中)
からの上ゴール落とされてんじゃねえか みたいな ギガドレ花舞治しバナ調子良いから使いたかったけど
バナの勝率見てちょっと躊躇ってたんだが使っても良いんか?
そろそろ初めたての頃ずっとバナ使ってたせいで5割切ってる勝率を戻してあげたい
動き方を覚えてからバナ使ったシーズンで初期以外5割切ったこと無いから許される……? ゴミみたいなピカカスがスティック放置してる俺に必死にピン刺してくんのたのしえええWWWWWW
俺にヘイト向けて無駄な事してやがんのWWWWWW
消費カロリーの差で俺の勝ち~WWWWWW
馬鹿ピカカスがんばえ~WWWWWW レジトリオがマジでほぼ無価値に近いのに上とったあとに下いって死ぬバカ多すぎる
俺が上守ってるのに集合じゃねえよアホ >>925
お前がマッシブーン使えるかどうかはAPIの数字じゃなくてお前自身の腕が決めるんだ
他人の数字に惑わされるな 前はファームが重要だったから、わーわー野生に寄ってればよかったけど
今は点差こそ重要だから防衛>ファームなんだよな
今の環境きついって人は脳死でファームしようとして
不要なバトルやお散歩して狩られ続けてるだけ
もうファーム競ってバトルしても利益はでないどころか空き巣やゴリ押しで点差つけられる
防衛できる範囲でファームするのが大事だし、
機動力や射程がなければずっとゴール張り付くレベルでいい
ユナイト技もつためにファームしたければ誰かに交代で守ってもらうしか無い マッシブーンって格下狩りはできるけど格上には通用せんからな
あとCCがメインのキャッチキャラだから味方が合わせてくれないとゴミです いうて集団戦少ないから舞花も微妙じゃない?
結局個々が強いアブゲンアマガルドがつおい バナはどいつもこいつもソラビガイジしかいないし
舞バナ使うやつは他いったんだろうなって 舞バナはがっつりした集団戦だとちゅるるーっていっぱい吸えて強いけど
今アブゲコゲン、バリの遠隔スタンとかで離されたりで
ギガドレ当ててなんぼなのにギガドレ当てる先があんまりなくて使いづらいイメージ >>959
成る程
ランクだと流石にあれだからクイックとかでちょっと練習してから使うわ! マッシで防衛は楽しいんだ
うちおとすで吹っ飛ばして時間を稼ぐんだ 久しぶりにやったけど初期と同じようにゲンガー狂ってるやん
同じことやらかすって馬鹿過ぎでしょ 守り意識ない人も多いけど
人数差見て細かいゴール狙う人も少ないしな >>966
頑張ってくれ!
個人的には味方と合わせて戦えるなら新マップでも行けるとは思うんだよな
他の人も言ってるファームの遅さはちょっとしんどいけど 黒と急所メダルのナーフでメダル組み合わせが分からなくなってきた
白と防御特防だけは常時恩恵あるし無理に茶色など積まないほうが良いかもしれない また47%の下レーンゲコが味方だよ
やる気しねーわAA放置安定 ジャップ消極的なプレイヤー多いから今の環境で勝ち上がりたい人マジでストレスだろうな >>945
スタックで切り込み→シールド様子見→聖剣で追撃など出来るやつが少ない **_ちびけんとかいう加速装置上レーンゴミアロー3連続味方に引いて吐きそう 海外勢は目が合ったら即バトルだからこのマップの大会でも見応えありそうだけど日本のはお寒いことになりそう バンギで上レーンくるやつって脳に障害あるだろ
お前どうやってバンギに進化するつもりなんだよ
なんでこんなのが俺と同じランク帯にいるんだよ >>972
もしかしてエキスバのマフォ?WWWWWW
マスター上がれないヤダヤダヤダヤダ!!>< ぴょえええw
バンギ出せないピックヤダヤダヤダヤダ!!>< エースバーン
内容:セオリー無視すぐ死ぬ
中央の癖に1下レジ来ず、味方が人数不利で亀とった中自分だけファームしまくってたのに死にまくるタブンネ そして味方に暴言 新環境でもゴミ
ムクタリアンこれで地雷報告されてて草
1下レジとか行くわけねーだろw >>965
地味にユナイトバフの仕様変更がキツい
敵の固まってるところにユナイト打ち込んで花舞で突っ込んで崩壊させるという動きがやりにくくなった これ馬鹿装置のちびけん相手に3連続引かねえと釣合い取れねえぞどうすんだ 今ってみんなの認識がごちゃごちゃだから
今まで以上に臨機応変に動けないといけない 7連敗あほくさ
まともに上ゴール守るやついないのに勝てるわけないだろ なんでこのマップになってからアロキュウエーフィ使うんだよ 将来の4割雑魚スレ建て踏み逃げレス荒しランクマ全期230戦54%(BOT戦かなり含む)真性エリート雑魚障害児の境井_仁(77FT43M)(106.73.2.225 116.83.62.1)さん悪口言われまくってて顔真っ赤WWW
ポォーーーーッ💢💢💢ヾ(*`Д´*)ノ"
723 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6524-uVmi [60.120.96.210]) 2022/09/04(日) 15:10:49.03 ID:ghEhAxk+0
そういえばなんか例の化け物特定されててわらう
ランク総試合数235戦勝率54%でこんないきってるのはさすがにやばいでしょ…w
725 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 2310-+rZZ [27.91.165.71]) sage 2022/09/04(日) 15:12:18.06 ID:zlw8pUNf0
>>723
200で50台だと未来の4割候補だな
752 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6524-uVmi [60.120.96.210]) 2022/09/04(日) 15:29:51.71 ID:ghEhAxk+0
>>748
サブなのにこの勝率なのがやばいって話なんだけど大丈夫…?w
754 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 55d9-qnht [116.83.62.1]) 2022/09/04(日) 15:30:39.27 ID:EwDRBYXD0
>>752
サービス開始の時にちょっと触ってただけのアカウントだからヤバくないけど…w
勝率2割よりヤバくないことは確かだねw
727 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6524-uVmi [60.120.96.210]) 2022/09/04(日) 15:13:40.31 ID:ghEhAxk+0
>>725
2000試合越えた頃には無事勝率4割勢になってるだろうねw
735 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 55d9-qnht [116.83.62.1]) 2022/09/04(日) 15:18:41.04 ID:EwDRBYXD0
>>725
ガイジが
774 名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr81-HQci [126.233.171.20]) sage 2022/09/04(日) 15:39:54.93 ID:bAqkrG0rr
116.83.62.1って元106.73.2.225かよ
ログ漁られてビビってIP変えちゃってるじゃんwww このスレッドは1000を超えました。
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